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Erst nachdem ein Spieler sein Punktesegment im Dreifachring getroffen hat, kann er zum „Killer“
werden. Sobald ein Spieler, der zum „Killer“ geworden ist, das Punktesegment eines anderen Spielers
trifft, verliert dieser ein Leben. Sollte ein Spieler, der den Status „Killer“ hat, sein eigenes Punkteseg-
ment treffen, verfällt sein „Killer“-Status und er verliert einen Lebenspunkt. Um wieder ein „Killer“ zu
werden, muss der Spieler die Dreifachzone seines ursprünglichen Punktesegments treffen. Sieger ist
der letzte Spieler mit Lebenspunkten.
Der Killer-Status wird im Display mit „I-„ angezeigt.
G19 All five (51, 61, 71, 81, 91)
Das Ziel des Spiels besteht darin, in jeder Runde das vorab eingestellte Ergebnis von 51, 61, 71, 81
oder 91 zu verringern. Um ein Ergebnis zu erzielen, müssen die Gesamtpunkte für jede Runde durch
5 teilbar sein. Wenn beispielsweise ein Spieler in einer Runde 20 Punkte erzielt, ist das Ergebnis 4
(20÷5=4). Jedes nicht durch 5 teilbare Rundenergebnis wird nicht gewertet. Trifft einer der 3 Pfeile
nicht, wird er als ergebnislos gewertet. Der erste Spieler, der zuerst die ausgehlte Punktzahl erreicht
oder überschreitet, ist der Gewinner.
G20 Shanghai (1, 5, 10, 15)
Option 1: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 1 – 20 und anschließend Bulleseye getroffen
werden.
Option 5: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 5 – 20 und anschließend Bulleseye getroffen
werden.
Option 10: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 10 – 20 und anschließend Bulleseye getroffen
werden.
Option 15: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 15 – 20 und anschließend Bulleseye
getroffen werden.
Es zählen nur Treffer in der korrekten Reihenfolge. Die Spieler haben nur eine einmalige Chance, das
jeweilige Segment zu treffen. Wenn eine Zahl verfehlt wird, gibt es keine Punkte und es geht mit der
nächsten Zahl weiter. Es gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte sammeln konnte.
G21 Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Option 201: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 1 – 20 in der Doppelzone und anschließend
Bullseye getroffen werden.
Option 205: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 5 – 20 in der Doppelzone und anschließend
Bullseye getroffen werden.
Option 210: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 10 – 20 in der Doppelzone und anschließend
Bullseye getroffen werden.
Option 215: Die Segmente müssen in Reihenfolge von 15 – 20 in der Doppelzone und anschließend
Bullseye getroffen werden.
Das Spiel läuft genauso ab, wie Shanghai G20, wobei ausschließlich Treffer in der Doppelzone des
jeweiligen Segments gezählt werden. Treffer in der einfachen Zone oder in der Dreifachzone werden
nicht gewertet. Es gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
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