618520
765
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/776
Pagina verder
gebruiken
ADOBE
®
PHOTOSHOP
®
CS4
Copyright
© 2008 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden.
Adobe
® Photoshop® CS4 voor Windows® en Mac OS gebruiken
Als bij dit handboek software wordt geleverd waarvoor een gebruiksrechtsovereenkomst geldt, worden dit handboek en de software die erin wordt beschreven,
geleverd onder licentie en mogen de software en het handboek alleen worden gebruikt of gekopieerd in overeenstemming met de bepalingen in de licentie.
Behoudens uitzonderingen voortvloeiende uit licenties, mag niets uit deze publicatie in welke vorm of op welke manier dan ook worden verveelvoudigd,
opgeslagen op een gegevensopzoeksysteem of openbaar gemaakt door middel van elektronische of mechanische kopieën, geluidsdragers of op enigerlei andere
wijze zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Adobe Systems Incorporated. Houd er rekening mee dat op de inhoud van deze handleiding wet op
het auteursrecht van toepassing is, ook als de handleiding niet wordt verstrekt met software waarvoor een gebruiksrechtovereenkomst geldt.
De inhoud van deze handleiding wordt alleen ter informatie geleverd, kan zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd en houdt geen enkele
verplichting in voor Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated wijst alle verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid van de hand voor fouten of
onnauwkeurigheden die in de informatieve inhoud van deze handleiding kunnen voorkomen.
Op bestaande illustraties of afbeeldingen die u in uw project wilt opnemen is mogelijk copyright van toepassing. Ongeoorloofde opname van dergelijk materiaal
in uw nieuwe werk is mogelijk in strijd met de rechten van de houder van het copyright. U wordt aangeraden toestemming te vragen aan de houder van het
copyright voor gebruik van het betreffende werk.
Eventuele bedrijfsnamen in voorbeeldsjablonen dienen slechts om het gebruik van het product te illustreren en zijn fictief.
Adobe, the Adobe logo, Adobe Garamond, Adobe Premiere, AdobePS, Acrobat, Acrobat Capture, After Effects, Caflisch Script, Creative Suite, Distiller,
Dreamweaver, Fireworks, Flash, FrameMaker, GoLive, Illustrator, ImageReady, InCopy, InDesign, Lightroom, PageMaker, Photomerge, Photoshop, PostScript,
Streamline, and Version Cue are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries.
Microsoft, OpenType, Windows, and Windows Vista are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other
countries. Apple, Mac, Macintosh, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. IBM and OS/2 are trademarks of
International Business Machines Corporation in the United States, other countries, or both. Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems,
Inc. in the United States and other countries. Intel is a trademark or registered trademark of Intel Corporation or its subsidiaries in the U.S. and other countries.
Helvetica is a registered trademark of trademark of Heidelberger Druckmaschinen AG exclusively licensed through Linotype Library GmbH, and may be
registered in certain jurisdictions. All other trademarks are the property of their respective owners.
The Spelling portion of this product is based on Proximity Linguistic Technology. The Proximity Hyphenation System ©1989 All rights reserved Proximity
Technology, Inc. Proximity and Linguibase are registered trademarks of Proximity Technology Inc.
This product includes software developed by the Apache Software Foundation (
www.apache.org).
This product contains either BISAFE and/or TIPEM software by RSA Data Security, Inc.
This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptosoft.com).
This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
© 1994 Hewlett Packard Company.
Portions of this code are licensed from Apple Inc. under the terms of the Public Source License Version 2. The source code version of the licensed code and the
license are available at
www.opensource.apple.com/apsl.
PANTONE
® Colors displayed in the software application or in the user documentation may not match PANTONE-identified standards. Consult current
PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE
® and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. © Pantone, Inc., 2006.
Pantone, Inc. is the copyright owner of color data and/or software which are licensed to Adobe Systems Incorporated to distribute for use only in combination
with Adobe Photoshop. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another disk or into memory unless as part of the execution of Adobe
Photoshop.
e_Db is a licensed Product from Simple Software Solutions, Inc.
Portions include technology used under license from Autonomy, and are copyrighted.
This Program was written with MacApp®: ©1985-1988 Apple Computer, Inc. APPLE COMPUTER, INC. MAKES NO WARRANTIES WHATSOEVER,
EITHER EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES WITH RESPECT TO ITS MERCHANTABILITY OR ITS
FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. The MacApp software is proprietary to Apple Computer, Inc. and is licensed to Adobe for distribution only for
use in combination with Adobe Photoshop.
Portions contributed by Focoltone Color Matching System.
Portions contributed by Dainippon Ink and Chemicals, Inc.
Flash video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. © 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved.
http://www.on2.com.
This product includes software developed by the OpenSymphony Group (
http://www.opensymphony.com/).
Portions contributed by Nellymoser, Inc. (
www.nellymoser.com).
Sorenson Spark
video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.
MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and THOMSON multimedia.(
http://www.iis.fhg.de/amm/)
Copyright © 1995-2002 Opera Software ASA and its supplier. All rights reserved.
This product includes software developed by the IronSmith Project (
www.ironsmith.org)
Notice to U.S. Government End Users: The Software and Documentation are “Commercial Items,” as that term is defined at 48 C.F.R. §2.101, consisting of
“Commercial Computer Software” and “Commercial Computer Software Documentation,” as such terms are used in 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §227.7202,
as applicable. Consistent with 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §§227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and
Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights
as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States.
Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402
of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the
regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be
incorporated by reference.
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.
iv
Inhoud
Hoofdstuk 1: Bronnen
Activering en registratie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Help en ondersteuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Services, downloads en extra's . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Nieuw in deze versie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Hoofdstuk 2: Werkruimte
Beginselen van de werkruimte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Deelvensters en menu's . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Gereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Afbeeldingen bekijken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Linialen, het raster en hulplijnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Voorinstellingen, plug-ins en voorkeuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Ongedaan maken en deelvenster Historie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Geheugen en prestaties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Verbindingen beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Hoofdstuk 3: Afbeeldingen openen en importeren
Grondbeginselen van afbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Grootte en resolutie van afbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Afbeeldingen maken, openen en importeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Bestanden plaatsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Hoofdstuk 4: Camera Raw
Kennismaken met Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
In afbeeldingen navigeren en afbeeldingen openen en opslaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Kleur- en toonaanpassingen aanbrengen in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Afbeeldingen wijzigen met Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Camera Raw-instellingen beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Hoofdstuk 5: Kleur
Informatie over kleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Kleurmodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Kleuren kiezen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Het deelvenster Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Hoofdstuk 6: Kleurbeheer
Werken met kleurbeheer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Kleuren consistent houden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
v
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Inhoud
Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Kleuren controleren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Werken met kleurprofielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Kleurinstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Hoofdstuk 7: Tonen en kleuren aanpassen
Histogrammen en pixelwaarden bekijken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Kleuraanpassingen begrijpen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
De kleur en toon van een afbeelding aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Afbeeldingen voorbereiden voor drukken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Kleuren op elkaar afstemmen, vervangen en mengen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Snel aanpassingen aanbrengen aan afbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Hoofdstuk 8: Retoucheren en transformeren
Uitsnijdingen, rotaties en het canvas aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Afbeeldingen retoucheren en repareren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Afbeeldingsvervorming en ruis corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Objecten transformeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Schalen en de inhoud behouden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Het filter Uitvloeien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Perspectiefpunt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Panoramische afbeeldingen maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Hoofdstuk 9: Selecteren en maskers toepassen
Selecties maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Pixelselecties aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Geselecteerde pixels verplaatsen en kopiëren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Objecten verwijderen en extraheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Kanalen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Selecties opslaan en maskers gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Kanaalberekeningen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Hoofdstuk 10: Lagen
Basisbegrippen voor lagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Lagen selecteren, groeperen en koppelen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Lagen beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dekking en overvloeien instellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Laageffecten en laagstijlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Aanpassings- en opvullagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Laagsamenstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Lagen maskeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
vi
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Inhoud
Hoofdstuk 11: Tekenen (verven)
Tekengereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Voorinstellingen voor penselen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Penselen maken en wijzigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Overvloeimodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Verlopen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Patronen maken en beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Hoofdstuk 12: Tekenen
Vectorafbeeldingen tekenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Vormen tekenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Tekenen met de pengereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Werken met paden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Paden bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Kleur toevoegen aan paden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Hoofdstuk 13: Filters
Basisbegrippen voor filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Overzicht van de filtereffecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Specifieke filters toepassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Belichtingseffecten toevoegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Hoofdstuk 14: Tekst
Tekst maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Tekst bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Tekens opmaken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Lettertypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Regelafstand en tekenspatiëring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Tekst schalen en roteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Alinea’s opmaken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Teksteffecten instellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Aziatische tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Hoofdstuk 15: Afbeeldingen opslaan en exporteren
Afbeeldingen opslaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
PDF-bestanden opslaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Bestanden opslaan in en exporteren naar andere indelingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Bestandsindelingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Metagegevens en notities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Digimarc-copyrightbescherming opnemen en bekijken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen opnemen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Hoofdstuk 16: Afdrukken
Afdrukken vanuit Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Afdrukken met kleurbeheer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Afbeeldingen afdrukken op een professionele drukpers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
vii
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Inhoud
Duotonen afdrukken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Steunkleuren afdrukken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Hoofdstuk 17: Webafbeeldingen
Werken met webafbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Webpagina's segmenteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Segmenten wijzigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Uitvoeropties segmenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Afbeeldingen optimaliseren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Optimalisatieopties voor webafbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Uitvoerinstellingen voor webafbeeldingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Hoofdstuk 18: Video en animatie
Video en animatie in Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Afbeeldingen maken voor video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Beeldmateriaal interpreteren (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Frames tekenen in videolagen (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Video- en animatielagen bewerken (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Frameanimaties maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Tijdlijnanimaties maken (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Voorvertoningen weergeven van video en animaties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Video en animaties opslaan en exporteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Hoofdstuk 19: Technische en 3D-beeldbewerking
Overzicht van 3D (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
3D bewerken en uitvoeren (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
DICOM-bestanden (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Metingen (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Objecten in een afbeelding tellen (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Photoshop en MATLAB (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Afbeeldingsstapels (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Hoofdstuk 20: Taken automatiseren
Automatiseren met handelingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Handelingen maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Een groep bestanden verwerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Gegevensgestuurde afbeeldingen maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Hoofdstuk 21: Optionele plug-ins
Figuurpakketten en contactbladen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Webfotogalerieën maken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Een object losmaken van de achtergrond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Een patroon maken met de Patroonmaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Afbeeldingen importeren via de TWAIN-interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
viii
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Inhoud
Hoofdstuk 22: Sneltoetsen
Sneltoetsen aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Standaardsneltoetsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Index ...............................................................................................................748
1
Hoofdstuk 1: Bronnen
Bekijk voordat u uw software in gebruik neemt, eerst het overzicht van de activering en de vele beschikbare
informatiebronnen. U hebt toegang tot instructievideo's, plug-ins, sjablonen, gebruikersgroepen, cursussen,
handleidingen, RSS-feeds en nog veel meer.
Activering en registratie
Hulp bij het installeren
Hulp bij installatieproblemen is beschikbaar via het Installation Support Center op www.adobe.com/go/cs4install_nl.
Licenties activeren
Tijdens de installatie neemt uw Adobe-software contact op met Adobe om het activeren van de licentie te voltooien.
Er worden geen persoonlijke gegevens verzonden. Meer informatie over het activeren van producten vindt u op de
website van Adobe www.adobe.com/go/activation_nl.
Een activatie van een in de handel verkrijgbare licentie voor één gebruiker kan worden gebruikt op twee computers.
U kunt de software bijvoorbeeld op een desktopcomputer en op een laptop installeren. Als u de software op een derde
computer wilt installeren, dient u deze eerst te deactiveren op een van de andere twee computers. Kies Help >
Deactiveren.
Registreren
Registreer uw product voor gratis installatie-ondersteuning, berichten over updates en andere services.
Registreer uw product aan de hand van de aanwijzingen in het dialoogvenster Registratie, dat verschijnt nadat u de
software hebt geïnstalleerd.
Als u uw product niet meteen registreert, kunt u dit op elk gewenst moment alsnog doen door Help > Registratie te
kiezen.
Programma ter verbetering van Adobe-producten
Nadat u de Adobe-software een aantal keren hebt gebruikt, verschijnt er een dialoogvenster met de vraag of u wilt
deelnemen aan het programma ter verbetering van Adobe-producten.
Als u daaraan wilt deelnemen, worden gegevens over uw gebruik van Adobe-software naar Adobe verzonden. Er
worden geen persoonlijke gegevens vastgelegd of verzonden. Het programma ter verbetering van Adobe-producten
verzamelt alleen informatie over de functies en gereedschappen die u gebruikt en hoe vaak u deze gebruikt.
U kunt op elk moment deelnemen of uw deelname beëindigen:
Als u wilt deelnemen, kiest u Help > Programma ter verbetering van Adobe-producten en klikt u op Ja, deelnemen.
Als u niet meer wilt deelnemen, kiest u Help > Programma ter verbetering van Adobe-producten en klikt u op Nee,
bedankt.
2
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Bronnen
Lees mij
Een Lees mij-bestand voor uw software is beschikbaar online en op de installatieschijf. Open het bestand om
belangrijke informatie over de volgende onderwerpen te lezen:
Systeemvereisten
Installatie (en het verwijderen van de software)
Activering en registratie
Installatie van lettertypen
Het oplossen van problemen
Klantondersteuning
Juridische kennisgevingen
Help en ondersteuning
Community Help
De Community Help is een geïntegreerde omgeving op Adobe.com die u toegang geeft tot inhoud die door de
community wordt gemaakt en door Adobe en branchedeskundigen wordt gepresenteerd. Aan de hand van
opmerkingen van gebruikers kunt u een antwoord op uw vraag vinden. Doorzoek de Community Help om de beste
inhoud op het web te vinden over Adobe-producten en technologieën, waaronder de volgende bronnen:
Video's, zelfstudies, tips en technieken, blogs, artikelen en voorbeelden voor ontwerpers en ontwikkelaars.
Complete online Help die regelmatig wordt bijgewerkt en vollediger is dan de Help die bij de software wordt
geleverd. Als u verbonden bent met internet wanneer u de Help probeert te openen, ziet u automatisch de volledige
online Help in plaats van de bij de producten geleverde ingekorte versie.
Alle andere inhoud op Adobe.com, zoals Knowledgebase-artikelen, downloads en updates, Developer Connection
enzovoort.
Gebruik het Help-veld Zoeken in de gebruikersinterface van uw product voor toegang tot de Community Help. Op
www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_nl vindt u een video over de Community Help.
Andere bronnen
Afgedrukte versies van de volledige online Help zijn tegen bezorgings- en verwerkingskosten beschikbaar op
www.adobe.com/go/store_nl. De online Help bevat ook een koppeling naar de volledige, bijgewerkte PDF-versie van
de Help.
Op de Adobe Support-website op www.adobe.com/nl/support vindt u meer informatie over de gratis en tegen betaling
beschikbare ondersteuningsopties.
Services, downloads en extra's
U kunt uw product verbeteren door een aantal verschillende services, plug-ins en extensies in uw product te
integreren. U kunt ook samples en andere middelen downloaden om uw werk sneller gedaan te krijgen.
3
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Bronnen
Creatieve onlineservices van Adobe
Adobe® Creative Suite® 4 bevat nieuwe onlinefuncties die de mogelijkheden van het web overhevelen naar uw
bureaublad. Gebruik deze functies om contact te maken en samen te werken met de community en om al het mogelijke
uit uw Adobe-programma's te halen. Dankzij de krachtige onlineservices kunt u allerlei creatieve taken uitvoeren, van
het afstemmen van kleuren tot het uitvoeren van gegevensconferenties. Deze services sluiten naadloos aan op uw
desktoptoepassingen, zodat u snel bestaande workflows kunt verbeteren. En ook offline kunt u geheel of gedeeltelijk
over deze services beschikken.
Op Adobe.nl vindt u meer informatie over de beschikbare services. Enkele Creative Suite 4-toepassingen beschikken
over de volgende nieuwe functies:
Het deelvenster Kuler™ Snel onlinekleurenthema's maken, delen en verkennen.
Adobe® ConnectNow Via het web samenwerken met geografisch verspreide teams en spraak, gegevens en multimedia
delen.
Resource Central Ogenblikkelijk toegang tot zelfstudies, voorbeeldbestanden en extensies voor digitale
videotoepassingen van Adobe.
Meer informatie over het beheren van uw services vindt u op de Adobe-website:
www.adobe.com/go/learn_creativeservices_nl.
Adobe Exchange
Ga naar Adobe Exchange op www.adobe.com/go/exchange_nl voor het downloaden van samples en duizenden plug-
ins en extensies van Adobe en ontwikkelaars van andere bedrijven. Met de plug-ins en uitbreidingen kunt u onder
andere taken automatiseren, werkstromen aanpassen en speciale, professioneel ogende effecten tot stand brengen.
Adobe-downloads
Bezoek www.adobe.com/go/downloads_nl om gratis updates, testversies en andere nuttige software te vinden.
Adobe Labs
Via Adobe Labs (www.adobe.com/go/labs_nl) kunt u nieuwe en opkomende technologieën en producten van Adobe
uitproberen en beoordelen. In Adobe Labs hebt u bijvoorbeeld toegang tot de volgende hulpmiddelen:
Pre-release software en technologieën
Codevoorbeelden en aanbevolen methoden om uw leerproces te versnellen
Vroege versies van productdocumentatie en technische documentatie
Forums, op wiki gebaseerde inhoud en andere gezamenlijke hulpmiddelen voor een betere interactie met
gelijkgestemde ontwikkelaars.
Adobe Labs bevordert een gemeenschappelijk software-ontwikkelingsproces. In deze omgeving behalen klanten snel
interessante resultaten met nieuwe producten en technologieën. Adobe Labs is ook een forum voor snelle feedback.
De Adobe-ontwikkelaars gebruiken deze feedback om software te maken die aan de behoeften en verwachtingen van
de community voldoet.
Adobe TV
Adobe TV (http://tv.adobe.com) zendt informatieve en inspirerende video's uit.
4
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Bronnen
Extra's
De installatieschijf bevat verschillende extra's waarmee u uw Adobe-software optimaal kunt benutten. Enkele extra's
worden tijdens de installatie geïnstalleerd. Andere blijven op de schijf staan.
Navigeer naar de toepassingsmap op uw computer om te zien welke extra's tijdens de installatie zijn geïnstalleerd.
Windows®: [opstartstation]\Program Files\Adobe\[Adobe-toepassing]
Mac OS®: [opstartstation]\Applications\[Adobe-toepassing]
Navigeer naar de map Extra's in de taalmap op uw schijf om de extra's op de schijf weer te geven. Voorbeeld:
\Nederlands\Extra's\
Nieuw in deze versie
Nieuwe functies in Photoshop
Deelvenster Aanpassingen
Via dit deelvenster hebt u toegang tot de besturingselementen die u nodig hebt om de kleur en toon van afbeeldingen
op niet-destructieve wijze aan te passen in het deelvenster Aanpassingen. Dit deelvenster bevat ook
besturingselementen voor en voorinstellingen van afbeeldingen. Zie “Overzicht van het deelvenster Aanpassingen” op
pagina 175.
Deelvenster Maskers
In dit deelvenster kunt u nauwkeurige maskers maken. In het deelvenster Maskers staan gereedschappen en opties
voor het maken van op pixels en vectoren gebaseerde maskers die kunnen worden bewerkt, voor het aanpassen van de
dichtheid en het verdoezelen van maskers en voor het selecteren van niet-aaneengesloten objecten. Zie “Lagen
maskeren” op pagina 355.
Geavanceerde composities
Met de verbeterde opdracht Lagen automatisch uitlijnen kunt u nauwkeuriger composities maken en met de
bolvormige uitlijning kunt u panorama's van 360 graden maken. De opdracht Lagen automatisch overvloeien is
verbeterd. Met deze opdracht kunt u kleuren en schaduwen vloeiend in elkaar laten overlopen en de scherptediepte
uitbreiden door vignetten en lensvervorming te corrigeren. Zie “Retoucheren en transformeren” op pagina 216.
Rotatie van canvas
Klik om het canvas vloeiend te draaien, zodat u het canvas vanuit elke hoek kunt bekijken. Zie “Uitsnijdingen, rotaties
en het canvas aanpassen” op pagina 216.
Vloeiend pannen en zoomen
Met vloeiend pannen en zoomen kunt u zonder stoten naar elk gedeelte van een afbeelding gaan. De afbeelding blijft
duidelijk als u tot aan afzonderlijke pixels zoomt. Met het nieuwe pixelraster kunt u zelfs op maximale vergroting nog
gemakkelijk bewerken. Zie “Afbeeldingen bekijken” op pagina 28.
5
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Bronnen
Betere verwerking van RAW-afbeeldingen in Camera Raw
Pas met behulp van de plug-in Camera Raw 5.0 correcties op bepaalde delen van een afbeelding toe, ervaar de
superieure kwaliteit bij omzettingen en pas vooraf bijgesneden vignetten op afbeeldingen toe. Zie “Camera Raw” op
pagina 85.
Verbeterde workflow in Lightroom
Door de verbeterde integratie tussen Photoshop CS4 en Photoshop® Lightroom® 2 kunt u foto's vanuit Lightroom in
Photoshop openen en probleemloos terugsturen naar Lightroom. Voeg automatisch foto's vanuit Lightroom samen
tot panorama's en open ze als HDR-afbeelding of als een Photoshop-bestand met meerdere lagen.
Efficiënt bestandsbeheer met Adobe® Bridge CS4
Gebruik het efficiënte, visuele middelenbeheer met Adobe Bridge CS4, met opties zoals sneller opstarten,
werkruimten die passen bij de taak die op dat moment wordt uitgevoerd, en de mogelijkheid om webgalerieën en
Adobe PDF-contactbladen te maken. Zie Werken met Adobe Bridge.
Krachtige afdrukopties
Door de afdrukengine van Photoshop CS4 kan er op vrijwel alle gangbare printers worden afgedrukt, kan een
voorbeeld worden bekeken van die gedeelten van afbeeldingen die buiten het bereik vallen, en is er ondersteuning voor
16-bits afdrukken in Mac OS. Zie “Afdrukken” op pagina 526.
3D-versnelling
Schakel OpenGL Drawing in om 3D-bewerkingen te versnellen. Zie “OpenGL” op pagina 636.
Uitgebreide 3D-gereedschappen
Teken rechtstreeks in 3D-modellen, laat 2D-afbeeldingen rond 3D-vormen lopen, zet verloopvormen om in 3D-
objecten, voeg diepte aan lagen en tekst toe en exporteer naar de algemene 3D-indelingen. Zie “Technische en 3D-
beeldbewerking” op pagina 635.
Betere prestaties bij zeer grote afbeeldingen (alleen Windows)
Door de extra RAM kunt u sneller werken bij zeer grote afbeeldingen. (Hiervoor hebt u een 64-bits computer met een
64-bits versie van Microsoft Windows Vista nodig.)
6
Hoofdstuk 2: Werkruimte
De werkruimte van Adobe® Photoshop® CS4 is zodanig ingericht dat u zich kunt concentreren op het maken en
bewerken van afbeeldingen. De werkruimte bevat menu's en een aantal gereedschappen en deelvensters voor het
weergeven en bewerken van afbeeldingen en voor het toevoegen van elementen aan deze afbeeldingen.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_nl voor een video over het bewerken en samenvoegen van afbeeldingen uit
Lightroom.
Beginselen van de werkruimte
Overzicht van het werkgebied
U kunt documenten en bestanden maken en bewerken met verschillende elementen, zoals deelvensters, balken en
vensters. Elke schikking van deze elementen wordt een werkruimte genoemd. De werkruimten van de verschillende
programma's in Adobe® Creative Suite® 4 zien er allemaal hetzelfde uit, zodat u moeiteloos van het ene programma
naar het andere overschakelt. Het is ook mogelijk de toepassingen aan te passen aan uw manier van werken door een
vooraf ingestelde werkruimte te selecteren of een nieuwe werkruimte te maken.
Hoewel de standaardindeling van de werkruimte in de verschillende producten verschilt, kunt u de elementen van de
werkruimten op min of meer dezelfde wijze manipuleren.
7
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Standaard Illustrator-werkruimte
A. Als tabbladen weergegeven documentvensters B. Toepassingsbalk C. Schakeloptie voor werkruimte D. Titelbalk van deelvenster
E. Regelpaneel/deelvenster Beheer F. Gereedschapsset/deelvenster Gereedschappen G. Knop voor samenvouwen tot pictogrammen H. Vier
deelvenstergroepen in verticaal koppelingsgebied
De toepassingsbalk boven in het scherm bevat een schakeloptie Werkruimte, menu's (alleen Windows) en andere
besturingselementen voor de toepassing. Op de Mac kunt u voor bepaalde producten via het menu Venster de
toepassingsbalk tonen of verbergen.
Het deelvenster Gereedschappen bevat gereedschappen om afbeeldingen, illustraties, pagina-elementen enzovoort
te maken en te bewerken. Gerelateerde gereedschappen worden gegroepeerd.
In het deelvenster Beheer (het regelpaneel) ziet u opties voor het momenteel geselecteerde gereedschap. Het
deelvenster Beheer ofwel het regelpaneel wordt in Photoshop de optiebalk genoemd. (Adobe Flash®, Adobe
Dreamweaver® en Adobe Fireworks® hebben geen regelpaneel of deelvenster Beheer.)
Flash, Dreamweaver en Fireworks hebben een venster Eigenschappen waarin opties voor het momenteel
geselecteerde element of gereedschap worden weergegeven.
In het documentvenster ziet u het bestand waaraan u werkt. U kunt documentvensters weergeven als tabbladen en
in bepaalde gevallen kunt u documentvensters groeperen en koppelen.
Deelvensters helpen u uw werk overzichtelijk te houden en te wijzigen. Voorbeelden hiervan zijn de Tijdlijn in
Flash, het deelvenster Lagen in Adobe Photoshop® en het deelvenster CSS-stijlen in Dreamweaver. Deelvensters
kunnen worden gegroepeerd, gestapeld of gekoppeld.
G
F
H
A
B DC
E
8
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Op de Mac worden alle werkruimte-elementen in het toepassingskader gegroepeerd; dit is één, geïntegreerd venster
waarin u de toepassing als een eenheid kunt behandelen. Wanneer u het toepassingskader of een van de elementen
in het kader verplaatst, vergroot of verkleint, passen de elementen zich aan elkaar aan, zodat ze elkaar niet
overlappen. Deelvensters verdwijnen niet wanneer u overschakelt op een andere toepassing of wanneer u per
ongeluk buiten de toepassing klikt. Als u met twee of meer toepassingen werkt, kunt u deze naast elkaar op het
scherm of op meerdere beeldschermen plaatsen. Als u de voorkeur geeft aan de traditionele vrije
gebruikersinterface van de Mac, kunt u het toepassingskader uitschakelen. In Adobe Illustrator® selecteert u
bijvoorbeeld Venster > Toepassingskader om het kader in of uit te schakelen. (In Flash is het toepassingskader altijd
ingeschakeld. Dreamweaver gebruikt geen toepassingskader.)
Alle deelvensters verbergen of weergeven
(Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Om alle deelvensters te verbergen of weer te
geven, inclusief de gereedschapsset en het regelpaneel/deelvenster Beheer, drukt u op Tab.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Om alle deelvensters te verbergen of weer te geven, behalve de
gereedschapsset en het regelpaneel/deelvenster Beheer, drukt u op Shift+Tab.
U kunt verborgen deelvensters tijdelijk weergeven als Verborgen deelvensters automatisch tonen is geselecteerd bij
de Interface-voorkeuren. Deze functie is altijd ingeschakeld in Illustrator. Verplaats de aanwijzer naar de rand van
het toepassingsvenster (Windows®) of naar de rand van het beeldscherm (Mac OS®) en houd deze boven de strook die
dan wordt weergegeven.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Om alle deelvensters te verbergen of weer te geven, drukt u op F4.
Opties in het deelvenster weergeven
Klik op het deelvenstermenupictogram rechtsboven in het deelvenster.
U kunt een deelvenstermenu ook openen als het deelvenster is verkleind tot pictogram.
(Ilustrator) Helderheid van het deelvenster aanpassen
Verplaats de schuifregelaar Helderheid in de Voorkeuren voor de gebruikersinterface. Dit besturingselement heeft
invloed op alle deelvensters, inclusief het regelpaneel.
Deelvenster Gereedschappen opnieuw configureren
U kunt de gereedschappen in het deelvenster Gereedschappen in één kolom of naast elkaar in twee kolommen
weergeven. (Deze functie is niet beschikbaar in het deelvenster Gereedschappen in Fireworks en Flash.)
In InDesign en InCopy kunt u ook schakelen tussen de weergave in één kolom en dubbele kolommen (of één rij) door
een optie in de voorkeuren voor de interface in te stellen.
Klik op de dubbele pijl boven aan het deelvenster Gereedschappen.
Vensters en deelvensters beheren
U kunt een aangepaste werkruimte maken door documentvensters en deelvensters te verplaatsen en te manipuleren.
U kunt aangepaste werkruimten opslaan en schakelen tussen deze werkruimten.
Opmerking: In de volgende voorbeelden wordt ter demonstratie Photoshop gebruikt. De werkruimte werkt in alle
producten op dezelfde manier.
9
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
De smalle, blauwe neerzetzone geeft aan dat het deelvenster Kleur zal worden gekoppeld boven het deelvenster Lagen.
A. Titelbalk B. Tab C. Neerzetzone
In Photoshop kunt u de tekengrootte van de tekst in het regelpaneel, de deelvensters en de knopinfo wijzigen. Kies een
grootte in het menu Tekengrootte gebruikersinterface in de voorkeuren voor Interface.
Documentvensters beheren
Als u meerdere bestanden opent, worden de documentvensters als tabbladen weergegeven.
Als u de rangschikking van dergelijke documentvensters wilt wijzigen, sleept u de tab van een venster naar een
nieuwe locatie in de groep.
Als u een documentvenster wilt loskoppelen van een groep vensters, sleept u het tabblad van dat venster uit de
groep.
Als u een documentvenster wilt koppelen aan een afzonderlijke groep documentvensters, sleept u het venster naar
de groep.
Opmerking: Dreamweaver biedt geen ondersteuning voor het koppelen en loskoppelen van documentvensters.
Gebruik de knop Minimaliseren van het documentvenster om zwevende vensters te maken.
Als u groepen gestapelde of naast elkaar geplaatste documenten wilt maken, sleept u het venster naar een van de
neerzetzones boven, onder of aan een zijde van een ander venster. U kunt ook een lay-out voor de groep selecteren
aan de hand van de knop Lay-out op de toepassingsbalk.
Opmerking: Niet alle producten bieden ondersteuning voor deze functie. U kunt echter de opdrachten Trapsgewijs
en Naast elkaar in het menu Venster gebruiken om de lay-out van uw documenten te bepalen.
Als u een selectie sleept en wilt overschakelen naar een ander document in een als tabblad weergegeven groep,
houdt u de selectie een ogenblik boven het tabblad van een document.
Opmerking: Niet alle producten bieden ondersteuning voor deze functie.
Deelvensters koppelen en ontkoppelen
Een koppelingsgebied is een verzameling deelvensters of deelvenstergroepen die samen en meestal in een verticale
positie worden weergegeven. U koppelt en ontkoppelt deelvensters door ze in en uit een koppelingsgebied te
verplaatsen.
Opmerking: Koppelen is niet hetzelfde als stapelen. Een stapel is een verzameling zwevende deelvensters of
deelvenstergroepen, die van boven naar onder zijn gegroepeerd.
Om een deelvenster te koppelen, sleept u het aan de tab naar het koppelingsgebied bovenaan, onderaan of tussen
andere deelvensters.
Om een deelvenstergroep te koppelen, sleept u het aan de titelbalk (de effen, lege balk boven de tabs) in het
koppelingsgebied.
A
B
C
10
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Om een deelvenster of deelvenstergroep te verwijderen, sleept u deze aan de tab of de titelbalk uit het
koppelingsgebied. U kunt ze naar een ander koppelingsgebied slepen of ze vrij laten zweven.
Deelvenster Navigator dat naar een nieuw koppelingsgebied wordt gesleept, aangeduid met een blauwe, verticale markering
Deelvenster Navigator dat is gekoppeld in een eigen koppelingsgebied
U kunt voorkomen dat deelvensters alle ruimte in een koppelingsgebied in beslag nemen. Sleep de onderrand van het
koppelingsgebied zodat deze de rand van de werkruimte niet meer raakt.
Deelvensters verplaatsen
Terwijl u een deelvenster verplaatst, ziet u blauw gemarkeerde neerzetzones. Dit zijn gebieden waarnaar u het
deelvenster kunt verplaatsen. U kunt een deelvenster bijvoorbeeld omhoog of omlaag in een koppelingsgebied
verplaatsen door het naar de smalle blauwe neerzetzone boven of onder een ander deelvenster te slepen. Als u het naar
een gebied sleept dat geen neerzetzone is, zweeft het venster vrij in de werkruimte.
U verplaatst een deelvenster door de tab van het deelvenster te slepen.
Om een deelvenstergroep of een stapel zwevende deelvensters te verplaatsen, sleept u de titelbalk.
Druk op Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) terwijl u een deelvenster verplaatst om te voorkomen dat het wordt
gekoppeld. Druk tijdens het verplaatsen van het deelvenster op Esc om de bewerking te annuleren.
Opmerking: Het koppelingsgebied heeft een vaste plaats en kan niet worden verplaatst. U kunt echter wel groepen of
stapels deelvensters maken en deze naar een willekeurige locatie verplaatsen.
11
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Deelvensters toevoegen en verwijderen
Als u alle deelvensters uit een koppelingsgebied verwijdert, verdwijnt het koppelingsgebied. U kunt een
koppelingsgebied maken door deelvensters naar de rechterrand van het werkgebied te verplaatsen totdat u een
neerzetzone ziet.
Als u een deelvenster wilt verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop (Windows) of houdt u Control ingedrukt
en klikt u (Mac) op het tabblad van het deelvenster en selecteert u Sluiten. U kunt de selectie van het deelvenster
ook opheffen in het menu Venster.
Als u een deelvenster wilt toevoegen, selecteert u het in het menu Venster en koppelt u het op de gewenste positie.
Deelvenstergroepen bewerken
Om een deelvenster in een groep te verplaatsen, sleept u de tab van het deelvenster naar de gemarkeerde
neerzetzone in de groep.
Een deelvenster toevoegen aan een deelvenstergroep
Om deelvensters in een groep te herschikken, sleept u de tab van het deelvenster naar een nieuwe locatie in de
groep.
Om een deelvenster uit de groep te verwijderen zodat het vrij zweeft, sleept u het deelvenster aan de tab buiten de
groep.
Als u een groep wilt verplaatsen, sleept u de titelbalk (het gebied boven de tabbladen).
Zwevende deelvensters stapelen
Als u een deelvenster uit het koppelingsgebied sleept, maar niet neerzet in een neerzetzone, wordt het een vrij zwevend
venster. U kunt zwevende vensters overal in de werkruimte plaatsen. U kunt zwevende deelvensters of
deelvenstergroepen stapelen, zodat ze zich verplaatsen als een eenheid wanneer u de bovenste titelbalk versleept.
(Deelvensters die deel uitmaken van een koppelingsgebied kunnen niet op deze manier worden gestapeld of als een
eenheid worden verplaatst.)
Vrij zwevende gestapelde deelvensters
Om zwevende deelvensters te stapelen, sleept u het deelvenster aan de tab naar de neerzetzone onder aan een ander
deelvenster.
Om de stapelvolgorde te wijzigen, sleept u een deelvenster omhoog of omlaag aan de tab.
Opmerking: Zorg ervoor dat u de tab boven de smalle neerzetzone tussen deelvensters loslaat en niet in de brede
neerzetzone in een titelbalk.
Om een deelvenster of deelvenstergroep uit de stapel te verwijderen, zodat het uit zichzelf zweeft, sleept u het aan
de tab of titelbalk uit de stapel.
12
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
De grootte van deelvensters wijzigen
Dubbelklik op een tabblad van een deelvenster, deelvenstergroep of stapel deelvensters om deze op minimale of
maximale grootte weer te geven. U kunt ook één keer op het tabbladgebied klikken (de lege ruimte naast de
tabbladen).
Als u het formaat van een deelvenster wilt wijzigen, sleept u een van de zijden van het deelvenster. Bepaalde
deelvensters, zoals het deelvenster Kleur in Photoshop, kunnen niet worden vergroot of verkleind door te slepen.
Deelvensters die zijn samengevouwen tot pictogrammen bewerken
U kunt deelvensters samenvouwen tot pictogrammen om de werkruimte overzichtelijk te houden. In bepaalde
gevallen worden deelvensters samengevouwen tot pictogrammen in de standaardwerkruimte.
Deelvensters samengevouwen tot pictogrammen
Deelvensters die vanuit pictogrammen zijn uitgevouwen
Om alle deelvensterpictogrammen in een koppelingsgebied samen of uit te vouwen, klikt u op de dubbele pijl boven
in het koppelingsgebied.
Als u het pictogram van één deelvenster wilt uitvouwen, klikt u erop.
Als u het formaat van deelvensterpictogrammen zodanig wilt aanpassen dat u alleen de pictogrammen ziet (en niet
de titels), versmalt u het koppelingsgebied totdat de tekst verdwijnt. Maak het koppelingsgebied breder als u de
pictogramtekst weer wilt weergeven.
Om een uitgevouwen deelvenster opnieuw samen te vouwen tot een pictogram, klikt u op de tab, het pictogram of
de dubbele pijl in de titelbalk van het deelvenster.
Als u in bepaalde producten Pictogramdeelvensters automatisch samenvouwen in de voorkeuren van de interface-
of gebruikersinterface-opties selecteert, wordt een pictogram van een uitgevouwen deelvenster automatisch
samengevouwen wanneer u elders klikt.
13
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Om een zwevend deelvenster of een zwevende deelvenstergroep aan een koppelingsgebied voor pictogrammen toe
te voegen, sleept u het venster of de groep aan de tab of de titelbalk naar het koppelingsgebied. (Deelvensters
worden automatisch samengevouwen tot pictogrammen als ze aan een pictogramkoppelingsgebied worden
toegevoegd.)
Als u een deelvensterpictogram (of groep met deelvensterpictogrammen) wilt verplaatsen, sleept u het pictogram.
U kunt pictogrammen van deelvensters omhoog of omlaag slepen in het koppelingsgebied, naar andere
koppelingsgebieden (waar ze worden weergegeven in de deelvensterstijl van dat koppelingsgebied) of buiten het
koppelingsgebied (waar ze verschijnen als zwevende, uitgevouwen deelvensters).
De standaardwerkruimte herstellen
Selecteer de standaardwerkruimte via de schakeloptie Werkruimte op de toepassingsbalk.
(Photoshop) Selecteer Venster > Werkruimte > Standaardwerkruimte.
(InDesign, InCopy) Selecteer Venster > Werkruimte > [Naam werkruimte] herstellen.
Werkruimten opslaan en schakelen tussen werkruimten
Door de huidige grootte en positie van deelvensters als een benoemde werkruimte op te slaan, kunt u die werkruimte
ook herstellen wanneer u een deelvenster verplaatst of sluit. De namen van de opgeslagen werkruimten worden
weergegeven via de schakeloptie Werkruimte op de toepassingsbalk.
In Photoshop kan de opgeslagen werkruimte een specifieke sneltoetsenset en menuset bevatten.
Een aangepaste werkruimte opslaan
1 Als de werkruimte de configuratie heeft die u wilt opslaan, gaat u op een van de volgende manieren te werk:
(Photoshop, Illustrator) Kies Venster > Werkruimte > Werkruimte opslaan.
(InDesign, InCopy) Kies Venster > Werkruimte > Nieuwe werkruimte.
(Dreamweaver) Kies Venster > Lay-out werkruimte > Nieuwe werkruimte.
(Flash) Kies Nieuwe werkruimte in de schakeloptie voor werkruimte op de toepassingsbalk.
(Fireworks) Kies Huidige opslaan in de schakeloptie Werkruimte op de toepassingsbalk.
2 Typ een naam voor de werkruimte.
3 (Photoshop, InDesign) Onder Vastleggen selecteert u een of meer opties:
Locaties van deelvensters Hiermee slaat u de huidige deelvensterlocaties op.
Sneltoetsen Hiermee slaat u de huidige set sneltoetsen op (alleen Photoshop).
Menu's Hiermee slaat u de huidige set menu's op.
4 Klik op OK of Opslaan.
Werkruimten weergeven of schakelen tussen werkruimten
Selecteer een werkruimte met de schakeloptie Werkruimte op de toepassingsbalk.
In Photoshop kunt u sneltoetsen aan elke werkruimte toewijzen om snel tussen werkruimten te kunnen navigeren.
14
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Een aangepaste werkruimte verwijderen
Selecteer Werkruimten beheren via de schakeloptie voor werkruimte op de toepassingsbalk, selecteer de
werkruimte en klik op Verwijderen. (Deze optie is niet beschikbaar in Fireworks.)
(Photoshop, InDesign, InCopy) Selecteer Werkruimte verwijderen via de schakeloptie voor werkruimte.
(Illustrator) Kies Venster > Werkruimte > Werkruimten beheren, selecteer de werkruimte en klik vervolgens op
het pictogram Verwijderen.
(InDesign) Kies Venster > Werkruimte > Werkruimten verwijderen, selecteer de werkruimte en klik vervolgens op
Verwijderen.
(Photoshop) Opstarten met de meest recente locatie of de standaardlocatie van
deelvensters
Als u Photoshop start, kunnen deelvensters op hun oorspronkelijke standaardlocatie of op hun laatste locatie worden
weergegeven.
In de voorkeuren voor de interface:
Als u deelvensters op hun laatste locatie wilt weergeven bij het opstarten, selecteert u Deelvensterlocaties
onthouden.
Als u deelvensters op hun standaardlocatie wilt weergeven bij het opstarten, schakelt u Deelvensterlocaties
onthouden uit.
Knopinfo tonen of verbergen
Schakel in de voorkeuren voor de interface de optie Knopinfo tonen in of uit.
Opmerking: Niet in alle dialoogvensters is knopinfo beschikbaar.
Adobe Bridge
Adobe® Bridge is een platformoverschrijdende toepassing die bij Adobe® Creative Suite® 4-componenten wordt
geleverd. Met Adobe Bridge kunt u zoeken en navigeren naar materiaal voor drukwerk, webcontent, video of mobiele
content en door deze elementen bladeren. U kunt Bridge starten vanuit de meeste Creative Suite-componenten en deze
toepassing gebruiken om toegang te krijgen tot middelen van Adobe en andere middelen.
In Adobe Bridge kunt u de volgende handelingen uitvoeren:
Afbeeldings-, beeldmateriaal- en audiobestanden beheren: u kunt bestanden voorvertonen, zoeken, sorteren en
verwerken in Adobe Bridge zonder afzonderlijke toepassingen te openen. U kunt eveneens metagegevens voor
bestanden bewerken en bestanden in uw documenten, projecten of composities plaatsen.
Uw foto's beheren: u kunt foto's van de geheugenkaart van uw digitale camera importeren en bewerken, verwante
foto's groeperen in stapels en Camera Raw-bestanden openen of importeren en de instellingen van deze bestanden
aanpassen zonder Photoshop te starten.
Werken met middelen die door Adobe Version Cue® worden beheerd.
Geautomatiseerde taken uitvoeren, zoals batchopdrachten.
Kleurinstellingen synchroniseren in alle Creative Suite-componenten waarin kleurbeheer wordt toegepast.
15
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Deelvensters en menu's
Waarden invullen in de deelvensters, dialoogvensters en op de optiebalk
Ga als volgt te werk:
Typ een waarde in het tekstvak en druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
Sleep de regelaar.
Plaats de aanwijzer op de titel van een regelaar of pop-upregelaar. Als de aanwijzer verandert in een wijzend handje,
sleept u de miniregelaar naar links of rechts. Deze functie is alleen beschikbaar voor de geselecteerde regelaars en
pop-upregelaars.
Sleep de schijf.
Klik op de pijlknoppen in het deelvenster om de waarde te verhogen of te verlagen.
(Windows) Klik in het tekstvak en gebruik vervolgens de toets Pijl-omhoog of Pijl-omlaag om de waarde te
verhogen of te verlagen.
Selecteer een waarde in het menu van het tekstvak.
Manieren om waarden in te voeren
A. Menupijl B. Miniregelaar C. Tekstvak D. Schijf E. Regelaar
Zie ook
Informatie over miniregelaars” op pagina 16
Informatie over pop-upregelaars
Bepaalde deelvensters, dialoogvensters en optiebalken stelt u in met pop-upregelaars (bijv. de optie Dekking in het
deelvenster Lagen). Als er naast het tekstvak een driehoek staat, kunt u de pop-upregelaar activeren door op de
driehoek te klikken. Plaats de aanwijzer op de driehoek naast de instelling, houd de muisknop ingedrukt en sleep de
regelaar of hoekstraal tot de gewenste waarde is bereikt. Als u het vak met de regelaar wilt sluiten, klikt u buiten het
vak of drukt u op Enter. Als u wijzigingen wilt annuleren, drukt u op de Escape-toets.
Als u in het geopende vak van de pop-upregelaar de waarden wilt verhogen of verlagen met veelvouden van 10%, houdt
u Shift ingedrukt en drukt u op pijl-omhoog of pijl-omlaag.
Verschillende soorten pop-upregelaars gebruiken
A. Klik om het vak met de pop-upregelaar te openen B. Sleep de regelaar of hoekstraal.
A
D
B C
E
A
B
16
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
U kunt bepaalde pop-upregelaars ook minimaliseren. Als u bijvoorbeeld de aanwijzer boven Vullen of Dekking in het
deelvenster Lagen houdt, verandert de aanwijzer in een handje. Vervolgens kunt u de aanwijzer naar links of naar
rechts slepen om het vullings- of dekkingspercentage te wijzigen.
Informatie over miniregelaars
In bepaalde deelvensters, dialoogvensters en optiebalken kunt u waarden wijzigen door miniregelaars te slepen.
Miniregelaars zijn verborgen totdat u de aanwijzer plaatst op de titel van de regelaar of pop-upregelaar. Als de
aanwijzer verandert in een wijzend handje, sleept u de regelaar naar links of rechts. Als u Shift ingedrukt houdt tijdens
het slepen, zal de waarde met een factor 10 toenemen.
Als u de cursor boven een titel van een regelaar of pop-upregelaar houdt, wordt de miniregelaar weergegeven
Werken met pop-updeelvensters
Met pop-updeelvensters krijgt u snel toegang tot de beschikbare opties voor penselen, stalen, verlopen, stijlen,
patronen, contouren en vormen. U kunt pop-updeelvensters aanpassen door items te hernoemen of te verwijderen en
door bibliotheken te laden, op te slaan en te vervangen. U kunt de weergave van een pop-updeelvenster aanpassen,
zodat van de items alleen de naam, alleen een miniatuur of zowel de naam als een miniatuur worden weergegeven.
Klik op een miniatuur van een gereedschap in de optiebalk om het bijbehorende pop-updeelvenster weer te geven. Klik
op een item in het pop-updeelvenster om het te selecteren.
Het pop-updeelvenster Penseel in de optiebalk
A. Klik om het pop-updeelvenster weer te geven. B. Klik om het menu van het pop-updeelvenster weer te geven.
Een item in een pop-updeelvenster hernoemen of verwijderen
Selecteer een item, klik op de driehoek in de rechterbovenhoek van het pop-updeelvenster en kies één van de
volgende opties:
Naam van voorinstellingen voor gereedschap wijzigen Hiermee kunt u een nieuwe naam aan het item geven.
Verwijderen Voorinstellingen voor gereedschap Hiermee verwijdert u een item uit het pop-updeelvenster.
Opmerking: U kunt een item ook uit een pop-updeelvenster verwijderen door Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt te houden en op het item te klikken.
A
B
17
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
De lijst met elementen in een pop-updeelvenster aanpassen
1 Klik op het driehoekje rechtsboven in het pop-updeelvenster om het deelvenstermenu weer te geven.
2 Als u de standaardbibliotheek wilt herstellen, kiest u de opdracht Voorinstellingen gereedschap herstellen. U kunt
de huidige lijst vervangen of de standaardbibliotheek aan de huidige lijst toevoegen.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om een andere bibliotheek te laden:
Kies de opdracht Voorinstellingen gereedschap laden als u een bibliotheek wilt toevoegen aan de huidige lijst.
Selecteer vervolgens het bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies de opdracht Voorinstellingen gereedschap vervangen als u de huidige lijst door een andere bibliotheek wilt
vervangen. Selecteer vervolgens het bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies een bibliotheekbestand (onder aan het deelvenstermenu). Klik vervolgens op OK om de huidige lijst te
vervangen of op Toevoegen om de bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen.
4 Als u de huidige lijst wilt opslaan als een bibliotheek voor toekomstig gebruik, kiest u de opdracht Voorinstellingen
gereedschap opslaan. Vervolgens voert u een naam in voor het bibliotheekbestand en klikt u op Opslaan.
(Mac OS) Voer ook de extensie van het bibliotheekbestand in, zodat u de bibliotheken gemakkelijk kunt delen tussen
besturingssystemen. Selecteer Altijd bestandsextensie toevoegen in Voorkeuren bestandsbeheer om extensies achter
bestandsnamen te zetten.
De weergave van elementen in een pop-updeelvenster aanpassen
1 Klik op het driehoekje rechtsboven in het pop-updeelvenster om het deelvenstermenu weer te geven.
2 Selecteer een weergaveoptie: Alleen tekst, Kleine lijst en Grote lijst.
Contextmenu's weergeven
In contextmenu's worden opdrachten weergegeven die betrekking hebben op het actieve gereedschap of deelvenster
of op de actieve selectie. Ze verschillen van de menu's boven in de werkruimte.
Het contextmenu voor het pipet weergeven
1 Plaats de aanwijzer op een afbeelding of element van een deelvenster.
2 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of klik terwijl u Control ingedrukt houdt (Mac OS).
Een set menu's definiëren
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bewerken > Menu's.
Kies Venster > Werkruimte > Sneltoetsen en menu's en klik op het tabblad Menu's.
2 Kies een set menu's in het keuzemenu Set in het dialoogvenster Sneltoetsen en menu's. Zie “Sneltoetsen aanpassen
op pagina 720 voor informatie over het maken van een nieuwe set.
18
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
3 Kies een type bij menu Menu voor:
Toepassingsmenu's Hiermee kunt u kleur tonen in, verbergen in of toevoegen aan opdrachten in toepassingsmenu's.
Deelvenstermenu's Hiermee kunt u kleur tonen of verbergen in of toevoegen aan opdrachten in deelvenstermenu's.
4 Klik op het driehoekje naast een menu of deelvensternaam.
5 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de knop Zichtbaarheid om een menuopdracht te verbergen.
Als u een menuopdracht wilt tonen, klikt u op de lege knop Zichtbaarheid.
Als u kleur wilt toevoegen aan een menuopdracht, klikt u op het kleurstaal (als er geen kleur is toegewezen, wordt
Geen weergegeven) en kiest u een kleur.
6 Wanneer de menu's zijn gewijzigd, voert u een van de volgende handelingen uit:
Als u alle wijzigingen wilt opslaan in de huidige set menu's, klikt u op de knop voor het opslaan van de set .
Wijzigingen in een aangepaste set worden dan opgeslagen. Wanneer u de wijzigingen opslaat naar de set Photoshop
standaardinstellingen, wordt het dialoogvenster Opslaan geopend. Typ een naam voor de nieuwe set en klik op
Opslaan.
Om een nieuwe set te maken die is gebaseerd op de huidige set menu's, klikt u op de knop Set opslaan als .
Opmerking: Als u de huidige wijzigingen niet hebt opgeslagen, kunt u op Annuleren klikken om geen wijzigingen door te
voeren en het dialoogvenster te sluiten.
7 In het dialoogvenster Opslaan voert u de naam in voor de set en klikt u op Opslaan.
Een kleur kiezen voor een menuopdracht met het dialoogvenster Sneltoetsen en menu's
Een set menu's verwijderen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bewerken > Menu's.
Kies Venster > Werkruimte > Sneltoetsen en menu's en klik op het tabblad Menu's.
2 Kies een set menu's in het menu Set in het dialoogvenster Sneltoetsen en menu's.
3 Klik op het pictogram met de prullenbak .
19
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Verborgen menuopdrachten tijdelijk tonen
Het is mogelijk om tijdelijk opdrachten te tonen die u hebt verborgen in een menu. Nadat u het menu sluit, wordt de
opdracht weer verborgen.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
In een menu met verborgen opdrachten kiest u Alle menuopdrachten tonen.
Houd Ctrl ingedrukt en klik (Windows) of houd Command ingedrukt en klik (Mac OS) op een menu met
verborgen opdrachten.
Menukleuren in- of uitschakelen
Schakel in de Interface-voorkeuren de optie Menukleuren tonen in of uit.
Gereedschappen
Informatie over gereedschappen
Wanneer u Photoshop start, wordt het deelvenster Gereedschappen links in het scherm weergegeven. Sommige
gereedschappen in het deelvenster Gereedschappen hebben opties die in de contextgevoelige optiebalk worden
weergegeven. Dit zijn de gereedschappen voor tekst invoeren, selecteren, tekenen, vormen tekenen, monsters nemen,
bewerken, verplaatsen, notities invoegen en afbeeldingen weergeven. Met andere gereedschappen kunt u de voor- of
achtergrondkleur wijzigen, naar Adobe Online gaan en in verschillende modi werken.
U kunt bepaalde gereedschappen uitvouwen, zodat verborgen onderliggende gereedschappen zichtbaar worden. Een
kleine driehoek rechts onder in het gereedschapspictogram geeft aan dat er verborgen gereedschappen zijn.
20
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
U kunt informatie over elk gereedschap bekijken door de aanwijzer erop te plaatsen. De naam van het gereedschap
verschijnt als knopinfo onder de aanwijzer.
Zie ook
Overzicht van het werkgebied” op pagina 6
Selectiegereedschappen
Verplaatsen (V)*
Rechthoekig selectiekader (M)
Ovaal selectiekader (M)
Selectiekader één kolom
Selectiekader één rij
Lasso (L)
Veelhoeklasso (L)
Magnetische lasso (L)
Snelle selectie (W)
Toverstaf (W)
Uitsnijd- en
segmentgereedschappen
Uitsnijden (C)
Segment (C)
Segmentselectie (C)
Meetgereedschappen
Pipet (I)
Kleurenpipet (I)
Liniaal (I)
Notitie (I)
Tellen (I)†
Gereedschappen voor
retoucheren
Snel retoucheerpenseel (J)
Retoucheerpenseel (J)
Reparatie (J)
Rode ogen verwijderen (J)
Kloonstempel (S)
Patroonstempel (S)
Gummetje (E)
Achtergrondgummetje (E)
Tovergummetje (E)
Vervagen
Verscherpen
Natte vinger
Tegenhouden (O)
Doordrukken (O)
Spons (O)
Tekengereedschappen
Penseel (B)
Potlood (B)
Kleur vervangen (B)
Historiepenseel (Y)
Penseel tekeninghistorie (Y)
Verloop (G)
Emmertje (G)
Teken- en
tekstgereedschappen
Pen (P)
Pen voor vrije vorm (P)
Ankerpunt toevoegen
Ankerpunt verwijderen
Ankerpunt omzetten
Horizontale tekst (T)
Verticale tekst (T)
Masker voor horizontale
tekst (T)
Masker voor verticale
tekst (T)
Padselectie (A)
Direct selecteren (A)
Rechthoek (U)
Afgeronde rechthoek (U)
Ovaal (U)
Veelhoek (U)
Lijn (U)
Aangepaste vorm (U)
Navigatiegereed-
schappen
3D roteren (K)
3D rollen (K)†
3D pannen (K)†
3D schuiven (K)†
3D schalen (K)†
3D draaien (N)
3D-rolweergave (N)†
3D-panweergave (N)†
3D-loopweergave (N)†
3D zoomen (N)†
Handje (H)
Weergave roteren (R)
Zoomen (Z)
Overzicht gereedschappen
A
B
C
F
D
E
G
Geeft het standaardgereedschap aan * Sneltoetsen worden tussen haakjes weergegeven † Alleen Extended
A
D
G
E
B
C
F
21
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Galerie met selectiegereedschappen
Galerie met uitsnijd- en segmentgereedschappen
Galerie met gereedschappen voor retoucheren
Met de
selectiekadergereedschappe
n maakt u rechthoekige en
ovale selecties, of selecties die
bestaan uit één rij of één
kolom.
Met het gereedschap
Verplaatsen verplaatst u
selecties, lagen en hulplijnen.
Met de
lassogereedschappen maakt
u willekeurig gevormde,
veelhoekige (met rechte
zijden) en magnetische
selecties.
Met het gereedschap Snelle
selectie kunt u snel een
selectie 'tekenen' met gebruik
van een aanpasbaar rond
penseeluiteinde.
Met de Toverstaf selecteert u
gebieden met dezelfde kleur.
Met het gereedschap
Uitsnijden kunt u
afbeeldingen bijsnijden.
Met het gereedschap
Segment maakt u
segmenten.
Met het gereedschap
Segmentselectie selecteert u
segmenten.
Met het gereedschap Snel
retoucheerpenseel
verwijdert u vlekjes en
objecten.
Met het retoucheerpenseel
repareert u de
onvolkomenheden in een
afbeelding met gebruik van
een kleurmonster of een
patroon.
Met het gereedschap
Reparatie repareert u de
onvolkomenheden in een
geselecteerd gebied van een
afbeelding met een
kleurmonster of patroon.
Met het gereedschap Rode
ogen verwijderen verwijdert
u de rode reflectie die door
het gebruik van een flits
wordt veroorzaakt.
22
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Galerie met tekengereedschappen
Met het gereedschap
Kloonstempel tekent u met
een kleurmonster dat
afkomstig is uit een
afbeelding.
Met het gereedschap
Patroonstempel tekent u
met een patroon dat
afkomstig is uit een
afbeelding.
Met het gummetje wist u
pixels en herstelt u delen van
een afbeelding in een eerder
opgeslagen staat.
Met het
achtergrondgummetje wist
u gebieden en maakt u deze
transparant door te slepen.
Met het tovergummetje wist
u met één klik egaal
gekleurde gebieden en maakt
u deze transparant.
Met het gereedschap
Vervagen vervaagt u de
harde randen in een
afbeelding.
Met het gereedschap
Verscherpen maakt u de
vage randen van een
afbeelding scherper.
Met het gereedschap Natte
vinger smeert u de kleuren in
een afbeelding uit.
Met het gereedschap
Tegenhouden maakt u
gebieden in een afbeelding
lichter.
Met het gereedschap
Doordrukken maakt u
gebieden in een afbeelding
donkerder.
Met het gereedschap Spons
brengt u wijzigingen aan in
de kleurverzadiging van een
gebied.
Met het penseel tekent u
penseelstreken.
Met het potlood tekent u
lijnen met harde randen.
Met het gereedschap Kleur
vervangen vervangt u een
geselecteerde kleur door een
nieuwe kleur.
Met het Historiepenseel
tekent u een kopie van de
geselecteerde staat of
opname in het huidige
afbeeldingsvenster.
23
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Teken- en tekstgereedschappengalerie
Met het gereedschap
Tekeninghistorie brengt u
gestileerde penseelstreken
aan waarmee u verschillende
schilderstijlen kunt
nabootsen aan de hand van
een geselecteerde staat of
opname.
Met de
verloopgereedschappen
maakt u overvloeiingen
tussen kleuren die
rechtlijnig, radiaal, onder
een bepaalde hoek,
gereflecteerd of ruitvormig
verlopen.
Met het emmertje vult u
gebieden die dezelfde kleur
hebben met de
voorgrondkleur.
Met de gereedschappen voor
Padselectie kunt u vormen
of segmenten selecteren
waarbij ankerpunten,
richtingslijnen en
richtingspunten worden
weergegeven.
Met de tekstgereedschappen
kunt u een afbeelding van
tekst voorzien.
Met de gereedschappen voor
Tekstmasker maakt u
tekstvormige selecties.
Met de pengereedschappen
tekent u paden met vloeiende
randen.
Met de
vormgereedschappen en het
gereedschap Lijn tekent u
vormen en lijnen in een
normale laag of een
vormlaag.
Met het gereedschap
Aangepaste vorm maakt u
aangepaste vormen die u
selecteert uit een lijst.
24
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Galerie voor notitie-, meet- en navigatiegereedschappen
3D-gereedschappen (Photoshop Extended)
Met het pipet kunt u
monsters nemen van de
kleuren in een afbeelding.
Met de liniaal meet u
afstanden, locaties en
hoeken.
Met het handje verplaatst u
een afbeelding binnen het
eigen venster.
Met het gereedschap
Zoomen vergroot en
verkleint u de weergave van
een afbeelding.
Met het gereedschap Tellen
kunt u objecten tellen in een
afbeelding. (Alleen
Photoshop Extended)
Met het gereedschap
Weergave roteren kunt u
het canvas op niet-
destructieve wijze roteren.
Met het gereedschap Notitie
kunt u notities maken die
kunnen worden toegevoegd
aan een afbeelding.
Met het gereedschap 3D
roteren wordt het model
geroteerd rond de x-as (het
object wordt verplaatst, niet
de camera).
Met het gereedschap 3D
rollen wordt het model
geroteerd rond de z-as (het
object wordt verplaatst, niet
de camera).
Het gereedschap 3D pannen
laat de camera meedraaien
(panorameren) in de x- of y-
richting (het object wordt
verplaatst, niet de camera).
Met het gereedschap 3D
schuiven wordt opzij
bewogen om het model
horizontaal te verplaatsen,
of omhoog en omlaag om het
model dichter bij of verder
weg te brengen.
Met het gereedschap 3D
schalen wordt het model
groter of kleiner geschaald.
Met het gereedschap 3D
draaien wordt de camera in
de x- of y-richting gedraaid
(de camera wordt verplaatst,
niet het object).
Met het gereedschap 3D-
rolweergave wordt de
camera rond de z-as
gedraaid (de camera wordt
verplaatst, niet het object).
Het gereedschap 3D-
panweergave laat de camera
meedraaien (panorameren)
in de x- of y-richting (de
camera wordt verplaatst,
niet het object).
25
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Gereedschappen gebruiken
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op een gereedschap in het deelvenster Gereedschappen. Als rechts onder in het pictogram een driehoekje
wordt weergegeven, houdt u de muisknop ingedrukt om verborgen gereedschappen weer te geven. Klik vervolgens
op het gewenste gereedschap.
Druk op de sneltoets voor het gereedschap. De sneltoets wordt weergegeven in de knopinfo. U kunt bijvoorbeeld
het gereedschap Verplaatsen selecteren door op de letter 'V' te drukken.
Als u een sneltoets ingedrukt houdt, kunt u tijdelijk overschakelen op een gereedschap. Als u de sneltoets weer loslaat,
wordt het gereedschap dat u voor de tijdelijke overstap gebruikte weer geactiveerd.
De selectiegereedschappen gebruiken
A. Deelvenster Gereedschappen B. Het actieve gereedschap C. De verborgen gereedschappen D. De naam van het gereedschap E. De sneltoets
van een gereedschap F. Driehoekje voor verborgen gereedschappen
Verborgen gereedschappen doorlopen
U kunt een voorkeur selecteren waarmee u een serie verborgen gereedschappen kunt doorlopen door Shift ingedrukt
te houden. Als deze voorkeur niet is geselecteerd, kunt u een serie verborgen gereedschappen doorlopen door te
drukken op de sneltoets (zonder Shift ingedrukt te houden).
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Algemeen (Mac OS).
2 Selecteer de Shift-toets voor het wisselen van gereedschap.
Aanwijzers van gereedschappen wijzigen
Elke standaardaanwijzer heeft zijn eigen hotspot, de plaats waar een effect of handeling in de afbeelding begint. Bij de
meeste gereedschappen kunt u overschakelen op precisiecursors waarvan het dradenkruis de hotspot is.
Met het gereedschap 3D-
loopweergave wordt met de
camera gelopen.
Met het gereedschap 3D
zoomen wordt het
gezichtsveld dichter bij of
verder weg gebracht.
A
B
D E
C
F
26
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
In de meeste gevallen is de aanwijzer van een gereedschap identiek aan het pictogram van dat gereedschap, u ziet die
aanwijzer als u het gereedschap selecteert. De standaardaanwijzer voor de selectiekadergereedschappen is het
dradenkruis ; de standaardaanwijzer voor het gereedschap Tekst is de i-vormige aanwijzer en de
standaardaanwijzer voor de tekengereedschappen is het pictogram Penseelgrootte.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Cursors (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Cursors (Mac OS).
2 Kies de gewenste aanwijzerinstellingen voor Tekencursors of Andere cursors:
Standaard Geeft aanwijzers weer als gereedschapspictogrammen.
Exact Geeft aanwijzers weer als een dradenkruis.
Standaardpenseeluiteinde De rand van de aanwijzer correspondeert met ongeveer 50% van het gebied waar het
gereedschap invloed op heeft. Deze optie toont de pixels die zichtbaar worden beïnvloed.
Volledige grootte Penseeluiteinde De rand van de aanwijzer correspondeert met ongeveer 100% van het gebied dat
het gereedschap beïnvloedt, of bijna alle pixels die worden beïnvloed.
Dradenkruis tonen in penseeluiteinde Geeft dradenkruis weer in het midden van het penseel.
3 Klik op OK.
De opties bij Tekencursors bepalen de aanwijzers voor de volgende gereedschappen:
Gummetje, Potlood, Penseel, Retoucheerpenseel, Stempel, Patroonstempel, Snelle selectie, Natte vinger, Vervagen,
Verscherpen, Tegenhouden, Doordrukken en Spons.
De opties bij Andere cursors bepalen de aanwijzers voor de volgende gereedschappen:
Selectiekader, Lasso, Veelhoeklasso, Toverstaf, Uitsnijden, Segment, Reparatie, Pipet, Pen, Verloop, Lijn, Emmertje,
Magnetische lasso, Magnetische pen, Pen voor vrije vorm, Meetlat en Kleurenpipet.
U kunt wisselen tussen standaardcursors en precisiecursors als aanwijzer voor bepaalde gereedschappen door op Caps
Lock te drukken.
De hardheid van tekencursors wijzigen of tekencursors vergroten/verkleinen
door te slepen
U kunt het formaat of de hardheid van een tekencursor wijzigen door in de afbeelding te slepen. Tijdens het slepen ziet
u een voorvertoning van zowel het formaat als de hardheid van het tekengereedschap.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik met de rechtermuisknop en houd Alt ingedrukt (Windows) of houd Control en Option (Mac OS) ingedrukt
en sleep naar links of rechts om het formaat van een cursor te wijzigen.
Als u de hardheid van een cursor wilt wijzigen, houdt u Shift en Alt ingedrukt terwijl u met de rechtermuisknop
klikt (Windows) of houdt u Control en Option en Command ingedrukt (Mac OS) en sleept u naar links of rechts.
De optiebalk gebruiken
De optiebalk verschijnt onder de menubalk boven in de werkruimte. De optiebalk is contextgevoelig, deze verandert
namelijk als u verschillende gereedschappen selecteert. Bepaalde instellingen in de optiebalk (zoals tekenmodi en
dekking) worden gebruikt voor verschillende gereedschappen, terwijl andere instellingen specifiek zijn bedoeld voor
één gereedschap.
27
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Met behulp van de greep kunt u de optiebalk in de werkruimte verplaatsen en aan de onder- of bovenkant van het
scherm koppelen. Wanneer u de aanwijzer op een gereedschap plaatst, wordt er knopinfo voor het gereedschap
weergegeven. Kies Venster > Opties om de optiebalk te tonen of te verbergen.
De optiebalk van het gereedschap Lasso
A. Greep B. Knopinfo
Om de standaardinstellingen van gereedschappen te herstellen, klikt u met de rechtermuisknop (Windows) of houdt
u Control ingedrukt en klikt u (Mac OS) op het gereedschapspictogram op de optiebalk en kiest u Gereedschap
herstellen of Alle gereedschappen herstellen in het contextmenu.
Voor meer informatie over instellingsopties voor een bepaald gereedschap kunt u de naam van het gereedschap
opzoeken in de Help bij Photoshop.
Voorinstellingen voor gereedschappen maken en gebruiken
Met voorinstellingen voor gereedschappen kunt u gereedschapsinstellingen opslaan en hergebruiken. U kunt
bibliotheken met voorinstellingen voor gereedschappen maken, laden en bewerken met de voorinstellingenkiezer op
de optiebalk, met het deelvenster Voorinstellingen gereedschap en met Beheer voorinstellingen.
Als u een voorinstelling voor een gereedschap wilt kiezen, klikt u op de voorinstellingenkiezer in de optiebalk en
selecteert u een voorinstelling in het pop-updeelvenster. U kunt ook Venster > Voorinstellingen gereedschap kiezen
en vervolgens een voorinstelling selecteren in het deelvenster Voorinstellingen gereedschap.
De voorinstellingenkiezer voor gereedschappen weergeven
A. Klik op de voorinstellingenkiezer voor gereedschappen op de optiebalk om het pop-updeelvenster Voorinstellingen gereedschap weer te geven.
B. Selecteer een voorinstelling om de opties voor het gereedschap te wijzigen in de voorinstellingen. Elke keer dat u het gereedschap selecteert,
worden deze instellingen gebruikt, totdat u Gereedschap herstellen in het deelvenstermenu kiest. C. Schakel dit selectievakje uit om alle
voorinstellingen voor gereedschappen weer te geven. Schakel het selectievakje in om alleen voorinstellingen weer te geven voor het gereedschap
dat is geselecteerd in de gereedschapset.
Voorinstellingen voor een gereedschap maken
1 Kies een gereedschap en selecteer de opties die u als voorinstelling wilt opslaan in de optiebalk.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de knop Voorinstellingen gereedschap naast het gereedschap, links op de optiebalk.
Kies Venster > Voorinstellingen gereedschap om het deelvenster Voorinstellingen gereedschap weer te geven.
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de knop Nieuwe voorinstelling voor gereedschap maken .
AB
A
B
C
28
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Kies Nieuwe voorinstelling gereedschap in het deelvenstermenu.
4 Geef een naam op voor de voorinstelling en klik op OK.
De lijst met voorinstellingen voor gereedschappen wijzigen
Klik op het driehoekje om het pop-upmenu van het deelvenster Voorinstellingen gereedschap te openen en kies
één van de volgende opties:
Alle voorinstellingen gereedschap tonen Toont alle geladen voorinstellingen.
Sorteren op gereedschap Voorinstellingen worden per gereedschap gesorteerd.
Voorinstellingen huidig gereedschap tonen Toont alleen de geladen voorinstellingen voor het actieve gereedschap. U
kunt ook de optie Alleen huidig gereedschap selecteren in het pop-updeelvenster Voorinstellingen gereedschap.
Alleen tekst, Kleine lijst of Grote lijst Bepaalt hoe voorinstellingen worden weergegeven in het pop-updeelvenster.
Opmerking: Zie “Werken met pop-updeelvensters” op pagina 16 en “Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43
om bibliotheken van voorinstellingen voor gereedschappen te maken, te laden en te beheren.
Afbeeldingen bekijken
De modus voor schermweergave wijzigen
Met de opties voor de schermmodus kunt u afbeeldingen op het volledige scherm weergeven. U kunt de menubalk,
titelbalk en schuifbalken tonen of verbergen.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Weergave > Schermmodus > Modus Standaardscherm om de standaardmodus weer te geven (menubalk
boven in scherm en schuifbalken aan weerszijden). U kunt ook op de knop Schermmodus in de
toepassingsbalk klikken en Modus Standaardscherm selecteren in het pop-upmenu.
