585810
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
6
Spielregeln:
1. Es kann entweder ein Wettkampf Mann gegen Mann zwischen 2
Spielern stattfinden, oder ein Wettkampf zwischen 4 Spielern, bei dem
je 2 Spieler in einer Mannschaft spielen. Münzewerfen entscheidet, wer
den Einwurf startet. Der Gewinner Wirft den Ball durch den Balleinwurf
ins Spiel.
2. Pässe und Tore schießen erfolgen durch Einschieben bzw. Herausziehen
der Stangen mit den Spielern bei gleichzeitigem Drehen der Griffe. Die
Stangen „rotieren“ zu lassen kann je nach vereinbarten Spielregeln
zulässig oder unzulässig sein.
3. Wenn Sie in Mannschaften spielen, dürfen die Spieler nach Einwurf
des Balles nicht mehr die Stellung wechseln.
4. Gepunktet wird dann, wenn der Ball ins Tor trifft.
5. SPIELSIEGER ist, wer als erster oder als erste Mannschaft eine vorab
festgelegte Zahl von Toren erreicht hat.
Schritt 6:
Montage der Treffer-Zähleinheit, Ballwurfeinheit, Griffe und Stopfen.
Schieben Sie die Griffe (16) mit Hilfe von etwas Seifenlauge wie in der Abb.
gezeigt auf und versehen Sie alle übrigen Griffstangenenden mit einem
Stopfen (17).
Montieren Sie die Trefferzähl-Einheiten (11) an entsprechender Stelle mittels
der Schrauben 4x45 mm (32) am Kopfseitenrahmen (3). Drehen Sie die
Balleinwurfeinheit (9) in die Längsseitenrahmen (2) ein und sichern Sie die
Position mittels der Schraube 4x16 mm (30).
Schritt 7:
Kontrolle:
Alle Verschraubungen und Bauteile auf ordnungsgemäße Montage und
Funktion prüfen. Die Montage ist hiermit beendet.
Anmerkung:
Bitte das Werkzeug-Set und die Anleitung sorgsam aufbewahren, da diese
bei ggf. später einmal erforderlichen Reparaturen bzw. Ersatzteilbestellun-
gen benötigt werden. Der Kicker sollte bei Standortwechsel nicht einseitig
gezogen oder verschoben, sondern von 2 geeigneten Personen getragen
werden, damit die Stabilität des Kickers erhalten bleibt.
6. Bei Wettkämpfen wechseln die Mannschaften nach jedem Spiel die
Seite.
7. Absichtliches Anstoßen oder Kippen des Spieltisches ist nicht
zulässig.
8. Manuelle Eingriffe ins Spielfeld während des Spieles sind nicht
erlaubt.
9. „TOTER BALL“: Wenn ein Ball an einer Stelle liegen bleibt, wo er
von keinem Spieler erreichbar ist, wird er durch Plazieren in der
nächstgelegenen Ecke ins Spiel zurück gebracht.
10. „AUS“: Gelangt der Ball während des Spiels außerhalb des Spielfeldes,
so wird er in der Spielfeldmitte wieder ins Spiel gebracht.
Garantiebestimmungen
Die Garantie beginnt mit dem Rechnungs- bzw. Auslieferdatum und beträgt
24 Monate.
Während der Garantiezeit werden eventuelle Mängel kostenlos beseitigt. Bei
Feststellung eines Mangels sind Sie verpflichtet diesen unverzüglich dem
Hersteller zu melden. Es steht im Ermessen des Herstellers die Garantie
durch Ersatzteilversand oder Reparatur zu erfüllen.
Die Garantieleistung gilt nur für Material oder Fabrikationsfehler. Bei Ver-
schleißteilen oder Beschädigungen durch missbräuchliche oder unsach-
gemäße Behandlung, Gewaltanwendung und Eingriffen die ohne vorherige
Absprache mit unserer Service Abteilung vorgenommen werden, erlischt
die Garantie.
Bitte bewahren Sie, falls möglich, die Originalverpackung für die Dauer der
Garantiezeit auf, um im Falle einer Retournierung die Ware ausreichend zu
schützen.und senden Sie keine Ware unfrei zur Service Abteilung ein!
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Christopeit KICKER ROMA bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Christopeit KICKER ROMA in de taal/talen: Duits, Engels als bijlage per email.

De handleiding is 0,71 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info