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G
WK210G1A
BEDIENUNGSANLEITUNG
Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.
Sicherheitsmaßregeln
Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen
Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln
hinsichtlich der Sicherheit“.
G-1
Wichtig!
Bitte machen Sie sich mit den folgenden wichtigen Informationen vertraut, bevor Sie dieses Produkt benutzen.
Bevor Sie den optionalen Netzadapter zur Stromversorgung dieses Geräts benutzen, kontrollieren Sie den Netzadapter bitte auf
Beschädigungen. Kontrollieren Sie bitte das Netzkabel gründlich auf Bruchstellen, Schnitte, freiliegende Leiter und andere
wesentliche Beschädigungen. Lassen Sie den Netzadapter auf keinen Fall von Kindern benutzen, wenn dieser wesentliche
Beschädigungen aufweist.
Versuchen Sie nicht, Batterien aufzuladen.
Verwenden Sie keine wiederaufladbaren Batterien.
Verwenden Sie nicht gleichzeitig alte und neue Batterien.
Verwenden Sie nur die empfohlenen oder dazu gleichwertige Batterien.
Vergewissern Sie sich stets, dass die Pole (+) und (–) der Batterien wie am Batteriefach angegeben ausgerichtet sind.
Ersetzen Sie die Batterien umgehend, wenn Anzeichen für eine nicht mehr ausreichende Batterieladung auftreten.
Schließen Sie die Batterieklemmen nicht kurz.
Das Produkt ist nicht für Kinder unter 3 Jahren bestimmt.
Verwenden Sie ausschließlich einen Netzadapter AD-5 von CASIO.
Der Netzadapter ist kein Spielzeug.
Trennen Sie den Netzadapter unbedingt vom Produkt, bevor Sie dieses reinigen.
Diese Markierung trifft nur auf EU-Länder zu.
Manufacturer:
CASIO COMPUTER CO.,LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
Responsible within the European Union:
CASIO EUROPE GmbH
Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany
In dieser Bedienungsanleitung genannte Firmen- und Produktnamen sind eventuell eingetragene Marken anderer Firmen.
Eine Vervielfältigung des Inhalts dieser Bedienungsanleitung, vollständig oder teilweise, ist untersagt. Eine von CASIO
nicht genehmigte Verwendung von Inhalten dieser Bedienungsanleitung für andere Zwecke als den eigenen persönlichen
Gebrauch ist durch das Urheberrecht untersagt.
CASIO IST NICHT HAFTBAR FÜR ETWAIGE SCHÄDEN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF,
SCHÄDEN DURCH GEWINNAUSFALL, GESCHÄFTSUNTERBRECHUNGEN UND DEN VERLUST VON
INFORMATIONEN), DIE SICH AUS DER BENUTZUNG ODER NICHTBENUTZBARKEIT DIESER
BEDIENUNGSANLEITUNG ODER DES PRODUKTS ERGEBEN KÖNNTEN, AUCH WENN CASIO AUF DIE
MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN HINGEWIESEN WORDEN IST.
Änderungen am Inhalt dieser Bedienungsanleitung bleiben ohne vorausgehende Ankündigung vorbehalten.
G-2
Inhalt
Allgemeine Anleitung.................G-4
Zehnertastatur (bs) benutzen............................ G-6
Funktionen der FUNCTION-Taste (ct) ............. G-6
Vorbereitung zum Spielen .........G-8
Anbringen des Notenständers........................... G-8
Stromversorgung............................................... G-8
Spielen auf dem
Digital-Keyboard.........................G-9
Einschalten und spielen .................................... G-9
Kopfhörer benutzen........................................... G-9
Anschlagempfindlichkeit der
Tastatur einstellen (Anschlagdynamik)............ G-10
Displaykontrast einstellen................................ G-10
Voicepads benutzen........................................ G-11
Metronom benutzen ........................................ G-12
Einstellen der
Keyboard-Sounds.....................G-14
Zwischen Sounds von verschiedenen
Instrumenten wählen ....................................... G-14
Zwei Klangfarben mischen .............................. G-15
Tastatur auf zwei Klangfarben aufteilen .......... G-15
Hall (Reverb) verwenden................................. G-16
Chorus verwenden .......................................... G-16
Pedal verwenden............................................. G-17
Tonhöhe ändern (Transponierung,
Stimmung, Oktavverschiebung) ...................... G-17
Sounds sampeln und auf dem
Digital-Keyboard spielen .........G-19
Anschlüsse und Vorbereitung ......................... G-19
Melodie-Sound sampeln und spielen
(Melodie-Sampling) ......................................... G-20
Gesampelten Sound in Drum-Set eingeben
(Drum-Sampling) ............................................. G-22
Weitere Sampling-Funktionen ......................... G-24
Abspielen der vorinstallierten
Songs.........................................G-27
Demo-Songs abspielen ................................... G-27
Einzelnen Song abspielen............................... G-28
Songauswahl vergrößern (Anwendersongs) ... G-30
Spielen an vorinstallierten
Songs lernen .............................G-31
Phrasen............................................................G-31
Ablauf der Step-Up-Lektion..............................G-31
Song, Phrase und Part zum Üben wählen.......G-32
Lektionen 1, 2 und 3 ........................................G-33
Lektionseinstellungen ......................................G-34
Auto-Step-Up-Lektion verwenden....................G-36
„Music Challenge“-
Keyboard-Game ........................G-37
Benutzen der
Begleitautomatik.......................G-38
Nur den Rhythmus-Part spielen lassen ...........G-38
Alle Parts spielen lassen..................................G-39
Begleitautomatik effektiv einsetzen..................G-41
One-Touch-Preset verwenden.........................G-42
Harmonieautomatik verwenden .......................G-43
Begleitautomatik-
Muster bearbeiten.....................G-44
Digital-Keyboard-Setups
im Registrationsspeicher
speichern...................................G-48
Setup im Registrationsspeicher speichern.......G-49
Setup aus Registrationsspeicher abrufen........G-49
Eigenes Spielen auf der
Tastatur aufnehmen..................G-50
Spiel auf der Tastatur aufnehmen und
wiedergeben ....................................................G-50
Spuren mit Parts bespielen und mischen ........G-51
Zwei oder mehr Songs aufnehmen und
einen für Wiedergabe wählen ..........................G-53
Mitspielen zu vorinstalliertem
Song aufnehmen..............................................G-53
Aufgenommene Daten auf einem externen
Gerät speichern ...............................................G-54
Inhalt
G-3
Weitere praktische Digital-
Keyboard-Funktionen ..............G-55
Tastatur-Temperierung (Skala) ändern ........... G-55
Music Presets verwenden ............................... G-56
Arpeggiator benutzen ...................................... G-56
Anwendersong-Daten löschen ........................ G-57
Alle Daten im Speicher des
Digital-Keyboards löschen............................... G-58
Anschließen von externen
Geräten ......................................G-59
Computer anschließen .................................... G-59
MIDI-Einstellungen .......................................... G-60
Daten aus und an Speicher des
Digital-Keyboards übertragen.......................... G-62
Audiogeräte anschließen................................. G-63
Referenz ....................................G-64
Störungsbeseitigung........................................ G-64
Technische Daten ........................................... G-66
Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung ................ G-67
Fehlermeldungen ............................................ G-68
Songliste.......................................................... G-69
Akkordtabelle................................................... G-70
MIDI Implementation Chart
Mitgeliefertes Zubehör
Notenständer
Songbuch
Beipackzettel
Änderungen des Zubehörumfangs ohne vorausgehende
Ankündigung vorbehalten.
Separat erhältliches Zubehör
Näheres über separat für dieses Produkt
erhältliches Zubehör finden Sie im CASIO
Katalog, der beim Fachhändler sowie unter
folgender Adresse (URL) über die CASIO Website
verfügbar ist:
http://world.casio.com/
Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit
Anhang
Sonstige (Garantieschein usw.)
G-4
Allgemeine Anleitung
In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung „Digital-Keyboard“ auf das WK-210.
In dieser Bedienungsanleitung sind Tasten und sonstige Bedienungselemente mit den unten gezeigten
Nummern bezeichnet.
132
4
5
6
bp
bq
br
7
8
bt ck cl cm cn co cp cq cr cs ct
9bkbl bm bn
dk dkdl dm dn do dp
dq dr
bo
bs
Allgemeine Anleitung
G-5
1POWER (Stromtaste) G-9, 26, 46, 49, 51, 62
2MAIN VOLUME (Hauptlautstärkeregler) G-9
3MIC VOLUME (Mikrofonlautstärkeregler) G-19
4PRESET SCALE (Presetskalentaste) G-55
5RECORDER (Recordertaste) G-50, 51, 52, 53, 54
6RHYTHM EDITOR (Rhythmus-Editor-Taste)
G-44, 45
7METRONOME, BEAT
(Metronom- & Schlagzahltaste) G-12
8INTRO, REPEAT (Intro- & Wiederholtaste)
G-29, 34, 41, 44, 45
9NORMAL/FILL-IN, REW
(Normal/Fill-In- & Rücklauftaste)
G-28, 32, 38, 41, 44, 45
bk VARIATION/FILL-IN, FF
(Variation/Fill-In- & Vorlauftaste)
G-28, 32, 41, 44, 45
bl SYNCHRO/ENDING, PAUSE
(Synchro/Outro- & Pausetaste)
G-28, 41, 42, 44, 45
bm START/STOP, PLAY/STOP
(Start/Stopp- & Wiedergabe/Stopp-Taste)
G-27, 28, 30, 33, 34, 38, 50, 52, 53, 54
bn ACCOMP ON/OFF, CHORDS, PART SELECT
(Begleitung-Ein/Aus-, Akkorde- & Partwahltaste)
G-27, 30, 32, 34, 39, 43, 44, 45, 54, 61
bo TEMPO (Tempotasten) G-13, 29, 42
bp TONE, MUSIC PRESET
(Klangfarbe- & Direktabruf-Taste)
G-9, 14, 20, 22, 23, 24, 26, 56
bq RHYTHM, ONE TOUCH PRESET
(Rhythmus- & One-Touch-Preset-Taste)
G-11, 14, 21, 22, 24, 38, 42, 45, 49, 50, 53, 55
br SONG BANK (Songbank-Taste)
G-28, 30, 32, 37, 53
bs Zifferntasten, [–] / [+]-Tasten G-6
bt BANK, PAD SET SELECT, CHORD/TR1, LISTEN
(Bank-, Padsetwahl-, Akkord/TR1- & Hören-Taste)
G-11, 21, 33, 48, 49
ck Area1, VOICE PAD1, TR2, WATCH
(Bereich 1-, Voicepad 1-, TR2- & Beobachten-Taste)
G-11, 21, 33, 48, 49, 52
cl Area2, VOICE PAD2, TR3, REMEMBER
(Bereich 2-, Voicepad 2-, TR3- & Erinnern-Taste)
G-11, 21, 34, 48, 49, 52
cm Area3, VOICE PAD3, TR4, NEXT
(Bereich 3-, Voicepad 3-, TR4- & Weiter-Taste)
G-11, 21, 32, 48, 49, 52
cn Area4, VOICE PAD4, TR5, AUTO
(Bereich 4-, Voicepad 4-, TR5- & Automatik-Taste)
G-11, 21, 36, 48, 49, 52
co STORE, VOICE PAD5, TR6, MUSIC CHALLENGE
(Speichern-, Voicepad 5-, TR6- & Music-Challenge-
Taste) G-11, 21, 37, 49, 52
cp SPLIT (Tastaturteilungstaste) G-15, 16
cq LAYER (Mischklangfarbe-Taste) G-15, 18
cr AUTO HARMONIZE/ARPEGGIATOR, TYPE
(Harmonieautomatik/Arpeggiator- & Typ-Taste)
G-43, 56, 57
cs SAMPLING (Sampling-Taste)
G-11, 20, 21, 22, 23, 49
ct FUNCTION (Funktionstaste) G-6
dk Lautsprecher
dl Songbank-Liste
dm Music-Preset-Liste
dn Rhythmenliste
do Display
dp Klangfarbenliste
dq Akkord-Grundtonnamen G-39
dr Schlaginstrumente-Liste G-14
ds USB-Port G-59
dt SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK (Sustain-/
Zuweisbare Anschlussbuchse) G-17
ek PHONES/OUTPUT (Kopfhörer-/Ausgangsbuchse)
G-9, 63
el AUDIO IN (Audio-Eingangsbuchse) G-19, 63
em DC 9V-Anschluss G-8
en MIC IN (Mikrofon-Eingangsbuchse) G-19
ds dt ek enemel
Allgemeine Anleitung
G-6
Verwenden Sie die Zifferntasten und die Tasten [–] und [+]
zum Ändern der Einstellungen der links oben im Display
erscheinenden Parameter.
Verwenden Sie die Zifferntasten zum Eingeben von Nummern
und Werten.
Geben Sie die gleiche Zahl von Stellen wie beim aktuell
angezeigten Wert ein.
Beispiel: Um die Klangfarben-Nummer 001 einzugeben,
drücken Sie 0 3 0 3 1.
Über die Zifferntasten können keine negativen Werte
eingegeben werden. Verwenden Sie stattdessen [–]
(Vermindern) und [+] (Erhöhen).
Mit den Tasten [–] (Vermindern) und [+] (Erhöhen) können Sie
die Nummer bzw. den Wert in der Anzeige ändern.
Wenn Sie die betreffende Taste gedrückt halten, erfolgt
Schnelldurchgang.
Gleichzeitiges Drücken von beiden Tasten ruft den
anfänglichen Vorgabewert bzw. die empfohlene Einstellung
zurück.
Die FUNCTION-Taste (ct) kann zum Einstellen des
Halleffekts, zum Löschen von Daten und für eine Reihe
weiterer Digital-Keyboard-Funktionen benutzt werden.
1.
Zeigen Sie mit ct das Funktionsmenü an.
2.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) die gewünschte
Funktion an.
Sie können das Funktionsmenü mit ct wieder
schließen.
Rufen Sie nach Wählen der Funktionen 8 bis 12 über
die Zehnertastatur bs mit [7] (ENTER) das Untermenü
des Menüpunkts auf. Wählen Sie dann mit den Tasten
[4] (o) und [6] (p) einen Punkt. Sie können ein
Untermenü mit der Taste [9] (EXIT) in der
Zehnertastatur bs wieder schließen.
3.
Näheres zu den einzelnen Funktionen finden
Sie auf den angegebenen Seiten.
Zehnertastatur (bs) benutzen
Zifferntasten
Tasten [–] und [+]
St .GrPno
Einstellung
Funktionen der FUNCTION-Taste
(ct)
Eine Funktion wählen
Allgemeine Anleitung
G-7
Die Klangfarbe und andere Parameter stellen sich mit
jedem Ausschalten des Geräts auf ihre anfänglichen
Vorgaben zurück (Seite G-9).
Funktion Display Siehe
Seite
1 Transponierfunktion Trans. G-17
2 Begleitungslautstärke AcompVol G-42
3 Song-Lautstärke Song Vol G-30
4 Anschlagdynamik Touch G-10
5 Stimmung Tune G-17
6 Hall (Reverb) Reverb G-16
7 Chorus Chorus G-16
8 Sampling SAMPLING
Automatischer Sampling-
Start
AutoStrt G-24
Automatischer Sampling-
Stopp
AutoStop G-25
Gesampelten Klang schützen (Protect) G-26
9 Step-Up-Lektion LESSON
Fingersatz-Ansage Speak G-34
Notenführung NoteGuid G-35
Leistungsbewertung Scoring G-35
Phrasenlänge PhraseLn G-35
10 Weitere Einstellungen OTHER
Arpeggiator halten ArpegHld G-57
Pedaleffekt Jack G-17
Begleitungstemperierung AcompScl G-55
LCD-Kontrast Contrast G-10
11 MIDI-Einstellungen MIDI
Keyboard-Kanal Keybd Ch G-60
Navigationskanal Navi. Ch G-60
Local Control Local G-61
Begleitungsausgabe AcompOut G-61
12 Löschen DELETE
Gesampelten Klang löschen
(Klangfarbenname)
G-25
Anwender-Rhythmus löschen
(Rhythmusname)
G-47
Anwender-Song löschen (Songname) G-57
Alle Daten löschen All Data G-58
G-8
Vorbereitung zum Spielen
Dieses Digital-Keyboard kann wahlweise über einen
Netzadapter oder mit Batterien betrieben werden. Es wird
empfohlen, normalerweise einen Netzadapter zu verwenden.
Der Netzadapter ist bei diesem Digital-Keyboard nicht
inbegriffen. Besorgen Sie ihn bitte separat über Ihren
Fachhändler. Näheres zu den Optionen finden Sie auf
Seite G-3.
Verwenden Sie den Netzadapter, wenn Sie das Digital-
Keyboard aus einer Haushaltsstrom-Netzdose mit Strom
versorgen möchten.
Vorgeschriebener Netzadapter: AD-5
Schalten Sie das Digital-Keyboard unbedingt aus,
bevor Sie den Netzadapter anschließen oder
abtrennen.
Schalten Sie das Gerät unbedingt aus, bevor Sie die
Batterien einlegen.
Besorgen Sie sich bitte sechs handelsübliche
Monozellen (Größe D). Verwenden Sie keine Oxyride-
Batterien oder andere Batterien auf Nickelbasis.
1.
Öffnen Sie den Batteriefachdeckel am Boden
des Digital-Keyboards.
2.
Legen Sie sechs Monozellen in das Batteriefach
ein.
Vergewissern Sie sich, dass die Batterien mit den Polen
+ und - wie in der Illustration gezeigt ausgerichtet sind.
3.
Schieben Sie den Batteriefachdeckel mit den
Zungen in die Löcher auf der Seite des
Batteriefachs und schließen Sie den Deckel.
Batteriewarnanzeige
Die unten gezeigte Anzeige beginnt zu blinken, wenn die
Batterieladung nicht mehr ausreichend ist. Ersetzen Sie die
Batterien durch neue.
Anbringen des Notenständers
Stromversorgung
Benutzen des Netzadapters
Notenständer
Haushaltsstrom-Netzdose
Netzadapter
DC 9V-Anschluss
Betrieb mit Batterien
Zungen
Batteriewarnanzeige
(blinkt)
G-9
Spielen auf dem Digital-Keyboard
1.
Drücken Sie 1.
Dies schaltet den Strom ein.
2.
Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur.
Stellen Sie mit 2 die Lautstärke ein.
Durch Ausschalten des Digital-Keyboards werden die
meisten der aktuellen Einstellungen gelöscht. Beim
nächsten Einschalten stellt sich das Digital-Keyboard
auf die anfänglichen Vorgabe-Einstellungen zurück.
Dies gilt für alle Einstellungen mit Ausnahme von
geschützten gesampelten Sounds. Nach dem Einschalten
bleibt das Gerät eingeschaltet, bis Sie es wieder ausschalten.
Wenn Sie zur Stromversorgung Batterien verwenden, schaltet
sich das Keyboard nach circa sechs Minuten ohne Bedienung
automatisch aus. Bei Stromversorgung über den Netzadapter
ist die Ausschaltautomatik deaktiviert.
Ausschaltautomatik deaktivieren
Sie können die Ausschaltautomatik deaktivieren, um
sicherzustellen, dass z.B. während eines Konzerts keine
Abschaltung erfolgt.
1.
Halten Sie beim Einschalten des Stroms bp
gedrückt.
Dies deaktiviert die Ausschaltautomatik.
Das Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe
über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch
spät nachts üben können, ohne andere zu stören.
Bitte nehmen Sie vor dem Anschließen des Kopfhörers
unbedingt die Lautstärke zurück.
Ein Kopfhörer ist im Zubehör des Digital-Keyboards nicht
enthalten.
Bitte besorgen Sie sich den gewünschten Kopfhörer im
Handel. Näheres zu den Optionen finden Sie auf Seite G-3.
Bitte hören Sie nicht über längere Zeit mit sehr hoher
Lautstärke über Kopfhörer. Dies könnte eine
Gehörschädigung zur Folge haben.
Falls Sie einen Kopfhörer verwenden, für den ein
Adapterstecker erforderlich ist, ziehen Sie beim
Abtrennen des Kopfhörers bitte unbedingt auch den
Adapterstecker aus der Buchse.
1122 77
bobo
bsbs
bpbp
ctctcscsbtbt ckck clcl cmcm cncn coco
bqbq
Einschalten und spielen
Ausschaltautomatik (bei Batteriebetrieb)
ErhöhenVermindern
Kopfhörer benutzen
PHONES/OUTPUT-Buchse
Spielen auf dem Digital-Keyboard
G-10
Die Anschlagdynamik passt die Tonlautstärke an die
Bewegung (Geschwindigkeit) des Tastenanschlags an. Damit
bietet das Keyboard auch einen Teil der
Ausdrucksmöglichkeiten eines akustischen Pianos.
Die Tonlautstärke hängt von der
Anschlaggeschwindigkeit des Tastenanschlags
ab.
Vielfach herrscht der Eindruck vor, dass ein Ton auf einer
Klaviertastatur um so lauter erklingt, je stärker die betreffende
Taste gedrückt wird. Tatsächlich richtet sich die Lautstärke
der angeschlagenen Noten aber danach, mit welcher
Geschwindigkeit die jeweilige Taste bewegt wird. Die Note
ertönt lauter, wenn die Taste schneller bewegt wird, und
leiser, wenn man sie langsamer nach unten drückt. Wenn Sie
dies beim Spielen auf der Tastatur beachten, können Sie die
Tonlautstärke steuern, ohne versucht zu sein, mit den
Fingerspitzen zu stark auf die Tasten zu drücken.