Kies Weergave > Schermmodus > Modus Volledig scherm met menubalk om het venster op volledige
schermgrootte weer te geven met een menubalk en een achtergrond van 50% grijs, maar zonder titelbalk en
schuifbalken. U kunt ook op de knop Schermmodus in de toepassingsbalk klikken en Modus Volledig scherm met
menubalk selecteren in het pop-upmenu.
Kies Weergave > Schermmodus > Modus Volledig scherm om een schermvullend venster met alleen een zwarte
achtergrond (zonder titelbalk, menubalk of schuifbalken) weer te geven. U kunt ook op de knop Schermmodus in
de toepassingsbalk klikken en Modus Volledig scherm selecteren in het pop-upmenu.
Het weergavegebied van een afbeelding wijzigen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Gebruik de schuifbalken van het venster.
Selecteer het gereedschap Handje en versleep de afbeelding in het venster. Als u het handje wilt gebruiken terwijl
een ander gereedschap is geselecteerd, houdt u de spatiebalk ingedrukt terwijl u in de afbeelding sleept.
Als uw computer over OpenGL beschikt, kunt u het handje gebruiken om de afbeelding via ''tikken en pannen'' snel
in de gewenste richting manoeuvreren. Na een snelle muisactie verplaatst de afbeelding zich dan alsof u
ononderbroken sleept. U schakelt deze optie in door Bewerken > Voorkeuren > Algemeen ( (Windows) of Photoshop >
Voorkeuren > Algemeen (Mac OS) te kiezen en Tikken en pannen inschakelen te selecteren.
29
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Slepen met het handje om een ander gedeelte van de afbeelding weer te geven
Sleep het gekleurde vak (proxyweergavegebied) in het deelvenster Navigator.
Het gereedschap Weergave roteren gebruiken
U gebruikt het gereedschap Weergave roteren om het canvas niet-destructief te roteren; de afbeelding wordt niet
getransformeerd. Rotatie van het canvas kan om een aantal redenen nuttig zijn. Tekenen wordt bijvoorbeeld
eenvoudiger. (OpenGL is vereist.)
Gebruik handbewegingen roteren op computers met Macbook Pro en Macbook Air met multi-touch trackpads om dit
canvas niet-destructief te roteren.
1 Ga als volgt te werk:
Selecteer het gereedschap Weergave roteren , klik in de afbeelding en sleep om te roteren. Een kompas geeft in
de afbeelding het noorden aan, onafhankelijk van de huidige canvashoek.
Selecteer het gereedschap Weergave roteren. Voer in het veld Rotatiehoek een numerieke waarde in (om gradaties
van verschuiving aan te geven).
Selecteer het gereedschap Weergave roteren. Klik (of klik en sleep om te schrobben) op Rotatiehoek instellen van
de Weergavebesturing.
2 Als u het canvas wilt herstellen en de oorspronkelijke hoek wilt instellen, klikt u op Weergave herstellen.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_nl voor een video over het gereedschap Weergave roteren en andere tips
voor de werkruimte.
Het deelvenster Navigator gebruiken
Met het deelvenster Navigator wijzigt u snel de weergave van uw illustratie met behulp van een miniatuur. Het
gekleurde vak in de Navigator (het proxyweergavegebied) is hetzelfde als het gebied dat u in het venster ziet.
Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Als u het deelvenster Navigator wilt weergeven, selecteert u Venster > Navigator.
Om de vergroting te wijzigen, typt u een waarde in het tekstvak, klikt u op de knop Uitzoomen of Inzoomen of
versleept u de zoomregelaar.
Om de weergave van een afbeelding te verplaatsen, sleept u het proxyweergavegebied in de miniatuurweergave van
de afbeelding. U kunt ook op de miniatuurweergave van de afbeelding klikken om het zichtbare gebied aan te
duiden.
Als u de kleur van het voorvertoningsgebied wilt wijzigen, selecteert u Deelvensteropties in het deelvenstermenu.
Selecteer een vooraf ingestelde kleur in het pop-upmenu voor kleuren of klik in het kleurenvak om een aangepaste
kleur te kiezen.
30
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Deelvenster Navigator
A. Knop voor deelvenstermenu B. Miniatuurweergave van illustratie C. Proxyweergavegebied D. Tekstvak Zoomen E. Knop Uitzoomen
F. Zoomregelaar G. Knop Inzoomen
In- of uitzoomen
Gebruik het gereedschap Zoomen of de opdrachten in het menu Weergave om in of uit te zoomen op een
afbeelding. Als u het gereedschap Zoomen gebruikt, vergroot of verkleint u met elke klik de weergave één niveau tot
het volgende vooraf ingestelde percentage en wordt het punt waar u klikt het middelpunt van de weergave. Als u met
meer dan 500% vergroot, wordt het pixelraster van de afbeelding zichtbaar. Als de afbeelding niet verder kan worden
vergroot (tot 3200%) of verkleind (tot 1 pixel), is het vergrootglas 'leeg'.
Ga als volgt te werk:
Selecteer het gereedschap Zoomen en klik op de knop Inzoomen of Uitzoomen op de optiebalk. Klik
vervolgens op het gebied waarop u wilt in- of uitzoomen.
Selecteer het gereedschap Zoomen. De aanwijzer verandert in een vergrootglas met een plusteken in het midden.
Klik in het midden van het gebied dat u wilt vergroten. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik
in het midden van het gebied dat u wilt verkleinen. U kunt vloeiender zoomen als uw computer over OpenGL
beschikt en als Geanimeerd zoomen is ingeschakeld in de algemene voorkeuren.
Selecteer het gereedschap Zoomen en klik in de afbeelding waarna u de muisknop ingedrukt houdt om vloeiend in
te zoomen. Houd Alt en de muisknop ingedrukt (Windows) of houd Option en de muisknop ingedrukt (Mac OS)
om ononderbroken uit te zoomen. U kunt deze functie alleen gebruiken als uw computer over OpenGL beschikt
en als Geanimeerd zoomen is ingeschakeld in de algemene voorkeuren.
Selecteer het gereedschap Zoomen en sleep hiermee een rechthoek met stippellijn (het selectiekader) om het gebied
dat u wilt vergroten. Als u het selectiekader om de illustratie wilt verplaatsen, houdt u de spatiebalk ingedrukt en
sleept u totdat het selectiekader op de gewenste locatie staat.
Kies Weergave > Inzoomen of Weergave > Uitzoomen. De opdracht Inzoomen of Uitzoomen is niet meer
beschikbaar als de afbeelding tot op het maximale niveau is vergroot of verkleind.
Stel het zoomniveau in de linkerbenedenhoek van het hoofdvenster of in het deelvenster Navigator in.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4010_ps_nl voor een video over zoomen en navigeren in een afbeelding.
A
DE FG
C
B
31
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Voorkeuren voor het gereedschap Zoomen instellen
Voor bepaalde voorkeuren voor het gereedschap Zoomen dient uw computer over OpenGL te beschikken. Als uw
computer over OpenGL beschikt, dient u dat in te schakelen in Photoshop. Kies Bewerken > Voorkeuren > Prestaties
(Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Prestaties (Mac OS) en selecteer OpenGL-tekenen inschakelen bij de GPU-
instellingen.
Kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Algemeen (Mac OS) en ga als
volgt te werk:
Selecteer Geanimeerd zoomen als u ononderbroken wilt in- of uitzoomen door het gereedschap Zoomen ingedrukt
te houden. U kunt ook zonder horten en stoten van de ene vergrotingsfactor naar de andere zoomen als u klikt met
het gereedschap Zoomen.
Schakel de optie Zoomen met schuifwiel in als u wilt kunnen in- of uitzoomen met het schuifwiel van uw muis.
Als u de zoomweergave wilt centreren rond de locatie waarop u klikt, selecteert u de optie Gecentreerd inzoomen
op punt waarop wordt geklikt.
In- of uitzoomen op meerdere afbeeldingen
1 Open een of meer afbeeldingen of open één afbeelding in meerdere vensters.
2 Kies Venster > Ordenen > Naast elkaar om de afbeeldingen naast of onder elkaar weer te geven.
3 Selecteer het gereedschap Zoomen en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer Inzoomen alle vensters op de optiebalk en klik in een van de afbeeldingen. Er wordt tegelijkertijd
ingezoomd of uitgezoomd op de andere afbeeldingen.
Kies Venster > Ordenen > Zoomen afstemmen. Houd Shift ingedrukt en klik op een van de afbeeldingen.
Vervolgens wordt er tot hetzelfde percentage ingezoomd of uitgezoomd op de andere afbeeldingen.
Vergroten door middel van slepen
1 Selecteer het gereedschap Zoomen.
2 Sleep over het deel van de afbeelding dat u wilt vergroten.
Slepen met het gereedschap Zoomen om een afbeelding groter weer te geven
Het gebied binnen het selectiekader wordt weergegeven met de maximale vergroting. Als u het selectiekader in de
illustratie in Photoshop wilt versplaatsen, sleept u eerst een selectiekader en houdt u vervolgens de spatiebalk ingedrukt
tijdens het slepen.
Tijdelijk inzoomen op een afbeelding
1 Selecteer het gereedschap Zoomen.
2 Houd H ingedrukt, klik vervolgens op de afbeelding en houd de muisknop ingedrukt.
32
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Het gereedschap Zoomen verandert in het gereedschap Handje en de vergroting van de afbeelding wordt gewijzigd.
3 Laat de muisknop los.
De afbeelding wordt in de vorige vergroting weergegeven. Als u de toets H loslaat, verandert het gereedschap Handje
weer in het gereedschap Zoomen.
Het venster automatisch wijzigen tijdens het zoomen
Activeer het gereedschap Zoomen en kies op de optiebalk Vensters passend. Het venster verandert van grootte
wanneer u de weergave van de afbeelding vergroot of verkleint.
Wanneer Vensters passend maken is uitgeschakeld (standaard), houdt het venster dezelfde grootte bij elke vergroting
van de afbeelding. Dit is vooral handig wanneer u op een kleine monitor of met trapsgewijs geordende afbeeldingen
werkt.
Opmerking: Als u het formaat van het venster automatisch wilt aanpassen wanneer u de afbeeldingsweergave met
sneltoetsen vergroot of verkleint, kiest u Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren >
Algemeen (Mac OS), selecteert u de voorkeursoptie Vensters vergroten/verkleinen door zoomen en klikt u op OK.
Een afbeelding weergeven bij een percentage van 100%
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Dubbelklik op het gereedschap Zoomen in de gereedschapset.
Kies Weergave > Werkelijke pixels.
Voer 100% in in de statusbalk en druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
Opmerking: De 100%-weergave van een afbeelding toont de afbeelding zoals deze in een browser wordt weergegeven (op
basis van de monitor- en afbeeldingsresolutie).
Een afbeelding aan het scherm aanpassen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Dubbelklik op het handje in de gereedschapset.
Kies Weergave > In venster.
Selecteer een gereedschap voor zoomen of het handje en klik op de knop In venster op de optiebalk.
Hierdoor worden zowel het zoomniveau als de venstergrootte aan de beschikbare ruimte op het scherm aangepast.
Afbeeldingen weergeven in meerdere vensters
Uw afbeeldingen worden weergegeven in het documentvenster. Met meerdere vensters kunt u hetzelfde bestand op
verschillende manieren bekijken. In het menu Venster staat een lijst met geopende vensters. Als u een geopende
afbeelding naar de voorgrond wilt halen, kiest u de bestandsnaam onder aan het menu Venster. Hoeveel vensters u per
afbeelding kunt openen, hangt af van de hoeveelheid beschikbaar geheugen.
1 Kies Venster > Ordenen > Nieuw venster voor [bestandsnaam afbeelding].
2 Als u de vensters wilt ordenen, kiest u Venster > Ordenen en kiest u een van de volgende opties:
Trapsgewijs Geeft vensters weer die van linksboven naar rechtsonder in lagen en trapsgewijs op het scherm liggen.
Naast elkaar Geeft vensters naast of onder elkaar weer. Als u afbeeldingen sluit, worden de groottes van de
openstaande vensters aan de beschikbare ruimte op het scherm aangepast.
Zweven in venster Hiermee wordt de afbeelding zwevend gemaakt.
33
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Alles zweven in vensters Hiermee worden alle afbeeldingen zwevend gemaakt.
Alles tot tabbladen samenvoegen Hiermee wordt één afbeelding op volledig scherm weergegeven. De andere
afbeeldingen worden in tabbladen geminimaliseerd.
U kunt met de optie Alle vensters schuiven van het gereedschap Handje door alle geopende afbeeldingen bladeren.
Selecteer deze optie in de optiebalk en sleep in een afbeelding om door alle zichtbare afbeeldingen te bladeren.
Een locatie afstemmen in afbeeldingen
1 Open een of meer afbeeldingen of open één afbeelding in meerdere vensters.
2 Kies Venster > Ordenen > Naast elkaar.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Venster > Ordenen > Locatie afstemmen.
Selecteer het gereedschap Handje, selecteer Alle vensters schuiven op de optiebalk en sleep vervolgens om een
ander gebied te zien in een van de afbeeldingen. (Houd Shift ingedrukt terwijl u sleept met het gereedschap Handje
om deze optie tijdelijk in te schakelen.)
Zoomen en locaties in afbeeldingen afstemmen
1 Open een of meerdere afbeeldingen of meerdere kopieën van één afbeelding.
2 Kies Venster > Ordenen > Naast elkaar.
3 Kies Venster > Ordenen > Alles afstemmen.
Zonder de opdracht Alles afstemmen geselecteerd (boven) en met de opdracht Alles afstemmen geselecteerd (onder)
4 Selecteer het gereedschap Zoomen of het handje.
5 Selecteer een van de afbeeldingen, houd Shift ingedrukt, en klik in een gebied of sleep een gebied van een afbeelding.
De andere afbeeldingen worden vergroot of verkleind tot hetzelfde percentage en uitgespreid over het gebied
waarin u hebt geklikt.
34
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Werken met het deelvenster Info
In het deelvenster Info vindt u informatie over de kleurwaarden onder de aanwijzer en, afhankelijk van het
gereedschap dat u gebruikt, andere nuttige gegevens. In het deelvenster Info vindt u informatie over het gebruik van
het geselecteerde gereedschap, wordt de status van het document weergegeven en kunnen de 8-, 16- en 32-bits
waarden worden weergegeven.
Het deelvenster Info bevat de volgende informatie:
Afhankelijk van de optie die u opgeeft, geeft het deelvenster Info waarden weer in 8-bits, 16-bits of 32-bits waarden.
Bij weergave van CMYK-waarden staat in het deelvenster Info een uitroepteken naast de CMYK-waarden als de
kleur onder de aanwijzer of het kleurenpipet buiten de afdrukbare CMYK-kleuromvang ligt.
Wanneer u met het selectiekader werkt, ziet u in het deelvenster Info tijdens het slepen de x- en y-coördinaten van
de aanwijzerpositie en de breedte (B) en hoogte (H) van het kader.
Wanneer u de gereedschappen Uitsnijden of Zoomen gebruikt, verschijnen in het deelvenster Info de breedte (B)
en hoogte (H) van het selectiekader terwijl u sleept. Het deelvenster toont ook de rotatiehoek van het uitsnijdkader.
Wanneer u de gereedschappen Lijn, Pen of Verloop gebruikt of wanneer u een selectie verplaatst, ziet u tijdens het
slepen in het deelvenster Info de x- en y-coördinaten van de startpositie, de wijziging in X (DX), de wijziging in
Y (DY), de hoek (A) en de lengte (D).
Wanneer u een opdracht voor tweedimensionale transformatie gebruikt, toont het deelvenster Info de procentuele
wijziging in breedte (B) en hoogte (H), de rotatiehoek (A) en de hoek voor horizontaal (H) of verticaal (V)
schuintrekken.
Wanneer u een dialoogvenster voor kleurcorrectie gebruikt (bijvoorbeeld Curven), ziet u in het deelvenster Info
voor-en-na kleurwaarden voor de pixels onder de aanwijzer en onder kleurvoorbeelden.
Als de optie Knopinfo tonen is ingeschakeld, vindt u tips voor het gebruik van het geselecteerde gereedschap in de
gereedschapset.
Afhankelijk van de geselecteerde opties vindt u in het deelvenster Info statusinformatie zoals documentgrootte,
documentprofiel, documentafmetingen, werkschijfgroottes, efficiëntie, timing en het huidige gereedschap.
Het deelvenster Info gebruiken
Het deelvenster Info geeft bestandsinformatie over een afbeelding en biedt ook informatie over de kleurwaarden
wanneer u een gereedschapsaanwijzer op een afbeelding plaatst. Zorg ervoor dat het deelvenster Info zichtbaar is in
uw werkruimte als u informatie wilt zien tijdens het slepen in de afbeelding.
1 (Optioneel) Ga op een van de volgende manieren te werk als u het deelvenster Info wilt weergeven:
Klik op het tabblad van het deelvenster Info als het is gekoppeld aan andere deelvensters.
Kies Venster > Info. Bestandsinformatie van de afbeelding wordt weergegeven onder aan het deelvenster Info. U
kunt de weergegeven informatie wijzigen door op het driehoekje rechtsboven in het deelvenster te klikken en
Deelvensteropties in het deelvenstermenu te kiezen.
2 Stel de gewenste opties in voor de informatie die u in het deelvenster Info wilt zien door een van de volgende
handelingen uit te voeren:
Kies Deelvensteropties in het deelvenster Info en geef opties op in het dialoogvenster Opties deelvenster Info.
Klik op een pipetpictogram en kies weergaveopties in het pop-upmenu. U kunt in het pop-upmenu ook opgeven
of het deelvenster Info 8-bits, 16-bits of 32-bits waarden moet weergeven.
Klik op het pictogram voor de cursorcoördinaten en kies een maateenheid.
3 Selecteer een gereedschap.
35
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
4 Verplaats de aanwijzer in de afbeelding of sleep in de afbeelding om het gereedschap te gebruiken. De volgende
informatie kan verschijnen, afhankelijk van het gereedschap dat u gebruikt:
De numerieke waarden van de kleur onder de aanwijzer.
De x- en y-coördinaten van de aanwijzer worden weergegeven.
De breedte (B) en hoogte (H) van een selectiekader of vorm tijdens het slepen of de breedte en hoogte van een
actieve selectie.
De opties voor het deelvenster Info wijzigen
1 Klik op de driehoek rechtsboven in de hoek om het menu van het deelvenster Info te openen en kies
Deelvensteropties.
2 In het dialoogvenster Opties deelvenster Info kiest u een van de volgende weergaveopties voor Eerste kleurinfo:
Echte kleur Als u de waarden in de huidige kleurmodus van de afbeelding wilt weergeven.
Kleur proefdruk Als u de waarden voor de kleurruimte-uitvoer van de afbeelding wilt weergeven.
Een kleurmodus Als u de kleurwaarden in die kleurmodus wilt weergeven.
Totale inkt Als u het totale percentage van alle CMYK-inkten op de huidige locatie van de aanwijzer wilt weergeven.
Deze waarde is gebaseerd op de waarden van het dialoogvenster CMYK-instelling.
Dekking Als u de dekking van de huidige laag wilt weergeven. Deze optie is niet van toepassing op de achtergrond.
U kunt ook de weergaveopties instellen door op het pictogram van het pipet te klikken in het deelvenster Info. Naast
de opties Eerste kleurinfo kunt u ook 8-bits, 16-bits of 32-bits waarden weergeven.
3 Kies bij Tweede kleurinfo een van de weergaveopties die in stap 2 zijn behandeld. Voor Tweede kleurinfo kunt u
ook op het pictogram van het pipet klikken in het deelvenster Info en weergaveopties kiezen in het pop-upmenu.
Op een pipet klikken en een weergavemodus in het pop-upmenu kiezen
4 Kies bij Liniaaleenheden een maateenheid.
5 Bij Statusinformatie maakt u een keuze uit de volgende opties om bestandsinformatie weer te geven in het
deelvenster Info:
Documentgrootten Informatie over de hoeveelheid gegevens in een afbeelding. Het linkergetal is de afdrukgrootte van
de afbeelding (ongeveer de grootte van het opgeslagen Adobe Photoshop-bestand waarin alle lagen zijn
samengevoegd). Het rechtergetal verwijst bij benadering naar de bestandsgrootte inclusief lagen en kanalen.
Documentprofiel De naam van het kleurenprofiel dat wordt gebruikt voor de afbeelding.
Documentafmetingen De afmetingen van de afbeelding.
Werkschijfgrootten Informatie over de hoeveelheid RAM en de werkschijf die wordt gebruikt om de afbeelding te
verwerken. Het linkergetal is de hoeveelheid geheugen die momenteel door de toepassing wordt gebruikt om alle
36
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
geopende afbeeldingen weer te geven. Het rechtergetal is de totale hoeveelheid RAM die beschikbaar is voor het
verwerken van afbeeldingen.
Efficiëntie Het percentage aan tijd dat is besteed aan het uitvoeren van een bewerking in plaats van het lezen van of
schrijven naar de werkschijf. Als de waarde lager dan 100% is, gebruikt Photoshop de werkschijf en gaat de bewerking
dus langzamer.
Timing De tijd die nodig was om de laatste bewerking te voltooien.
Huidig gereedschap De naam van het actieve gereedschap.
Version Cue Kies deze optie om de Version Cue-werkgroepstatus weer te geven. Deze optie is alleen geldig wanneer
Version Cue geactiveerd is.
Metingsschaal Kies deze optie om de schaal van het document weer te geven.
6 (Optioneel) Selecteer Knopinfo tonen om een tip te zien over het gebruik ven een geselecteerd gereedschap onder
in het deelvenster Info.
7 Klik op OK.
Als u de maateenheden wilt wijzigen, klikt u op het dradenkruis in het deelvenster Info en kiest u een optie in het
menu.
Bestandsinformatie weergeven in het documentvenster
De statusbalk staat onder aan elk documentvenster en geeft nuttige informatie, zoals de huidige vergrotingsfactor en
bestandsgrootte van de actieve afbeelding, en korte instructies voor het gebruik van het actieve gereedschap. De
statusbalk geeft ook Version Cue-informatie weer als Version Cue is ingeschakeld.
Opmerking: U kunt ook aan het bestand toegevoegde informatie over copyright en auteurschap bekijken. Deze
informatie bestaat uit standaardbestandsgegevens en Digimarc-watermerken. Geopende afbeeldingen worden in
Photoshop met behulp van de plug-in Digimarc Detect Watermark automatisch gecontroleerd op watermerken. Als er
een watermerk wordt gevonden, wordt op de titelbalk van het afbeeldingsvenster een copyrightteken weergegeven en
worden de copyrightvelden van het dialoogvenster Bestandsinfo bijgewerkt.
1 Klik op het driehoekje onder in het documentvenster.
De opties voor het weergeven van bestandsinformatie als Version Cue is ingeschakeld
2 Kies een weergaveoptie in het pop-upmenu:
Opmerking: Als Version Cue is ingeschakeld, kunt u een optie kiezen in het submenu Weergeven.
Version Cue Geeft de Version Cue-werkgroepstatus van uw document weer, zoals open, niet beheerd, niet opgeslagen,
enz. Deze optie is alleen beschikbaar als Version Cue is ingeschakeld.
Documentgroottes Informatie over de hoeveelheid gegevens in een afbeelding. Het linkergetal is de afdrukgrootte van
de afbeelding (ongeveer de grootte van het opgeslagen Adobe Photoshop-bestand waarin alle lagen zijn
samengevoegd). Het rechtergetal verwijst bij benadering naar de bestandsgrootte inclusief lagen en kanalen.
37
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Documentprofiel De naam van het kleurenprofiel dat wordt gebruikt voor de afbeelding.
Documentafmetingen De afmetingen van de afbeelding.
Metingsschaal De schaal van het document.
Werkschijfgroottes Informatie over de hoeveelheid RAM en de werkschijf die wordt gebruikt om de afbeelding te
verwerken. Het linkergetal is de hoeveelheid geheugen die momenteel door de toepassing wordt gebruikt om alle
geopende afbeeldingen weer te geven. Het rechtergetal is de totale hoeveelheid RAM die beschikbaar is voor het
verwerken van afbeeldingen.
Efficiëntie Het percentage aan tijd dat werkelijk is besteed aan het uitvoeren van een bewerking in plaats van het lezen
van of schrijven naar de werkschijf. Als de waarde lager dan 100% is, gebruikt Photoshop de werkschijf en gaat de
bewerking dus langzamer.
Timing De tijd die nodig was om de laatste uitvoering te voltooien.
Huidig gereedschap De naam van het actieve gereedschap.
32-bits belichting Optie voor aanpassen van de voorvertoning voor afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik
(HDR-afbeeldingen) en 32 bits per kanaal op uw computermonitor weer te geven. De regelaar is alleen beschikbaar als
het documentvenster een HDR-afbeelding bevat.
Zie ook
Het dynamische weergavebereik van HDR-afbeeldingen aanpassen” op pagina 80
Een afbeelding dupliceren
U kunt een volledige afbeelding dupliceren (met alle lagen, laagmaskers en kanalen) in het beschikbare werkgeheugen,
zonder iets op schijf op te slaan.
1 Open de afbeelding die u wilt dupliceren.
2 Kies Afbeelding > Dupliceren.
3 Voer een naam in voor de gedupliceerde afbeelding.
4 Als u de afbeelding wilt dupliceren en de lagen wilt verenigen, selecteert u Alleen verenigde lagen dupliceren. Zorg
ervoor dat deze optie is uitgeschakeld om de lagen te behouden.
5 Klik op OK.
Linialen, het raster en hulplijnen
Informatie over linialen
Met linialen kunt u afbeeldingen of elementen nauwkeurig plaatsen. Wanneer de linialen zichtbaar zijn, bevinden deze
zich aan de boven- en linkerkant van het actieve venster. De maatstreepjes op de liniaal geven de positie van de
aanwijzer weer wanneer u deze verplaatst. Wanneer u het nulpunt op de liniaal (0,0 op de bovenste en linkerliniaal)
verschuift, kunt u meten vanaf een bepaald punt in de afbeelding. Het nulpunt op de liniaal bepaalt ook het nulpunt
van het raster.
Als u linialen wilt tonen of verbergen, kiest u Weergave > Linialen.
38
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Het nulpunt van een liniaal wijzigen
1 (Optioneel) Kies Weergave > Magnetisch en kies een willekeurige combinatie van de opties in het submenu. Het
nulpunt van de liniaal wordt zo uitgelijnd op hulplijnen, segmenten of documentgrenzen. In Photoshop kunt u ook
uitlijnen op het raster.
2 Plaats de aanwijzer op het snijpunt van de linialen in de linkerbovenhoek van het venster en sleep diagonaal naar
beneden in de afbeelding. Er verschijnt een dradenkruis, dat het nieuwe nulpunt van de linialen aanduidt.
U kunt Shift ingedrukt houden tijdens het slepen om het nulpunt uit te lijnen op de maatstrepen van de liniaal.
Als u de standaardwaarde van een liniaal wilt herstellen, dubbelklikt u in de linkerbovenhoek van de liniaal.
Slepen om een nieuw nulpunt op de liniaal in te stellen
Zie ook
Magnetisch gebruiken” op pagina 42
De maateenheid wijzigen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Dubbelklik op een liniaal.
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Eenheden & linialen of klik met de rechtermuisknop op de liniaal en
kies een nieuwe eenheid in het contextmenu.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Eenheden & linialen of houd Control ingedrukt en klik op de liniaal
en kies een nieuwe eenheid in het contextmenu.
2 Kies bij Linialen een maateenheid.
Opmerking: Als u de eenheden in het deelvenster Info wijzigt, veranderen de eenheden op de linialen automatisch ook.
3 Kies voor Punt-/picagrootte een van de volgende opties:
PostScript (72 punten/inch) Hiermee stelt u een eenheidsgrootte in die geschikt is voor het afdrukken naar een
PostScript-apparaat.
Traditioneel Gebruikt 72,27 punten per inch, een gebruikelijke instelling voor afdrukken.
4 Klik op OK.
39
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven
Met kolommen kunt u afbeeldingen of elementen nauwkeurig plaatsen. Met de opdrachten Nieuw,
Afbeeldingsgrootte en Canvasgrootte kunt u de afbeeldingsbreedte opgeven als een aantal kolommen. Dit is handig als
u een afbeelding wilt importeren in een pagina-layoutprogramma, zoals Adobe InDesign®, en als u wilt dat de
afbeelding exact in een bepaald aantal kolommen past.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Eenheden & linialen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Eenheden &
linialen (Mac OS).
2 Voer waarden in voor Breedte en Tussenruimte.
Plaatsen met de liniaal
Met de liniaal kunt u afbeeldingen of elementen nauwkeurig plaatsen. De liniaal meet de afstand tussen twee
punten in de werkruimte. Wanneer u de afstand tussen twee punten meet, wordt er een niet-afdrukbare lijn getrokken
en verschijnt op de optiebalk en in het deelvenster Info de volgende informatie:
De startlocatie (X en Y).
De horizontale (B) en verticale (H) verplaatsing over de x- en y-assen.
De gemeten hoek ten opzichte van de as (A).
De totale afgelegde lengte (D1).
Wanneer u een hoekmeting maakt, ziet u twee afgelegde lengten (D1 en D2).
Alle maten behalve de hoek worden berekend in de maateenheid die is ingesteld in het dialoogvenster met
voorkeuren voor linialen en eenheden.
Als uw document een bestaande meetlijn heeft, wordt deze weergegeven wanneer u de liniaal selecteert.
Tussen twee punten meten
1 Selecteer het gereedschap Liniaal .
2 Sleep van het startpunt naar het eindpunt. Houd Shift tijdens het slepen ingedrukt om alleen in stappen van 45° te
meten.
3 Als u een hoekmeting op basis van een bestaande lijn wilt maken, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt bij een hoek ten opzichte van een uiteinde van de meetlijn, of u dubbelklikt op de lijn en sleept. Houd
Shift tijdens het slepen ingedrukt om alleen in veelvouden van 45° te meten.
Een meetlijn bewerken
1 Selecteer het gereedschap Liniaal .
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u de lengte van de lijn wilt aanpassen, sleept u met het uiteinde van een bestaande meetlijn.
Als u de lijn wilt verplaatsen, plaatst u de aanwijzer op de lijn (niet op de eindpunten) en sleept u deze.
Als u de lijn wilt verwijderen, plaatst u de aanwijzer op de lijn (niet op de eindpunten) en sleept u deze uit de
afbeelding. U kunt ook op Wissen klikken op de optiebalk.
Opmerking: U kunt in een afbeelding een meetlijn trekken op een element dat horizontaal of verticaal moet zijn en
vervolgens Afbeelding > Afbeelding roteren > Instelbaar kiezen. De juiste rotatiehoek die nodig is om de afbeelding recht
te trekken, wordt automatisch ingevoerd in het dialoogvenster Canvas roteren.
40
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Plaatsen met hulplijnen en het raster
Met hulplijnen en het raster kunt u afbeeldingen en elementen nauwkeurig plaatsen. Hulplijnen verschijnen als niet-
afdrukbare lijnen die boven de afbeelding zweven. U kunt hulplijnen verplaatsen en verwijderen. U kunt ze ook
vergrendelen, zodat u ze niet per ongeluk kunt verplaatsen.
Het raster is handig wanneer u elementen symmetrisch wilt plaatsen. Het raster wordt standaard weergegeven als niet-
afdrukbare lijnen, maar kan ook de vorm van punten hebben.
Hulplijnen en rasters functioneren op vrijwel dezelfde manier:
Selecties, selectiekaders en gereedschappen hechten zich aan een hulplijn of het raster wanneer ze worden versleept
binnen een afstand van 8 schermpixels (niet afbeeldingpixels). Ook hulplijnen hechten zich aan het raster wanneer
ze worden verplaatst. Deze functie kan worden in- of uitgeschakeld.
De afstand tussen hulplijnen verschilt per afbeelding, net als de zichtbaarheid van de hulplijnen, het raster en het
uitlijnen.
De afstand in het raster is, net als de kleur en stijl van de hulplijnen en het raster, hetzelfde voor alle afbeeldingen.
U kunt vormen, segmenten en selecties uitlijnen met behulp van slimme hulplijnen. Slimme hulplijnen worden
automatisch weergegeven wanneer u een vorm tekent of een selectie of segment maakt. Indien nodig kunt u slimme
hulplijnen verbergen.
Zie ook
Een webpagina segmenteren” op pagina 553
Een raster, hulplijnen of slimme hulplijnen tonen of verbergen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Weergave > Tonen > Raster.
Kies Weergave > Tonen > Hulplijnen.
Kies Weergave > Tonen > Slimme hulplijnen.
Kies Weergave > Extra’s. U kunt met deze opdracht ook laagranden, selectieranden, doelpaden en segmenten tonen
of verbergen.
Een hulplijn plaatsen
1 Als de linialen niet zichtbaar zijn, kiest u Weergave > Linialen.
Opmerking: U krijgt de nauwkeurigste metingen bij een afbeeldingsvergroting van 100% of wanneer u het deelvenster
Info gebruikt.
2 Voer een van de volgende handelingen uit om een hulplijn te maken:
Kies Weergave > Nieuwe hulplijn. Selecteer Horizontaal of Verticaal als richting in het dialoogvenster, voer een
positie in en klik op OK.
Sleep vanaf de horizontale liniaal om een horizontale hulplijn te trekken.
41
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Slepen om een horizontale hulplijn te trekken
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep vanaf de verticale liniaal om een horizontale hulplijn
te trekken.
Sleep vanaf de verticale liniaal om een verticale hulplijn te trekken.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep vanaf de horizontale liniaal om een verticale hulplijn
te trekken.
Houd Shift ingedrukt en sleep vanaf de horizontale of verticale liniaal om een hulplijn te trekken die wordt
uitgelijnd op de maatstrepen op de liniaal. De aanwijzer verandert in een dubbele pijl wanneer u een hulplijn trekt.
3 (Optioneel) Als u alle hulplijnen wilt vergrendelen, kiest u Weergave > Hulplijnen vergrendelen.
Een hulplijn verplaatsen
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen of houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om het
gereedschap Verplaatsen te activeren.
2 Plaats de aanwijzer op de hulplijn (de aanwijzer verandert in een dubbele pijl).
3 Verplaats de hulplijn op een van de volgende manieren:
Sleep de hulplijn om deze te verplaatsen.
Als u een horizontale hulplijn wilt wijzigen in een verticale of andersom, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt terwijl u klikt of de hulplijn sleept.
Als u de hulplijn wilt uitlijnen op de maatstreepjes van de liniaal, houdt u Shift ingedrukt terwijl u de hulplijn sleept.
De hulplijn hecht zich aan het raster als dit zichtbaar is en Weergave > Magnetisch > Raster is geselecteerd.
Hulplijnen uit de afbeelding verwijderen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u één hulplijn wilt verwijderen, sleept u deze uit het afbeeldingsvenster.
Als u alle hulplijnen wilt verwijderen, kiest u Weergave > Hulplijnen wissen.
Voorkeuren voor hulplijnen en rasters instellen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Hulplijnen, raster en segmenten.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Hulplijnen, raster en segmenten.
2 Kies bij Kleur een kleur voor de hulplijnen, het raster of beide. Als u Aangepast kiest, moet u op het kleurvak
klikken, een kleur kiezen en op OK klikken.
3 Kies bij Stijl een weergaveoptie voor hulplijnen, het raster of beide.
42
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
4 Voer bij Rasterlijn op elke een waarde in voor de afstand tussen rasterlijnen. Voer bij Onderverdelingen een waarde
in voor de onderverdeling van het raster.
Wijzig eventueel de eenheden voor deze optie. Als u Procent kiest als eenheid, wordt het raster verdeeld in gelijke
delen. De waarde 25 procent geeft bijvoorbeeld een gelijk verdeeld raster van vier bij vier vakken.
5 Klik op OK.
Magnetisch gebruiken
Met de opdracht Magnetisch kunt u selectieranden, uitsnijdkaders, segmenten, vormen en paden zeer nauwkeurig
plaatsen. Soms is het correct magnetisch plaatsen van elementen echter niet mogelijk. U kunt deze functie inschakelen
en uitschakelen met de opdracht Magnetisch. U kunt ook verschillende elementen opgeven waarop u de functie
Magnetisch wilt toepassen als Magnetisch is ingeschakeld.
Magnetisch inschakelen
Kies Weergave > Magnetisch. Een vinkje geeft aan dat de functie Magnetisch is ingeschakeld.
Bepalen waarop u de functie Magnetisch wilt toepassen
Kies een of meer opties in het submenu Weergave > Magnetisch:
Hulplijnen Kies deze optie om magnetisch te koppelen aan hulplijnen.
Raster Kies deze optie om magnetisch te koppelen aan het raster. U kunt deze optie niet selecteren wanneer het raster
is verborgen.
Laag Kies deze optie om magnetisch te koppelen aan de laaginhoud.
Segmenten Kies deze optie om magnetisch te koppelen aan segmentgrenzen. U kunt deze optie niet selecteren
wanneer segmenten zijn verborgen.
Documentgrenzen Kies deze optie om magnetisch te koppelen aan de randen van het document.
Alles Hiermee selecteert u alle opties voor de functie Magnetisch.
Geen Hiermee selecteert u geen van de opties voor de functie Magnetisch.
Een vinkje geeft aan dat de optie is geselecteerd en dat de functie Magnetisch is ingeschakeld.
Als u voor één optie de functie Magnetisch wilt inschakelen, zorg er dan voor dat de opdracht Magnetisch niet is
ingeschakeld en kies een optie in het submenu Weergave > Magnetisch. Hierdoor wordt automatisch de functie
Magnetisch ingeschakeld voor de geselecteerde optie en worden alle andere opties niet geselecteerd.
Extra's tonen of verbergen
Hulplijnen, het raster, doelpaden, selectieranden, segmenten, tekstgrenzen, basislijnen van tekst en tekstselecties zijn
niet-afdrukbare Extra's die het selecteren, verplaatsen en bewerken van afbeeldingen en objecten vergemakkelijken. U
kunt een of meer Extra’s uitschakelen zonder dat dit invloed heeft op de afbeelding. Ook kunt u Extra’s tonen of
verbergen door in het menu Weergave de opdracht Extra’s te kiezen.
Door Extra’s te verbergen worden deze opties alleen niet meer weergegeven. Ze worden niet uitgeschakeld.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Weergave > Extra's om Extra's weer te geven of te verbergen. Er verschijnt een vinkje naast alle weergegeven
Extra’s in het submenu Tonen.
43
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Als u een Extra wilt inschakelen en tonen uit een groep verborgen Extra's, kiest u Weergave > Tonen en kiest u een
Extra in het submenu.
Als u alle beschikbare Extra's wilt inschakelen en tonen, kiest u Weergave > Tonen > Alles.
Als u alle Extra's wilt uitschakelen en verbergen, kiest u Weergave > Tonen > Geen.
Opmerking: Als u Extra's toont, worden kleurenpipetten ook getoond, zelfs als kleurenpipetten geen optie zijn in het
submenu Tonen.
Voorinstellingen, plug-ins en voorkeuren
Werken met Beheer voorinstellingen
Informatie over Beheer voorinstellingen
Met Beheer voorinstellingen beheert u de bibliotheken met vooraf ingestelde penselen, stalen, verlopen, stijlen,
patronen, contouren, aangepaste vormen en voorinstellingen gereedschap die bij Photoshop worden geleverd.
Bovendien kunt u zo de huidige set vooraf ingestelde items wijzigen en nieuwe bibliotheken maken. Nadat u een
bibliotheek hebt geladen in Beheer voorinstellingen, hebt u toegang tot onder andere de bibliotheekitems voor de
optiebalk, deelvensters en dialoogvensters.
Over het algemeen vraagt Photoshop u of u de wijzigingen in een voorinstelling wilt opslaan als een nieuwe
voorinstelling, zodat de oorspronkelijke en de gewijzigde voorinstelling beide beschikbaar blijven.
Elk type bibliotheek heeft een eigen bestandsextensie en een standaardmap. Bestanden met voorinstellingen worden
geïnstalleerd op uw computer in de map Voorinstellingen in de toepassingsmap van Adobe Photoshop CS4.
Als u Beheer voorinstellingen wilt openen, kiest u Bewerken > Beheer voorinstellingen. Kies een optie in het menu
Type voorinstelling om te schakelen naar een bepaald type voorinstelling.
U kunt de configuratie van voorinstellingen aanpassen door op de knop voor het deelvenstermenu te klikken en een
weergavemodus te kiezen in het bovenste gedeelte van het menu:
Alleen tekst Geeft de naam weer van elk vooraf ingesteld item.
Kleine miniaturen of Grote miniaturen Geeft een miniatuurweergave weer van elk vooraf ingesteld item.
Kleine lijst of Grote lijst Geeft de naam en een miniatuurweergave weer van elk vooraf ingesteld item.
Miniatuur streek Geeft een voorbeeld weer van een penseelstreek en penseelminiatuur van elk vooraf ingesteld
penseel. (Deze optie is alleen beschikbaar voor voorinstellingen voor penselen.)
Als u de lijst met items opnieuw wilt rangschikken, sleept u een item omhoog of omlaag in de lijst.
44
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Voorinstellingen gereedschap opnieuw rangschikken in Beheer voorinstellingen
Opmerking: Als u een voorinstelling in Beheer voorinstellingen wilt verwijderen, selecteert u de voorinstelling en klikt u
op Verwijderen. U kunt op ieder gewenst moment de opdracht Herstellen gebruiken om de standaarditems in een
bibliotheek terug te zetten.
Een bibliotheek met voorinstellingen laden
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het driehoekje rechts van het pop-upmenu Type voorinstelling en kies vervolgens een bibliotheekbestand
onder in het deelvenstermenu. Klik op OK om de huidige lijst te vervangen of op Toevoegen om de bibliotheek aan
de huidige lijst toe te voegen.
Als u aan de huidige lijst een bibliotheek wilt toevoegen, klikt u op Laden, selecteert u de gewenste bibliotheek en
klikt u op Laden.
Als u de huidige lijst wilt vervangen door een andere bibliotheek, kiest u [Type voorinstelling] vervangen in het
deelvenstermenu. Selecteer het bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Opmerking: Elk type bibliotheek heeft een eigen bestandsextensie en een standaardmap.
Vooraf ingestelde items beheren
U kunt de namen van vooraf ingestelde items wijzigen, u kunt deze items verwijderen en bibliotheken met
voorinstellingen maken of herstellen.
Vooraf ingestelde items een andere naam geven
1 Selecteer een voorinstelling. Houd Shift ingedrukt en klik als u meerdere voorinstellingen wilt selecteren.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Naam wijzigen en voer een nieuwe naam in voor het penseel, het staal, enzovoort.
Als Beheer voorinstellingen de voorinstellingen als miniaturen weergeeft, dubbelklikt u op een voorinstelling, voert
u een nieuwe naam in en klikt u op OK.
Als Beheer voorinstellingen is ingesteld om voorinstellingen weer te geven als een lijst of alleen tekst, dubbelklikt u
op een voorinstelling, voert u in het deelvenster een nieuwe naam in en drukt u op Enter (Windows) of Return
(Mac OS).
Voorinstellingen verwijderen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer een voorinstelling en klik op Verwijderen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de voorinstellingen die u wilt verwijderen.
45
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Een nieuwe bibliotheek met voorinstellingen maken
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u alle voorinstellingen in de lijst wilt opslaan als bibliotheek, moet u ervoor zorgen dat alle voorinstellingen zijn
geselecteerd.
Als u een subset van de huidige lijst wilt opslaan als bibliotheek, houdt u Shift ingedrukt terwijl u de
voorinstellingen selecteert die u wilt opslaan.
2 Klik op Set opslaan, kies een locatie voor de bibliotheek, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de daarvoor
bestemde voorinstellingenmap in de standaardmap met voorinstellingen, wordt de naam van de bibliotheek onder in
het deelvenstermenu weergegeven nadat u Photoshop opnieuw hebt gestart.
De standaardbibliotheek met voorinstellingen opnieuw instellen
Kies Herstellen in het deelvenstermenu. U kunt de huidige lijst vervangen of de standaardbibliotheek aan de
huidige lijst toevoegen.
Standaardlocaties voor voorinstellingen
1 De standaardlocatie voor het opslaan, laden en vervangen van voorinstellingen is afhankelijk van uw
besturingssysteem.
Mac: <Gebruiker>/Bibliotheek/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS4/Presets.
Windows XP: [Station]:\Document and Settings\<gebruiker>\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop
CS4\Voorinstellingen.
Windows Vista: [Station]:\Users\<gebruiker>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop
CS4\Voorinstellingen.
2 De bij Adobe Photoshop CS4 geleverde voorinstellingen worden opgeslagen in de programmamap van Photoshop.
Verborgen bestanden weergeven in Windows
De standaardlocaties voor het opslaan, laden en vervangen van voorinstellingen zijn standaard verborgen in Windows.
1 Verborgen bestanden weergeven in Windows XP:
a Kies Start > Configuratiescherm > Mapopties.
b Selecteer op het tabblad Weergave onder Verborgen bestanden en mappen de optie Verborgen bestanden en
mappen weergeven.
c Klik op OK.
2 Verborgen bestanden weergeven in Windows Vista:
a Kies Start > Configuratiescherm > Vormgeving aan persoonlijke voorkeur aanpassen > Mapopties.
b Selecteer op het tabblad Weergave onder Verborgen bestanden en mappen de optie Verborgen bestanden en
mappen weergeven.
c Klik op OK.
46
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Voorkeuren
Informatie over voorkeuren
Er worden talloze programma-instellingen opgeslagen in het voorkeurenbestand van Adobe Photoshop CS4,
waaronder de algemene weergaveopties, opties voor het opslaan van bestanden, opties voor de prestaties, cursoropties,
opties voor transparantie, opties voor tekst en opties voor plug-ins en werkschijven. Van deze opties worden de meeste
ingesteld in het dialoogvenster Voorkeuren. Voorkeuren worden elke keer opgeslagen als u de toepassing afsluit.
Onverwachte gebeurtenissen kunnen duiden op een beschadigd voorkeurenbestand. Als u vermoedt dat het
voorkeurenbestand is beschadigd, herstel dan de standaardinstellingen van de voorkeuren.
Een dialoogvenster voor voorkeuren openen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren en kies in het submenu de gewenste set voorkeuren.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren en kies in het submenu de gewenste set voorkeuren.
2 Als u naar een andere set voorkeuren wilt schakelen, voert u een van de volgende handelingen uit:
Kies de voorkeurenset in het menu links in het dialoogvenster.
Klik op Volgende om de volgende set voorkeuren in de lijst weer te geven. Klik op Vorige om de vorige set weer te
geven.
Raadpleeg de index voor informatie over specifieke voorkeursopties.
De standaardinstellingen voor alle voorkeuren herstellen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Houd Alt+Control+Shift (Windows) of Option+Command+Shift (Mac OS) ingedrukt als u Photoshop start. U
wordt gevraagd of u de huidige instellingen wilt verwijderen.
(alleen Mac OS) Open de map Voorkeuren in de map Bibliotheek en sleep de map Instellingen van Adobe
Photoshop CS naar de prullenbak.
De volgende keer dat u Photoshop start, worden nieuwe voorkeurenbestanden gemaakt.
Waarschuwingen in- of uitschakelen
Soms worden waarschuwingsberichten of vragen weergegeven. U kunt de weergave van deze waarschuwingen
opheffen door de optie Niet meer tonen te selecteren. U kunt ook in één keer alle berichten die zijn opgeheven opnieuw
zichtbaar maken.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Algemeen.
2 Klik op Alle waarschuwingsmeldingen herstellen en klik op OK.
47
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Plug-ins
Informatie over plug-ins
Plug-ins zijn programma’s die door Adobe Systems en andere softwareontwikkelaars in samenwerking met Adobe
Systems zijn ontworpen om functionaliteit toe te voegen aan Photoshop. Een aantal plug-ins voor importeren,
exporteren en speciale effecten wordt bij het programma geleverd. Ze worden automatisch geïnstalleerd in mappen
binnen de map Plug-ins van Photoshop.
U kunt een extra map voor plug-ins selecteren voor compatibele plug-ins die zijn opgeslagen in een andere toepassing.
U kunt bovendien een sneltoets (Windows) of een alias (Mac OS) instellen voor een plug-in die is opgeslagen in een
andere map op uw systeem. U kunt de sneltoets of alias vervolgens aan de map Plug-ins toevoegen en de plug-in
gebruiken in Photoshop.
Zodra u de plug-ins hebt geïnstalleerd, worden deze als opties weergegeven in het menu Importeren of Exporteren; als
bestandsindelingen in de dialoogvensters Openen en Opslaan als of als filters in de submenu’s van het menu Filter. U
kunt in Photoshop een groot aantal plug-ins gebruiken. Wanneer er teveel plug-ins zijn geïnstalleerd, is het echter
mogelijk dat Photoshop niet alle plug-ins in de juiste menu's kan weergeven. Als dat gebeurt, verschijnen de onlangs
geïnstalleerde plug-ins in het submenu Filter > Overige.
Een plug-in installeren
U kunt Photoshop niet starten in de Classic-omgeving van Mac OS. Plug-ins die oorspronkelijk zijn ontworpen voor
Mac OS 9 worden niet weergegeven.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Gebruik, indien meegeleverd, het installatieprogramma voor de plug-in om een plug-in van Adobe Systems te
installeren. In Windows kunt u de module ook installeren of kopiëren naar de juiste plug-inmap in de Photoshop-
programmamap. Sleep in Mac OS een kopie van de module naar de juiste plug-inmap in de Photoshop-
programmamap. Zorg ervoor dat de bestanden niet zijn gecomprimeerd.
Als u een plug-in van een andere fabrikant wilt installeren, volgt u de installatie-instructies van die plug-in. Als u
een plug-in van een andere leverancier niet kunt uitvoeren, is het mogelijk dat u een serienummer van een oudere
Photoshop-versie nodig hebt.
Een extra map voor plug-ins selecteren
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Plug-ins (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Plug-ins (Mac OS).
2 Selecteer de map Extra plug-ins.
3 Klik op Kiezen en selecteer een map of directory in de lijst. Zorg ervoor dat u geen locatie in de map Plug-ins
selecteert. Als u de inhoud van een map wilt weergeven, dubbelklikt u op de map (Windows) of klikt u op Open
(Mac OS).
4 Wanneer u de map voor extra plug-ins hebt gemarkeerd, klikt u op OK (Windows) of Kies (Mac OS).
5 Start Photoshop opnieuw om de wijziging te activeren.
Het laden van plug-ins onderdrukken
Plaats een tilde '~' aan het begin van de naam van de plug-in of van de map of directory met plug-ins. Dat bestand
(of alle bestanden in de map) worden dan door de toepassing genegeerd.
48
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Informatie weergeven over geïnstalleerde plug-ins
Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Help > Info over plug-in en kies een plug-in in het submenu.
In Mac OS: kies Photoshop > Info over plug-in en kies een plug-in in het submenu.
Ongedaan maken en deelvenster Historie
De opdrachten Ongedaan maken of Opnieuw gebruiken
Met de opdrachten Ongedaan maken of Opnieuw kunt u bewerkingen ongedaan maken of nogmaals uitvoeren. U
kunt ook het deelvenster Historie gebruiken om bewerkingen ongedaan te maken of opnieuw uit te voeren.
Kies Bewerken > Ongedaan maken of Bewerken > Opnieuw.
Als een bewerking niet ongedaan kan worden gemaakt, wordt de opdracht grijs weergegeven en staat er Kan niet
ongedaan maken.
Zie ook
Werken met het deelvenster Historie” op pagina 49
Terugkeren naar de laatst opgeslagen versie
Kies Bestand > Vorige versie.
Opmerking: Vorige versie wordt toegevoegd als historische staat in het deelvenster Historie en kan ongedaan worden
gemaakt.
Een deel van een afbeelding tot de laatst opgeslagen versie herstellen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Met het Historiepenseel tekent u met de geselecteerde staat of opname in het deelvenster Historie.
Gebruik het gummetje met de optie Wissen en in historie opnemen ingeschakeld.
Selecteer het gebied dat u wilt herstellen en kies Bewerken > Vullen. Kies bij Gebruik de optie Historie en klik op OK.
Opmerking: Als u de afbeelding wilt herstellen met een opname van de beginstaat van het document, kiest u
Historieopties in het deelvenstermenu en schakelt u de optie Eerste opname automatisch maken in.
Zie ook
Wissen met het gummetje” op pagina 369
Een bewerking annuleren
Houd Esc ingedrukt totdat de bewerking is gestopt. In Mac OS kunt u ook de toets Command en de punt tegelijk
indrukken.
49
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Een bericht ontvangen wanneer een bewerking is uitgevoerd
Aan de voortgangsbalk ziet u dat een bewerking wordt uitgevoerd. U kunt een bewerking onderbreken of het
programma een signaal laten geven zodra een bewerking is voltooid.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Algemeen.
2 Selecteer Signaal wanneer gereed.
3 Klik op OK.
Werken met het deelvenster Historie
U kunt het deelvenster Historie gebruiken om te schakelen naar elke recente afbeeldingsstaat van afbeeldingen die in
de huidige werksessie zijn gemaakt. Telkens wanneer u een wijziging toepast op een afbeelding, wordt de nieuwe staat
van die afbeelding aan het deelvenster toegevoegd.
Als u bijvoorbeeld een deel van een afbeelding selecteert, erin tekent en dit roteert, worden elk van deze staten
afzonderlijk in het deelvenster weergegeven. Wanneer u een van de staten hebt geselecteerd, wordt de afbeelding
teruggezet in de staat waarin het verkeerde toen die wijziging voor het eerst werd aangebracht. Die staat is dan het
uitgangspunt voor verdere bewerkingen.
U kunt het deelvenster Historie ook gebruiken om afbeeldingsstaten te verwijderen en, in Photoshop, om een
document te maken van een staat of opname.
Kies Venster > Historie of klik op het tabblad van het deelvenster Historie om het deelvenster Historie weer te geven.
Deelvenster Historie van Photoshop
A. De bron van het historiepenseel instellen B. Miniatuur van een opname C. Historiestaat D. Schuifregelaar voor historiestaten
Let op het volgende als u het deelvenster Historie gebruikt:
Wijzigingen die het gehele programma betreffen, zoals wijzigingen in deelvensters, kleurinstellingen, handelingen
en voorkeuren, vindt u niet terug in het deelvenster Historie, omdat het geen wijzigingen in een bepaalde afbeelding
betreft.
Het deelvenster Historie bevat standaard de laatste 20 staten. U kunt het aantal staten in het geheugen wijzigen door
een voorkeur in te stellen. Eerdere staten worden automatisch verwijderd om geheugen vrij te maken voor
Photoshop. Als u een bepaalde staat gedurende de werksessie wilt behouden, dient u een opname van die staat te
maken.
A
B
C
D
50
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Wanneer u het document sluit en weer opent, worden alle staten en opnamen van de laatste werksessie uit het
deelvenster gewist.
Standaard wordt er een opname van de beginstaat van het document boven in het deelvenster weergegeven.
Staten worden onder aan de lijst toegevoegd. De oudste staat bevindt zich dus boven aan de lijst; de meest recente
onderaan.
Bij elke staat wordt de naam van het gereedschap of de opdracht weergegeven waarmee de afbeelding is gewijzigd.
Als u een staat selecteert, worden de staten daaronder automatisch grijs. Hierdoor is duidelijk welke wijzigingen
worden genegeerd als u vanaf de geselecteerde staat verder werkt.
Wanneer u een staat selecteert en de afbeelding vervolgens wijzigt, worden standaard alle volgende staten gewist.
Als u een staat selecteert en vervolgens de afbeelding wijzigt, zodat alle volgende staten worden gewist, kunt u met
de opdracht Ongedaan maken de laatste wijziging terugdraaien en zo de gewiste staten opnieuw instellen.
Wanneer u een staat verwijdert, wordt standaard die staat met alle volgende staten gewist. Als de optie Niet-lineaire
historie toestaan is ingeschakeld, wordt bij het verwijderen van een staat alleen de betreffende staat gewist.
Naar een vorige afbeeldingsstaat terugkeren
Ga als volgt te werk:
Klik op de naam van de staat.
Kies Stap vooruit of Stap terug in het menu van het deelvenster Historie of in het menu Bewerken om naar de
volgende of vorige staat te gaan.
Een of meer afbeeldingsstaten verwijderen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de naam van de staat en kies Verwijderen in het menu van het deelvenster Historie om die wijziging en alle
volgende wijzigingen te verwijderen.
Sleep de staat naar het pictogram met de prullenbak om die wijziging en alle volgende wijzigingen te
verwijderen.
Kies de opdracht Historie wissen in het deelvenstermenu om de hele lijst met staten in het deelvenster Historie te
wissen zonder de afbeelding te wijzigen. Hiermee vermindert u de hoeveelheid geheugen die Photoshop gebruikt niet.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en kies in het deelvenstermenu Historie wissen als u de lijst
met staten in het deelvenster Historie wilt leegmaken zonder de afbeelding te wijzigen. Wanneer u een
waarschuwing krijgt dat Photoshop te weinig geheugen heeft, is leegmaken zinvol, omdat de staten met deze optie
worden verwijderd uit de buffer voor ongedaan maken, zodat er meer geheugen vrij komt. U kunt de opdracht
Historie wissen niet ongedaan maken.
Kies Bewerken > Leegmaken > Historie als u de lijst met staten voor alle geopende documenten wilt leegmaken. U
kunt deze handeling niet ongedaan maken.
Een document met een afbeeldingsstaat maken of vervangen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Sleep een staat of opname naar de knop Nieuw document maken van huidige staat in het deelvenster Historie.
De historielijst van het zojuist gemaakte document bevat alleen een vermelding voor de status Dupliceren.
Selecteer een staat of opname en klik op de knop Nieuw document maken van huidige staat . De historielijst
van het zojuist gemaakte document bevat alleen een vermelding voor de status Dupliceren.
51
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Selecteer een staat of opname en kies Nieuw document in het menu van het deelvenster Historie. De historielijst
van het zojuist gemaakte document bevat alleen een vermelding voor de status Dupliceren.
Sleep een staat naar een bestaand document.
Als u een of meer opnamen of staten van een afbeelding wilt opslaan voor gebruik in een volgende werksessie, maakt
u voor elke staat die u opslaat een nieuw bestand, dat u afzonderlijk opslaat. Wanneer u het oorspronkelijke bestand
weer opent, kunt u ook de andere opgeslagen bestanden openen. U kunt dan van elk bestand de eerste opname naar de
oorspronkelijke afbeelding slepen, zodat u vanuit het deelvenster Historie van de oorspronkelijke afbeelding weer toegang
hebt tot de opnamen.
Historieopties instellen
U kunt het maximale aantal elementen van het deelvenster Historie en andere opties voor het aanpassen van het
deelvenster instellen.
1 Selecteer Historieopties in het menu van het deelvenster Historie.
2 Selecteer een optie:
Eerste opname automatisch maken Hiermee maakt u automatisch een opname van de beginstaat van de afbeelding als
het document is geopend.
Automatisch nieuwe opname maken bij opslaan Hiermee genereert u elke keer een opname tijdens het opslaan.
Niet-lineaire historie toestaan Hiermee kunt u wijzigingen in een geselecteerde staat aanbrengen zonder de volgende
staten te verwijderen. Wanneer u een staat selecteert en de afbeelding wijzigt, worden normaliter alle volgende staten
ook verwijderd. Op deze manier kan het deelvenster Historie een reeks bewerkingsstappen weergeven in de volgorde
waarin ze werden gemaakt. Wanneer staten niet-lineair worden opgenomen, kunt u een staat selecteren, de afbeelding
wijzigen en uitsluitend die staat verwijderen. De wijziging wordt aan het eind van de lijst toegevoegd.
Dialoogvenster Nieuwe opname standaard tonen Hiermee vraagt Photoshop u opnamen te benoemen, zelfs als u de
knoppen van het deelvenster gebruikt.
Wijzigingen in zichtbaarheid laag herstelbaar maken Standaard wordt het in- of uitschakelen van de zichtbaarheid
van lagen niet opgenomen als een stap in het deelvenster Historie. Deze handeling kan daarom dus niet ongedaan
worden gemaakt. Selecteer deze optie om wijzigingen in de zichtbaarheid van lagen op te nemen als stappen in het
deelvenster Historie.
Opties voor het historielogbestand instellen
Mogelijk dient u goed bij te houden wat er met een bestand is gebeurd in Photoshop, voor uw eigen administratie, die
van uw klanten of voor juridische doeleinden. Met het historielogbestand kunt u een tekstuele historie bijhouden van
wijzigingen die u in een afbeelding hebt aangebracht. U kunt de metagegevens van het historielogbestand bekijken met
behulp van Adobe Bridge of het dialoogvenster Bestandsinfo.
U kunt de tekst exporteren naar een extern logbestand of u kunt de gegevens opslaan in de metagegevens van bewerkte
bestanden. Wanneer u veel bewerkingen opslaat als metagegevens van het bestand zal de bestandsgrootte toenemen
en zal het meer tijd kosten om dergelijke bestanden te openen en op te slaan.
Als u er zeker van wilt zijn dat er niet met het logbestand kan worden geknoeid, slaat u het bewerkingslogboek op in
de metagegevens van het bestand en ondertekent u het logbestand digitaal met Adobe Acrobat.
Standaard worden de gegevens van het historielogbestand van iedere sessie opgeslagen als in de afbeelding ingesloten
metagegevens. U kunt opgeven waar u de historielogbestandgegevens wilt opslaan en hoeveel gegevens het
historielogbestand moet bevatten.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Algemeen (Mac OS).
52
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
2 Klik op Historielogbestand om deze optie in of juist uit te schakelen.
3 Kies een van de volgende opties voor de optie Logbestandonderdelen opslaan in:
Metagegevens Door deze optie te selecteren, worden de gegevens van het historielogbestand opgeslagen als in het
bestand ingesloten metagegevens.
Tekstbestand Door deze optie te selecteren, worden de gegevens van het historielogbestand geëxporteerd naar een
tekstbestand. U wordt gevraagd het tekstbestand een naam te geven en een locatie te kiezen waarin u het wilt opslaan.
Beide Hiermee slaat u metagegevens op in het bestand en maakt u een tekstbestand.
Opmerking: Als u het tekstbestand wilt opslaan op een andere locatie of een ander tekstbestand wilt opslaan, klikt u op
de knop Kiezen. Vervolgens geeft u aan waar u het tekstbestand wilt opslaan, geeft u het bestand desgewenst een naam
en klikt u op Opslaan.
4 Kies een van de volgende opties in het menu Logonderdelen bewerken:
Alleen sessies Het systeem houdt bij wanneer u Photoshop start of afsluit en elke keer wanneer u bestanden opent en
sluit (met elke bestandsnaam van afbeeldingen). Neemt geen informatie op over de bewerkingen die in het bestand
hebben plaatsgevonden.
Bondig Kies deze optie als u behalve de sessiegegevens de tekst wilt opnemen die verschijnt in het deelvenster Historie.
Gedetailleerd Kies deze optie als u naast de bondige gegevens ook de tekst die verschijnt in het deelvenster
Handelingen wilt opnemen in het logbestand. Kies Gedetailleerd als u een complete historie nodig hebt van alle
wijzigingen die zijn aangebracht in de bestanden.
Opname van een afbeelding maken
Met de opdracht Opname kunt u een tijdelijke kopie (of opname) maken van elke staat van de afbeelding. De nieuwe
opname wordt toegevoegd aan de lijst met opnamen boven aan het deelvenster Historie. Wanneer u een opname
selecteert, kunt u verder werken vanaf die versie van de afbeelding.
Opnamen lijken op de staten die in het deelvenster Historie worden weergegeven, maar hebben een aantal voordelen:
U kunt opnamen benoemen, zodat u deze gemakkelijk kunt herkennen.
U kunt opnamen gedurende een volledige werksessie opslaan.
U kunt effecten eenvoudig vergelijken. U kunt bijvoorbeeld een opname maken vóór en na het toepassen van een
filter. Vervolgens selecteert u de eerste opname en probeert u verschillende filterinstellingen uit. Door te schakelen
tussen de opnamen kunt u bepalen aan welke instellingen u de voorkeur geeft.
Met behulp van opnamen kunt u uw werk gemakkelijk herstellen. Wanneer u een complexe bewerking of handeling
uitvoert, is het verstandig om eerst een opname te maken. Is het resultaat niet naar wens, dan kunt u alle stappen
ongedaan maken door de opname te selecteren.
Opmerking: Opnamen worden niet met de afbeelding opgeslagen - bij het sluiten van een afbeelding worden de
opnamen verwijderd. Wanneer u een opname selecteert en de afbeelding wijzigt, worden alle staten die op dat moment
in het deelvenster Historie staan gewist, tenzij de optie Niet-lineaire historie toestaan is ingeschakeld.
Zie ook
Informatie over overvloeimodi” op pagina 386
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
Tekenen met het penseel Tekeninghistorie” op pagina 368
53
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Een opname maken
1 Selecteer een staat en kies een van de volgende mogelijkheden:
Als u automatisch een opname wilt maken, klikt u op de knop Nieuwe opname maken in het deelvenster
Historie. Als de historieoptie Automatisch nieuwe opname maken bij opslaan is geselecteerd, kiest u Nieuwe
opname in het menu van het deelvenster Historie.
Als u bij het maken van een opname opties wilt instellen, kiest u in het menu van het deelvenster Historie de
opdracht Nieuwe opname of houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de knop Nieuwe
opname maken.
2 Voer in het tekstvak Naam de naam van de opname in.
3 Kies de opnameninhoud in het menu Van:
Volledig document Maakt een opname van alle lagen in de afbeelding met die staat.
Verenigde lagen Maakt een opname die alle lagen verenigt in de afbeelding met die staat.
Huidige laag Maakt een opname van de laag die op dat moment is geselecteerd met die staat.
Werken met opnamen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een opname wilt selecteren, klikt u op de naam van de opname of sleept u de regelaar links van de opname
omhoog of omlaag naar een andere opname.
Als u de naam van een opname wilt wijzigen, dubbelklikt u op de opnamen en voert u een naam in.
Als u een opname wilt verwijderen, selecteert u de opname en kiest u Verwijderen in het deelvenstermenu, klikt u
op de knop met de prullenbak of sleept u de opname naar de knop met de prullenbak.
Tekenen met een staat of opname van een afbeelding
Met het historiepenseel kunt u in het huidige afbeeldingsvenster een kopie van een staat of opname van een
afbeelding tekenen. Met dit gereedschap maakt u een kopie, of monster van de afbeelding en tekent u ermee.
U kunt bijvoorbeeld een opname maken van een wijziging die u hebt aangebracht met een tekengereedschap of filter
(met de optie Volledig document geselecteerd wanneer u de opname maakt). Nadat u de wijziging in de afbeelding
ongedaan hebt gemaakt, kunt u de wijziging met het historiepenseel selectief aanbrengen in bepaalde gebieden van de
afbeelding. Tenzij u een verenigde opname selecteert, tekent u met het historiepenseel van een laag in de geselecteerde
staat naar dezelfde laag in een andere staat.
Met het historiepenseel kopieert u van een staat of opname naar een andere staat of opname, maar alleen op dezelfde
locatie. In Photoshop kunt u met het historiepenseel bovendien speciale effecten creëren.
1 Selecteer het historiepenseel .
2 Voer op de optiebalk een van de volgende handelingen uit:
Geef de dekking en de overvloeimodus op.
Kies een penseel en stel de penseelopties in.
3 Klik in het deelvenster Historie in de linkerkolom van de staat of opname die u als bron voor het historiepenseel
wilt gebruiken.
4 Teken met het historiepenseel door te slepen.
54
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Zie ook
Tekenen met het penseel Tekeninghistorie” op pagina 368
Geheugen en prestaties
RAM-geheugen aan Photoshop toewijzen
In de voorkeuren voor prestaties wordt het beschikbare RAM voor Photoshop en het ideale bereik voor Photoshop
weergegeven (het ideale bereik is een percentage van het totale beschikbare RAM-geheugen).
In de prestatievoorkeuren geeft u de hoeveelheid RAM die u aan Photoshop wilt toewijzen op in het vak Te
gebruiken door Photoshop. U kunt ook de schuifregelaar slepen.
Werkschijven toewijzen
Wanneer uw systeem onvoldoende RAM-geheugen heeft om een bewerking uit te voeren, maakt Photoshop gebruik
van de eigen virtuele-geheugentechnologie, ook wel werkschijven genoemd. Een werkschijf is een schijf of schijfpartitie
met vrij geheugen. Photoshop gebruikt standaard de vaste schijf waarop het besturingssysteem is geïnstalleerd als
primaire werkschijf.
Photoshop detecteert alle beschikbare interne schijven en geeft al deze schijven weer in het deelvenster Voorkeuren.
In het deelvenster Voorkeuren kunt u andere werkschijven inschakelen die worden gebruikt als de primaire schijf vol
is. Zorg dat de primaire werkschijf de snelste vaste schijf is en dat op deze schijf voldoende gedefragmenteerde
schijfruimte beschikbaar is.
Volg bij het toewijzen van werkschijven de volgende richtlijnen:
Voor de beste prestaties moeten de werkschijven zich op een ander station bevinden dan eventuele grote bestanden
die u bewerkt.
Werkschijven moeten zich op een ander station bevinden dan de schijf die wordt gebruikt voor het virtuele
geheugen.
Raidschijven/schijfarrays zijn geschikt voor gereserveerde werkschijfvolumes.
Stations met werkschijven moeten regelmatig worden gedefragmenteerd.
De werkschijftoewijzing wijzigen
1 Voer een van de volgende handelingen uit in het gebied Werkschijven van de voorkeuren voor Prestaties.
Klik op de pijlknoppen om de volgorde van de werkschijven te wijzigen.
Schakel een werkschijf in of uit door het selectievakje Actief? in of uit te schakelen.
2 Klik op OK.
3 Start Photoshop opnieuw om de wijziging te activeren.
Historie- en cache-instellingen opgeven
Voer een van de volgende handelingen uit in het gedeelte Prestaties:
Klik op het driehoekje in het menu Historiestaten en sleep de schuifregelaar om op te geven hoeveel staten
standaard worden weergegeven in het deelvenster Historie.
55
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Sleep de schuifregelaar Cacheniveaus om op te geven welk cacheniveau wordt gebruikt. De cache-instellingen
treden pas in werking als u Photoshop opnieuw hebt opgestart.
Vrij geheugen
Met de opdracht Leegmaken maakt u geheugen vrij dat wordt gebruikt door de opdracht Ongedaan maken, het
deelvenster Historie of het klembord.
Kies Bewerken > Leegmaken en kies het soort element of buffer dat u wilt wissen. Als deze al zijn gewist, worden
ze grijs weergegeven.
Opmerking: Met de opdracht Leegmaken wordt de bewerking die door de opdracht in de buffer is opgeslagen, permanent
gewist. Ongedaan maken is niet mogelijk. Als u bijvoorbeeld Bewerken > Leegmaken > Historie kiest, verdwijnen alle
historiestaten uit het deelvenster Historie. Gebruik de opdracht Leegmaken wanneer de hoeveelheid gegevens in het
geheugen zo groot is dat de prestaties van Photoshop merkbaar teruglopen.
Verbindingen beheren
Werken met ConnectNow
Adobe® ConnectNow verschaft u een veilige, persoonlijke onlinevergaderruimte waarin u via het web met collega's in
real-time kunt afspreken en samenwerken. Dankzij ConnectNow kunt u uw computerscherm delen en er notities aan
toevoegen, chatberichten verzenden en communiceren aan de hand van de geïntegreerde audio. Het is ook mogelijk
live videobeelden uit te zenden, bestanden te delen, vergadernotities vast te leggen en de computer van een aanwezige
te besturen.
U hebt rechtstreeks vanuit de toepassingsinterface toegang tot ConnectNow.
1 Kies Bestand > Mijn scherm delen.
2 In het scherm Mijn venster delen typt u uw Adobe-id en -wachtwoord en klikt u op Aanmelden. Als u geen Adobe-
id en -wachtwoord hebt, klikt u op Maak een gratis Adobe-id boven in het dialoogvenster.
