700614
17
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/20
Pagina verder
17
maar je kan nog wel proberen om het tegenovergestelde drank-
je te maken. Lees verder.
Als je succesvol 2 toverdranken hebt gemaakt van dezelfde
kleur, maar van tegenovergestelde tekens, dan heb je jouw mees-
terschap van die kleur getoond. Hier krijg je 2 reputatiepunten
voor. (Meerdere spelers kunnen deze bonus ontvangen.)
Je hoeft niet mee te doen aan dit onderdeel van de laatste ron-
de, maar let wel dat ingrediënten in je hand niets waard zijn
tijdens de laatste puntentelling. Dit is dus je laatste kans om er
gebruik van de maken.
Zodra alle acties uitgevoerd zijn, reik dan, zoals gewoonlijk,
nog de prijs uit voor beste alchemist en trek gunstkaarten voor
de duo's ongebruikte actieblokjes. Daarna is het tijd voor de
laatste puntentelling.
Aan het einde van het spel scoor je overwinningspunten als
volgt:
Alle reputatiepunten worden
overwinningspunten. Dus als je het
spel eindigt met 16 reputatiepunten,
dan begin je de laatste puntentelling
met 16 overwinningspunten.
Vervolgens ontvang je punten voor je
artefacten.
Uitzonderingen: als een speler de
Magische Spiegel heeft, dan moet die speler eerst zijn punten
tellen voor de Magische Spiegel, en daarna de andere
artefacten en beurzen.
Als een speler het Idool van Wijsheid heeft, dan tellen die
punten pas na de Grote Onthulling.
Vervolgens scoor je overwinnings-
punten voor je beurzen.
Als je nog enige gunstkaarten over
hebt, dan ruil je elke gunstkaart
om voor 2 goudstukken.
Nu krijg je 1 overwinningspunt voor
elke 3 goudstukken. De overgeble-
ven goudstukken zijn beslissend als er
een gelijkspel is.
De Grote Onthulling
En nu komt het moment van de waarheid. Plaats de kaarthouder
zo dat iedereen het kan zien en druk op .
Wil je echt de antwoorden zien? Maar natuurlijk wil je dat!
Dit is jouw glorieuze moment!
De kaartlezer zal je vertellen welke compositie is verbonden
met welk ingrediënt. Behandel de theorieën één voor één en
draai bij elke theorie alle zegels om.
Als de theorie correct is, dan krijgen de speler de
volgende punten voor de correcte zegel:
Zegel met gouden sterren: 5 punten.
Zegel met zilveren sterren: 3 punten.
Zegel zonder sterren: geen punten.
Als de theorie incorrect is, dan verliezen de spelers de
punten als volgt:
Zegel met sterren: -4 punten.
Zegel zonder sterren, maar niet correct veilig gesteld:
-4 punten.
Zegel zonder sterren, maar correct veilig gesteld: geen
punten.
Hoe kan je zien of een zegel zonder sterren "correct" veilig
is gesteld? Kijk naar de aspecten van de incorrecte theorie.
Als slechts 1 aspect incorrect is, dan zijn de zegels die
veiligstellen tegen die kleur op de correcte manier veilig
gesteld en als zegels tegen een andere kleur veiligstellen, dan
is dat niet op de juiste manier veilig gesteld. Als meer dan
1 aspect incorrect is, dan kan geen van de zegels hier tegen
veiligstellen.
Let wel op dat spelers hier overwinningspunten verliezen,
en geen reputatiepunten. Ze verliezen dus geen 2 extra
reputatiepunten als ze in de blauwe zone staan. De rode,
groene en blauwe zones hebben geen invloed op de laatste
puntentelling.
Conictches maken niet meer uit op dit punt in het spel.
De zegels scoren punten of verliezen punten ongeacht de
aanwezigheid van conictches (en als je de Student Variant
speelt, dan gebruik je de conictches niet eens).
De Winnaar
De winnaar van het spel is de speler met de meeste
overwinningspunten. Gelijkspel tussen spelers wordt opgelost
door overgebleven goudstukken, zoals eerder uitgelegd. Als het
daarna nog steeds gelijkspel is, dan zij het zo. Goed gedaan!
De Laatste PuntentellingDe Laatste Puntentelling
Er zijn drie verschillen tussen deze twee varianten:
1. Aan het begin van het spel ontvangen Studenten
3 ingrediënten en Meesters ontvangen er slechts 2.
2. De conferentietegels zijn verschillend (Meesters moeten
meer presteren).
3. De regels om te ontkrachten zijn anders (Student Variant
Ontkrachten is veel makkelijker). Vergeet ook niet de
kaartlezer in de juiste variant te zetten.
We raden aan om als eerste spel sowieso de Student Variant te
spelen. Daarna is het geheel aan jou.
Je kan de twee varianten zelfs met elkaar mixen. Zo kan je met
2 ingrediënten beginnen, de Student Variant conferenties
gebruiken, maar de Meester Variant van theorieën ontkrachten
gebruiken.
Het is ook mogelijk om de twee varianten te gebruiken om het
niveau tussen spelers naar elkaar toe te trekken. Een nieuwe
speler kan met 3 ingrediënten beginnen terwijl de rest begint
met 2 ingrediënten. De conferentietegels kunnen omgedraaid
worden om als Student Variant te gebruiken voor de nieuwe
speler en als Meester Variant voor de gevorderde spelers.
Ook de applicatie kan tijdens het spel omgezet worden van
Student Variant naar Meester Variant en andersom.
Gebruik deze regels om het voor iedereen een leuk en
uitdagend spel te maken!
Student Variant en Meester VariantStudent Variant en Meester Variant
Reputatiepunten worden verkregen en verloren
gedurende het spel. Bepaalde artefacten geven je een
reputatiebonus, en de zone van je reputatie kan beïnvloeden
hoeveel reputatie je verliest.
Overwinningspunten worden geteld aan het einde
van het spel. Reputatiebonussen en straffen tellen
hier niet mee. De meeste overwinningspunten zijn
positief, al kan je wel punten verliezen als de ware identiteit van
de ingrediënten onthuld wordt.
Reputatiepunten en Overwinningspunten
17

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen De Alchemist bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen De Alchemist in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 17,37 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info