Spielbarkeit eines akustischen Pianos
Das Digital-Keyboard bietet ein Anschlagsgefühl, das dem
eines akustischen Pianos angenähert ist. Die Lautstärke der
Noten ändert sich automatisch in Abhängigkeit von der
Anschlaggeschwindigkeit.
Nach dem nachstehenden Vorgehen können Sie einstellen,
wie stark die Lautstärke der angeschlagenen Noten in
Abhängigkeit von der Anschlaggeschwindigkeit variiert.
Wählen Sie die Einstellung, die am besten zu Ihrer Spielweise
passt.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„Touch“ an (Seite G-6).
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs eine der drei verfügbaren
Anschlagempfindlichkeit-Einstellungen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„OTHER“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Contrast“ an.
4.
Stellen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs den Kontrast ein.
Der Einstellbereich für den Kontrast beträgt 01 bis 17.
Anschlagempfindlichkeit der
Tastatur einstellen
(Anschlagdynamik)
Tonlautstärke der Tastaturtasten
Schnelles Anschlagen ergibt
lautere Noten.
Langsames Anschlagen
ergibt leisere Noten.
Versuchen Sie, nicht zu
stark zu drücken.
Anschlagempfindlichkeit ändern
Aus (oFF) Anschlagdynamik ausgeschaltet. Die
Tonlautstärke ist unabhängig von der
Anschlaggeschwindigkeit konstant.
Typ 1 (1) Normale Anschlagdynamik
Typ 2 (2) Höhere Anschlagempfindlichkeit als bei
Typ 1
Displaykontrast einstellen
Touch
Indikator bei ausgeschalteter
Anschlagdynamik nicht
angezeigt.
OTHER
Blinkt
C o n t r a s t
Spielen auf dem Digital-Keyboard
G-11
Sie können die Voicepads zum Wiedergeben verschiedener
Klangeffekte und sogar selbst gesampelter Sounds
verwenden (Seite G-19). Verwenden Sie die Voicepads, um
Ihre Vorführungen um ein zusätzliches Element zu
bereichern.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Drücken Sie gleichzeitig cs und ct, um die
Voicepads zu aktivieren.
Durch erneutes gleichzeitiges Drücken von cs und ct
werden die Voicepads wieder deaktiviert.
Bitte stellen Sie sicher, dass die Voicepad-Funktion
aktiviert ist, bevor Sie den nächsten Schritt ausführen.
Bei deaktivierten Voicepads dienen die Tasten bt bis
co als Registrationsspeicher-Tasten (Seite G-48). Das
Ausführen des folgenden Schritts bei deaktivierten
Voicepads ändert die Einstellungen des Keyboards
(Klangfarbennummer, Rhythmusnummer usw.).
3.
Durch Drücken eines Voicepads (1 bis 5, ck bis
co) ertönt der diesem zugewiesene Sound.
Es stehen vier Voicepad-Soundsets zur Verfügung, die
von 1 bis 4 nummeriert sind (siehe unten). Wiederholtes
Drücken von bt schaltet durch die Soundsets 1 bis 4.
Beispiel: Bei Wahl von Set 2
Während eine Soundset-Nummer angezeigt ist, kann diese
über die Zehnertastatur bs geändert werden. Wenn nach
dem Erscheinen dieses Indikators einige Sekunden lang
keine weitere Bedienung erfolgt, wechselt das Display auf
die vorherige Anzeige zurück.
Voicepads benutzen
Leuchtet wenn
eingeschaltet
Pad 1Pad 2Pad 3Pad 4Pad 5
Set 1
VOICE 1
(Klangfarbe
571)*1
VOICE 2
(Klangfarbe
572)*1
VOICE 3
(Klangfarbe
573)*1
VOICE 4
(Klangfarbe
574)*1
VOICE 5
(Klangfarbe
575)*1
Set 2 Set 1 in verschiedenen Tonhöhen*2
Set 3 Wie Set 1 Sound von Set 1, wiederholt*3
Set 4 APPLAUSE GUNSHOT BONGO CONGA
TAMBOURINE
*1: Wenn Sie Melodien gesampelt (Seite G-20) und die
Resultate diesen Klangfarbennummern zugewiesen
haben, gibt das Pad den gesampelten Sound aus.
*2: Pad 1: Um reine Quint erhöht; Pad 2: Um reine Quint
abgesenkt; Pad 3: Wie Set 1; Pad 4: Hebt die Tonhöhe
von einer großen Terz tiefer allmählich an; Pad 5: Senkt
die Tonhöhe von einer Oktave höher allmählich ab
*3: Pad 3 hebt die Tonhöhe allmählich an
bt ck cl cm cn co
Pad Se t
Spielen auf dem Digital-Keyboard
G-12
Nach dem Melodie-Sampling auf die Klangfarbennummern
571 bis 575 werden die entsprechenden Klangfarben durch
die Muster in den Sets 1, 2 und 3 der im vorhergehenden
Abschnitt beschriebenen Voicepads ersetzt. Näheres zum
Melodie-Sampling finden Sie auf Seite G-20.
Durch Löschen der gesampelten Daten werden die
Voicepads auf ihre Vorgabe-Sounds zurückgesetzt.
Näheres zum Löschen von gesampelten Daten finden Sie
auf Seite G-25.
Nach der folgenden Anleitung können Sie die Lautstärkepegel
der Voicepad-Sounds an die Lautstärke anderer Sounds
(Tastatur usw.) anpassen.
1.
Aktivieren Sie die Voicepads.
Siehe hierzu die Schritte 1 und 2 der Anleitung auf
Seite G-11.
2.
Halten Sie bei gedrückt gehaltener Taste bt das
Voicepad (ck bis co) gedrückt, dessen
Lautstärke Sie anpassen möchten.
Halten Sie bt und das Voicepad gedrückt, während Sie
den nächsten Schritt ausführen.
Beispiel: Zum Wählen von cl (Pad 2).
3.
Halten Sie die beiden Tasten weiter gedrückt
und drücken Sie dabei wiederholt kurz eine
beliebige Taste in der Tastatur.
Mit jedem Drücken der Tastaturtaste ertönt der dem
Voicepad zugewiesene Klang. Während Sie den Klang
kontrollieren, passen Sie dessen Lautstärke bitte an,
indem Sie die Geschwindigkeit variieren, mit der Sie die
Tastaturtaste drücken. Schnelleres Drücken hebt die
Lautstärke an und langsameres Drücken senkt sie ab.
4.
Wenn die Lautstärke des Klangs wunschgemäß
eingestellt ist, geben Sie die in Schritt 2
gedrückten beiden Tasten wieder frei.
Sie können die Lautstärkepegel von mehreren Voicepads
gleichzeitig einstellen, indem Sie im obigen Schritt 2
mehrere Voicepads zusammen mit bt drücken.
Das Metronom ermöglicht Spielen und Üben zu einem
konstanten Takt, der hilft, das Tempo zu halten.
1.
Drücken Sie 7.
Dies startet das Metronom.
2.
Drücken Sie erneut 7, um das Metronom zu
stoppen.
Sie können das Metronom so einstellen, dass bei jedem Takt
des gespielten Songs auf den ersten Schlag ein Glockenton
ertönt.
Sie können 0 oder einen Wert von 2 bis 6 für die Zahl der
Schläge pro Takt einstellen.
Beim Abspielen von vorinstallierten Songs wird die Zahl der
Schläge pro Takt (die bestimmt, wann der Glockenton
ertönt) automatisch auf den jeweiligen Song eingestellt.
1.
Halten Sie 7 gedrückt, bis die Einstellanzeige
für die Schläge pro Takt erscheint.
Wenn Sie nach dem Erscheinen der Einstellanzeige für
die Schläge pro Takt einige Sekunden lang keine
Bedienung vornehmen, wechselt das Display wieder
auf die Anzeige zurück, die vor dem Drücken von 7
angezeigt war.
2.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die Zahl
der Schläge pro Takt ein.
Der Glockenton ertönt nicht, wenn Sie 0 einstellen. In
diesem Falle wird auf alle Schläge ein Klickgeräusch
erzeugt. Diese Einstellung empfiehlt sich, wenn man
konstant üben möchte, ohne daran denken zu müssen,
wie viele Schläge die Takte haben.
Gesampelte Sounds über Voicepads
wiedergeben
Regeln der Lautstärkepegel von Voicepads
bt cl
Metronom benutzen
Start/Stopp
Zahl der Schläge pro Takt ändern
Dieses Muster ändert sich mit jedem Schlag.
Bea t
Spielen auf dem Digital-Keyboard
G-13
Nach der folgenden Anleitung können Sie das Tempo des
Metronoms ändern.
1.
Drücken Sie bo.
Drücken Sie y (langsamer) und t (schneller) zum
Ändern der Tempo-Einstellung. Auf anhaltendes Drücken
der Taste erfolgt Schnelldurchgang.
Wenn Sie t und y gleichzeitig drücken, stellt dies die
Tempo-Einstellung auf den Vorgabewert für den aktuell
gewählten Song oder Rhythmus zurück.
Durch Drücken von bo beginnt der Tempowert im
Display zu blinken. Bei blinkendem Tempowert kann
dieser über die Zehnertastatur bs geändert werden.
Bitte beachten Sie, dass Führungsnullen erforderlich
sind, also 89 als 089 einzugeben ist.
Das Blinken des Tempowerts stoppt, wenn eine Weile
keine Bedienung mehr erfolgt.
Die Metronom-Lautstärke wird automatisch an den
Lautstärkepegel der aktuell gewählten automatischen
Begleitung oder des Songs angepasst. Die Metronom-
Lautstärke kann nicht separat geregelt werden.
Näheres zum Ändern der Begleitautomatik-Lautstärke
finden Sie auf Seite G-42.
Näheres zum Ändern der Song-Lautstärke finden Sie auf
Seite G-30.
Die Lautstärkebalance zwischen der Metronomlautstärke
und der Notenlautstärke der Begleitautomatik oder
Wiedergabe von vorinstallierten Stücken ist nicht regelbar.
Metronomtempo ändern
Metronom-Lautstärke anpassen
Tempowert (blinkt)
G-14
Einstellen der Keyboard-Sounds
Das Digital-Keyboard stellt Ihnen die Klangfarben einer
breiten Vielfalt an musikalischen Klängen wie Violine, Flöte,
Orchester usw. zur Auswahl. Durch Ändern der verwendeten
Instrumente kann sich auch die Atmosphäre eines Songs
deutlich verändern.
1.
Drücken Sie bp.
2.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die
Nummer der gewünschten Klangfarbe ein.
Nummer und Name der betreffenden Klangfarbe
erscheinen im Display.
Eine vollständige Liste der verfügbaren Klangfarben finden
Sie im separaten „Anhang“.
Geben Sie die Klangfarbennummer mit den Zifferntasten
ein. Geben Sie die Klangfarbennummer mit drei Stellen ein.
Beispiel: Zum Wählen von 001 bitte 0 3 0 3 1 eingeben.
Wenn eines der Drum-Sets gewählt ist, sind die einzelnen
Tastaturtasten mit unterschiedlichen Perkussion-Sounds
belegt.
3.
Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur.
Die Töne erklingen in der Klangfarbe des gewählten
Instruments.
1.
Drücken Sie gleichzeitig bp und bq.
Dies wählt die Klangfarbe eines Flügels (Grand Piano).
Einstellungen
bsbs
bpbp
cpcp cqcq ctct
bqbq
Zwischen Sounds von
verschiedenen Instrumenten
wählen
Instrument für Wiedergabe wählen
St .GrPno
KlangfarbennameKlangfarben-Nr.
Mit einer Piano-Klangfarbe spielen
(Piano-Setup)
Klangfarbennummer : „001“
Hall (Reverb) : „06“
Transponierfunktion : 00
Anschlagdynamik : Aus: Ruft die anfängliche Vorgabe
zurück
Ein: Keine Änderung
Pedaleffekt : SUS
Rhythmusnummer : „161“
Begleitung : Nur Rhythmus-Part
Local Control : Ein
Drum-Zuweisung : Aus
Tastaturteilung
(Split)
:Aus
Mischklang (Layer) : Aus
Chorus : Aus
Oktavverschiebung
(oben)
:0
Harmonieautomatik : Aus
Arpeggiator : Aus
Temperierung
(Scale)
:Gleich
Einstellen der Keyboard-Sounds
G-15
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie zwei Klangfarben
(z.B. Piano und Streicher) mischen, so dass diese auf
Anschlagen einer Taste in der Tastatur gleichzeitig erklingen.
1.
Wählen Sie die erste Klangfarbe.
Drücken Sie bp und wählen Sie über die Zehnertastatur
bs die gewünschte Klangfarbe.
Beispiel: 021 ELEC.PIANO 1
2.
Drücken Sie cq.
3.
Wählen Sie über die Zehnertastatur bs die
zweite Klangfarbe.
Beispiel: 175 STRINGS
4.
Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur.
Beide Klangfarben ertönen gleichzeitig.
5.
Drücken Sie erneut cq, um das Mischen zu
beenden (es ertönt nur noch die in Schritt 1
gewählte Klangfarbe).
Mit jedem Drücken von cq wechselt die Wiedergabe
zwischen gemischt (beide Klangfarben) und nicht
gemischt (eine Klangfarbe).
Nach der folgenden Anleitung können Sie dem rechten und
linken Bereich der Tastatur mit unterschiedlichen Klangfarben
belegen, um quasi zwei Instrumente gleichzeitig zu spielen.
1.
Wählen Sie die Klangfarbe für den rechten
Tastaturbereich (Seite G-14).
Drücken Sie bp und wählen Sie über die Zehnertastatur
bs die gewünschte Klangfarbe.
Beispiel: 273 FLUTE 1
2.
Drücken Sie cp.
3.
Wählen Sie über die Zehnertastatur bs die
Klangfarbe für den linken Tastaturbereich.
Beispiel: 046 VIBRAPHONE 1
4.
Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur.
Die Wiedergabe erfolgt in den Klangfarben, die Sie den
linken und rechten Tastaturbereichen zugewiesen haben.
Zwei Klangfarben mischen
E . P i a n o 1
Leuchtet
St r in
g
s
Erlischt
Tastatur auf zwei Klangfarben
aufteilen
Die beiden Klangfarben für die aufgeteilte
Tastatur wählen
Flute 1
Leuchtet
V i b e s 1
Teilungspunkt
F3
VIBRAPHONE 1 FLUTE 1
Einstellen der Keyboard-Sounds
G-16
5.
Drücken Sie erneut cp, um die Tastaturteilung
zu beenden (gesamte Tastatur spielt die in
Schritt 1 gewählte Klangfarbe).
Mit jedem Drücken von cp wechselt die Tastatur
zwischen aufgeteilt (zwei Klangfarben) und nicht
aufgeteilt (eine Klangfarbe).
Wenn die Mischklangfarbe (Layer) und Tastaturteilung
(Split) gleichzeitig aktiviert sind, ist die Mischklangfarbe nur
für den rechten Tastaturbereich verfügbar.
1.
Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste cp
die Tastaturtaste, an der der Teilungspunkt
liegen soll.
Die gedrückte Taste wird zur untersten Note des rechten
Tastaturbereichs der aufgeteilten Tastatur.
Beispiel: Mittleres C (C4) als Teilungspunkt einstellen.
Durch Zugeben von Hall wird den Noten ein Nachhall
aufgelegt. Sie können die Zeitlänge des Halls einstellen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„Reverb“ an (Seite G-6).
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs die gewünschte Hall-
Einstellung.
Chorus ist eine Funktion, die den Noten zusätzliche Tiefe und
Breite verleiht. Sie klingen dadurch so, als würde man
mehrere Instrumente spielen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„Chorus“ an (Seite G-6).
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs den gewünschten Chorus-
Typ.
Sie können zwischen fünf Chorus-Typen und einer Aus-
Einstellung wählen.
Der reell mit Chorus erzeugte Effekt ist je nach verwendeter
Klangfarbe unterschiedlich.
Teilungspunkt ändern
Erlischt
C4
Tastenname
Hall (Reverb) verwenden
Aus (oFF) Schaltet den Hall aus.
1 bis 10 Je größer die gewählte Zahl, desto länger ist
die Halldauer.
Chorus verwenden
Reverb
Reverb
Indikator bei ausgeschaltetem Hall nicht angezeigt.
Cho r us
Cho r us
Indikator bei ausgeschaltetem Hall nicht angezeigt.
Einstellen der Keyboard-Sounds
G-17
Mit einem Pedal kann der Klang der Noten beim Spielen in
verschiedener Weise variiert werden.
Eine Pedal-Einheit ist bei diesem Digital-Keyboard nicht
inbegriffen. Bitte beschaffen Sie sie separat über Ihren
Fachhändler. Näheres zu den Optionen finden Sie auf
Seite G-3.
Schließen Sie eine optionale Pedal-Einheit an.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„OTHER“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Jack“ an.
4.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur
bs
den gewünschten Pedaleffekt.
Wählbar sind die nachstehenden Pedaleffekte.
Mit der Transponierfunktion können Sie die Tonhöhe in
Halbtonschritten ändern. Dadurch kann die Tonhöhe spontan
an die eines Sängers angenähert werden.
Der Einstellbereich der Transponierung beträgt –12 bis +12
Halbtöne.
1.
Drücken Sie ct.
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die gewünschte
Transponierungseinstellung.
Verwenden Sie die Tuning-Funktion, wenn Sie die Tonhöhe
zum Abstimmen auf andere Instrumente geringfügig variieren
möchten. Auch bevorzugen manche Musiker zum Spielen
eine leicht veränderte Tonhöhe. Mit der Tuning-Funktion
können Sie die Stimmung exakt auf die Wiedergabe von einer
CD feinabstimmen.
Der Feineinstellbereich beträgt –99 bis +99 Cent.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„Tune“ an (Seite G-6).
2.
Nehmen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die Feinabstimmung vor.
Pedal verwenden
Pedal-Einheit anschließen
Pedaleffekt wählen
Sustain
(SUS)
Hält die gespielten Noten, solange das Pedal
gedrückt ist. Bei Klangfarben wie Orgel und
ähnlichen Instrumenten werden die Noten
auch ohne Drücken des Pedals gehalten.
Sostenuto
(SoS)
Hält die gespielten Noten, wenn das Pedal
gedrückt wird, bevor die Tastaturtasten
freigegeben werden.
Soft
(SFt)
Lässt die gespielten Noten etwas weicher
klingen, solange das Pedal gedrückt ist.
Rhythmus
(rHy)
Drücken des Pedals startet oder stoppt die
automatische Begleitung oder Song-
Wiedergabe.
SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK
OTHER
Blinkt
Jack
Tonhöhe ändern
(Transponierung, Stimmung,
Oktavverschiebung)
Tonhöhe in Halbtonschritten ändern
(Transponierung)
Feinstimmen (Tuning)
Trans.
Tune
Einstellen der Keyboard-Sounds
G-18
Über die Oktavverschiebung können Sie die Tonhöhe der
Tastaturnoten in Oktavschritten anheben oder erhöhen.
Der Einstellbereich der Oktavverschiebung beträgt –2 bis
+2 Oktaven.
Bei Verwendung der Tastaturteilung (Seite G-15) kann die
Tonhöhe getrennt für den linken und rechten
Tastaturbereich eingestellt werden.
1.
Drücken Sie wiederholt cq, bis die unten
gezeigte Anzeige im Display erscheint.
Falls Sie die Tastaturteilung verwenden möchten,
schalten Sie diese bitte ein, bevor Sie cq drücken.
Wenn nach dem Erscheinen dieser Anzeige einige
Sekunden lang keine weitere Bedienung erfolgt,
wechselt das Display auf die vorherige Anzeige zurück.
2.
Stellen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die Oktavverschiebung ein.
3.
Drücken Sie cq.
4.
Drücken Sie erneut cq.
Oktavverschiebung
Bei Tastaturteilung :Dieser Schritt betrifft nur den
rechten Tastaturbereich.
Tastaturteilung aus:Dieser Schritt betrifft die gesamte
Tastatur.
Bei Tastaturteilung :Die unten gezeigte Anzeige
erscheint. Stellen Sie mit den
Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die
Oktavverschiebung für den linken
Tastaturbereich ein.
Tastaturteilung aus:Die unten gezeigte Anzeige
erscheint. Gehen Sie weiter zu
Schritt 4.
Oc tU
pp
er
Oc t Lowe r
G-19
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
Sie können über ein Mikrofon oder von einem tragbaren
Audiospieler oder anderen Gerät eingespeiste Sounds
sampeln und dann auf der Tastatur oder den Voicepads
spielen. Beispielsweise können Sie das Bellen Ihres Hundes
sampeln und den Sound dann in einer Melodie verwenden.
Sie können auch Passagen von einer CD sampeln und
verwenden. Die Samplingfunktion ist ein hervorragendes
Hilfsmittel zur Erzeugung kreativer neuer Sounds.
Überzeugen Sie sich bitte, dass das Digital-Keyboard,
externe Geräte und/oder das Mikrofon sämtlich
ausgeschaltet sind, bevor Sie die Anschlüsse
vornehmen.
1.
Schließen Sie ein Mikrofon oder externes Gerät
an das Digital-Keyboard an.
Sie können auch ein im Fachhandel erhältliches Mikrofon
anschließen.
Bitte beschaffen Sie sich für den Anschluss eines externen
Geräts die geeigneten Anschlusskabel (im Fachhandel
erhältlich). Die Anschlusskabel müssen an einem Ende
einen Stereo-Ministecker und am anderen Ende den für
das jeweilige externe Gerät geeigneten Stecker besitzen.
2.
Stellen Sie am externen Gerät und am Digital-
Keyboard die Lautstärke leise.
3.
Schalten Sie zuerst das externe Gerät oder
Mikrofon und danach das Digital-Keyboard ein.
