803133
18
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/94
Pagina verder
20
G25 Big Little -Simple (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opción 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 o 21 representa el número de vidas de un jugador. Al comienzo,
cada jugador tiene a su disposición el número regulado de vidas. En la pantalla aparece el segmento
que el jugador debe acertar (orden casual). Si el jugador acierta con su primer o segundo dardo en
el segmento prefijado, puede prefijar con su tiro siguiente el segmento que debe acertar el siguiente
jugador, si no se determina al azar el segmento del blanco del siguiente jugador. Si el jugador no
acierta con ninguno de sus tres dardos en el segmento prefijado, pierde una vida y es el turno del
siguiente jugador. El ganador es el último jugador con puntos de vida. Los aciertos en los campos
Doble y Triple se evalúan como aciertos en el campo Single.
G26 Big Little-Hard (H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19, H21)
Opción H03, H05, H07, H09, H11, H13, H15, H17, H19 o H21 21 representa el número de vidas
de un jugador. Al comienzo, cada jugador tiene a su disposición el número regulado de vidas. En la
pantalla aparece el segmento que el jugador debe acertar (orden casual). Si el jugador acierta con
su primer o segundo dardo en el segmento prefijado, puede prefijar con su tiro siguiente el segmento
que debe acertar el siguiente jugador, si no se determina al azar el segmento del blanco del siguiente
jugador. Si el jugador no acierta con ninguno de sus tres dardos en el segmento prefijado, pierde una
vida y es el turno del siguiente jugador. El ganador es el último jugador con puntos de vida.
Se evalúan los aciertos en los campos Double y Triple.
G27 Gotcha (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
En este juego, la puntuación de cada dardo por vuelta (3 tiros por jugador) se suma a la puntuación
inicial „cero“. El primer jugador que alcanza exactamente la puntuación a conseguir establecida ,
gana el juego.
Sobrepasar en tiro:
Si un jugador sobrepasa en tiro la puntuación, que era necesaria para conseguir exactamente la pun-
tuación de meta, no se evalúa la vuelta. La puntuación vuelve a su estado inicial antes de la vuelta.
Tirar para que otros jugadores vuelvan a CERO:
Si un jugador consigue el resultado exacto que otro jugador ya tenía antes que él, el jugador con el
resultado anterior vuelve a cero.
Ejemplo:
Puntuación jugador 1: 20
Puntuación jugador 2: 50
Puntuación jugador 3: 30
Puntuación jugador 4: 00
El jugador 4 tiene el turno y acierta con su primer dardo el 20. Por lo tanto, el jugador 1 vuelve a
cero. El jugador 4 tira con su segundo dardo el 10 y tiene una puntuación general de 30. Por lo ta-
nto, el jugador 3 vuelve también a cero. Con su tercer dardo, el jugador 4 acierta el 1 y tiene ahora
una puntuación total de 31.
.
18

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Crivit DS-1435 - IAN 67074 - Electronic Dartboard bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Crivit DS-1435 - IAN 67074 - Electronic Dartboard in de taal/talen: Duits, Engels, Italiaans, Portugees, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 2.82 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info