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Bedienungsanleitung
Software Zum Kreieren Von Stickmotiven
WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE
REGELUNGEN
Herzlichen Glückwunsch zur Ihrer Wahl unseres
Produktes!
Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Um eine optimale Leistung des
Produkts und einen sicheren und ordnungsgemäßen Betrieb zu gewährleisten, lesen Sie sich
dieses Benutzerhandbuch sorgfältig durch, und bewahren Sie es gemeinsam mit der
Kaufrechnung an einem sicheren Ort auf.
Funkstörung
(nur Gegenden mit 220-240V)
Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publication 22) /Klasse B.
1
Lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie
das Produkt verwenden
Für das Entwerfen schöner Stickmuster
Mit diesem System können Sie eine Vielzahl an Stickmustern erzeugen. Zudem unterstützt
es eine größere Bandbreite an Stickattributeinstellungen (Stickdichte, Stichlänge, usw.). Das
endgültige Ergebnis hängt jedoch von Ihrer jeweiligen Stickmaschine ab. Wir empfehlen, mit
Ihren Stickdaten eine Probe zu sticken, bevor Sie das endgültige Material verarbeiten.
Für einen sicheren Betrieb
Es dürfen keine Nadeln, Drahtstücke oder andere Metallgegenstände in das Gerät oder den
Karten-Steckplatz gelangen.
Lagern Sie keine Gegenstände auf dem Gerät.
Für eine höhere Lebensdauer
Das Gerät sollte nicht im direkten Sonnenlicht oder an Orten mit hoher Luftfeuchtigkeit
gelagert werden. Lagern Sie das Gerät nicht in der Nähe eines Heizkörpers, Bügeleisens oder
anderer heißer Gegenstände.
Spritzen Sie weder Wasser noch andere Flüssigkeiten auf das Gerät oder die Karten.
Lassen Sie das Gerät nicht fallen, und setzen Sie es keinen Erschütterungen aus.
Info zu Reparaturen oder Einstellungen
Wenn eine Fehlfunktion auftritt oder eine Einstellung erforderlich ist, wenden Sie sich an ein
Servicecenter in Ihrer Nähe.
Hinweis
Weder in diesem Benutzerhandbuch noch in der Installationsanleitung wird erläutert, wie man den
Computer unter Windows
®
verwendet. Informationen hierzu finden Sie in den Windows
®
-
Handbüchern.
Anmerkung zum Copyright
Windows
®
ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation. Andere im Benutzerhandbuch
und in der Installationsanleitung erwähnte Produktnamen können Marken oder eingetragene
Marken der jeweiligen Unternehmen sein und werden hiermit anerkannt.
Wichtig
Die Verwendung dieses Geräts zur Anfertigung nicht autorisierter Kopien von Materialien von
Stickkarten, Zeitungen und Zeitschriften für kommerzielle Zwecke stellt eine gesetzlich strafbare
Verletzung des Urheberrechts dar.
Vorsicht
Die zu diesem Produkt gehörende Software ist durch Urheberrechtsgesetze geschützt. Diese
Software darf nur in Übereinstimmung mit den Urheberrechtsgesetzen verwendet und kopiert
werden.
Weitere Produktinformationen und Aktualisierungen finden Sie auf unserer
Website unter:
http://www.brother.com/ oder http://solutions.brother.com/
DIESE ANLEITUNGEN AUFBEWAHREN.
Dieses Produkt ist für die Verwendung im Haushalt bestimmt.
2
PE-DESIGN
verwandelt jedes Design
in eine Stickerei
PE-DESIGN
verwandelt jedes Design
in eine Stickerei
Layout-fertige Designs
(S. 15)
Großformatige Muster
(
S. 185 im Benutzerhandbuch (PDF-Format))
Diese Software enthält Digitalisierungs-
und Bearbeitungsfunktionen, die Ihnen die
kreative Freiheit für das Entwerfen
origineller Stickereien ermöglicht.
Verwandeln Sie Abbildungen, Fotos und
Buchstaben einfach in benutzerdefinierte
Stickdesigns.
3
Fotostich-Funktion (S. 24, S. 132)
Von Fotos, die mit Digitalkameras aufgenommen worden sind, können Stickereien ganz einfach erstellt
werden.
Kombinieren mit
Hintergrundbildern
(S. 43)
Eigene Logos erzeugen
(S. 20, S. 73, S. 81, S. 84, S. 95 und S. 131)
Fotostich 1
(Sepia)
Fotostich 1 (Farbe)
Fotostich 1
(Monochrom)
Fotostich 2
(Farbe)
Fotostich 2
(Monochrom)
4
Wofür Sie PE-DESIGN
verwenden können
Lebendige Stickereien von beliebigen Bildern oder Fotos erzeugen
Mit Layout & Editing können Bilder und Fotos automatisch in Stickmuster konvertiert und dann mit den
gewünschten Stichen gestickt werden.
Automatisches Sticken
(S. 20, S. 131)
Illustrationen und Bilder können ganz einfach in
Stickmuster umgewandelt werden. Darüber hinaus
können Sie Farbe und Sticktyp nach Wunsch
verändern.
Formen zeichnen für
Stickmuster
(S. 29, S. 73)
Kreuzstichfunktion
(S. 27, S. 140)
Illustrationen und Bilder können ganz einfach in
Kreuzstich-Stickmuster umgewandelt werden.
Außerdem können Sie die Größe der Kreuzstiche
nach Wunsch anpassen.
Stickmuster kombinieren
(S. 39, S. 50, S. 54)
5
Viele Stiche und Farben für noch mehr Vielfalt
Dieses Programm bietet 10 Sticharten für Flächenfüllungen und 5 Sticharten für Randnähte. Durch Ändern
der Stiche und Farben kann ein Stickmuster ganz verschiedene Erscheinungsbilder haben. Versuchen Sie
verschiedene Einstellungskombinationen.
c
Weitere Informationen finden Sie unter „Garnfarbe und Sticktyp einstellen“ auf Seite 99.
Noch mehr Schriftarten
Stickereien können nicht nur mit internen Schriftarten, sondern auch mit TrueType-Schriftarten vom Computer erstellt werden.
Monogramme
(S. 95, S. 179 im Benutzerhandbuch (PDF-
Format))
Einfaches Erzeugen von Monogrammen durch
Auswahl einer Schriftart, Eingeben des Textes und
Wählen eines dekorativen Musters. Eine Vielzahl
von dekorativen Mustern ist verfügbar.
Einfache Bearbeitung
(S. 36, S. 84)
Ändern Sie die Textanordnung und bearbeiten Sie
den Text ganz nach Wunsch.
6
Sticktypen
Die Stickattribute eines Sticktyps werden zuerst auf die Standardeinstellungen gesetzt. Sie können jedoch
durch Ändern der Stickattribute ganz eigene Stiche erzeugen.
c
Weitere Informationen finden Sie unter „Stickattribute für Randnähte“ auf Seite 103 und „Stickattribute
für die Flächenfüllung“ auf Seite 106.
Randnahtstiche
Zickzackstich Geradstich/Dreifachstich
Motiv-Stich E/V-Stich
Pfadformen
Satinstich Füllstich
Programmierbarer Füllstich Motiv-Stich
7
Kreuzstich Kreisstich
Radialstich Spiralstich
Tunnelstich Tunnelstich (Motiveinstellung)
Punktierstich Punktierstich (Motiveinstellung)
c
Weitere Informationen, siehe „Programmierbarer Füllstich“ auf Seite 108, „Tunnelstich“ auf Seite 110,
„Motiv-Stich“ auf Seite 111 und „Punktierstich“ auf Seite 113.
b Anmerkung:
Die Nähte des programmierbaren Füllstiches und des Motiv-Stiches hängen vom ausgewählten
Stichmuster ab.
8
Übersicht der Standardbedienung
Dieses Softwarepaket enthält fünf Programme.
Stickmuster mit Hilfe der vier Anwendungen erzeugen
Design Center, Font Creator, Programmable Stitch Creator und Design Database unterstützen das
Hauptprogramm Layout & Editing.
Datenverwaltung
Layout & Editing (
S. 49)
Weitere Anpassung
Stickmuster erzeugen
Font Creator
(
S. 231 im
Benutzerhandbuch (PDF-Format)
)
Eigene Buchstabenmuster
erzeugen
Zur Verwendung in Texten
können benutzerdefinierte
Schriftarten erzeugt werden.
Wenn auch Symbole und 2-
Byte-Zeichen registriert
werden, ist die Schriftart
jederzeit einsetzbar.
Automatisch Bilder in Stickmuster
konvertieren
Eigene Buchstaben
Eigene Stickmuster
Digitalisieren
Design
Database
(
S. 197 im Benutzerhandbuch
(PDF-Format)
)
Designdateien verwalten
Dateien suchen
Dateien öffnen
Dateien organisieren
Dateien konvertieren
Auf Karte speichern
Design Center
(
S. 151)
Stickmuster manuell aus
Bildern erzeugen
Mit Design Center extrahieren Sie
von einem Bild die Umrisslinien,
bearbeiten die Form von
Randnähten und Flächen, und legen
dann die Stickattribute und Farben
für jeden Teil des Stickmusters fest.
Stickmuster bearbeiten/kombinieren
Programmable
Stitch Creator
(
S. 211 im Benutzerhandbuch
(PDF-Format)
)
Eigene Stichmuster erzeugen
Füll-/Stanzmuster und
Motivstichmuster erzeugen
und bearbeiten.
Designs kombinieren
Position, Größe und Form anpassen
Stickattribute festlegen
Stanzmuster anwenden
Auf Speicherkarten schreiben/
USB-Medien speichern
Mit der Maschine sticken
9
Neue Funktionen der Version 8
Funktionen der Sticherzeugung
Auf den Punktierstich kann ein Motivmuster angewandt werden.
Die Funktion zum Unternähen wurde verbessert.
- Neue Stichmuster zum Unternähen wurden den verfügbaren Einstellungen zum Flächensticken von
Text und für Handstickmuster hinzugefügt.
- Die Dichte des Unternähens von Flächen kann auf Dicht, Mittel oder Gering eingestellt werden.
Bearbeitungsfunktionen und Benutzerschnittstelle
Layout & Editing
Die Befehle Überlappungen entfernen und Zusammenführen wurden zur Bearbeitung von Formen
hinzugefügt.
- Überlappungen entfernen: Die überlappenden Bereiche von Formen werden entfernt.
- Zusammenführen: Die überlappenden Bereiche von Formen werden zusammengeführt.
Es können Stickdesigns erzeugt werden, die eine Stickerei mit einem Hintergrundbild kombinieren.
Das Bild wird mit einem Aufbügelpapier übertragen oder direkt auf einen bedruckbaren Stoff gedruckt
und dann wird auf diesen Stoff gestickt. Das Positionierblatt ermöglicht dabei eine einfache Ausrichtung
der Stickposition.
Oben und links an der Stickmusterseite wurden Lineale hinzugefügt. Beim Prüfen von Größen und
Positionen kann die Maßeinheit zwischen Millimeter und Zoll umgeschaltet werden.
Es können mehrere Dateien gleichzeitig geöffnet werden. Daten können unter den Dateien kopiert und
eingefügt werden.
Die Dialogfelder Einstellung der Stickattribute, Garnfarbe und Textattribute einstellen befinden sich
in einem kombinierten Dialogfeld, das einfacher zu verwenden ist.
Die Funktionen im Dialogfeld Importieren für den Import von Stickmustern wurden verbessert.
Die Funktionen im Dialogfeld Stickreihenfolge/Sperren wurden verbessert.
- Stickmuster können gesperrt werden (keine Änderungen, wie Verschieben, Vergrößern/Verkleinern
oder Bearbeiten, mehr möglich).
- Das Stickattribut für die Objekte einer Farbe kann geändert werden.
Die Funktionen in „Bild zum Stichassistenten senden“ wurden verbessert.
- Sepia-Modi zu den Foto-Stich- und Kreuzstichfunktionen hinzugefügt.
- Der automatischen Konvertierung in ein Stickmuster mit der Funktion „Automatisch Sticken“ wurde
zur Umwandlung von Flächen in Linien eine Funktion hinzugefügt.
- Bei der automatischen Konvertierung in ein Stickmuster mit der Kreuzstichfunktion können
Kreuzstiche und Rückstiche bearbeitet werden.
Ein Bild kann in 90°-Schritten gedreht werden.
Werkzeuge zum Freihandzeichnen von Linien wurden hinzugefügt.
Transformierter Text kann auf einer Kurve angeordnet werden.
Stichdaten können nach Farben getrennt werden.
10
Design Center
Für den Werkzeugkasten wurde in der Linienbildstufe ein Radierer-Werkzeug hinzugefügt.
Die maximale Einstellung für Linienstärke wurde bei der Konvertierung einer Linie in ein Vektorbild
erhöht. So können dickere Vektorbilderlinien erzeugt werden.
Font Creator
Ein Zeichen einer TrueType-Schriftart kann als Schablone geöffnet werden. Außerdem ist die
automatische Erzeugung einer eigenen Schriftart aus einer TrueType-Schriftart möglich.
Außer Buchstaben des Alphabets, Nummern und Symbolen können auch andere Zeichen registriert
werden.
Wenn beim Speichern von benutzerdefinierten Schriftartdaten in eine PEF-Datei ein Schablonenbild
geöffnet ist, wird das Schablonenbild mit den Daten abgespeichert.
Allgemein
Zur Design-Bibliothek wurden neue Beispiel-Stickdateien hinzugefügt.
Zu den Stickmustereigenschaften wurde die geschätzte Stickzeit hinzugefügt.
Die Stickrahmengrößen 200 × 200 mm (7 3/4 × 7 3/4 Zoll) und 200 × 300 mm (7 3/4 × 11 3/4 Zoll) wurden
dem Dialogfeld Eigenschaften der Stickmusterseite hinzugefügt.
Den verfügbaren Dateiformaten für Bilder, die als Schablonen oder Originalbilder geöffnet werden
können, wurden weitere Formate hinzugefügt.
- GIF-Format (.gif) wird unterstützt.
- LZW-komprimierte TIF-Dateien werden auch unterstützt.
11
Inhalt
Bedienungsanleitung (Grundlagen)
Neue Funktionen der Version 8 ........................9
Inhalt........................................................... 11
Benutzung der Handbücher..................... 13
Unterstützung/Kundendienst................... 14
Online-Registrierung .......................................14
Prüfen auf die neueste Programmversion.......14
Lernprogramm........................................... 15
1. Stickmuster importieren ..............................15
2. Bild automatisch in ein Stickdesign
konvertieren.................................................19
3. Formen zeichnen für Stickmuster ...............29
4. Text eingeben .............................................36
5. Stickmuster kombinieren.............................39
6. Drucken und Sticken ...................................43
Anordnen von Stickdesigns
(Layout & Editing) ..................................... 49
Das Layout & Editing-Fenster .........................49
Stickdesigns öffnen/importieren......................50
Prüfen von Stickmustern .................................53
Bearbeiten von Stickmustern ..........................54
Umformen von Stickmustern...........................58
Bearbeiten von Stickmustern ..........................64
Größe und Farbe der Stickmusterseite
festlegen..........................................................71
Ändern von Programmeinstellungen...............72
Formen zeichnen ............................................73
Manuelles Erzeugen professioneller
Stickmuster (Handstickmuster) .......................81
Text hinzufügen...............................................84
Monogramme eingeben ..................................95
Stickattribute auf Linien und Flächen
anwenden........................................................98
Bearbeiten von Flächen ................................119
Stickreihenfolge/Sperren prüfen und
bearbeiten .....................................................122
Importieren von Bilddaten .............................125
Ändern von Bildeinstellungen........................128
Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren
(Bild zum Stichassistenten senden) ..............130
Speichern und drucken .................................145
Grundfunktionen von Design Center .... 151
Erzeugen eines Stickmusters von einem
Bild ................................................................151
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus
Bildern (Design Center) ..........................159
Das Design Center-Fenster...........................159
Originalbildstufe.............................................160
Linienbildstufe................................................162
Vektorbildstufe...............................................164
Stickattributstufe............................................170
Das Benutzerhandbuch (PDF-Format) ..178
12
Inhalt
Bedienungsanleitung (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)......... 179
Monogramme eingeben.................................179
Erstellen von Applikationen ...........................183
Erstellen von geteilten Stickmustern .............185
Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen
erstellen.........................................................191
Verwalten von Stickdesigndateien
(Design Database)................................... 197
Design Database-Fenster..............................197
Starten Design Database ..............................197
Prüfen von Stickmustern ...............................198
Öffnen von Stickmustern ...............................199
Organisieren von Stickmustern .....................200
Suchen von Stickdesigns ..............................203
Konvertieren von Stickdesigns in verschiedene
Formate .........................................................205
Schreiben von Stickdesigndateien auf eine
Speicherkarte ................................................206
Ausgabe eines Stickmusterkataloges............208
Programmable Stitch Creator-
Standardfunktionen ................................ 211
Das Programmable Stitch Creator-Fenster ...211
Erzeugen von Füll-/Stanzmustern .................211
Erzeugen eines Motivstichmusters................215
Erzeugen von benutzerdefinierten
Stichmustern (Programmable Stitch
Creator) .................................................... 217
Öffnen einer Musterdatei...............................218
Erzeugen eines neuen Musters.....................219
Stichmuster während des Erstellens
anzeigen........................................................221
Erstellen eines Musters im Füll-/
Stanzmodus...................................................222
Bearbeiten eines Musters im Füll-/
Stanzmodus...................................................223
Erzeugen von Relief-/Gravureffekten im Füll-/
Stanzmodus...................................................225
Erstellen eines Musters im Motivmodus........227
Bearbeiten eines Musters im Motivmodus.....228
Speichern von Mustern..................................229
Ändern von Einstellungen..............................230
Font Creator-Standardfunktionen.......... 231
Das Font Creator-Fenster..............................231
Manuelles Erstellen einer benutzerdefinierten
Schriftart ........................................................233
Erstellen von benutzerdefinierten
Schriftarten (Font Creator) ..................... 239
Öffnen einer Datei .........................................239
Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der
Schablone..................................................... 240
Erstellen eines Buchstabens ........................ 243
Bearbeiten von Buchstaben.......................... 244
Bearbeiten der Punkte eines Buchstabens... 245
Prüfen der erstellten Buchstabenmuster ...... 246
Speichern von Buchstaben........................... 248
Ändern von Einstellungen............................. 249
Tipps und Techniken...............................251
Stickmuster vergrößern/verkleinern.............. 251
Nährichtung .................................................. 251
Stickreihenfolge prüfen................................. 251
Große Bereiche sticken ................................ 252
Sprungstiche und Sprungstiche
abschneiden ................................................. 252
Zum Sticken geeignete Schriftarten.............. 253
Erzeugen von Buchstabenumrandungen
(mit in Umrandungsobjekt
umgewandeltem Text) .................................. 254
Konvertieren von Zeichen (Japanisch,
Chinesisch, Koreanisch usw.) in
Stickmuster................................................... 255
Menüs/Werkzeuge ...................................256
Layout & Editing............................................ 256
Design Center............................................... 263
Design Database .......................................... 268
Programmable Stitch Creator ....................... 270
Font Creator.................................................. 273
Fehlerdiagnose ........................................276
Index .........................................................277
13
Benutzung der Handbücher
Mit dieser Software werden die folgenden Handbücher geliefert.
Installationsanleitung
In dieser Anleitung werden die für den ersten Einsatz der Software notwendigen Vorbereitungen beschrieben.
Folgen Sie den Hinweisen in dieser Anleitung, um die Vorbereitung und Installation der Programme
durchzuführen.
Benutzerhandbuch (Grundlagen/dieses Handbuch)
Dieses Handbuch enthält Beschreibungen von Layout & Editing und Design Center.
Um die Anwendung dieser Programme kennenzulernen, werden zuerst die Standardfunktionen durch
Beispiele erläutert. Folgen Sie diesen Prozeduren, um einen Einblick in die allgemeine Funktionsweise dieser
Anwendungen zu gewinnen.
Vorsichtsmaßnahmen, weitere Informationen und ausführliche Beschreibungen nützlicher Funktionen und
verschiedener Einstellungen folgen später. Außerdem finden Sie Kundendienstinformationen in diesem
Handbuch.
Benutzerhandbuch (Grundlagen und Fortgeschrittene/PDF-Format)
Dieses Benutzerhandbuch finden Sie auch im PDF-Format auf der mitgelieferten CD-ROM. Die folgenden
Hinweise ergänzen das o. g. Benutzerhandbuch.
Design Database, Programmable Stitch Creator und Font Creator werden ausführlich beschrieben.
Informationen zu diesen Programmen finden Sie in diesem Handbuch. Mit Beispielen werden die
Standardfunktionen jeder dieser Anwendungen erläutert. Außerdem sind Vorsichtsmaßnahmen, weitere
Informationen und ausführliche Beschreibungen nützlicher Funktionen und verschiedener Einstellungen
enthalten.
Für ein tiefergehendes Verständnis der PE-DESIGN-Funktionen bietet es ein Lernprogramm für
Fortgeschrittene, Tipps und Techniken sowie Menü-/Werkzeuglisten für jedes Programm. Darüber hinaus
enthält dieses Handbuch einen Abschnitt zur Problemlösung. In diesem Abschnitt finden Sie Hinweise, wenn
Probleme bei der Anwendung dieser Software auftauchen.
Öffnen des Benutzerhandbuches (PDF-Format)
Klicken Sie auf Alle Programme, dann auf PE-DESIGN 8 und anschließend auf Benutzerhandbuch.
Alternativ können Sie im Menü jeder Anwendung auf Hilfe und anschließend auf Benutzerhandbuch
klicken.
Drucken des Benutzerhandbuches (PDF-Format)
Informationen zum Drucken aus Adobe
®
Reader
®
finden Sie in der Hilfe von Adobe
®
Reader
®
.
b Anmerkung:
• Adobe
®
Reader
®
ist für die Anzeige und zum Ausdrucken der PDF-Dateiversion des
Benutzerhandbuches erforderlich.
• Wenn Adobe
®
Reader
®
nicht auf Ihrem Computer vorhanden ist, muss es installiert werden. Das
Programm kann von der Adobe-Firmenwebsite heruntergeladen werden (http://www.adobe.com/).
14
Unterstützung/Kundendienst
Bitte wenden Sie sich bei Problemen an den technischen Kundendienst. Die Adresse des technischen
Kundendienstes in Ihrer Umgebung erfahren Sie auf der Brother-Website (http://www.brother.com). Für häufig
gestellte Fragen (FAQ) und Informationen über Software-Aktualisierungen besuchen Sie das Brother
Solutions Center (http://solutions.brother.com/).
Online-Registrierung
Wenn Sie rechtzeitig über Upgrades informiert werden und Informationen über zukünftige
Produktentwicklungen und -verbesserungen erhalten möchten, können Sie Ihr Produkt wie im folgenden
beschrieben auf einfache Weise online registrieren lassen.
Klicken Sie auf Online-Registrierung im Menü Hilfe von Layout & Editing, um den zu installierenden Web-
Browser zu starten und die Online-Registrierungsseite auf unserer Website zu öffnen.
Die Online-Registrierungsseite der Website erscheint, wenn die folgende Adresse in der Adressleiste des
Browsers eingegeben wird.
http://www.brother.com/registration/
Prüfen auf die neueste Programmversion
Klicken Sie auf Hilfe in Layout & Editing und anschließend auf Auf Updates prüfen.
Die Software wird darauf überprüft, ob es die neueste Version ist.
Wenn die unten dargestellte Meldung angezeigt wird, verwenden Sie die neueste Version.
Wenn die unten dargestellte Meldung angezeigt wird, verwenden Sie nicht die neueste Version. Klicken Sie
auf Ja und laden Sie anschließend die neueste Software-Version von der Website herunter.
a Hinweis:
• Wählen Sie in der oben genannten Website zuerst Ihr Land und dann das Produkt aus.
• Halten Sie die Informationen bereit, wenn Sie sich an den technischen Kundendienst wenden.
Achten Sie darauf, dass das Betriebssystem Ihres Computers auf dem neuesten Stand ist.
Notieren Sie Hersteller und Modell Ihres Computers und des Windows
®
-Betriebssystems.
(Systemanforderungen siehe Installationsanleitung.)
Informationen über angezeigte Fehlermeldungen. Diese Informationen helfen, Ihre Fragen
schneller zu beantworten.
b Anmerkung:
Die Online-Registrierung ist in bestimmten Ländern und Regionen nicht möglich.
b Anmerkung:
Wenn das Kontrollkästchen
Beim
Programmstart immer auf neueste Version
prüfen
aktiviert ist, wird die Software beim
Programmstart darauf überprüft, ob eine
neuere Version verfügbar ist.
15
Lernprogramm
Lernprogramm
In diesem Abschnitt werden die Funktionen von Layout & Editing anhand der Prozeduren zur Erstellung von
Stickmustern beschrieben. Führen Sie zuerst die Schritte zum Erzeugen der Stickmuster aus und lernen Sie
dabei die Standardfunktionen.
1 Stickmuster importieren ( S. 15)
Starten Sie Layout & Editing und importieren Sie ein Stickmuster. Übertragen Sie dann das erzeugte
Stickmuster auf eine Speicherkarte.
2 Bild automatisch in ein Stickdesign konvertieren ( S. 19)
Erzeugen Sie ein Stickmuster mit „Bild zum Stichassistenten senden“.
3 Formen zeichnen für Stickmuster ( S. 29)
Entwerfen Sie mit den Form-Werkzeugen ein Muster und legen Sie dann die Stickattribute fest.
4 Text eingeben ( S. 36)
Erzeugen Sie ein Textmuster und ordnen Sie es auf einer Form an.
5 Stickmuster kombinieren ( S. 39)
Erstellen Sie ein neues Design durch Kombinieren von verschiedenen Stickmustern.
6 Drucken und Sticken ( S. 43)
Erstellen Sie ein neues Design durch Kombinieren eines gedruckten Bildes mit einem Stickmuster.
1. Stickmuster importieren
Mit diesem Programm werden Beispielstickmuster geliefert. Diese Stickmuster können in Layout & Editing
importiert, auf eine Speicherkarte geschrieben und mit der Stickmaschine verwendet werden.
Im folgenden starten Sie Layout & Editing, importieren ein Stickmuster und schreiben das Muster auf eine
Karte.
Schritt 1 Starten Sie Layout & Editing
Schritt 2 Stickmuster importieren
Schritt 3 Design auf eine Speicherkarte übertragen
16
Lernprogramm
Schritt 1
Starten Sie Layout & Editing
Klicken Sie auf , wählen Sie Alle
Programme, dann PE-DESIGN 8 und
anschließend PE-DESIGN 8 (Layout &
Editing).
Schritt 2
Stickmuster importieren
Jetzt werden die Muster für die Blume, den
Schmetterling und die Sonne importiert.
Klicken Sie auf in der Symbolleiste.
Klicken Sie auf .
Ist nicht aktiv, klicken Sie darauf.
Der Inhalt der Design-Bibliothek wird
angezeigt.
c
„Stickmuster importieren“ auf Seite 51.
Öffnen Sie das Listenfeld Kategorie.
Bewegen Sie die Bildlaufleiste bis Flora3
erscheint und klicken Sie dann darauf.
Ziehen Sie die Blume zum Importieren in die
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
Wählen Sie Tiere im Listenfeld Kategorie und
ziehen Sie den Schmetterling in die
Stickmusterseite.
1
1
2
Ansichtsschaltfläche
„Design-Bibliothek“
3
1. Klicken
2. Ziehen
3. Klicken
4
5
17
Lernprogramm
Lernprogramm
Wählen Sie Kinder im Listenfeld Kategorie
und ziehen Sie die Sonne in die
Stickmusterseite.
Um die Position der Stickmuster anzupassen,
klicken Sie auf das Muster, das Sie
verschieben möchten, und stellen Sie dann
den Mauszeiger über das Muster. Wenn der
Mauszeiger diese Form annimmt, ziehen
Sie das Muster an die gewünschte Position.
Schritt 3
Design auf eine
Speicherkarte übertragen
Sie können ein Muster auf die Stickmaschine
übertragen und sticken, indem Sie es auf ein
Medium speichern, das mit der Maschine verwendet
werden kann.
In diesem Beispiel wird das Design auf eine
Speicherkarte übertragen.
Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-
Kartengerät.
Klicken Sie auf Datei und anschließend auf
Auf Karte speichern.
Klicken Sie auf OK.
a Hinweis:
Wenn importierte Stickmuster vergrößert
oder verkleinert werden, kann sich die
Stickqualität verschlechtern. Es wird daher
empfohlen, Stickmuster nicht zu vergrößern
oder zu verkleinern.
c
„Stickmuster vergrößern/
verkleinern“ auf Seite 251 im
Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
6
7
b Anmerkung:
Sie können Stickmuster außerdem auf eine
Diskette, CompactFlash-Karte und USB-
Medien übertragen. Prüfen Sie Ihre Maschine,
damit Sie das richtige Medium verwenden.
a Hinweis:
Beim Schreiben auf eine Speicherkarte, die
bereits Daten enthält, werden alle Daten auf
der Karte gelöscht. Bevor Sie die
Speicherkarte verwenden, stellen Sie
sicher, dass das Design auf der Karte nicht
mehr benötigt wird, und alle erforderlichen
Daten auf der Festplatte oder einem
anderen Speichermedium gesichert sind.
c
„Von einer Speicherkarte“ auf
Seite 52.
1
2
3
18
Lernprogramm
Wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist,
erscheint die folgende Meldung. Klicken Sie
auf OK.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
a Hinweis:
• Wenn das Kartengerät nicht richtig
angeschlossen ist, erscheint die
Fehlermeldung „Das Kartengerät wurde
nicht gefunden. Bitte schließen Sie das
Kartengerät an.“.
Wenn die Speicherkarte nicht richtig
eingelegt oder defekt ist, erscheint die
Fehlermeldung „Es ist keine
beschreibbare Karte eingelegt. Bitte legen
Sie eine beschreibbare Karte ein.“.
b Anmerkung:
Damit sie auf die Speicherkarte passen,
werden die Stichdaten komprimiert. Die
Datengröße ist je nach
Komprimierungsmethode unterschiedlich. Im
Durchschnitt passen maximal 200.000 Stiche
auf eine Karte. Abhängig von der
verwendeten Maschine kann die Anzahl von
Stichen in einem Muster jedoch variieren.
a Hinweis:
Bei der Verwendung des Kartengerätes
mit Speicherkarten folgendes beachten:
• Die Speicherkarte ist korrekt eingelegt,
wenn sie hörbar einrastet.
• Speicherkarten dürfen nicht
herausgenommen und das USB-Kabel
darf nicht getrennt werden, wenn die
Anzeige blinkt.
• Speicherkarten gemäß der
Bedienungsanleitung für die
Stickmaschine immer korrekt einsetzen
oder herausnehmen.
4
19
Lernprogramm
Lernprogramm
2. Bild automatisch in ein Stickdesign
konvertieren
Stickmuster können von einem mit einer Digitalkamera aufgenommenen Foto, einer gescannten Illustration
oder einem Clipart-Bild erzeugt werden.
Mit „Bild zum Stichassistenten senden“ in Layout & Editing kann ein Bild in ein Stickmuster umgewandelt
werden. Aber zuerst müssen Sie wählen, welche der folgenden drei Arten von Stickerei Sie sticken möchten.
Automatisches Sticken
Diese Funktion erzeugt ein Stickmuster von einem Clipart-Bild oder einer gescannten Illustration.
Am besten eignen sich dazu Bilder mit wenigen und ganz unterschiedlichen Farben.
Foto-stich
Diese Funktion erzeugt ein Stickmuster von einem Foto. Diese Stickmusterart ist detailreich mit
überlappenden Stichen.
Scharfe Bilder mit hohem Kontrast und in denen sich das zu stickende Objekt deutlich abhebt sind am besten
geeignet. Für beste Ergebnisse beim Sticken von Portraits sollte das Gesicht im Foto mindestens 100 × 100
mm (4 × 4 Zoll) groß sein.
Kreuzstich
Diese Funktion erzeugt von einem Bild ein Kreuzstich-Stickmuster.
Bilder mit wenigen und ganz unterschiedlichen Farben und in denen sich das zu stickende Objekt deutlich
abhebt sind am besten geeignet.
Bilddateiformate
Es können Bilder in den folgenden Formaten importiert werden.
- Windows Bitmap (.bmp), Exif (.tif, .jpg), ZSoftPCX (.pcx), Windows Metafile (.wmf), Portable Network
Graphics (.png), Encapsulated PostScript (.eps), Kodak Foto-CD (.pcd), FlashPix (.fpx), JPEG2000
(.j2k), GIF (.gif).
Darüber hinaus können diese Formate importiert werden als: Bilder zum Drucken auf Aufbügelpapier,
Originalbilder in Design Center, Schablonen zur Herstellung von Handstickmustern, benutzerdefinierte
Schriftarten und eigene Stichmuster.
In diesem Abschnitt werden Sie die Auto-Punch-Funktion verwenden, um ein Stickmuster automatisch von
einem Bild zu erzeugen. Darüber hinaus wird in diesem Abschnitt beschrieben, wie Sie eine Vorschau
anzeigen und das erzeugte Stickdesign speichern können.
b Anmerkung:
Weitere Informationen zu „Bild zum Stichassistenten senden“ finden Sie unter „Bild automatisch in ein
Stickdesign konvertieren (Bild zum Stichassistenten senden)“ auf Seite 130.
• Die Größen von Stickmustern und Bildern werden in der Statuszeile angezeigt. Außerdem kann die
Maßeineit für die Größe in Millimeter oder Zoll dargestellt werden.
c
„Messen des Abstandes zwischen zwei Punkten“ auf Seite 53 und „Ändern der Maßeinheit
(mm oder Zoll)“ auf Seite 72.
• Die Größen in diesem Handbuch werden in Millimeter angezeigt.
b Anmerkung:
Wenn eine EPS-Datei kein Vorschaubild enthält, wird sie nicht richtig angezeigt. Wenn Sie eine Datei
im EPS-Format anlegen, achten Sie darauf, sie mit Vorschaubild zu speichern.
20
Lernprogramm
Automatisches Sticken
Schritt 1
Bilddaten in Layout &
Editing importieren
Zuerst müssen Sie das Bild importieren, das in
das Stickmuster konvertiert werden soll.
Für dieses Beispiel verwenden Sie das mit
diesem Programm gelieferte Pinguinbild
(penguin.bmp).
Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
auf aus Datei.
Doppelklicken Sie auf den Ordner
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN8\
Tutorial\Tutorial_2, um ihn zu öffnen.
Bei der Programminstallation wird der Ordner
PE-DESIGN 8 im Ordner Dokumente
(Eigene Dateien) angelegt.
Beim ersten Import eines Bildes wird der
Inhalt dieses Ordners angezeigt.
Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren
Schritt 2 Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren
Schritt 3 Vorschau des Stickmusters anzeigen
Schritt 4 Stickdesign speichern
1
2
21
Lernprogramm
Lernprogramm
Markieren Sie die Beispieldatei penguin.bmp
und klicken Sie dann auf Öffnen oder
doppelklicken auf das Symbol der Datei.
Das Bild wird im Arbeitsbereich
angezeigt.
Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Bildes anzupassen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über das
markierte Bild, und ziehen Sie anschließend
das Bild an die gewünschte Position.
Schritt 2
Bild automatisch in ein
Stickmuster konvertieren
Als nächstes wird das Bild automatisch in ein
Stickmuster umgewandelt.
Klicken Sie auf Bild und dann auf Bild zum
Stichassistenten senden.
b Anmerkung:
Wiederholen Sie die Schritte bis , um
ein anderes Bild zu wählen. Wenn Sie die
Quelle zum Importieren in Schritt ändern,
können Sie Bilder von einem Scanner, einer
Digitalkamera oder aus der Zwischenablage
importieren, oder sogar ein Bild mit der
Portraitfunktion erzeugen und danach
importieren.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf
Seite 125.
3
1 3
1
4
Ziehpunkte
Die Statusleiste zeigt die
Abmessungen (Breite und
Höhe) des Bildes an.
b Anmerkung:
Wenn keine Ziehpunkte mehr angezeigt
werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste
auf das Bild und anschließend im darauf
folgenden Menü auf
Bild modifizieren
.
5
1
22
Lernprogramm
Wählen Sie Automatisches Sticken, und
klicken Sie anschließend auf chstes.
Prüfen Sie die Ergebnisansicht der
Konvertierung und klicken Sie dann auf
Beenden.
Das erzeugte Stickmuster wird angezeigt.
Schritt 3
Vorschau des
Stickmusters anzeigen
Rufen Sie die Vorschau für die fertige Stickerei
auf.
Klicken Sie auf Ansicht, dann auf
Realistische Vorschau.
Zur Rückkehr in die Normalansicht klicken Sie
auf Ansicht, dann auf Realistische
Vorschau, oder drücken Sie die Taste .
b Anmerkung:
Ausgewählte Flächen können in Randnähte
umgewandelt werden, z. B. für
Zickzackstiche.
c
„Wenn Automatisches Sticken
ausgewählt wurde“ auf Seite 131.
2
3
1
2
Esc
23
Lernprogramm
Lernprogramm
Schritt 4
Stickdesign speichern
Nachdem das Stickdesign erzeugt wurde, können
Sie es speichern, um es später wieder aufzurufen.
Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern.
Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
Klicken Sie auf Speichern.
c
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
b Anmerkung:
Verschiedene Clipart-Bilder finden Sie im
Ordner
ClipArt
im PE-DESIGN-
Programmordner (Klicken Sie auf das PE-
DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf
Programme
, dann auf
Brother
, dann auf
PE-DESIGN 8
, dann auf
ClipArt
). Probieren
Sie diese Beispielbilder aus und Sie erhalten
großartige Ergebnisse.
1
2
3
24
Lernprogramm
Fotostich-Funktion
Mit der Fotostich-Funktion können Stickmuster von Fotos erzeugt werden. Es sind die folgenden beiden
Umwandlungsmethoden verfügbar und die Farbe kann ausgewählt werden.
Foto-Stich 1:
Diese Funktion erzeugt ein Stichmuster in einer oder mehreren Farben, das dem Bild sehr ähnlich ist. Diese
Stickmusterart ist detailreich mit überlappenden Stichen.
Das Stickmuster ist in Farbe (Farbe), Sepia oder Grauton (Sepia) oder in einer Farbe (Mono) generierbar.
Foto-Stich 2:
Dieser Funktion erzeugt ein Stickmuster mit einer oder vier Farben. Das Stickmuster enthält sich
wiederholende Zickzackstiche.
Das Stickmuster kann in vier Farben (Farbe) oder in einer Farbe (Mono) generiert werden.
In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster in Farbe und mit Fotostich 1. In dieser Prozedur wird
beschrieben, wie das gewünschte Vorschaubild aus den sechs „Kandidaten“, die mit automatischen
Korrekturen zur Erzeugung des Stickmusters erstellt werden, ausgewählt wird.
Schritt 1
Fotodaten in Layout &
Editing importieren
Informationen dazu finden Sie unter „Bilddaten in
Layout & Editing importieren“ auf Seite 20. Öffnen
Sie den Ordner Tutorial_2 und wählen Sie als
Bild girl2-face.bmp.
Schritt 2
Bild automatisch in ein
Stickmuster konvertieren
Als nächstes wird das Bild automatisch in ein
Stickmuster umgewandelt.
Klicken Sie auf Bild und dann auf Bild zum
Stichassistenten senden.
Schritt 1 Fotodaten in Layout & Editing importieren
Schritt 2 Bild automatisch in ein Stickmuster konvertieren
1
25
Lernprogramm
Lernprogramm
Klicken Sie auf Foto-Stich 1, dann auf Farbe
und anschließend auf Nächstes.
Klicken Sie auf Automatisches Erstellen.
Bei einem einfarbigen Hintergrund, wie in
diesem Beispiel, klicken Sie auf
Automatisches Erstellen, um die
Umrisse des Bildes automatisch zu
erfassen.
Klicken Sie auf Nächstes.
Klicken Sie auf An Seite anpassen, um die
Endgröße zu ändern.
Bei dieser Größe füllt das Design die
ganze Stickmusterseite aus.
Prüfen Sie den zu konvertierenden Bereich in
einer Vorschau und klicken Sie dann auf
Nächstes.
b Anmerkung:
Die Sepia-Auswahl bedeutet, dass Sie die
Stickerei im Sepia- oder Grauton erzeugen
können. Die Auswahl von Monochrom ist für
Stickereien in schwarzweiß.
c
„Wenn Foto-Stich 1 (Sepia)
ausgewählt ist“ auf Seite 134,
„Wenn Foto-Stich 1 (monochrom)
ausgewählt wurde:“ auf
Seite 135.
2
3
4
b Anmerkung:
Die Form der Maskenlinie kann durch
Verschieben, Hinzufügen oder Löschen
von Punkten der Maskenlinie bearbeitet
werden.
Außerdem können Sie die Maskenform aus
verschiedenen bereits verfügbaren
Schablonenformen auswählen.
c
„Wenn Foto-Stich 1 (Farbe)
ausgewählt wurde“ auf Seite 132.
b Anmerkung:
Die Stickmustergröße wird unten links in
der Ecke des Dialogfensters angezeigt. Mit
dieser Anzeige kann die Größe beliebig
geändert werden.
Um die besten Ergebnisse zu erzielen,
ändern Sie die Größe von Stickmustern wie
folgt.
Nur Gesicht: 100 × 100 mm
• Kopf und Schultern: 130 × 180 mm
c
„Wenn Foto-Stich 1 (Farbe)
ausgewählt wurde“ auf Seite 132.
5
Stickmustergröße
6
26
Lernprogramm
Klicken Sie auf Aus Kandidaten auswählen.
Es gibt sechs Muster mit unterschiedlichen
Helligkeits- und Kontraststufen auf der
Grundlage des Originalbildes.
Markieren Sie einen der Kandidaten und
klicken Sie auf OK.
In der Vorschau wird das ausgewählte
Bild angezeigt.
Klicken Sie auf Beenden.
Das erzeugte Stickmuster wird angezeigt.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
Kreieren von schönen
Fotostickereien
Wählen Sie ein Foto mit nur einem großen
Bildinhalt. (Ein Foto mit komplizierten
Bildinhalten, z. B. eines, das viele Objekte
enthält, ist nicht geeignet.)
Erhöhen Sie den Kontrast.
Ein Bild mit einer Breite und Höhe zwischen 300
und 500 Punkten ist geeignet.
Prüfen Sie das Foto.
Die folgenden Fotos eignen sich nicht zur
Erzeugung von Stickmustern.
Fotos mit kleinen Personen, wie z. B. Fotos
von Versammlungen
Fotos mit dunklen Personen, wie z. B. in
Innenräumen aufgenommene Fotos oder
Fotos mit Gegenlicht
Wird das Stickmuster nicht wie erwartet erzeugt,
ändern Sie die Einstellungen im Dialogfeld
Foto-Stich 1 Parameter.
Helligkeit: Erhöhen Sie die Helligkeit des
Bildes.
Maximale Farbenanzahl: Erhöhen Sie die
Anzahl der verwendeten Farben.
c
„Farboption“ auf Seite 137.
Wenn das erzeugte Stickmuster Farben enthält,
die unterdrückt werden sollen (zum Beispiel
Grautöne im Gesicht), ändern Sie die
Stickreihenfolge im Dialogfenster
Stickreihenfolge/Sperren so, dass die
unerwünschte Farbe vor allen anderen Farben
gestickt wird.
c
„Stickreihenfolge bearbeiten“ auf
Seite 123.
7
8
9
27
Lernprogramm
Lernprogramm
Kreuzstichfunktion
Kreuzstich-Stickmuster können von Bildern erzeugt werden. Sie können z. B. Clipart-Bilder dazu verwenden.
Schritt 1
Bilddaten in Layout &
Editing importieren
Informationen dazu finden Sie unter „Bilddaten in
Layout & Editing importieren“ auf Seite 20. Öffnen
Sie den Ordner Tutorial_2 und wählen Sie als
Bild tulip.bmp.
Schritt 2
Ein Bild automatisch in ein
Kreuzstichmuster konvertieren
Als nächstes wird das Bild automatisch in ein
Stickmuster umgewandelt.
Klicken Sie auf Bild und dann auf Bild zum
Stichassistenten senden.
Wählen Sie Kreuzstich und anschließend
Farbe, und klicken Sie dann auf Nächstes.
Klicken Sie auf Nächstes.
In diesem Dialogfeld kann die Kreuzgröße und
die Anzahl der Farben festgelegt werden.
Verwenden Sie für dieses Beispiel die
Standardeinstellungen.
Schritt 1 Bilddaten in Layout & Editing importieren
Schritt 2 Ein Bild automatisch in ein Kreuzstichmuster konvertieren
1
b Anmerkung:
Die Sepia-Auswahl bedeutet, dass Sie die
Stickerei im Sepia- oder Grauton erzeugen
können.
c
„Wenn Kreuzstich (Sepia)
ausgewählt ist“ auf Seite 142.
2
3
28
Lernprogramm
Klicken Sie auf Beenden.
In diesem Dialogfeld können Stiche
hinzugefügt, gelöscht oder geändert werden,
Sie können Farben festlegen und wie oft jeder
Stich genäht werden soll. Verwenden Sie für
dieses Beispiel die Standardeinstellungen.
Das erzeugte Stickdesign wird angezeigt.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
b Anmerkung:
Es ist möglich, das Muster Stich für Stich in
einer Kreuzsticheinheit zu bearbeiten.
c
„Wenn Kreuzstich (Farbe)
ausgewählt ist“ auf Seite 140.
4
29
Lernprogramm
Lernprogramm
3. Formen zeichnen für Stickmuster
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie verschiedene Formen zeichnen und diese zur Erzeugung von
Stickmustern kombinieren können.
Die Form-Werkzeuge in Layout & Editing ermöglichen das Zeichnen von verschiedenen Formen. Mit diesen
Werkzeugen zeichnen Sie Stiel, Blätter, Blüte und Blumentopf.
Schritt 1
Formen zeichnen und
verschieben
Zum Zeichnen von Formen führen Sie die folgenden
Schritte aus.
1 Form-Werkzeug wählen.
2 Garnfarbe und Sticktyp für die Randnähte
festlegen.
3 Garnfarbe und Sticktyp für die Flächen
festlegen.
4 Mauszeiger zum Zeichnen der Form in der
Stickmusterseite ziehen.
Zeichnen Sie den Stiel.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Klicken Sie auf , um die Farbpalette
anzuzeigen.
Schritt 1 Formen zeichnen und verschieben
Schritt 2 Formen duplizieren, kippen und verschieben
Schritt 3 Aussparungen festlegen
Schritt 4 Ein Muster auf Stiche anwenden
Schritt 5 Punkte bearbeiten und Formen modifizieren
4
5
1
2
6
3
Randnahtfarbe, Schaltfläche
Randnahtstich,
Pulldown-Menü
Flächenfarbe,
Schaltfläche
Flächenstich, Pulldown-Menü
Form-Werkzeuge Garnfarbenpalette
Garnfarbe und Farbnamen wählen
1
30
Lernprogramm
(3) Klicken Sie auf LIMONENGRÜN.
Wenn die gewünschte Farbe nicht
angezeigt wird, bewegen Sie die
Bildlaufleiste, bis sie erscheint.
(4) Klicken Sie in das Listenfeld
Randnahtstich und anschließend auf
Zickzackstich.
(5) Markieren Sie den Startpunkt 1 und
doppelklicken Sie dann auf den Endpunkt
2.
Zeichnen Sie das Blatt rechts.
Wie beim Stiel legen Sie zuerst die Farbe und
den Sticktyp fest und zeichnen dann die Form.
Da die Form eine Fläche hat, legen Sie
diesmal auch die Farbe und den Sticktyp für
die Fläche fest.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Klicken Sie auf für Randnähte und
anschließend auf LIMONENGRÜN in der
Farbpalette.
(3) Klicken Sie in das Listenfeld
Randnahtstich und wählen Sie
Zickzackstich.
(4) Klicken Sie auf für Flächenfüllung und
anschließend auf LIMONENGRÜN in der
Farbpalette.
(5) Klicken Sie in das Listenfeld
Flächenstich und wählen Sie dann
Füllstich.
(6) Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie den Mauszeiger in der
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
(7) Bewegen Sie den Mauszeiger auf das
Blatt, bis er diese Form annimmt, und
ziehen Sie dann das Blatt an die
gewünschte Position.
1
2
2
b Anmerkung:
Farbe, Stickattribute und Größe können auch
nach dem Zeichnen der Form geändert
werden.
b Anmerkung:
Um die Form mit gleichbleibendem
Seitenverhältnis zu zeichnen, halten Sie beim
Ziehen des Mauszeigers die Taste
gedrückt.
Um festzulegen, ob die Farbe für Randnähte
oder Flächenfüllung ausgewählt wird, klicken
Sie auf eine Farbschaltfläche oder wählen Sie
den Sticktyp hier.
(1)
(2) (3) (4) (5)
(1)
Shift
Shift
31
Lernprogramm
Lernprogramm
Schritt 2
Formen duplizieren,
kippen und verschieben
Jetzt duplizieren Sie das Blatt auf der rechten Seite,
kippen es horizontal und verschieben es auf die
linke Stielseite.
Duplizieren Sie das Blatt rechts.
(1) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
das Blatt.
(2) Klicken Sie auf Duplizieren.
Kippen Sie das duplizierte Blatt horizontal.
(1) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
das duplizierte Blatt.
(2) Klicken Sie auf Spiegeln und
anschließend auf Vertikal.
Ziehen Sie das duplizierte Blatt auf die linke
Stielseite.
Richten Sie die Blätter links und rechts aus.
(1) Halten Sie die Taste gedrückt und
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
das Blatt rechts und dann mit der linken
Maustaste auf das Blatt links.
(2) Klicken Sie auf Ausrichtung, dann auf
oben.
Schritt 3
Aussparungen festlegen
Jetzt zeichnen Sie die Blüte und einen Kreis in der
Mitte. Sie werden dann eine Einstellung anwenden,
damit die überlappenden Bereiche nicht zweimal
gestickt werden.
Zeichnen Sie die Blütenblätter.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Wählen Sie ROT als Randnahtfarbe und
Zickzackstich als Sticktyp.
(3) Wählen Sie ROSA als Flächenfarbe und
Radialstich als Sticktyp.
(4) Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie den Mauszeiger in der
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
1
2
3
4
Strg
b Anmerkung:
Mehrere Stickmuster können auf eine der
folgenden Arten markiert werden.
Klicken Sie auf das erste Muster, halten Sie
dann die Taste gedrückt und klicken
auf das nächste Muster.
Ziehen Sie mit dem Mauszeiger einen
Auswahlrahmen um die Muster, die Sie
markieren möchten.
Strg
1
Shift
(1)
(2)
(3)
(4)
(1)
(2)
(3)
32
Lernprogramm
Zeichnen Sie einen Kreis in der Mitte.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Wählen Sie GELB als Randnahtfarbe und
Zickzackstich als Sticktyp.
(3) Wählen Sie GELB als Flächenfarbe und
Kreisstich als Sticktyp.
(4) Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie den Mauszeiger in der
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
(5) Ziehen Sie den Kreis in die Mitte der
Blütenblätter.
Markieren Sie die Muster, die als Aussparung
gestickt werden sollen.
(1) Klicken Sie auf .
(2) Klicken Sie auf den gelben Kreis, halten
Sie dann die Taste gedrückt und
klicken Sie auf die Blütenblätter.
Legen Sie die Aussparungen fest.
(1) Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Aussparung aktivieren.
(2) Klicken Sie auf OK.
2
Shift
(1)
(1)
(5)
(4)
(2) (3)
(2)
(3)
3
Strg
1
(2)
(1)
a Hinweis:
Die Aussparung kann nicht verwendet
werden, wenn eines der Muster nicht
vollständig innerhalb eines anderen Musters
eingeschlossen ist.
c
„Vermeiden von
überlappenden Stichen
(Aussparungen)“ auf Seite 78.
b Anmerkung:
Überlappende Muster können auch so
eingestellt werden, dass die sich
überlappenden Bereiche entfernt oder
zusammengeführt werden.
c
„Formen von überlappenden
Mustern ändern“ auf Seite 79.
4
33
Lernprogramm
Lernprogramm
Schritt 4
Ein Muster auf Stiche
anwenden
Im Dialogfeld Einstellung der Stickattribute
können ausführliche Randnaht- und
Flächenfüllungsattribute festgelegt werden. Jetzt
bestimmen Sie die Einstellungen der Flächenfüllung
für den Blumentopf.
Legen Sie die Farbe und den Sticktyp für die
Randnaht und die Fläche des Blumentopfes
fest.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Wählen Sie LEHMBRAUN als
Randnahtfarbe und Zickzackstich als
Sticktyp.
(3) Wählen Sie TIEFGOLD als Flächenfarbe
und Prog. Füllstich als Sticktyp.
Legen Sie die Stickattribute fest.
(1) Klicken Sie auf .
(2) Für das Dialogfeld „Einstellungen der
Stickattribute“ gibt es zwei Anzeigemodi.
In diesem Beispiel legen Sie die
Einstellungen im Anfängermodus fest.
Wenn das Dialogfeld im Expertenmodus
angezeigt wird, klicken Sie auf Zum
Anfängermodus, um das Dialogfeld im
Anfängermodus anzuzeigen.
(3) Ziehen Sie den Schieberegler Dichte auf
5,0 Stich/mm.
(4) Ziehen Sie den roten Pfeil unter Richtung
auf 90°.
(5) Klicken Sie auf im Abschnitt
Programmierbares Füll.
(6) Wählen Sie net4 und klicken Sie dann auf
OK.
1
(1)
(1)
(2)
(3)
(2)
(3)
2
Die Auswirkungen der festgelegten
Einstellungen werden in der Vorschau
angezeigt. Diese Vorschau kann durch
Klicken auf die Schaltfläche „Tipp
zeigen/Tipp verbergen“ angezeigt/
ausgeblendet werden.
Hier klicken, um das
Attribut auf die Vorgabe
zurückzusetzen.
(3)
(4)
(2)
34
Lernprogramm
(7) Stellen Sie den Schieberegler auf 7,6 x
7,6 mm.
Schritt 5
Punkte bearbeiten und
Formen modifizieren
Jetzt löschen Sie eine Ecke des Fünfecks, um den
Blumentopf zu erzeugen.
Zeichnen Sie den Blumentopf.
Ziehen Sie den Mauszeiger in der
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
Löschen Sie einen Punkt.
(1) Klicken Sie auf , dann auf .
(2) Klicken Sie auf die Blumentopfform.
Die Punkte in der Form werden
angezeigt.
(3) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
den oberen Punkt, der gelöscht werden
soll, und anschließend auf Löschen.
Der Punkt wird gelöscht und ein Trapez
geformt.
b Anmerkung:
Im Expertenmodus können noch weitere
Einstellungen konfiguriert werden.
c
„Stickattribute festlegen“ auf
Seite 101.
Das gewählte Muster wird angezeigt.
1
2
(3)
(2)
(3)
(1)
35
Lernprogramm
Lernprogramm
Damit ist das Muster fertig.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
36
Lernprogramm
4. Text eingeben
In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster für Text.
In Layout & Editing können für Text verschiedene Stickmuster erzeugt werden.
Interne Schriftarten: Dieses Programm wird mit 35 internen Schriftarten geliefert.
TrueType-Schriftarten: Auf dem Computer installierte TrueType-Schriftarten können zur
Erzeugung von Stickmustern verwendet werden.
Kleine Schriftarten: Diese kleinen Schriftarten sind zwischen 3 und 6 mm (0,12 und 0,24
Zoll) groß.
Wegen ihrer Größe eignen sich diese Schriftarten für besonders schöne
Stickereien mit kleinem Text.
Monogramme: Entwerfen Sie eigene Monogramme durch Kombinieren von Text mit
dekorativen Mustern.
Eigene Schriftarten: Mit dem Font Creator können benutzerdefinierte Schriftarten erstellt
werden.
Textanordnung: Der Text kann einer Umrandung oder einem Bogen entlang angeordnet
werden.
Transformieren: Text kann in eine der 26 Transformierungsarten umgewandelt werden.
c
Einzelheiten dazu finden Sie unter „Text hinzufügen“ auf Seite 84.
In diesem Abschnitt wird das Verfahren zur Eingabe von Text und Anordnung auf einem Kreis beschrieben.
Schritt 1
Kreis zeichnen
Zeichnen Sie den Kreis, auf dem der Text
angeordnet werden soll.
Klicken Sie auf , dann auf .
Wählen Sie GELB als Randnahtfarbe und
Zickzackstich als Randnahttyp.
Siehe „Formen zeichnen und verschieben“ auf
Seite 29.
Schalten Sie die Flächenfüllung aus.
Klicken Sie auf , damit und das
Listenfeld Flächenstich nicht mehr angezeigt
werden.
Schritt 1 Kreis zeichnen
Schritt 2 Text eingeben
Schritt 3 Text auf einer Form anordnen
1
2
3
37
Lernprogramm
Lernprogramm
Ziehen Sie den Mauszeiger in der
Stickmusterseite (siehe Abbildung).
Schritt 2
Text eingeben
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
Geben Sie auf der Tastatur „ABCDE“ ein.
Klicken Sie auf OK.
Der Text wird in der Stickmusterseite
angezeigt.
Schritt 3
Text auf einer Form
anordnen
Markieren Sie den Text und den Kreis.
c
„Anmerkung“ auf Seite 31.
Stellen Sie den Mauszeiger auf die Ellipse
oder den Text bis der Mauszeiger die Form
annimmt, klicken Sie mit der rechten
Maustaste und anschließend auf Text am
Pfad ausrichten.
Wählen Sie im Dialogfeld Text am Pfad
ausrichten - Einstellungen die
Textanordnung. In diesem Beispiel werden
die Standardeinstellungen unverändert
übernommen.
b Anmerkung:
Text kann auch durch Markieren eines
Zeichens unter
Zeichen einfügen
und
anschließendem Klicken auf
Einfügen
eingegeben werden.
4
1
2
3
Der eingegebene Text erscheint.
b Anmerkung:
Schriftart, Größe, Farbe und Sticktyp können
geändert werden.
c
„Auswahl von Textattributen“ auf
Seite 85.
4
1
2
38
Lernprogramm
Klicken Sie auf OK.
Der Text wird auf dem Kreis entlang
angeordnet.
Damit ist das Muster fertig.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
3
b Anmerkung:
Der angeordnete Text kann an die
gewünschte Position auf der Form
verschoben werden. Markieren Sie nur den
auf der Form angeordneten Text und
ziehen Sie ihn dann an der Form (am Pfad)
entlang (siehe unten).
Der Text kann auf vielfältige Weise
angeordnet werden.
c
„Textanordnung angeben“ auf
Seite 92.
Der Text kann auch mit einer anderen
Methode auf einer Kurve angeordnet
werden.
c
„Text transformieren“ auf
Seite 89.
39
Lernprogramm
Lernprogramm
5. Stickmuster kombinieren
In diesem Beispiel erstellen Sie ein neues Stickmuster durch Kombinieren eines von einem Bild erzeugten
Stickmusters (1) mit einem durch Texteingabe erzeugten Stickmuster (2) und einem in diesem Programm
enthaltenen Stickmuster (3). Außerdem wird die Größe und Position der Stickmuster angepasst.
Schritt 1
Mit „Automatisch Sticken“ von einem
Bild ein Stickmuster erzeugen
Jetzt öffnen Sie ein Tulpenbild und konvertieren es
in ein Stickmuster.
Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
auf aus Datei.
Importieren Sie die Datei tulip.bmp.
Wählen Sie die Datei
tulip.bmp
durch Klicken
auf den Ordner
Dokumente
(
Eigene
Dateien
), dann auf
PE-DESIGN 8
, dann auf
Tutorial
, dann auf
Tutorial_5
.
c
„Bilddaten in Layout & Editing
importieren“ auf Seite 20.
Halten Sie die Taste gedrückt und
verkleinern Sie das Bild durch Ziehen an
einem Ziehpunkt.
Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.
Schritt 1 Mit „Automatisch Sticken“ von einem Bild ein Stickmuster erzeugen
Schritt 2 Text hinzufügen und Zeichenabstand einstellen
Schritt 3 Ellipse hinzufügen und Text anpassen
Schritt 4 Ein Stickmuster importieren und drehen
1
2
3
1
2
3
Shift
4
40
Lernprogramm
Wählen Sie Automatisches Sticken, und
klicken Sie anschließend auf chstes.
Klicken Sie auf Beenden.
Von der Tulpe wird ein Stickmuster
erzeugt.
Schritt 2
Text hinzufügen und
Zeichenabstand einstellen
Klicken Sie auf , dann auf . Klicken
Sie auf den unteren Rand der Tulpe.
Geben Sie auf der Tastatur „Tulip“ ein und
klicken Sie anschließend auf OK.
Der Text wird eingegeben.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie auf den Text und dann auf den
unteren linken Punkt am „p“.
Stellen Sie den Mauszeiger so auf das „p“,
dass der Mauszeiger die Form
annimmt, und stellen dann durch Ziehen des
Zeichens nach rechts den Zeichenabstand
ein.
Auf dieselbe Weise können Sie die Punkte
anderer Zeichen bewegen und damit den
Gesamt-Zeichenabstand einstellen.
5
6
1
2
3
4
5
41
Lernprogramm
Lernprogramm
Schritt 3
Ellipse hinzufügen und
Text anpassen
Klicken Sie auf , dann auf .
Schalten Sie Randnähte und Flächenfüllung
aus.
c
„Kreis zeichnen“ auf Seite 36.
Zeichnen und positionieren Sie eine Ellipse.
Zeichnen Sie durch Ziehen des Mauszeigers
innerhalb des Arbeitsbereiches einen großen
Kreis und richten Sie seine Position aus.
Markieren Sie das Wort „Tulip“. Halten Sie die
Taste gedrückt und markieren Sie die
Ellipse.
Stellen Sie den Mauszeiger auf die Ellipse
oder den Text bis der Mauszeiger die Form
annimmt, klicken Sie mit der rechten
Maustaste und anschließend auf Text am
Pfad ausrichten.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Umgekehrt und klicken Sie anschließend auf
OK.
Der Text wird innen am Kreis entlang
angeordnet.
Klicken Sie außerhalb des gerade markierten
Objektes, damit nichts mehr ausgewählt ist,
markieren Sie dann den Text und ziehen Sie
ihn am Kreis entlang.
1
2
3
4
Strg
5
6
7
42
Lernprogramm
c
„Anmerkung“ auf Seite 38 und
„Textanordnung angeben“ auf Seite 92.
Schritt 4
Ein Stickmuster
importieren und drehen
Jetzt importieren Sie das Stickmuster für den
Schmetterling und stellen seinen Winkel ein.
Klicken Sie auf Datei, dann auf Importieren.
Klicken Sie auf .
Ist nicht aktiv, klicken Sie darauf.
Wählen Sie Tiere im Listenfeld Kategorie und
ziehen Sie den Schmetterling in die
Stickmusterseite.
Markieren Sie den Schmetterling und klicken
Sie anschließend auf in der
Werkzeugleiste.
Stellen Sie den Winkel des Musters durch
Ziehen eines angezeigten Drehpunktes ein.
Damit ist das Muster fertig.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
1
2
Ansichtsschaltfläche
„Design-Bibliothek“
3
4
5
43
Lernprogramm
Lernprogramm
6. Drucken und Sticken
In diesem Beispiel wird durch Kombinieren von Stickerei und Bild ein Design erzeugt.
Sie importieren ein Bild in Layout & Editing und erstellen dann ein Stickmuster zur Kombination mit dem Bild.
Sie drucken das Bild dann auf ein Aufbügelpapier oder direkt auf bedruckbaren Stoff, und sticken die Stickerei
danach mit der Stickmaschine auf den bedruckten Stoff.
Schritt 1
Ein mit einem Hintergrundbild
kombiniertes Design erstellen
Diese Designs können durch Importieren eines
Bildes und anschließendem Erzeugen des
Stickmusters, oder Importieren eines vorhandenen
Stickmusters erzeugt werden. In diesem Beispiel
wird das Bild einer Geschenkdose
(Bear_Background.jpg) und das in dieser Software
enthaltene Bär-Stickmuster (Bear.pes) verwendet.
