803133
15
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/94
Pagina verder
17
G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19, -21)
Opción: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17, -19 o -21) representa el número de vidas de un jugador.
Al azar, se muestra en la pantalla un segmento que debe ser acertado dentro de 10 segundos, dado
que sino un acierto casual no se evalúa. Tan pronto como un segmento válido se acierte dentro del
tiempo, se resta una vida. Gana el primer jugador que no tenga vidas de sobra.
G16 Killer (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Opción: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 representa el número de vidas de un jugador. Al comienzo,
cada jugador tiene a su disposición el número regulado de vidas. Tan pronto como comienza el
juego, se muestra en la pantalla „SEL“ (seleccionar). El jugador puede ahora elegir su segmento de
puntos tirando en la diana. El primer segmento acertado se fijará como segmento de puntos. Después,
apretar la tecla „Next“ y el jugador siguiente puede elegir su segmento de puntos. Tan pronto como
todos los jugadores hayan elegido su segmento de puntos, comienza el juego. Sólo después de que
un jugador haya acertado en su segmento, puede convertirse en „Killer“. Tan pronto como un juga-
dor, que se ha convertido en „Killer“, acierta en el segmento de puntos de otro jugador, éste pierde
una vida. Si un jugador, que tiene la condición de „Killer“, acierta en su propio segmento, su condi-
ción de „Killer“ caduca y pierde un punto de vida. Para volver a ser de nuevo un „Killer“, el jugador
debe acertar en su segmento de puntos inicial. El ganador es el último jugador con puntos de vida.
La condición de Killer se muestra en la pantalla con „I-„.
G17 Killer -Double (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
Opción: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221 representa el número de vidas de un
jugador. Al comienzo, cada jugador tiene a su disposición el número regulado de vidas. Tan pronto
como comienza el juego, se muestra en la pantalla „SEL“ (seleccionar). El jugador puede ahora
elegir, como en el juego „Killer“, su segmento de puntos respectivo. Sólo después de que un jugador
haya acertado su segmento de puntos en el doble anillo, puede convertirse en „Killer“. Tan pronto
como un jugador, que se ha convertido en „Killer“, acierta en el segmento de puntos de otro jugador,
éste pierde una vida. Si un jugador, que tiene la condición de „Killer“, acierta en su propio segmento,
su condición de „Killer“ caduca y pierde un punto de vida. Para volver a ser de nuevo un „Killer“,
el jugador debe acertar en la zona doble de su segmento de puntos inicial. El ganador es el último
jugador con puntos de vida.
La condición de Killer se muestra en la pantalla con „I-„.
G18 Killer -Triple (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321)
Opción: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321 representa el número de vidas de un
jugador. Al comienzo, cada jugador tiene a su disposición el número regulado de vidas. Tan pronto
como comienza el juego, se muestra en la pantalla „SEL“ (seleccionar). El jugador puede ahora
elegir, como en el juego „Killer“, su segmento de puntos respectivo.
15

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Crivit DS-1435 - IAN 67074 - Electronic Dartboard bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Crivit DS-1435 - IAN 67074 - Electronic Dartboard in de taal/talen: Duits, Engels, Italiaans, Portugees, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 2.82 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info