Bei Benutzung eines Mikrofons stellen Sie bitte mit 3
den Eingangslautstärkepegel passend ein.
Nach dem Einschalten des Digital-Keyboards dauert es
einige Sekunden, bis das Mikrofon verwendbar ist.
Die gesampelten Sounds werden monaural gespeichert.
11 bsbs
bpbp
btbt ckck clcl cmcm cncn coco ctctcscs
bqbq33
Anschlüsse und Vorbereitung
MIC IN-Buchse
AUDIO IN-Buchse des Digital-Keyboards
Stereo-Ministecker
CD-Spieler, Cassettenspieler
usw.
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-20
Nach den Anleitungen dieses Abschnitts können Sie einen
Sound sampeln und als Melodie-Part auf dem Digital-
Keyboard spielen.
Im Speicher des Digital-Keyboards können bis zu fünf
gesampelte Sounds unter den Klangfarbennummern 571
bis 575 gespeichert werden. Wählen Sie einfach die
Klangfarbennummer, unter der der gewünschte Sound
gespeichert ist, um diesen auf die Tastatur zu legen.
1.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs eine der
Klangfarbennummern 571 bis 575 ein, unter der
Sie den gesampelten Sound speichern wollen.
Anstelle der obigen Schritte können Sie auch gleichzeitig
cs und bp drücken und dann eine Klangfarbennummer
wählen.
2.
Drücken Sie cs.
Dies schaltet auf Sampling-Bereitschaft.
Die zulässige Samplingzeit (in Sekunden) erscheint kurz
im Display und das Display wechselt auf die folgende
Anzeige.
3.
Geben Sie vom externen Gerät den Sound ein.
Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie
bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein.
Das Sampling startet automatisch.
4.
Nach Ende des zu sampelnden Sounds drücken
Sie bitte cs.
Das Sampling stoppt, sobald Sie cs loslassen.
Auch wenn Sie cs nicht drücken, stoppt das Sampling
automatisch, wenn vom externen Gerät oder Mikrofon
kein Ton mehr eingeht. Das Sampling stoppt
automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart.
5.
Spielen Sie probeweise etwas auf dem Digital-
Keyboard.
Zum Wiedergeben des gesampelten Sounds können
Sie Pad 1 bis 5 (ck bis co) drücken. Näheres über den
Zusammenhang zwischen Klangfarbennummern und
Voicepads finden Sie auf Seite G-11.
10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht möglich, wenn
der Speicher des Digital-Keyboards wegen anderer
gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht. In solchen
Fällen können Sie durch Löschen nicht mehr benötigter
anderer Daten Speicherplatz freimachen, wodurch
eventuell wieder Sampling für 10 Sekunden möglich ist.
Näheres finden Sie unter „Gesampelten Sound löschen“
auf Seite G-25.
Durch das Speichern eines gesampelten Sound werden
alle etwaigen Sounddaten gelöscht, die bereits unter
der betreffenden Klangfarbennummer gespeichert
sind. Bitte lesen Sie unbedingt „Schützen von
gesampelten Sounds vor versehentlichem Löschen“
auf Seite G-26, um zu vermeiden, dass Sie
versehentlich wichtige Daten löschen.
Melodie-Sound sampeln und
spielen (Melodie-Sampling)
Sound sampeln
N o D a t a
Kein gesampelter Sound gespeichert
Leuchtet
W
a i t i n
g
Blinkt
S a m
p
li n
g
Blinkt
S 1 : O r
g
n l
Gesampelter Sound 1
Belegter Speicher
(Einheit: kByte)
Restliche
Speicherkapazität
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-21
So werden gesampelte Sounds gespielt
Durch Drücken des Mittleren Cs (C4) wird der Originalsound
wiedergeben. Die Tasten links und rechts von C4 spielen den
Sound in anderen Tonhöhen.
Nach der folgenden Anleitung können Sie einen gesampelten
Sound so loopen, dass er beim Spielen auf dem Digital-
Keyboard fortlaufend wiederholt wird.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Halten Sie cs gedrückt und drücken Sie dabei
bt.
Dies schaltet auf Wiederholbereitschaft.
3.
Drücken Sie die Taste (ck bis co) für die
gewünschte Melodie-Sampling-
Klangfarbennummer.
Damit startet die geloopte Wiedergabe des gewählten
Sounds.
4.
Drücken Sie dieselbe Taste erneut, um die
Wiedergabe zu stoppen.
5.
Drücken Sie erneut bt, um auf die Anzeige
zurückzuschalten, die vor Schritt 2 dieser
Anleitung angezeigt war.
Nach der folgenden Anleitung können Sie, falls gewünscht,
für jeden gesampelten Sound getrennt den Lautstärkepegel
für geloopte Wiedergabe einstellen.
1.
Drücken Sie die Taste (ck bis co) für den
gesampelten Sound, dessen Lautstärke Sie
ändern möchten.
Dies startet die geloopte Wiedergabe des Sounds.
2.
Halten Sie bei laufender Sound-Loop-
Wiedergabe die Taste für denselben
gesampelten Sound (ck bis co) gedrückt und
drücken Sie eine beliebige Taste auf der
Tastatur.
Schnelles Drücken der Tastaturtaste erhöht und
langsames Drücken vermindert die Lautstärke des
gesampelten Sounds.
3.
Wenn Lautstärke des gesampelten Sound
wunschgemäß eingestellt ist, geben Sie dessen
Taste (ck bis co) bitte wieder frei.
Gesampelten Sound loopen
Zum Wählen dieser
Klangfarbennummer: Diese Taste drücken:
571 ck
572 cl
573 cm
574 cn
575 co
C4
F u n k 8 B t
Leuchtet
Lautstärke der geloopten Wiedergabe eines
gesampelten Sounds ändern
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-22
Sie können auf die gesampelten Sounds verschiedene
Effekte auflegen.
1.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs eine der
Klangfarbennummern 571 bis 575 ein, auf die
Sie Effekte auflegen möchten.
2.
Drücken Sie wiederholt bp, um durch die unten
beschriebenen verfügbaren Effekte zu schalten.
Vermeiden Sie, denselben gesampelten Sound gleichzeitig
auf die Tastatur zu legen und für Loop-Wiedergabe zu
verwenden. Anderenfalls wird während der geloopten
Wiedergabe des gesampelten Sounds der Effekt von Loop
1 auch auf die Tastaturklangfarbe aufgelegt.
Sie können nach dieser Anleitung die Belegung der einzelnen
Tastaturtasten mit Drum-Sounds ändern.
Sie können bis zu drei Drum-Sets unter den
Klangfarbennummern 576, 577 und 578 abspeichern.
Wählen Sie einfach die Klangfarbennummer, unter der das
gewünschte Drum-Set gespeichert ist, um die Drum-Set-
Sounds auf die Tastatur zu legen.
1.
Drücken Sie bq.
bq leuchtet.
2.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs die Klangfarbennummer 576,
577 oder 578 des Drum-Sets ein, dessen
Sounds Sie ändern möchten.
Anstelle der obigen Schritte können Sie auch
gleichzeitig cs und bq drücken und dann eine
Klangfarbennummer wählen.
3.
Drücken Sie cs.
4.
Drücken Sie die Tastaturtaste, auf die Sie den
Drum-Sound legen möchten, den Sie sampeln
wollen.
Dies schaltet auf Sampling-Bereitschaft.
Die zulässige Samplingzeit (in Sekunden) erscheint kurz
im Display und das Display wechselt auf die folgende
Anzeige.
Effekt auf gesampelten Sound auflegen
Effekt-Typ
(Display) Beschreibung
Original (Orgnl) Normale gesampelte Klangfarbe (kein
Looping, keine Effekte).
Loop 1 (Loop1) Loopt den gesampelten Sound.
Loop 2 (Loop2)
Loopt den gesampelten Sound und hebt
die Tonhöhe des nachklingenden Sounds
an, wenn die Tastaturtaste freigegeben
wird.
Loop 3 (Loop3)
Loopt den gesampelten Sound und senkt
die Tonhöhe des nachklingenden Sounds
ab, wenn die Tastaturtaste freigegeben
wird.
Tonhöhe 1
(Ptch1)
Ändert die Tonhöhe zunehmend von
niedrig auf hoch.
Tonhöhe 2
(Ptch2)
Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig.
Tonhöhe 3
(Ptch3)
Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig und hebt sie dann beim
Freigeben der Taste an.
Tremolo (Treml) Lässt die Lautstärke zwischen hoch und
niedrig wechseln.
Funny 1 (Funy1) Gibt Vibrato zu und ändert die Tonhöhe in
allmählich zunehmender Weise.
Funny 2 (Funy2) Lässt die Tonhöhe zwischen hoch und
niedrig wechseln.
Funny 3 (Funy3) Gibt Vibrato zu und ändert die Tonhöhe
von niedrig auf hoch.
Gesampelten Sound in Drum-Set
eingeben (Drum-Sampling)
N o D a t a
Leuchtet
N o D a t a
Blinkt
W
a i t i n
g
Blinkt
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-23
5.
Geben Sie vom externen Gerät den Sound ein.
Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie
bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein.
Das Sampling startet automatisch.
6.
Nach Ende des zu sampelnden Sounds drücken
Sie bitte cs.
Das Sampling stoppt, sobald Sie cs loslassen.
Auch wenn Sie cs nicht drücken, stoppt das Sampling
automatisch, wenn vom externen Gerät oder Mikrofon
kein Ton mehr eingeht. Das Sampling stoppt
automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart.
7.
Drücken Sie die Tastaturtaste.
Sie können die Schritte 3 bis 6 wiederholen, um weitere
Sounds im aktuell gewählten Drum-Set zu ändern. Jedes
Drum-Set besteht aus acht Sounds.
10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht möglich, wenn
der Speicher des Digital-Keyboards wegen anderer
gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht. In solchen
Fällen können Sie durch Löschen nicht mehr benötigter
anderer Daten Speicherplatz freimachen, wodurch
eventuell wieder Sampling für 10 Sekunden möglich ist.
Näheres finden Sie unter „Gesampelten Sound löschen“
auf Seite G-25.
Durch Sampeln eines Sounds werden alle etwaigen
Sounddaten gelöscht, die derselben Tastaturtaste
bereits zugewiesen sind. Bitte lesen Sie unbedingt
„Schützen von gesampelten Sounds vor
versehentlichem Löschen“ auf Seite G-26, um zu
vermeiden, dass Sie versehentlich wichtige Daten
löschen.
Nach den Anleitungen dieses Abschnitts können Sie den
einer Tastaturtaste zugewiesenen Drum-Sound auf eine
andere Taste kopieren, die Tonhöhe eines Sounds ändern
und einen gesampelten Sound löschen.
1.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs die Klangfarbennummer 576,
577 oder 578 des gewünschten Drum-Sets ein.
2.
Drücken Sie cs.
3.
Drücken Sie ct.
Dies ist der Bearbeitungsmodus.
Im Bearbeitungsmodus können Sie Sounds kopieren,
die Tonhöhe von Sounds ändern und Sounds löschen
(jeweils nachstehend beschrieben). Erneutes Drücken
von ct schließt den Bearbeitungsmodus wieder und
führt Sie zurück zu Schritt 2 dieser Anleitung.
Kopieren eines gesampelten Sounds von einer
Taste auf eine andere
Halten Sie die Tastaturtaste, die mit dem zu kopierenden
gesampelten Sound belegt ist, gedrückt und drücken Sie
dabei die Tastaturtaste, auf die kopiert werden soll.
Beispiel: Kopieren eines gesampelten Sounds von Taste
C4 auf Taste D4
Eine Tastaturtaste, die bereits mit einem gesampelten
Sound belegt ist, kann nicht als Kopierziel gewählt werden.
S a m
p
li n
g
Blinkt
S m
p
l D r m 1
Restliche
Speicherkapazität
Belegter Speicher
(Einheit: kByte)
Gesampelte Drum-Set-Sounds bearbeiten
S m
p
l D r m 1
Schnelles Blinken
Bezeichnet Tastaturtasten, die mit Sounds belegt sind.
Bezeichnet die Tastaturtaste, deren Sound kopiert wurde.
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-24
Tonhöhe eines gesampelten Sounds ändern
Halten Sie die Tastaturtaste mit dem Sound, dessen Tonhöhe
geändert werden soll, gedrückt und passen Sie dabei mit den
Tasten [–] und [+] der Zehnertastatur bs die Tonhöhe an.
Die Tonhöhe ist in einem Bereich von –64 bis 63 Halbtönen
verstellbar.
Gesampelten Sound einer Tastaturtaste löschen
Halten Sie die Tastaturtaste mit dem zu löschenden Sound
gedrückt und drücken Sie dabei bq. Wenn die Abfrage
„DelSure?“ erscheint, drücken Sie bitte in der Zehnertastatur
bs die Taste [+], um zu löschen, oder [–], um den
Löschauftrag zu annullieren.
Das Löschen eines gesampelten Sounds stellt die Taste
auf den vorinstallierten Sound der anfänglichen
Werksvorgabe zurück.
Beispiel: Zugewiesenen Sound von Taste D4 löschen
Nach der folgenden Anleitung können Sie den Rhythmus-Part
der automatischen Begleitung auf einen von Ihnen
gesampelten Drum-Set-Sound umstellen.
1.
Drücken Sie bq und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs die Rhythmusnummer des
gewünschten Begleitautomatikmusters ein.
Da die Drum-Sampling-Klangfarben in Anwender-
Rhythmen nicht verwendbar sind, wählen Sie im obigen
Schritt bitte keinen Anwender-Rhythmus.
2.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs die Klangfarbennummer des
Sampling-Drum-Sets ein, in dem der zu
verwendende Sound enthalten ist.
3.
Drücken Sie bp.
Dies stellt den Rhythmus-Part des in Schritt 1 gewählten
Begleitautomatikmusters auf den gesampelten Sound
um, den Sie in Schritt 2 gewählt haben.
Um den Rhythmus-Part der Begleitautomatik wieder
auf seinen Originalsound zurückzustellen, drücken Sie
bitte erneut bp.
Bestimmte Rhythmuspart-Drumsounds können nicht durch
gesampelte Sounds ersetzt werden.
Wenn sich das Digital-Keyboard in Sampling-Bereitschaft
befindet, startet das Sampling normalerweise automatisch,
sobald ein Sound-Eingangssignal erfasst wird. Nach der
folgenden Anleitung können Sie die Funktion auf manuellen
Samplingstart umstellen, wodurch das Sampling beginnt,
sobald Sie es per Tastendruck starten. Sie können diese
Funktion dazu verwenden, vor dem gesampelten Sound eine
Tonpause einzufügen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„SAMPLING“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[–], um den automatischen Samplingstart zu
deaktivieren.
Dies aktiviert den manuellen Samplingstart, der wie
nachstehend beschrieben funktioniert.
Melodie-Sampling (Seite G-20):
Das Sampling beginnt, sobald Sie die in Schritt 2 der
Sampling-Anleitung gedrückte Taste cs wieder
freigeben.
Drum-Sampling (Seite G-22):
Das Sampling beginnt, sobald Sie die in Schritt 4 der
Sampling-Anleitung gedrückte Digital-Keyboard-Taste
wieder freigeben.
Wenn manueller Samplingstart aktiviert ist, startet das
Sampling, sobald Sie cs oder die Tastaturtaste
freigeben, nicht schon beim Drücken der Taste. Das
Sampling startet nicht, solange Sie die Taste bzw.
Tastaturtaste noch gedrückt halten.
Drum-Sampling-Klangfarbe in
Begleitautomatik verwenden (Drum-
Zuweisung)
Erlischt
Weitere Sampling-Funktionen
Auf manuellen Samplingstart umstellen
S A M P L I N G
Blinkt
A u t o S t r t
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-25
Das Digital-Keyboard stoppt das Sampling normalerweise
automatisch, sobald es erfasst, dass kein Tonsignal mehr
eingeht. Nach der folgenden Anleitung können Sie die
Funktion auf manuellen Samplingstopp umstellen, wodurch
das Sampling fortgesetzt wird, bis Sie es per Tastendruck
stoppen. Sie können diese Funktion dazu verwenden, nach
dem gesampelten Sound eine Tonpause einzufügen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„SAMPLING“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[6] (p).
4.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[–], um den automatischen Samplingstopp zu
deaktivieren.
Auch wenn vom externen Gerät kein Tonsignal mehr
eingeht, läuft das Sampling weiter, bis Sie cs oder eine
Tastaturtaste drücken und wieder freigeben.
Wenn manueller Samplingstopp aktiviert ist, stoppt das
Sampling, wenn Sie cs oder die Tastaturtaste
freigeben, nicht schon beim Drücken der Taste. Das
Sampling stoppt nicht, solange Sie die Taste bzw.
Tastaturtaste noch gedrückt halten.
Nach der folgenden Anleitung können Sie eine
Klangfarbennummer mit gesampeltem Sound anweisen und
die Daten löschen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„DELETE“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs die Klangfarbennummer mit
den zu löschenden Daten.
4.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Dies zeigt eine Bestätigungsabfrage zum Löschen an.
5.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+] (YES), um die Daten zu löschen, oder [–]
(NO) oder [9] (EXIT), um den Löschauftrag zu
annullieren.
Wenn der Löschvorgang beendet ist, erscheint im
Display „Complete“ und anschließend die Anzeige von
Schritt 2 der obigen Anleitung.
Näheres zum getrennten Löschen von einzelnen Drum-
Sounds in einem Drum-Sampling-Set finden Sie unter
„Gesampelte Drum-Set-Sounds bearbeiten“ auf Seite
G-23.
Auf manuellen Samplingstopp umstellen
A u t o S t o
p
Gesampelten Sound löschen
D E L E T E
Blinkt
S 1 : O r
g
n l
Belegter Speicher
(Einheit: kByte)
Restliche
Speicherkapazität
S u r e ?
Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen
G-26
Nach der folgenden Anleitung können Sie die einzelnen
gesampelten Sounds getrennt vor versehentlichem Löschen
schützen.
1.
Drücken Sie bp und geben Sie dann über die
Zehnertastatur bs die Klangfarbennummer mit
dem zu schützenden gesampelten Sound ein.
2.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„SAMPLING“ an (Seite G-6).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
4.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Protect“ an.
5.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+], um den Schutz zu aktivieren.
Eine geschützte Klangfarbe kann nicht gelöscht werden.
Geschützte Klangfarben sind wie unten gezeigt
gekennzeichnet.
Sampling-Daten auf einem externen Gerät
speichern
Näheres zum Übertragen von gesampelten Daten zum
Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite G-62.
Aufrechterhaltung der gesampelten Sounddaten
im Speicher
Nach dem Speichern von gesampelten Sounddaten im
Speicher bleiben diese dort erhalten, solange das Keyboard
mit Strom versorgt ist. Wenn allerdings der Netzadapter
abgetrennt wird, ohne dass Batterien eingelegt sind, werden
die gesampelten Sounds gelöscht.
Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten
Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter.
Stellen Sie sicher, dass die Batterien noch ausreichend
geladen sind, bevor Sie den Netzadapter abtrennen.
Schließen Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine
Netzsteckdose an, bevor Sie die Batterien auswechseln.
Schalten Sie zunächst mit 1 den Strom aus, bevor Sie den
Netzadapter anschließen bzw. abtrennen oder die Batterien
auswechseln.
Schützen von gesampelten Sounds vor
versehentlichem Löschen
P r o t e c t
*
1 : O r
g
n l
Geschützt
G-27
Abspielen der vorinstallierten Songs
Dieses Digital-Keyboard besitzt vorinstallierte Musikstücke,
die als „Songs“ bezeichnet werden. Sie können die
vorinstallierten Songs beliebig anhören oder zum Üben dazu
mitspielen.
Außer zum Hörvergnügen können Sie die vorinstallierten
Songs auch zum Üben mit dem Lernsystem (Seite G-31)
verwenden.
Mit Hilfe eines Computers kann die Zahl der Stücke noch
vergrößert werden (Seite G-59).
Gehen Sie zum Abspielen der vorinstallierten Songs wie
nachstehend beschrieben vor.
1.
Drücken Sie gleichzeitig bm und bn.
Damit startet die Wiedergabe der Demo-Songs.
Näheres zu den Songnummern und zur Songsequenz
finden Sie auf Seite G-69.
Die Demo-Wiedergabe startet stets mit Song-Nummer
151.
2.
Um bei laufender Demo-Wiedergabe zu einem
anderen Song zu wechseln, stellen Sie bitte mit
den Tasten [–] und [+] der Zehnertastatur bs die
gewünschte Song-Nummer ein (Seite G-6).
Dadurch springt die Demo-Wiedergabe zum Song der
eingegebenen Nummer.
Die Zifferntasten der Zehnertastatur bs sind zum
Wählen eines Songs nicht verwendbar.
3.
Zum Stoppen der Demo-Wiedergabe drücken
Sie bitte bm.
Die Demo-Wiedergabe setzt sich fort, bis Sie sie mit bm
stoppen.
bobo
bsbs
88 99 bkbk blbl bmbm ctctbnbn
brbr
Demo-Songs abspielen
D e m o T u n e
Song-Nummer Name des Stücks
Blinkt
Abspielen der vorinstallierten Songs
G-28
Zum Abspielen eines einzelnen Songs gehen Sie bitte wie
unten beschrieben vor. Sie können bei der Song-Wiedergabe
auf der Tastatur mitspielen.
1.
Drücken Sie br.
2.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die
Nummer des gewünschten Songs ein.
Eine vollständige Liste der verfügbaren Songs finden
Sie auf Seite G-69.
3.
Drücken Sie bm.
Damit startet die Wiedergabe des Songs.
4.
Drücken Sie erneut bm, um die Wiedergabe zu
stoppen.