Starten Sie Layout & Editing.
Legen Sie die Stickmusterseitengröße auf 130
x 180 mm fest.
c
„Größe und Farbe der Stickmusterseite
festlegen“ auf Seite 71.
Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
auf aus Datei.
Importieren Sie die Datei
Bear_Background.jpg.
Wählen Sie die Datei Bear_Background.jpg
durch Klicken auf den Ordner Dokumente
(Eigene Dateien), dann auf PE-DESIGN 8,
dann auf Tutorial, dann auf Tutorial_6.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf Seite 125.
Klicken Sie auf .
Schritt 1 Ein mit einem Hintergrundbild kombiniertes Design erstellen
Schritt 2 Hintergrundbild drucken
Schritt 3 Das Positionierblatt drucken
Schritt 4 Sticken
Hintergrundbild auf den Stoff drucken.
Sticken
1
2
3
4
44
Lernprogramm
Importieren Sie die Datei Bear.pes.
Wählen Sie die Datei Bear.pes durch Klicken
auf den Ordner Dokumente (Eigene
Dateien), dann auf PE-DESIGN 8, dann auf
Tutorial, dann auf Tutorial_6.
c
„Stickmuster importieren“ auf Seite 51.
Geben Sie den Text ein.
Wählen Sie die interne Schriftart Nr. 30 und
die Garnfarbe TIEFROT.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf
Seite 84.
Transformieren Sie den Text so, dass er in
das Design des Bildes passt.
(1) Klicken Sie auf .
(2) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Transformieren und klicken Sie dann auf
.
(3) Klicken Sie auf und stellen Sie durch
Ziehen des Drehpunktes den
Musterwinkel ein.
(4) Ziehen Sie oder einen Ziehpunkt, um
die Größe des Musters einzustellen.
c
„Text transformieren“ auf Seite 89,
„Muster drehen“ auf Seite 56.
Wenn das Design fertiggestellt ist, speichern
Sie die Stickdaten auf ein Medium, damit es
auf die Stickmaschine übertragen werden
kann.
c
Weitere Informationen zum Speichern
von Stickmustern finden Sie unter
„Stickdesign speichern“ auf Seite 23.
Weitere Informationen zum Übertragen
von Stickmustern auf Speicherkarten
finden Sie unter „Design auf eine
Speicherkarte übertragen“ auf Seite 17.
5
6
7
(2)
(2)
(1)
(3)
(4)
8
45
Lernprogramm
Lernprogramm
Schritt 2
Hintergrundbild drucken
Drucken Sie das Hintergrundbild auf ein
Aufbügelpapier oder direkt auf bedruckbaren Stoff.
Klicken Sie auf Datei und
Druckereinstellungen.
Legen Sie die Druckeinstellungen fest.
(1) Wählen Sie den Drucker, der verwendet
werden soll.
(2) Wählen Sie unter Papier und
Ausrichtung die geeigneten
Einstellungen für das Aufbügelpapier
oder den bedruckbaren Stoff, auf den
gedruckt werden soll.
(3) Aktivieren Sie Modus Bild drucken.
(4) Aktivieren Sie Bild auf bedruckbarem
Stoff oder Aufbügelpapier drucken.
(5) Um ein gespiegeltes Bild auf ein
Aufbügelpapier zu drucken, aktivieren Sie
das Kontrollkästchen Gespiegeltes Bild
drucken.
Einige Drucker drucken automatisch ein
gespiegeltes Bild, wenn Aufbügelpapier
als Papier ausgewählt ist. Wenn Sie einen
solchen Drucker verwenden, deaktivieren
Sie das Kontrollkästchen Gespiegeltes
Bild drucken.
Weitere Informationen dazu finden Sie im
Handbuch des verwendeten Druckers.
Klicken Sie auf Position ändern.
Prüfen Sie die Bildposition.
Wenn Teile des Bildes aus dem Druckbereich
herausragen, korrigieren Sie die Bildposition
durch Ziehen des Bildes.
Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie auf Drucker.
1
2
b Anmerkung:
Um das Druckbild zu prüfen, klicken Sie auf
Druckvorschau
.
(1)
(2) (2)
(3)
(4)
(5)
3
4
5
6
46
Lernprogramm
Geben Sie die geeigneten Einstellungen im
Dialogfeld „Drucken“ ein und klicken Sie dann
auf OK.
c
„Drucken“ auf Seite 150.
Der Ausdruck beginnt.
Schritt 3
Das Positionierblatt
drucken
Drucken Sie ein Blatt zur Ausrichtung des Bildes
mit der Stickerei.
Legen Sie die Druckeinstellungen fest.
(1) Wählen Sie unter Papier und
Ausrichtung die geeigneten
Einstellungen für das Papier, auf das
gedruckt werden soll.
(2) Aktivieren Sie Blatt zur Ausrichtung der
Positionen von gedrucktem Bild und
Stickerei drucken.
Klicken Sie auf Drucker.
Geben Sie die geeigneten Einstellungen im
Dialogfeld „Drucken“ ein und klicken Sie dann
auf OK.
c
„Drucken“ auf Seite 150.
Der Ausdruck beginnt.
Schritt 4
Sticken
Wenn Sie ein Aufbügelpapier verwenden,
übertragen Sie das Bild auf den Stoff.
Spannen Sie den Stoff in den Stickrahmen
ein.
b Anmerkung:
Weitere Informationen zum Drucken auf
Aufbügelpapier oder bedruckbaren Stoff
finden Sie in den Anleitungen für
Aufbügelpapier oder bedruckbaren Stoff.
7
1
(1) (1)
(2)
2
b Anmerkung:
Um das Druckbild zu prüfen, klicken Sie auf
Druckvorschau
.
b Anmerkung:
Weitere Informationen zum Übertragen von
Aufbügelpapier finden Sie in der Anleitung für
Aufbügelpapier.
3
1
2
47
Lernprogramm
Lernprogramm
Legen Sie das Positionierblatt so auf den
Stoff, dass es mit dem gedruckten Bild
ausgerichtet ist.
Wenn das Positionierblatt zu groß ist,
schneiden Sie es auf eine geeignete
Größe, damit es leichter zur Ausrichtung
der Positionen verwendet werden kann.
Befestigen Sie das Positionierblatt mit
Klebeband auf dem Stoff.
Setzen Sie den Stickrahmen in die Maschine
ein.
Achten Sie darauf, dass das Positionierblatt
nicht verrutscht.
Richten Sie die Nadel auf die Markierung in
der Mitte des Positionierblattes aus.
Wenn in der Stickmaschine eine Kamera
eingebaut ist, drücken Sie die Taste
„Positionierung starten“, um die
Positionierungsmarke zu erfassen und die
Stickposition automatisch auszurichten.
Richten Sie bei anderen Maschinen die
Positionen manuell aus.
Wenn die Positionierung abgeschlossen ist,
entfernen Sie das Blatt vom Stoff.
Starten Sie die Stickmaschine, um das Muster
zu sticken.
3
4
5
6
7
b Anmerkung:
Weitere Informationen zur Verwendung der
Stickmaschine finden Sie in der
Bedienungsanleitung der Maschine.
Sechs Muster mit fertigen Beispielen für
„Drucken und Sticken“ finden Sie im
folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PEDESIGN 8\
Sample\Layout & Editing\Print and Stitch
48
Lernprogramm
49
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Das Layout & Editing-Fenster
1 Werkzeugleiste
Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
2 Stickattributleiste
Stellt die Stickattribute (Farbe, Sticktyp) der
Linien und Flächen im Muster dar.
3 Werkzeugkasten
Hiermit werden die Muster erstellt, ausgewählt
und bearbeitet.
4 Referenzfenster
Zeigt alle Muster im Arbeitsbereich an und
verschafft Ihnen einen Überblick, während Sie in
einem Teilbereich arbeiten.
c
„Design im Referenzfenster anzeigen“ auf
Seite 70.
5 Stickmusterseite
Der eigentliche Bereich der Arbeitsfläche, der
gespeichert und bestickt werden kann.
6Arbeitsbereich
7 Garnfarben, Stickattribute und Textattribute
Dieses Dialogfeld enthält Registerkarten für die
Festlegung von Garnfarben, Stickattributen und
Textattributen. Klicken Sie auf eine
Registerkarte, um die Parameter anzuzeigen.
b Anmerkung:
Der Standardwert für die Seitengröße des
Designs beträgt in diesem Beispiel 100 ×100
mm (4 × 4 Zoll).
5
3
6
4
2
1
7
b Anmerkung:
Um dieses Dialogfeld anzuzeigen, klicken
Sie auf oder , oder wählen Sie den
Menübefehl
Sticken
-
Einstellung der
Stickattribute
oder
Text
-
Text Attribute
einstellen
.
Klicken Sie auf , um das Dialogfeld zu
schließen.
Wird die Anwendung zum ersten Mal
gestartet, ist dieses kombinierte Dialogfeld
auf der rechten Seite des Fensters
angedockt. Das Dialogfeld kann durch
Ziehen oder Doppelklicken auf die
Titelleiste (Leiste oben am Dialogfeld)
verschoben werden. Um das Dialogfeld
wieder an seiner ursprünglichen Position
anzudocken, ziehen Sie es zur rechten
Fensterseite oder doppelklicken Sie auf
seine Titellleiste.
50
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickdesigns öffnen/importieren
Neues Stickmusterdesign
erstellen
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und Neu.
Es wird eine neue Stickmusterseite
angezeigt.
Layout & Editing-Datei
öffnen
Ein Stickdesign, das als Layout & Editing-Datei
(.pes-Datei) gespeichert wurde, kann geöffnet
werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Öffnen.
2. hlen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus.
Wenn das Kontrollkästchen Vorschau
aktiviert ist, wird der Inhalt der gewählten
Datei im Vorschaufenster angezeigt.
b Anmerkung:
In Layout & Editing können mehrere Dateien geöffnet werden. Darüber hinaus können Daten zwischen
gleichzeitig geöffneten Dateien kopiert und eingefügt werden.
b Anmerkung:
Die Größe der Stickmusterseite kann
geändert werden.
c
„Größe und Farbe der
Stickmusterseite festlegen“ auf
Seite 71.
b Anmerkung:
Um die Daten im ausgewählten Ordner als
Miniaturansicht im Dialogfeld
Durchsuchen
anzuzeigen, klicken Sie auf
Durchsuchen
.
Um ein detailgenaueres Bild des Designs
anzuschauen, markieren Sie eine Datei und
klicken auf
Vorschau
.
• Klicken Sie auf
Öffnen
, um die Datei zu
öffnen.
a Hinweis:
• Wenn keine Dateien aufgelistet werden,
befinden sich im ausgewählten Ordner
keine PES-Dateien. Wählen Sie einen
Ordner, in dem eine PES-Datei
gespeichert ist.
• Ist die ausgewählte Datei nicht im PES-
Format gespeichert, wird im Feld
Vorschau
die Meldung „Unerwartetes
Dateiformat“ angezeigt.
51
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
3. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus
und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie
auf das Symbol der Datei.
Der Inhalt der gewählten Datei erscheint
in der Stickmusterseite.
Stickmuster importieren
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und dann
auf Importieren.
2. Wählen Sie die Kategorie im Listenfeld und
den Ansichtsmodus.
1 Ansichtsmodus „Design-Bibliothek“
2 Ansichtsmodus „Ordner“
3 Ansichtsmodus „Karten“
3. Markieren Sie das Symbol des Stickmusters,
das Sie importieren möchten, und klicken Sie
dann auf Importieren oder doppelklicken Sie
auf das Dateisymbol.
Das Stickdesign wird in der
Stickmusterseite angezeigt.
4. Klicken Sie auf oben rechts im Dialogfeld
Importieren, um es zu schließen.
Von der Design-Bibliothek
1. Klicken Sie auf , um das Dialogfeld
im Ansichtsmodus „Design-Bibliothek“
anzuzeigen.
2. hlen Sie im Listenfeld Kategorie eine
Kategorie zur Anzeige der entsprechenden
Stickdaten.
Von einem Ordner
1. Klicken Sie auf , um das Dialogfeld
im Ansichtsmodus „Ordner“ anzuzeigen.
2. Klicken Sie auf .
Das Dialogfeld Durchsuchen wird
angezeigt.
3. hlen Sie einen Ordner und klicken Sie
dann auf OK.
b Anmerkung:
Eine Datei kann auf eine der folgenden Arten
geöffnet werden.
Anzeige der Stickmusterdatei im
Windows Explorer und Ziehen der
Datei in das Layout & Editing-Fenster.
Anzeige der Stickmusterdatei im
Windows Explorer und Doppelklicken
auf den Dateinamen.
213
b Anmerkung:
Das Stickmuster kann durch Ziehen des
Dateisymbols vom Dialogfeld
Importieren
auf die Stickmusterseite importiert werden.
Es ist nicht möglich, mehrere Dateien für
den gleichzeitigen Import zu markieren.
Pfadanzeige des gerade gewählten Ordners
52
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
4. hlen Sie im Listenfeld Dateityp eine
Dateinamenserweiterung zur Anzeige der
entsprechenden Stickdaten.
Von einer Speicherkarte
1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-
Kartengerät.
c
Informationen dazu finden Sie unter
„Design auf eine Speicherkarte
übertragen“ auf Seite 17.
2. Klicken Sie auf .
Wenn die Karte gelesen ist, erscheint das
Dialogfenster im Kartenansichtsmodus und
die auf der Karte enthaltenen Stickmuster
werden angezeigt.
Stickmuster importieren aus
Design Center
Ein Stickmuster in Design Center kann direkt in die
Layout & Editing-Stickmusterseite importiert werden.
c
„Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus
Bildern (Design Center)“ auf Seite 159.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Starten Sie Design Center und öffnen Sie die
Datei.
c
„Originalbildstufe“ auf Seite 152 und
„Eine Datei öffnen“ auf Seite 161.
2. Klicken Sie auf oder auf Datei, dann auf
Importieren von Design Center importieren.
3. Geben Sie im Dialogfeld Vergrößerung den
Vergrößerungsfaktor ein bzw. wählen Sie ihn
aus.
4.
Wählen Sie unter
Ausrichtung
die gewünschte
Ausrichtung aus.
5. Klicken Sie auf Importieren, um das
Stickdesign zu importieren.
a Hinweis:
Wenn Sie Designs anderer Lieferanten
importieren, achten Sie darauf, dass das
ausgewählte Design auf Ihre
Stickmusterseite passt.
b Anmerkung:
Da DST-Dateien keine
Garnfarbeninformationen enthalten, werden
die Farben provisorisch beim Importieren in
Layout & Editing zugewiesen. Die Farben
einer importierten DST-Datei erscheinen
daher möglicherweise nicht wie erwartet. Sie
können die Garnfarben mit den Funktionen im
Dialogfeld
Stickreihenfolge/Sperren
ändern.
c
„Farben ändern“ auf Seite 123.
a Hinweis:
Aufgrund urheberrechtlicher Bestimmungen
ist diese Funktion für bestimmte Stickkarten
eventuell deaktiviert.
a Hinweis:
Der maximale Vergrößerungsfaktor, der
angegeben werden kann, ist der Faktor, der
das Stickmuster bis auf die Größe der
Stickmusterseite vergrößert. Der minimale
Vergrößerungsfaktor beträgt 25%.
53
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Prüfen von Stickmustern
Vergrößern und
Verkleinern
Sie können die Darstellung vergrößern, um an den
Details des Stickmusters zu arbeiten, oder Sie
können die Darstellung verkleinern, um an einem
beliebigen Teil des Stickmusters zu arbeiten, das
nicht im Arbeitsbereich angezeigt werden kann.
Nach dem Klicken auf im Werkzeugkasten
erscheint . Klicken Sie auf
die Schaltfläche für die gewünschte Funktion.
: Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den
Bereich vergrößert anzuzeigen.
Um einen bestimmten Bereich zu
vergrößern, ziehen Sie den Mauszeiger in
die Nähe des gewünschten Bereichs und
ziehen ihn anschließend diagonal über den
gewünschten Bereich.
: Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den
Bereich verkleinert anzuzeigen.
: Die Stickmusterseite wird in der
tatsächlichen Größe angezeigt.
: Markieren Sie ein Objekt und klicken Sie
dann auf die Schaltfläche. Die Größe der
Stickmusterseite wird so geändert, dass nur
die ausgewählten Objekte angezeigt
werden.
: Die ganze Stickmusterseite wird an die
Größe des Fensters angepasst.
Messen des Abstandes
zwischen zwei Punkten
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Ziehen Sie den Mauszeiger auf den Anfang
des Objektteils und halten Sie dann die
Maustaste gedrückt.
Es erscheint ein kleiner Kreis, der den
Startpunkt für das Messen markiert.
3. Ziehen Sie den Zeiger, um die Maße in der
Statusleiste anzuzeigen.
Länge
Breite
Höhe
54
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bearbeiten von Stickmustern
In diesem Abschnitt werden verschiedene Bearbeitungsfunktionen beschrieben, wie z. B. Verschieben,
Vergrößern/Verkleinern oder Drehen von Stickmustern. Bevor ein Stickmuster bearbeitet werden kann, muss
es zuerst ausgewählt werden.
Objekte auswählen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf das Objekt.
Um das ausgewählte Objekt herum
erscheinen Ziehpunkte.
3. Um ein zusätzliches Muster auszuwählen,
halten Sie die Taste gedrückt und
klicken auf das zusätzliche Muster.
Alle Stickmuster auswählen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf Bearbeiten und auf Alles
auswählen.
Objekte bewegen
1. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein
ausgewähltes Muster oder eine Gruppe
ausgewählter Muster.
2. Ziehen Sie das Muster an die gewünschte
Stelle.
Stickmuster in die Mitte bewegen
1. hlen Sie eines oder mehrere Muster aus.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Zentrieren.
Alle ausgewählten Objekte werden in die
Mitte der Stickmusterseite bewegt.
b Anmerkung:
Die Statusleiste zeigt die Abmessungen
(Breite und Höhe) des Musters an.
Um die Auswahl des Musters aufzuheben,
wählen Sie ein anderes Muster, klicken in
eine leere Fläche der Stickmusterseite oder
auf eine beliebige Schaltfläche im
Werkzeugkasten.
b Anmerkung:
Objekte können auch durch Ziehen des
Mauszeigers über das Objekt ausgewählt
werden.
b Anmerkung:
Mit der Taste nnen Sie das nächste
Objekt in der Reihenfolge der Erstellung
auswählen.
Ziehpunkte
Strg
Tab
b Anmerkung:
Um das Muster horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie beim Verschieben
die Taste gedrückt.
b Anmerkung:
Durch Drücken der Pfeiltasten wird das
ausgewählte Muster um 0,5 mm (ca. 0,02
Zoll) in die Richtung des Pfeils auf der Taste
verschoben. Wenn Sie die Pfeiltaste für die
gewünschte Richtung gedrückt halten, wird
die Umrandung kontinuierlich in diese
Richtung bewegt.
Wenn
Gitter magnetisch
in
Ansicht:
Gittereinstellungen
ausgewählt ist,
bewegt jeder Druck auf die Pfeiltasten das
Muster um ein Gitterraster in Richtung des
Pfeils auf der Taste.
c
„Gittereinstellungen ändern“ auf
Seite 72.
Die Pfeiltasten können nicht verwendet
werden zum Verschieben von Text auf
einem Pfad, wenn nur der Text ausgewählt
ist. Der Pfad muss ebenfalls ausgewählt
sein, um mit den Pfeiltasten eine
Verschiebung vorzunehmen.
c
„Textanordnung angeben“ auf
Seite 92.
Shift
55
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickmuster ausrichten
1. Wählen Sie die Objekte.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann
Ausrichtung, dann links, zentriert, rechts,
oben, mittig oder unten.
Die ausgewählten Muster werden
ausgerichtet (siehe unten).
Objekte skalieren
Manuell Skalieren
1. Wählen Sie das/die Muster.
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Musters anzupassen.
Numerisches Skalieren
1. hlen Sie die Objekte.
2.
Klicken Sie auf
Bearbeiten
, dann auf
Numerische Eingabe
, dann auf
Größe
.
3. Um die Breite und Höhe proportional zu
verändern, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Seitenverhältnis
beibehalten.
4. hlen Sie aus, ob die Breite und Höhe als
Prozentsatz (%) oder als Dimension
(Millimeter oder Zoll) festgelegt wird.
5. Geben Sie die gewünschte Breite und Höhe
ein bzw. wählen Sie sie aus.
6.
Um das ausgewählte Muster zu vergrößern
bzw. zu verkleinern, während die Originaldichte
und das Füllmuster erhalten bleiben, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen
Dichte und
Füllmuster beibehalten
.
b Anmerkung:
• Wenn Sie die Taste hrend des
Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten,
wird das Muster von der Mustermitte aus
vergrößert oder verkleinert.
• Während Sie den Ziehpunkt verschieben,
wird die aktuelle Größe in der Statusleiste
angezeigt.
Unten
RechtsZentriertLinks
mittig
Oben
Ziehpunkte
Shift
a Hinweis:
Stanzeinstellungen bleiben vom Muster
unabhängig, auf das sie angewendet
werden. Wenn ein Muster mit einem
Stanzmuster bearbeitet wird, müssen Sie
das Stanzmuster prüfen, nachdem die
Bearbeitung abgeschlossen ist.
c
„Anwenden und Bearbeiten von
Stanzmustern“ auf Seite 119.
Einige von einer Karte geladenen Muster
können nicht skaliert werden.
Wenn Sie Stichmuster skalieren, bleibt die
Anzahl der Stiche gleich, was zu einem
Qualitätsverlust führt. Um Dichte und
Füllmuster des Stickmusters
beizubehalten, halten Sie beim Skalieren
die Taste gedrückt.
c
„Stickmuster vergrößern/
verkleinern“ auf Seite 251 im
Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
Strg
56
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
7. Klicken Sie auf OK.
Muster horizontal oder
vertikal spiegeln
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste: ,
1. hlen Sie das/die Muster.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Spiegeln, dann auf Horizontal oder klicken
Sie auf .
Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Spiegeln, dann auf Vertikal oder klicken Sie
auf .
Muster drehen
Manuell drehen
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. hlen Sie das/die Muster.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Drehen
oder klicken Sie auf .
3. Ziehen Sie den Drehpunkt.
b Anmerkung:
Das Kontrollkästchen
Dichte und Füllmuster
beibehalten
ist nur verfügbar, wenn
Stichdaten ausgewählt wurden.
c
„Stickmuster vergrößern/
verkleinern“ auf Seite 251 im
Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
a Hinweis:
Einige von einer Karte geladenen Muster
können nicht gespiegelt werden.
b Anmerkung:
Um das Muster in 15-Grad-Schritten zu
drehen, halten Sie die Taste beim
Ziehen des Ziehpunktes gedrückt.
2. Die Form des Mauszeigers wechselt
zu .
3. drehen
1. Die Ziehpunkte werden durch
kleinere Rechtecke ersetzt.
Shift
57
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Numerisch drehen
1. Wählen Sie das/die Muster.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Numerische Eingabe und anschließend auf
Drehen.
3. Geben Sie den gewünschten Drehwinkel ein,
oder wählen Sie ihn aus.
4. Klicken Sie auf OK.
Stickmustergruppen
bilden/aufheben
Stickmuster gruppieren
Verschiedene einzelne Muster können gruppiert
werden, so dass dieselben Änderungen auf alle
Muster innerhalb der Gruppe angewendet werden.
1. Markieren Sie mehrere Muster.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Gruppieren.
Die markierten Muster sind gruppiert.
Stickmustergruppen aufheben
1. Wählen Sie eine Stickmustergruppe.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Gruppierung aufheben.
Die Stickmustergruppe wird aufgehoben.
Gruppierte Muster einzeln
bearbeiten
Muster können sogar nach der Gruppierung einzeln
bearbeitet werden.
1. Um ein einzelnes Muster innerhalb einer
Gruppe auszuwählen, halten Sie die Taste
gedrückt, während Sie das Muster
anklicken.
Um mehrere Muster einer Gruppe
auszuwählen, halten Sie die Tasten
und gedrückt, während Sie auf die
Muster klicken.
2. Bearbeiten Sie das Objekt nach Ihren
Wünschen.
b Anmerkung:
• Ein Winkel kann auch durch Ziehen des
Pfeiles im Dialogfeld
Drehen
eingestellt werden.
b Anmerkung:
Wenn Sie ein Muster, das Teil eines
Aussparungsmusters ist, oder eine beliebige
andere Pfadanordnung als Gruppe
auswählen, wird das ganze Muster in die
Gruppe aufgenommen.
b Anmerkung:
Wenn die Gruppe oder ein einzelnes Muster
markiert ist, wird ein hellblauer Rahmen um
das gruppierte Muster angezeigt.
b Anmerkung:
Das Gruppieren wird abgebrochen, wenn alle
außer einem Muster gelöscht wurden.
Alt
Alt
Strg
58
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Umformen von Stickmustern
Punkte auswählen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden zwei Schaltflächen angezeigt
.
2. Klicken Sie auf .
3. Klicken Sie auf das Objekt.
Die Punkte im Muster werden als kleine
leere Rechtecke angezeigt.
4. Um einen einzelnen Punkt auszuwählen,
klicken Sie auf ein leeres Rechteck.
Der gewählte Punkt wird als kleines
schwarzes Rechteck angezeigt.
b Anmerkung:
Das Muster kann eine unterbrochene Linie,
eine Kurve, ein Bogen, ein Segment, ein
Bogen- & Sehne-Element, ein
Handstickmuster oder Stichdaten sein.
b Anmerkung:
Mehrere Punkte können auf eine der folgenden
Arten markiert werden.
Ziehen Sie den Mauszeiger.
Alle Punkte innerhalb des Fensters werden
ausgewählt.
Halten Sie beim Klicken auf die Punkte die Taste
gedrückt.
Jeder angeklickte Punkt wird zur Auswahl
hinzugefügt.
Um die Auswahl eines Punktes aufzuheben,
klicken Sie auf den markierten Punkt.
Halten Sie beim Klicken auf die Punkte die Taste
gedrückt.
Alle zwischen zwei angeklickten Punkten
liegende Punkte werden ausgewählt.
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie die Taste oder .
Der nächste Punkt in Richtung Endpunkt
wird zur Auswahl hinzugefügt.
Um die Auswahl eines Punktes aufzuheben,
drücken Sie die Taste oder .
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie die Taste oder .
Der nächste Punkt in Richtung Startpunkt
wird zur Auswahl hinzugefügt.
Um die Auswahl eines Punktes aufzuheben,
drücken Sie die Taste oder .
Außerdem kann die Richtung der Punktauswahl
in Richtung Start- oder Endpunkt wie folgt
geändert werden.
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie die Taste oder .
Die Auswahlrichtung ändert sich zum
Endpunkt.
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie die Taste oder .
Die Auswahlrichtung ändert sich zum
Startpunkt.
Weitere Informationen zur Auswahl von Punkten
in einem Stickmuster finden Sie unter
„Stichmusterpunkte auswählen“ auf Seite 64.
Strg
Shift
Shift
Shift
Strg
Strg
59
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Punkte verschieben
1. Markieren Sie den Punkt.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Ziehen Sie den Punkt auf die neue Position.
a Hinweis:
Sie müssen einen Punkt ziehen, der
ausgewählt ist. Wenn Sie mit dem Ziehen
beginnen und auf eine andere Stelle des
Musters klicken, wird ein neuer Punkt
eingefügt, oder die Auswahl der (des)
gewählte(n) Punkte(s) wird aufgehoben.
Markierter Punkt
Ziehen
b Anmerkung:
Alle ausgewählten Punkte werden in
gleicher Richtung verschoben.
Um den Punkt einer unterbrochenen Linie,
eine Kurve, ein manuelles Stanzmuster
oder Stichdaten horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie während des
Ziehens die Taste gedrückt.
Durch Drücken der Pfeiltasten wird der
ausgewählte Punkt um 0,5 mm (ca. 0,02
Zoll) in die Richtung des Pfeils auf der Taste
verschoben. Wenn Sie die Pfeiltaste für die
gewünschte Richtung gedrückt halten, wird
die Umrandung kontinuierlich in diese
Richtung bewegt.
Wenn
Gitter magnetisch
ausgewählt ist,
bewegt jedes Drücken einer Pfeiltaste den
Punkt um ein Gitterraster in Richtung des
Pfeils auf der Taste.
Die Pfeiltasten können nicht verwendet
werden, um die Endpunkte von Formen wie
Bogen, Bogen & Sehne, und Segment zu
verschieben.
Punkte in Mustern, bei denen die
Aussparung aktiviert ist. Der Punkt kann
jedoch nicht über eine Umrandung bewegt
werden. Um den Punkt auf diese Art zu
bewegen, brechen Sie zunächst das Nähen
der Aussparung ab.
Shift
60
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Punkte einfügen
Neue Punkte können eingefügt werden, um die
Form eines Musters zu ändern. Bei einem neuen
Punkt in der Kurve können Sie auch einen der
Stützpunkte benutzen, um die Tangente am neuen
Punkt auszurichten.
1. Klicken Sie auf , dann auf .
2. Klicken Sie auf das Objekt.
3. Klicken Sie auf die Umrandung, um einen
neuen Punkt hinzuzufügen.
Punkte löschen
1. Markieren Sie den Punkt.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten und Löschen,
oder drücken Sie die Taste , um den
Punkt zu entfernen.
Transformieren von geraden Linien in
Kurven oder von Kurven in gerade Linien
1. Markieren Sie den Punkt.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt,
dann auf in Kurve oder auf in Gerade.
Klicken
b Anmerkung:
Um eine Kurve in eine gerade Linie zu
transformieren, klicken Sie auf einen Punkt
auf der Kurve und dann auf
Bearbeiten
, dann
auf
Punkt
, dann auf
in Gerade
.
Entf
Markierter Punkt
löschen
in Kurve in Gerade
61
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Glätten des Pfades an
einem Punkt
1. Markieren Sie den Punkt, an dem der Pfad
geglättet werden soll.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt,
dann auf in Glättung.
Der Pfad an diesem Punkt wird geglättet.
3. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen.
Symmetrisches Anpassen der
Ziehpunkte eines Punktes
1. Markieren Sie den Punkt, an dem die
Ziehpunkte symmetrisch angepasst werden
sollen.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt,
dann auf in Symmetrie.
3. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen.
Die Ziehpunkte des Punktes werden
symmetrisch verschoben.
Umformen in einen
gepunkteten Pfad
1. Markieren Sie den Punkt, an dem der Pfad in
einen gepunkteten Pfad umgeformt werden
soll.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt,
dann auf in Scheitelpunkt.
Der Pfad wird an dem markierten Punkt in
einen gepunkteten Pfad umgeformt.
3. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen.
62
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Ein-/Ausstiegs- und
Mittelpunkt verschieben
Ein-/Ausstiegspunkte
verschieben
Sie können die Ein- und Ausstiegspunkte von
Objekten, die mit den Werkzeugen aus dem
Werkzeugkasten erstellt wurden, neu positionieren
und damit das Sticken anpassen.
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden zwei Schaltflächen angezeigt
.
2. Klicken Sie auf .
3. Klicken Sie auf das Objekt.
Die Ein-/Ausstiegspunkte des Objekts
werden angezeigt.
Dies ist der Einstiegspunkt für das
Nähen der Umrandung. Das vorher
genähte Muster ist mit diesem Punkt
verbunden.
Dies ist der Endpunkt für das Nähen
der Umrandung. Von diesem Punkt an
wird das Nähen bis zum nächsten
Muster fortgesetzt.
Dies ist der Einstiegspunkt für das
Nähen der Innenfläche. Das vorher
genähte Muster ist mit diesem Punkt
verbunden.
Dies ist der Endpunkt für das Nähen
der Innenfläche. Von diesem Punkt an
wird das Nähen bis zum nächsten
Muster fortgesetzt.
4. Ziehen Sie den Pfeil für den Punkt an die
gewünschte Position auf der Umrandung.
a Hinweis:
Wenn die Ein- und Ausstiegspunkte
optimiert wurden (Häkchen vor dem Befehl
Ein-/Ausstiegspunkte optimieren
im
Menü
Sticken
), können die Ein- und
Ausstiegspunkte der Muster nicht bearbeitet
werden. Um dieses Werkzeug für das
Bearbeiten der Ein-/Ausstiegspunkte zu
verwenden, wählen Sie den Menübefehl
Sticken
Ein-/Ausstiegspunkte
optimieren
, um die Einstellung zu
verwerfen.
b Anmerkung:
Wenn auf die Fläche der Kreis- oder
Radialstich angewendet wurde, werden auch
die Mittelpunkte angezeigt.
c
„Bewegen des Mittelpunkts“ auf
Seite 63.
a Hinweis:
Die Ein-/Ausstiegspunkte von Stickdaten,
Text und Handstickmuster können nicht
bearbeitet werden.
b Anmerkung:
Wenn die Umrandung oder die Innenfläche
nicht genäht werden soll, erscheinen die
entsprechenden Punkte nicht.
a Hinweis:
• Es können nur Ein-/Ausstiegspunkte für
Muster bearbeitet werden, die mit den
Werkzeugen Kreis, Rechteck und
Umrandung erstellt wurden. Stichmuster
oder Muster, die mit den Text- oder
Handstickmuster-Werkzeugen erstellt
wurden, lassen sich nicht bearbeiten.
Wenn der Menübefehl
Sticken
Ein-/
Ausstiegspunkte optimieren
ausgewählt ist, um diese Punkte zu
optimieren, gehen alle manuellen
Anpassungen der Ein- und
Ausstiegspunkte verloren und die
Positionen für die Punkte werden
automatisch optimiert.
63
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Ein-/Ausstiegspunkte optimieren
Die Ein-/Ausstiegspunkte der Objekte können
automatisch angepasst werden, um das Sticken zu
optimieren.
1. Klicken Sie auf Sticken und dann auf Ein-/
Ausstiegspunkte optimieren.
Um die Anfangs- und Endpunkte zu
optimieren, wählen Sie diesen Befehl aus, so
dass ein Häkchen angezeigt wird.
Um die Optimierung zu beenden, wählen Sie
diesen Befehl, so dass kein Häkchen mehr
angezeigt wird.
Wenn ein Häkchen neben Ein-/
Ausstiegspunkte optimieren angezeigt
wird, werden die Anfangs- und Endpunkte
für das Sticken von verbundenen Objekte
mit derselben Farbe optimiert (sie werden
durch eine möglichst kurze Distanz
miteinander verbunden).
Wenn das Häkchen nicht neben Ein-/
Ausstiegspunkte optimieren angezeigt
wird, sind die Ein-/Ausstiegspunkte nicht
optimiert. Wenn das Optimieren der Ein-
und Ausstiegspunkte abgebrochen wird,
bleiben die Positionen der Punkte
erhalten. Außerdem können die
Positionen der Ein-/Ausstiegspunkte
manuell mit dem Werkzeug zur
Bearbeitung von Ein-/Ausstiegs- und
Mittelpunkt geändert werden.
Bewegen des Mittelpunkts
Der Mittelpunkt für Flächen, für die der Kreis- oder
Radialstich festgelegt wurde, kann aus Gründen
einer besseren Optik verändert werden.
1. Klicken Sie auf , dann auf .
2. Klicken Sie auf die Fläche, für die der Kreis-
oder Radialstich festgelegt wurde.
Die Ein-/Ausstiegspunkte und der
Mittelpunkt des Objekts werden
angezeigt.
3. Ziehen Sie den Mittelpunkt an die gewünschte
Stelle.
a Hinweis:
Es können nur Anfangs- und Endpunkte
für Muster optimiert werden, die mit den
Werkzeugen Kreis oder Bogen, Rechteck
und Umrandung erstellt wurden.
Wenn der Menübefehl
Sticken
Ein-/
Ausstiegspunkte optimieren
ausgewählt ist, um diese Punkte zu
optimieren, können diese Punkte nicht mit
dem Ein-/Ausstiegspunkt-Werkzeug
verschoben werden.
Ein-/Ausstiegspunkte optimieren nicht aktiviert
Ein-/Ausstiegspunkte optimieren aktiviert
Mittelpunkt
64
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bearbeiten von Stickmustern
In Stickmustern erscheinen Stiche als durchgezogene Linien ( ) und Vorschübe als gepunktete Linien
().
Objekte in Stichmuster
konvertieren
Objekte, die mit den Werkzeugen in Layout &
Editing gezeichnet wurden, können in ein
Stichmuster konvertiert werden. Dabei können Sie
detaillierte Änderungen vornehmen, indem Sie die
Position der einzelnen Stiche ändern.
c
„Formen zeichnen“ auf Seite 73.
1. Wählen Sie das Objekt aus.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf In Stiche
umwandeln.
Das ausgewählte Objekt wird in ein
Stichmuster konvertiert.
Die gepunktete Linie, die das
umgewandelte Objekt einrahmt, zeigt an,
dass es sich um ein Stickmuster handelt.
Jeder Stich, der aus dem Objekt
umgewandelt wurde, kann mit dem
Punktbearbeitungs-Werkzeug bearbeitet
werden.
Stichmusterpunkte
auswählen
1. Klicken Sie auf , dann auf .
2. Klicken Sie auf das Objekt.
Die Stichmusterpunkte werden als kleine
leere Rechtecke angezeigt.
3. Um einen einzelnen Punkt auszuwählen,
klicken Sie auf ein leeres Rechteck.
Der gewählte Punkt wird als kleines
schwarzes Rechteck dargestellt.
b Anmerkung:
Werden gruppierte Objekte teilweise oder für
Aussparungen eingestellte Objekte sowie
auf Formen angeordneter Text ausgewählt,
werden alle Objekte der Gruppe in
Stichmuster umgewandelt.
Muster ohne Nähattribute werden gelöscht,
wenn das Objekt in ein Stickmuster
konvertiert wird.
• Mit „Objekt“ sind Muster gemeint, die mit
den Form-, Text- oder Handstickmuster-
Werkzeugen erstellt worden sind.
a Hinweis:
Stichmuster sind von einer gepunkteten
Linie umgeben.
Wenn das Objekt nicht durch eine
gepunktete Linie umrandet ist, lässt es sich
nicht bearbeiten. Stichmusterpunkte können
nicht bearbeitet werden, wenn das Objekt
kein Stichmuster ist.
65
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Punkte verschieben
1. Ziehen Sie den ausgewählten Punkt auf die
neue Position.
Punkte und Sprungstiche
einfügen
1. Wenn Sie anstatt auf einen Punkt auf eine
Linie klicken, wird ein neuer Punkt eingefügt.
Punkte löschen
1. Drücken Sie die Taste , um den
ausgewählten Punkt zu löschen.
Stickdaten in Blöcke
konvertieren
Importierte Stickdaten oder in Muster konvertierte
Stickdaten können in Blöcke konvertiert werden
(Handstickmuster-Daten). So haben Sie die
Möglichkeit, unter Beibehaltung der Stickqualität die
Nähattribute zu ändern und einzelne Farben zu
skalieren.
1. hlen Sie das Stichmuster.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stich als
Block.
b Anmerkung:
Wenn Sie auf einen Sprungstich klicken,
werden die Punkte an beiden Enden
ausgewählt.
Auf dieselbe Weise wie Stickmuster können
mehrere Stickmusterpunkte ausgewählt
werden.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
• Drücken Sie die Taste , um alle
Punkte in der nächsten Farbe
auszuwählen. Halten Sie die Taste
gedrückt, und drücken Sie die Taste ,
um alle Punkte in der vorherigen Farbe
auszuwählen.
b Anmerkung:
Drücken Sie die Tasten und .
Der Einstiegspunkt für die erste
Garnfarbe ist ausgewählt.
• Drücken Sie die Tasten und .
Der Ausstiegspunkt für die letzte
Garnfarbe ist ausgewählt.
• Wählen Sie mindestens einen Punkt für
eine Garnfarbe und drücken Sie dann die
Taste .
Der Einstiegspunkt für die Garnfarbe
ist ausgewählt.
• Wählen Sie mindestens einen Punkt für
eine Garnfarbe und drücken Sie dann die
Taste .
Der Einstiegspunkt für die Garnfarbe
ist ausgewählt.
a Hinweis
Achten Sie beim Auswählen von Punkten
darauf, den Punkt anzuklicken (klicken Sie
nicht auf eine leere Fläche der
Stickmusterseite), da sonst die Auswahl
aller ausgewählten Punkte aufgehoben wird.
Tab
Shift
Tab
Strg
Pos1
Strg
Ende
Pos1
Ende
b Anmerkung:
Stickmusterpunkte können auf dieselbe
Weise wie Stickmuster verschoben werden.
Bei Verwendung der Pfeiltasten werden
Stickmusterpunkte um 0,1 mm (0,004 Zoll)
verschoben.
c
„Punkte verschieben“ auf
Seite 59.
b Anmerkung:
Um einen Punkt einzufügen und die vorherige
Linie in einen Sprungstich zu ändern, halten
Sie die Tasten und gedrückt,
während Sie auf die Linie klicken.
b Anmerkung:
Wenn der Endpunkt eines Sprungstiches
gelöscht wird, wird dieses
Sprungstichsegment gelöscht und die Stiche
vor und nach dem Sprungstich werden
verbunden.
Strg
Shift
Entf
66
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
3. Ziehen Sie den Schieberegler, um die
gewünschte Empfindlichkeit auszuwählen.
4. Klicken Sie auf OK.
Das Stichmuster wird in gruppierte
Handstickmusterdaten umgewandelt.
Weitere Informationen zur Gruppenbildung/-
auflösung von Handstickmusterdaten oder
zum Bearbeiten von gruppierten
Handstickmusterdaten finden Sie unter
„Stickmustergruppen bilden/aufheben“ auf
Seite 57.
Teile von Stickmustern
aufteilen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf die Stichdaten.
Alle anderen Stichdaten werden
ausgeblendet.
3. Klicken Sie in der Stickmusterseite an der
Stelle, an der Sie mit dem Zeichnen der
eingeschlossenen Linien beginnen möchten.
4. Klicken Sie weiter in der Stickmusterseite, um
jede Ecke des Einschlusses um die
auszuschneidende Fläche festzulegen.
Beim Festlegen des nächsten Punktes
wird die gepunktete Linie, die gezeichnet
wird, wenn Sie den Mauszeiger ziehen,
zu einer durchgezogenen Linie.
b Anmerkung:
Die Einstellung
Normal
sollte in den meisten
Fällen zufriedenstellende Ergebnisse
erzielen, abhängig von der Komplexität eines
Musters müssen Sie jedoch evtl. eher eine
Einstellung in Richtung
Grob
oder
Fein
wählen.
a Hinweis:
Der Befehl
Stich als Block
kann nicht mit
allen Stickmustern, die aus
Stickmusterkarten importiert wurden,
verwendet werden.
c
„Stickmuster vergrößern/
verkleinern“ auf Seite 251 im
Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
b Anmerkung:
Dieses Werkzeug ist nur für Stichdaten
verfügbar.
a Hinweis:
Muster, die mit den Zeichen- oder
Textwerkzeugen von Layout & Editing
erstellt wurden, müssen in Stichdaten
konvertiert werden, bevor sie mit dem
Werkzeug zum Aufteilen von Stichdaten
ausgeschnitten werden können.
c
„Objekte in Stichmuster
konvertieren“ auf Seite 64.
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste. Durch jedes Klicken mit der
rechten Maustaste werden Punkte
nacheinander in der umgekehrten
Reihenfolge entfernt, in der sie eingegeben
wurden. Sobald alle Punkte gelöscht sind,
sind die Schaltflächen des
Werkzeugkastens wieder verfügbar. Das
Programm verbleibt jedoch im Modus zum
Aufteilen von Stickdaten.
Ein Einschluss ist nur dann gültig, wenn er
Stickdaten enthält. Wenn er keine
Stickdaten enthält, wird eine
Fehlermeldung angezeigt und der
Einschluss wird gelöscht. Das Programm
verbleibt jedoch im Modus zum Aufteilen
von Stickdaten.
67
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
5. Doppelklicken Sie auf die Stickmusterseite,
um den abzuschneidenden Abschnitt
festzulegen.
6. Bearbeiten Sie den ausgeschnittenen
Abschnitt nach Ihren Wünschen.
Farbliche Aufteilung von
Stichdaten
Farbliche Aufteilung von
Stichdaten
Stichdaten können den verschiedenen Farben
entsprechend getrennt werden.
1. Wählen Sie die Stichdaten einzeln oder
mehrfach.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stiche
nach Farben aufteilen.
Um jeden Teil der Stichdaten erscheinen
gepunktete Linien.
Vorschau des Stickmusters
anzeigen
Nachdem das Stickdesign fertiggestellt ist, können
Sie das Stickmuster in einer Vorschau anzeigen, um
die Verbindungen zwischen den Stichen zu sehen,
oder Sie können eine realistische Vorschau des
Stickmusters anzeigen, um zu sehen, wie das
Design nach dem Sticken aussieht.
Vorschau
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
Vorschau.
Es erscheint eine Vorschau des
Stickdesigns.
2. Um die realistische Vorschau zu verlassen,
wiederholen Sie Schritt 1. oder drücken Sie
die Taste .
Realistische Vorschau
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf , oder auf Ansicht, dann
auf Realistische Vorschau.
Es erscheint eine realistische Vorschau
des Stickdesigns.
a Hinweis:
Es kann jeweils nur ein
auszuschneidender Abschnitt im Muster
festgelegt werden. Wiederholen Sie
diesen Vorgang für jedes Musterteil, das
Sie ausschneiden möchten.
Der ausgeschnittene Teil wird an das
Ende der Stickreihenfolge gesetzt, und die
Garnfarbenreihenfolge wird in der für das
Originalmuster ausgewählten Reihenfolge
angezeigt.
b Anmerkung:
Diese Funktion ist nicht verfügbar, wenn die
gewählten Daten keine Stichdaten oder
gruppierte Stickdaten sind, die andere Daten
als Stichdaten enthalten.
Vor dem Aufteilen
Nach dem Aufteilen
Esc
68
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
2. Um die realistische Vorschau zu verlassen,
wiederholen Sie
1. oder drücken Sie die
Taste .
a Hinweis:
Das Stickdesign kann nicht bearbeitet
werden, während die realistische
Vorschau angezeigt wird.
• Ein in die Stickmusterseite importiertes
Bild kann auch in der Vorschau angezeigt
werden, sofern die geeignete Einstellung
zur Bildanzeige ausgewählt ist.
c
„Ansicht des Hintergrundbildes
ändern“ auf Seite 128.
Esc
b Anmerkung:
Einstellungen für die realistische
Vorschau ändern
Legen Sie die Einstellungen für die
gewünschte realistische Vorschau fest.
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf
Attributeinstellungen für
Realistische Vorschau.
Ein Dialogfeld
Attributeinstellungen für
Realistische Vorschau wird
angezeigt, das dem nachfolgend
dargestellten Dialogfeld ähnelt.
2. Stellen Sie bei Bedarf Fadenstärke,
Kontrast und Helligkeit ein.
3. Klicken Sie auf Anwenden, um eine
realistische Vorschau der Stickmuster
mit den neuen Einstellungen zu
erstellen (wenn die realistische
Vorschau angezeigt wird.)
Sie können auch auf OK klicken, um
die Einstellungen für die nächste
Anzeige der realistischen Vorschau zu
speichern (wenn die realistische
Vorschau nicht angezeigt wird).
c
„Vorschau des Stickmusters
anzeigen“ auf Seite 67.
69
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Nähte prüfen
Mit Hilfe des Stickbildsimulators können die Nähte,
wie sie von der Stickmaschine ausgeführt werden,
angezeigt werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
Stichsimulator.
Das Dialogfeld Stichsimulator wird
angezeigt, und das Stickdesign wird aus der
Stickmusterseite ausgeblendet.
2. Klicken Sie auf , um die
Sticksimulation zu starten.
Durch Klicken auf die entsprechenden
Schaltflächen können die folgenden
Funktionen ausgeführt werden.
: Stoppt die Simulation und die
vorhergehende Anzeige wird
wiederhergestellt.
: Unterbricht die Simulation
vorübergehend. Um die Simulation
fortzusetzen, klicken Sie auf
.
: Ziehen Sie den
Schieberegler zur
Einstellung der Simulations-
Stichgeschwindigkeit.
: Kehrt an den Anfang der
vorhergehenden Farbe zurück.
: Springt an den Anfang der nächsten
Farbe.
: Kehrt um die im Listenfeld Stiche/
Schritte ausgewählte Stichanzahl
zurück.
: Springt die im Listenfeld Stiche/
Schritte ausgewählte Anzahl von
Stichen vor.
*: Kehrt an den Anfang des Stickmusters
im vorhergehenden Rahmenabschnitt
zurück.
*: Springt auf den Anfang des
Stickmusters im nächsten
Rahmenabschnitt vor.
* Erscheint nur für Muster, die in einer
Stickmusterseite mit benutzerdefinierter
Größe erstellt wurden.
Die Bedeutung der Zahlen ist wie folgt.
3. Um das Dialogfeld zu schließen, klicken Sie
auf das Schließfeld oben rechts im
Dialogfeld.
b Anmerkung:
• Der Schieberegler zeigt die aktuelle
Position innerhalb der Simulation an. Diese
Position kann durch Verschieben des
Schiebereglers auch beeinflusst werden.
• Um eine bessere Ansicht der Nähte zu
erhalten, vergrößern Sie das Muster, bevor
Sie das Dialogfeld
Stichsimulator
öffnen.
b Anmerkung:
Wenn Sie ein Muster ausgewählt haben,
während das Dialogfeld
Stichsimulator
angezeigt wurde, wird nur das ausgewählte
Muster in der Simulation gezeichnet.
Nummer des aktuellen
Stiches
Nummer der gezeichneten Farbe
Angezeigter Stickmusterabschnitt
Gesamtanzahl der Stiche
Gesamtanzahl der verwendeten
Farben
Gesamtanzahl der
Rahmenabschnitte im
Stickmuster
Diese Anzeige wird nur für
Muster angezeigt, die in einer
Stickmusterseite mit
benutzerdefinierter Größe
erstellt wurden.
70
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Design im Referenzfenster
anzeigen
Ein Design in der Stickmusterseite wird im
Referenzfenster angezeigt und bietet Ihnen
während der Arbeit in einem Teilbereich eine
Gesamtansicht. Der Rahmen des Anzeigebereichs
(rotes Rechteck) kennzeichnet den Teil des in der
Stickmusterseite angezeigten Musters.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
Um das Referenzfenster ein- und auszuschalten,
klicken Sie auf , dann auf Ansicht und
anschließend auf Referenzfenster, oder drücken
Sie auf der Tastatur ( ).
Vergrößern und Verkleinern
Das Referenzfenster kann zur Anzeige der ganzen
Stickmusterseite oder eines einzelnen Stickmusters
umgeschaltet werden.
1. Klicken Sie auf .
Das Bild im Referenzfenster wechselt.
Rahmen des Anzeigebereichs
verschieben
Der Teil des in der Stickmusterseite angezeigten
Designs kann im Referenzfenster ausgewählt
werden.
1. Ziehen Sie den Mauszeiger über den Rahmen
des Anzeigebereichs.
2. Ziehen Sie den Rahmen des Anzeigebereichs
so, dass er den gewünschten Teil des Designs
umschließt.
Der ausgewählte Teil des Designs wird in
der Stickmusterseite angezeigt.
Rahmen des Anzeigebereichs neu
zeichnen
Anstatt den Rahmen des Anzeigebereichs zu
verschieben, kann der Rahmen auch neu
gezeichnet werden, um den gewünschten Teil des
Designs in der Stickmusterseite anzuzeigen.
1. Klicken Sie in den Bereich, der angezeigt
werden soll, oder ziehen Sie den Mauszeiger
über den gewünschten Bereich des Designs
im Referenzfenster.
Der Rahmen des Anzeigebereichs wird
neu gezeichnet und der ausgewählte
Designbereich wird in der
Stickmusterseite angezeigt.
Rahmen des Anzeigebereichs
skalieren
1. Ziehen Sie den Mauszeiger über eine Ecke
des Rahmens des Anzeigebereichs.
2. Ziehen Sie die Ecke, um den Rahmen des
Anzeigebereichs auf die gewünschte Größe
anzupassen.
F11
71
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Größe und Farbe der Stickmusterseite
festlegen
Die Farbe und Größe der Stickmusterseite kann zusätzlich zur Hintergrundfarbe geändert werden. Sie können
die Größe für eine Stickmusterseite entsprechend der Rahmengröße auswählen, die Sie für Ihre
Stickmaschine verwenden. Die Festlegung einer benutzerdefinierten Größe der Stickmusterseite für
Stickmuster, die aufgeteilt und in mehreren Abschnitten gestickt werden, ist ebenfalls möglich.
1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Eigenschaften der Stickmusterseite.
2. Wählen Sie die Größe der Stickmusterseite.
Um die Größe der Stickmusterseite
entsprechend der Rahmengröße einzustellen,
wählen Sie als Rahmengröße und die
gewünschte Rahmengröße aus.
Um eine benutzerdefinierte Größe für die
Stickmusterseite einzustellen, wählen Sie als
benutzerdefinierte Größe, und geben Sie
dann die gewünschte Breite und Höhe für die
Stickmusterseite ein bzw. wählen Sie sie aus.
c
„Erstellen von geteilten Stickmustern“ auf
Seite 185 im Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
3. Wählen Sie im Listenfeld Seite die
gewünschte Farbe für die Stickmusterseite
aus.
4. Wählen Sie im Listenfeld Hintergrund die
gewünschte Farbe für den Hintergrund aus.
5. Klicken Sie auf OK.
b Anmerkung:
Um das Muster in der Stickmusterseite um
90° gedreht anzuordnen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen
90° drehen
.
b Anmerkung:
Um zu den Standardeinstellungen (
100
×
100
mm
(
4”
×
4”
) der
Rahmengröße
)
zurückzukehren, klicken Sie auf
Vorgabe
.
a Hinweis:
Die Stickmusterseitengrößen
130
×
300
mm
und
100
×
172 mm
, markiert mit *,
werden benötigt, um besonders große
Stickmuster mit einem speziellen
Stickrahmen zu sticken, der in drei
verschiedenen Positionen an der
Maschine befestigt wird.
c
„Designs für
Mehrfachpositions-
Stickrahmen erstellen“ auf
Seite 191 im
Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
Wählen Sie kein Rahmenformat größer
als der größte Rahmen, der mit Ihrer
Maschine verwendet werden kann.
72
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Ändern von Programmeinstellungen
Gittereinstellungen ändern
Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder
durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen,
und der Gitterabstand kann angepasst werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht und
Gittereinstellungen.
2. Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
Um das Gitter auszublenden, löschen Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
3. Um das Gitter zum Ausrichten von Mustern
oder Erstellen von Mustern mit derselben
Größe zu verwenden, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Gitter magnetisch.
4. Um den Gitterabstand einzugeben, geben Sie
einen Wert in das Feld Gitterabstand ein
oder wählen ihn aus.
5. Um das Gitter als durchgezogene Linien
anzuzeigen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen mit Achsen.
Zur Darstellung des Gitters mit Punkten
(Schnittpunkte des Gitters) und Mittellinien,
deaktivieren Sie das Kontrollkästchen mit
Achsen.
6. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen
anzuwenden und das Dialogfeld zu schließen.
Ändern der Maßeinheit (mm
oder Zoll)
Die Werte in der Anwendung können entweder in
Millimeter oder in Zoll angezeigt werden.
1. Klicken Sie auf Optionen und Maßeinheit
wählen, und wählen Sie die gewünschten
Maßeinheiten (mm oder Zoll).
Linealeinstellungen ändern
Das Lineal kann ein- oder ausgeblendet werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Lineal.
Neben dem Befehl erscheint ein Häkchen
und das Lineal wird angezeigt.
Um das Lineal auszublenden, klicken Sie auf
Ansicht und Lineal erneut, so dass das
Häkchen gelöscht wird.
b Anmerkung:
Der Mauszeiger wird entsprechend des in
Gitterabstand
eingestellten Wertes
verschoben.
Gitter magnetisch wirkt unabhängig davon, ob
das Gitter angezeigt wird oder nicht.
Klicken, um die Maßeinheiten
zwischen Millimeter und Zoll
umzuschalten.
73
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Formen zeichnen
Rechtecke, Rechtecke mit abgerundeten Ecken und kurvige Muster (regelmäßige Kreise, Ellipsen, Bögen,
Segmente, Bogen & Sehne) können mit den Werkzeugen Rechteck, Kreis und Bogen gezeichnet werden.
Rechtecke, Kreise und
Bögen
Außer bei Bögen stellen die Linien, aus denen diese
Muster bestehen, eine Umrandung dar, deren
Innenfläche verschiedene Stickattribute erhalten
kann. Bögen sind einfache, kreisförmige Linien, da
sie keine Umrandungen besitzen.
Rechteck-, Kreis- oder
Bogenform zeichnen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden sechs Schaltflächen
angezeigt: .
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Form,
die gezeichnet werden soll.
Das Stickattributleiste wird angezeigt.
3. Zeichnen Sie die Form durch Ziehen des
Mauszeigers.
Rechteck
Der Punkt, an dem Sie zu ziehen begonnen haben,
wird als eine Ecke des Rechtecks betrachtet. Der
Punkt, an dem Sie die Maustaste loslassen, ist der
diagonal gegenüberliegende Eckpunkt des
Rechtecks.
b Anmerkung:
• Sie können die Farbe und den Sticktyp entweder vor oder nach dem Zeichnen der Form ändern.
c
„Garnfarbe und Sticktyp einstellen“ auf Seite 99.
• Sie können auch die Einstellungen im Dialogfeld
Einstellung der Nähattribute
verwenden, um die
anderen Attribute der Form festzulegen.
c
„Stickattribute festlegen“ auf Seite 101.
a Hinweis:
Wählen Sie beim Zeichnen einer Form mit
diesem Werkzeug die Form vor dem
Zeichnen aus. Sie können zum Beispiel
keinen Kreis zeichnen und diesen später zu
einem Bogen ändern.
Rechteck
Kreis
Ellipse
Bogen
Segment
Bogen & Sehne
b Anmerkung:
Um ein Quadrat zu zeichnen, halten Sie die
Taste
gedrückt, während Sie den
Mauszeiger ziehen.
Shift
74
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Rechteck mit abgerundeten
Ecken
Klicken Sie auf , um den aktuellen Eckenradius
im Listenfeld „Eckenradius“ anzuzeigen.
Um den Radius der Ecken zu ändern, klicken Sie
auf das Listenfeld Eckenradius, geben Sie den
gewünschten Radius ein und drücken Sie die Taste
, oder wählen Sie den gewünschten Radius
aus.
Zeichnen Sie durch Ziehen des Mauszeigers ein
Rechteck mit Ecken mit dem gerade festgelegten
Radius.
Kreis oder Ellipse
Der Punkt, an dem Sie zu ziehen begonnen haben,
wird als eine Ecke eines imaginären Rechtecks um
die Ellipse betrachtet. Der Punkt, an dem Sie die
Maustaste loslassen, ist der diagonal
gegenüberliegende Eckpunkt des Rechtecks. Die
Ellipse passt sich genau in das imaginäre Rechteck
ein (dabei entspricht der längere Durchmesser der
längeren, der kürzere Durchmesser der kürzeren
Seite des Rechtecks).
Bogen , Bogen & Sehne
oder Segment
1.
Fahren Sie fort, als würden Sie einen Kreis
oder eine Ellipse zeichnen.
Eine Kreislinie wird auf der Ellipse
angezeigt, wenn Sie die Maustaste
loslassen.
2. Bewegen Sie den Mauszeiger an den
Anfangspunkt des Bogens, und klicken Sie.
Die Kreislinie verschwindet.
3. Bewegen Sie den Mauszeiger, bis Bogen/
Bogen & Sehne/Segment die gewünschte
Form haben, und klicken Sie.
b Anmerkung:
Auch wenn ein mit dem Rechteck-Werkzeug
gezeichnetes Objekt markiert wird, erscheint
das Listenfeld
Eckenradius
, damit die
Einstellung für den Radius der Ecken
geändert werden kann.
b Anmerkung:
Um einen Kreis zu zeichnen, halten Sie die
Taste
gedrückt, während Sie den
Mauszeiger ziehen.
Enter
Beispiel 1
Eckenradius: 0,0 mm
Beispiel 2
Eckenradius: 20,0 mm
Shift
Bogen
An den Anfangspunkt klicken
An den Endpunkt bewegen.
An den Endpunkt
klicken.
75
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Verschiedene Formen
zeichnen
Mit dem Formen-Werkzeug können Sie 24
verschiedene Arten von Formen zeichnen, wie z. B.
Herzen, Sterne oder Polygone. Diese Formen
haben eine Umrandung und eine Innenfläche,
denen jeweils unterschiedliche Stickattribute
zugewiesen werden können.
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Die Schaltflächen für die 24 Formenarten
werden angezeigt.
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Form,
die gezeichnet werden soll.
3. Ziehen Sie den Mauszeiger in die
Stickmusterseite.
Der Punkt, an dem Sie zu ziehen begonnen
haben, wird als eine Ecke eines imaginären
Rechtecks um die Form betrachtet. Der Punkt,
an dem Sie die Maustaste loslassen, ist der
diagonal gegenüberliegende Eckpunkt der
Form. Die Form passt genau in dieses
imaginäre Rechteck.
An den Anfangspunkt klicken.
Bogen & Sehne
An den Endpunkt bewegen.
An den Endpunkt
klicken.
Segment
An den Anfangspunkt klicken
An den Endpunkt bewegen.
An den Endpunkt
klicken.
b Anmerkung:
Um die Form mit gleichbleibendem
Seitenverhältnis zu zeichnen, halten Sie beim
Ziehen des Mauszeigers die Taste
gedrückt.
Shift
76
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Gerade Linien und Kurven
Im Zeichenmodus für Umrandungen können Sie
dem Stickmuster Linien und Kurven hinzufügen.
Mit den Werkzeugen auf diesen Schaltflächen
wird ein geschlossener Pfad gezeichnet. Da
dieser Objekttyp eine Umrandung sowie eine
Innenfläche besitzt, kann jedem dieser Teile ein
eigener Stichtyp und eine eigene Garnfarbe
zugewiesen werden.
Mit den Werkzeugen auf diesen Schaltflächen
wird ein offener Pfad gezeichnet. Da dieser
Mustertyp eine einfache Umrandung ist und
über keine Innenfläche verfügt, können die
Einstellungen für Randnaht und Farbe nur auf
die Linie selbst angewendet werden.
Für den Fall, dass ein Bild als Schablone benutzt
wird, kann die Bildgrenze mit und
halbautomatisch extrahiert werden.
Gerade Linien und Kurven
zeichnen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden acht Schaltflächen
angezeigt: .
: Punkte markieren und eine
geschlossene Linie aus geraden Linien
zeichnen.
(Tastenbefehl: )
: Punkte markieren und eine offene
Linie aus geraden Linien zeichnen.
(Tastenbefehl: )
: Punkte markieren und eine
geschlossene Kurve zeichnen.
(Tastenbefehl: )
b Anmerkung:
Wenn sich die Linien im Muster kreuzen, kann
die Innenfläche nicht gefüllt werden, und die
Linie darf nicht gekreuzt werden, damit die
Füllung angewendet werden kann.
Endpunkt
Startpunkt
Offene Linie
Geschlossene Linie
Diese geschlossene Linie kreuzt sich selbst,
so dass die Flächen nicht gefüllt werden.
Endpunkt
Startpunkt
Offene Kurve
Geschlossene Kurve
Diese geschlossene Linie kreuzt sich selbst,
so dass die Flächen nicht gefüllt werden.
Z
Z
X
77
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
: Punkte markieren und eine offene
Kurve zeichnen. (Tastenbefehl: )
: Wenn ein Schablonenbild angezeigt
wird, durch Klicken auf die Bildumrisse
geschlossene Linien um das Bild
herum zeichnen. (Tastenbefehl: )
: Wenn ein Schablonenbild angezeigt
wird, durch Klicken auf die Bildumrisse
offene Linien um das Bild herum
zeichnen. (Tastenbefehl: )
: Ziehen Sie den Mauszeiger, um eine
geschlossene Freihandlinie zu
zeichnen.
: Ziehen Sie den Mauszeiger, um eine
offene Freihandlinie zu zeichnen.
