Οδηγιεσ Χρησησ Ο Κυβοσ Που Μιλαει
GR
Ηλικία: Από 9 μηνών
Παρακαλούμε διαβάστε προσεκτικά και φυλάξτε αυτές τις οδηγίες για μελλοντικές αναφορές.
Το παιχνίδι λειτουργεί με 2 μπαταρίες τύπου “ΑΑ” των 1,5 Volt (που περιλαμβάνονται). Οι περιλαμβανόμενες στο προϊόν
μπαταρίες παρέχονται μόνο για λόγους επίδειξης στο κατάστημα και πρέπει να αντικαθίστανται αμέσως με καινούριες
αμέσως μετά την αγορά.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΕΙΣ
Για την ασφάλεια του παιδιού σας: Προσοχή!
Πριν χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι, αφαιρέστε και πετάξτε όλες τις πλαστικές σακούλες και άλλα τμήματα της
συσκευασίας που δεν αποτελούν μέρος του παιχνιδιού (για παράδειγμα ταινίες, στοιχεία στερέωσης κ.ά.) και κρατήστε
τα μακριά από τα παιδιά.
•Ελέγχετε το παιχνίδι τακτικά για πιθανά σημάδια φθοράς. Εάν ένα μέρος του έχει υποστεί
ζημιά, μην το χρησιμοποιείτε και κρατήστε το μακριά από τα παιδιά.
•Συνιστάται το παιχνίδι αυτό να χρησιμοποιείται με την επίβλεψη ενός ενήλικα.
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Ο κύβος που Μιλάει- Ένα παιχνίδι που μιλάει: Επιτρέπει στο παιδί να εξοικιωθεί με φυσικό και αυθόρμητο τρόπο
με τους ήχους της γλώσσας. Με τις μελωδίες που τραγουδούν αστεία κουκλάκια, με τα χρωματιστά σχήματα που
παρουσιάζονται και με τις φιλικές φωνούλες που διδάσκουν τους πρώτους αριθμούς και τα πρώτα γράμματα, το παιδί
παροτρύνεται να ανακαλύψει και να πειραματιστεί με τις γλωσσικές και απομνημονευτικές ικανότητές του.
Ο κύβος που Μιλάει- Ένα δίγλωσσο παιχνίδι: Ο κύβος που Μιλάει βοηθά το παιδί να ανακαλύψει καινούριους ήχους
που ανήκουν σε μία γλώσσα διαφορετική από τη δική του. Η διασκεδαστική κάμπια και το χαριτωμένο λουλουδάκι
του τραγουδούν τραγουδάκια και σε ξένες γλώσσες παροτρύνοντας το παιδί να τραγουδήσει με “τον τρόπο του” πάνω
στο μουσικό μοτίβο που ακολουθεί αμέσως μετά από το τραγουδάκι. Επιπλέον, οι φιλικές φωνούλες που του μιλούν
το προσκαλούν να επαναλάβει τους ήχους που άκουσε. Διασκεδαστικό και απλό στη χρήση, ο κύβος που Μιλάει είναι
το ιδανικό παιχνίδι για να βοηθήσει το παιδί να προσεγγίσει με απλό και αυθόρμητο τρόπο τους ήχους μιας ξένης
γλώσσας, αναπτύσσοντας μια γλωσσική ευαισθητοποίηση που μπορεί να αποδειχθεί σημαντική κατά τη διάρκεια της
σχολικής μάθησης.
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Για να ενεργοποιήσετε τις ηλεκτρονικές δραστηριότητες του παιχνιδιού, τοποθετήστε το διακόπτη (1) από τη θέση
OFF στη θέση <)) / <))) ανάλογα με την επιθυμητή ένταση του ήχου. Μία σύντομη μελωδία και αμέσως μετά μία
πρόσκληση για παιχνίδι επιβεβαιώνουν την ενεργοποίηση. Για να επιλέξετε τη γλώσσα , βάλτε το διακόπτη (2) στην
ένδειξη της επιθυμητής γλώσσας. Μία σύντομη μελωδία και αμέσως μετά μία πρόσκληση για παιχνίδι επιβεβαιώνουν
την επιλογή. Με την ενεργοποίηση του παιχνιδιού, ενεργοποιούνται όλες οι λειτουργίες και μπορεί το παιδί να παίξει
με πολλές διαθέσιμες δραστηριότητες. Επιπλέον, χάρη στις γωνίες από μαλακό λάστιχο, το παιδί μπορεί να γυρίζει τον
Κύβο που Μιλάει για να παίζει κάθε φορά με μία διαφορετική πλευρά.
ΑΡΙΘΜΟΙ (3): Πιέζοντας το προσωπάκι, το παιδί ακούει μία χαρούμενη μελωδία που την τραγουδά η αστεία κάμπια.
Στο τέλος του παιχνιδιού, η μελωδία επαναλαμβάνεται επιτρέποντας στο παιδί να τραγουδήσει με “το δικό του τρόπο”
το τραγουδάκι που άκουσε προηγουμένως. Πιέζοντας τα πλήκτρα με τους αριθμούς, μία φιλική φωνή λέει στο παιδί
τον αριθμό-ποσότητα των μήλων που εικονίζονται στο πλήκτρο που έχει πιέσει και ένας αστείος ήχος μετρά μέχρι τον
αριθμό που μόλις ακούστηκε. Ιδανικό για τη γλωσσική ανάπτυξη.
ΓΡΑΜΜΑΤΑ (4): Πιέζοντας το προσωπάκι, το παιδί ακούει μία χαρούμενη μελωδία που την τραγουδά το χαριτωμένο
λουλουδάκι. Με το τέλος του τραγουδιού, η μελωδία επαναλαμβάνεται για να επιτρέψει στο παιδί να τραγουδήσει
“με τον τρόπο του” τη μελωδία που άκουσε προηγουμένως. Πιέζοντας και πάλι το λουλουδάκι, το παιδί ακούει τα
πρώτα τρία γράμματα του αλφαβήτου και ένα φωτεινό σήμα δείχνει στο παιδί το προφερόμενο γράμμα. Ιδανικό για
τη γλωσσική ανάπτυξη.
ΣΧΗΜΑΤΑ (5): Τα σχήματα είναι αστείες φιγούρες που παρουσιάζονται στο παιδί με αστείο τρόπο όταν μετακινεί το
παραθυράκι που τα κρύβει, διδάσκοντάς του με αυτόν τον τρόπο το όνομά τους και το χρώμα τους. Ιδανικό για τη
γλωσσική ανάπτυξη.
ΜΠΑΛΙΤΣΕΣ (6): Τρεις χρωματιστές μπαλίτσες διαφορετικών διαστάσεων που το παιδί τις περιστρέφει για να
ανακαλύψει τα έξι εικονιζόμενα ζωάκια. Ιδανικό για την εξάσκηση των χεριών και το συντονισμό των κινήσεων.
ΔΙΣΚΟΣ (7): Το παιδί μπορεί να γυρίσει το δίσκο χάρη στα λουλούδια και τα ανάγλυφα τμήματα που το διευκολύνουν
για να τον πιάσει ή να κινήσει τις χρωματιστές μπαλίτσες στο εσωτερικό του. Ιδανικό για την εξάσκηση των χεριών
και το συντονισμό των κινήσεων. Μετά από ένα σύντομο διάστημα που το παιχνίδι δεν χρησιμοποιείται, ο κύβος που
Μιλάει χαιρετά το παιδί και περνά στη θέση stand–by , μέχρι το παιδί να πιέσει και πάλι ένα πλήκτρο.