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Lieferumfang
1
1x Infrarot Helikopter
1x Infrarot Controller
1x USB-Ladekabel
2x Joystickverlängerung
4x 1,5 V Mignon AA Batterien
(nicht wiederaufladbar)
Aufladen des LiPo-Akkus
Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiPo-Akku
nur mit dem mitgelieferten LiPo-Ladegerät (USB-Kabel bzw.
Controller) laden. Wenn Sie versuchen den Akku mit einem
anderen LiPo-Akku Ladegerät oder einem anderen Ladege-
rät zu laden, kann dies zu schweren Schäden führen. Bitte
lesen Sie den vorangehenden Abschnitt mit den Warnhin-
weisen und Richtlinien zur Akku-Verwendung sorgfältig
durch, bevor Sie fortfahren.
Sie können den im Helikopter verbauten Akku mit dem da-
zugehörigen USB-Ladekabel entweder an einem USB Port
eines Computers oder direkt am Controller laden:
2a
Laden am Computer:
Verbinden Sie das USB-Ladekabel mit dem
USB-Port eines Computers. Die LED am USB-
Ladekabel leuchtet rot auf und zeigt an, dass die
Ladeeinheit ordnungsgemäß mit dem Computer
verbunden ist.
Wenn Sie einen Helikopter mit leerem Akku an-
stecken leuchtet die LED am USB-Ladekabel
nicht mehr auf und zeigt an, dass der Helikopter
Akku geladen wird. Das USB-Ladekabel bzw. die
Ladebuchse am Helikopter sind so hergestellt,
dass verkehrte Polarität ausgeschlossen ist.
Es dauert ungefähr 20 Minuten, um einen
entladenen Akku (nicht tiefentladenen) wieder
aufzuladen. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die
LED-Anzeige am USB-Ladekabel wieder auf.
2b
Laden am Controller:
Öffnen Sie das rechte Aufbewahrungsfach auf
der Rückseite des Controllers und verbinden Sie
das verstaute Kabel mit dem Helikopter.
Schalten Sie den Controller ein. Wenn Sie ei-
nen Helikopter mit leerem Akku anstecken leuch-
tet die LED am Controller grün. Das Ladekabel
bzw. die Ladebuchse am Helikopter sind so her-
gestellt, dass verkehrte Polarität ausgeschlossen
ist.
Es dauert ungefähr 20 Minuten, um einen ent-
ladenen Akku (nicht tiefentladenen) wieder aufzu-
laden. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die LED
am Controller konstant rot.
Tipp: Legen Sie den Controller so auf den Rü-
cken, dass die beiden unteren Spitzen nach
oben zeigen und stellen sie den Helikopter
beim Anstecken auf das Batteriefach.
Hinweis: Bei der Auslieferung ist der enthaltene LiPo-Akku
teilgeladen. Daher könnte der erste Ladevorgang etwas kür-
zer dauern.
Während des Ladevorgangs muss der Powerschalter
auf „OFF“ stehen.
Einsetzen der Batterien in den 
Controller
3
Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schrau-
bendreher und setzen Sie die Batterien in den
Controller ein. Achten Sie auf die richtige Pola-
rität. Nach dem verschließen des Faches können
Sie die Funktionalität des Controllers mit Hilfe des
Powerschalters auf der Vorderseite prüfen.
Bei ON-Stellung des Powerschalters und ord-
nungsgemäßer Funktion sollte die LED oben in
der Mitte des Controllers rot aufleuchten.
Wenn die Kontroll LED schnell blinkt, müssen die
Batterien im Controller gewechselt werden.
Checkliste für die Flugvorbereitung
Diese Checkliste ist kein Ersatz für den Inhalt dieser Be-
dienungsanleitung. Obwohl Sie als Quick-Start-Guide
verwendet werden kann, empfehlen wir Ihnen eindringlich
zunächst diese Betriebsanleitung komplett zu lesen, bevor
Sie fortfahren.
Überprüfen Sie den Verpackungsinhalt.
Verbinden Sie das Ladegerät mit der Steckdose.
Laden Sie den LiPo-Akku wie im Abschnitt Aufladen des
LiPo-Akkus“ beschrieben.
Setzen Sie vier AA Batterien in den Controller ein und
achten Sie auf die richtige Polarität.
Suchen Sie eine geeignete Umgebung zum Fliegen.
Stellen Sie den Helikopter auf eine gerade Fläche.
Schalten Sie den Controller am ON/OFF Schalter ein.
Schieben Sie den linken Joystick, also den Gashebel, ganz
nach unten in die Nullstellung.
Sollte der Gashebel nicht in der unteren Position sein, so
leuchtet die Kontroll-LED rhythmisch auf. Es kommt keine
Bindung zustande.
Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter an.
Die LED im Helikopter blinkt nun in rhythmisch beschleuni-
gender Folge.
Sollten Sie mehr als einen Helikopter gleichzeitig fliegen
wollen, so wählen Sie bitte je Modell einen anderen Kanal.
(
2
A B C )
Geben Sie dem Helikopter einen Augenblick Zeit, bis das
System korrekt initialisiert und betriebsbereit ist. Die LED
im Helikopter leuchtet nun permanent.
Den Helikopter während des Fliegens nicht dem direkten
Sonnenlicht bzw. hellem Scheinwerferlicht aussetzen.
Der Infrarot-Empfänger des Hubschraubers und der
Infrarot-Sender der Fernsteuerung dürfen nicht
verdeckt werden.