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Form,
die gezeichnet werden soll.
Das Stickattributleiste wird angezeigt.
3. Klicken Sie in die Stickmusterseite oder
ziehen Sie den Mauszeiger, um die Linie zu
zeichnen.
Gerade Linien/Kurven
Die Anwendung des Werkzeuges für gerade Linien
wird nachfolgend beschrieben; Kurven- und
halbautomatisches Werkzeug werden in derselben
Weise verwendet.
1. Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den
Startpunkt anzugeben.
2. Klicken Sie in die Stickmusterseite, um den
nächsten Punkt anzugeben.
3. Fahren Sie mit dem Klicken fort, um jeden
Punkt anzugeben, und doppelklicken Sie für
den letzten Punkt, oder drücken Sie die Taste
.
X
C
C
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste oder drücken Sie die Taste
.
BackSpace
Enter
78
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Freihandlinien
1. Ziehen Sie den Mauszeiger, um die Linie zu
zeichnen.
2. Lassen Sie den Mauszeiger los, um das
Zeichnen abzuschließen.
Attribute von
Linienendpunkten ändern
Die Endpunktattribute von Linien, die mit dem
Umrandungswerkzeug gezeichnet worden sind,
können geändert werden.
1. Makieren Sie ein Objekt, das mit dem
Umrandungswerkzeug gezeichnet worden ist.
c
„Objekte auswählen“ auf Seite 54.
Das Listenfeld Pfadform wird in der
Stickattributleiste angezeigt.
2. hlen Sie im Listenfeld das gewünschte
Attribut für die Linienenden.
Die Linie erhält das gewählte
Linienendattribut.
Vermeiden von überlappenden
Stichen (Aussparungen)
Durch das Festlegen von Aussparungen wird ein
doppeltes Sticken in überlappenden Flächen
vermieden. Aussparungen können nur dann
festgelegt werden, wenn eine Fläche vollständig
von einer anderen Fläche eingeschlossen wird.
1. hlen Sie ein Musterpaar, z. B. ein Kreis in
einem Oval.
b Anmerkung:
Sie können beliebig zwischen den beiden
Linientypen hin- und herschalten, indem Sie
einfach eine andere Schaltfläche anklicken
oder den Tastaturbefehl ausführen.
Wenn Sie eine gerade Linie zeichnen,
halten Sie beim Ziehen mit der Maus die
Taste
gedrückt, während Sie den
Mauszeiger vertikal oder horizontal ziehen.
r das halbautomatische Werkzeug muss
eine Schablone vorhanden sein. Wenn kein
Bild vorhanden ist, zeichnen Sie mit diesem
Werkzeug wie mit dem Werkzeug für
gerade Linien.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf
Seite 125.
Sie können auch nach dem Zeichnen des
Musters gerade Linien in Kurven
transformieren und umgekehrt.
c
„Transformieren von geraden
Linien in Kurven oder von Kurven
in gerade Linien“ auf Seite 60.
Shift
b Anmerkung:
Es sind nur Paare gültig, bei denen sich eines
der Muster vollständig innerhalb des anderen
Musters befindet und keine Text-,
Handstickmuster- oder Stichdaten enthält.
Gültig
Ungültig
79
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Aussparung sticken.
Wenn das gewählte Paar als Aussparung
gestickt werden kann, erscheint die
folgende Meldung.
Wenn das gewählte Paar nicht als
Aussparung gestickt werden kann,
erscheint eine Fehlermeldung.
3. Klicken Sie auf OK, um die Meldung zu
bestätigen.
Aussparung deaktivieren
1. hlen Sie ein Muster, bei dem die
Aussparung aktiviert ist.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Aussparung deaktivieren.
Das Musterpaar kann nun unabhängig
voneinander bewegt werden.
Formen von überlappenden
Mustern ändern
Bei Stickmustern, die mit den Rechteck-, Kreis- oder
Bogen-, Form- oder Umrandungswerkzeugen
erstellt worden sind, können überlappende
Bereiche entfernt oder zusammengeführt werden.
Überlappungen entfernen
Überlappende Muster können so bearbeitet
werden, dass der überlappende Bereich entfernt
wird.
Wird diese Funktion auf mehrere Muster
angewandt, wird der von anderen Mustern
überlappte Bereich ausgeschnitten.
1. Markieren Sie zwei oder mehrere
überlappende Muster.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Überlappungen entfernen.
Der von anderen Mustern überlappte
Bereich wird entfernt.
Wenn dies nicht auf die ausgewählten
Muster angewandt werden kann,
erscheint eine Fehlermeldung.
Teilweise überlappt
b Anmerkung:
• Sobald Sie ein Musterpaar für die
Aussparung gewählt haben, werden sie
zusammen verschoben, sobald Sie
versuchen, eines der Muster zu
verschieben.
• Wenn drei oder mehr Objekte als
Aussparungen definiert werden sollen,
legen Sie zuerst die Aussparung für zwei
Objekte fest. Wählen Sie dann die ersten
beiden gruppierten Objekte und das
nächste Objekt und wiederholen Sie die
Aussparungsdefinition.
Die Umrandung von Mustern, die Sie mit
dem Umrandungs-, Segment- und Bogen &
Sehne-Werkzeug erstellt haben, kann mit
dem Punktbearbeitungswerkzeug
bearbeitet werden.
a Hinweis:
Um das Ergebnis der aktivierten
Aussparungsfunktion zu sehen, zeigen Sie
die Vorschau der Muster vor und nach dem
Aussparen an.
c
„Vorschau des Stickmusters
anzeigen“ auf Seite 67.
Doppelt gestickt Einmal gestickt
Aussparung deaktiviert Aussparung aktiviert
80
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Eingeschlossen
Wenn eingeschlossen vom letzten Muster in der
Stickreihenfolge
Zusammenführen
Überlappende Muster können zusammengeführt
werden. Wird diese Funktion auf mehrere Muster
angewandt, erhält das zusammengeführte
Muster die Farbe und den Sticktyp des letzten
Musters (obenliegendes Muster).
1. Markieren Sie zwei oder mehrere
überlappende Muster.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Zusammenführen.
Alle ausgewählten Muster werden
zusammengeführt.
Wenn dies nicht auf die ausgewählten
Muster angewandt werden kann,
erscheint eine Fehlermeldung.
Teilweise überlappt
Eingeschlossen
Wenn eingeschlossen vom letzten Muster in der
Stickreihenfolge
Erstes Muster in der Stickreihenfolge
Zweites Muster in der Stickreihenfolge
Drittes Muster in der Stickreihenfolge
Erstes Muster in der Stickreihenfolge
Zweites Muster in der Stickreihenfolge
Drittes Muster in der Stickreihenfolge
81
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Manuelles Erzeugen professioneller
Stickmuster (Handstickmuster)
Wenn Füllstiche oder Satinstiche zur Flächenfüllung ausgewählt sind, ist der Winkel der Stiche entweder über
den ganzen Bereich gleich oder abhängig von der Form. Werden jedoch die Handstickmuster-Werkzeuge
verwendet, kann der Stickwinkel beliebig eingestellt werden, um Muster zu erzeugen, die noch mehr wie
handgestickt aussehen.
Wenn z. B. Füllstiche oder Satinstiche für einen Bereich mit der folgenden Form festgelegt worden sind, sehen
die Stiche wie unten dargestellt aus.
Wenn mit dem Bild oben als Richtlinie ein manuelles Handstickmuster erzeugt wird, sieht die Stickerei wie folgt
aus.
Für Handstickmuster können darüber hinaus Pikotborten-Einstellungen festgelegt werden. Durch Reduzieren
der Stichdichte oder Festlegen der Stichlänge kann dem Muster eine Pikotborten-Umrandung hinzugefügt
werden.
c
Siehe „Pikotborte“ in „Handstickmuster“ auf Seite 113.
<Form>
Satinstich
Füllstich
<Handstickmuster>
Satinstich
Füllstich
Die Linien im Muster zeigen die
Stichrichtung.
Die Stiche werden so erzeugt,
dass sie um die Mitte der
Radialstiche gedreht sind.
Für das flache Design in dieser Form kann ein dreidimensionaler
Eindruck, wie die Blütenblätter, erreicht werden.
Beispiel: Füllstich
Die Blütenblätter können in verschiedenen Variationen
gestickt werden.
82
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Das folgende Beispiel zeigt, wie mit den
Handstickmuster-Werkzeugen ein Bart in das als
Schablone verwendete Bild des Rentiers
(Rudolph.bmp) gezeichnet werden kann.
Die Schablone und das fertige Muster befinden sich
im folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN8\
Beispiel\Layout & Editing\Manual Punch
1. Importieren Sie die Datei Rudolph.bmp.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf Seite 125.
2. Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.
Es werden fünf Schaltflächen angezeigt:
.
:
Zum Erstellen von Handstickmustern
vom Typ „Gerader Block“
(Flächenfüllung).
(Tastenbefehl: )
:
Zum Erstellen von Handstickmustern
vom Typ „Abgerundeter Block“
(Flächenfüllung).
(Tastenbefehl: )
: Zum halbautomatischen Erstellen von
Handstickmustern vom Typ „Gerader
Block“.
Durch halbautomatisches Verfolgen
können Punkte an den Linien einer
Schablone entlang festgelegt werden.
(Tastenbefehl: )
: Zum Erstellen von Handstickmustern
vom Typ „Linie“ (Randnaht).
(Tastenbefehl: )
: Zum Erstellen von Handstickmustern
vom Typ „Vorschub“ (Sprungstiche).
(Tastenbefehl: )
c
„Sprungstiche und Sprungstiche
abschneiden“ auf Seite 252 im
Benutzerhandbuch (PDF-Format).
Bei der Erstellung eines Handstickmusters
können Sie zwischen verschiedenen
Werkzeugen umschalten. Das geht
besonders einfach mit den Tastaturbefehlen.
3. Klicken Sie auf , um ein Linienmuster zu
zeichnen.
Das Stickattributleiste wird angezeigt.
4. hlen Sie Füllstich als Blocksticktyp und
SILBER als Stichfarbe.
b Anmerkung:
Wenn zum Zeichnen das halbautomatische
Blockzeichenwerkzeug verwendet wird, muss
ein Bild als Schablone importiert werden.
Z
X
b Anmerkung:
Farbe und Sticktyp können auch geändert
werden, nachdem das Muster erstellt ist.
c
„Farbe“ auf Seite 100 und
„Sticktyp“ auf Seite 101.
Sie können auch die Einstellungen im
Dialogfeld
Einstellung der Stickattribute
verwenden.
c
„Stickattribute festlegen“ auf
Seite 101.
Wenn Sie diese Einstellungen jetzt nicht
ändern, werden die aktuellen Einstellungen
verwendet. Sie können die Stickattribute
jedoch jederzeit ändern.
C
V
B
83
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
5. Klicken Sie in die Stickmusterseite, um Punkt
1 (Anfangspunkt) bis 12 festzulegen.
6. Nachdem Sie Punkt 12 angeklickt haben (den
letzten Punkt des Sticktyps „Linie“), klicken
Sie auf und danach in die
Stickmusterseite, um Punkt 13 bis 15
festzulegen.
Der von der Linie umgebene Bereich wird
als Block festgelegt.
7. Klicken Sie auf die Stickmusterseite, um die
Punkte 16 bis 23 festzulegen.
Die Blöcke A bis E werden nacheinander
erzeugt.
8. Klicken Sie auf die Stickmusterseite, um die
Punkte 24 bis 48 festzulegen.
9. Klicken Sie für Punkt 49 (den letzten Punkt
des Musters) und drücken Sie dann die Taste
oder doppelklicken Sie auf den Punkt,
um das Muster abzuschließen.
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
löschen, drücken Sie die Taste
oder klicken Sie mit der rechten Maustaste.
1
2
3
45
6
7
8
9
10
11
12
BackSpace
13
15
14
23
A
21
19
17
16
18
20
22
B
C
E
D
b Anmerkung:
Wenn die Form nicht wie gewünscht mit
den Handstickmuster-Werkzeugen
gezeichnet werden kann, können Sie die
Punkte zur Anpassung der Form
bearbeiten.
c
„Umformen von Stickmustern“ auf
Seite 58.
Randnähte werden nicht an Umrissen von
Mustern erzeugt, die mit , oder
gezeichnet worden sind.
25
27
29
31
33
35
37
39
41
43
45
47
48
46
44
42
40
38
36
34
32
30
28
26
24
Enter
49
84
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Text hinzufügen
Eingabe von Text/Kleiner
Text
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es erscheinen drei Schaltflächen:
.
2. Klicken Sie auf oder .
: Text
: Kleiner Text
Die Stickattributleiste wird angezeigt.
3. Wenn nötig, ändern Sie die Schriftart,
Textgröße, Farbe und den Sticktyp.
4. Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
Das Dialogfeld Bearbeitet Textzeichen
wird angezeigt und enthält eine Tabelle
mit allen in dieser Schriftart verfügbaren
Zeichen.
5. Geben Sie den Text ein.
6. Klicken Sie auf OK.
Der Text wird in der Stickmusterseite
angezeigt.
b Anmerkung:
Sie können Schriftart, Schriftgröße, Farbe
und den Sticktyp entweder vor oder nach
dem Erstellen des Textes ändern.
c
„Zeichensatz“ auf Seite 85,
„Schriftgröße“ auf Seite 87,
„Farbe“ auf Seite 100 und
„Sticktyp“ auf Seite 101.
Sie können auch die Einstellungen im
Dialogfeld
Einstellung der Textattribute
verwenden, um die anderen Attribute des
Textes festzulegen.
c
„Textattribute festlegen“ auf
Seite 88.
Sie können auch die Einstellungen im
Dialogfeld
Einstellung der Stickattribute
verwenden, um weitere Textattribute
festzulegen.
c
„Stickattribute festlegen“ auf
Seite 101.
a Hinweis:
• Wenn Sie eine in dieser Anwendung
enthaltene (01 bis 35) oder eine
benutzerdefinierte Schriftart auswählen,
können Sie den Sticktyp der Randnähte
nicht ändern.
Für kleinen Text kann kein Sticktyp
ausgewählt werden.
b Anmerkung:
Drücken Sie , um eine neue
Textzeile hinzuzufügen.
Sie können die Zeichen auch eingeben,
indem Sie sie in der Zeichentabelle
auswählen und dann auf
Einfügen
klicken
oder auf ein Zeichen doppelklicken. Dies ist
besonders dann sinnvoll, wenn das
gewünschte Zeichen nicht auf der Tastatur
zu finden ist.
Enter
85
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Auswahl von Textattributen
Textattribute können mit den Listenfeldern
Schriftart und Schriftgröße festgelegt werden.
Zeichensatz
1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü
Schriftart.
Wenn Sie auf den Menüpfeil rechts
klicken, wird eine Liste mit Schriftarten
angezeigt.
b Anmerkung:
• Wenn Sie den eingegebenen Text
bearbeiten möchten, markieren Sie ihn und
wählen dann den Menübefehl
Text –
Texteingabe
. Bearbeiten Sie den Text im
Dialogfeld
Bearbeitet Textzeichen
, das
angezeigt wird.
c
„Eingegebenen Text bearbeiten
auf Seite 87.
Das Werkzeug „Kleiner Text“ wird zum
Erzeugen von Textmustern verwendet, bei
denen die Fadensprünge zwischen den
Zeichen nicht abgeschnitten werden
müssen.
a Hinweis:
Wenn die eingegebenen Zeichen in der
ausgewählten Schriftart nicht verfügbar
sind, oder der Text nicht in ein Stickmuster
umgewandelt werden kann, erscheint eine
Fehlermeldung. Klicken Sie auf
OK
, um
die Meldung zu schließen und zum
Dialogfeld
Bearbeitet Textzeichen
zurückzukehren und die Eingabe zu
korrigieren.
a Hinweis:
Zur Beachtung für kleinen Text
Sticken Sie mit einer geringeren
Fadenspannung als beim Sticken
normaler Designs.
Sticken Sie langsamer als beim Sticken
normaler Designs.
(Informationen zur Einstellung der
Fadenspannung und Geschwindigkeit
finden Sie in der Bedienungsanleitung
Ihrer Stickmaschine.)
Die besten Ergebnisse beim Sticken von
kleinen Schriftarten erzielen Sie, wenn Sie
die Fadensprünge zwischen den Zeichen
nicht abschneiden. (Informationen zur
Einstellung des Fadenabschneidens in
der Maschine finden Sie in der
Bedienungsanleitung Ihrer
Stickmaschine.)
b Anmerkung:
Die Listenfelder
Schriftart
und
Schriftgröße
werden angezeigt, wenn Sie im
Werkzeugkasten wählen. Sie werden auch
dann angezeigt, wenn Text oder ein Zeichen
in der Stickmusterseite ausgewählt wurde.
a Hinweis:
Sticken von Text
Wenn Sie für kleinen Text eine andere
Schriftart als „Kleiner Text“ auswählen,
wird dieser möglicherweise nicht richtig
gestickt. Es wird empfohlen, die
Zeichengröße auf mindestens 10 mm
einzustellen.
Je nach Stickmuster kann es sein,
dass Text in einer TrueType-Schriftart
nicht richtig in ein Stickmuster
umgewandelt wird. Wählen Sie eine
TrueType-Schriftart mit gleichmäßig
dicken Linien, wie z. B. Arial.
Arten von Zeichen
Zeichen
Schriftprobe
Schriftartnummer
86
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
2. Klicken Sie auf die gewünschte Schriftart.
Die Einstellung gilt für alle Textmuster, die
Sie erstellen, bis Sie die Einstellung
ändern.
Wenn Textmuster oder Zeichen innerhalb
eines Textmusters ausgewählt werden,
gilt die Einstellung auch für den
ausgewählten Text.
Die verfügbaren Schriftarten und die Art der
verfügbaren Zeichen in jeder Schriftart werden
nachfolgend aufgelistet.
Integrierte Schriftarten
Benutzerdefinierte Schriftarten
c
„Erstellen von benutzerdefinierten
Schriftarten (Font Creator)“ auf Seite 239
im Benutzerhandbuch (PDF-Format).
Text
Kleiner Text
Großbuchstaben des Alphabets
Kleinbuchstaben des Alphabets
Zahlen
Interpunktionszeichen,
Klammern und andere Symbole
Akzentzeichen (Groß- und
Kleinbuchstaben)
Größe für kleinen Text (erscheint
nur für kleinen Text)
b Anmerkung:
Für kleinen Text können nur interne
Schriftarten verwendet werden.
Mit Font Creator erzeugte PEF-
Dateien, die im Ordner MyFont im
PE-DESIGN-Installationsordner
gespeichert sind, erscheinen als
benutzerdefinierte Schriftarten nach
den in der Tabelle oben aufgeführten
Schriftarten.
Das Symbol „Benutzerdefiniert“ wird
für benutzerdefinierte Schriftarten
angezeigt.
87
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
TrueType-Schriftarten
Bezeichnungen und Beispiele von installierten
TrueType-Schriftarten erscheinen nach den
benutzerdefinierten Schriftarten.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf
Seite 84.
Schriftgröße
1. Klicken Sie auf das Listenfeld Schriftgröße.
2. Geben Sie die gewünschte Größe ein und
drücken Sie die Taste , oder klicken
Sie auf den gewünschten Wert.
Die Einstellung gilt für alle Textmuster, die
Sie erstellen, bis Sie die Einstellung
ändern.
Wenn Textmuster oder Zeichen innerhalb
eines Textmusters ausgewählt werden,
gilt die Einstellung auch für den
ausgewählten Text.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf
Seite 84.
Eingegebenen Text
bearbeiten
Eingegebener Text kann leicht bearbeitet werden.
1. hlen Sie den Text oder den kleinen Text.
2. Klicken Sie auf Text, dann auf Texteingabe.
3. Der ausgewählte Text wird im Textfenster
angezeigt.
4. Bearbeiten Sie den Text nach Ihren
Wünschen.
5. Klicken Sie auf OK.
Der bearbeitete Text wird in der
Stickmusterseite angezeigt.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf
Seite 84.
b Anmerkung:
Die Einstellungen der TrueType-Schriftarten
können im Dialogfeld
TrueType-
Schriftattribute einstellen
geändert werden,
das angezeigt wird, wenn Sie auf den
Menübefehl
Text – TrueType-
Schriftattribute einstellen
klicken.
c
„TrueType-Textattribute
festlegen“ auf Seite 94.
a Hinweis:
Text, den Sie mit bestimmten TrueType-
Schriftarten erstellt haben, kann
möglicherweise aufgrund der Zeichenform
nicht ordnungsgemäß in ein Stickmuster
konvertiert werden. Diese Zeichen können
nicht korrekt gestickt werden. Sticken Sie ein
Testmuster, bevor Sie an Ihrem Projekt
sticken.
Außerdem kann Text, der mit bestimmten
TrueType-Schriftarten erstellt wurde, nicht
konvertiert werden.
Integrierte Schriftarten
Benutzerdefinierte Schriftarten
TrueType-Schriftarten
a Hinweis:
Sie können jeweils nur ein Textmuster
bearbeiten. Wenn Sie mehr als ein
Textmuster auswählen, ist dieser
Menübefehl deaktiviert.
Enter
88
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Textattribute festlegen
Im Dialogfeld Textattribute einstellen können
verschiedene Zeichenattribute für Text festgelegt
werden.
Jede Änderung der Einstellungen wirkt sich sofort
auf das Textmuster aus.
1. hlen Sie den Text oder den kleinen Text.
2. Klicken Sie auf Text, dann auf Text Attribute
einstellen.
c
„Garnfarben, Stickattribute und
Textattribute“ auf Seite 49.
3. Ändern Sie die Textattribute, wenn nötig.
b Anmerkung:
Um zur Standardeinstellung eines
Parameters zurückzukehren, klicken Sie auf
Vorgabe.
Unterscheidung
Wählt den Abstand
zwischen einzelnen
Zeichen.
0,0 mm
5,0 mm
(zwischen „A“
and „b“)
Vertikaler
Versatz
Verschiebt den Text
vertikal.
0,0 mm
2,0 mm
Drehwinkel
Dreht die Zeichen.
0 Grad
20 Grad
Zeichenabstand
Wählt den Abstand
zwischen allen Zeichen.
0,0 mm
2,0 mm
Zeilen-
abstand
Wählt den Abstand
zwischen den Zeilen in
Prozent der
Zeichenhöhe.
100%
150%
Ausrichtung
Richtet Textzeilen
zentriert oder am linken
oder rechten Rand aus.
Links
Zentriert
Rechts
Richtung
Gibt an, ob die Zeichen
vertikal oder horizontal
positioniert werden.
Horizontal
Vertikal
b Anmerkung:
• Der vertikale Text wird vertikal in der
Stickmusterseite angezeigt.
Sowohl
Unterschneidung
als auch
Zeichenabstand
legen den Abstand
zwischen den Zeichen fest.
Zeichenabstand
wird immer auf das
gesamte Textmuster angewendet, während
Unterschneidung
auf einzelne Zeichen
angewendet werden kann. Das Anwenden
der Funktion
Unterschneidung
auf das
gesamte Textmuster ist das gleiche wie das
Angeben des Wertes für den
Zeichenabstand
. Weitere Einzelheiten
über das Auswählen einzelner Zeichen in
einem Textmuster finden Sie unter
„Auswählen von Buchstaben“ auf Seite 89.
89
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Text transformieren
Sie können eine voreingestellte
Transformationsform auf Text anwenden.
1. Markieren Sie den Text.
2. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Transformieren und klicken Sie dann auf die
Schaltfläche mit der Transformationsform.
Je nach gewählter Form wird um den Text
eine gepunktete Linie und oder
angezeigt.
3. Ziehen Sie , um den Text zu
transformieren.
Um die ursprüngliche Form des
transformierten Textes wiederherzustellen,
deaktivieren Sie das Kontrollkästchen
Transformieren.
Auswählen von
Buchstaben
Für jedes ausgewählte Zeichen können Schriftart,
Zeichengröße, Garnfarbe, Sticktyp und andere
Attribute geändert werden.
1. Klicken Sie auf , dann auf .
2. Klicken Sie auf den Text oder den kleinen
Text.
Die Punkte im Text werden als kleine
leere Rechtecke angezeigt.
3. Um ein einzelnes Zeichen auszuwählen,
klicken Sie auf den Punkt des Zeichens.
Um mehrere Zeichen auszuwählen, halten Sie
die Taste gedrückt und klicken auf
jeden Punkt für das entsprechende Zeichen.
Sie können auch den Mauszeiger über die
Punkte der Zeichen ziehen.
Die Punkte für die ausgewählten Zeichen
werden als kleine schwarze Rechtecke
dargestellt.
Die Ziehpunkte erscheinen am Zeichen.
Das Stickattributleiste wird angezeigt.
b Anmerkung:
Kleiner Text kann nicht transformiert werden.
a Hinweis:
Ein Textmuster, das aus einem TrueType-
Zeichensatz erstellt wurde, enthält Daten für
Randnaht und Flächenfüllung. Wenn Sie
diesen Befehl wählen, kann, abhängig von
der Form des TrueType-Zeichensatzes, eine
Lücke zwischen der Linie und der Fläche im
Text entstehen.
b Anmerkung:
kann nur vertikal gezogen werden.
kann nur horizontal gezogen werden.
b Anmerkung:
Durch Auswählen von oder
kann Text auf einer Kurve angeordnet
werden.
Die im Dialogfeld
Textattribute einstellen
festgelegten Parameter gelten für alle
erzeugten Textmuster solange, bis die
Einstellungen geändert werden.
Strg
90
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
1 Drehpunkt
2 Ziehpunkt für Größe
3 Ziehpunkt für vertikalen Versatz
Zeichengröße und -attribute
einfach ändern
Größe und andere Attribute (Zeichenabstand,
vertikaler Versatz, Drehung) von Text-, kleinen
Text- und Monogrammzeichen können Sie leicht
durch Ziehen verändern.
Ändern der Größe
1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den oberen
rechten Ziehpunkt .
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt.
Die Größe der gepunkteten
Zeichenumrisslinie ändert sich.
3. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die
Zeichengröße geändert.
Die neue Größe wird in der
Stickattributleiste angezeigt.
Ändern des Zeichenabstands
1. Setzen Sie den Mauszeiger auf das Zeichen,
aber nicht auf die Ziehpunkte ,
und ziehen Sie das Zeichen horizontal.
Die gepunktete Zeichenumrisslinie
bewegt sich.
2. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der
Zeichenabstand geändert.
Wenn Sie das Dialogfeld Textattribute
einstellen öffnen, wird die neue
Unterschneidung angezeigt.
b Anmerkung:
Es können mehrere Punkte ausgewählt und
die markierten Punkte auf dieselbe Weise
wie markierte Stickmusterpunkte geändert
werden.
c
„Punkte auswählen“ auf Seite 58.
Bei TrueType-Schriftarten können Sie
Farbe und Sticktyp für die Umrandung
auswählen und festlegen, ob sie gestickt
werden soll oder nicht.
21
3
b Anmerkung:
Die Zeichengröße von kleinem Text kann
vergrößert werden. Die Stiche werden
dadurch jedoch grob.
91
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Ändern des vertikalen Versatzes
1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den unteren
Ziehpunkt .
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt vertikal.
Die gepunktete Zeichenumrisslinie
bewegt sich.
3. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der
Zeichenversatz geändert.
Wenn Sie das Dialogfeld Textattribute
einstellen öffnen, wird der neue vertikale
Zeichenversatz angezeigt.
Zeichen drehen
1. Setzen Sie den Mauszeiger auf den Ziehpunkt
.
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt.
Die gepunktete Zeichenumrisslinie wird
gedreht.
3. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der
Zeichenwinkel geändert.
Wenn Sie das Dialogfeld Textattribute
einstellen öffnen, wird der neue
Zeichenwinkel angezeigt.
b Anmerkung:
Monogramm-Zeichen können nicht gedreht
werden.
92
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Textanordnung angeben
Eine Textzeile kann entlang eines Pfades
angeordnet werden.
c
„Formen zeichnen“ auf Seite 73.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. hlen Sie den Text oder kleinen Text und
einen Pfad.
2. Klicken Sie auf oder auf Text und Text
am Pfad ausrichten.
3. hlen Sie die gewünschten Einstellungen in
den Pulldown-Menüs Horizontale
Ausrichtung, Vertikale Ausrichtung und
Zeichenausrichtung.
4. Klicken Sie auf OK, um die Einstellungen zu
übernehmen.
b Anmerkung:
Die Einstellungen im Dialogfeld
Textattribute einstellen
gelten für alle
ausgewählten Zeichen.
Um zu den Standardeinstellungen
zurückzukehren, klicken Sie auf .
Die im Dialogfeld
Textattribute einstellen
festgelegten Parameter gelten für alle
erzeugten Textmuster solange, bis die
Einstellungen geändert werden.
b Anmerkung:
Um den Text auf der anderen Seite des
Pfades zu positionieren, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen
Umgekehrt
.
a Hinweis:
Wenn eine Textanordnung angegeben wird,
wird die Texttransformation abgebrochen. Sie
können nur eine Textzeichenfolge entlang
eines Pfades anordnen.
b Anmerkung:
Um die Position des Textes auf dem Pfad zu
ändern, markieren Sie den Text und ziehen
Sie ihn dann mit der Maus.
c
„Anmerkung“ auf Seite 38.
93
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Textanordnung abbrechen
Sie können die Textanordnung auf einem Pfad
abbrechen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Wählen Sie den auf einem Pfad angeordneten
Text oder kleinen Text (Am Pfad ausrichten).
2. Klicken Sie auf oder auf Text und Text
vom Pfad lösen.
c
„Textanordnung angeben“ auf Seite 92.
Horizontale
Ausrichtung
Wählt die Verteilung der Zeichen entlang
des Pfades.
Vertikale
Ausrichtung
Wählt den Abstand zwischen Text und
Pfad.
Zeichenausrichtung
Wählt die Ausrichtung der Zeichen relativ
zum Pfad.
Umgekehrt Wählt die Seite für die Anordnung.
94
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
TrueType-Textattribute
festlegen
Sie können verschiedene Zeichenattribute, wie z. B.
Stil, für TrueType-Schriftarten angeben, die in ein
Stickmuster konvertiert wurden.
1. Markieren Sie den TrueType-Text.
2. Klicken Sie auf Text und auf TrueType-
Schriftattribute einstellen.
Ein Dialogfeld wird angezeigt. Wenn aus
einer TrueType-Schriftart konvertierte
Zeichen ausgewählt werden, werden die
Attribute der ausgewählten Zeichen
angezeigt.
3. Um den Textstil zu ändern, wählen Sie den
gewünschten Stil aus der Liste Textstil.
4. Um die Zeichen für den Zeichensatz zu
ändern, wählen Sie die gewünschten Zeichen
aus dem Pulldown-Menü Kodierung aus.
5. Klicken Sie auf OK, um die Attribute
einzustellen und das Dialogfeld zu schließen.
Die Attributeinstellungen gelten für alle
Textmuster, die Sie aus einem TrueType-
Zeichensatz erstellen, bis Sie die
Einstellung ändern.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“ auf
Seite 84 und „Textattribute festlegen“ auf
Seite 88.
Text in Umrandungsmuster
konvertieren
Text in einer TrueType-Schriftart kann in ein
Umrandungsmuster konvertiert werden.
1. Markieren Sie den Text in einer TrueType-
Schriftart.
2. Klicken Sie auf Text und auf In
Umrandungsobjekt umwandeln.
Der markierte Text wird in Umrandungen
konvertiert.
Für die konvertierte Umrandung wurden
keine Stickattribute angegeben. Aus
diesem Grund wird sie als gepunktete
Linie angezeigt. Geben Sie die
Stickattribute nach Wunsch an.
c
„Erzeugen von Buchstabenumrandungen
(mit in Umrandungsobjekt
umgewandeltem Text)“ auf Seite 254 im
Benutzerhandbuch (PDF-Format).
a Hinweis:
• Die Einstellungen für
Textstil
und
Kodierung
hängen vom ausgewählten
TrueType-Zeichensatz ab.
Wenn Text ausgewählt wird, der aus
mehreren TrueType-Schriftarten erstellt
wurde, steht dieser Befehl nicht zur
Verfügung.
Wenn Text des gleichen Zeichensatzes,
jedoch mit unterschiedlichem Textstil oder
einer anderen Kodierung ausgewählt wird,
erscheint dieses Dialogfeld mit den
Attributeinstellungen für den ersten
Buchstaben im Text.
In jedem der oben erwähnten Fälle wird
bei Auswahl nur eines Textzeichens ein
Dialogfeld mit nur dessen
Attributeinstellungen angezeigt.
b Anmerkung:
Um die Form des Musters zu erhalten,
gruppieren Sie die Umrandungen oder geben
Sie die Aussparungsfunktion an.
95
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Monogramme eingeben
Mit der Monogrammfunktion können Sie Monogramme mit maximal drei Großbuchstaben erstellen und ein
dekoratives Muster um das Monogramm anordnen.
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es erscheinen drei Schaltflächen:
.
2. Klicken Sie auf .
Das Stickattributleiste wird angezeigt.
3. Wenn nötig, ändern Sie die Schriftart,
Textgröße, Farbe und den Sticktyp.
4. Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
5. Geben Sie den Monogrammtext
(Großbuchstaben) ein.
6. Um ein dekoratives Muster um oder an den
Monogrammseiten hinzuzufügen, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen Dekoratives
Muster hinzufügen und klicken Sie
anschließend auf Muster auswählen.
7. Klicken Sie auf ein dekoratives Muster, um es
auszuwählen. Klicken Sie anschließend auf
Wählen (oder doppelklicken Sie auf das
Muster), um das Dialogfeld Dekoratives
Muster zu schließen und das Muster im
Vorschaufenster Monogrammbuchstaben
bearbeiten anzuzeigen.
b Anmerkung:
• Die Schriftarten
Diamond
und
Script
sind
speziell für Monogramme. Sie können aber
auch andere Schriftarten verwenden.
Wenn eine TrueType-Schriftart ausgewählt
ist, erscheint die Stickattributleiste wie
unten dargestellt, und die Garnfarbe und
der Sticktyp für die Linie können
ausgewählt werden.
b Anmerkung:
• Sie können die Schriftart, Schriftgröße,
Farbe und den Sticktyp entweder vor oder
nach dem Erstellen des Monogramms
ändern.
c
„Monogramm-Schriftart“ auf
Seite 96, „Monogrammgröße“ auf
Seite 96, „Farbe“ auf Seite 100
und „Sticktyp“ auf Seite 101.
• Sie können auch die Einstellungen im
Dialogfeld
Einstellung der Nähattribute
verwenden, um weitere Attribute des
Monogramms festzulegen.
c
„Stickattribute festlegen“ auf
Seite 101.
b Anmerkung:
Sie können die Zeichen auch eingeben,
indem Sie sie in der Zeichentabelle
auswählen und dann auf
Einfügen
klicken
oder auf ein Zeichen doppelklicken.
Sie können maximal drei Großbuchstaben
mit der Monogrammfunktion eingeben.
a Hinweis:
Das Einfügen von mehreren Linien ist nicht
möglich. Wenn Sie die Taste
drücken, wird das Dialogfeld geschlossen
und das Monogramm in der
Stickmusterseite angezeigt.
Enter
96
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
8. Klicken Sie auf OK.
Das Monogramm wird mit dem
ausgewählten dekorativen Muster in der
Stickmusterseite angezeigt.
9. Klicken Sie auf im Werkzeugkasten,
markieren Sie das dekorative Muster und
passen Sie dann die Größe und Position an.
10. Ändern Sie bei Bedarf die Garnfarbe und den
Sticktyp für das Monogramm in der
Stickattributleiste.
Monogramme bearbeiten
Attribute können mit den Listenfeldern
Monogramm-Schriftart und Monogrammgröße
festgelegt werden.
Monogramm-Schriftart
1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü
Schriftart.
Es wird eine Liste der Monogramm-
Schriftarten angezeigt.
2. Klicken Sie auf die gewünschte Schriftart.
Die Einstellung gilt für alle
Monogrammmuster, die Sie erstellen, bis
Sie die Einstellung ändern.
Wenn ein Monogramm-Muster
ausgewählt wird, wird die Einstellung
auch auf das ausgewählte Monogramm
angewendet.
Monogrammgröße
1. Klicken Sie auf das Listenfeld
Monogrammgröße.
2. Geben Sie die gewünschte Größe ein und
drücken Sie die Taste , oder klicken
Sie auf den gewünschten Wert.
Die Einstellung gilt für alle
Monogrammmuster, die Sie erstellen, bis
Sie die Einstellung ändern.
Wenn ein Monogramm-Muster
ausgewählt wird, wird die Einstellung
auch auf das ausgewählte Monogramm
angewendet.
b Anmerkung:
Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe
des gewählten Musters anzupassen.
c
„Objekte skalieren“ auf Seite 55.
Der Mauszeiger nimmt die Form
an,
wenn das markierte Muster verschoben
werden kann.
b Anmerkung:
Die Listenfelder
Monogramm-Schriftart
und
Monogrammgröße
werden in der
Stickattributleiste angezeigt, wenn im
Werkzeugkasten ausgewählt wird. Sie
werden auch dann angezeigt, wenn ein
Monogramm-Muster in der Stickmusterseite
ausgewählt wird.
Enter
97
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Monogramm-Text bearbeiten
1. Wählen Sie das Monogramm-Muster.
2. Klicken Sie auf Text, dann auf Texteingabe.
Das Dialogfeld Monogrammbuchstaben
bearbeiten wird geöffnet und die Zeichen
des ausgewählten Monogramm-Musters
werden im Textfeld dargestellt.
3. Bearbeiten Sie den Text nach Ihren
Wünschen.
4. Klicken Sie auf OK.
Das bearbeitete Monogramm-Muster wird
in der Stickmusterseite angezeigt.
c
„Monogramme eingeben“ auf Seite 95.
Einzelne Zeichen bearbeiten
Garnfarbe, Zeichengröße, Zeichenabstand und
vertikaler Versatz können für jedes Zeichen in
einem Monogramm auf dieselbe Weise wie für
Textmuster festgelegt werden. Drehen der Zeichen
ist nicht möglich.
c
„Auswählen von Buchstaben“ auf
Seite 89 und „Zeichengröße und -
attribute einfach ändern“ auf Seite 90.
a Hinweis:
Sie können jeweils nur ein Monogramm-
Muster bearbeiten. Wenn Sie mehr als ein
Monogramm-Muster auswählen, ist dieser
Menübefehl deaktiviert.
b Anmerkung:
• Um das dekorative Muster zu ändern,
klicken Sie auf
Muster auswählen
und
wählen anschließend das neue Muster im
Dialogfeld
Dekorative Muster
. Markieren
Sie dann das alte dekorative Muster in der
Stickmusterseite und löschen Sie es.
• Um das dekorative Muster zu entfernen,
markieren Sie es in der Stickmusterseite
und löschen Sie es.
98
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickattribute auf Linien und Flächen
anwenden
Mit den Stickattributen können Sie die folgenden
Attribute einstellen:
Geometrische Attribute (Eckenradius der
Rechtecke und Pfadform)
Textattribute (Schriftart, Größe)
Stickattribute (Garnfarbe, Stickart,
Umrandung und Flächenfüllung ein/aus).
Die verfügbaren Stickattribute hängen vom
ausgewählten Werkzeug im Werkzeugkasten und
von der Art des gewählten Stickmusters ab.
Beispiel 1: Wenn ein Rechteck ausgewählt ist
Beispiel 2: Wenn ein Text ausgewählt ist
Wenn der Mauszeiger eine Weile über einer
Schaltfläche oder einem Pulldown-Menü in den
Stickattributen positioniert wird, wird ein Feld mit
dem Namen des Elements angezeigt. Nachfolgend
werden die Elemente der Stickattributleiste
entsprechend ihrer Namen beschrieben.
Allgemein gilt, dass die verschiedenen verfügbaren
Eigenschaften eines Musters direkt vor dem Erstellen
des Musters oder nach Erstellen des Musters
eingestellt werden können. Wenn Sie beispielsweise
ein Rechteck zeichnen, können Sie die Farben und
den Eckenradius gleich nach dem Umschalten in den
Zeichenmodus für Rechtecke festlegen. Wenn das
Rechteck fertig gezeichnet ist, können Sie es
auswählen und die Eigenschaften wieder ändern.
Geometrische Attribute
Textattribute
Stickattribute
Eckenradius
: Legt den
Eckenradius der Rechtecke fest.
c
„Rechteck mit abgerundeten
Ecken“ auf Seite 74.
Pfadform: Öffnet und schließt
unterbrochene Linien und Kurven.
c
„Attribute von
Linienendpunkten ändern“
auf Seite 78.
Schriftart: Wählt eine Schriftart für
den Text aus.
c
„Zeichensatz“ auf Seite 85.
Schriftgröße: Bestimmt die
Schriftgröße.
c
„Schriftgröße“ auf Seite 87.
Randnaht: Schaltet die Randnaht
ein/aus. Wenn das Sticken für die
Umrandung ausgeschaltet ist, wird
sie nicht gestickt (und Sie können
weder Farbe noch Sticktyp
einstellen).
c
„Randnaht /Flächenfüllung“
auf Seite 99.
Flächenfüllung: Schaltet die
Flächenfüllung ein/aus. Wenn das
Sticken für die Fläche
ausgeschaltet ist, wird sie nicht
gestickt (und Sie können weder
Farbe noch Sticktyp einstellen).
c
„Randnaht /Flächenfüllung“
auf Seite 99.
Randnahtfarbe, Flächenfarbe,
Textfarbe, Handstickmusterfarbe:
Legt die Garnfarbe für
Umrandungen, Innenflächen, Text
und Handstickmuster fest.
c
„Farbe“ auf Seite 100.
Sonderfarben
c
„Sonderfarben“ auf Seite 100.
Randnahtstich: Wählt den
Sticktyp für Umrandungen.
c
„Sticktyp“ auf Seite 101.
Flächenstich: Legt den Sticktyp für
Innenflächen, Text und
Handstickmuster fest.
c
„Sticktyp“ auf Seite 101.
99
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Garnfarbe und Sticktyp
einstellen
Allen Mustern kann mindestens eine Farbe und ein
Sticktyp zugewiesen werden. Mustern mit
Umrandung und Innenfläche können zwei
verschiedene Garnfarben und Sticktypen
zugewiesen werden. Wenn eine Fläche einen
Farbverlauf erhalten soll, kann eine weitere Farbe
festgelegt werden, um einen Mischeffekt zu
erzielen. (Weitere Informationen zum Farbverlauf
finden Sie unter „Erzeugen eines Farbverlaufes/
Mischung“ auf Seite 121). Außerdem können Sie
jedem Zeichen innerhalb eines Textmusters
einzelne Garnfarbeneinstellungen und Sticktypen
zuweisen.
Muster mit einer Umrandung und einer Innenfläche:
aus TrueType-Schriftarten konvertierter Text,
Kreise, Segmente, Bogen und Zeichenfolgen,
Rechtecke, 24 geschlossene unterbrochene Linien,
und geschlossene Kurven. Für diese Muster können
Sie das Sticken der Umrandung und der Flächen
aktivieren oder deaktivieren.
Muster mit nur einer Umrandung: Bögen, offene
unterbrochene Linien und offene Kurven. Bei diesen
Mustern können Sie das Sticken der Umrandung
weiterhin aktivieren bzw. deaktivieren.
Muster mit nur einer Fläche: Text, der mit
Zeichensätzen in dieser Software erstellt wurde, mit
benutzerdefinierten Schriftarten erzeugter Text und
Handstickmuster. Bei diesen Mustern können Sie
das Sticken der Innenfläche nicht ein- und
ausschalten.
Handstickmuster: Für Handstickmuster können Sie
die Farbe und den Sticktyp festlegen.
Randnaht
/
Flächenfüllung
schaltet Randnaht ein/aus, schaltet
Flächenfüllung ein/aus.
Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, wird die
Einstellung geändert.
Ein: Die Schaltfläche Randnahtfarbe/
Flächenfüllfarbe und die Listenfelder
Randnahtstich/Flächenstich werden
angezeigt.
Aus: Die Schaltfläche Randnahtfarbe/
Flächenfüllfarbe und die Listenfelder
Randnahtstich/Flächenstich werden nicht
angezeigt.
Randnaht Ein: Randnaht Aus:
c
„Farbe“ auf Seite 100 und „Sticktyp“ auf
Seite 101.
b Anmerkung:
• Farbe und Sticktyp gelten solange für alle
erzeugten Stickmuster desselben Typs, bis
die Einstellungen geändert werden. Die
Schaltfläche für die Farbe jeder Kategorie
zeigt die aktuelle Farbe dieser Kategorie.
• Ist ein Stickmuster ausgewählt, werden
Farbe und Sticktyp auf dieses Stickmuster
angewandt.
b Anmerkung:
Wenn Randnaht oder Flächenfüllung
ausgeschaltet ist, wird die Naht/Fläche
nicht gestickt (und Sie können weder Farbe
noch Sticktyp einstellen).
Randnaht
Randnahtfarbe
Randnahtstich
Flächenfüllung
Flächenfarbe
Flächenstich
Flächenfüllung ein: Flächenfüllung aus:
100
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Farbe
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die
Garnfarbe für Umrandungen, Innenflächen, Texte
und Handstickmuster festzulegen.
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Farbe.
Palettenmodus
Listenmodus
2. hlen Sie im Listenfeld Garntabelle eine
Markengarn- oder eine Anwendergarntabelle.
3. hlen Sie aus der Liste der Garnfarben die
gewünschte Farbe aus.
c
Einzelheiten zur Angabe einer
Anwendergarntabelle oder Informationen
über den Umgang der Maschinen mit den
Garnfarben finden Sie im Abschnitt
„Anwender-Garnfarbenlisten bearbeiten“
auf Seite 115.
Weitere Informationen zum Ändern der
Garnfarben für Stichmuster finden Sie
unter „Farben ändern“ auf Seite 123.
Sonderfarben
NICHT DEFINIERT: Bei Stickmaschinen
mit einer automatischen Anzeige der
Garnfarbe wechselt diese automatisch zur
angegebenen Farbe. Wenn Sie eine solche
Maschine benutzen und die Farbe eines
Schwarzweißmusters von Hand einstellen
möchten, können Sie NICHT DEFINIERT
wählen.
a Hinweis:
Das Flächenfüllung-Stickattribut kann nicht
innerhalb einer geschlossenen Pfadfläche
gesetzt werden, wenn sich eine
Musterumrandung kreuzt, auch wenn das
Muster mit dem Werkzeug „Gerade Linie“
oder „Kurvenlinie“ und Attribut „Pfad
schließen“ gezeichnet worden ist.
b Anmerkung:
Zur Anzeige der Garnfarbendetails klicken
Sie auf
Zum Listenmodus
unten links im
Dialogfeld
Garnfarbe
.
Um die Farben ohne Details anzuzeigen,
klicken Sie auf
Zum Palettenmodus
unten
links im Dialogfeld
Garnfarbe
.
b Anmerkung:
Die Art der Stickereien (Linie, Fläche 1 oder
Fläche 2), deren Farbe eingestellt werden
soll, können Sie oben im Dialogfeld
„Garnfarbe“ für TrueType-Buchstabenmuster
und Umrandungen auswählen.
Linie:
Randnahtfarbe
Fläche 1:
Flächenfarbe
Fläche 2:
Zusätzliche Farbe zum Mischen
(
Fläche 2
kann nur ausgewählt werden, wenn
ein Farbverlauf mit Mischeffekt festgelegt ist.)
c
„Erzeugen eines Farbverlaufes/
Mischung“ auf Seite 121.
NICHT
DEFINIERT
APPLIKATIONSMATERIAL
APPLIKATION
APPLIKATIONS
-POSITION
101
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Farben für Applikationen: Applikationen
können Sie mit den drei in der obigen
Abbildung gezeigten Sonderfarben
erstellen.
APPLIKATIONSMATERIAL markiert die
Umrandung der Fläche, die aus dem
Applikationsmaterial ausgeschnitten
werden soll.
POSITION DER APPLIKATION markiert
die Position auf dem Untermaterial, wo die
Applikation aufgestickt werden soll.
APPLIKATION stickt die Applikation auf
das Untermaterial.
Sticktyp
Klicken Sie auf diese Pulldown-Menüs, um den
Sticktyp für Umrandungen, Innenflächen, Text und
Handstickmuster festzulegen.
1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü für den
Sticktyp.
Die verfügbaren Einstellungen hängen
vom ausgewählten Objekt ab.
2. Klicken Sie auf den gewünschten Sticktyp.
c
„Randnaht /Flächenfüllung“ auf Seite 99
und „Stickattribute festlegen“ (weiter
unten).
Stickattribute festlegen
Im Dialogfeld Einstellung der Nähattribute
können verschiedene Stickattribute für Randnähte
und Flächen festgelegt werden.
1. hlen Sie ein Stickmuster, das Werkzeug
„Zeichnen“ oder „Text“.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Einstellung
der Stickattribute.
c
„Das Layout & Editing-Fenster“ auf
Seite 49.
Anfängermodus:
b Anmerkung:
Mit dem Applikations-Assistent können Sie
Applikationen ganz leicht erstellen.
c
„Erstellen von Applikationen
(Applikationsassistent)“ auf
Seite 143.
Objekttyp
Einstellungen
für
Randnahtstich
Einstellungen für
Flächenstich
Tex t
(interne
Schriftarten,
Benutzerdefinierte
Schriftarten)
Keine
Satin, Füllstich und Prog.
Füllstich
(programmierbarer
Füllstich)
Text
(TrueType-
Schriftarten)
Zickzack-,
Gerad-,
Dreifach-,
Motiv und E/V-
Stich
Tex t
(Kleine
Schriftart)
Keine Keine
Handstickmuster
Keine
Satin, Füllstich, Prog.
Füllstich
(programmierbarer
Füllstich), Tunnel- und
Motivstich
Sonstige
Zickzack-,
Gerad-,
Dreifach-,
Motiv und E/V-
Stich
Satin, Füllstich, Prog.
Füllstich
(programmierbares Füll),
Tunnel-, Motiv-, Kreuz-,
Kreis-, Radial-, Spiral-,
und Punktierstich
Objekttyp
Einstellungen
für
Randnahtstich
Einstellungen für
Flächenstich
Einstellen mit
Schieberegler.
1
2
3
4
5
102
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Expertenmodus:
1 Klicken für Standardeinstellung.
2 Klicken zur Modusumschaltung.
3 Klicken zum Laden/Speichern der
Stickeinstellungen.
4 Klicken zum Anzeigen/Ausblenden der
Tippansicht.
5 Tippansicht
Bei jeder Einstellungsänderung kann hier die
Auswirkung auf die Stickerei geprüft werden.
3. Um nur grundlegende Stickattribute und
einfachere Einstellungen anzuzeigen, klicken
Sie auf Zum Anfängermodus.
Um alle verfügbaren Stickattribute und
Einstellungen für den ausgewählten Sticktyp
anzuzeigen, klicken Sie auf Zum
Expertenmodus.
4. Ändern Sie ggf. die unter Randnaht oder
Flächenfüllung angezeigten Stickattribute.
Jede Änderung der Einstellungen wirkt
sich sofort auf das Stickmuster aus.
c
Weitere Informationen zu den
verschiedenen Stickattributen und
Einstellungen finden Sie unter
„Stickattribute für Randnähte“ auf
Seite 103 und „Stickattribute für die
Flächenfüllung“ auf Seite 106.
Darüber hinaus können häufig
verwendete Stickattribute gespeichert
werden. Einzelheiten dazu finden Sie
unter „Speichern der Einstellungen in
einer Liste“ auf Seite 114.
b Anmerkung:
Die im Dialogfeld angezeigten Stickattribute
hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.
b Anmerkung:
Einstellungen, die im Anfängermodus nicht
ausgewählt werden können, werden aus der
vorherigen Einstellung im Expertenmodus
übernommen.
Einen Wert
eingeben.
1
2
3
4
5
a Hinweis:
• Alle im Dialogfeld durchgeführten
Einstellungen werden beibehalten und
unabhängig vom Modus angewendet, bis
sie geändert werden.
Für kleinen Text kann kein Sticktyp
ausgewählt werden.
103
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickattribute für Randnähte
Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.
Zickzackstich
Geradstich
Dreifachstich
Unternähen
Wenn Unternähen verwendet werden soll, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen.
Benutzen Sie Unternähen, um den Schrumpfeffekt
beim Sticken zu verhindern.
Aus Ein
Zickzack-Breite Legen Sie die Breite des Satinstiches fest.
Eng Weit
Dichte
Legen Sie die Stichdichte als Anzahl der Fäden pro
Millimeter fest.
Grob Fein
Halbstich
Wenn Halbstich verwendet werden soll, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen.
Wenn eine Seite des Zickzackstiches dicht ist,
werden automatisch Halbstiche gewählt, um eine
gleichmäßigere Stichdichte zu erhalten.
Verfügbar für Text und Objekte, die mit den
Zeichenwerkzeugen erstellt wurden.
Aus Ein
Scharfe Ecken
Zur Einstellung, wie spitz zulaufende Ecken genäht
werden.
Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest.
Kurz Lang
Durchgänge
Legen Sie fest, wie oft der Umriss genäht werden
soll.
1 x 5 x
Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest.
Kurz Lang
Die innenliegenden
Stiche sind dicht.
Die Stiche sind für eine
gleichmäßigere Dichte angepasst.
104
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Motiv-Stich
Wählt ein Muster für den Motiv-Stich.
Klicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuchen“. Wählen Sie einen Ordner und
dann das gewünschte Muster (PMF-Datei) aus der Liste der angezeigten Muster.
Geben Sie die Mustergröße ein. Das Muster kann
vergrößert oder verkleinert werden, wobei das
Seitenverhältnis erhalten bleibt.
Kleiner Größer
1 Höhe
(vertikale
Länge)
Geben Sie die Musterhöhe ein.
Niedrig Hoch
2 Breite
(horizontale
Länge)
Geben Sie die Musterbreite ein.
Kurz Lang
H-Anordnung
(Horizontale
Anordnung)
Geben Sie die Anordnung der Muster auf einer
horizontalen Achse ein.
Alle Muster oder einzelne Muster können auf der
horizontalen Achse gekippt werden.
Normal
Spiegeln
Abwechselnd
V-Anordnung
(Vertikale
Anordnung)
Geben Sie die Anordnung der Muster auf einer
vertikalen Achse ein.
Alle Muster oder einzelne Muster können auf der
vertikalen Achse gekippt werden.
Normal
Spiegeln
Abwechselnd
Zeichenabstand Legen Sie den Abstand der Muster fest.
Eng Weit
Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest.
Kurz Lang
1
2
105
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
E/V-Stich
Wählen Sie E- oder V-Stich.
E-Stich
1 Intervall
Legen Sie den
Abstand zwischen
den Strichen fest.
Eng Weit
2
Strichbreite
Legen Sie die
Strichhöhe fest.
Kurz Lang
3
Laufweite
Legen Sie die
Laufweite (Länge
eines Stiches) der
Linie fest.
Eng Weit
Durchgänge
Legen Sie fest, wie oft die Linie
genäht werden soll.
1 x 5 x
Schlagzahl
Legen Sie fest, wie oft jeder Strich
genäht werden soll.
1 x 3 x
Anordnen
Geben Sie die Strichrichtung (innen/
außen) ein.
V-Stich
1 Intervall
Legen Sie den
Abstand zwischen
den Strichen fest.
Eng Weit
2
Strichbreite
Legen Sie die
Strichhöhe fest.
Kurz Lang
3
Laufweite
Legen Sie die
Laufweite (Länge
eines Stiches) der
Linie fest.
Eng Weit
Durchgänge
Legen Sie fest, wie oft der Stich
genäht werden soll.
Beim V-Stich werden gleich viel
Linien und Striche genäht.
1 x 5 x
Anordnen
Geben Sie die Strichrichtung (innen/
außen) ein.
1
2
3
12
3
106
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickattribute für die Flächenfüllung
Die verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.
Satinstich
Unternähen
Aktivieren Sie zum Einschalten von Unternähen das Kontrollkästchen und legen Sie dann die Einstellungen
für die folgenden Attribute fest.
Benutzen Sie Unternähen, um den Schrumpfeffekt beim Sticken zu verhindern.
Legen Sie die Art des Unternähens fest, die genäht werden soll.
Bei Text und Handstickmustern Bei anderen Mustern
Dichte
Wählen Sie Dicht, Mittel oder Gering als Dichte für die untergelegte Naht.
Dichte
Legen Sie die Stichdichte als Anzahl der Fäden pro
Millimeter fest.
Grob Fein
Farbverlauf
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um einen Farbverlauf
(Schattierung) für die Dichte festzulegen.
Nicht einstellbar unter den folgenden Bedingungen.
Die Nährichtung ist auf Variabel eingestellt.
Text und Handstickmuster
Klicken Sie auf
Muster
, um das Verlaufsmuster festzulegen.
c
„Erzeugen eines Farbverlaufes/Mischung“ auf
Seite 121.
Aus Ein
nur Kante
nur Fläche (eine Ebene mit
zickzackförmigen Stichen)
nur Fläche (eine Ebene mit
Tunnelstichen)
Kante und Fläche (eine Ebene mit
zickzackförmigen Stichen)
nur Fläche (zwei Ebenen mit
zickzackförmigen und
Tunnelstichen)
Einzeln: Näht senkrecht zur
angegebenen Nährichtung.
Doppelt: Näht ein Muster mit 45° und
–45° Winkel zur angegebenen
Nährichtung.
107
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Richtung
Legen Sie die Nährichtung fest.
Kann bei Text- und Handstickmustern nicht eingestellt
werden.
Konstant: Näht mit fest eingestelltem Winkel.
Ziehen Sie oder wählen Sie einen Wert zur Eingabe
des Winkels.
Konstant
Variabel: Ändert die Nährichtung automatisch
entsprechend der Form oder Fläche.
Variabel
Halbstich
Wenn Halbstich verwendet werden soll, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen.
Wenn eine Seite des Zickzackstiches dicht ist, werden
automatisch Halbstiche gewählt, um eine gleichmäßigere
Stichdichte zu erhalten.
Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung auf
Konstant eingestellt ist.
Aus Ein
Linienführungstyp
Legen Sie die Linienführung der Innenfläche fest.
Innerhalb des Bereiches (kürzeste Strecke
innerhalb der Form)
Entlang der Umrandung (kürzeste Strecke innen
an der Umrandung entlang)
Auf der Umrandung (kürzeste Strecke auf der
Umrandung der Form)
Die Einstellung „Innerhalb des Bereiches“ ist nicht
verfügbar, wenn das Kontrollkästchen Farbverlauf
aktiviert ist.
Nicht einstellbar unter den folgenden Bedingungen.
Die Nährichtung ist auf Variabel eingstellt.
Text und Handstickmuster
Innerhalb des Bereichs
Entlang der Umrandung
Auf der Umrandung
Zug-
Kompensation
Verlängerung des Nähbereichs in Nährichtung, um das
Schrumpfen des Musters während des Stickens
auszugleichen.
Keine Kompensation
Längste
Kompensation
b Anmerkung:
„Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster)“ auf Seite 81.
Die innenliegenden
Stiche sind dicht.
Die Stiche sind für eine
gleichmäßigere Dichte angepasst.
108
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Füllstich
Programmierbarer Füllstich
Unternähen
c
„Satinstich“ auf Seite 106.
Dichte
Richtung
Stichart
Legen Sie die Nahtform an den Kanten fest.
Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung
auf variabel eingestellt ist.
Halbstich
c
„Halbstich“ und „Linienführungstyp“ auf Seite 107.
Linienführungstyp
Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest.
Kurz Lang
Frequenz Stellen Sie die Größe des Versatzes in den Stichen ein.
0% 50%
Zug-
Kompensation
c
„Zug- Kompensation“ auf Seite 107.
Unternähen
c
„Stickattribute für die Flächenfüllung“ auf Seite 106 und 107.
Dichte
Richtung
Halbstich
Linienführungstyp
Zug-Kompensation
109
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Programmierbarer Füllstich
Wählen Sie ein Muster für den programmierbaren Füllstich.
Klicken Sie auf , um das Dialogfeld Durchsuchen anzuzeigen. Wählen Sie einen
Ordner und dann das gewünschte Muster (PAS-Datei) aus der Liste der angezeigten
Muster.
Geben Sie die Mustergröße ein. Das
Muster kann vergrößert oder verkleinert
werden, wobei das Seitenverhältnis
erhalten bleibt.
Kleiner Größer
1 Höhe
(vertikale
Länge)
Geben Sie die
Musterhöhe ein.
Kurz
Hoch
2 Breite
(
horizontale
Länge)
Geben Sie die
Musterbreite ein.
Kurz
Lang
Richtung
Ziehen Sie oder wählen Sie einen
Wert zur Eingabe des Musterwinkels.
Reihenversatz
Reihe
Geben Sie die Versatzrichtung der
Musterausrichtung ein.
0%
Spalte
Geben Sie die Versatzgröße der
Musterausrichtung ein.
Reihe 50% Spalte 50%
Grundlage-Sticken
Aktivieren Sie zum Verwenden von „Grundlage-Sticken“ das Kontrollkästchen und legen
Sie dann die Einstellungen für die folgenden Attribute fest.
Stichart
Legen Sie die Nahtform an den Kanten
fest.
Kann nicht festgelegt werden, wenn die
Nährichtung auf variabel eingestellt ist.
Laufweite
Legen Sie die Laufweite (Länge eines
Stiches) fest.
Kurz
Lang
Frequenz
Stellen Sie die Größe des Versatzes in
den Stichen ein.
0% 50%
1
2
45°
90°
135°
180°
225°
270°
315°
Bereich, auf den Relief-
oder Gravureffekte
angewandt werden
Dieser Bereich wird mit den Sticheinstellungen
gestickt, die als Grundlage für den
programmierbaren Füllstich festgelegt sind.
Dieser Bereich wird mit den
Sticheinstellungen der Stickmusterdatei
gestickt.
Stichmuster
110
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Tunnelstich
Stiche laufen durch die Länge von Blocks.
Richtung
Geben Sie den Nähwinkel ein.
Ziehen Sie oder wählen Sie einen
Wert zur Eingabe des Winkels.
Kann bei Handstickmustern nicht
eingestellt werden.
Wenn der Motivstich nicht verwendet wird, legen Sie die folgenden Einstellungen fest.
Dichte
Geben Sie die Anzahl von Fäden pro
Millimeter ein.
Grob Fein
Laufweite Legen Sie die Laufweite von Linien fest.
Kurz Lang
Frequenz
Stellen Sie die Größe des Versatzes in
den Stichen ein.
0% 50%
Motiv verwenden
Um einen Motivstich für ein Muster zu verwenden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen
und legen Sie die Einstellungen für die folgenden Attribute fest.
Motiv
c
„Motiv-Stich“ in den „Flächenstichattributen“ auf Seite 111.
Muster 1/Muster 2
c
„Motiv-Stich“ in den „Randnahtattributen“ auf Seite 104.
Typ und Größe der
Stichmuster
H-Anordnung
V-Anordnung
H-Abstand
V-Abstand
c
„Motiv-Stich“ in den „Flächenstichattributen“ auf Seite 111.
Reihenversatz
Laufweite
45°
90°
135°
180°
225°
270°
315°
111
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Motiv-Stich
Motiv
Wählen Sie das Muster für den Motivstich.
Nur Muster 1: Nur Muster 1 wird verwendet.
Nur Muster 2: Nur Muster 2 wird verwendet.
Muster 1 und 2: Abwechselnd wird jeweils eine
Reihe mit Muster 1 und 2 gestickt.
Nur Muster 1
Nur Muster 2
Muster 1 und 2
Muster 1/Muster 2 Legen Sie die Einstellungen für jedes Muster fest.
Typ und Größe der
Stichmuster
c
„Motiv-Stich“ in den „Randnahtattributen“ auf Seite 104.
H-Anordnung
V-Anordnung
H-Abstand
(Horizontaler
Abstand)
V-Abstand
(vertikaler Abstand)
Legen Sie den vertikalen Abstand der
Muster fest.
Eng Weit
Richtung
Ziehen Sie oder wählen Sie einen
Wert zur Eingabe des Winkels.
Reihenversatz
Geben Sie die Versatzgröße der
Musterausrichtung ein.
