694731
21
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/110
Pagina verder
MISSILE COMMAND® (1 OR 2 PLAYERS)
Aliens from the planet of Krytol have begun an attack on the planet Zardon. The Rytolians are
warriors out to destroy and seize the planet of Zardon. Zardon is the last of the peaceful planets. The
Zardonians are skillful and hardworking people. Their cities are built-up and rich in resources. It is truly a
planet void of crime and violence.
Zardon has built a powerful defense system. Several antiballistic missile bases have been established
within the cities of Zardon. The Zardonians are ready for this attack, and are prepared to fight to save their
cities.
As base commander it is your responsibility to protect and defend six cities on the planet of Zardon.
The Krytolians have begun firing interplanetary ballistic missiles. They are aiming at your cities and
missile bases. Your only defense is to fire back with antiballistic missiles. But watch out, the Krytolians are
sly, they also have cruise missiles. Cruise missiles look like satellites, but they are just as deadly as the
interplanetary ballistic missiles.
Use your antiballistic missiles (ABMs) to stop the enemy before your happy and harmonious planet is
destroyed.
Controls
Use the Joystick Controller as a target control for your ABMs. Move the Joystick up, down, right, left,
or diagonally to move the cursor (blinking light) to the target where you wish your antiballistic missile to
explode. Push the controller button to launch you ABM's.
Consider the Joystick as a target control for your missiles. Wherever the target control is on the screen
when the button is pressed will be the exact location that your ABM explodes. Once you have launched an
ABM, you can move to a new target and launch again while the first ABM is in flight. The best way to
destroy the enemy is to place the target control directly in the path of the interplanetary ballistic missiles.
The ABM must make contact with the tip of the enemy's interplanetary ballistic missile.
Some game variations have a fast target control and some have a slow target control. The faster the
target control moves, the harder it is to position below the enemy missiles.
Beginning with the third wave, the Scorpion scurries across the middle of the Enchanted Forest,
poisoning every mushroom it touches. Poison mushrooms are a different color than the other mushrooms.
When the Centipede bumps into a poison mushroom, it goes crazy and plunges straight towards you.
Defend your Cities
The object of the game is to defend your cities and missile bases. The enemy fires interplanetary
ballistic missiles and cruise missiles, both of which are aimed to destroy your cities and missile base. There
are only two types of cruise missiles; smart cruise missiles, which try to evade your anti-ballistic missiles
(ABMs), and dumb cruise missiles, which fall in a straight path.
The enemy attacks in a series of waves that may vary in the number of attacking interplanetary
ballistic missiles. Each consecutive wave moves faster. The faster the wave, the more difficult it is to
defend the cities. So, the faster the wave, the higher the scoring. See Section 5 for details about waves and
scoring.
21
21

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Atari CX-2600 Flashback 2 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Atari CX-2600 Flashback 2 in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 1,76 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info