Die Song-Wiedergabe setzt sich fort (Wiederholbetrieb),
bis Sie sie mit bm stoppen. Sie können die
Wiederholfunktion mit 8 deaktivieren („REPEAT“-
Anzeige erlischt im Display).
Zum Schalten auf Pause, Vorwärtsspringen und
Rückwärtsspringen gehen Sie bitte wie nachstehend
beschrieben vor.
Pause
1.
Drücken Sie bl.
Dies schaltet die Song-Wiedergabe auf Pause.
2.
Drücken Sie erneut bl, um die Wiedergabe von
der Stelle fortzusetzen, an der auf Pause
geschaltet wurde.
Vorwärtsspringen
1.
Drücken Sie bk.
Damit springt die Song-Wiedergabe zum nächsten Takt
weiter. Mit jedem Drücken von bk springen Sie um einen
Takt weiter. Wenn Sie bk gedrückt halten, erfolgt
Schnelldurchgang, bis Sie die Taste wieder freigeben.
Drücken von bk bei gestoppter Song-Wiedergabe
bewirkt Phrasen-Vorwärtssprung in der Lernfunktion
(Seite G-32).
Rückwärtssprung
1.
Drücken Sie 9.
Damit springt die Song-Wiedergabe zum vorherigen Takt
zurück. Mit jedem Drücken von 9 springen Sie um einen
Takt zurück. Wenn Sie 9 gedrückt halten, erfolgt
Schnelldurchgang, bis Sie die Taste wieder freigeben.
Drücken von 9 bei gestoppter Song-Wiedergabe
bewirkt Phrasen-Rückwärtssprung in der Lernfunktion
(Seite G-32).
Einzelnen Song abspielen
Start/Stopp
T w i n k l e
Name des StücksSong-Nummer
Tonhöhe
Note
Tempo
Schlag
Takt
Fingersatz
Sustain-Pedal
Pause, Vorwärtsspringen,
Rückwärtsspringen
Taktnummer
Abspielen der vorinstallierten Songs
G-29
Mit dem Vorgang dieses Abschnitts können Sie bestimmte
Takte beim Üben zum Mitspielen abspielen lassen, bis Sie sie
im Griff haben. Sie können den zu übenden Abschnitt durch
Einstellen des Starttakts und Endtakts anweisen.
1.
Drücken Sie 8, um den Song-Wiederholbetrieb
vorübergehend auszuschalten („REPEAT“
erlischt im Display).
2.
Wenn die Song-Wiedergabe den Takt erreicht,
den Sie als Starttakt wünschen, drücken Sie
bitte 8.
Dies stellt den Takt als Starttakt ein.
3.
Wenn die Song-Wiedergabe den Takt erreicht,
den Sie als Endtakt wünschen, drücken Sie
bitte wieder 8.
Dies stellt den Takt als Endtakt ein und startet den
Wiederholbetrieb mit den Takten des angewiesenen
Bereichs.
Während des Wiederholbetriebs können Sie mit bl auf
Pause schalten sowie mit bk vorwärts und mit 9
rückwärts springen.
4.
Erneutes Drücken von 8 schaltet auf normale
Wiedergabe zurück.
Ändern der Songnummer löscht den Start- und Endtakt
des Wiederholbetriebs.
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die
Lautstärkebalance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und
der Song-Wiedergabe anpassen.
1.
Drücken Sie bo.
Drücken Sie y (langsamer) und t (schneller) zum
Ändern der Tempo-Einstellung. Auf anhaltendes Drücken
der Taste erfolgt Schnelldurchgang.
Gleichzeitiges Drücken von y und t schaltet den
laufenden Song auf sein ursprüngliches Vorgabetempo
zurück.
Durch Drücken von bo beginnt der Tempowert im
Display zu blinken. Bei blinkendem Tempowert kann
dieser über die Zehnertastatur bs geändert werden.
Das Blinken des Tempowerts stoppt, wenn eine Weile
keine Bedienung mehr erfolgt.
Ändern der Song-Nummer stellt den Song auf sein
ursprüngliches Vorgabetempo zurück.
Bestimmte Takte wiederholt abspielen
Start Ende
Diese Takte werden wiederholt.
Blinkt
Leuchtet
Wiedergabegeschwindigkeit (Tempo) ändern
Erlischt
Abspielen der vorinstallierten Songs
G-30
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die
Lautstärkebalance zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und
der Song-Wiedergabe anpassen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„Song Vol“ an (Seite G-6).
2.
Passen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die Song-Lautstärke an.
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie für das Mitspielen
auf der Tastatur die gleiche Klangfarbe wie die des
abgespielten Songs wählen.
1.
Halten Sie nach dem Wählen eines Songs etwa
zwei Sekunden lang br gedrückt, bis der
angezeigte Klangfarbenname auf den Namen
der Song-Klangfarbe wechselt.
Wenn die aktuell gewählte Klangfarbe mit der des
Songs übereinstimmt, bleibt die Anzeige im Display
unverändert.
2.
Spielen Sie auf der Tastatur mit.
Wenn Sie einen Song mit unterschiedlichen Klangfarben
für die rechte und linke Hand wählen, wird der Tastatur die
Klangfarbe des Parts der rechten Hand zugewiesen.
Sie können während der Song-Wiedergabe den Part der
rechten oder linken Hand abschalten und das Mitspielen zum
anderen Part üben.
1.
Wählen Sie mit bn den auszuschaltenden Part.
Wiederholtes Drücken von bn ändert die Einstellung wie
unten gezeigt.
2.
Drücken Sie bm.
Dies startet die Wiedergabe entsprechend der in Schritt 1
gewählten Einstellung.
Bei Wiedergabe mit nur einem Part werden nur die Noten
des ausgeschalteten Parts im Display angezeigt.
Sie können vom Computer Songdaten an das Digital-
Keyboard übertragen und diesen Song-Nummern von 153 bis
162 zuweisen, die für so genannte „Anwendersongs“ dienen.
Die Anwendersongs sind danach für Wiedergabe und für
Lektionen wählbar (Seite G-31). Näheres zum Übertragen
von Songdaten vom Computer an der Digital-Keyboard finden
Sie auf Seite G-62.
Näheres zum Löschen der von einem Computer geladenen
Songdaten finden Sie auf Seite G-57.
Song-Lautstärke anpassen
In der Klangfarbe der Song-Wiedergabe
mitspielen
Son
g
Vo l
Abschalten des Parts einer Hand zum Üben
(Partwahl)
Songauswahl vergrößern
(Anwendersongs)
Rechtshändiger Part aus
Linkshändiger Part aus
Parts beider Hände aus
Parts beider Hände ein
G-31
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
Das beste Vorgehen zum Erlernen eines Songs besteht darin,
diesen in kleinere Abschnitte (Phrasen) zu zerlegen, um diese
getrennt zu üben, bevor man dann den ganzen Song spielt.
Das Digital-Keyboard besitzt eine Step-Up-Lernfunktion, die
Ihnen dabei hilft.
Die vorinstallierten Songs sind bereits in Phrasen unterteilt,
um das Lernen zu vereinfachen.
In der Step-Up-Lektion üben Sie Schritt für Schritt für jede
Phrase eines Songs den Part der rechten Hand, den Part der
linken Hand und dann beide Parts gemeinsam. Wer alle
Phrasen gemeistert hat, meistert auch den Song.
bsbs
88 99 bkbk bmbm btbt ckck clcl cmcm cncn ctctbnbn
brbr
Phrasen
Song-Start Song-Ende
Phrase 1 Phrase 2 Phrase 3 . . . .
Schlus-
sphrase
Ablauf der Step-Up-Lektion
Phrase 1
Rechte Hand, Lektion 1, 2, 3
Linke Hand, Lektion 1, 2, 3
Beide Hände, Lektion 1, 2, 3
4
Üben Sie nach diesem Vorgehen
auch die Phrasen 2, 3, 4 usw., bis Sie
die Schlussphrase des Songs
erreicht haben.
4
Wenn Sie alle Phrasen gemeistert
haben, üben Sie den gesamten
Song.
4
Jetzt beherrschen Sie den ganzen
Song!
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
G-32
Bei den schrittweisen Lektionen erscheinen die folgenden
Mitteilungen im Display.
Wählen Sie zuerst den Song, die Phrase und den Part zum
Üben.
1.
Wählen Sie den zu übenden Song (Seite G-28).
Dies wählt die erste Phrase des Songs.
2.
Drücken Sie cm (oder bk) zum Weitergehen zur
nächsten Phrase oder 9 zum Zurückgehen zur
vorherigen Phrase.
Halten Sie bk oder 9 gedrückt, um im
Schnelldurchgang durch die Phrasen zu blättern.
Das Digital-Keyboard speichert für bis zu 20 Songs,
welche Phrase Sie zuletzt geübt haben. Zum Aufrufen
der zuletzt geübten Phrase (falls verfügbar) im
aktuellen Song halten Sie bitte cm gedrückt.
3.
Wählen Sie mit bn den zu übenden Part.
Wiederholtes Drücken von bn ändert die Einstellung wie
unten gezeigt.
4.
Halten Sie br etwa zwei Sekunden gedrückt.
Die für die Song-Wiedergabe benutzte Klangfarbe wird
auch der Tastatur zugewiesen (Seite G-30).
Bei den Lektionen erscheinende Meldungen
Meldung Beschreibung
<Phrase> Erscheint, wenn Sie eine Phrase wählen,
wenn eine Lektion startet usw.
Bitte beachten Sie, dass bei bestimmten
Phrasen „Wait“ anstelle von „Phrase“
erscheint.
<Wait> Erscheint, wenn die Lektion mit einer Intro-
oder Fill-In-Phrase beginnt, die in den zu
übenden Phrasen nicht enthalten ist. Bitte
warten Sie mit dem Spielen, bis nach dem
Abspielen der nicht einbezogenen Phrase
automatisch die nächste Phrase folgt.
NextPhrs Erscheint, wenn die Lektion automatisch zur
nächsten Phrase fortschreitet. Diese
Mitteilung erscheint nach einer Phrase, bei der
„Wait“ (siehe oben) angezeigt wird, und im
Verlauf einer Auto-Step-Up-Lektion
(Seite G-36).
From top Diese Mitteilung erscheint in Auto-Step-Up-
Lektionen (Seite G-36) unmittelbar vor dem
Üben von Phrase 1 bis zur aktuell geübten
Phrase.
Complete Erscheint am Ende einer Auto-Step-Up-
Lektion (Seite G-36).
Song, Phrase und Part zum Üben
wählen
<Ph r ase>
Phrasennummer
Erster Takt der gewählten Phrase
*Diese Anzeige (Einstellung) wird übersprungen, wenn
Sie bei laufender Lektion bn drücken.
Üben der rechten Hand
Üben der linken Hand
Üben beider Hände
*
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
G-33
Jetzt können Sie mit den Lektionen beginnen. Wählen Sie
zuerst den Song und den Part, den Sie üben möchten.
Hören Sie sich zuerst einige Male das Beispiel an, um sich
damit vertraut so machen, wie der Song klingen sollte.
1.
Drücken Sie bt.
Dies startet die Wiedergabe des Beispiels.
2.
Zum Stoppen von Lektion 1 drücken Sie bitte bt
oder bm.
Spielen Sie den Song auf der Tastatur. In dieser Lektion wird
im Display angezeigt, welche Taste als Nächstes zu drücken
ist. Die synthetische Stimme der Fingersatz-Ansage gibt
dabei an, welcher Finger zu verwenden ist. Schlagen Sie wie
angewiesen die korrekten Tastaturtasten an und spielen Sie
die Noten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie einmal
eine falsche Taste anschlagen. Die Song-Wiedergabe wartet,
bis Sie die die richtige Note spielen. Lassen Sie sich Zeit und
spielen Sie im eigenen Tempo.
1.
Drücken Sie ck.
Dies startet Lektion 2.
2.
Spielen Sie die im Display und von der
Fingersatz-Ansage angewiesenen Noten auf der
Tastatur.
In dieser Lektion wird im Display angezeigt, welche Taste
als Nächstes zu drücken ist. Die synthetische Stimme der
Fingersatz-Ansage gibt an, welcher Finger zu verwenden
ist.
3.
Zum Stoppen von Lektion 2 drücken Sie bitte ck
oder bm.
Wenn Sie in Lektion 2 das Ende erreicht haben,
erscheint eine Bewertung Ihres Spiels im Display.
Lektionen 1, 2 und 3
Lektion 1: Hören Sie sich den Song an.
Lektion 2: Beobachten Sie, wie der Song
gespielt wird.
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
<Empfehlungen zu Lektion 2>
Üben Sie, wie von der Führung angewiesen die
richtigen Noten mit den richtigen Fingern zu spielen.
Üben Sie das Spielen mit dem richtigen Timing.
4
Die Song-Wiedergabe wartet, bis Sie die die richtige
Note spielen.
Die Tastatur wechselt von Blinken auf konstantes
Leuchten.
Die Notenführung spielt die anzuschlagende
korrekte Note an.
Die Fingersatz-Ansage teilt Ihnen mit, welcher
Finger zu verwenden ist.
4
Anschlagen der richtigen Tastaturtaste setzt die Song-
Wiedergabe fort und die Taste für die nächste Note
blinkt.
Bravo! Bestanden! Gehen Sie weiter zur nächsten
Lektion.
Again! Bitte zurückgehen und erneut versuchen.
Leuchtet
Blinkt
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
G-34
Die Song-Wiedergabe wartet wie in Lektion 2, bis Sie die
richtigen Tasten anschlagen, das Digital-Keyboard gibt aber
keine Hilfestellung mehr dazu, welche Note als nächste zu
spielen ist. Sie müssen sich beim Spielen daran erinnern, was
Sie bis Lektion 2 gelernt haben.
1.
Drücken Sie cl.
Dies startet Lektion 3.
2.
Spielen Sie den Song zur Song-Wiedergabe mit.
3.
Zum Stoppen von Lektion 3 drücken Sie bitte cl
oder bm.
Wenn Sie in Lektion 3 das Ende erreicht haben,
erscheint wie in Lektion 2 eine Bewertung Ihres Spiels
im Display.
Wenn Sie in den Lektionen 1, 2 und 3 alle Phrasen erfolgreich
geübt haben, sollten Sie als Nächstes versuchen, den ganzen
Song von Anfang bis Ende zu spielen.
1.
Schalten Sie mit bn die Parts beider Hände aus
und drücken Sie dann bm.
Versuchen Sie, mit beiden Händen zu spielen und sehen
Sie dann, wie das Digital-Keyboard Ihre Leistung
bewertet.
Sie können die Phrasen-Wiederholfunktion für die Lektionen
1, 2 und 3 ausschalten.
1.
Drücken Sie 8.
Dies deaktiviert die wiederholte Phrasenwiedergabe.
Mit dem folgenden Vorgehen können Sie die Fingersatz-
Ansage abschalten, die in den Lektionen 2 und 3 mitteilt, mit
welchem Finger die jeweilige Note zu spielen ist.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„LESSON“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Lektion 3: Erinnern Sie sich beim Spielen
daran, was Sie gelernt haben.
<Empfehlungen zu Lektion 3>
Schlagen Sie die in Lektion 2 gelernten Tastaturtasten.
4
Die Song-Wiedergabe wartet, bis Sie die die richtige
Note spielen.
Die Notenführung spielt die anzuschlagende
korrekte Note an.
4
Falls Sie noch nicht die richtige Tastaturtaste finden,
zeigt das Digital-Keyboard die Tastaturführung an und
die Fingersatz-Ansage teilt Ihnen wie in Lektion 2 mit,
welcher Finger zu benutzen ist.
4
Auf Drücken der richtigen Taste wird die Song-
Wiedergabe fortgesetzt.
Leuchtet
Leuchtet
Einen bestimmten Song ganz bis zum Ende
spielen
Lektionseinstellungen
Ohne Phrasenwiederholung spielen
Fingersatz-Ansage ausschalten
Erlischt
LESSON
Blinkt
S
p
eak
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
G-35
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[–], um Einstellung OFF zu wählen.
Mit dem folgenden Vorgehen können Sie die Notenführung
ausschalten, die in den Lektionen 2 und 3 die jeweils zu
spielende Note anspielt.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„LESSON“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „NoteGuid“ an.
4.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[–], um Einstellung OFF zu wählen.
Anhand des nachstehenden Vorgehens können Sie die
Bewertungsfunktion ausschalten, die in den Lektionen 2 und 3
Ihre Leistung beurteilt und eine Bewertung anzeigt.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„LESSON“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Scoring“ an.
4.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[–], um Einstellung OFF zu wählen.
Nach der folgenden Anleitung können Sie die Länge der
Phrasen der Lektion ändern oder die Lernfunktion so
konfigurieren, dass der Song ohne Aufteilung in Phrasen bis
Ende fortgeführt wird.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„LESSON“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „PhraseLn“ an.
4.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die gewünschte
Phrasenlänge.
Nur für Songs, die von einer externen Quelle geladen wurden,
sind die folgenden Optionen verfügbar.
Notenführung ausschalten
Leistungsbewertung ausschalten
Bei ausgeschalteter
Fingersatz-Ansage ist
diese Anzeige erloschen.
NoteGuid
Scor i n
g
Bei ausgeschalteter
Leistungsbewertung
erloschen.
Phrasenlänge ändern
Aus (oFF) Die Phrasenlänge reicht vom Anfang bis
zum Ende des Songs.
Preset (PrE) Die Phrasenlänge entspricht den Vorgaben
im Song.
Kurz (Ln1) Die Phrasenlänge beträgt einen Takt.
Mittel (Ln2) Die Phrasenlänge beträgt zwei Takte.
Lang (Ln3) Die Phrasenlänge beträgt vier Takte.
PhraseLn
Spielen an vorinstallierten Songs lernen
G-36
Bei der Auto-Step-Up-Lektion schaltet das Digital-Keyboard
automatisch durch die Lektionen weiter.
1.
Wählen Sie den zu übenden Song und Part
(Seite G-28).
2.
Drücken Sie cn.
Hören Sie sich die erste Phrase von Lektion 1 an.
In Lektion 1 wird das Beispiel für die Phrase nur einmal
wiedergegeben und dann zu Lektion 2
weitergeschaltet.
3.
Die Auto-Step-Up-Lektion stoppt automatisch,
wenn es Ihnen gelungen ist, alle Lektionen
erfolgreich zu absolvieren.
In den Lektionen 2 und 3 schaltet das Digital-Keyboard
zur nächsten Lektion weiter, wenn Sie eine „Bravo!“-
Bewertung erhalten haben.
Zum Stoppen einer Lektion drücken Sie bitte cn oder
bm.
Während der Auto-Step-Up-Lektion können Sie mit 9, bk
und bt bis cm die Stufe und Phrase ändern.
Durch Starten der Auto-Step-Up-Lektion werden die
Phrasenwiederholung (Seite G-34), Notenführung
(Seite G-35) und Leistungsbewertung (Seite G-35)
automatisch eingeschaltet. Diese Funktion können
während der Lektionen nicht ausgeschaltet werden.
Ablauf der Auto-Step-Up-Lektion
*Die Auto-Step-Up-Lektion schreitet unabhängig davon, ob
die Bewertung „Bravo!“ erhalten wurde, automatisch zur
nächsten Phrase weiter.
Auto-Step-Up-Lektion verwenden
Leuchtet
Blinkt
Phrase 1
Lektion 1
4
Lektion 2
4
Lektion 3
4
Phrase 2
Lektion 1
4
Lektion 2
4
Lektion 3
4
Phrase 1, 2
Lektion 3*
4
Phrase 3
Lektion 1
4
Lektion 2
4
Lektion 3
4
Phrase 1, 2, 3
Lektion 3*
4
Gleicher Ablauf beim Üben der weiteren
Phrasen
4
Schlussphrase
Lektion 1
4
Lektion 2
4
Lektion 3
4
Von Phrase 1 bis zur Schlussphrase
Lektion 3*
4
Lektion beendet
G-37
„Music Challenge“-Keyboard-Game
Music Challenge ist ein Game, das Ihre
Reaktionsgeschwindigkeit misst, wenn Sie möglichst schnell
die von Tastaturanzeigen im Display und der Fingersatz-
Führung gezeigten Tasten drücken.
1.
Drücken Sie br.
2.
Drücken Sie co.
Damit beginnt eine Taste in der Tastatur im Display zu
blinken und der „Music Challenge“-Song startet.
3.
Sobald die im Display angezeigte Taste von
Blinken auf konstantes Leuchten wechselt,
drücken Sie diese bitte so schnell wie möglich
mit dem angezeigten Finger.
Damit erlischt die Taste in der Tastatur im Display, um
anzuzeigen, dass Sie die erste Note absolviert haben.
Halten Sie sich startbereit, da in der Tastatur im Display
die nächste Taste zu blinken beginnt.
Im Display erscheint die Zeit, die Sie zum Drücken der
Taste benötigt haben, nachdem diese im Display auf
konstantes Leuchten gewechselt hat (Einheit: 0,1 Sek.)
Je kürzer die Zeit, desto höher die Punktezahl.
Wenn Sie eine Taste schon vor dem Wechseln der
Taste im Display von Blinken auf Leuchten drücken,
wechselt das Game nicht zur nächsten Note.
4.
Das Game ist zu Ende, wenn Sie sich
erfolgreich durch 20 Noten getastet haben.
Ihre Spielzeit erscheint im Display. Nach einer kurzen
Weile erscheint anstelle der Spielzeit ein
Bewertungsergebnis (Punktezahl). Drücken Sie bp, bq
oder br, um das Ergebnis wieder aus dem Display zu
löschen.
Sie können das Game jederzeit durch Drücken von co
oder bm abbrechen.
Die Noten und die Finger der Fingersatz-Führung werden
jeweils zufallsbestimmt angezeigt.
