736205
85
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/102
Pagina verder
87
ES
El jugador dispone de 3 tiros por campo
objetivo.
Si está satisfecho con haber tirado un doble en
el primer tiro, puede entonces ceder el turno
al siguiente jugador y recibe 2 puntos para el
campo objetivo correspondiente.
Si con su primer tiro acierta en el sencillo
del campo objetivo, obtiene 3 puntos. Puede
entonces decidir ceder el turno al siguiente
jugador o utilizar su segundo tiro.
Si no acierta en el campo objetivo, aumenta
su Puntuación de 3 a 5 puntos. Si mejora en el
segundo tiro a doble, se reduce su puntuación
de 3 a 2 y puede volver a decidir terminar y
tiene la posibilidad de mejorar en el tercer tiro
a triple (o volver a empeorar). Si sobrepasa el
puntaje seleccionado por opción, queda fuera
del juego.
Gana el jugador que queda al final o el
que tenga el puntaje más bajo después de
18 campos objetivo.
G20 FOOTBALL, FÚTBOL
Seleccione el campo de juego ya sea mediante
un tiro a la diana o mediante elección de
teclas. Después de la selección se determina la
línea en la que se debe acertar. El segmento
seleccionado es el punto de inicio, el segmento
que se encuentre enfrente de este es la meta.
Ejemplo: Si seleccionó el segmento 20, el
segmento 3 es su meta.
El campo de juego está dividido en
11 segmentos, en los que debe acertar
consecutivamente.
Orden: Primero el segmento doble de 20,
después el segmento sencillo de 20, triple
20, segmento interior sencillo de 20, diana,
centro de la diana, segmento interior sencillo
de 3, triple 3, segmento exterior sencillo de
3, segmento doble de 3. Se mostrarán los
segmentos en los que se debe acertar.
G21 BASEBALL, BÉISBOL
En este juego juega nueve rondas («entradas»).
Cada jugador tira 3 dardos por entrada.
Segmento sencillo = una base
Segmento doble = dos bases
Segmento triple = tres bases
Diana y/o centro de la diana «jonrón» (solo se
puede intentar con el tercer dardo)
Su objetivo es anotar tantas «carreras» por
ronda como sea posible. En la pantalla se
mostrará cada base.
G22 STEEPLECHASE, CARRERA DE
OBSTÁCULOS
Este juego es como una carrera de obstáculos
que comienza en el segmento 20 y transcurre
en sentido horario alrededor del juego
electrónico de dardos. El final está en el
segmento 5, entonces debe acertar todavía en
la diana y/o en el centro de la diana.
En la carrera de obstáculos solo puede acertar
en los segmentos sencillos internos, es decir,
en lo que se encuentran entre la diana y/o el
centro de la diana y el anillo de triples. Los
segmentos triple 13, triple 17, triple 8 y triple 5
son los obstáculos en los que también tiene que
acertar.
G23 ELIMINATION, ELIMINACIÓN
En este juego debe sobrepasar con tres tiros
la puntuación de del contrincante con el turno
anterior al suyo.
Si no lo logra, pierde usted una vida.
Seleccione el número de vidas mediante la
opción <SELECT>:
OP1: 3 vidas
OP2: 4 vidas
OP3: 5 vidas
G24 HORSESHOES, LANZAMIENTO
DE HERRADURAS
En este juego solo se contarán sus aciertos en
los segmentos 20 y 3. También se contarán los
segmentos dobles y triples en el área.
Seleccione el número de puntos mediante la
tecla <SELECT>:
OP1: 15 puntos
OP2: 16 puntos
OP3: 17 puntos
OP4: 18 puntos
OP5: 19 puntos hasta OP10: 25 puntos
85

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Crivit DS 5479 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Crivit DS 5479 in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Portugees, Pools als bijlage per email.

De handleiding is 2,77 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info