Kleiner Größer
Laufweite
c
„Motiv-Stich“ in den „Randnahtattributen“ auf Seite 104.
45°
90°
135°
180°
225°
270°
315°
112
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Kreuzstich
Kreisstich, Radialstich und Spiralstich
Einzelheiten über das Verschieben des Mittelpunkts beim Kreisstich und Radialstich finden Sie unter
„Bewegen des Mittelpunkts“ auf Seite 63.
Größe
Geben Sie die horizontale und vertikale Größe des
Gittermusters ein.
Geben Sie im Expertenmodus den Wert in
Millimetern oder Zählern ein. Ein nur in einer
Maßeinheit eingegebener Wert wird automatisch
konvertiert und in der anderen Maßeinheit
angzeigt.
Kleiner Größer
Anzahl
Wählen Sie Einfach, Doppelt oder Dreifach für
die Anzahl, wie oft das Muster gestickt werden soll.
Es werden zwei Muster gleichzeitig gestickt.
Einfach Dreifach
Dichte
Legen Sie die Stichdichte als Anzahl der Fäden pro
Millimeter fest.
Kreisstich, grob
Radialstich, grob
Spiralstich, grob
Kreisstich, fein
Radialstich, fein
Spiralstich, fein
Laufweite Legen Sie die Laufweite (Länge eines Stiches) fest.
Kurz Lang
113
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Punktierstich
Handstickmuster
Wenn Satinstich, Füllstich oder Prog. Füllstich als Flächenstich für das Handstickmuster gewählt ist, können
Pikotborten eingestellt werden.
Laufweite
Legen Sie die Laufweite (Länge eines
Stiches) fest.
Kann nicht festgelegt werden, wenn ein
Motivstich ausgewählt ist.
Kurz
Kurven sind weicher.
Lang
Kurven sind winkliger.
Zeichenabstand
Legen Sie den Abstand zwischen
benachbarten Stichen fest.
Eng
Feineres Muster.
Weit
Gröberes Muster.
Motiv verwenden
Um einen Motivstich für ein Muster zu verwenden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen und
legen Sie die Einstellungen für die folgenden Attribute fest.
Typ und Größe der
Stichmuster
c
„Motiv-Stich“ in den „Randnahtattributen“ auf Seite 104.
H-Anordnung
V-Anordnung
Zeichenabstand
Laufweite
Pikotborte
Legen Sie die Kante des Musters
fest, die eine Pikotbo
rte erhalten
soll.
Wenn das Kontrollkästchen
aktiviert ist, erhält das Stickmuster
in der Stickmusterseite eine
Pikotborte. Rufen Sie die Vorschau
auf und wählen Sie die Kante, die
eine Pikotborte erhalten soll.
Wählen Sie ein Muster für die Pikotborte.
Klicken Sie auf , um das Dialogfeld Durchsuchen
anzuzeigen. Wählen Sie das gewünschte Muster aus der
angezeigten Musterliste.
Musteroberseite
<Muster 11>
Musterunterseite
<Muster 18>
nur obere Kante
nur untere Kante
Obere und untere
Kante
Stellen Sie die Breite der Pikotborte ein.
Kurz Lang
Ohne Pikotborte
Mit Pikotborte
114
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickattribute für die
Flächenfüllung
Hinweise zu programmierbaren Füllstichen
und Stanzmuster
Wenn Sie Stichtyp und Musterrichtung eines
programmierbaren Füllstiches oder eines
Stanzmusters einstellen, müssen Sie beachten,
dass bei Übereinstimmung von Stich- und
Musterrichtung mit einer Umrandungsnaht diese
Randnaht nicht gestickt wird.
Benutzen Sie die Vorschaufunktion, um genau zu
prüfen, wie das Muster gestickt wird, und stellen Sie
Stich- und Musterrichtung entsprechend dem
gewählten Stich ein, oder je nachdem, welchen
Effekt Sie erzielen möchten. Für eine noch bessere
Darstellung sollten Sie zur Probe die Maschine mit
verschiedenen Einstellungen sticken lassen.
Beispiele programmierbarer Füllstiche:
c
„Vorschau des Stickmusters anzeigen“
auf Seite 67 und unter „Erzeugen von
benutzerdefinierten Stichmustern
(Programmable Stitch Creator)“ auf
Seite 217 im Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
Häufig verwendete
Stickattribute speichern
Häufig verwendete Stickattribute können
zusammen gespeichert und beim Festlegen von
Stickattributen wieder abgerufen werden.
Speichern der Einstellungen in
einer Liste
1. Öffnen Sie das Dialogfeld Einstellung der
Stickattribute.
c
„Stickattribute festlegen“ auf Seite 101.
2. Ändern Sie bei Bedarf die Einstellungen im
Dialogfeld Einstellung der Nähattribute und
klicken Sie anschließend auf .
3. Klicken Sie auf Speichern unter.
4. Geben Sie einen Namen für die Gruppe der
Einstellungen ein und klicken Sie
anschließend auf OK, um die Gruppe in einer
Liste zu speichern.
Beispiel 1
Stichrichtung: 45° (Vorgabe)
Beispiel 2
Stichrichtung: 90°
Beispiel 3
Stichrichtung: 0°
b Anmerkung:
Es können die Einstellungen des
Zum
Anfängermodus
und
Zum Expertenmodus
gespeichert werden.
115
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Löschen einer Gruppe von
Einstellungen aus der Liste
1. Wählen Sie im Dialogfeld
Standardeinstellungen laden/speichern die
Gruppe von Einstellungen, die gelöscht
werden soll.
2. Klicken Sie auf Löschen, um die gewählte
Gruppe von Einstellungen aus der Liste zu
löschen.
Laden einer Gruppe von
Einstellungen aus der Liste
1. Wählen Sie im Dialogfeld
Standardeinstellungen laden/speichern die
Gruppe von Einstellungen, die Sie laden
möchten.
2. Klicken Sie auf Laden.
Die Einstellungen im Dialogfeld
Einstellung der Stickattribute werden
mit den gespeicherten Einstellungen
ersetzt.
Anwender-Garnfarbenlisten
bearbeiten
Anwender-Garntabellen können erstellt und
bearbeitet werden, sodass sie eine Liste derjenigen
Garne enthalten, die Sie am häufigsten verwenden,
oder eine Liste sämtlicher Garne, die Sie benutzen.
Die Garndaten aus den System-Garntabellen
können integriert werden, oder Sie können neue
Garndaten hinzufügen.
1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Anwender-Garntabelle bearbeiten.
Neue Garntabelle erstellen
1. Klicken Sie auf Neue Tabelle.
b Anmerkung:
(Vorgabe) kann nicht gelöscht werden.
b Anmerkung:
Um gespeicherte Einstellungen zu ändern,
ändern Sie die Einstellungen im Dialogfeld
Einstellung der Stickattribute
, klicken Sie
auf , anschließend auf
Speichern
unter
und dann auf
OK
, ohne den
Gruppennamen der Einstellungen zu
ändern.
Die gespeicherten Einstellungen können
auch auf anderen Computern verwendet
werden. Kopieren Sie dazu einfach
sastu.txt
im Ordner
Settings
im
Programmordner von
PE-DESIGN 8
des
Computers in den Ordner
Settings
im
gleichen Pfad des Zielcomputers.
116
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
2. Geben Sie den Namen der Tabelle ein, und
klicken Sie dann auf OK, um die Tabelle unter
diesem Namen zu speichern.
Tabelle löschen
1. hlen Sie die Tabelle im Listenfeld
Anwender-Garntabelle.
2. Klicken Sie auf Tabelle löschen.
Die folgende Meldung wird angezeigt.
3. Klicken Sie auf Ja, um die ausgewählte
Tabelle zu löschen.
Tabelle bearbeiten
1. hle Sie die Tabelle im Listenfeld
Anwender-Garntabelle.
Eintrag aus einer Garntabelle
hinzufügen
1. hlen Sie im Listenfeld Garntabelle eine
Garnmarke aus.
2. Klicken Sie im Dialogfeld unten in der Liste auf
die Garnfarben.
3. Klicken Sie auf .
Die ausgewählten Einträge werden der
Anwender-Garntabelle in der Liste
hinzugefügt.
b Anmerkung:
Eine gespeicherte Tabelle kann aus dem
Pulldown-Menü
Anwender-Garntabelle
ausgewählt und bearbeitet werden.
a Hinweis:
Wenn keine Tabelle ausgewählt wird, kann
keine Tabelle bearbeitet werden.
b Anmerkung:
Um mehrere Einträge hinzuzufügen, halten
Sie die Taste oder gedrückt,
während Sie die Garnfarben auswählen.
Shift
Strg
117
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Neuen Eintrag hinzufügen
1. Klicken Sie auf Neuer Eintrag.
2. Um eine neue Farbe zu erstellen, klicken Sie
auf Mischung.
Ein Dialogfeld wie dieses wird angezeigt.
3. Geben Sie die Farbe an, und klicken Sie auf
OK, um die angegebene Farbe dem
Dialogfeld Garn bearbeiten hinzuzufügen.
4. Geben Sie bei Bedarf die Garnnummer, die
Marke und eine Beschreibung in die
entsprechenden Textfelder ein.
5. Klicken Sie auf OK, um den neuen Eintrag der
Anwender-Garntabelle hinzuzufügen.
Eintrag löschen
Wählen Sie aus der Anwender-Garntabelle den
Eintrag aus, den Sie löschen möchten, und klicken
Sie dann auf Eintrag löschen, um den Eintrag aus
der Anwender-Garntabelle zu löschen.
Eintrag bearbeiten
Ein Eintrag in einer Anwender-Garntabelle kann
bearbeitet werden, um die Farbe oder die
Garnnummer zu ändern.
1. hlen Sie aus der Anwender-Garntabelle
den Eintrag aus, den Sie bearbeiten möchten,
und klicken Sie dann auf Eintrag bearbeiten.
Das folgende Dialogfeld wird angezeigt.
b Anmerkung:
Im Feld für die Garnnummer können nur
Zahlen eingegeben werden.
b Anmerkung:
Vom Benutzer erstellte oder bearbeitete
Elemente sind mit einem Sternchen (*) vor der
Eintragsnummer gekennzeichnet.
118
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
2. Bearbeiten Sie die Details des Eintrags genau
so, als wenn Sie einen neuen Eintrag
hinzugefügt hätten.
Reihenfolge der Einträge ändern
Wählen Sie aus der Anwender-Garntabelle den
Eintrag aus, den Sie verschieben möchten, und
klicken Sie dann auf Aufwärts oder Abwärts, um
den Eintrag zu verschieben.
b Anmerkung:
Wie bei neu hinzugefügten Einträgen
erscheint ein Sternchen (*) vor der Nummer
des bearbeiteten Eintrags.
a Hinweis:
Garnfarben in Stickmustern, die mit dieser
Anwendung erstellt wurden, können auf der
Stickmaschine anders aussehen.
1. Stickmaschinen ohne Funktion zur
Anzeige von Garnfarbeninformationen
Die angegebenen Garninformationen
können bei einigen Maschinen nicht
angezeigt werden.
2. Stickmaschinen mit Funktion zur Anzeige
von Garnfarbeninformationen
Von den im Stickmuster angegebenen
Garninformationen werden auf der
Maschine nur die Garnfarben angezeigt. Die
Anzeige der Garnfarbnamen ist jedoch auf
die in der Maschine voreingestellten
Garnfarbnamen beschränkt. Benutzen Sie
daher im Stickmuster nur solche
Garnfarbnamen, die den voreingestellten
Garnfarbnamen in der Maschine am
ehesten entsprechen.
3. Stickmaschinen mit Garnfarbenindex
Einige Maschinen können die
Garninformationen (wie z. B. Farbe,
Farbname sowie die Marke und die
Garnnummer) anzeigen, die mit dieser
Anwendung eingegeben wurden. Die
Maschinen zeigen die Farbe, den
Farbnamen sowie die Marke und die
Garnnummer an.
Für Einträge, die jedoch vom Anwender
verändert oder hinzugefügt wurden
(markiert durch ein Sternchen (*)), wird nur
die Garnnummer angezeigt.
b Anmerkung:
Die bearbeitete Anwender-Garntabelle kann
auch auf anderen Computern verwendet
werden. Kopieren Sie dazu einfach
chart2.btc
im Ordner
Color
im
Anwendungsordner von
PE-DESIGN 8
des
Computers in den Ordner
Color
im gleichen
Pfad des Zielcomputers.
119
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bearbeiten von Flächen
Anwenden und Bearbeiten
von Stanzmustern
Sie können Stanzmuster für Objektbereiche
verwenden, die Sie mit den Rechteck-, Kreis- oder
Bogen-, Form-, Umrandungs-, Text- oder
Handstickmusterwerkzeugen gezeichnet und für die
Sie den Satinstich, Füllstich oder programmierbaren
Füllstich ausgewählt haben. Mit diesem Programm
werden einige Stanzmuster mitgeliefert.
Stanzmuster anwenden
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden zwei Schaltflächen angezeigt:
.
2. Klicken Sie auf .
3. Wählen Sie im Vorschaufenster ein
Stanzmuster aus (PAS-Datei mit
angewandten Stanzeinstellungen).
4. Geben Sie zum Ändern der Breite und Höhe
des Stanzmusters die gewünschte Größe im
Feld Größe im Dialogfeld Stanzen Attribute
Einstellen.
5. Um die Ausrichtung des Stanzmusters zu
ändern, ziehen Sie den Mauszeiger über den
roten Pfeil innerhalb des Kreises unter
Richtung und ziehen den roten Pfeil zum
gewünschten Winkel.
6. Klicken Sie auf das Objekt, um es zu
markieren.
Um das ausgewählte Objekt werden
„Wandernde Linien“ angezeigt.
7. Klicken Sie auf die gewünschten Punkte
innerhalb des Objekts.
Diese Stanzmuster werden als
gepunktete Linien im Objekt angezeigt.
b Anmerkung:
Mit Programmable Stitch Creator können Sie
mitgelieferte Muster bearbeiten oder Ihre
eigenen erzeugen.
c
„Erzeugen von
benutzerdefinierten Stichmustern
(Programmable Stitch Creator)“
auf Seite 217.
b Anmerkung:
Gravur- und Reliefstanzeinstellungen
werden als rot- und blaugefüllte Flächen
angezeigt.
• Um einen anderen Ordner auszuwählen,
klicken Sie auf .
b Anmerkung:
Das Dialogfeld wird weiterhin angezeigt, so
dass die Größe und Ausrichtung des
Stanzmusters jederzeit angepasst werden
können.
Um das Dialogfeld nach dem Schließen
wieder zu öffnen, klicken Sie auf .
b Anmerkung:
Das Stanzmuster wird vollständig
angezeigt, auch wenn es größer ist als das
Objekt, auf das es angewandt wurde. Es
werden jedoch nur die Teile gestickt, die
sich innerhalb des Objekts befinden.
Um mehrere Stanzmuster innerhalb
desselben Objektes anzuwenden, klicken
Sie für jedes Stanzmuster einmal auf das
Objekt.
Wenn der Mauszeiger im ausgewählten
Objekt keinen Platz hat, wird das
Stanzmuster nicht angewandt.
Das Dialogfeld
Stanzen Attribute
Einstellen
wird erst nach dem Auswählen
eines Stanzwerkzeugs angezeigt.
120
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stanzmuster bearbeiten
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Es werden zwei Schaltflächen angezeigt:
.
2. Klicken Sie auf .
Angewandte Stanzmuster werden durch
rosa gepunktete Linien angezeigt.
3. Klicken Sie auf das Objekt mit dem
Stanzmuster.
Um das ausgewählte Objekt werden
„Wandernde Linien“ angezeigt.
4. Klicken Sie auf das Stanzmuster.
Um das Stanzmuster werden runde
Ziehpunkte, und oben am Stanzmuster
wird ein Drehpunkt angezeigt.
5. Stanzmuster bearbeiten.
Um das Stanzmuster zu ändern, wählen
Sie ein anderes Muster im Dialogfeld
Stanzen Attribute Einstellen aus und
klicken auf Anwenden.
Um die Größe und Ausrichtung des
Stanzmusters zu ändern, legen Sie die
gewünschten Einstellungen im Dialogfeld
Stanzen Attribute Einstellen fest, oder
passen Sie sie an, indem Sie an den
Ziehpunkten bzw. dem Drehpunkt ziehen.
Um ein Stanzmuster zu verschieben,
ziehen Sie es an eine andere Stelle
innerhalb des Objektes oder teilweise
innerhalb des Objektes.
Um das Stanzmuster zu löschen, wählen
Sie den Menübefehl Bearbeiten
Löschen, oder drücken Sie die Taste
.
a Hinweis:
Es kann nur jeweils ein Stanzmuster
ausgewählt werden. Wenn Sie ein anderes
Stanzmuster auswählen, wird die Auswahl
des vorherigen Stanzmusters deaktiviert.
Drehpunkt
Skalierungs-
punkte
b Anmerkung:
• Wenn ein Muster mit einem Stanzmuster
verschoben oder gedreht wird, wird das
Stanzmuster zusammen mit dem Muster
verschoben bzw. gedreht. Wird jedoch die
Größe eines Objektes geändert, ändert sich
die Größe des Stanzmusters nicht.
• Stanzmuster werden nur innerhalb der
Fläche gestickt, auf die sie angewendet
wurden.
Entf
121
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Erzeugen eines
Farbverlaufes/Mischung
Die Dichte von ein oder zwei Farben kann an
verschiedenen Stellen angepasst werden, um ein
benutzerdefiniertes Farbverlaufsmuster zu
erstellen.
1. Aktivieren Sie im Expertenmodus des
Dialogfeldes Einstellung der Stickattribute
das Kontrollkästchen Farbverlauf unter
Flächenfüllung.
2. Klicken Sie auf Muster.
3. Um die Garnfarbe zu ändern, klicken Sie auf
. Wählen Sie eine Farbe im Dialogfeld
Garnfarbe aus, und klicken Sie dann auf OK.
4. Um ein voreingestelltes Verlaufsmuster
auszuwählen, klicken Sie auf das gewünschte
Muster unter Muster auswählen.
5. Stellen Sie mit den Schiebereglern die Dichte
des Verlaufsmusters ein.
6. Um zwei Farben zu mischen, wählen Sie das
Kontrollkästchen Eine zusätzliche Farbe
verwenden und klicken auf . Wählen Sie
eine Farbe im Dialogfeld Garnfarbe aus, und
klicken Sie dann auf OK.
7. Klicken Sie auf OK.
c
„Farbe“ auf Seite 100.
b Anmerkung:
Der Vorschaubereich zeigt Ihre Änderungen
an.
b Anmerkung:
Wenn das Kontrollkästchen
Eine
zusätzliche Farbe verwenden
deaktiviert
ist, werden die Farbverlaufeinstellungen auf
die restliche Farbe angewendet.
Die erste und zweite Farbe des
Farbverlaufes kann auch durch Auswählen
von
Fläche 1
oder
Fläche 2
im Dialogfeld
Garnfarbe
geändert werden.
122
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickreihenfolge/Sperren prüfen und
bearbeiten
Die Stickreihenfolge in einem Stickmuster kann angezeigt und geändert werden. Darüber hinaus kann im
gleichen Dialogfeld die Farbe und der Sticktyp für jede Farbe geändert und das Stickmuster gesperrt werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf , oder klicken Sie auf
Sticken und dann auf Stickreihenfolge/
Sperren.
: Anklicken, um jedes Muster so zu
vergrößern, dass es den Rahmen
ausfüllt.
: Anklicken, um in einem Rahmen alle
Muster einer Farbe anzuzeigen, die
gemeinsam gestickt werden.
Auswählen eines Musters
1. Markieren Sie ein Muster im Dialogfeld
Stickreihenfolge/Sperren.
Das ausgewählte Muster wird von einer
blauen Linie umrandet. Zudem werden
um das entsprechende Muster in der
Stickmusterseite „Wandernde Linien“
angezeigt.
b Anmerkung:
Wenn in einem Rahmen mehrere Muster
angezeigt werden, erscheint links neben
der Rahmennummer ein .
Klicken Sie auf , um die kombinierten
Muster in separaten Rahmen anzuzeigen.
erscheint unter dem ersten Rahmen.
Jeder Rahmen wird mit einer Unternummer
nach der ersten Nummer angezeigt, um die
Stickreihenfolge innerhalb der Muster mit
gleicher Farbe zu kennzeichnen.
Klicken Sie auf
, um alle Muster
wieder in einem Rahmen zu kombinieren.
Um das Dialogfeld
Stickreihenfolge
/
Sperren
zu schließen, klicken Sie oben
rechts im Dialogfeld auf .
b Anmerkung:
• Um mehrere Muster auszuwählen, halten
Sie die Taste oder gedrückt,
während Sie auf die Rahmen für die
gewünschten Muster klicken. Sie können
auch mehrere Rahmen auswählen, indem
Sie den Mauszeiger über die Rahmen
ziehen.
Shift
Strg
123
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickreihenfolge
bearbeiten
Sie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie
den Rahmen mit dem Muster markieren und
anschließend den Rahmen an die neue Position
ziehen. Es wird eine vertikale rote Linie angezeigt,
die die Position angibt, auf die der Rahmen
verschoben wurde.
Sie können die Rahmen auch verschieben, indem
Sie auf die Schaltflächen oben im Dialogfeld klicken.
:Anklicken, um das markierte Muster an
den Anfang der Stickreihenfolge zu
verschieben.
:Anklicken, um das markierte Muster in
der Reihenfolge eine Position nach
vorne zu verschieben.
:Anklicken, um das markierte Muster in
der Reihenfolge eine Position nach
hinten zu verschieben.
:Anklicken, um das markierte Muster an
das Ende der Stickreihenfolge zu
verschieben.
Muster derselben Farbe
kombinieren
Wenn eine Stickmusterseite eine Kombination
von Mustern enthält, können diese Muster mit
derselben Farbe im Dialogfeld Stickreihenfolge/
Sperren gruppiert werden. Ziehen Sie einfach
den Rahmen der Muster mit derselben Farbe so,
dass sie nebeneinander positioniert werden.
Farben ändern
Die Farbe jedes Objektes einer Farbe kann
geändert werden. Die Garnfarben können auch in
den Stickmustern festgelegt werden. Nachfolgend
werden die Schritte zum Ändern der Farben in
einem Stickmuster beschrieben.
„Anmerkung:“ auf Seite 52
1. Markieren Sie ein Muster im Dialogfeld
Stickreihenfolge/Sperren.
2. Klicken Sie auf in der Stickattributleiste.
c
„Das Layout & Editing-Fenster“ auf
Seite 49.
3. Klicken Sie auf die gewünschte Farbe.
Das Objekt wird in der neuen Farbe im
Dialogfeld Stickreihenfolge/Sperren
und in der Stickmusterseite angezeigt
c
„Farbe“ auf Seite 100.
b Anmerkung:
Prüfen Sie die Nähte, nachdem Sie die
Stickreihenfolge geändert haben, um
sicherzustellen, dass überlappende Muster
nicht in der falschen Reihenfolge gestickt
werden.
124
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickattribute ändern
Der Sticktyp für die Objekte einer Farbe kann
geändert werden.
1. Markieren Sie ein Muster im Dialogfeld
Stickreihenfolge/Sperren.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf Einstellung
der Stickattribute.
c
„Das Layout & Editing-Fenster“ auf
Seite 49.
Das Dialogfeld Einstellung der
Nähattribute wird angezeigt.
3. Ändern Sie den Sticktyp.
c
„Sticktyp“ und „Stickattribute festlegen“
sind auf Seite 101.
Stickmuster sperren
Um das Verschieben oder Löschen von
Stickmustern zu verhindern, können sie gesperrt
werden. Es ist nicht möglich, gesperrte Stickmuster
auszuwählen oder zu bearbeiten.
1. Markieren Sie ein Muster im Dialogfeld
Stickreihenfolge/Sperren.
2. Klicken Sie auf .
erscheint unten im Rahmen.
Das Stickmuster ist gesperrt.
Um das Stickmuster zu entsperren, markieren
Sie den Rahmen und klicken Sie erneut auf
.
b Anmerkung:
Rahmen mit links neben der Nummer
enthalten mehrere Muster derselben Farbe.
Wenn diese Rahmen zur Sperrung markiert
werden, wirkt sich die Sperrung auf alle
Muster aus.
Das Sperren einer Linie oder eines
Bereiches in einem Stickmuster, das aus
einer Umrandung und Innenfläche besteht,
wirkt sich auf das ganze Stickmuster aus.
• Beim Sperren von Teilen eines
kombinierten Musters, wie z. B. gruppierte
Muster, auf einer Kurve angeordneter Text
oder Aussparungsmuster, wird das ganze
Stickmuster gesperrt.
125
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Importieren von Bilddaten
Ein importiertes Bild kann gebraucht werden für die Erstellung eines Stickmusters, einer Schablone für
Handstickmuster oder als Muster zum Drucken auf Aufbügelpapier.
Das Importieren von Bildern ist mit einer der folgenden vier Methoden möglich:
1 Von einer Datei
2 Von einem Scanner oder einer Digitalkamera
3 Von einem Portraitbild
4 Aus der Zwischenablage
Importieren eines Bildes/
Fotos von einer Datei
Layout & Editing bietet das Importieren von
verschiedenen Arten von Cliparts oder Fotos, um
Stickmuster zu erzeugen.
Es können viele verschiedene Arten von Dateien
importiert werden.
c
„Bilddateiformate“ auf Seite 19.
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
auf aus Datei.
2. Wählen Sie das Laufwerk, den Ordner und die
gewünschte Datei aus.
3. Klicken Sie auf Öffnen, um die Datei zu
öffnen.
Das Bild wird im Arbeitsbereich
angezeigt.
Importieren von Bilddaten von einem
Scanner oder einer Digitalkamera
Bilder können in die aktuelle Stickmusterseite von
einem Scanner oder einem anderen TWAIN-Gerät
importiert und als Schablone für das Erstellen eines
Stickmusterbildes verwendet werden.
1. Vergewissern Sie sich, dass der Scanner oder
ein anderes TWAIN-Gerät richtig an den
Computer angeschlossen ist.
2. Klicken Sie auf Bild, und dann auf TWAIN-
Gerät auswählen.
3. Klicken Sie in der Liste Quellen auf das
gewünschte Gerät, um es auszuwählen.
a Hinweis:
Sie können dem Arbeitsbereich nur ein Bild hinzufügen. Wenn Sie versuchen, ein anderes Bild anzuzeigen,
wird das vorherige Bild ersetzt.
b Anmerkung:
Wenn das Kontrollkästchen
Vorschau
aktiviert ist, wird der Inhalt der gewählten
Datei im
Vorschaufenster
angezeigt.
b Anmerkung:
Verschiedene Clipart-Bilder finden Sie im
Ordner
ClipArt
im PE-DESIGN-
Programmordner (Klicken Sie auf das PE-
DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf
Programme
, dann auf
Brother
, dann auf
PE-DESIGN 8
, dann auf
ClipArt
).
b Anmerkung:
TWAIN ist eine standardisierte
Anwendungsschnittstelle (Application
Interface, API) für Software, die Scanner und
andere Geräte steuert.
126
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
4. Klicken Sie auf Auswählen, um die Auswahl
des Gerätes zu bestätigen und das Dialogfeld
zu schließen.
5. Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
dann auf von TWAIN-Gerät.
Es wird die im Dialogfeld Quelle
auswählen eingestellte
Treiberschnittstelle angezeigt.
6. Nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen
für den Bildimport vor, und importieren Sie das
Bild.
Wenn die Bildübertragung zwischen dem
Scanner (bzw. dem TWAIN-Gerät) und
dem Treiber beendet ist, wird das
importierte Bild auf der Stickmusterseite
eingefügt.
Portrait erstellen
Kombinieren Sie Bilder mit Gesichtsmerkmalen, die
in das Programm integriert sind, um ein eigenes
Portraitbild zu erstellen.
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
dann auf von Porträt.
2. hlen Sie im Listenfeld Gesichtsformen die
Gesamtkontur (Erscheinung) des Porträts aus
(z. B. schmal, breit oder kindlich).
3. hlen Sie im Pulldown-Menü Bereich den
Porträtbereich aus, der geändert werden soll.
4. Ziehen Sie den Regler Bereichsvariation,
um eine Variation auszuwählen.
a Hinweis:
Wenn kein TWAIN-Gerät installiert ist,
werden in der Liste
Quellen
keine Namen
angezeigt. Installieren Sie zuerst die
Treibersoftware für das TWAIN-Gerät.
a Hinweis:
Für Informationen zur Bedienung der
Treiberschnittstelle beachten Sie die
Hilfefunktion der Schnittstelle, oder wenden
Sie sich an den Hersteller des
Schnittstellengerätes.
b Anmerkung:
Der Bereich des Portraits, der geändert
werden soll, kann auch durch Anklicken im
Vorschaubereich ausgewählt werden.
b Anmerkung:
Markieren Sie das Kontrollkästchen
Links
und rechts ändern
, um beide Seiten eines
Bereichs gleichzeitig zu ändern.
• Klicken Sie auf , um alle Variationen
des ausgewählten Bereichs anzuzeigen.
Um die Bilder aller Variationen
zusammen anzuzeigen, wählen Sie
das Kontrollkästchen
Mit anderen
Bereichen darstellen
im Dialogfeld
Bereichsvariationsliste
.
• Wählen Sie einen Bereich aus der
Liste, und klicken Sie dann auf
OK
.
127
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
5. Um eine Variation auszuwählen (z. B.
Standardgröße, etwas größer, etwas kleiner,
breiter oder höher), verschieben Sie den
Schieberegler Bereichseigenschaften, falls
er verfügbar ist.
6. Um die Farbe der Bereiche zu ändern, klicken
Sie auf die Registerkarte Farbe, dort auf das
Listenfeld für die Farbe, die Sie ändern
möchten, und klicken Sie dann auf die
gewünschte Farbe in der Farbenliste.
7. Klicken Sie auf OK.
Das Porträtbild wird in der
Stickmusterseite angezeigt.
Bilddaten aus der
Zwischenablage importieren
Bilddaten können in die Stickmusterseite aus der
Zwischenablage importiert werden. Dadurch
können Sie ein Bild importieren, ohne es zuvor
gespeichert zu haben.
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und
dann auf aus der Zwischenablage.
Das Bild wird in der Stickmusterseite
angezeigt.
a Hinweis:
Dies ist nur möglich, wenn sich Bilddaten in
der Zwischenablage befinden.
b Anmerkung:
Das Bild wird mit einer Auflösung von 100 dpi
sowohl für die Höhe als auch für die Breite
angezeigt.
128
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Ändern von Bildeinstellungen
Ansicht des
Hintergrundbildes ändern
Das Bild, das im Arbeitsbereich verbleibt, kann
angezeigt oder ausgeblendet werden bzw. kann als
eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt werden.
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Bild anzeigen,
und wählen Sie dann die gewünschte
Einstellung.
Klicken Sie auf Ein (100%), um das Originalbild
anzuzeigen.
Um eine verblasste Kopie des Bildes
anzuzeigen, klicken Sie auf die gewünschte
Dichte (75%, 50% oder 25%).
Klicken Sie auf Aus, um das Originalbild zu
verbergen.
Größe, Winkel und Position
des Bildes ändern
Größe, Winkel und Position des Bildes können
angepasst werden.
1. Klicken Sie auf Bild und dann auf
Modifizieren.
Um das Bild herum wir eine rote Linie mit
Ziehpunkten angezeigt.
Bild bewegen:
1. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Bild.
2. Ziehen Sie das Bild an die gewünschte Stelle.
Bild skalieren:
1. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen der
Ziehpunkte.
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Bildes anzupassen.
Bild drehen:
Ein Bild kann in 90°-Schritten gedreht werden.
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Drehen.
Wählen Sie 90° im Uhrzeigersinn drehen
oder 90° gegen den Uhrzeigersinn drehen.
Das Bild wird in der angegebenen
Richtung gedreht.
Bild löschen:
1. Drücken Sie die Taste , oder klicken
Sie auf Bearbeiten und Löschen.
Das Bild wird von der Stickmusterseite
gelöscht.
b Anmerkung:
Mit der Taste ( ) können Sie zwischen der
Anzeige des Bildes (
Ein (100%)
), der Anzeige
einer verblaßten Kopie in der gewünschten
Dichte (
75%
,
50%
und
25%
) und dem
Ausblenden des Bildes (
Aus
) umschalten.
b Anmerkung:
Die Statusleiste zeigt die Abmessungen
(Breite und Höhe) des Bildes an.
F6
b Anmerkung:
Wenn Sie die Taste während des
Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten,
wird das Bild von der Bildmitte aus vergrößert
oder verkleinert.
Shift
Entf
129
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Speichern von Bilddaten
Das Bild kann als Datei gespeichert oder in die
Zwischenablage ausgegeben werden.
Als Datei speichern
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Ausgabe in,
dann auf Datei.
2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und das
Format, in dem Sie die Bilddaten speichern
möchten.
3. Geben Sie den Dateinamen ein.
4. Klicken Sie auf Speichern, um die Daten zu
speichern.
Ausgabe in die Zwischenablage
1. Klicken Sie auf Bild, dann auf Ausgabe, dann
auf in die Zwischenablage.
Die Bilddaten der Stickmusterseite
werden in die Zwischenablage kopiert.
b Anmerkung:
Die Bilddaten können in einem der folgenden
Formate gespeichert werden: Windows
Bitmap (.bmp), Exif (.jpg)
130
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bild automatisch in ein Stickdesign
konvertieren (Bild zum Stichassistenten
senden)
Über die Funktion „Bild zum Stichassistenten senden“ erhalten Sie schrittweise Anleitungen für das
Konvertieren eines Bildes in ein Stickmuster.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Wenn kein Bild in der Stickmusterseite
angezeigt wird, verwenden Sie einen der
Befehle im Untermenü Eingabe im Menü
Bild, um das Bild anzuzeigen.
c
„Importieren von Bilddaten“ auf Seite 125.
2. Klicken Sie auf Bild, dann auf Modifizieren,
und ändern Sie Größe und Position des Bildes
zum Erstellen des Stickmusters.
3. Klicken Sie auf oder auf Bild und dann
auf Bild zum Stichassistenten senden.
Das folgende Dialogfeld wird angezeigt.
1 Aktuelles Bild
2 Stickmuster nach der Konvertierung
3 Typ der zu erzeugenden Stickdaten
4 Beschreibung des gewählten Sticktyps
4. hlen Sie die Art der Stickerei und klicken
Sie dann auf Nächstes.
Automatisches Sticken:
Wählen Sie diese Option, um automatisch das
Bild zum Erstellen des Stickmusters zu
extrahieren.
(Fahren Sie fort mit „Wenn Automatisches
Sticken ausgewählt wurde“)
Foto-Stich 1:
Wählen Sie diese Option, um automatisch ein
realistisches Fotostickmuster zu erstellen. Mit
dieser Option können Stickmuster in Farbe
(Farbe), Sepia oder Grauton (Sepia) oder
schwarzweiß (Monochrom) erstellt werden.
(Weiter mit „Wenn Foto-Stich 1 (Farbe)
ausgewählt wurde“, „Wenn Foto-Stich 1
(Sepia) ausgewählt ist“ oder „Wenn Foto-
Stich 1 (monochrom) ausgewählt wurde:“)
Foto-Stich 2:
Wählen Sie diese Option, um automatisch
realistische, vierfarbige (Farbe) oder
einfarbige Fotostickereien (Monochrom) zu
erzeugen.
(Weiter mit „Wenn Foto-Stich 2 (Farbe)
ausgewählt wurde“ oder „Wenn Foto-Stich
2 (monochrom) ausgewählt wurde“)
Kreuzstich:
Wählen Sie diese Option, um ein
Kreuzstichmuster zu erzeugen. Diese Option
kann verwendet werden, um Stickmuster in
Farbe (Farbe), Sepia oder Grauton (Sepia).
(Weiter mit „Wenn Kreuzstich (Farbe)
ausgewählt ist“ oder „Wenn Kreuzstich
(Sepia) ausgewählt ist“)
Design Center:
Wählen Sie diese Option, um Design Center
mit dem Stickmusterseiten-Bild zu starten.
(Weiter mit „Wenn Design Center
ausgewählt wird“)
a Hinweis:
Das Dialogfeld wird nicht angezeigt, wenn
kein Bild in der Stickmusterseite angezeigt
wird. Dagegen wird ein Dialogfeld angezeigt,
in dem Sie eine Bilddatei öffnen können.
3
4
1
2
131
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bild automatisch in ein Stickmuster
konvertieren (Automatisches Sticken)
Ein Lernprogramm mit einer Beschreibung der
Standardfunktionen ist ebenfalls verfügbar.
c
„Automatisches Sticken“ auf Seite 20.
Wenn Automatisches Sticken
ausgewählt wurde
1. Wählen Sie die gewünschten Einstellungen
aus.
Das resultierende analysierte Bild erscheint
im Vorschaufenster auf der Registerkarte
Ergebnisansicht. Die Stickmuster werden
aus diesen Daten erzeugt.
Stellen Sie mit dem Schieberegler einen
Bereich zwischen und ein.
Geben Sie mit den folgenden Schiebereglern
die Werte für die Analyse des Bildes ein.
Rauschunterdrückung: Stellt den
Rauschanteil (Verzerrungen) ein, der aus dem
Bild entfernt werden soll.
Segmentauflösung: Stellt die Empfindlichkeit
für die Bildanalyse ein.
Maximale Farbenanzahl: Legt die Anzahl der
verwendeten Farben fest.
Wählen Sie im Listenfeld Garntabelle die
gewünschte Garnfarbentabelle. Es werden
die am besten passenden Garnfarben aus der
ausgewählten Garntabelle ausgewählt. Es
kann auch eine Garntabelle mit
selbstdefinierten Farben ausgewählt werden.
Klicken Sie auf die Registerkarte
Originalansicht, um das Originalbild
anzuzeigen.
Prüfen Sie das resultierende Bild und wenn es
wie gewünscht aussieht, fahren Sie mit Schritt
6 fort.
Um Flächen in Randnähte zu konvertieren
oder die zu stickenden Flächen zu ändern,
fahren Sie mit Schritt 2 fort.
2.
Um die Flächen in Linien umzuwandeln, klicken
Sie auf
Linien erzeugen
.
3. Klicken Sie auf die Bereiche, die in Linien
umgewandelt werden sollen.
4. Klicken Sie auf OK.
Das Bild mit den Bereichen, die in dünne
Linien umgewandelt sind, erscheint.
5. Klicken Sie im Reiter Ergebnisansicht auf die
Flächen des Bildes, um auszuwählen, ob sie
genäht werden oder nicht.
Sie können auch wählen, ob in Linien
umgewandelte Bereiche gestickt werden
sollen oder nicht.
b Anmerkung:
Bilder mit den folgenden Eigenschaften sind
für Stickmuster geeignet.
Automatisches Sticken/Kreuzstich/Design
Center
Bilder mit wenigen und ganz
unterschiedlichen Farben
Foto-Stich
Fotos, in denen sich das zu stickende
Objekt deutlich abhebt
Die Größe von Portraits sollte so
geändert werden, dass das Gesicht
mindestens 100 × 100 mm (4 × 4 Zoll)
groß ist.
Scharfe und kontrastreiche Fotos
b Anmerkung:
Nachdem Sie die Einstellungen geändert
haben, klicken Sie auf
Wiederversuch
, um
das Bild mit den neuen Einstellungen
anzuzeigen. Wenn
Wiederversuch
nicht
angeklickt wird, werden die neuen
Einstellungen nicht angewendet.
b Anmerkung:
Zur Auswahl aller Bereiche einer bestimmten
Farbe, die in Linien umgewandelt werden
sollen, klicken Sie auf die Farbe unter
Farbe
,
damit × entfernt wird.
132
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
6. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen
ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden.
Ein Stickmuster wird aus den analysierten
Daten erzeugt, die entsprechenden
Garnfarben und Stickeinstellungen
werden angewendet, und die Daten
werden auf der Stickmusterseite
angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Foto automatisch in ein Stickmuster
konvertieren (Foto-Stich 1/Foto-Stich 2)
Wenn Foto-Stich 1 (Farbe)
ausgewählt wurde
Ein Lernprogramm mit einer Beschreibung der
Standardfunktionen ist ebenfalls verfügbar.
c
„Fotostich-Funktion“ auf Seite 24.
1. hlen Sie aus der Liste links im Dialogfeld
die gewünschte Form für das Bild (Maske).
2. Verschieben Sie in der Bildvorschau die
Ziehpunkte der Maske, bis sie den
gewünschten Teil des Bildes umgeben.
b Anmerkung:
Flächen, die nicht gestickt werden sollen,
erscheinen in einem kreuzschraffierten
Muster, und gepunktete Linien werden nicht
gestickt.
b Anmerkung:
Klicken Sie bei Bedarf in der Liste
Ber.farb.ausl
und
Lin.farb.ausl
auf die
Farben, die gestickt werden sollen oder
nicht.
Durch Markieren der Farbe eines Bereiches
können Sie wählen, ob dieser gestickt
werden soll.
Farben, die durchgestrichen sind, werden
nicht gestickt.
b Anmerkung:
Die Stickeinstellungen der erzeugten
Stickmuster können später genau wie für
andere Muster beliebig geändert werden.
Diese Flächen
werden nicht
gestickt.
133
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Mit der runden Maske bearbeitetes Muster
Mit der runden Maske bearbeitetes Muster
3. Klicken Sie im Dialogfeld Maske auswählen
auf Nächstes.
b Anmerkung:
Um das Dialogfeld
Bild abstimmen
anzuzeigen, in dem Sie das Bild anpassen
können, klicken Sie auf
Bild abstimmen
.
• Um das Bild vergrößert (oder verkleinert)
anzuzeigen, schieben Sie den
Schieberegler
ZOOM
nach oben (oder
unten).
Um eine beliebige Maskenform zu
erstellen, wählen Sie und
verschieben Punkte, geben sie ein oder
löschen sie, um die Maskenform
anzupassen. Um Punkte hinzuzufügen,
klicken Sie auf die Umrandung der Maske.
Um Punkte zu löschen, wählen Sie den
Punkt aus und
drücken dann die
Taste
.
Wenn „Automatisches Erstellen“ angeklickt
worden ist, wird markiert und eine
Maskenumrisslinie wird automatisch im Bild
erkannt.
Bei einem einfarbigen Hintergrund klicken
Sie auf
Automatisches Erstellen
, um die
Umrisse des Bildes automatisch zu
erfassen. Durch Verschieben oder Löschen
von Punkten kann die Umrißlinie angepaßt
werden.
Entf
a Hinweis:
Bei einem kleinen Originalbild kann es sein,
dass die Größe der Maske nicht verringert
werden kann.
b Anmerkung:
Bild abstimmen
Durch Klicken auf die Schaltfläche
Bild
abstimmen
im Dialogfeld
Maske
auswählen
wird das Dialogfeld
Bild
abstimmen
angezeigt.
Benutzen Sie den Schieberegler
Vorlage –
Scharf
, um die Schärfe der Umrisslinien
des Bildes anzupassen. Eine Einstellung in
Richtung
Scharf
erzeugt kontrastreichere
Übergänge zwischen hellen und dunklen
Flächen.
Benutzen Sie
Dunkel – Hell
, um die
Bildhelligkeit einzustellen.
Benutzen Sie
Kontrast gering – Kontrast
hoch
, um den Bildkontrast einzustellen.
134
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
4. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein.
Ziehen Sie das Bild an die gewünschte
Stelle.
Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe
des gewählten Bildes anzupassen.
Die Stickmustergröße kann links unten im
Dialogfeld überprüft werden.
5. Klicken Sie auf Nächstes.
6. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
c
„Stickoptionen“ und „Farboption“ auf
Seite 137.
c
Weitere Informationen zu „Aus
Kandidaten auswählen“, siehe Schritt
auf Seite 26.
7. Klicken Sie im Dialogfeld Foto-Stich 1
Parameter auf Vorschau aktualisieren.
Das Vorschaubild wird aktualisiert.
8. Klicken Sie auf Beenden.
Das Stickmuster wird erstellt und in der
Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Wenn Foto-Stich 1 (Sepia)
ausgewählt ist
Die Standardfunktionen sind dieselben wie für Foto-
Stich 1 (Farbe).
1. hlen Sie aus der Liste links im Dialogfeld
die gewünschte Form für das Bild (Maske).
2. Verschieben Sie im Bildvorschaufeld die
Ziehpunkte der Maske, bis sie den
gewünschten Teil des Bilds umgeben.
c
Siehe Schritt
2.
auf Seite 132.
3. Klicken Sie zur Auswahl des Farbtons auf
Sepia oder Grau.
4. Klicken Sie auf Nächstes.
b Anmerkung:
Klicken Sie auf
Auf Seite anpassen
, um die
Maske auf die Größe der Stickmusterseite
anzupassen.
Stick-
Muster-
Größe
7
135
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
5. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein.
c
Siehe Schritt
4.
auf Seite 134.
6. Klicken Sie auf Nächstes.
7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
c
„Stickoptionen“ und „Farboption“ auf
Seite 137.
8. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.
Das Vorschaubild wird aktualisiert.
9. Klicken Sie auf Beenden.
Das Stickmuster wird erstellt und in der
Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Wenn Foto-Stich 1 (monochrom)
ausgewählt wurde:
Die Standardfunktionen sind dieselben wie für Foto-
Stich 1 (Farbe).
1. hlen Sie aus der Liste links im Dialogfeld
die gewünschte Form für das Bild (Maske).
2. Verschieben Sie im Bildvorschaufeld die
Ziehpunkte der Maske, bis sie den
gewünschten Teil des Bilds umgeben.
c
Siehe Schritt
2.
auf Seite 132.
3. Klicken Sie auf Nächstes.
4. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein.
c
Siehe Schritt
4.
auf Seite 134.
5. Legen Sie durch Verschieben des
Schiebereglers fest, für welche Bildteile
Stickdaten erzeugt werden sollen.
6. Klicken Sie auf Nächstes.
136
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
c
„Stickoptionen“ und „Farboption“ auf
Seite 137.
8. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.
Das Vorschaubild wird aktualisiert.
9. Klicken Sie auf Beenden.
Das Stickmuster wird erstellt und in der
Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Stickoptionen
Details
Gibt an, wie detailliert das Stickmuster
sein soll. Eine Einstellung in Richtung
Fein erzeugt mehr Details im Muster
und erhöht die Anzahl der Stiche. (Die
Stiche überlappen sich)
Laufweite
Stellt die Stichlänge ein. Das Muster
wird mit dieser Einstellung als minimale
Länge erzeugt. Bei einem niedrigeren
Wert wird die Stichlänge verringert und
die Naht feiner.
Seitenfarbe
nähen
(nur
verfügbar bei
Farbe und
Sepia)
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert
ist, werden Objekte, die die Farbe der
Stickmusterseite haben, ebenfalls
gestickt. Deaktivieren Sie das
Kontrollkästchen, wenn der Stoff
dieselbe Farbe wie die Stickmusterseite
haben soll.
Vorgabe: Ausgewählt
Umwandlungspriorität
Wählen Sie hier, welcher Parameter bei
der Konvertierung in Stickmuster
Vorrang erhält.
Stickqualität: Erzeugt ein Muster mit
der höchstmöglichen Stickqualität.
Dabei können sich jedoch viele
Sprungstiche ergeben.
Sprungreduktion: Erzeugt ein Muster
mit der geringstmöglichen Anzahl der
Sprünge, um Schwierigkeiten beim
Sticken vorzubeugen. Die Stickqualität
wird jedoch leicht verringert.
Bildtyp
Wenn Foto ausgewählt ist, werden die
Garnfarben gemischt, was ein
natürlicheres Aussehen erzeugt.
Wenn Cartoon ausgewählt ist, werden
die Garnfarben nicht gemischt, die
Farben erscheinen flächiger.
Wählen Sie Foto für Bilddaten von einer
Fotografie. Wählen Sie Cartoonr
Bilddaten von einer Zeichnung,
Illustration usw.
137
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Farboption
Farbe/Sepia
Automatische
Auswahl
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen,
um die Garnfarben automatisch
auszuwählen.
Dieses Kontrollkästchen ist
standardmäßig aktiviert.
Ist dieses Kontrollkästchen deaktiviert,
wählen Sie die Garnfarben manuell.
Manuell
auswählen
Erscheint, wenn das Kontrollkästchen
Automatische Auswahl deaktiviert ist.
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um
das Dialogfeld Manuell auswählen zu
öffnen, in dem Sie die für die Erzeugung
des Stickmusters zu verwendenden
Garnfarben von Hand einstellen können
(siehe unten).
Garntabelle
Wählt die Garntabelle, aus der die
Auswahl der Garnfarbe automatisch
erfolgt.
Es werden die am besten passenden
Garnfarben aus der ausgewählten
Garntabelle ausgewählt.
Es kann auch eine Garntabelle mit
selbstdefinierten Farben ausgewählt
werden.
Maximale
Farbenanzahl
Stellt die Anzahl der Farben ein, die mit
der Funktion „Automatische
Farbenauswahl“ ausgewählt werden.
Monochrom
Farbe ändern
Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbe
ändern, um das Dialogfeld Garnfarbe
zu öffnen, wenn Sie die Farbe der
Fotostickerei ändern möchten. Sie
können auch die Garnmarke zum
Sticken ändern. Wählen Sie die Farbe
und klicken Sie anschließend auf „OK“,
um die Farbe zu ändern.
Farbe/Sepia/Monochrom
Helligkeit/
Kontrast
Mit dem Schieberegler oben wird die
Helligkeit eingestellt. Bewegen Sie den
Schieberegler nach rechts, um die
Helligkeit zu erhöhen, und nach links,
um die Helligkeit zu verringern. Mit dem
Schieberegler unten wird der Kontrast
eingestellt. Bewegen Sie den
Schieberegler nach rechts, um den
Kontrast zu erhöhen, und nach links, um
den Kontrast zu verringern. Klicken Sie
auf Vorschau aktualisieren, um die
Änderungen zu sehen.
Aus
Kandidaten
auswählen
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um
das Dialogfenster Aus Kandidaten
auswählen zu öffnen. Es werden
Variationen des Bildes in verschiedenen
Helligkeits- und Kontraststufen
angezeigt. Klicken Sie auf eine der
Variationen und anschließend auf OK,
um die Einstellungen zu übernehmen
und eine Vorschau des Bildes
anzuzeigen.
Vorschau
aktualisieren
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um
das Vorschaubild zu aktualisieren, wenn
Sie Einstellungen geändert haben.
b Anmerkung:
Über das Dialogfeld
Manuell auswählen
Um die unter
Farbliste
ausgewählte Farbe
in die
Farbenliste verwenden
zu
verschieben, klicken Sie auf
Hinzufügen
.
Um die unter
Farbenliste verwenden
ausgewählte Farbe zu löschen, klicken Sie
auf
Entfernen
.
•In der
Farbenliste
und der
Farbenliste
verwenden
werden die Garnfarben nach
Helligkeit sortiert aufgeführt. Diese
Reihenfolge ist die Stickreihenfolge und
lässt sich nicht ändern.
Maximal können zur
Farbenliste
verwenden
50 Farben hinzugefügt werden.
Garnfarben, die in der
Farbenliste
verwenden
angezeigt werden, werden
nicht angezeigt in der
Farbenliste
.
Um mehrere Farben auszuwählen, halten
Sie die Taste gedrückt (um
nebeneinanderliegende Farben
auszuwählen) oder die Taste (um
Farben auszuwählen, die nicht
nebeneinander liegen). Wählen Sie dann
die gewünschten Farben aus.
Shift
Strg
138
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Wenn Foto-Stich 2 (Farbe)
ausgewählt wurde
1. hlen Sie aus der Liste links im Dialogfeld
die gewünschte Form für das Bild (Maske).
2. Verschieben Sie im Bildvorschaufeld die
Ziehpunkte der Maske, bis sie den
gewünschten Teil des Bilds umgeben.
c
Siehe Schritt
2.
auf Seite 132.
3. Klicken Sie auf Nächstes.
4. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein.
c
Siehe Schritt
4.
auf Seite 134.
5. Klicken Sie auf Nächstes.
6. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
c
„Stickoptionen“ auf Seite 139 und
„Farboption“ auf Seite 139.
7. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.
Das Vorschaubild wird aktualisiert.
8. Klicken Sie auf Beenden.
Das Stickmuster wird erstellt und in der
Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Wenn Foto-Stich 2 (monochrom)
ausgewählt wurde
1. hlen Sie aus der Liste links im Dialogfeld
die gewünschte Form für das Bild (Maske).
2. Verschieben Sie im Bildvorschaufeld die
Ziehpunkte der Maske, bis sie den
gewünschten Teil des Bilds umgeben.
c
Siehe Schritt
2.
auf Seite 132.
3. Klicken Sie auf Nächstes.
4. Stellen Sie die Bildgröße und -position ein.
c
Siehe Schritt
4.
auf Seite 134.
139
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
5. Bewegen Sie den Schieberegler, um
anzugeben, für welche Bildteile Stickdaten
erzeugt werden sollen.
6. Klicken Sie auf Nächstes.
7. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
c
„Stickoptionen“ auf Seite 139 und
„Farboption“ auf Seite 139.
8. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.
Das Vorschaubild wird aktualisiert.
9. Klicken Sie auf Beenden.
Das Stickmuster wird erstellt und in der
Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Stickoptionen
Farboption
Linienabstand
Gibt den Abstand der parallelen Linien
an, aus denen die Stickmuster
bestehen.
Max. Dichte
Legt die maximale Dichte für Flächen
des erstellten Stickmusters fest, die mit
dem Zickzackstich genäht wurden. Das
Stickmuster wird mit einer Dichte
erzeugt, die geringer ist als der hier
eingestellte Wert.
Farbe
Garntabelle
Mit der Funktion „Farbensatz“ können
Sie die Garnmarke auswählen, die Sie
verwenden möchten. Die der
Farbensatzauswahl entsprechenden
Farben werden automatisch
ausgewählt. Es kann auch eine
Garntabelle mit selbstdefinierten
Farben ausgewählt werden.
Farbensatz
Wenn Automatische Auswahl aktiviert
wird, werden die vier am besten
geeigneten Farben automatisch
ausgewählt. Mit der Auswahl einer
anderen Option werden die vier zur
Erzeugung von Stickmustern
verwendeten Farben festgelegt.
Die Auswahl der Farben ist: Zyan (C),
Magenta (M), Gelb (Y), Schwarz (K),
Rot (R), Grün (G) und Blau (B). Wählen
Sie aus einer der folgenden
Kombinationen diejenige, welche die
am häufigsten im Bild auftauchenden
Farben enthält.
Farbkombinationen: CMYK, RGBK,
CRYK, BMYK
Verwendete
Garnfarben
Zeigt die vier ausgewählten Garnfarben
an
Farbe ändern
Klicken Sie auf die Farbe unter
Verwendete Garnfarben
. Klicken Sie
dann auf
Farbe ändern
, um das
Dialogfenster
Garnfarbe
zu öffnen.
Markieren Sie die neue Farbe und
klicken Sie anschließend auf
OK
. Im
Vorschaufenster des Dialogfeldes
Foto-
Stich 2 Parameter
sehen Sie die im
Foto geänderte Farbe.
Linienabstand
140
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Bild automatisch in ein Kreuzstichmuster
konvertieren (Kreuzstich)
Ein Lernprogramm mit einer Beschreibung der
Standardfunktionen ist ebenfalls verfügbar.
c
„Kreuzstichfunktion“ auf Seite 27.
Wenn Kreuzstich (Farbe)
ausgewählt ist
1. Klicken Sie im Bild im Dialogfeld auf die
Flächen des Bildes, um auszuwählen, ob sie
gestickt werden oder nicht.
2.
Klicken Sie bei Bedarf in der Liste
Farben
auslassen
auf die Farben, die gestickt werden
sollen oder nicht.
Monochrom
Farbe ändern
Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbe
ändern, um das Dialogfeld Garnfarbe
zu öffnen, wenn Sie die Farbe der
Fotostickerei ändern möchten. Sie
können auch die Garnmarke zum
Sticken ändern. Wählen Sie die Farbe
und klicken Sie anschließend auf OK,
um die Farbe zu ändern.
Farber/Monochrom
Helligkeit/
Kontrast
Mit dem Schieberegler oben wird die
Helligkeit eingestellt. Bewegen Sie den
Schieberegler nach rechts, um die
Helligkeit zu erhöhen, und nach links,
um die Helligkeit zu verringern. Mit dem
Schieberegler unten wird der Kontrast
eingestellt. Bewegen Sie den
Schieberegler nach rechts, um den
Kontrast zu erhöhen, und nach links, um
den Kontrast zu verringern. Klicken Sie
auf Vorschau aktualisieren, um die
Änderungen zu sehen.
Vorschau
aktualisieren
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um
das Vorschaubild zu aktualisieren, wenn
Sie Einstellungen geändert haben.
b Anmerkung:
• Flächen, die nicht gestickt werden sollen,
erscheinen in einem kreuzschraffierten
Muster.
Stellen Sie mit dem Schieberegler einen
Bereich zwischen und ein.
Diese Flächen
werden nicht
gestickt.
141
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
3. Geben Sie die Einstellungen zur Erzeugung
des Stickmusters an.
4. Klicken Sie auf Nächstes.
Das Dialogfeld „Kreuzstich bearbeiten“
wird angezeigt.
5. Bearbeiten Sie bei Bedarf die Stiche.
1) Stiche zum Hinzufügen/Löschen wählen
(Kreuzstiche): Legt einen Kreuzstich in
einem Kästchen fest.
(Rückstiche): Legt einen Rückstich
innen ( oder ) oder auf der Kante
( oder ) eines Kästchens fest.
2) Auswählen der Garnfarbe
Die aktuell gewählte Garnfarbe wird unter
Farboption angezeigt.
Um die Farbe zu ändern, klicken Sie auf
Farbe ändern zur Anzeige des
Dialogfeldes Garnfarbe und anschließend
auf die gewünschte Farbe.
Um die Farbe für einen Stich auszuwählen,
klicken Sie auf und dann auf den
Stich, der mit dieser Farbe gestickt werden
soll.
3) Klicken/Ziehen zum Hinzufügen/Löschen
von Stichen
r Kreuzstiche
Klicken auf ein Kästchen: Ein Stich wird
hinzugefügt.
Für Rückstiche
Klicken auf die Kante eines Kästchens:
Fügt einen Stich an der Kante hinzu.
Klicken auf eine Diagonale in einem
Kästchen: Fügt einen Stich auf der
Diagonalen hinzu.
r Kreuzstiche und Rückstiche
Ziehen des Mauszeigers: Fügt
aufeinanderfolgende Stiche hinzu.
Klicken mit der rechten Maustaste/
Ziehen mit gedrückter rechter
Maustaste: Löscht einen Stich/Löscht
aufeinanderfolgende Stiche.
6. Geben Sie unter Anzahl Kreuzstiche und
Anzahl Rückstiche die Anzahl der Stiche für
jeden Stich ein.
Wählen Sie Einfach, Doppelt oder Dreifach.
b Anmerkung:
Farben, die durchgestrichen sind, werden
nicht gestickt.
Kreuzgröße
Stellt die horizontale und vertikale
Größe des Musters ein.
Garntabelle
Sie können die Garnmarke auswählen,
die Sie in dem Kreuzstichmuster
verwenden möchten. Es kann auch eine
Garntabelle mit selbstdefinierten
Farben ausgewählt werden.
Es werden die am besten passenden
Garnfarben aus der ausgewählten
Garntabelle ausgewählt.
Maximale
Farbenanzahl
Stellt die Anzahl der Farben ein, die im
erzeugten Muster verwendet werden
soll.
Das Stickmuster wird aus einer
geringeren Zahl einzelner Farben
erzeugt, als hier eingestellt wird.
Um die Ergebnisse der Änderungen
anzuzeigen, klicken Sie auf
Wiederversuch.
a Hinweis:
Wenn Sie nach dem Bearbeiten der Stiche
zur Rückkehr in das vorige Dialogfeld auf
Voriges
klicken, werden die bearbeiteten
Stiche auf ihre vorhergehende Anordnung
zurückgesetzt.
b Anmerkung:
Um das Bild vergrößert (oder verkleinert)
anzuzeigen, schieben Sie den
Schieberegler
ZOOM
nach oben (oder
unten).
Um die Schablone anzuzeigen, klicken Sie
auf
Schablone anzeigen
.
142
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
7. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen
ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden.
Das Kreuzstichmuster wird erstellt und in
der Stickmusterseite angezeigt.
Das Bild wird automatisch ausgeblendet.
Wenn Kreuzstich (Sepia)
ausgewählt ist
1. Stellen Sie Helligkeit und Kontrast des Bildes
ein.
Mit dem Schieberegler oben wird die Helligkeit
eingestellt. Bewegen Sie den Schieberegler
nach rechts, um die Helligkeit zu erhöhen, und
nach links, um die Helligkeit zu verringern. Mit
dem Schieberegler unten wird der Kontrast
eingestellt. Bewegen Sie den Schieberegler
nach rechts, um den Kontrast zu erhöhen, und
nach links, um den Kontrast zu verringern.
2. Klicken Sie zur Auswahl des Farbtons auf
Sepia oder Grau.
3. Klicken Sie auf Nächstes.
4. Legen Sie die Stickattribute und die
Einstellungen zur Erzeugung des
Stickmusters fest.
5. Klicken Sie auf Nächstes.
6. Bearbeiten Sie bei Bedarf die Stiche.
7. Legen Sie fest, wie oft jeder Stich gestickt
werden soll.
8. Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen
ausgewählt haben, klicken Sie auf Beenden.
Das Kreuzstichmuster wird erstellt und in
der Stickmusterseite angezeigt.
Die Schritte ab Schritt 4 sind mit den Schritten
ab Schritt 1 bei Auswahl von Kreuzstich
(Farbe) identisch.
c
„Wenn Kreuzstich ausgewählt ist“ auf
Seite 140.
143
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns
aus Bildern (Design Center)
Wenn Design Center ausgewählt
wird
Design Center wird gestartet, und eine
Stickmusterseite mit dem importierten
Bild wird angezeigt.
c
„Manuelles Erstellen von Stickdesigns
aus Bildern (Design Center)“ auf
Seite 159.
Erstellen von Applikationen
(Applikationsassistent)
Der Applikations-Assistent enthält Anweisungen für
das einfache Erstellen von Applikationen.
Ein Lernprogramm mit einer Beschreibung der
Standardfunktionen ist ebenfalls verfügbar.
c
„Erstellen von Applikationen“ auf
Seite 183 im Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
1. Wählen Sie ein Muster mit einer
geschlossenen Form aus, wie z. B. ein Kreis
oder ein Rechteck.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Applikations-Assistent.
3. Wählen Sie unter Applikationsmaterial, ob
die Umrandung der Applikation auf den
Applikationsstoff als Ausschneidhilfe gestickt
werden soll (Ja) oder nicht (Nein).
4. Die Applikationsposition, (Hilfslinie zum
Anbringen des Applikationsstoffes) ist so
eingestellt, dass sie automatisch genäht wird.
5. hlen Sie unter Festheften, ob die
Applikation auf den Grundstoff geheftet (Ja)
werden soll oder nicht (Nein). Wenn Sie Ja
wählen, wählen Sie den Heftstich aus dem
Pulldown-Menü. Sie können auch wählen,
welcher Stich (Satinstich, E-Stich oder V-Stich)
zum Heften verwendet werden soll.
6. Wählen Sie unter Deckstich den Sticktyp und
weitere Attribute zum Fertigstellen der
Applikation.
7. Klicken Sie auf OK, um den Applikations-
Assistenten zu beenden und das Design in
der Stickmusterseite anzuzeigen.
Stickdesign-Informationen
prüfen
Stickinformationen, wie Abmessungen, Anzahl der
Stiche, Stickzeit, Anzahl der Farben und
Farbreihenfolge der Muster, können im Dialogfeld
Eigenschaften des Stickmustergenerator geprüft
werden.
1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Eigenschaften des Stickmustergenerator.
b Anmerkung:
Ein Muster mit sich kreuzenden Linien kann
nicht ausgewählt werden.
• Ein zur Erstellung der Applikation
ausgewähltes Muster wird nach der
Anwendung des Applikationsassistenten
gelöscht.
a Hinweis:
Die angezeigte Stickzeit ist ein Schätzwert.
