700584
13
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/15
Pagina verder
2. ACTIONS - Continued
Each unit also have Special Character based actions:
BERSERKUR SPECIAL ACTIONS
A) Strengthen defences - Free action, once per round
Strengthen defences by placing disks on areas anywhere on the board. The disks can be taken from
the Virki or other areas. Note that areas that do not have disks on them do not give resources during
the Claim phase.
Disks on the board should only be considered as ownership markers and defence. Each
disk counts as 1 defence for the area it is standing on. Ex 3 disks = 3 defence.
B) Attack other players
The complete attack costs ONE action. If an area has a disk on it, the area belongs to a player in the
shown colour. The only way to overtake these areas is by attacking them. Follow the sequences
below when attacking, as required:
1) Attack the Berserkur (if present). Attacker removes 4 disks from his Virki, defender removes 4
disks (if owned) from his Virki & places Berserkur on his home area.
2) Attack Axes (if present). Attacker discards 2 disks from his Virki for each Axe token present.
REMOVE AXE TOKENS accordingly and place in Axe token pile. They have been defeated.
3) Attack units (disks). Attacker removes as many disks as are in the area from his Virki. Defender
removes his. All disks are returned to players disk piles.
4) Claim the area by placing one (or more for defence) disks on the area, taken from Virki.
If there are not enough disks for each required sequence, the area can not be conquered.
The new area will give resources in the same round.
KAUPMADUR SPECIAL ACTIONS
A) Trade & refill disks in Home areas - Free action, once per round
If the Kaupmadur is in his Home area he can trade his goods, that are in the boxes on his Player
board, according to the Trade table. He can trade as many resources as he wants. During the same
free action, he can also refill the disks on all buildings, the required resources must be available in
his storage & paid accordingly.
B) Trade in Towns, can be own or other players Towns
Costs ONE action, the Kaupmadur can trade according to the Trade table.
C) Buy Runes at Sacred locations - pay 2 gold, draw 3 runes
Costs ONE action. He must be on Sacred location areas to buy Runes.
GODI SPECIAL ACTIONS
A) Cast Runes - Free action, once per round
If the Godi has Runes available on his Village, he can cast them anywhere on the board. He can cast
as many Runes as he wants.
B) Buy Runes at Sacred locations - pay 2 gold, draw 3 runes
Costs ONE action. He must be on Sacred location areas to buy Runes.
Activating the cards:
Blue wants to attack Yellow. First he must move into the
area he aims to attack by using 1 Berserkur card (for
movement) .
Blue attacks by using his 2nd card . Blue discards 3
disks from his Virki and Yellow must remove her
3 disks from her area .
Blue places one disks, that he takes from Virki &
places it on the new area . In addition, he places two
more disks as extra defence . His Virki now has
no disks, it must be refilled with 6 new disks by paying 4
meat, either by the Berserkur himself or the Kaupmadur.
TURN EXAMPLE
Blue uses one Kaupmadur card to refill his disks on
Virki by discarding 4 Meat, then his 2nd Kaupmadur
card to move the Kaupmadur to the Gold mine to
the left of his Village. Blue now uses his Godi card
to cast a Rune on his Gold mine . The 6th card is a
Knerrir card and that is used to claim a harbour.
13

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Gezelschapsspellen Bardagi the Claim for Gold bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Gezelschapsspellen Bardagi the Claim for Gold in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 18,9 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info