Das Tempo der Game-Songs kann nicht geändert werden.
Während ein Game läuft, sind außer 1, bm und co alle
Tasten deaktiviert.
11 bpbp
bmbm coco
brbrbqbq
M.CHAL. !
Während eines Games angezeigt.
Anzahl der restlichen Noten
Fingersatz
M.CHAL . !
Zeit 0,3 Sek.
Time19.2
S c o r e 8 0
Spielzeit
Punktezahl
G-38
Benutzen der Begleitautomatik
Zum Spielen mit Begleitautomatik ist lediglich ein
Begleitungsmuster zu wählen. Zu jedem Akkord, den Sie mit
der linken Hand anschlagen, ertönt automatisch die passende
Begleitung. Damit können Sie agieren, als ob Ihnen stets eine
eigene Begleitgruppe zur Seite stünde.
Die Begleitautomatik umfasst die folgenden drei Parts.
(1) Rhythmus
(2) Bass
(3) Harmonie
Sie können wahlweise nur den Rhythmus-Part oder alle drei
Parts gleichzeitig spielen lassen.
Der Rhythmus-Part ist die Grundlage jeder automatischen
Begleitung. Das Digital-Keyboard verfügt über eine breite
Spanne an vorinstallierten Rhythmen, einschließlich 8-Beat
und Walzer. Gehen Sie zum Spielen des Grundrhythmus-
Parts nach der folgenden Anleitung vor.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die
Nummer des gewünschten Rhythmus ein.
Näheres zu den einzelnen Rhythmen finden Sie im
separaten „Anhang“.
3.
Drücken Sie bm oder 9.
Dies startet den Rhythmus.
4.
Spielen Sie zum Rhythmus mit.
5.
Zum Stoppen des Rhythmus drücken Sie bitte
erneut bm.
bobo
bsbs
88 99 bkbk blbl bmbm crcr ctctbnbn
bqbq
Nur den Rhythmus-Part spielen
lassen
Nur den Rhythmus-Part starten und stoppen
Funk 8Bt
Rhythmusnummer Rhythmusmuster-Name
Dieses Muster ändert sich mit jedem Schlag.
Benutzen der Begleitautomatik
G-39
Wenn Sie mit der linken Hand einen Akkord spielen, ergänzt
die Begleitautomatik Bass- und Harmonie-Parts zum aktuell
gewählten Rhythmus. Sie verfügen damit praktisch über eine
abrufbereite eigene Backup-Gruppe.
1.
Starten Sie die Wiedergabe des Rhythmus-
Parts der Begleitautomatik.
2.
Drücken Sie bn.
Dies aktiviert die Akkordeingabe im Begleitungsbereich
der Tastatur.
3.
Spielen Sie Akkorde im Begleitungsbereich der
Tastatur.
Damit werden die Bass- und Harmonie-Parts der
Begleitung automatisch zum Rhythmus-Part ergänzt.
4.
Spielen Sie weitere Akkorde mit der linken
Hand, während Sie mit der rechten Hand die
Melodie spielen.
5.
Erneutes Drücken von bn schaltet die
Begleitung auf nur Rhythmus zurück.
Näheres zum Starten der Begleitautomatik mit dem
Anschlagen eines Akkords finden Sie unter „Synchronstart
verwenden“ auf Seite G-42.
Durch Ändern des Trennungspunkts können Sie den
Umfang des Begleitungsbereichs der Tastatur verändern
(Seite G-16).
Sie können zwischen den folgenden Modi zum Eingeben der
Akkorde wählen.
FINGERED 1
FINGERED 2
FINGERED 3
CASIO CHORD
FULL RANGE CHORD
1.
Halten Sie bn gedrückt, bis die Wählanzeige für
den Akkord-Eingabemodus erscheint.
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs den gewünschten Akkord-
Eingabemodus.
Wenn Sie nach dem Erscheinen der Wählanzeige für
den Akkord-Eingabemodus keine Bedienung
vornehmen, wechselt das Display automatisch auf die
Anzeige zurück, die vor dem Gedrückthalten von bn
angezeigt war.
Alle Parts spielen lassen
Akkorde mit Begleitautomatik spielen
Beispiel: Drücken von D-F#-A-C im Begleitungsbereich der Tastatur.
4
Die Begleitung zum D-F#-A-C-Akkord (D7) ertönt.
Leuchtet
Begleitungsbereich der Tastatur
Akkorde
(keine Melodie gespielt) Melodie
F3
Akkord-Eingabemodus wählen
Cho r d
Akkord-Eingabemodus
Benutzen der Begleitautomatik
G-40
FINGERED 1, 2 und 3
Bei diesen drei Eingabemodi spielen Sie im
Begleitungsbereich der Tastatur Akkorde mit normalen
Akkord-Fingersätzen. Einige Akkordformen sind verkürzt und
können mit nur einem oder zwei Fingern gespielt werden.
Näheres zu den unterstützten Akkorden und deren Fingersätzen
auf der Tastatur finden Sie im separaten „Anhang“.
FINGERED 1
Schlagen Sie die Noten des Akkords auf
der Tastatur an.
FINGERED 2
Im Unterschied zu FINGERED 1 ist
Eingabe der Sexten nicht möglich. m7
oder m7b5 wird eingegeben.
FINGERED 3
Im Unterschied zu FINGERED 1 können
„Fraction“-Akkorde (bitonale Akkorde) mit
der untersten Tastaturnote als Bassnote
eingegeben werden.
CASIO CHORD
Mit CASIO CHORD können Sie
vereinfachte Fingersätze zum Spielen der
nachstehend beschriebenen vier
Akkordtypen verwenden.
CASIO CHORD-Fingersätze
Beim Spielen von Moll-, Sept- und Moll-Septakkorden spielt
es keine Rolle, ob die zusätzlich angeschlagenen Tasten
schwarz oder weiß sind.
FULL RANGE CHORD
In diesem Modus können Sie den
gesamten Umfang der Tastatur zum
Spielen von Akkorden und Melodie
verwenden.
Näheres zu den unterstützten Akkorden
finden Sie im separaten „Anhang“.
Begleitungsbereich der Tastatur
Begleitungsbereich der Tastatur
Akkordtyp Beispiel
Dur-Akkorde
Die Buchstaben über dem
Begleitungsbereich der Tastatur
zeigen die Akkorde an, mit denen die
jeweilige Taste belegt ist. Auf
Anschlagen einer einzelnen Taste im
Begleitungsbereich des CASIO
CHORD-Modus wird der Dur-Akkord
gespielt, der über der betreffenden
Taste angegeben ist. Alle Tasten des
Begleitungsbereichs, die mit dem
gleichen Akkordnamen bezeichnet
sind, spielen exakt denselben Akkord.
C (C-Dur)
Moll-Akkorde
Drücken Sie zum Spielen eines Moll-
Akkords im Begleitungsbereich die
Taste für den entsprechenden Dur-
Akkord, wobei Sie gleichzeitig aber
eine weitere Taste im rechts davon
gelegenen Begleitungsbereich
drücken.
Cm (C-Moll)
Septakkorde
Zum Spielen eines Septakkords
drücken Sie im Begleitungsbereich die
Taste für den entsprechenden Dur-
Akkord, wobei Sie gleichzeitig aber
auch zwei andere Tasten im rechts
davon gelegenen Begleitungsbereich
drücken.
C7 (C-Septime)
Moll-Septakkorde
Zum Spielen eines Moll-Septakkords
drücken Sie im
Begleitungstastaturbereich die Taste
für den entsprechenden Dur-Akkord,
wobei Sie gleichzeitig aber auch drei
andere Tasten im rechts davon
gelegenen Begleitungsbereich
drücken.
Cm7
(C-Moll-Septime)
A
CCDE F F
#
b
E
#
G
b
AB
B
b
CCDE F
E
#
b
A
CCDE F F
#
b
E
#
G
b
AB
B
b
CCDE F
E
#
b
A
CCDE F F
#
b
E
#
G
b
AB
B
b
CCDE F
E
#
b
A
CCDE F F
#
b
E
#
G
b
AB
B
b
CCDE F
E
#
b
Begleitungsbereich / Melodiebereich
Benutzen der Begleitautomatik
G-41
Nach der folgenden Anleitung können Sie Intro- und Ending/
Outro-Muster (Einleitungs- und Schlussphrasen), Fill-In-
Muster (Zwischenspiel-Phrasen) und Variationen der
Begleitautomatik-Grundmuster spielen.
Begleitautomatik-Variationen
Zu jedem Muster der Begleitautomatik ist ein „Normalmuster“
und ein „Variationsmuster“ vorhanden.
1.
Drücken Sie bk.
Dies startet das Variationsmuster.
2.
Erneutes Drücken von 9 schaltet auf das
Normalmuster zurück.
Begleitautomatik-Intro
Nach dem nachstehenden Vorgehen können Sie ein mehrere
Takte umfassendes Intro (Einleitungsphrase) spielen.
1.
Drücken Sie 8.
Dies startet das Intro. Wenn das Intro beendet ist, startet
das Normalmuster.
Wenn Sie während der Wiedergabe eines Intros bk
drücken, startet nach Ende des Intros das
Variationsmuster.
Begleitautomatik-Fill-in (Zwischenspiel)
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie während des
Vortrags ein Fill-In-Muster spielen.
Ein „Fill-In“ ist eine kurze Phrase, die gespielt werden kann,
wenn Sie einen Stimmungswechsel in einem Stück
wünschen. Mit einem Fill-in können Sie eine Überleitung
zwischen zwei Melodien schaffen oder Akzente setzen.
Die Normal- und Variationsmuster besitzen jeweils
eigenständige eigene Fill-in-Muster.
Fill-in bei Normalmuster
1.
Drücken Sie bei laufender Wiedergabe des
Normalmusters 9.
Dies ruft das Fill-in des Normalmusters ab.
Nach Ende des Fill-ins setzt wieder das Normalmuster
ein.
Fill-in bei Variationsmuster
1.
Drücken Sie bei laufender Wiedergabe des
Variationsmusters bk.
Dies ruft das Fill-in des Variationsmusters ab.
Nach Ende des Fill-ins setzt wieder das
Variationsmuster ein.
Begleitautomatik-Ending/Outro
Nach dem nachstehenden Vorgehen können Sie ein mehrere
Takte umfassendes Ending/Outro (Schlussphrase) spielen.
1.
Drücken Sie bei laufender Begleitautomatik bl.
Dies startet das Ending/Outro, wonach die Wiedergabe
der Begleitautomatik automatisch stoppt.
Begleitautomatik effektiv
einsetzen
Begleitmuster-Variationen der
Begleitautomatik
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
Leuchtet
Benutzen der Begleitautomatik
G-42
Synchronstart verwenden
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie das Digital-
Keyboard so konfigurieren, dass die Begleitautomatik
einsetzt, sobald Sie eine Tastaturtaste drücken.
1.
Drücken Sie bl.
Dies schaltet die Begleitautomatik auf Startbereitschaft.
2.
Spielen Sie einen Akkord auf der Tastatur.
Dies startet die vollständige Begleitung (Normalmuster).
Zum Starten eines anderen Musters als das Normalmuster
aus der Synchro-Bereitschaft gehen Sie bitte wie folgt vor.
Drücken Sie 8, um mit dem Intro zu starten.
Drücken Sie bk, um mit dem Variationsmuster zu starten.
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie das Tempo der
Begleitautomatik nach Bedarf anpassen.
1.
Drücken Sie bo.
Drücken Sie y (langsamer) und t (schneller) zum
Ändern der Tempo-Einstellung. Auf anhaltendes Drücken
der Taste erfolgt Schnelldurchgang.
Wenn Sie y und t gleichzeitig drücken, stellt dies die
Tempo-Einstellung auf den Vorgabewert für den aktuell
gewählten Rhythmus zurück.
Bei blinkendem Tempowert kann dieser über die
Zehnertastatur bs geändert werden.
Wenn Sie nach dem Erscheinen der Tempo-
Einstellanzeige einige Sekunden lang keine weitere
Bedienung vornehmen, wechselt das Display wieder
auf die Anzeige zurück, die vor dem Drücken von bo
angezeigt war.
Nach dem folgenden Vorgehen können Sie die Balance
zwischen Ihrem Spiel auf der Tastatur und der Lautstärke der
Begleitautomatik anpassen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„AcompVol“ an (Seite G-6).
2.
Passen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die Begleitungslautstärke an.
Über One-Touch-Preset stellt das Digital-Keyboard
automatisch die Klangfarbe, das Tempo und andere
Einstellungen auf das gewählte Rhythmusmuster ein.
1.
Halten Sie bq gedrückt, bis die aktuelle
Klangfarbe im Display angezeigt wird.
Dies ruft automatisch die vorinstallierten One-Touch-
Preset-Einstellungen für das aktuell gewählte
Rhythmusmuster ab.
2.
Spielen Sie einen Akkord auf der Tastatur.
Dies startet automatisch die Begleitung.
Wiedergabegeschwindigkeit (Tempo) der
Begleitautomatik ändern
Blinkt
Blinkt
Begleitautomatik-Lautstärke anpassen
One-Touch-Preset verwenden
Acom
p
Vo l
Benutzen der Begleitautomatik
G-43
Die Harmonieautomatik ergänzt automatisch Harmonien zu
mit der rechten Hand gespielten Noten, was der Melodie Ihres
Vortrags eine größere Tiefe gibt. Zur Anpassung an den
Charakter der gespielten Musik kann für die automatische
Harmonisierung zwischen 12 verschiedenen Typen gewählt
werden.
Die Harmonieautomatik wird mit derselben Taste cr
gesteuert wie der Arpeggiator (Seite G-56). Dadurch
können diese beiden Funktionen nicht gleichzeitig
verwendet werden.
1.
Drücken Sie bn zum Aktivieren der
Begleitautomatik mit Akkorden (ACCOMP-
Indikator leuchtet) (Seite G-39).
Die Harmonieautomatik ist nicht verwendbar, wenn
FULL RANGE CHORD als Akkord-Eingabemodus
gewählt ist. Wählen Sie einen anderen Modus, wenn
Sie die Harmonieautomatik verwenden möchten.
2.
Halten Sie cr gedrückt, bis die Typnummer und
der Typname der Harmonieautomatik bzw. des
Arpeggiators im Display erscheinen.
Wenn einige Sekunden lang keine weitere Bedienung
erfolgt, wechselt das Display auf die vorherige Anzeige
zurück.
3.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs den gewünschten Typ der
Harmonieautomatik.
013 bis 102 sind Arpeggiator-Typen (Seite G-56).
Wählen Sie diese bitte nicht, wenn Sie die
Harmonieautomatik verwenden.
4.
Drücken Sie cr zum Einschalten der
Harmonieautomatik.
Wenn Sie Akkorde mit der linken Hand und die Melodie
mit der rechten Hand spielen, werden Harmonienoten zur
Melodie ergänzt.
Drücken Sie erneut cr zum Ausschalten der
Harmonieautomatik.
Harmonieautomatik verwenden
Due t
1
Typnummer Typname
Due t
2
Typnum-
mer
Typ-Name Beschreibung
001 Duet 1
Ergänzt eine enge (2 bis 4
Tonstufen entfernte) 1-Noten-
Harmonie unter der Melodienote.
002 Duet 2
Ergänzt eine offene (4 bis 6
Tonstufen entfernte) 1-Noten-
Harmonie unter der Melodienote.
003 Country Fügt eine Harmonie im Country-
Stil an.
004 Octave Ergänzt die Note aus der
nächstniedrigeren Oktave.
005 5th Ergänzt eine fünf Tonstufen
entfernte Note.
006 3-Way Open
Ergänzt eine offene 2-Noten-
Harmonie für insgesamt drei
Noten.
007 3-Way Close
Ergänzt eine enge 2-Noten-
Harmonie für insgesamt drei
Noten.
008 Strings Ergänzt eine für Streicher
optimale Harmonie.
009 4-Way Open
Ergänzt eine offene 3-Noten-
Harmonie für insgesamt vier
Noten.
010 4-Way Close
Ergänzt eine enge 3-Noten-
Harmonie für insgesamt vier
Noten.
011 Block Ergänzt Blockakkordnoten.
012 Big Band Ergänzt eine Harmonie im Big-
Band-Stil.
S t G r P n o
Leuchtet wenn eingeschaltet
G-44
Begleitautomatik-Muster bearbeiten
Nach der Anleitung dieses Abschnitts können Sie die
vorinstallierten Rhythmusmuster der Begleitautomatik des
Digital-Keyboards bearbeiten und eigene „Anwender-
Rhythmen“ erzeugen.
Sie können bis zu 10 Anwender-Rhythmen unter den
Rhythmusnummern 181 bis 190 im Speicher des Digital-
Keyboards abspeichern.
Bearbeitbare Begleitautomatik-Muster und
Instrument-Parts
Bei den einzelnen Rhythmen mit zugewiesener
Rhythmusnummer können Sie jeden der folgenden darin
enthaltenen Parts bearbeiten.
Begleitungsmuster (Intro, Fill-In etc.): 6 Typen
Instrument-Parts (Drum, Bass usw.): 8 Typen
Bearbeitbare Inhalte
•Rhythmusnummer
Part ein/aus
•Klangfarben-Nr.
Lautstärkepegel
Links/Rechts-Lautstärkebalance (Panning)
Halltiefe (Hall senden)
Chorustiefe (Chorus senden)
1.
Wählen Sie die Nummer des zu bearbeitenden
Rhythmus.
2.
Drücken Sie 6.
Falls die Meldung „Err Mem Full“ im Display erscheint,
informieren Sie sich bitte auf Seite G-68 über die
erforderlichen Maßnahmen.
11 bsbs
88 99 bkbk blbl bmbm ctctbnbn
66 bqbq
Begleitungsmuster
Instrument-
Parts
INTRO
NORMAL
NORMAL
FILL-IN
VARIATION
VARIATION
FILL-IN
ENDING
Taste
INNFVVFE
1Drum I-1 N-1 NF-1 V-1 VF-1 E-1
2Perkussion I-2 N-2 NF-2 V-2 VF-2 E-2
3Bass I-3 N-3 NF-3 V-3 VF-3 E-3
4Akkord 1 I-4 N-4 NF-4 V-4 VF-4 E-4
5Akkord 2 I-5 N-5 NF-5 V-5 VF-5 E-5
6Akkord 3 I-6 N-6 NF-6 V-6 VF-6 E-6
7Akkord 4 I-7 N-7 NF-7 V-7 VF-7 E-7
8Akkord 5 I-8 N-8 NF-8 V-8 VF-8 E-8
Taste 899bkbkbl
bn
Eine automatische Begleitung bearbeiten
und speichern
Drm:Rh
y
.
Instrument-Part
Bearbeitbarer InhaltRhythmusnummer
Leuchtet Begleitungsmuster (blinkt)
Begleitautomatik-Muster bearbeiten
G-45
3.
Wählen Sie mit einer der Tasten 8 bis bl das
zu bearbeitende Begleitungsmuster.
Der Name des Musters erscheint im Display.
Mit den Tasten wählbare Muster
4.
Wählen Sie mit bn den zu bearbeitenden
Instrument-Part.
Die Part-Nummer des gewählten Parts blinkt im Display.
5.
Drücken Sie bq.
Dies zeigt die Rhythmusnummer an.
6.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die Rhythmusnummer, die
Sie dem in Bearbeitung befindlichen
Instrument-Part zuweisen wollen.
Jedem Instrument-Part wird eine andere
Rhythmusnummer zugewiesen.
Sie können die Daten der aktuell gewählten
Rhythmusnummer abspielen, indem Sie bm drücken.
Alle acht Instrument-Parts (I-1 bis 8) eines Intros
müssen dieselbe Rhythmusnummer haben. Wenn Sie
z.B. Rhythmus 003 an I-1 zuweisen, wird 003
automatisch auch den Parts I-2 bis I-8 zugewiesen.
Wenn Sie danach z.B. Rhythmus 004 an Part 1-2
zuweisen, wechseln auch I-1 und die weiteren Parts auf
004. Alle der acht Parts eines Ending/Outros (E-1 bis
E-8) müssen ebenfalls dieselbe Rhythmusnummer
haben.
7.
Zum Bearbeiten der anderen Inhalte zeigen Sie
bitte mit ct die Anzeige für die gewünschte
Einstellung an.
Wiederholtes Drücken von ct schaltet der Reihe nach
durch die unten gezeigten Einstellpunkte von 1 bis 6.
Ändern Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die aktuell gewählte Einstellung.
Sie können den bearbeitbaren Part mit den aktuellen
Einstellungen abspielen lassen, indem Sie bm drücken.
*Den Instrument-Parts 1 und 2 können nur Drum-Set-
Klangfarben (554 bis 570) zugewiesen werden.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7 so oft wie
zur Bearbeitung der Parts erforderlich ist, die
für das in Schritt 3 gewählte Muster gewünscht
werden.
Wenn Sie in Schritt 6 die Rhythmusnummer ändern,
werden die in Schritt 7 dieses Vorgangs zuletzt
konfigurierten bearbeitbaren Inhalte (1 bis 6 in der
obigen Tabelle) mit den Einstellungen des neu
gewählten Rhythmus überschrieben.
9.
Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 8 so oft wie
zur Bearbeitung der gewünschten
Begleitungsmuster (Intro bis Ending/Outro)
erforderlich.
10.
Drücken Sie 6.
Dies zeigt eine Meldung mit der Abfrage an, ob der
Anwender-Rhythmus gespeichert werden soll.
11-1.
Drücken Sie die Taste [–] in der
Zehnertastatur bs, um den Vorgang ohne
Speichern abzubrechen.