Keine Aufkleber oder sonstige Etiketten auf dem Heli-
kopter oder dem Sender anbringen
Überprüfen Sie die Steuerung.
Machen Sie sich mit der Steuerung vertraut.
Trimmen Sie den Helikopter ggf. wie unter „Steuerung des
Helikopters“ beschrieben, so dass sich der Helikopter im
Schwebeflug nicht mehr ohne Steuerbewegungen von der
Stelle bewegt.
Der Helikopter ist jetzt einsatzbereit.
Sofern der Helikopter keine Funktion zeigt versuchen Sie
den o.g. Bindevorgang mit einem anderen Kanal erneut.
Fliegen Sie das Modell.
Landen Sie das Modell.
Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter aus.
Schalten Sie immer die Fernbedienung als letztes aus.
Funktionsübersicht des 
Controllers
3
1. IR - Antenne
2. Powerschalter (ON / OFF)
3. Kontroll LED
4. Gas
4
5. Vor-/Zurück Heck (Kreisdrehung)
6. Trimmer für Heck
7. Batteriefach
8. Aufbewahrungsfächer für
Joystickverlängerungen
9. Ladekabel
10. Joystick-Verlängerungen zum
Aufschrauben auf die Hebel 4. & 5.
Beschreibung des Helikopters
5
1. Koaxiales Rotorsystem
2. Heck
3. Ladebuchse zum Laden des LiPo-Akku
4. Landekufen
5. ON-/OFF-Schalter
6. IR-Diode / Empfänger
Steuerung des Helikopters
6
Wenn Sie die Steuerfunktionen Ihres Carrera
RC Helikopters noch nicht kennen, nehmen Sie
sich bitte vor dem ersten Flug ein paar Minuten
Zeit, um sich mit ihnen vertraut zu machen. Die
Beschreibung Links- oder Rechts entspricht dem
Blick aus dem Cockpit (Pilotensicht). Drücken Sie
den Gashebel nach oben, um die Rotationsge-
schwindigkeit der Hauptrotorblätter zu erhöhen.
Erhöhen Sie die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter und das Modell beginnt zu stei-
gen. Reduzieren Sie den Ausschlag des Gashe-
bels und damit die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter, so sinkt der Helikopter. Wenn
das Modell vom Boden abgehoben ist, können
Sie es durch vorsichtiges Bewegen des Gashe-
bels, nach oben oder nach unten, in einen sta-
tionären Schwebeflug bringen, ohne dass es zu
abrupt steigt oder sinkt.
7
Bewegen Sie den rechten Hebel (Heck) nach
links und die Nase des Helikopters dreht sich
(giert) um die Achse des Hauptrotors kreisför-
mig nach links. Bewegen Sie den rechten Hebel
(Heck) nach rechts und die Nase des Helikopters
dreht sich (giert) um die Achse des Hauptrotors
kreisförmig nach rechts. Verwenden Sie den Trim-
mer für Heck, bis Sie eine stabile Neutralstellung
des Helikopters im Schwebeflug, ohne Bewegung
des rechten Hebel (Heck), erreicht haben.
8
Der Vor-/Zurück-Hebel steuert die Neigung des
Helikopters vorwärts/rückwärts. Wenn Sie den
Hebel nach vorne drücken, bewegt sich die He-
likopternase nach unten und der Helikopter fliegt
vorwärts. Wenn Sie den Vor-/ Zurück-Hebel nach
hinten drücken, bewegt sich der Helikopter nach
hinten und der Helikopter fliegt rückwärts.
Nachdem Sie sich mit den Hauptsteuerfunktionen vertraut
gemacht haben, sind Sie nach Auswahl des Fluggebietes
bereit für den ersten Flug.
Eine Ausführliche Erklärung wie Sie ihren 3 Kanal Helikopter
Trimmen können finden Sie auf carrera-rc.com im Servi-
cebereich.
Auswahl des Fluggebietes
9
Wenn Sie für Ihren ersten Flug bereit sind,
sollten Sie einen geschlossenen Raum wäh-
len, der ohne Personen und ohne Hindernisse
sowie möglichst groß ist. Aufgrund der Grö-
ße und Steuerbarkeit des Helikopters ist es
für erfahrene Piloten möglich, auch in relativ
kleinen geschlossenen Räumen zu fliegen.
Für Ihre ersten Flüge empfehlen wir unbedingt
eine Mindestraumgröße von 3 mal 3 Metern
Grundfläche und 2,40 Meter Höhe. Nachdem
Sie Ihren Helikopter ausgetrimmt haben und
mit seiner Steuerung und seinen Fähigkeiten
vertraut geworden sind, können Sie sich auch
daran wagen, in kleineren und weniger freien
Umgebungen zu fliegen.
Der Helikopter ist ausschließlich für den Gebrauch in
geschlossenen Räumen ohne direkte Sonneneinstrah-
lung oder starkes Scheinwerferlicht entwickelt worden.
Zwischen dem Controller und dem Helikopter dürfen
sich keine Gegenstände wie z.B. Säulen oder Personen
befinden.
Informationen zu den Problemlösungen finden Sie auf Seite
36.
Die aktuellste Version dieser Bedienungsanleitung und
Informationen zu erhaltlichen Ersatzteilen finden Sie auf
carrera-rc.com im Servicebereich.
Irrtum und Änderungen vorbehalten
Farben / endgültiges Design – Änderungen vorbehalten
Technische und designbedingte Änderungen vorbehalten
Piktogramme = Symbolfotos
DEUTSCH
5

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