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G-26
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Bewertung 1: Finden Sie heraus, wie das
Keyboard Ihr Spiel in Stufe 1 bewertet.
Verwenden Sie die SCORING 1-Taste, um die Bewertung
Ihres Spiels in Stufe 1 zu kontrollieren.
1
Drücken Sie die SCORING 1-Taste.
Dadurch erscheint der SCORING 1-Indikator auf dem
Display.
Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
2
Spielen Sie gemäß der auf dem Monitorbildschirm
angezeigten Anleitung und der gesprochenen
Ansage.
Um die Bewertung zu stoppen, drücken Sie die
PLAY/STOP-Taste. Dadurch werden nur die bis zu
diesem Zeitpunkt angesammelten Punkte angezeigt.
3
Nachdem Sie Ihr Spiel beendet haben, erscheint
Ihr Bewertungsergebnis auf dem Display.
Für Informationen über die Bewertungsränge und
Klangeffekte siehe Bewertungsergebnisse auf Seite
G-25.
Das Keyboard teilt Ihnen mit, wo Sie während Ihrer
Darbietung die geringste Punktezahl erreicht haben,
sodass Sie herausfinden können, wo Sie weiter
arbeiten müssen. Für weitere Informationen siehe
Verwendung des Phrasenübungsmodus auf Seite
G-27.
Drücken Sie die SONG BANK-Taste oder die PIANO
BANK-Taste, um an die Musikstück-Wahlanzeige
zurückzukehren.
Stufe 2 - Meistern Sie die Melodie.
1
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden
möchten.
2
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste oder die
LEFT/TRACK 1-Taste, um den Part zu spezifizieren,
den Sie üben möchten.
Falls Sie beide Hände üben möchten, drücken Sie
gleichzeitig beide Tasten.
3
Drücken Sie die STEP 2-Taste, um die Wiedergabe
in Stufe 2 zu beginnen.
Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das
Keyboard auf die Bereitschaft und wartet, bis Sie die
erste Note des Musikstückes spielen.
Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine
simulierte menschliche Stimme, um die Fingernummern
während der Übung eines einhändigen Parts anzusagen.
Für Einzelheiten siehe Akustische Anleitung zum
Greifverfahren auf Seite G-28.
4
Folgen Sie dem Tastenbeleuchtungssystem, um die
richtigen Tasten des Keyboards zu drücken und die
Noten zu spielen.
Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt,
während das Keyboard wartet, bis Sie diese Note
spielen. Wenn Sie eine beliebige Taste drücken, um
diese Note zu spielen, verbleibt die Taste beleuchtet,
wenn die Note gespielt wird.
Falls mehrere Tasten in der On-Screen-Keyboard-
Anzeige leuchten, wenn Sie ein zweihändiges
Musikstück verwenden, dann bedeutet dies, dass Sie
alle leuchtenden Tasten drücken müssen.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die PLAY/STOP-Taste drücken.
Bewertung 2: Finden Sie heraus, wie das
Keyboard Ihr Spiel in Stufe 2 bewertet.
1
Drücken Sie die SCORING 2-Taste.
Dadurch erscheint der SCORING 2-Indikator auf dem
Display.
Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
*Der Rest dieses Vorganges ist identisch mit dem für
Bewertung 1.
Indikator erscheint
664A-G-028A
Aloha
O
e
Greifvorgang
Indikator erscheint
Indikator erscheint
Brav
!o
28

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