Dies zeigt die Bestätigungsabfrage zum Löschen an.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste [+], um
den Bearbeitungsvorgang abzubrechen.
8:Intro
9: Normal, Fill-in bei Normalmuster
(Wechselt mit jedem Drücken.)
bk: Variation, Fill-in bei Variationsmuster
(Wechselt mit jedem Drücken.)
bl: Ending/Outro
Drm:Rh
y
.
bk Variation gewählt
Part 6 (Akkord 3)
Daten enthaltende Parts
Blinken: Part für Bearbeitung gewählt.
Einstellpunkt Display
Einstellungen
1 Part ein/aus Part Ein/Aus
2 Klangfarbennummer*Tone 001 - 553
3 Lautstärkepegel Vol. 000 - 127
4
Links/Rechts-
Lautstärkebalance
(Panning)
Pan –64 - 0 - +63
5Halltiefe
(Hall senden) Rvb 000 - 127
6Chorustiefe
(Chorus senden) Cho. 000 - 127
Begleitautomatik-Muster bearbeiten
G-46
11-2.
Drücken Sie die Taste [+] in der
Zehnertastatur bs, um die Daten zu
speichern.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die zu speichernde
Rhythmusnummer.
Sie können den Namen des Anwender-Rhythmus
bearbeiten. Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die
Tasten [4] (o) und [6] (p), um den Cursor auf den
zu ändernden Buchstaben zu stellen, und ändern Sie
das Zeichen dann mit den Tasten [+] und [–].
12.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Dies zeigt eine Meldung mit der Abfrage an, ob der
Anwender-Rhythmus gespeichert werden soll.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste [+], um
die Daten zu speichern.
Drücken Sie die Taste [–] in der Zehnertastatur bs, um
zu der Anzeige zurückzukehren, die vor dem Drücken
von Taste [7] (ENTER) angezeigt war.
Wenn Sie eine Rhythmusnummer wählen, unter der
bereits Daten gespeichert sind, werden die
vorhandenen Daten durch die neuen Daten ersetzt.
Die der Tastatur zugewiesene Klangfarbe kann nicht
geändert werden, während ein Begleitautomatik-
Bearbeitungsvorgang (Rhythmus-Bearbeitung) läuft.
Anwender-Rhythmus-Daten auf einem externen
Gerät speichern
Näheres zum Übertragen von bearbeiteten Begleitungsdaten
zum Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite
G-62.
Rhythmusdaten im Speicher aufrechterhalten
Nach dem Speichern von Rhythmusdaten im Speicher
bleiben diese dort erhalten, solange das Keyboard mit Strom
versorgt ist. Wenn allerdings der Netzadapter abgetrennt
wird, ohne dass Batterien eingelegt sind, werden die
Anwender-Rhythmus-Daten gelöscht.
Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten
Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter.
Stellen Sie sicher, dass die Batterien noch ausreichend
geladen sind, bevor Sie den Netzadapter abtrennen.
Schließen Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine
Netzsteckdose an, bevor Sie die Batterien auswechseln.
Schalten Sie zunächst mit 1 den Strom aus, bevor Sie den
Netzadapter anschließen bzw. abtrennen oder die Batterien
auswechseln.
Funk 8Bt
Begleitautomatik-Muster bearbeiten
G-47
Der folgende Vorgang ist nicht ausführbar, während ein
Begleitautomatik-Bearbeitungsvorgang (Rhythmus-
Bearbeitung) läuft.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„DELETE“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[6] (p).
4.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs den zu löschenden
Anwender-Rhythmus.
5.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Dies zeigt eine Bestätigungsabfrage zum Löschen an.
6.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+] (YES).
Wenn der Löschvorgang beendet ist, erscheint
„Complete“ und anschließend die Anzeige von Schritt 2
der obigen Anleitung.
Zum Annullieren des Löschauftrags drücken Sie bitte
[–] (NO) oder [9] (EXIT) anstelle von [+] (YES).
Abgespeicherte Daten löschen
Belegter Speicher (Einheit: kByte)
Restliche Speicherkapazität
D E L E T E
Blinkt
Use 1
Anwender-Rhythmus-Name
Sure?
G-48
Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher
speichern
Im Registrationsspeicher können Sie Digital-Keyboard-Setups
(Klangfarbe, Rhythmus usw.) speichern und danach bei
Bedarf direkt wieder abrufen. Der Registrationsspeicher
vereinfacht die Darbietung von komplexen Stücken, die
häufige Klangfarben- und Rhythmusänderungen erfordern.
Der Registrationsspeicher kann gleichzeitig bis zu 32 Setups
speichern. bt und ck bis cn dienen für Aufnahme.
Wiederholtes Drücken der Bankwahltaste bt schaltet der
Reihe nach durch die Banknummern von 1 bis 8.
Drücken von einer der Tasten von ck bis cn wählt den
entsprechenden Bereich in der aktuell gewählten Bank.
Beispiel für Speichern einer Registrierung
In diesem Beispiel werden die Daten der nachstehenden
Tabelle unter den folgenden Setups in Bank 1 gespeichert.
Anfängliches Melodie-Setup in Setup 1-1 gespeichert.
Zweites Melodie-Setup in Setup 1-2 gespeichert.
Drittes Melodie-Setup in Setup 1-3 gespeichert.
Daten im Registrationsspeicher
Die nachstehende Liste zeit sämtliche Daten, die in einem
Registrationsspeicher-Setup gespeichert werden.
Klangfarbennummern (Hauptklang, Mischklang,
Tastaturteilung)
Rhythmusnummer
Tempo
Harmonieautomatik
Transponierfunktion
Teilungspunkt
Anschlagdynamik
Oktavverschiebung
Fingersätze
Begleitungslautstärke
Arpeggiator-Einstellung (ein, aus, Typ)
Synchronstart
Hall (ein, aus, Typ)
Chorus (ein, aus, Typ)
Begleitung (ein, aus)
Arpeggiator halten (ein, aus)
Mischklang (ein, aus)
Tastaturteilung (ein, aus)
Pedaleffekt
11 bsbs
btbt ckck clcl cmcm cncn coco
bqbq
ctctcscs
Bereich 1 Bereich 2 Bereich 3 Bereich 4
Bank 1 Setup 1-1 Setup 1-2 Setup 1-3 Setup 1-4
Bank 2 Setup 2-1 Setup 2-2 Setup 2-3 Setup 2-4
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Bank 8 Setup 8-1 Setup 8-2 Setup 8-3 Setup 8-4
bt ck cl cm cn
Setup 1-1 Setup 1-2 Setup 1-3
Klangfarbennummer 001 062 001
Rhythmusnummer 118 005 089
Tempo 080 140 089
Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern
G-49
1.
Drücken Sie bq.
2.
Drücken Sie gleichzeitig cs und ct, um die
Registrierung zu aktivieren.
Drücken Sie erneut gleichzeitig cs und ct, um die
Registrierung wieder zu deaktivieren.
3.
Konfigurieren Sie Klangfarbe, Rhythmus und
andere Einstellungen, die in das Setup
aufgenommen werden können.
4.
Wählen Sie mit bt die gewünschte Bank.
Wiederholtes Drücken von bt schaltet durch die
Banknummern.
Sie können eine Bank auch wählen, indem Sie bei
gedrückt gehaltener Taste bt über die Zehnertastatur
bs eine Banknummer eingeben.
5.
Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste co
eine der Tasten ck bis cn zum Wählen eines
Bereichs.
Dies speichert die in Schritt 3 konfigurierten Einstellungen
im betreffenden Setup.
Falls im Setup bereits Daten gespeichert sind, werden
diese durch das neue Setup ersetzt (gelöscht).
1.
Drücken Sie bt zum Wählen der Bank mit dem
abzurufenden Setup.
2.
Wählen Sie mit den Tasten ck bis cn den
Bereich, dessen Setup Sie abrufen möchten.
Dies ruft das Setup aus dem Registrationsspeicher auf
und konfiguriert die Digital-Keyboard-Einstellungen
entsprechend.
Die aktuell vom Keyboard wiedergegebenen Noten können
abbrechen, wenn Sie ein Setup abrufen, das eine
Änderung in der Oktavverschiebung verursacht (Seite
G-18). Um dies zu verhindern, wählen Sie bitte ein Setup,
das keine Änderung in der Oktavverschiebung-Einstellung
bewirkt, oder halten Sie das Pedal gedrückt (wodurch die
aktuell gespielte Note gehalten wird).
Registrationsdaten auf einem externen Gerät
speichern
Näheres zum Übertragen von Registrierungsdaten zum
Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite G-62.
Daten im Registrationsspeicher erhalten
Nach dem Speichern von Daten im Registrationsspeicher
bleiben diese dort erhalten, solange das Keyboard mit Strom
versorgt ist. Wenn Sie allerdings den Netzadapter abtrennen,
ohne dass Batterien eingelegt sind, werden die Daten im
Registrationsspeicher gelöscht.
Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten
Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter.
Stellen Sie sicher, dass die Batterien noch ausreichend
geladen sind, bevor Sie den Netzadapter abtrennen.
Schließen Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine
Netzsteckdose an, bevor Sie die Batterien auswechseln.
Schalten Sie zunächst mit 1 den Strom aus, bevor Sie den
Netzadapter anschließen bzw. abtrennen oder die Batterien
auswechseln.
Setup im Registrationsspeicher
speichern
Leuchtet wenn eingeschaltet
Banknummer
Bank 4
Store
Gespeichert in Setup 4-1
Setup aus Registrationsspeicher
abrufen
Bank 6
Reca l l
Setup 6-1 abgerufen
G-50
Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen
Mit der Recorderfunktion können Sie Ihr Spiel auf der Tastatur
aufzeichnen.
Nach der folgenden Anleitung können Sie ihre gesamte
Tastatur-Darbietung aufnehmen.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Drücken Sie 5.
3.
Drücken Sie erneut 5.
Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft.
4.
Stellen Sie Klangfarbe, Rhythmus und die
sonstigen Einstellungen wunschgemäß ein.
5.
Beginnen Sie zu spielen.
Die Aufnahme startet, sobald Sie auf der Tastatur zu
spielen beginnen.
Sie können beim Spielen auch die Begleitautomatik
verwenden. In diesem Falle wird auch die automatische
Begleitung aufgezeichnet.
6.
Zum Stoppen der Aufnahme drücken Sie bitte
bm.
7.
Zum Abspielen der erfolgten Aufnahme
drücken Sie bitte erneut bm.
Mit jedem Drücken von bm startet bzw. stoppt die
Wiedergabe.
11 bsbs
bpbp
bmbm btbt ckck clcl cmcm cncn cocobnbn
55 brbrbqbq
Spiel auf der Tastatur aufnehmen
und wiedergeben
Leuchtet
Blinkt
Blinkt
Leuchtet
Leuchtet
Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen
G-51
8.
Drücken Sie 5 zweimal, um den
Recordermodus zu verlassen.
Das unter Schritt 3 gezeigte Blinken in der Anzeige wird
schneller, wenn die restliche Recorder-
Speicherkapazität unter 100 Noten absinkt.
Die Gesamtkapazität des Recorderspeichers beträgt
circa 12.000 Noten. Die Aufnahme stoppt automatisch,
wenn im Recorderspeicher kein freier Platz mehr
verfügbar ist.
Wiederholtes Drücken von 5 ändert die Einstellung
wie unten gezeigt. Sie können die aufgenommenen
Daten beliebig oft abspielen, indem Sie in
Wiedergabebereitschaft bm drücken.
Aufgenommene Daten löschen
Halten Sie nach Schritt 3 der obigen Anleitung 5 gedrückt
(ohne eine der Tastaturtasten zu drücken), bis die Meldung
„Tr.Del?“ im Display erscheint. Drücken Sie [+] (YES), um die
Daten zu löschen, oder [–] (NO), um den Löschauftrag zu
annullieren.
Durch Ausschalten des Digital-Keyboards bei
laufender Aufnahme werden alle Daten im
Recorderspeicher gelöscht.
Eine neue Aufnahme ersetzt (löscht) die Daten der
vorherigen Aufnahme.
Daten im Recorderspeicher erhalten
Nach dem Speichern von Daten im Recorderspeicher bleiben
diese dort erhalten, solange das Keyboard mit Strom versorgt
ist. Wenn Sie allerdings den Netzadapter abtrennen, ohne
dass Batterien eingelegt sind, werden die Daten im
Recorderspeicher gelöscht.
Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten
Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter.
Stellen Sie sicher, dass die Batterien noch ausreichend
geladen sind, bevor Sie den Netzadapter abtrennen.
Schließen Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine
Netzsteckdose an, bevor Sie die Batterien auswechseln.
Schalten Sie zunächst mit 1 den Strom aus, bevor Sie den
Netzadapter anschließen bzw. abtrennen oder die Batterien
auswechseln.
Sie können einen Song nach Part-Kategorien (Instrument,
linke und rechte Hand usw.) aufteilen und jeden Part in einer
eigenen Spur aufnehmen. Sie können bis zu sechs Spuren
(Originalspur plus fünf zusätzliche Spuren) zu einem Song
zusammenmischen.
Über Spuren (Tracks)
Die Spuren (Tracks) sind von 1 bis 6 nummeriert.
Wenn Sie bei der Aufnahme keine Spurnummer anweisen,
erfolgt die Aufnahme automatisch auf Spur 1.
Zusätzlich zum Spiel auf der Tastatur werden auch die
folgenden Informationen aufgezeichnet.
•Spur 1
Einstellungen:
Klangfarbennummer, Rhythmusnummer, Tempo, Hall,
Chorus, Akkorde, Layer/Split-Einstellungen,
Harmonieautomatik/Arpeggiator-Einstellung
Bedienung:
Pedal, INTRO-Taste, SYNCHRO/ENDING-Taste,
NORMAL/FILL-IN-Taste, VARIATION/FILL-IN-Taste
Spuren 2 bis 6
Klangfarbennummer, Pedalbedienung
Erlischt
Recorder aus Wiedergabebe-
reitschaft
Aufnahmebe-
reitschaft
Erlischt Leuchtet Blinkt
Spuren mit Parts bespielen und
mischen
Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen
G-52
1.
Nehmen Sie den ersten Part auf Spur 1 auf.
Zum Bespielen von Spur 1 führen Sie bitte die Schritte 1
bis 6 unter „Spiel auf der Tastatur aufnehmen und
wiedergeben“ (Seite G-50) aus.
2.
Drücken Sie 5.
Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft.
3.
Drücken Sie eine der Tasten von ck bis co zum
Wählen der Spurnummer für die als nächste zu
bespielende Spur.
Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft für die gewählte
Spur.
Beispiel: Track 2
Falls Sie eine andere als die bei Spur 1 verwendete
Klangfarbe verwenden möchten, drücken Sie bitte bp
und geben Sie dann über die Zehnertastatur bs die
Klangfarbennummer ein.
4.
Drücken Sie bm.
Dies startet die Wiedergabe der zu diesem Zeitpunkt in
anderen Spuren vorhandenen Aufnahmen und zeichnet
auf der aktuell gewählten Spur auf, was Sie auf der
Tastatur spielen. Spielen Sie auf der Tastatur die
gewünschten Noten.
5.
Zum Stoppen der Aufnahme drücken Sie bitte
bm.
Zum Abspielen der erfolgten Aufnahme drücken Sie
bitte erneut bm. Mit jedem Drücken von bm startet bzw.
stoppt die Wiedergabe.
6.
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 5 zum
Bespielen der anderen Spuren.
7.
Wenn das Bespielen aller Spuren beendet ist,
drücken Sie bitte bm.
Damit startet die Wiedergabe der bespielten Spuren.
Drücken Sie bm zum Stoppen bzw. Fortsetzen der
Wiedergabe.
Dabei können Sie mit den Tasten bt bis co die
Wiedergabe einzelner Spuren ausschalten. Das
Drücken dieser Tasten schaltet die Wiedergabe der
betreffenden Spur ein (Spurnummer angezeigt) bzw.
aus (Spurnummer nicht angezeigt).
Wenn Sie eine Spur neu bespielen möchten, drücken
Sie dazu bitte 5. Dies führt Sie zu Schritt 2 der obigen
Anleitung zurück. Beim Neubespielen werden nur die
Spuren wiedergegeben, die eingeschaltet (angezeigt)
sind.
Bespiel: Spuren 2 und 3 gewählt
8.
Drücken Sie 5 zweimal, um den
Recordermodus zu verlassen.
Eine bespielte Spur löschen
Halten Sie nach Schritt 3 der obigen Anleitung 5 gedrückt
(ohne eine der Tastaturtasten zu drücken), bis die Meldung
„Tr.Del?“ im Display erscheint. Drücken Sie [+] (YES), um die
Spur zu löschen, oder [–] (NO), um den Löschauftrag zu
annullieren.
Spuren 1 bis 6 bespielen
Leuchtet
Leuchtet
Blinkt
Blinkt
Blinkt
Blinkt
Erlischt
Erlischt
Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen
G-53
Sie können bis zu fünf Songs (mit Nummern von 1 bis 5) im
Speicher aufnehmen. Danach können Sie die Songs getrennt
für Wiedergabe abrufen.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Drücken Sie 5.
In der linken oberen Displayecke erscheint einige
Sekunden lang eine Songnummer. Geben Sie während
dieser Zeit über die Zehnertastatur bs die Nummer des
aufzunehmenden oder abzuspielenden Songs ein. Die
Songnummer erlischt wieder, wenn keine Bedienung
erfolgt.
Beispiel: Song 2
3.
Drücken Sie 5 für Aufnahme oder bmr
Wiedergabe.
Zum Stoppen der Aufnahme oder Wiedergabe drücken
Sie bitte bm.
4.
Drücken Sie 5 zweimal, um den
Recordermodus zu verlassen.
Aufgenommene Daten löschen
Halten Sie nach Schritt 2 der obigen Anleitung 5 gedrückt
(ohne eine der Tastaturtasten zu drücken), bis die Meldung
„Song Del?“ im Display erscheint. Drücken Sie [+] (YES), um
den Song zu löschen, oder [–] (NO), um den Löschauftrag zu
annullieren.
Dieser Abschnitt erläutert, wie Sie zu den vorinstallierten
Songs des Digital-Keyboards mitspielen und dabei das
eigene Spiel aufnehmen können.
Zusammen mit dem Spielen auf der Tastatur werden
auch die folgenden Bedienungen und Einstellungen
aufgezeichnet.
Klangfarbennummer, Songnummer, Pedalbedienung, Tempo,
Hall, Chorus, Layer/Split-Einstellungen
Im Recorderspeicher ist nur eine Aufnahme vom Mitspielen
auf der Tastatur zu einem vorinstallierten Song möglich.
Eine neue Aufnahme ersetzt (löscht) die Daten der
vorherigen Aufnahme.
1.
Drücken Sie br.
2.
Drücken Sie 5.
Dies schaltet auf Wiedergabebereitschaft.
3.
Drücken Sie erneut 5.
Dies schaltet auf Aufnahmebereitschaft.
4.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die
Songnummer ein, die Sie der Aufnahme
zuweisen möchten.
Zwei oder mehr Songs
aufnehmen und einen für
Wiedergabe wählen
P l a
y
N o .
Mitspielen zu vorinstalliertem
Song aufnehmen
Leuchtet
Blinkt
Blinkt
Eigenes Spielen auf der Tastatur aufnehmen
G-54
5.
Drücken Sie wiederholt
bn
, um in der unten
gezeigten Reihenfolge durch die Parts zu schalten.
Beispiel: Aufnahme des Parts der linken Hand
Nehmen Sie jetzt ebenfalls die Einstellungen für
Klangfarbe und Tempo vor.
6.
Drücken Sie bm, um die Wiedergabe des
vorinstallierten Songs und die
Recorderaufnahme zu starten.
Spielen Sie auf der Tastatur mit.
Zum vorzeitigen Stoppen der Aufnahme drücken Sie
bitte bm.
7.
Die Aufnahme stoppt automatisch, wenn das
Ende des vorinstallierten Songs erreicht ist.
Dies schaltet auf Wiedergabebereitschaft.
8.
Drücken Sie bm.
Dies startet die Wiedergabe der vorgenommenen Aufnahme.
Mit jedem Drücken von bm startet bzw. stoppt die
Wiedergabe.
9.
Drücken Sie 5 zweimal, um den
Recordermodus zu verlassen.
Aufgenommene Daten löschen
Halten Sie nach Schritt 2 der obigen Anleitung 5 gedrückt,
bis die Meldung „Song Del?“ im Display erscheint. Drücken
Sie [+] (YES) zum Löschen des Songs.
Näheres zum Übertragen von aufgenommenen Daten zum
Speichern auf einem Computer finden Sie auf Seite G-62.
Aufnahme rechte Hand
Aufnahme beide Hände
Aufnahme linke Hand
Blinkt
Leuchtet
Erlischt
Aufgenommene Daten auf einem
externen Gerät speichern
G-55
Weitere praktische Digital-Keyboard-Funktionen
Nach der Anleitung dieses Abschnitts können Sie die Skala
(Temperierung) der Tastatur von der standardmäßigen
gleichtemperierten Stimmung auf eine andere, für z.B. indische Musik,
arabische Musik, Altklassik usw. geeignetere Skala umstellen.
Sie können zwischen den nachstehenden 17
vorprogrammierten Skalen wählen.
1.
Drücken Sie bq.
2.
Drücken Sie 4.
3.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die gewünschte Preset-Skala.
Drücken Sie nach dem Wählen einer Skala die
Tastaturtaste, deren Note Sie als Grundton (C
bis B) verwenden möchten.
4.
Drücken Sie nach Ende der Bearbeitung 4, um
die Skala der Tastatur zuzuweisen.