Die tatsächliche Stickzeit ist abhängig vom
Maschinenmodell und den festgelegten
Einstellungen.
E-Stich V-Stich
Satinstich
144
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
b
Anmerkung:
Sie können die Eigenschaften einzelner
Objekte innerhalb des Stickmusters
auswählen und prüfen, indem Sie das
Muster vor dem Öffnen dieses Dialogfelds
auswählen.
Um die Farben als voreingestellte
Farbnamen der Maschine anzuzeigen,
aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Mit
Grundfarbe
.
Wenn die Größe der Stickmusterseite auf
Benutzerdefiniert
oder die
Rahmengröße
auf Mehrfachpositions-Rahmen (100 x 172
mm, 130 x 300 mm) eingestellt ist, und in
der Stickmusterseite kein Objekt
ausgewählt ist, werden die
Stickinformationen rahmenweise für die
ganze Stickmusterseite sowie ein
Dialogfeld
Eigenschaften des
Stickmustergenerator
angezeigt.
145
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Speichern und drucken
Speichern
Überschreiben
Sobald das Bild oder Design gespeichert ist, können
Änderungen ganz einfach gespeichert werden,
sodass die aktuellste Version später abgerufen
werden kann.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Speichern.
Wenn das Bild oder Design mindestens
einmal bereits gespeichert worden ist,
wird die Datei gespeichert.
Wenn kein Dateiname angegeben wurde
oder die Datei nicht gefunden werden
kann, wird das Dialogfeld Speichern
unter angezeigt.
Unter neuem Namen speichern
Die aktuelle Datei kann unter einem anderen
Namen gespeichert werden, um das Original nicht
zu verändern oder verschiedene Versionen
desselben Bildes oder Designs zu behalten.
Die Dateien werden als PES-Dateien gespeichert.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern
unter.
2. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
3. Klicken Sie auf Speichern, um die Daten zu
speichern.
Der neue Dateiname erscheint in der
Titelleiste des Fensters Layout & Editing.
Daten in einem anderen Format
ausgeben
Die in der Stickmusterseite angezeigten Daten
können in einem anderen Dateiformat (.dst, .hus,
.exp, .pcs, .vip, .sew, .jef, .csd, .xxx, und .shv)
exportiert werden.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Export.
2. hlen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
3. hlen Sie ein Format (.dst, .hus, .exp, .pcs,
.vip, .sew, .jef, .csd, .xxx oder .shv) aus, in das
die Datei exportiert werden kann.
a Hinweis:
Wenn Sie einen Dateityp einer früheren
Software-Version wählen, können
gespeicherte PES-Dateien mit dieser
Version der Software geöffnet werden.
Jedoch werden alle gespeicherten Designs
in Stichmuster konvertiert.
b Anmerkung:
Mit dem DST-Format können Sie festlegen,
ob die Sprungstiche entsprechend der
angegebenen Anzahl von Sprungcodes
abgeschnitten werden sollen. Da die Anzahl
der Codes von der verwendeten
Stickmaschine abhängt, können Sie den
gewünschten Wert in das Feld
Anzahl der
Sprünge beim Beschneiden
eingeben.
(Diese Einstellung ist nur möglich, wenn das
.dst-Format gewählt wird.)
146
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Stickdesign auf eine
Speicherkarte schreiben
Sie können ein angezeigtes Stickdesign auf eine
Speicherkarte speichern, um es auf eine
Stickmaschine zu übertragen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-
Kartengerät.
c
„Design auf eine Speicherkarte
übertragen“ auf Seite 17.
2. Klicken Sie auf oder auf Datei und
anschließend auf Auf Karte speichern.
Die folgende Meldung wird angezeigt.
a Hinweis:
Manche von einer Stickkarte importierten
Muster können nicht exportiert werden.
In einer Stickmusterseite mit
benutzerdefinierter Größe erstellten
Muster werden als einfache Datei
exportiert und nicht in Bereiche geteilt.
b Anmerkung:
Weitere Informationen zum Speichern von
zwei oder mehr Dateien auf eine
Speicherkarte finden Sie unter „Schreiben von
Stickdesigndateien auf eine Speicherkarte“
auf Seite 206 im Benutzerhandbuch (PDF-
Format).
a Hinweis:
Vergewissern Sie sich, dass die
Rahmengröße des Designs den Rahmen
nicht überschreitet, den Sie auf der
Stickmaschine verwenden.
a Hinweis:
Beim Schreiben auf eine Speicherkarte, die
bereits Daten enthält, werden alle Daten auf
der Karte gelöscht. Vor dem Schreiben auf
eine Karte alle benötigten Daten auf eine
Festplatte oder ein anderes Medium sichern
und prüfen, dass keine Daten mehr auf der
Karte vorhanden sind.
c
„Von einer Speicherkarte“ auf
Seite 52.
b Anmerkung:
Designs, die auf einer Stickmusterseite mit
benutzerdefinierter Größe erstellt wurden, werden
beim Schreiben auf Speicherkarten in verschiedene
Bereiche aufgeteilt.
Wenn die Gesamtgröße des Designs die Kapazität der
Speicherkarte übersteigt oder wenn die Größe der
Stickmusterseite auf 90
×
90 cm (35,4"
×
35,4")
eingestellt ist und das Design in über 80 Bereiche
geteilt wird, müssen Sie das Design in Bereiche
aufteilen, die auf mehrere Speicherkarten gespeichert
werden.
In diesem Fall wird das Dialogfeld
Wählt Teilbereiche
aus
angezeigt, in dem Sie die Bereiche auswählen, die
in den verfügbaren Speicherplatz auf der
Speicherkarte geschrieben werden können.
Die Statusanzeige oben im Dialogfeld zeigt den
verfügbaren Speicherplatz auf der Karte an, während
Sie die Designbereiche auswählen, die auf die Karte
geschrieben werden sollen. Der von den
ausgewählten Designbereichen verwendete
Speicherplatz wird blau angezeigt. Wenn Sie mehrere
Designbereiche auswählen, die die
Größenbeschränkung überschreiten, wird der
verwendete Speicherplatz rot angezeigt.
Markieren Sie jeden Designbereich durch Klicken mit
der Maus, und klicken Sie anschließend auf
Schreiben
, um die ausgewählten Designbereiche auf
die Karte zu speichern. Um einen Designbereich
abzuwählen, klicken Sie einfach erneut auf den
Bereich. (Die Schaltfläche
Schreiben
steht nur zur
Verfügung, wenn ein Bereich ausgewählt und der
Speicherplatz auf der Karte für die ausgewählten
Designs ausreicht.)
147
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
3. Klicken Sie auf OK.
Die Meldung „Übertragung läuft...“ wird
angezeigt, während das aktuelle Design
auf die Speicherkarte geschrieben wird.
Anschließend erscheint die folgende
Meldung.
4. Klicken Sie auf OK, um die Nachricht zu
schließen.
c
„Überschreiben“ auf Seite 145 und „Unter
neuem Namen speichern“ auf Seite 145.
Kommentare zu gespeicherten
PES-Dateien hinzufügen
Sie können Kommentare und Informationen über
das Muster in eine gespeicherte PES-Datei
eingeben.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf
Eigenschaften.
Das Dialogfeld Dateieigenschaften wird
angezeigt.
2. Um Informationen einzugeben oder zu
ändern, tippen Sie sie ein.
3. Klicken Sie auf OK, um die eingegebenen
Informationen zu speichern.
Stickbereich festlegen
Sie können den Stickbereich angeben.
1. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Stickbereich wählen.
2. hlen Sie den gewünschten Stickbereich
(Stickbereich wählen oder Bestehenden
Bereich verwenden).
3. Klicken Sie auf OK.
Wenn Sie Stickbereich wählen
ausgewählt haben, werden die Muster so
gestickt, dass die Nadelposition bei
Stickbeginn mit der Mitte der
Stickmusterseite ausgerichtet ist.
Wenn Sie Bestehenden Bereich
verwenden ausgewählt haben, werden
die Muster so gestickt, dass die
Nadelposition bei Stickbeginn mit der Mitte
der tatsächlichen Muster ausgerichtet ist.
b Anmerkung:
Die eingegebenen Informationen werden in
der Datei beim nächsten Speichern
gespeichert.
In Design Database können Sie anhand der
eingegebenen Informationen nach Dateien
suchen.
b Anmerkung:
Wenn Sie
Stickbereich wählen
ausgewählt
haben, stimmen die Abmessungen des
Musters mit der Größe der Stickmusterseite
überein. Sie können hierbei das Muster in der
Layout-Anzeige Ihrer Stickmaschine kaum
noch verschieben.
b Anmerkung:
Wenn Sie
Bestehenden Bereich verwenden
gewählt haben, wird die tatsächliche
Mustergröße beibehalten. In diesem Fall
können die Muster in der Layout-Anzeige Ihrer
Stickmaschine in stärkerem Umfang
verschoben werden.
148
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
c
„Größe und Farbe der Stickmusterseite
festlegen“ auf Seite 71.
Drucken
Weitere Informationen zum Drucken wenn Druck
und Stickerei kombiniert wird, finden Sie auch im
Lernprogramm.
c
„6. Drucken und Sticken“ auf Seite 43.
Druckeinstellungen festlegen
Vor dem Drucken müssen Sie möglicherweise die
Druckeinstellungen für die Stickmusterdateien
ändern.
1. Klicken Sie auf Datei und
Druckereinstellungen.
2. hlen Sie die entsprechenden Einstellungen
unter Papier und Ausrichtung.
3. hlen Sie Modus Stickmuster drucken,
um das Stickmuster zu drucken.
Wählen Sie unter Druckmodus,
Druckoption und Stick Darstellung, wie die
Daten gedruckt werden sollen.
Druckmodus
Tatsächliche Größe Wählen Sie diese
Option aus, um das Design in der
tatsächlichen Größe und die
Stickinformationen (Abmessungen der
Stickerei, Reihenfolge der Stickfarben,
Stichanzahl und Rahmenposition) auf
separaten Seiten zu drucken.
Reduzierte Größe: Wählen Sie diese Option
aus, um ein verkleinertes Bild und alle oben
erwähnten Informationen auf einer Seite für
Stickmusterseiten zu drucken.
Druckoption
Bild drucken:
Aktivieren Sie dieses
Kontrollkästchen, wenn das in die
Stickmusterseite importierte Bild zusätzlich
zum Stickmuster gedruckt werden soll. Teile,
die außerhalb des Stickmuster-Druckbereiches
liegen, werden jedoch nicht gedruckt.
Nähbereichsgrenzen & Mittelachsen
drucken: Aktivieren Sie dieses
Kontrollkästchen, um schwarze Linien zur
Anzeige des Nähbereichs (siehe „Stickbereich
festlegen“ auf Seite 147) und der Mittelachsen
für die Daten zu drucken. (Diese Einstellung
ist nur verfügbar, wenn Tatsächliche Größe
ausgewählt ist.)
Druck Schablone Gitterlinien:
Aktivieren Sie
dieses Kontrollkästchen, wenn für das Gitter auf
der zum Rahmen gehörenden Stickschablone
grüne Linien gedruckt werden sollen.
Stickmusterseite (auf dem Bildschirm)
Stickbereich = Stickmusterseiten-Bereich
Stickbereich = Bestehenden Bereich verwenden
149
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Teilbereichslinie auf die erste Seite
drucken: Aktivieren Sie dieses
Kontrollkästchen, um die Designbereiche
eines Designs zu drucken, bei dem die Größe
der Stickmusterseite benutzerdefiniert oder
auf einen Mehrfachpositionsrahmen gesetzt
ist. Die Musterbereiche werden in rot
gedruckt.
Stickbild auf 2 Seiten verteilen: Aktivieren
Sie dieses Kontrollkästchen, um ein Design,
das größer als das Papierformat ist, durch
Aufteilen in zwei Hälften und Drucken auf
verschiedene Seiten in tatsächlicher Größe
und auf A4- oder Letter-Format zu drucken.
(Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn
Tatsächliche Größe im Dialogfeld
Druckeinstellungen ausgewählt ist und
wenn für die Stickmusterseite größere
Rahmengrößen [300 × 200 mm (11 3/4" × 7 3/
4"), 200 × 300 mm (7 3/4" × 11 3/4"), 180 × 300
mm (7" × 11 3/4"), für als Rahmengröße, und
170 × 290 mm (180 × 300 mm) 6,69" × 11,41"
(7" × 11 3/4") oder 290 × 190 mm (300 × 200
mm) 11,41" × 7,48" (11 3/4" × 7 3/4") für als
benutzerdefinierte Größe] festgelegt
wurden.) Bei dieser Druckaufteilung wird /
oder / in der unteren rechten Ecke
des Papiers gedruckt, um anzugeben, welche
Hälfte gedruckt wurde.
Stick Darstellung
Normal: Aktivieren Sie dieses Optionsfeld,
wenn das Design als Linien und Punkte
gedruckt werden soll.
Realistisch: Aktivieren Sie dieses
Optionsfeld, um ein realistisches Bild des
Designs zu drucken. Um die Einstellungen für
das realistische Bild zu ändern, klicken Sie auf
Attributen.
c
„Anmerkung“ auf Seite 68.
4. Wird ein importiertes Bild auf ein
Aufbügelpapier oder einen bedruckbaren Stoff
gedruckt, oder ein Blatt zum Positionieren der
Stickerei im gedruckten Bild gedruckt,
aktivieren Sie das Optionsfeld Modus Bild
drucken und wählen Sie dann unter Material
eine Option.
Material
Bild auf bedruckbarem Stoff oder
Aufbügelpapier drucken: Aktivieren Sie
dieses Optionsfeld, um das Hintergrundbild
auf einem Aufbügelmaterial oder einem
bedruckbaren Stoff zu drucken. Es wird nur
das Bild gedruckt.
Gespiegeltes Bild drucken: Aktivieren Sie
dieses Kontrollkästchen, wenn das Bild erst
auf einer vertikalen Achse gespiegelt und
dann gedruckt werden soll. Zum Drucken auf
Aufbügelpapier wird ein Bild in der Regel
gespiegelt gedruckt (Spiegelbild). (Weitere
Informationen dazu finden Sie in der Anleitung
zum verwendeten Aufbügelpapier.)
Aktivieren Sie diese Option, wenn der Drucker
nicht mit einer Funktion zum Drucken von
Spiegelbildern ausgestattet ist. (Weitere
Informationen dazu finden Sie im
Druckerhandbuch.)
Blatt zur Ausrichtung der Positionen von
gedrucktem Bild und Stickerei drucken:
Aktivieren Sie dieses Optionsfeld, um ein Blatt
Papier zur Ausrichtung der Positionen von
Bild und Stickerei zu drucken. Auf dem Bild
werden Positionierungsmarken und Hilfslinien
für die Stickbereich gedruckt.
Position ändern: Die Druckposition des
Bildes auf dem Papier kann geändert werden.
(Teile des Bildes, die außerhalb des
Papierdruckbereiches liegen, werden nicht
gedruckt.) Klicken Sie auf Position ändern
zur Anzeige des Dialogfeldes Einstellung der
Bilddruckposition und ziehen Sie dann das
Bild an die gewünschte Position im Papier.
5. Klicken Sie auf OK.
c
„Vorschau des Stickmusters anzeigen“
auf Seite 67.
a Hinweis:
Wenn das Kontrollkästchen
Stickbild auf 2
Seiten verteilen
deaktiviert wird und Sie auf
ein größeres Papierformat drucken, wird das
Design nicht in zwei Hälften gedruckt. Wenn
Sie auf ein kleineres Papierformat drucken,
wird das Design möglicherweise
abgeschnitten.
150
Anordnen von Stickdesigns (Layout & Editing)
Druckbild prüfen
Vor dem Drucken der Stickmusterseite können Sie
ihren Inhalt in einer Vorschau anzeigen.
1. Klicken Sie auf Datei und Druckvorschau.
Das Druckbild wird angezeigt.
c
„Druckeinstellungen festlegen“ auf
Seite 148, „Drucken“ auf Seite 150 und
„Stickdesign-Informationen prüfen“ auf
Seite 143.
Drucken
Sie können die Stickmusterseite zusammen mit den
Stickinformationen drucken.
1. Klicken Sie auf Datei und Drucker.
2. hlen Sie die erforderlichen Einstellungen
aus.
3. Klicken Sie auf OK, um den Ausdruck zu
starten.
4. Folgen Sie den Anweisungen für den Drucker,
um das Drucken fertigzustellen.
151
Grundfunktionen von Design Center
Grundfunktionen von Design Center
Erzeugen eines Stickmusters von einem
Bild
Mit Design Center wird aus einem Bild ein Stickmuster erzeugt. Bei diesem Vorgang kann das Bild modifiziert,
die Umrandungen und Flächen können detailliert bearbeitet und Stickattribute zugewiesen werden.
Am besten eignen sich dazu Bilder mit wenigen und ganz unterschiedlichen Farben. Bilder oder Fotos mit
komplizierten Inhalten oder Farbverläufen eignen sich nicht, da deren Umrisslinien schwer zu extrahieren
sind.
Ein Stickmuster wird in den folgenden vier Stufen erzeugt.
In diesem Abschnitt werden die Grundfunktionen von Design Center beschrieben. Weitere Informationen zu
den Verfahren oder Einstellungen finden Sie unter „Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design
Center)“ auf Seite 159.
Stufe 1
Originalbildstufe
Stufe 2
Linienbildstufe
Stufe 3
Vektorbildstufe
Stufe 4
Stickattributstufe
Öffnen Sie eine Bilddatei
und wählen Sie die Farben,
die zur Erzeugung der
Umrisslinien verwendet
werden sollen.
Das Originalbild wird in ein
schwarzweißes Linienbild
umgewandelt.
Umrisslinien können
gezeichnet oder gelöscht
werden.
Das Linienbild wird in ein
Vektorbild konvertiert.
Punkte im Vektorbild
können zur Veränderung
des Stickmusters bearbeitet
werden.
Zur Fertigstellung des
Stickmusters werden
Sticktyp und Garnfarben in
den Umrissen festgelegt.
Beispiel:
Beispiel: Die Streifen im
Schal werden gelöscht.
Streifen werden zum Schal
hinzugefügt.
Beispiel:
Beispiel: Der
Gesichtsausdruck wird
durch Verschieben der
Augen geändert.
Am Flugzeugheck wird ein
Stern hinzugefügt.
Beispiel:
Durch Zuweisen anderer
Farben als im Originalbild
erhält das Stickmuster ein
anderes Erscheinungsbild.
Wenn Sie die Daten speichern, kann die Arbeit in jeder Stufe unterbrochen und später fortgesetzt werden.
Die Daten des Linienbildes werden im PEL-Format, die Vektorbilddaten im PEM-Format gespeichert.
Die Stickdaten werden im PEM-Format gespeichert. Um in Design Center erzeugte PEM-Daten auf eine
Stickmaschine zu übertragen, importieren Sie das Muster in Layout & Editing und schreiben die Daten
auf eine Speicherkarte.
c
„In Layout & Editing importieren“ auf Seite 158 und „Design auf eine Speicherkarte übertragen“ auf
Seite 17.
152
Grundfunktionen von Design Center
Schritt 1
Originalbildstufe
Sie werden ein Bild importieren und in ein Linienbild
umwandeln.
Klicken Sie auf , wählen Sie Alle
Programme, klicken Sie dann auf PE-
DESIGN 8, dann auf Tools und anschließend
auf Design Center.
Klicken Sie auf .
Klicken Sie auf .
Wählen Sie die gewünschte Bilddatei und
klicken Sie dann auf Öffnen.
Klicken Sie im Dialogfeld Zum Linienbild
konvertieren auf die Farben, die zum
Erzeugen der Umrisse verwendet werden
sollen.
Die gewählte Farbe wird in einem Feld
rechts angezeigt und erscheint im
Kontrollkästchen, um anzuzeigen, dass
diese Farbe ausgewählt ist.
c
Weitere Informationen zu anderen
Einstellungen im Dialogfeld
Zum
Linienbild konvertieren
finden Sie unter
„Extrahieren der Umrisslinien eines
Bildes“ auf Seite 162.
Nach dem Auswählen der Farben für die
Umrisslinien, klicken Sie auf OK.
Das Linienbild wird in der
Stickmusterseite angezeigt.
1
2
3
4
5
Wenn eine andere als die Farbe für die
Umrandung ausgewählt ist, deaktivieren
Sie das Kontrollkästchen neben dieser
Farbe, um sie abzuwählen.
Die gewünschte Farbe kann leichter
ausgewählt werden, wenn Sie das
Bild mit dem Zoom-Schieberegler
vergrößern.
6
153
Grundfunktionen von Design Center
Grundfunktionen von Design Center
Schritt 2
Linienbildstufe
In der Linienbildstufe ist die Bearbeitung von Linien
ganz einfach.
Linien können freihändig gezeichnet und mit dem
Radierer leicht gelöscht werden.
Um eine Linie zu löschen, klicken Sie mit
einem Stiftwerkzeug und der rechten
Maustaste, oder halten Sie die rechte
Maustaste gedrückt und ziehen Sie den
Mauszeiger.
Linien können auch mit dem gelöscht
werden.
Um Linien zu zeichnen, klicken Sie auf ein
Stiftwerkzeug.
Wählen Sie das Stiftwerkzeug mit der
gewünschten Liniendicke.
Ziehen Sie den Mauszeiger, um eine Linie zu
zeichnen.
Wenn das Bild fertig ist, klicken Sie auf ,
oder auf Stufe, dann auf Zum Vektorbild.
Klicken Sie auf OK.
c
Weitere Informationen zu anderen
Einstellungen im Dialogfeld
Einstellungen für die
Vektorkonvertierung
finden Sie unter
„Ändern von Einstellungen für das
Konvertieren in Umrandungen“ auf
Seite 164.
Das Linienbild wird in ein Vektorbild
konvertiert.
b Anmerkung:
Um senkrechte oder waagrechte Linien zu
zeichnen, halten Sie die Taste
gedrückt und bewegen dann den Mauszeiger.
1
2
Shift
b Anmerkung:
Wenn Linien falsch gezeichnet oder
gelöscht werden, klicken Sie auf
Bearbeiten
, dann auf
Rückgängig
, oder
klicken Sie auf (Schaltfläche
„Rückgängig“), um den letzten Vorgang
rückgängig zu machen.
Um die Größe der Anzeige zu ändern,
klicken Sie auf , oder .
b Anmerkung:
Auch nach dem Konvertieren des Linienbildes
in ein Vektorbild können Sie zur
Linienbildstufe zurückkehren und das
Linienbild bearbeiten.
3
4
154
Grundfunktionen von Design Center
Schritt 3
Vektorbildstufe
Punkte im Vektorbild können zur Veränderung des
Stickmusters verschoben, hinzugefügt oder
gelöscht werden.
Stickattribute können nicht auf Flächen angewendet
werden, die nicht vollständig in einer Umrandung
eingeschlossen sind. Schließen Sie deshalb in
dieser Stufe Bereiche, die als Flächen gestickt
werden sollen, vollständig.
Umrisslinien verschieben
Klicken Sie auf und anschließend auf die
Umrisslinie, die verschoben werden soll.
Es erscheinen Ziehpunkte und die
Umrisslinie wird rot dargestellt.
Stellen Sie den Mauszeiger so über die
Umrisslinie, dass der Mauszeiger die Form
annimmt, und ziehen Sie dann die
Umrisslinie.
Linien zum Vektorbild hinzufügen
Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.
Markieren Sie mit der Maus in der
Stickmusterseite den Startpunkt und klicken
Sie dann in die Stickmusterseite für den
nächsten Punkt.
Es wird eine Linie gezeichnet, die die
beiden Punkte verbindet. Zeichnen Sie
weitere Linien durch Klicken mit der
Maus.
Doppelklicken Sie für den Endpunkt.
1
2
Ziehpunkt
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste.
• Um senkrechte oder waagrechte Linien zu
zeichnen, halten Sie die Taste
gedrückt und bewegen dann den
Mauszeiger.
1
2
Shift
3
155
Grundfunktionen von Design Center
Grundfunktionen von Design Center
Umformen von Umrisslinien
Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.
Klicken Sie auf eine Umrisslinie.
Die markierte Linie erscheint rosa und die
Punkte werden als kleine Quadrate
dargestellt.
Um einen Punkt hinzuzufügen, klicken Sie auf
die Umrisslinie.
Um eine Ecke zu erzeugen, ziehen Sie den
Punkt.
Wird der Punkt gelöscht, verschwindet auch
die Ecke. Markieren Sie den Punkt und
drücken Sie dann die Taste oder
klicken Sie auf „Bearbeiten“, dann auf
„Löschen“.
Ziehen Sie den Punkt, um die Form der Linie
zu ändern.
Linien teilen
Linien können an einem Punkt geteilt werden.
Führen Sie die Schritte und unter
„Umformen von Umrisslinien“ aus, um eine
Linie zu markieren.
Markieren Sie einen Punkt und klicken Sie
anschließend auf Bearbeiten und dann auf
Teilen, um die Linie zu teilen.
1
2
Punkt
Punkt am Ende einer Linie
3
4
Entf
b Anmerkung:
Wenn mehrere Punkte markiert sind, werden
alle Punkte verschoben oder gelöscht. Um
zusätzliche Punkte zu markieren, halten Sie
die Taste gedrückt und klicken Sie auf
jeden Punkt oder ziehen Sie den Mauszeiger
über die Punkte, die Sie markieren möchten.
5
Strg
1 1 2
2
156
Grundfunktionen von Design Center
Linien verbinden
Zwei Punkte können zur Bildung einer Linie
verbunden werden.
Führen Sie die Schritte und unter
„Umformen von Umrisslinien“ aus, um eine
Linie zu markieren.
Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie den gewählten Punkt zu dem
Punkt, mit dem Sie ihn verbinden möchten.
Der Mauszeiger nimmt die Form an
und es erscheint ein rotes Rechteck,
wenn die beiden Punkte überlappen.
Lassen Sie die Maustaste los, um die beiden
Punkte zu verbinden.
Weiter mit der Stickattributstufe
Wenn das Vektorbild fertig ist, fahren Sie mit Stufe
4 fort.
Klicken Sie auf oder auf
Stufe
, dann auf
Zu den Stickattributen
.
Schritt 4
Stickattributstufe
Sie werden nun verschiedenen Teilen des
Vektorbildes Stickattribute zuweisen und so ein
Stickmuster erzeugen.
Referenzfenster verwenden
Dieses Fenster ermöglicht, die Farben beim
Auswählen mit den Farben des Originalbildes zu
vergleichen.
Klicken Sie auf .
Klicken Sie auf die Registerkarte Bild.
Das in Stufe 1 geöffnete Bild wird
angezeigt.
1 1 2
2
Alt
3
b Anmerkung:
Auch nach dem Wechsel zur Stickattributstufe
können Sie zur Vektorbildstufe zurückkehren
und das Vektorbild bearbeiten.
b Anmerkung:
Wenn
Referenz
aktiviert ist, klicken Sie auf
Vorlage
.
1
1
2
157
Grundfunktionen von Design Center
Grundfunktionen von Design Center
Stickattribute festlegen
Wählen Sie zum Festlegen der Stickattribute zuerst
die Farbe und den Sticktyp, und klicken Sie dann
auf die Linie oder die Fläche, der Sie diese
Stickattribute zuweisen möchten.
Klicken Sie auf , oder .
: Klicken Sie hier, um Stickattribute der
ganzen Umrisslinie zuzuweisen.
: Klicken Sie hier, um Stickattribute
einem Teil der Umrisslinie zuzuweisen.
: Klicken Sie hier, um Stickattribute einer
Fläche zuzuweisen.
Die Stickattributleiste wird wie unten
dargestellt angezeigt.
Für oder
Für
Klicken Sie auf .
Klicken Sie auf die gewünschte Farbe.
Klicken Sie ein Listenfeld Sticktyp und
wählen Sie den gewünschten Sticktyp.
Wenn Sie oder verwenden,
klicken Sie auf die Umrisslinie, der Sie die
Stickattribute zuweisen möchten.
Die Stickattribute werden festgelegt.
Wenn Sie verwenden, klicken Sie auf
die Fläche, der Sie die Stickattribute zuweisen
möchten.
Die Stickattribute werden festgelegt.
1
Listenfeld
Randnahtstich
Listenfeld Flächenstich
2
3
4
5
6
158
Grundfunktionen von Design Center
Um die Stickattribute zu ändern, wiederholen
Sie die Schritte 1 bis 6.
In Layout & Editing importieren
Das in Design Center erzeugte Stickmuster kann in
Layout & Editing importiert und darin bearbeitet oder
mit anderen Stickmustern kombiniert werden.
Klicken Sie auf , oder auf Stufe und dann
auf Zu Layout & Editing.
Layout & Editing wird gestartet.
Legen Sie die Vergrößerung und
Ausrichtung fest.
Der maximale Vergrößerungsfaktor, der
angegeben werden kann, ist der Faktor, der
das Stickmuster bis auf die Größe der
Stickmusterseite vergrößert. Der minimale
Vergrößerungsfaktor beträgt 25%.
Klicken Sie auf Importieren.
Das in Design Center erstellte
Stickmuster wird in Layout & Editing
importiert.
a Hinweis:
Stickattribute für Flächen können nicht
offenen Bereichen (Bereiche, die nicht
vollständig von einer Umrisslinie
eingeschlossen sind) zugewiesen werden
(siehe Abbildung unten).
Wenn Sie die Attribute nicht auf eine Fläche
anwenden können, gehen Sie zurück zur
Vektorbildstufe und stellen Sie sicher, dass
die Fläche geschlossen ist. Bearbeiten Sie
alle unterbrochenen Linien mit dem
Punktbearbeitungswerkzeug.
c
„Polygonzüge zeichnen“ auf
Seite 167.
b Anmerkung:
Im Dialogfeld
Einstellung der Stickattribute
können Attributdetails wie z. B. die Breite von
Satinstichen und die Laufweite, festgelegt
werden.
c
„Stickattribute festlegen“ auf
Seite 173.
a Hinweis:
Wenn die Stickattribute einer Umrandung
oder Fläche nicht eingestellt sind, ist das
Importieren des Stickmusters nicht möglich.
b Anmerkung:
Ein in Design Center erzeugtes Stickmuster
(PEM-Daten) kann nicht auf eine
Speicherkarte geschrieben werden.
Importieren Sie das Stickmuster in Layout &
Editing und schreiben Sie dann die Daten auf
eine Speicherkarte, um das Stickmuster auf
die Stickmaschine zu übertragen.
1
2
3
159
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Das Design Center-Fenster
1 Werkzeugleiste
Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
2 Stickattributleiste
Stellt die Stickattribute (Farbe, Sticktyp) der Linien und Flächen im Muster dar.
(nur in der Stickattributstufe)
3 Werkzeugkasten
Hiermit wird das Bild oder Muster ausgewählt und bearbeitet. Die Originalbildstufe hat keinen
Werkzeugkasten; alle anderen Stufen bieten im Werkzeugkasten verschiedene Werkzeuge. (Das Fenster
der Stickattributstufe wird auf dieser Seite gezeigt.)
4 Referenzfenster
Zeigt alle Umrandungen und Muster im Arbeitsbereich an und verschafft Ihnen einen Überblick, während
Sie in einem Teilbereich arbeiten.
c
„Umrandungen im Referenzfenster anzeigen“ auf Seite 168.
5 Stickmusterseite
Der eigentliche Bereich der Arbeitsfläche, der gespeichert und bestickt werden kann.
6Arbeitsbereich
b Anmerkung:
Der Standardwert für die Seitengröße des Designs beträgt in diesem Beispiel 100 ×100 mm (4 × 4 Zoll).
5
3
6
4
2
1
160
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Originalbildstufe
Tutor verwenden
Dieser Tutor stellt Ihnen eine schrittweise Anleitung
für das Erstellen von Stickmustern zur Verfügung.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Tutor.
Das Dialogfeld Wie möchten Sie Ihre
Stickerei erzeugen? wird angezeigt.
1 Vom Bild
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, wenn Sie ein
Stickmuster von einem Bild erzeugen möchten.
Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das
Dialogfeld Vom Bild und anschließend eine
schrittweise Anleitung für das Erstellen von
Stickmustern angezeigt.
c
„Bild öffnen“ auf Seite 160.
2 Neues Linienbild
Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird eine
neue Stickmusterseite in der Linienbildstufe
geöffnet.
Benutzen Sie diese Schaltfläche, wenn Sie das
schwarze Stift- und Radiererwerkzeug benutzen
möchten, um ein Bild zu zeichnen, und dann aus
diesem Bild ein Stickmuster zu erzeugen.
c
„Freihandzeichnen eines neuen
Linienbildes“ auf Seite 163.
3 Neue Abbildungsdaten erzeugen
Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird eine
neue Stickmusterseite in der Vektorbildstufe
geöffnet.
Benutzen Sie diese Schaltfläche, wenn Sie ein
Vektorbild zeichnen oder Muster aus
Umrandungen aus der zuvor gespeicherten
PEM-Datei erstellen möchten.
c
„Freihandzeichnen eines neuen
Vektorbildes“ auf Seite 166.
4 PEM öffnen
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, wenn Sie
eine gespeicherte PEM-Datei bearbeiten
möchten (gespeichert in der Vektorbild- oder
Stickattributstufe).
Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das
Dialogfeld Öffnen angezeigt, sodass eine PEM-
Datei ausgewählt werden kann.
5 Zuletzt verwendete Dateien
Zeigt eine Liste der zuletzt bearbeiteten Dateien
an.
Klicken Sie in der Liste den Dateinamen an und
klicken Sie dann auf Öffnen.
6 Assistent beim Programmstart immer
ausführen
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn
der Tutor bei jedem Starten von Design Center
gestartet werden soll.
Bild öffnen
Wenn Sie auf die Schaltfläche Vom Bild im
Dialogfeld Wie möchten Sie Ihre Stickerei
erzeugen? klicken, wird das Dialogfeld Vom Bild
angezeigt.
1 Bilddatei öffnen
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um eine
bereits gespeicherte Bilddatei zu öffnen und das
Bild auf der Stickmusterseite einzufügen.
Es können viele verschiedene Arten von
Dateien importiert werden.
c
„Bilddateiformate“ auf Seite 19.
12
5
4
3
6
1
2
3
4
161
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
2 Aus der Zwischenablage
Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das
Bild aus der Zwischenablage in die
Stickmusterseite eingefügt. Diese Funktion lässt
sich nur benutzen, wenn sich in der
Zwischenablage Bilddaten befinden.
3 Vom TWAIN-Gerät
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein Bild
aus einem am Computer angeschlossenen
TWAIN-Gerät (wie einem Scanner oder einer
Digitalkamera) zu importieren. Fügen Sie es
dann in die Stickmusterseite ein.
4 Aktuelles Bild verwenden
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein in der
Originalbildstufe geöffnetes Bild zu verwenden.
Diese Funktion kann nur dann eingesetzt
werden, wenn ein Bild in der Originalbildstufe
geöffnet wurde.
Tipps zum Scannen von
Illustrationen für Design Center
Wenn die Umrisse nicht klar sind, ziehen
Sie die Umrisse auf Pauspapier nach.
Bessere Scanergebnisse erhalten Sie
möglicherweise, wenn Sie den
Farbtonumfang des Bildes reduzieren.
Eine Datei öffnen
Eine Datei kann auch ohne den Tutor direkt geöffnet
werden.
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
anschließend auf Öffnen.
2. hlen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus.
3. hlen Sie unter Dateityp die Option
Bilddatei.
4. Um eine Datei zu öffnen, markieren Sie den
Namen und klicken Sie auf Öffnen oder
doppelklicken Sie auf das Symbol der Datei.
b Anmerkung:
Um ein Bild von einem TWAIN-Gerät zu
importieren:
Schließen Sie das TWAIN-Gerät am
Computer an, klicken Sie dann auf
Datei
, anschließend auf
TWAIN-Gerät
auswählen
, oder klicken Sie auf
von
TWAIN-Gerät
im Dialogfeld
Vom Bild
.
Wenn das Dialogfeld
Quelle wählen
angezeigt wird, wählen Sie ein Gerät.
Klicken Sie dann auf
Datei
, dann auf
Eingabe vom TWAIN-Gerät
.
r Informationen zur Bedienung der
Treiberschnittstelle beachten Sie die
Hilfefunktion der Schnittstelle, oder
wenden Sie sich an den Hersteller des
Schnittstellengerätes.
b Anmerkung:
Wird eine PEL-Datei markiert, wird die
Datei in der Linienbildstufe geöffnet.
Beim Auswählen einer PEM-Datei, wird die
Datei in der Vektorbildstufe oder der
Stickattributstufe geöffnet.
162
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Linienbildstufe
Fahren Sie nach dem Öffnen des Bildes mit der Linienbildstufe fort, in der die Farbe(n) zum Erstellen des
Linienbildes (Umrandung des Bildes) ausgewählt wird/werden. In der Linienbildstufe können Sie das Bild mit
Hilfe der Stift- und Radiererwerkzeuge bearbeiten. Mit diesen Werkzeugen können Sie Umrandungen
erzeugen, die einfacher von Hand zu zeichnen sind (z. B. Handschrift).
Weitere Informationen zum Zeichnen und Löschen von Umrandungen, siehe Schritt 2, „Linienbildstufe“, auf
Seite 153.
Extrahieren der
Umrisslinien eines Bildes
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Stufe und auf
Zum Linienbild.
Das Dialogfeld Zum Linienbild
konvertieren wird angezeigt.
1. Schieberegler ZOOM
Stellen Sie mit diesem Schieberegler den
Vergrößerungsfaktor für die Anzeige des
Bildes ein.
2. Schieberegler Farbintensität
Reduzieren Sie mit diesem Schieberegler
die Farbtöne in Bildern, in denen die
Umrandungsfarbe schwer auszuwählen
ist.
3. Schieberegler Rauschunterdrückung
Reduzieren Sie mit diesem Schieberegler
das Bildrauschen (Verzerrungen) in
Bildern mit undeutlichen Umrandungen.
2. Klicken Sie auf die Umrandungsfarbe(n), die
zu schwarzen Umrandungen konvertiert
werden sollen.
Um die Farbbereichslinien zu extrahieren,
aktivieren Sie das Kontrollkästchen Umrisse
erkennen.
1
2
3
b Anmerkung:
• Wir empfehlen, ein Bild mit 16 Farben zu
verwenden, da es schwierig sein kann,
während der Konvertierung in die
Linienbildstufe Farben aus einem 256-
Farben- oder Echtfarben-Bild zu
übernehmen.
Wenn Sie ein 256-Farben- oder Echtfarben-
Bild verwenden, stellen Sie das Bild mit
dem Schieberegler
Farbintensität
ein.
a Hinweis:
Wenn Sie durch Öffnen eines Vektorbildes
mit der Vektorbildstufe begonnen haben,
können Sie die Linienbildstufe nicht mehr
aufrufen.
163
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
3. Klicken Sie auf Vorschau, um das Linienbild
in der Stickmusterseite anzuzeigen.
4. Klicken Sie auf OK.
Freihandzeichnen eines
neuen Linienbildes
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Neues Linienbild.
Es wird sofort eine neue Stickmusterseite
in der Linienbildstufe angezeigt.
In der Stickmusterseite kann das Linienbild
mit den Stift- und Radiererwerkzeugen
freihändig gezeichnet werden.
c
„Linienbildstufe“ auf Seite 162.
c
„Speichern von Stickmustern“ auf
Seite 177 und „Freihandzeichnen eines
neuen Vektorbildes“ auf Seite 166
b Anmerkung:
Wenn Sie Farbbereichslinien mit
Umrisse
erkennen
extrahieren, werden die Farben
in ein Linienbild umgewandelt (siehe
unten).
• Um die Auswahl einer Farbe aufzuheben,
deaktivieren Sie das entsprechende
Kontrollkästchen.
b Anmerkung:
Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden
sind, rufen Sie mit wieder die
Originalbildstufe auf und erzeugen Sie das
Linienbild erneut.
b Anmerkung:
In der Linienbildstufe wird die Datei als PEL-
Datei gespeichert.
164
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Vektorbildstufe
Nach dem Erstellen der Umrandung in der Linienbildstufe, die eine Sammlung von Punkten (oder Pixel) ist,
fahren Sie mit der Vektorbildstufe fort, in der die Punkte automatisch zu Linien verbunden werden, die
bearbeitet werden können. In der Vektorbildstufe können Sie das Punktbearbeitungswerkzeug zum
Verschieben, Löschen und Einfügen von Punkten oder auch das Linienwerkzeug zum Zeichnen von Linien
verwenden.
Ändern von Einstellungen für das
Konvertieren in Umrandungen
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Stufe und auf
Zum Vektorbild.
2. hlen Sie eine Einstellung unter Auflösung.
In der Regel liefert die Einstellung Normal
eine ausreichende Auflösung, ohne dass die
Datei allzu groß wird.
Wenn die Einstellung Grob bei einem
bestimmten Bild ein ausreichendes Ergebnis
liefert, wählen Sie diese Einstellung, so dass
die Datei so klein wie möglich gehalten
werden kann.
Wählen Sie Fein nur dann, wenn das Bild
viele Einzelheiten enthält und die Einstellung
Normal zu einer unbefriedigenden
Wiedergabe führt.
3. Um die schwarzen Umrandungen durch
Vektorlinien an der Mitte der Umrandungen zu
ersetzen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Linienstärke und wählen mit dem
Schieberegler die Detailgenauigkeit aus.
Um die schwarzen Linien durch Vektorlinien
entlang der Umrandungsgrenze zu ersetzen,
deaktivieren Sie das Kontrollkästchen
Linienstärke.
4. Stellen Sie mit dem Schieberegler GRÖSSE
die Größe ein.
b Anmerkung:
Wenn der Schieberegler auf
Mehr
eingestellt
ist, werden sogar dicke schwarze Linien durch
eine Linie an der Mitte entlang ersetzt.
a Hinweis:
Sie können das Bild nicht über die Ränder
der Stickmusterseite hinaus vergrößern.
Falls erforderlich, klicken Sie auf
Stickmusterseite
, und ändern Sie dann die
Größe der Stickmusterseite.
b Anmerkung:
Um Umrissliniendaten von einem Teil des
Bildes zu erzeugen, markieren Sie den
gewünschten Bereich durch Klicken auf
Bereich auswählen
und ziehen Sie dann mit
dem Mauszeiger (+) einen Auswahlrahmen.
EIN
AUS
165
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
5. Klicken Sie auf OK.
Hintergrundbild ändern
Ansicht des Hintergrundbildes
ändern
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Schablone
anzeigen, und wählen Sie dann die
gewünschte Einstellung.
Klicken Sie auf Ein, um das Linienbild
anzuzeigen.
Um eine verblasste Kopie des Linienbildes
anzuzeigen, klicken Sie auf Abgeblendet.
Klicken Sie auf Aus, um das Linienbild zu
verbergen.
Größe und Position des
Hintergrundbildes ändern
1. Klicken Sie auf Ansicht und dann auf
Schablone modifizieren.
2. Ziehen Sie das Schablonenbild an die
gewünschte Stelle.
Ziehen Sie einen Ziehpunkt, um das
Schablonenbild zu vergrößern oder zu
verkleinern.
Größe der Stickmusterseite
festlegen
1. Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Eigenschaften der Stickmusterseite.
2. hlen Sie die Größe der Stickmusterseite.
Um die Größe der Stickmusterseite
entsprechend der Rahmengröße einzustellen,
wählen Sie als Rahmengröße und die
gewünschte Rahmengröße aus.
Um eine benutzerdefinierte Größe für die
Stickmusterseite einzustellen, wählen Sie als
benutzerdefinierte Größe, und geben Sie
dann die gewünschte Breite und Höhe für die
Stickmusterseite ein bzw. wählen Sie sie aus.
3. Klicken Sie auf OK.
a Hinweis:
Wenn die Umrandungsdaten beim Wechsel
von der Linienbildstufe zur Vektorbildstufe
auch nach dem Festlegen von verschiedenen
Einstellungen für die
Umrandungskonvertierung nicht erzeugt
werden können, kehren Sie zur
Linienbildstufe zurück und korrigieren Sie die
Umrisslinien im Linienbild oder das Bild.
b Anmerkung:
Um zu den Standardeinstellungen (
100
×
100
mm
(
4"
×
4"
) der
Rahmengröße
)
zurückzukehren, klicken Sie auf
Vorgabe
.
a Hinweis:
Wählen Sie kein Rahmenformat größer als
der größte Rahmen, der mit Ihrer Maschine
verwendet werden kann.
166
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Freihandzeichnen eines
neuen Vektorbildes
Sie können eine leere Stickmusterseite erstellen,
um ein Vektorbild zu zeichnen oder um Muster aus
Umrandungen aus der zuvor gespeicherten PEM-
Datei zu erstellen.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Neue
Vektordaten.
Es wird eine neue Stickmusterseite
angezeigt.
Bearbeiten von
Umrandungen
Umrandungen auswählen
1. Klicken Sie auf .
2. Klicken Sie auf eine Umrisslinie.
3. Um eine weitere Umrandung auszuwählen,
halten Sie die Taste gedrückt und
klicken auf die zusätzliche Umrandung.
Umformen von Umrandungen
Informationen zum Verschieben, Einfügen, Löschen
und Teilen/Verbinden von Punkten finden Sie unter
„Vektorbildstufe“ auf Seite 154.
Umrandungen skalieren
Numerisches Skalieren:
1. Markieren Sie die Umrandung.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Numerisch Eingabe, dann auf Größe.
3. Um die Breite und Höhe proportional zu
verändern, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Seitenverhältnis
beibehalten.
4. hlen Sie aus, ob die Breite und Höhe als
Prozentsatz (%) oder als Dimension
(Millimeter oder Zoll) festgelegt wird.
5. Geben Sie die gewünschte Breite und Höhe
ein bzw. wählen Sie sie aus.
6. Klicken Sie auf OK.
Umrandungen horizontal oder
vertikal spiegeln
1. Markieren Sie die Umrandung.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Spiegeln, dann auf Horizontal oder klicken
Sie auf in der Symbolleiste.
Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Spiegeln, dann auf Vertikal oder klicken Sie
auf in der Symbolleiste.
Umrandungen drehen
Manuell drehen:
1. Markieren Sie die Umrandung.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Drehen
oder klicken Sie auf .
3. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen der
Ziehpunkte. Ziehen Sie dann den Drehpunkt.
Numerisch drehen:
1. Markieren Sie die Umrandung.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf
Numerisch Eingabe, dann auf Drehen.
b Anmerkung:
In der Vektorbildstufe wird die Datei als
PEM-Datei gespeichert.
Um Daten aus einer gespeicherten PEM-
Datei abzurufen, verwenden Sie den
Menübefehl
Datei
Vektorbild
importieren
.
Strg
167
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
3. Geben Sie den gewünschten Drehwinkel ein,
oder wählen Sie ihn aus.
4. Klicken Sie auf OK.
Polygonzüge zeichnen
Im Zeichenmodus für Linien können Sie Ihrem
Muster unterbrochene Linien hinzufügen. Eine
unterbrochene Linie besteht aus einer
Aneinanderreihung mehrerer, gerader Linien, wobei
der Endpunkt einer geraden Linie den Anfangspunkt
der nächsten Linie bildet.
Wenn die gezeichnete unterbrochene Linie keine
geschlossenen Flächen gebildet hat, bleibt dies
eine einfache Umrisslinie, und Sie können in der
Stickattributstufe nur Stickattribute für die Linie
selbst festlegen.
Wenn die unterbrochene Linie geschlossene
Flächen gebildet hat, können Sie in der
Stickattributstufe sowohl die Umrandung als auch
die Flächen zuweisen.
Wenn Sie eine Linie durch eine bestehende Fläche
ziehen, wodurch zwei getrennte Flächen entstehen,
können Sie die Stickattribute für beide Bereiche
sowie für die Trennlinie separat festlegen.
Weitere Informationen zum Zeichnen von Linien
finden Sie unter „Linien zum Vektorbild hinzufügen“
auf Seite 154.
Programmeinstellungen
ändern
Gittereinstellungen ändern
Sie können ein Gitter aus gepunkteten oder
durchgezogenen Linien anzeigen oder verbergen,
und der Gitterabstand kann angepasst werden.
(Diese Funktion ist nur in der Vektorbildstufe
verfügbar.)
1. Klicken Sie auf Ansicht und
Gittereinstellungen.
2. Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
Um das Gitter auszublenden, löschen Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
3. Um den Gitterabstand einzugeben, geben Sie
einen Wert in das Feld Gitterabstand ein
oder wählen ihn aus.
4. Um das Gitter als durchgezogene Linien
anzuzeigen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen mit Achsen.
Zur Darstellung des Gitters mit Punkten
(Schnittpunkte des Gitters), deaktivieren Sie
das Kontrollkästchen mit Achsen.
5. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen
anzuwenden und das Dialogfeld zu schließen.
Maßeinheiten ändern
Die für die Werte in der Anwendung angezeigten
Maßeinheiten können entweder Millimeter oder Zoll
sein.
1. Klicken Sie auf Optionen und Maßeinheit
wählen, und wählen Sie die gewünschten
Maßeinheiten (mm oder Zoll).
b Anmerkung:
• Ein Winkel kann auch durch Ziehen des
Pfeiles im Dialogfeld
Drehen
eingestellt werden.
Unterbrochene Linie mit zwei Flächen
Unterbrochene Linie ohne Fläche
Unterbrochene Linie mit Fläche
Endpunkt
Startpunkt
168
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Umrandungen im
Referenzfenster anzeigen
Alle Umrandungen in der Stickmusterseite werden
im Referenzfenster angezeigt, wodurch Sie einen
Gesamtüberblick erhalten, während Sie in einem
Teilbereich arbeiten. Der Rahmen des
Anzeigebereiches (rotes Rechteck) zeigt den in der
Stickmusterseite angezeigten Teil der Umrandung
an.
Darüber hinaus kann das zur Erstellung des
Stickdesigns verwendete Bild, oder das gerade
erstellte Stickdesign und ein anderes Bild, in der
Vektorbildstufe und Stickattributstufe im
Referenzfenster angezeigt werden.
Um das Referenzfenster ein- und auszuschalten,
klicken Sie auf Ansicht und anschließend auf
Referenzfenster, oder klicken Sie auf , oder
drücken Sie auf der Tastatur ( ).
Vergrößern und Verkleinern
Das Referenzfenster kann zur Anzeige der ganzen
Stickmusterseite oder eines einzelnen Stickmusters
umgeschaltet werden.
1. Klicken Sie auf die Registerkarte Pan/Zoom
und anschließend auf .
Rahmen des Anzeigebereichs
verschieben
Der Teil der in der Stickmusterseite angezeigten
Umrandung kann im Referenzfenster ausgewählt
werden.
1. Ziehen Sie den Mauszeiger über den Rahmen
des Anzeigebereichs.
2. Ziehen Sie den Rahmen des Anzeigebereichs
so, dass er den gewünschten Teil der
Umrandung umschließt.
Der ausgewählte Teil der Umrandung
wird in der Stickmusterseite angezeigt.
Rahmen des Anzeigebereichs neu
zeichnen
Anstatt den Rahmen des Anzeigebereichs zu
verschieben, kann der Rahmen auch neu
gezeichnet werden, um den gewünschten Teil der
Umrandung in der Stickmusterseite anzuzeigen.
1. Klicken Sie in den Bereich, der angezeigt
werden soll, oder ziehen Sie den Mauszeiger
über den gewünschten Bereich der
Umrandung im Referenzfenster.
Rahmen des Anzeigebereichs
skalieren
1. Ziehen Sie den Mauszeiger über eine Ecke
des Rahmens des Anzeigebereichs.
2. Ziehen Sie die Ecke, um den Rahmen des
Anzeigebereichs auf die gewünschte Größe
anzupassen.
Anzeigen eines anderen
Referenzbildes
Das gerade erstellte Stickdesign und ein anderes
Bild können im Referenzfenster angezeigt werden.
1. Klicken Sie auf die Registerkarte Bild.
F11
169
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
2. Klicken Sie auf Referenz, dann auf .
3. Wählen Sie das Referenzbild und klicken Sie
anschließend auf Öffnen.
170
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Stickattributstufe
Nach dem Bearbeiten der Umrandung in der Vektorbildstufe fahren Sie mit der Stickattributstufe fort, in der
Sie die Stickattribute festlegen können. Benutzen Sie die Zoom-Werkzeuge, wenn Sie das Bild vergrößern
oder verkleinern möchten.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Stufe, dann
auf Zu den Stickattributen.
Das Muster wird in der Stickmusterseite
der Stickattributstufe angezeigt.
Stickattribute auf Linien
und Flächen anwenden
Flächenfüllung
Anwendung von Stickattributen auf Flächen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Wenn nötig, ändern Sie Farbe und Stichtyp.
c
„Verwenden der Stickattributleiste“ auf
Seite 172
3. Klicken Sie auf die geschlossene Fläche, auf
die die Stickattribute angewandt werden
sollen.
Um den ausgewählten Bereich werden
„Wandernde Linien“ angezeigt, und die in
der Stickattributliste ausgewählte Farbe
und der Sticktyp werden der Fläche
zugewiesen.
b Anmerkung:
Sie können die Farbe und den Stichtyp entweder vor oder nach dem Anwenden von Stickattributen auf die
Fläche ändern.
c
„Farbe“ auf Seite 172 und „Stichart“ auf Seite 173.
Sie können auch die Einstellungen im Dialogfeld
Einstellung der Nähattribute
verwenden, um die anderen
Attribute der Stichart festzulegen.
c
„Stickattribute festlegen“ auf Seite 173.
b Anmerkung:
In der Stickattributstufe können die Farben
der Stickmusterseite und der Hintergrund
im Dialogfeld Eigenschaften der
Stickmusterseite geändert werden (Aufruf
durch Klicken auf Optionen, dann auf
Eigenschaften der Stickmusterseite im
Menü).
171
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Randnaht
1. Klicken Sie auf oder im
Werkzeugkasten.
2. Wenn nötig, ändern Sie Farbe und Stichtyp.
c
„Verwenden der Stickattributleiste“ auf
Seite 172.
3. Markieren Sie die Umrandung, um die
Stickattribute zuzuweisen.
Um die markierte Umrandung werden
„Wandernde Linien“ angezeigt, und die in
der Stickattributleiste ausgewählte Farbe
und der Sticktyp werden der Umrandung
zugewiesen.
a Hinweis:
Wenn Sie die Attribute nicht auf eine Fläche
anwenden können, gehen Sie zurück zur
Vektorbildstufe und stellen Sie sicher, dass
die Fläche geschlossen ist. Bearbeiten Sie
alle unterbrochenen Linien mit dem
Punktbearbeitungswerkzeug.
b Anmerkung:
• Auch wenn ein Bereich geschlossen
erscheint, kann es sein, dass der Bereich
tatsächlich nicht geschlossen ist, wenn
Stickattribute für den Bereich nicht
festgelegt werden können. Um die Öffnung
im Bereich zu finden, verwenden Sie den
Zeichenmodus für Linien in der
Vektorbildstufe und teilen den Bereich in
kleinere Bereiche auf. Prüfen Sie dann, in
welchem Bereich sich die Stickattribute in
der Stickattributstufe nicht anwenden
lassen.
• Der Punktbearbeitungsmodus eignet sich
gut zum Schließen von Bereichen.
Nachdem Stickattribute festgelegt worden
sind, kann durch Klicken mit der rechten
Maustaste in einen Bereich mit
Stickattributen das Dialogfeld
Einstellung
der Stickattribute
aufgerufen und die
einzelnen Stickattributeinstellungen können
angezeigt werden.
b Anmerkung:
Wenn im Werkzeugkasten
ausgewählt ist, werden die Einstellungen
nur auf einen Teil der markierten
Umrisslinie angewandt.
Nachdem Stickattribute festgelegt worden
sind, kann durch Klicken mit der rechten
Maustaste auf eine Linie mit Stickattributen
das Dialogfeld
Einstellung der
Stickattribute
aufgerufen und die
einzelnen Stickattributeinstellungen können
angezeigt werden.
172
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Verwenden der
Stickattributleiste
Mit der in der Stickattributstufe verfügbaren
Stickattributleiste können Sie Farbe und Sticktyp
einer Fläche und von Umrandungen einstellen.
Die verfügbaren Stickattribute sind abhängig von
dem im Werkzeugkasten ausgewählten Werkzeug.
Beispiel 1: Wenn im Werkzeugkasten
ausgewählt ist
Beispiel 2: Wenn oder im
Werkzeugkasten ausgewählt ist
Flächenfüllung / Randnaht
schaltet Flächenfüllung ein/aus, schaltet
Randnaht ein/aus.
1. Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, wird
die Einstellung geändert. Klicken Sie auf die
Schaltfläche, um das Sticken ein- oder
auszuschalten.
Ein: Die Schaltfläche Flächenfüllfarbe/
Randnahtfarbe und die Listenfelder
Flächenstich/Randnahtstich werden
angezeigt.
2. Klicken Sie auf die Fläche oder Umrandung,
der die Stickattribute zugewiesen werden
sollen.
Wenn Flächenfüllung oder Randnaht
eingeschaltet sind, erscheinen die Flächen
und Linien in der eingestellten Garnfarbe.
Wenn sie ausgeschaltet sind, erscheinen die
Flächen weiß und die Umrandungen als
gepunktete Linien.
Farbe
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die
Garnfarbe für Randnähte oder Flächen festzulegen.
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Farbe.
2. hlen Sie aus dem Pulldown-Me
Garntabelle eine Garnfarbtabelle oder eine
Anwendergarntabelle aus.
Flächenfüllung: Schaltet die
Flächenfüllung ein/aus.
Randnaht: Schaltet die
Randnaht ein/aus.
Flächenfarbe,
Randnahtfarbe: Klicken Sie
auf diese Schaltfläche, um die
Garnfarbe für Randnähte oder
Flächen festzulegen.
Flächenstich, Randnahtstich:
Mit diesen Listenfeldern können
Sie den Stichtyp für Randnähte
oder Flächen festlegen.
b Anmerkung:
Wenn Randnaht oder Flächenfüllung
ausgeschaltet ist, werden Randnähte oder
Flächen nicht gestickt.
Flächenfüllung
Flächenfarbe
Flächenstich
Randnaht
Randnahtfarbe
Randnahtstich
173
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
3. Wählen Sie aus der Liste der Garnfarben die
gewünschte Farbe aus.
Die neue Farbe wird auf der Schaltfläche
Flächenfarbe oder Randnahtfarbe
angezeigt.
4. Klicken Sie auf die Fläche oder die
Umrandung, der Sie die Farbeinstellung
zuweisen möchten.
Stichart
Mit diesen Pulldown-Menüs können Sie den
Stichtyp für Randnähte oder Flächen festlegen.
1. Klicken Sie auf das Pulldown-Menü für den
Sticktyp.
2. Klicken Sie auf den gewünschten Sticktyp.
3. Klicken Sie auf die Fläche oder die
Umrandung, der Sie den Sticktyp zuweisen
möchten.
Stickattribute festlegen
Im Dialogfeld Einstellung der Nähattribute
können verschiedene Stickattribute für Randnähte
und Flächen festgelegt werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf .
Anfängermodus:
Expertenmodus:
:
Klicken für Standardeinstellung.
Zum Expertenmodus/Zum
Anfängermodus:
Klicken zur Modusumschaltung.
:
Klicken zum Laden/Speichern der Stickeinstellungen.
b Anmerkung:
Beschreibungen der vier Schaltflächen unter
der Liste finden Sie unter „Sonderfarben“ auf
Seite 100.
Randnahtstich
Flächenstich
Randnahtstich
Flächenstich
b Anmerkung:
Die Attribute für die Flächenfüllung werden im
Dialogfeld
Einstellung der Nähattribute
angezeigt, wenn im Werkzeugkasten
ausgewählt ist. Die Attribute für die Randnaht
werden im Dialogfeld
Einstellung der
Nähattribute
angezeigt, wenn im
Werkzeugkasten oder
ausgewählt ist.
Für Randnaht
Für Flächenfüllung
Für Randnaht Für Flächenfüllung
174
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
c
„Häufig verwendete Stickattribute
speichern“ auf Seite 114.
Tipp anzeigen/Tipp verbergen:
Klicken zum Anzeigen/Ausblenden der Tippansicht.
Bei jeder Änderung der Stickattributeinstellungen
kann hier die Auswirkung auf die Stickerei geprüft
werden.
2. Um nur grundlegende Stickattribute und
einfachere Einstellungen anzuzeigen, klicken
Sie auf Zum Anfängermodus.
Um alle für den ausgewählten Sticktyp
ausgewählten Stickattribute und
Einstellungen anzuzeigen, klicken Sie auf
Zum Expertenmodus.
3. Ändern Sie ggf. die unter Randnaht oder
Flächenfüllung angezeigten Stickattribute.
c
Weitere Informationen zu den
verschiedenen Stickattributen und
Einstellungen finden Sie unter
„Stickattribute für Randnähte“ auf
Seite 103 „Stickattribute für die
Flächenfüllung“ auf Seite 106 und
„Stickattribute für die Flächenfüllung“ auf
Seite 114. Darüber hinaus können häufig
verwendete Stickattribute gespeichert
werden. Einzelheiten dazu finden Sie
unter „Speichern der Einstellungen in
einer Liste“ auf Seite 114.
4. Wenn die Stickattribute für Randnähte
angezeigt werden, klicken Sie auf die
Umrandung, um die Attribute auf die
Umrandung anzuwenden.
Wenn die Attribute für die Flächenfüllung
angezeigt werden, klicken Sie auf eine
Fläche, um die Flächenfüllungsattribute auf
die Umrandung anzuwenden.
Farbverlauf erstellen
Beim Satinstich, Füllstich oder programmierbaren
Füllstich kann die Farbdichte an verschiedenen
Stellen angepasst werden, um ein
benutzerdefiniertes Verlaufsmuster zu erstellen.
1. Im Expertenmodus des Dialogfelds
Einstellung der Nähattribute wählen Sie das
Kontrollkästchen Farbverlauf.
2. Klicken Sie auf Muster.
3. Um ein voreingestelltes Verlaufsmuster
auszuwählen, klicken Sie auf das gewünschte
Muster unter Muster auswählen.
4. Stellen Sie mit den Schiebereglern die Dichte
des Verlaufsmusters ein.
5. Klicken Sie auf OK.
Häufig verwendete
Stickattribute speichern
Häufig verwendete Stickattribute können
zusammen gespeichert und beim Festlegen von
Stickattributen wieder abgerufen werden.
Führen Sie diese Prozedur genauso aus wie in
Layout & Editing. Einzelheiten dazu finden Sie unter
„Häufig verwendete Stickattribute speichern“ auf
Seite 114.
b Anmerkung:
Die im Dialogfeld angezeigten Stickattribute
hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.
b Anmerkung:
Einstellungen, die im
Zum Anfängermodus
nicht ausgewählt werden können, werden
aus der vorherigen Einstellung im
Zum
Expertenmodus
übernommen.
a Hinweis:
Alle im Dialogfeld durchgeführten
Einstellungen werden beibehalten und
unabhängig vom Modus angewendet, bis sie
geändert werden.
a Hinweis:
Mit der Farbverlaufeinstellung in Design
Center kann keine zusätzliche Farbe (zum
Mischen in Layout & Editing) festgelegt
werden.
175
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Effekte auf Kreis- und
Radialstiche anwenden
Um den dekorativen Effekt zu erhöhen, können Sie
den Mittelpunkt von Flächen verschieben, für die
der Kreis- oder Radialstich eingestellt ist.
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Wählen Sie die gewünschte Farbe und den
Stichtyp (Kreisstich oder Radialstich) aus.
3. Klicken Sie auf die Fläche.
Der Mittelpunkt ( ) wird angezeigt.
4. Ziehen Sie den Mittelpunkt an die gewünschte
Stelle.
Vermeiden von überlappenden
Stichen in Flächen (Aussparungen)
Durch das Festlegen von Aussparungen wird ein
doppeltes Sticken in überlappenden Flächen
vermieden. Aussparungen können nur dann
festgelegt werden, wenn eine Fläche vollständig
von einer anderen Fläche eingeschlossen wird.
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf die Fläche, die eine andere
Fläche vollständig einschließt.
3. Klicken Sie auf OK, um die Aussparung zu
aktivieren.
b Anmerkung:
Um den Mittelpunkt später zu verschieben,
klicken Sie auf und auf die Fläche, auf
die der Kreis- oder Radialstich angewendet
werden soll. Der Mittelpunkt wird angezeigt
und kann verschoben werden.
b Anmerkung:
Um die Aussparung abzubrechen, klicken Sie
in die weiße Innenfläche. Die Innenfläche wird
zweimal gestickt, wenn sie in derselben Farbe
wie die Außenfläche angezeigt wird.
176
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Stanzmuster anwenden
Stempel, die mit Programmable Stitch Creator
erstellt wurden, können auf Flächen in der
Stickattributstufe von Design Center angewendet
werden. Dieses Programm enthält zwar schon
einige Stanzmuster, mit Programmable Stitch
Creator können Sie diese Muster aber auch
bearbeiten oder eigene Muster erstellen.
Klicken Sie auf , um ein Stanzmuster
zuzuweisen. Um ein zugewiesenes Stanzmuster zu
bearbeiten, klicken Sie auf .
Die Einstellungen für Stanzmuster werden in
derselben Weise festgelegt wie in Layout & Editing.
c
„Anwenden und Bearbeiten von
Stanzmustern“ auf Seite 119.
Stickreihenfolge prüfen
und bearbeiten
Die Stickreihenfolge von Musterfarben und die
Stickreihenfolge von Musterobjekten derselben Farbe
kann geprüft und ggf. geändert werden.
1. Klicken Sie auf , oder klicken Sie auf
Sticken und Stickfolge.
2.
Um die Stickreihenfolge einer Farbe zu ändern,
markieren Sie den Rahmen für die Farbe und
ziehen den Rahmen auf die gewünschte
Position.
Es wird eine rote Linie angezeigt, die die
Position angibt, auf die der Rahmen
verschoben wurde.
3. Um die Stickreihenfolge von mehreren
Mustern derselben Farbe anzuzeigen,
markieren Sie den Rahmen und klicken Sie
dann auf die Registerkarte Bereich.
Die einzelnen Muster mit derselben Farbe
werden in verschiedenen Rahmen
angezeigt.
4. Um die Stickreihenfolge eines Musters zu
ändern, markieren Sie den Rahmen für das
Muster und ziehen Sie den Rahmen auf die
gewünschte Position.
5. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen
anzuwenden und das Dialogfeld zu schließen.
Nähte prüfen
Mit Hilfe des Stichsimulators kann das Sticken, wie
es von der Stickmaschine ausgeführt wird,
angezeigt werden.
Um das Sticken mit dem Stichsimulator anzuzeigen,
klicken Sie auf oder auf Ansicht und dann auf
Stichsimulator.
Der Stichsimulator wird auf dieselbe Weise
verwendet wie in Layout & Editing.
c
„Nähte prüfen“ auf Seite 69.
b Anmerkung:
Um zusätzliche Rahmen auszuwählen,
halten Sie die Taste oder
gedrückt, während Sie die einzelnen
Rahmen auswählen.
• Die Rahmen, die Flächen enthalten,
werden von den Rahmen, die
Umrandungen enthalten, durch eine dicke
vertikale Linie getrennt. Rahmen können
nicht von einem Teil der Linie in den
anderen Teil verschoben werden.
• Um die Muster für eine bessere Ansicht zu
vergrößern, klicken Sie auf .
Shift
Strg
177
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Manuelles Erstellen von Stickdesigns aus Bildern (Design Center)
Anzeige von Stickmustern im
Referenz
F
enster
Stickmuster können in der Stickattributstufe in
derselben Weise im Refeferenzfenster angezeigt
werden, wie in der Vektorbildstufe.
c
„Umrandungen im Referenzfenster
anzeigen“ auf Seite 168.
Speichern von
Stickmustern
Die Datei kann in jeder Stufe gespeichert werden.
Überschreiben
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Speichern.
Die Datei wird gespeichert.
Unter neuem Namen speichern
Die aktuelle Datei kann unter einem anderen
Namen gespeichert werden, um das Original nicht
zu verändern oder verschiedene Versionen
desselben Bildes oder Musters zu behalten.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern
unter.
2. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
3. Klicken Sie auf Speichern, um die Daten zu
speichern.
b Anmerkung:
Die richtige Dateinamenerweiterung wird
automatisch ausgewählt.
• Die Bilddaten der Originalbildstufe
können als Bitmap-Datei (BMP)
gespeichert werden.
In der Linienbildstufe wird die Datei als
PEL-Datei gespeichert.
In der Vektorbildstufe und
Stickattributstufe werden Musterdaten als
PEM-Datei gespeichert.
• Wenn eine PEM-Datei nicht in Layout &
Editing importiert wird, kann das Muster
nicht auf eine Speicherkarte geschrieben
werden, um es auf die Stickmaschine zu
übertragen.
c
„In Layout & Editing importieren“
auf Seite 158.
a Hinweis:
Wenn Sie einen Dateityp einer früheren
Software-Version wählen, können
gespeicherte PEM-Dateien mit dieser
Version der Software geöffnet werden.
Möglicherweise gehen dabei jedoch
Informationen verloren.
178
Das Benutzerhandbuch (PDF-Format)
Informationen zu Design Database, Programmable Stitch Creator und Font Creator finden Sie im
Benutzerhandbuch (PDF-Format).
Für ein tiefergehendes Verständnis der PE-DESIGN-Funktionen bietet das Benutzerhandbuch (PDF-Format)
ein Lernprogramm für Fortgeschrittene, Tipps und Techniken sowie Menü-/Werkzeuglisten für jedes
Programm. Darüber hinaus enthält dieses Handbuch einen Abschnitt zur Problemlösung. In diesem Abschnitt
finden Sie Hinweise, wenn Probleme bei der Anwendung dieser Software auftauchen.
Inhalt des Benutzerhandbuches (PDF-Format)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)......... 179
Monogramme eingeben...................................179
Erstellen von Applikationen..............................183
Erstellen von geteilten Stickmustern................185
Designs für Mehrfachpositions-Stickrahmen
erstellen ...........................................................191
Verwalten von Stickdesigndateien
(Design Database)................................... 197
Programmable Stitch Creator-
Standardfunktionen ................................ 211
Erzeugen von benutzerdefinierten
Stichmustern (Programmable Stitch
Creator) .................................................... 217
Font Creator-Standardfunktionen.......... 231
Erstellen von benutzerdefinierten
Schriftarten
(Font Creator) .......................................... 239
Tipps und Techniken...............................251
Stickmuster vergrößern/verkleinern ................ 251
Nährichtung..................................................... 251
Stickreihenfolge prüfen ................................... 251
Große Bereiche sticken................................... 252
Sprungstiche und Sprungstiche abschneiden
.... 252
Zum Sticken geeignete Schriftarten................ 253
Erzeugen von Buchstabenumrandungen (mit in
Umrandungsobjekt umgewandeltem Text) ..... 254
Konvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch,
Koreanisch usw.) in Stickmuster..................... 255
Menüs/Werkzeuge ...................................256
Layout & Editing.............................................. 256
Design Center ................................................. 263
Design Database............................................. 268
Programmable Stitch Creator.......................... 270
Font Creator.................................................... 273
Fehlerdiagnose ........................................276
179
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Monogramme eingeben
Mit der Monogrammfunktion können in Dekormustern angeordnete verzierte Buchstaben erzeugt werden.
Diese Prozedur behandelt jeden einzelnen Schritt der Standardfunktion.
Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_7
Schritt 1
Monogramme erzeugen
Starten Sie Layout & Editing.
Klicken Sie auf , dann auf .
Diamond- und Script-Schriftarten werden
besonders für Monogramme eingesetzt. Sie
können aber auch andere integrierte und
TrueType-Schriftarten verwenden.
Anhand der Abbildung oben können Sie die
Schriftart, die Größe und den Sticktyp ändern.
Klicken Sie in der Stickmusterseite auf die
Stelle, an der das Monogramm erscheinen
soll.
Geben Sie mit der Computer-Tastatur „ABC“
ein.
Schritt 1 Monogramme erzeugen
Schritt 2 Schriftart und Buchstabengröße ändern
Schritt 3 Garnfarbe und Sticktyp ändern
Schritt 4 Größe und Position des dekorativen Musters einstellen
1
2
a Hinweis:
Sie können die Zeichen auch eingeben,
indem Sie sie in der Zeichentabelle
auswählen und dann auf
Einfügen
klicken
oder auf ein Zeichen doppelklicken.
Sie können keine Zeilenumbrüche
einfügen. Wenn Sie die Taste
drücken, wird das Dialogfeld geschlossen
und das Monogramm in der
Stickmusterseite angezeigt.
3
4
Enter
180
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Um ein dekoratives Muster um oder an den
Monogrammseiten hinzuzufügen, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen Dekoratives
Muster hinzufügen. Klicken Sie dann auf
Muster auswählen.
Markieren Sie ein dekoratives Muster und
klicken Sie anschließend auf Wählen.
Klicken Sie auf OK.
Das Monogramm wird mit dem
ausgewählten dekorativen Muster in der
Stickmusterseite angezeigt.
Schritt 2
Schriftart und
Buchstabengröße ändern
Als nächstes ändern Sie die Schriftart und die
Buchstabengröße des Monogramms.
Klicken Sie auf . Klicken Sie dann auf
das Monogramm.
Ändern Sie die Schriftart durch Klicken auf
den Pfeil des Listenfeldes und
anschließendem Auswählen einer Schriftart.
5
6
7
b Anmerkung:
Die Schriftarten „Diamond“ und „Script“ sind
speziell für Monogramme. Sie können aber
auch andere integrierte oder TrueType-
Schriftarten verwenden. (Weitere
Informationen finden Sie auf „Monogramme
eingeben“ auf Seite 95.)
1
2
Name der
Monogramm-
Schriftart
Monogramm-Schriftart,
Beispiel
181
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Ändern Sie die Buchstabengröße.
Schritt 3
Garnfarbe und Sticktyp
ändern
Garnfarbe und Sticktyp für das Monogramm
können geändert werden.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann auf das Monogramm.
Um ein einzelnes Zeichen auszuwählen,
klicken Sie auf den Punkt für das gewünschte
Zeichen.
Klicken Sie auf .
Durch Klicken auf eine Farbe in der
Farbpalette wird die Garnfarbe für das
markierte Zeichen geändert.
Klicken Sie auf das Listenfeld Stichauswahl
und anschließend auf den Pfeil rechts und
wählen Sie einen Sticktyp.
Der Sticktyp für das markierte Zeichen
wird geändert.
3
1
2
3
4
182
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Schritt 4
Größe und Position des
dekorativen Musters einstellen
Die Größe und die Position des dekorativen Musters
können angepasst werden.
Klicken Sie auf . Klicken Sie dann auf
das dekorative Muster.
Bewegen Sie den Mauszeiger auf einen der
Ziehpunkte des markierten Musters.
Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Musters anzupassen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über das
ausgewählte Muster, bis der Mauszeiger die
Form annimmt, und ziehen Sie dann das
Muster an die gewünschte Position.
1
2
3
183
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Erstellen von Applikationen
Der Applikations-Assistent enthält Anweisungen für das einfache Erstellen von Applikationen.
Diese Prozedur behandelt jeden einzelnen Schritt der Standardfunktion.
Beim Erstellen von Applikationen werden die Daten in der folgenden
Reihenfolge festgelegt.
1 Material
2 Position
3 Festheften
4 Deckstich
Weitere Informationen zum Sticken von Applikationen finden Sie in der
Bedienungsanleitung der Maschine.
Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_8
Schritt 1
Applikationsmuster
erstellen
Eine Applikation kann von jeder beliebigen Form
erstellt werden.
In den folgenden Schritten zeichnen Sie einen
Kreis und erstellen eine Applikation.
Starten Sie Layout & Editing.
Klicken Sie zum Zeichnen eines Kreises auf
, dann auf .
Ziehen Sie dann den Mauszeiger in die
Stickmusterseite bis zur gewünschten Größe.
Schritt 2
Applikations-Assistent
verwenden
Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Applikations-Assistent.
Wählen Sie unter Applikationsmaterial, ob
die Umrandung der Applikation auf den
Applikationsstoff als Ausschneidhilfe gestickt
werden soll (Ja) oder nicht (Nein).
Schritt 1 Applikationsmuster erstellen
Schritt 2 Applikations-Assistent verwenden
1
2
3
1
2
184
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Die
Applikationsposition
, (Hilfslinie zum
Anbringen des Applikationsstoffes) ist so
eingestellt, dass sie automatisch genäht wird.
Wählen Sie unter Festheften, ob die
Applikation auf den Grundstoff geheftet (Ja)
werden soll oder nicht (Nein). Wenn Sie Ja
wählen, wählen Sie den Heftstich aus dem
Pulldown-Menü. Sie können auch wählen,
welcher Stich (Satinstich, E-Stich oder V-Stich)
zum Heften verwendet werden soll.
Wählen Sie unter Deckstich den Sticktyp und
weitere Attribute zum Fertigstellen der
Applikation.
Klicken Sie auf OK, um den Applikations-
Assistenten zu beenden und das Design in
der Stickmusterseite anzuzeigen.
Das erstellte Applikationsmuster wird in
der Stickmusterseite von Layout & Editing
angezeigt.
3
4
Satinstich
E-Stich
V-Stich
5
6
185
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Erstellen von geteilten Stickmustern
Layout & Editing bietet eine Funktion zum Aufteilen von Stickmustern, wenn das Stickmuster größer als der
Stickrahmen ist.
Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_9
Schritt 1
Größe der Stickmusterseite
in Layout & Editing festlegen
Zuerst legen Sie die Größe der Stickmusterseite
entsprechend der Größe des Stickdesigns fest.
Starten Sie Layout & Editing.
Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Eigenschaften der Stickmusterseite.
Wählen Sie als benutzerdefinierte Größe,
und geben Sie anschließend die gewünschte
Breite und Höhe für die Stickmusterseite ein,
oder wählen Sie diese aus.
Der Einstellbereich für Breite und Höhe
beträgt 100 mm bis 1000 mm (3,9 Zoll bis
39,4 Zoll).
Mit dieser Einstellung sollen die genaue Breite
und Höhe eines Designs festgelegt werden.
Stellen Sie für dieses Beispiel eine Breite von
230 mm und eine Höhe von 330 mm ein.
Wählen Sie im Listenfeld
Teilbereichsgröße
(für Rahmengröße)
die Größe für die
Bereiche (Ihr Stickrahmen) aus. Wählen Sie für
dieses Beispiel
120 × 170 mm (130 × 180
mm)
.
Schritt 1 Größe der Stickmusterseite in Layout & Editing festlegen
Schritt 2 Stickdesign erstellen
Schritt 3 Stickreihenfolge prüfen
Schritt 4 Stickunterlegvlies am Stoff befestigen
Schritt 5 Stickposition markieren
Schritt 6 Stoff rahmen
Schritt 7 Sticken
1
2
3
4
186
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Klicken Sie auf OK.
Schritt 2
Stickdesign erstellen
In diesem Beispiel verwenden Sie eines der
Spitzenstickmuster, das im Programm enthalten
ist.
Klicken Sie auf „Datei“, dann auf „Importieren“
oder auf .
Klicken Sie auf , dann auf und
anschließend auf den Ordner „Dokumente
(Eigene Dateien)“, dann auf PE-DESIGN 8,
dann auf Sample, dann auf Layout & Editing.
Wählen Sie dann die Datei Largelace.pes.
c
„Stickmuster importieren“ auf Seite 51.
Schritt 3
Stickreihenfolge prüfen
Bevor das Stickmuster gestickt wird, prüfen Sie
die Stickreihenfolge, in der die Designbereiche
gestickt werden, und legen Sie fest, welche Teile
des Stoffes in den Stickrahmen eingefügt werden
sollen.
Die Designbereiche werden in der Reihenfolge
von links nach rechts und von oben nach unten
gestickt.
Klicken Sie in der Menüleiste auf Optionen,
und klicken Sie dann auf Eigenschaften des
Stickmusters.
Zur Anzeige von Informationen in anderen
Bereichen des Stickmusters, klicken Sie auf
Nächstes und Voriges, um durch die
Bereiche zu blättern.
Prüfen Sie das Design und klicken Sie
anschließend auf Schließen.
b Anmerkung:
Bei der Einstellung
Teilbereichsgröße (für
Rahmengröße)
liegen Breite und Höhe 10
mm unter der tatsächlichen Rahmengröße,
damit noch Platz zur Feinpositionierung
bleibt. 10 mm dienen dem Überlappen.
Es ist nicht erforderlich, dass
Teilbereichsgröße (für Rahmengröße)
mit der Größe der Stickmusterseite
übereinstimmt. Wählen Sie die Größe des
Rahmens, der zum Sticken verwendet wird.
5
1
2
b Anmerkung:
Die Stickreihenfolge kann nicht geprüft
werden, wenn das Muster markiert ist. Heben
Sie die Markierung daher vorher auf, bevor
Sie versuchen, die Stickreihenfolge zu prüfen.
1
2
187
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Schritt 4
Stickunterlegvlies am
Stoff befestigen
Beim Sticken müssen Sie immer
Stickunterlegvlies verwenden, um den Stoff zu
stabilisieren. Es gibt viele Arten von
Stickunterlegvlies. Das erforderliche
Stickunterlegvlies hängt von der Stoffart ab, die
Sie besticken. Für große Designs, die in Bereiche
unterteilt sind, muss das Stickunterlegvlies auf
dem Stoff befestigt werden, z. B. mit
Stickunterlegvlies zum Aufbügeln,
selbstklebendes Stickunterlegvlies oder
Stickunterlegvlies zum Sprühen.
Wenn Sie Stickunterlegvlies zum Sprühen
verwenden, sprühen Sie den Klebstoff auf ein
gerahmtes Stück Stickunterlegvlies, das für die
große Stickerei stark genug ist. In einigen Fällen
benötigen Sie zwei Stücke Stickunterlegvlies für
die Stickerei.
Schritt 5
Stickposition markieren
Verwenden Sie die Schablone für die Größe des
verwendeten Rahmens, um die Stickposition auf
dem Stoff zu markieren.
Stechen Sie ein Loch an jedem Pfeilende auf
der Schablone.
Legen Sie die Schablone auf den Stoff und
markieren Sie den Stoff durch Einführen eines
Stiftes in jedes Loch.
Zeichnen Sie Referenzlinien durch Verbinden
der auf dem Stoff markierten Punkte.
a Hinweis:
Bevor ein in einer benutzerdefinierten
Stickmusterseite erstelltes Stickmuster
gespeichert oder auf eine Speicherkarte
übertragen wird, werden Geradstiche an den
Kanten der Designbereiche hinzugefügt, so
dass die Designbereiche während des
Stickens einfach ausgerichtet werden
können. Diese Ausrichtungsstiche werden in
der Farbe
NICHT DEFINIERT
angezeigt und
können nicht bearbeitet werden.
c
„Anmerkung“ auf Seite 190.
a Hinweis:
Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn
Sie das Stickunterlegvlies wie auf dieser
Seite beschrieben am Stoff befestigen.
Ohne das richtige Stickunterlegvlies wird
das Design möglicherweise falsch
ausgerichtet, da sich Falten im Stoff
bilden.
Lesen Sie die Empfehlungen auf der
Verpackung des Stickunterlegvliess.
b Anmerkung:
Die Schablonen sind im Lieferumfang
enthalten.
Die Schablonen befinden sich auch im
Ordner
Schablonen
und können mit einem
Drucker ausgedruckt werden.
Die PDF-Dateien enthalten die
vollständigen Schablonen in tatsächlicher
Größe. Überprüfen Sie deshalb die
Druckeigenschaften im Adobe
®
Reader
®
-
Programm. Wenn Druckeigenschaften wie
z. B. „Verringern/Vergrößern zur
Seitenanpassung“ aktiviert sind, ändert
Adobe
®
Reader
®
das Format der PDF-
Datei automatisch. Deaktivieren Sie daher
diese Eigenschaften vor dem Ausdrucken.
1
2
3
188
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Legen Sie die Schablone auf den Stoff und
markieren Sie die Punkte A, B, C und D.
Um einen Bereich rechts von einem vorher
markierten Bereich zu markieren, richten Sie
die Punkte A und D auf der Schablone mit den
Markierungen B und C auf dem Stoff aus.
Um einen Bereich unter einem vorher
markierten Bereich zu markieren, richten Sie
die Punkte A und B auf der Schablone mit den
Markierungen C und D auf dem Stoff aus.
Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 6 und
verschieben Sie die Schablone, um die
Stickposition für jeden Bereich des Stickmusters
zu zeichnen.
Schritt 6
Stoff rahmen
Verwenden Sie die Stickschablone des Rahmens, und
richten Sie die Referenzlinien auf der Stickschablone
mit den Markierungen auf dem Stoff aus. Rahmen Sie
anschließend den Stoff. Achten Sie darauf, dass der
Stoff richtig ausgerichtet wird.
Legen Sie den Stickgitterbogen in den inneren
Ring des Stickrahmens, und legen Sie ihn auf
den Stoff, wobei die Mittellinie auf dem
Stickgitterbogen mit den Referenzlinien (auf dem
Stoff gezeichnet) für den ersten Stickbereich, der
gestickt werden soll, ausgerichtet sein müssen.
4
AB
DC
5
AB
DC
AB
DC
6
AB
DC
AB
DC
7
a Hinweis:
• Der Kreuzungspunkt der horizontalen
und vertikalen Linie zeigt die Mitte des
Stickrahmens an.
Überlegen Sie sorgfältig, wie der Stoff
gerahmt wird, legen Sie die Schablone auf
den Stoff, und zeichnen Sie anschließend
die Linien, um die Stickposition anzugeben.
Weil nicht alle Stickbereiche auf der
Schablone für große Stickrahmen
gezeichnet werden, sollten Sie außerdem
darauf achten, dass der Stickbereich nicht
über den markierten Stoffbereich hinausragt
(siehe unten).
1
189
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Wenn die Referenzlinien des Stickgitterbogens
mit den Referenzlinien für den ersten
Stickbereich ausgerichtet sind, legen Sie den
Stoff und den inneren Ring des Stickrahmens
in den äußeren Ring des Rahmens.
Anschließend spannen Sie den Stoff.
Beenden Sie das Rahmen des Stoffes, und
entfernen Sie dann die Stickschablone.
Schritt 7
Sticken
Nun können Sie mit dem Sticken des Designs
beginnen.
Wenn Sie große Stickdesigns auf die
Stickmaschine übertragen, werden die Muster
in der Anzeige der Stickmaschine wie folgt
angezeigt. Wählen Sie für dieses Beispiel den
ersten Stickbereich (Aa).
Befestigen Sie den Stickrahmen an der
Stickmaschine, und richten Sie mit Hilfe der
Layout-Anpassungsfunktionen der Stickmaschine
die Nadelposition mit dem Kreuzungspunkt der
auf dem Stoff gezeichneten Linien aus.
Sticken Sie das ausgewählte Muster.
Entfernen Sie den Stickrahmen von der
Stickmaschine und anschließend den Stoff
aus dem Rahmen.
Rahmen Sie den Stoff für den nächsten
Designbereich.
c
„Stoff rahmen“ auf Seite 188.
a Hinweis:
Legen Sie Stoff und Rahmen auf eine
ebene Fläche und stellen Sie dann sicher,
dass der innere Ring so hineingedrückt
ist, damit die obere Kante des inneren
Rings mit der oberen Kante des äußeren
Rings abschließt.
Wenn die Stickschablone nicht verwendet
wird, können Sie die Markierungen auf
dem Stickrahmen verwenden, um den
Stoff vertikal und horizontal zu rahmen.
Da jedoch der Mittelpunkt bei einigen
Stickmaschinen nicht mittig ist, erzielen
Sie mit der Stickschablone die besten
Ergebnisse.
Sie können den Stoff auch rahmen, indem
Sie ein selbstklebendes Stickunterlegvlies
verwenden, das separat gerahmt werden
kann. Ziehen Sie das Schutzpapier ab und
richten anschließend den Stoff auf der
klebenden Oberfläche mithilfe der
Stickschablonen aus.
Tipp: Der Stoff lässt sich einfacher
rahmen, wenn Sie doppelseitiges
Klebeband auf der Rückseite des inneren
Ringes anbringen, der auf den Stoff gelegt
wird. Der Stoff ist dann zwischen dem
inneren und äußeren Ring eingeklemmt.
2
3
b Anmerkung:
Wenn es im Bereich Aa keine Stiche gibt,
wählen Sie den ersten Bereich, der Stiche
enthält. Wählen Sie den Menübefehl
Optionen – Eigenschaften des
Stickmusters
, um die Stickreihenfolge zu
prüfen.
1
2
3
4
5
190
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Rahmen Sie den Stoff und sticken Sie das
Muster solange, bis das ganze Stickdesign
gestickt ist.
b Anmerkung:
Wenn ein in einer benutzerdefinierten
Stickmusterseite erstelltes Stickdesign auf
eine Speicherkarte gespeichert oder
übertragen wird, werden Ausrichtungsstiche
(einzelne Linien aus Geradstichen mit der
Farbe
NICHT DEFINIERT
, Stichlänge 7,0
mm, und beginnend mit festen Stichen mit
einem Abstand von 0,3 mm) an den Kanten
der Designbereiche hinzugefügt. (Die
Ausrichtungsstiche werden in der
Druckvorschau angezeigt und rot
ausgedruckt.)
Ein Beispiel für das Rahmen eines Stoffes
mit Ausrichtungsstichen aus
Largelace.pes (Largelace.pes befindet
sich im Ordner Dokumente (Eigene
Dateien\PE-DESIGN8\Beispiel\
Layout & Editing .):
1) Sticken Sie den oberen linken
Designabschnitt.
Unten und auf der rechten Seite des
Designbereiches werden
Ausrichtungsstiche genäht.
2) Spannen Sie den Stoff für den oberen
rechten Designabschnitt so ein, dass die
linke Rahmenseite mit den in Schritt 1
auf der rechten Seite des
Designabschnitts genähten
Ausrichtungsstichen ausgerichtet ist,
und sticken Sie dann das Design.
Vor dem Sticken des
Designabschnitts werden auf der
linken Seite Ausrichtungsstiche
genäht. Achten Sie darauf, dass diese
Ausrichtungsnaht mit den in Schritt 1
genähten Ausrichtungsstichen
ausgerichtet ist. Wenn das
Stickmuster gestickt ist, werden unter
dem Designabschnitt
Ausrichtungsstiche genäht.
3) Spannen Sie den Stoff für den unteren
linken Designabschnitt so ein, dass die
obere Rahmenseite mit den in Schritt 1
unterhalb des Designabschnitts
genähten Ausrichtungsstichen
ausgerichtet ist, und sticken Sie dann
das Design.
Vor dem Sticken des
Designabschnitts werden oben
Ausrichtungsstiche genäht. Achten
Sie darauf, dass diese
Ausrichtungsnaht mit den in Schritt 1
genähten Ausrichtungsstichen
ausgerichtet ist. Wenn der
Designabschnitt gestickt ist, werden
rechts neben dem Designabschnitt
Ausrichtungsstiche genäht.
4) Spannen Sie den Stoff für den unteren
rechten Designabschnitt so ein, dass die
linke Rahmenseite mit den in Schritt 3
auf der rechten Seite des
Designabschnitts und mit den in Schritt 2
unterhalb des Designabschnitts
genähten Ausrichtungsstichen
ausgerichtet ist, und sticken Sie dann
das Design.
Vor dem Sticken des
Designabschnitts werden auf der
linken Seite und oben
Ausrichtungsstiche genäht. Achten
Sie darauf, dass diese
Ausrichtungsnaht mit den in Schritt 3
und Schritt 2 genähten
Ausrichtungsstichen ausgerichtet ist.
6
191
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Designs für Mehrfachpositions-
Stickrahmen erstellen
Mit diesem Programm können Sie Mehrfachpositions-Muster erstellen, die Sie in einem beliebigen, an Ihrer
Stickmaschine befestigten Mehrfachpositions-Rahmen sticken können.
Obwohl die Größe des Designs, das Sie mit einem Mehrfachpositions-Rahmen sticken können, 130 × 180 mm
(oder 100 × 100 mm, je nach Stickbereich der Nähmaschine) beträgt, müssen Sie zunächst bestimmen, in
welcher der drei Montagepositionen (markiert mit a, b, und c in der obigen Abbildung) der Mehrfachpositions-
Rahmen montiert werden soll. Außerdem müssen Sie die Ausrichtung des Designs festlegen.
Bei der Erstellung eines Designs kann jeder Designbereich nur so groß sein wie der Stickbereich der
Maschine.
Die Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner.
Dokumente (Eigene Dateien)\PE-DESIGN 8\Tutorial\Tutorial_10
Schritt 1
Größe der
Stickmusterseite wählen
Klicken Sie in Layout & Editingauf Optionen,
und wählen Sie dort Eigenschaften der
Stickmusterseite.
Das Dialogfeld Eigenschaften der
Stickmusterseite wird angezeigt.
a
b
c
a
b
c
ABC
Beispiel für einen Mehrfachpositions-Rahmen: Rahmen mit 100 × 172 mm
Schritt 1 Größe der Stickmusterseite wählen
Schritt 2 Design erstellen
Schritt 3 Rahmenwechsel optimieren
Schritt 4 Überprüfen des Musters
1
192
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Wählen Sie
als Rahmengröße
, und wählen Sie
dann im Listenfeld eine Stickmusterseitengröße
von 130
×
300 mm oder 100
×
172 mm.
Schritt 2
Design erstellen
Die Stickmusterseite wird angezeigt (siehe
Abbildung unten).
Erstellen Sie das Design und achten Sie
darauf, dass es folgende Bedingungen erfüllt.
Wenn dieses Design auf eine Speicherkarte
gespeichert und das geschriebene Muster von
der Stickmaschine geprüft wird, erscheint es
wie folgt.
Das Muster darf nicht größer sein als 100 ×
100 mm (oder 130 × 180 mm).
Jedes Muster muss vollständig in einen
Bereich passen (a, b oder c).
b Anmerkung:
Einstellungen für Mehrfachpositions-
Rahmen sind durch ein „
gekennzeichnet.
hlen Sie die passende Einstellung,
nachdem Sie die Größe der für Ihre
Maschine erhältlichen Stickrahmen
nachgelesen haben.
a Hinweis:
Einstellungen für Multipositions-Rahmen
stehen im Dialogfeld
Eigenschaften der
Stickmusterseite
von Design Center nicht
zur Verfügung.
b Anmerkung:
Bereich a: Stickbereich, wenn der
Multipositions-Rahmen in der oberen Position
montiert ist.
Bereich b: Stickbereich, wenn der
Multipositions-Rahmen in der mittleren
Position montiert ist.
Bereich c: Stickbereich, wenn der
Multipositions-Rahmen in der unteren
Position montiert ist.
Die gepunkteten Linien trennen jeden
Bereich.
2
1
a
b
c
2
a
b
c
193
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Schritt 3
Rahmenwechsel
optimieren
Mit der Option „Rahmenwechsel optimieren“ wird
die Stickreihenfolge von Mustern in einer
Stickmusterseite für Multipositions-Rahmen
automatisch optimiert. Damit wird das Risiko
verringert, dass die Stickerei falsch gestickt oder
der Stoff nicht gleichmäßig transportiert wird,
wenn die Rahmenposition zu oft geändert wird.
Klicken Sie auf
Sticken
, dann auf
Rahmenwechsel
optimieren
.
b Anmerkung:
1: Die Position des Stickmusters ist richtig, da
es sich vollständig in Bereich a befindet.
2:
Die Position dieses Stickmusters ist richtig,
da es sich vollständig in Bereich b oder
Bereich c befindet.
3: Die Größe dieses Stickmusters ist richtig,
aber die Position muss korrigiert werden,
da es nicht vollständig in einen der
Bereiche passt.
(Die Position muss korrigiert werden, damit
es entweder in b oder c passt.)
4: Dieses Stickmuster muss korrigiert
werden, da es zu groß ist.
(Die Position muss korrigiert werden, damit
es entweder in a, b oder c passt.)
a Hinweis:
Wenn ein Stickmuster die obigen
Bedingungen nicht erfüllt, erscheint vor dem
nächsten Schritt eine Warnung.
a
b
c
4
3
2
1
b Anmerkung:
• Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird
dies durch ein Häkchen angezeigt. Wenn
diese Einstellung deaktiviert ist, wird kein
Häkchen angezeigt.
• Wenn die Option „Rahmenwechsel
optimieren“ aktiviert ist, wird die von
Ihnen gewählte Stickreihenfolge so
optimiert, dass Sie die Position des
Stickrahmens möglichst wenig wechseln
müssen.
Im Beispiel auf dieser Seite ist die
Stickreihenfolge wie folgt: a (Muster 1)
b (Muster 2) a (Muster 3 & 5) c
(Muster 4 & 6)
Wenn die Option „Rahmenwechsel
optimieren“ deaktiviert ist, wird jedes
Muster entsprechend der von Ihnen
eingestellten Stickreihenfolge gestickt.
Im Beispiel auf dieser Seite ist die
Stickreihenfolge: a (Muster 1) b
(Muster 2) a (Muster 3) c (Muster 4)
a (Muster 5) c (Muster 6)
Da die Anzahl der Rahmenwechsel nicht
optimiert ist, wird der Stickrahmen
möglicherweise öfter gewechselt, als
wenn der Rahmenwechsel optimiert
gewesen wäre.
1
a
b
c
4
2
1
3
5
6
194
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Schritt 4
Überprüfen des Musters
Klicken Sie auf Optionen, dann auf
Eigenschaften des Stickmusters.
Sobald das Dialogfeld Eigenschaften
des Stickmusters erscheint, wird die
Stickmusterseite automatisch der
Fenstergröße angepasst.
Design speichern
Das angezeigte Design wird in einer einzigen
Datei (.pes) gespeichert.
Design auf eine Speicherkarte
speichern
Ein Design für einen Multipositions-Rahmen
wird erstellt, wobei das Muster in jeder
Rahmenposition als ein Muster behandelt
wird, die dann kombiniert werden.
Wenn dann dieser Designtyp auf eine
Speicherkarte geschrieben wird, wird ein
Multipositions-Rahmendesign als
Kombination mehrerer Muster gespeichert.
a Hinweis:
Da das Muster eventuell nicht richtig
gestickt oder der Stoff nicht richtig
transportiert wird, wenn die Position des
Stickrahmens zu oft geändert wird,
empfehlen wir, die Option
„Rahmenwechsel optimieren“ zu
aktivieren. Das Aktivieren dieser Funktion
ändert jedoch die eingestellte
Stickreihenfolge. Prüfen Sie deshalb die
Stickreihenfolge vor dem Sticken.
a Hinweis:
Achten Sie darauf, dass vor dem
Auswählen dieses Befehls kein
Stickmuster ausgewählt ist. Wenn bereits
ein Muster ausgewählt war, werden nur
die Informationen dieses Musters
angezeigt.
1
b Anmerkung:
• Die erste Zeile im Dialogfeld zeigt die
Position in der Reihenfolge der
Stickrahmenmontage für das aktuelle
Muster an.
• Nur die Muster, die in der aktuellen
Reihenfolge der Stickrahmenposition
gestickt würden, erscheinen in der
Stickmusterseite. Der Stickbereich für die
aktuelle Rahmenposition ist rot
umrandet.
• Um Informationen für Muster in anderen
Positionen der Stickrahmenreihenfolge
anzuzeigen, klicken Sie auf Voriges oder
Nächstes. Dadurch werden die
entsprechenden Muster und
Rahmenpositionen in der
Stickmusterseite angezeigt.
a Hinweis:
Wenn ein Muster größer als der Stickbereich
ist oder wenn es so positioniert ist, dass es
nicht vollständig in den Stickbereich passt,
wird die Fehlermeldung „Bitte ändern Sie
Größe oder Position des Objekts.“ und nicht
das Dialogfeld angezeigt. Wenn das Muster,
das den Fehler verursacht hat, angezeigt
wird, markieren Sie es und ändern Sie die
Größe oder Position.
b Anmerkung:
Wenn die Dateigröße oder die Anzahl der
Farbenwechsel größer als die angegebene
Anzahl ist oder wenn ein Muster nicht
vollständig in einen Stickbereich passt, wird
die Meldung „Bitte ändern Sie Größe oder
Position des Objekts. Möchten Sie die Daten
trotzdem speichern?“ angezeigt.
195
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
: Dieses Muster wird gestickt, wenn der
Rahmen sich in der oberen Position
befindet (Position a).
: Dieses Muster wird gestickt, wenn der
Rahmen sich in der mittleren Position
befindet (Position b).
: Dieses Muster wird gestickt, wenn der
Rahmen sich in der unteren Position
befindet (Position c).
Die Stickreihenfolge der Rahmenpositionen
für das oben gezeigte Stickmuster ist also b, a,
dann c.
Hinweise zum Sticken mit dem
Multipositions-Rahmen:
Bevor Sie Ihr Design sticken, sollten Sie
eine Probe des Designs auf einem Stoffrest
sticken, den Sie auch später für das Design
benutzen. Verwenden Sie dabei auch
dieselbe Nadel und dasselbe Garn.
Denken Sie daran, Stickunterlegvlies an
der Stoffunterseite zu befestigen, und
achten Sie darauf, den Stoff fest im
Rahmen einzuspannen. Wenn Sie auf sehr
dünnen oder Stretch-Stoffen sticken,
benutzen Sie zwei Lagen
Stickunterlegvlies. Wenn kein
Stickunterlegvlies benutzt wird, kann der
Stoff überdehnt werden, sich
zusammenziehen, oder die Stickerei wird
nicht sauber gestickt.
Weitere Maßnahmen zum Stabilisieren von
großen Designs finden Sie
unter„Stickunterlegvlies am Stoff
befestigen“ auf Seite 187
Benutzen Sie den Zickzackstich für die
Umrandungen, um ein Übersticken des
Randes zu vermeiden.
Bei Mustern, bei denen der Stickrahmen in
verschiedenen Positionen montiert werden
muss, entwerfen Sie die Stickmuster so,
dass die verschiedenen Teile des
Stickmusters überlappen, um eine
Fehlausrichtung während des Stickens zu
vermeiden.
Stickmusterseite für einen
Mehrfachpositions-Rahmen
drucken
Wenn eine Stickmusterseite für einen
Mehrfachpositions-Rahmen ausgewählt wird, wird
ein vollständiges Bild der Stickmusterseite auf der
ersten Seite gedruckt. Danach wird ein Bild jedes
Designbereichs mit seinen Stickinformationen
(Abmessungen der Stickerei, Rahmenposition,
Reihenfolge der Stickfarben und Anzahl der Stiche)
gedruckt, sodass die Anzahl der Seiten von Ihrem
Design abhängt.
Wenn Sie eine Stickmusterseite mit 130 ×
300 mm wählen, wird das Muster in 130 ×
180 mm große Bereiche aufgeteilt, und
jeder Bereich wird auf einer separaten
Seite ausgedruckt.
Wenn Sie eine Stickmusterseite mit 100 ×
172 mm wählen, wird das Muster in 100 ×
100 mm große Bereiche aufgeteilt, und
jeder Bereich wird auf einer separaten
Seite ausgedruckt.
Überlappung
196
Lernprogramm (Fortgeschrittene)
Die Stickmusterseite wird wie unten beschrieben
gedruckt.
Wenn Tatsächliche Größe gewählt ist:
Auf der ersten Seite wird die gesamte
Stickmusterseite in der tatsächlichen Größe
gestickt. (Bei dem Format 130 × 300 mm wird
die Stickmusterseite jedoch in reduzierter Größe
ausgedruckt.) Danach wird das Muster in jedem
Bereich der Stickmusterseite gedruckt. Zuerst
wird das Muster gedruckt, dass mit der ersten
Rahmenposition gestickt wird, gefolgt von den
Stickinformationen für dieses Muster auf
separaten Seiten.
Wenn Reduzierte Größe gewählt wurde:
Auf der ersten Seite wird die gesamte
Stickmusterseite in der tatsächlichen Größe
gestickt. (Bei dem Format 130 × 300 mm wird
die Stickmusterseite jedoch in reduzierter Größe
ausgedruckt.) Danach wird das Muster in jedem
Bereich der Stickmusterseite gedruckt. Zuerst
wird das Muster, dass mit der ersten
Rahmenposition gestickt wird, auf derselben
Seite wie die Stickinformationen für dieses
Muster gedruckt.
b Anmerkung:
Wenn der Menübefehl
Datei
Druckvorschau
gewählt ist, wird jeder
Bereich des Designs wie oben beschrieben
angezeigt.
197
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Design Database-Fenster
1 Werkzeugleiste
Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
2 Ordnerfenster
Ermöglicht den Zugriff auf Ordner auf dem
Computer sowie auf die Ergebnisse von
Suchläufen, die Sie durchgeführt haben.
3 Schaltfläche „Karte lesen“
Zum Einlesen einer Originalkarte.
4 Schaltfläche „Anzeige des Ordnerinhaltes“
Das Ordnerfenster und das Inhaltsfenster
werden auf den Ordnerinhalt umgeschaltet.
5 Dropdown-Listenfeld für die Stickrahmengröße
Zur Auswahl der Stickrahmengröße beim
Schreiben eines Designs auf eine Originalkarte.
6 Kapazitätsanzeige der Karte
Anzeige des markierten Designs (angezeigt in
der Schreibliste) für die Kapazität der
Originalkarte.
7 Schaltfläche „Schreiben“
Das markierte Muster (angezeigt in der
Schreibliste) wird auf die Originalkarte
geschrieben.
8 Schaltfläche „Entfernen“
Hebt die Markierung des ausgewählten Designs
(angezeigt in der Schreibliste) wieder auf.
9 Schreibliste
Die Liste der Designs, die auf die Originalkarte
geschrieben werden sollen, wird angezeigt.
10 Schaltfläche „Hinzufügen
Das im Inhaltsfenster markierte Design wird in
der Schreibliste angezeigt.
11 Schaltfläche „Kartenschreibfenster
anzeigen/ausblenden“
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, wenn ein
Design auf eine Originalkarte geschrieben
werden soll. Klicken Sie auf diese Schaltfläche,
um die Schreibliste ein- oder auszublenden.
12 Inhaltsfenster
Zeigt Miniaturansichten aller Stickdesigns im
ausgewählten Ordner an.
Starten Design Database
1.
Klicken Sie auf , dann auf
Alle Programme
,
dann auf
PE-DESIGN 8
,
dann auf
Tools
,
dann
auf
Design Database
.
2. Klicken Sie auf einen Ordner im
Ordnerfenster.
Alle Stickdateien im Ordner werden im
Inhaltsfenster rechts angezeigt.
5
3
6
4
2
1
7
8
9
10
11
12
b Anmerkung:
Die angezeigten Dateien haben die
folgenden Erweiterungen.
.pes, .phc, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv,
.jef, .sew, .csd, .xxx, .pen
Da PEM-Dateien nicht von der Maschine
gelesen werden können, werden sie nicht
angezeigt. Importieren Sie das Stickmuster
von Design Center in Layout & Editing und
speichern Sie es dann als PES-Datei.
c
„In Layout & Editing importieren“
auf Seite 158.
198
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Prüfen von Stickmustern
Vorschau einer Datei
anzeigen
Sie können eine Vorschau des Stickdesigns
anzeigen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. hlen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit
dem Stickdesign aus, das Sie in der Vorschau
anzeigen möchten.
2. hlen Sie im Inhaltsfenster das Stickmuster.
3. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
dann auf Vorschau.
Dateiinformationen prüfen
Stickinformationen, wie Dateiname, Größe,
Stichanzahl, Stickzeit, Anzahl der Farben und
Änderungsdatum, können im Dialogfeld
Dateieigenschaften geprüft werden. Bei .pes-
Dateien können Sie zusätzliche Informationen über
das Stickdesign anzeigen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. hlen Sie im Inhaltsfenster das Stickdesign
aus, dessen Informationen Sie anzeigen
möchten.
2. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
dann auf Eigenschaften.
Wenn die Stickmusterseite auf
Benutzerdefinierte Größe oder die
Rahmengröße auf
Mehrfachpositionsrahmen (100 x 172
mm, 130 x 300 mm), eingestellt ist, wird
ein Dialogfeld Eigenschaften wie das
unten abgebildete angezeigt.
b Anmerkung:
Dateien im PEN-Format können nicht in der
Vorschau geöffnet werden.
a Hinweis:
Die angezeigte Stickzeit ist ein
Schätzwert. Die tatsächliche Stickzeit ist
abhängig vom Maschinenmodell und den
festgelegten Einstellungen.
Bei PEN-Dateien wird die Stickzeit nicht
angezeigt.
b Anmerkung:
Der rote Rahmen im Dialogfenster zeigt die
Position des dargestellten Musterbereichs.
• Um die Informationen für andere
Rahmenpositionen anzuzeigen, klicken Sie
auf oder .
PES- und andere
Dateien
(Version 3.0 oder
früher)
PES-Dateien
(Version 4.0 oder
höher)
199
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Öffnen von Stickmustern
Dateien mit Layout &
Editing öffnen
Sie können ausgewählte .pes-Dateien einfach mit
Layout & Editing öffnen.
1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit
dem Stickdesign aus, das Sie in Layout &
Editing öffnen möchten.
2. Wählen Sie im Inhaltsfenster die PES-Datei.
3. Klicken Sie auf Datei und Öffnen mit Layout
& Editing.
Das ausgewählte Stickmuster wird in
einer neuen Stickmusterseite geöffnet.
Dateien in Layout & Editing
importieren
Sie können alle ausgewählten Stickdesigns einfach
in Layout & Editing importieren. Dateien in den
folgenden Formaten können importiert werden.
.pes, .phc, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew,
.csd oder .xxx
1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit
dem Stickdesign aus, das Sie in Layout &
Editing importieren möchten.
2. Wählen Sie im Inhaltsfenster das Stickmuster.
3. Klicken Sie auf Datei und Importieren in
Layout & Editing.
Das ausgewählte Stickdesign wird im
Fenster Layout & Editing angezeigt.
a Hinweis:
Achten Sie darauf, dass Sie einen Ordner
wählen, der .pes-Dateien enthält.
a Hinweis:
Dateien im PEN-Format können nicht in
Layout & Editing importiert werden.
200
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Organisieren von Stickmustern
Sie können Stickdesigns in verschiedene Ordner verschieben, um sie zu organisieren. Außerdem können Sie
die Stickdesigns als Miniaturansichten oder nach Musterdetails anzeigen.
Neue Ordner erstellen
Erstellen Sie neue Ordner, um die Stickmuster
besser zu sortieren.
1. hlen Sie den Ordner links im
Ordnerfenster.
2. Klicken Sie auf Datei und Neuen Ordner
erstellen.
Ein Neuer Ordner erscheint als
Unterordner des ausgewählten Ordners.
3. Geben Sie den Namen des neuen Ordners
ein, und drücken Sie die Taste .
Der Name des Ordners wird durch den
eingegebenen Namen ersetzt.
Dateien in einen anderen
Ordner verschieben/kopieren
In Design Database können Sie Stickdesigns
einfach von einem in einen anderen Ordner
verschieben.
1. Suchen Sie im Ordnerfenster den Ordner, in
den Sie das Stickdesign verschieben
möchten.
2. Klicken Sie im Ordnerfenster auf den Ordner,
der das Stickmuster enthält.
3. Ziehen Sie das Stickdesign im Inhaltsfenster
auf den vorher markierten Ordner im
Ordnerfenster.
Wenn sich beide Ordner auf demselben
Laufwerk befinden, wird das ausgewählte
Stickmuster in den anderen Ordner
verschoben.
Wenn sich beide Ordner auf
unterschiedlichen Laufwerken befinden,
wird das ausgewählte Stickmuster in den
anderen Ordner kopiert.
Enter
b Anmerkung:
Um die Datei von einem Ordner in einen
anderen auf demselben Laufwerk zu
kopieren, halten Sie beim Ziehen des
Stickdesigns die Taste gedrückt.
Um die Datei von einem Ordner in einen
Ordner auf einem anderen Laufwerk zu
verschieben, halten Sie beim Ziehen des
Stickdesigns die Taste gedrückt.
• So kann die Datei auch aus dem aktuellen
Ordner entfernt (oder kopiert) werden:
Auswählen des Menübefehls
Bearbeiten
-
Ausschneiden
(bzw.
Bearbeiten
-
Kopieren
). Die Datei kann dann durch
Markieren im Ordnerfenster und Auswahl
des Menübefehls
Bearbeiten
-
Einfügen
in
den neuen Ordner eingefügt werden.
Strg
Shift
201
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Dateien umbenennen
In Design Database können Sie die Namen der
Stickdesigns einfach ändern.
1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner,
der das Stickmuster enthält.
2. Wählen Sie das Stickmuster. Klicken Sie dann
erneut.
Der Name wird in einem Fenster
hervorgehoben.
3. Geben Sie den neuen Namen des
Stickdesigns ein, und drücken Sie die Taste
.
Dateien löschen
In Design Database können Sie Stickdesigns
einfach löschen.
1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit
dem Stickdesign aus, das Sie löschen
möchten.
2. Markieren Sie im Inhaltsfenster den Namen
des Stickmusters.
3. Drücken Sie .
Die Datei wird in den Papierkorb
verschoben.
Anzeige der Dateien ändern
Die Stickdesigns im Inhaltsfenster können als große
oder kleine Miniaturansichten angezeigt oder nach
ihren Stickinformationen aufgelistet werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht und anschließend auf
die Ansichtseinstellung im angezeigten Menü.
Um die Stickdesigns als große Bilder
anzuzeigen, klicken Sie auf Große
Miniaturansichten oder auf
.
Um die Stickdesigns als kleine Bilder
anzuzeigen, klicken Sie auf Kleine
Miniaturansichten oder auf
.
a Hinweis:
Sie können die Namen der Stickdesigns nur
in Design Database ändern, wenn die
Stickinformationen (Menübefehl
Ansicht
Details
) angezeigt werden.
c
„Anzeige der Dateien ändern“
auf Seite 201 .
b Anmerkung:
Beim Umbenennen einer Datei kann die
Dateinamenerweiterung nicht geändert
werden.
Enter
Entf
202
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Um die Stickinformationen der Stickmuster
anzuzeigen, klicken Sie auf Details oder auf
.
203
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Suchen von Stickdesigns
Mit der Suchfunktion können Sie schnell nach den gewünschten Stickmustern (Dateien in den Formaten .pes,
.phc, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef, .sew, .csd, .xxx oder .pen) innerhalb des ausgewählten Ordners und
mit Hilfe der verschiedenen Suchbedingungen suchen, die Sie angeben können.
1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner.
2. Klicken Sie auf Datei und dann auf Suchen.
3. Geben Sie die Suchbedingungen an.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für die
Suchbedingungen, die Sie festlegen möchten.
Dateiname
Zur Suche nach Dateien mit einem
bestimmten Namen. Geben Sie den
Dateinamen in das Feld ein.
Format
Zur Suche nach Dateien mit einem
bestimmten Format. Aktivieren Sie das
Kontrollkästchen neben dem gewünschten
Dateiformat.
Stiche
Zur Suche nach Dateien mit der angegebenen
Anzahl von Stichen. Geben Sie in den Feldern
die untere bzw. obere Bereichsgrenze für die
Anzahl der Stiche ein.
Farben
Zur Suche nach Dateien mit der angegebenen
Anzahl von Farben. Geben Sie in den Feldern
die untere bzw. obere Bereichsgrenze für die
Anzahl der Garnfarben ein.
Breite
Zur Suche nach Dateien mit einer bestimmten
Stickbreite. Geben Sie in den Feldern den
unteren bzw. oberen Grenzwert für die Breite
ein.
Höhe
Zur Suche nach Dateien mit einer bestimmten
Stickhöhe. Geben Sie in den Feldern den
unteren bzw. oberen Grenzwert für die Höhe
ein.
Änderungsdatum
Zur Suche nach Dateien mit einem
bestimmten Änderungsdatum. Geben Sie in
den Feldern den Änderungsdatumsbereich
ein (von wann bis wann).
Bei der Suche nach PES-Dateien können
auch die folgenden Bedingungen eingegeben
werden.
Name des Designs
Zur Suche nach Dateien mit einem
bestimmten Stickmusternamen. Geben Sie
den Stickmusternamen in das Feld ein.
Kategorie
Zur Suche nach Dateien einer bestimmten
Kategorie. Geben Sie in das Feld bestimmte
Zeichen oder die Stickkategorie ein.
Autor
Zur Suche nach Dateien mit einem
bestimmten Autorennamen. Geben Sie in das
Feld die Zeichen ein, nach denen gesucht
werden soll.
Schlüsselwörter
Zur Suche nach Dateien mit einem bestimmten
Schlüsselwort. Geben Sie in das Feld die
Zeichen ein, nach denen gesucht werden soll.
Kommentar
Zur Suche nach Dateien, die einen bestimmten
Kommentar enthalten. Geben Sie in das Feld die
Zeichen ein, nach denen gesucht werden soll.
b Anmerkung:
Platzhalterzeichen („?“ für einzelne Zeichen
und „ für mehrere Zeichen) können auch
verwendet werden.
204
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
4. Klicken Sie auf Suchen.
Eine Liste der Dateien, die mit den
Suchbedingungen übereinstimmen, wird
angezeigt.
b Anmerkung:
Um auch die Unterordner (Ordner innerhalb
der ausgewählten Ordner) zu durchsuchen,
wählen Sie das Kontrollkästchen
Unterordner durchsuchen
.
Alle Zeichen, die Sie in das Feld neben
Dateiname
eingeben, werden als ein Satz
von Zeichen behandelt. Sie können jedoch
auch nach Dateien suchen, die mit
mehreren Wörtern in den Feldern unter
Suchbedingungen (nur für PES-Dateien)
übereinstimmen, indem Sie die Wörter
durch ein Leerzeichen trennen.
205
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Konvertieren von Stickdesigns in
verschiedene Formate
Sie können Stickdesigndateien einfach in eine Datei des Formats .pes, .dst, .exp, .pcs, .hus, .vip, .shv, .jef,
.sew, .csd oder .xxx konvertieren.
1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit
dem Stickdesign aus, das Sie konvertieren
möchten.
2. Markieren Sie im Inhaltsfenster die
Stickmusterdatei.
3. Klicken Sie auf Datei und Format
konvertieren.
4. Wählen Sie im Listenfeld Art der
Formatierung das Format, in das konvertiert
werden soll.
5. Wählen Sie unter Ausgabe in, ob die neue
Datei zum selben Ordner wie die Originaldatei
(den selben Ordner) oder zu einem
angegebenen Ordner (den Ordner darunter)
hinzugefügt werden soll.
6. Klicken Sie auf Konvertieren.
Die Datei wird konvertiert, und die neue
Datei wird dem angegebenen Ordner
hinzugefügt.
b Anmerkung:
Mit dem DST-Format können Sie festlegen,
ob die Sprungstiche entsprechend der
angegebenen Anzahl von Sprungcodes
abgeschnitten werden sollen. Da die Anzahl
der Codes von der verwendeten
Stickmaschine abhängt, können Sie den
gewünschten Wert in das Feld
Anzahl der
Sprünge beim Beschneiden
eingeben.
(Diese Einstellung ist nur möglich, wenn das
.dst-Format gewählt wird.)
b Anmerkung:
Wenn mehrere Dateien mit verschiedenen
Formaten für die Konvertierung ausgewählt
werden, während
den selben Ordner
ausgewählt ist, wird jede Datei mit
demselben Format wie die neue Datei nicht
konvertiert. Wenn die Dateien jedoch zu
einem anderen Ordner als dem
Originalordner hinzugefügt werden, wird
jede Datei mit demselben Format wie die
neue Datei in den anderen Ordner kopiert
und nicht konvertiert.
Um den Ordner zu ändern, dem die neue
Datei hinzugefügt wird, klicken Sie auf
.
b Anmerkung:
Wenn die Datei in eine .pes-Datei
konvertiert wird, werden die Garnfarben wie
beim Importieren in Layout & Editing
konvertiert.
a Hinweis:
Dateien können nicht in die Formate PHC
und PEN umgewandelt werden.
206
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Schreiben von Stickdesigndateien auf
eine Speicherkarte
Markierte Dateien können auf Speicherkarten
gespeichert werden. Die auf eine Speicherkarte
geschriebenen Stickmuster können dann auf eine
Stickmaschine übertragen und gestickt werden.
1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-
Kartengerät.
PHC-Dateien können nicht geschrieben
werden.
c
„Design auf eine Speicherkarte
übertragen“ auf Seite 17.
2. Klicken Sie auf .
Das Kartenschreibfenster wird
angezeigt.
3. hlen Sie im Pulldown-Menü
Rahmengröße die entsprechende Größe des
Stickrahmens aus.
4. Klicken Sie auf , und wählen Sie
dann den Ordner, in dem die gewünschte
Designdatei gespeichert ist.
Alle Stickdateien im ausgewählten Ordner
werden im Inhaltsfenster angezeigt.
5. hlen Sie im Inhaltsfenster die
Stickmusterdatei.
6. Klicken Sie auf oder mit der rechten
Maustaste auf die Stickdatei, und klicken Sie
anschließend auf Zur Schreibliste
hinzufügen.
Die ausgewählte Datei wird zur
Schreibliste hinzugefügt.
b Anmerkung:
Um das Kartenschreibfenster auszublenden,
klicken Sie auf .
Inhaltsfenster
(verfügbare Muster)
Schreibliste
(Ausgewählte Muster)
a Hinweis:
Wählen Sie keine Rahmengröße, die größer
als der größte Stickrahmen ist, der mit Ihrer
Stickmaschine verwendet werden kann. Die
erstellte Speicherkarte funktioniert sonst
nicht richtig mit Ihrer Stickmaschine.
b Anmerkung:
Eine Datei kann auch durch Markieren im
Inhaltsfenster und Ziehen in die Schreibliste
hinzugefügt werden.
207
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
7. Führen Sie diese Schritte solange aus, bis alle
Stickdesigns, die Sie auf eine Speicherkarte
schreiben möchten, ausgewählt sind.
8. Nachdem die Stickdesigns, die auf die
Speicherkarte geschrieben werden sollen, in
der Schreibliste angezeigt werden, klicken Sie
auf , um die Designs auf die Karte zu
schreiben.
9. Klicken Sie auf OK.
Die Stickdesigns in der Schreibliste
werden auf die Speicherkarte
geschrieben.
10. Um die gerade auf die Speicherkarte
geschriebene Stickdesigndatei zu prüfen,
klicken Sie auf .
erscheint im Ordnerfenster
und alle auf die Speicherkarte
geschriebenen Stickmuster werden im
Inhaltsfenster angezeigt.
a Hinweis:
Wenn das Stickmuster in der gewählten
Stickmusterdatei größer als die in Schritt 3
gewählte Rahmengröße ist, oder die Anzahl
der Stiche oder Anzahl der Farben des
Stickmusters den Maximalwert für den in
Schritt 3 gewählten Rahmen übersteigt,
kann die Datei nicht zur Schreibliste
hinzugefügt werden.
Nur die in der Schreibliste enthaltenen
Stickdesigns werden auf die Speicherkarte
geschrieben.
b Anmerkung:
Um ein Stickdesign zu entfernen, markieren
Sie das entsprechende Design und klicken
Sie dann auf , oder klicken Sie mit
der rechten Maustaste auf das Design und
wählen Sie dann „Aus Schreibliste
entfernen“.
• Muster, die auf einer Stickmusterseite mit
benutzerdefinierter Größe erstellt wurden,
werden beim Schreiben auf Speicherkarten
in ihre verschiedene Rahmenbereiche
geteilt.
c
„Anmerkung:“ auf Seite 146.
b Anmerkung:
• Während dieses Vorgangs können Sie mit
Hilfe der Kartenkapazitätsanzeige planen,
welche Designs auf eine Speicherkarte
gespeichert werden sollen.
Der von den Designs in der Schreibliste
verwendete Speicherplatz wird blau
angezeigt.
• Um die auf die Speicherkarte
geschriebenen Stickdateien erneut zu
schreiben, wählen Sie mit die
entsprechenden Dateien und verschieben
Sie die Dateien auf dieselbe Weise in die
Schreibliste.
a Hinweis:
Nehmen Sie die Karte nicht heraus, und
ziehen Sie auch das USB-Kabel nicht ab,
während die Muster auf die Karte
geschrieben werden (während die LED
blinkt).
b Anmerkung:
Auf die Speicherkarte geschriebene
Stickdesigns erscheinen im Inhaltsfenster
als „
Karten-Daten
“.
Um den Inhalt des Ordners im
Inhaltsfenster anzuzeigen, klicken Sie auf
. Die Anzeige können Sie mit
und umschalten.
208
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Ausgabe eines Stickmusterkataloges
Drucken
Sie können die Bilder aller Stickdesigns im
ausgewählten Ordner als Katalog drucken.
1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner,
der die Stickmuster enthält.
2. Klicken Sie auf Datei und Drucker.
3. hlen Sie unter Drucklayout, ob jedes
Design auf einer Seite, 4 Designs auf einer
Seite oder 12 Designs auf einer Seite
gedruckt werden sollen.
4. Wählen Sie unter Farbbeschreibung, ob die
Garnfarben mit dem Farbnamen oder mit
Markenname und Garnnummer dargestellt
werden sollen.
5. Klicken Sie auf Drucker.
HTML-Datei ausgeben
Anstatt den Stickdesign-Katalog zu drucken,
können Sie ihn auch als HTML-Datei ausgeben.
1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner,
der die Stickmuster enthält.
2. Klicken Sie auf Datei und HTML erstellen.
3. hlen Sie das Laufwerk und den Ordner,
und geben Sie dann den Dateinamen der
HTML-Datei ein.
4. Um einen Namen oben in der Datei und in der
Titelleiste einzufügen, geben Sie den Namen
in das Feld Seitentitel ein.
5. hlen Sie unter Seiteneinstellung, wie die
Designs auf der Seite angezeigt werden
sollen.
6. Klicken Sie auf Speichern.
b Anmerkung:
Bei langen Markennamen und Garnnummern
wird möglicherweise nicht der ganze Text
gedruckt.
b Anmerkung:
Wenn ein oder mehrere Stickdesigns im
Inhaltsfenster markiert sind, werden nur die
markierten Designs gedruckt.
Sie können mit Hilfe des Menübefehls
Datei
Drucker
den Katalog drucken. Die
Stickdesigns werden entsprechend den
Einstellungen gedruckt, die Sie bereits im
Dialogfeld
Druckeinstellungen
gewählt
haben.
209
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
CSV-Datei ausgeben
Sie können eine .csv-Datei mit den
Stickinformationen (Dateiname, Abmessungen,
Anzahl der Stiche, Anzahl der Farben, Dateipfad,
Dateieigenschaften (nur .pes-Dateien), Namen der
Garnfarben und Garnnummern) für ausgewählte
Stickdesigns ausgeben.
1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner,
der die Stickmuster enthält.
2. Klicken Sie auf Datei und CSV erstellen.
3. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner,
und geben Sie dann den Dateinamen der
.csv-Datei ein.
4. Klicken Sie auf Speichern.
210
Verwalten von Stickdesigndateien (Design Database)
211
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Mit Programmable Stitch Creator können Sie Füll-/Stanzmuster und Motivstichmuster erzeugen und
bearbeiten, und später in Layout & Editing und in Design Center verwenden. Füll-/Stanzmuster werden mit
programmierbaren Füllstichen und Stanzmustern verwendet. Durch die Verwendung dieser Muster ist das
Entwerfen von noch mehr Dekorstichmustern möglich.
Das Programmable Stitch Creator-Fenster
1 Werkzeugleiste
Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
2 Werkzeugkasten
Zur Auswahl und Erzeugung von Füll-/Stanz-
und Motivstichmustern.
(Die unteren vier Schaltflächen werden im
Motiv-Modus nicht angezeigt.)
3 Vorschaufenster
Zeigt, wie das Muster gestickt wird.
4 Stickmusterseite
Der eigentliche Bereich der Arbeitsfläche, der
gespeichert werden kann.
5 Arbeitsbereich
Erzeugen von Füll-/Stanzmustern
Zum Erstellen von neuen Mustern können vorhandene programmierbare Stichmuster bearbeitet werden.
Schritt 1
Ein Füll-/Stanzmuster
öffnen
Öffnen Sie zuerst ein Füll-/Stanzmuster zur
Bearbeitung. In diesem Beispiel verwenden Sie
das Muster „wave1.pas“.
Klicken Sie auf , wählen Sie Alle
Programme, dann PE-DESIGN 8, dann
Tools, dann Programmable Stitch Creator.
Klicken Sie auf Datei dann auf Öffnen.
4
2
1
5
3
Schritt 1 Ein Füll-/Stanzmuster öffnen
Schritt 2 Linien für das Bearbeiten des Füll-/Stanzmusters zeichnen
Schritt 3 Relief-/Gravureffekte auf das Füll-/Stanzmuster anwenden
Schritt 4 Bearbeitetes Füll-/Stanzmuster speichern
Schritt 5 Das bearbeitete Füll-/Stanzmuster in Layout & Editing verwenden
1
2
212
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Wählen Sie die Musterdatei wave1.pas im
Ordner Muster des PE-DESIGN-
Installationsordners. (Klicken Sie z. B. auf das
PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann auf
Programme, dann auf Brother, dann auf
PE-DESIGN 8, dann auf Pattern)
Klicken Sie auf Öffnen oder doppelklicken Sie
auf das Dateisymbol.
Schritt 2
Linien für das Bearbeiten des
Füll-/Stanzmusters zeichnen
Zeichnen Sie Linien zwischen den angezeigten
Linien, und verwenden Sie dabei das
Linienwerkzeug des Werkzeugkastens.
Klicken Sie auf .
Klicken Sie in die Stickmusterseite, um die
Punkte 1 bis 4 festzulegen.
Doppelklicken Sie auf die Stickmusterseite,
um Punkt 5 (Endpunkt) festzulegen.
Wiederholen Sie die vorherigen Prozeduren
und fügen Sie eine weitere Welle zwischen
der ersten und der zweiten Welle auf der
rechten Seite hinzu.
b Anmerkung:
Für dieses Beispiel müssen Sie die
Gittereinstellung
Mittel
verwenden, mit der
das Muster gespeichert wurde. Weitere
Informationen zum Gitter finden Sie unter
„Gittereinstellungen ändern“ auf Seite 230.
3
1
2
1
2
3
4
b Anmerkung:
Die horizontalen und vertikalen Linien, die
Sie im Arbeitsbereich zeichnen, folgen
immer dem Gitter. Die Punkte, die Sie durch
Klicken mit der Maus erzeugen, werden an
den Kreuzungspunkten der horizontalen
und vertikalen Linien des Gitters eingefügt,
wodurch Sie auch diagonale Linien
zeichnen können. Wo auch immer Sie
klicken, wird ein Punkt automatisch am
nächstliegenden Kreuzungspunkt des
Gitters eingefügt.
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste.
c
„Erstellen eines Musters im Füll-/
Stanzmodus“ auf Seite 222.
3
5
4
213
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Schritt 3
Relief-/Gravureffekte auf das
Füll-/Stanzmuster anwenden
Durch das Anwenden von Relief- oder
Gravureffekten auf ein Muster, das als
programmierbarer Füllstich oder ein Stanzmuster
verwendet wird, kann die Oberfläche eines
Stickmusters so manipuliert werden, dass sie wie
gestanzt oder graviert aussieht.
Dazu müssen die Linien des Musters
geschlossene Bereiche bilden. In diesem Beispiel
bilden die Linien keine geschlossenen Flächen.
Daher müssen Sie solche Linien hinzufügen.
Klicken Sie auf , legen Sie durch Klicken
in die Stickmusterseite den Punkt 1 fest, und
doppelklicken Sie dann in die
Stickmusterseite für Punkt 2.
Legen Sie dann durch Klicken in die
Stickmusterseite den Punkt 3 fest, und
doppelklicken Sie anschließend in die
Stickmusterseite für Punkt 4.
An der oberen und unteren Kante der
Stickmusterseite werden Linien
gezeichnet.
Klicken Sie auf (Bereich (Gravur)),
dann in die erste und vierte Wellenregion.
Diese Flächen werden rot angezeigt und
mit kurzen Stichen gestickt, um einen
Gravureffekt zu erzielen.
Klicken Sie auf (Bereich (Relief)), dann
in den zweiten und fünften Wellenbereich.
Diese Fläche wird blau angezeigt und mit
durchgehenden Stichen gestickt, um
einen Reliefeffekt zu erzielen.
Schritt 4
Bearbeitetes Füll-/
Stanzmuster speichern
Das bearbeitete Muster kann gespeichert werden.
Füll-/Stanzmuster werden im PAS-Format
gespeichert.
Klicken Sie auf Datei und Speichern unter.
Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
Klicken Sie auf Speichern.
Klicken Sie auf Datei und anschließend auf
Beenden.
1
1
2
43
2
3
1
2
3
214
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Schritt 5
Das bearbeitete Füll-/Stanzmuster
in Layout & Editing verwenden
Starten Sie Layout & Editing.
Wählen Sie ein Stickmuster.
Wählen Sie im Listenfeld Flächenstich den
Prog. Füllstich.
Klicken Sie auf
Sticken
, dann auf
Stickattribute einstellen
.
c
„Das Layout & Editing-Fenster“ auf
Seite 49.
Klicken Sie auf neben
Programmierbares Füll.
Wählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem das
Muster in Schritt 4 gespeichert worden ist.
Markieren Sie das bearbeitete Füll-/
Stanzmuster und klicken Sie dann auf OK.
Dieses Muster wird auf die Innenbereiche
des Stickmusters angewandt.
Ändern Sie andere Stickattribute ganz nach
Bedarf.
1
2
3
4
5
6
7
b Anmerkung:
• Ein Füll-/Stanzmuster kann auch mit
als Stanzmuster angewandt werden.
c
„Anwenden und Bearbeiten von
Stanzmustern“ auf Seite 119.
Um die besten Ergebnisse zu erzielen,
siehe „Hinweise zu programmierbaren
Füllstichen und Stanzmuster“ auf
Seite 114.
8
215
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Erzeugen eines Motivstichmusters
Wir erzeugen jetzt ein neues Motivstichmuster. Motivstichmuster werden im Motivmodus erstellt.
Schritt 1
Motivmodus aufrufen
Starten Sie Programmable Stitch Creator.
Klicken Sie auf Modus, dann auf Motif.
In der Anwendung ist der Motivmodus
aktiv.
Schritt 2
Zur Erzeugung eines
Motivstichmusters eine Linie formen
Im Motivmodus können Sie durch Ändern der
Linienform originelle Stichmuster erzeugen. Diese
Muster können Sie für Randnähte und
Flächenfüllung in Layout & Editing und für
Flächenfüllung in Design Center anwenden.
Klicken Sie auf , dann auf die Grundlinie
zwischen Startpunkt (blaues Rechteck) und
Endpunkt (rotes Rechteck).
Es erscheint ein ausgefülltes Quadrat.
Ziehen Sie den Punkt.
Die bewegte Linie wird grün, wenn ein Punkt
verschoben wird.
Schritt 1 Motivmodus aufrufen
Schritt 2 Zur Erzeugung eines Motivstichmusters eine Linie formen
Schritt 3 Das erzeugte Motivstichmuster speichern
Schritt 4 Das bearbeitete Motivstichmuster in Layout & Editing verwenden
1
2
1
2
216
Programmable Stitch Creator-Standardfunktionen
Schritt 3
Das erzeugte
Motivstichmuster speichern
Das erstellte Muster kann gespeichert werden.
Motivstichmuster werden im PMF-Format
gespeichert.
Diese Muster werden auf dieselbe Weise
gespeichert wie Füll-/Stanzmuster.
c
„Bearbeitetes Füll-/Stanzmuster
speichern“ auf Seite 213.
Schritt 4
Das bearbeitete Motivstichmuster
in Layout & Editing verwenden
Starten Sie Layout & Editing.
Wählen Sie ein Stickmuster.
Wählen Sie im Listenfeld Randnahtstich den
Motif-Stich.
Klicken Sie auf
Sticken
, dann auf
Stickattribute einstellen
.
c
„Das Layout & Editing-Fenster“ auf
Seite 49.
Klicken Sie auf neben Muster.
Wählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem das
Muster in Schritt 4 gespeichert worden ist.
Markieren Sie das erstellte Motivstichmuster
und klicken Sie anschließend auf OK.
Das Muster wird auf die Umrandungen
des Stickmusters angewandt.
Ändern Sie andere Stickattribute ganz nach
Bedarf.
b Anmerkung:
Um den Punkt horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie die Taste
beim Ziehen gedrückt.
Wenn Sie die Pfeiltasten drücken, wird der
ausgewählte Punkt um ein Gitterraster in
die Richtung des Pfeils auf der Taste
verschoben. Wenn das Gitter nicht
angezeigt wird, wird das Muster um eine
Einheit kleiner als das kleinste
Gitterintervall in Pfeilrichtung verschoben.
Um einen ausgewählten Punkt zu löschen,
drücken Sie die Taste .
Shift
Entf
1
2
3
4
b Anmerkung:
Ein Motivstichmuster kann verwendet
werden, wenn ein Motivstich, Tunnelstich
oder Punktierstich als Sticktyp für einen
Bereich ausgewählt ist.
5
6
7
8
217
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Dieser Abschnitt enthält ausführliche Beschreibungen der verschiedenen Funktionen, Einstellungen und
Vorsichtsmaßnahmen in Programmable Stitch Creator. Darüber hinaus werden viele nützliche Funktionen
vorgestellt.
Programmable Stitch Creator ist ein Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Stichmustern,
die für einen programmierten Füllstich oder Motivstich verwendet werden können. Die folgenden beiden
Mustertypen können im jeweiligen entsprechenden Modus erstellt werden.
Füll-/Stanzmuster
Diese Muster sind als Stanzmuster und zum Sticken mit programmierten Füllstichen in Layout &
Editing oder Design Center einsetzbar.
Sie können mit einer oder mit mehrfachen Linien erzeugt werden. Darüber hinaus erhalten Sie mit
diesen Mustern Relief- oder Gravureffekte in Stickbereichen.
Diese Muster werden im Modus „Füllen/Stanzen“ erzeugt.
Motivstichmuster
Sie können mit diesen Mustern Umrandungen mit Motivstich und Flächen mit Motivstich, Tunnelstich
und Punktierstich in Layout & Editing oder im Design Center sticken.
Da diese Muster aus einer Linie bestehen, sehen sie aus wie eine Zeichnung, die nur aus einer Linie
besteht. Sie werden zum Nähen von Dekorationen mit der Maschine verwendet.
Diese Muster werden im Motivmodus erzeugt.
Gravur Relief
218
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Öffnen einer Musterdatei
Eine zuvor gespeicherte Musterdatei kann zum
Bearbeiten geöffnet werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Öffnen.
2. hlen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus.
3. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus
und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie
auf das Symbol der Datei.
Der Inhalt der gewählten Datei erscheint
im Arbeitsbereich.
Bild im Hintergrund öffnen
Sie können ein Hintergrundbild öffnen, das Sie als
Vorlage zum Zeichnen eines neuen Füll-/Stanz- und
Motivstichmusters verwenden können. Es können
viele verschiedene Arten von Dateien geöffnet
werden.
c
„Bilddateiformate“ auf Seite 19.
1. Klicken Sie auf Datei und auf Schablone
öffnen.
2. hlen Sie das Laufwerk, den Ordner und die
gewünschte Datei aus.
3. Klicken Sie auf Öffnen, um die Datei zu
öffnen.
Das Bild wird im gesamten Arbeitsbereich
angezeigt.
a Hinweis:
Um ein Füll-/Stanzstichmuster zu öffnen,
müssen Sie einen
Ordner auswählen, der
.pas-Dateien enthält. Um ein
Motivstichmuster zu öffnen, müssen Sie
einen Ordner auswählen, der .pmf-Dateien
enthält.
b Anmerkung:
Um die Daten im ausgewählten Ordner als
Miniaturansicht im Dialogfeld
Durchsuchen
anzuzeigen, klicken Sie auf
Durchsuchen
.
Ein grüner Pfeil durch die Mitte des
Stichmusters zeigt Motivstichmuster (.pmf)
an. Andernfalls handelt es sich um die
Daten für das Füll-/Stanzstichmuster (.pas).
Stanzungen werden durch rot (Gravureffekt
mit Füllstich gestickt) und blau gefüllte
Bereiche (Reliefeffekt mit Satinstich
gestickt) unterschieden.
b Anmerkung:
Der Modus schaltet automatisch
entsprechend dem ausgewählten Muster
(
Füllen/Stempeln
für .pas-Dateien oder
Motiv
für .pmf-Dateien) um.
a Hinweis:
Sie können dem Arbeitsbereich nur ein Bild
hinzufügen. Wenn Sie versuchen, ein
anderes Bild anzuzeigen, wird das vorherige
Bild ersetzt.
219
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen eines neuen Musters
Beginnen Sie mit einem leeren Arbeitsbereich, um
ein neues Stichmuster zu entwerfen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und Neu.
Es erscheint ein neuer Arbeitsbereich.
Typ des zu erstellenden
Stichmusters auswählen
Rufen Sie entsprechend dem Typ des zu
erstellenden Musters den geeigneten Modus auf.
1. Um den Füll-/Stanzmodus aufzurufen, klicken
Sie auf Modus, dann auf Füllen/Stanzen.
Um den Motiv-Modus aufzurufen, klicken Sie
auf Modus, dann auf Motiv.
Ein leerer Arbeitsbereich wird im
ausgewählten Modus angezeigt.
Füll-/Stanzmodus
Im Füll-/Stanzmodus können Sie Muster aus einer
Linie oder einem Liniensatz erzeugen.
Anschließend können Sie die durch die Linien
eingeschlossenen Bereiche füllen, um einen Relief-
/Gravureffekt zu erzeugen.
Mit dem Linienwerkzeug im Werkzeugkasten
können Sie Linien eines Füllstichmusters oder einer
Stanzung zeichnen. Mit den Flächenwerkzeugen
(Gravur, Relief und Zurücksetzen) können Sie die
eingeschlossenen Bereiche des Stiches oder der
Stanzung, die Sie zeichnen, ausfüllen und
bearbeiten.
Die Stickmethode für den programmierbaren
Füllstich unterscheidet sich vom regulären Füllstich,
bei dem der Faden konstant in einer Richtung
geführt wird. Das Muster wird stattdessen so
gestickt, dass die Nadel direkt über dem erzeugten
Muster einsticht.
Beispiel eines Musters für einen
programmierbaren Füllstich
220
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Motiv-Modus
Im Motivmodus können Sie durch Ändern der
Linienform Motivstichmuster erzeugen.
In der Mitte am rechten Rand des Arbeitsbereichs
wird ein grüner Pfeil angezeigt, der die Richtung
angibt, in der das Muster (der Stich) genäht wird.
Eine einzelne pinkfarbene Linie wird entlang des
grünen Pfeils angezeigt. Diese Linie zeigt die
Grundlage für den Motivstich an, den Sie ändern
können, indem Sie mit dem
Punktbearbeitungswerkzeug Punkte einfügen und
diese dann verschieben, um benutzerdefinierte
Designs zu formen.
Das blaue Rechteck an der linken Kante des
Arbeitsbereiches zeigt den Startpunkt dieser Linie
an, und das rote Rechteck an der rechten Kante
zeigt den Endpunkt des Stiches an.
Die Start- und Endpunkte können nicht gelöscht
werden und müssen vertikal ausgerichtet sein.
Wenn Sie daher einen Punkt nach oben oder unten
verschieben, wird der andere Punkt automatisch in
dieselbe Richtung verschoben.
Beispiel für ein Muster
Randnaht
Flächenfüllung
221
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Stichmuster während des Erstellens
anzeigen
Sie können das Vorschaufenster aufrufen, um beim Erstellen des Musters ein fortlaufendes Bild des Musters
anzuzeigen.
1. Wenn das Vorschaufenster nicht angezeigt
wird, klicken Sie auf Ansicht und dann auf
Vorschau.
Das Vorschaufenster für den gewählten
Modus
wird angezeigt (siehe Beispiele unten).
Das Bild im Vorschaufenster wird aktualisiert,
sobald Sie Änderungen im Arbeitsbereich
eingeben.
2. Um das Vorschaufenster zu schließen, klicken
Sie auf die Schaltfläche oder auf den
Menübefehl Ansicht – Vorschau, um das
Häkchen zu entfernen.
Füll-/Stanzmodus
Motiv-Modus
222
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erstellen eines Musters im Füll-/Stanzmodus
Mit dem Linienwerkzeug können Sie unterbrochene Linien zeichnen, um das Füll-/Stanzstichmuster zu
erzeugen.
Die horizontalen und vertikalen Linien, die Sie im Arbeitsbereich zeichnen, folgen immer dem Gitter. Die
Punkte, die Sie durch Klicken mit der Maus erzeugen, werden an den Kreuzungspunkten der horizontalen und
vertikalen Linien des Gitters eingefügt, wodurch Sie auch diagonale Linien zeichnen können. Wo auch immer
Sie klicken, wird ein Punkt automatisch am nächstliegenden Kreuzungspunkt des Gitters eingefügt.
Wählen Sie abhängig vom zu zeichnenden Muster eine andere Gittergröße. Wenn Sie Kein wählen, wird der
Punkt nicht mehr am nächsten Kreuzungspunkt eingefügt. Dies ermöglicht Ihnen das Erzeugen von kurvigen
Mustern. Einzelheiten zu Gittern und deren Anpassung finden Sie unter „Gittereinstellungen ändern“ auf
Seite 230.
1. Klicken Sie auf .
2. Klicken Sie in den Arbeitsbereich, um den
Startpunkt 1 anzugeben.
Klicken Sie dann in den Arbeitsbereich, um
den nächsten Punkt 2 anzugeben.
3. Fahren Sie mit dem Klicken fort, um jeden
Punkt anzugeben, und doppelklicken Sie für
den letzten Punkt, oder klicken Sie für den
letzten Punkt und drücken Sie die Taste
.
4. Wiederholden Sie diesen Vorgang, bis das
Füll-/Stanzstichmuster vollständig ist.
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste oder drücken Sie die Taste
.
2
1
BackSpace
Enter
223
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Bearbeiten eines Musters im Füll-/
Stanzmodus
Muster auswählen
1. Klicken Sie auf .
2. Klicken Sie auf das Muster, das Sie
auswählen möchten.
Ziehpunkte werden um das Muster
angezeigt, d. h. das Muster ist ausgewählt.
3. Um ein zusätzliches Muster auszuwählen,
halten Sie die Taste gedrückt und
klicken auf das zusätzliche Muster.
Objekte bewegen
1. Ziehen Sie den Mauszeiger auf ein oder
mehrere markierte Muster.
2. Ziehen Sie das/die Muster an die gewünschte
Stelle.
Muster skalieren
1. Bewegen Sie den Mauszeiger auf einen der
Ziehpunkte der/des markierten Muster/s.
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Musters anzupassen.
b Anmerkung:
Objekte können auch durch Ziehen des
Mauszeigers über das Objekt ausgewählt
werden.
Wenn Sie ungewünschte Muster
ausgewählt haben, klicken Sie auf einen
leeren Bereich im Arbeitsbereich, um alle
Muster abzuwählen, und beginnen Sie
erneut.
Strg
b Anmerkung:
Um das Muster horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie beim Verschieben
die Taste gedrückt.
Wenn Sie die Pfeiltasten drücken, wird das
ausgewählte Muster um ein Gitterraster in
die Richtgung des Pfeils auf der Taste
verschoben.
b Anmerkung:
Wenn Sie die Taste während des
Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten,
wird das Muster von der Mustermitte aus
vergrößert oder verkleinert.
Um das Muster auf einer horizontalen
Achse zu kippen, klicken Sie auf , oder
auf
Bearbeiten
, dann auf
Spiegeln
, dann
auf
Horizontal
.
Um das Muster auf einer vertikalen Achse
zu kippen, klicken Sie auf oder auf
Bearbeiten
, dann auf
Spiegeln
, dann auf
Vertikal
.
Um das/die markierte/n Muster zu drehen,
klicken Sie auf , oder auf
Bearbeiten
,
dann
Drehen
, und ziehen Sie dann den
Drehpunkt.
Mit anderen Werkzeugen und
Menübefehlen als den oben beschriebenen
können markierte Muster auf andere Weise
bearbeitet, z. B. dupliziert oder gelöscht,
werden.
c
„Menüs/Werkzeuge“
„Programmable Stitch Creator“
auf Seite 270
Shift
Shift
224
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Füll-/Stanzmuster
umformen
Die Punkte, die Sie verschieben oder einfügen,
werden an den Kreuzungspunkten der horizontalen
und vertikalen Linien des Gitters positioniert.
Unabhängig davon, wohin Sie einen Punkt
verschieben oder einen Punkt auf der Linie
einfügen, wird dieser automatisch am
nächstliegenden Kreuzungspunkt positioniert.
Wählen Sie abhängig vom zu erzeugenden Stich
eine andere Gittergröße aus Einzelheiten zu Gittern
und deren Anpassung finden Sie unter
„Gittereinstellungen ändern“ auf Seite 230.
1. Klicken Sie auf .
2. Klicken Sie auf die unterbrochene Linie.
Die Punkte in der unterbrochenen Linie
werden als kleine weiße Rechtecke
angezeigt.
3. Um einen Punkt zu bearbeiten, markieren Sie
den Punkt durch Anklicken.
Der gewählte Punkt wird als kleines
schwarzes Rechteck angezeigt.
Um den Punkt zu verschieben, ziehen Sie
ihn an die neue Position.
Alle ausgewählten Punkte werden in
gleicher Richtung verschoben.
Zum Einfügen eines Punktes, klicken Sie
auf die Linie, wo ein neuer Punkt
hinzugefügt werden soll.
Der neue Punkt ist ausgewählt und wird
als kleines schwarzes Rechteck
angezeigt.
Um einen Punkt zu löschen, klicken Sie auf
Bearbeiten, dann auf Löschen, oder
drücken Sie die Taste , um den
Punkt zu entfernen.
b Anmerkung:
Sie können immer nur eine unterbrochene
Linie auswählen.
b Anmerkung:
Wenn eine Linie aus zwei Punkten besteht
und Sie einen der Punkte löschen, wird die
gesamte Linie gelöscht.
b Anmerkung:
Zum Markieren mehrerer Punkte, halten Sie
beim Klicken auf oder Ziehen des
Mauszeigers über die Punkte die Taste
gedrückt.
• Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie auf die Taste oder
. Die Auswahlrichtung ändert sich
zum End- oder Startpunkt.
Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie die Punkte. Die Punkte werden
horizontal oder vertikal verschoben.
• Drücken Sie eine Pfeiltaste. Die Punkte
werden in die Richtung des Pfeils auf der
Taste verschoben.
Entf
Strg
Strg
Shift
225
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von Relief-/Gravureffekten im
Füll-/Stanzmodus
Im Füll-/Stanzmodus kann durch Festlegen des Sticktyps für eine eingeschlossene Fläche ein Relief- oder
Gravureffekt erzeugt werden.
1. Öffnen Sie eine vorhandene Füll-/
Stanzmusterdatei (PAS-Datei), oder zeichnen
Sie mit dem Linienwerkzeug ein neues Muster
im Füll-/Stanzmodus.
2. Um einen Gravureffekt zu erzeugen, klicken
Sie auf (Bereich (Gravur)).
3. Klicken Sie in jede Fläche.
Die Flächen werden in der Farbe des
Werkzeuges (rot) angezeigt.
4. Um einen Reliefeffekt zu erzeugen, klicken
Sie auf (Bereich (Relief)).
5. Klicken Sie in jede Fläche.
Die Flächen werden in der Farbe des
Werkzeuges (blau) angezeigt. Der
verwendete Stich sieht wie der Satinstich
aus.
6.
Um den auf eine Fläche angewandten Relief-/
Gravureffekt zu entfernen, klicken Sie auf
(
Bereich (zurücksetzen)
).
7. Klicken Sie auf jeden Bereich, von dem die
Gravur- oder Reliefeinstellung entfernt
werden soll.
Die Fläche wird weiß angezeigt, was die
Farbe des Werkzeugs ist. Der
verwendete Stich wird in derselben
Richtung gestickt wie der Grundstich.
a Hinweis:
Um die Flächeneinstellungen (Relief-/
Gravureffekte) anzuwenden, müssen die
Linien des Musters einen eingeschlossenen
Bereich bilden.
Die Kante des Arbeitsbereichs schließt
keine Flächen ein. Um die Kante des
Arbeitsbereichs als Flächengrenze zu
verwenden, müssen Sie zuerst Linien über
die Kante zeichnen.
b Anmerkung:
Der für diesen Flächentyp verwendete
Füllstich ist auf eine Stichlänge von 2,0 mm
(0,08 Zoll) und eine Frequenz von 30%
eingestellt. Der Einstichpunkt der Nadel ist
direkt auf die Umrandung eingestellt.
226
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
a Hinweis:
• Wenn Sie Stichlinien bearbeiten,
nachdem eine Fläche gefüllt wurde,
müssen die Linien auch weiterhin eine
Fläche bilden. Andernfalls werden die
Relief-/Gravureffekte abgebrochen.
PAS-Dateien mit Flächeneinstellungen
können nur mit der Software Version 6
oder höher verwendet werden. Sie
können jedoch mit einer früheren Version
erstellte PAS-Dateien als Grundlage für
die Erzeugung von Stanzdateien
verwenden.
227
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erstellen eines Musters im Motivmodus
Im Motivmodus werden Muster erzeugt, indem Sie Punkte auf der Grundlinie des Motivstichs einfügen, diese
in die richtige Reihenfolge verschieben, um die Form des Stiches zu ändern und den Eindruck einer aus einer
Linie bestehenden Zeichnung zu erwecken.
Die Punkte, die Sie verschieben oder einfügen, werden an den Kreuzungspunkten der horizontalen und
vertikalen Linien des Gitters positioniert. Unabhängig davon, wohin Sie einen Punkt verschieben oder einen
Punkt auf der Linie einfügen, wird dieser automatisch am nächstliegenden Kreuzungspunkt positioniert.
Wählen Sie abhängig vom zu erzeugenden Stich eine andere Gittergröße aus. Einzelheiten zu Gittern und
deren Anpassung finden Sie unter „Gittereinstellungen ändern“ auf Seite 230.
1. Klicken Sie auf .
2. Klicken Sie auf die Grundlinie zwischen
Startpunkt (blaues Rechteck) und Endpunkt
(rotes Rechteck).
Der neue Punkt ist ausgewählt und wird
als kleines schwarzes Rechteck
angezeigt. Der neue Punkt kann nun
bearbeitet werden.
3. Ziehen Sie den Punkt.
Die Stichlinie wird mit dem neu erzeugten
Punkt verschoben.
4. Wiederholen Sie die Schritte 2. und 3., bis
das Motivstichmuster vollständig ist.
b Anmerkung:
Um den Punkt horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie die Taste
beim Ziehen gedrückt.
Wenn Sie die Pfeiltasten drücken, wird der
ausgewählte Punkt um ein Gitterraster in
die Richtung des Pfeils auf der Taste
verschoben.
Um einen ausgewählten Punkt zu löschen,
drücken Sie die Taste .
b Anmerkung:
Wenn Sie im Motiv-Modus den Startpunkt
(blaues Rechteck) oder den Endpunkt
(rotes Rechteck) verschieben, wird der
jeweils andere Punkt automatisch in
dieselbe Richtung verschoben.
Die Start- und Endpunkte können nicht
dichter als ein festgelegter Mindestabstand
zueinander verschoben werden.
Shift
Entf
228
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Bearbeiten eines Musters im Motivmodus
Nachdem Sie ein Muster erstellt oder eine vorhandene Motivdatei geöffnet haben, können Sie die Form oder
Position ändern. Führen Sie dazu die oben beschriebenen Schritte aus. Zusätzlich können Sie mehrere
Punkte gleichzeitig auswählen und verschieben oder löschen.
Mehrere Punkte gleichzeitig
verschieben und löschen
1. Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.
2. Klicken Sie auf den Punkt.
Der gewählte Punkt wird als kleines
schwarzes Rechteck angezeigt.
Startpunkt und Endpunkt erscheinen als
gefüllte Quadrate in ihren
entsprechenden Farben.
Zum Markieren mehrerer Punkte, halten Sie
beim Klicken auf oder Ziehen des
Mauszeigers über die Punkte die Taste
gedrückt.
3. Bearbeiten Sie die Punkte.
Um die Punkte zu verschieben, ziehen Sie
sie an die gewünschte Position.
Alle ausgewählten Punkte werden in
gleicher Richtung verschoben.
Um die ausgewählten Punkte zu löschen,
drücken Sie die Taste .
Alle ausgewählten Punkte werden
gelöscht.
Muster skalieren
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
Der Motivstich wird ausgewählt.
2. Bewegen Sie den Mauszeiger auf einen der
Ziehpunkte des Musters.
3. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Musters anzupassen.
b Anmerkung:
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie auf die Taste oder .
Die Auswahlrichtung ändert sich zum End-
oder Startpunkt.
a Hinweis:
Der Startpunkt (blaues Rechteck) und
Endpunkt (rotes Rechteck) können nicht
gelöscht werden.
Strg
Strg
Entf
b Anmerkung:
Wenn Sie die Taste hrend des
Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten,
wird das Muster von der Mustermitte aus
vergrößert oder verkleinert.
b Anmerkung:
Um das Muster auf einer horizontalen Achse
zu kippen, klicken Sie auf , oder auf
Bearbeiten
, dann
Spiegeln
, dann auf
Horizontal
.
Um das Muster auf einer vertikalen Achse zu
kippen, klicken Sie auf , oder auf
Bearbeiten
, dann
Spiegeln
, dann auf
Vertikal
.
Shift
229
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Speichern von Mustern
Überschreiben
Nachdem das Muster gespeichert wurde, können
Sie Änderungen einfach speichern, so dass die
neueste Version abgerufen werden kann.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
Speichern.
Die Datei wird gespeichert.
Unter neuem Namen
speichern
Die aktuelle Datei kann unter einem anderen
Namen gespeichert werden, um das Original nicht
zu verändern oder verschiedene Versionen
desselben Bildes oder Musters zu behalten.
Die Dateien werden im Füll-/Stanzmodus als .pas-
Dateien und im Motiv-Modus als .pmf-Dateien
gespeichert.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern
unter.
2. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner
aus, und geben Sie dann den Dateinamen ein.
3. Klicken Sie auf Speichern, um das Muster zu
speichern.
230
Erzeugen von benutzerdefinierten Stichmustern (Programmable Stitch Creator)
Ändern von Einstellungen
Gittereinstellungen ändern
Der Zeilenabstand im angezeigten Gitter des
Arbeitsbereichs kann angepasst werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Gitter.
Ein Untermenü wird angezeigt, das die
aktuellen Gittereinstellungen enthält.
2. Klicken Sie auf die Gittereinstellung, die Sie
für das zu erzeugende oder in Bearbeitung
befindliche Stichmuster benötigen.
Die horizontalen und vertikalen Linien, die Sie im
Arbeitsbereich zeichnen, folgen immer dem Gitter.
Die Punkte, die Sie durch Klicken in den
Arbeitsbereich erzeugen, werden an den
Kreuzungspunkten der horizontalen und vertikalen
Linien des Gitters eingefügt, wodurch Sie auch
diagonale Linien zeichnen können. Wo auch immer
Sie klicken, wird ein Punkt automatisch am
nächstliegenden Kreuzungspunkt des Gitters
eingefügt.
Wählen Sie abhängig vom zu zeichnenden Stichtyp
eine andere Gittergröße aus. Wählen Sie ein
engeres Gitter für feinere Details oder kurven- oder
kreisartige Sticklinien, und wählen Sie ein weiteres
Gitter für einfachere Stichmuster.
Ansicht des
Hintergrundbildes ändern
Das Schablonenbild, das im Arbeitsbereich erhalten
bleibt, kann angezeigt oder verborgen werden, oder
es kann eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt
werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht und Schablone, und
wählen Sie dann die gewünschte Einstellung.
Um das Schablonenbild anzuzeigen,
klicken Sie auf Ein (100%).
Um eine verblasste Kopie des Bildes
anzuzeigen, klicken Sie auf die
gewünschte Dichte (75%, 50% oder 25%).
Klicken Sie auf Aus, um das
Schablonenbild zu verbergen.
b Anmerkung:
Diese Funktion steht nicht zur Verfügung,
wenn kein Schablonenbild in den
Arbeitsbereich importiert wurde.
Mit der Taste ( ) können Sie zwischen
der Anzeige des Bildes (
Ein (100%)
), der
Anzeige einer verblaßten Kopie in der
gewünschten Dichte (
75%
,
50%
und
25%
)
und dem Ausblenden des Bildes (
Aus
)
umschalten.
F6
231
Font Creator-Standardfunktionen
Font Creator-Standardfunktionen
Das Font Creator-Fenster
1 Werkzeugleiste
Enthält Kurzbefehle für die Menüfunktionen.
2 Symbolleiste „Zeichen auswählen“
Zur Auswahl von Zeichen aus einer erstellten Schriftart.
3 Werkzeugkasten
Zur Auswahl und Erstellung von Zeichen einer Schriftart.
4 Vorschaufenster
Zeigt, wie das Stichmuster gestickt wird.
5 Stickmusterseite
Der eigentliche Bereich der Arbeitsfläche, der gespeichert werden kann.
6 Hilfslinien (fest)
Der Abstand zwischen zwei Hilfslinien entspricht der Höhe der erstellten Schriftart.
7 Hilfslinien (beweglich)
Diese Hilfslinien können entsprechend der Form der erstellten Schriftart verschoben werden. Der Abstand
zwischen den beiden roten Hilfslinien entspricht der Breite der erstellten Schriftart. Die drei blauen
Hilfslinien kennzeichnen die Positionen für Akzente, die Höhe von Kleinbuchstaben und die Unterkante
von Kleinbuchstaben.
8Arbeitsbereich
6
3
8
4
2
1
5
7
7
232
Font Creator-Standardfunktionen
Die Hilfslinien der
Stickmusterseite
Die Standardhilfslinien zur Erstellung von
Schriftarten werden in den Stickmusterseiten
angezeigt. Der Zweck der Hilfslinien wird
nachfolgend gezeigt.
(A) Grundlinie
Diese Linie ist die Referenzlinie zur
Positionierung des Schriftzeichens.
In der Regel reicht die Zeichenhöhe von
dieser Linie bis zur Großbuchstabenlinie.
Diese Linie kann nicht verschoben werden.
(B) Großbuchstabenlinie
Die Standardhöhe der Schriftart reicht von der
Grundlinie bis zu dieser Linie. Diese Linie
kann nicht verschoben werden.
(C) Mittellinie
Die Standardhöhe für Kleinbuchstaben der
Schriftart reicht von der Grundlinie bis zu
dieser Linie. Sie kann durch Ziehen des
Dreiecksymbols am rechten Rand verschoben
werden.
(D) Unterlängenlinie
Diese Linie bildet die untere Standardgrenze
für Zeichen mit Unterlängen, wie z. B. „g“ und
„y“. Sie kann durch Ziehen des
Dreiecksymbols am rechten Rand verschoben
werden.
(E) Oberlängenlinie
Diese Linie bildet die obere Standardgrenze
für Zeichen mit Oberlängen, wie z. B. „k“ und
„h“. Sie kann durch Ziehen des
Dreiecksymbols am rechten Rand verschoben
werden.
(F/G) Seitenlinie
Diese Linien bilden die Breite der Schriftart.
Die Schriftartbreite kann durch Ziehen des
Dreiecksymbols am unteren Rand eingestellt
werden.
(E) Oberlängenlinie
(B) Großbuchstabenlinie
(C) Mittellinie
(A) Grundlinie
(D) Unterlängenlinie
(G) Seitenlinie
(F) Seitenlinie
Dreiecksymbol
b Anmerkung:
• Die mit der
Grundlinie
,
Großbuchstabenlinie
und den
Seitenlinien
eingestellte Höhe bzw. Breite
ist die Referenzmaske zur Erstellung des
Schriftzeichens.
• Wenn mit Font Creator erstellte Zeichen in
Layout & Editing importiert werden, nehmen
die Breite und Höhe der Zeichen die
folgenden Bereiche ein.
Zeichenhöhe: von Grundlinie (A) bis
Großbuchstabenlinie (B)
Zeichenbreite: von Seitenlinie (F) bis
Seitenlinie (G)
Um die Höhe der Zeichen auszurichten,
erscheinen die
Oberlängenlinie
,
Mittellinie
und
Unterlängenlinie
für alle
Zeichen gleich. Wenn daher die Höhe einer
dieser Linien verändert wird, bleibt diese
Einstellung erhalten, auch wenn ein
anderes Zeichen zur Bearbeitung
ausgewählt wird.
Die mit den
Seitenlinien
eingestellte Breite
kann für jedes Zeichen separat gewählt
werden.
233
Font Creator-Standardfunktionen
Font Creator-Standardfunktionen
Manuelles Erstellen einer
benutzerdefinierten Schriftart
Mit Font Creator können Sie benutzerdefinierte Schriftarten erzeugen und bearbeiten, und später in Layout &
Editing verwenden. Mit solchen benutzerdefinierten Zeichen sind ganz individuelle Stickmuster möglich.
Schritt 1
Hintergrundbild öffnen
Zur Erstellung einer benutzerdefinierten Schriftart
öffnen Sie ein Bild für den Hintergrund. In diesem
Beispiel verwenden Sie das mitgelieferte
Hintergrundbild zur Erzeugung eines Musters für
den Buchstaben „T“.
Klicken Sie auf , wählen Sie dann Alle
Programme, dann PE-DESIGN 8, dann
Tools, dann Font Creator.
Klicken Sie auf Datei, dann auf Schablone
öffnen, dann auf aus Datei.
Importieren Sie die Datei Capital_T.bmp.
Wählen Sie die Datei Capital_T.bmp durch
Klicken auf den Ordner Dokumente (Eigene
Dateien), dann auf PE-DESIGN8, dann auf
Sample, dann auf Font Creator, dann auf
Font Template.
Verschieben Sie das Zeichen so, dass es
oben mit der Großbuchstabenlinie
ausgerichtet ist. Um die Höhe des Zeichens
anzupassen, stellen Sie mit einem Ziehpunkt
die Höhe zwischen Großbuchstabenlinie
und Grundlinie ein.
Schritt 1 Hintergrundbild öffnen
Schritt 2 Einen Buchstaben erzeugen
Schritt 3 Andere Buchstaben erzeugen
Schritt 4 Speichern Sie den Buchstaben.
Schritt 5 Mit den erzeugten Buchstaben ein Stickmuster erstellen
1
2
3
b Anmerkung:
Die
Grundlinie
,
Großbuchstabenlinie
und
Seitenlinien
- im Beispiel-Bitmap dargestellt
als rote Linien - wurden als Hilfslinien zur
einfacheren Positionierung hinzugefügt.
4
234
Font Creator-Standardfunktionen
Schritt 2
Einen Buchstaben
erzeugen
Wählen Sie den zu erstellenden Buchstaben.
Klicken Sie auf das Listenfeld Zeichen
auswählen und wählen Sie den Buchstaben,
der erstellt werden soll. Wählen Sie für dieses
Beispiel „T“.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie in die Stickmusterseite, um Punkt
1 (Anfangspunkt) bis 4 festzulegen.
b Anmerkung:
Wenn keine Ziehpunkte mehr angezeigt
werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste
auf das Bild und anschließend im darauf
folgenden Menü auf
Schablone
modifizieren
.
b Anmerkung:
Der Buchstabe muss in der Tabelle
Zeichen
auswählen
registriert werden, damit die
erstellte Schriftart in Layout & Editing
verwendet werden kann.
c
„Eingabe von Text/Kleiner Text“
auf Seite 84.
Großbuchstabenlinie
Ziehpunkte
Grundlinie
1
b Anmerkung:
Das Schablonenbild, das im Arbeitsbereich
erhalten bleibt, kann angezeigt oder
verborgen werden, oder es kann eine
verblasste Kopie des Bildes angezeigt
werden. Klicken Sie für dieses Beispiel auf
Ansicht-Schablone anzeigen
und wählen
Sie anschließend
25%
.
b Anmerkung:
Beim Klicken auf erscheinen fünf
Schaltflächen.
: Sticktyp „Gerader Block“
: Sticktyp „Abgerundeter Block“
: Halbautomatischer Sticktyp „Gerader
Block“
: Sticktyp „Linie“
: Sticktyp „Vorschub“
2
24
3
1
235
Font Creator-Standardfunktionen
Font Creator-Standardfunktionen
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 5 bis 7.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 8 bis 10.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 11 bis 12.
Doppelklicken Sie Punkt 13 (der letzte Punkt
des ganzen Musters), oder klicken Sie Punkt
13 und drücken Sie dann die Taste .
Klicken Sie auf , ziehen Sie dann die
Seitenlinie zur Einstellung der Zeichenbreite.
b Anmerkung:
Durch Klicken auf an dieser Stelle,
können überlappende Stiche vermieden
werden.
3
6
7
5
4
9
8
10
5
6
11
12
b Anmerkung:
Um den zuletzt eingegebenen Punkt zu
schen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste oder drücken Sie die Taste
.
7
Enter
13
BackSpace
8
Seitenlinie Seitenlinie
236
Font Creator-Standardfunktionen
Schritt 3
Andere Buchstaben
erzeugen
Als nächstes erstellen Sie einen anderen
Buchstaben. Für dieses Beispiel erzeugen Sie ein
Muster für den Buchstaben „g“.
Importieren Sie die Datei Small_g.bmp in
derselben Weise wie das „T“.
Klicken Sie auf das Listenfeld Zeichen
auswählen und wählen Sie den Buchstaben,
der erstellt werden soll. Wählen Sie für dieses
Beispiel „g“.
Stellen Sie die Zeichengröße und -position auf
dieselbe Weise ein wie das „T“.
Verschieben Sie die blauen Referenzlinien
durch Ziehen der Dreiecksymbole so, dass sie
oben und unten mit dem Zeichen ausgerichtet
sind.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 1 bis 7.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 8 bis 24.
1
2
3
Unterlängen-
Linie
Mittellinie
4
1
2
3
4
5
6
7
5
8
9
10
11
12
13
14
1516
18
17
20
19
22
21
23
24
237
Font Creator-Standardfunktionen
Font Creator-Standardfunktionen
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 25 bis 26.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 27 bis 29.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 30 bis 34.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie dann die Punkte 35 bis 44 und
doppelklicken Sie zum Schluss Punkt 45
(Endpunkt), oder klicken Sie Punkt 45 und
drücken Sie anschließend die Taste .
Ziehen Sie die Seitenlinie zur Einstellung der
Zeichenbreite.
6
25
26
7
27
28
29
8
34
33
32
31
30
9
Enter
35
37
36
39
38
41
40
43
4544
42
10
Seitenlinie
238
Font Creator-Standardfunktionen
Schritt 4
Speichern Sie den
Buchstaben.
Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern.
Wählen Sie den Ordner MyFont im PE-
DESIGN-Installationsordner. (Klicken Sie z. B.
auf das PE-DESIGN-Installationslaufwerk,
dann auf Programme, dann auf Brother,
dann auf PE-DESIGN 8, dann auf MyFont).
Geben Sie dann den Dateinamen ein. Geben
Sie für dieses Beispiel den Namen „Meine
Schrift1“ ein.
Klicken Sie auf Speichern.
Schritt 5
Mit den erzeugten Buchstaben
ein Stickmuster erstellen
Die erzeugten Buchstaben können in Layout &
Editing verwendet werden.
Starten Sie Layout & Editing.
Klicken Sie auf , dann auf .
Klicken Sie in das Schriftart-Listenfeld und
wählen Sie dann
„Meine Schrift1“.
Klicken Sie auf die Stickmusterseite.
Geben Sie den Text ein und klicken Sie
anschließend auf OK.
Der Text wird in der Stickmusterseite
angezeigt.
c
„Text hinzufügen“ auf Seite 84.
a Hinweis:
Speichern Sie die erstellte Schriftart in dem
unten angegebenen Ordner. Wenn sie in
einem anderen Ordner gespeichert wird,
kann sie in Layout & Editing nicht verwendet
werden.
(PE-DESIGN-Installationslaufwerk)
\Programme\Brother\PE-DESIGN 8\MyFont
b Anmerkung:
Wenn Layout & Editing bereits ausgeführt
wird, beenden Sie das Programm und starten
Sie es erneut. Die neue Schriftart wird
erkannt, wenn das Programm startet.
1
2
1
2
3
Schriftarten, die in Font Creator
erstellt worden sind, erscheinen mit
vorne am Dateinamen.
4
239
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Dieser Abschnitt enthält ausführliche Beschreibungen der verschiedenen Funktionen, Einstellungen und
Vorsichtsmaßnahmen in Font Creator. Darüber hinaus werden viele nützliche Funktionen vorgestellt.
Öffnen einer Datei
Neue Schriftart erzeugen
Um eine neue Schriftart zu entwerfen, können Sie
mit einem leeren Arbeitsbereich beginnen.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
anschließend auf Neu.
Es erscheint ein neuer Arbeitsbereich.
Schriftartdatei öffnen
Eine zuvor erstellte oder gespeicherte
Schriftartdatei kann zum Bearbeiten geöffnet
werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
anschließend auf Öffnen.
2. Wählen Sie den Ordner MyFont im PE-
DESIGN-Installationsordner. (Klicken Sie z. B.
auf PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann
auf Programme, dann auf Brother, dann auf
PE-DESIGN 8, dann auf MyFont.)
3. Um eine Datei zu öffnen, wählen Sie sie aus
und klicken auf Öffnen oder doppelklicken Sie
auf das Symbol der Datei.
Der Inhalt der gewählten Datei erscheint
im Arbeitsbereich.
240
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Auswählen eines Zeichens und
Vorbereiten der Schablone
Auswählen des zu
erstellenden Zeichens
Das Zeichen, das erstellt werden soll, kann
ausgewählt werden.
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Zeichen
auswählen in der Symbolleiste „Zeichen
auswählen“.
2. hlen Sie im Dialogfeld Zeichen
auswählen den Buchstaben, der erstellt
werden soll.
Wenn das gewünschte Zeichen nicht in der
Liste enthalten ist, kann ein Zeichen auch
durch Eingabe im Textfeld unten im Dialogfeld
und anschließendem Drücken der Taste
ausgewählt werden.
Hinzufügen/Löschen von
registrierten Zeichen
Als Vorgabe sind die folgenden Zeichen im
Dialogfeld Zeichen auswählen bereits registriert:
Leerzeichen, Zahlen (0 bis 9), Großbuchstaben (A
bis Z) und Kleinbuchstaben (a bis z).
Andere Zeichen, wie z. B. „?“ und „!“, können
hinzugefügt und nicht benötigte Zeichen gelöscht
werden. Für jede benutzerdefinierte Schriftart
können maximal 1.024 Zeichen registriert werden.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Buchstaben
hinzufügen/entfernen.
2. Geben Sie auf der Tastatur das Zeichen ein,
das registriert werden soll.
Das eingegebene Zeichen erscheint im
Feld unter Text direkt eingeben.
3. Klicken Sie auf Hinzufügen.
Das eingegebene Zeichen wird zur
Zeichenliste hinzugefügt.
b Anmerkung:
Zeichen, für die bereits ein Muster erstellt
worden ist, werden auf einem blauen
Hintergrund angezeigt.
Das leere Feld in der linken oberen Ecke ist
ein Leerzeichen. Klicken Sie auf dieses Feld,
um ein Leerzeichen auszuwählen.
Enter
a Hinweis:
Wenn bei der Auswahl eines anderen
Zeichens Teile des Buchstabens über die
Stickmusterseite hinausragen, wird eine
Meldung angezeigt. Bearbeiten Sie den
Buchstaben deshalb so, dass keine Teile
über die Stickmusterseite hinausragen,
bevor Sie ein anderes Zeichen auswählen.
241
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Wenn das Zeichen bereits registriert ist oder
dasselbe Zeichen mehrmals eingegeben wird,
erscheint eine Fehlermeldung. Es können nur
Zeichen registriert werden, die noch nicht
registriert sind.
4. Um ein registriertes Zeichen zu löschen,
markieren Sie das Zeichen und klicken
anschließend auf Entfernen.
Das Feld wird rot markiert. Mit jedem Klick auf
das Zeichen wird es ausgewählt bzw.
abgewählt.
5. Wenn die Einstellungen angewandt werden
können, klicken Sie auf OK.
Bild im Hintergrund öffnen
Vorhandene Bilddaten oder ein Zeichen einer
TrueType-Schriftart können in der Stickmusterseite
angezeigt und als Schablone verwendet werden.
Öffnen Sie ein Bild des ausgewählten Zeichens und
verwenden Sie es als Hintergrundbild.
Öffnen einer Schablone
(Bilddatei)
Es können viele verschiedene Arten von Dateien
geöffnet werden.
c
„Bilddateiformate“ auf Seite 19.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Schablone
öffnen, dann auf von Datei.
2. hlen Sie das Laufwerk, den Ordner und die
gewünschte Datei aus.
3. Klicken Sie auf Öffnen, um die Datei zu
öffnen.
Das Bild wird im gesamten Arbeitsbereich
angezeigt.
b Anmerkung:
Sollen die Änderungen nicht registriert
werden, klicken Sie auf
Abbrechen
.
• Wenn ein Zeichen registriert wird, obwohl
noch keine Schriftart erstellt worden ist,
werden die Daten für das registrierte
Zeichen in einer Schriftartdatei gespeichert.
b Anmerkung:
Sie können dem Arbeitsbereich nur ein Bild
hinzufügen. Wenn Sie versuchen, ein
anderes Bild anzuzeigen, wird das
vorherige Bild ersetzt.
• Die Dichte des Hintergrundbildes kann
geändert werden.
c
„Ansicht des Hintergrundbildes
ändern“ auf Seite 249.
• Wenn das Hintergrundbild angezeigt wird,
werden die Daten für das Hintergrundbild
mit der Schriftartdatei gespeichert. Beim
nächsten Öffnen der Schriftartdatei wird
auch das Hintergrundbild angezeigt.
b Anmerkung:
Das Hintergrundbild kann durch Ziehen
verschoben oder durch Ziehen eines
Ziehpunktes die Bildgröße geändert werden.
Wenn keine Ziehpunkte mehr angezeigt
werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste
auf das Bild und anschließend im darauf
folgenden Menü auf
Schablone
modifizieren
.
242
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Öffnen einer Schablone (TrueType-
Schriftart)
Auf dem Computer installierte TrueType-
Schriftarten können geöffnet und als Schablone
verwendet werden.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Schablone
öffnen, dann auf TrueType-Schriftart
wählen.
2.
Wählen Sie die Schriftart im Listenfeld
Zeichensatz
. Wählen Sie das Zeichenattribut
im Listenfeld
Attribut
.
3. Klicken Sie auf OK.
Das im Dialogfeld Zeichen auswählen
ausgewählte Zeichen erscheint im
Arbeitsbereich.
Während der Bearbeitung eines Zeichens
in einer Schriftart, erscheint dieselbe
TrueType-Schriftart bis eine andere
Schablone für den Hintergrund ausgewählt
wird. Jedesmal, wenn ein anderes Zeichen
im Dialogfeld Zeichen auswählen
ausgewählt wird, erscheint die Schablone
des Zeichens in derselben TrueType-
Schriftart.
Ist das im Dialogfeld Zeichen auswählen
gewählte Zeichen in der TrueType-
Schriftart nicht verfügbar, wird ? als
Schablone angezeigt.
b Anmerkung:
• Eine als Schablone gewählte TrueType-
Schriftart kann nicht verschoben oder
vergrößert/verkleinert werden. In diesem
Fall ist die automatische Konvertierung in
ein Buchstabenmuster möglich.
c
„TrueType-Schriftarten
automatisch konvertieren“ auf
Seite 243.
Darüber hinaus ist das Zeichnen des
Zeichens mit dem halbautomatischen
Blockzeichenwerkzeug nicht möglich.
243
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen eines Buchstabens
Erstellen von Mustern mit den
Handstickmuster-Werkzeugen
Zeichnen Sie den Buchstaben mit den
Handstickmuster-Werkzeugen.
Zur einfacheren Erstellung des Buchstabens kann
ein Hintergrundbild angezeigt werden.
c
„Bild im Hintergrund öffnen“ auf
Seite 241.
Verwenden Sie in der Werkzeugleiste zum
Erstellen der Muster.
Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken,
erscheinen diese fünf Schaltflächen:
: Zum Erstellen von Handstickmustern vom
Typ „Gerader Block“ (Flächenfüllung).
(Tastenbefehl: )
: Zum Erstellen von Handstickmustern vom
Typ „Abgerundeter Block“ (Flächenfüllung).
(Tastenbefehl: )
: Zum halbautomatischen Erstellen von
Handstickmustern vom Typ „Gerader Block“.
Durch halbautomatisches Verfolgen können
Punkte an den Linien einer Schablone
entlang festgelegt werden.
(Tastenbefehl: )
: Zum Erstellen von Handstickmustern vom
Typ „Linie“ (Randnaht).
(Tastenbefehl: )
: Zum Erstellen von Handstickmustern vom
Typ „Vorschub“ (Sprungstiche).
(Tastenbefehl: )
c
„Manuelles Erstellen einer
benutzerdefinierten Schriftart“ auf
Seite 233.
TrueType-Schriftarten
automatisch konvertieren
Wenn eine TrueType-Schriftart als Schablone
verwendet wird, kann diese ganz einfach in ein
Buchstabenmuster umgewandelt werden.
1. Öffnen Sie die TrueType-Schriftart, die als
Schablone verwendet werden soll.
c
„Öffnen einer Schablone (TrueType-
Schriftart)“ auf Seite 242.
2. Klicken Sie auf Sticken, dann auf TrueType-
Schriftart zu Daten konvertieren.
Vom Hintergrundbild wird ein
Buchstabenmuster erzeugt.
Z
X
C
V
B
b Anmerkung:
Beim Eingeben von Punkten können Sie
zwischen verschiedenen Werkzeugen
umschalten. Das geht besonders einfach
mit den Tastaturbefehlen.
Für das halbautomatische
Blockzeichenwerkzeug muss eine
Schablone vorhanden sein. Wenn kein Bild
vorhanden ist, zeichnen Sie mit diesem
Werkzeug ein Stickmuster wie mit dem
Werkzeug für Handstickmuster im geraden
Blocktyp. Darüber hinaus kann dieses
Werkzeug nicht verwendet werden, wenn
eine TrueType-Schriftart als Schablone
ausgewählt ist.
Nachdem Sie das Muster gezeichnet
haben, können Sie Muster im geraden
Blocktyp auch weiterhin in Muster im
runden Blocktyp konvertieren und
umgekehrt. Einzelheiten dazu finden Sie
unter „Punkte bearbeiten“ auf Seite 245.
244
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Bearbeiten von Buchstaben
Muster auswählen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf das Objekt.
Zur Anzeige, dass das Muster markiert ist,
werden Ziehpunkte um das Muster
angezeigt.
3. Um ein zusätzliches Muster auszuwählen,
halten Sie die Taste gedrückt und
klicken auf das zusätzliche Muster.
Muster verschieben
1. Ziehen Sie den Mauszeiger auf ein oder
mehrere markierte Muster.
2. Ziehen Sie das/die Muster an die gewünschte
Stelle.
Muster skalieren
1. Bewegen Sie den Mauszeiger auf einen der
Ziehpunkte der/des markierten Muster/s.
2. Ziehen Sie den Ziehpunkt, um die Größe des
gewählten Musters anzupassen.
b Anmerkung:
Objekte können auch durch Ziehen des
Mauszeigers über das Objekt ausgewählt
werden.
Wenn Sie ungewünschte Muster
ausgewählt haben, klicken Sie auf einen
leeren Bereich im Arbeitsbereich, um alle
Muster abzuwählen, und beginnen Sie
erneut.
Strg
b Anmerkung:
Um das Muster horizontal oder vertikal zu
verschieben, halten Sie beim Verschieben
die Taste gedrückt.
Wenn Sie die Pfeiltasten drücken, wird das
ausgewählte Muster um ein Gitterraster in
die Richtgung des Pfeils auf der Taste
verschoben. Wenn das Gitter nicht
angezeigt wird, wird das Muster um eine
Einheit kleiner als das kleinste Gitterintervall
in Pfeilrichtung verschoben.
Wenn Sie die Pfeiltaste für die gewünschte
Richtung gedrückt halten, wird die
Umrandung kontinuierlich in diese Richtung
bewegt.
b Anmerkung:
• Wenn Sie die Taste während des
Ziehens eines Ziehpunktes gedrückt halten,
wird das Muster von der Mustermitte aus
vergrößert oder verkleinert.
Um das/die ausgewählte/n Muster auf einer
horizontalen Achse zu kippen, klicken Sie
auf
Bearbeiten
, dann auf
Spiegeln
, dann
auf
Horizontal
.
Um das/die ausgewählte/n Muster auf einer
vertikalen Achse zu kippen, klicken Sie auf
Bearbeiten
, dann auf
Spiegeln
, dann auf
Vertikal
.
Um das/die markierte/n Muster zu drehen,
klicken Sie auf
Bearbeiten
, dann
Drehen
,
und ziehen Sie dann den Drehpunkt.
• Mit anderen Werkzeugen und
Menübefehlen als den oben beschriebenen
können markierte Muster auf andere Weise
bearbeitet, z. B. dupliziert oder gelöscht,
werden.
c
„Menüs/Werkzeuge“ „Font
Creator“ auf Seite 273.
Shift
Shift
245
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Bearbeiten der Punkte eines
Buchstabens
Punkte bearbeiten und
Muster umformen
1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf .
2. Klicken Sie auf das Muster, das Sie
bearbeiten möchten.
Die Punkte im Muster werden als kleine
weiße Rechtecke oder Kreise angezeigt.
3. Um einen Punkt zu bearbeiten, markieren Sie
den Punkt durch Anklicken.
Der gewählte Punkt wird als kleines
schwarzes Rechteck oder Kreis
angezeigt.
Um den Punkt zu verschieben, ziehen Sie
ihn an die neue Position.
Alle ausgewählten Punkte werden in
gleicher Richtung verschoben.
Zum Einfügen eines Punktes, klicken Sie
auf die Linie, wo ein neuer Punkt
hinzugefügt werden soll.
Der neue Punkt ist ausgewählt und wird
als kleines schwarzes Rechteck
angezeigt.
Um einen Punkt zu löschen, klicken Sie auf
Bearbeiten, dann auf Löschen, oder
drücken Sie die Taste , um den
Punkt zu entfernen.
Punkte bearbeiten
Die mit einem Punkt verbundenen Linien können zu
Geraden oder zu Kurven geändert werden. Darüber
hinaus können sie geglättet oder geradegerichtet
werden.
1. Markieren Sie einen Punkt auf dieselbe Weise
wie unter „Punkte verschieben“.
2. Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Punkt.
3. Klicken Sie auf den gewünschten Befehl.
Klicken Sie auf in Gerade, um die Linien am
markierten Punkt in Geraden umzuwandeln.
Klicken Sie auf in Kurve, um die Linien am
markierten Punkt in Kurven umzuwandeln.
Klicken Sie auf in Glättung, um die Linien am
markierten Punkt einer Kurve zu glätten.
Klicken Sie auf in Symmetrie, um die Linien am
markierten Punkt einer Kurve symmetrisch
umzuwandeln.
Klicken Sie auf „in Scheitelpunkt“, um die
markierte Kurve in einen gepunkteten Pfad
umzuformen.
b Anmerkung:
Sie können immer nur ein Muster auswählen.
Entf
b Anmerkung:
Zum Markieren mehrerer Punkte, halten Sie
beim Klicken auf oder Ziehen des
Mauszeigers über die Punkte die Taste
gedrückt.
Halten Sie die Taste gedrückt und
drücken Sie auf die Taste oder
. Die Auswahlrichtung ändert sich
zum Startpunkt.
Halten Sie die Taste gedrückt und
ziehen Sie die Punkte. Die Punkte werden
horizontal oder vertikal verschoben.
Drücken Sie eine Pfeiltaste. Die Punkte
werden in die Richtung des Pfeils auf der
Taste verschoben.
Strg
Strg
Shift
246
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Prüfen der erstellten Buchstabenmuster
Die Stickreihenfolge und die Vorschau des Buchstabens sowie die Liste der erstellten Zeichen kann geprüft
werden.
Stickreihenfolge prüfen
und bearbeiten
Die Stickreihenfolge für den Buchstaben kann
angezeigt und geändert werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder klicken Sie auf
Sticken und anschließend auf Stickfolge.
Das Dialogfeld Stickfolge wird angezeigt,
das wie das folgende aussieht:
: Anklicken, um jedes Muster so zu
vergrößern, dass es den Rahmen
ausfüllt.
Auswählen des Musters
1. Wählen Sie ein Muster im Dialogfeld
Stickfolge.
Das ausgewählte Muster wird durch eine
rosa Linie umrandet und
Begrenzungslinien werden um das
entsprechende Muster in der
Stickmusterseite angezeigt.
Stickreihenfolge bearbeiten
Sie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie
den Rahmen mit dem zu verschiebenden Muster
auswählen und anschließend den Rahmen an die
neue Position ziehen. Es wird eine vertikale rote
Linie angezeigt, die die Position angibt, auf die der
Rahmen verschoben wurde.
Sie können die Rahmen auch verschieben, indem
Sie auf die Schaltflächen unten im Dialogfeld
klicken.
: Anklicken, um das markierte Muster an
den Anfang der Stickreihenfolge zu
verschieben.
: Anklicken, um das markierte Muster in
der Reihenfolge eine Position nach vorne
zu verschieben.
: Anklicken, um das markierte Muster in
der Reihenfolge eine Position nach
hinten zu verschieben.
: Anklicken, um das markierte Muster an
das Ende der Stickreihenfolge zu
verschieben.
Um die Stickreihenfolge zu ändern, klicken Sie auf
OK.
Vorschau des Stickmusters
Im Vorschaufenster kann eine Vorschau auf den
Buchstaben der Schriftart angezeigt werden.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
anschließend auf Vorschaufenster.
Das Vorschaufenster wird angezeigt.
247
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Prüfen der Liste von
erstellten Zeichen
Es kann eine Liste der Zeichen angezeigt werden,
die in der aktuellen Schriftartdatei gerade in
Bearbeitung sind.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
anschließend auf Fenster Durchsuchen.
Das Fenster Durchsuchen wird
angezeigt.
Auswählen von Buchstaben
Durch Auswahl eines Zeichens im Dialogfenster
Durchsuchen kann in der Stickmusterseite ein
anderes Zeichen angezeigt werden.
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
anschließend auf Fenster Durchsuchen.
2. Klicken Sie auf ein Zeichen und anschließend
auf Wählen.
Das Dialogfenster Durchsuchen wird
geschlossen und das gewählte Zeichen
erscheint in der Stickmusterseite.
248
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Speichern von Buchstaben
Überschreiben
Wenn Änderungen an einem Buchstaben
gespeichert werden, wird der bearbeitete Buchstabe
überschrieben.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Datei und
anschließend auf Speichern.
Die Datei wird gespeichert.
Wenn kein Dateiname angegeben wurde
oder die Datei nicht gefunden werden
kann, wird das Dialogfeld Speichern
unter angezeigt.
Unter neuem Namen
speichern
Die aktuelle Datei kann unter einem anderen
Namen gespeichert werden, um das Original nicht
zu verändern oder verschiedene Versionen
desselben Buchstabens zu behalten.
Die Buchstaben werden als PEF-Datei gespeichert.
1. Klicken Sie auf Datei, dann auf Speichern
unter.
2. hlen Sie den Ordner MyFont im PE-
DESIGN-Installationsordner. (Klicken Sie z. B.
auf das PE-DESIGN-Installationslaufwerk,
dann auf Programme, dann auf Brother,
dann auf PE-DESIGN 8, dann auf MyFont).
Geben Sie dann den Dateinamen ein.
3. Klicken Sie auf Speichern, um die
Buchstaben zu speichern.
a Hinweis:
Wenn Teile des Buchstabens über die
Stickmusterseite hinausragen, wird eine
Meldung angezeigt. Bearbeiten Sie dann
den Buchstaben so, dass keine Teile über
die Stickmusterseite hinausragen.
a Hinweis:
Speichern Sie die erstellte Schriftart im
Ordner
MyFont
. (Klicken Sie z. B. auf das
PE-DESIGN-Installationslaufwerk, dann
auf
Programme
, dann auf
Brother
, dann
auf
PE-DESIGN 8
, dann auf
MyFont
).
Wenn die Schriftart in einem anderen
Ordner gespeichert wird, kann sie in
Layout & Editing nicht verwendet werden.
• Wenn Layout & Editing beim Speichern
eines neuen Zeichens in Font Creator
bereits ausgeführt wird, erscheint das
neue Zeichen nicht in der Schriftart-
Auswahlliste in Layout & Editing. Beenden
Sie in diesem Fall Layout & Editing und
starten Sie das Programm erneut.
249
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Ändern von Einstellungen
Ändern des Zeichenmodus
In Font Creator gibt es zwei Zeichenmodi.
Füllmodus
Blöcke erscheinen gefüllt. In diesem Modus sind
die überlappenden Bereiche eines Musters
besser sichtbar.
Umrissmodus (Füllmodus aus)
Blöcke werden nicht gefüllt dargestellt. In diesem
Modus können Punkte leichter bearbeitet
werden.
Mit der nachfolgend beschriebenen Prozedur
können Sie zwischen diesen Modi umschalten.
Schaltfläche auf der Werkzeugleiste:
1. Klicken Sie auf oder auf Ansicht und
anschließend auf Füllmodus.
Der Modus wird zwischen Füllmodus und
Umrissmodus umgeschaltet.
Ansicht des
Hintergrundbildes ändern
Dichte des Hintergrundbildes
ändern
Das Schablonenbild, das im Arbeitsbereich erhalten
bleibt, kann angezeigt oder verborgen werden, oder
es kann eine verblasste Kopie des Bildes angezeigt
werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Schablone
anzeigen und wählen Sie dann die
gewünschte Einstellung.
Um das Schablonenbild anzuzeigen,
klicken Sie auf Ein (100%).
Um eine verblasste Kopie des Bildes
anzuzeigen, klicken Sie auf die genschte
Dichte (75%, 50% oder 25%).
Klicken Sie auf Aus, um das
Schablonenbild zu verbergen.
Hintergrundbild skalieren/
verschieben
1. Klicken Sie auf Ansicht und dann auf
Schablone modifizieren.
Das Hintergrundbild wird markiert.
Das Hintergrundbild kann auf dieselbe Weise
verschoben oder skaliert werden, wie
Buchstabenmuster.
c
„Bearbeiten von Buchstaben“ auf
Seite 244.
b Anmerkung:
Diese Funktion steht nicht zur Verfügung,
wenn kein Schablonenbild in den
Arbeitsbereich importiert wurde.
Mit der Taste ( ) können Sie zwischen
der Anzeige des Bildes (
Ein (100%)
), der
Anzeige einer verblaßten Kopie in der
gewünschten Dichte (
75%
,
50%
und
25%
)
und dem Ausblenden des Bildes (
Aus
)
umschalten.
b Anmerkung:
Wenn eine TrueType-Schriftart als Schablone
ausgewählt ist, kann das Hintergrundbild nicht
skaliert oder verschoben werden.
F6
250
Erstellen von benutzerdefinierten Schriftarten (Font Creator)
Gittereinstellungen ändern
Der Zeilenabstand im angezeigten Gitter des
Arbeitsbereichs kann angepasst werden.
1. Klicken Sie auf Ansicht, dann auf
Gittereinstellungen.
2. Um das Gitter anzuzeigen, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
Um das Gitter auszublenden, löschen Sie das
Kontrollkästchen Gitter zeigen.
3. Um die Schriftart in einer gleichbleibenden
Stärke einzugeben oder immer die gleichen
vertikalen und horizontalen Positionen
einzuhalten, aktivieren Sie das
Kontrollkästchen Gitter magnetisch.
4. hlen Sie im Fenster Gitterabstand den
Abstand zwischen den Gitterlinien.
5. Zur Darstellung des Gitters mit Punkten
(Schnittpunkte des Gitters), deaktivieren Sie
das Kontrollkästchen mit Achsen.
6. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen
anzuwenden und das Dialogfeld zu schließen.
b Anmerkung:
Der Mauszeiger wird entsprechend des in
Gitterabstand
eingestellten Wertes
verschoben.
„Gitter magnetisch“ wirkt unabhängig davon,
ob das Gitter angezeigt wird oder nicht.
251
Tipps und Techniken
Tipps und Techniken
Stickmuster vergrößern/verkleinern
Importierte Stickmuster können in Layout & Editing auf die folgenden drei Arten vergrößert oder verkleinert
werden.
1 Stickmuster werden einfach vergrößert/verkleinert.
2 Stickmuster werden bei gedrückter Taste vergrößert/verkleinert.
3 Mit der Funktion „Stich als Block“ werden Stickmuster nach der Konvertierung in ein Handstickmuster
vergrößert/verkleinert.
Bei Methode 1 wird die Stickerei bei gleichbleibender Stichanzahl dichter oder lichter. Mit anderen Worten:
Das starke Vergrößern oder Verkleinern eines Musters ändert die Qualität der Stickerei, da sich dies auf die
Fadendichte auswirkt. Verwenden Sie diese Methode daher nur, um ein Stickmuster geringfügig zu
vergrößern oder zu verkleinern.
Bei Methode 2, wird die Größe des Musters geändert, wobei die Fadendichte und das
Nadeleinstichpunktmuster erhalten bleiben. Wenn die ursprüngliche Fadendichte und das
Nadeleinstichpunktmuster im Stickmuster jedoch nicht gleichmäßig sind, ändern sich Fadendichte und
Nadeleinstichpunktmuster möglicherweise auch bei dieser Methode. Vergrößern/Verkleinern Sie das Muster
und prüfen Sie dabei die Vorschau. Verwenden Sie diese Methode nicht, um ein Stickmuster nur geringfügig
zu vergrößern oder zu verkleinern.
Bei Methode 3 bleibt die Fadendichte erhalten, wenn das Muster vergrößert/verkleinert wird. Das
Nadeleinstichpunktmuster bleibt jedoch nicht vollständig erhalten. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie
die Stiche oder die Form verändern möchten. Verwenden Sie diese Methode nicht, um ein Stickmuster nur
geringfügig zu vergrößern oder zu verkleinern.
Nährichtung
Um das Zusammenziehen zu verhindern, ändern Sie die Stichrichtung senkrecht zur größeren Kante des
Bereichs.
Stickreihenfolge prüfen
Nachdem Sie ein Stickmuster aus verschiedenen Teilen erzeugt haben (in Layout & Editing oder in Design
Center), denken Sie daran, die Stickreihenfolge zu prüfen und gegebenenfalls zu korrigieren.
Bei Layout & Editing ergibt sich die Stickreihenfolge aus der Reihenfolge, in der Elemente gezeichnet werden.
Bei Design Center ergibt sich die Stickreihenfolge aus der Reihenfolge, in der die Stickattribute zugewiesen
werden.
Mit dieser Software können Sie eine Vielzahl an Stickmuster erzeugen und mehr Stickattribute zuweisen
(Stickdichte, Laufweite usw.). Das endgültige Ergebnis hängt jedoch auch von Ihrer Stickmaschine ab. Wir
empfehlen, mit Ihren Stickdaten eine Probe zu sticken, bevor Sie das endgültige Material verarbeiten.
Achten Sie darauf, Ihre Probe mit dem gleichen Stoff, mit der gleichen Nadel und mit dem gleichen Garn
zu sticken, mit dem Sie auch an Ihrem Projekt arbeiten.
Strg
Zusammenziehen sehr wahrscheinlich Zusammenziehen weniger wahrscheinlich
252
Tipps und Techniken
Große Bereiche sticken
Die besten Stickergebnisse erhalten Sie, wenn Sie zum Sticken großer Bereiche das Unternähen
einschalten (Ein).
c
Weitere Informationen finden Sie unter „Unternähen“ auf Seite 103.
Ändern der Nährichtung verhindert, dass das Muster schrumpft.
Nehmen Sie zum Sticken ein spezielles Unterlegmaterial (Stickunterlegvlies). Verwenden Sie beim Sticken
von leichten oder Stretchstoffen immer ein Stickunterlegvlies; die Nadel könnte sich sonst verbiegen oder
abbrechen, die Stickerei könnte schrumpfen oder das Muster ungleichmäßig werden.
Wenn auf großen Bereichen der Satinstich angewendet wird, kann sich abhängig vom verwendeten Garn
und Stoff der bestickte Bereich nach dem Sticken zusammenziehen. Wechseln Sie in einem solchen Fall
zu folgender Alternativmethode: Wählen Sie den Füllstich, und verstärken Sie den Stoff durch
Stickunterlegvlies auf der Stoffrückseite.
Sprungstiche und Sprungstiche
abschneiden
Wenn die Funktion „Sprungstiche abschneiden“ in Stickmaschinen, die mit dieser Funktion ausgestattet sind,
eingeschaltet ist, wird der Faden automatisch am Sprungstich abgeschnitten.
Je nach Stickmaschine werden Sprungstiche unter einer bestimmten Länge möglicherweise nicht
abgeschnitten.
Weitere Informationen zur Funktion „Sprungstiche abschneiden“ finden Sie in der Bedienungsanleitung der
Stickmaschine.
Stichmuster
Nach dem Sticken
a Hinweis:
Bei Verwendung des Satinstiches auf einem großen Bereich kann sich die Nadel bei einigen Maschinen
um etwa 10 mm von der korrekten Position verschieben. Um dies zu vermeiden, benutzen Sie die oben
erwähnte alternative Methode.
Naht NahtSprungstich
253
Tipps und Techniken
Tipps und Techniken
Zum Sticken geeignete Schriftarten
Beim Sticken kleiner Schriftarten
Um die besten Ergebnisse beim Sticken von
Designs mit kleinen Schriftarten zu erhalten, folgen
Sie den nachfolgenden Empfehlungen.
1. Sticken Sie mit einer geringeren
Fadenspannung als beim Sticken normaler
Designs.
2. Sticken Sie langsamer als beim Sticken
normaler Designs.
(Informationen zur Einstellung der
Fadenspannung und Geschwindigkeit finden
Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer
Stickmaschine.)
3. Schneiden Sie die Sprungstiche zwischen den
Buchstaben nicht ab.
(Informationen zur Einstellung des
Fadenabschneidens in der Maschine finden
Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer
Stickmaschine.)
Beim Konvertieren von TrueType-
Schriftarten in Stickmuster
Die besten Ergebnisse beim Konvertieren von
TrueType-Schriftarten in Stickmuster erzielen Sie,
wenn Sie eine Schriftart wählen, bei der alle Linien
so dick wie möglich sind, wie z. B. bei der Schriftart
Gotisch.
254
Tipps und Techniken
Erzeugen von Buchstabenumrandungen
(mit in Umrandungsobjekt
umgewandeltem Text)
Durch Anwenden des Befehls In Umrandungsobjekt umwandeln auf ein Zeichen einer Truetype-Schriftart
können Umrandungen von Buchstaben innerhalb einer Form erzeugt werden.
1. Zeichnen Sie eine Form mit einem
Formwerkzeug.
c
Weitere Informationen finden Sie unter
„Formen zeichnen“ auf Seite 73.
2. hlen Sie ein Zeichen aus einer TrueType-
Schriftart.
3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das
Zeichen und wählen Sie im darauf folgenden
Menü In Umrandungsobjekt umwandeln.
c
Weitere Informationen finden Sie unter
„Text in Umrandungsmuster
konvertieren“ auf Seite 94.
4. Positionieren Sie das Zeichen so, dass es von
der Form eingerahmt wird.
5. Halten Sie nach dem Markieren der
Buchstabenumrandung die Taste
gedrückt und wählen Sie den Hintergrund der
Form. Klicken Sie auf Sticken, dann auf
Aussparung aktivieren.
c
Weitere Informationen finden Sie unter
„Vermeiden von überlappenden Stichen
(Aussparungen)“ auf Seite 78.
6. Markieren Sie die Innenfläche der
Buchstabenumrandung und klicken Sie
anschließend auf die Schaltfläche
Flächenfüllung .
(Da die Hintergrundfarbe in diesem Beispiel
schwarz ist, ist die mit der Schaltfläche
Flächenfüllung gewählte Farbe ebenfalls
schwarz.)
Das Umrandungsobjekt ist fertig.
Strg
255
Tipps und Techniken
Tipps und Techniken
Konvertieren von Zeichen (Japanisch,
Chinesisch, Koreanisch usw.) in Stickmuster
Stickmuster können von verschiedenen Zeichen hergestellt werden, wie z. B. aus japanischen, chinesischen,
koreanischen u. a. TrueType-Schriftarten.
In diesem Beispiel erzeugen Sie ein Stickmuster aus japanischen Zeichen.
1. Wählen Sie ein Textwerkzeug und
anschließend eine japanische TrueType-
Schriftart (z. B. „MS Gotisch“).
2. Klicken Sie in der Stickmusterseite auf die
Stelle, an der Sie den Text eingeben möchten.
Das Dialogfeld Bearbeitet Textzeichen wird
angezeigt.
3. Rufen Sie eine andere Zeichentabelle als die
in Schritt 2 angezeigte auf. (StartAlle
ProgrammeZubehör
SystemprogrammeZeichentabelle)
4. Wählen Sie MS Gotisch in der Liste
Schriftart der Zeichentabelle und aktivieren
Sie anschließend das Kontrollkästchen
Erweiterte Ansicht. Wählen Sie dann
Windows: Japanisch im Listenfeld
Zeichensatz, anschließend das gewünschte
Zeichen und klicken Sie dann auf Auswählen.
(Dieses Beispiel zeigt das japanische
Hiragana für das Wort mit der Bedeutung
„Guten Tag“.)
5. Wenn Sie alle gewünschten Zeichen
ausgewählt haben, klicken Sie auf Kopieren,
um die Zeichen zu kopieren.
6. Fügen Sie die Zeichen in das Dialogfeld
Bearbeitet Textzeichen in Layout & Editing
ein und klicken Sie anschließend auf OK.
b Anmerkung:
In der folgenden Prozedur wird
beschrieben, wie Sie japanische,
chinesische und koreanische Schriftarten
im deutschen Betriebssystem Windows
®
XP installieren können.
1) Klicken Sie auf Start, wählen Sie
Systemsteuerung und klicken Sie dann
auf Datums-, Zeit-, Sprach- , und
Regionsoptionen.
2) Klicken Sie auf
Regions- und
Sprachoptionen
und anschließend auf
die Registerkarte
Sprachen
.
3) Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Dateien für ostasiatische Sprachen
installieren unter Zusätzliche
Sprachunterstützung und klicken Sie
anschließend auf OK.
4) Folgen Sie der angezeigten Anleitung
und schließen Sie die Windows
®
Installation ab.
Wenn japanische oder koreanische
Schriftzeichen direkt mit der Tastatur
aufrufbar sind, können Sie diese Zeichen
direkt im Dialogfenster
Bearbeitet
Textzeichen
eingeben.
256
Menüs/Werkzeuge
Layout & Editing
Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten
Menüliste
Datei-Menü
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Versetzt den Mauszeiger in
den Auswahlmodus.
S. 54
Versetzt den Mauszeiger in
den Zeichenmodus für
Umrandungen.
S. 76
Versetzt den Cursor in den
Punktbearbeitungsmodus.
S. 58
S. 62
S. 64
Versetzt den Mauszeiger in
den Handstickmuster-Modus.
S. 82
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus zum Vergrößern
und Verkleinern der
Darstellung.
S. 53
Versetzt den Mauszeiger in
den Mess-Modus.
S. 53
Versetzt den Mauszeiger in
den Text-, Kleiner-Text- und
Monogramm-Eingabemodus.
S. 84
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus zum Aufteilen von
Stichdaten.
S. 66
Versetzt den Cursor in den
Modus zum Zeichnen von
Rechtecken, Kreisen und
Bögen, Segmenten sowie
Bogen- und Sehne-
Elementen.
S. 73
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus für die
Stempeleingabe oder -
bearbeitung.
S. 119
Versetzt den Mauszeiger in
den Zeichenmodus für
verschiedene Formen.
S. 75
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Neu Erzeugt eine neue Stickmusterseite.
Strg + N S. 50
öffnen Öffnet ein bereits gespeichertes Stickdesign.
Strg + O S. 50
Importieren
Importiert Stickmuster aus der Design-Bibliothek,
Ordnern oder von Speicherkarten.
F8 S. 51
Importieren von
Design Center
Importiert ein Stickmuster aus Design Center.
F7 S. 52
Speichern
Speichert das Stickdesign auf der Festplatte des
Computers als neueste Versionsdatei (Vorgabe).
Strg + S S. 145
257
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Bearbeiten-Menü
Speichern unter
Speichert das Stickdesign auf der Festplatte des
Computers unter einem neuen Dateinamen.
S. 145
Export
Exportiert das Design in der Stickmusterseite als
Datei eines anderen Formats (.dst, .exp, .pcs, .hus,
.vip, .shv, .jef, .sew, .csd und .xxx).
S. 145
Auf Karte speichern Speichert Stickdesign auf einer Speicherkarte.
F4
S. 17
S. 146
Eigenschaften
Zur Eingabe eines Kommentars zu einer PES-Datei,
die bearbeitet wird.
S. 147
Druckereinstellungen
Hier können Sie die Druckeinstellungen für ein in der
Vorschau angezeigtes Stickmuster und Bild ändern.
S. 45
S. 148
Druckvorschau
Hier können Sie das Stickmuster und Bild vor dem
Drucken in einer Vorschau anzeigen.
S. 150
Drucker Druckt das Stickmuster und Bild.
Strg + P S. 150
Beenden Beendet das Programm.
Alt + F4
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig.
Strg + Z
Wiederholen
Hebt die Auswirkung des letzten Rückgängig-
Vorgangs auf.
Strg + Shift
+ Z
Gruppieren
Fasst mehrere ausgewählte Muster zu einem Objekt
zusammen.
Strg + G
S. 57
Gruppierung
aufheben
Löst die Gruppierung gruppierter Muster auf.
Shift + G
Ausschneiden
Entfernt das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem
Dokument und speichert eine Kopie in der
Zwischenablage.
Strg + X
Kopieren
Speichert das (die) ausgewählte(n) Muster in der
Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu
entfernen.
Strg + C
Duplizieren
Erzeugt eine Kopie der (des) ausgewählte(n)
Muster(s).
Strg + D
Einfügen
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in das Dokument
ein.
Strg + V
Löschen
Löscht das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem
Dokument, ohne diese in der Zwischenablage zu
speichern.
Entf S. 128
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
258
Menüs/Werkzeuge
Punkt
in Gerade
Glättet die beiden gerundeten Linien, die sich in
einem Punkt einer Kurve treffen.
S. 60
in Kurve
Rundet die beiden geraden Linien ab, die sich in
einem Eckpunkt treffen.
S. 60
in
Glättung
Glättet den Pfad an einem Punkt.
S. 61
in
Symmetrie
Passt die Ziehpunkte eines Punktes symmetrisch an.
S. 61
in
Scheitelpunkt
Formt in einen gepunkteten Pfad um.
S. 61
Löschen Entfernt den/die markierten Punkt/e.
S. 60
Spiegeln
Horizontal
Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer
waagrechten Linie.
Strg + H
S. 56
Vertikal
Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer
senkrechten Linie.
Strg + J
Drehen
Hiermit können Sie das (die) ausgewählte(n) Muster
um einen beliebigen Winkel drehen.
Strg + Y S. 56
Numerische
Eingabe
Größe
Hier werden die ausgewählten Stickmuster durch
Werteingabe skaliert.
S. 55
Drehen
Dreht die ausgewählten Stickmuster durch
numerische Werteingabe.
S. 57
Zentrieren
Bewegt das ausgewählte Muster in die Mitte der
Stickmusterseite.
Strg + M S. 54
Ausrichtung
links
Richtet die ausgewählten Muster an der linken Seite
aus.
S. 55
zentriert
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer linken/
rechten Mitte aus.
rechts
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer rechten
Seite aus.
oben
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer oberen
Seite aus.
mittig
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer oberen/
unteren Mitte aus.
unten
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer unteren
Seite aus.
Alles auswählen Wählt alle Muster aus.
Strg + A S. 54
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
259
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Bild-Menü
Text -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Eingabe
aus Datei Importiert Bilddaten aus bestehenden Dateien.
S. 125
von
TWAIN-
Gerät
Bedient einen Scanner oder ein anderes Gerät nach
dem TWAIN-Standard, um ein Bild zu importieren.
S. 125
von
Porträt
Kombiniert Bilder mit Gesichtsmerkmalen, die in das
Programm integriert sind, um ein eigenes Portrait zu
erstellen.
S. 126
aus der
Zwischenablage
Importiert Bilddaten aus der Zwischenablage.
S. 127
Ausgabe
in Datei Speichert die Bilddaten als Datei.
S. 129
in die
Zwischenablage
Kopiert die Bilddaten in die Zwischenablage.
S. 129
TWAIN-Gerät
auswählen
Wählt aus, welches der am Computer installierten
TWAIN-Geräte benutzt werden soll.
S. 125
Modifizieren
Verändert Größe, Richtung und Position der
Bilddaten.
S. 128
Drehen
90 ° im
Uhrzeigersinn
Dreht die Bilddaten im Uhrzeigersinn um 90 Grad.
S. 128
90° gegen
den
Uhrzeigersinn
Dreht die Bilddaten gegen den Uhrzeigersinn um 90
Grad.
S. 128
Bild zum
Stichassistenten
senden
Gibt Schritt-für-Schritt-Anweisungen für die
Erzeugung von Stickmustern aus Bilddaten.
S. 130
Bild
anzeigen
Ein
(100%)
Zeigt das Schablonenbild an (Dichte: 100%).
F6
S. 128
75%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbilds an
(Dichte: 75%).
F6
50%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbilds an
(Dichte: 50%).
F6
25%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbilds an
(Dichte: 25%).
F6
Aus Verbirgt das Schablonenbild.
F6
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Texteingabe Hier können Sie eingegebenen Text bearbeiten.
Strg + L S. 97
Text Attribute
einstellen
Zur Einstellung der Textattribute von Textmustern.
Strg + K S. 88
Text am Pfad
ausrichten
Setzt eine Textzeile entlang eines Pfades.
Strg + T S. 92
Text vom Pfad lösen Trennt den Text von dem Pfad.
Strg + Q S. 93
TrueType-
Schriftattribute
einstellen
Stellt die Textattribute für TrueType-Schriftarten ein,
die zu Stickmuster konvertiert werden, zum Beispiel
Textstil.
S. 94
260
Menüs/Werkzeuge
Sticken-Menü
In Umrandungsobjekt
umwandeln
Erzeugt Vektordaten (Linien, Umrandungen) aus
Textmustern, die aus einer TrueType-Schriftart
konvertiert wurden.
S. 94
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Einstellung der
Stickattribute
Stellt die Stickattribute für die Fläche und die
Umrandungen eines Musters ein.
Strg + W S. 101
Stickreihenfolge/
Sperren
Hiermit können Sie die Stickreihenfolge der
Musterfarben und der einzelnen Muster ablesen und
ändern.
Sperrt außerdem das Stickmuster.
F10 S. 123
Aussparung
aktivieren
Wählt ein Musterpaar für das Aktivieren einer
Aussparung aus (um zu vermeiden, dass zweimal an
derselben Stelle genäht wird, wenn ein Muster das
andere umschließt).
S. 78
Aussparung
deaktivieren
Deaktiviert Aussparungen.
S. 79
Überlappungen
entfernen
Entfernt den überlappenden Bereich des unteren
Stickmusters, wenn sich mehrere Stickmuster
überlappen.
S. 79
Zusammenführen
Führt mehrere sich überlappende Stickmuster
zusammen.
S. 80
Stiche nach Farben
aufteilen
Teilt Stichdaten den verschiedenen Farben
entsprechend auf.
S. 67
Stich als Block
Konvertiert Stichmuster in Blöcke (Handstickmuster-
Daten), wodurch Sie Stickattribute einstellen und bei
Skalierungsvorgängen die Stickqualität beibehalten
können.
S. 65
In Stiche umwandeln Konvertiert ein Form-Muster in ein Stichmuster.
S. 64
Applikations-
Assistent
Stellt schrittweise Anweisungen für das einfache
Erstellen von Applikationen zur Verfügung.
S. 143
Stickbereich wählen Legt den Stickbereich fest.
S. 147
Rahmenwechsel
optimieren
Optimiert die Nähfolge von Mustern in einer
Stickmusterseite für extragroße Stickrahmen (100 ×
172 mm, oder 130 × 300 mm)
S. 193
Ein-/
Ausstiegspunkte
optimieren
Optimiert die Positionen der Eingangs- und
Ausgangspunkte für die Stickmuster.
S. 63
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
261
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Ansicht-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Gittereinstellungen
Bestimmt die Darstellung und die Eigenschaften des
Gitters.
S. 72
Vorschau
Gibt an, ob die Muster als Stiche oder in
Normaldarstellung erscheinen.
F9 S. 67
Realistische
Vorschau
Zeigt eine realistische Darstellung der ausgewählten
Stickmuster oder aller Stickmuster an, so wie diese nach
dem Sticken aussehen.
Shift + F9 S. 67
Attributeinstellungen
für Realistische
Vorschau
Wählt die Vorschauattribute für die Realistische
Vorschau.
S. 68
Darstellung
aktualisieren
Aktualisiert die Bildschirmanzeige.
Strg + R
Stichsimulator Zeigt eine Simulation des Stickbildes an.
S. 69
Referenzfenster Blendet das Referenzfenster aus oder zeigt es an.
F11 S. 70
Lineal Blendet die Lineale ein/aus.
S. 72
Werkzeugleiste Blendet die Werkzeugleiste aus bzw. zeigt sie an.
S. 49
Statusleiste Blendet die Statusleiste aus bzw. zeigt sie an.
262
Menüs/Werkzeuge
Optionen-Menü
Hilfe -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Design Center
Startet Design Center und zeigt das entsprechende
Fenster im Vordergrund an.
F5
S. 151
S. 159
Programmable Stitch
Creator
Startet Programmable Stitch Creator und zeigt das
entsprechende Fenster im Vordergrund an.
S. 211
S. 217
Design Database
Startet Design Database und zeigt das
entsprechende Fenster im Vordergrund an.
F12 S. 197
Font Creator
Startet Font Creator und zeigt das entsprechende
Fenster im Vordergrund an.
S. 231
S. 239
Eigenschaften des
Stickmusters
Öffnet ein Dialogfeld mit Stickinformationen über das/
die gewählte(n) Muster.
S. 143
Eigenschaften der
Stickmusterseite
Hier können Sie die Größe, die Farbe und den
Hintergrund der Stickmusterseite ändern.
S. 71
Anwender-
Garntabelle
bearbeiten
Hier können Sie eigene Garntabellen erstellen und
bearbeiten.
S. 115
Maßeinheit
wählen
mm
Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Millimeter
ändern.
S. 72
Zoll Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Zoll ändern.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Benutzerhandbuch Öffnet das Benutzerhandbuch.
F1 S. 13
Auf Updates prüfen Prüft auf eine aktualisierte Version im Internet.
S. 14
Kundenunterstützung
Öffnet die Seite der Kundenunterstützung auf unserer
Homepage.
S. 14
Online-Registrierung
Ruft die Seite zur Online-Registrierung auf unserer
Website auf.
S. 14
Über
Layout & Editing
Liefert Informationen über die aktuelle Version dieses
Programms.
263
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Design Center
Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten
Linienbildstufe
Vektorbildstufe
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Die ersten fünf Schaltflächen
sind Stifte und Radierer (bei
gedrückter rechter
Maustaste) mit
unterschiedlicher Stärke.
S. 153
Diese Schaltfläche wird als
Radierer verwendet.
S. 153
Versetzt den Mauszeiger in
den Vergrößerungsmodus.
Maximiert die
Stickmusterseite auf
Fenstergröße.
Versetzt den Mauszeiger in
den Verkleinerungsmodus.
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Versetzt den Mauszeiger in
den Auswahlmodus.
S. 154
Versetzt den Mauszeiger in
den Vergrößerungsmodus.
Versetzt den Cursor in den
Punktbearbeitungsmodus.
S. 155
Maximiert die
Stickmusterseite auf
Fenstergröße.
Versetzt den Mauszeiger in
den
Linienbearbeitungsmodus.
S. 154
Versetzt den Mauszeiger in
den Verkleinerungsmodus.
Vergrößert die ausgewählten
Objekte auf Bildschirmgröße.
264
Menüs/Werkzeuge
Stickattributstufe
Menüliste
Datei-Menü
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus der
Flächenfüllung.
S. 170
Versetzt den Mauszeiger in
den Vergrößerungsmodus.
Versetzt den Mauszeiger auf
Randnahteinstellungen.
S. 171
Maximiert die
Stickmusterseite auf
Fenstergröße.
Versetzt den Mauszeiger auf
Randnahteinstellungen.
Versetzt den Mauszeiger in
den Verkleinerungsmodus.
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus zum Sticken von
Aussparungen.
S. 175
Versetzt den Mauszeiger in
den Stempeleingabe-Modus.
S. 176
Versetzt den Mauszeiger in
den Stempelbearbeitungs-
Modus.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Neues Linienbild
Erstellt eine neue Stickmusterseite und wechselt zur
Linienbildstufe.
Strg + N S. 163
Neue Vektordaten
Erstellt eine neue Stickmusterseite und wechselt zur
Vektorbildstufe.
S. 166
Tutor
Hilft Ihnen mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung bei
der Erzeugung von Mustern, je nach Art der Daten,
die Sie erzeugen möchten.
F3 S. 160
öffnen
Öffnet eine bereits gespeicherte Datei (.pem, .pel) oder
Bilddatei.
Strg + O S. 161
TWAIN-Gerät
auswählen
Wählt aus, welches der am Computer installierten
TWAIN-Geräte benutzt werden soll.
S. 161
Eingabe vom TWAIN-
Gerät
Bedient einen Scanner oder ein anderes Gerät nach
dem TWAIN-Standard, um ein Bild zu importieren.
Eingabe aus der
Zwischenablage
Öffnet eine neue Stickmusterseite in der
Originalbildstufe und fügt die Bilddaten aus der
Zwischenablage ein.
Ausgabe in die
Zwischenablage
Kopiert die Bilddaten der Originalbildstufe in die
Zwischenablage.
Vektorbild
importieren
Fügt der Stickmusterseite eine .pem-Datei hinzu (nur
möglich in der Vektorbildstufe).
F8
Speichern
Speichert Ihre Stickmusterseite auf einem Laufwerk
als Datei der letzten Version (Vorgabe).
Strg + S S. 177
Speichern unter
Speichert das aktuelle Muster unter einem anderen
Dateinamen.
S. 177
Beenden Beendet das Programm.
Alt + F4
265
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Bearbeiten-Menü
Sticken-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig.
Strg + Z
Wiederholen
Hebt die Auswirkung des letzten Rückgängig-
Vorgangs auf.
Strg + Shift
+ Z
Ausschneiden
Entfernt ausgewählte Muster aus dem Dokument und
speichert eine Kopie in der Zwischenablage.
Strg + X
Kopieren
Speichert ausgewählte Muster in der
Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu
entfernen.
Strg + C
Duplizieren Erzeugt eine Kopie der ausgewählten Muster.
Strg + D
Einfügen
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in das Dokument
ein.
Strg + V
Löschen
Löscht ausgewählte Muster aus dem Dokument, ohne
diese in der Zwischenablage zu speichern.
Entf
Teilen Teilt eine Linie an einem Punkt in zwei Linien.
S. 155
Spiegeln
Horizontal
Spiegelt das gewählte Muster (oben/unten).
Strg + H
S. 166
Vertikal Spiegelt das gewählte Muster (links/rechts).
Strg + J
Drehen
Hiermit können Sie die Ausrichtung des Musters
verändern.
Strg + Y S. 166
Numerisch
Eingabe
Größe
Hier werden die ausgewählten Stickmuster durch
Werteingabe skaliert.
S. 166
Drehen
Dreht die ausgewählten Stickmuster durch
numerische Werteingabe.
S. 166
Alles auswählen Wählt das ganze Muster.
Strg + A
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Einstellung der
Stickattribute
Zur Einstellung der Stickattribute für Umrandungen
und Flächen.
Strg + W S. 173
Stickfolge
Hiermit können Sie die Reihenfolge des Stickens der
verschiedenen Farben eines Musters und die
Stickreihenfolge für jede einzelne Farbe prüfen und
ändern.
F10 S. 176
266
Menüs/Werkzeuge
Ansicht-Menü
Optionen-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Gittereinstellungen
Hiermit können Sie das Gitter einstellen, es ein- oder
ausschalten und festlegen, ob es mit oder ohne die
horizontalen und vertikalen Linien dargestellt wird.
S. 167
Schablone
modifizieren
Verändert Größe und Position der Hintergrundbildes.
S. 165
Schablone
anzeigen
Ein Zeigt das Schablonenbild an.
F6
S. 165
Abgeblendet
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbilds an.
F6
Aus Verbirgt das Schablonenbild.
F6
Vorschau
Gibt an, ob die Muster als Stiche oder in
Normaldarstellung erscheinen.
F9
Realistische
Vorschau
Zeigt eine realistische Darstellung an, wie die
gestickten Muster aussehen werden.
Shift + F9
Attributeinstellungen
für Realistische
Vorschau
Wählt die Vorschauattribute für die Realistische
Vorschau.
Darstellung
aktualisieren
Aktualisiert die Bildschirmanzeige.
Strg + R
Stichsimulator Zeigt eine Simulation des Stickbildes an.
S. 176
Referenzfenster Blendet das Referenzfenster aus oder zeigt es an.
F11 S. 168
Werkzeugleiste Blendet die Werkzeugleiste aus bzw. zeigt sie an.
S. 159
Statusleiste Blendet die Statusleiste aus bzw. zeigt sie an.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Layout & Editing
Startet Layout & Editing und zeigt das entsprechende
Fenster im Vordergrund an.
F5 S. 50
Programmable Stitch
Creator
Startet Programmable Stitch Creator und zeigt das
entsprechende Fenster im Vordergrund an.
S. 211
S. 217
Eigenschaften der
Stickmusterseite
Hier können Sie die Größe, die Farbe und den
Hintergrund der Stickmusterseite ändern.
S. 165
Maßeinheit
wählen
mm
Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Millimeter
ändern.
S. 167
Zoll Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Zoll ändern.
267
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Stufe-Menü
Hilfe -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Zum Originalbild Wechselt zurück zur Originalbildstufe.
S. 152
Zum Linienbild Wechselt in die Linienbildstufe.
S. 162
Zum Vektorbild Wechselt in die Vektorbildstufe.
S. 164
Zu den
Stickattributen
Wechselt von der Vektorbildstufe in die
Stickattributstufe.
S. 170
Zu Layout & Editing
Exportiert das Stickmuster von der Stickattributstufe in
das Programm Layout & Editing.
S. 158
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Benutzerhandbuch Öffnet das Benutzerhandbuch.
F1 S. 13
Kundenunterstützung
Öffnet die Seite der Kundenunterstützung auf unserer
Homepage.
S. 14
Über Design Center
Liefert Informationen über die aktuelle Version dieses
Programms.
268
Menüs/Werkzeuge
Design Database
Menüliste
Datei-Menü
Bearbeiten-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Öffnen mit Layout &
Editing
Öffnet die Stickdesigndatei mit Layout & Editing.
S. 199
Importieren in Layout
& Editing
Importiert die Stickdesigndatei in Layout & Editing.
S. 199
Neuen Ordner
erstellen
Erstellt einen neuen Ordner im ausgewählten Ordner.
S. 200
Format konvertieren
Konvertiert die Stickdesigndatei in ein anderes
Format.
S. 205
Löschen Löscht die ausgewählte Stickdesigndatei.
Entf S. 201
Suchen
Ermöglicht das Suchen nach der gewünschten
Stickdesigndatei.
Strg + F S. 203
Druckereinstellungen
Hier können Sie die Druckeinstellungen für
Stickdesign-Kataloge ändern.
S. 208
Druckvorschau
Hier können Sie eine Vorschau für den Stickdesign-
Katalog vor dem Drucken erstellen.
Drucker Druckt den Stickdesignkatalog.
Strg + P S. 208
HTML erstellen Gibt den Stickdesignkatalog als HTML-Datei aus.
S. 208
CSV erstellen Gibt den Stickdesignkatalog als CSV-Datei aus.
S. 209
Beenden Beendet das Programm.
Alt + F4
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Ausschneiden
Entfernt das (die) ausgewählte(n) Stickdesigndateien
aus dem Ordner und speichert eine Kopie in der
Zwischenablage.
Strg + X
S. 200
Kopieren
Speichert das (die) ausgewählte(n)
Stickdesigndateien in der Zwischenablage, ohne sie
aus dem Ordner zu entfernen.
Strg + C
Einfügen
Fügt die Stickdesigndatei(en) aus der
Zwischenablage in den ausgewählten Ordner ein.
Strg + V
Alles auswählen Markiert alle im Inhaltsfenster angezeigten Dateien.
Strg + A
269
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Ansicht-Menü
Optionen-Menü
Hilfe -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Große
Miniaturansichten
Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich als
große Miniaturansichten auf.
S. 201
Kleine
Miniaturansichten
Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich als
kleine Miniaturansichten auf.
Details
Führt die Stickdesigndatei(en) im Inhaltsbereich nach
den Nähinformationen auf.
Vorschau
Zeigt eine Vorschau der ausgewählten
Stickdesigndatei an.
S. 198
Eigenschaften
Zeigt die Stickinformationen für die ausgewählte
Stickdesigndatei an.
S. 198
Aktualisieren
Aktualisiert die Anzeige der Stickdesigndatei(en) im
Inhaltsbereich.
Strg + R
Werkzeugleiste Blendet die Werkzeugleiste aus bzw. zeigt sie an.
S. 197
Statusleiste Blendet die Statusleiste aus bzw. zeigt sie an.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Maßeinheit
wählen
mm
Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Millimeter
ändern.
S. 72
Zoll Hiermit können Sie die Maßeinheiten auf Zoll ändern.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Benutzerhandbuch Öffnet das Benutzerhandbuch.
F1 S. 13
Kundenunterstützung
Öffnet die Seite der Kundenunterstützung auf unserer
Homepage.
S. 14
Über Design
Database
Liefert Informationen über die aktuelle Version dieses
Programms.
270
Menüs/Werkzeuge
Programmable Stitch Creator
Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten
Menüliste
Datei-Menü
Modus-Menü
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Versetzt den Mauszeiger in
den Auswahlmodus.
S. 223
S. 228
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus „Bereich
(zurücksetzen)“.
S. 225
Versetzt den Cursor in den
Punktbearbeitungsmodus.
S. 215
S. 224
S. 227
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus „Bereich
(Gravur)“.
S. 213
S. 225
Versetzt den Mauszeiger in
den
Linienbearbeitungsmodus.
S. 212
S. 222
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus „Bereich (Relief)“.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Neu Erzeugt einen neuen Arbeitsbereich.
Strg + N S. 219
öffnen Öffnet eine bereits gespeicherte Stichmusterdatei.
Strg + O S. 218
Schablone öffnen
Öffnet eine Datei mit einem Hintergrundbild, das als
Vorlage zum Zeichnen eines neuen Musters für den
Programmierbaren Füllstich oder Motiv-Stich dient.
S. 218
Speichern Speichert Ihren Arbeitsbereich auf dem Laufwerk.
Strg + S S. 229
Speichern unter
Speichert das aktuelle Stichmuster unter einem
neuen Dateinamen.
S. 229
Beenden Beendet das Programm.
Alt + F4
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Füllen/Stanzen
Aktiviert den Füll-/Stempelmodus zum Erstellen von
Stickmustern für programmierbare Füllstiche und
Stempel.
S. 219
Motiv
Aktiviert den Motiv-Modus zum Erstellen von
Stickmustern für Motiv-Stiche.
271
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Bearbeiten-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig.
Strg + Z
Wiederholen
Hebt die Auswirkung des letzten Rückgängig-
Vorgangs auf.
Strg + Shift +
Z
Ausschneiden
Entfernt die ausgewählte(n) Linie(n) aus dem
Dokument und speichert eine Kopie in der
Zwischenablage.
Strg + X
Kopieren
Speichert das (die) ausgewählte(n) Linien in der
Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu
entfernen.
Strg + C
Duplizieren
Fügt eine Kopie der ausgewählte(n) Linie(n) zum
Arbeitsbereich hinzu.
Strg + D
Einfügen
Fügt die Linien aus der Zwischenablage in das
Dokument ein.
Strg + V
Löschen
Löscht die ausgewählte(n) Linie(n) aus dem
Dokument, ohne diese in der Zwichenablage zu
speichen.
Entf
Spiegeln
Horizontal
Spiegelt die ausgewählte(n) Linie(n) an einer
(gedachten) waagrechten Linie.
Strg + H
S. 228
Vertikal
Spiegelt die ausgewählte(n) Linie(n) an einer
(gedachten) vertikalen Linie.
Strg + J
Drehen
Hiermit können Sie die ausgewählte(n) Linie(n) um
einen beliebigen Winkel drehen.
Strg + Y
Alles auswählen Wählt alle Linien aus.
Strg + A
272
Menüs/Werkzeuge
Ansicht-Menü
Hilfe -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Gitter
Weit
Zeigt ein Gitterintervall von 1/8 einer Kante des
Arbeitsbereiches an.
S. 230
Mittel
Zeigt ein Gitterintervall von 1/16 einer Kante des
Arbeitsbereiches an.
Eng
Zeigt ein Gitterintervall von 1/32 einer Kante des
Arbeitsbereiches an.
Kein Blendet das Gitter aus.
Schablone
Ein
(100%)
Zeigt das Schablonenbild an (Dichte: 100%).
F6
S. 230
75%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 75%).
F6
50%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 50%).
F6
25%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 25%).
F6
Aus Verbirgt das Schablonenbild.
F6
Vorschau
Schaltet die wiederholte Darstellung für das erzeugte
Muster ein und aus.
S. 221
Werkzeugleiste Blendet die Werkzeugleiste aus bzw. zeigt sie an.
S. 211
Statusleiste Blendet die Statusleiste aus bzw. zeigt sie an.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Benutzerhandbuch Öffnet das Benutzerhandbuch.
F1 S. 13
Kundenunterstützung
Öffnet die Seite der Kundenunterstützung auf unserer
Homepage.
S. 14
Über Programmable
Stitch Creator
Liefert Informationen über die aktuelle Version dieses
Programms.
273
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Font Creator
Liste der Schaltflächen im Werkzeugkasten
Menüliste
Datei-Menü
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Werkzeugkasten
Zweck Referenz
Versetzt den Mauszeiger in
den Auswahlmodus.
S. 244
Versetzt den Mauszeiger in
den Modus zum Vergrößern
und Verkleinern der
Darstellung.
Versetzt den Cursor in den
Punktbearbeitungsmodus.
S. 245
Versetzt den Mauszeiger in
den Handstickmuster-Modus.
S. 243
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Neu Erzeugt einen neuen Arbeitsbereich.
Strg + N S. 239
öffnen Öffnet eine bereits gespeicherte Schriftartdatei.
Strg + O S. 239
Schablone
öffnen
aus Datei
Öffnet eine Hintergrundbild-Datei als Hilfe zum Zeichnen
eines Buchstabens.
S. 241
TrueType-
Schriftart
wählen
Öffnet eine TrueType-Schriftart, die als Schablone oder zum
Konvertieren verwendet werden soll.
S. 242
Speichern Speichert das Schriftartmuster auf der Festplatte.
Strg + S S. 248
Speichern unter
Speichert das aktuelle Schriftartmuster unter einem
anderen Dateinamen.
S. 248
Buchstaben
hinzufügen/entfernen
Hinzufügen/Löschen von registrierten Zeichen.
S. 240
Beenden Beendet das Programm.
Alt + F4
274
Menüs/Werkzeuge
Bearbeiten-Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Rückgängig Macht den letzten Vorgang rückgängig.
Strg + Z
Wiederholen
Hebt die Auswirkung des letzten Rückgängig-
Vorgangs auf.
Strg + Shift
+ Z
Ausschneiden
Entfernt das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem
Dokument und speichert eine Kopie in der
Zwischenablage.
Strg + X
Kopieren
Speichert das (die) ausgewählte(n) Muster in der
Zwischenablage, ohne sie aus dem Dokument zu
entfernen.
Strg + C
Duplizieren
Fügt eine Kopie des/der ausgewählten Muster/s zum
Arbeitsbereich hinzu.
Strg + D
Einfügen
Fügt den Inhalt der Zwischenablage in das Dokument
ein.
Strg + V
Löschen
Löscht das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem
Dokument, ohne diese in der Zwischenablage zu
speichern.
Entf
Punkt
in Gerade
Glättet die beiden gerundeten Linien, die sich in
einem Punkt einer Kurve treffen.
S. 245
in Kurve
Rundet die beiden geraden Linien ab, die sich in
einem Eckpunkt treffen.
in
Glättung
Glättet den Pfad an einem Punkt.
in
Symmetrie
Passt die Ziehpunkte eines Punktes symmetrisch an.
in
Scheitelpunkt
Formt in einen gepunkteten Pfad um.
Löschen Entfernt den/die markierten Punkt/e.
Spiegeln
Horizontal
Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer
waagrechten Linie.
Strg + H
S. 244
Vertikal
Spiegelt das (die) ausgewählte(n) Muster an einer
senkrechten Linie.
Strg + J
drehen
Hiermit können Sie das (die) ausgewählte(n) Muster
um einen beliebigen Winkel drehen.
Strg + Y S. 244
Ausrichtung
links
Richtet die ausgewählten Muster an der linken Seite
aus.
zentriert
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer linken/
rechten Mitte aus.
rechts
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer rechten
Seite aus.
oben
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer oberen
Seite aus.
mittig
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer oberen/
unteren Mitte aus.
unten
Richtet die ausgewählten Muster an ihrer unteren
Seite aus.
Alles auswählen Wählt alle Muster aus.
Strg + A
275
Menüs/Werkzeuge
Menüs/Werkzeuge
Sticken-Menü
Ansicht-Menü
Hilfe -Menü
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Stickfolge
Hiermit können Sie die Stickreihenfolge von einzelnen
Mustern ablesen und ändern.
F10 S. 246
TrueType-Schriftart
zu Daten
konvertieren
Konvertiert die Schablone einer TrueType-Schriftart in
ein Buchstabenmuster.
S. 243
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Gittereinstellungen
Hiermit können Sie das Gitter einstellen, es ein- oder
ausschalten und festlegen, ob es mit oder ohne die
horizontalen und vertikalen Linien dargestellt wird.
S. 250
Füllmodus
Schaltet die Anzeige um zwischen Füllmodus (Blöcke
sind ausgefüllt) und Umrissmodus (Blöcke sind nicht
ausgefüllt).
F9 S. 249
Vorschaufenster Blendet das Vorschaufenster aus oder zeigt es an.
F11 S. 246
Fenster Durchsuchen Öffnet das Dialogfenster „Durchsuchen“.
S. 247
Schablone
modifizieren
Verändert Größe und Position der Hintergrundbildes.
S. 249
Schablone
anzeigen
Ein
(100%)
Zeigt das Schablonenbild an (Dichte: 100%).
F6
S. 249
75%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 75%).
F6
50%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 50%).
F6
25%
Zeigt eine verblasste Kopie des Schablonenbildes an
(Dichte: 25%).
F6
Aus Verbirgt das Schablonenbild.
F6
Werkzeugleiste Blendet die Werkzeugleiste aus bzw. zeigt sie an.
S. 231
Statusleiste Blendet die Statusleiste aus bzw. zeigt sie an.
Menü
Werkzeugleiste
Zweck Tastenbefehl Referenz
Benutzerhandbuch Öffnet das Benutzerhandbuch.
F1 S. 13
Kundenunterstützung
Öffnet die Seite der Kundenunterstützung auf unserer
Homepage.
S. 14
Über Font Creator
Liefert Informationen über die aktuelle Version dieses
Programms.
276
Fehlerdiagnose
Wenn ein Problem auftritt, klicken Sie im Menü auf Hilfe, dann auf Kundenunterstützung, um die folgende
Website aufzurufen, auf der Sie Ursachen und Lösungen zu verschiedenen Problemen und Antworten auf
häufig gestellte Fragen finden.
Wenn Sie ein Problem haben, sollten Sie zuerst die folgenden Lösungsvorschläge ausprobieren. Sollten die
vorgeschlagenen Lösungen das Problem nicht beheben, wenden Sie sich an Ihren autorisierten Händler oder
an den Brother Customer Service.
Problem Mögliche Ursache Lösung Seite
Die Software ist nicht richtig
installiert.
Ein in der
Installationsanleitung
nicht genannter
Bedienungsschritt wurde
ausgeführt. (Zum Beispiel
wurde auf „Abbrechen
geklickt oder die CD-ROM
wurde vor dem
Abschließen der Prozedur
herausgenommen.)
Folgen Sie der Anleitung und führen
Sie die Prozedur richtig aus.
Das
Installationsprogramm
startet nicht
automatisch.
Siehe Anmerkung: „Wenn das
Installationsprogramm nicht
automatisch startet“.
Die Meldung „Das Kartengerät
wurde nicht gefunden. Bitte
schließen Sie das Kartengerät
an.“ wurde angezeigt.
Der Treiber für das USB-
Kartengerät ist nicht
richtig installiert.
Wenn der USB-Stecker richtig im USB-
Anschluss eingesteckt ist, startet das
Installationsprogramm für das USB-
Kartengerät.
Wenn die links
beschriebene
Maßnahme das
Problem nicht
löst, rufen Sie die
unter
„Unterstützung/
Kundendienst“
angegebene
Website auf.
(Siehe Seite 14.)
Beim Versuch eine ältere
Version zu aktualisieren,
erscheint die Meldung „Keine
Internetverbindung.“ oder
„Verbindung mit dem Server
konnte nicht hergestellt
werden. Warten Sie einige
Minuten und versuchen Sie
dann die Verbindung erneut.“
und das USB-Kartengerät
konnte nicht aktualisiert
werden.
Der Computer, an
dessen USB-Anschluss
das USB-Kartengerät
angeschlossen ist,
konnte keine
Internetverbindung
herstellen.
Um das USB-Kartengerät zu
aktualisieren, muss der Computer, an
dessen USB-Anschluss das USB-
Kartengerät angeschlossen ist, eine
Internetverbindung aufbauen. Wenn
Firewall-Software verwendet wird,
muss diese während der
Aktualisierung kurzzeitig deaktiviert
werden. Wenn eine Internetverbindung
nicht aufgebaut werden kann, wenden
Sie sich an Ihren autorisierten Händler.
Das USB-Kartengerät
funktioniert nicht richtig.
Die Stromversorgung ist
nicht ausreichend.
Verbinden Sie das USB-Kartengerät
mit einem USB-Anschluss des
Computers oder mit einem USB-Hub
mit eigener Stromversorgung, der das
Kartengerät ausreichend mit Strom
versorgen kann.
277
Index
A
Abbrechen
Aussparung .........................................................79
Textanordnung ....................................................93
aktualisieren ..............................................................269
Ändern
Garnfarbreihenfolge .......................................... 118
Ändern des Zeichenabstands .....................................90
Anfängermodus .................................................101, 173
Ansicht
kleine Miniaturansichten ................................... 201
Anwender-Garnfarbliste ............................................115
anzeigen
Bilder .........................................................128, 165
Hintergrundbilder ..............................................230
Stickmuster .......................................................201
Applikation ................................................100, 143, 183
Auf Karte speichern
Aktuelles Design ...............................................146
Auf Updates prüfen .....................................................14
Aus Kandidaten auswählen ......................................137
Ausgabe
in Datei ..............................................................129
in die Zwischenablage ......................................129
Ausrichtung
Stickmuster .........................................................55
Aussparung .........................................................79, 175
Auswählen
alle Stickmuster ...................................................54
Farben .......................................................137, 140
Muster .........................................................54, 122
Stickbereich ......................................................147
Automatisches Sticken ..............................................131
B
bearbeiten
Garnfarben ........................................................117
Garnfarbtabellen ...............................................116
gruppierte Objekte ..............................................57
Punkte .........................................................58, 224
Stickreihenfolge ................................................123
Befestigen von Stickunterlegvlies .............................187
Benutzerhandbuch ......................................................13
Bild abstimmen .........................................................133
Bild zum Stichassistenten senden ............................130
Bilder
Ausgabe ............................................................129
Größe ändern ....................................................128
Konvertieren in Stickmuster ........................19, 130
skalieren ............................................................128
speichern ..........................................................129
Verschieben ......................................................128
Bildtyp .......................................................................136
Bleistift ........................................................................78
Blöcke aus Stickdaten .................................................65
Bogen ..........................................................................74
D
Darstellung aktualisieren ...................................261, 266
Datei
in Layout & Editing öffnen .................................199
neues Linienbild ................................................163
suchen ..............................................................203
Dateieigenschaften ...................................................198
Design Center ...................................................151, 263
Design Database ..............................................197, 268
drehen ...........................................................56, 57, 166
Drehwinkel ..................................................................88
Dreifachstich .............................................................103
drucken
Einstellungen ....................................................148
Kataloge ............................................................208
Stickmuster .......................................................150
Mehrfachpositions-Rahmen ......................195
Vorschau ...........................................................150
E
E/V-Stich ...............................................................6, 105
Eigenschaften ...........................................................147
Eigenschaften des Stickmusters ...............................143
Ein-/Ausstiegspunkte
Optimieren ..........................................................63
Verschieben ........................................................62
einfügen
Punkte .................................................................65
Eingabe
aus Datei ...........................................................125
aus der Zwischenablage ...................................127
vom TWAIN-Gerät ............................................126
von Porträt ........................................................126
Einheiten für Maße ..............................................72, 167
Ellipse .........................................................................74
Erstellen
neue Garnfarbtabelle ........................................115
neue Ordner ......................................................200
Expertenmodus .................................................102, 173
Exportieren von Stickmustern ...................................145
F
Farbe ändern ............................................137, 139, 140
Farbe, Schaltfläche ...........................................100, 172
Farboption .................................................................137
Farbverlauf ........................................................121, 174
Flächenfarbe, Schaltfläche .......................................172
Flächenfüllung, Schaltfläche .......................................99
Flächenstich, Pulldown-Menü ...................................172
Font Creator ......................................................231, 273
Foto-Stich 1 (Farbe), Funktion ..................................132
Foto-Stich 1 (monochrom), Funktion ........................135
Foto-Stich 2 (Farbe), Funktion ..................................138
Foto-Stich 2 (monochrom), Funktion ........................138
Füll-/Stanzmodus ......................................................219
Füllstich .................................................................6, 108
278
Index
G
Garnfarben
Anwenderliste ................................................... 115
APPLIKATION .................................................. 101
aus Tabellen löschen ........................................ 117
bearbeiten ......................................................... 117
neue Farben erstellen ....................................... 117
neue Tabellen ................................................... 115
NICHT DEFINIERT ........................................... 100
Reihenfolge ...................................................... 118
Tabellen bearbeiten .......................................... 116
Tabellen löschen .............................................. 116
zu Tabellen hinzufügen .................................... 116
Garntabelle ............................................... 137, 139, 141
Geometrische Attribute ............................................... 98
Bögen .................................................................73
geöffnete Pfade .................................................. 78
geschlossene Pfade ........................................... 78
Kreise ................................................................. 73
Geradstich ............................................................ 6, 103
Gitter ........................................................... 72, 167, 230
Gravur ............................................................... 217, 225
Größe ändern
Bilder .......................................................... 21, 128
Größe der Stickmusterseite ................................ 71, 165
Mehrfachpositions-Rahmen .............................. 191
große Miniaturansichten ........................................... 201
Gruppieren von Stickmustern ..................................... 57
H
Handstickmuster ................................................. 81, 113
Horizontale Ausrichtung .............................................. 93
I
importieren
aus Design Center .............................................. 52
Bilder ........................................................ 125, 160
Hintergrundbilder .............................................. 218
PEM-Dateien .................................................... 160
Stickmuster ................................................. 51, 199
TWAIN-Bilder .................................................... 126
von Stickmusterkarten ...................................... 207
Zwischenablage-Bilder ............................. 127, 161
in Kurve ....................................................................... 60
In Stiche umwandeln .................................................. 64
Installationsanleitung .................................................. 13
K
Kartengerät ................................................................. 17
Kataloge
CSV-Dateien ..................................................... 209
drucken ............................................................. 208
HTML-Dateien .................................................. 208
Kleiner Text ........................................................... 84, 86
Kombinieren
Musterfarben .................................................... 123
Konvertieren
Stickmusterformate ........................................... 205
Kopieren
Bilder ................................................................ 129
Kreis ............................................................................ 74
Kreisstich .............................................................. 7, 112
Mittelpunkt .......................................................... 63
Kreuzstich ............................................................. 7, 112
Kreuzstichfunktion .................................................... 140
Kundenunterstützung .................................................. 14
L
Laufweite .................................................................. 136
Layout & Editing ............................................ 16, 50, 256
Linienabstand ........................................................... 139
Linienbildstufe
Werkzeugkasten-Schaltflächen ........................ 263
löschen
Garnfarben aus Tabellen .................................. 117
Garnfarbtabellen ............................................... 116
Punkte ................................................................ 65
M
Manuell auswählen ................................................... 137
Markieren der Stickposition ...................................... 187
Maßeinheiten ...................................................... 72, 167
Max. Dichte ............................................................... 139
Maximale Farbenanzahl ................................... 137, 141
Mehrfachpositions-Rahmen ...................................... 191
Messen ................................................................. 53, 72
Mischung .................................................................. 121
Mittelpunkt .................................................................. 63
Modifizieren ................................................ 21, 128, 165
Monogramme .............................................................. 95
Motiv-Modus ............................................................. 220
Motiv-Stich .................................................... 6, 104, 111
Muster
Auswählen ........................................................ 122
Muster skalieren ....................................................... 228
Musterinformationen ......................................... 143, 198
Kommentare hinzufügen .................................. 147
Mehrfachpositions-Rahmen .............................. 194
N
Neu ..................................................................... 50, 219
neue Vektordaten ..................................................... 166
NICHT DEFINIERT ................................................... 100
O
Objekte skalieren ........................................ 55, 223, 244
öffnen
Bilder ........................................................ 125, 160
Hintergrundbilder .............................................. 218
Layout & Editing-Datei ........................................ 50
neue Stickmusterseite ........................................ 50
neue Vektorbilder ..................................... 160, 166
neues Linienbild ........................................ 160, 163
neues Stichmuster ............................................ 219
PEM-Dateien .................................................... 160
PES-Datei ........................................................... 50
Stichmuster ....................................................... 218
Stickmuster ................................................. 51, 199
TWAIN-Bilder .................................................... 126
Zwischenablage-Bilder ............................. 127, 161
Online-Registrierung ................................................... 14
Optimieren
Ein-/Ausstiegspunkte .......................................... 63
Rahmenwechsel ............................................... 193
279
Index
Optionen
Anwender-Garntabelle bearbeiten ....................115
Eigenschaften des Stickmusters .......................194
Ordner .......................................................................200
Organisieren von Stickmustern .................................200
P
Porträt .......................................................................126
Programmable Stitch Creator ...................211, 218, 270
Programmierbarer Füllstich .......................................108
Prüfen
nähte ...................................................................69
Stickreihenfolge ................................................122
Punkte
bearbeiten ...................................................58, 224
einfügen ..............................................................65
löschen ................................................................65
Verschieben ........................................................65
Punktierstich .........................................................7, 113
R
Radialstich ............................................................7, 112
Mittelpunkt ...........................................................63
Rahmen ....................................................................188
Rahmenwechsel .......................................................193
Randnaht, Schaltfläche ...............................................99
Randnahtfarbe, Schaltfläche .......................................99
Randnahtstich, Pulldown-Menü ..................................99
Realistische Vorschau ..........................................22, 67
Einstellungen ...................................................... 68
Rechteck .....................................................................73
Referenzfenster ................................................261, 266
Relief .................................................................217, 225
rückgängig ........................................257, 265, 271, 274
S
Satinstich ..............................................................6, 106
Schablone ...................................19, 125, 187, 218, 240
Schablone öffnen ......................................................218
Schriftart, Pulldown-Menü ...........................................85
Schriftgröße, Listenfeld ...............................................87
Segment ......................................................................74
Sehne ..........................................................................74
Seitenfarbe nähen .....................................................136
skalieren
Bilder ...........................................................21, 128
Sonderfarben ............................................................100
speichern
auf Karte ...........................................................146
Bilder .................................................................129
Stichmuster .......................................................229
Stickmuster ...............................................145, 177
verschiedene Formate ......................................145
Sperren .....................................................................124
Spiegeln
horizontal ....................................................56, 166
vertikal .........................................................56, 166
Spiralstich .............................................................7, 112
Stanzattribute ............................................................119
Stanzmuster ..............................................................176
Stich als Block .............................................................65
Stichdaten aufteilen ....................................................66
Stiche nach Farben aufteilen ......................................67
Stichmuster
speichern ..........................................................229
Vorschau ...........................................................221
Stickattribute ...............................................................98
Einstellung ................................................101, 173
Flächen .............................................................170
Stickattribute für die Flächenfüllung ..........................170
Stickattribute für Randnähte .....................................103
Stickattributleiste .......................................................172
Stickattributstufe
Werkzeugkasten-Schaltflächen ........................264
Stickbildsimulator ........................................................69
Sticken ......................................................................189
Aussparung deaktivieren ....................................79
Stickmuster
anzeigen ...........................................................201
Ausrichtung .........................................................55
exportieren ........................................................145
Formate konvertieren ........................................205
Gruppieren ..........................................................57
importieren ........................................................199
Informationen ............................................143, 198
Kommentare hinzufügen ...................................147
Mehrfachpositions-Rahmen ..............................192
drucken .....................................................195
öffnen ................................................................199
sortieren ............................................................200
von Bildern ..................................................19, 130
Zentrieren ...........................................................54
Stickmusterseite .......................................... 71, 165, 191
Stickoptionen: ...........................................................136
Stickreihenfolge ................................................122, 176
bearbeiten .........................................................123
Stickrichtung
programmierbarer Füllstich ...............................114
Sticktyp, Pulldown-Menü ...................................101, 173
Stickunterlegvlies ......................................................187
Stufe
Zu den Stickattributen .......................................170
Zum Linienbild ..................................................162
Zum Vektorbild ..................................................164
suchen ......................................................................203
T
Text
in Umrandungsobjekt umwandeln ......................94
Text am Pfad ausrichten .....................................92
Text vom Pfad lösen ...........................................93
Textattribute einstellen ........................................88
Texteingabe ........................................................87
TrueType-Schriftattribute einstellen ....................94
Text -Menü ................................................................259
Textattribute ....................................................85, 88, 98
Tunnelstich ............................................................7, 110
Tutor ..........................................................................160
U
Überlappungen entfernen ...........................................79
Übertragen auf Karte ................................................146
Umgekehrt ..................................................................93
Umrandungen
von Text konvertiert ............................................94
Unterscheidung ...........................................................88
280
Index
V
Vektorbildstufe
Werkzeugkasten-Schaltflächen ........................ 263
Verschieben
Bilder .......................................................... 21, 128
Ein-/Ausstiegspunkte .......................................... 62
Mittelpunkte ........................................................ 63
Punkte ................................................................ 65
Stickmuster in die Mitte bewegen ....................... 54
Vertikale Ausrichtung .................................................. 93
Vertikaler Versatz ....................................................... 88
Verwendete Garnfarben ........................................... 139
Vorschau ............................................................. 67, 198
Stichmuster ....................................................... 221
Vorschaufenster ........................................................ 221
W
wiederholen ...................................... 257, 265, 271, 274
Z
Zeichenabstand .................................................... 88, 91
Zeichenausrichtung .................................................... 93
Zeichnen
Polygonzüge ..................................................... 167
Porträt ............................................................... 126
Zeilenabstand ............................................................. 88
Zentrieren ...................................................................54
Zickzackstich ........................................................ 6, 103
Zusammenführen ........................................................ 80
German
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