Gebrauchsanleitung Johnny Coupé
D
Alter: Ab 2 Jahren
Die Gebrauchsanweisung sorgfältig durchlesen und für zukünftiges Nachschlagen aufbe-
wahren.
Das Auto funktioniert mit 4 Alkali-Batterien Typ „AA” zu 1,5 Volt und die Funksteuerung
mit 3 Batterien Typ „AAA“ zu 1,5 Volt pro Stück (nicht enthalten).
Für die Sicherheit Ihres Kindes:
WARNUNG!
Vor der Verwendung, eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und alle Teile der Verpackung
entfernen und entsorgen (zum Beispiel Befestigungsriemen, Klammern, usw.) und für Kin
-
der unzugänglich aufbewahren.
HINWEISE
Das Produkt regelmäßig prüfen und bei den ersten Anzeichen von Beschädigung ersetzen.
Im Falle einer Beschädigung nicht benutzen und stets fern von Kindern aufbewahren.
Warnung!
• Nicht die Räder des Fahrzeugs berühren, wenn es in Betrieb ist.
• Das Spiel nicht auf der Straße benutzen.
• Das Spiel nicht auf nassen, sandigen oder staubigen Oberflächen benutzen.
• Auto und Funksteuerung nicht in der Nähe von Wärmequellen abstellen.
• Der Betrieb des Spiels kann aufgrund von Funkinterferenzen Anomalien ausgesetzt sein:
Durch gleichzeitige Verwendung von zwei oder mehreren Fahrzeugen mit gleicher Fre
-
quenz; Hochspannungsleitungen; Hochspannungstrafos; bestimmte Arten von Gebäu
-
den oder Mauern; Elektrosmog; Rundfunksignale anderer Geräte.
• Der maximale Aktionsradius der Funksteuerung beträgt ca. 7 m (dieser Abstand könnte
sich von den Umweltbedingungen abhängig erheblich verringern).
TECHNISCHE EIGENSCHAFTEN
Stromstärke des Senders = 20mA
Stromstärke des Empfängers = 860mA
Abb. A
1) Hebel für den Ein-/Aus-Schalter (I / O)
2) Batteriefachdeckel
3) Wählschalter für die Ausrichtung der Fahrlage
Abb. B
4) Batteriefachdeckel
5) Taste für Vorwärtsfahrt nach links
6) Taste für Vorwärtsfahrt nach rechts
7) Taste für Vorwärtsfahrt geradeaus
8) Taste für Rückwärtsfahrt geradeaus
Abb. C
9) Taste für das Abhängen der Funksteuerung
10) Einhängekerben
Abb. D
11) Spoiler
12) Scheinwerfer
13) Heckleuchten
EINFÜHRUNG IN DAS SPIEL
Dieses Spielzeug ist ein funkgesteuertes, elektrisches Auto, das sich in 4 Fahrtrichtungen bewegt
(geradeaus vorwärts, geradeaus zurück, vorwärts nach links und vorwärts nach rechts).
Aufgrund seiner einfachen Steuerung eignet sich das Auto für den Gebrauch ab zwei Jah-
ren. In diesem Alter beginnt das Kind, die Funksteuerung zu verwenden, indem es einfach
auf die Tasten drückt und die von dem Auto gewählte Richtung beobachtet. Diese Übung
ist sehr wichtig, da sie ihm erlaubt, sein Blickfeld zu erweitern und die Koordinationsfähig
-
keit der Handbewegungen zu perfektionieren.
Ab dem dritten Lebensjahr lernt das Kind, die mit der Funksteuerung gewählte Fahrtrich
-
tung mit dem Effekt des Produktes zu assoziieren (entspricht der Bewegung des Autos):
Am Anfang wird es das Auto bis zum Erreichen eines Hindernisses lenken; später lernt es,
genau die Funktion an der Funksteuerung zu koordinieren, um den gewünschten Weg zu
erhalten.
FUNKTIONIEREN DES SPIELS
• Das Fahrzeug einschalten, indem der Ein-/Aus-Schalterhebel (Abb. A-1) unter dem Auto
auf I gestellt wird.
• Das Auto in Gang setzen, indem die Tasten der Funksteuerung gedrückt werden: Die
Funksteuerung ist mit vier Tasten versehen, denen die Richtungen vorwärts nach links
(Abb. B-5), vorwärts nach rechts (Abb. B-6), geradeaus vorwärts (Abb. B-7) und gerade
-
aus rückwärts (Abb. B-8) entsprechen.