3 Als u uw scherm wilt delen, klikt u op de knop Mijn computerscherm delen midden in het toepassingsvenster van
ConnectNow.
Zie http://help.adobe.com/nl_NL/Acrobat.com/ConnectNow/index.html voor alomvattende informatie over het
gebruik van ConnectNow.
Verbindingen met webservices beheren
In het deelvenster Connections van Adobe® Creative Suite® 4 kunt u verbindingen met webservices beheren alsmede
de lokaal geïnstalleerde extensies die met deze services communiceren. Het deelvenster Connections zelf is een
extensie. De volgende extensies worden samen met de Creative Suite-toepassingen geïnstalleerd:
Adobe ConnectNow Via het web samenwerken met geografisch verspreide teams en spraak, gegevens en multimedia
delen.
Het deelvenster Kuler™ Snel onlinekleurenthema's maken, delen en verkennen.
Zoeken naar Help Rechtsboven in de toepassingen kunt u zoektermen typen om de diepgaande Help van Adobe te
openen, plus aanvullende inhoud van ontwerp- en productiecommunity's.
Op Adobe.com vindt u meer informatie over aanvullende services en extensies.
56
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Werkruimte
Aanmelden bij de webservices van Adobe
Wanneer u zich aanmeldt, wordt u automatisch verbonden met services, zoals ConnectNow-vergaderingen, ongeacht
in welke toepassing u het deelvenster Connections opent.
1 Kies Venster > Extensies (of Uitbreidingen) > Connections in Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash,
Fireworks of Dreamweaver.
2 Voer uw Adobe-id en -wachtwoord in. (Klik op de desbetreffende koppeling als u geen id hebt of deze bent
vergeten.)
3 (Optioneel) Selecteer Onthoud mij op deze computer als u aangemeld wilt blijven terwijl u de computer opnieuw
opstart.
4 Klik op Aanmelden.
Automatische updates van extensies uitschakelen
Standaard voert het deelvenster Connections automatisch upgrades uit van geïnstalleerde extensies. U kunt echter
automatische updates uitschakelen en in plaats daarvan handmatig controleren op updates.
1 Selecteer Voorkeuren bijwerken in het menu van het deelvenster Connections .
2 Schakel Controleren of er updates zijn uit.
3 Start eventueel geopende Adobe Creative Suite-programma's opnieuw.
Handmatig controleren of er updates van extensies zijn
Selecteer Controleren op updates in het menu van het deelvenster Connections .
Webservices uitschakelen
Als uw werkomgeving het niet toestaat om een online verbinding te maken, schakel dan webservices uit.
1 Selecteer Offlineopties in het menu van het deelvenster Connections .
2 Selecteer Laat mij offline.
3 Start eventueel geopende Adobe Creative Suite-programma's opnieuw.
Als u het deelvenster Connections en de webservices alleen wilt uitschakelen in Photoshop, schakelt u Extensies laten
verbinden met internet uit in het gedeelte Plug-ins van het dialoogvenster Voorkeuren.
57
Hoofdstuk 3: Afbeeldingen openen en
importeren
U kunt in Adobe® Photoshop® CS4 vele typen grafische bestanden openen en importeren. Om op effectieve wijze met
het programma te kunnen werken, dient u de grondbeginselen van beeldbewerking en van het ophalen, importeren en
vergroten of verkleinen van afbeeldingen te begrijpen.
Grondbeginselen van afbeeldingen
Bitmapafbeeldingen
Bij bitmapafbeeldingen, technisch gesproken ook wel rasterafbeeldingen genoemd, wordt gebruikgemaakt van een
rechthoekig raster met afbeeldingselementen (pixels) die de afbeeldingen voorstellen. Aan elke pixel is een bepaalde
locatie en kleurwaarde toegewezen. Als u werkt met bitmapafbeeldingen, bewerkt u eigenlijk pixels in plaats van
objecten of vormen. Bitmapafbeeldingen worden meestal gebruikt voor afbeeldingen met ongerasterde halftonen,
zoals foto's of digitale tekeningen. De reden hiervoor is dat in bitmapafbeeldingen subtiele gradaties van tinten en kleur
efficiënter kunnen worden voorgesteld.
Aangezien bitmapafbeeldingen een vast aantal pixels bevatten, zijn ze afhankelijk van de resolutie. Daarom zijn ze
mogelijk minder gedetailleerd en zijn de randen gekarteld wanneer u ze sterk vergroot op het scherm of afdrukt met
een lagere resolutie dan waarvoor ze zijn gemaakt.
Voorbeeld van een bitmapafbeelding met verschillende vergrotingen
Bitmapafbeeldingen vereisen soms erg veel opslagruimte en moeten vaak worden gecomprimeerd om de bestanden
niet te groot te laten worden wanneer ze in bepaalde Creative Suite-componenten worden gebruikt. U comprimeert
bijvoorbeeld een afbeeldingsbestand in de brontoepassing voordat u deze in een lay-out importeert.
Opmerking: In Adobe Illustrator kunt u bitmapeffecten in uw illustraties maken met behulp van effecten en grafische
stijlen.
Zie ook
Vectorafbeeldingen” op pagina 57
Vectorafbeeldingen
Vectorafbeeldingen (soms ook vectorvormen of vectorobjecten genoemd) zijn opgebouwd uit lijnen en curven die door
wiskundige objecten, de zogeheten vectoren, worden gedefinieerd en die een afbeelding beschrijven volgens de
geometrische kenmerken van de afbeelding.
24:1
3:1
58
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
U kunt vectorafbeeldingen vrijelijk verplaatsen of wijzigen zonder dat er details of helderheid verloren gaan, omdat ze
resolutie-onafhankelijk zijn. Ze behouden hun scherpe randen wanneer ze worden vergroot of verkleind, op een
PostScript-printer worden afgedrukt, in een PDF-bestand worden opgeslagen of worden geïmporteerd in een op
vectoren gebaseerde grafische toepassing. Vectorafbeeldingen zijn dan ook de beste keuze voor illustraties, zoals logo's,
die worden gebruikt op verschillende grootten en in verschillende uitvoermedia.
De vectorobjecten die u maakt met de teken- en vormgereedschappen in Adobe Creative Suite zijn voorbeelden van
vectorafbeeldingen. U kunt de opdrachten Kopiëren en Plakken gebruiken om vectorafbeeldingen te dupliceren van
de ene Creative Suite-component naar de andere.
Zie ook
Bitmapafbeeldingen” op pagina 57
Vectorafbeeldingen en bitmapafbeeldingen combineren
Wanneer u vectorafbeeldingen combineert met bitmapafbeeldingen in een document, dient u zich te realiseren dat een
illustratie er op het scherm heel anders kan uitzien dan in het uiteindelijke medium (een commerciële afdruk,
afgedrukt met een desktopprinter of weergegeven op het web). De volgende factoren beïnvloeden de kwaliteit van de
uiteindelijke illustratie:
Transparantie Bij veel effecten worden gedeeltelijk transparante pixels aan een illustratie toegevoegd. Wanneer uw
illustratie transparantie bevat, voegt Photoshop de afbeelding samen tot één laag voordat de afbeelding wordt
afgedrukt of geëxporteerd. In de meeste gevallen leidt het samenvoegen tot één laag tot uitstekende resultaten. Als uw
illustratie echter ingewikkelde, overlappende gebieden bevat en u een uitvoer van hoge resolutie wenst, kunt u beter
een voorvertoning weergeven van het effect dat het samenvoegen tot één laag heeft.
Afbeeldingsresolutie Het aantal pixels per inch (ppi) in een bitmapafbeelding. Als u een afbeelding afdrukt met een
te lage resolutie, treedt pixelvorming op, dat wil zeggen uitvoer met grote, grove pixels. Wanneer de resolutie te hoog
is (kleinere pixels dan het uitvoerapparaat kan produceren) neemt de bestandsgrootte toe zonder dat de kwaliteit van
de afgedrukte uitvoer toeneemt en wordt de illustratie langzamer afgedrukt.
Printerresolutie en rasterfrequentie Het aantal inktstippen (dots) dat per inch (dpi) wordt geproduceerd en het aantal
lijnen per inch (lpi) in een halftoonraster. De kwaliteit van de details in de afgedrukte afbeelding is afhankelijk van de
relatie tussen afbeeldingsresolutie, printerresolutie en rasterfrequentie.
Kleurkanalen
Elke Photoshop-afbeelding telt een of meer kanalen. In elk van deze kanalen wordt informatie over de kleurelementen
in de afbeelding opgeslagen. Hoeveel kleurkanalen een afbeelding standaard heeft, hangt af van de kleurmodus.
Afbeeldingen in de modi Bitmap, Grijswaarden, Duotoon en Geïndexeerde kleur hebben standaard één kanaal; RGB-
en Lab-afbeeldingen hebben drie kanalen en CMYK-afbeeldingen vier. Aan alle soorten afbeeldingen behalve bitmaps
kunnen kanalen worden toegevoegd. Zie “Kleurmodi” op pagina 119 voor nadere informatie.
Kanalen in kleurenafbeeldingen zijn in feite grijswaardenafbeeldingen die de verschillende kleurcomponenten van een
afbeelding vertegenwoordigen. Een RGB-afbeelding heeft bijvoorbeeld verschillende kanalen voor de rode, groene en
blauwe kleurwaarden.
Naast deze kleurkanalen zijn er extra kanalen, alfakanalen genoemd, die aan een afbeelding kunnen worden
toegevoegd om selecties op te slaan en te bewerken als maskers. Steunkleurkanalen kunnen worden toegevoegd om
steunkleurplaten voor het drukproces toe te voegen. Zie “Kanalen” op pagina 297 voor meer informatie.
59
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Zie ook
Informatie over maskers en alfakanalen” op pagina 302
Steunkleuren” op pagina 546
Bitdiepte
Bitdiepte bepaalt hoeveel kleurinformatie beschikbaar is voor elke pixel in een afbeelding. Hoe meer bits met
informatie per pixel, hoe meer beschikbare kleuren en hoe nauwkeuriger de kleur wordt weergegeven. Een afbeelding
met de bitdiepte 1 heeft bijvoorbeeld pixels met twee mogelijke waarden: zwart en wit. Een afbeelding met de bitdiepte
8 heeft echter 2
8
, oftewel 256, mogelijke waarden. Grijswaardenafbeeldingen met de bitdiepte 8 hebben 256 mogelijke
grijswaarden.
RGB-afbeeldingen bestaan uit drie kleurkanalen. Een RGB-afbeelding met 8 bits per pixel beschikt over 256 mogelijke
waarden voor elk kanaal en dat betekent meer dan 16 miljoen mogelijke kleurwaarden. RGB-afbeeldingen met 8-bits
per kanaal worden soms ook wel 24-bits afbeeldingen genoemd (8 bits x 3 kanalen = 24 bits met gegevens voor elke
pixel).
Photoshop kan niet alleen werken met afbeeldingen met 8-bits per kanaal, maar ook met afbeeldingen met 16 of 32
bits per kanaal. Afbeeldingen met 32 bits per kanaal worden ook wel HDR-afbeeldingen genoemd (High Dynamic
Range).
Photoshop-ondersteuning voor 16-bits afbeeldingen
U kunt op de volgende manieren met afbeeldingen met 16-bits per kanaal werken in Photoshop:
Werken in de volgende kleurmodi: Grijswaarden, RGB, CMYK, Lab en Multikanaal.
Afbeeldingen met 16 bits per kanaal kunnen worden bewerkt met alle gereedschappen in de gereedschapset, met
uitzondering van het penseel Tekeninghistorie.
Alle opdrachten voor kleur- en toonaanpassing zijn beschikbaar, behalve Variaties.
U kunt werken met lagen, met inbegrip van aanpassingslagen, in afbeeldingen met 16 bits per kanaal.
Sommige filters, inclusief Uitvloeien, kunnen worden gebruikt bij afbeeldingen met 16 bits per kanaal.
Als u bepaalde Photoshop CS4-functies (zoals bepaalde filters) wilt gebruiken, kunt u een afbeelding met 16 bits
per kanaal omzetten in een afbeelding met 8 bits per kanaal. Het is aan te raden de opdracht Opslaan als te kiezen
en een kopie van het afbeeldingsbestand om te zetten, zodat het oorspronkelijke bestand de volledige
afbeeldingsgegevens met 16 bits per kanaal behoudt.
Zie ook
Informatie over afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik (High Dynamic Range, oftewel HDR-afbeeldingen)
op pagina 76
Omzetten in een andere bitdiepte
Ga als volgt te werk:
Kies Afbeelding > Modus > 16 bits/kanaal of 8 bits/kanaal om afbeeldingen om te zetten in 8 en 16 bits per kanaal.
Kies Afbeelding > Modus > 32 bits/kanaal om afbeeldingen met 8 of 16 bits per kanaal om te zetten in 32 bits per
kanaal.
60
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Zie ook
Omzetten van 32 bits in 8 of 16 bits per kanaal” op pagina 81
Grootte en resolutie van afbeeldingen
Informatie over pixelafmetingen en afbeeldingsresolutie
De pixelafmetingen (afbeeldingsgrootte of hoogte en breedte) van een bitmapafbeelding bieden een manier om het
aantal pixels te meten langs de breedte en de hoogte van een bitmapafbeelding. Resolutie verwijst naar de details in een
bitmapafbeelding en wordt uitgedrukt in pixels per inch (ppi). Hoe meer pixels per inch, hoe hoger de resolutie. Over
het algemeen leidt een afbeelding met een hogere resolutie tot betere afdrukresultaten.
Dezelfde afbeelding met 72 ppi en 300 ppi; inzet ingezoomd tot 200%
De combinatie van de pixelafmetingen en de resolutie bepaalt de hoeveelheid afbeeldingsgegevens. Tenzij het aantal
pixels in een afbeelding wordt gewijzigd, blijft de hoeveelheid afbeeldingsgegevens ongewijzigd wanneer u de
pixeldimensie of de resolutie wijzigt. Als u de resolutie van een bestand wijzigt, veranderen de breedte en de hoogte
ook, zodat dezelfde hoeveelheid afbeeldingsgegevens behouden blijft. Andersom geldt dat de resolutie van een bestand
wordt gewijzigd wanneer u de breedte en de hoogte wijzigt. Zie “Het aantal pixels wijzigen” op pagina 63 voor meer
informatie.
In Photoshop ziet u in het dialoogvenster Afbeeldingsgrootte de verhouding tussen afbeeldingsgrootte en resolutie
(kies Afbeelding > Afbeeldingsgrootte). Schakel Nieuwe beeldpixels berekenen uit, aangezien u niet de hoeveelheid
afbeeldingsgegevens in uw foto wilt wijzigen. Wijzig vervolgens de breedte of de hoogte, of de resolutie. Als u één
waarde wijzigt, veranderen de twee andere waarden dienovereenkomstig.
61
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Pixelafmetingen zijn gelijk aan documentgrootte (uitvoer) maal resolutie.
A. Oorspronkelijke afmetingen en resolutie B. De resolutie verlagen zonder de pixelafmetingen te wijzigen (het aantal pixels wordt niet
gewijzigd) C. Als de resolutie wordt verlaagd terwijl de documentgrootte gelijk blijft, worden de pixelafmetingen kleiner (het aantal pixels wordt
gewijzigd)
De grootte van de huidige afbeelding snel weergeven
Als u de huidige afbeeldingsgrootte van een document snel wilt weergeven, gebruikt u het informatievak onder aan het
documentvenster.
Plaats de aanwijzer op het bestandsinformatievak en houd de muisknop ingedrukt.
Bestandsgrootte
De bestandsgrootte van een afbeelding is de digitale grootte van het afbeeldingsbestand, uitgedrukt in kilobytes (K),
megabytes (MB) of gigabytes (GB). De bestandsgrootte staat in verhouding tot de pixelafmetingen van de afbeelding.
Afbeeldingen met meer pixels bevatten mogelijk meer detail bij een bepaalde afdrukgrootte. Deze afbeeldingen nemen
echter ook meer schijfruimte in beslag en het bewerken en afdrukken duurt misschien langer. Het bepalen van de
afbeeldingsresolutie wordt dus een afweging tussen de kwaliteit van de afbeelding (het vastleggen van alle vereiste
gegevens) en de bestandsgrootte.
Een andere factor die van invloed is op de bestandsgrootte is de bestandsindeling. Omdat verschillende
compressiemethoden worden gebruikt voor de bestandsindelingen GIF, JPEG en PNG, kan de bestandsgrootte voor
dezelfde pixelafmetingen verschillen per bestandsindeling. Daarnaast wordt de bestandsgrootte beïnvloed door de
bitdiepte van kleuren en het aantal lagen en kanalen in een afbeelding.
Photoshop ondersteunt maximale pixelafmetingen van 300.000 x 300.000 pixels per afbeelding. Deze beperking brengt
met zich mee dat er bepaalde limieten gelden voor de afdrukgrootte en de resolutie van een afbeelding.
A
B
C
62
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Informatie over monitorresolutie
De resolutie van de monitor wordt beschreven in pixelafmetingen. Als uw monitorresolutie en de pixelafmetingen van
uw foto bijvoorbeeld dezelfde grootte hebben en u de foto op 100% weergeeft, vult uw foto het volledige scherm. Hoe
groot een afbeelding op het scherm wordt weergegeven, is afhankelijk van een combinatie van factoren: de
pixelafmetingen van de afbeelding, het formaat van de monitor en de resolutie-instelling van de monitor. In
Photoshop kunt u de vergroting van de afbeelding op het scherm wijzigen, zodat u eenvoudig kunt werken met
afbeeldingen met allerlei willekeurige pixelafmetingen.
Een afbeelding van 620 x 400 pixels die wordt weergegeven op monitoren met verschillende afmetingen en resoluties.
Als u afbeeldingen voorbereidt voor weergave op het scherm, moet u rekening houden met de laagste monitorresolutie
waarbij uw foto waarschijnlijk zal worden weergegeven.
Informatie over printerresolutie
Printerresolutie wordt gemeten in inktpunten per inch, ook wel dpi genoemd. Gewoonlijk geldt dat hoe meer punten
er per inch zijn, hoe fijner de afgedrukte uitvoer wordt. De meeste inkjetprinters hebben een resolutie van ongeveer
720 tot 2880 dpi. (Technisch gezien produceren inkjetprinters een microscopisch straaltje inkt en geen afzonderlijke
stippen, zoals zetmachines of laserprinters.)
Printerresolutie is niet hetzelfde als afbeeldingsresolutie, maar hangt daarmee wel samen. Als u een foto met een hoge
kwaliteit wilt afdrukken op een inkjetprinter, zal een afbeeldingsresolutie van minstens 220 ppi goede resultaten
opleveren.
De rasterfrequentie is het aantal printerstippen of halftooncellen dat per inch wordt gebruikt om
grijswaardenafbeeldingen of kleurscheidingen af te drukken. Rasterfrequentie wordt ook wel schermliniatuur of
schermfrequentie genoemd en wordt uitgedrukt in regels per inch (lpi) (het aantal regels cellen per inch in een
halftoonraster). Hoe hoger de resolutie van het uitvoerapparaat, des te fijner (hoger) de schermliniatuur die u kunt
gebruiken.
De verhouding tussen de afbeeldingsresolutie en de rasterfrequentie bepaalt de kwaliteit waarmee details in de
afgedrukte afbeelding worden weergegeven. Om een halftoonrasterafbeelding van optimale kwaliteit te produceren
moet de afbeeldingsresolutie 1,5 tot 2 keer zo groot zijn als de rasterfrequentie. Bij bepaalde afbeeldingen en
uitvoerapparaten kan een lagere resolutie ook goede resultaten geven. Raadpleeg voor informatie over de
rasterfrequentie van uw printer de printerdocumentatie of neem contact op met de fabrikant.
Opmerking: Bepaalde zetmachines en 600-dpi laserprinters maken gebruik van andere rastertechnologieën dan
halftoonraster. Als u een afbeelding afdrukt met een niet-halftoonprinter, raadpleegt u de serviceprovider of de
printerdocumentatie voor de aanbevolen afbeeldingsresoluties.
15"
20"
1024 x 768 / 640 x 480
832 x 624 / 640 x 480
63
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Voorbeelden van rasterfrequenties
A. 65 lpi: grof raster waarmee nieuwsbrieven en reclamefolders worden afgedrukt B. 85 lpi: normaal raster waarmee kranten worden afgedrukt
C. 133 lpi: raster van hoge kwaliteit waarmee kleurentijdschriften worden afgedrukt D. 177 lpi: zeer fijn raster waarmee jaarverslagen en
afbeeldingen in kunstboeken worden afgedrukt
Zie ook
Informatie over afdrukken met een desktopprinter” op pagina 526
Afbeeldingen voorbereiden voor drukken” op pagina 534
Het aantal pixels wijzigen
Het aantal pixels wijzigen betekent dat u de hoeveelheid afbeeldingsgegevens wijzigt terwijl u de pixelafmetingen of de
resolutie van een afbeelding wijzigt. Wanneer u gaat downsamplen (het aantal pixels verlagen), wordt informatie uit
de afbeelding verwijderd. Wanneer u het aantal pixels vergroot (upsamplen), worden nieuwe pixels toegevoegd. U geeft
een interpolatiemethode op om te bepalen hoe pixels worden toegevoegd of verwijderd.
Het aantal pixels wijzigen
A. Lager aantal pixels B. Origineel C. Groter aantal pixels (geselecteerde pixels weergegeven voor elke set afbeeldingen)
A
B
C D
A
B
C
64
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Het wijzigen van het aantal pixels kan kwaliteitsverlies van de afbeelding tot gevolg hebben. Als u bijvoorbeeld het
aantal pixels in een afbeelding vergroot, verliest de afbeelding detail en scherpte. Het toepassen van het filter Onscherp
masker op een afbeelding waarvan het aantal pixels is gewijzigd, kan ervoor zorgen dat de details van de afbeelding
weer scherper worden weergegeven.
U kunt de noodzaak van het wijzigen van het aantal pixels voorkomen door de afbeelding met een voldoende hoge
resolutie te scannen of te maken. Als u een voorvertoning wilt zien van de effecten van het wijzigen van de
pixelafmetingen of proefdrukken wilt maken met verschillende resoluties, wijzigt u het aantal pixels in een kopie van
het bestand.
Photoshop wijzigt het aantal pixels in afbeeldingen met gebruik van een interpolatiemethode en wijst zo kleurwaarden
toe aan nieuwe pixels die zijn gebaseerd op de kleurwaarden van bestaande pixels. U kunt kiezen welke methode u wilt
gebruiken in het dialoogvenster Afbeeldingsgrootte.
Naaste buur Een snelle, maar minder precieze methode waarbij de pixels in een afbeelding worden gedupliceerd. Deze
methode is bestemd voor illustraties met randen waarop geen anti-aliasing is toegepast, zodat scherpe randen
behouden blijven en een kleiner bestand ontstaat. Het nadeel van deze methode is dat oneffen effecten kunnen
ontstaan, die zichtbaar worden wanneer een afbeelding wordt vervormd of geschaald of wanneer u verschillende
bewerkingen uitvoert op een selectie.
Bilineair Een methode waarbij pixels worden toegevoegd door het gemiddelde te nemen van de kleurwaarden van de
omliggende pixels. Dit levert resultaten van gemiddelde kwaliteit op.
Bicubisch Een langzamere maar meer precieze methode op basis van een onderzoek van de waarden van de
omliggende pixels. Bicubisch maakt gebruik van complexere berekeningen en levert vloeiender toongradaties op dan
Naaste buur of Bilineair.
Bicubisch vloeiender Een geschikte methode voor het vergroten van afbeeldingen op basis van Bicubische
interpolatie, maar ontworpen voor het produceren van vloeiender resultaten.
Bicubisch scherper Een geschikte methode voor het verkleinen van de afbeeldingsgrootte op basis van Bicubische
interpolatie met verbeterd verscherpen. Met deze methode blijven de details behouden wanneer u het aantal pixels
wijzigt. Als Bicubisch scherper sommige gebieden van een afbeelding te scherp maakt, probeert u Bicubisch.
U kunt ook een standaardinterpolatiemethode opgeven die dan steeds wordt gebruikt wanneer Photoshop het aantal
pixels in afbeeldingsgegevens moet wijzigen. Kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop >
Voorkeuren > Algemeen (Mac OS) en kies vervolgens een methode in het menu Interpolatie van afbeeldingen.
Zie ook
Afbeeldingen verscherpen” op pagina 235
De pixelafmetingen van een afbeelding wijzigen
Wanneer u de pixelafmetingen van een afbeelding wijzigt, wijzigt u niet alleen de grootte van de afbeelding op het
scherm, maar ook de kwaliteit en de afdrukkenmerken van de afbeelding, hetzij de afgedrukte afmetingen of de
afbeeldingsresolutie.
1 Kies Afbeelding > Afbeeldingsgrootte.
2 Selecteer Verhoudingen behouden als u de huidige verhouding tussen pixelbreedte en pixelhoogte wilt behouden.
Als deze optie is ingeschakeld, wordt de breedte automatisch bijgewerkt wanneer u de hoogte wijzigt en omgekeerd.
3 Voer bij Pixelafmetingen waarden in voor Breedte en Hoogte. U kunt waarden invoeren als percentages van de
huidige afmetingen door Percentage te kiezen als de maateenheid. De nieuwe bestandsgrootte voor de afbeelding
verschijnt boven in het dialoogvenster Afbeeldingsgrootte, met de oude bestandsgrootte tussen haakjes.
65
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
4 Zorg dat Nieuwe beeldpixels berekenen is geselecteerd en kies een interpolatiemethode.
5 Als de afbeelding lagen bevat waarop stijlen zijn toegepast, selecteert u Stijlen schalen om de effecten in de
afbeelding te schalen wanneer de grootte van de afbeelding is gewijzigd. Deze optie is alleen beschikbaar als u
Verhoudingen behouden hebt geselecteerd.
6 Als u de gewenste opties hebt ingesteld, klikt u op OK.
Als u een afbeelding kleiner maakt, verkrijgt u het beste resultaat door eerst het aantal pixels te verkleinen en
vervolgens het filter Onscherp masker toe te passen. Als u een grotere afbeelding wilt, kunt u de afbeelding het best
opnieuw scannen, maar met een hogere resolutie.
De afdrukafmetingen en de resolutie wijzigen
Wanneer u een afbeelding maakt voor gedrukte media, is het handig de afbeeldingsgrootte op te geven aan de hand
van de afdrukafmetingen en de afbeeldingsresolutie. Deze twee waarden, die samen de documentgrootte vormen,
bepalen het totale aantal pixels en daardoor de bestandsgrootte van de afbeelding. De documentgrootte bepaalt verder
de basisgrootte waarmee een afbeelding wordt ingevoegd in een andere toepassing. U kunt de schaal van de afgedrukte
afbeelding verder bewerken met de opdracht Afdrukken. Wijzigingen die u hebt aangebracht met de opdracht
Afdrukken zijn echter alleen van invloed op de afgedrukte afbeelding, niet op de documentgrootte van het
afbeeldingsbestand.
Als u de optie Nieuwe beeldpixels berekenen inschakelt voor de afbeelding, kunt u de afdrukafmetingen en de resolutie
onafhankelijk van elkaar wijzigen (en het totale aantal pixels in de afbeelding wijzigen). Als u Nieuwe beeldpixels
berekenen uitschakelt, kunt u of de afmetingen of de resolutie wijzigen. De andere waarde wordt dan automatisch
gewijzigd door Photoshop om het totale aantal pixels gelijk te houden. Voor de beste afdrukkwaliteit is het meestal
verstandig de afmetingen en de resolutie eerst te wijzigen zonder het aantal pixels te veranderen. Vervolgens kunt u
indien nodig het aantal pixels wijzigen.
1 Kies Afbeelding > Afbeeldingsgrootte.
2 Wijzig de afdrukafmetingen, de afbeeldingsresolutie of beide:
Als u alleen de afdrukafmetingen of alleen de resolutie wilt wijzigen en het totale aantal pixels in de afbeelding op
verhoudingsgewijs wilt aanpassen, selecteert u Nieuwe beeldpixels berekenen en kiest u vervolgens een
interpolatiemethode.
Als u de afdrukafmetingen en resolutie wilt wijzigen zonder het totale aantal pixels in de afbeelding aan te passen,
schakelt u de optie Nieuwe beeldpixels berekenen uit.
3 Selecteer Verhoudingen behouden als u de huidige verhouding tussen de breedte en de hoogte van de afbeelding
wilt behouden. Als deze optie is ingeschakeld, wordt de breedte automatisch gewijzigd wanneer u de hoogte wijzigt,
en omgekeerd.
4 Voer onder Documentgrootte nieuwe waarden in voor de hoogte en de breedte. Kies desgewenst een nieuwe
maateenheid. Voor de optie Breedte worden de breedte en tussenruimte gebruikt die zijn opgegeven bij
Voorkeuren voor eenheden en linialen.
5 Voer een nieuwe waarde in voor Resolutie. Kies desgewenst een nieuwe maateenheid.
Als u de oorspronkelijke waarden in het dialoogvenster Afbeeldingsgrootte wilt herstellen, houdt u Alt (Windows) of
Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op Herstellen.
Zie ook
Afbeeldingen plaatsen en schalen” op pagina 529
Afbeeldingen afdrukken” op pagina 527
66
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Het aantal kolommen voor een afbeelding opgeven” op pagina 39
Halftoonrasterattributen selecteren” op pagina 537
Een geschikte resolutie voor een afbeelding bepalen
Als u van plan bent een afbeelding af te drukken met een halftoonraster, is het bereik van geschikte
afbeeldingsresoluties afhankelijk van de rasterfrequentie van het uitvoerapparaat. In Photoshop kunt u de aanbevolen
afbeeldingsresolutie bepalen op basis van de rasterfrequentie van het uitvoerapparaat.
Opmerking: Als de afbeeldingsresolutie meer dan 2,5 keer de rasterfrequentie bedraagt, verschijnt een
waarschuwingsbericht wanneer u probeert de afbeelding af te drukken. Dit betekent dat de afbeeldingsresolutie hoger is
dan nodig voor de printer. Sla in dat geval een kopie van het bestand op en verlaag vervolgens de resolutie.
1 Kies Afbeelding > Afbeeldingsgrootte.
2 Klik op Automatisch.
3 Voer bij Raster de rasterfrequentie van het uitvoerapparaat in. Kies indien nodig een andere maateenheid. De
rasterwaarde wordt alleen gebruikt om de afbeeldingsresolutie te berekenen, niet om het raster voor afdrukken in
te stellen.
Opmerking: U stelt het halftoonraster voor afdrukken in het dialoogvenster Halftoonraster in, dat toegankelijk is via de
opdracht Afdrukken.
4 Selecteer een optie bij Kwaliteit:
Laag Dit levert een resolutie op die hetzelfde is als de rasterfrequentie (niet minder dan 72 pixels per inch).
Goed Dit levert een resolutie op van 1,5 keer de rasterfrequentie.
Best Dit levert een resolutie op van 2 keer de rasterfrequentie.
De afdrukgrootte op het scherm weergeven
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Weergave > Afdrukgrootte.
Selecteer het gereedschap Handje of Zoomen en klik op Afdrukgrootte in de optiebalk.
De afbeelding wordt opnieuw weergegeven, zodat deze zo goed mogelijk overeenkomt met de grootte waarmee de
afbeelding wordt afgedrukt. Hierbij worden de instellingen bij Documentgrootte in het dialoogvenster
Afbeeldingsgrootte gebruikt. De grootte en de resolutie van de monitor zijn bepalend voor de afdrukgrootte op het
scherm.
Afbeeldingen ophalen van camera's en scanners
Afbeeldingen ophalen van digitale camera's
U kunt afbeeldingen naar uw computer kopiëren door uw camera of een mediakaartlezer aan te sluiten op uw
computer.
Gebruik de opdracht Afbeeldingen ophalen uit camera in Adobe® Bridge® CS4 om foto's te downloaden, in te delen,
te hernoemen en er metagegevens op toe te passen.
67
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Als de camera of kaartlezer als een station op uw computer wordt weergegeven, kunt u de afbeeldingen rechtstreeks
naar uw vaste schijf of naar Adobe Bridge kopiëren.
Gebruik de met de camera meegeleverde software, Windows Image Acquisition (WIA) of Image Capture
(Mac OS). Voor meer informatie over het gebruik van Windows Image Acquisition of Image Capture raadpleegt u
de documentatie bij de computer.
Afbeeldingen van een digitale camera importeren via WIA (alleen Windows)
Met bepaalde digitale camera's kunt u afbeeldingen importeren via Windows Image Acquisition (WIA). Via WIA kunt
u afbeeldingen rechtstreeks in Photoshop importeren doordat Photoshop samenwerkt met Windows en de software
van de digitale camera of scanner.
1 Kies Bestand > Importeren > WIA-ondersteuning.
2 Kies een bestemming waarin u de afbeeldingsbestanden op de computer wilt opslaan.
3 Zorg dat Opgehaalde afbeelding(en) openen in Photoshop is ingeschakeld. Als u een groot aantal afbeeldingen
importeert, of als u de afbeeldingen later wilt bewerken, schakelt u Opgehaalde afbeelding(en) openen uit.
4 Selecteer Unieke submap als u de geïmporteerde bestanden direct wilt opslaan in een map met de huidige datum
als naam.
5 Klik op Starten.
6 Selecteer de digitale camera waarvan u afbeeldingen wilt importeren.
Opmerking: Als de naam van de camera niet in het submenu wordt weergegeven, controleert u of de software en
stuurprogramma’s goed zijn geïnstalleerd en de camera is aangesloten.
7 Kies de afbeelding of afbeeldingen die u wilt importeren:
Klik op de afbeelding in de lijst met miniaturen om de afbeelding te importeren.
Houd Shift ingedrukt en klik op meerdere afbeeldingen om deze afbeeldingen tegelijk te importeren.
Klik op Alles selecteren om alle beschikbare afbeeldingen te importeren.
8 Klik op Foto’s laden om de afbeelding te importeren.
Gescande afbeeldingen importeren
Zorg dat de vereiste software voor uw scanner is geïnstalleerd. In sommige scannerprogramma's kunt u Photoshop
instellen als de externe editor of viewer voor een afbeelding nadat het scannen is voltooid. Andere
scannerprogramma's slaan de afbeelding op uw computer op als een bestand dat u in Photoshop kunt openen.
Opmerking: Scannerstuurprogramma's worden ondersteund door de fabrikant van de scanner, niet door Adobe® Systems
Incorporated. Als u problemen ondervindt met scannen, controleert u eerst of u de meest recente versie van het
scannerstuurprogramma en de software gebruikt.
U kunt gescande afbeeldingen ook rechtstreeks importeren van elke scanner met een plug-in die compatibel is met
Photoshop. Als u de scan wilt importeren met gebruik van een plug-in, kiest u de scannernaam in het submenu
Bestand > Importeren. Raadpleeg de scannerdocumentatie voor instructies over het installeren van de scannerplug-in.
U kunt ook met de software van de scannerfabrikant uw afbeeldingen scannen en de afbeeldingen opslaan als TIFF-,
PICT- of BMP-bestanden. Daarna opent u de bestanden in Photoshop.
Opmerking: U kunt afbeeldingen alleen via de TWAIN-interface importeren als de optionele TWAIN-plug-in is
geïnstalleerd. Deze plug-in staat in de map Extra's op de installatieschijf.
68
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Zie ook
Informatie over plug-ins” op pagina 47
De scanresolutie bepalen voor afdrukken” op pagina 541
Afbeeldingen van een scanner importeren via WIA-ondersteuning
1 Kies Bestand > Importeren > WIA-ondersteuning.
2 Kies de locatie op de computer waar u de afbeeldingsbestanden wilt opslaan.
3 Klik op Starten.
4 Zorg dat Opgehaalde afbeelding(en) openen in Photoshop is ingeschakeld. Schakel deze optie uit als u een groot
aantal afbeeldingen importeert of als u de afbeeldingen op een later tijdstip wilt bewerken.
5 Zorg dat Unieke submap maken is geselecteerd als u de geïmporteerde bestanden direct wilt opslaan in een map
met de huidige datum als naam.
6 Selecteer de scanner die u wilt gebruiken.
Opmerking: Als de naam van uw scanner niet in het submenu wordt weergegeven, controleert u of de software en
stuurprogramma’s goed zijn geïnstalleerd en de scanner is aangesloten.
7 Kies het soort afbeelding dat u wilt scannen:
Kleurenfoto Hierbij worden de standaardinstellingen voor het scannen van kleurenafbeeldingen gebruikt.
Zwartwitfoto Hierbij worden de standaardinstellingen voor het scannen van grijswaardenafbeeldingen gebruikt.
Zwartwitfoto of tekst Hierbij worden de standaardinstellingen gebruikt.
De kwaliteit van de gescande foto aanpassen Hierbij worden aangepaste instellingen gebruikt.
8 Klik op Voorvertoning om de scan te bekijken. Indien nodig sleept u de handgrepen van het selectiekader om de
grootte van het uitsnijden aan te passen.
9 Klik op Scannen.
10 De gescande afbeelding wordt opgeslagen in BMP-indeling.
Afbeeldingen maken, openen en importeren
Een afbeelding maken
1 Kies Bestand > Nieuw.
2 Typ een naam voor de afbeelding in het dialoogvenster Nieuw.
3 (Optioneel) Kies een documentgrootte in het menu Voorinstelling.
Opmerking: Als u een document wilt maken met pixeldimensies die zijn ingesteld voor een bepaald apparaat, klikt u op
de knop Adobe Device Central.
4 Stel de breedte en de hoogte in door een voorinstelling te kiezen in het menu Grootte of door waarden te typen in
de tekstvakken Breedte en Hoogte.
Als u de breedte, hoogte, resolutie, kleurmodus en bitdiepte van de nieuwe afbeelding wilt afstemmen op die van een
geopende afbeelding, kiest u een bestandsnaam onder in het menu Voorinstelling.
5 Stel de resolutie, kleurmodus en bitdiepte in.
69
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Als u een selectie naar het klembord hebt gekopieerd, worden de afmetingen en de resolutie van de afbeelding
automatisch gebaseerd op de afbeeldingsgegevens.
6 Selecteer een optie voor de canvaskleur:
Wit Hiermee wordt de achtergrondlaag gevuld met wit, de standaardachtergrondkleur.
Achtergrondkleur Hiermee wordt de achtergrondlaag gevuld met de huidige achtergrondkleur.
Transparant Hiermee wordt de eerste laag transparant gemaakt, zonder kleurwaarden. De inhoud van het
resulterende document bestaat uit één transparante laag.
7 (Optioneel) Klik indien nodig op de knop Geavanceerd om meer opties weer te geven.
8 (Optioneel) Kies een kleurprofiel of kies De kleurinstellingen van dit document niet beheren in het gedeelte
Geavanceerd. Kies Vierkant bij Pixelverhouding, tenzij u de afbeelding voor video wilt gebruiken. In dat geval kiest
u een andere optie om niet-vierkante pixels te gebruiken.
9 Klik als u klaar bent op Voorinstelling opslaan om de instellingen als voorinstelling op te slaan of op OK om het
nieuwe bestand te openen.
Zie ook
Kleurmodi” op pagina 119
Afbeeldingen maken voor video” op pagina 592
Informatie over voorgrondkleuren en achtergrondkleuren” op pagina 129
Bestanden openen
U kunt bestanden openen met de opdracht Openen en de opdracht Recente bestanden openen. U kunt bestanden ook
vanuit Adobe Bridge of Adobe® Photoshop® Lightroom™ openen in Photoshop.
Wanneer u bepaalde bestanden opent, zoals Camera Raw- of PDF-bestanden, geeft u instellingen en opties op in een
dialoogvenster voordat de bestanden volledig worden geopend in Photoshop.
Photoshop® CS4 Extended-gebruikers kunnen niet alleen stilstaande afbeeldingen, maar ook 3D-bestanden,
videobestanden en bestanden met reeksen afbeeldingen openen en bewerken. Zie “Videobestanden en reeksen
afbeeldingen importeren (Photoshop Extended)” op pagina 597 voor meer informatie.
Opmerking: Photoshop gebruikt plug-ins voor het openen en importeren van vele bestandsindelingen. Als een
bestandsindeling niet beschikbaar is in het dialoogvenster Openen of in het submenu Bestand > Importeren, moet u
mogelijk de plug-in voor de bestandsindeling installeren.
Soms kan Photoshop niet de juiste indeling voor een bestand bepalen. Dit kan bijvoorbeeld gebeuren als het bestand
is overgebracht van het ene besturingssysteem naar het andere. Soms kan een overdracht tussen Mac OS en Windows
ertoe leiden dat de bestandsindeling op onjuiste wijze wordt aangeduid. In dat geval moet u de juiste indeling voor het
openen van het bestand opgeven.
U kunt (waar mogelijk) lagen, maskers, transparanties, samengestelde vormen, segmenten, afbeeldingen met
hyperlinks en bewerkbare tekst behouden bij het plaatsen van de Illustrator-illustratie in Photoshop. In Illustrator
exporteert u de illustratie in de bestandsindeling PSD (Photoshop). Als de Illustrator-illustratie elementen bevat die
Photoshop niet ondersteunt, blijft de vormgeving van de illustratie behouden, maar worden de lagen samengevoegd en
wordt de illustratie omgezet in pixels.
70
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Zie ook
Informatie over plug-ins” op pagina 47
Afbeeldingen verwerken met Camera Raw” op pagina 87
Een bestand openen met de opdracht Openen
1 Kies Bestand > Openen.
2 Selecteer de naam van het bestand dat u wilt openen. Als het bestand niet wordt weergegeven, selecteert u de optie
voor het tonen van alle bestanden in het pop-upmenu Bestanden van het type (Windows) of Activeer (Mac OS).
3 Klik op Openen. In bepaalde gevallen wordt er een dialoogvenster weergegeven waarin u opties kunt instellen die
specifiek zijn voor de bestandsindeling.
Opmerking: Als er een kleurprofielwaarschuwing wordt weergegeven, kiest u of u een ingesloten profiel wilt gebruiken als
de werkruimte, de documentkleur wilt omzetten in de werkruimte, of het ingesloten profiel wilt behouden. Zie
Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen” op pagina 147 voor meer informatie.
Een bestand openen dat u onlangs hebt gebruikt
Kies Bestand > Recente bestanden openen en selecteer een bestand in het submenu.
Opmerking: Als u het aantal bestanden dat wordt vermeld in het menu Recente bestanden openen wilt wijzigen, wijzigt
u de optie Lijst van recente bestanden bevat bij de voorkeuren voor Bestandsbeheer. Kies Bewerken > Voorkeuren >
Bestandsbeheer (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Bestandsbeheer (Mac OS).
De bestandsindeling opgeven voor het openen van een bestand
Als een bestand wordt opgeslagen zonder extensie of met een extensie die niet overeenkomt met de werkelijke indeling
(als een PSD-bestand bijvoorbeeld is opgeslagen met de extensie .GIF), kan Photoshop het bestand wellicht niet
openen. Selecteer de juiste indeling, zodat Photoshop het bestand kan herkennen en openen.
Voer een van de volgende handelingen uit:
(Windows) Kies Bestand > Openen als en selecteer het bestand dat u wilt openen. Selecteer vervolgens de gewenste
indeling in het pop-upmenu Openen als en klik op Openen.
(Mac OS) Kies Bestand > Openen en kies Alle documenten in het pop-upmenu Tonen. Selecteer vervolgens het
bestand dat u wilt openen, kies de gewenste bestandsindeling in het pop-upmenu Indeling en klik op Openen.
Opmerking: Als het bestand niet wordt geopend, komt de gekozen indeling mogelijk niet overeen met de werkelijke
indeling van het bestand of is het bestand mogelijk beschadigd.
PDF-bestanden openen
Adobe Portable Document Format (PDF) is een veelzijdige bestandsindeling die zowel vector- als bitmapgegevens
ondersteunt. PDF-bestanden bevatten opties voor het elektronisch zoeken in het document en voor navigeren. PDF is
de belangrijkste indeling voor Adobe Illustrator en Adobe Acrobat.
Sommige PDF-bestanden bevatten één afbeelding, andere bevatten meerdere pagina's en afbeeldingen. Wanneer u een
PDF-bestand in Photoshop opent, kunt u kiezen welke pagina's of bestanden u wilt openen en kunt u opties voor het
omzetten in pixels opgeven.
U kunt ook PDF-gegevens importeren met de opdracht Plaatsen, de opdracht Plakken en met slepen en neerzetten.
De pagina of afbeelding wordt op een afzonderlijke laag geplaatst als een slim object.
71
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Opmerking: De volgende procedure geldt alleen voor het openen van generieke PDF-bestanden in Photoshop. U hoeft
geen opties op te geven in het dialoogvenster PDF importeren wanneer u Photoshop PDF-bestanden opent.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Photoshop) Kies Bestand > Openen.
(Bridge) Selecteer het PDF-bestand en kies Bestand > Openen met > Adobe Photoshop CS4. Ga verder met stap 3.
2 In het dialoogvenster Openen selecteert u de naam van het bestand en klikt u op Openen.
3 In het dialoogvenster PDF importeren kiest u Pagina's of Afbeeldingen in het menu Selecteren, afhankelijk van de
elementen van het PDF-document die u wilt importeren.
4 Klik op de miniaturen voor de afbeeldingen of pagina's die u wilt openen. Als u meerdere pagina's of afbeeldingen
wilt selecteren, houdt u Shift ingedrukt terwijl u klikt. Het aantal geselecteerde items wordt onder het
voorvertoningsvenster weergegeven. Als u afbeeldingen importeert, kunt u verdergaan met stap 8.
Opmerking: Gebruik het menu Miniatuurgrootte om de weergave van miniaturen in het voorvertoningsvenster aan te
passen. Met de optie Pagina passend maken past er één miniatuur in het voorvertoningsvenster. Er verschijnt een
schuifbalk als er meerdere items zijn.
5 Als u het nieuwe document een naam wilt geven, typt u een naam in het tekstvak Naam. Als u meerdere pagina's
of afbeeldingen wilt importeren, worden meerdere documenten geopend met de basisnaam gevolgd door een getal.
6 Onder Paginaopties kiest u een optie in het menu Uitsnijden naar om op te geven welk gedeelte van het PDF-
document u wilt opnemen:
Selectiekader Hiermee wordt het kleinste rechthoekige gedeelte uitgesneden dat alle tekst en afbeeldingen van de
pagina bevat. Als u deze optie kiest, worden overbodige witruimte en eventuele documentelementen buiten het
Uitsnijdvak gewist.
Opmerking: Als u Selectiekader kiest, wordt de witruimte die deel uitmaakt van de door de brontoepassing gemaakte
achtergrond niet verwijderd.
Mediavak Hiermee wordt uitgesneden naar de oorspronkelijke grootte van de pagina.
Uitsnijdvak Hiermee wordt uitgesneden tot het uitknipgebied (uitsnijdmarges) van het PDF-bestand.
Afloopvak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven in het PDF-bestand en wordt rekening
gehouden met de beperkingen van productieprocessen als knippen, vouwen en bijsnijden.
Verkleinvak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven voor het beoogde, uiteindelijke
paginaformaat.
Illustratievak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven in het PDF-bestand voor het plaatsen van
de PDF-gegevens in een andere toepassing.
7 Voer (indien nodig) onder Afbeeldingsgrootte waarden voor de breedte en de hoogte in:
Selecteer Verhoudingen behouden als u de verhouding van de pagina's wilt behouden tijdens het schalen naar de
door de waarden bij Breedte en Hoogte aangegeven rechthoek.
Schakel Verhoudingen behouden uit als u de pagina's precies wilt schalen naar de waarden bij Breedte en Hoogte.
Er kan enige vervorming optreden wanneer de pagina's worden geschaald.
Als er meerdere pagina's zijn geselecteerd, worden de maximale breedte- en hoogtewaarden van de geselecteerde
pagina's weergegeven in de vakken Breedte en Hoogte. Alle pagina's worden op hun oorspronkelijke grootte gerenderd
als Verhoudingen behouden wordt geselecteerd en u de waarden voor Breedte en Hoogte niet wijzigt. Wanneer u de
waarden wijzigt, worden alle pagina's verhoudingsgewijs geschaald tijdens het omzetten in pixels.
72
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
8 Geef de volgende opties bij Afbeeldingsgrootte:
Resolutie Hiermee stelt u de resolutie in voor het nieuwe document. Zie ook “Informatie over pixelafmetingen en
afbeeldingsresolutie” op pagina 60.
Modus Hiermee stelt u de kleurmodus in voor het nieuwe document. Zie ook “Kleurmodi” op pagina 119.
Bitdiepte Hiermee stelt u de bitdiepte in voor het nieuwe document. Zie ook “Bitdiepte” op pagina 59.
De waarden in de vakken Breedte en Hoogte bepalen samen met de resolutie de uiteindelijke pixelafmetingen van het
document.
9 Als u de kleurprofielwaarschuwingen wilt onderdrukken, selecteert u Waarschuwing onderdrukken.
10 Klik op OK.
Zie ook
PDF” op pagina 513
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Bestanden plaatsen” op pagina 73
Naar een andere toepassing kopiëren” op pagina 295
Een EPS-bestand openen
Met EPS (Encapsulated PostScript) kunnen zowel vector- als bitmapgegevens worden weergegeven. Deze
bestandsindeling wordt ondersteund door vrijwel alle grafische toepassingen, tekenprogramma’s en pagina-
opmaakprogramma’s. De Adobe-toepassing waarmee vooral PostScript-illustraties worden gemaakt, is Adobe
Illustrator. Wanneer u een EPS-bestand met vectorillustraties opent, wordt het in pixels omgezet. Met andere woorden,
de wiskundig gedefinieerde lijnen en curven van de vectorillustratie worden omgezet in de pixels of de bits van een
bitmapafbeelding.
U kunt PostScript-illustraties ook overbrengen naar Photoshop met de opdracht Plaatsen, de opdracht Plakken en met
slepen en neerzetten.
1 Kies Bestand > Openen.
2 Selecteer het bestand dat u wilt openen en klik op Openen.
3 Geef de gewenste afmetingen, resolutie en modus aan. Selecteer Verhoudingen behouden als u de verhouding
tussen de hoogte en breedte wilt behouden.
4 Als u oneffen lijnen bij de randen van illustraties wilt minimaliseren, selecteert u Anti-aliased.
Zie ook
Bestanden plaatsen” op pagina 73
Naar een andere toepassing kopiëren” op pagina 295
Adobe Version Cue
Adobe Version Cue® CS4 is een systeem voor middelenbeheer dat ontwerpers in staat stelt samen te werken aan een
aantal gemeenschappelijke bestanden zonder hun workflow ingrijpend te moeten veranderen. Ontwerpers kunnen
gemakkelijk meerdere versies van bestanden bijhouden en bewerken.
73
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Met Version Cue worden de volgende taken verwerkt:
Versies van uw bestanden maken
Samenwerking in een werkgroep mogelijk maken (bestanden delen, versiecontrole, bestanden grondig kunnen
controleren)
Bestanden in persoonlijke of gedeelde projecten organiseren
Miniatuurweergaven bieden zodat u bestanden kunt doorbladeren en weergeven
Gegevens organiseren zodat u bestandsinformatie, de versieopmerkingen en de bestandsstatus kunt weergeven en
hierop kunt zoeken
Gebruikerstoegang en PDF-beoordelingen maken en beheren via Beheer Version Cue-server
Version Cue bestaat uit twee onderdelen: de Adobe Version Cue-server en Adobe Drive.
Adobe Version Cue-server De Version Cue-server kan lokaal worden geïnstalleerd of op een daartoe bestemde
computer en fungeert als host voor Version Cue-projecten en PDF-revisies.
Adobe Drive Adobe Drive maakt verbinding met Version Cue CS4-servers. De verbonden server wordt als een vaste
schijf of toegewezen netwerkstation weergegeven in de Windows Verkenner, Mac OS Finder en in dialoogvensters,
zoals Openen en Opslaan als.
Opmerking: De optie Adobe-dialoogvenster gebruiken uit CS3-toepassingen ontbreekt in de CS4-toepassingen, omdat
deze optie nu overbodig is. Wanneer u via Adobe Drive verbinding maakt met de Version Cue-server, kunt u
projectbestanden vanuit elke toepassing bekijken.
Version Cue maakt deel uit van Adobe Creative Suite 4 Design Premium en Standard, Adobe Creative Suite 4 Web
Premium en Standard, Adobe Creative Suite 4 Production Premium en Adobe Creative Suite 4 Master Collection.
Version Cue maakt versies en middelenbeheer in alle toepassingen mogelijk, maar kan in de volgende toepassingen
ook uitgebreidere functies bieden: Adobe Flash®, Adobe Illustrator®, Adobe InDesign®, Adobe InCopy®, Adobe
Photoshop® en Adobe Bridge. Als u bijvoorbeeld een van deze toepassingen gebruikt om een bestand te openen dat is
opgeslagen op een Version Cue-server, wordt het bestand automatisch uitgecheckt. Voor alle andere toepassingen
checkt u bestanden handmatig in en uit met behulp van het contextmenu.
Op www.adobe.com/go/lrvid4037_vc_nl vindt u een video-overzicht van Version Cue.
Bestanden plaatsen
Met de opdracht Plaatsen kunt u een foto, illustratie of een willekeurig door Photoshop ondersteund bestand als een
slim object aan uw document toevoegen. U kunt slimme objecten schalen, plaatsen, schuintrekken, roteren of
verdraaien zonder de kwaliteit van de afbeelding aan te tasten.
Een bestand plaatsen in Photoshop
1 Open het Photoshop-document waarin u de illustratie of foto wilt plaatsen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Photoshop) Kies Bestand > Plaatsen, selecteer het bestand dat u wilt plaatsen en klik op Plaatsen.
(Bridge) Selecteer het bestand en kies Bestand > Plaatsen > In Photoshop.
74
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
3 Als u een PDF- of AI-bestand (Illustrator) plaatst, wordt het dialoogvenster PDF plaatsen weergegeven. Selecteer
de pagina of afbeelding die u wilt plaatsen, stel de opties voor Uitsnijden naar in en klik op OK. Zie “PDF- of
Illustrator-bestanden plaatsen in Photoshop” op pagina 75 voor meer informatie over de opties in het
dialoogvenster PDF plaatsen.
De geplaatste illustratie wordt in het midden van de Photoshop-afbeelding weergegeven in een selectiekader. De
oorspronkelijke hoogte/breedte-verhouding van de illustratie blijft behouden. Als de illustratie echter groter is dan de
Photoshop-afbeelding, wordt deze verkleind.
Opmerking: U kunt Adobe Illustrator-illustraties niet alleen toevoegen via de opdracht Plaatsen, maar u kunt ze ook
toevoegen als slimme objecten door ze vanuit Illustrator te kopiëren en te plakken naar een Photoshop-document. Zie
Adobe Illustrator-illustraties plakken in Photoshop” op pagina 75.
4 (Optioneel) Wijzig de positie van de geplaatste illustratie of transformeer deze door een van de volgende
handelingen uit te voeren:
Als u de positie van de geplaatste illustratie wilt wijzigen, plaatst u de aanwijzer binnen het selectiekader van de
geplaatste illustratie en versleept u deze, of u voert op de optiebalk een waarde in voor X om de afstand op te geven
tussen het middelpunt van de geplaatste illustratie en de linkerrand van de afbeelding. Voer in de optiebalk een
waarde voor Y in om de afstand op te geven tussen het middelpunt van de geplaatste illustratie en de bovenrand
van de afbeelding.
Als u de geplaatste illustratie wilt schalen, sleept u een van de hoekgrepen van het selectiekader of voert u waarden
in voor B en H op de optiebalk. Houd tijdens het slepen Shift ingedrukt om de verhoudingen te behouden.
Als u de geplaatste illustratie wilt roteren, plaatst u de aanwijzer buiten het selectiekader (de aanwijzer verandert in
een kromme pijl) en versleept u deze, of u voert een waarde in (in graden) bij de optie Roteren op de optiebalk.
De illustratie wordt geroteerd rond het middelpunt van de geplaatste illustratie. Als u het middelpunt wilt
aanpassen, sleept u dit naar een nieuwe locatie of klikt u op een greep van het pictogram Locatie referentiepunt
op de optiebalk.
Als u de geplaatste illustratie wilt schuintrekken, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en
sleept u een zijgreep van het selectiekader.
Als u de geplaatste illustratie wilt verdraaien, kiest u Bewerken > Transformeren > Verdraaien en kiest u vervolgens
een verdraaiingsoptie in het pop-upmenu Verdraaiingsstijl op de optiebalk.
Als u Aangepast kiest in het pop-upmenu Verdraaien, versleept u de besturingselementen, een segment van het
selectiekader of het net, of een gebied binnen het net om de afbeelding te verdraaien.
5 Als u een PDF-, EPS-, of Adobe Illustrator-bestand plaatst, stelt u de optie Anti-alias op de optiebalk naar wens in.
Als u pixels in elkaar wilt laten overlopen tijdens de omzetting, moet u de optie Anti-alias inschakelen. Als u scherpe
overgangen wilt produceren bij pixels op randen, moet u de optie Anti-alias uitschakelen.
6 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op Vastleggen op de optiebalk of druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS) om de geplaatste illustratie
vast te leggen op een nieuwe laag.
Klik op Annuleren op de optiebalk of druk op Esc als u de plaatsing wilt annuleren.
Zie ook
Schalen, roteren, schuintrekken, vervormen, perspectief toepassen of verdraaien” op pagina 243
Een item verdraaien” op pagina 246
75
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
PDF- of Illustrator-bestanden plaatsen in Photoshop
Wanneer u een PDF- of Adobe Illustrator-bestand plaatst, gebruikt u het dialoogvenster PDF plaatsen als u de opties
voor het plaatsen van de illustratie wilt instellen.
1 Terwijl het doeldocument in Photoshop is geopend, plaatst u een PDF- of Adobe Illustrator-bestand.
2 In het dialoogvenster PDF plaatsen kiest u Pagina of Afbeelding in het menu Selecteren, afhankelijk van de
elementen van het PDF-document die u wilt importeren. Als het PDF-bestand over meerdere pagina's of
afbeeldingen beschikt, klikt u op de miniatuur van de pagina die of van het bestand dat u wilt plaatsen.
Opmerking: Gebruik het menu Miniatuurgrootte om de weergave van miniaturen in het voorvertoningsvenster aan te
passen. Met de optie Pagina passend maken past er één miniatuur in het voorvertoningsvenster. Er verschijnt een
schuifbalk als er meerdere items zijn.
3 In het menu Uitsnijden naar onder Opties kiest u welk gedeelte van het PDF-document u wilt opnemen:
Selectiekader Hiermee wordt het kleinste rechthoekige gedeelte uitgesneden dat alle tekst en afbeeldingen van de
pagina bevat. Met deze optie wordt de extra witruimte gewist.
Mediavak Hiermee wordt uitgesneden naar de oorspronkelijke grootte van de pagina.
Uitsnijdvak Hiermee wordt uitgesneden tot het uitknipgebied (uitsnijdmarges) van het PDF-bestand.
Afloopvak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven in het PDF-bestand en wordt rekening
gehouden met de beperkingen van productieprocessen als knippen, vouwen en bijsnijden.
Verkleinvak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven voor het beoogde, uiteindelijke
paginaformaat.
Illustratievak Hiermee wordt uitgesneden tot het gebied dat is opgegeven in het PDF-bestand voor het plaatsen van
de PDF-gegevens in een andere toepassing.
4 Klik op OK om het dialoogvenster PDF plaatsen te sluiten.
5 Indien nodig stelt u de opties voor positioneren, schalen, schuintrekken, roteren, vervormen of anti-aliasing in op
de optiebalk.
6 Klik op Vastleggen om de illustratie als een slim object op een nieuwe laag van het doeldocument te plaatsen.
Adobe Illustrator-illustraties plakken in Photoshop
U kunt illustraties uit Adobe Illustrator kopiëren en deze plakken in een Photoshop-document.
1 Geef in Adobe Illustrator voorkeuren voor het kopiëren en plakken op:
Als u de illustratie automatisch in pixels wilt omzetten bij het plakken in een Photoshop-document, schakelt u de
opties PDF en AICB (transparantie wordt niet ondersteund) uit in de voorkeuren Bestandsbeheer en Klembord.
Als u de illustratie wilt plakken als een slim object, een in pixels omgezette afbeelding, een pad of een vormlaag,
schakelt u de opties PDF en AICB (transparantie wordt niet ondersteund) in bij de voorkeuren Bestandsbeheer en
Klembord.
2 Open een bestand in Adobe Illustrator, selecteer de illustratie die u wilt kopiëren en kies Bewerken > Kopiëren.
3 In Photoshop opent u het document waarin u de Adobe Illustrator-illustratie wilt plakken en kiest u Bewerken >
Plakken.
Opmerking: Indien de opties PDF en AICB (geen ondersteuning van transparantie) zijn uitgeschakeld in de voorkeuren
Bestandsbeheer en Klembord van Adobe Illustrator, wordt de illustratie automatisch in pixels omgezet nadat deze in het
Photoshop-document is geplakt. U kunt de overige stappen van de procedure dan overslaan.
76
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
4 In het dialoogvenster Plakken selecteert u hoe u de Adobe Illustrator-illustraties wilt plakken en klikt u op OK:
Slim object Hiermee plakt u de illustratie als een slim vectorobject dat u kunt schalen, transformeren of verplaatsen
zonder de kwaliteit van de afbeelding aan te tasten. Wanneer de illustratie wordt geplaatst, worden de
bestandsgegevens in een afzonderlijke laag ingesloten in het Photoshop-document.
Pixels Hiermee plakt u de illustratie als pixels die kunnen worden geschaald, getransformeerd of verplaatst, voordat
de illustratie in pixels wordt omgezet en op een eigen laag in het Photoshop-document wordt geplaatst.
Pad Hiermee plakt u de illustratie als een pad dat kan worden bewerkt met de pengereedschappen, het gereedschap
Padselectie of het gereedschap Direct selecteren. Het pad wordt in de laag geplakt die is geselecteerd in het deelvenster
Lagen.
Vormlaag Hiermee plakt u de illustratie als een nieuwe vormlaag (een laag met een pad dat is gevuld met de
voorgrondkleur).
5 Als u Slim object of Pixels selecteert in het dialoogvenster Plakken, kunt u alle gewenste transformaties aanbrengen
en vervolgens op Enter of Return drukken om de illustratie te plaatsen.
Zie ook
Bestanden plaatsen” op pagina 73
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Een vorm maken op een vormlaag” op pagina 402
HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range)
Informatie over afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik (High Dynamic
Range, oftewel HDR-afbeeldingen)
Het dynamische bereik (verhouding tussen donkere en lichte gebieden) in de zichtbare wereld is veel groter dan het
bereik van het menselijk gezichtsvermogen en van afbeeldingen die worden afgedrukt of weergegeven op een monitor.
Terwijl het menselijk oog zich kan aanpassen aan zeer verschillende helderheidsniveaus, kunnen de meeste camera's
en computermonitors slechts een vast dynamisch bereik vastleggen en reproduceren. Fotografen, filmmakers en
anderen die werken met digitale afbeeldingen moeten bepalen wat belangrijk is in een scène, omdat ze te maken
hebben met een beperkt dynamisch bereik.
Met HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range) gaat een wereld van mogelijkheden open, omdat door deze
afbeeldingen het gehele dynamische bereik van de zichtbare wereld wordt weergegeven. Omdat alle
luminantiewaarden uit de levensechte scène verhoudingsgewijs zijn vertegenwoordigd en opgeslagen in een HDR-
afbeelding, komt het aanpassen van de belichting van een HDR-afbeelding overeen met het aanpassen van de
belichting bij het fotograferen van een scène in de werkelijke wereld. Dit schept ook de mogelijkheid om vervagingen
en andere werkelijke belichtingseffecten te maken die er realistisch uitzien. HDR-afbeeldingen worden momenteel
veelal gebruikt in films, speciale effecten, 3D-werk en professionele fotografie.
77
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Beelden met verschillende belichtingen samenvoegen voor het maken van een HDR-afbeelding
A. Afbeelding met schaduwdetails, maar uitgeknipte hooglichten B. Afbeelding met details in de hooglichten, maar uitgeknipte schaduwen
C. HDR-afbeelding die het dynamische bereik van de scène bevat
In Photoshop zijn de luminantiewaarden van een HDR-afbeelding opgeslagen als een numerieke representatie met een
zwevende punt met een lengte van 32 bits (32 bits per kanaal). De luminantiewaarden in een HDR-afbeelding
verhouden zich rechtstreeks tot de lichthoeveelheid in een scène. Dit is niet het geval met afbeeldingsbestanden
(zonder zwevende punt) met 16 en 8 bits per kanaal, die alleen luminantiewaarden kunnen opslaan van zwart tot
papierwit. Daarmee wordt slechts een bijzonder klein segment van het dynamische bereik in de werkelijke wereld
vertegenwoordigd.
Bij lagen in Photoshop kunnen 32-bpc afbeeldingen worden gebruikt en bij deze afbeeldingen kunnen veel
gereedschappen, filters en opdrachten worden gebruikt. (Raadpleeg het volgende gedeelte voor meer informatie.)
Bovendien kunt u in het dialoogvenster Nieuw nieuwe afbeeldingen als 32-bpc opgeven.
Ook kunt u in Photoshop 32-bpc afbeeldingen tekenen. Met de Adobe Kleurkiezer kunt u kleuren opgeven met een
hogere helderheidswaarde dan 1.0 (het equivalent van het niveau 255 in een 8-bits RGB-document). Zie ook
Informatie over de HDR Kleurkiezer (Photoshop Extended)” op pagina 82.
C
A
B
78
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
U kunt een HDR-afbeelding maken op basis van meerdere foto's, die elk zijn vastgelegd met een verschillende
belichting. Met de opdracht Samenvoegen tot HDR kunt u in Photoshop HDR-afbeeldingen maken van meerdere
foto's. Omdat een HDR-afbeelding helderheidsniveaus bevat die de weergavemogelijkheden van een standaard 24-bits
monitor of het toonbereik in een afgedrukte afbeelding overtreffen, kunt u met Photoshop de voorvertoning van de
HDR-afbeelding aanpassen zodat deze kan worden bekeken op een computerscherm. Als u de afbeelding wilt
afdrukken of gereedschappen en filters van Photoshop wilt gebruiken die niet werken met HDR-afbeeldingen, kunt u
de HDR-afbeelding omzetten in een afbeelding met 8 of 16 bits per kanaal.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_nl voor een video over het bewerken en samenvoegen van afbeeldingen uit
Lightroom.
Photoshop-ondersteuning voor 32-bits afbeeldingen
U kunt de volgende gereedschappen, aanpassingen en filters gebruiken bij HDR-afbeeldingen met 32 bits per kanaal:
Aanpassingen Niveaus, Belichting, Kleurtoon/verzadiging, Kanaalmixer, Fotofilter.
Opmerking: Hoewel de opdracht Belichting kan worden gebruikt bij afbeeldingen met 8 en 16 bits per kanaal, is deze
bedoeld voor het maken van belichtingsaanpassingen in HDR-afbeeldingen met 32 bits per kanaal.
Overvloeimodi Normaal, Verspreiden, Donkerder, Vermenigvuldigen, Lichter, Donkerdere kleur, Lineair
tegenhouden (toevoegen), Lichtere kleur, Verschil, Kleurtoon, Verzadiging, Kleur en Lichtsterkte.
Nieuwe documenten maken met 32 bits per kanaal In het dialoogvenster Nieuw is 32 bits een optie in het pop-
upmenu voor de bitdiepte rechts van het pop-upmenu Kleurmodus.
Opdrachten in het menu Bewerken Alle opdrachten, inclusief Vullen, Omlijnen, Vrije transformatie en
Transformatie.
Bestandsindelingen Photoshop (.PSD, .PSB), Radiance (.HDR), Portable Bit Map (.PBM), OpenEXR en TIFF.
Opmerking: Hoewel in Photoshop geen HDR-afbeelding kan worden opgeslagen in de bestandindeling LogLuv TIFF,
kunnen LogLuv TIFF-bestanden wel worden geopend en gelezen.
Filters Gemiddelde, Omgevingsvervaging, Gaussiaans vervagen, Bewegingsonscherpte, Radiaal vaag, Vorm vervagen,
Oppervlak vervagen, Ruis, Andere wolken, Zon, Slim verscherpen, Onscherp masker, Reliëf, De-Interlace, NTSC-
kleuren, Hoogdoorlaat, Maximaal, Minimaal en Verschuiven.
Afbeeldingsopdrachten Dupliceren, Afbeeldingsgrootte, Canvasgrootte, Afbeelding roteren, Berekenen, Variabelen
en Verkleinen.
Weergave Pixelverhouding (Aangepaste pixelverhoudingen, Pixelverhoudingen verwijderen, Pixelverhoudingen
herstellen, enz.)
Lagen Nieuwe lagen, gedupliceerde lagen, aanpassingslagen, (Niveaus, Levendigheid, Kleurtoon/verzadiging,
Kanaalmixer, Fotofilter en Belichting), opvullagen, laagmaskers, laagstijlen, ondersteunde overvloeimodi en slimme
objecten.
Modi RGB-kleur, Grijswaarden, omzetting in 8 bits of 16 bits per kanaal.
Pixelverhouding Ondersteuning voor vierkante en niet-vierkante documenten.
Selecties Omkeren, Bewerken > Omranden, Transformatie selectie, Selectie opslaan en Selectie laden.
Gereedschappen Alle gereedschappen in de gereedschapset, met uitzondering van: Magnetische lasso, Toverstaf, Snel
retoucheerpenseel, Retoucheerpenseel, penseel Rode ogen verwijderen, Kleur vervangen, penseel Tekeninghistorie,
Tovergummetje, Achtergrondgummetje, Emmertje, Tegenhouden, Doordrukken en Spons. Sommige
gereedschappen werken alleen met ondersteunde overvloeimodi.
79
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Om met bepaalde Photoshop-functies te kunnen werken, kunt u een afbeelding van 32 bits per kanaal omzetten in 16
of 8 bits per kanaal. Voer een opdracht Opslaan als uit en zet een kopie van het afbeeldingsbestand om, zodat het
originele bestand behouden blijft.
Afbeeldingen samenvoegen tot HDR
Gebruik de opdracht Samenvoegen tot HDR om meerdere afbeeldingen (met verschillende belichtingen) van dezelfde
afbeelding of scène te combineren, waarbij het dynamische bereik van een scène in één HDR-afbeelding wordt
vastgelegd. U kunt ervoor kiezen om de samengevoegde afbeelding op te slaan als een HDR-afbeelding met 32 bits per
kanaal.
Opmerking: Het is ook mogelijk om de opdracht Samenvoegen tot HDR te gebruiken om de samengevoegde afbeelding
op te slaan als een afbeelding met 8 of 16 bits per kanaal. Het is echter alleen mogelijk om alle HDR-afbeeldingsgegevens
op te slaan in een afbeelding met 32 bits per kanaal; afbeeldingen met 8 en 16 bits per kanaal worden uitgeknipt.
Zie Foto's nemen voor samenvoeging tot HDR, verderop in dit hoofdstuk, voor meer informatie over het nemen van
foto's om deze samen te voegen tot HDR-afbeeldingen.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Photoshop) Kies Bestand > Automatisch > Samenvoegen tot HDR.
(Bridge) Selecteer de afbeeldingen die u wilt gebruiken en kies Extra > Photoshop > Samenvoegen tot HDR. Ga
verder met stap 3.
2 Klik in het dialoogvenster Samenvoegen tot HDR op Bladeren, ga naar de geselecteerde afbeeldingen en klik op
Openen.
Als u een item wilt verwijderen, selecteert u dit in het dialoogvenster Samenvoegen tot HDR en klikt u op Verwijderen.
Opmerking: Als u een map met afbeeldingen of in Photoshop geopende afbeeldingen wilt toevoegen, kiest u Map of
Geopende bestanden in het menu Gebruik.
3 (Optioneel) Schakel de optie Proberen om bronafbeeldingen automatisch uit te lijnen in als u de camera in de hand
hield bij het fotograferen van de afbeeldingen.
4 Klik op OK.
Een tweede dialoogvenster Samenvoegen tot HDR geeft miniaturen weer van de afbeeldingen die worden gebruikt in
het samengevoegde resultaat, een voorvertoning van het samengevoegde resultaat, een menu Bitdiepte en een
schuifregelaar voor het instellen van de voorvertoning van het witpunt.
5 Indien nodig voert u een van de volgende handelingen uit voor het instellen van de weergaveopties in de
voorvertoning van het samengevoegde resultaat:
Klik op de knoppen Min of Plus onder de voorvertoning als u wilt uit- of inzoomen.
Kies een weergavepercentage of een modus in het pop-upmenu onder de voorvertoning.
6 Kies een bitdiepte voor de samengevoegde afbeelding in het menu Bitdiepte.
Zorg dat u de optie 32 bits/kanaal kiest als u wilt dat in de samengevoegde afbeelding de gegevens van het gehele
dynamische bereik van de HDR-afbeelding worden opgeslagen. 8-bitsbestanden en afbeeldingsbestanden met 16 bits
per kanaal (zonder zwevend punt) kunnen niet het volledige bereik van luminantiewaarden opslaan in een HDR-
afbeelding.
7 Verplaats de schuifregelaar onder het histogram om een voorvertoning van de samengevoegde afbeelding te
bekijken.
80
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Als u de schuifregelaar verplaatst, wordt alleen de voorvertoning aangepast. Alle HDR-afbeeldingsgegevens blijven in
het samengevoegde afbeeldingsbestand intact. Als u de samengevoegde afbeelding opslaat als een afbeelding met 32
bits per kanaal, wordt de voorvertoningsaanpassing opgeslagen in het HDR-afbeeldingsbestand en wordt deze
aanpassing steeds toegepast wanneer het bestand wordt geopend in Photoshop. U kunt de voorvertoningsaanpassing
altijd weergeven en aanpassen door Weergave > Opties 32-bits voorvertoning te kiezen.
8 Klik op OK om de samengevoegde afbeelding te maken.
Als u de samengevoegde afbeelding opslaat als een afbeelding met 8 of 16 bits per kanaal, wordt het dialoogvenster
HDR-omzetting geopend. Pas de belichting en het contrast aan, zodat een afbeelding met het gewenste dynamische
bereik (toonbereik) ontstaat. Zie “Omzetten van 32 bits in 8 of 16 bits per kanaal” op pagina 81 voor meer informatie.
Foto's nemen voor samenvoeging tot HDR
Denk aan de volgende tips bij het nemen van foto's die u wilt combineren met de opdracht Samenvoegen tot HDR:
Plaats de camera op een statief.
Maak voldoende foto's om het volledige dynamische bereik van de scène te bestrijken. Neem ten minste vijf tot
zeven foto's of wellicht nog meer, afhankelijk van het dynamische bereik van de scène. Neem minimaal drie foto's.
Pas verschillende sluitertijden toe om andere belichtingen te realiseren. Als u de lensopening wijzigt, verandert de
scherptediepte in elke opname, wat een mindere kwaliteit kan opleveren. Door het wijzigen van de ISO-waarde of
de lensopening kunnen ook ruis of vignetten in de afbeelding optreden.
Maak standaard geen gebruik van de auto-bracketfunctie van de camera, omdat de veranderingen in de belichting
gewoonlijk te klein zijn.
De belichtingsverschillen tussen de foto's moeten één of twee BW-stappen (belichtingswaarde) uit elkaar liggen. Dit
komt ongeveer overeen met een verschil van één of twee f-stops.
Houd de belichting constant: gebruik bijvoorbeeld niet een flitser in de ene opname terwijl u die in een andere
opname weglaat.
Zorg dat er niets in de scène beweegt. Het samenvoegen werkt alleen met verschillend belichte afbeeldingen van
dezelfde scène.
Het dynamische weergavebereik van HDR-afbeeldingen aanpassen
Het dynamische bereik van HDR-afbeeldingen is groter dan de weergavemogelijkheden van standaard
computerschermen. Wanneer u een HDR-afbeelding opent in Photoshop, kan deze er erg donker of verbleekt uitzien.
In Photoshop kunt u de voorvertoning aanpassen zodat de monitor een HDR-afbeelding weergeeft met hooglichten
en schaduwen die er niet bleek of donker uitzien. De instellingen van de voorvertoning worden opgeslagen in het
HDR-afbeeldingsbestand (alleen PSD-, PSB- en TIFF-bestanden) en toegepast wanneer het bestand wordt geopend in
Photoshop. Aanpassingen van de voorvertoning zijn niet van invloed op het HDR-afbeeldingsbestand. Alle informatie
over de HDR-afbeelding blijft intact. Gebruik de aanpassing Belichting (Afbeelding > Aanpassingen > Belichting) om
de belichting van de HDR-afbeelding met 32 bits per kanaal te bewerken.
Als u de resultaatwaarden voor de 32-bits voorvertoning in het deelvenster Info wilt bekijken, klikt u op het pipet in
het deelvenster Info en kiest u de optie 32 bits in het pop-upmenu.
1 Open een HDR-afbeelding met 32 bits per kanaal in Photoshop en kies Weergave > Opties 32-bits voorvertoning.
2 In het dialoogvenster Opties 32-bits voorvertoning kiest u een optie in het menu Methode:
Belichting en gamma Hiermee past u de helderheid en het contrast aan.
Hooglichtcompressie Hiermee comprimeert u de hooglichtwaarden in de HDR-afbeelding, zodat deze binnen het
luminantiewaardenbereik vallen van het afbeeldingsbestand met 8 of 16 bits per kanaal.
81
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
3 Als u Belichting en gamma kiest, past u met de schuifregelaars Belichting en Gamma de helderheid en het contrast
van de voorvertoning aan.
4 Klik op OK.
U kunt de voorvertoning van een in Photoshop geopende HDR-afbeelding ook aanpassen door te klikken op het
driehoekje op de statusbalk van het documentvenster en de optie 32-bits belichting in het pop-upmenu te kiezen.
Verplaats de schuifregelaar om het witpunt voor het weergeven van de HDR-afbeelding in te stellen. Dubbelklik op de
schuifregelaar om de standaardbelichting te herstellen. Omdat u de aanpassing per weergave maakt, kunt u dezelfde
HDR-afbeelding openen in meerdere vensters, elk met een andere aangepaste voorvertoning. Aangepaste
voorvertoningen die met deze methode zijn gemaakt, worden niet opgeslagen in het HDR-afbeeldingsbestand.
Zie ook
De belichting voor HDR-afbeeldingen aanpassen” op pagina 196
Omzetten van 32 bits in 8 of 16 bits per kanaal
HDR-afbeeldingen bevatten luminantieniveaus die de luminantiegegevens overtreffen die kunnen worden opgeslagen
in afbeeldingsbestanden met 8 of 16 bits per kanaal. U kunt belichtings- en contrastcorrecties aanbrengen, zodat het
omzetten van een HDR-afbeelding met 32 bits per kanaal in 8 of 16 bits per kanaal resulteert in een afbeelding met het
gewenste dynamische bereik (toonbereik).
1 Open een afbeelding met 32 bits per kanaal en kies Afbeelding > Modus > 16 bits/kanaal of 8 bits/kanaal.
2 Kies in het dialoogvenster HDR-omzetting een methode voor het aanpassen van de helderheid en het contrast in
de afbeelding:
Belichting en gamma Hiermee kunt u handmatig de helderheid en het contrast van de HDR-afbeelding aanpassen.
Hooglichtcompressie Hiermee comprimeert u de hooglichtwaarden in de HDR-afbeelding, zodat deze binnen het
luminantiewaardenbereik vallen van het afbeeldingsbestand met 8 of 16 bits per kanaal. Er zijn geen verdere
aanpassingen nodig; deze methode verloopt automatisch. Klik op OK om de afbeelding met 32 bits per kanaal om te
zetten.
Histogram egaliseren Hiermee wordt het dynamische bereik van de HDR-afbeelding gecomprimeerd, terwijl
tegelijkertijd getracht wordt enig contrast te behouden. Er zijn geen verdere aanpassingen nodig; deze methode
verloopt automatisch. Klik op OK om de afbeelding met 32 bits per kanaal om te zetten.
Lokale aanpassing Hiermee past u de tonaliteit in de HDR-afbeelding aan door de benodigde correctiehoeveelheid te
berekenen voor de lokale helderheidsgebieden in de gehele afbeelding.
3 (Optioneel) Klik op de pijl om de kleurtooncurve en het histogram weer te geven. Het histogram geeft de
luminantiewaarden weer in de oorspronkelijke HDR-afbeelding. De rode vinkjes op de horizontale as staan voor
de stappen van 1 BW (ongeveer 1 f-stop). De kleurtooncurve is alleen actief voor de methode Lokale aanpassing.
4 Ga als volgt te werk:
Als u Belichting en gamma kiest, verplaatst u de schuifregelaar voor Belichting om de verbreding aan te passen en
verplaatst u de schuifregelaar voor Gamma om het contrast aan te passen.
Als u Lokale aanpassing kiest, verplaatst u de schuifregelaar voor Straal om de grootte van de gebieden voor lokale
helderheid op te geven. Verplaats de schuifregelaar Drempel als u wilt opgeven hoe ver uit elkaar de toonwaarden
van twee pixels moeten liggen, voordat ze niet langer deel uitmaken van hetzelfde helderheidsgebied. U kunt ook
de kleurtooncurve en het histogram gebruiken om aanpassingen te maken.
82
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
Opmerking: Met de kleurtooncurve en het histogram brengt u gewoonlijk beperkte wijzigingen aan van punt tot punt en
wordt geprobeerd de wijzigingen over de punten te egaliseren. Als u de optie Hoek selecteert nadat u een punt hebt
ingevoegd in de curve, wordt de limiet verwijderd en wordt geen egalisering toegepast wanneer u een tweede punt invoegt
en verplaatst. U ziet dat de curve gehoekt wordt op het punt waar de optie Hoek is toegepast.
De kleurtooncurve en het histogram aanpassen met de optie Hoek
A. Een punt invoegen en de optie Hoek selecteren. B. Als u het nieuwe punt aanpast, maakt u de curve gehoekt op het punt waar de optie Hoek
is gebruikt.
5 (Optioneel) Als u de kleurtoonopties voor 32 bits wilt opslaan als een bestand, klikt u op Opslaan. Typ een naam
voor het bestand in het dialoogvenster Opslaan en klik op Opslaan.
U kunt het bestand met de opgeslagen kleurtoonoptie voor 32 bits later opnieuw gebruiken. Klik op Laden als u een
andere afbeelding met 32 bits per kanaal wilt omzetten in een afbeelding met 8 of 16 bits per kanaal.
6 Klik op OK om de afbeelding met 32 bits per kanaal om te zetten.
Zie ook
Overzicht van curven” op pagina 183
Informatie over de HDR Kleurkiezer (Photoshop Extended)
In de HDR Kleurkiezer kunt u kleuren op nauwkeurige wijze weergeven en selecteren voor gebruik in 32-bits HDR-
afbeeldingen. Net als in de gewone Adobe Kleurkiezer kunt u een kleur selecteren door op een kleurveld te klikken en
de schuifregelaar aan te passen. Met de schuifregelaar Intensiteit kunt u de helderheid van een kleur aanpassen aan de
intensiteit van de kleuren in de HDR-afbeelding waarmee u werkt. In het voorvertoningsgebied kunt u stalen van een
geselecteerde kleur weergeven om te zien hoe deze bij verschillende belichtingen en intensiteiten wordt weergegeven.
A B
83
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
HDR Kleurkiezer
A. Voorbeeldgebied B. Aangepaste kleur C. Oorspronkelijke kleur D. 32-bits zwevende puntwaarden E. Schuifregelaar Intensiteit F. Gekozen
kleur G. Kleurregelaar H. Kleurwaarden
Zie ook
Overzicht van de Adobe Kleurkiezer” op pagina 130
Het dynamische weergavebereik van HDR-afbeeldingen aanpassen” op pagina 80
De HDR Kleurkiezer weergeven
Open een afbeelding met 32 bits per kanaal en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op het selectievak van de voor- of de achtergrondkleur in de gereedschapset.
Klik op het selectievak Voorgrondkleur instellen of het selectievak Achtergrondkleur instellen in het deelvenster
Kleur.
De Kleurkiezer is ook beschikbaar wanneer u een functie gebruikt waarin u een kleur moet kiezen, zoals bijvoorbeeld
wanneer u op het kleurstaal in de optiebalk van bepaalde gereedschappen klikt of wanneer u op de pipetten in bepaalde
kleuraanpassingsdialoogvensters klikt.
Kleuren kiezen voor HDR-afbeeldingen
Het onderste gedeelte van de HDR Kleurkiezer werkt precies zo als de gewone kleurkiezer voor afbeeldingen met 8 of
16 bits. Klik in het kleurveld om een kleur te selecteren en verplaats de schuifregelaar om de kleurtoon te wijzigen. U
kunt numerieke waarden voor een bepaalde kleur invoeren in de velden HSB of RGB. De helderheid neemt van onder
naar boven toe in het kleurveld en de verzadiging neemt toe van links naar rechts.
U kunt de helderheid van de kleur aanpassen met de schuifregelaar Intensiteit. De kleurwaarde en de
intensiteitswaarde worden in uw HDR-document omgezet in 32-bits numerieke waarden met een zwevend punt.
1 Selecteer een kleur door op het kleurveld te klikken en de schuifregelaar te verplaatsen of door numerieke HSB- of
RGB-waarden in te voeren, net als in de Adobe Kleurkiezer.
E
D
F
G
B
C
H
A
84
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen openen en importeren
2 Pas de schuifregelaar Intensiteit aan om de helderheid van de kleur te versterken of te verzwakken. Aan het nieuwe
kleurstaal in de voorvertoningsschaal boven in de kleurkiezer kunt u het effect aflezen van het verhogen of verlagen
van de stops voor de geselecteerde kleur.
De intensiteitsstops komen op omgekeerde wijze overeen met de belichtingstops. Als u de belichtingsinstelling van de
HDR-afbeelding met twee stops versterkt en de intensiteitsstops met twee stappen reduceert, lijkt het alsof de
belichting en de kleurintensiteit in de HDR-afbeelding beide zijn ingesteld op 0.
Als u de exacte 32-bits RGB-waarden voor de gewenste kleur kent, kunt u deze waarden rechtstreeks invoeren in de
RGB-velden voor 32-bits waarde.
3 (Optioneel) Pas de instellingen voor het voorvertoningsgebied aan.
Grootte voorvertoningstop Hiermee stelt u de verhoging per stop in voor ieder voorvertoningsstaal. Als u hier drie
instelt, krijgt u de volgende stalen: -9, -6, -3, +3, +6 en +9. Gebruik deze stalen om een voorvertoning van de
geselecteerde kleur bij verschillende belichtingsinstellingen weer te geven.
Relatief ten opzichte van document Selecteer deze optie om de voorvertoningsstalen aan te passen aan de huidige
belichtingsinstellingen van de afbeelding. Als de belichting van het document bijvoorbeeld vrij hoog is ingesteld, is het
nieuwe voorvertoningsstaal lichter dan de kleur die is geselecteerd in het veld van de kleurkiezer om het effect van de
hogere belichting op de geselecteerde kleur weer te geven. Als de belichting is ingesteld op 0 (de standaardinstelling),
wordt het nieuwe staal niet gewijzigd wanneer u deze optie in- of uitschakelt.
4 (Optioneel) Klik op Stalen toevoegen om de geselecteerde kleur toe te voegen aan het deelvenster Stalen.
5 Klik op OK.
Tekenen op HDR-afbeeldingen (Photoshop Extended)
U kunt de volgende Photoshop-gereedschappen gebruiken om HDR-afbeeldingen met 32 bits per kanaal te bewerken
of om er effecten aan toe te voegen: het penseel, het potlood, de pen, het gummetje, het historiepenseel, de
gereedschappen Vorm, Kloonstempel, Patroonstempel, Verloop, Vervagen, Verscherpen en Natte vinger. U kunt
bovendien met het gereedschap Tekst tekstlagen met 32 bits per kanaal toevoegen aan een HDR-afbeelding.
Wanneer u HDR-afbeeldingen bewerkt of erop tekent, kunt u een voorvertoning van uw werk bekijken bij
verschillende belichtingsinstellingen met gebruik van de schuifregelaar 32-bits belichting in het gebied met
documentinfo of van het dialoogvenster Opties 32-bits voorvertoning (Weergave > Opties 32-bits voorvertoning).
Met de HDR Kleurkiezer kunt u bovendien een voorvertoning van de geselecteerde kleur bekijken bij verschillende
intensiteitsinstellingen die overeenkomen met verschillende belichtingsinstellingen in een HDR-afbeelding.
1 Open een HDR-afbeelding.
2 (Optioneel) Stel de belichting voor de afbeelding in. Zie “Het dynamische weergavebereik van HDR-afbeeldingen
aanpassen” op pagina 80.
3 Als u met het penseel of het potlood werkt, klikt u op de voorgrondkleur om de HDR Kleurkiezer te openen en
selecteert u een kleur. Klik voor het gereedschap Tekst op het tekstvak in de optiebalk van het gereedschap Tekst
om de tekstkleur in te stellen.
In het voorvertoningsgebied van de HDR Kleurkiezer kunt u een voorgrondkleur selecteren en aanpassen aan
verschillende belichtingsinstellingen in de HDR-afbeelding. Zie “Informatie over de HDR Kleurkiezer (Photoshop
Extended)” op pagina 82.
Als u het effect wilt zien van tekenen bij verschillende HDR-belichtingen, kiest u Venster > Schikken > Nieuw venster
om meerdere weergaven van dezelfde HDR-afbeelding tegelijk te openen. Vervolgens stelt u een andere belichting in
voor ieder venster met gebruik van de schuifregelaar Belichting in de statusbalk van het document.
85
Hoofdstuk 4: Camera Raw
Kennismaken met Camera Raw
Camera Raw-bestanden
Een Camera Raw-bestand bevat naast de onverwerkte, ongecomprimeerde afbeeldingsgegevens in grijswaarden van
de afbeeldingssensor van een digitale camera ook informatie over hoe de afbeelding is vastgelegd (metagegevens).
Photoshop Camera Raw-software interpreteert het Camera Raw-bestand en gebruikt daarbij de informatie over de
camera en de metagegevens van de foto om een afbeelding in kleur samen te stellen en te verwerken.
U kunt Camera Raw-bestanden beschouwen als negatieven van foto's. U kunt het bestand op elk moment opnieuw
verwerken en de gewenste resultaten bereiken door de witbalans, het toonbereik, het contrast, de kleurverzadiging en
de verscherping aan te passen. Als u een Camera Raw-afbeelding aanpast, blijven de originele Camera Raw-gegevens
behouden. Aanpassingen worden opgeslagen als metagegevens in een bijgevoegd secundair bestand, in een database
of in het bestand zelf (in geval van DNG-indeling).
Als u met uw camera JPEG-bestanden maakt, verwerkt de camera het JPEG-bestand automatisch om de afbeelding te
verbeteren en te comprimeren. U hebt over het algemeen weinig controle over deze verwerking. Het maken van
Camera Raw-afbeeldingen met uw camera geeft u meer controle dan het maken van JPEG-afbeeldingen, omdat u met
Camera Raw niet vastzit aan de cameraverwerking. U kunt JPEG- en TIFF-afbeeldingen nog wel bewerken in Camera
Raw, maar dan bewerkt u de pixels die al zijn verwerkt door de camera. Camera Raw-bestanden bevatten altijd de
oorspronkelijke, onverwerkte pixels van de camera.
Om Camera Raw-afbeeldingen te maken, dient u de camera zo in te stellen dat bestanden worden opgeslagen in de
eigen Camera Raw-bestandsindeling.
Opmerking: De Photoshop Raw-indeling (.raw) is een bestandsindeling voor het overdragen van afbeeldingen tussen
toepassingen en computerplatforms. Verwar Photoshop Raw niet met Camera Raw-bestandsindelingen.
Digitale camera's leggen Camera Raw-gegevens vast en slaan ze op met een lineaire toonreactiecurve (gamma 1.0).
Zowel een film als het menselijke oog hebben een niet-lineaire, logaritmische reactie op licht (gamma groter dan 2).
Een onverwerkte Camera Raw-afbeelding die wordt bekeken als een grijswaardenafbeelding zou heel donker lijken,
omdat kleuren die twee keer zo helder worden waargenomen door de fotosensor en de computer voor het menselijke
oog minder dan twee keer zo helder lijken.
Voor een lijst met ondersteunde camera's en voor meer informatie over Camera Raw gaat u naar
www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_nl.
Camera Raw
Camera Raw-software wordt als plug-in geleverd bij Adobe After Effects® en Adobe Photoshop en voegt ook een
functie toe aan Adobe Bridge. Met Camera Raw kunnen in elk van deze toepassingen Camera Raw-bestanden worden
geïmporteerd en bewerkt. U kunt Camera Raw ook gebruiken voor JPEG- en TIFF-bestanden.
Opmerking: Camera Raw ondersteunt afbeeldingen met een lengte of breedte van maximaal 65.000 pixels en maximaal
512 megapixels. Camera Raw zet CMYK-afbeeldingen om in RGB bij het openen. Zie
www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_nl voor een lijst met ondersteunde camera's.
86
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Om bestanden in het dialoogvenster Camera Raw in Adobe Bridge te openen, moet Photoshop of After Effects zijn
geïnstalleerd. Als Photoshop of After Effects echter niet is geïnstalleerd, kunt u wel een voorvertoning van de
afbeeldingen bekijken en hun metagegevens in Adobe Bridge raadplegen. Als een andere toepassing aan het
afbeeldingsbestandstype is gekoppeld, is het mogelijk om het bestand via Adobe Bridge in die toepassing te openen.
U kunt met Adobe Bridge afbeeldingsinstellingen toepassen, kopiëren en verwijderen, en u kunt voorvertoningen en
metagegevens van Camera Raw-bestanden bekijken zonder de bestanden te openen in het dialoogvenster Camera
Raw. De voorvertoning in Adobe Bridge is een JPEG-afbeelding die wordt gegenereerd met de huidige
afbeeldingsinstellingen. Het is geen voorvertoning van de onbewerkte cameragegevens; die zouden namelijk als een
zeer donkere grijswaardenafbeelding worden weergegeven.
Opmerking: Terwijl de voorvertoning van de Camera Raw-afbeelding wordt gegenereerd, verschijnt in de miniaturen en
de voorvertoning in het dialoogvenster Camera Raw een waarschuwingspictogram .
U kunt de standaardinstellingen wijzigen die Camera Raw voor een specifiek cameramodel gebruikt. U kunt bij elk
cameramodel ook de standaardinstellingen voor een specifieke ISO-instelling of een specifieke camera (volgens
serienummer) wijzigen. U kunt afbeeldingsinstellingen wijzigen en opslaan als voorinstellingen voor gebruik met
andere afbeeldingen.
Als u Camera Raw gebruikt om aanpassingen aan te brengen in een Camera Raw-afbeelding (met inbegrip van
rechttrekken en uitsnijden), blijven de oorspronkelijke Camera Raw-gegevens van de afbeelding behouden. De
aanpassingen worden opgeslagen in de Camera Raw-database, als metagegevens die in het afbeeldingsbestand zijn
ingesloten, of in een secundair XMP-bestand (een metagegevensbestand dat bij een Camera Raw-bestand is gevoegd).
Zie “Opgeven waar de Camera Raw-instellingen worden opgeslagen” op pagina 112 voor meer informatie.
Nadat u een Camera Raw-bestand met de Camera Raw-plug-in hebt verwerkt en bewerkt, verschijnt het pictogram
in de afbeeldingsminiatuur in Adobe Bridge.
Als u een Camera Raw-bestand opent in Photoshop, kunt u de afbeelding opslaan in andere afbeeldingsindelingen,
zoals PSD, JPEG, Bestandsindeling voor grote documenten (PSB), TIFF, Cineon, Photoshop Raw, PNG of PBM. In het
dialoogvenster Camera Raw in Photoshop kunt u de verwerkte bestanden opslaan in de indelingen Digital Negative
(DNG), JPEG, TIFF of Photoshop (PSD). Hoewel u in Photoshop Camera Raw-software wel een Camera Raw-
afbeeldingsbestand kunt openen en bewerken, kunt u in Adobe Camera Raw geen afbeelding opslaan in de Camera
Raw-indeling.
Als nieuwe versies van Camera Raw beschikbaar worden gesteld, kunt u deze software bijwerken door een nieuwe
versie van de plug-in te installeren. U kunt controleren of er updates voor Adobe-software zijn door Help > Updates
te kiezen.
Verschillende cameramodellen slaan Camera Raw-afbeeldingen op in veel verschillende indelingen en de gegevens
voor deze indelingen moeten op verschillende manieren worden geïnterpreteerd. Camera Raw bevat ondersteuning
voor veel cameramodellen en kan een groot aantal Camera Raw-indelingen omzetten.
De indeling Digital Negative (DNG)
De indeling Digital Negative (DNG) is een niet-gedeponeerde, algemeen gedocumenteerde en ruim ondersteunde
indeling voor het opslaan van Camera Raw-gegevens. Hardware- en software-ontwikkelaars gebruiken DNG, omdat
deze indeling een flexibele workflow voor het verwerken en archiveren van Camera Raw-gegevens verschaft. U kunt
DNG ook als een aanvullende indeling gebruiken om afbeeldingen op te slaan die oorspronkelijk zijn vastgelegd in een
gedeponeerde Camera Raw-indeling.
87
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Omdat DNG-metagegevens algemeen gedocumenteerd zijn, hebben softwarelezers, zoals Camera Raw, geen
cameraspecifieke kennis nodig voor het decoderen en verwerken van bestanden die gemaakt zijn door een camera die
DNG ondersteunt. Als een gedeponeerde indeling niet meer wordt ondersteund, kunnen gebruikers afbeeldingen die
in die indeling zijn opgeslagen mogelijk niet meer openen en kunnen de afbeeldingen voor altijd verloren gaan. Omdat
DNG algemeen gedocumenteerd is, is het veel waarschijnlijker dat Raw-afbeeldingen die als DNG-bestanden zijn
opgeslagen tot in de verre toekomst door software kunnen worden gelezen, waardoor DNG een veilige keuze is voor
archivering.
Metagegevens voor aanpassingen die worden aangebracht aan afbeeldingen die als DNG-bestanden zijn opgeslagen,
kunnen in het DNG-bestand zelf worden ingesloten in plaats van in een secundair XMP-bestand of in de Camera Raw-
database.
U kunt Camera Raw-bestanden omzetten in de DNG-indeling met gebruik van de Adobe DNG-convertor of het
dialoogvenster Camera Raw. Voor meer informatie over de DNG-indeling en de DNG-convertor gaat u naar
www.adobe.com/go/learn_ps_dng_nl of leest u de Lees mij voor DNG 5.2 op www.adobe.com/go/kb407616.
Afbeeldingen verwerken met Camera Raw
1. Camera Raw-bestanden naar uw vaste schijf kopiëren, deze ordenen en (optioneel) omzetten in DNG.
Voordat u aan de slag kunt met de afbeeldingen die uw Camera Raw-bestanden vertegenwoordigen, moet u ze van de
geheugenkaart van de camera overbrengen, ze ordenen, nuttige namen geven en anderszins klaarmaken voor gebruik.
Gebruik de opdracht Foto's van camera ophalen in Adobe Bridge om deze taken automatisch uit te voeren.
2. De afbeeldingsbestanden openen in Camera Raw.
U kunt Camera Raw-bestanden in Camera Raw openen vanuit Adobe Bridge, After Effects of Photoshop. U kunt ook
JPEG- en TIFF-bestanden in Camera Raw openen vanuit Adobe Bridge. (Zie “Afbeeldingen openen in Camera Raw
op pagina 92.)
Op de Adobe-website op www.adobe.com/go/vid0005_nl kunt u een videohandleiding bekijken over het importeren
van Raw-afbeeldingen van een digitale camera naar Adobe Bridge met de Adobe Fotodownloader.
3. Kleur aanpassen.
Kleuraanpassingen bevatten de witbalans, de kleurtint en de verzadiging. U kunt de meeste aanpassingen aanbrengen
in het tabblad Standaard en vervolgens besturingselementen in de andere tabbladen gebruiken om de resultaten te
perfectioneren. Als u wilt dat Camera Raw uw afbeelding analyseert en de beste oplossing wat betreft
toonaanpassingen toepast, klikt u op Automatisch in het tabblad Standaard.
Als u de instellingen voor de vorige afbeelding, de standaardinstellingen voor het cameramodel of de ISO-instellingen
wilt toepassen, kiest u de desbetreffende opdracht in het menu Camera Raw-instellingen . (Zie “Opgeslagen
Camera Raw-instellingen toepassen” op pagina 113.)
Als u een videohandleiding over het aanpassen van meerdere afbeeldingen met Camera Raw wilt bekijken, gaat u naar
de website van Adobe op www.adobe.com/go/vid0006_nl.
Als u een videohandleiding over het aanpassen van meerdere afbeeldingen met Adobe Bridge en Camera Raw wilt
bekijken, gaat u naar de website van Adobe op www.adobe.com/go/vid0007_nl.
4. Andere aanpassingen en afbeeldingscorrecties aanbrengen.
Gebruik de andere gereedschappen en besturingselementen in het dialoogvenster Camera Raw om bijvoorbeeld de
afbeelding te verscherpen of te retoucheren, ruis te verminderen of lensfouten te corrigeren.
88
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
5. (Optioneel) Afbeeldingsinstellingen opslaan als een voorinstelling of als standaard afbeeldingsinstellingen.
Als u dezelfde aanpassingen later op andere afbeeldingen wilt toepassen, slaat u de instellingen op als een
voorinstelling. Als u de aanpassingen wilt opslaan als de standaardinstellingen die op alle afbeeldingen van een
specifiek cameramodel, een specifieke camera of een specifieke ISO-instelling moeten worden toegepast, slaat u de
afbeeldingsinstellingen op als de nieuwe Camera Raw-standaardinstellingen. (Zie “Camera Raw-instellingen opslaan,
opnieuw instellen en laden” op pagina 111.)
6. Workflowopties voor Photoshop instellen.
Stel opties in om op te geven hoe afbeeldingen uit Camera Raw worden opgeslagen en hoe Photoshop ze moet openen.
U opent de Workflowopties door op de koppeling onder de voorvertoning te klikken in het dialoogvenster Camera Raw.
7. De afbeelding opslaan of deze openen in Photoshop of After Effects.
Wanneer u de afbeelding hebt aangepast in Camera Raw, kunt u de aanpassingen toepassen op het Camera Raw-
bestand, de aangepaste afbeelding openen in Photoshop of After Effects, de aangepaste afbeelding opslaan in een
andere indeling of de aanpassingen annuleren. Als u het dialoogvenster Camera Raw vanuit After Effects opent, zijn
de knoppen Afbeelding opslaan en Gereed niet beschikbaar.
Afbeelding opslaan Hiermee worden de Camera Raw-instellingen toegepast op de afbeeldingen en worden kopieën
opgeslagen in de JPEG-, PSD-, TIFF- of DNG-indeling. Druk op Alt (Windows) of Option (Mac OS) om het Camera
Raw-dialoogvenster Opties voor opslaan te onderdrukken en de bestanden op te slaan met behulp van de laatst
gebruikte set opslagopties. (Zie “Een Camera Raw-afbeelding opslaan in een andere indeling” op pagina 93.)
Afbeelding openen of OK Hiermee opent u kopieën van de Camera Raw-afbeeldingsbestanden (met de Camera Raw-
instellingen toegepast) in Photoshop of After Effects. Het oorspronkelijke Camera Raw-afbeeldingsbestand blijft
ongewijzigd. Houd Shift ingedrukt en klik op Afbeelding openen om het Raw-bestand in Photoshop te openen als een
slim object. U kunt op elk gewenst moment op de slimme-objectlaag met het Raw-bestand dubbelklikken om de
Camera Raw-instellingen aan te passen.
Gereed Hiermee wordt het dialoogvenster Camera Raw gesloten en worden de bestandsinstellingen in het Camera
Raw-databasebestand, in het secundaire XMP-bestand of in het DNG-bestand opgeslagen.
Annuleren Hiermee annuleert u de aanpassingen die u hebt opgegeven in het dialoogvenster Camera Raw.
89
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Overzicht van het dialoogvenster Camera Raw
Het dialoogvenster Camera Raw
A. Filmstrip B. Filmstrip weergeven of verbergen C. Cameranaam of bestandsindeling D. Modus Volledig scherm weergeven of verbergen
E. Tabbladen voor het aanpassen van afbeeldingen F. Histogram G. Camera Raw Het menu Instellingen H. Zoomniveaus I. Klik hier om
workflowopties weer te geven J. Navigatiepijlen K. Correctieregelaars
Opmerking: Sommige besturingselementen die beschikbaar zijn wanneer u het dialoogvenster Camera Raw opent vanuit
Adobe Bridge of Photoshop, zoals de koppeling Workflowopties, zijn niet beschikbaar wanneer u het dialoogvenster
Camera Raw opent vanuit After Effects.
Het menu Camera Raw-instellingen
Als u het menu Camera Raw-instellingen wilt openen, klikt u op de knop in de rechterbovenhoek van een
willekeurig tabblad voor het aanpassen van afbeeldingen. Verschillende opdrachten in dit menu zijn ook beschikbaar
in het menu Bewerken > Instellingen ontwikkelen in Bridge.
Besturingselementen voor de Camera Raw-weergave
Het gereedschap Zoomen Hiermee stelt u het zoomen van de voorvertoning in op de volgende hogere vooraf
ingestelde waarde wanneer u op de voorvertoning klikt. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt om de
volgende lagere zoomwaarde te gebruiken. Sleep het gereedschap Zoomen in de voorvertoning om in te zoomen op
een geselecteerd gebied. Als u wilt terugkeren naar 100%, dubbelklikt u op het gereedschap Zoomen.
Het gereedschap Handje Hiermee verplaatst u de afbeelding in de voorvertoning als de voorvertoning is ingesteld
op een zoomniveau hoger dan 100%. Wanneer u met een ander gereedschap werkt, houdt u de spatiebalk ingedrukt
A F GDCB E
H JI K
90
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
om het gereedschap Handje tijdelijk te activeren. Dubbelklik op het gereedschap Handje om de voorvertoning aan te
passen aan de grootte van het venster.
Zoomniveau selecteren Kies een vergrotingsinstelling in het menu of klik op de knoppen Zoomniveau selecteren.
Voorvertoning Hiermee wordt een voorvertoning weergegeven van de afbeeldingsaanpassingen die in het huidige
tabblad zijn aangebracht, gecombineerd met de instellingen in de andere tabbladen. Schakel Voorvertoning uit om de
afbeelding met de oorspronkelijke instellingen van het huidige tabblad weer te geven, gecombineerd met de
instellingen in de andere tabbladen.
RGB Hiermee worden de rode, groene en blauwe waarden van de pixel onder de aanwijzer in de voorvertoning
getoond.
Schaduwen en hooglichten Hiermee wordt het knippen van schaduw en hooglichten weergegeven met de knoppen
boven aan het histogram. Bijgesneden schaduwen worden weergegeven in blauw en bijgesneden hooglichten in rood.
Het bijsnijden van hooglichten wordt weergegeven als een van de drie RGB-kanalen wordt bijgesneden (geheel
verzadigd zonder detail). Het bijsnijden van schaduwen wordt weergegeven als alle drie de RGB-kanalen worden
bijgesneden (zwart zonder detail).
Tabbladen voor het aanpassen van afbeeldingen
Standaard Hiermee worden de witbalans, de kleurverzadiging en de tonaliteit aangepast.
Tooncurve Hiermee wordt de tonaliteit nauwkeurig afgesteld met behulp van een parameter- en een puntcurve.
Details Hiermee worden afbeeldingen verscherpt of wordt ruis verminderd.
HSL / Grijswaarden Hiermee worden de kleuren nauwkeurig afgesteld door de kleurtoon, de verzadiging en de
luminantie aan te passen.
Gesplitste tinten Hiermee worden zwart-witafbeeldingen gekleurd of speciale effecten gemaakt met
kleurafbeeldingen.
Lenscorrecties Hiermee worden de kleurafwijking en de vignettering die door de cameralens worden veroorzaakt,
gecompenseerd.
Camerakalibratie Hiermee past u cameraprofielen toe op Raw-afbeeldingen om kleurzweem te corrigeren en niet-
neutrale kleuren aan te passen ter compensatie van de werking van de afbeeldingssensor van de camera.
Voorinstellingen Hiermee kunt u sets van afbeeldingsaanpassingen opslaan en toepassen als voorinstellingen.
Momentopnamen Hiermee maakt u versies van een foto waarin de status van de foto op verschillende punten
tijdens het bewerkingsproces wordt vastgelegd.
Werken met de Camera Raw-cache in Adobe Bridge
Wanneer u Camera Raw-bestanden bekijkt in Adobe Bridge, worden in de miniaturen en de voorvertoningen de
standaardinstellingen of uw aangepaste instellingen gebruikt. De cache van Adobe Bridge slaat gegevens op voor
bestandsminiaturen, metagegevens en de bestandsinformatie. Door deze gegevens in de cache te plaatsen wordt de
laadtijd verkort wanneer u terugkeert naar een eerder bekeken map in Adobe Bridge. De cache van Camera Raw
versnelt het openen van afbeeldingen en nieuwe versies van voorbeelden in Adobe Bridge als afbeeldingsinstellingen
worden gewijzigd in Camera Raw.
Omdat caches zeer groot kunnen worden, is het verstandig de cache van Camera Raw regelmatig leeg te maken of de
grootte ervan te beperken. U kunt de cache ook leegmaken en opnieuw genereren als u denkt dat deze beschadigde of
verouderde gegevens bevat.
91
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Opmerking: De Camera Raw-cache bevat gegevens van ongeveer 200 afbeeldingen per GB schijfruimte die aan de cache
is toegewezen. Standaard is de Camera Raw-cache ingesteld op een maximumgrootte van 1 GB. U kunt deze limiet
verhogen in de Camera Raw-voorkeuren.
1
Kies in Adobe Bridge Bewerken > Camera Raw Voorkeuren (Windows) of Bridge > Camera Raw Voorkeuren
(Mac OS). Of klik in het geopende dialoogvenster Camera Raw op de knop Dialoogvenster Voorkeuren openen .
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Om de cachegrootte te wijzigen, voert u een waarde voor Maximale grootte in.
Om de Camera Raw-cache leeg te maken, klikt u op de knop Cache leegmaken.
Om de locatie van de Camera Raw-cache te wijzigen, klikt u op Locatie selecteren.
In afbeeldingen navigeren en afbeeldingen openen en
opslaan
Meerdere afbeeldingen in Camera Raw verwerken, vergelijken en waarderen
De handigste manier om met meerdere Camera Raw-afbeeldingen te werken is om de Filmstrip-weergave in Camera
Raw te gebruiken. De Filmstrip-weergave wordt standaard geopend als u meerdere afbeeldingen opent in Camera Raw
vanuit Adobe Bridge.
Opmerking: De Filmstrip-weergave is niet beschikbaar als u meerdere afbeeldingen importeert naar After Effects.
In de Filmstripweergave kan een afbeelding drie statussen hebben: gedeselecteerd, geselecteerd (maar niet actief) en
actief (ook geselecteerd). In het algemeen worden de aanpassingen op alle geselecteerde afbeeldingen toegepast.
U kunt ook instellingen synchroniseren om instellingen van de actieve afbeelding op alle geselecteerde afbeeldingen
toe te passen. U kunt snel een set aanpassingen toepassen op een volledige set afbeeldingen, zoals alle opnamen die in
dezelfde omstandigheden zijn genomen, en vervolgens de afzonderlijke opnamen nauwkeurig afstellen, nadat u hebt
bepaald welke u wilt gebruiken voor uw uiteindelijke uitvoer.
Om een afbeelding te selecteren, klikt u op de bijhorende miniatuur. Als u een reeks afbeeldingen wilt selecteren,
klikt u op twee miniaturen terwijl u Shift ingedrukt houdt. Als u een afbeelding aan een selectie wilt toevoegen, klikt
u met de muis op de bijbehorende miniatuur terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt houdt.
Als u een andere afbeelding actief wilt maken zonder de selectie van afbeeldingen te wijzigen, klikt u op een
navigatiepijl onder aan het voorvertoningsvenster.
Als u de instellingen van de actieve afbeelding op alle geselecteerde afbeeldingen wilt toepassen, klikt u op de knop
Synchroniseren boven in het deelvenster Filmstrip en kiest u welke instellingen moeten worden gesynchroniseerd.
Om een sterwaardering toe te passen, klikt u op de waardering onder de afbeeldingsminiatuur.
Om geselecteerde afbeeldingen te markeren voor verwijdering, klikt u op Markeren om te verwijderen .
Er verschijnt een rood kruis in de miniatuur van een afbeelding die is gemarkeerd om te worden verwijderd. Als u het
dialoogvenster Camera Raw sluit, wordt het bestand naar de Prullenbak (Windows) of Trash (Mac OS) verzonden.
(Als u een afbeelding wilt behouden die u hebt gemarkeerd om te verwijderen, selecteert u deze in het
miniaturenvenster en klikt u opnieuw op Markeren om te wissen, voordat u het dialoogvenster Camera Raw sluit.)
92
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Automatisch afbeeldingen verwerken met Camera Raw
U kunt een handeling maken om het verwerken van afbeeldingsbestanden met Camera Raw te automatiseren. U kunt
het bewerkingsproces automatisch laten uitvoeren, evenals het proces voor het opslaan van de bestanden in de
indelingen PSD, DNG, JPEG, Bestandsindeling voor grote documenten (PSB), TIFF en PDF. In Photoshop kunt u
bovendien gebruikmaken van de opdracht Batch, de Afbeeldingsprocessor of de opdracht Druppel maken om een of
meer afbeeldingsbestanden te verwerken. De Afbeeldingsprocessor is vooral handig voor het opslaan van
afbeeldingsbestanden in verschillende bestandsindelingen tijdens dezelfde verwerkingssessie.
Hier volgt een aantal tips voor het automatisch verwerken van Camera Raw-afbeeldingsbestanden:
Als u een handeling opneemt, selecteert u eerst Afbeeldingsinstellingen in het menu Camera Raw-instellingen
in het dialoogvenster Camera Raw. Zo worden de instellingen die bepalend zijn voor elke afbeelding (in de Camera
Raw-database of de secundaire XMP-bestanden) gebruikt om de handeling opnieuw af te spelen.
Als u de handeling wilt gebruiken met de opdracht Batch, kunt u de opdracht Opslaan als gebruiken en de
bestandsindeling kiezen bij het opslaan van de Camera Raw-afbeelding.
Wanneer u een handeling gebruikt voor het openen van een Camera Raw-bestand, geeft het dialoogvenster Camera
Raw de instellingen weer die van kracht waren toen de handeling werd opgenomen. U kunt beter verschillende
handelingen maken als u Camera Raw-afbeeldingsbestanden met verschillende instellingen wilt openen.
Als u de opdracht Batch gebruikt, selecteert u Handeling negeren "Openen"-opdrachten. De Openen-opdrachten
in de handeling hebben dan betrekking op de batchbestanden in plaats van op de bestanden die bij naam worden
genoemd in de handeling. Schakel Handeling negeren "Openen''-opdrachten alleen uit als u wilt dat de handeling
werkt op geopende bestanden of als de handeling gebruikmaakt van de opdracht Openen om benodigde informatie
op te halen.
Als u de opdracht Batch gebruikt, schakelt u Dialoogvensters met opties voor het openen van bestanden
onderdrukken in om te voorkomen dat het dialoogvenster Camera Raw wordt weergegeven voor elke Camera Raw-
afbeelding die wordt verwerkt.
Als u de opdracht Batch gebruikt, schakelt u Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten in als u de "Opslaan als"-
instructies van de opdracht Batch wilt gebruiken in plaats van de "Opslaan als"-instructies in de handeling. Als u
deze optie selecteert, moet de handeling de opdracht Opslaan als bevatten omdat de opdracht Batch de
bronbestanden niet automatisch opslaat. Als u Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten uitschakelt, worden
de bestanden die met de opdracht Batch zijn verwerkt, opgeslagen op de locatie die in het dialoogvenster Batch is
opgegeven.
Als u een druppel maakt, schakelt u Dialoogvensters met opties voor het openen van bestanden onderdrukken in
het Afspeelgebied van het dialoogvenster Druppel maken in. Dit voorkomt de weergave van het dialoogvenster
Camera Raw terwijl elke Camera Raw-afbeelding wordt verwerkt.
Afbeeldingen openen in Camera Raw
Als u afbeeldingen wilt verwerken in Camera Raw, selecteert u één of meer Camera Raw-bestanden in Adobe
Bridge en kiest u vervolgens de opdracht Bestand > Openen in Camera Raw of drukt u op Ctrl+R (Windows) of
Command+R (Mac OS). Als u klaar bent met het aanbrengen van aanpassingen in het dialoogvenster Camera Raw,
klikt u op Gereed om de wijzigingen te accepteren en het dialoogvenster te sluiten. U kunt ook op Afbeelding
openen klikken om een kopie van de aangepaste afbeelding te openen in Photoshop.
93
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Als u JPEG- of TIFF-afbeeldingen wilt verwerken in Camera Raw, selecteert u een of meerdere JPEG- of TIFF-
bestanden in Adobe Bridge en kiest u Bestand > Openen in Camera Raw of drukt u op Ctrl+R (Windows) of
Command+R (Mac OS). Als u klaar bent met het aanbrengen van aanpassingen in het dialoogvenster Camera Raw,
klikt u op Gereed om de wijzigingen te accepteren en het dialoogvenster te sluiten. In het gedeelte voor JPEG- en
TIFF-bestandsbeheer van de Camera Raw Voorkeuren kunt u bepalen of JPEG- of TIFF-afbeeldingen met Camera
Raw-instellingen automatisch worden geopend in Camera Raw.
Om Camera Raw-afbeeldingen in Photoshop te importeren, selecteert u een of meer Camera Raw-bestanden in
Adobe Bridge en kiest u Bestand > Openen met > Adobe Photoshop CS4. (U kunt ook de opdracht Bestand >
Openen kiezen in Photoshop en bladeren om de Camera Raw-bestanden te selecteren.) Als u klaar bent met het
maken van aanpassingen in het dialoogvenster Camera Raw, klikt u op Afbeelding openen om de wijzigingen te
accepteren en opent u een kopie van de aangepaste afbeelding in Photoshop. Houd Shift ingedrukt en klik op
Afbeelding openen om de afbeelding als een slim object te openen in Photoshop. U kunt op elk gewenst moment
op de slimme-objectlaag met het Raw-bestand dubbelklikken om de Camera Raw-instellingen aan te passen.
Dubbelklik op een miniatuur in Adobe Bridge terwijl u Shift ingedrukt houdt om een Camera Raw-afbeelding in
Photoshop te openen zonder het dialoogvenster Camera Raw te openen. Houd Shift ingedrukt terwijl u Bestand >
Openen kiest om meerdere geselecteerde afbeeldingen te openen.
Om Camera Raw-afbeeldingen in After Effects te importeren met gebruik van Adobe Bridge, selecteert u een of
meer Camera Raw-bestanden in Adobe Bridge en kiest u Bestand > Openen met > Adobe After Effects CS4. (U
kunt ook File > Import (Bestand > Importeren) kiezen in After Effects en bladeren om de Camera Raw-bestanden
te selecteren.) Als u klaar bent met het aanbrengen van aanpassingen in het dialoogvenster Camera Raw, klikt u op
OK om de wijzigingen te accepteren.
Als u TIFF- en JPEG-bestanden met gebruik van Camera Raw importeert in After Effects, selecteert u eerst File >
Import (Bestand > Importeren) in After Effects en daarna All files (Alle bestanden) in het menu Activeer (Mac OS)
of Bestandstype (Windows) in het dialoogvenster Import (Importeren) van After Effects. Selecteer het bestand dat
u wilt importeren, kies Camera Raw in het menu met bestandsindelingen en klik op Openen.
Kies File > Import (Bestand > Importeren) in After Effects als u Camera Raw-afbeeldingen als een reeks wilt
importeren in After Effects. Selecteer de afbeeldingen, schakel het selectievakje Camera Raw Sequence (Camera
Raw-reeks) in en klik op Open (Openen). De Camera Raw-instellingen die tijdens het importeren worden toegepast
op het eerste Camera Raw-bestand, worden ook toegepast op de resterende bestanden in de reeks, tenzij een
secundair XMP-bestand aanwezig is voor een van de volgende bestanden in de reeks. In dat geval worden de
instellingen van het XMP- of het DNG-bestand toegepast op het desbetreffende frame in de reeks. Alle andere
frames gebruiken de instellingen van het eerste bestand in de reeks.
Een Camera Raw-afbeelding opslaan in een andere indeling
U kunt Camera Raw-bestanden via het dialoogvenster Camera Raw opslaan in de indelingen .pdf, .tiff, .jpeg of .dng.
Als u de opdracht Opslaan gebruikt in het dialoogvenster Camera Raw, worden bestanden in een wachtrij geplaatst
om te worden verwerkt en opgeslagen. Dit is handig als u verschillende bestanden verwerkt in het dialoogvenster
Camera Raw en deze in dezelfde indeling opslaat.
1 Klik in de linkerbenedenhoek van het dialoogvenster Camera Raw op de knop Afbeelding opslaan.
Klik op Opslaan terwijl u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt houdt om het Camera Raw-dialoogvenster
Opties voor opslaan te onderdrukken als u een bestand opslaat.
2 Geef in het dialoogvenster Opties voor opslaan de volgende opties op:
Doel Hiermee geeft u op waar het bestand moet worden opgeslagen. Indien nodig, klikt u op de knop Selecteer map
om naar de locatie te gaan.
94
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Bestandsnaamgeving Hiermee geeft u de bestandsnaam op met gebruik van een naamgevingsconventie met
elementen, zoals de datum en het serienummer van de camera. Door informatieve bestandsnamen te gebruiken die op
een naamgevingsconventie zijn gebaseerd, kunt u de afbeeldingsbestanden op orde houden.
3 Kies een bestandsindeling in het menu Indeling.
4 Klik op Opslaan.
Indelingsopties
Digital Negative Hierbij wordt een kopie van het Camera Raw-bestand opgeslagen in de DNG-bestandsindeling.
Gecomprimeerd (zonder verlies) Hierbij wordt compressie zonder verlies gebruikt. Dat wil zeggen dat er bij het
verkleinen van de bestandsgrootte geen informatie verloren gaat.
Omzetten in lineaire afbeelding Hiermee worden de afbeeldingsgegevens opgeslagen in een geïnterpoleerde
indeling (zonder mozaïekpatroon). De resulterende geïnterpoleerde afbeelding kan door andere software worden
gelezen, zelfs als die software geen profiel heeft voor de digitale camera waarmee de afbeelding is genomen.
Oorspronkelijk Raw-bestand insluiten Hiermee worden alle oorspronkelijke Camera Raw-afbeeldingsgegevens in
het DNG-bestand opgeslagen.
JPEG-voorvertoning Hiermee wordt een JPEG-voorvertoning in een DNG-bestand ingesloten. Als u besluit om
een JPEG-voorvertoning in te sluiten, kunt u de grootte van de voorvertoning kiezen. Als u JPEG-voorvertoningen
insluit, kunt u de inhoud van het DNG-bestand ook met andere toepassingen bekijken zonder dat de Camera Raw-
gegevens moeten worden geparseerd.
JPEG Hiermee worden kopieën van de Camera Raw-bestanden opgeslagen in de JPEG-indeling (Joint Photographic
Experts Group). Om de hoeveelheid compressie op te geven, voert u een waarde in tussen 0 en 12 of kiest u een waarde
in het menu. Als u een hogere waarde invoert of Hoog of Maximaal kiest, wordt minder compressie toegepast en
nemen de bestandsgrootte en de afbeeldingskwaliteit toe. De JPEG-indeling wordt vaak gebruikt om foto's en andere
continutoonafbeeldingen weer te geven in webfotogalerieën, diavoorstellingen, presentaties en andere onlinediensten.
TIFF Hiermee worden kopieën van de Camera Raw-bestanden opgeslagen als TIFF-bestanden (Tagged-Image File
Format). Geef op of er LZW- of ZIP-bestandscompressie of geen compressie moet worden toegepast. TIFF is een
flexibele indeling voor bitmapafbeeldingen die door vrijwel alle teken-, beeldbewerkings- en
paginaopmaakprogramma’s wordt ondersteund. TIFF biedt een hogere mate van compressie en betere compatibiliteit
met andere toepassingen dan de PSD-indeling.
Photoshop Hiermee worden kopieën van de Camera Raw-bestanden opgeslagen in de PSD-bestandsindeling. U kunt
opgeven of u de uitgesneden pixelgegevens in het PSD-bestand wilt behouden.
Kleur- en toonaanpassingen aanbrengen in Camera Raw
Het histogram en de RGB-niveaus gebruiken in Camera Raw
Een histogram is een voorstelling van het aantal pixels van elke luminantiewaarde in een afbeelding. Een histogram
waarbij geen enkele luminantiewaarde gelijk is aan nul, geeft een afbeelding aan die de volledige toonschaal benut. Een
histogram waarbij geen gebruik wordt gemaakt van het volledige toonbereik, komt overeen met een matte afbeelding
met een gebrek aan contrast. Een histogram met een piek aan de linkerkant geeft bijgesneden schaduwen aan; een
histogram met een piek aan de rechterkant geeft bijgesneden hooglichten aan.
Selecteer Schaduwen of Hooglichten om in de voorvertoning te zien welke pixels worden bijgesneden. Zie “Bijgesneden
hooglichten en schaduwen voorvertonen in Camera Raw” op pagina 95 voor meer informatie.
95
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Bij het aanpassen van een afbeelding, moet u de pixelwaarden vaak gelijkmatiger van links naar rechts verspreiden in
het histogram, in plaats van ze samen te bundelen aan een van de uiteinden.
Een histogram bestaat uit drie kleurlagen die de rode, groene en blauwe kleurkanalen weergeven. Als de drie kanalen
elkaar overlappen, wordt wit weergegeven; geel, magenta en cyaan worden weergegeven als twee van de RGB-kanalen
elkaar overlappen (geel is gelijk aan de som van de rode en de groene kanalen, magenta is gelijk aan de som van de rode
en de blauwe kanalen en cyaan is gelijk aan de som van de groene en de blauwe kanalen).
Wanneer u de instellingen in het dialoogvenster Camera Raw wijzigt, wordt het histogram automatisch gewijzigd.
De RGB-waarden van de pixel onder de aanwijzer (in de voorvertoning) worden onder het histogram weergegeven.
Opmerking: U kunt ook het gereedschap Kleurenpipet gebruiken om maximaal negen kleurenpipetten in de
voorvertoning te plaatsen. De RGB-waarden worden weergegeven boven de voorvertoning. Als u een kleurenpipet wilt
verwijderen, klikt u op het kleurenpipet terwijl u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt houdt. Als u de
kleurenpipetten wilt wissen, klikt u op Pipetten wissen.
In het dialoogvenster Camera Raw ziet u de RGB-waarden van de pixel onder de aanwijzer.
Bijgesneden hooglichten en schaduwen voorvertonen in Camera Raw
Bijsnijden gebeurt als de kleurwaarden van een pixel hoger zijn dan de hoogste waarde of lager dan de laagste waarde
die kan worden weergegeven op de afbeelding. Te heldere waarden worden bijgesneden naar witte uitvoer en te
donkere waarden naar zwarte uitvoer. Het gevolg is een verlies van afbeeldingsdetails.
Als u niet alleen de voorvertoningsafbeelding, maar ook de bijgesneden pixels wilt zien, selecteert u de optie
Schaduwen of Hooglichten boven het histogram. Of druk op U om de bijgesneden schaduwen te bekijken, en op O
om de bijgesneden hooglichten te bekijken.
Om alleen de pixels te zien die worden bijgesneden, drukt u op Alt (Windows) of Option (Mac OS) terwijl u de
schuifregelaars Belichting, Herstel of Zwarte tinten versleept.
De afbeelding wordt zwart als u de schuifregelaars Belichting en Herstel gebruikt, terwijl bijgesneden gebieden wit
lijken. Als u de schuifregelaar Zwarte tinten gebruikt, wordt de afbeelding wit en ogen bijgesneden gebieden zwart.
Gekleurde gebieden geven aan dat er sprake is van bijgesneden gebieden in één kleurkanaal (rood, groen, blauw) of
twee kleurkanalen (cyaan, magenta, geel).
Opmerking: In bepaalde gevallen wordt bijsnijden toegepast omdat de kleurruimte waarin u werkt, een te kleine
kleuromvang heeft. Als uw kleuren worden bijgesneden, kunt u het beste in een kleurruimte met een grote kleuromvang
werken, zoals ProPhoto RGB.
96
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Besturingselementen voor witbalans in Camera Raw
Simpel gezegd wordt bij het aanpassen van de witbalans bekeken welke objecten in de afbeelding neutraal (wit of grijs)
gekleurd moeten zijn en vervolgens worden de kleuren in de afbeelding aangepast om deze objecten een neutrale kleur
te geven. Een wit of grijs object in een scène krijgt de kleurzweem van het omgevingslicht of de flitser die wordt
gebruikt om de foto te maken. Als u het gereedschap Witbalans gebruikt om een object aan te geven dat wit of grijs
zou moeten zijn, kan Camera Raw de kleur bepalen van het licht waarin de scène is gefotografeerd en op basis daarvan
de foto automatisch aanpassen.
De kleurtemperatuur (in Kelvin) wordt gebruikt als maat voor de scènebelichting, omdat natuurlijke en gloeiende
lichtbronnen licht afgeven in een voorspelbare distributie overeenkomstig hun temperatuur.
Met een digitale camera wordt de witbalans ten tijde van de belichting opgeslagen in de metagegevens. De Camera
Raw-plug-in leest deze waarde en gebruikt deze als aanvankelijke instelling wanneer u het bestand opent in het
dialoogvenster Camera Raw. Met deze instelling krijgt u gewoonlijk de juiste of bijna de juiste kleurtemperatuur. U
kunt de witbalans aanpassen als deze niet juist is.
Opmerking: Niet alle kleurzwemen zijn het resultaat van een onjuiste witbalans. Gebruik de DNG Profile Editor om een
kleurzweem die achterblijft nadat de witbalans is aangepast, te corrigeren. Zie “Kleurweergave voor uw camera
aanpassen in Camera Raw” op pagina 101.
Het tabblad Standaard in het dialoogvenster Camera Raw bevat drie besturingselementen waarmee u een kleurzweem
in een afbeelding kunt corrigeren:
Witbalans Camera Raw past een witbalansinstelling toe en wijzigt de eigenschappen Temperatuur en Kleur op het
tabblad Standaard dienovereenkomstig. Gebruik deze besturingselementen om de kleurbalans nauwkeurig af te
stellen.
Als opname Hierbij wordt gebruikgemaakt van de witbalansinstellingen van de camera, als deze beschikbaar zijn.
Automatisch Hierbij wordt de witbalans berekend op basis van de afbeeldingsgegevens.
Camera Raw- en DNG-bestanden hebben de volgende instellingen voor witbalans: Daglicht, Bewolkt, Schaduw,
Kunstlicht, Fluorescerend en Flash.
Opmerking: Als Camera Raw de witbalansinstelling van de camera niet herkent, krijgt u met de optie Als opname
hetzelfde resultaat als met de optie Automatisch.
Temperatuur Hiermee stelt u de witbalans in op een aangepaste kleurtemperatuur. Verlaag de temperatuur om een
foto te corrigeren die met een lagere kleurtemperatuur van het licht is genomen. De kleuren van de afbeelding worden
met de Camera Raw-plug-in blauwer gemaakt ter compensatie van de lagere kleurtemperatuur (geelachtig) van het
omgevingslicht. Omgekeerd kunt u de temperatuur verhogen om een foto te corrigeren die met een hogere
kleurtemperatuur van het licht is genomen. De kleuren van de afbeelding worden warmer (geelachtig) gemaakt ter
compensatie van de hogere kleurtemperatuur (blauwachtig) van het omgevingslicht.
Opmerking: Het bereik en de eenheden voor de besturingselementen Temperatuur en Kleur zijn anders als u een
afbeelding aanpast die geen Camera Raw-afbeelding is, zoals een TIFF- of JPEG-afbeelding. Camera Raw bevat
bijvoorbeeld een aanpassingsregelaar voor de ware temperatuur van Raw-bestanden tussen 2.000 en 50.000 Kelvin. Voor
JPEG- of TIFF-bestanden probeert Camera Raw een andere kleurtemperatuur of witbalans te benaderen, maar
aangezien de oorspronkelijke waarde al is gebruikt voor het wijzigen van de pixelgegevens in het bestand, verschaft
Camera Raw de ware Kelvin-temperatuurschaal niet. In deze gevallen wordt bij benadering een schaal van -100 tot 100
gebruikt in plaats van de temperatuurschaal.
97
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
De witbalans corrigeren
A. Sleep de schuifregelaar Temperatuur naar rechts om een foto te corrigeren die met een hogere kleurtemperatuur van het licht is genomen
B. Sleep de schuifregelaar Temperatuur naar links om een foto te corrigeren die met een lagere kleurtemperatuur van het licht is genomen
C. Foto na aanpassing van de kleurtemperatuur
Kleur Hiermee stelt u de witbalans in ter compensatie van een groene of een magenta kleur. Stel een lagere kleur in
om groen aan de afbeelding toe te voegen. Stel een hogere Kleur in om magenta toe te voegen.
U kunt de witbalans snel corrigeren door het gereedschap Witbalans te selecteren en vervolgens te klikken op een
gebied in de voorvertoning dat een neutrale grijstint moet hebben of wit moet zijn. De eigenschappen Temperatuur
en Kleur worden aangepast om de geselecteerde kleur exact neutraal te maken (indien mogelijk). Als u op wit klikt, kiest
u een hooglicht met duidelijke witte details en niet een gebied met spiegelend wit. U kunt dubbelklikken op het
gereedschap Witbalans om Witbalans opnieuw in te stellen op Als opname.
Kleurtint aanpassen in Camera Raw
U kunt het toonbereik van de afbeelding aanpassen met de besturingselementen voor kleurtinten in het tabblad
Standaard.
Als u op Automatisch klikt boven aan de sectie met de besturingselementen voor kleurtinten op het tabblad Standaard,
wordt de Camera Raw-afbeelding geanalyseerd en worden er automatisch aanpassingen aangebracht in de
toonbesturingselementen (Belichting, Herstel, Lichtopvulling, Zwarte tinten, Helderheid en Contrast).
U kunt de automatische instellingen ook afzonderlijk toepassen op de individuele besturingselementen voor
kleurtinten. Druk op Shift en dubbelklik op de schuifregelaar als u een automatische aanpassing wilt toepassen op een
afzonderlijk besturingselement. Dubbelklik op de desbetreffende schuifregelaar als u de oorspronkelijke waarde van
een besturingselement wilt herstellen.
A
C
B
98
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Als u de toon automatisch aanpast, worden in Camera Raw de aanpassingen die eerder in andere tabbladen werden
aangebracht (zoals het nauwkeurig afstellen van de toon in het tabblad Tooncurven), genegeerd. Als u automatische
kleurtintaanpassingen wilt toepassen, kunt u dat dus beter eerst doen om een benadering van de beste instellingen voor
uw afbeelding te krijgen. Als u bij het maken van foto's zorgvuldig te werk gaat en bewust verschillende belichtingen
hebt gebruikt, wilt u uw werk waarschijnlijk niet tenietdoen door automatische aanpassingen toe te passen. Aan de
andere kant kunt u natuurlijk altijd op Automatisch klikken en de aanpassingen ongedaan maken als ze u niet bevallen.
Voor voorvertoningen in Adobe Bridge worden de standaardafbeeldingsinstellingen gebruikt. Als u wilt dat de
standaardafbeeldingsinstellingen automatische kleurtintaanpassingen bevatten, selecteert u Kleurtintaanpassingen
automatisch toepassen in het gedeelte Standaard afbeeldingsinstellingen van de Camera Raw Voorkeuren.
Opmerking: Als u afbeeldingen vergelijkt op basis van voorvertoningen in Adobe Bridge, kunt u Kleurtintaanpassingen
automatisch toepassen beter niet inschakelen. Dit is de standaardinstelling. Anders vergelijkt u afbeeldingen die al zijn
aangepast.
Terwijl u aanpassingen aanbrengt, dient u rekening te houden met de eindpunten van het histogram of de
voorvertoningen van het bijsnijden van schaduwen en hooglichten te gebruiken.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u de schuifregelaar Belichting, Herstel of Zwarte tinten
beweegt om een voorvertoning te bekijken van de bijgesneden hooglichten of schaduwen. Beweeg de schuifregelaar tot
het bijsnijden begint en draai de aanpassing vervolgens enigszins terug. Zie “Bijgesneden hooglichten en schaduwen
voorvertonen in Camera Raw” op pagina 95 voor meer informatie.
Om een toonbesturingselement handmatig aan te passen, versleept u de schuifregelaar, typt u een nummer in het
vak of selecteert u de waarde in het vak, en klikt u op de toets Pijl omhoog of Pijl omlaag.
Om de standaardwaarde te herstellen, dubbelklikt u op het schuifregelaarbesturingselement.
Belichting Hiermee kunt u de algehele helderheid van de afbeelding aanpassen, met meer effect bij de hooglichten.
Verlaag de belichting om de afbeelding donkerder te maken en verhoog de belichting om de afbeelding lichter te
maken. De waarden worden ingesteld in stappen die overeenkomen met f-stops. Een aanpassing van +1,50 komt
overeen met het vergroten van de lensopening met 1,5 stop. Evenzo geldt dat een aanpassing van -1,50 overeenkomt
met het verkleinen van de lensopening met 1,5 stop. (Gebruik Herstel om de hooglichtwaarden te verlagen.)
Herstel Hiermee wordt geprobeerd om de details van de hooglichten te herstellen. Camera Raw reconstrueert
sommige details van gebieden waarin één of twee kleurkanalen in wit zijn bijgesneden.
Lichtopvulling Hiermee wordt geprobeerd de details van de schaduwen, zonder verhelderende zwarte kleuren, te
herstellen. Camera Raw reconstrueert sommige details van gebieden waarin één of twee kleurkanalen in zwart zijn
bijgesneden. Het gebruik van de optie Lichtopvulling komt overeen met het gebruik van het schaduwgedeelte van het
filter Schaduw/Hooglicht van Photoshop of het effect Shadow/Highlight (Schaduw/Hooglicht) van After Effects.
Zwarte tinten Hiermee geeft u op welke invoerniveaus in de uiteindelijke afbeelding aan zwart worden toegewezen.
Verhoog de waarde bij Zwarte tinten om de gebieden die aan zwart worden toegewezen uit te breiden. Hierdoor lijkt
het soms alsof het contrast in de afbeelding wordt vergroot. De grootste wijziging zit in de schaduwen. De
middentonen en hooglichten worden veel minder gewijzigd. Het gebruik van de schuifregelaar Zwarte tinten komt
overeen met het gebruik van de zwartpuntschuifregelaar voor invoerniveaus als u de opdracht Niveaus in Photoshop
of het effect Levels (Niveaus) in After Effects gebruikt.
Helderheid Hiermee maakt u de afbeelding helderder of donkerder, net zoals met de eigenschap Belichting. In plaats
van de hooglichten of de schaduwen van de afbeelding bij te snijden, comprimeert Helderheid echter de hooglichten
en worden de schaduwen uitgebreid als u de schuifregelaar naar rechts verplaatst. Als u dit besturingselement gebruikt,
kunt u vaak het beste de algemene toonschaal instellen door eerst Belichting, Herstel en Zwarte tinten in te stellen en
daarna pas Helderheid in te stellen. Grote aanpassingen van Helderheid kunnen invloed hebben op het bijsnijden van
de schaduwen of de hooglichten. Het kan dus zijn dat u Belichting, Herstel of Zwarte kleuren opnieuw moet aanpassen
nadat u Helderheid hebt aangepast.
99
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Contrast Hiermee wordt het afbeeldingscontrast verhoogd of verlaagd. Dit heeft hoofdzakelijk invloed op de
middentonen. Als u het contrast verhoogt, worden de afbeeldingsgebieden met een gemiddelde tot donkere kleur
donkerder en worden de afbeeldingsgebieden met een gemiddelde tot lichte kleur lichter. In de meeste gevallen wijzigt
u het contrast van de middentonen met de eigenschap Contrast nadat u de waarden Belichting, Zwarte tinten en
Helderheid hebt ingesteld.
Kleurtintcurven in Camera Raw nauwkeurig afstellen
Gebruik de bedieningselementen op het tabblad Tooncurve voor het bijstellen van afbeeldingen nadat u
kleurtoonaanpassingen hebt uitgevoerd op het tabblad Standaard. De tooncurven geven de wijzigingen weer die zijn
aangebracht in de toonschaal van een afbeelding. De horizontale as geeft de oorspronkelijke toonwaarden van de
afbeelding (invoerwaarden) weer, met zwart aan de linkerkant en geleidelijk lichtere waarden naar rechts. De verticale
as geeft de gewijzigde kleurtintwaarden (uitvoerwaarden) aan, met zwart aan de onderkant en overgaand naar wit aan
de bovenkant.
Als een punt op de curve stijgt, is de uitvoer een lichtere tint; als een punt daalt, is de uitvoer een donkerdere tint. Een
rechte lijn van 45 graden geeft aan dat de kleurtintreactiecurve niet is gewijzigd: de oorspronkelijke invoerwaarden
komen exact overeen met de uitvoerwaarden.
Gebruik de kleurtintcurve in het geneste tabblad Parametrisch om de waarden in specifieke kleurtintbereiken in de
afbeelding aan te passen. Welke gebieden van de curve door de regio-eigenschappen (Hooglichten, Lichte tinten,
Donkere tinten of Schaduwen) worden beïnvloed, is afhankelijk van waar u de splitsbesturingselementen aan de
onderkant van de grafiek instelt. De regio-eigenschappen in het midden (Donkere tinten en Lichte tinten) hebben
vooral invloed op het middelste gedeelte van de curve. De eigenschappen Hooglicht en Schaduwen hebben vooral
invloed op de uiteinden van de toonreeks.
Ga op een van de volgende manieren te werk om de kleurtintcurven aan te passen:
Versleep de schuifregelaar Hooglichten, Lichte tinten, Donkere tinten of Schaduwen in het geneste tabblad
Parametrisch. U kunt de curveregio's die door de schuifregelaars worden beïnvloed, uitbreiden of inkrimpen door
de besturingselementen van de regioverdeler langs de horizontale as van de grafiek te slepen.
Versleep een punt op de curve in het geneste tabblad Punt. Terwijl u het punt versleept, worden de in- en
uitvoertintwaarden onder de kleurtintcurve weergegeven.
Kies een optie in het menu Curve in het geneste tabblad Punt. De gekozen instelling wordt weergegeven in het
tabblad Punt, maar niet in de instellingen in het tabblad Parametrisch. Normaal contrast is de standaardinstelling.
Selecteer het betreffend aanpassingsgereedschap in de werkbalk en sleep in de afbeelding. Met het betreffend
aanpassingsgereedschap Parametrische curve past u het gebied in de curve voor Hooglichten, Lichte Kleuren,
Donkere Kleuren of Schaduwen aan op basis van de waarden op de plaats in de afbeelding waar u klikt.
Opmerking: het betreffend aanpassingsgereedschap heeft geen invloed op puntcurven.
Zie ook
De kleur of toon aanpassen met het betreffend aanpassingsgereedschap in Camera Raw” op pagina 100
100
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
De besturingselementen Lokaal contrast, Verzadiging en Levendig in Camera
Raw
U kunt de kleurverzadiging (scherpte of kleurzuiverheid) van alle kleuren wijzigen door de besturingselementen voor
Lokaal contrast, Verzadiging en Levendig in het tabblad Standaard aan te passen. (Om de verzadiging voor een
specifieke kleurenreeks aan te passen, gebruikt u de besturingselementen in het tabblad HSL / Grijswaarden.)
Lokaal contrast Hiermee voegt u diepte toe aan een afbeelding door het plaatselijke contrast te verhogen. Dit
beïnvloedt vooral de middentonen. Deze instelling lijkt op het instellen van een onscherp masker met een grote straal.
Als u deze instelling gebruikt, kunt u het beste inzoomen op 100% of meer. U versterkt het effect door de instelling te
verhogen totdat u stalenkransen ziet bij de randdetails van de afbeelding, en de instelling daarna enigszins te verlagen.
Levendig Hiermee past u de verzadiging aan, zodat zo weinig mogelijk kleuren worden bijgesneden, naarmate de
kleuren volledig verzadigd raken. Met deze instelling wijzigt u de verzadiging van alle kleuren met weinig verzadiging.
Deze instelling heeft minder effect op meer verzadigde kleuren. Levendig voorkomt ook dat huidtonen oververzadigd
worden.
Verzadiging Hiermee wordt de verzadiging van alle afbeeldingskleuren gelijkmatig aangepast, van -100 (zwart-wit)
tot +100 (dubbele verzadiging).
Besturingselementen HSL/Grijswaarden in Camera Raw
U kunt de besturingselementen in het tabblad HSL/Grijswaarden gebruiken om bepaalde kleurbereiken aan te passen.
Als een rood object er bijvoorbeeld te scherp uitziet en afleidt, kunt u de waarden van Rode tinten in het geneste
tabblad Verzadiging verlagen.
De volgende geneste tabbladen bevatten besturingselementen om een kleurcomponent voor een specifiek kleurbereik
aan te passen:
Kleurtoon Hiermee wordt de kleur gewijzigd. U kunt bijvoorbeeld een blauwe hemel (en alle andere blauwe objecten)
van cyaan veranderen in paars.
Verzadiging Hiermee wordt de kleurscherpte of de zuiverheid van de kleur gewijzigd. U kunt bijvoorbeeld een blauwe
hemel van grijs in hoog verzadigd blauw veranderen.
Luminantie Hiermee wordt de helderheid van het kleurbereik gewijzigd.
Als u Omzetten in grijswaarden selecteert, ziet u slechts één genest tabblad:
Grijswaardenmix Gebruik de besturingselementen in dit tabblad om het aandeel van elk kleurbereik in de
grijswaardenversie van de afbeelding op te geven.
De kleur of toon aanpassen met het betreffend aanpassingsgereedschap in
Camera Raw
Met het betreffend aanpassingsgereedschap kunt u kleuren en tonen corrigeren door rechtstreeks in een foto te
slepen. U hoeft dus niet meer de schuifregelaars in de tabbladen voor aanpassing van de afbeelding te gebruiken.
Sommige mensen vinden het prettiger om rechtstreeks in de afbeelding te slepen. Met het betreffend
aanpassingsgereedschap kunt u bijvoorbeeld omlaag slepen in een blauwe lucht om de verzadiging te verminderen of
omhoog slepen over een rood jasje om de kleurtoon te versterken.
1 Als u kleuren wilt aanpassen met het betreffend aanpassingsgereedschap , klikt u op het gereedschap in de
werkbalk en kiest u het gewenste type correctie: Kleurtoon, Verzadiging, Luminantie of Grijswaardenmix. Sleep
vervolgens in de afbeelding.
101
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
U verhoogt de waarden wanneer u omhoog of naar rechts sleept en verlaagt de waarden wanneer u naar links of omlaag
sleept. Het is mogelijk dat schuifregelaars voor meerdere kleuren worden gewijzigd wanneer u met het betreffend
aanpassingsgereedschap sleept. Als u het betreffend aanpassingsgereedschap voor grijswaardenmix selecteert, wordt
de afbeelding omgezet in grijswaarden.
2 Als u de kleurtintcurve wilt aanpassen met het betreffend aanpassingsgereedschap , klikt u op het gereedschap
in de werkbalk en kiest u Parametrische curve. Sleep vervolgens in de afbeelding.
Met het betreffend aanpassingsgereedschap Parametrische curve past u het gebied in de curve voor Hooglichten,
Lichte Kleuren, Donkere Kleuren of Schaduwen aan op basis van de waarden op de plaats in de afbeelding waar u klikt.
Met de sneltoets T schakelt u naar het laatst gebruikte betreffend aanpassingsgereedschap.
Zie ook
Besturingselementen HSL/Grijswaarden in Camera Raw” op pagina 100
Kleurtintcurven in Camera Raw nauwkeurig afstellen” op pagina 99
Kleur toekennen aan een grijswaardenafbeelding in Camera Raw
Gebruik de besturingselementen in het tabblad Gesplitste tinten om een grijswaardenafbeelding in te kleuren. U kunt
één kleur in het hele toonbereik toevoegen, zoals een sepiaweergave, of een gesplitst-tintresultaat maken, waarin een
verschillende kleur wordt gebruikt voor de schaduwen en de hooglichten. De uiterste schaduwen en hooglichten
blijven zwart en wit.
U kunt ook speciale behandelingen op een kleurenafbeelding toepassen, zoals een crossprocessing-effect.
1 Selecteer een grijswaardenafbeelding. (Dit kan een afbeelding zijn die u naar grijswaarden hebt geconverteerd door
in het tabblad HSL /Grijswaarden, Omzetten in grijswaarden te selecteren.)
2 Pas in het tabblad Gesplitste tinten de eigenschappen Kleurtoon en Verzadiging aan voor de hooglichten en de
schaduwen. Met Kleurtoon wordt de kleur van de tint ingesteld; met Verzadiging wordt de helderheid van het
resultaat ingesteld.
3 Pas het besturingselement Balans aan om de invloed tussen de besturingselementen Hooglicht en Schaduw in
evenwicht te houden. Positieve waarden verhogen de invloed van de besturingselementen Schaduw; negatieve
waarden verhogen de invloed van de besturingselementen Hooglicht.
Kleurweergave voor uw camera aanpassen in Camera Raw
In Camera Raw worden voor elk ondersteund cameramodel kleurprofielen gebruikt om Raw-afbeeldingen te
verwerken. Deze profielen ontstaan wanneer kleurdoelen worden gefotografeerd onder gestandaardiseerde
belichtingsvoorwaarden. Het zijn geen ICC-kleurprofielen.
Camera Raw 5.2 installeert automatisch twee typen profielen die zijn gebaseerd op de DNG (Digital Negative) 1.2-
specificatie: Adobe Standard en Camera Matching.
Adobe Standard-cameraprofielen betekenen in vergelijking met eerdere Adobe-cameraprofielen een aanzienlijke
verbetering qua kleurgeneratie, vooral in warme tinten, zoals rood, geel en oranje.
Camera Matching-profielen proberen de kleurweergave van de camerafabrikant onder specifieke instellingen te
benaderen. Gebruik deze profielen als u de kleuren liever laat genereren door de software van de camerafabrikant.
102
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Zowel Adobe Standard- als Camera Matching-cameraprofielen zijn bedoeld als beginpunt voor verdere aanpassingen.
Gebruik deze profielen daarom samen met de besturingselementen voor kleur en kleurtoon in de
aanpassingstabbladen Standaard, Kleurtooncurve, HSL / Grijswaarden en de andere tabbladen voor aanpassing van
afbeeldingen.
Opmerking: De cameraprofielen Adobe Standard en Camera Matching werken alleen met Camera Raw 4.5 of later. U
kunt de meest recente versie van Camera Raw downloaden en de profielen installeren vanaf
www.adobe.com/go/learn_ps_cameraraw_nl.
Als u de cameraprofielen handmatig wilt installeren, plaatst u ze op de volgende locaties:
Windows XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
Windows Vista C:\Users\All Users\AppData\Local\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles
Mac OS /Library/Application Support/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
Een cameraprofiel toepassen
Als u een cameraprofiel wilt toepassen, selecteert u het desbetreffende profiel in het pop-upmenu Cameraprofiel in
het tabblad Camerakalibratie van het dialoogvenster Camera Raw.
In de naam van Adobe Standard-profielen staat het voorvoegsel Adobe Standard. In de naam van Camera Matching-
profielen staat het voorvoegsel Camera.
Als het profiel Ingesloten het enige profiel in het menu Cameraprofiel is, hebt u een TIFF- of JPEG-afbeelding
geselecteerd. Adobe Standard- en Camera Matching-profielen werken alleen met Raw-afbeeldingen.
Een standaard cameraprofiel opgeven
1 Selecteer een profiel in het pop-upmenu Cameraprofiel in het tabblad Camerakalibratie van het dialoogvenster
Camera Raw.
2 Klik op de knop van het menu Camera Raw-instellingen en kies Nieuwe standaardinstellingen Camera Raw
opslaan in het menu.
Een profiel toepassen op een groep afbeeldingen
1 Selecteer de afbeeldingen in de Filmstrip.
2
Kies een profiel in het pop-upmenu Cameraprofiel in het tabblad Camerakalibratie van het dialoogvenster Camera Raw.
3 Klik op de knop Synchroniseren.
4 Kies Synchroniseren > Camerakalibratie in het dialoogvenster Synchroniseren en klik op OK.
Een voorinstelling voor een cameraprofiel maken
Als u vaak hetzelfde profiel toepast, is het handig een voorinstelling te maken en toe te passen.
1
Kies een profiel in het pop-upmenu Cameraprofiel in het tabblad Camerakalibratie van het dialoogvenster Camera Raw.
2 Klik op de knop van het menu Camera Raw-instellingen en kies Instellingen opslaan in het menu.
3 Kies Subset > Camerakalibratie in het dialoogvenster Instellingen opslaan en klik op OK.
4 Geef de voorinstelling een naam en klik op Opslaan.
5 Als u de voorinstelling wilt toepassen op een groep afbeeldingen, selecteert u de afbeeldingen en kiest u
Voorinstelling toepassen > Naam voorinstelling in het menu Camera Raw-instellingen.
103
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Profielen aanpassen met de DNG Profile Editor
Gebruik het onafhankelijke hulpprogramma DNG Profile Editor om kleurgeneratie te verbeteren of een cameraprofiel
aan te passen. Gebruik de DNG Profile Editor bijvoorbeeld om een ongewenste kleurzweem in een profiel te corrigeren
of om kleuren te optimaliseren voor een bepaald doel, zoals studioportretten of herfstbladeren.
De DNG Profile Editor en de bijbehorende documentatie zijn gratis te downloaden vanaf de Adobe-website op
www.adobe.com/go/learn_ps_dng_nl.
Belangrijk: Laat de schuifregelaars in het tabblad Camerakalibratie op 0 staan als u cameraprofielen aanpast met de
DNG Profile Editor.
Zie ook
Camera Raw-instellingen opslaan, opnieuw instellen en laden” op pagina 111
Opgeslagen Camera Raw-instellingen toepassen” op pagina 113
Kleurafwijking compenseren in Camera Raw
Kleurafwijking is een veelvoorkomende fout die wordt veroorzaakt doordat de lens niet verschillende frequenties
(kleuren) kan scherpstellen op dezelfde plek. Bij één type kleurafwijking is de afbeelding voor elke lichtkleur
scherpgesteld, maar heeft elke afbeelding een iets andere grootte. Dit type kleurafwijking is waarneembaar als randen
met complementaire kleuren in gebieden die buiten het midden van de afbeelding liggen. U kunt bijvoorbeeld een
rood randje zien aan de zijkant van een object in het midden van de afbeelding en een cyaankleurig randje aan de
zijkant van het object dat zich meer aan de rand van de afbeelding bevindt.
Oorspronkelijke afbeelding (boven) en na het corrigeren van kleurafwijking (onder)
Een ander type kleurafwijking betreft de randen van spiegelende hooglichten, bijvoorbeeld wanneer licht wordt
weerspiegeld door het oppervlak van golvend water of de randen van gepolijst metaal. Deze situatie leidt meestal tot
een paarse krans rond elk spiegelend hooglicht. Soortgelijke gekleurde randen kunnen optreden langs de randen
tussen donkere en bijzonder lichte objecten.
1 Zoom in op een gebied in de buurt van een hoek van de voorvertoning. U krijgt het beste resultaat wanneer u
inzoomt op een gebied met zeer donkere of zwarte details tegen een zeer lichte of witte achtergrond. Kijk naar de
gekleurde randen.
2 Pas één van deze instellingen in het tabblad Lenscorrecties aan:
Rode/cyaan rand corrigeren Hiermee wijzigt u de grootte van het rode kanaal ten opzichte van het groene kanaal.
Hierdoor worden rode/cyaankleurige randen gecompenseerd.
Blauwe/gele rand corrigeren Hiermee wijzigt u de grootte van het blauwe kanaal ten opzichte van het groene kanaal.
Hierdoor worden blauwe/gele randen gecompenseerd.
104
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Rand verwijderen Kies deze optie om de verzadiging van de gekleurde rand rond spiegelende hooglichten te
verminderen. Kies Alle randen om de kleurvorming aan alle randen te corrigeren, inclusief eventuele sterke
wijzigingen in kleurwaarden. Als u Alle randen kiest en er smalle, grijze lijnen langs de randen of andere ongewenste
effecten ontstaan, kiest u Hooglichtranden om alleen de kleurvorming te corrigeren aan de randen van hooglichten
(waar de kleurvervorming meestal optreedt). Kies Uit om Rand verwijderen uit te schakelen.
Kijk naar de voorvertoning terwijl u de schuifregelaars naar links of rechts sleept. Als u rode/cyaankleurige randen
corrigeert, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt om de blauwe/gele randen te verbergen. Evenzo
geldt dat u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt moet houden om de rode/cyaankleurige randen te verbergen
als u blauwe/gele randen corrigeert. Probeer de kleurranden zo goed mogelijk te verwijderen.
Lensvignettering compenseren in Camera Raw
Vignettering is een lensfout waarbij de afbeelding aan de randen, vooral in de hoeken, donkerder wordt dan in het
midden. Gebruik de bedieningselementen in het gedeelte Lensvignettering van het tabblad Lenscorrecties om de
vignettering te compenseren.
1 Stel een hogere waarde in voor Hoeveel om de hoeken lichter te maken. Stel een lagere waarde in voor Hoeveel om
ze donkerder te maken.
2 Verlaag de waarde bij Middelpunt om de aanpassing toe te passen op een groter gebied of verhoog de waarde bij
Middelpunt om de aanpassing te beperken tot een kleiner gebied, dichter bij de hoeken.
Na het bijsnijden een vignet toepassen in Camera Raw
Als u een vignet wilt toepassen op een bijgesneden afbeelding voor een artistiek effect, kunt u de functie Hoeveelheid
vignet na uitsnijden gebruiken.
1 Snijd de afbeelding uit. Zie “Geselecteerde afbeeldingen uitsnijden in Camera Raw” op pagina 105.
2 Voer in het tabblad Lenscorrecties een Hoeveelheid in of pas de regelaar Hoeveelheid aan, en pas vervolgens de
regelaars voor Hoeveelheid vignet na uitsnijden aan:
Hoeveelheid Bij positieve waarden worden de hoeken lichter, bij negatieve worden ze donkerder.
Middelpunt Bij hogere waarden wordt de aanpassing beperkt tot het gebied dichter bij de hoeken, bij lagere waarden
wordt de aanpassing toegepast op een groter gebied buiten de hoeken.
Ronding Bij positieve waarden is het effect meer cirkelvormig, bij negatieve waarden is het effect ovaler.
Doezelaar Bij hogere waarden wordt meer verzachting toegepast tussen het effect en de omringende pixels, bij lagere
waarden minder.
Afbeeldingen wijzigen met Camera Raw
Afbeeldingen roteren met Adobe Camera Raw
Klik op de knop Afbeelding 90° linksom roteren (of druk op L).
Klik op de knop Afbeelding 90° rechtsom roteren (of druk op R).
Opmerking: Met de opdrachten in het menu Bewerken kunt u afbeeldingen in Adobe Bridge roteren zonder dat u het
dialoogvenster Camera Raw hoeft te openen.
105
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Afbeeldingen rechttrekken in Camera Raw
1 In het dialoogvenster Camera Raw selecteert u het gereedschap Rechttrekken (of u drukt op A).
2 Sleep het gereedschap Rechttrekken in de voorvertoning om aan te geven wat horizontaal of verticaal is.
Opmerking: Het gereedschap Uitsnijden wordt meteen actief nadat u het gereedschap Rechttrekken hebt gebruikt.
Geselecteerde afbeeldingen uitsnijden in Camera Raw
1 In het dialoogvenster Camera Raw selecteert u het gereedschap Uitsnijden (of u drukt op C).
Als u een specifieke hoogte-breedteverhouding voor uw aanvankelijke uitsnijdingsgebied wilt behouden, houdt u de
muisknop ingedrukt als u het gereedschap Uitsnijden selecteert en kiest u een optie in het menu. Als u een
beperking wilt toepassen op een eerder toegepaste uitsnijding, houdt u Ctrl (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de
uitsnijding of klikt u er met de rechtermuisknop op (Windows).
2 Sleep in de voorvertoning om het venster voor het uitsnijdingsgebied te tekenen.
3 Als u het uitsnijdingsgebied wilt verplaatsen, schalen of roteren, sleept u het uitsnijdingsgebied of de grepen.
Als u klaar bent, blijft het uitgesneden gebied zichtbaar in de afbeelding, maar wordt het dof weergegeven in de
voorvertoning.
Opmerking: Om de uitsnijdbewerking te annuleren, drukt u op Esc terwijl het gereedschap Uitsnijden actief is. U kunt
ook klikken, het gereedschap Uitsnijden ingedrukt houden en Uitsnijden wissen kiezen in het menu. Om het uitsnijden
te annuleren en het dialoogvenster Camera Raw te sluiten zonder het Camera Raw-afbeeldingsbestand te verwerken,
klikt u op de knop Annuleren of schakelt u het gereedschap Uitsnijden uit en drukt u op Esc.
Rode ogen verwijderen in Camera Raw
1 Geef de afbeelding weer met een zoompercentage van minimaal 100%.
2 Selecteer het gereedschap Rode ogen verwijderen in de werkbalk (of druk op E).
3 Sleep in de foto een selectie rond het rode oog.
Camera Raw past de grootte van de selectie aan de pupil aan. Sleep de randen vam de selectie om de grootte ervan te
wijzigen.
4 In de opties voor gereedschap onder het histogram kunt u de regelaar voor Pupilgrootte naar rechts verschuiven
als u het gecorrigeerde gebied groter wilt maken.
5 Sleep de schuifregelaar Donkerder naar rechts om de pupil in de selectie en de iris buiten de selectie donkerder te
maken.
Schakel Bedekking tonen uit om de selectie uit te schakelen en uw correctie te bekijken.
Opmerking: U kunt naar andere geselecteerde gebieden met rode ogen navigeren door op de desbetreffende selectie te
klikken.
Afbeeldingen in Camera Raw retoucheren
Met het gereedschap Vlekken verwijderen kunt u een geselecteerd gebied van een afbeelding corrigeren aan de
hand van een monster uit een ander gebied.
1 Selecteer het gereedschap Vlekken verwijderen op de werkbalk.
106
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
2 Selecteer een van de volgende opties in het menu Type:
Retoucheren Kies deze optie om de structuur, de belichting en de schaduwen van het monstergebied aan te passen aan
die van het geselecteerde gebied.
Klonen Kies deze optie om het monstergebied van de afbeelding toe te passen op het geselecteerde gebied.
3 (Optioneel) In de opties voor gereedschappen kunt u onder het histogram de regelaar voor Straal verslepen om de
grootte op te geven van het gebied waarop het gereedscahp Vlekken verwijderen wordt toegepast.
4 Verplaats het gereedschap Vlekken verwijderen in de foto en klik op het gedeelte van de foto dat u wilt retoucheren.
Er verschijnt een rood-wit gestreepte cirkel over het geselecteerde gebied. Een groen-wit gestreepte cirkel verwijst
naar het monstergebied van de foto dat wordt gebruikt voor het klonen of retoucheren.
5 Ga op een van de volgende manieren te werk:
U geeft het monstergebied op door het gebied vanuit de groene en witte cirkel naar een ander gebied van de
afbeelding te slepen.
Sleep in de rode en witte cirkel om het gebied te bepalen dat wordt gekloond of geretoucheerd.
Als u de grootte van de cirkels wilt aanpassen, verplaatst u de muisaanwijzer boven de rand van de twee cirkels
totdat deze de vorm van een pijl met twee punten aanneemt en sleept u om de beide cirkels groter of kleiner te
maken.
Druk op Backspace (Windows) of op Delete (Mac OS) om de bewerking te annuleren.
Herhaal deze procedure voor elk gebied in de afbeelding dat u wilt retoucheren. Als u alle monstergebieden wilt
verwijderen en opnieuw wilt beginnen, klikt u op de knop Alles wissen in de opties voor gereedschappen.
Verscherping aanpassen in Camera Raw
Gebruik de besturingselementen voor verscherpen op het tabblad Details om de scherpte van de randen in de
afbeelding aan te passen. U kunt in Camera Raw de scherpte van afbeeldingen instellen met behulp van vier
aanpassingen.
Gebruik de voorkeur Verscherping toepassen op in de Camera Raw Voorkeuren om op te geven of de verscherping
moet worden toegepast op alle afbeeldingen of alleen op voorvertoningen.
Als u de Voorkeuren wilt openen vanuit Camera Raw, klikt u op de knop Dialoogvenster Voorkeuren openen op
de werkbalk. Als u Camera Raw-voorkeuren wilt openen in Adobe Bridge, kiest u Bewerken > Voorkeuren Camera
Raw (Windows) of Adobe Bridge CS4 > Voorkeuren Camera Raw (Mac OS). Als u voorkeurinstellingen voor Camera
Raw wilt openen in Photoshop, kiest u Bewerken > Voorkeuren > Camera Raw (Windows) of Photoshop > Voorkeuren
> Camera Raw (Mac OS).
1 Geef de voorvertoning weer met een zoompercentage van minimaal 100%.
2 Pas de volgende instellingen in het tabblad Details naar wens aan:
Hoeveelheid Hiermee past u de scherpte van de randen aan. Verhoog de waarde Hoeveelheid om de verscherping te
verhogen. Met de waarde nul (0) schakelt u de verscherping uit. In het algemeen geldt dat u duidelijkere afbeeldingen
krijgt als u Hoeveelheid op een lagere waarde instelt. De aanpassing is een variant van Onscherp masker. Met het filter
Onscherp masker worden pixels gezocht die met de opgegeven drempel verschillen van omringende pixels en wordt
het contrast van deze pixels met de opgegeven hoeveelheid vergroot. Als u een Camera Raw-afbeeldingsbestand opent,
berekent de Camera Raw-plug-in welke drempelwaarde moet worden gebruikt op basis van het cameramodel, de ISO-
waarde en de belichtingscompensatie.
Straal Hiermee past u de grootte aan van de details waarop de verscherping wordt toegepast. Gebruik een lage
instelling voor foto's met bijzonder veel details. Een grotere straal is geschikter voor foto's met grovere details.
Wanneer u een te grote straal instelt, oogt het resultaat onnatuurlijk.
107
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Details Hiermee bepaalt u hoeveel vaak voorkomende gegevens worden verscherpt in de afbeelding en in hoeverre de
verscherping de randen benadrukt. Bij een lagere instelling worden vooral de randen verscherpt om vervaging te
verwijderen. Hogere waarden zijn vooral nuttig als u structuren in de afbeelding meer in het oog wilt doen springen.
Masker Hiermee bestuurt u een randmasker. Als u nul (0) kiest, worden alle aspecten van de afbeelding in dezelfde
mate verscherpt. Als u 100 kiest, blijft het verscherpen grotendeels beperkt tot de gebieden bij de scherpste randen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) tijdens het slepen van deze regelaar ingedrukt om te zien welke gebieden
worden verscherpt (witte gebieden) en welke gebieden worden gemaskeerd (zwarte gebieden).
Ruis verminderen in Camera Raw
Het gedeelte Ruisreductie van het tabblad Details bevat besturingselementen om afbeeldingsruis te verminderen. Dit
zijn de vreemde zichtbare vervormingen die de afbeeldingskwaliteit verlagen. Afbeeldingsruis bestaat uit
luminantieruis (grijswaarden), die een afbeelding korrelig maakt, en chromaruis (kleurruis), die meestal de vorm heeft
van gekleurde artefacten in de afbeelding. Foto's die zijn genomen met hoge ISO-snelheden of goedkopere digitale
camera's kunnen opvallende ruis hebben.
Het besturingselement Luminantie vermindert grijswaardenruis en het besturingselement Kleur vermindert
chromaruis. Als u een schuifregelaar op nul instelt, wordt de ruisreductie uitgeschakeld.
Zoom de voorvertoning in op minstens 100% om een voorvertoning van de ruisvermindering te kunnen zien voordat
u Luminantie of Reductie kleurruis aanpast.
Sleep de schuifregelaar Luminantie naar rechts om de grijswaardenruis te verminderen (bovenaan rechts) en sleep de schuifregelaar Kleur naar
rechts om de chromaruis te verminderen (onderaan rechts).
Lokale aanpassingen aanbrengen in Camera Raw
Lokale aanpassingen
Met de besturingselementen in de tabbladen voor afbeeldingscorrectie van Camera Raw kunt u de kleur en tinten van
een volledige foto aanpassen. Als u alleen de kleur van bepaalde gebieden in een foto wilt aanpassen, vergelijkbaar met
doordrukken en branden in traditionele fotografie, kunt u de gereedschappen Aanpassingspenseel en
Gegradueerde filter in Camera Raw gebruiken.
Met het gereedschap Aanpassingspenseel kunt u op selectieve wijze de belichting, de helderheid, de duidelijkheid en
andere aanpassingen aanbrengen door ze als het ware op de foto te tekenen.
Met het gereedschap Gegradueerde filter kunt u dezelde typen aanpassingen geleidelijk aanbrengen over een bepaald
gebied van een foto. U kunt dit gebied net zo breed of smal maken als u wilt.
108
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
U kunt beide typen lokale aanpassingen toepassen op een willekeurige foto en deze naar wens aanpassen en verfijnen.
U zult wellicht enige tijd moeten experimenteren om de lokale aanpassingen in Camera Raw onder de knie te krijgen.
We raden u aan als volgt te werk te gaan: selecteer eerst een gereedschap, geef daarna de gereedschapsopties op en pas
de aanpassingen vervolgens toe op de foto. Vervolgens kunt u die aanpassing desgewenst bewerken of een nieuwe
aanpassing toepassen. Net als voor alle in Camera Raw aangebrachte aanpassingen geldt ook dat lokale aanpassingen
niet-destructief zijn. Deze aanpassingen worden nooit permanent toegepast op de foto.
Opmerking: lokale aanpassingen worden net zo opgeslagen in een afbeelding als globale aanpassingen: in een secundair
XMP-bestand of in de Camera Raw-database, afhankelijk van de gekozen Camera Raw-voorkeur.
Op www.adobe.com/go/lrvid4008_ps_nl vindt u een zelfstudievideo over het aanbrengen van lokale aanpassingen.
Zie ook
Opgeven waar de Camera Raw-instellingen worden opgeslagen” op pagina 112
Lokale aanpassingen aanbrengen met het gereedschap Aanpassingspenseel
1 Selecteer in de werkbalk het gereedschap Aanpassingspenseel (of druk op K).
Camera Raw opent de opties voor het gereedschap Aanpassingspenseel onder het histogram en stelt de
maskeringsmodus in op Nieuw.
2 Selecteer het type aanpassing dat u wilt maken in de opties voor het Aanpassingspenseel door de regelaar voor een
van de volgende effecten te slepen:
Belichting Hiermee kunt u de algehele helderheid van de afbeelding instellen, met meer effect bij de hooglichten. Sleep
de schuifregelaar naar rechts om de belichting te verhogen of naar links om de belichting te verlagen.
Helderheid Hiermee kunt u de helderheid van de afbeelding aanpassen, met meer effect in de middentonen. Sleep de
schuifregelaar naar rechts om de helderheid te verhogen of naar links om de helderheid te verlagen.
Contrast Hiermee kunt u het contrast van de afbeelding aanpassen, met meer effect in de middentonen. Sleep de
schuifregelaar naar rechts om het contrast te verhogen of naar links om het contrast te verlagen.
Verzadiging Hiermee wordt de scherpte of de zuiverheid van de kleur gewijzigd. Sleep de schuifregelaar naar rechts
om de verzadiging te verhogen of naar links om de verzadiging te verlagen.
Duidelijkheid Kies Duidelijkheid om diepte aan een afbeelding toe te voegen door het plaatselijke contrast te
verhogen. Sleep de schuifregelaar naar rechts om het contrast te verhogen of naar links om het contrast te verlagen.
Scherpte Hiermee verbetert u de definitie van randen, zodat details meer in het oog springen. Sleep de schuifregelaar
naar rechts om meer details weer te geven of naar links om details te vervagen.
Kleur Hiermee past u een kleurtint toe op het geselecteerde gebied. Selecteer de kleurtoon door op het vak met het
kleurmonster rechts van de effectnaam te klikken.
Klik op het pictogram met de plus (+) of de min (-) om het effect met de vooraf ingestelde hoeveelheid te verhogen of
te verlagen. Klik meerdere keren om een sterkere aanpassing te kiezen. Dubbelklik op de schuifregelaar om het effect
weer in te stellen op nul.
3 Geef de penseelopties op:
Grootte Hiermee geeft u de diameter van de penseelpunt op in pixels.
Doezelaar Hiermee regelt u de hardheid van de penseelstreek.
Stroom Hiermee regelt u de toepassingsgraad voor de aanpassing.
Densiteit Hiermee regelt u de hoeveelheid transparantie van de penseelstreek.
109
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Automatische maskering Hiermee beperkt u de penseelstreken tot gebieden met dezelfde kleur.
Maskering weergeven Hiermee schakelt u de zichtbaarheid van de maskerbedekking in het afbeeldingsvoorbeeld in
of uit.
4 Beweeg het gereedschap voor de Penseelaanpassing over de afbeelding.
Het dradenkruis geeft het toepassingspunt aan. Een dichte cirkel geeft de penseelgrootte aan. De zwart-wit gestreepte
cirkel geeft de hoeveelheid voor de doezelaar aan.
Opmerking: Als de doezelaar is ingesteld op 0, dan geeft de zwart-wit gestreepte cirkel de penseelgrootte aan. Bij zeer lage
waarden van de doezelaar is het mogelijk dat de dichte cirkel niet zichtbaar is.
5 Teken met het gereedschap Aanpassingspenseel in het gebied van de afbeelding dat u wilt aanpassen.
Als u de muis loslaat, verschijnt er een speldpictogram op het toepassingspunt. In de opties voor het gereedschap
Aanpassingspenseel verandert de maskeringsmodus in Toevoegen.
6 (Optioneel) Verfijn de aanpassing op een van de volgende manieren:
Sleep de gewenste effectregelaars in de opties voor het gereedschap Aanpassingspenseel om het bijbehorende effect
in de afbeelding aan te passen.
Druk op V om het speldpictogram weer te geven of te verbergen.
U kunt de zichtbaarheid van de maskerbedekking in- of uitschakelen via de optie Maskering weergeven, door op Y
te drukken of door de aanwijzer over het speldpictogram te bewegen.
Als u de kleur van de maskerbedekking wilt aanpassen, klik dan op de kleurstaal naast de optie Maskering weergeven.
Kies vervolgens een nieuwe kleur uit de Kleurkiezer.
Als u een deel van de aanpassingen ongedaan wilt maken, klik dan op Wissen in de opties voor het gereedschap
Aanpassingspenseel en strijk met het penseel over de aanpassing.
U kunt de aanpassing volledig verwijderen door de speld te selecteren en op Verwijderen te drukken.
Druk op Ctrl+Z (Windows) of Command+Z (Mac OS) om de laatste aanpassing ongedaan te maken.
Klik op Alles wissen onder aan de opties voor het gereedschap om alle aanpassingen van de Aanpassingspenseel te
verwijderen en de maskeringsmodus in te stellen op Nieuw.
7 (Optioneel) Klik op Nieuw om een aanvullende aanpassing voor het gereedschap Aanpassingspenseel toe te passen.
Gebruik de in stap 6 beschreven technieken om het filter te verfijnen.
Opmerking: Als u met meerdere Aanpassingspenseel-aanpassingen werkt, dient u in de modus Toevoegen te werken om
te kunnen schakelen tussen de verschillende aanpassingen. Klik op een spelpictogram om de bijbehorende aanpassing te
selecteren en deze te verfijnen.
Lokale aanpassingen aanbrengen met het gereedschap Gegradueerde filter
1 Selecteer in de werkbalk het gereedschap Gegradueerde filter (of druk op G).
Camera Raw opent de opties voor het gereedschap Gegradueerde filter onder het histogram en stelt de
maskeringsmodus in op Nieuw.
2 Kies het type aanpassing dat u wilt uitvoeren in de opties voor het gereedschap Gegradueerde filter door de
schuifregelaar voor de volgende effecten te slepen:
Belichting Hiermee kunt u de algehele helderheid van de afbeelding instellen, met meer effect bij de hooglichten. Sleep
de schuifregelaar naar rechts om de belichting te verhogen of naar links om de belichting te verlagen.
110
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Helderheid Hiermee kunt u de helderheid van de afbeelding aanpassen, met meer effect in de middentonen. Sleep de
schuifregelaar naar rechts om de helderheid te verhogen of naar links om de helderheid te verlagen.
Contrast Hiermee kunt u het contrast van de afbeelding aanpassen, met meer effect in de middentonen. Sleep de
schuifregelaar naar rechts om het contrast te verhogen of naar links om het contrast te verlagen.
Verzadiging Hiermee wordt de scherpte of de zuiverheid van de kleur gewijzigd. Sleep de schuifregelaar naar rechts
om de verzadiging te verhogen of naar links om de verzadiging te verlagen.
Duidelijkheid Kies Duidelijkheid om diepte aan een afbeelding toe te voegen door het plaatselijke contrast te
verhogen. Sleep de schuifregelaar naar rechts om het contrast te verhogen of naar links om het contrast te verlagen.
Scherpte Hiermee verbetert u de definitie van randen, zodat details meer in het oog springen. Sleep de schuifregelaar
naar rechts om meer details weer te geven of naar links om details te vervagen.
Kleur Hiermee past u een kleurtint toe op het geselecteerde gebied. Selecteer de kleurtoon door op het vak met het
kleurmonster rechts van de effectnaam te klikken.
Klik op het pictogram met de plus (+) of de min (-) om het effect met de vooraf ingestelde hoeveelheid te verhogen of
te verlagen. Dubbelklik op de schuifregelaar om het effect weer in te stellen op nul.
3 Sleep in de foto om een gegradueerde filter toe te passen over een gedeelte van de foto.
De groene stip geeft het beginpunt weer op de eerste rand van het filter. De rode stip geeft het midden weer van de
laatste rand van het filter. De zwart-witte stippellijn die de punten verbindt, stelt de middellijn voor. De groen-witte
en rood-witte stippellijnen verwijzen naar het begin en het einde van het effectbereik.
De maskeringsmodus in de opties van het gereedschap Gegradueerde filter schakelt over naar Bewerken.
4 (Optioneel) Verfijn het effect van het filter op een van de volgende manieren:
Sleep een van de effectregelaars bij de opties voor het gereedschap Gegradueerde filter om het filter aan te passen.
U kunt de zichtbaarheid van de hulplijnbedekking in- of uitschakelen via de optie Bedekking tonen (of druk op V).
Sleep de groene of rode stip om het begin- of eindpunt van het filter te verplaatsen.
Sleep de zwart-witte stippellijn om de middellijn van het filter te verplaatsen.
Plaats de aanwijzer boven de groen-witte of rood-witte stippellijn, bij de groene of de rode stip, totdat u een pijl met
dubbele punten ziet. Sleep dan naar de rand van de foto om het bereik van het filtereffect in dat gedeelte van het
spectrum uit te breiden. Sleep naar het middelpunt van de foto om het bereik van het filtereffect in dat gedeelte van
het spectrum in te perken.
Plaats de aanwijzer boven de groen-witte of rood-witte stippellijn, bij de groene of de rode stip vandaan, totdat u
een kromme pijl met dubbele punten ziet. Vervolgens kunt u door te slepen het effect roteren.
Verwijder het filter door op Verwijderen te klikken.
Druk op Ctrl+Z (Windows) of Command+Z (Mac OS) om de laatste aanpassing ongedaan te maken.
Klik op Alles wissen onder aan de opties voor het gereedschap om alle effecten van het gereedschap Gegradueerde
filter te verwijderen en de maskeringsmodus in te stellen op Nieuw.
5 (Optioneel) Klik op Nieuw om een aanvullend effect voor het gereedschap Gegradueerde filter toe te passen.
Gebruik de in stap 4 beschreven technieken om het filter te verfijnen.
Opmerking: Wanneer u werkt met meerdere gegradueerde filtereffecten, kunt u op een bedekking klikken om dat effect
te selecteren en opnieuw te definiëren.
111
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Camera Raw-instellingen beheren
Afbeeldingsstaten als momentopnamen opslaan in Camera Raw
U kunt de staat van een afbeelding op elk gewenst vastleggen door het maken van een momentopname.
Momentopnamen zijn opgeslagen versies van een afbeelding die alle bewerkingen bevatten die zijn aangebracht tot het
moment waarop de momentopname wordt gemaakt. Als u tijdens het bewerken regelmatig momentopnamen maakt,
kunt u de effecten van net aangebrachte aanpassingen gemakkelijk vergelijken. U kunt dan desgewenst een eerdere
staat herstellen en deze later gebruiken. Een ander voordeel van momentopnamen is dat u met meerdere versies van
een afbeelding kunt werken zonder het origineel te hoeven dupliceren.
Momentopnamen worden gemaakt en beheerd met het tabblad Momentopnamen van het dialoogvenster Camera Raw.
1 Klik op de knop Nieuwe momentopname onder aan het tabblad Momentopnamen om een momentopname te
maken.
2 Typ een naam in het dialoogvenster Nieuwe momentopname en klik op OK.
De momentopname verschijnt in de lijst van het tabblad Momentopnamen.
U kunt het volgende doen wanneer u met momentopnamen werkt:
U wijzigt de naam van een momentopname door er met de rechtermuisknop op te klikken (Windows) of Control
ingedrukt te houden en erop te klikken (Mac OS) en vervolgens Naam wijzigen te kiezen.
U wijzigt de actuele afbeeldingsinstellingen in de instellingen van de geselecteerde momentopname door op de
momentopname te klikken. De voorvertoning van de afbeelding past zich aan deze wijziging aan.
U werkt een bestaande momentopname bij met of overschrijft deze met de actuele afbeeldingsinstellingen door met
de rechtermuisknop te klikken (Windows) of Control ingedrukt te houden en te klikken (Mac OS) op de
momentopname en vervolgens Bijwerken met huidige instellingen te kiezen.
U maakt de in een momentopname aangebrachte wijzigingen ongedaan door op Annuleren te klikken.
Belangrijk: pas wel op wanneer u op Annuleren klikt om wijzigingen in momentopnamen ongedaan te maken. Alle
tijdens de huidige bewerkingssessie aangebrachte aanpassingen gaan dan namelijk verloren.
Als u een momentopname wilt verwijderen, selecteert u deze en klikt u op de knop met de prullenbak onder aan
het tabblad. U kunt ook met de rechtermuisknop op de momentopname klikken (in Windows) of Control
ingedrukt houden en op de momentopname klikken (in Mac OS). Kies vervolgens Verwijderen.
In Photoshop Lightroom toegepaste momentopnamen worden weergegeven in het dialoogvenster Camera Raw en
kunnen daar worden bewerkt. En in Camera Raw gemaakte momentopnamen worden weergegeven en kunnen
worden bewerkt in Lightroom.
Camera Raw-instellingen opslaan, opnieuw instellen en laden
U kunt de aanpassingen die u aan een afbeelding hebt aangebracht, opnieuw gebruiken. U kunt alle huidige of een
aantal Camera Raw-afbeeldingsinstellingen opslaan als een voorinstelling of een nieuwe set standaardinstellingen. De
standaardinstellingen worden toegepast op een specifiek cameramodel, een specifiek cameraserienummer of een
specifieke ISO-instelling, afhankelijk van de instellingen in het gedeelte Standaard afbeeldinginstellingen van de
Camera Raw Voorkeuren.
112
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Voorinstellingen worden, gesorteerd op naam, weergegeven op het tabblad Voorinstellingen, in het menu Bewerken >
Instellingen ontwikkelen in Adobe Bridge, in het contextmenu voor Camera Raw-afbeeldingen in Adobe Bridge en in
het submenu Voorinstellingen toepassen van het menu Camera Raw-instellingen in het dialoogvenster Camera Raw.
Voorinstellingen staan niet op deze locaties als u ze niet in de map Camera Raw-instellingen opslaat. U kunt echter
ook de opdracht Instellingen laden gebruiken om te bladeren naar instellingen die ergens anders zijn opgeslagen en
deze toe te passen.
U kunt voorinstellingen opslaan en verwijderen met de knoppen onder aan het tabblad Voorinstellingen.
Klik op de knop van het menu Camera Raw-instellingen en kies een opdracht in het menu:
Instellingen opslaan Hiermee worden de huidige instellingen als een voorinstelling opgeslagen. Kies welke
instellingen u wilt opslaan in de voorinstelling, geef ze een naam en sla de voorinstelling op.
Nieuwe Camera Raw-standaardinstellingen opslaan Hiermee worden de huidige instellingen als de nieuwe
standaardinstellingen opgeslagen voor afbeeldingen die met dezelfde camera, met hetzelfde cameramodel of met
dezelfde ISO-instelling zijn genomen. Selecteer de juiste opties in het gedeelte Standaard afbeeldingsinstellingen van
de Camera Raw Voorkeuren om op te geven of de standaardinstellingen aan een specifiek serienummer van een
camera of aan een ISO-instelling moeten worden gekoppeld.
Standaardinstellingen Camera Raw opnieuw instellen Hiermee worden de oorspronkelijke standaardinstellingen
voor de huidige camera, het cameramodel of de ISO-instelling hersteld.
Instellingen laden Hiermee wordt het dialoogvenster Instellingen voor Raw-omzetting laden geopend, waarin u naar
het instellingsbestand bladert, dit selecteert en vervolgens op Laden klikt.
Opgeven waar de Camera Raw-instellingen worden opgeslagen
Kies een voorkeur om op te geven waar de instellingen worden opgeslagen. De XMP-bestanden zijn handig als u de
afbeeldingsbestanden wilt verplaatsen of opslaan en u de Camera Raw-instellingen wilt behouden. U kunt de opdracht
Instellingen exporteren gebruiken om de instellingen in de Camera Raw-database te kopiëren naar de secundaire
XMP-bestanden of de instellingen in te sluiten in Digitaal Negative-bestanden (.dng).
Wanneer een Camera Raw-afbeelding met Camera Raw wordt verwerkt, worden de afbeeldingsinstellingen
opgeslagen in het Camera Raw-databasebestand of in een secundair XMP-bestand. Instellingen voor DNG-bestanden
worden meestal opgeslagen in de DNG-bestanden zelf, net zoals TIFF- en JPEG-bestanden.
Opmerking: Als u een reeks Camera Raw-bestanden in After Effects importeert, worden de instellingen van het eerste
bestand toegepast op alle bestanden in de reeks die geen eigen secundaire XMP-bestanden hebben. De Camera Raw-
database wordt niet door After Effects gecontroleerd.
U kunt een voorkeur instellen om te bepalen waar de instellingen worden opgeslagen. Als u een Camera Raw-
afbeelding opnieuw opent, staan alle instellingen standaard ingesteld op de waarden die werden gebruikt toen het
bestand de laatste keer werd geopend. De afbeeldingsattributen (doelprofiel van kleurruimte, bitdiepte, pixelgrootte
en resolutie) worden niet met de instellingen opgeslagen.
1
Kies in Adobe Bridge Bewerken > Camera Raw Voorkeuren (Windows) of Bridge > Camera Raw Voorkeuren
(Mac OS). Of klik in het geopende dialoogvenster Camera Raw op de knop Dialoogvenster Voorkeuren openen .
2 Kies in het dialoogvenster Camera Raw Voorkeuren een van de volgende opties in het menu
Afbeeldingsinstellingen opslaan in:
Camera Raw-database Hiermee worden de instellingen opgeslagen in een Camera Raw-databasebestand in de map
Document and Settings\[gebruikersnaam]\Application Data\Adobe\CameraRaw (Windows) of
Users\[gebruikersnaam]\Bibliotheek\Preferences (Mac OS). Deze database wordt geïndexeerd volgens
113
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
bestandsinhoud, dus de afbeelding behoudt de Camera Raw-instellingen, zelfs als het Camera Raw-afbeeldingsbestand
wordt verplaatst of hernoemd.
Secundaire XMP-bestanden Hiermee worden de instellingen in een afzonderlijk bestand opgeslagen, in dezelfde map
als het Camera Raw-bestand. Dit bestand heeft dezelfde basisnaam als het Raw-bestand en de extensie .xmp. Deze optie
is handig als u Raw-bestanden en de bijbehorende instellingen gedurende lange tijd wilt archiveren en als u Camera
Raw-bestanden en de bijbehorende instellingen in workflows met meerdere gebruikers wilt uitwisselen. In deze
secundaire XMP-bestanden kunt u ook IPTC-gegevens (International Press Telecommunications Council) opslaan,
of andere metagegevens die zijn gekoppeld aan een Camera Raw-afbeeldingsbestand. Als u Camera Raw-bestanden op
een alleen-lezen volume (zoals een cd of dvd) wilt openen, moet u de bestanden naar uw vaste schijf kopiëren voordat
u ze opent. Met de Camera Raw-plug-in kunt u een XMP-bestand niet naar een alleen-lezen volume schrijven. De
instellingen worden in plaats daarvan naar het Camera Raw-databasebestand geschreven. U kunt XMP-bestanden in
Adobe Bridge weergeven door Weergave > Verborgen bestanden weergeven te kiezen.
Belangrijk: Als u een revisiebesturingssysteem gebruikt om uw bestanden te beheren en als u instellingen in secundaire
XMP-bestanden opslaat, moet u de secundaire bestanden grondig controleren om aanpassingen aan uw Camera Raw-
afbeeldingen aan te brengen; evenzo moet u secundaire XMP-bestanden samen met hun Camera Raw-bestanden beheren
(bijvoorbeeld, hernoemen, verplaatsen, verwijderen). Adobe Bridge, Photoshop, After Effects en Camera Raw zorgen voor
deze bestandssynchronisatie wanneer u met lokale bestanden werkt.
Als u de Camera Raw-instellingen opslaat in de Camera Raw-database en de bestanden wilt verplaatsen naar een
andere locatie (cd, dvd, andere computer enzovoort), kunt u de opdracht Instellingen exporteren naar XMP gebruiken
om de instellingen te exporteren naar secundaire XMP-bestanden.
3 Als u alle aanpassingen aan DNG-bestanden in de DNG-bestanden zelf wilt opslaan, selecteert u Secundaire
".xmp"-bestanden negeren in het gedeelte DNG-bestandsbeheer van het dialoogvenster Camera Raw Voorkeuren.
Opmerking: Meer informatie over instellingsvoorkeuren en de compatibiliteit tussen Camera Raw en
Photoshop Lightroom vindt u in de Lees mij voor Camera Raw 5.2 op www.adobe.com/go/kb407616_nl.
Camera Raw-instellingen kopiëren en plakken
In Adobe Bridge kunt u Camera Raw-instellingen uit een afbeeldingsbestand kopiëren en ze vervolgens in een ander
afbeeldingsbestand plakken.
1 Selecteer in Adobe Bridge een bestand en kies Bewerken > Instellingen ontwikkelen > Instellingen Camera Raw
kopiëren.
2 Selecteer één of meer bestanden en kies Bewerken > Instellingen ontwikkelen > Camera Raw-instellingen plakken.
U kunt ook met de rechtermuisknop klikken (Windows) of klikken op afbeeldingsbestanden terwijl u Control
ingedrukt houdt (Mac OS) om te kopiëren en plakken met het contextmenu.
3 Kies in het dialoogvenster Camera Raw-instellingen plakken welke instellingen moeten worden toegepast.
Opgeslagen Camera Raw-instellingen toepassen
1 Selecteer in Adobe Bridge of in het dialoogvenster Camera Raw een of meer bestanden.
2 Ga in Adobe Bridge naar Bewerken > Instellingen ontwikkelen of klik met de rechtermuisknop op het geselecteerde
bestand. U kunt ook op het menu Camera Raw-instellingen in het dialoogvenster Camera Raw klikken.
3 Kies een van de volgende mogelijkheden:
Afbeeldingsinstellingen Hiermee worden de instellingen van de geselecteerde Camera Raw-afbeelding gebruikt. Deze
optie is alleen beschikbaar in het menu Camera Raw-instellingen in het dialoogvenster Camera Raw.
114
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Standaardinstellingen Camera Raw Hierbij worden de opgeslagen standaardinstellingen voor een specifieke camera,
een specifiek cameramodel of een specifieke ISO-instelling gebruikt.
Vorige conversie Hierbij worden de instellingen van de vorige afbeelding van dezelfde camera, hetzelfde
cameramodel of dezelfde ISO-instelling gebruikt.
Een voorinstellingsnaam Hierbij worden de instellingen (die een subset kunnen zijn van alle afbeeldingsinstellingen)
als een voorinstelling opgeslagen.
Een voorinstelling toepassen
Opmerking: U kunt ook voorinstellingen van het tabblad Voorinstellingen gebruiken.
Camera Raw-instellingen en DNG-voorvertoningen exporteren
Als u bestandsinstellingen opslaat in de Camera Raw-database, kunt u de opdracht Instellingen exporteren in XMP
gebruiken om de instellingen te kopiëren naar secundaire XMP-bestanden of deze in te sluiten in DNG-bestanden. Dit
is handig om de afbeeldingsinstellingen bij de Camera Raw-bestanden te behouden wanneer u deze verplaatst.
U kunt ook de JPEG-voorvertoningen die in DNG-bestanden zijn ingesloten, bijwerken.
1 Open de bestanden in het dialoogvenster Camera Raw.
2 Als u instellingen of voorvertoningen voor meerdere bestanden exporteert, selecteert u de desbetreffende
miniaturen in de Filmstripweergave.
3 Kies in het menu Camera Raw-instellingen de optie Instellingen exporteren naar XMP of DNG-
voorvertoningen bijwerken.
De secundaire XMP-bestanden worden in dezelfde map geplaatst als de Camera Raw-afbeeldingsbestanden. Als u de
Camera Raw-afbeeldingsbestanden hebt opgeslagen in DNG-indeling, worden de instellingen ingesloten in de DNG-
bestanden zelf.
115
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Camera Raw
Opties voor de Camera Raw-workflow opgeven
Met workflowopties worden instellingen voor de uitvoer van alle bestanden van Camera Raw opgegeven, met inbegrip
van de kleurbitdiepte, verscherping van de uitvoer, kleurruimte en pixelafmetingen. Met Workflowopties bepaalt u
hoe Photoshop deze bestanden moet openen, maar deze opties hebben geen invloed op de wijze waarop een Camera
Raw-bestand met After Effects wordt geïmporteerd. Workflowopties hebben geen invloed op de Camera Raw-
gegevens zelf.
U kunt workflowoptie-instellingen opgeven door te klikken op de onderstreepte tekst onder aan het dialoogvenster
Camera Raw.
Ruimte Hiermee geeft u het doelkleurprofiel op. In de meeste gevallen stelt u voor Ruimte het kleurprofiel in dat u
gebruikt voor uw Photoshop RGB-werkruimte. Het bronprofiel voor Camera Raw-afbeeldingsbestanden is meestal de
oorspronkelijke kleurruimte van de camera. De profielen in het menu Ruimte zijn onderdeel van Camera Raw. Als u
een kleurruimte wilt gebruiken die niet in het menu Ruimte staat, kiest u ProPhoto RGB en zet u de afbeelding om in
de gewenste werkruimte wanneer u het bestand in Photoshop opent.
Diepte Hiermee wordt opgegeven of de bestanden in Photoshop worden weergegeven als een afbeelding met 8 of 16
bits per kanaal.
Grootte Hiermee geeft u de pixelafmetingen van de afbeelding op als deze wordt geïmporteerd in Photoshop. De
standaardpixelafmetingen zijn de afmetingen die zijn gebruikt om de afbeelding te fotograferen. Gebruik het menu
Grootte om het aantal pixels in de afbeelding te wijzigen.
Bij camera's met vierkante pixels kan de keuze voor een grootte kleiner dan de oorspronkelijke grootte de verwerking
versnellen als u een kleinere uiteindelijke afbeelding wilt. Als u een groter formaat kiest, komt dat overeen met het
verhogen van het aantal pixels in Photoshop.
Bij camera's met niet-vierkante pixels is de oorspronkelijke grootte het formaat waarbij het totale aantal pixels het best
behouden blijft. Als u een andere grootte selecteert, hoeven er minder pixels te worden gewijzigd en dat leidt tot een
iets hogere afbeeldingskwaliteit. De beste kwaliteit voor grootte wordt gemarkeerd met een sterretje (*) in het menu
Grootte.
Opmerking: Nadat de afbeelding in Photoshop is geopend, kunt u op elk gewenst moment het aantal pixels in de
afbeelding wijzigen.
Resolutie Hiermee wordt de resolutie opgegeven waarmee de afbeelding wordt afgedrukt. Deze instelling heeft geen
invloed op de pixelafmetingen. Een afbeelding met een pixelgrootte van bijvoorbeeld 2048 x 1536 die wordt afgedrukt
met 72 dpi, heeft een afmeting van ongeveer 72,4 x 54 cm. Bij afdrukken met 300 dpi heeft dezelfde afbeelding een
afmeting van ongeveer 17 x 13 cm. U kunt ook in Photoshop de opdracht Afbeeldingsgrootte gebruiken om de
resolutie aan te passen.
Verscherpen voor Hiermee kunt u uitvoerverscherping toepassen op Scherm, Mat papier of Glanzend papier. Als u
uitvoerverscherping toepast, kunt u het pop-upmenu Hoeveelheid instellen op Laag of Hoog om de mate van
toegepaste verscherping te verlagen of te verhogen. In de meeste gevallen kunt u de standaardinstelling Standaard laten
staan.
Openen in Photoshop als slim object Kies deze optie om Camera Raw-afbeeldingen als een laag met een slim object te
openen in Photoshop in plaats van als een achtergrondlaag wanneer u op Openen klikt. Houd Shift ingedrukt als u op
Openen klikt om deze voorkeur voor geselecteerde afbeeldingen te overschrijven.
116
Hoofdstuk 5: Kleur
Kleuren kunnen op verschillende manieren worden beschreven, bijvoorbeeld met gebruik van een kleurmodel zoals
het RGB- of CMYK-model. Wanneer u een afbeelding bewerkt, kunt u kleuren opgeven aan de hand van een van de
kleurmodellen. In Photoshop kunt u de kleurbenadering kiezen die bij uw afbeelding en bij het gebruik van uw
afbeelding past.
Informatie over kleur
Kleuren begrijpen
Als u begrijpt hoe kleuren worden gemaakt en hoe kleuren zich onderling verhouden, kunt u efficiënter werken in
Photoshop. Wanneer u de grondbeginselen van de kleurtheorie begrijpt, kunt u namelijk consistente resultaten
bereiken in plaats van per ongeluk op het juiste effect te stuiten.
Primaire kleuren
Additieve primaire kleuren zijn de drie kleuren licht (rood, groen en blauw) die wanneer ze worden samengevoegd in
verschillende combinaties alle kleuren in het zichtbare spectrum produceren. Wanneer u gelijke delen rood, blauw en
groen licht toevoegt, ontstaat een wit licht. Wanneer er helemaal geen rood, blauw of groen licht aanwezig is, ontstaat
puur zwart. Computerbeeldschermen produceren kleur aan de hand van de additieve primaire kleuren.
Additieve kleuren (RGB)
R. Rood G. Groen B. Blauw
Subtractieve primaire kleuren zijn pigmenten die met elkaar kunnen worden gecombineerd om een kleurenspectrum
te creëren. In tegenstelling tot beeldschermen gebruiken printers subtractieve primaire kleuren (cyaan, magenta, gele
en zwarte pigmenten) om kleuren te produceren aan de hand van subtractieve mengsels. De term 'subtractief' wordt
gebruikt, omdat de primaire kleuren zuiver zijn totdat u deze gaat samenvoegen. Dat leidt namelijk tot minder pure
kleurversies van de primaire kleuren. Zo ontstaat bijvoorbeeld oranje wanneer magenta en geel op subtractieve wijze
worden gemengd.
R
G
B
117
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Subtractieve kleuren (CMYK)
C. Cyaan M. Magenta Y. Geel K. Zwart
De kleurenschijf
Als u geen ervaring hebt met het aanpassen van kleurcomponenten, is het handig een exemplaar van de
standaardkleurenschijf bij de hand te hebben wanneer u de kleurbalans bijwerkt. Met de kleurenschijf kunt u namelijk
voorspellen hoe een wijziging van een kleurcomponent van invloed is op andere kleuren en ook hoe wijzigingen
verschillend worden toegepast in RGB- en CMYK-kleurmodellen.
Kleurenschijf
R. Rood Y. Geel G. Groen C. Cyaan B. Blauw M. Magenta
U kunt bijvoorbeeld de hoeveelheid van een kleur in een afbeelding verkleinen door de hoeveelheid van de
tegenoverliggende kleur op de kleurenschijf te vergroten, en omgekeerd. Kleuren die zich tegenover elkaar bevinden
in de standaardkleurenschijf worden complementaire kleuren genoemd. U kunt de hoeveelheid van een kleur ook
vergroten en verkleinen door de twee aangrenzende kleuren op de schijf aan te passen of zelfs door de twee
aangrenzende kleuren te wijzigen in de tegenoverliggende kleur.
In een CMYK-afbeelding kunt u de hoeveelheid magenta verminderen door de hoeveelheid magenta te verminderen
of door de hoeveelheid van de complementaire kleur te verhogen, namelijk groen (de kleur tegenover magenta op de
kleurenschijf). In een RGB-afbeelding kunt u de hoeveelheid magenta verkleinen door rood en blauw te verwijderen
of groen toe te voegen. Al deze aanpassingen resulteren in een algehele kleurbalans met minder magenta.
Zie ook
Een kleur kiezen met de Adobe Kleurkiezer” op pagina 131
C MY K
B
R
0/360
180
90270
Y
G
C
M
118
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Kleurmodellen, kleurruimtes en kleurmodi
Een kleurmodel beschrijft de kleuren die we waarnemen en waarmee we werken in digitale afbeeldingen. Elk
kleurmodel, zoals bijvoorbeeld RGB, CMYK of HSB, vertegenwoordigt een andere (meestal numerieke) methode voor
het beschrijven van kleur.
Een kleurruimte is een variant van een kleurmodel en heeft een specifiek gamma (kleuromvang of kleurbereik). Het
RGB-kleurmodel omvat bijvoorbeeld een aantal kleurruimten: Adobe RGB, sRGB en ProPhoto RGB, enzovoort.
Elk apparaat, zoals uw beeldscherm of printer, beschikt over een eigen kleurruimte en kan alleen de kleuren binnen
het desbetreffende kleurbereik reproduceren. Als een afbeelding van het ene apparaat naar het andere wordt verplaatst,
veranderen de kleuren mogelijk omdat elk apparaat de RGB- of CMYK-waarden interpreteert volgens de eigen
kleurruimte. U kunt kleurbeheer gebruiken bij het verplaatsen van afbeeldingen, zodat u zeker weet dat de meeste
kleuren gelijk of gelijk genoeg zijn om consistent over te komen. Zie “Waarom kleuren soms niet overeenkomen” op
pagina 141.
In Photoshop bepaalt de kleurmodus van een document welk kleurmodel wordt gebruikt voor het weergeven en
afdrukken van de afbeelding waaraan u werkt. De kleurmodi van Photoshop zijn gebaseerd op de kleurmodellen die
worden gebruikt voor afbeeldingen in publicaties. U kunt kiezen uit RGB (rood, groen, blauw), CMYK (cyaan,
magenta, geel (yellow), zwart (black)), Lab-kleur (gebaseerd op CIE L*a*b*) en Grijswaarden. Photoshop bevat ook
modi voor gespecialiseerde kleuruitvoer, zoals Geïndexeerde kleur en Duotoon. De kleurmodi bepalen het aantal
kleuren, het aantal kanalen en de bestandsgrootte van een afbeelding. Met het kiezen van een kleurmodus wordt ook
bepaald welke gereedschappen en bestandsindelingen beschikbaar zijn.
Als u werkt met kleuren in afbeeldingen, bent u in feite bezig met het aanpassen van de numerieke waarden in het
bestand. Het is niet zo moeilijk om een kleur een nummer te geven, maar deze numerieke waarden zijn op zichzelf
geen absolute kleuren. Ze hebben alleen een kleurbetekenis binnen de kleurruimte van het apparaat dat de kleur
produceert.
Zie ook
Kleurmodi” op pagina 119
De kleurtoon, verzadiging en helderheid aanpassen
Het HSB-model is gebaseerd op de menselijke waarneming van kleuren en beschrijft drie basiskenmerken van kleur:
Kleurtoon Kleur die wordt gereflecteerd of doorgelaten door een object. Kleurtoon wordt gemeten als plaats op de
standaard kleurenschijf en wordt uitgedrukt in graden (tussen 0° en 360°). Kleurtonen worden in het dagelijks
spraakgebruik benoemd met de naam van de desbetreffende kleur zoals rood, oranje of groen.
Verzadiging De sterkte of zuiverheid van de kleur (soms chroma genoemd). Verzadiging is het percentage grijs in
verhouding tot de kleurtoon. Dus 0% is grijs en 100% is volledig verzadigd. Op de kleurenschijf is de verzadiging in
het midden het kleinst en aan de rand het grootst.
Helderheid De relatieve lichtheid of donkerheid van een kleur, gewoonlijk gemeten als een percentage van 0% (zwart)
tot 100% (wit).
119
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
HSB-kleurmodel
H. Kleurtoon S. Verzadiging B. Helderheid
Kleurmodi
RGB-kleurmodus
De RGB-kleurmodus van Photoshop maakt gebruik van het RGB-model, waarbij een intensiteitswaarde wordt
toegewezen aan elke pixel. In afbeeldingen met 8 bits per kanaal varieert de intensiteitswaarde van 0 (zwart) tot 255
(wit) voor alle RGB-componenten (rood, groen, blauw) in een kleurenafbeelding. Zo heeft een helderrode kleur
bijvoorbeeld een R-waarde van 246, een G-waarde van 20 en een B-waarde van 50. Wanneer de waarden van de drie
kleuren gelijk zijn, is het resultaat een neutrale grijstint. Wanneer de waarde van alle componenten 255 is, is het
resultaat zuiver wit en bij een waarde van 0 is het resultaat zuiver zwart.
RGB-afbeeldingen gebruiken drie kleuren, of kanalen, om kleuren op het scherm weer te geven. In afbeeldingen met
8 bits per kanaal komt dit met drie kanalen neer op 24 bits (8 bits x 3 kanalen) met kleurinformatie per pixel. Met 24-
bits afbeeldingen kunnen de drie kanalen maar liefst 16,7 miljoen kleuren per pixel reproduceren. Met 48-bits en 96-
bits afbeeldingen (respectievelijk 16 en 32 bits per kanaal) kunnen nog meer kleuren worden geproduceerd. Het RGB-
model is niet alleen de standaardmodus voor nieuwe Photoshop-afbeeldingen, maar het wordt bovendien door
computermonitoren gebruikt voor de kleurweergave. Dit betekent dat afbeeldingen die in andere kleurmodi worden
bewerkt, bijvoorbeeld CMYK, tijdelijk in de RGB-modus worden omgezet voor weergave op het scherm.
Hoewel RGB het standaard kleurmodel is, kan het precieze aantal kleuren afhankelijk van de toepassing en de
weergaveapparatuur variëren. De RGB-kleurmodus van Photoshop is afhankelijk van de werkruimte-instellingen die
u in het dialoogvenster Kleurinstellingen hebt opgegeven.
Zie ook
Kleurwerkruimten” op pagina 162
CMYK-kleurmodus
In de CMYK-modus krijgt elke pixel een procentuele waarde voor elk van de procesinkten. De lichtste kleuren
(hooglichten) krijgen lage percentages procesinktkleuren toegewezen en de donkere kleuren (schaduwen) hogere
percentages. Een helder rood kan bijvoorbeeld 2% cyaan, 93% magenta, 90% geel en 0% zwart bevatten. In CMYK-
afbeeldingen ontstaat wit wanneer alle vier componenten een waarde van 0% hebben.
0
100
0 360
0
100
H
SB
120
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Gebruik de CMYK-modus wanneer u een afbeelding voorbereidt die wordt afgedrukt met gebruik van proceskleuren.
Bij de omzetting van een RGB-afbeelding naar CMYK wordt een kleurscheiding gemaakt. Als u met een RGB-
afbeelding begint, kunt u deze het best eerst in de RGB-modus bewerken. Wanneer het bewerken is voltooid, zet u de
afbeelding om in CMYK. In de RGB-modus kunt u met de opdrachten van Instellen proef de effecten van een
omzetting in CMYK bekijken zonder de afbeeldingsgegevens te wijzigen. U kunt de CMYK-modus ook gebruiken om
direct te werken met CMYK-afbeeldingen die zijn gescand of geïmporteerd vanuit geavanceerde systemen.
Hoewel CMYK een standaard kleurmodel is, hangt het precieze aantal kleuren af van de drukpers en de
afdrukcondities. De CMYK-kleurmodus van Photoshop is afhankelijk van de werkruimte-instellingen die u in het
dialoogvenster Kleurinstellingen hebt opgegeven.
Zie ook
Kleurwerkruimten” op pagina 162
Elektronische proefdruk van kleuren” op pagina 151
Lab-kleurmodus
Het CIE L*a*b*-kleurmodel (Lab) is gebaseerd op de menselijke perceptie van kleur. De numerieke waarden van Lab
beschrijven alle kleuren die een persoon met een normaal gezichtsvermogen kan waarnemen. Aangezien het Lab-
model beschrijft hoe een kleur eruitziet en niet hoeveel van een bepaalde kleurstof een apparaat (beeldscherm,
desktopprinter of digitale camera) nodig heeft om kleuren te produceren, wordt Lab als een apparaatonafhankelijk
kleurmodel beschouwd. Kleurbeheersystemen gebruiken Lab als kleurverwijzing om te kunnen voorspellen wat er
gebeurt als een kleur wordt omgezet van de ene kleurruimte naar de andere.
De Lab-kleurmodus heeft een luminantiecomponent (L) tussen 0 en 100. In de Adobe Kleurkiezer en in het
deelvenster Kleur kunnen de a-component (de as groen-rood) en de b-component (de as blauw-geel) waarden hebben
tussen +127 en –128.
Lab-afbeeldingen kunnen worden opgeslagen in de indelingen Photoshop, Photoshop EPS, PSB (bestandsindeling
voor grote documenten), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 of Photoshop DCS 2.0. U kunt
48-bits (16 bits per kanaal) Lab-afbeeldingen opslaan in de indelingen Photoshop, PSB (bestandsindeling voor grote
documenten), Photoshop PDF, Photoshop Raw of TIFF.
Opmerking: Bestanden in de indelingen DCS 1.0 en DCS 2.0 worden omgezet in CMYK wanneer deze worden geopend.
Grijswaardenmodus
In de grijswaardenmodus maakt u gebruik van verschillende tinten grijs in een afbeelding. In 8-bits afbeeldingen
kunnen er maximaal 256 tinten grijs zijn. Elke pixel van een afbeelding in de grijswaardenmodus heeft een
helderheidswaarde tussen 0 (zwart) en 255 (wit). 16- en 32-bits afbeeldingen bevatten een veel groter aantal tinten dan
8-bits afbeeldingen.
Grijswaarden kunnen ook worden gemeten als dekkingspercentage van zwarte inkt (0% is gelijk aan wit, 100% aan
zwart).
Het bereik van de grijswaardenmodus is afhankelijk van de instellingen van de werkruimte die u in het dialoogvenster
Kleurinstellingen hebt opgegeven.
Zie ook
Kleurwerkruimten” op pagina 162
121
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Bitmapmodus
De bitmapmodus gebruikt één of twee kleurwaarden (zwart of wit) om de pixels in een afbeelding weer te geven.
Afbeeldingen in de bitmapmodus worden wel 1-bits bitmapafbeeldingen genoemd omdat ze een bitdiepte van 1
hebben.
Duotoonmodus
In de Duotoonmodus maakt u monotoon, duotoon (tweekleurige), tritoon (driekleurige) en quadtoon (vierkleurige)
grijswaardenafbeeldingen met één tot vier aangepaste inkten.
Zie ook
Duotonen” op pagina 543
De modus Geïndexeerde kleur
In de modus Geïndexeerde kleur maakt u 8-bits afbeeldingsbestanden met maximaal 256 kleuren. Bij omzetting in
geïndexeerde kleuren maakt Photoshop een kleurentabel (CLUT: color lookup table), waarin de kleuren van de
afbeelding geïndexeerd worden opgeslagen. Als een kleur uit het origineel niet in de tabel staat, kiest het programma
de kleur die de oorspronkelijke kleur het dichtst benadert of wordt de kleur met beschikbare kleuren gesimuleerd met
behulp van dithering.
Hoewel het kleurenpalet vrij beperkt is, kan geïndexeerde kleur de bestandsgrootte verminderen, terwijl de visuele
kwaliteit die nodig is voor onder andere multimediapresentaties en webpagina´s behouden blijft. Deze modus staat
slechts een beperkt aantal bewerkingen toe. Voor uitgebreide bewerking moet u de afbeelding tijdelijk omzetten in de
RGB-modus. Bestanden met geïndexeerde kleuren kunnen worden opgeslagen in de indelingen Photoshop, BMP,
DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS, PSB (bestandsindeling voor grote
documenten), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® of TIFF.
De modus Multikanaal
Multikanaalafbeeldingen bevatten 256 grijswaardenniveaus in elk kanaal en zijn nuttig voor gespecialiseerd
afdrukken. Multikanaalafbeeldingen kunnen worden opgeslagen in de indelingen Photoshop, PSB (bestandsindeling
voor grote documenten), Photoshop 2.0, Photoshop Raw of Photoshop DCS 2.0.
Deze richtlijnen zijn van toepassing wanneer u afbeeldingen omzet in de multikanaalmodus:
Kleurkanalen in de oorspronkelijke afbeelding worden steunkleurkanalen in de omgezette afbeelding.
Omzetting van een CMYK-afbeelding naar de multikanaalmodus resulteert in steunkleurkanalen voor cyaan,
magenta, geel en zwart.
Omzetting van een RGB-afbeelding naar de multikanaalmodus resulteert in steunkleurkanalen voor cyaan,
magenta en geel.
Wanneer u een kanaal verwijdert uit een afbeelding in RGB, CMYK of Lab, wordt de afbeelding automatisch
omgezet naar de multikanaalmodus.
Als u een multikanaalafbeelding wilt exporteren, slaat u deze op in de indeling Photoshop DCS 2.0.
122
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Afbeeldingen omzetten in andere kleurmodi
Een afbeelding omzetten in een andere kleurmodus
U kunt een afbeelding van de oorspronkelijke modus (de bronmodus) omzetten in een andere modus (de doelmodus).
Wanneer u een andere kleurmodus kiest voor een afbeelding, worden de kleurwaarden in de afbeelding onherroepelijk
gewijzigd. Wanneer u bijvoorbeeld een RGB-afbeelding omzet in CMYK, worden de RGB-kleurwaarden buiten de
CMYK-omvang (bepaald door de instelling voor de CMYK-werkruimte in het dialoogvenster Kleurinstellingen)
aangepast, zodat ze binnen deze kleuromvang passen. Als gevolg hiervan kunnen er afbeeldingsgegevens verloren
gaan. Deze gegevens worden niet hersteld wanneer u de afbeelding weer omzet van CMYK in RGB.
Tref de volgende voorbereidingen voordat u bestanden gaat omzetten:
Voer uw bewerkingen zoveel mogelijk uit in de oorspronkelijke modus (meestal RGB bij scanners of digitale
camera's of CMYK bij oudere drumscanners of bij het laden uit een Scitex-systeem).
Maak een reservekopie vóór de omzetting. Het is van belang dat u een reservekopie van de afbeelding met alle lagen
maakt, zodat u de oorspronkelijke versie nog kunt bewerken na de omzetting.
Voeg alle lagen van het bestand samen tot één laag voordat u het omzet. De interactie tussen kleuren in modi met
overvloeiende lagen verandert wanneer u een andere modus kiest.
Opmerking: In de meeste gevallen kunt u een bestand het beste samenvoegen tot één laag voordat u het omzet. Dit is
echter niet verplicht en, in sommige gevallen, niet gewenst (bijvoorbeeld wanneer het bestand vectortekstlagen heeft).
Kies Afbeelding > Modus en selecteer de gewenste modus in het submenu. Modi die niet beschikbaar zijn voor de
actieve afbeelding worden grijs weergegeven.
Bij omzetting naar de modi Multikanaal, Bitmap of Geïndexeerde kleur worden de lagen samengevoegd tot één, omdat
deze modi geen lagen ondersteunen.
Een voorwaardelijke moduswijziging toevoegen aan een handeling
U kunt voorwaarden opgeven voor een moduswijziging zodat het omzetten kan worden uitgevoerd tijdens een
handeling. Dit is een reeks opdrachten die achtereenvolgens worden uitgevoerd op één bestand of een groep (batch)
bestanden. Wanneer een moduswijziging in een handeling is opgenomen, kan er een fout optreden als de bronmodus
van het bestand dat wordt geopend niet overeenkomt met de bronmodus die in de handeling is opgegeven. Een
handeling kan bijvoorbeeld een stap bevatten waarmee een afbeelding met de bronmodus RGB wordt omgezet in de
doelmodus CMYK. Als u deze handeling toepast op een afbeelding in grijswaardenmodus (of elke andere bronmodus
dan RGB), treedt er een fout op.
Bij het opnemen van een handeling kunt u de opdracht Voorwaardelijke moduswijziging gebruiken om een of meer
modi op te geven voor de bronmodus en een modus voor de doelmodus.
1 Start de opname van een handeling.
2 Kies Bestand > Automatisch > Voorwaardelijke moduswijziging.
3 Selecteer een of meer modi als bronmodus in het dialoogvenster Voorwaardelijke moduswijziging. Gebruik de
knoppen Alles of Geen om alle beschikbare modi of geen modus te selecteren.
4 Kies een doelmodus in het pop-upmenu Modus.
5 Klik op OK. De voorwaardelijke moduswijziging wordt als een nieuwe stap weergegeven in het deelvenster
Handelingen.
123
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Zie ook
Automatiseren met handelingen” op pagina 682
Een kleurenfoto omzetten in de grijswaardenmodus
1 Open de foto die u wilt omzetten in zwart-wit.
2 Kies Afbeelding > Modus > Grijswaarden.
3 Klik op Negeren. Photoshop zet de kleuren in de afbeelding om in zwart, wit en grijstinten.
Opmerking: Als u een kleurenfoto omzet in de grijswaardenmodus, resulteert dat in een kleiner bestandsformaat, maar
gaat er kleurinformatie verloren. Dit kan tot gevolg hebben dat twee aangrenzende grijstinten worden omgezet in precies
dezelfde grijstint. Als u een kleurenafbeelding omzet in zwart-wit, resulteert dat in een aanzienlijk groter
bestandsformaat, maar blijft de kleurinformatie behouden zodat u zowel kleuren als grijstinten kunt toewijzen.
Zie ook
Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit” op pagina 193
Een afbeelding omzetten in de bitmapmodus
Als u een afbeelding omzet in bitmapmodus, brengt u het aantal kleuren in de afbeelding terug tot twee. Op deze wijze
beperkt u de kleurinformatie in de afbeelding, en daarmee de grootte van het bestand.
Bij het omzetten van een kleurenafbeelding in de bitmapmodus, zet u deze eerst om in de grijswaardenmodus. Daarbij
wordt de kleurtoon- en verzadigingsinformatie voor de pixels verwijderd en blijven alleen de helderheidswaarden
behouden. Omdat het aantal bewerkingsopties voor afbeeldingen in de bitmapmodus echter beperkt is, is het
verstandig om afbeeldingen te bewerken in de grijswaardenmodus en ze vervolgens om te zetten in de bitmapmodus.
Opmerking: Afbeeldingen in de bitmapmodus hebben 1 bit per kanaal. U moet een afbeelding met 16 of 32 bits per kanaal
eerst omzetten in een 8-bits grijswaardenmodus voordat u de afbeelding omzet in de bitmapmodus.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Bij een kleurenafbeelding kiest u Afbeelding > Modus > Grijswaarden. Kies vervolgens Afbeelding > Modus >
Bitmap.
Bij een grijswaardenafbeelding kiest u Afbeelding > Modus > Bitmap.
2 Bij Uitvoer geeft u een waarde op voor de uitvoerresolutie van de afbeelding in de bitmapmodus en kiest u een
maateenheid. De actieve afbeeldingsresolutie wordt standaard als invoer- en als uitvoerresolutie weergegeven.
3 Kies een van de volgende methoden voor bitmapomzetting in het pop-upmenu Gebruik:
50% drempel Hiermee worden pixels met grijswaarden boven de middelste grijswaarde (128) omgezet in wit en pixels
met grijswaarden onder deze waarde in zwart. Het resultaat is een zwart-witweergave van de afbeelding met een zeer
hoog contrast.
Patroon-dithering Met Patroon-dithering zet u een afbeelding om door grijswaarden te ordenen tot geometrische
patronen van zwarte en witte stippen.
Diffusie-dithering Met Diffusie-dithering zet u een afbeelding om met gebruik van een foutdiffusieproces. Daarbij
wordt de pixel in de linkerbovenhoek van de afbeelding het eerst omgezet. Pixels met grijswaarden die boven de
middelste grijswaarde (128) liggen worden omgezet in wit, pixels met grijswaarden die onder de middelste grijswaarde
liggen worden omgezet in zwart. Omdat de pixel die wordt omgezet zelden zuiver zwart of wit is, is de omzetting nooit
volledig foutloos. Deze fout plant zich voort in de omringende pixels en verspreidt zich door de gehele afbeelding,
zodat een korrelige structuur ontstaat, zoals op een zwart-witfoto.
124
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Raster Met Raster kunt u halftoonstippen nabootsen in de omgezette afbeelding. Geef waarden op in het
dialoogvenster Raster:
Geef bij Frequentie een waarde op voor de schermfrequentie en kies een maateenheid. Toegestane waarden zijn
1.000 tot 999.999 voor lijnen per inch en 0,400 tot 400.00 voor lijnen per centimeter. U kunt decimalen invoeren.
De schermfrequentie geeft de dichtheid van het raster aan in lijnen per inch (lpi). De frequentie is afhankelijk van
het soort papier en het type drukpers. Voor kranten wordt meestal een 85-lijnsraster gebruikt. Voor tijdschriften
worden rasters met een hogere resolutie gebruikt, zoals 133 lpi en 150 lpi. Neem contact op met uw drukker voor
de juiste rasterfrequenties.
Geef voor de rasterhoek een waarde op van -180 tot +180 graden. De rasterhoek verwijst naar de oriëntatie van het
raster. Voor continutoon- en zwart-witrasters wordt doorgaans een hoek van 45° gebruikt.
Kies bij Vorm de gewenste stipvorm.
Belangrijk: Dit halftoonraster wordt in de afbeelding geïntegreerd. Als u de afbeelding afdrukt op een halftoonprinter,
gebruikt de printer het eigen halftoonraster naast het raster dat deel uitmaakt van de afbeelding. Op sommige printers is
het resultaat een moirépatroon.
Aangepast patroon Met Aangepast patroon kunt u een aangepast raster nabootsen in de omgezette afbeelding. Kies
een patroon dat geschikt is voor verschillende diktes, bijvoorbeeld een patroon met verschillende grijstinten.
Als u deze optie wilt gebruiken, definieert u eerst een patroon en vervolgens voorziet u de grijswaardenafbeelding van
een raster om de structuur toe te passen. Als u de volledige afbeelding van een raster wilt voorzien, moet het patroon
even groot zijn als de afbeelding. Anders wordt het patroon opgedeeld. U kunt in Photoshop een aantal vooraf
gedefinieerde, zich herhalende patronen kiezen die u als halftoonraster kunt gebruiken.
Als u voor de omzetting een zwart-witpatroon wilt maken, kunt u de afbeelding eerst omzetten in grijswaarden en
vervolgens een aantal malen het filter Vager toepassen. Met deze vervagingsmethode maakt u dikke lijnen die van
donkergrijs overlopen in wit.
Oorspronkelijke grijswaardenafbeelding en de omzettingsmethode 50% drempel
Omzettingsmethoden Patroon-dithering en Diffusie-dithering
125
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Een afbeelding in de bitmapmodus omzetten in grijswaardenmodus
U kunt een afbeelding in de bitmapmodus omzetten in de grijswaardenmodus om deze te bewerken. Als u een
afbeelding in de bitmapmodus bewerkt in de grijswaardenmodus en deze vervolgens weer omzet in de bitmapmodus,
kan de afbeelding er anders uitzien. Stel bijvoorbeeld dat een zwarte pixel in de bitmapmodus wordt gewijzigd in een
grijstint in de grijswaardenmodus. Wanneer de afbeelding weer wordt omgezet in de bitmapmodus, wordt die pixel
gerenderd als wit indien de grijswaarde hoger is dan de middelste grijswaarde 128.
1 Kies Afbeelding > Modus > Grijswaarden.
2 Geef voor de verhouding een getal op tussen 1 en 16.
Met de verhoudingsfactor kunt u afbeeldingen verkleinen. Als u bijvoorbeeld een grijswaardenafbeelding 50% wilt
verkleinen, geeft u 2 op als verhoudingsfactor. Als u een getal invoert dat groter is dan 1, wordt van meerdere pixels in
de afbeelding in de bitmapmodus het gemiddelde genomen en worden ze omgezet in één pixel in de
grijswaardenafbeelding. Met dit proces kunt u meerdere grijstinten genereren voor een afbeelding die is gescand met
een 1-bitsscanner.
Een grijswaarden- of RGB-afbeelding omzetten in geïndexeerde kleur
Met omzetting in geïndexeerde kleuren verkleint u het aantal kleuren in de afbeelding tot hoogstens 256, het
standaardaantal kleuren van de indelingen GIF en PNG-8 en veel multimediatoepassingen. Hierdoor wordt het
bestand kleiner doordat de kleurinformatie uit de afbeelding wordt verwijderd.
Als u een afbeelding wilt omzetten in geïndexeerde kleuren, moet u beginnen met een grijswaarden- of RGB-
afbeelding met 8 bits per kanaal.
1 Kies Afbeelding > Modus > Geïndexeerde kleur.
Opmerking: Alle zichtbare lagen worden samengevoegd tot één laag. Eventuele verborgen lagen gaan daarbij verloren.
Bij afbeeldingen in grijswaarden verloopt de omzetting automatisch. Bij RGB-afbeeldingen verschijnt het
dialoogvenster Geïndexeerde kleur.
2 Als u een voorbeeld van de wijzigingen wilt bekijken, schakelt u de optie Voorbeeld in het dialoogvenster
Geïndexeerde kleur in.
3 Geef opties op voor de omzetting.
Opties voor omzetting van afbeeldingen in geïndexeerde kleuren
Wanneer u een RGB-afbeelding omzet in geïndexeerde kleuren, kunt u in het dialoogvenster Geïndexeerde kleur een
aantal omzettingsopties opgeven.
Palettype Voor de omzetting van een afbeelding naar geïndexeerde kleuren beschikt u over verschillende palettypen.
Voor de opties Perceptueel, Selectief en Adaptief kunt u een lokaal palet gebruiken op basis van de kleuren van de
huidige afbeelding. Dit zijn de beschikbare palettypen:
Exact Hiermee maakt u een palet met dezelfde kleuren als in de RGB-afbeelding. Deze optie is alleen beschikbaar
als de afbeelding uit niet meer dan 256 kleuren bestaat. Omdat in het palet alle kleuren van de afbeelding voorkomen,
wordt geen dithering toegepast.
Systeem (Mac OS) Hierbij wordt gebruikgemaakt van het standaard 8-bits kleurenpalet voor Mac OS, dat is
gebaseerd op uniforme kleurmonsters van RGB-kleuren.
Systeem (Windows) Hierbij wordt gebruikgemaakt van het standaard 8-bits kleurenpalet voor Windows, dat is
gebaseerd op uniforme kleurmonsters van RGB-kleuren.
126
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Web Hierbij wordt gebruikgemaakt van het palet met 216 kleuren (platformonafhankelijk) dat door webbrowsers
wordt gebruikt om afbeeldingen weer te geven op een monitor met maximaal 256 kleuren. Dit palet is een subset van
het 8-bits palet voor Mac OS. Met deze optie vermijdt u dithering-effecten in browsers wanneer u afbeeldingen bekijkt
op een monitor met maximaal 256 kleuren.
Uniform Hierbij wordt een palet gemaakt door uniforme kleurmonsters te selecteren uit de RGB-kleurenkubus.
Voorbeeld: als Photoshop zes gelijkmatig verdeelde kleurniveaus gebruikt, waarbij elk niveau rood, groen en blauw
bevat, levert de combinatie een uniform palet op met 216 kleuren (6 tot de derde macht = 6 x 6 x 6 = 216). Het totale
aantal kleuren dat in een afbeelding wordt weergegeven, komt overeen met het dichtstbijzijnde perfecte kubusgetal (8,
27, 64, 125 of 216) dat kleiner is dan de waarde in het tekstvak Kleuren.
Lokaal (perceptueel) Hiermee wordt een aangepast kleurenpalet gemaakt waarin kleuren waarvoor het menselijk
oog gevoeliger is, een hogere prioriteit hebben.
Lokaal (selectief) Hiermee wordt een kleurentabel gemaakt die vergelijkbaar is met de perceptuele kleurentabel,
maar waarin brede kleurgebieden worden benadrukt en webkleuren behouden blijven. Met deze optie worden
doorgaans afbeeldingen gemaakt met de grootste kleurenintegriteit.
Lokaal (adaptief) Hiermee wordt een kleurenpalet gemaakt door kleurmonsters te nemen uit het spectrum dat het
meest wordt gebruikt in de afbeelding. Als een RGB-afbeelding bijvoorbeeld uitsluitend de kleuren groen en blauw
bevat, wordt een kleurenpalet gemaakt dat voornamelijk uit groene en blauwe tinten bestaat. In de meeste afbeeldingen
overheersen kleuren uit bepaalde gebieden van het spectrum. Als u de samenstelling van een palet nauwkeuriger wilt
instellen, selecteert u eerst een gedeelte van de afbeelding dat de kleuren bevat die u wilt benadrukken. Bij de omzetting
krijgen deze kleuren een groter gewicht.
Origineel (perceptueel) Hiermee wordt een aangepast kleurenpalet gemaakt waarin kleuren waarvoor het
menselijk oog gevoeliger is, een hogere prioriteit hebben. Van toepassing wanneer er meerdere documenten zijn
geopend; alle geopende documenten worden verwerkt.
Origineel (selectief) Hiermee wordt een kleurentabel gemaakt die vergelijkbaar is met de perceptuele kleurentabel,
maar waarin brede kleurgebieden worden benadrukt en webkleuren behouden blijven. Met deze optie worden
doorgaans afbeeldingen gemaakt met de grootste kleurenintegriteit. Van toepassing wanneer er meerdere documenten
zijn geopend; alle geopende documenten worden verwerkt.
Origineel (adaptief) Hiermee wordt een kleurenpalet gemaakt door kleurmonsters te nemen uit het spectrum dat
het meest wordt gebruikt in de afbeelding. Als een RGB-afbeelding bijvoorbeeld uitsluitend de kleuren groen en blauw
bevat, wordt een kleurenpalet gemaakt dat voornamelijk uit groene en blauwe tinten bestaat. In de meeste afbeeldingen
overheersen kleuren uit bepaalde gebieden van het spectrum. Als u de samenstelling van een palet nauwkeuriger wilt
instellen, selecteert u eerst een gedeelte van de afbeelding dat de kleuren bevat die u wilt benadrukken. Bij de omzetting
krijgen deze kleuren een groter gewicht. Van toepassing wanneer er meerdere documenten zijn geopend; alle
geopende documenten worden verwerkt.
Aangepast Hiermee maakt u een aangepast palet met het dialoogvenster Kleurentabel. U kunt de kleurentabel
bewerken en opslaan, zodat u deze naderhand opnieuw kunt gebruiken, of u kunt op Laden klikken om een bestaande
kleurentabel te laden. Met deze optie geeft u ook het huidige adaptieve palet weer, zodat u de kleuren die het meest in
de afbeelding voorkomen, kunt bekijken.
Vorige Hierbij wordt het aangepaste palet van de vorige omzetting gebruikt. Hierdoor kunt u gemakkelijk
verschillende afbeeldingen omzetten met hetzelfde aangepaste palet.
Aantal kleuren Voor de paletten Uniform, Perceptueel, Selectief en Adaptief kunt u het aantal kleuren dat u wilt
weergeven exact opgeven (maximaal 256) door voor Kleuren een waarde in te voeren. Met het tekstvak Kleuren bepaalt
u alleen hoe de geïndexeerde-kleurentabel wordt gemaakt. In Adobe Photoshop wordt de afbeelding behandeld als een
8-bits afbeelding met 256 kleuren.
127
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Opgenomen kleuren en transparantie Als u wilt bepalen welke kleuren in de geïndexeerde-kleurentabel moeten
worden opgenomen of als u de transparantie in de afbeelding wilt instellen, gebruikt u de volgende opties:
Geforceerd Hiermee kunt u de opname van bepaalde kleuren in de tabel forceren. Met Zwart-wit voegt u een
zuiver witte en een zuiver zwarte kleur aan de kleurentabel toe. Met Primaire kleuren voegt u rood, groen, blauw,
cyaan, magenta, geel, zwart en wit toe. Met Web voegt u de 216 webveilige kleuren toe en met Aangepast bepaalt u
welke aangepaste kleuren u wilt toevoegen.
Transparantie Hiermee geeft u aan of u transparante gebieden bij de omzetting wilt behouden. Als u deze optie
inschakelt, wordt aan de kleurentabel een apart indexitem toegevoegd voor transparante kleuren. Schakelt u deze optie
uit, dan worden transparante gebieden gevuld met een matte kleur of met wit als er geen matte kleur is geselecteerd.
Matte Hiermee geeft u de achtergrondkleur op waarmee u randen waarop anti-aliasing is toegepast en die naast
transparante afbeeldingsgebieden liggen, wilt opvullen. Als Transparantie is ingeschakeld, wordt de matte toegepast
op de randgebieden zodat de randkleur beter overloopt in een webachtergrond met dezelfde kleur. Als Transparantie
is uitgeschakeld, wordt de matte toegepast op transparante gebieden. Als u voor de matte Geen selecteert, krijgen
transparante gebieden een scherpe rand als Transparantie is ingeschakeld. Is Transparantie uitgeschakeld, dan worden
deze gebieden gevuld met 100% wit. De opties voor matte zijn alleen beschikbaar als de afbeelding transparantie bevat.
Dithering Tenzij u gebruikmaakt van de tabeloptie Exact, is het mogelijk dat de kleurentabel niet alle kleuren bevat
die in de afbeelding voorkomen. U kunt kleuren die niet in de tabel voorkomen, nabootsen met dithering. Dithering
is een techniek waarmee ontbrekende kleuren worden nagebootst door pixels in de beschikbare kleuren met elkaar te
mengen. Kies een dithering-optie uit het menu en voer een percentage in voor de hoeveelheid dithering. Bij een hogere
waarde worden meerdere kleuren gemengd. Hierdoor kan de bestandsgrootte toenemen. U kunt de volgende
dithering-opties kiezen:
Geen Hierbij wordt geen dithering toegepast maar wordt de kleur gekozen die het meest op de ontbrekende kleur
lijkt. Dit leidt doorgaans tot scherpere overgangen tussen de verschillende kleuren in de afbeelding, waardoor
elementen wat scherper worden afgetekend.
Diffusie Hierbij wordt gebruikgemaakt van een foutdiffusiemethode, waardoor het dithering-effect minder
gestructureerd is dan bij de optie Patroon. Als u wilt voorkomen dat op afbeeldingskleuren die in de kleurentabel
voorkomen een dithering-effect wordt toegepast, selecteert u Exacte kleuren behouden. Dit is handig als u fijne lijnen
en tekst voor webafbeeldingen wilt behouden.
Patroon Hierbij worden kleuren die niet in de kleurentabel voorkomen, nagebootst met een halftoonpatroon van
vierkantjes.
Ruis Hiermee kunt u randpatronen langs de randen van afbeeldingssegmenten verkleinen. U kiest deze optie als u
de afbeelding wilt segmenteren, zodat u deze in een HTML-tabel kunt onderbrengen.
Geïndexeerde-kleurentabellen aanpassen
Met de opdracht Kleurentabel kunt u wijzigingen doorvoeren in de kleurentabel van een afbeelding met geïndexeerde
kleuren. Deze aanpassingsfuncties zijn met name handig voor afbeeldingen met pseudo-kleuren. Dit zijn afbeeldingen
waarin grijswaarden bestaan uit kleuren in plaats van uit grijstinten. Deze functionaliteit wordt vaak gebruikt voor
wetenschappelijke en medische toepassingen. Door het aanpassen van een kleurentabel kunt u echter ook speciale
effecten creëren in geïndexeerde-kleurenafbeeldingen met een beperkt aantal kleuren.
Opmerking: Als u de kleuren in een afbeelding met pseudo-kleuren gewoon wilt verschuiven, kiest u Afbeelding >
Aanpassingen en maakt u gebruik van de opdrachten voor kleurcorrectie in het submenu.
128
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Kleuren bewerken en transparantie toewijzen met een kleurentabel
U kunt in een afbeelding speciale effecten creëren door de kleuren in de kleurentabel te bewerken of door een bepaalde
kleur transparant te maken.
1 Open de geïndexeerde-kleurenafbeelding.
2 Kies Afbeelding > Modus > Kleurentabel.
3 Als u één kleur wilt wijzigen, klikt u op de kleur en kiest u een nieuwe kleur in de kleurkiezer.
4 Als u een kleurenbereik wilt wijzigen, sleept u in de tabel en kiest u het kleurenbereik dat u wilt wijzigen. Kies in de
kleurkiezer de eerste kleur die u in het bereik wilt opnemen en klik op OK. Wanneer de Kleurkiezer weer wordt
weergegeven, kiest u de laatste kleur die u in het bereik wilt en klikt u op OK.
De kleuren die u in de Kleurkiezer hebt geselecteerd, worden in het bereik geplaatst dat u in het dialoogvenster
Kleurentabel hebt geselecteerd.
5 Als u transparantie aan een kleur wilt toewijzen, selecteert u het pipet in het dialoogvenster Kleurentabel en klikt u
op de kleur in de tabel of in de afbeelding. De geselecteerde kleur wordt in de afbeelding transparant gemaakt.
6 Klik in het dialoogvenster Kleurentabel op OK om de nieuwe kleuren toe te passen op de geïndexeerde-
kleurenafbeelding.
Een vooraf gedefinieerde tabel kiezen
1 Open de geïndexeerde-kleurenafbeelding.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Afbeelding > Modus > Kleurentabel.
Kies Afbeelding > Modus > Geïndexeerde kleur. Kies Aangepast in het pop-upmenu van het dialoogvenster
Geïndexeerde kleur. Hierdoor wordt het dialoogvenster Kleurentabel geopend.
3 Kies een vooraf gedefinieerde tabel in het popup-menu Tabel in het dialoogvenster Kleurentabel.
Aangepast Hiermee maakt u een door u opgegeven palet.
Zwart lichaam Hiermee geeft u een palet weer dat is gebaseerd op de verschillende kleuren die worden uitgestraald
door een zwarte radiator als deze wordt verhit, van zwart via rood, oranje en geel tot wit.
Grijswaarden Hiermee geeft u een palet weer dat is gebaseerd op 256 grijstinten, van zwart tot wit.
Spectrum Hiermee geeft u een palet weer dat is gebaseerd op de kleuren die worden weergegeven als wit licht wordt
gebroken door een prisma: van violet, blauw en groen tot geel, oranje en rood.
Systeem (Mac OS) Hiermee geeft u het standaardsysteempalet met 256 kleuren van Mac OS weer.
Systeem (Windows) Hiermee geeft u het standaardsysteempalet met 256 kleuren van Windows weer.
Kleurentabellen opslaan en laden
Met de knoppen Opslaan en Laden in het dialoogvenster Kleurentabel kunt u geïndexeerde-kleurentabellen opslaan,
zodat u deze ook voor andere Adobe Photoshop-afbeeldingen kunt gebruiken. Nadat u een kleurentabel in een
afbeelding hebt geladen, worden de kleuren in de afbeelding aangepast aan de kleurposities in de nieuwe kleurentabel
waarnaar zij verwijzen.
Opmerking: U kunt opgeslagen kleurentabellen ook laden in het deelvenster Kleurstalen.
129
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Kleuren kiezen
Informatie over voorgrondkleuren en achtergrondkleuren
Photoshop gebruikt de voorgrondkleur voor het tekenen, vullen en omlijnen van selecties en de achtergrondkleur voor
verloopvullingen en het vullen van gegumde delen in een afbeelding. De voor- en achtergrondkleur worden ook
gebruikt door enkele filters voor speciale effecten.
U kunt een nieuwe voor- of achtergrondkleur instellen met behulp van het pipet, het deelvenster Kleur, het deelvenster
Stalen of de Adobe Kleurkiezer.
Standaard wordt zwart gebruikt als voorgrondkleur en wit als achtergrondkleur. (In alfakanalen is wit de
standaardvoorgrondkleur en zwart de standaardachtergrondkleur.)
Een kleur kiezen in de gereedschapset
In de gereedschapset wordt de actieve voorgrondkleur in het bovenste selectievak weergegeven en de actieve
achtergrondkleur in het onderste selectievak.
Vakken met voor- en achtergrondkleur in gereedschapset
A. Het pictogram Standaard voor- en achtergrondkleuren B. Het pictogram Voorgrond- en achtergrondkleuren verwisselen C. Vak met
voorgrondkleur D. Vak met achtergrondkleur
Als u de voorgrondkleur wilt wijzigen, klikt u op het bovenste kleurselectievak in de gereedschapset en vervolgens
kiest u een kleur in de Adobe Kleurkiezer.
Als u de achtergrondkleur wilt wijzigen, klikt u op het onderste kleurselectievak in de gereedschapset en vervolgens
kiest u een kleur in de Adobe Kleurkiezer.
Als u de voorgrondkleur en de achtergrondkleur wilt verwisselen, klikt u op het pictogram Voorgrond- en
achtergrondkleuren verwisselen in de gereedschapset.
Als u de voorgrondkleur en de achtergrondkleur wilt herstellen, klikt u op het pictogram Standaard voor- en
achtergrondkleuren in de gereedschapset.
Zie ook
Informatie over de HDR Kleurkiezer (Photoshop Extended)” op pagina 82
Kleuren kiezen met het pipet
Met het pipet neemt u een monster van een kleur, op basis waarvan u vervolgens een nieuwe voor- of achtergrondkleur
kunt instellen. U kunt een monster nemen uit de actieve afbeelding of uit een willekeurige andere locatie op het
scherm.
1 Selecteer het gereedschap Pipet .
2 Als u de grootte van het monstergebied wilt wijzigen, kiest u een van de opties in het menu Monstergrootte:
Punt Hiermee kunt u de exacte waarde zien van de pixel waarop u klikt.
Gemiddeld 3x3, Gemiddeld 5x5, Gemiddeld 11x11, Gemiddeld 31x31, Gemiddeld 51x51 en Gemiddeld 101x101
Hiermee kunt u de gemiddelde waarde zien van het opgegeven aantal pixels binnen het gebied waarop u klikt.
A
C
B
D
130
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Een voorgrondkleur selecteren met het gereedschap Pipet
A. Monster van een punt B. Gemiddeld monster van 5 bij 5
3 Kies een van de volgende mogelijkheden in het menu Monster:
Alle lagen Neemt een kleurmonster uit alle lagen in het document.
Huidige laag Neemt een kleurmonster uit de momenteel actieve laag.
4 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een nieuwe voorgrondkleur wilt selecteren, klikt u in de afbeelding. U kunt de aanwijzer ook op de afbeelding
plaatsen, de muisknop ingedrukt houden en in het scherm slepen. Het selectievak met de voorgrondkleur verandert
telkens in de kleur waarover u sleept. Laat de muisknop los om de nieuwe kleur te selecteren.
Als u een nieuwe achtergrondkleur wilt selecteren, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt
u in de afbeelding. U kunt ook de cursor op de afbeelding plaatsen, op Alt (Windows) of Option (Mac OS) drukken,
de muisknop ingedrukt houden en in het scherm slepen. Het selectievak met de achtergrondkleur verandert telkens
in de kleur waarover u sleept. Laat de muisknop los om de nieuwe kleur te selecteren.
Bij elk tekengereedschap kunt u tijdelijk overschakelen op het pipet om een voorgrondkleur te selecteren door Alt
(Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt te houden.
Overzicht van de Adobe Kleurkiezer
In de Adobe Kleurkiezer kunt u kleuren kiezen aan de hand van vier kleurmodellen: HSB, RGB, Lab en CMYK. Met
de Adobe Kleurkiezer kunt u de voorgrondkleur, achtergrondkleur en tekstkleur instellen. U kunt ook doelkleuren
instellen voor verschillende gereedschappen, opdrachten en opties.
U kunt de Adobe Kleurkiezer zo configureren dat u alleen kleuren kunt kiezen die deel uitmaken van het webveilige
kleurenpalet, of u maakt een keuze uit specifieke kleursystemen. Gebruikers van Photoshop Extended hebben toegang
tot een HDR Kleurkiezer (High Dynamic Range) waarmee ze kleuren kunnen kiezen voor gebruik in HDR-
afbeeldingen.
In het veld Kleur in de Adobe Kleurkiezer kunnen kleurcomponenten worden weergegeven in de HSB-kleurmodus,
RGB-kleurmodus en Lab-kleurmodus. Als u de numerieke waarde van de gewenste kleur kent, kunt u deze opgeven
in de tekstvelden. U kunt ook de schuifregelaar voor kleur en het kleurveld gebruiken om een voorvertoning weer te
geven van de kleuren die u kunt kiezen. Wanneer u de kleur aanpast met het kleurveld en de kleurregelaar, worden de
numerieke waarden daaraan aangepast. Boven in het kleurvakje rechts van de schuifregelaar ziet u de aangepaste kleur
en onderin ziet u de oorspronkelijke kleur. Er worden waarschuwingen weergegeven wanneer de kleur niet webveilig
is of buiten het afdrukkleurbereik valt (niet-afdrukbaar) .
A
B
131
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Adobe Kleurkiezer
A. Gekozen kleur B. Oorspronkelijke kleur C. Aangepaste kleur D. Waarschuwingspictogram voor kleuren buiten de kleuromvang
E. Waarschuwingspictogram voor kleuren die niet webveilig zijn F. Alleen webveilige kleuren weergeven G. Kleurveld. H. Kleurregelaar
I. Kleurwaarden
Als u een kleur selecteert in de Adobe Kleurkiezer, worden tegelijkertijd de numerieke waarden weergegeven voor
HSB, RGB, Lab, CMYK en hexadecimale cijfers. Zo kunt u zien hoe de verschillende kleurmodellen een kleur
beschrijven.
Hoewel Photoshop standaard de Adobe Kleurkiezer gebruikt, kunt u een andere kleurkiezer gebruiken door een
voorkeursoptie in te stellen. U kunt bijvoorbeeld de ingebouwde kleurkiezer van het besturingssysteem op uw
computer of de kleurkiezer van een andere fabrikant gebruiken.
Zie ook
Informatie over de HDR Kleurkiezer (Photoshop Extended)” op pagina 82
De Kleurkiezer weergeven
Klik op het selectievak van de voor- of de achtergrondkleur in de gereedschapset.
Klik op het selectievak Voorgrondkleur instellen of het selectievak Achtergrondkleur instellen in het deelvenster
Kleur.
De Kleurkiezer is ook beschikbaar wanneer u een functie gebruikt waarin u een kleur moet kiezen, zoals bijvoorbeeld
wanneer u op het kleurstaal in de optiebalk van bepaalde gereedschappen klikt of wanneer u op de pipetten in bepaalde
kleuraanpassingsdialoogvensters klikt.
Een kleur kiezen met de Adobe Kleurkiezer
U kunt een kleur kiezen door de kleurcomponentwaarden op te geven in de tekstvakken HSB, RGB en Lab of door de
kleurschuifregelaar en het kleurveld te gebruiken.
Als u een kleur wilt kiezen met de kleurschuifregelaar en het kleurveld, klikt u op de schuifregelaar of verplaatst u het
driehoekje van de schuifregelaar om een kleurcomponent in te stellen. Verplaats vervolgens de cirkelvormige
markering of klik in het veld om de andere twee kleurcomponenten in te stellen.
Terwijl u de kleur aanpast met gebruik van het kleurveld en de regelaar, ziet u hoe de numerieke waarden van de
verschillende kleurmodellen ook worden gewijzigd. Boven in het rechthoekje rechts van de schuifregelaar ziet u de
aangepaste kleur en onderin ziet u de oorspronkelijke kleur. Er worden waarschuwingen weergegeven wanneer de
kleur niet webveilig is of buiten het afdrukkleurbereik valt .
F
G
C
H
I
D
A
B E
132
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
U kunt een kleur selecteren buiten het venster van de Adobe Kleurkiezer. Als u de muisaanwijzer op het
documentvenster plaatst, verandert de aanwijzer in een pipet. Vervolgens kunt u een kleur selecteren door in de
afbeelding te klikken. De geselecteerde kleur wordt weergegeven in de Adobe Kleurkiezer. U kunt het pipet op elke
gewenste plaats op het bureaublad plaatsen door op de afbeelding te klikken en vervolgens de muisknop ingedrukt te
houden. U kunt een kleur selecteren door de muisknop los te laten.
Een kleur kiezen met gebruik van het HSB-model
Wanneer u het HSB-kleurmodel gebruikt, wordt de kleurtoon opgegeven in het kleurveld als een hoekwaarde tussen
0° en 360° die overeenkomt met een locatie op de kleurenschijf. De verzadiging en de helderheid worden als
percentages opgegeven. In het kleurveld neemt de verzadiging van de kleur toe van links naar rechts en de helderheid
van onder naar boven.
1 In de Adobe Kleurkiezer selecteert u de optie H en voert u een numerieke waarde in in het veld H of selecteert u
een kleurtoon met de schuifregelaar.
2 U past de verzadiging en de helderheid aan door in het kleurveld te klikken, de cirkelvormige markering te
verplaatsen of door numerieke waarden op te geven in de tekstvakken S en B.
3 (Optioneel) Selecteer de optie S of B om de verzadiging of de helderheid van de kleur weer te geven in het kleurveld,
zodat u verdere aanpassingen kunt aanbrengen.
Een kleur kiezen met gebruik van het RGB-model
Kies een kleur door de rode, groene en blauwe componenten van een kleur te bepalen.
1 In de Adobe Kleurkiezer geeft u numerieke waarden op in de tekstvakken R, G en B. Geef componentwaarden op
tussen 0 en 255 (0 betekent geen kleur en 255 is de zuivere kleur).
2 Als u op visuele wijze een kleur wilt selecteren met de schuifregelaar en het kleurveld, klikt u op R, G of B en past
u de schuifregelaar en het kleurveld aan.
De kleur waarop u klikt, wordt weergegeven in de kleurschuifregelaar met 0 (de desbetreffende kleur is afwezig)
onderaan en 255 (maximale hoeveelheid van die kleur) bovenaan. In het kleurveld wordt het bereik van de andere twee
componenten weergegeven, een op de horizontale as en een op de verticale as.
Een kleur kiezen met gebruik van het Lab-model
Wanneer u een kleur kiest op basis van het Lab-kleurmodel, bepaalt de L-waarde de luminantie van een kleur. De
waarde bij A geeft aan hoe rood of groen een kleur is. De waarde bij B geeft aan hoe blauw of geel een kleur is.
1 In de Adobe Kleurkiezer geeft u waarden op voor L (tussen 0 en 100) en voor A en B (van -128 tot +127).
2 (Optioneel) Gebruik de schuifregelaar of het kleurenveld om de kleur aan te passen.
Een kleur kiezen met gebruik van het CMYK-model
U kunt een kleur kiezen door de componentwaarden van de kleur op te geven als een percentage cyaan, magenta, geel
en zwart.
In de Adobe Kleurkiezer voert u percentagewaarden in voor C, M, Y en K of gebruikt u de schuifregelaar en het
kleurveld om een kleur te kiezen.
133
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Een kleur kiezen door een hexadecimale waarde op te geven
U kunt een kleur kiezen door een hexadecimale waarde op te geven waarmee de R-, G- en B-componenten in een kleur
worden bepaald. De drie nummerparen worden uitgedrukt in waarden tussen 00 (minimale luminantie) en ff
(maximale luminantie). Bijvoorbeeld: 000000 is zwart, ffffff is wit en ff0000 is rood.
In de Adobe Kleurkiezer voert u een hexadecimale waarde in in het tekstvak #.
Webveilige kleuren kiezen
Er zijn 216 webveilige kleuren. Dit zijn de kleuren die alle browsers, ongeacht platform, herkennen. De browser wijzigt
alle kleuren in de afbeelding naar deze kleuren bij het weergeven van de afbeelding op een 8-bits scherm. Deze 216
kleuren maken deel uit van het 8-bits Mac OS-kleurenpalet. Als u alleen deze kleuren gebruikt, weet u zeker dat er bij
illustraties die voor internet zijn bedoeld, geen dithering optreedt als de afbeeldingen worden weergegeven op een
systeem dat op 256 kleuren is ingesteld.
Webveilige kleuren selecteren in de Adobe Kleurkiezer
Selecteer de optie Alleen webkleuren in de linkerbenedenhoek van de Kleurkiezer. Als deze optie is ingeschakeld,
is elke kleur die u kiest webveilig.
Een niet-webveilige kleur wijzigen in een webveilige kleur
Als u een niet-webveilige kleur selecteert, wordt ter waarschuwing een blokje naast de kleur weergegeven in de
Adobe Kleurkiezer.
Klik op dit blokje voor een overeenkomende alternatieve kleur die wel geschikt is voor internet. (Als er geen blokje
wordt weergegeven, kan de kleur zonder risico op internet worden gebruikt.)
Een webveilige kleur kiezen met behulp van het deelvenster Kleur
1 Klik op de tab voor het deelvenster Kleur of selecteer Venster > Kleur om het deelvenster Kleur te openen.
2 Kies een van de opties voor het selecteren van webveilige kleuren:
Kies Webbeveiliging instellen in het menu van het deelvenster Kleur. Als deze optie is ingeschakeld, is elke kleur
die u kiest webveilig.
Kies Webkleuren in het menu van het deelvenster Kleur. Webkleurregelaars springen automatisch naar een
webveilige kleur als u de regelaar verschuift. Deze kleuren worden aangegeven met een markering. Als u niet wilt
dat automatisch webveilige kleuren worden gekozen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt bij het
verslepen van de regelaars.
Als u een kleur kiest die niet webveilig is, wordt ter waarschuwing een blokje weergegeven boven de kleurkiezer
aan de linkerkant van het deelvenster Kleur. Klik op dit blokje voor een overeenkomende alternatieve kleur die wel
geschikt is voor internet.
Een CMYK-equivalent voor een niet-afdrukbare kleur kiezen
Sommige kleuren uit de RGB-, HSB- en Lab-modellen kunnen niet worden afgedrukt, omdat ze buiten het bereik
vallen en er geen equivalent voor deze kleuren bestaat in het CMYK-model. Als u een niet-afdrukbare kleur kiest in de
Adobe Kleurkiezer of in het deelvenster Kleur, wordt er een waarschuwingsdriehoekje weergegeven. In een staal onder
het driehoekje wordt de meest overeenkomende CMYK-equivalent weergegeven.
134
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Opmerking: In het deelvenster Kleur is het waarschuwingsdriehoekje niet beschikbaar als u Webkleuren gebruikt.
Als u het beste CMYK-equivalent wilt gebruiken, klikt u op het waarschuwingsdriehoekje in het dialoogvenster
Kleurkiezer of in het deelvenster Kleur.
Welke kleuren kunnen worden afgedrukt, wordt bepaald door de actieve CMYK-werkruimte die is gedefinieerd in het
dialoogvenster Kleurinstellingen.
Zie ook
Kleuren die zich buiten de kleuromvang bevinden” op pagina 180
Een steunkleur kiezen
Met de Adobe Kleurkiezer kunt u kleuren kiezen uit de volgende kleursystemen: PANTONE MATCHING SYSTEM®,
Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, Toyo Color Finder™ 1050, ANPA-Color™, HKS® en de DIC
Color Guide.
Raadpleeg de drukker of het servicebureau waarmee u werkt om te controleren of het uiteindelijke resultaat op papier
de juiste kleur heeft en gebruik altijd een gedrukt kleurstaal als u een kleur kiest. De aanbeveling van experts is
bovendien om stalenboeken niet langer dan één jaar te gebruiken. Na die tijd zijn de kleuren door vervaging en
mogelijke andere schade niet meer betrouwbaar.
Belangrijk: In alle afbeeldingsmodi behalve Duotoon drukt Photoshop steunkleuren af op CMYK-platen (proceskleuren).
Als u echte steunkleurplaten wilt afdrukken, moet u gebruikmaken van steunkleurkanalen.
1 Open de Adobe Kleurkiezer en klik op Kleurenbibliotheken.
In het dialoogvenster Kleurenbibliotheken wordt de kleur weergegeven die het meest overeenkomt met de kleur die
op dat moment in de Adobe Kleurkiezer is geselecteerd.
2 Kies bij de optie Boek een kleurenbibliotheek. Verderop vindt u een beschrijving van de kleurenbibliotheken.
3 Zoek de gewenste kleur door een inktnummer op te geven of door de driehoekjes langs de schuifbalk te verslepen.
4 Klik in de lijst op de gewenste kleur.
Zie ook
Steunkleuren” op pagina 546
Steunkleurenbibliotheken
De Adobe Kleurkiezer ondersteunt verschillende kleurensystemen:
ANPA-COLOR Dit systeem wordt op grote schaal gebruikt in de dagbladindustrie. Het ANPA-COLOR ROP Newspaper
Color Ink Book bevat voorbeelden van de ANPA-kleuren.
DIC Color Guide Dit systeem wordt op grote schaal gebruikt in Japan. Neem contact op met Dainippon Ink &
Chemicals, Inc. in Tokio in Japan voor meer informatie.
FOCOLTONE Dit systeem bestaat uit 763 CMYK-kleuren. Bij FOCOLTONE-kleuren worden de overdrukken waaruit
een bepaalde kleur is opgebouwd, zichtbaar gemaakt om op die manier problemen met overvullen en register te
voorkomen bij de drukvoorbereiding. Een stalenboek met specificaties voor proces- en steunkleuren, overdrukkaarten
en een chipboek voor het markeren van lay-outs zijn verkrijgbaar bij Focoltone. Neem contact op met Focoltone
International, Ltd., in Stafford in het Verenigd Koninkrijk voor meer informatie.
HKS-stalen Dit systeem wordt op grote schaal gebruikt in Europa. Elke kleur heeft een vastgelegd CMYK-equivalent.
U hebt daarbij de keuze tussen HKS E (voor continu briefpapier), HKS K (voor gestreken grafisch papier), HKS N
135
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
(voor ongestreken papier) en HKS Z (voor krantenpapier). Voor elke schaal zijn kleurvoorbeelden beschikbaar. HKS-
procesboeken en -stalen zijn toegevoegd aan het kleursysteemmenu.
PANTONE®-kleuren Deze kleuren worden gebruikt voor het reproduceren van steunkleuren. Het PANTONE
MATCHING SYSTEM kan 1.114 kleuren genereren. De kleurhandleidingen en chipboeken van PANTONE zijn
afgedrukt op coated, uncoated en mat papier waardoor een betere visuele controle mogelijk is op de drukpers en van
het afgedrukte resultaat. U kunt een effen PANTONE-kleur in CMYK afdrukken. Als u een effen PANTONE-kleur
wilt vergelijken met de meest gelijkende proceskleur, gebruikt u de PANTONE Solid to Process-kleurenwaaier. Onder
elke kleur zijn de CMYK-schermtintpercentages afgedrukt. Neem contact op met Pantone, Inc., Carlstadt, NJ
(www.pantone.com) voor nadere informatie.
TOYO Color Finder 1050 Dit systeem bestaat uit meer dan 1000 kleuren, gebaseerd op de in Japan meest gangbare
drukinkten. Het TOYO Process Color Finder-boek en de bijbehorende stalen zijn toegevoegd aan het
kleursysteemmenu. Het TOYO Color Finder 1050 Book met gedrukte voorbeelden van Toyo-kleuren is verkrijgbaar bij
drukkers en speciaalzaken. Neem voor meer informatie contact op met Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., in Tokio,
Japan.
TRUMATCH Dit systeem biedt een betrouwbare methode van CMYK-kleurafstemming via meer dan 2.000
realiseerbare, door de computer gegenereerde kleuren. Trumatch-kleuren dekken het zichtbare spectrum van de
CMYK-kleuromvang in gelijkmatige stappen. De Trumatch Color geeft maximaal 40 tinten en schaduwen van elke
kleurtoon weer, die alle oorspronkelijk zijn gemaakt in vierkleurige proceskleuren en die in vier kleuren kunnen
worden gereproduceerd op elektronische belichters. Bovendien maakt dit systeem gebruik van uit vierkleuren
opgebouwde grijswaarden, waarbij verschillende kleurtonen worden gebruikt. Neem contact op met Trumatch Inc.,
in New York City, New York, in de Verenigde Staten voor meer informatie.
De kleurkiezer wijzigen
U hoeft niet de Adobe Kleurkiezer te gebruiken, u kunt ook kleuren kiezen in bijvoorbeeld de interne kleurkiezer op
uw systeem of in een kleurkiezer van een andere fabrikant.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Algemeen (Mac OS).
2 Kies een kleurkiezer in het menu Kleurkiezer en klik op OK.
Raadpleeg de documentatie bij uw besturingssysteem voor nadere informatie.
Opmerking: Als u de Adobe Kleurkiezer weer wilt gebruiken, kiest u deze kleurkiezer in het menu Kleurkiezer in de
algemene voorkeuren.
Overzicht van deelvenster Kleur
In het deelvenster Kleur (Venster > Kleur) worden de kleurwaarden weergegeven van de op dat moment actieve voor-
en achtergrondkleur. Met behulp van de schuifregelaars in het deelvenster Kleur kunt u de voorgrond- en de
achtergrondkleur volgens een aantal verschillende kleurmodellen bewerken. U kunt ook een voor- of
achtergrondkleur selecteren in het kleurenspectrum dat in de kleurkiezer onder aan het deelvenster wordt
weergegeven.
Deelvenster Kleur
A. Voorgrondkleur B. Achtergrondkleur C. Regelaar D. Kleurengrafiek
A
B
C
D
136
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
In het deelvenster Kleur kunnen de volgende waarschuwingen verschijnen wanneer u een kleur selecteert:
Er verschijnt een driehoekje met een uitroepteken boven de linkerkant van de kleurengrafiek wanneer u een
kleur selecteert die niet in CMYK kan worden afgedrukt.
Er verschijnt een blokje boven de linkerkant van de kleurengrafiek wanneer u een kleur selecteert die niet
webveilig is.
Zie ook
Kleuren die zich buiten de kleuromvang bevinden” op pagina 180
Kleurmodi” op pagina 119
Het kleurmodel van de schuifregelaars in het deelvenster Kleur wijzigen
Kies een optie voor de kleurregelaars in het menu van het deelvenster Kleur.
Het spectrum wijzigen dat wordt weergegeven in het deelvenster Kleur
1 Kies een optie in het menu van het deelvenster Kleur:
Kies RGB-spectrum, CMYK-spectrum of Grijswaarden om het spectrum van het opgegeven kleurmodel weer te
geven.
Kies Huidige kleuren om het kleurenspectrum tussen de huidige voorgrondkleur en de huidige achtergrondkleur
weer te geven.
2 Als u alleen webveilige kleuren wilt weergeven, kiest u Webbeveiliging instellen.
U kunt het spectrum van de kleurengrafiek snel wijzigen door Shift ingedrukt te houden en in de kleurengrafiek te
klikken totdat het gewenste spectrum wordt weergegeven.
Een kleur selecteren in het deelvenster Kleur
1 Controleer of het juiste selectievak is geactiveerd voordat u de voor- of achtergrondkleur bewerkt. Het actieve vak
is zwart omkaderd in het deelvenster Kleur. U activeert de voor- of achtergrondkleur door op het desbetreffende
selectievak te klikken.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep de kleurregelaars. Standaard worden de kleuren aangepast terwijl u sleept. U kunt deze functie uitschakelen
om de prestaties te verbeteren door Dynamische kleurregelaars uit te schakelen in het gedeelte Algemeen van het
dialoogvenster Voorkeuren.
Geef waarden op naast de kleurregelaars.
Klik op het kleurselectievak, selecteer een kleur met de kleurkiezer en klik op OK.
Plaats de cursor op de kleurengrafiek. De cursor verandert nu in een pipet. Neem een monster van een kleur door
op de gewenste plaats te klikken. Houd Alt ingedrukt en klik om het monster toe te passen op het selectievak met
de niet-actieve kleur.
Zie ook
Overzicht van de Adobe Kleurkiezer” op pagina 130
137
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Een kleur selecteren in het deelvenster Stalen
In het deelvenster Stalen (Venster > Stalen) vindt u de kleuren die u vaak gebruikt. U kunt kleuren toevoegen aan en
verwijderen uit het deelvenster, of verschillende kleurenbibliotheken laten weergeven voor verschillende projecten.
Als u een voorgrondkleur wilt kiezen, klikt u op de gewenste kleur in het deelvenster Stalen.
Als u een achtergrondkleur wilt kiezen, klikt u op een kleur in het deelvenster Stalen terwijl u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt houdt.
Opmerking: U kunt de weergave van stalen wijzigen door een optie te kiezen in het menu van het deelvenster Stalen.
Kleurstalen toevoegen en verwijderen
U kunt kleurstalen toevoegen aan of verwijderen uit het deelvenster Stalen.
Klik op de knop Toevoegen aan stalen om een kleurstaal toe te voegen uit de kleurkiezer.
Een kleur toevoegen aan het deelvenster Stalen
1 Selecteer de kleur die u wilt toevoegen en stel deze in als voorgrondkleur.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Nieuw staal in het deelvenster Stalen. U kunt ook in het menu van het deelvenster Stalen de
optie Nieuw staal kiezen.
Plaats de cursor op een lege positie in de onderste rij van het deelvenster Stalen (de cursor verandert in een
emmertje) en klik om de kleur toe te voegen. Geef een naam op voor de nieuwe kleur en klik op OK.
Kleur geselecteerd in afbeelding (links) en toegevoegd aan het deelvenster Stalen (rechts)
Opmerking: Nieuwe kleuren worden opgeslagen in het voorkeurenbestand van Photoshop, zodat deze niet worden gewist
aan het eind van een werksessie. Als u een kleur permanent wilt opslaan, slaat u deze op in een bibliotheek.
Een kleur verwijderen uit het deelvenster Stalen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep een staal naar de knop met de prullenbak .
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt, plaats de cursor op een staal (de cursor verandert in een
schaar) en klik.
Stalenbibliotheken beheren
Stalenbibliotheken verlenen op eenvoudige wijze toegang tot verschillende kleurensets. U kunt aangepaste stalensets
opslaan als een bibliotheek en deze opnieuw gebruiken. U kunt stalen ook opslaan in een indeling waarmee ze kunnen
worden gebruikt in andere toepassingen.
138
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Zie ook
Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43
Kleurstalen delen met andere toepassingen” op pagina 138
Een stalenbibliotheek laden of vervangen
Kies een van de volgende opdrachten in het menu van het deelvenster Stalen:
Stalen laden Hiermee voegt u een bibliotheek toe aan de huidige set met stalen. Selecteer het bibliotheekbestand dat
u wilt gebruiken en klik op Laden.
Stalen vervangen Hiermee vervangt u de huidige lijst door een andere bibliotheek. Selecteer het bibliotheekbestand
dat u wilt gebruiken en klik op Laden. U kunt in Photoshop de huidige set stalen opslaan voordat u ze vervangt.
Naam van een kleurenbibliotheek Hiermee laadt u een bepaald kleurensysteem dat onder in het menu van het
deelvenster Stalen wordt vermeld. U kunt de huidige set kleuren vervangen door de bibliotheek die u laadt of u kunt
deze set eraan toevoegen.
Een set stalen opslaan als bibliotheek
1 Kies Stalen opslaan in het menu van het deelvenster Stalen.
2 Kies een locatie voor de bibliotheek met stalen, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de map
Voorinstellingen/Kleurstalen op de standaardlocatie met voorinstellingen, verschijnt de naam van de bibliotheek
onder aan het menu van het deelvenster Stalen nadat u de toepassing opnieuw hebt gestart.
De standaardbibliotheek met stalen herstellen
Kies Stalen herstellen in het menu van het deelvenster Stalen. U kunt de huidige set kleuren vervangen door de
standaardbibliotheek met stalen of u kunt deze set eraan toevoegen.
Kleurstalen delen met andere toepassingen
U kunt de effen stalen die u maakt, delen in Photoshop, Illustrator en InDesign door een stalenbibliotheek op te slaan,
zodat u deze kunt uitwisselen. De kleuren worden precies hetzelfde in andere toepassingen weergegeven. Hiervoor
moeten de kleurinstellingen echter zijn gesynchroniseerd.
1 In het deelvenster Stalen maakt u de proceskleurstalen en steunkleurstalen die u wilt delen, en verwijdert u
kleurstalen die u niet wilt delen.
Opmerking: De volgende soorten stalen kunt u niet in andere toepassingen gebruiken: patronen, verlopen en het staal
Registratie van Illustrator of InDesign; de stalen voor boekkleurverwijzingen, HSB, XYZ, duotoon, dekking, totale inkt en
Web-RGB van Photoshop. Deze soorten stalen worden automatisch uitgesloten wanneer u stalen voor delen opslaat.
2 Selecteer Stalen opslaan voor uitwisseling in het menu van het deelvenster Stalen en sla de staalbibliotheken op een
gemakkelijk toegankelijke locatie op.
3 Laad de staalbibliotheek in het deelvenster Stalen van Photoshop, Illustrator of InDesign.
139
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Het deelvenster Kuler
Informatie over het deelvenster Kuler
Het deelvenster Kuler™ is uw toegangspoort tot kleurgroepen of kleurthema's die gemaakt zijn door een online
gemeenschap van ontwerpers. Met dit deelvenster kunt u naar duizenden thema's bladeren op Kuler™ en deze
downloaden om ze te bewerken of op te nemen in uw eigen projecten. U kunt het deelvenster Kuler ook gebruiken om
thema's te maken en op te slaan en deze vervolgens uploaden om ze te delen met de Kuler-gemeenschap.
Het deelvenster Kuler is beschikbaar in Adobe Photoshop® CS4, Adobe Flash® Professional CS4, Adobe InDesign® CS4,
Adobe Illustrator® CS4 en Adobe Fireworks® CS4. Het deelvenster is niet beschikbaar in de Franse versies van deze
producten.
Op http://www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_nl vindt u een video over het deelvenster Kuler.
Een artikel over Kuler en inspirerende kleuren vindt u in het blog van Veerle Pieters op
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/.
Door thema's bladeren
U hebt een internetverbinding nodig om online door de thema's te kunnen bladeren.
Thema's zoeken
1 Selecteer Venster > Extensies (of Uitbreidingen) > Kuler en selecteer vervolgens het deelvenster Bladeren.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Typ de naam van een thema, label of maker in het vak Zoeken.
Opmerking: U kunt alleen alfanumerieke tekens (Aa-Zz, 0-9) gebruiken in zoekopdrachten.
Filter de zoekresultaten door een optie te selecteren in de pop-upmenu's boven de resultaten.
Online naar een thema zoeken op Kuler
1 Selecteer een thema in de zoekresultaten in het deelvenster Bladeren.
2 Klik op het driehoekje rechts van het thema en selecteer Online weergeven in Kuler.
Regelmatig uitgevoerde zoekopdrachten opslaan
1 Selecteer de optie Aangepast in het eerste pop-upmenu in het deelvenster Bladeren.
2 In het dialoogvenster dat wordt geopend, typt u de zoektermen en slaat u deze op.
Als u de zoekopdracht wilt uitvoeren, selecteert u deze in het eerste pop-upmenu.
Als u een opgeslagen zoekopdracht wilt verwijderen, selecteert u de optie Aangepast in het pop-upmenu. Wis dan de
zoekopdrachten die u wilt verwijderen en klik op Opslaan.
Werken met thema's
U kunt het deelvenster Kuler gebruiken om thema's te maken of te bewerken en om deze op te nemen in uw projecten.
Opmerking: In Illustrator maakt en bewerkt u thema's met het dialoogvenster Kleuren bewerken/Illustratie opnieuw
kleuren in plaats van met het deelvenster Maken. Zie de Help van Illustrator voor meer informatie.
140
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleur
Een thema toevoegen aan het deelvenster Stalen van uw toepassing
1 Selecteer een thema dat u wilt gebruiken in het deelvenster Bladeren.
2 Klik op het driehoekje rechts van het thema en selecteer Toevoegen aan deelvenster Stalen.
U kunt ook een thema toevoegen uit het deelvenster Maken door op de knop Geselecteerd thema toevoegen aan
stalen onder aan het deelvenster te klikken.
Een thema bewerken
1 Zoek een thema dat u wilt bewerken in het deelvenster Bladeren en dubbelklik op het thema in de zoekresultaten.
Het thema wordt geopend in het deelvenster Maken.
2 Gebruik de beschikbare gereedschappen in dit deelvenster om het thema te bewerken. Zie het volgende hoofdstuk
over de gereedschappen in het deelvenster Maken voor meer informatie.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sla het thema op door op de knop Thema opslaan te klikken.
Voeg het thema toe aan het deelvenster Stalen van uw toepassing door op de knop Dit thema toevoegen aan
stalen onder aan het deelvenster te klikken.
Upload het thema naar de Kuler-service door op de knop Thema naar Kuler uploaden onder aan het deelvenster
te klikken.
Deelvenstergereedschappen maken
Het deelvenster Maken bevat een aantal verschillende gereedschappen voor het maken of bewerken van thema's.
Selecteer een harmonieregel in het pop-upmenu voor regel selecteren. De harmonieregel gebruikt de basiskleur als
de basis voor het genereren van de kleuren in de kleurgroep. Als u bijvoorbeeld de basiskleur blauw kiest en de
harmonieregel Complementair, wordt er een kleurgroep gemaakt met de basiskleur blauw en de complementaire
kleur rood.
Selecteer de regel Aangepast om een thema te maken op basis van vrij gevormde aanpassingen.
Bewerk de kleuren in de kleurenschijf. Tijdens het aanbrengen van uw aanpassingen blijft de geselecteerde
harmonieregel de voor de kleurgroep gegenereerde kleuren bepalen.
Verplaats de schuifregelaar voor de helderheid naast de kleurenschijf om de helderheid van de kleur aan te passen.
Stel de basiskleur in door de basiskleurmarkering (de grootste kleurmarkering met een dubbele ring) over de schijf
te slepen. U kunt de basiskleur ook instellen door de schuifregelaars voor kleur onder aan het dialoogvenster aan
te passen.
Stel een van de vier andere kleuren in de kleurgroep in als de basiskleur. Selecteer het kleurstaal en klik op de
roosknop onder de kleurgroep.
Stel de voor-/achtergrondkleur of de vulling-/lijnkleur van de hosttoepassing in als de basiskleur. Klik op een van
de eerste twee knoppen onder de kleurgroep.
Verwijder een kleur uit de kleurgroep door het kleurstaal te selecteren en op de knop Remove Color onder de
kleurgroep te klikken. Voeg een nieuwe kleur toe door een leeg kleurstaal te selecteren en op de knop Add Color te
klikken.
Probeer verschillende kleureffecten door een nieuwe harmonieregel te selecteren en de markeringen over de
kleurenschijf te verplaatsen.
Dubbelklik op een van de stalen in de kleurgroep om de actieve kleur (voorgrond/achtergrond of vulling/lijn) in
uw toepassing in te stellen. Als de toepassing geen actieve of geselecteerde kleurfunctie heeft, wordt de
voorgrondkleur of de vullingkleur door het deelvenster Kuler ingesteld.
141
Hoofdstuk 6: Kleurbeheer
Met een kleurbeheersysteem worden kleurverschillen tussen apparaten afgestemd, zodat u redelijk zeker weet welke
kleuren uiteindelijk door het systeem worden geproduceerd. Als kleuren nauwkeurig worden weergegeven, bent u in
staat om in elk stadium van de workflow (van de digitale vastlegging tot en met de uiteindelijke uitvoer) gefundeerde
beslissingen over kleur te nemen. Met kleurbeheer kunt u ook uitvoer produceren op basis van ISO-, SWOP- en Japan
Color-standaarden voor afdrukproductie.
Werken met kleurbeheer
Waarom kleuren soms niet overeenkomen
Geen enkel apparaat in een publicatiesysteem kan het volledige kleurbereik reproduceren dat het menselijk oog kan
waarnemen. Elk apparaat werkt binnen een bepaalde kleurruimte, die een bepaald kleurbereik ofwel kleuromvang kan
produceren.
Een kleurmodel bepaalt de relatie tussen de waarden en de kleurruimte definieert de absolute betekenis van deze
waarden als kleuren. Sommige kleurmodellen (zoals CIE L*a*b) hebben een vaste kleurruimte, omdat deze direct
gerelateerd zijn aan de manier waarop kleur door het menselijk oog wordt waargenomen. Deze modellen worden ook
wel apparaatonafhankelijke modellen genoemd. Andere kleurmodellen (RGB, HSL, HSB, CMYK, enzovoort) kunnen
een groot aantal verschillende kleurruimten hebben. Aangezien deze modellen variëren per kleurruimte en per
apparaat, worden ze apparaatafhankelijk genoemd.
Als gevolg van deze diverse kleurruimten kan de weergave van kleuren veranderen als u documenten in combinatie
met andere apparaten gebruikt. Kleurverschillen kunnen ontstaan door uiteenlopende oorzaken, zoals verschillen in
afbeeldingsbronnen, de manier waarop kleur in softwaretoepassingen wordt gedefinieerd, afdrukmedia
(krantenpapier biedt een kleinere kleuromvang dan tijdschriftenpapier) en andere natuurlijke verschillen, zoals
fabricageverschillen van monitoren of de leeftijd van de monitor.
De kleuromvang van verschillende apparaten en documenten
A. LAB-kleurruimte B. Documenten (werkruimte) C. Apparaten
CMYK
RGB
A
B
C
142
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Wat is een kleurbeheersysteem?
Problemen met kleurovereenkomsten zijn het gevolg van apparaten en toepassingen die verschillende kleurruimten
gebruiken. Met een systeem dat kleur voor andere apparaten nauwkeurig interpreteert en omzet, is dit probleem te
verhelpen. Een kleurbeheersysteem (CMS) vergelijkt de kleurruimte waarin een kleur is gemaakt met de kleurruimte
waarin de kleur wordt uitgevoerd en brengt eventuele benodigde wijzigingen aan, waardoor de kleur op verschillende
apparaten zo consistent mogelijk wordt gegenereerd.
Een kleurbeheersysteem zet kleuren om met behulp van kleurprofielen. Een profiel is een wiskundige beschrijving van
de kleurruimte van een apparaat. Een profiel van een scanner 'vertelt' een kleurbeheersysteem bijvoorbeeld hoe de
scanner kleuren 'ziet'. In het kleurbeheersysteem van Adobe wordt gebruikgemaakt van ICC-profielen, een indeling
die door het ICC (International Color Consortium) als standaard voor alle platforms is gedefinieerd.
Omdat geen enkele methode voor het omzetten van kleuren geschikt is voor alle typen afbeeldingen, biedt een
kleurbeheersysteem rendering intents of omzettingsmethoden, zodat u de juiste methode op een bepaald grafisch
element kunt toepassen. Een kleuromzettingsmethode waarmee correcte verhoudingen tussen de kleuren in een foto
van dieren in het wild behouden blijven, leidt bijvoorbeeld wellicht tot wijzigingen in de kleuren van een logo met effen
kleuren.
Opmerking: Verwar kleurbeheer niet met kleurcorrectie. Een kleurbeheersysteem corrigeert geen afbeeldingen die zijn
opgeslagen met toon- of kleurbalansproblemen. Het verschaft slechts een omgeving waarin u afbeeldingen op
betrouwbare wijze in de context van de uiteindelijke uitvoer kunt beoordelen.
Zie ook
Kleurprofielen” op pagina 155
Rendering intents” op pagina 165
Hebt u kleurbeheer nodig?
Zonder een kleurbeheersysteem zijn de kleurspecificaties apparaatafhankelijk. U hebt kleurbeheer niet nodig als het
productieproces nauwgezet voor één medium in de gaten wordt gehouden. Zo kunt u of uw afdrukservicebureau
bijvoorbeeld CMYK-afbeeldingen op maat snijden en kleurwaarden opgeven voor een bekende, specifieke set
drukvoorwaarden.
Het belang van kleurbeheer neemt toe als het productieproces meerdere variabelen bevat. Kleurbeheer wordt
aanbevolen als u kleurenafbeeldingen opnieuw wilt gebruiken voor afdrukken en onlinemedia, met gebruik van
verschillende apparaten in één medium (zoals verschillende drukpersen), of als u meerdere werkstations beheert.
Een kleurbeheersysteem is nuttig als u het volgende wilt bereiken:
Voorspelbare en consistente kleuruitvoer op meerdere uitvoerapparaten, waaronder kleurscheidingen,
desktopprinter en monitor. Kleurbeheer is met name handig voor het aanpassen van kleur voor apparaten met een
relatief beperkte kleuromvang, zoals een drukpers met vier kleuren.
Nauwkeurige elektronische proefdruk van een kleurendocument op het beeldscherm door een specifiek
uitvoerapparaat te simuleren. (Controle van elektronische proefdrukken is afhankelijk van de beperkingen van de
monitorweergave en van andere factoren, zoals de verlichting in de werkruimte.)
Nauwkeurige evaluatie en consistente samenvoeging van kleurenafbeeldingen van vele verschillende bronnen als
deze ook kleurbeheer gebruiken, en soms zelfs ook wanneer dat niet zo is.
Verzenden van kleurendocumenten naar verschillende uitvoerapparaten en media zonder dat u de kleuren in
documenten of originele afbeeldingen handmatig moet aanpassen. Dit is handig als u afbeeldingen maakt die
uiteindelijk worden afgedrukt of op het web worden gebruikt.
143
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Correcte kleurenafdrukken op een onbekend kleurenuitvoerapparaat. U kunt bijvoorbeeld een document online
opslaan, zodat u het overal en altijd op consistente en reproduceerbare wijze kunt afdrukken.
Een weergaveomgeving instellen voor kleurbeheer
Uw werkomgeving heeft invloed op de manier waarop kleur wordt weergegeven op uw monitor en in de gedrukte
uitvoer. De beste resultaten krijgt u door de kleuren en verlichting in de werkomgeving als volgt te regelen:
Bekijk documenten in een omgeving met een uniform verlichtingsniveau en een gelijke kleurtemperatuur. De
kleurkenmerken van zonlicht veranderen bijvoorbeeld in de loop van de dag en wijzigen de manier waarop kleuren
worden weergegeven op het scherm. Het is dus belangrijk dat u de zonwering omlaag houdt of in een ruimte zonder
ramen werkt. Om de blauwgroene schijn in tl-verlichting te voorkomen, kunt u D50-lichten (5000° Kelvin)
plaatsen. U kunt de afgedrukte documenten ook met een D50-lichtbox bekijken.
Bekijk het document in een ruimte waarvan het plafond en de muren een neutrale kleur hebben. De kleur van een
ruimte kan van invloed zijn op de perceptie van zowel de monitorkleur als de gedrukte kleur. De beste kleur voor
een weergaveruimte is neutraal grijs. Verder kan het glas van de monitor de kleur van uw kleding weerkaatsen,
hetgeen de kleuren op het scherm kan beïnvloeden.
Verwijder kleurrijke achtergrondpatronen van het bureaublad van de monitor. Drukke of heldere patronen rond
een document dragen niet bij aan een nauwkeurige kleurperceptie. Stel het bureaublad in op uitsluitend neutrale
grijstinten.
Bekijk proefdrukken van documenten in de omstandigheden waarin de doelgroep het uiteindelijke product onder
ogen zal krijgen. De proefdruk van een catalogus met huishoudelijke artikelen kunt u bijvoorbeeld bekijken onder
het licht van de gloeilampen die vaak in woningen worden gebruikt, terwijl u een catalogus voor kantoormeubilair
bekijkt onder de tl-verlichting die vaak in kantoren wordt gebruikt. De definitieve beoordeling van de kleuren moet
u echter altijd uitvoeren onder de verlichtingsomstandigheden die zijn vastgelegd in de wettelijke vereisten voor
proefdrukken op contractbasis.
Kleuren consistent houden
Kleurbeheer in Adobe-toepassingen
Met het kleurbeheersysteem van Adobe kunt u de weergave van kleuren behouden wanneer u afbeeldingen gebruikt
die afkomstig zijn van externe bronnen, documenten bewerkt en overbrengt tussen Adobe-toepassingen en voltooide
composities afdrukt. Dit systeem is gebaseerd op conventies die zijn ontwikkeld door het _nlInternational Color
Consortium, een groep die verantwoordelijk is voor het standaardiseren van profielindelingen en procedures voor
consistente en nauwkeurige kleuren in de volledige workflow.
Kleurbeheer is standaard ingeschakeld in Adobe-toepassingen die deze voorziening bieden. Als u Adobe Creative Suite
hebt aangeschaft, worden de kleurinstellingen in de verschillende toepassingen gesynchroniseerd voor een consistente
weergave van RGB- en CMYK-kleuren. Dit betekent dat de kleuren er in elke toepassing altijd hetzelfde uitzien.
144
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
De kleurinstellingen voor Adobe Creative Suite worden centraal gesynchroniseerd met behulp van Adobe Bridge.
Als u de standaardinstellingen wilt wijzigen, kunt u met behulp van eenvoudige voorinstellingen het kleurbeheer van
Adobe aanpassen aan de algemene uitvoervoorwaarden. U kunt kleurinstellingen ook aan een bepaalde
kleurenworkflow aanpassen.
Houd er wel rekening mee dat het gebruik van kleurbeheer afhankelijk is van het type afbeeldingen waarmee u werkt
en van uw uitvoervereisten. Zo kunnen zich verschillende problemen voordoen met betrekking tot de consistentie van
kleuren in een workflow voor het afdrukken van foto's in RGB-kleuren, een workflow voor het afdrukken van CMYK-
kleuren op een drukpers, een workflow voor het digitaal afdrukken van gemengde RGB- en CMYK-kleuren en een
workflow voor publicatie op internet.
Basishandelingen voor het produceren van consistente kleur
1. Zorg er met uw (eventuele) productiepartners voor dat alle aspecten van uw kleurbeheerworkflow naadloos
overeenkomen met hun kleurbeheerworkflows.
Bespreek hoe de kleurbeheerworkflow kan worden ingepast in uw werkgroepen en servicebureaus, hoe software en
hardware moeten worden geconfigureerd voor integratie in het kleurbeheersysteem en op welk niveau kleurbeheer
moet worden geïmplementeerd. (Zie “Hebt u kleurbeheer nodig?” op pagina 142.)
2. Kalibreer de monitor en stel een monitorprofiel op.
Een monitorprofiel is het eerste profiel dat u moet maken. Een nauwkeurige weergave van kleuren is van cruciaal
belang wanneer u moet beslissen over de kleuren in een document. Zie “Monitor kalibreren en monitorprofiel maken
op pagina 158.
3. Voeg aan uw systeem kleurprofielen toe voor de invoer- en uitvoerapparaten die u wilt gebruiken, zoals
scanners en printers.
Het kleurbeheersysteem weet dankzij de profielen hoe een apparaat kleuren produceert en wat de werkelijke kleuren
in een document zijn. Apparaatprofielen worden vaak geïnstalleerd tijdens het toevoegen van het apparaat aan uw
systeem. U kunt ook software en hardware van derden gebruiken om nauwkeurigere profielen voor bepaalde
apparaten en voorwaarden te maken. Als uw document door een drukker wordt afgedrukt, moet u in overleg met hem
het profiel voor het afdrukapparaat of de drukpers bepalen. Zie “Kleurprofielen” op pagina 155 en “Een kleurprofiel
installeren” op pagina 158.
145
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
4. Stel kleurbeheer in Adobe-toepassingen in.
De standaardkleurinstellingen voldoen voor de meeste gebruikers. U kunt de kleurinstellingen echter als volgt
wijzigen:
Als u met meerdere Adobe-toepassingen werkt, kiest u met behulp van Adobe® Bridge CS3 een standaard
kleurbeheerconfiguratie en synchroniseert u eerst de kleurinstellingen in de toepassingen voordat u met
documenten gaat werken. Zie “Kleurinstellingen in Adobe-toepassingen synchroniseren” op pagina 145.
Als u met één Adobe-toepassing werkt of als u de opties voor geavanceerd kleurbeheer wilt aanpassen, kunt u de
kleurinstellingen voor een bepaalde toepassing wijzigen. Zie “Kleurbeheer instellen” op pagina 146.
5. Bekijk eventueel een voorbeeld van de kleuren met behulp van een elektronische proefdruk.
Nadat u een document hebt gemaakt, kunt u met een elektronische proefdruk controleren hoe de kleuren eruitzien
wanneer ze worden afgedrukt of weergegeven op een bepaald apparaat. (Zie “Informatie over elektronische
proefdrukken van kleuren” op pagina 150.)
Opmerking: Een elektronische proefdruk is niet voldoende om te zien hoe overdruk eruitziet wanneer er op een
offsetdrukpers wordt afgedrukt. Als u met documenten werkt die overdruk bevatten, schakelt u voor een nauwkeurige
weergave van overdrukken in een elektronische proefdruk de optie Voorvertoning overdruk in. Voor Acrobat wordt de
optie Voorvertoning overdruk automatisch toegepast.
6. Gebruik kleurbeheer bij het afdrukken en opslaan van bestanden.
Het doel van kleurbeheer is een consistente weergave van de kleuren op alle apparaten in uw workflow. Laat de opties
voor kleurbeheer ingeschakeld wanneer u documenten afdrukt, bestanden opslaat en bestanden voorbereidt voor
weergave op het web. (Zie “Afdrukken met kleurbeheer” op pagina 153 en “Kleurbeheer toepassen op documenten
voor onlineweergave” op pagina 149.)
Kleurinstellingen in Adobe-toepassingen synchroniseren
Als u Adobe Creative Suite gebruikt, kunt u de kleurinstellingen in alle toepassingen automatisch synchroniseren met
Adobe Bridge. Dit leidt tot een consistente weergave van kleuren in alle Adobe-toepassingen met kleurbeheer.
Als de kleurinstellingen niet zijn gesynchroniseerd, verschijnt in elke toepassing een waarschuwing boven aan het
dialoogvenster Kleurinstellingen. Het wordt aanbevolen de kleurinstellingen te synchroniseren voordat u met
bestaande of nieuwe documenten gaat werken.
1 Open Bridge.
Als u Bridge wilt openen vanuit een Creative Suite-toepassing, kiest u Bestand > Bladeren. Als u Bridge rechtstreeks
wilt openen, kiest u Adobe Bridge in het menu Start (Windows) of dubbelklikt u op het pictogram van Adobe Bridge
(Mac OS).
2 Kies Bewerken > Kleurinstellingen van Creative Suite.
3 Selecteer een kleurinstelling in de lijst en klik op Toepassen.
Als geen enkele standaardinstelling aan uw eisen voldoet, kunt u andere instellingen bekijken. Selecteer hiervoor
Uitgebreide lijst met bestanden voor kleurinstellingen weergeven. Als u een bestand met aangepaste instellingen wilt
installeren, bijvoorbeeld een bestand dat u hebt ontvangen van een afdrukservicebureau, klikt u op Opgeslagen
bestanden voor kleurinstellingen weergeven.
146
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Kleurbeheer instellen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
(Illustrator, InDesign, Photoshop) Kies Bewerken > Kleurinstellingen.
(Acrobat) Selecteer de categorie Kleurbeheer van het dialoogvenster Voorkeuren.
2 Selecteer een kleurinstelling in het menu Instellingen en klik op OK.
Op basis van de geselecteerde instelling wordt bepaald welke kleurwerkruimten door de toepassing worden gebruikt,
wat er gebeurt wanneer u bestanden met ingesloten profielen opent en importeert en hoe kleuren door het
kleurbeheersysteem worden omgezet. Voor een beschrijving van een instelling selecteert u de instelling en plaatst u de
muisaanwijzer op de naam van de instelling. De beschrijving wordt onder in het dialoogvenster weergegeven.
Opmerking: Acrobat-kleurinstellingen zijn een subset van de kleurinstellingen die beschikbaar zijn in InDesign,
Illustrator en Photoshop.
In bepaalde situaties, bijvoorbeeld wanneer u een aangepast kleurprofiel ontvangt van uw servicebureau, kunt u
specifieke opties aanpassen in het dialoogvenster Kleurinstellingen. Het is echter raadzaam dit aan ervaren gebruikers
over te laten.
Opmerking: Als u met meerdere Adobe-toepassingen werkt, verdient het aanbeveling om de kleurinstellingen in alle
toepassingen te synchroniseren. Zie “Kleurinstellingen in Adobe-toepassingen synchroniseren” op pagina 145.
Zie ook
Kleurinstellingen aanpassen” op pagina 161
De weergave van CMYK-zwart wijzigen (Illustrator, InDesign)
Zuiver CMYK-zwart (K=100) wordt als helemaal zwart weergegeven op het scherm, afgedrukt op een niet-PostScript-
printer of geëxporteerd naar een RGB-bestandsindeling. Als u bij afdrukken op een drukpers het verschil wilt zien
tussen zuiver zwart en verzadigd zwart, wijzigt u de voorkeuren voor Weergave van zwart. Hierbij veranderen de
kleurwaarden in een document niet.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Weergave van zwart (Windows) of [naam van toepassing] > Voorkeuren >
Weergave van zwart (Mac OS).
2 Kies een optie voor Op het scherm:
Alle zwarte tinten nauwkeurig weergeven Zuiver CMYK-zwart wordt als donkergrijs weergegeven. Met deze
instelling kunt u het verschil zien tussen zuiver zwart en verzadigd zwart.
Alle zwarte tinten als verzadigd zwart weergeven Zuiver CMYK-zwart wordt weergegeven als helemaal zwart
(RGB=000). Deze instelling zorgt ervoor dat zuiver zwart en verzadigd zwart identiek op het scherm worden
weergegeven.
3 Kies een optie voor afdrukken/exporteren:
Alle zwarte tinten nauwkeurig uitvoeren Wanneer u afdrukt op een niet-PostScript-printer of exporteert naar een
RGB-bestandsindeling, wordt zuiver CMYK-zwart uitgevoerd met gebruik van de kleurnummers in het document.
Met deze instelling kunt u het verschil zien tussen zuiver zwart en verzadigd zwart.
Alle zwarte tinten als verzadigd zwart uitvoeren Wanneer u afdrukt op een niet-PostScript-printer of exporteert naar
een RGB-bestandsindeling, wordt zuiver CMYK-zwart uitgevoerd als helemaal zwart (RGB=000). Bij deze instelling
worden zuiver zwart en verzadigd zwart identiek weergegeven.
147
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Proceskleuren en steunkleuren beheren
Wanneer kleurbeheer is ingeschakeld, wordt door elke kleur die u toepast of maakt in een Adobe-toepassing met
kleurbeheer automatisch een kleurprofiel gebruikt dat met het document overeenkomt. Schakelt u tussen kleurmodi,
dan wordt de kleur door het kleurbeheersysteem met behulp van de desbetreffende profielen omgezet naar het nieuwe
kleurmodel dat u hebt gekozen.
Houd rekening met de volgende richtlijnen voor het werken met proces- en steunkleuren:
Kies een CMYK-werkruimte die overeenkomt met de CMYK-uitvoervoorwaarden om ervoor te zorgen dat u
proceskleuren nauwkeurig kunt definiëren en weergeven.
Selecteer kleuren in een kleurenbibliotheek. Bij Adobe-toepassingen worden diverse standaardkleurenbibliotheken
geleverd, die u kunt laden via het menu van het deelvenster Stalen.
(Illustrator en InDesign) Schakel Voorvertoning overdruk in voor een nauwkeurige en consistente voorvertoning
van steunkleuren.
(Acrobat, Illustrator en InDesign) Gebruik LAB-waarden (de standaardinstelling) om vooraf gedefinieerde
steunkleuren (zoals kleuren uit de TOYO-, PANTONE-, DIC- en HKS-bibliotheken) weer te geven en om te zetten
in proceskleuren. Met LAB-waarden worden kleuren in Creative Suite-toepassingen het meest nauwkeurig en
consistent weergegeven. Als de weergave en uitvoer van deze kleuren moeten overeenkomen met eerdere versies
van Illustrator of InDesign, gebruikt u CMYK-equivalente waarden in plaats van LAB-waarden. Zoek in de Help
van Illustrator of InDesign naar instructies voor het schakelen tussen LAB-waarden en CMYK-waarden voor
steunkleuren.
Opmerking: Als u kleurbeheer toepast op steunkleuren, wordt een steunkleur op het testapparaat en de monitor zo
nauwkeurig mogelijk weergegeven. Soms is het echter moeilijk een steunkleur op een monitor of testapparaat exact te
reproduceren, omdat veel inkten voor steunkleuren buiten de kleuromvang van deze apparaten vallen.
Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen
Kleurbeheer toepassen op geïmporteerde afbeeldingen (Illustrator,
InDesign)
De manier waarop geïmporteerde afbeeldingen in de kleurruimte van een document worden geïntegreerd, hangt af
van het feit of de afbeelding een ingesloten profiel bevat.
Als u een afbeelding zonder profiel importeert, wordt in de Adobe-toepassing het huidige documentprofiel
gebruikt voor het definiëren van de kleuren in de afbeelding.
Als u een afbeelding met een ingesloten profiel importeert, wordt op basis van het kleurbeleid in het dialoogvenster
Kleurinstellingen bepaald hoe het profiel in de Adobe-toepassing wordt verwerkt.
Zie ook
Beleidsopties voor kleurbeheer” op pagina 163
148
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Een veilige CMYK-workflow gebruiken
Door middel van een veilige CMYK-workflow wordt ervoor gezorgd dat CMYK-kleurnummers behouden blijven tot
aan het uitvoerapparaat toe. Deze kleurnummers worden dus niet door het kleurbeheersysteem omgezet. Gebruik deze
workflow als u steeds meer met kleurbeheer wilt gaan werken. U kunt bijvoorbeeld CMYK-profielen gebruiken voor
elektronische proefdrukken of voor proefdrukken op papier zonder dat kleuren onbedoeld bij de uiteindelijke uitvoer
worden omgezet.
Illustrator en InDesign ondersteunen standaard een veilige CMYK-workflow. Hierdoor wordt bij het openen of
importeren van een CMYK-afbeelding met een ingesloten profiel het profiel door de toepassing genegeerd en blijven
de RAW-kleurnummers behouden. Als de kleurnummers moeten worden aangepast op basis van een ingesloten
profiel, wijzigt u in het dialoogvenster Kleurinstellingen het CMYK-kleurbeleid in Ingesloten profielen behouden. U
kunt de veilige CMYK-workflow gemakkelijk herstellen door het CMYK-kleurbeleid weer in te stellen op Nummers
behouden (gekoppelde profielen negeren).
U kunt de veilige CMYK-instellingen overschrijven wanneer u een document afdrukt of opslaat als Adobe PDF.
Hierdoor kunnen kleuren echter opnieuw worden gescheiden. Objecten van zuiver CMYK-zwart kunnen dan
bijvoorbeeld opnieuw worden gescheiden als verzadigd zwart. Zie de Help voor meer informatie over
kleurbeheeropties voor het afdrukken en opslaan van PDF's.
Zie ook
Beleidsopties voor kleurbeheer” op pagina 163
Geïmporteerde afbeeldingen voorbereiden voor kleurbeheer
Houd u aan de volgende algemene richtlijnen wanneer u afbeeldingen voorbereidt voor kleurbeheer in Adobe-
toepassingen:
Sluit bij het opslaan van het bestand een ICC-compatibel profiel in. De volgende bestandsindelingen ondersteunen
ingesloten profielen: JPEG, PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), Photoshop EPS,
Bestandsindeling voor grote documenten (.psb) en TIFF.
Als u een kleurenafbeelding wilt hergebruiken op meerdere uitvoerapparaten of -media, zoals drukpers, video en
het web, moet u de afbeelding, voor zover mogelijk, voorbereiden met RGB- of LAB-kleuren. Bewaar een kopie van
de oorspronkelijke afbeelding als u in een ander kleurmodel dan RGB of LAB moet opslaan. RGB- en LAB-
kleurmodellen vertegenwoordigen een grotere kleuromvang dan door de meeste uitvoerapparatuur kan worden
gereproduceerd. Zo blijven zoveel mogelijk kleurgegevens behouden vóór omzetting naar een kleinere
uitvoerkleuromvang.
Zie ook
Een kleurprofiel insluiten” op pagina 159
149
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Profielen voor geïmporteerde bitmapafbeeldingen bekijken of wijzigen
(InDesign)
In InDesign kunt u profielen voor geïmporteerde bitmapafbeeldingen bekijken, overschrijven of uitschakelen. Dit kan
nodig zijn wanneer u een afbeelding zonder profiel of met een verkeerd ingesloten profiel importeert. Als bijvoorbeeld
het standaardprofiel van de fabrikant van de scanner is ingesloten maar u daarna zelf een profiel hebt gemaakt, kunt
u uw eigen profiel toewijzen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als de afbeelding zich in de opmaak bevindt, selecteert u de afbeelding en kiest u Object > Kleurinstellingen
afbeelding.
Als u de afbeelding wilt importeren, kiest u Bestand > Plaatsen. Kies vervolgens Importopties tonen, selecteer en
open het gewenste bestand en selecteer vervolgens het tabblad Kleur.
2 Kies bij Profiel het bronprofiel voor de afbeelding in het document. Als een profiel is ingesloten, wordt de naam
van het profiel boven aan het menu Profiel weergegeven.
3 (Optioneel) Kies een rendering intent en klik op OK. Doorgaans kunt u het beste de standaard rendering intent
gebruiken.
Opmerking: Het is ook mogelijk om profielen voor objecten in Acrobat te bekijken of te wijzigen.
Zie ook
Documentkleuren omzetten in een ander profiel (Photoshop)” op pagina 160
Kleurbeheer toepassen op documenten voor
onlineweergave
Kleurbeheer toepassen op documenten voor onlineweergave
Kleurbeheer voor onlineweergave wijkt sterk af van kleurbeheer voor afdrukmedia. Bij afdrukmedia hebt u veel meer
controle over de uiteindelijke weergave van het document. Bij onlinemedia wordt uw document weergegeven op
uiteenlopende, wellicht niet-gekalibreerde monitoren en systemen voor videoweergave, waardoor u veel minder
invloed hebt op de consistentie van kleuren.
Wanneer u kleurbeheer gebruikt in documenten die alleen op het web worden weergegeven, kunt u het beste de sRGB-
kleurruimte gebruiken. sRGB is de standaardwerkruimte voor de meeste Adobe-kleurinstellingen. U kunt controleren
of sRGB is geselecteerd in het dialoogvenster Kleurinstellingen (Photoshop, Illustrator, InDesign) of in Voorkeuren >
Kleurbeheer (Acrobat). Als de werkruimte is ingesteld op sRGB, wordt sRGB gebruikt als de kleurruimte voor RGB-
afbeeldingen die u maakt.
Wanneer u werkt met afbeeldingen met een ander ingesloten kleurprofiel dan sRGB, moet u de kleuren van de
afbeelding omzetten in sRGB voordat u de afbeelding opslaat voor gebruik op het web. Als u wilt dat de toepassing de
kleuren automatisch omzet in sRGB bij het openen van de afbeelding, selecteert u Omzetten in werkruimte als het
RGB-kleurbeheerbeleid. (Zorg ervoor dat de RGB-werkruimte is ingesteld op sRGB.) In Photoshop en InDesign kunt
u de kleuren ook handmatig omzetten in sRGB met Bewerken > Omzetten in profiel.
Opmerking: In InDesign worden met de opdracht Omzetten in profiel alleen kleuren omgezet voor objecten die in het
document zijn gemaakt, niet voor geplaatste objecten.
150
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Zie ook
Kleurwerkruimten” op pagina 162
Beleidsopties voor kleurbeheer” op pagina 163
Kleurbeheer toepassen op PDF's voor onlineweergave
Bij het exporteren van PDF's kunt u desgewenst profielen insluiten. PDF's met ingesloten profielen reproduceren
kleuren consistent in Acrobat 4.0 of hoger, mits het kleurbeheersysteem correct is geconfigureerd.
Door kleurprofielen in te sluiten wordt een PDF groter. RGB-profielen zijn doorgaans klein (ongeveer 3 kB), maar
CMYK-profielen kunnen wel 0,5 tot 2 MB groot zijn.
Zie ook
Afdrukken met kleurbeheer” op pagina 153
Kleurbeheer toepassen op HTML-documenten voor onlineweergave
In veel webbrowsers wordt kleurbeheer niet ondersteund. Niet alle browsers die kleurbeheer ondersteunen, kunnen
worden beschouwd als echte kleurbeheersystemen, omdat deze mogelijk worden uitgevoerd op systemen waarvan de
monitoren niet zijn gekalibreerd. Daarnaast bevatten maar weinig webpagina's afbeeldingen met ingesloten profielen.
Als u een zeer geavanceerd systeem beheert, zoals het intranet van een ontwerpstudio, kunt u een bepaalde mate van
HTML-kleurbeheer voor afbeeldingen realiseren door iedereen te voorzien van een browser die kleurbeheer
ondersteunt en door alle monitoren te kalibreren.
Met behulp van de sRGB-kleurruimte kunt u ongeveer zien hoe de kleuren op niet-gekalibreerde monitoren worden
weergegeven. Omdat kleuren op niet-gekalibreerde monitoren echter verschillend worden weergegeven, kunt u de
verschillen in weergave van tevoren niet inschatten.
Kleuren controleren
Informatie over elektronische proefdrukken van kleuren
In een traditionele publicatieworkflow drukt u een proefdruk van een document af om te zien hoe de kleuren op een
bepaald uitvoerapparaat worden weergegeven. Bij een workflow met kleurbeheer kunt u dankzij de nauwkeurigheid
van kleurprofielen een elektronische proefdruk van een document rechtstreeks op de monitor controleren. Via een
voorvertoning op het scherm kunt u zien hoe de kleuren van het document er op een bepaald uitvoerapparaat uitzien.
De betrouwbaarheid van de elektronische proefdruk is afhankelijk van de kwaliteit van de monitor, de profielen van
de monitor en de uitvoerapparaten en ook van de verlichting in de omgeving van het werkstation.
Opmerking: Een elektronische proefdruk is niet voldoende om te zien hoe overdruk eruitziet wanneer er op een
offsetdrukpers wordt afgedrukt. Als u met documenten werkt die overdruk bevatten, schakelt u voor een nauwkeurige
weergave van overdrukken in een elektronische proefdruk de optie Voorvertoning overdruk in. Voor Acrobat wordt de
optie Voorvertoning overdruk automatisch toegepast.
151
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
De uiteindelijke uitvoer van een document via een elektronische proefdruk op de monitor weergeven
A. Document wordt gemaakt in de werkkleurruimte. B. De kleurwaarden van het document worden omgezet in de kleurruimte van het gekozen
proefdrukprofiel (gewoonlijk het profiel van het uitvoerapparaat). C. Op de monitor wordt weergegeven hoe de kleurwaarden van het document
worden geïnterpreteerd door het proefdrukprofiel.
Elektronische proefdruk van kleuren
1 Klik op Weergave > Instellen proef en voer een van de volgende handelingen uit:
Kies een voorinstelling die overeenkomt met de uitvoervoorwaarde die u wilt simuleren.
Kies Aangepast (Photoshop en InDesign) of Aanpassen (Illustrator) om een aangepaste proefinstelling voor een
bepaalde uitvoervoorwaarde te maken. Deze optie wordt aanbevolen voor een zo nauwkeurig mogelijke
voorvertoning van de uiteindelijke afdruk.
2 Kies Weergave > Proefkleuren om de weergave van de elektronische proefdruk in en uit te schakelen. Wanneer de
elektronische proefdruk is ingeschakeld, staat naast de opdracht Proefkleuren een vinkje en wordt de naam van de
voorinstelling van de proefdruk of het profiel boven in het documentvenster weergegeven.
Als u de kleuren in de oorspronkelijke afbeelding en in de elektronische proefdruk met elkaar wilt vergelijken, opent
u het document in een nieuw venster voordat u de elektronische proefdruk instelt.
Voorinstellingen voor een elektronische proefdruk
Tijdelijk CMYK Hiermee maakt u een elektronische proefdruk van de kleuren op basis van de huidige CMYK-
werkruimte, zoals die is gedefinieerd in het dialoogvenster Kleurinstellingen.
Document CMYK (InDesign) Hiermee maakt u een elektronische proefdruk van kleuren met behulp van het CMYK-
profiel van het document.
Tijdelijke cyaanplaat, Tijdelijke magentaplaat, Tijdelijke geelplaat, Tijdelijke zwartplaat, Tijdelijke CMY-platen
(Photoshop)
Hiermee maakt u met behulp van de huidige CMYK-werkruimte een elektronische proefdruk van
bepaalde CMYK-inktkleuren.
Macintosh RGB of Windows RGB (Photoshop en Illustrator) Hiermee maakt u een elektronische proefdruk van de
kleuren in een afbeelding door een standaard Mac OS- of Windows-monitor te simuleren als proefdrukprofielruimte.
Bij beide opties wordt ervan uitgegaan dat het gesimuleerde apparaat het document zonder kleurbeheer weergeeft.
Deze opties zijn niet beschikbaar voor LAB- of CMYK-documenten.
Monitor-RGB (Photoshop en Illustrator) Hiermee maakt u een elektronische proefdruk van de kleuren in een RGB-
document door de huidige kleurruimte van de monitor te gebruiken als de proefdrukprofielruimte. Bij deze optie
wordt ervan uitgegaan dat het gesimuleerde apparaat het document zonder kleurbeheer weergeeft. Deze optie is niet
beschikbaar voor LAB- of CMYK-documenten.
Kleurenblindheid (Photoshop en Illustrator) Hiermee maakt u een elektronische proefdruk waarin de kleuren
zichtbaar zijn voor mensen die kleurenblind zijn. Protanopia en Deuteranopia, de twee opties voor elektronische
proefdrukken simuleren de kleurperceptie van de meest gebruikelijke vorm van kleurenblindheid. Zie “Elektronische
proefdrukken voor kleurenblindheid (Photoshop en Illustrator)” op pagina 152 voor nadere informatie.
AB C
152
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Aangepaste opties voor een elektronische proefdruk
Te simuleren apparaat Hiermee wordt het kleurprofiel opgegeven van het apparaat waarvoor u een proefdruk wilt
maken. De betrouwbaarheid van het gekozen profiel hangt af van de mate van nauwkeurigheid waarin het gedrag van
het apparaat is beschreven. Vaak geven aangepaste profielen voor specifieke papier- en printercombinaties de meest
nauwkeurige elektronische proefdrukken.
CMYK-nummers behouden of RGB-nummers behouden Hiermee wordt gesimuleerd hoe de kleuren worden
weergegeven zonder dat deze worden omgezet in de kleurruimte van het uitvoerapparaat. Gebruik deze optie wanneer
u een veilige CMYK-workflow volgt.
Rendering intent (Photoshop en Illustrator) Als de optie Nummers behouden is uitgeschakeld, wordt een rendering
intent opgegeven voor het omzetten van kleuren in het apparaat dat u wilt simuleren.
Compensatie zwartpunt gebruiken (Photoshop) Hiermee zorgt u ervoor dat de schaduwdetails in de afbeelding
behouden blijven door het volledige dynamische bereik van het uitvoerapparaat te simuleren. Selecteer deze optie als
u zwartpuntcompensatie wilt gebruiken bij het afdrukken (aanbevolen voor de meeste situaties).
Gekleurd papier simuleren Hiermee wordt het wit van echt papier gesimuleerd volgens het proefdrukprofiel. Deze
optie kan niet bij alle profielen worden gebruikt.
Zwarte inkt simuleren Hiermee wordt het donkere grijs gesimuleerd dat door veel printers wordt weergegeven in
plaats van effen zwart, volgens het proefdrukprofiel. Deze optie kan niet bij alle profielen worden gebruikt.
Als u in Photoshop de aangepaste proefinstellingen wilt instellen als standaardproefinstellingen voor documenten,
sluit u alle documentvensters en kiest u daarna Weergave > Instellen proef > Aangepast.
Elektronische proefdrukken voor kleurenblindheid (Photoshop en Illustrator)
CUD (Color Universal Design) zorgt ervoor dat grafische informatie op de juiste wijze wordt weergegeven voor
personen met verschillende typen kleurperceptie, zoals personen die kleurenblind zijn. In verschillende landen gelden
richtlijnen die met CUD compatibele afbeeldingen vereisen in openbare ruimten.
De meest voorkomende typen kleurenblindheid zijn protanopia (blind voor rode kleuren) en deuteranopia (blind voor
groene kleuren). Ongeveer een derde van alle kleurenblinde personen is volledig blind wat rood of groen betreft, de
meeste andere kleurenblinde personen hebben een minder agressieve vorm van kleurenblindheid.
A. Oorspronkelijke afbeelding B. Proefdruk voor kleurenblindheid C. Geoptimaliseerd ontwerp
Ga als volgt te werk om te bepalen of een document CUD-compatibel is:
1 Zet het document om in de RGB-kleurmodus, dan verkrijgt u namelijk de meest nauwkeurige elektronische
proefdrukken voor kleurenblindheid.
2 (Optioneel) Als u het originele document en een elektronische proefdruk gelijktijdig wilt bekijken, gaat u naar
Venster > Nieuw Venster (Illustrator) of Venster > Ordenen > Nieuw venster (Photoshop).
3 Kies Weergave > Instellen proef > Kleurenblindheid en kies het type Protanopia of Deuteranopia. (Controleer het
document in beide weergaven om te voldoen aan CUD.)
ABC
153
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
U kunt de proefdruk afdrukken in Photoshop. Zoek naar “Een proefdruk maken op papier'' in de Help van Photoshop
voor nadere informatie.
Als objecten moeilijk van elkaar te onderscheiden zijn in proefdrukken voor kleurenblindheid, kunt u het ontwerp als
volgt aanpassen:
Wijzig de helderheid of de kleurtoon van de kleur:
Zuiver rood ziet er soms donker en troebel uit, oranjerood is vaak beter te herkennen.
Blauwgroen is duidelijker dan geelgroen.
Grijs wordt soms verward met magenta, lichtroze, lichtgroen of smaragdgroen.
Vermijd voor zover mogelijk de volgende combinaties: rood en groen, geel en felgroen, lichtblauw en roze, en
donkerblauw en paars.
Pas verschillende vormen of patronen toe.
Voeg grote witte, zwarte of donkere randen toe aan kleurgrenzen.
Gebruik verschillende lettertypefamilies of -stijlen.
Een aangepaste proefdrukinstelling opslaan of laden
1 Kies Weergave > Instellen proef > Aangepast.
2 Ga op een van de volgende twee manieren te werk:
Klik op Opslaan om een aangepaste proefdrukinstelling op te slaan. Als u de nieuwe voorinstelling wilt weergeven
in het menu Weergave > Instellen proef, slaat u de voorinstelling op de standaardlocatie op.
Klik op Laden om een aangepaste proefdrukinstelling te laden.
Kleuren controleren met een elektronische proefdruk (Acrobat)
1 Kies Geavanceerd > Afdrukproductie > Uitvoervoorbeeld.
2 Kies in het menu Simulatieprofiel een kleurprofiel van een specifiek uitvoerapparaat.
3 Kies een optie voor een elektronische proefdruk:
Zwarte inkt simuleren Hiermee wordt het donkere grijs gesimuleerd dat door veel printers wordt weergegeven in
plaats van effen zwart, volgens het proefdrukprofiel. Deze optie kan niet bij alle profielen worden gebruikt.
Gekleurd papier simuleren Hiermee wordt het wit van echt papier gesimuleerd volgens het proefdrukprofiel. Deze
optie kan niet bij alle profielen worden gebruikt.
Kleurbeheer toepassen op documenten bij afdrukken
Afdrukken met kleurbeheer
Met kleurbeheeropties voor afdrukken kunt u opgeven hoe de uitgaande afbeeldingsgegevens in Adobe-toepassingen
moeten worden verwerkt, zodat de kleuren net zo worden afgedrukt als deze op het scherm worden weergegeven. De
opties voor het afdrukken van documenten met kleurbeheer zijn afhankelijk van de Adobe-toepassing die u gebruikt
en van het geselecteerde uitvoerapparaat. Over het algemeen kunt u kleuren tijdens het afdrukken als volgt verwerken:
Door de printer de kleuren te laten vaststellen.
154
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Door de toepassing de kleuren te laten vaststellen.
(Photoshop en InDesign) Door geen kleurbeheer te gebruiken. In deze workflow worden geen kleuren omgezet. U
moet misschien ook kleurbeheer in het printerstuurprogramma uitschakelen. Deze methode is voornamelijk
handig voor het afdrukken van proefdrukken of het genereren van aangepaste profielen.
De kleuren door de printer laten vaststellen tijdens het afdrukken
In deze workflow zet de toepassing geen kleuren om, maar verstuurt deze alle benodigde omzetgegevens naar het
uitvoerapparaat. Deze methode is vooral handig tijdens het afdrukken op inkjetfotoprinters, omdat voor elke
combinatie van papiertype, afdrukresolutie en extra afdrukparameters (zoals afdrukken op hoge snelheid) een ander
profiel nodig is. De stuurprogramma's van de meeste nieuwe inkjetfotoprinters zijn voorzien van nauwkeurige
profielen. Hierdoor kan de printer het juiste profiel selecteren, wat tijd bespaart en de kans op fouten verkleint.
Gebruik bij voorkeur deze methode als u niet bekend bent met kleurbeheer.
Als u deze methode kiest, moet u afdrukopties instellen en kleurbeheer in het printerstuurprogramma inschakelen. Zie
de Help voor meer aanwijzingen.
Als u een PostScript-printer selecteert, kunt u de voordelen van PostScript-kleurbeheer benutten. Dankzij PostScript-
kleurbeheer is het mogelijk samengestelde-kleuruitvoer of kleurscheidingen op de RIP (raster image processor) uit te
voeren (een proces dat in-RIP-scheidingen wordt genoemd), zodat een programma alleen parameters voor scheiding
hoeft op te geven en het apparaat de definitieve kleurwaarden kan laten berekenen. Voor uitvoerworkflows met
PostScript-kleurbeheer is een uitvoerapparaat nodig dat PostScript-kleurbeheer met PostScript Level 2, versie 2017 of
hoger, of PostScript Language Level 3 ondersteunt.
De kleuren door de toepassing laten vaststellen tijdens het afdrukken
In deze workflow worden de kleuren door de toepassing omgezet en worden kleurgegevens specifiek voor één
uitvoerapparaat gegenereerd. De toepassing gebruikt de toegewezen kleurprofielen voor het omzetten van kleuren in
de kleuromvang van het uitvoerapparaat en stuurt de resulterende waarden naar het uitvoerapparaat. De
nauwkeurigheid van deze methode is afhankelijk van de nauwkeurigheid van het geselecteerde printerprofiel. Gebruik
deze workflow bij aangepaste ICC-profielen voor elke specifieke combinatie van printer, inkt en papier.
Als u deze optie kiest, moet u kleurbeheer in het printerstuurprogramma uitschakelen. Wanneer de kleuren door
zowel de toepassing als door het printerstuurprogramma worden beheerd tijdens het afdrukken, worden er
onverwachte kleuren afgedrukt. Zie de Help voor meer aanwijzingen.
Aangepaste profielen voor desktopprinters aanschaffen
Als u niet tevreden bent over het resultaat van de uitvoerprofielen die bij de printer worden geleverd, kunt u op de
volgende manieren aangepaste profielen aanschaffen:
Een profiel voor uw type printer en papier aanschaffen. Dit is doorgaans de eenvoudigste en goedkoopste manier.
Een profiel voor uw specifieke printer en papier aanschaffen. Deze methode behelst het afdrukken van een
profieldoel door een printer op papier en het sturen van die afdruk naar het bedrijf dat een bepaald profiel gaat
maken. Dit is duurder dan het aanschaffen van een standaardprofiel, maar levert betere resultaten op omdat op
deze manier eventuele fabricageverschillen in printers worden gecompenseerd.
Een eigen profiel met behulp van een scannersysteem maken. Bij deze methode gebruikt u een programma voor
het maken van profielen en uw eigen flatbedscanner om het profieldoel te scannen. Het resultaat op mat papier is
uitstekend, maar voor glanzend papier is dit niet de juiste methode. (In glanzend papier zitten fluorescerende
deeltjes die er gescand anders uitzien dan in het daglicht.)
155
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Een eigen profiel maken met behulp van een hulpprogramma waarmee u hardwareprofielen kunt maken. Deze
methode is duur, maar levert de beste resultaten op. Een goed hardwareprogramma kan nauwkeurige profielen
maken, zelfs met glanzend papier.
Een profiel afstellen dat u op een van de vorige manieren met software voor het bewerken van profielen hebt
gemaakt. Deze software kan ingewikkeld zijn, maar u kunt er problemen in een profiel mee oplossen of een profiel
mee aanpassen, zodat het resultaat beter aan uw eisen voldoet.
Zie ook
Een kleurprofiel installeren” op pagina 158
Kleurbeheer toepassen op PDF's voor afdrukken
Wanneer u Adobe PDF's voor afdrukken op een drukpers maakt, kunt u opgeven hoe de kleurgegevens moeten
worden weergegeven. De eenvoudigste manier is met behulp van een PDF/X-standaard. U kunt echter ook handmatig
kleurverwerkingsopties opgeven in het gedeelte Uitvoer van het dialoogvenster PDF. Zie de Help voor meer informatie
over PDF/X en het maken van PDF's.
Over het algemeen kunt u kleuren op de volgende manieren verwerken tijdens het maken van PDF's:
(PDF/X-3) Kleuren worden niet omgezet. Gebruik deze methode bij het maken van een document dat wordt
afgedrukt of weergegeven op verschillende of onbekende apparaten. Als u een PDF/X-3-standaard selecteert,
worden kleurprofielen automatisch ingesloten in het PDF-bestand.
(PDF/X-1a) Alle kleuren worden omgezet in de CMYK-doelkleurruimte. Gebruik deze methode als u een
drukklaar bestand wilt maken waarvoor geen kleuren hoeven te worden omgezet. Als u een PDF/X-1a-standaard
selecteert, worden er geen kleurprofielen ingesloten in het PDF-bestand.
(Illustrator en InDesign) Kleuren met ingesloten profielen worden omgezet in de doelkleurruimte, maar de
nummers voor de kleuren zonder ingesloten profielen blijven behouden. U kunt deze optie handmatig selecteren
in het gedeelte Uitvoer van het dialoogvenster PDF. Gebruik deze methode als het document CMYK-afbeeldingen
bevat waarvan de kleuren niet worden beheerd, en u er zeker van wilt zijn dat de kleurnummers behouden blijven.
Opmerking: Alle steunkleurgegevens blijven behouden tijdens de kleuromzetting. Alleen de equivalente proceskleuren
worden omgezet in de opgegeven kleurruimte.
Zie ook
Een veilige CMYK-workflow gebruiken” op pagina 148
Werken met kleurprofielen
Kleurprofielen
Voor nauwkeurig, consistent kleurbeheer zijn accurate ICC-compatibele profielen van al uw kleurapparaten vereist.
Zonder een nauwkeurig scannerprofiel kan een perfect gescande afbeelding in een ander programma onjuist worden
weergegeven, vanwege de verschillen tussen de scanner en het programma waarin de afbeelding wordt weergegeven.
Deze misleidende weergave kan ertoe leiden dat u onnodig tijd verspilt aan het corrigeren van een goede afbeelding,
waarbij u deze bovendien kunt beschadigen. Met een nauwkeurig profiel kan het programma waarmee u een
afbeelding importeert, verschillen tussen apparaten corrigeren en de werkelijke kleuren van de scan weergeven.
156
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Een kleurbeheersysteem maakt gebruik van de volgende soorten profielen:
Monitorprofielen Beschrijven hoe de monitor de kleur momenteel verwerkt. Dit is het eerste profiel dat u moet
maken. Een nauwkeurige weergave van kleuren op de monitor is immers van cruciaal belang wanneer u tijdens het
ontwerpen moet beslissen over kleuren in een document. Als u op uw monitor kleuren ziet die niet representatief zijn
voor de werkelijke kleuren in het document, kunt u de kleurconsistentie niet behouden.
Invoerapparaatprofielen Beschrijven welke kleuren een invoerapparaat kan vastleggen of scannen. Als u op uw
digitale camera profielen kunt instellen, kunt u het beste Adobe RGB selecteren. Gebruik anders sRGB (dit is het
standaardprofiel voor de meeste camera's). Ervaren gebruikers kunnen verschillende profielen voor verschillende
lichtbronnen gebruiken. Voor scannerprofielen gebruiken sommige fotografen aparte profielen voor elk type of merk
film dat met de scanner wordt gescand.
Uitvoerapparaatprofielen Beschrijven de kleurruimte van uitvoerapparaten, zoals desktopprinters of een drukpers.
Het kleurbeheersysteem gebruikt uitvoerapparaatprofielen om de kleuren in een document op de juiste wijze te
kunnen toewijzen aan de kleuren in de kleuromvang van de kleurruimte van een uitvoerapparaat. Het uitvoerprofiel
moet ook rekening houden met bepaalde omstandigheden bij het afdrukken, zoals het type papier en inkt. Op
glanzend papier kan bijvoorbeeld een ander kleurbereik worden afgedrukt dan op mat papier.
De meeste printerstuurprogramma's zijn voorzien van ingebouwde kleurprofielen. Probeer deze profielen eerst uit
voordat u in aangepaste profielen gaat investeren.
Documentprofielen Definiëren de specifieke RGB- of CMYK-kleurruimte van een document. Door een profiel aan
een document toe te wijzen of te labelen, verschaft de toepassing een definitie van werkelijke kleurwaarden in het
document. R=127, G=12, B=107 is gewoon een aantal nummers dat op verschillende apparaten verschillend wordt
weergegeven. Maar als deze nummers worden gelabeld aan de Adobe RGB-kleurruimte, verwijzen ze naar een
werkelijke kleur of golflengte van licht, in dit geval een specifieke kleur paars.
Wanneer kleurbeheer is ingeschakeld, wijzen Adobe-toepassingen automatisch een profiel aan nieuwe documenten
toe op basis van werkruimteopties in het dialoogvenster Kleurinstellingen. Documenten zonder toegewezen profielen
worden ook niet-gelabelde documenten genoemd en bevatten alleen RAW-kleurnummers. Wanneer u niet-gelabelde
documenten gebruikt, wordt in Adobe-toepassingen het huidige werkruimteprofiel gebruikt om kleuren weer te geven
en te bewerken.
157
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Kleur beheren met profielen
A. Profielen beschrijven de kleurruimte van het invoerapparaat en het document. B. In de profielbeschrijvingen geeft het kleurbeheersysteem
de werkelijke kleuren van het document aan. C. Het monitorprofiel geeft aan het kleurbeheersysteem door hoe de numerieke waarden moeten
worden omgezet in de kleurruimte van de monitor. D. Aan de hand van het profiel van het uitvoerapparaat zet het kleurbeheersysteem de
numerieke waarden van het document om in de kleurwaarden van het uitvoerapparaat, zodat de werkelijke kleuren worden afgedrukt.
Zie ook
Monitor kalibreren en monitorprofiel maken” op pagina 158
De kleuren door de printer laten vaststellen tijdens het afdrukken” op pagina 154
Aangepaste profielen voor desktopprinters aanschaffen” op pagina 154
Kleurwerkruimten” op pagina 162
Monitor kalibreren en karakteriseren
Met profielprogramma's kunt u de monitor zowel kalibreren als karakteriseren. Door de monitor te kalibreren brengt
u deze in overeenstemming met een vooraf gedefinieerde standaard. Door middel van kalibreren kunt u een monitor
zo instellen dat deze kleuren weergeeft met een witpuntkleurtemperatuur van 5.000° K (Kelvin), de standaard voor de
grafische industrie. Door de monitor te karakteriseren maakt u een profiel dat aangeeft hoe de monitor kleur
momenteel reproduceert.
Als u een monitor kalibreert, moet u de volgende video-instellingen aanpassen:
Helderheid en contrast Dit zijn respectievelijk het algehele niveau en bereik van de weergavesterkte. Deze parameters
werken eigenlijk net zo als op uw tv. Met een programma voor monitorkalibratie realiseert u een optimaal helderheids-
en contrastbereik.
Gamma De helderheid van de waarden voor middentonen. Een monitor produceert niet-lineaire waarden van zwart
naar wit. Als u de waarden in een grafiek zet, vormen ze geen rechte lijn, maar een kromme. Gamma definieert de
waarde in het midden van die curve tussen zwart en wit.
Fosforkleuren De stoffen die door CRT-monitoren worden gebruikt voor het uitstralen van licht. Verschillende
fosforkleuren hebben verschillende karakteristieken.
Witpunt De kleur en intensiteit van het helderste wit dat de monitor kan produceren.
A
B
C
D
158
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Monitor kalibreren en monitorprofiel maken
Bij het kalibreren van de monitor past u de monitor aan, zodat deze voldoet aan een bekende specificatie. Nadat de
monitor is gekalibreerd, kunt u met het profielhulpprogramma een kleurprofiel opslaan. Het profiel beschrijft hoe de
kleuren van de monitor zich gedragen: welke kleuren wel en welke niet kunnen worden weergegeven en hoe de
numerieke kleurwaarden in een afbeelding worden omgezet, zodat de kleuren correct worden weergegeven.
1 Zorg ervoor dat de monitor al minstens een half uur aanstaat. De monitor is dan voldoende opgewarmd om de
kleuren consistent weer te geven.
2 Laat de monitor duizenden kleuren of meer weergeven. Nog beter is om de monitor in te stellen op miljoenen
kleuren of 24 bits of hoger.
3 Verwijder kleurrijke achtergrondpatronen van het bureaublad van de monitor en stel het bureaublad in op neutrale
grijstinten. Drukke patronen of felle kleuren rond het document zorgen er namelijk voor dat u de kleuren niet
nauwkeurig waarneemt.
4 Ga op een van de volgende manieren te werk om de monitor te kalibreren en een profiel te maken:
Installeer en gebruik in Windows een hulpprogramma voor het kalibreren van monitoren.
Gebruik in Mac OS het hulpprogramma Kalibreren op Systeemvoorkeuren/Weergaven/tabblad Kleur.
Gebruik voor de beste resultaten software en meetapparatuur van derden. Over het algemeen kunt u met een
meetapparaat zoals een colorimeter in combinatie met software meer nauwkeurige profielen maken, omdat een
instrument de kleuren op een monitor nauwkeuriger kan meten dan het menselijke oog.
Opmerking: De prestaties van de monitor veranderen en verslechteren in de loop der tijd. Kalibreer daarom de monitor
bijvoorbeeld elke maand en maak dan ook een nieuw profiel. Als het moeilijk of onmogelijk is de monitor naar een
standaard te kalibreren, is deze waarschijnlijk te oud.
De meeste profielprogramma's wijzen automatisch het nieuwe profiel als het standaardmonitorprofiel toe. Zie de Help
van het besturingssysteem voor aanwijzingen over het handmatig toewijzen van het monitorprofiel.
Een kleurprofiel installeren
Kleurprofielen worden vaak geïnstalleerd wanneer u een apparaat aan uw systeem toevoegt. De precisie van deze
profielen (vaak algemene profielen of ingesloten profielen genoemd) verschilt per fabrikant. U kunt apparaatprofielen
ook aanvragen bij uw servicebureau of downloaden van internet, of u kunt aangepaste profielen maken met behulp van
professionele apparatuur.
Klik in Windows met de rechtermuisknop op een profiel en selecteer Profiel installeren. U kunt de profielen ook
kopiëren naar de map WINDOWS\system32\spool\drivers\color.
Kopieer in Mac OS de profielen naar de map \Bibliotheek\ColorSync\Profiles of de map
\Users\[gebruikersnaam]\Bibliotheek\ColorSync\Profiles.
Nadat u de kleurprofielen hebt geïnstalleerd, moet u de Adobe-toepassingen opnieuw starten.
Zie ook
Aangepaste profielen voor desktopprinters aanschaffen” op pagina 154
159
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Een kleurprofiel insluiten
U moet een kleurprofiel dat u wilt insluiten in een document dat u hebt gemaakt in Illustrator, InDesign of Photoshop,
opslaan in of exporteren naar een indeling die ICC-profielen ondersteunt.
1 Sla het document op in of exporteer het naar een van de volgende bestandsindelingen: Adobe PDF, PSD
(Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), JPEG, Photoshop EPS, Bestandsindeling voor grote documenten
(.psb) of TIFF.
2 Selecteer de optie voor het insluiten van ICC-profielen. De exacte naam en locatie van deze optie verschilt per
toepassing. Zie de Help van Adobe voor meer aanwijzingen.
Een kleurprofiel insluiten (Acrobat)
U kunt een kleurprofiel insluiten in een object of een gehele PDF. Acrobat koppelt het profiel dat is opgegeven in het
dialoogvenster Kleuren converteren aan de geselecteerde kleurruimte in het PDF-bestand. Zie de onderwerpen over
kleuromzetting in de Help van Acrobat voor meer informatie.
Kleurprofielen voor documenten wijzigen
Het komt zelden voor dat u het kleurprofiel voor een document moet wijzigen. Dit komt omdat de toepassing het
kleurprofiel automatisch toewijst op basis van de instellingen die u in het dialoogvenster Kleurinstellingen hebt
geselecteerd. U moet een kleurprofiel alleen handmatig wijzigen wanneer u een document voor een ander uitvoerdoel
voorbereidt of wanneer u beleidsregels wijzigt die u niet meer in het document wilt gebruiken. Wijzig het profiel alleen
als u precies weet wat u moet doen.
Ga op een van de volgende manieren te werk om het kleurprofiel voor een document te wijzigen:
Wijs een nieuw profiel toe. De kleurnummers in het document veranderen niet, maar het nieuwe profiel kan de
weergave van de kleuren op uw monitor drastisch wijzigen.
Verwijder het profiel, zodat de kleuren in het document niet meer worden beheerd.
(Acrobat, Photoshop en InDesign) Zet de kleuren in het document om in de kleurruimte van een ander profiel. De
kleurnummers worden verschoven om de originele kleurweergaven te behouden.
Een kleurprofiel toewijzen of verwijderen (Illustrator, Photoshop)
1 Kies Bewerken > Profiel toewijzen.
2 Selecteer een optie en klik op OK:
De kleurinstellingen van dit document niet beheren Hiermee wordt het bestaande profiel uit het document
verwijderd. Selecteer deze optie alleen als u zeker weet dat u geen kleurbeheer wilt toepassen op het document. Nadat
u het profiel uit een document hebt verwijderd, wordt de weergave van kleuren bepaald door de werkruimteprofielen
van de toepassing.
Tijdelijk [kleurmodel: werkruimte] Hiermee wordt het werkruimteprofiel toegewezen aan het document.
Profiel Hiermee kunt u een ander profiel selecteren. Het nieuwe profiel wordt aan het document toegewezen zonder
dat de kleuren worden omgezet in de profielruimte. Hierdoor kan de weergave van de kleuren op uw monitor
aanzienlijk veranderen.
Zie ook
Kleurprofielen voor documenten wijzigen” op pagina 159
160
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Een kleurprofiel toewijzen of verwijderen (InDesign)
1 Kies Bewerken > Profielen toewijzen.
2 Selecteer bij RGB-profiel en CMYK-profiel een van de volgende opties:
Wissen (huidige werkruimte gebruiken) Hiermee wordt het bestaande profiel uit het document verwijderd. Selecteer
deze optie alleen als u zeker weet dat u geen kleurbeheer wilt toepassen op het document. Nadat u het profiel uit een
document hebt verwijderd, wordt de weergave van kleuren bepaald door de werkruimteprofielen van de toepassing en
kunt u een profiel niet meer in het document insluiten.
Huidige werkruimte [werkruimte] toewijzen Hiermee wordt het profiel van de werkruimte toegewezen aan het
document.
Profiel toewijzen Hiermee kunt u een ander profiel selecteren. Het nieuwe profiel wordt aan het document
toegewezen zonder dat de kleuren worden omgezet in de profielruimte. Hierdoor kan de weergave van de kleuren op
uw monitor aanzienlijk veranderen.
3 Kies voor elk type afbeelding in uw document een rendering intent. U kunt kiezen uit de vier standaardintents of
de kleurinstellingsintent gebruiken, waardoor de actieve rendering intent uit het dialoogvenster Kleurinstellingen
wordt gebruikt. Zie de Help voor meer informatie over rendering intents.
De typen afbeeldingen omvatten:
Intentie effen kleuren Hiermee wordt de rendering intent ingesteld voor alle vectorafbeeldingen (effen kleurvlakken)
in objecten die zijn gemaakt in InDesign.
Standaardafbeeldingsintentie Hiermee wordt de standaard rendering intent ingesteld voor bitmapafbeeldingen die
in InDesign zijn geplaatst. Per afbeelding kunt u deze instelling overschrijven.
Intentie na overvloeien Hiermee wordt de rendering intent ingesteld op de proefdrukkleurruimte of op de
uiteindelijke kleurruimte van kleuren die het resultaat zijn van transparantie-interacties op de pagina. Gebruik deze
optie als uw document transparante objecten bevat.
4 U kunt een voorvertoning weergeven van de effecten van de nieuwe profieltoewijzing in het document door
Voorvertoning te selecteren en op OK te klikken.
Zie ook
Kleurprofielen voor documenten wijzigen” op pagina 159
Profielen voor geïmporteerde bitmapafbeeldingen bekijken of wijzigen (InDesign)” op pagina 149
Documentkleuren omzetten in een ander profiel (Photoshop)
1 Kies Bewerken > Omzetten in profiel.
2 Kies onder Doelruimte het kleurprofiel waarin u de kleuren van het document wilt omzetten. Het document wordt
omgezet in en gelabeld met dit nieuwe profiel.
3 Geef onder Opties voor omzetten een kleurbeheerengine op, een rendering intent en opties voor zwartpunten en
dithering (indien beschikbaar). Zie “Opties voor kleuromzetting” op pagina 164.
4 Selecteer Een laag maken als u tijdens de omzetting één laag wilt maken van alle lagen van het document.
5 U kunt de resultaten van de omzetting bekijken door Voorvertoning te selecteren.
Zie ook
Kleurprofielen voor documenten wijzigen” op pagina 159
161
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Documentkleuren omzetten in de kleurprofielen Multikanaal,
Apparaatkoppeling of Abstract (Photoshop)
1 Kies Bewerken > Omzetten in profiel.
2 Klik op Geavanceerd. De volgende aanvullende ICC-profieltypen zijn beschikbaar bij Doelruimte:
Multikanaal Profielen die ondersteuning bieden voor meer dan vier kleurkanalen. Dat is handig als u met meer dan
vier inkten afdrukt.
Apparaatkoppeling Profielen die de kleurruimte van een apparaat omzetten in de kleurruimte van een ander
apparaat, zonder gebruik te maken van een tussenliggende kleurruimte. Dit is handig wanneer specifieke toewijzingen
van apparaatwaarden (bijvoorbeeld 100% zwart) zijn vereist.
Abstract Profielen die aangepaste afbeeldingseffecten mogelijk maken. Abstracte profielen kunnen LAB/XYZ-
waarden hebben voor zowel de in- als uitvoer, zodat een aangepaste opzoektabel voor een speciaal effect kan worden
gegenereerd.
Opmerking: De kleurprofielen Grijs, RGB, LAB en CMYK worden op categorie gegroepeerd in de weergave Geavanceerd.
In de standaardweergave worden ze gecombineerd in het menu Profiel.
3 U kunt de resultaten van de omzetting bekijken door Voorvertoning te selecteren.
Zie ook
Kleurprofielen voor documenten wijzigen” op pagina 159
Documentkleuren omzetten in een ander profiel
Voor het omzetten van kleuren in een PDF-bestand gebruikt u het gereedschap Kleuren converteren op de werkbalk
Afdrukproductie. Zie de onderwerpen over kleuromzetting in de Help van Acrobat voor meer informatie.
Kleurinstellingen
Kleurinstellingen aanpassen
Voor de meeste workflows met kleurbeheer wordt aangeraden een vooraf ingestelde kleurinstelling te gebruiken die
door Adobe Systems is getest. Wijzig bepaalde opties alleen als u bekend bent met kleurbeheer en precies weet wat de
consequenties van de wijzigingen zijn.
Nadat u de opties hebt aangepast, kunt u deze als een voorinstelling opslaan. Opgeslagen kleurinstellingen kunt u
opnieuw gebruiken en delen met andere gebruikers of toepassingen.
Als u kleurinstellingen als een voorinstelling wilt opslaan, klikt u op Opslaan in het dialoogvenster
Kleurinstellingen. Om er zeker van te zijn dat de naam van de instelling in het dialoogvenster Kleurinstellingen
wordt weergegeven, slaat u het bestand op de standaardlocatie op. Als u het bestand op een andere locatie opslaat,
moet u het bestand eerst laden voordat u de instelling kunt selecteren.
Als u een vooraf ingestelde kleurinstelling wilt laden die niet op de standaardlocatie is opgeslagen, klikt u op Laden
in het dialoogvenster Kleurinstellingen, selecteert u het bestand dat u wilt laden, en klikt u op Openen.
Opmerking: In Acrobat is het niet mogelijk om aangepaste kleurinstellingen op te slaan. Als u aangepaste
kleurinstellingen met Acrobat wilt delen, moet u het bestand maken in InDesign, Illustrator of Photoshop en het opslaan
in de standaardmap Instellingen. Dan is het bestand beschikbaar in de categorie Kleurbeheer van het dialoogvenster
Voorkeuren. U kunt instellingen ook handmatig toevoegen aan de standaardmap Instellingen.
162
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Kleurwerkruimten
Een werkruimte is een tussenliggende kleurruimte die wordt gebruikt voor het definiëren en bewerken van kleur in
Adobe-toepassingen. Aan elk kleurmodel is een werkruimteprofiel gekoppeld. U kunt werkruimteprofielen kiezen in
het dialoogvenster Kleurinstellingen.
Een werkruimteprofiel fungeert als het bronprofiel voor nieuwe documenten die gebruikmaken van het bijbehorende
kleurmodel. Als bijvoorbeeld Adobe RGB (1998) het huidige RGB-werkruimteprofiel is, worden voor elk nieuw RGB-
document de kleuren uit de kleuromvang Adobe RGB (1998) gebruikt. Werkruimten bepalen tevens de weergave van
kleuren in niet-gelabelde documenten.
Als u een document opent met een ingesloten kleurprofiel dat niet overeenkomt met het werkruimteprofiel, bepaalt
een kleurbeheerbeleid hoe de kleurgegevens worden verwerkt. Doorgaans is het behouden van het ingesloten profiel
het standaardbeleid.
Zie ook
Ontbrekende en niet-overeenkomende kleurprofielen” op pagina 163
Beleidsopties voor kleurbeheer” op pagina 163
Opties voor de werkruimte
Als u werkruimteopties wilt weergeven in Photoshop, Illustrator en InDesign, kiest u Bewerken > Kleurinstellingen.
Selecteer in Acrobat de categorie Kleurbeheer van het dialoogvenster Voorkeuren.
Voor een beschrijving van een profiel selecteert u het profiel en plaatst u de muisaanwijzer op de naam van dat profiel.
De beschrijving wordt onder in het dialoogvenster weergegeven.
RGB Hiermee wordt de RGB-kleurruimte van de toepassing bepaald. Doorgaans kunt u het beste Adobe RGB of sRGB
kiezen en niet het profiel voor een bepaald apparaat (zoals een monitorprofiel).
sRGB wordt aanbevolen voor het voorbereiden van afbeeldingen voor het web, omdat hiermee de kleurruimte van de
standaardmonitor wordt gedefinieerd waarmee de afbeeldingen op het web worden bekeken. sRGB is ook geschikt
wanneer u werkt met foto's die met een niet-professionele digitale camera zijn gemaakt, omdat bij het merendeel van
deze camera's sRGB als de standaardkleurruimte wordt gebruikt.
Adobe RGB wordt aanbevolen voor het voorbereiden van documenten voor afdrukken, omdat de Adobe RGB-
kleuromvang bepaalde afdrukbare kleuren (vooral cyaan- en blauwtinten) bevat die niet met sRGB kunnen worden
gedefinieerd. Adobe RGB is ook geschikt wanneer er wordt gewerkt met foto's die met een niet-professionele digitale
camera zijn gemaakt, omdat bij het merendeel van deze camera's Adobe RGB als de standaardkleurruimte wordt
gebruikt.
CMYK Hiermee wordt de CMYK-kleurruimte van de toepassing bepaald. Alle CMYK-werkruimten zijn
apparaatafhankelijk. Dat wil zeggen dat ze zijn gebaseerd op de werkelijke inkt- en papiercombinaties. De CMYK-
werkruimten van Adobe-benodigdheden zijn gebaseerd op standaarddrukwerkvoorwaarden van drukkers.
Grijs (Photoshop) of Grijswaarde (Acrobat) Hiermee wordt de kleurruimte voor grijswaarden van de toepassing
bepaald.
Steunkleur (Photoshop) Hiermee wordt de puntvergroting aangegeven die wordt gebruikt voor de weergave van
steunkleurkanalen en duotonen.
Opmerking: In Acrobat kunt u voor weergave en afdrukken de kleurruimte in een ingesloten uitvoerintent gebruiken in
plaats van een documentkleurruimte. Zie de Help van Acrobat voor meer informatie over uitvoerintents.
163
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Adobe-toepassingen worden geleverd met een standaardset werkruimteprofielen die door Adobe Systems worden
aanbevolen en die zijn getest voor de meeste kleurbeheerworkflows. Standaard staan alleen deze profielen in de menu's
van de werkruimte. Om aanvullende kleurprofielen weer te geven die u op het systeem hebt geïnstalleerd, selecteert u
Geavanceerde modus (Illustrator en InDesign) of Meer opties (Photoshop). Een kleurprofiel moet bidirectioneel zijn
(dat wil zeggen dat het specificaties bevat voor het omzetten in en van kleurruimten) om te worden weergegeven in de
werkruimtemenu's.
Opmerking: In Photoshop kunt u aangepaste werkruimteprofielen maken. Adobe raadt u echter aan een standaard
werkruimteprofiel te gebruiken en geen aangepast werkruimteprofiel te maken. Zie de Photoshop-knowledgebase op
www.adobe.com/support/products/photoshop.html voor meer informatie.
Ontbrekende en niet-overeenkomende kleurprofielen
Voor nieuwe documenten werkt de kleurenworkflow meestal transparant. Tenzij anders vermeld, worden kleuren in
het document gemaakt en bewerkt met het werkruimteprofiel dat is gekoppeld aan de kleurmodus van het document.
Niet alle bestaande documenten maken echter gebruik van het door u opgegeven werkruimteprofiel of van
kleurbeheer. In een workflow met kleurbeheer kunnen de volgende uitzonderingen optreden:
U opent een document of importeert kleurgegevens (bijvoorbeeld door kopiëren en plakken of door slepen en
neerzetten) uit een document dat niet is gelabeld met een profiel. Dit is vaak het geval als u een document opent dat
is gemaakt met een toepassing die geen kleurbeheer ondersteunt of waarvoor kleurbeheer is uitgeschakeld.
U opent een document of importeert kleurgegevens uit een document dat is gelabeld met een profiel dat verschilt
van dat van de huidige werkruimte. Hiervan kan sprake zijn wanneer u een document opent dat is gemaakt met
andere instellingen voor kleurbeheer of dat is gescand en gelabeld met een scannerprofiel.
In beide gevallen maakt de toepassing gebruik van een kleurbeheerbeleid voor het verwerken van de kleurgegevens in
het document.
Als het profiel ontbreekt of niet overeenkomt met de werkruimte, kan er een waarschuwingsbericht worden
weergegeven, afhankelijk van de opties die u in het dialoogvenster Kleurinstellingen hebt ingesteld.
Profielwaarschuwingen zijn standaard uitgeschakeld, maar u kunt deze inschakelen om ervoor te zorgen dat per
document het juiste kleurbeheer wordt gebruikt. De waarschuwingsberichten kunnen per toepassing verschillen, maar
doorgaans kunt u het volgende doen:
Wijzig het document of de geïmporteerde kleurgegevens niet (de aanbevolen optie). U kunt bijvoorbeeld het
eventuele ingesloten profiel gebruiken, het document zonder kleurprofiel (als dat het geval is) ongewijzigd laten of
de nummers in geplakte kleurgegevens behouden.
Pas het document of de geïmporteerde kleurgegevens aan. Als u bijvoorbeeld een document met een ontbrekend
kleurprofiel wilt openen, kunt u het huidige werkruimteprofiel of een ander profiel aan dat document toewijzen.
Wanneer u een document met een niet-overeenkomend kleurprofiel opent, kunt u het profiel negeren of de kleuren
omzetten in de huidige werkruimte. Tijdens het importeren van kleurgegevens kunt u de kleuren omzetten in de
huidige werkruimte om de weergave ervan te behouden.
Beleidsopties voor kleurbeheer
Een kleurbeheerbeleid bepaalt hoe de toepassing kleurgegevens verwerkt bij het openen van een document of bij het
importeren van een afbeelding. U kunt verschillende beleidsregels selecteren voor RGB- en CMYK-afbeeldingen en
opgeven wanneer waarschuwingsberichten moeten worden weergegeven. Als u de opties voor kleurbeheerbeleid wilt
weergeven, kiest u Bewerken > Kleurinstellingen.
164
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Als u een beschrijving van een beleid wilt zien, selecteert u het beleid en plaatst u de muisaanwijzer op de naam van
dat beleid. De beschrijving wordt onder in het dialoogvenster weergegeven.
RGB, CMYK en Grijs (De optie voor grijswaarden is alleen beschikbaar voor Photoshop.) Hiermee wordt aangegeven
welk beleid wordt moet worden gehanteerd bij het overbrengen van kleuren naar de huidige werkruimte (door
bestanden te openen of door afbeeldingen in het huidige document te importeren). Kies een van de volgende opties:
Ingesloten profielen behouden De ingesloten kleurprofielen blijven altijd behouden wanneer bestanden worden
geopend. Dit is de aanbevolen optie voor de meeste workflows, omdat dit resulteert in consistent kleurbeheer. De enige
uitzondering is wanneer u de CMYK-nummers wilt behouden. Selecteer in dat geval Nummers behouden (gekoppelde
profielen negeren).
Omzetten in werkruimte Kleuren worden omgezet in het profiel van de huidige werkruimte wanneer bestanden
worden geopend en afbeeldingen worden geïmporteerd. Selecteer deze optie als alle kleuren één profiel moeten
gebruiken (het profiel van de huidige werkruimte).
Nummers behouden (gekoppelde profielen negeren) Deze optie is beschikbaar in InDesign en Illustrator voor
CMYK. Kleurnummers blijven behouden bij het openen van bestanden en het importeren van afbeeldingen, maar het
gebruik van kleurbeheer voor het nauwkeurig weergeven van kleuren in Adobe-toepassingen is nog steeds mogelijk.
Selecteer deze optie als u een veilige CMYK-workflow wilt gebruiken. In InDesign kunt u dit beleid per project
overschrijven door Object > Kleurinstellingen afbeelding te kiezen.
Uit Ingesloten kleurprofielen worden genegeerd bij het openen van bestanden of het importeren van afbeeldingen
en er wordt geen werkruimteprofiel toegewezen aan nieuwe documenten. Selecteer deze optie als u door de maker van
het document geleverde metagegevens van kleuren wilt negeren.
Profielen komen niet overeen: Vragen bij openen Er wordt een bericht weergegeven wanneer u een document opent
dat is gelabeld met een ander profiel dan de huidige werkruimte. U kunt dan het standaardgedrag van het beleid
vervangen. Selecteer deze optie als u per document de kleuren op de juiste manier wilt beheren.
Profiel komt niet overeen: Vragen bij plakken Er wordt een bericht weergegeven als een kleurprofiel niet
overeenkomt wanneer kleuren in een document worden geïmporteerd door middel van plakken of slepen. U kunt dan
het standaardgedrag van het beleid vervangen. Selecteer deze optie als u per document de geplakte kleuren op de juiste
manier wilt beheren.
Ontbrekende profielen: Vragen bij openen Er wordt een bericht weergegeven wanneer u een niet-gelabeld document
opent. U kunt dan het standaardgedrag van het beleid vervangen. Selecteer deze optie als u per document de kleuren
op de juiste manier wilt beheren.
Opties voor kleuromzetting
Met de opties voor kleuromzetting kunt u opgeven hoe de kleuren in een document worden verwerkt wanneer dit
document naar een andere kleurruimte wordt verplaatst. Het wordt aangeraden deze opties alleen te wijzigen als u
bekend bent met kleurbeheer en precies weet wat de consequenties van de wijzigingen zijn. Als u opties voor omzetting
wilt weergeven, kiest u Bewerken > Kleurinstellingen en selecteert u Geavanceerde modus (Illustrator en InDesign) of
Meer opties (Photoshop). Selecteer in Acrobat de categorie Kleurbeheer van het dialoogvenster Voorkeuren.
Engine Hiermee wordt de CMM (Color Management Module) aangegeven voor het toewijzen van de kleuromvang
van de ene kleurruimte aan de omvang van een andere kleurruimte. Voor de meeste gebruikers voldoet de standaard
Adobe-engine (ACE) aan alle behoeften op het gebied van omzetting.
Voor een beschrijving van een engine of intentoptie selecteert u de optie en plaatst u de aanwijzer op de optienaam.
De beschrijving wordt onder in het dialoogvenster weergegeven.
165
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Intent (Photoshop, Illustrator, InDesign) Hiermee wordt de rendering intent aangegeven die wordt gebruikt voor het
omzetten van de ene kleurruimte in een andere. De verschillen tussen rendering intents vallen alleen op als u een
document afdrukt of omzet in een andere werkruimte.
Compensatie zwart punt gebruiken Hiermee zorgt u ervoor dat de schaduwdetails in de afbeelding behouden blijven
door het volledige dynamische bereik van het uitvoerapparaat te simuleren. Selecteer deze optie als u
zwartpuntcompensatie wilt gebruiken bij het afdrukken (aanbevolen voor de meeste situaties).
Dithering gebruiken (Photoshop) Bepaalt of dithering wordt toegepast op kleuren wanneer afbeeldingen met 8 bits
per kanaal worden omgezet tussen kleurruimten. Wanneer u de optie Dithering gebruiken hebt geselecteerd, mengt
Photoshop kleuren in de doelkleurruimte om ontbrekende kleuren uit de bronruimte te simuleren. Hoewel dithering
de blokkerige of gestreepte weergave van een afbeelding kan verminderen, resulteert het ook in een toename van de
bestandsgrootte wanneer afbeeldingen worden gecomprimeerd voor weergave op het web.
Compenseren voor scèneprofielen (Photoshop) Hiermee vergelijkt u het videocontrast wanneer u scèneprofielen
omzet in uitvoerprofielen. Deze optie weerspiegelt het standaardkleurbeheer in After Effects.
Rendering intents
Een render intent bepaalt hoe een kleurbeheersysteem kleuren naar een andere kleurruimte converteert. De diverse
render intents gebruiken verschillende regels die bepalen hoe de bronkleuren worden aangepast. Kleuren die
bijvoorbeeld binnen de doelgamut vallen, blijven ongewijzigd of worden aangepast om het originele bereik van visuele
relaties te behouden terwijl deze naar een kleinere doelgamut worden omgezet. Het resultaat van de gekozen rendering
intent hangt af van de grafische inhoud van documenten en van de profielen die worden gebruikt om kleurruimten op
te geven. Sommige profielen genereren identieke resultaten bij verschillende rendering intents.
Over het algemeen wordt aangeraden de standaard rendering intent te gebruiken voor de geselecteerde kleurinstelling.
Deze is getest door Adobe Systems en voldoet aan de industriestandaarden. Als u bijvoorbeeld een kleurinstelling voor
Noord-Amerika of Europa selecteert, is de standaard rendering intent Relatief colorimetrisch. Kiest u een kleurinstelling
voor Japan, dan is de standaard rendering intent Perceptueel.
U kunt een rendering intent selecteren wanneer u kleuromzettingsopties selecteert voor het kleurbeheersysteem, de
kleuren met een elektronische proefdruk controleert en illustraties afdrukt:
Perceptueel Deze optie is bedoeld om de visuele relatie tussen kleuren te handhaven zodat deze voor het menselijk
oog natuurlijk overkomen, ook al kunnen de kleurwaarden zelf wel veranderen. Deze intent is het meest geschikt voor
foto's met veel kleuren buiten de kleuromvang. Dit is de standaard rendering intent voor Japanse drukkerijen.
Verzadiging Deze optie is bedoeld voor het produceren van levendige kleuren in een afbeelding. Dit gaat echter ten
koste van de nauwkeurigheid van kleuren. Deze rendering intent is geschikt voor zakelijke illustraties zoals
diagrammen en grafieken, waar heldere verzadigde kleuren belangrijker zijn dan de exacte verhouding tussen kleuren.
Relatief colorimetrisch Hiermee wordt het hooglicht van de bronkleurruimte vergeleken met dat van de
doelkleurruimte en worden alle kleuren dienovereenkomstig verschoven. Kleuren buiten de kleuromvang worden
verschoven naar de dichtstbijzijnde reproduceerbare kleur in de doelkleurruimte. Bij Relatief colorimetrisch blijven
meer oorspronkelijke kleuren behouden dan bij Perceptueel. Dit is de standaard rendering intent voor afdrukken in
Noord-Amerika en Europa.
Absoluut colorimetrisch Hiermee blijven de kleuren die binnen de doelkleuromvang vallen ongewijzigd. Kleuren
buiten de kleuromvang worden bijgesneden. Kleuren worden niet geschaald naar het witpunt van de doelkleurruimte.
Deze intent richt zich op het behouden van de kleurprecisie ten koste van de verhoudingen tussen de kleuren en is
geschikt voor het maken van proefdrukken waarbij de uitvoer op een bepaald apparaat wordt gesimuleerd. Deze intent
is vooral handig voor een voorvertoning van het effect van de papierkleur op de afgedrukte kleuren.
166
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Kleurbeheer
Geavanceerde instellingen in Photoshop
Als u in Photoshop geavanceerde instellingen voor kleurbeheer wilt weergeven, kiest u Bewerken > Kleurinstellingen
en selecteert u Meer opties.
Minder verzadiging voor monitorkleuren Hiermee kunt u de verzadiging van de kleuren die op de monitor worden
weergegeven, verminderen met de opgegeven waarde. Als u deze optie inschakelt, krijgt u beter inzicht in het volledige
bereik van kleurruimten met kleuromvangen die groter zijn dan die van de monitor. Dit gaat echter ten koste van de
overeenkomst tussen de monitorweergave en de uitvoer. Wanneer u de optie uitschakelt, kunnen de afzonderlijke
kleuren in de afbeelding worden weergegeven als één enkele kleur.
Gamma gebruiken bij overvloeien van RGB-kleuren Hiermee wordt bepaald hoe RGB-kleuren overvloeien voor
samengestelde gegevens (wanneer u bijvoorbeeld lagen samenvoegt of verft in de modus Normaal). Wanneer de optie
is ingeschakeld, vloeien RGB-kleuren over in de kleurruimte die overeenkomt met het opgegeven gamma. Een gamma
van 1,00 wordt beschouwd als colorimetrisch correct en moet resulteren in het laagste aantal randartefacten. Wanneer
de optie is uitgeschakeld, vloeien RGB-kleuren direct over in de kleurruimte van het document.
Opmerking: Als u Gamma gebruiken bij overvloeien van RGB-kleuren selecteert, zien documenten met lagen er in andere
toepassingen anders uit dan in Photoshop.
167
Hoofdstuk 7: Tonen en kleuren aanpassen
Photoshop® CS4 biedt een uitgebreide reeks hulpmiddelen voor het corrigeren en aanpassen van tonen en kleuren.
Histogrammen en pixelwaarden bekijken
Informatie over histogrammen
Door het aantal pixels op de verschillende kleurintensiteitsniveaus uit te zetten in een histogram kunt u zien hoe de
pixels over een afbeelding worden verdeeld. Het histogram toont detail in de schaduwen (weergegeven in het
linkergedeelte van het histogram), middentonen (weergegeven in het midden), en hooglichten (weergegeven in het
rechtergedeelte). Een histogram kan u helpen bepalen of een afbeelding genoeg detail bevat om een goede correctie te
kunnen maken.
Het histogram geeft ook snel inzicht in het toonbereik van een afbeelding. Bij een afbeelding met een laag bereik is het
detail geconcentreerd in de schaduwen, bij een afbeelding met een hoog bereik in de hooglichten en bij een afbeelding
met een middenbereik in de middentonen. Een afbeelding met een volledig toonbereik heeft in alle gebieden een aantal
pixels. Het vaststellen van het toonbereik helpt bij het bepalen van de juiste tooncorrecties.
Een histogram aflezen
A. Overbelichte foto B. Juist belichte foto met volledige tonaliteit C. Onderbelichte foto
Het deelvenster Histogram bevat veel opties waarmee u de toon- en kleurinformatie over een afbeelding kunt bekijken.
In het histogram wordt standaard het toonbereik van de gehele afbeelding weergegeven. Als u histogramgegevens wilt
weergeven voor een deel van de afbeelding, selecteert u eerst dat deel.
U kunt een afbeeldingshistogram bekijken als een bedekking in het dialoogvenster Curven door de histogramoptie te
selecteren onder Opties voor curveweergave, en in het deelvenster Aanpassing curven door Opties voor curveweergave
te kiezen in het deelvenstermenu, en vervolgens Histogram te kiezen.
Overzicht van deelvenster Histogram
Kies Venster > Histogram of klik op de tab Histogram om het deelvenster Histogram te openen. Standaard wordt
het deelvenster Histogram geopend in compacte weergave zonder regelaars of statistieken. U kunt de weergave
desgewenst aanpassen.
A BC
168
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Het deelvenster Histogram
A. Het menu Kanaal B. Deelvenstermenu C. De knop Buiten cache vernieuwen D. Het pictogram Waarschuwing: gegevens uit cache
E. Statistieken
De weergave van het deelvenster Histogram aanpassen
Een weergave kiezen in het deelvenstermenu Histogram.
Uitgebreide weergave Hiermee wordt het histogram weergegeven met statistieken. Het histogram wordt ook
weergegeven met regelaars om het kanaal te selecteren dat door het histogram wordt weergegeven, de opties in het
deelvenster Histogram te bekijken, de weergave van het histogram te vernieuwen om gegevens buiten de cache weer
te geven en een bepaalde laag te selecteren van een document met meerdere lagen.
Compacte weergave Hiermee verschijnt er een histogram zonder regelaars of statistieken. Het histogram bevat
gegevens over de hele afbeelding.
Alle kanalen weergeven Hiermee worden de afzonderlijke histogrammen van alle kanalen weergegeven, plus alle
opties van de uitgebreide weergave. De afzonderlijke histogrammen bevatten geen alfakanalen, steunkleurkanalen of
maskers.
A
B
C
D
E
169
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Het deelvenster Histogram: alle kanalen worden weergegeven en de statistieken zijn verborgen
Een specifiek kanaal bekijken in het histogram
Als u kiest voor Uitgebreide weergave of Alle kanalen weergeven, kunt u een instelling kiezen in het menu Kanaal. De
kanaalinstelling gaat in Photoshop niet verloren als u van Uitgebreide weergave of Alle kanalen weergeven
overschakelt naar Compacte weergave.
Kies één kanaal om een histogram weer te geven van het kanaal, inclusief kleurkanalen, alfakanalen of
steunkleurkanalen.
Afhankelijk van de kleurmodus van de afbeelding kiest u RGB, CMYK of Samengesteld om een samengesteld
histogram met alle kanalen weer te geven.
Als de kleurmodus van de afbeelding RGB of CMYK is, kiest u Lichtsterkte om een histogram weer te geven met
de luminantie of intensiteitswaarden van het samengestelde kanaal.
Als de kleurmodus van de afbeelding RGB of CMYK is, kiest u Kleuren om een samengesteld histogram van de
afzonderlijke kleurkanalen in kleur weer te geven. Deze optie is de standaardweergave voor RGB- en CMYK-
afbeeldingen als u eerst Uitgebreide weergave of Alle kanalen weergeven kiest.
Als u een keuze maakt in het menu Kanaal in de weergave Alle kanalen weergeven heeft dit alleen invloed op het
bovenste histogram in het deelvenster.
Kanaalhistogrammen in kleur bekijken
Voer in het deelvenster Histogram een van de volgende handelingen uit:
Kies in de weergave Alle kanalen tonen de optie Kanalen in kleur tonen in het deelvenstermenu.
Kies in de Uitgebreide weergave of in de weergave Alle kanalen weergeven een afzonderlijk kanaal in het menu
Kanaal en kies Kanalen in kleur tonen in het deelvenstermenu. Als u overschakelt naar de compacte weergave,
wordt het kanaal nog steeds in kleur weergegeven.
170
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Kies in de uitgebreide weergave of de weergave Alle kanalen weergeven de optie Kleuren uit het menu Kanaal om
een samengesteld histogram van de kanalen in kleur weer te geven. Als u overschakelt op de compacte weergave,
wordt het samengestelde histogram nog steeds in kleur weergegeven.
De statistieken van het histogram bekijken
Standaard geeft het deelvenster Histogram de statistieken weer in de uitgebreide weergave en in de weergave Alle
kanalen weergeven.
1 Selecteer Statistieken tonen in het menu van het deelvenster Histogram.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u de gegevens van een bepaalde pixelwaarde wilt zien, plaatst u de aanwijzer in het histogram.
U kunt gegevens van een reeks waarden bekijken door in het histogram te slepen en de reeks te accentueren.
In het deelvenster worden de volgende statistieken in het histogram weergegeven:
Gemiddeld De gemiddelde intensiteitswaarde.
Std.deviatie (Standaarddeviatie) De mate van variatie tussen de intensiteitswaarden.
Mediaan De middelste waarde in het bereik van intensiteitswaarden.
Pixels Het totale aantal pixels dat is gebruikt voor berekening van het histogram.
Niveau Het intensiteitsniveau van het gebied onder de aanwijzer.
Aantal Het totale aantal pixels dat overeenkomt met het intensiteitsniveau onder de aanwijzer.
Percentage Het cumulatieve aantal pixels op of onder het niveau onder de aanwijzer. Deze waarde wordt uitgedrukt
als een percentage van alle pixels in de afbeelding, van 0% helemaal links tot 100% helemaal rechts.
Cacheniveau Dit is de huidige afbeeldingscache die is gebruikt om het histogram te maken. Als het cacheniveau hoger
is dan 1, wordt het histogram sneller weergegeven. In dit geval wordt het histogram afgeleid van een representatieve
selectie pixelmonsters van de afbeelding (gebaseerd op de vergroting). De oorspronkelijke afbeelding is cacheniveau
1. Bij ieder niveau hoger dan 1 wordt het gemiddelde van vier aangrenzende pixels genomen om op een enkele
pixelwaarde uit te komen. Dit betekent dat ieder niveau de helft van de afmetingen bedraagt (een kwart van het aantal
pixels bevat) van het lagere niveau. Wanneer in Photoshop een snelle schatting wordt gemaakt, kan een van de hoogste
niveaus worden gebruikt. Klik op de knop Buiten cache vernieuwen om het histogram opnieuw samen te stellen met
de daadwerkelijke afbeeldingslaag.
Een histogram van een document met meerdere lagen bekijken
1 Kies Uitgebreide weergave in het menu van het deelvenster Histogram.
2 Kies een instelling in het menu Bron. (Het menu Bron is niet beschikbaar voor documenten met slechts één laag.)
Hele afbeelding Hiermee kunt u een histogram weergeven van de hele afbeelding, inclusief alle lagen.
Geselecteerde laag Hiermee kunt u een histogram weergeven van de laag die in het deelvenster Lagen is geselecteerd.
Correctie samenstelling Hiermee kunt u een histogram weergeven van een aanpassingslaag die is geselecteerd in het
deelvenster Lagen, met inbegrip van alle lagen onder de aanpassingslaag.
Een voorvertoning van de aanpassingen in het histogram bekijken
U kunt het effect van willekeurige kleur- en toonaanpassingen in het histogram van tevoren bekijken.
Schakel de optie Voorbeeld in een van de dialoogvensters voor kleur- of toonaanpassing in.
171
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Als Voorbeeld is geselecteerd, wordt in het deelvenster Histogram weergegeven hoe de aanpassing van invloed is op
het histogram.
Opmerking: Als u aanpassingen maakt via het deelvenster Aanpassingen, worden wijzigingen automatisch weergegeven
in het deelvenster Histogram.
Voorvertoning van aanpassingen in histogram in het deelvenster Histogram
A. Oorspronkelijk histogram B. Aangepast histogram C. Schaduwen D. Middentonen E. Hooglichten
De weergave van een histogram vernieuwen
Als een histogram wordt gelezen uit een cache in plaats van uit de huidige staat van het document, ziet u het pictogram
Waarschuwing: gegevens uit cache in het deelvenster Histogram. Histogrammen die gebaseerd zijn op het
cachegeheugen van de afbeelding worden sneller weergegeven en zijn gebaseerd op een representatieve selectie
pixelmonsters van de afbeelding. U kunt het maximale cacheniveau instellen (tussen twee en acht) in de Prestaties-
voorkeuren.
Opmerking: Een hoger cacheniveau zal de snelheid voor het opnieuw samenstellen van grote, uit meerdere lagen
bestaande bestanden vergroten, maar vereist extra gebruik van systeem-RAM. Als de hoeveelheid RAM beperkt is, of als
u vooral met kleinere afbeeldingen werkt, maakt u gebruik van lagere cacheniveau-instellingen
Ga op een van de volgende manieren te werk als u het histogram wilt vernieuwen, zodat alle pixels van de
oorspronkelijke afbeelding in hun huidige staat worden weergegeven:
Dubbelklik op een willekeurige plaats in het histogram.
Klik op het pictogram Waarschuwing: gegevens uit cache .
Klik op de knop Buiten cache vernieuwen .
Kies Buiten cache vernieuwen uit het menu van het deelvenster Histogram.
Zie “Overzicht van deelvenster Histogram” op pagina 167 voor meer informatie over cacheniveaus.
De kleurwaarden van een afbeelding bekijken
U kunt het deelvenster Info gebruiken om de kleurwaarden van pixels te bekijken terwijl u kleurcorrecties doorvoert.
Wanneer u werkt met een dialoogvenster voor kleuraanpassing of het deelvenster Aanpassingen, worden in het
deelvenster Info twee sets kleurwaarden weergegeven voor de pixels onder de aanwijzer. De waarde in de linkerkolom
is de oorspronkelijke kleurwaarde. De waarde in de rechterkolom is de kleurwaarde na het aanbrengen van de
aanpassing.
A
B
CD E
172
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
De toon van een afbeelding neutraliseren met de deelvensters Niveaus en Info
U kunt de kleur van een enkele locatie weergeven met het gereedschap Pipet . U kunt ook gebruikmaken van
maximaal vier Kleurenpipetten om kleurinformatie weer te geven voor een of meer locaties in de afbeelding. Deze
kleurenpipetten worden in de afbeelding opgeslagen. Dit betekent dat u deze herhaaldelijk kunt raadplegen terwijl u
werkt, zelfs als u de afbeelding sluit en opnieuw opent.
Kleurenpipetten en het deelvenster Info
1 Kies Venster > Info om het deelvenster Info te openen.
2 Selecteer (en gebruik vervolgens Shift + klikken op) het gereedschap Pipet of Kleurenpipet en kies zonodig
op de optiebalk de gewenste monstergrootte. Kies Punt als Monstergrootte om de waarde van één pixel te lezen en
kies een van de andere opties om het gemiddelde van een pixelgebied te lezen.
3 Als u het kleurenpipet hebt geselecteerd, plaatst u maximaal vier kleurenpipetten in de afbeelding. Klik op de
plaats waar u een pipet wilt toevoegen.
Kleurinformatie bekijken terwijl u de kleur aanpast
U kunt kleurinformatie bekijken voor specifieke pixels in de afbeelding terwijl u de kleur aanpast via een
dialoogvenster voor kleuraanpassing of het deelvenster Aanpassingen.
1 Open een dialoogvenster voor kleuraanpassing (onder Afbeelding > Aanpassingen) of voeg een aanpassing toe via
het deelvenster Aanpassingen.
2 Terwijl u aanpassingen aanbrengt, bekijkt u de kleurwaarden voor en na de aanpassing in het deelvenster Info.
Verplaats de aanwijzer over de afbeelding om kleurwaarden te bekijken op de positie van de aanwijzer.
Opmerking: Als u gebruikmaakt van een dialoogvenster voor kleuraanpassing, wordt het gereedschap Pipet
geactiveerd (en worden overige gereedschappen tijdelijk uitgeschakeld) zodra u de aanwijzer over de afbeelding
verplaatst. Via sneltoetsen hebt u nog steeds toegang tot de schuifknoppen en de gereedschappen Handje en Zoomen .
173
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
3 Als u kleurpipetten op de afbeelding hebt geplaatst, worden de kleurwaarden onder de kleurpipetten weergegeven
in de onderste helft van het deelvenster Info. Als u nieuwe kleurpipetten wilt toevoegen, doet u een van de volgende
dingen:
Als u gebruikmaakt van het deelvenster Aanpassingen, selecteert u het gereedschap Kleurpipet en klikt u in de
afbeelding, of selecteert u het gereedschap Pipet, houdt u Shift ingedrukt en klikt u in de afbeelding.
Als u gebruikmaakt van een dialoogvenster voor kleuraanpassing, houdt u Shift ingedrukt en klikt u in de
afbeelding.
Kleurenpipetten aanpassen
Nadat u een kleurenpipet hebt toegevoegd, kunt u het desbetreffende pipet verplaatsen, verwijderen of verbergen of
de informatie over het monsterpunt in het deelvenster Info wijzigen.
Een kleurenpipet verwijderen of verplaatsen
1 Selecteer het gereedschap Kleurenpipet .
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een kleurenpipet wilt verplaatsen, sleept u het pipet naar de nieuwe locatie.
Als u een kleurenpipet wilt verwijderen, sleept u het pipet buiten het documentvenster. U kunt ook Alt (Windows)
of Option (Mac OS) ingedrukt houden tot de aanwijzer verandert in een schaar. Vervolgens klikt u op het pipet.
U kunt alle kleurenpipetten verwijderen door op Wissen op de optiebalk te klikken.
Als u een kleurenpipet wilt verwijderen terwijl een dialoogvenster voor aanpassing is geopend, houdt u Alt+Shift
(Windows) of Option+Shift (Mac OS) ingedrukt terwijl u op het pipet klikt.
Kleurenpipetten in een afbeelding tonen en verbergen
Kies Weergave > Extra’s. Een vinkje geeft aan dat de kleurenpipetten worden weergegeven.
De weergave van kleurenpipetgegevens in het deelvenster Info wijzigen
Als u in het deelvenster Info kleurenpipetgegevens wilt weergeven of verbergen, kiest u Kleurenpipetten in het
deelvenstermenu. Een vinkje geeft aan dat de kleurenpipetgegevens worden weergegeven.
Als u de kleurruimte wilt wijzigen waarin een kleurenpipet waarden weergeeft, verplaatst u de aanwijzer naar het
kleurenpipetpictogram in het deelvenster Info. Vervolgens houdt u de muisknop ingedrukt en kiest u een
andere kleurruimte in het menu.
Kleuraanpassingen begrijpen
Voordat u kleuren en tonen aanpast
Met de krachtige gereedschappen in Photoshop kunt u de kleur en tonaliteit (lichtheid, donkerheid en contrast) van
een afbeelding verbeteren, herstellen en corrigeren. Houd rekening met het volgende voordat u kleuren en tonen
aanpast.
Gebruik een gekalibreerde monitor met een profiel. Voor het bewerken van belangrijke afbeeldingen, zijn kalibratie
en profiling van essentieel belang. Zonder kalibratie en profiling ziet de afbeelding die wordt weergegeven op uw
monitor er anders uit op andere monitoren of als de afbeelding wordt afgedrukt.
174
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Zorg dat u gebruikmaakt van aanpassingslagen voor het aanpassen van het toonbereik en de kleurbalans van uw
afbeelding. Als u gebruikmaakt van aanpassingslagen, kunt u teruggaan en opeenvolgende aanpassingen in de toon
aanbrengen zonder gegevens uit de afbeeldingslaag te verwijderen of permanent te wijzigen. Houd er rekening mee
dat door het gebruik van aanpassingslagen de grootte van het afbeeldingsbestand toeneemt, waardoor er ook meer
van het RAM van de computer wordt gevraagd. Als u de opdrachten voor kleur en toon opent in het deelvenster
Aanpassingen, worden automatisch aanpassingslagen gemaakt.
Als u geen gebruik wilt maken van aanpassingslagen, kunt u aanpassingen rechtstreeks toepassen op een
afbeeldingslaag. Onthoud dat sommige informatie over afbeeldingen wordt verwijderd als u een kleur- of
toonaanpassing rechtstreeks toepast op een afbeeldingslaag.
Voor afbeeldingen waarin kleur belangrijk is en u zoveel mogelijk afbeeldingsgegevens wilt behouden, kunt u het
best werken met afbeeldingen van 16 bits per kanaal (16-bits afbeelding) in plaats van 8 bits per kanaal (8-bits
afbeelding). De gegevens gaan verloren als u de tonen en de kleur aanpast. Het verloren gaan van
afbeeldingsgegevens heeft meer gevolgen bij een 8-bits afbeelding dan bij een 16-bits afbeelding. Meestal zijn 16-
bits afbeeldingen groter dan bestanden van 8-bits afbeeldingen.
Maak een duplicaat of kopie van het afbeeldingsbestand. Als u werkt met een kopie van de afbeelding, hebt u de
beschikking over het origineel als u dat wenst.
Verwijder eventuele onvolkomenheden, zoals stofjes, vlekken en krassen uit de afbeelding voordat u kleuren en
tonen aanpast.
Open het deelvenster Info of Histogram in de Uitgebreide weergave. Terwijl u de afbeelding evalueert en corrigeert,
geven deze twee deelvensters onmisbare informatie over de aanpassingen.
U kunt een selectie maken of een masker gebruiken om de aanpassingen in de kleuren en tonen te beperken tot een
gedeelte van de afbeelding. U kunt aanpassingen in kleuren en tonen ook selectief toepassen als u in het document
verschillende lagen gebruikt voor de verschillende gedeelten van de afbeelding. Kleur- en toonaanpassingen
worden op slechts één laag tegelijk toegepast. Alleen de gedeelten van de afbeelding op de doellaag worden
gewijzigd.
Afbeeldingen corrigeren
Hier wordt de algemene procedure beschreven voor het aanpassen van de tonen en de kleuren van een afbeelding:
1 Gebruik het histogram om de kwaliteit en het toonbereik van de afbeelding te controleren.
2 Zorg dat het deelvenster Aanpassingen is geopend zodat u gebruik kunt maken van kleur- en toonaanpassingen.
Klik op een pictogram om gebruik te kunnen maken van de aanpassingen die worden beschreven in de volgende
stappen. Als u correcties aanbrengt vanuit het deelvenster Aanpassingen, wordt er een aanpassingslaag gemaakt,
die u meer flexibiliteit biedt terwijl er geen informatie over afbeeldingen wordt verwijderd. Zie “Overzicht van het
deelvenster Aanpassingen” op pagina 175 en “Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342.
3 Pas de kleurbalans van de afbeelding aan om ongewenste kleurzwemen te verwijderen of om oververzadigde of
onderverzadigde kleuren te corrigeren. Zie “Opdrachten voor het aanpassen van de kleuren” op pagina 177.
4 Pas het toonbereik aan, via de aanpassingen voor Curven of Niveaus.
De eerste stap bij toonaanpassing bestaat uit het toekennen van waarden aan de extreme hooglicht- en
schaduwpixels in de afbeelding, zodat een algeheel toonbereik voor de afbeelding wordt ingesteld. Dit proces wordt
het instellen van hooglichten en schaduwen of het instellen van wit- en zwartpunten genoemd. Het instellen van de
hooglichten en schaduwen heeft meestal als resultaat dat de middentoonpixels op de gewenste manier worden
herverdeeld. Het is mogelijk dat u de middentonen handmatig moet aanpassen.
Gebruik de opdracht Schaduw/hooglicht om alleen de tonaliteit in de gebieden met schaduwen en hooglichten aan
te passen. Zie “Schaduwdetails en hooglichtdetails verbeteren” op pagina 194.
175
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
5 (Optioneel) Voer andere kleuraanpassingen uit.
Als u de algemene kleurbalans van de afbeelding hebt gecorrigeerd, kunt u desgewenst nog aanpassingen uitvoeren
om bepaalde kleuren te verbeteren of om speciale effecten te produceren.
6 Maak de randen van de afbeelding scherper.
Gebruik als een van de laatste stappen het filter Onscherp masker of het filter Slim verscherpen om de randen in de
afbeelding scherper weer te geven. De mate van de verscherping die voor een afbeelding is vereist, varieert
afhankelijk van de kwaliteit van de afbeelding die door de digitale camera of scanner is gemaakt. Zie “Afbeeldingen
verscherpen” op pagina 235.
7 (Optioneel) Pas de afbeelding aan de kenmerken van de printer of pers aan.
U kunt gebruikmaken van opties voor Niveaus of Curven om informatie over hooglichten of schaduw te
importeren in de kleuromvang van een uitvoerapparaat, zoals een desktopprinter. Deze procedure kan ook worden
gevolgd als u uw afbeelding naar een pers stuurt en de kenmerken van de pers kent.
Aangezien met het verscherpen het contrast van aangrenzende pixels wordt verhoogd, is het mogelijk dat bepaalde
pixels in belangrijke gebieden niet kunnen worden afgedrukt op de printer of pers die u gebruikt. Daarom verdient
het aanbeveling de uitvoerinstellingen nauwkeurig in te stellen nadat de afbeelding is verscherpt. Zie “Doelwaarden
voor hooglichten en schaduwen instellen” op pagina 197 voor meer informatie over het aanpassen van de
uitvoerinstellingen.
Ga naar www.adobe.com/go/vid0009_nl, www.adobe.com/go/vid0010_nl, and www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_nl
voor video´s over het corrigeren van toon en belichting.
Overzicht van het deelvenster Aanpassingen
De gereedschappen voor kleur- en toonaanpassingen vindt u in het deelvenster Aanpassingen. Als u op een
gereedschappictogram klikt, wordt een aanpassing geselecteerd en wordt automatisch een aanpassingslaag gemaakt.
Door de aanpassingen die u maakt met behulp van de besturingselementen en opties in het deelvenster Aanpassingen
worden niet-destructieve aanpassingslagen gemaakt. Zie “Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342.
Voor uw gemak bevat het deelvenster Aanpassingen een lijst met voorinstellingen voor aanpassingen waarmee
algemene correcties op afbeeldingen kunnen worden toegepast. Er zijn voorinstellingen beschikbaar voor Niveaus,
Curven, Belichting, Kleurtoon//Verzadiging, Zwart-wit, Kanaalmixer en Selectieve kleur. Als u op een voorinstelling
klikt, wordt deze toegepast op de afbeelding met gebruikmaking van een aanpassingslaag. U kunt
aanpassingsinstellingen altijd opslaan als een voorinstelling, die vervolgens wordt toegevoegd aan de lijst met
voorinstellingen.
Als u op een aanpassingspictogram of een voorinstelling klikt, worden de instellingsopties voor de specifieke
aanpassing weergegeven.
176
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Het deelvenster Aanpassingen
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4002_ps_nl voor een video over het deelvenster Aanpassingen.
Een correctie toepassen met het deelvenster Aanpassingen
1 In het deelvenster Aanpassingen klikt u op een aanpassingspictogram of een aanpassingsvoorinstelling, of kiest u
een aanpassing in het deelvenstermenu.
2 Indien noodzakelijk, gebruikt u de besturingselementen en opties in het deelvenster Aanpassingen om de door u
gewenste instellingen toe te passen.
3 (Optioneel) Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u de zichtbaarheid van de aanpassing wilt inschakelen of uitschakelen, klikt u op de knop Laagzichtbaarheid in-
/uitschakelen .
Als u wilt dat de aanpassing ongedaan wordt gemaakt, klikt u op de knop Herstellen .
Als u een aanpassing wilt verwijderen, klikt u op de knop Deze aanpassingslaag wissen .
Als u nog een aanpassingslaag wilt toevoegen boven op de huidige, klikt u op de pijl . Tijdens deze procedure
worden vanuit het deelvenster Aanpassingen opnieuw het overzicht met aanpassingspictogrammen en de lijst met
voorinstellingen weergegeven.
Als u van de aanpassingspictogrammen en voorinstellingen in het deelvenster Aanpassingen terug wilt keren naar
de huidige opties voor aanpassingsinstellingen, klikt u op de pijl .
Als u het deelvenster Aanpassingen breder wilt maken, klikt u op de knop Deelvenster uitvouwen.
Een correctie alleen toepassen op de onderliggende laag
1 In het deelvenster Aanpassingen klikt u op een aanpassingspictogram of een aanpassingsvoorinstelling, of kiest u
een aanpassing in het deelvenstermenu.
2 In het deelvenster Aanpassingen klikt u op de knop Toepassen op laag . Klik nogmaals op het pictogram om de
aanpassing te laten toepassen op alle lagen eronder in het deelvenster Lagen.
177
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Voorinstellingen opslaan en toepassen met het deelvenster Aanpassingen
Het deelvenster bevat een lijst met voorinstellingen voor algemene kleur- en toonaanpassingen. Bovendien kunt u
voorinstellingen opslaan en toepassen voor Niveaus, Curven, Belichting, Kleurtoon//Verzadiging, Zwart-wit,
Kanaalmixer en Selectieve kleur. Als u een voorinstelling opslaat, wordt deze toegevoegd aan de lijst met
voorinstellingen.
Als u aanpassingsinstellingen wilt opslaan als een voorinstelling, kiest u de optie Voorinstelling opslaan in het
deelvenstermenu Aanpassingen.
Als u een aanpassingsvoorinstelling wilt toepassen, klikt u op de driehoek om de lijst met voorinstellingen voor een
specifieke aanpassing uit te vouwen en klikt u vervolgens op een voorinstelling. Houd Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en klik op een driehoek om alle voorinstellingen uit te vouwen.
Opdrachten voor het aanpassen van de kleuren
U kunt kiezen uit de volgende opdrachten voor het aanpassen van de kleuren:
De opdracht Niveaus automatisch aanpassen Hiermee kunt u snel de kleurbalans van een afbeelding corrigeren.
Hoewel de naam doet vermoeden dat de aanpassing automatisch plaatsvindt, kunt u nauwkeurig instellen wat de
opdracht Automatische kleuren precies doet. Zie “Een kleurzweem verwijderen met Automatische kleuren” op
pagina 210.
De opdracht Niveaus Hiermee past u de kleurbalans aan door de pixelverdeling voor afzonderlijke kleurkanalen in te
stellen. Zie “Kleuren aanpassen met gebruik van Niveaus” op pagina 183.
De opdracht Curven Hiermee hebt u de beschikking over maximaal veertien controlepunten voor de aanpassing van
hooglichten, middentonen en schaduwen voor afzonderlijke kanalen. Zie “Overzicht van curven” op pagina 183.
De opdracht Belichting Past tonaliteit aan door berekeningen uit te voeren in een lineaire kleurenruimte. Belichting is
primair voor gebruik in HDR-afbeeldingen. Zie “De belichting voor HDR-afbeeldingen aanpassen” op pagina 196.
De opdracht Levendigheid Past kleurverzadiging aan zodat bijsnijden wordt geminimaliseerd. Zie “Kleurverzadiging
aanpassen met Levendigheid” op pagina 192
De opdracht Fotofilter Hiermee past u kleuren aan door de effecten te simuleren van het fotograferen met een Kodak
Wratten- of Fuji-filter voor de cameralens. Zie “De kleurbalans wijzigen met de opdracht Fotofilter” op pagina 207.
De opdracht Kleurbalans Hiermee wijzigt u de algemene combinatie van kleuren in een afbeelding. Zie “De
aanpassing van kleurbalans toepassen” op pagina 208.
De opdracht Kleurtoon/verzadiging Hiermee past u de waarden voor kleurtoon, verzadiging en lichtheid aan van een
hele afbeelding of van afzonderlijke kleurcomponenten. Zie “De kleurtoon en verzadiging aanpassen” op pagina 189.
De opdracht Kleur afstemmen Hiermee stemt u de kleur van de ene foto of laag af op de andere. Deze opdracht geldt
ook voor selecties in een afbeelding die u kunt afstemmen op een andere selectie in dezelfde of een andere afbeelding.
Met deze opdracht past u ook de luminantie en het kleurbereik aan en neutraliseert u kleurzwemen in een afbeelding.
Zie “Kleur afstemmen in verschillende afbeeldingen” op pagina 200.
De opdracht Kleur vervangen Hiermee vervangt u bepaalde kleuren in een afbeelding door nieuwe kleurwaarden. Zie
De kleur van objecten in een afbeelding vervangen” op pagina 203.
De opdracht Selectieve kleur Hiermee past u het aantal proceskleuren in de afzonderlijke kleurcomponenten aan. Zie
Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen” op pagina 206.
De opdracht Kanaalmixer Hiermee wijzigt u een kleurkanaal en brengt u kleuraanpassingen aan die niet gemakkelijk
met een ander gereedschap voor kleuraanpassing kunnen worden uitgevoerd. Zie “Kleurkanalen mengen” op
pagina 203.
178
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Een kleuraanpassing aanbrengen
Alle gereedschappen voor kleuraanpassing in Photoshop werken in wezen op dezelfde manier: ze wijzen een bestaand
bereik van pixelwaarden toe aan een nieuw waardebereik. Het verschil tussen de gereedschappen is de mate van
controle die deze bieden. Gereedschappen voor kleuraanpassing en de optie-instellingen van deze gereedschappen zijn
toegankelijk via het deelvenster Aanpassingen. Zie “Opdrachten voor het aanpassen van de kleuren” op pagina 177
voor een overzicht van de kleuraanpassingsmethoden.
U kunt de kleur in een afbeelding op verschillende manieren aanpassen. De meest flexibele methode is door gebruik
te maken van een aanpassingslaag. Als u een gereedschap voor kleuraanpassing selecteert in het deelvenster
Aanpassingen, maakt Photoshop automatisch een aanpassingslaag. Als u een aanpassingslaag gebruikt, kunt u kleur-
en tooncorrecties doorvoeren zonder dat u de pixels in de afbeelding definitief wijzigt. De kleur- en toonaanpassingen
bevinden zich op de aanpassingslaag, die fungeert als een soort sluier waardoor de onderliggende lagen van de
afbeelding zichtbaar zijn.
1 Als u slechts een gedeelte van de afbeelding wilt aanpassen, selecteert u dat gedeelte. Als u geen selectie maakt,
wordt de aanpassing toegepast op de hele afbeelding.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op een aanpassingspictogram of selecteer een aanpassingsvoorinstelling in het deelvenster Aanpassingen.
Maak een aanpassingslaag. Zie “Aanpassings- en opvullagen maken” op pagina 343.
Dubbelklik in het deelvenster Lagen op de miniatuur van een bestaande aanpassingslaag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen kiezen, en een opdracht kiezen in het submenu om aanpassingen
rechtstreeks toe te passen op de afbeeldingslaag. Onthoud dat bij deze methode informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
Een nieuwe aanpassingslaag omvat een laagmasker, dat standaard leeg is (of wit), wat betekent dat uw aanpassing
wordt toegepast op de hele afbeelding. (Als er sprake is van een actieve selectie op de afbeelding wanneer u een
aanpassingslaag toevoegt, maskeert het oorspronkelijke laagmasker het niet-geselecteerde gebied uit in zwart.) Met het
gereedschap Penseel kunt u zwarte gebieden op het masker schilderen op plaatsen waar de afbeelding niet moet
worden gewijzigd door de aanpassing. Zie “Een laagmasker bewerken” op pagina 357.
3 Als u de weergave van aanpassingen in uw afbeelding wilt in- of uitschakelen, klikt u op de knop Laagzichtbaarheid
in-/uitschakelen in het deelvenster Aanpassingen.
Als u wijzigingen wilt annuleren, klikt u op de knop Herstellen in het deelvenster Aanpassingen.
Aanpassingsinstellingen opslaan
U kunt de aangepaste kleurinstellingen opslaan en deze toepassen op andere afbeeldingen. Zodra een instelling wordt
opgeslagen, kan deze worden gebruikt in de lijst met voorinstellingen van het deelvenster Aanpassingen. U kunt ook
de optie Voorinstelling laden kiezen in een dialoogvenstermenu voor aanpassingen. Zie “Kleur afstemmen in
verschillende afbeeldingen” op pagina 200 als u instellingen voor kleuraanpassing opslaat met de opdracht Kleur
afstemmen.
Als u een instelling wilt opslaan in het deelvenster Aanpassingen, kiest u de optie Voorinstelling opslaan in het
deelvenstermenu. Deze optie is alleen beschikbaar voor Niveaus, Curven, Belichting, Kleurtoon//Verzadiging,
Zwart-wit, Kanaalmixer en Selectieve kleur.
179
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
U slaat de instelling in het dialoogvenster Schaduwen/hooglichten, Variaties of Kleur vervangen in het
dialoogvenster voor het aanpassen van afbeeldingen op door op Opslaan te klikken. Kies in het dialoogvenster
Niveaus, Curven, Belichting, Kleurtoon/verzadiging, Zwart-wit, Kanaalmixer of Selectieve kleur
afbeeldingsaanpassing de optie Voorinstelling opslaan in het menu van het deelvenster. Voer een naam in voor de
instelling en klik op Opslaan.
Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen
Zodra een aanpassingsinstelling is opgeslagen, wordt deze bewaard als een voorinstelling die opnieuw kan worden
toegepast.
In het deelvenster Aanpassingen vouwt u een reeks voorinstellingen voor aanpassingen uit en maakt u een keuze
in de menulijst.
In een dialoogvenster voor aanpassingen klikt u op Laden. Zoek en laad het bestand met de opgeslagen instellingen.
In de dialoogvensters Curven, Zwart-wit, Belichting, Kleurtoon/Verzadiging, Selectieve kleur, Niveaus of
Kanaalmixer worden opgeslagen voorinstellingen weergegeven in het menu Voorinstellingen. Kies Voorinstelling
laden in het menu Voorinstellingsopties om een voorinstelling te laden van een andere locatie die niet wordt
weergegeven in het pop-upmenu Voorinstelling.
Als u standaard voorinstellingen wilt verwijderen, navigeert u naar de volgende mappen, verwijdert u de
voorinstellingen uit de mappen en start u Photoshop opnieuw.
Windows: [opstartstation]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS4/Presets/[aanpassingstype]/[naam
voorinstelling]
Mac OS: [opstartstation]/Applications/Adobe Photoshop CS4/Presets/[aanpassingstype]/[naam voorinstelling]
Kleuren corrigeren in de CMYK- en RGB-modus
Hoewel u alle kleur- en tooncorrecties kunt uitvoeren in de RGB-modus en bijna alle aanpassingen in de CMYK-
modus, is het belangrijk om de kleurmodus zorgvuldig te kiezen. Voorkom meerdere omzettingen naar een andere
modus, aangezien bij elke omzetting kleurwaarden worden afgerond, waardoor kleurverlies optreedt. Zet RGB-
afbeeldingen niet om naar CMYK-modus als ze bedoeld zijn voor weergave op het scherm. Maak geen kleurcorrecties
in RGB-modus voor CMYK-afbeeldingen die worden gescheiden en afgedrukt.
Als u een afbeelding moet omzetten van de ene modus in de andere, is het verstandig de meeste toon- en
kleurcorrecties uit te voeren in de RGB-modus. U kunt de CMYK-modus vervolgens gebruiken voor fijnafstelling. De
voordelen van het werken in de RGB-modus:
RGB heeft minder kanalen. Als gevolg hiervan gebruikt uw computer minder geheugen.
RGB beschikt over een uitgebreider kleurenbereik dan CMYK en na het aanbrengen van correcties blijven meestal
meer kleuren behouden.
U kunt kleuren controleren met een elektronische proefdruk en via een voorvertoning op het scherm zien hoe de
kleuren van het document er op een bepaald uitvoerapparaat uitzien. Zie “Informatie over elektronische
proefdrukken van kleuren” op pagina 150.
U kunt een afbeelding in RGB-modus in het ene venster bewerken en dezelfde afbeelding met CMYK-kleuren
bekijken in een ander venster. Kies Venster > Ordenen > Nieuw venster voor (bestandsnaam) om een tweede
venster te openen. Controleer of Tijdelijk CMYK is gekozen bij Instellen proef en gebruik de opdracht Kleuren
proefdrukken om de CMYK-voorvertoning te activeren in een van de vensters.
180
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Kleuren die zich buiten de kleuromvang bevinden
Een kleuromvang is het kleurbereik dat een kleursysteem kan weergeven of afdrukken. Een kleur die in RGB kan
worden weergegeven, valt mogelijk buiten de kleuromvang van uw CMYK-instelling en kan dan niet worden
afgedrukt.
In de RGB-modus kunt u op de volgende manier zien of een kleur zich buiten de kleuromvang bevindt:
In het deelvenster Info verschijnt naast de CMYK-waarden een uitroepteken wanneer u de aanwijzer over een kleur
beweegt die buiten de kleuromvang valt.
In het dialoogvenster Kleurkiezer en in het deelvenster Kleur wordt ter waarschuwing een driehoekje
weergegeven. Wanneer u een kleur selecteert die buiten de kleuromvang valt, wordt de meest overeenkomende
CMYK-equivalent weergegeven. Als u het CMYK-equivalent wilt selecteren, klikt u op de driehoek of de kleur.
Wanneer u in Photoshop een RGB-afbeelding omzet in CMYK, worden alle kleuren automatisch binnen de
kleuromvang gebracht. Sommige details in de afbeelding kunnen verloren gaan, afhankelijk van de
omzettingsopties. U kunt de kleuren in een afbeelding die buiten de kleuromvang vallen, identificeren of
handmatig corrigeren voordat u ze omzet in CMYK-kleuren. U kunt de opdracht Kleuromvangwaarschuwing
gebruiken om kleuren te markeren die zich buiten de kleuromvang bevinden.
Kleuren zoeken die buiten de kleuromvang vallen
1 Kies Weergave > Instellen proef en kies het proefdrukprofiel waarop u de kleuromvangwaarschuwing wilt baseren.
2 Kies Weergave > Kleuromvangwaarschuwing.
Alle pixels buiten de kleuromvang van de huidige proefdrukprofielruimte worden grijs gemarkeerd.
De kleur van de kleuromvangwaarschuwing wijzigen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies in Windows Bewerken > Voorkeuren > Transparantie & kleuromvang.
Kies in Mac OS Photoshop > Voorkeuren > Transparantie & kleuromvang.
2 Klik onder Kleuromvangwaarschuwing in het kleurvak om de Kleurkiezer weer te geven. Kies vervolgens een
nieuwe waarschuwingskleur en klik op OK.
De beste resultaten krijgt u als u een kleur gebruikt die nog niet aanwezig is in de afbeelding.
3 Typ een waarde in het vak Dekking en klik op OK.
Gebruik deze optie om de onderliggende afbeelding meer of minder te laten doorschijnen door de
waarschuwingskleur. Waarden kunnen variëren van 1% tot 100%.
Oorspronkelijke afbeelding en voorbeeld van kleuren buiten de kleuromvang waarbij blauw is gekozen als kleur voor de
kleuromvangwaarschuwing
181
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
De kleur en toon van een afbeelding aanpassen
Overzicht van niveaus
Met de aanpassing Niveaus kunt u het toonbereik en de kleurbalans van een afbeelding corrigeren door de
intensiteitsniveaus van de schaduwen, middentonen en hooglichten in de afbeelding aan te passen. Het histogram in
het dialoogvenster Niveaus kunt u gebruiken als visueel hulpmiddel bij het aanpassen van de belangrijkste tonen van
de afbeelding. Zie “Informatie over histogrammen” op pagina 167 voor meer informatie over het lezen van
histogrammen.
U kunt instellingen voor Niveaus opslaan als een voorinstelling, en deze vervolgens toepassen op andere afbeeldingen.
Zie “Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178 en “Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179.
Het dialoogvenster Niveaus
A. Schaduwen B. Middentonen C. Hooglichten D. Automatische kleurcorrectie toepassen
Het toonbereik aanpassen in het dialoogvenster Niveaus
De buitenste twee schuifregelaars voor Invoerniveaus bepalen het zwart- en witpunt van de instellingen van de
schuifregelaars voor Uitvoerniveaus. De schuifregelaars bij Uitvoerniveaus staan standaard op niveau 0, waarbij de
pixels zwart zijn en op niveau 255, waarbij de pixels wit zijn. Dit betekent dat in de standaardpositie van de
schuifregelaars voor Uitvoerniveaus de pixelwaarde op 0 wordt ingesteld als u de schuifregelaar voor het zwartpunt
verplaatst en op 255 als u de schuifregelaar voor het witpunt verplaatst. De resterende niveaus worden opnieuw
verdeeld tussen 0 en 255. Deze herverdeling vergroot het toonbereik van de afbeelding waardoor het contrast van de
afbeelding groter wordt.
Opmerking: Als schaduwen worden uitgeknipt, zijn de pixels zwart, zonder detail. Als hooglichten worden uitgeknipt,
zijn de pixels wit, zonder detail.
Met de middelste schuifregelaar bij Invoerniveaus past u het gamma in de afbeelding aan. Met deze schuifregelaar
wordt de middentoon (niveau 128) verplaatst en worden de intensiteitswaarden van het middelste bereik van
grijstonen gewijzigd, zonder dat dit veel invloed heeft op de hooglichten en schaduwen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Niveaus of op een voorinstelling voor Niveaus in het deelvenster Aanpassingen, of kies
Niveaus in het deelvenstermenu.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Niveaus. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Niveaus.
D
C
BA
182
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opmerking: Als u Afbeelding > Aanpassingen > Niveaus kiest, wordt de afbeeldingslaag rechtstreeks aangepast en
worden afbeeldingsgegevens gewist.
2 (Optioneel) Als u tonen voor een specifiek kleurkanaal wilt aanpassen, kiest u een optie in het menu Kanaal.
3 (Optioneel) Als u tegelijkertijd een combinatie van kleurkanalen wilt bewerken, houdt u Shift ingedrukt terwijl u
de kanalen selecteert in het deelvenster Kanalen. Kies daarna pas de opdracht Niveaus. In het menu Kanaal worden
dan de afkortingen voor de doelkanalen weergegeven, bijvoorbeeld CM voor cyaan en magenta. Het menu bevat
ook de afzonderlijke kanalen voor de geselecteerde combinatie. Bewerk steunkleurkanalen en alfakanalen
afzonderlijk.
Opmerking: Deze methode werkt niet in een aanpassingslaag met Niveaus.
4 Als u de schaduwen en hooglichten handmatig wilt aanpassen, moet u de zwarte en witte schuifregelaars voor
Invoerniveaus naar de rand van de eerste groep pixels slepen aan een van de randen van het histogram.
Als u bijvoorbeeld de schuifregelaar voor het zwartpunt naar rechts schuift naar niveau 5, geeft u Photoshop de
opdracht om alle pixels op niveau 5 en lager in te stellen op niveau 0. Op dezelfde manier geeft u Photoshop de
opdracht om alle pixels op niveau 243 en hoger in te stellen op niveau 255, als u de schuifregelaar voor het witpunt
naar links verschuift naar niveau 243. Deze instelling geldt voor de donkerste en lichtste pixels in elk kanaal. De
overeenkomende pixels in de andere kanalen worden in verhouding aangepast om te voorkomen dat de kleurbalans
wordt gewijzigd.
Opmerking: U kunt de waarden ook rechtstreeks invoeren in het eerste en derde tekstvak bij Invoerniveaus.
De zwart- en witpunten aanpassen met de schuifregelaars voor Invoerniveaus
5 (Optioneel) Als u gebieden in de afbeelding wilt identificeren die worden uitgeknipt (volledig zwart of volledig wit),
doet u een van de volgende dingen:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u de schuifregelaars voor het zwartpunt en het witpunt
sleept.
Kies Kleurverlies tonen voor zwart/wit-punten in het deelvenstermenu.
6 Als u de middentonen wilt aanpassen, gebruikt u de middelste schuifregelaar van Invoerniveaus voor het aanpassen
van het gamma.
Als u de middelste schuifregelaar van Invoerniveaus naar links verplaatst, wordt de hele afbeelding lichter. Door deze
aanpassing wordt er een lager (donkerder) niveau toegewezen aan het middelste punt tussen de schuifregelaars van
Uitvoerniveaus. Als de schuifregelaars van Uitvoerniveaus op hun standaardpositie staan (0 en 255), bevindt het
middelste punt zich op niveau 128. In dit voorbeeld worden de schaduwen uitgebreid zodat deze het toonbereik van 0
tot 128 vullen en worden de hooglichten gecomprimeerd. Als u de middelste schuifregelaar van Invoerniveaus naar
rechts verplaatst, heeft dit precies het tegenovergestelde effect en wordt de afbeelding donkerder.
183
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opmerking: U kunt een waarde voor het aanpassen van het gamma ook rechtstreeks invoeren in het middelste vak bij
Invoerniveaus.
Als u de middelste schuifregelaar verplaatst, past u het gamma van de afbeelding aan
U kunt het aangepaste histogram in het deelvenster Histogram bekijken.
Kleuren aanpassen met gebruik van Niveaus
1 Doe een van de volgende dingen om de aanpassingen voor Niveaus te openen:
Klik in het deelvenster Aanpassingen op het pictogram Niveaus of op een voorinstelling voor Niveaus, of kies
Niveaus in het deelvenstermenu.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Niveaus. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Niveaus kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd. Instellingen worden aangepast in het dialoogvenster Niveaus.
2 In het deelvenster Aanpassingen doet u een van de volgende dingen om een kleurzweem te neutraliseren:
Klik op het pipet Grijspunt instellen . Klik vervolgens in een gedeelte van de afbeelding dat neutraal grijs is.
Klik op Automatisch om de standaard automatische aanpassing voor niveaus toe te passen. Als u wilt
experimenteren met andere automatische opties voor aanpassing, kiest u Automatische opties in het
deelvenstermenu Aanpassingen en wijzigt u vervolgens Algoritmen in het dialoogvenster Opties voor automatische
kleurcorrectie.
Over het algemeen moet u gelijke waarden aan kleurcomponenten toewijzen voor een neutrale grijstint. Wijs
bijvoorbeeld gelijke waarden voor rood, groen en blauw toe om een neutrale grijstint te produceren in een RGB-
afbeelding.
Overzicht van curven
Met Curven of Niveaus kunt u het volledige toonbereik van een afbeelding aanpassen. Met de aanpassing voor Curven
kunt u punten aanpassen in het hele toonbereik van een afbeelding (variërend van schaduwen tot hooglichten).
Niveaus hebben slechts drie aanpassingen (witpunt, zwartpunt, gamma). U kunt Curven ook gebruiken om
nauwkeurige aanpassingen door te voeren in afzonderlijke kleurkanalen in een afbeelding. U kunt
aanpassingsinstellingen voor Curven opslaan als voorinstellingen. Zie “Aanpassingsinstellingen opslaan” op
pagina 178 en “Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179.
184
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Het dialoogvenster Curven
A. Monster nemen van afbeelding om zwartpunt in te stellen. B. Monster nemen van afbeelding om grijspunt in te stellen. C. Monster nemen
van afbeelding om witpunt in te stellen. D. Punten bewerken om de curve te wijzigen. E. Tekenen om de curve te wijzigen.
F. Vervolgkeuzemenu voor curvetype. G. Zwartpunt instellen. H. Grijspunt instellen. I. Witpunt instellen. J. Kleurverlies tonen.
Het toonbereik wordt in de aanpassing voor Curven weergegeven als een rechte diagonale basislijn, omdat de
invoerniveaus (de originele intensiteitswaarden van de pixels) en de uitvoerniveaus (nieuwe kleurwaarden) gelijk zijn.
Opmerking: Ook nadat u het toonbereik hebt aangepast in het dialoogvenster Curven, wordt de basislijn nog
weergegeven als een referentie. Als u de basislijn wilt verbergen, schakelt u Basislijn tonen uit in het gedeelte Weergave-
opties voor curve.
De horizontale as van de grafiek vertegenwoordigt de invoerniveaus en de verticale as vertegenwoordigt de
uitvoerniveaus.
Standaarddialoogvensters voor curven voor CMYK- en RGB-afbeeldingen
A. Standaardstand van de toonuitvoerbalk voor CMYK B. Waarden voor CMYK-invoer en -uitvoer in percentages C. Standaardstand van de
tooninvoerbalk voor CMYK D. Standaardstand van de toonuitvoerbalk voor RGB E. Waarden voor RGB-invoer en -uitvoer uitgedrukt in
intensiteitsniveaus F. Standaardstand van de tooninvoerbalk voor RGB
A
G
F
H
I
J
B
C
D
E
A
B C
D
E F
185
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opties voor curveweergave instellen
Met de Opties voor curveweergave kunt u de weergave van het curveraster bepalen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Curven of op een voorinstelling voor Curven in het deelvenster Aanpassingen, of kies
Curven in het deelvenstermenu.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Curven. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Curven.
Opmerking: Als u Afbeelding > Aanpassingen > Curven kiest, wordt de aanpassing direct op de afbeeldingslaag toegepast
en worden afbeeldingsgegevens gewist.
2 In het deelvenster Aanpassingen kiest u Opties voor curveweergave in het deelvenstermenu.
Opmerking: Als u Afbeelding > Aanpassingen > Curven koos, vouwt u de opties uit voor Opties voor curveweergave in
het dialoogvenster Curven.
3 Kies een van de volgende mogelijkheden:
Kies Hoeveelheid tonen van Licht (0-255) of Hoeveelheid tonen van Pigment/inkt % om de weergave van de
intensiteitswaarden en -percentages om te keren. In het dialoogvenster Curven worden de intensiteitswaarden voor
RGB-afbeeldingen in een bereik van 0 tot 255 weergegeven, waarbij zwart (0) zich in de linkerbenedenhoek bevindt.
De percentages voor CMYK-afbeeldingen worden in een bereik van 0 tot 100 weergegeven, waarbij de hooglichten
(0%) zich in de linkerbenedenhoek bevinden. Nadat de intensiteitswaarden en -percentages zijn omgekeerd,
bevindt de 0 voor RGB-afbeeldingen zich in de rechterbenedenhoek en bevindt de 0% voor CMYK-afbeeldingen
zich in de rechterbenedenhoek.
Selecteer Eenvoudig raster om rasterlijnen in stappen van 25% weer te geven en selecteer Gedetailleerd raster om
de rasterlijnen in stappen van 10% weer te geven.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op het raster om de rastervakken te wijzigen.
Kies Kanaalbedekkingen bij Tonen om de kleurkanaalcurven vóór de samengestelde curve weer te geven.
Kies Histogram bij Tonen om een histogrambedekking weer te geven. Zie “Informatie over histogrammen” op
pagina 167 voor meer informatie over het lezen van histogrammen.
Kies Basislijn bij Tonen om een basislijn weer te geven die bij een hoek van 45 graden is getekend op het raster.
Kies Doorsnedelijn bij Tonen om horizontale en verticale lijnen weer te geven om u te helpen bij het uitlijnen van
de punten wanneer u sleept ten opzichte van het histogram of het raster.
Kleur en tonaliteit aanpassen met het dialoogvenster Curven
U kunt het toonbereik en de kleur van een afbeelding aanpassen door de vorm van de curve te wijzigen in de
aanpassing voor Curven. Als u de curve omhoog of omlaag verplaatst, wordt de afbeelding lichter of donkerder,
afhankelijk van het feit of niveaus of percentages worden weergegeven in het dialoogvenster. De steile gedeelten van
de curve verwijzen naar gebieden met veel contrast en de platte gedeelten verwijzen naar gebieden met minder
contrast.
186
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Als de aanpassing voor Curven is ingesteld om niveaus weer te geven in plaats van percentages, vindt u de hooglichten
in de rechterbovenhoek van het diagram. Door het verplaatsen van een punt in het bovenste gedeelte van de curve,
worden de hooglichten aangepast. Als u een punt in het midden van de curve verplaatst, worden de middentonen
aangepast. En als u een punt in het onderste gedeelte van de curve verplaatst, worden de schaduwen aangepast.
Verplaats een punt in de buurt van de bovenkant van de curve naar onderen, om hooglichten donkerder te maken. Als
u een punt naar beneden of naar rechts verplaatst, geeft de waarde voor Invoer een lagere waarde voor Uitvoer,
waardoor de afbeelding donkerder wordt. Verplaats een punt in de buurt van de onderkant van de curve naar boven,
om de schaduwen lichter te maken. Als u een punt naar boven of naar links verplaatst, leidt een lagere waarde voor
Invoer tot een hogere waarde voor Uitvoer. Hierdoor wordt de afbeelding lichter.
Opmerking: Over het algemeen zijn slechts kleine aanpassingen van de curve nodig om toon- en kleurcorrecties aan te
brengen in de meeste afbeeldingen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram voor Curven of op een voorinstelling voor Curven in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Curven. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Curven kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 (Optioneel) Als u de kleurbalans van de afbeelding wilt aanpassen, kiest u het kanaal dat (of de kanalen die) u wilt
aanpassen in het menu Kanaal.
3 (Optioneel) Als u een combinatie van kleurkanalen tegelijk wilt bewerken, houdt u Shift ingedrukt en klikt u op de
kanalen in het deelvenster Kanalen. Kies daarna pas de opdracht Curven. In het menu Kanaal worden dan de
afkortingen voor de doelkanalen weergegeven, bijvoorbeeld CM voor cyaan en magenta. In dit menu ziet u ook de
afzonderlijke kanalen voor de geselecteerde combinatie. Deze methode werkt niet in een aanpassingslaag met
Curven.
Opmerking: Selecteer Kanaalbedekkingen bij de Opties voor curveweergave om het kleurkanaal weer te geven vóór de
samengestelde curve.
4 Voeg op een van de volgende manieren een punt toe op de curve:
Klik rechtstreeks op de curve.
Selecteer het gereedschap voor het aanbrengen van aanpassingen in de afbeelding en klik op het gebied in de
afbeelding dat u wilt aanpassen. Sleep de aanwijzer omhoog of omlaag om de waarden van alle overeenkomende
tinten in de foto lichter of donkerder te maken.
U geeft in de afbeelding aan welke gebieden er worden geknipt (zwart of wit) door Knipsel tonen in het dialoogventer
Curven of Kleurverlies tonen voor zwart-witte punten in het menu van het deelvenster Aanpassingen te selecteren.
U kunt maximaal veertien controlepunten toevoegen aan de curve. Als u een controlepunt wilt verwijderen, sleept u
het punt uit het diagram, selecteert u het en drukt u op Delete of klikt u op het punt terwijl u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt houdt. De eindpunten van de curve kunt u niet verwijderen.
187
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Terwijl het aanpassingsgereedschap Op afbeelding is geselecteerd, klikt u op drie gebieden van een afbeelding om punten toe te voegen aan de
curve. Groter afbeeldingscontrast als gevolg van het lichter maken van de hooglichten en het donderder maken dat wordt weergegeven door een
S-curve.
U bepaalt de lichtste en donkerste gebieden in een RGB-afbeelding door met het gereedschap Aanpassen in afbeelding
over de RGB-afbeelding te slepen. In het dialoogvenster Curven worden de intensiteitswaarden van het gebied onder
de aanwijzer weergegeven en de overeenkomende locatie op de curve. Als u de aanwijzer over een CMYK-afbeelding
sleept, ziet u de percentages in het deelvenster Kleur als hierin CMYK-waarden worden weergegeven.
5 Pas de vorm van de curve op een van de volgende manieren aan:
Klik op een punt en sleep de curve tot de kleurtoon en de kleur u bevallen. Houd Shift ingedrukt en klik om
meerdere punten te selecteren en tegelijkertijd te verplaatsen.
Selecteer het aanpassingsgereedschap Op afbeelding . Terwijl u de muisaanwijzer boven de afbeelding
verplaatst, verandert de muisaanwijzer in een pipet, terwijl een indicator op de curve de toonwaarde van de
onderliggende pixels toont. Klik in de afbeelding op de gewenste toonwaarde en sleep verticaal omhoog of omlaag
om de curve aan te passen.
Klik op een punt op de curve en geef waarden op in de tekstvakken Invoer en Uitvoer.
Selecteer het potlood aan de linkerkant van het curveraster en sleep om een nieuwe curve te tekenen. U kunt de
curve beperken tot een rechte lijn door Shift ingedrukt te houden terwijl u sleept. Klik om de eindpunten van de
curve te definiëren. Als u klaar bent, klikt u op het pictogram Vloeiend om de curve vloeiend te maken (in het
deelvenster Aanpassingen voor Curven) of klikt u op Vloeiend (in het dialoogvenster Curven).
Punten op de curve blijven verankerd tot u deze verplaatst. Dit betekent dat u één toongebied kunt aanpassen terwijl
andere gebieden ongewijzigd blijven.
Een automatische correctie toepassen
Klik op Automatisch in het deelvenster Aanpassingen voor Curven of in het dialoogvenster Curven.
Automatisch past een automatische kleurcorrectie toe met behulp van de huidige standaardinstelling. Als u de
standaardinstelling wilt wijzigen, maakt u gebruik van opties in het dialoogvenster Opties voor automatische
kleurcorrectie. U kunt de kleur, het contrast of de toon van een afbeelding automatisch corrigeren. Zie “Opties voor
automatische aanpassing instellen” op pagina 211 voor meer informatie over deze opties.
188
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Zwart- en witpunten instellen met behulp van de schuifregelaars voor het zwartpunt en het
witpunt
Met de schuifregelaars voor zwart en wit kunt u snel zwart- en witpunten instellen. Als u bijvoorbeeld de schuifregelaar
voor het zwartpunt naar rechts schuift naar invoerniveau 5, geeft u Photoshop de opdracht om alle pixels op niveau 5
en lager in te stellen op niveau 0. Op dezelfde manier geeft u Photoshop de opdracht om alle pixels op niveau 243 en
hoger in te stellen op niveau 255, als u de schuifregelaar voor het witpunt naar links verschuift naar niveau 243. Deze
instelling geldt voor de donkerste en lichtste pixels in elk kanaal. De overeenkomende pixels in de andere kanalen
worden in verhouding aangepast om te voorkomen dat de kleurbalans wordt gewijzigd.
1 Sleep de schuifregelaars voor het zwart- en witpunt naar een willekeurig punt langs de as. Tijdens het slepen ziet u
hoe de invoerwaarde verandert.
2 Als u een voorvertoning wilt bekijken van het uitknippen terwijl u zwartpunten en witpunten aanpast, voert u een
van de volgende bewerkingen uit:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u de schuifregelaars sleept.
Kies Kleurverlies tonen voor zwart/wit-punten in het deelvenstermenu Aanpassingen, of Kleurverlies tonen in het
dialoogvenster Curven.
Zwart- en witpunten instellen met de pipetgereedschappen
1 Dubbelklik op het pipetgereedschap Zwartpunt instellen. In de Adobe Kleurkiezer selecteert u een waarde waarbij
de R-, G- en B-waarden identiek zijn. U stelt de waarde op zwart in door de R-, G- en B-waarden op 0 in te stellen.
2 Met het pipet klikt u op een gebied in de afbeelding dat het zwartpunt vertegenwoordigt, of het gebied met de
laagste toonwaarden.
3 Dubbelklik op het pipetgereedschap Witpunt instellen en selecteer een kleur met identieke R-, G- en B-waarden.
4 Klik in een afbeeldingsgebied met de lichtste toonwaarden om het witpunt in te stellen.
Sneltoetsen:aanpassing curven
U kunt de volgende sneltoetsen gebruiken in de aanpassing voor Curven:
Als u een punt wilt instellen op de curve in het huidige kanaal dat is opgegeven in de aanpassing voor Curven, houdt
u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u in de afbeelding.
Als u een punt op de curve wilt instellen voor de geselecteerde kleur in het kanaal van elke kleurcomponent (maar
niet in het samengestelde kanaal), houdt u Shift en Ctrl (Windows) of Shift en Command (Mac OS) ingedrukt en
klikt u in de afbeelding.
Houd Shift ingedrukt en klik op punten op de curve om meerdere punten te selecteren. Geselecteerde punten
worden met zwart gevuld.
Klik in het raster of druk op Ctrl-D (Windows) of Command-D ( Mac OS) om de selectie van alle punten op te
heffen.
Druk op de pijltoetsen om geselecteerde punten op de curve te verplaatsen.
Kleuren corrigeren met de pipetten
Met de pipetten in de aanpassingen Niveaus of Curven kunt u een kleurzweem verwijderen. Een kleurzweem is een
ongewenst effect dat ontstaat door een teveel aan kleur (rood, groen, blauw of cyaan, magenta, geel). De gemakkelijkste
manier om de kleurbalans van een afbeelding te corrigeren is om eerst een gebied te zoeken dat u neutraal wilt maken
en vervolgens de kleurzweem uit dat gebied te verwijderen. Afhankelijk van de afbeelding kunt u een of alledrie de
pipetten gebruiken. De pipetten werken het beste op een afbeelding met gemakkelijk te identificeren neutrale kleuren.
189
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opmerking: Het pipet Grijspunt instellen wordt vooral gebruikt voor kleurcorrectie en is niet beschikbaar voor
grijswaardenafbeeldingen.
Voor optimale resultaten is het beter als u de pipetten niet gebruikt in afbeeldingen waarin grote aanpassingen nodig
zijn om een pixel in te stellen op de maximumwaarde voor hooglichten of de minimumwaarde voor schaduwen.
Belangrijk: Door de pipetten te gebruiken gaan alle aanpassingen verloren die u eerder hebt gemaakt in Niveaus of
Curven. Als u van plan bent om de pipetten te gebruiken, kunt u deze het beste als eerste gebruiken en vervolgens de
aanpassingen verfijnen met de schuifregelaars in het dialoogvenster Niveaus of de punten in het dialoogvenster Curven.
1 Identificeer een gebied in de afbeelding dat u neutraal grijs wilt maken. Bijvoorbeeld, een geplaveide weg.
Kies een kleurenpipet om een neutraal gebied te markeren zodat u er later met een pipet op kunt klikken.
2 Klik op de Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen, of kies Laag > > Nieuwe aanpassingslaag en kies
vervolgens Niveaus of Curven.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen kiezen, en vervolgens Niveau of Curven kiezen. U zou de volgende
stappen voltooien in het dialoogvenster Niveau of het dialoogvenster Curven. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 In het deelvenster Aanpassingen dubbelklikt u op het gereedschap Grijspunt instellen . In de Adobe Kleurkiezer
controleert u of de huidige geselecteerde kleur identieke R-, G- en B-waarden heeft (bijvoorbeeld, 128,128,128).
4 Met het pipet Grijspunt instellen klikt u op het neutrale gebied dat u hebt bepaald in stap 1. Hierdoor zouden
middentonen moeten worden hersteld en zou de kleurzweem moeten worden verwijderd uit de afbeelding.
5 Indien nodig, maakt u definitieve aanpassingen in het deelvenster Aanpassingen.
Als u nieuwe doelkleuren voor een pipet hebt opgegeven, wordt u gevraagd of u de nieuwe doelkleuren als
standaardkleuren wilt instellen.
De kleurtoon en verzadiging aanpassen
Met Kleurtoon/verzadiging kunt u de kleurtoon, verzadiging en lichtheid van een bepaald kleurbereik in een
afbeelding aanpassen of alle kleuren in een afbeelding tegelijk aanpassen. Deze aanpassing is vooral handig voor het
nauwkeurig aanpassen van bepaalde kleuren in een CMYK-afbeelding, zodat deze binnen de kleuromvang van een
uitvoerapparaat vallen.
U kunt de instellingen voor Kleurtoon/verzadiging opslaan in het deelvenster Aanpassingen en deze laden voor
hergebruik in andere afbeeldingen. Zie “Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178 en “Aanpassingsinstellingen
opnieuw toepassen” op pagina 179 voor meer informatie.
Aanpassing van kleurtoon/verzadiging toepassen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Kleurtoon/verzadiging of op een voorinstelling voor Kleurtoon/verzadiging in het
deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kleurtoon/verzadiging. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag. De
twee kleurenbalken in het dialoogvenster vertegenwoordigen de kleuren in de volgorde waarin ze op de
kleurenschijf voorkomen. De bovenste kleurenbalk toont de kleur vóór de aanpassing, terwijl de onderste balk
toont hoe de aanpassing bij volledige verzadiging van invloed is op alle kleurtonen.
190
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kleurtoon/verzadiging kiezen. Onthoud echter dat bij deze
methode aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 In het deelvenster Aanpassingen kiest u welke kleuren u wilt aanpassen met het pop-upmenu Bewerken:
Kies Origineel om alle kleuren tegelijkertijd aan te passen.
Kies een van de andere vooraf ingestelde kleurbereiken voor de kleur die u wilt aanpassen. Zie “De kleurtoon en
verzadiging aanpassen” op pagina 189 om het kleurbereik te wijzigen.
3 Voer bij Kleurtoon een waarde in of sleep met de schuifregelaar tot u tevreden bent met de kleuren.
De waarden in het vak geven het aantal graden aan dat de oorspronkelijke kleur van de pixel is verschoven op de
kleurenschijf. Een positieve waarde geeft een verschuiving naar rechts aan en een negatieve waarde geeft een
verschuiving naar links aan. Waarden kunnen variëren van -180 tot +180.
Kleurenschijf
A. Verzadiging B. Kleurtoon
U kunt ook het gereedschap voor het aanbrengen van aanpassingen in de afbeelding selecteren in het deelvenster
Aanpassingen en vervolgens Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt houden en op een kleur in de
afbeelding klikken. Sleep naar links of rechts in de afbeelding om de waarde van de kleurtoon te wijzigen.
4 Typ een waarde voor Verzadiging of sleep de schuifregelaar naar rechts om de verzadiging te vergroten of naar links
om deze te verkleinen.
De kleur verschuift bij het midden van de kleurenschijf vandaan of naar het midden van de kleurenschijf toe. Waarden
kunnen variëren van -100 (percentage negatieve verzadiging, doffere kleuren) tot +100 (percentage toegenomen
verzadiging).
U kunt ook het gereedschap voor het aanbrengen van aanpassingen in de afbeelding selecteren in het deelvenster
Aanpassingen en op een kleur in de afbeelding klikken. Sleep naar links of rechts in de afbeelding om de verzadiging
te verlagen of verhogen van het kleurbereik dat de pixel bevat waarop u klikte.
5 Typ een waarde voor Helderheid of sleep de schuifregelaar naar rechts om de lichtsterkte te vergroten door wit toe
te voegen aan een kleur of naar links om deze te verkleinen door zwart toe te voegen aan een kleur. Waarden
kunnen variëren van -100 (percentage zwart) tot +100 (percentage wit).
Opmerking: Klik op de knop Herstellen om een instelling voor Kleurtoon/verzadiging in het deelvenster
Aanpassingen ongedaan te maken.
Het kleurbereik opgeven dat met de aanpassing van kleurtoon/verzadiging moet worden
aangepast
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Kleurtoon/verzadiging in het deelvenster Aanpassingen.
0/360
180
90270
A
B
191
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kleurtoon/verzadiging. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kleurtoon/verzadiging kiezen. Onthoud echter dat bij deze
methode aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 In het deelvenster Aanpassingen kiest u een kleur in het menu vlak boven de schuifregelaars.
Er worden vier kleurenschijfwaarden in graden weergegeven in het deelvenster Aanpassingen. Deze corresponderen
met de aanpassingsregelaars die worden weergegeven tussen de kleurenbalken. De twee binnenste verticale
schuifregelaars bepalen het kleurbereik. De twee buitenste driehoekige schuifregelaars laten zien waar de aanpassingen
aan een kleurbereik ophouden. De aanpassingen houden geleidelijk op en hebben geen duidelijk begin- en eindpunt.
3 Gebruik de pipetgereedschappen of de schuifregelaars om het kleurbereik te wijzigen.
Klik of sleep in de afbeelding met het pipet om een kleurbereik te selecteren. Als u het kleurbereik wilt
uitbreiden, klikt of sleept u in de afbeelding met het pipet Toevoegen aan kleurmonster . Als u het kleurbereik
wilt beperken, klikt of sleept u in de afbeelding met het pipet Weghalen uit kleurmonster . Als een pipet is
geselecteerd, kunt u ook op Shift drukken om het bereik te vergroten of op Alt (Windows) of Option (Mac OS) om
het te verkleinen.
Sleep een van de witte driehoekige regelaars om de mate van kleurverschuiving (geleidelijke aanpassing) aan te
passen zonder het bereik te wijzigen.
Sleep het gebied tussen het driehoekje en de verticale balk om het bereik aan te passen zonder dat dit van invloed
is op de mate van verschuiving.
Sleep het middengedeelte om de hele aanpassingsregelaar te verplaatsen (inclusief de driehoekjes en verticale
balken) om een ander kleurgebied te selecteren.
Sleep een van de verticale witte balken om het bereik van de kleurcomponent aan te passen. Als u een verticale balk
uit het midden van de aanpassingsregelaar dichter naar een driehoekje verplaatst, vergroot u het kleurbereik en
vermindert u de verschuiving. Als u een verticale balk naar het midden van de aanpassingsregelaar bij een
driehoekje vandaan verplaatst, verkleint u het kleurbereik en vergroot u de verschuiving.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleep de kleurenbalk om een andere kleur weer te
geven in het midden van de balk.
Schuifregelaar voor kleurtoon/aanpassing
A. Waarden schuifregelaar voor kleurtoon B. Verschuiving aanpassen zonder wijziging van bereik C. Bereik aanpassen zonder invloed op
verschuiving D. