700612
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
4
- 1 REP
A
B
5
GAMEPLAY
Whoever has the lowest-numbered player aide will go
first, with play proceeding clockwise.
Each player’s turn consists of:
1. Transmission phase
2. Action phase
3. Trace phase
TRANSMISSION PHASE
The Big Four are very careful about transmitting their
information and transmit as rarely as possible.
Roll the two Transmission dice and add the value of
the dice together. Based on the roll, all players will
Intercept Information or a Corporate Attack will occur.
INTERCEPT INFORMATION
If the value rolled is not 7, then each player will receive
Information cubes from the central supply that they will
place in their cache.
¬ For any network tile whose number matches the
value rolled, a player will receive one Information
cube matching the network tile’s color.
¬ Also, for each Informant or Network Booster
touching the network tile, the player will get an
additional Information cube.
¬ Tiles with a Destruction token do not generate
any Information cubes. They do, however, generate
1
, which is unaffected by Informants or Network
Boosters.
¬ Players can choose to receive credits from their
destroyed network tile or to pay the cost shown on
that network tile to remove the Destruction token.
Note the tile being repaired must match the die value.
CORPORATE ATTACK
If the value rolled on the Transmission Dice totals 7, the
dice will cause a Corporate Attack.
¬ Roll the Attack die.
¬ Each player, if possible, must place a Destruction
token on a Network Extension they own matching
the color rolled.
¬ Starting networks are immune to corporation
attacks.
¬ When a corporate attack occurs place a trace onto
each fence.
8 9
5 4
INTERCEPT INFORMATION EXAMPLE
If an 8 was rolled on the Transmission dice, then you
would receive 3 green Information cubes:
1 from the total on the Transmission dice (8), which
matches the number on the green network tile.
1 from the Informant touching that network tile.
1 from the Network Booster touching the tile.
REPAIRING DESTROYED NETWORK TILES
There are 2 ways to repair destroyed network tiles
(i.e. remove the Destruction token).
First, during the
Transmission Phase
on their turn, a player
can choose to repair a
destroyed tile if the value
rolled equals the tile
number and they spend
credits equal to the cost
in
of the tile (A).
Note that tiles repaired
this way will not receive
any Information during
the Transmission Phase
in which it is repaired.
Second, during the Action
Phase on their turn,
a player can choose
to use a Contact that
matches the color of
the destroyed tile,
flipping the Contact
over, to remove the
Destruction token (B).
THE ATTACK DIE
The Attack die has two blank sides and
one side showing each Fence color.
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Dark.net bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Dark.net in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 1,52 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info