Nach der folgenden Anleitung können Sie eine Skala, die Sie
durch Skalen-Feinstimmung oder mit der Vierteltonfunktion
angepasst haben, oder die mit der Preset-Funktion gewählte
Preset-Skala auf automatische Begleitungen übertragen.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„OTHER“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „AcompScl“ an.
4.
Wählen Sie mit der Taste [+] der Zehnertastatur
bs zum Aktivieren.
bsbs
bpbp44
crcr ctct
bqbq
Tastatur-Temperierung (Skala)
ändern
Nr. Skalenname Display
00 Equal Temperament Equal
01 Pure Major PureMajr
02 Pure Minor PureMinr
03 Pythagorean Pythagor
04 Kirnberger 3 Kirnbrg3
05 Werckmeister Wercmeis
06 Mean-Tone MeanTone
07 Rast Rast
08 Bayati Bayati
09 Hijaz Hijaz
10 Saba Saba
11 Dashti Dashti
12 Chahargah Chaharga
13 Segah Segah
14 Gurjari Todi GujrTodi
15 Chandrakauns Cndrkuns
16 Charukeshi Carukesi
E
q
u a l
SkalennameSkalennummer
Noten der aktuellen Skala für
Begleitautomatik verwenden
OTHER
Blinkt
Weitere praktische Digital-Keyboard-Funktionen
G-56
Die Music Presets erlauben direktes Abrufen spezieller
vorinstallierter Setups (Klangfarbe, Rhythmus, Tempo usw.),
die auf die Wiedergabe von Songs bestimmter Genres/
Kategorien abgestimmt sind. Damit kann das Digital-
Keyboard mit einem einfachen Tastendruck so eingestellt
werden, dass solche Songs mit den jeweils günstigsten
Einstellungen wiedergegeben werden.
Eine vollständige Liste der verfügbaren 305 Music Presets
finden sie im separaten „Anhang“ dieser
Bedienungsanleitung.
1.
Halten Sie bp gedrückt, bis der unten gezeigte
Indikator im Display erscheint.
2.
Geben Sie über die Zehnertastatur bs die
gewünschte Preset-Nummer ein.
Dies stellt das Setup (Klangfarbe, Rhythmus usw.) des
Digital-Keyboards um.
Gleichzeitig wechselt die Begleitautomatik des Digital-
Keyboards in Synchronstart-Bereitschaft (Seite G-42).
Drücken von bp, bq oder br ruft die Anzeige zurück, die
vor dem Gedrückthalten im obigen Schritt 1 angezeigt
war.
3.
Spielen Sie auf der Tastatur zur Begleitung mit.
Der Arpeggiator ermöglicht automatisches Spielen von
harfenartigen Arpeggio-Mustern. Zur Anpassung an die
gespielte Musik stehen insgesamt 90 verschiedene Arpeggio-
Muster zur Verfügung.
Der Arpeggiator wird mit derselben Taste cr gesteuert wie
die Harmonieautomatik (Seite G-43). Dadurch können
diese beiden Funktionen nicht gleichzeitig verwendet
werden.
1.
Halten Sie cr gedrückt, bis die Typnummer und
der Typname der Harmonieautomatik bzw. des
Arpeggiators im Display erscheinen.
Wenn einige Sekunden lang keine weitere Bedienung
erfolgt, wechselt das Display auf die vorherige Anzeige
zurück.
2.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs den gewünschten
Arpeggiator-Typ.
001 bis 012 sind Harmonieautomatik-Typen (Seite
G-43). Wählen Sie diese bitte nicht, wenn Sie den
Arpeggiator verwenden.
Music Presets verwenden
I L o v e H e r
Preset-Nummer Preset-Name
Leuchtet
Arpeggiator benutzen
Typnum-
mer Typ-Name Beschreibung
013 - 030 Up Ansteigend
031 - 048 Down Fallend
049 - 066 U/D A
Zwischen ansteigend und
fallend wechselndes
Wiederholmuster (Typ A)
067 - 084 U/D B
Zwischen ansteigend und
fallend wechselndes
Wiederholmuster (Typ B)
085 - 102 Random
Die Noten der
angeschlagenen Tasten
werden zufällig arrangiert
D u e t 1
Typnummer Typname
1 U
p
1
Geschwindigkeit (Anzahl Arpeggio-Noten pro Schlag)
Octave
1 .. Verwendet die angeschlagenen Noten.
2 .. Verwendet die angeschlagenen Noten plus dieselben Noten
eine Oktave.
4 .. Verwendet die angeschlagenen Noten plus dieselben Noten drei
Oktaven.
Weitere praktische Digital-Keyboard-Funktionen
G-57
3.
Schalten Sie den Arpeggiator mit cr ein.
Mit dem Spielen eines Akkords auf der Tastatur beginnt
die Arpeggio-Wiedergabe.
Drücken Sie erneut cr zum Ausschalten des
Arpeggiators.
Das Tempo des Arpeggiators ist dasselbe wie das am
Metronom eingestellte Tempo (Seite G-12).
Gehen Sie wie nachstehend beschrieben vor, wenn ein
Arpeggiomuster nach dem Freigeben der Tastaturtasten
weiter gespielt werden soll.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„OTHER“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+], um Einstellung ON zu wählen.
Nach der folgenden Anleitung können Sie Anwendersong-
Daten löschen, die unter den Songnummern 153 bis 162
gespeichert sind.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„DELETE“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs zweimal
die Taste [6] (p).
4.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] in der
Zehnertastatur bs den zu löschenden
Anwendersong.
5.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Dies zeigt eine Bestätigungsabfrage zum Löschen an.
6.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+] (YES).
Wenn der Löschvorgang beendet ist, erscheint
„Complete“ und anschließend die Anzeige von Schritt 2
der obigen Anleitung.
Zum Annullieren des Löschauftrags drücken Sie bitte
[–] (NO) oder [9] (EXIT) anstelle von [+] (YES).
Ein Arpeggio halten (Arpeggiator Hold)
S t . G r P n o
Leuchtet wenn eingeschaltet
A r
p
e
g
H l d
Anwendersong-Daten löschen
Belegter Speicher (Einheit: kByte)
Restliche Speicherkapazität
D E L E T E
Blinkt
U S E R S O N G
Anwendersong-Name
S u r e ?
Weitere praktische Digital-Keyboard-Funktionen
G-58
Nach der folgenden Anleitung können Sie alle gesampelten
Sounds, Anwendersongs und alle anderen aktuell im
Speicher des Digital-Keyboards gespeicherten Daten,
ausgenommen aufgenommene Songs, gleichzeitig löschen.
Durch diesen Vorgang werden auch geschützte
gesampelte Sounddaten gelöscht (Seite G-26). Es wird
empfohlen, wichtige Daten auf der Festplatte eines
Computers zu sichern (Seite G-59).
Diese Bedienung löscht keine aufgenommenen
Songdatendaten.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„DELETE“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „All Data“ an.
4.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
Dies zeigt eine Bestätigungsabfrage zum Löschen an.
5.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[+] (YES).
Wenn der Löschvorgang beendet ist, erscheint
„Complete“ und anschließend die Anzeige von Schritt 2
der obigen Anleitung.
Zum Annullieren des Löschauftrags drücken Sie bitte
[–] (NO) oder [9] (EXIT) anstelle von [+] (YES).
Alle Daten im Speicher des
Digital-Keyboards löschen
Belegter Speicher (Einheit: kByte)
Restliche Speicherkapazität
D E L E T E
Blinkt
A l l D a t a
Blinkt
S u r e ?
G-59
Anschließen von externen Geräten
Sie können das Digital-Keyboard an einen Computer
anschließen und MIDI-Daten zwischen den beiden Geräten
austauschen. Sie können Wiedergabedaten vom Digital-
Keyboard an Musiksoftware senden, die auf dem Computer
läuft, oder MIDI-Daten vom Computer zur Wiedergabe an das
Digital-Keyboard senden.
Nachstehend sind die Mindestanforderungen genannt, die
das Computersystem für das Senden und Empfangen von
MIDI-Daten erfüllen muss. Bitte vergewissern Sie sich, dass
der Computer diesen Bedingungen entspricht, bevor Sie das
Digital-Keyboard anschließen.
Betriebssystem
Windows® XP (SP2 oder später)*1
Windows Vista® *2
Mac OS® X (10.3.9, 10.4.11 oder später, 10.5.2 oder
später)
•USB-Port
Schließen Sie das Keyboard auf keinen Fall an einen
Computer an, der die obigen Bedingungen nicht erfüllt.
Anderenfalls besteht die Möglichkeit, dass beim
Computer Probleme auftreten.
Bitte befolgen Sie exakt die Schritte der
nachstehenden Anleitung. Bei falscher
Anschlussweise kann das Senden und Empfangen von
Daten unmöglich sein.
1.
Schalten Sie das Digital-Keyboard aus und
starten Sie dann den Computer.
Starten Sie noch nicht die Musiksoftware auf dem
Computer!
2.
Schließen Sie den Computer nach dem Starten
über ein handelsübliches USB-Kabel an das
Digital-Keyboard an.
3.
Schalten Sie das Digital-Keyboard ein.
Falls dies das erste Mal ist, dass Sie das Digital-
Keyboard an den Computer anschließen, wird auf dem
Computer automatisch die zum Senden und
Empfangen erforderliche Treibersoftware installiert.
4.
Starten Sie die Musiksoftware auf dem
Computer.
11 bsbs
ctctbnbn
Computer anschließen
Mindestsystemanforderungen an den
Computer
*1: Windows XP Home Edition
Windows XP Professional (32 Bit)
*2: Windows Vista (32 Bit)
Digital-Keyboard an den Computer
anschließen
USB-Port des Computers
A-Stecker
USB-Port des Digital-Keyboards
B-Stecker
USB-Kabel
(Typ A-B)
Anschließen von externen Geräten
G-60
5.
Wählen Sie in den Einstellungen der
Musiksoftware eine der folgenden Optionen als
MIDI-Standardgerät.
Näheres zum Wählen des MIDI-Geräts finden Sie in
der Benutzerdokumentation der verwendeten
Musiksoftware.
Bitte schalten Sie unbedingt das Digital-Keyboard ein,
bevor Sie die Musiksoftware auf dem Computer
starten.
Wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt werden kann,
können Sie das USB-Kabel angeschlossen lassen, wenn
Sie den Computer und/oder das Digital-Keyboard
ausschalten.
Dieses Digital-Keyboard ist mit General MIDI Level 1 (GM)
konform.
Nähere Einzelheiten zu den technischen Daten und
Anschlüssen im Zusammenhang mit dem Senden und
Empfangen von MIDI-Daten mit diesem Digital-Keyboard
finden Sie im neuesten Support-Info auf der Website unter
der folgenden Adresse.
http://world.casio.com/
Ein Keyboard-Kanal ist der Kanal, der zum Senden der Daten
vom Digital-Keyboard an einen Computer verwendet wird. Sie
können zum Senden von Digital-Keyboard-Daten an einen
Computer den gewünschten Kanal wählen.
Der Keyboardkanal-Einstellbereich beträgt 01 bis 16.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„MIDI“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Stellen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs den gewünschten Keyboard-
Kanal ein.
Die Navigationskanäle dienen dazu, unter den Notendaten
eines Musikstücks, die vom Computer gesendet werden, nur
die Noten eines bestimmten Kanals (Parts) für die
Displayführung auszuwählen.
Navigationskanäle anweisen
Unter den 16 verfügbaren Kanälen (nummeriert von 01 bis
16) können Sie zwei beliebige benachbarte Kanäle (z.B. 05
und 06) als Navigationskanäle anweisen. Der Kanal mit der
niedrigeren Nummer ist der linke Navigationskanal (L) und der
Kanal mit der größeren Nummer der rechte Navigationskanal
(R). Durch Anweisen des rechten Navigationskanals (R) wird
automatisch auch der linke Navigationskanal (L) konfiguriert.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„MIDI“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Navi. Ch“ an.
4.
Weisen Sie mit der Zehnertastatur bs den
Navigationskanal (R) an.
Dies konfiguriert automatisch die nächstniedrigere
Kanalnummer als Navigationskanal (L).
CASIO USB-MIDI:(Für Windows Vista, Mac OS X)
USB-Audiogerät :(Für Windows XP)
MIDI-Einstellungen
Keyboard-Kanal
M I D I
Blinkt
K e
y
b d C h
Navigationskanäle
N a v i . C h
Anschließen von externen Geräten
G-61
Ton des Navigationskanals ausschalten und den
Part auf der Tastastur spielen
Sie können den Ton von einem oder beiden
Navigationskanälen ausschalten und den ausgeschalteten
Part selbst auf der Tastastur spielen.
1.
Wählen Sie mit bn den auszuschaltenden Kanal.
Wiederholtes Drücken von bn schaltet wie unten gezeigt
durch die Einstellungen (1) bis (4).
Wenn Sie einen Kanal ausschalten, können Sie dessen
Part in der Klangfarbe des ausgeschalteten Parts auf
der Tastatur spielen. Wenn Sie beide Kanäle
ausschalten (Option (3)), ertönt Ihr Spiel auf der
Tastatur in der Klangfarbe von Navigationskanal (R).
Es gibt Gelegenheiten, zu denen man nicht möchte, dass
beim Austauschen von Daten mit einem Computer die Noten,
die man auf dem Digital-Keyboard spielt, auch auf dem Gerät
selbst ertönen. Über die Local-Control-Einstellung können Sie
dies vermeiden.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„MIDI“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „Local“ an.
4.
Wählen Sie mit den Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs die gewünschte Local-
Control-Einstellung.
Durch Aktivieren der Einstellung Accomp Out werden die
Daten der Begleitautomatik an den Computer ausgegeben.
1.
Drücken Sie ct und zeigen Sie dann über die
Zehnertastatur bs mit [4] (o) und [6] (p)
„MIDI“ an (Seite G-6).
2.
Drücken Sie in der Zehnertastatur bs die Taste
[7] (ENTER).
3.
Zeigen Sie über die Zehnertastatur bs mit den
Tasten [4] (o) und [6] (p) „AcompOut“ an.
4.
Verwenden Sie die Tasten [–] und [+] der
Zehnertastatur bs, um AcompOut ein- oder
auszuschalten.
Navigationskanal
(L)
Navigationskanal
(R)
Ton
Display-
führung
Ton
Display-
führung
(1) Nur R angezeigt {××{
(2) Nur L angezeigt × {{ ×
(3) LR angezeigt. × {×{
(4) LR nicht angezeigt. {{{{
Anzeige des gewählten Kanals erscheint.
Local Control
Accomp Out
L o c a l
A c o m
p
O u t
Anschließen von externen Geräten
G-62
Sie können gesampelte Sounds, aufgenommene Songs und
andere Daten aus dem Speicher des Digital-Keyboards zum
Abspeichern an einen Computer übertragen. Sie können auch
Daten von Standard-MIDI-Dateien (SMF) sowie
Begleitautomatik-Daten von der CASIO Website auf das
Digital-Keyboard herunterladen, was eine wesentlich größere
Auswahl an verfügbaren Songbank-Songs und
Begleitautomatik-Mustern ermöglicht.
Zum Übertragen von Daten an das und vom Digital-Keyboard
ist ein spezielles Data Manager-Anwendungsprogramm
erforderlich.
Sie können zwischen dem Digital-Keyboard und einem
Computer die unten aufgelisteten Datentypen übertragen.
1.
Rufen Sie die CASIO WORDWIDE Website unter
der folgenden Adresse (URL) auf:
http://world.casio.com/
2.
Wählen Sie auf der Site das Gebiet bzw. die
gewünschte Sprache.
3.
Navigieren Sie nach dem Erscheinen der
betreffenden Seite zu den Computersystem-
Mindestanforderungen von Data Manager für
dieses Produkt.
Sie finden normalerweise eine Verknüpfung zu Data
Manager auf der Produkteinführungsseite für dieses
Produkt. Falls keine solche Verknüpfung vorhanden ist,
geben Sie bitte den Modellnamen dieses Produkts in
die Suchmaske der Site für Ihren Standort ein und
lassen Sie danach suchen.
Bitte beachten Sie, dass sich die Inhalte der Site ohne
vorherige Ankündigung ändern können.
4.
Kontrollieren Sie, ob Ihr Computersystem die
Mindestanforderungen für Data Manager erfüllt.
5.
Laden Sie Data Manager und die dazugehörige
Bedienungsanleitung auf Ihren Computer
herunter.
6.
Befolgen Sie zum Installieren und zur
Benutzung von Data Manager die Anleitungen
der in Schritt 5 heruntergeladenen
Bedienungsanleitung.
Sie können Begleitungsdaten aus dem Internet Data
Expansion-System auf der CASIO MUSIC SITE (http://
music.casio.com/) herunterladen und in den Speicher
des Digital-Keyboards laden. Bitte beachten Sie, dass
keine speziell für dieses Modell bestimmten
Begleitungsdaten vorhanden sind und Sie die für
andere Modelle genannten Daten verwenden sollten.
Da die Begleitungsdaten für andere Modelle bestimmt sind,
können sie in manchen Fällen nicht einwandfrei auf diesem
Modell wiedergegeben werden.
Daten im Speicher erhalten
Nach dem Speichern von Daten im Speicher bleiben diese
dort erhalten, solange das Keyboard mit Strom versorgt ist.
Wenn allerdings der Netzadapter abgetrennt wird, ohne dass
Batterien eingelegt sind, werden die gespeicherten Daten
gelöscht.
Tipps zur Aufrechterhaltung der Daten
Verwenden Sie gleichzeitig Batterien und den Netzadapter.
Stellen Sie sicher, dass die Batterien noch ausreichend
geladen sind, bevor Sie den Netzadapter abtrennen.
Schließen Sie den Netzadapter an das Keyboard und eine
Netzsteckdose an, bevor Sie die Batterien auswechseln.
Schalten Sie zunächst mit 1 den Strom aus, bevor Sie den
Netzadapter anschließen bzw. abtrennen oder die Batterien
auswechseln.
Daten aus und an Speicher des
Digital-Keyboards übertragen
Für Datenübertragung unterstützte
Dateitypen
Datentyp Beschreibung
Dateiname-
Extension
Gesampelter
Sound
(Seite G-19)
Gesampelte Sounddaten TW7
DW7*1
Anwender-
Rhythmen
(Seite G-44)
Bearbeitete
Begleitautomatik-Daten AC7
Anwendersongs
(Seite G-30)
Von einem Computer
geladene Daten (Senden
vom Digital-Keyboard an
einen Computer nicht
möglich.)
CM2
MID*2
Aufgenommene
Songs
(Seite G-50)
Aufgenommene
Songdaten
SP7
SL7*3
Registration-
Setups
(Seite G-48)
Setup-Einstellungen für
Klangfarbe und Rhythmus RM7
Alle Daten Obige Daten AL7
*1: Gesampelte Drum-Set-Sounds
*2: Standard-MIDI-Datei (Format 0, 1)
*3: Beim Mitspielen zu einem vorinstallierten Song
aufgenommene Daten
Data Manager herunterladen
Anschließen von externen Geräten
G-63
Dieses Digital-Keyboard kann an handelsübliche
Stereoanlagen, Verstärker oder Aufnahmegeräte oder auch
an einen tragbaren Audiospieler oder andere Geräte
angeschlossen werden.
Bitte halten Sie für den Anschluss die geeigneten
Anschlusskabel (im Fachhandel erhältlich) bereit.
Schalten Sie das externe Gerät aus, bevor Sie
Anschlüsse vornehmen. Stellen Sie nach dem
Anschließen bitte stets die Lautstärkepegel von Digital-
Keyboard und externem Gerät leise ein, bevor Sie den
Strom ein- oder ausschalten.
Schalten Sie nach dem Anschließen zuerst das Digital-
Keyboard und dann das externe Gerät ein.
Falls die Tastaturnoten bei der Wiedergabe über ein
externes Audiogerät verzerrt klingen, stellen Sie bitte
am Digital-Keyboard den Lautstärkepegel niedriger ein.
Bitte halten Sie für den Anschluss die geeigneten
Anschlusskabel (im Fachhandel erhältlich) bereit. Die
Anschlusskabel müssen an einem Ende einen Stereo-
Ministecker und am anderen Ende einen für das jeweilige
externe Gerät geeigneten Stecker besitzen.
Schalten Sie das Digital-Keyboard aus, bevor Sie
Anschlüsse vornehmen. Stellen Sie nach dem
Anschließen bitte stets die Lautstärkepegel von Digital-
Keyboard und externem Gerät leise ein, bevor Sie den
Strom ein- oder ausschalten.
Schalten Sie nach dem Anschließen zuerst das externe
Gerät und dann das Digital-Keyboard ein.
Falls die Noten bei der Wiedergabe verzerrt klingen,
stellen Sie bitte am externen Gerät die Lautstärke
niedriger ein.
Audiogeräte anschließen
Tastaturnoten an Audiogerät ausgeben
PHONES/OUTPUT-Buchse des Digital-Keyboards
Stereo-Standardstecker
Audiogerät, Verstärker usw.
Externes Gerät über das Digital-Keyboard
wiedergeben
Stereo-Ministecker
AUDIO IN-Buchse des Digital-Keyboards
Tragbarer Audiospieler usw.
G-64
Referenz
Störungsbeseitigung
Symptom Abhilfe
Mitgeliefertes Zubehör
Es scheinen nicht alle Teile vorhanden zu sein. Bitte kontrollieren Sie das gesamte Verpackungsmaterial.
Stromversorgung
Das Gerät lässt sich nicht einschalten. Kontrollieren Sie den Netzadapteranschluss bzw. ob die Batterien
korrekt ausgerichtet sind (Seite G-8).
Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die
Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-8).
Das Digital-Keyboard erzeugt einen lauten Ton und
schaltet sich dann plötzlich aus.
Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die
Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-8).
