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Contenido del embalaje
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1 x Ferrari Boat Arno XI
1 x Controlador
1 x Lanyard
1 x Hélice de recambio
1 x Cargador
1 x Batería recargable
1 x 4 pilas AAA (no recargable)
Carga de la batería
2
En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al
cargador adjunto. La pieza de unión o la conexión
entre la batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad inversa.
Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el
proceso de carga se desarrolla con normalidad,
queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la ba-
tería esté completamente cargada, el piloto LED
rojo pasa a verde. Seguidamente ya se puede
retirar la batería e instalarla en la lancha Carre-
ra RC, que ahora estará listo para funcionar. La
batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver a cargar
completamente. Si no se mantiene este descan-
so, puede averiarse la batería.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profun-
didad. Cargue la batería de vez en cuando
(aprox. cada 2-3 meses).
Si no se tienen en cuenta las instrucciones de
manejo de la batería indicadas antes, puede
producirse una avería. Únicamente los adul-
tos deben cargar los acumuladores.
Colocación de la batería recargable
3
Pulse el conmutador de corredera que se encuen-
tra detrás en la parte izquierda, y extraiga la parte
superior de la lancha (junto a la figura y la cabina)
con un cuidadoso movimiento hacia atrás y arriba.
5
Retire con un destornillador la tapa del comparti-
mento de la batería de la lancha Carrera RC.
6
El extremo del cable de la lancha Carrera RC, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la
tapa con un destornillador.
7
Vuelva a colocar la parte superior de la lancha
(junto a la figura y la cabina) cuidadosamente so-
bre el fuselaje, procurando que el conmutador de
corredera vuelva a engatillarse correctamente.
Colocación de las pilas
8
Pulse el botón de abertura y extraiga el comparti-
miento de pilas fuera del controlador.
9
Procurar colocar las pilas con la polaridad correc-
ta. Inserte el compartimiento de pilas de nuevo
dentro del controlador, hasta que se enclave.
Nunca utilice conjuntamente pilas nuevas y viejas
o de diferentes fabricantes.
Cuando el LED de control parpadea rápidamente,
deben cambiarse las pilas del controlador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
10
Para poner la lancha en marcha por primera vez,
debe estar ev. vinculada al controlador.
Es decir, conecte primero el controlador, inserte
la pila recargable en la lancha, conecte la lancha
y pulse el pequeño botón del compartimiento de
pilas, hasta que se quede encendida la lámpara
LED. (ver también “Colocación de la batería re-
cargable”)
11
Sólo puede darse una vinculación, si la barca
toca el agua.
¡Hagamos prácticas!
12
Atención: Esta lancha alcanza una velocidad
de hasta 35 km/h.
Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosa-
mente. Aprenda a conducir despacio, como mín.
durante 2 a 3 cargas de la batería, antes de pasar
a maniobras más rápidas.
Antes de partir de la orilla, compruebe que la
lancha y el controlador estén sincronizados
(ver arriba).
Evitar el funcionamiento permanente del
motor.
Lleve la lancha al cabo de aprox. 15 minutos
a la orilla para cambiar la batería recargable.
Una vez finalizada la carrera, extraer o des-
conectar la batería.
No se deben gastar más de 2 cargas segui-
das. Tras 2 cargas, debe descansarse siem-
pre un tiempo de aprox. 20 minutos.
Limpie la lancha Carrera RC después de
usarla.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profundi-
dad.
Almacene la batería siempre fuera del barco.
Funciones del controlador
13
Cuando el controlador está conectado, se le ilu-
minan las lámparas LED rojas de la parte delan-
tera.
14
Dirección Digital Proporcional
Palanca del gas hacia atrás -> Avance Palanca
del gas hacia delante -> Frenar o retroceso
Tenga en cuenta que, debido al llamado “efecto
rueda”, el radio de giro de las curvas a la izquier-
da es mayor que a la derecha.
15
El controlador de 2.4 GHz está equipado para
diestros y zurdos, y puede adaptarse a cada per-
sona, reatornillando la unidad del volante.
16
Cambio con sólo reatornillar la unidad de la
dirección
Para remodelarlo, soltar los tres tornillos interio-
res de la unidad del volante, y fijarla en el lado
contrario.
Extraer la placa cobertora del lado contrario y
montar el volante al otro lado. Volver a fijar los
tres tornillos interiores, y ¡listos!
17
TH-TRIMM
Ajuste detallado de la velocidad.
Aquí tiene la posibilidad de cambiar el efecto de
frenado de su lancha.
18
Steering-TRIMM
Ajuste detallado de la dirección.
Si la lancha no marchase en línea recta, puede
ajustarlo en detalle aquí.
19
Control del alcance
Al salir de la frecuencia de radio, la lancha vuelve
automáticamente a la zona de cobertura.
Al abandonar el alcance de la radiofrecuencia o
si las pilas del controlador están descargadas,
al cabo de aprox. 5 segundos, la lancha realiza
círculos pequeños, cada vez más grandes, para
intentar volver a la zona de alcance de la señal de
radio.
Solución de averías 
Avería
El modelo no funciona
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en
la posición “OFF”.
Solución: Conectar
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada
o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa:
La lancha se ha calentado demasiado y se ha dete-
nido mediante la protección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor.
Dejar enfriar la lancha RC durante 30 min. aprox.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del mo-
delo está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: La lancha está muy caliente.
Solución: Deje enfriar la lancha RC aprox. 30 minutos.
Causa: El control ev. no está correctamente vinculado al
receptor del modelo.
Solución: Establezca una vinculación entre el modelo y
el controlador, tal como se describe bajo “¡Ahora ya puede
empezar la carrera!”.
Avería
No hay control
Causa: La lancha se pone en movimiento de forma invo-
luntaria.
Solución: Primero encienda el barco y luego el controlador.
Solución: Cambie las baterías del controlador o conéctelo.
La versión más actual de este manual de servicio e in-
formación acerca de los recambios disponibles la en-
contrará en carrera-rc.com en el área de Servicio.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
ESPAŃOL
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