Das Digital-Keyboard schaltet sich nach einigen
Minuten plötzlich aus.
Dies kommt vor, wenn die Ausschaltautomatik (Seite G-9) anspricht.
Display
Das Display erlischt häufig oder blinkt. Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die
Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-8).
Im Display bleiben Tastaturtasten oder Noten
angezeigt.
Es läuft noch eine Step-Up-Lektion und das Digital-Keyboard wartet
darauf, dass Sie die nächste Note des Songs spielen. Stoppen Sie die
Lektion, um dies zu vermeiden (Seite G-33).
Der Displayinhalt ist nur direkt von vorn erkennbar. Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt. Es ist kein Anzeichen
für eine Störung.
Ton
Es geschieht nichts, wenn ich eine Taste der
Tastatur drücke.
Passen Sie die Einstellung der Hauptlautstärke an (Seite G-9).
Kontrollieren Sie, ob auf der Rückseite des Digital-Keyboards ein
Stecker an die ek (PHONES/OUTPUT-Buchse) angeschlossen ist.
Wenn kein gesampelter Sound im Speicher vorhanden ist, erfolgt
keine Wiedergabe, wenn Sie eine Tastaturtaste drücken, während
eine Klangfarbe im Bereich von 571 bis 578 gewählt ist (Seite G-20).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Keyboard-
Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Beim Spielen auf der linken Seite der Tastatur
geschieht nichts oder die Noten sind nicht normal.
Drücken Sie bn zum Deaktivieren der Akkordeingabe im
Begleitungsbereich der Tastatur (Seite G-39).
Es geschieht nichts, wenn ich die Begleitautomatik
starte.
Bei den Rhythmen 170 und 172 bis 180 erfolgt keine
Tonwiedergabe, solange nicht ein Akkord auf der Tastatur gespielt
wird. Spielen Sie versuchsweise einen Akkord (Seite G-39).
Kontrollieren Sie die Einstellung der Begleitungslautstärke und
passen Sie diese an (Seite G-42).
Wenn kein Anwender-Rhythmus im Speicher vorhanden ist, startet
die Begleitautomatik nicht, wenn Sie bm drücken, während ein
Rhythmus im Bereich von 181 bis 190 gewählt ist (Seite G-44).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Es geschieht nichts, wenn ich die Wiedergabe eines
vorinstallierten Songs starte.
Nach dem Drücken der Taste kann es eine Weile dauern, bis die
Wiedergabe des Songs beginnt. Warten Sie eine Weile, bis der Song startet.
Kontrollieren Sie die Einstellung der Song-Lautstärke und passen
Sie diese an (Seite G-30).
Wenn kein Song im Speicher vorhanden ist, startet die
Songwiedergabe nicht, wenn Sie bm drücken, während ein Song im
Bereich von 153 bis 162 gewählt ist (Seite G-30).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Referenz
G-65
Das Metronom ertönt nicht. Kontrollieren Sie die Einstellung der Begleitungslautstärke und
passen Sie diese an (Seite G-42).
Kontrollieren Sie die Einstellung der Song-Lautstärke und passen
Sie diese an (Seite G-30).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Die Noten klingen weiter und stoppen nicht. Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die
Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-8).
Der Ton mancher Noten bricht beim Spielen ab.
Die Noten werden gekappt, wenn die Anzahl der erzeugten Noten den
Polyphonie-Maximalwert von 48 Stimmen (24 bei manchen Klangfarben)
überschreitet. Dies ist kein Anzeichen für eine Störung. Siehe „Maximale
Polyfonie“ in der „Klangfarben-Liste“ im separaten „Anhang“.
Die vorgenommene Lautstärke- oder Klangfarben-
Einstellung hat sich geändert.
Passen Sie die Einstellung der Hauptlautstärke an (Seite G-9).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die
Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-8).
Die Ausgabelautstärke ändert sich nicht, auch wenn
ich meinen Tastenanschlag ändere.
Ändern Sie die Einstellung der Anschlagdynamik (Seite G-10).
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Bestimmte Tastaturbereiche weichen in Lautstärke
und Klangqualität etwas von den anderen
Tastaturbereichen ab.
Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt. Es ist kein Anzeichen
für eine Störung.
Bei bestimmten Klangfarben ändern sich die
Oktaven in den Endlagen der Tastatur nicht.
Dies ist durch die Produkteigenschaften bedingt. Es ist kein Anzeichen
für eine Störung.
Die Tonhöhe der Noten passt nicht zur Tonhöhe
anderer Begleitinstrumente oder klingt im
Zusammenspiel mit anderen Instrumenten
unstimmig.
Kontrollieren Sie die Einstellungen von Transponierung (Seite G-17)
und Feinstimmung (Seite G-17) und passen Sie diese an.
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Der Hall von Noten scheint sich plötzlich zu
verändern.
Kontrollieren Sie die Hall-Einstellung (Seite G-16) und passen Sie
diese an.
Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-
Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-9).
Bedienung
Wenn ich vorwärts oder rückwärts springe, bewegt
sich die Sprungfunktion nicht um einen, sondern um
mehrere Songtakte weiter.
Wenn die Song-Wiedergabe gestoppt ist oder eine Step-Up-Lektion
läuft, erfolgt der Vorwärts- und Rückwärtssprung in Phrasenschritten
(Seite G-28).
Bei jedem Ausschalten des Digital-Keyboards stellen
sich Klangfarbe, Rhythmus und andere Einstellungen
auf ihre anfänglichen Vorgaben zurück.
Die Digital-Keyboard-Einstellungen stellen sich zwar beim Ausschalten
des Digital-Keyboards zurück, Sie können aber Setups im
Registrationsspeicher speichern und dann bei Bedarf direkt wieder
abrufen (Seite G-48).
Computeranschluss
Der Datenaustausch zwischen dem Digital-Keyboard
und dem Computer ist nicht möglich.
Vergewissern Sie sich, dass das USB-Kabel an Digital-Keyboard und
Computer angeschlossen ist und dass in den Einstellungen der
Musiksoftware des Computers das Gerät richtig gewählt ist (Seite G-59).
Schalten Sie das Digital-Keyboard aus und stoppen Sie die
Musiksoftware auf dem Computer. Schalten Sie das Digital-
Keyboard dann wieder ein und starten Sie die Musiksoftware auf
dem Computer neu.
Symptom Abhilfe
Referenz
G-66
Technische Daten
Modell WK-210
Tastatur 76 standardformatige Tasten
Anschlagdynamik 2 Typen, Aus
Max. Polyphonie 48 Noten (24 bei bestimmten Klangfarben)
Klangfarben
Vorinstallierte Klangfarben 570
Sampling-Klänge Bis zu 8 (Melodie-Sampling: 5, Drum-Sampling: 3)*
Bis zu 10 Sekunden
Funktionen Mischklang (Layer), Tastaturteilung (Split)
Hall (Reverb) 1 bis 10, Aus
Chorus 1 bis 5, Aus
Voicepad 5 Pads × 4 Sets
(3 Sets für gesampelte Sounds, 1 Set nur für Schlagzeug)
Metronom
Schläge pro Takt 0, 2 bis 6
Tempobereich 30 bis 255
Songbank
Vorinstallierte Songs 152
Anwendersongs Bis zu 10*
Step-Up-Lektion
Lektionen 4 (Hören, Beobachten, Erinnern, Auto)
Lektionspart L, R, LR
Funktionen Wiederholfunktion, Fingersatz-Ansage, Notenführung, Leistungsbewertung
Music Challenge 20 Noten
Begleitautomatik
Vorinstallierte Klangfarben 180
Anwender-Rhythmen Bis zu 10 (bearbeitete Begleitungen)*
Registration 32 (4 Setups × 8 Banken)
Recorder Echtzeit-Aufnahme, Wiedergabe
Tastaturspiel 5 Songs, 6 Spuren
Mitspielen zu vorinstallierten
Songs 1 Song (L, R, LR)
Speicherkapazität Circa 12.000 Noten (gesamt für 6 Songs)
Andere Funktionen
Transponierfunktion ±1 Oktaven (–12 bis +12 Halbtöne)
Oktavverschiebung Aufwärts/Abwärts ±2 Oktaven
Stimmung A4 = ca. 440 Hz ±100 Cent
Preset-Skalen 17
Music Preset 305
One-Touch-Preset 180
Harmonieautomatik 12 Typen
Arpeggiator 90 Typen
MIDI 16-fach multitimbral, konform zu GM Level 1
Musikinformationssystem Klangfarbe, Rhythmus, Songbank, Nummern und Namen; Notenlinien-Notation, Fingersatz,
Pedalbedienung, Tempo, Takt und Schlagzahl, Akkordname usw.
Referenz
G-67
Änderungen der technischen Daten und des Designs ohne Vorankündigung vorbehalten.
*Diese Daten werden in einem gemeinsamen Speicherbereich mit einer Gesamtkapazität von ca. 320 kByte (1 kByte = 1.024
Byte) gespeichert.
Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes.
Aufstellung
Vermeiden Sie bei der Aufstellung die folgenden Orte.
Orte mit direkter Sonnenbestrahlung und hoher Feuchtigkeit
Orte mit übermäßigen Temperaturen
Nahe an Radios, Fernsehgeräten, Videorecordern oder Empfängern
Die obigen Geräte verursachen keine Funktionsprobleme dieses Gerätes, es können aber durch dieses Gerät Ton- und
Bildstörungen bei anderen in der Nähe befindlichen Geräten auftreten.
Pflege durch den Benutzer
Verwenden Sie niemals Benzin, Alkohol, Verdünner oder andere chemischen Mittel zum Reinigen dieses Gerätes.
Wischen Sie das Gerät und die Tastatur zum Reinigen mit einem weichen Tuch ab, das in einer milden, neutralen
Reinigungsmittellösung angefeuchtet wurde. Wringen Sie das Tuch vor dem Abwischen gründlich aus.
Mitgeliefertes und optionales Zubehör
Verwenden Sie ausschließlich das für dieses Gerät angegebene Zubehör. Bei Verwendung von nicht zulässigem Zubehör besteht
Brand-, Stromschlag- und Verletzungsgefahr.
Schweißlinien
Im Finish des Gehäuses sind möglicherweise Linien erkennbar. Dies sind sogenannte „Schweißlinien“, die aus dem
Kunststoffformprozess zurückbleiben. Es handelt sich nicht um Risse oder Kratzer.
Musikinstrument-Etikette
Bitte nehmen Sie stets Rücksicht auf Ihre Umgebung, wenn Sie dieses Gerät benutzen. Besonders wenn Sie spät nachts noch
spielen, denken Sie bitte daran, die Lautstärke so weit zurückzunehmen, dass andere nicht gestört werden. Weitere Maßnahmen
für das Spielen zu später Stunde sind, das Fenster zu schließen und einen Kopfhörer zu benutzen.
Ein-/Ausgänge
USB-Port TYPE B
Sustain-/Zuweisbare Buchse Standardbuchse (Sustain, Sostenuto, Soft, Rhythmus-Start/Stopp)
Kopfhörer-/Ausgangsbuchse Stereo-Standardbuchse
Ausgangsimpedanz: 200 , Ausgangsspannung: 4,5 V (effektiv) max.
Audio-Eingangsbuchse Stereo-Minibuchse
Eingangsimpedanz: 9 k, Eingangsempfindlichkeit: 200 mV
Mikrofon-Eingangsbuchse Standardbuchse
Eingangsimpedanz: 3 k, Eingangsempfindlichkeit: 10 mV
Gleichspannungseingang 9 V DC
Stromversorgung 2 Wege
Batterie 6 Zink-Kohle- oder Alkalibatterien Größe Mono (D)
Batterielebensdauer Circa 5 Stunden Dauerbetrieb mit Zink-Kohle-Batterien
Netzadapter AD-5
Ausschaltautomatik Circa 6 Minuten nach der letzten Tastenbedienung (nur bei Batteriebetrieb wirksam)
Lautsprecher 12 cm × 2 (Ausgang: 2,5 W + 2,5 W)
Leistungsaufnahme 9 V = 7,7 W
Abmessungen 118,7 × 40,0 × 15,5 cm
Gewicht Circa 7,2 kg (ohne Batterien)
Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung
Referenz
G-68
Fehlermeldungen
Display-
Meldung Ursache Abhilfe
Err Exist Ein gesampelter Drum-Set-Sound kann nicht auf eine
Tastaturtaste kopiert werden (Seite G-23), weil die
Taste bereits mit einem gesampelten Sound belegt
ist.
Löschen Sie den gesampelten Sound, mit dem die
Taste, auf die Sie kopieren wollen, bereits belegt ist
(Seite G-24).
Kopieren Sie den gesampelten Sound auf eine Taste,
die noch nicht mit einem gesampelten Sound belegt
ist.
Err Limit Die vor dem Sampling-Start gewählte
Klangfarbennummer ist bereits mit der maximal
zulässigen Zahl von acht gesampelten Sounds belegt.
Löschen Sie einen oder mehrere der gesampelten
Sounds, die der Klangfarbennummer aktuell
zugewiesen sind (Seite G-24).
Wählen Sie eine andere Klangfarbennummer, der
aktuell weniger als acht gesampelte Sounds
zugewiesen sind (Seite G-22).
Err Mem Full Der freie Platz im Speicher ist für Sampling oder
Begleitautomatik-Bearbeitung nicht ausreichend.
Löschen Sie einige oder alle der folgenden
Anwenderdaten aus dem Speicher, um Platz für neue
Daten freizumachen.
Gesampelte Sounds (Seite G-19), Anwender-Rhythmen
(Seite G-44), Anwendersongs (Seite G-30)
Err No Data Der gewählte Anwenderbereich enthält keine Daten
(Klangfarbe, Rhythmus, Songnummer usw.).
Wählen Sie einen Anwenderbereich des Digital-
Keyboards, der Daten enthält.
Err Protect Gesampelte Sounds sind geschützt. Heben Sie bei einem oder mehreren gesampelten
Sounds den Schutz auf, um deren Überschreiben oder
Löschen zu ermöglichen.
Err SizeOver Die Begleitautomatik-Bearbeitung ist nicht ausführbar,
weil das Datenvolumen des Begleitungsmusters oder
Instrument-Parts zu groß ist.
Wählen Sie ein anderes Begleitungsmuster oder einen
anderen Instrument-Part.
Referenz
G-69
Songliste
SONGBANK
WORLD
001 TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR
002 LIGHTLY ROW
003 LONG LONG AGO
004 ON TOP OF OLD SMOKEY
005 SAKURA SAKURA
006 WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN
007 AMAZING GRACE
008 AULD LANG SYNE
009 COME BIRDS
010 DID YOU EVER SEE A LASSIE?
011 MICHAEL ROW THE BOAT ASHORE
012 DANNY BOY
013 MY BONNIE
014 HOME SWEET HOME
015 AURA LEE
016 HOME ON THE RANGE
017 ALOHA OE
018 SANTA LUCIA
019 FURUSATO
020 GREENSLEEVES
021 JOSHUA FOUGHT THE BATTLE OF JERICHO
022 THE MUFFIN MAN
023 LONDON BRIDGE
024 UNDER THE SPREADING CHESTNUT TREE
025 SIPPIN’ CIDER THROUGH A STRAW
026 GRANDFATHER’S CLOCK
027 ANNIE LAURIE
028 BEAUTIFUL DREAMER
029 IF YOU’RE HAPPY AND YOU KNOW IT, CLAP YOUR
HANDS
030 MY DARLING CLEMENTINE
031 LITTLE BROWN JUG
032 HOUSE OF THE RISING SUN
033 SHE WORE A YELLOW RIBBON
034 YANKEE DOODLE
035 MY OLD KENTUCKY HOME
036 SZLA DZIEWECZKA
037 TROIKA
038 WALTZING MATILDA
039 ON THE BRIDGE OF AVIGNON
040 I’VE BEEN WORKING ON THE RAILROAD
041 OH! SUSANNA
042 CAMPTOWN RACES
043 JEANNIE WITH THE LIGHT BROWN HAIR
044 TURKEY IN THE STRAW
045 JAMAICA FAREWELL
EVENT
046 SILENT NIGHT
047 WE WISH YOU A MERRY CHRISTMAS
048 JINGLE BELLS
049 JOY TO THE WORLD
050 O CHRISTMAS TREE
PIANO/CLASSICS
051 MARY HAD A LITTLE LAMB
052 LE CYGNE FROM “LE CARNAVAL DES ANIMAUX”
053 JE TE VEUX
054 SONATA op.13 “PATHÉTIQUE” 2nd Mov.
055 HEIDENRÖSLEIN
056 AIR FROM “SUITE no.3”
057 SPRING FROM “THE FOUR SEASONS”
058 HABANERA FROM “CARMEN”
059 BRINDISI FROM “LA TRAVIATA”
060 HUNGARIAN DANCES no.5
061 MINUET IN G MAJOR
062 MUSETTE IN D MAJOR
063 GAVOTTE (GOSSEC)
064 ARABESQUE (BURGMÜLLER)
065 CHOPSTICKS
066 DECK THE HALL
067 ODE TO JOY
068 AVE MARIA (GOUNOD)
069 SONATINA op.36 no.1 1st Mov.
070 PRELUDE op.28 no.7 (CHOPIN)
071 RÊVERIE
072 GYMNOPÉDIES no.1
073 GOING HOME FROM “FROM THE NEW WORLD”
074 R ELISE
075 TURKISH MARCH (MOZART)
076 SONATA op.27 no.2 “MOONLIGHT” 1st Mov.
077 ETUDE op.10 no.3 “CHANSON DE L’ADIEU”
078 THE ENTERTAINER
079 WEDDING MARCH FROM “MIDSUMMER NIGHT’S
DREAM”
080 AMERICAN PATROL
081 FRÖHLICHER LANDMANN
082 LA CHEVALERESQUE
083 SONATA K.545 1st Mov.
084 LA PRIÈRE D’UNE VIERGE
085 VALSE op.64 no.1 “PETIT CHIEN”
086 LIEBESTRÄUME no.3
087 JESUS BLEIBET MEINE FREUDE
088 CANON (PACHELBEL)
089 SERENADE FROM “EINE KLEINE NACHTMUSIK”
090 MARCH FROM “THE NUTCRACKER”
091 INVENTIONEN no.1
092 PRAELUDIUM no.1 (J.S.BACH)
093 SONATINE op.20 no.1 1st Mov.
094 HUMORESKE (DVO ÁK)
095 DOLLY’S DREAMING AND AWAKENING
096 LA FILLE AUX CHEVEUX DE LIN
097 ARABESQUE no.1 (DEBUSSY)
098 TRÄUMEREI
099 MAPLE LEAF RAG
100 NOCTURNE op.9 no.2 (CHOPIN)
EXERCISE
101 - 150 EXERCISE I / II / III
DEMO TUNES
151 - 152 DEMO TUNES
USER SONGS
153 - 162 USER SONGS
Referenz
G-70
Akkordtabelle
Root
Chord
Type
M
m
dim
aug
sus4
sus2
7
m7
M7
m7b5
7b5
7sus4
add9
madd9
mM7
dim7
69
6
m6
(A#)/BbBF#/(Gb)G(G#)/AbAFCC
#/(Db)D(D#)/EbE
Da der Eingabebereich für Akkorde begrenzt ist, werden einige der oben gezeigten Akkorde von diesem Modell eventuell nicht unterstützt.
Function Transmitted Recognized Remarks
Basic
Channel
1
1 - 16
1 - 16
1 - 16
Default
Changed
Note
Number
0 - 127
0 - 127 *1
4 - 127
True voice
After
Touch
Control
Change
X
X
X
O
Pitch Bender
OX
Key’s
Ch’s
Velocity
O
9nH v = 1 - 127
X
9nH v = 0, 8nH V =**
O
9nH v = 1 - 127
X
9nH v = 0
Note ON
Note OFF
Mode
Mode 3
X
Mode 3
X
Default
Messages
Altered
0, 32
1
6, 38
7
10
11
64
Bank select
Modulation
Data entry
Volume
Pan
Expression
Hold 1
Model: WK-210 Version : 1.0
O
X
X
O
O
X
O
*3
O
O
O
O
O
O
O
(MSB only)
*2
**: Kein Zuammenhang
MIDI Implementation Chart
Program
Change
O
0 - 127
O
0 - 127
:True #
System Exclusive
O
*4
O
System
Common
X
X
X
X
X
X
: Song Pos
: Song Sel
: Tune
Aux
Messages
Remarks
X
O
X
X
X
O
O
X
: Local ON/OFF
: All notes OFF
: Active Sense
: Reset
System
Real Time
O
O
X
X
: Clock
: Commands
66
67
91
93
100, 101
120
121
Sostenuto
Soft pedal
Reverb send
Chorus send
RPN LSB, MSB
All sound off
Reset all controller
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
O
O
X
O
X
X
O
*3
*3
O
O
O
O
O
O
O
*2
*5 *6
*1: Abhängig von der Klangfarbe.
*2: RPN: Pitchbend-Empfindlichkeit, Feinstimmung, Grobstimmung
*3: Gemäß Pedaleffekt-Einstellung.
*4: Universal-Systemexklusiv-Meldungen:
Haupt-Feinstimmung, Haupt-Grobstimmung, Hallzeit, Chorustyp
*5: Universal-Systemexklusiv-Meldungen: GM System Ein/Aus, GM2 System Ein, Hauptlautstärke, Haupt-Feinstimmung,
Haupt-Grobstimmung, Hallzeit, Chorus-Typ, Chorus-Modulationsrate
*6: Systemexklusiv-Meldung dieses Modells
Näheres zu den Fußnoten 2, 4, 5, 6 finden Sie unter MIDI-Implementation auf: http://world.casio.com/.
MA0901-A Printed in China
WK210G1A
F
Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den
Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht.
41

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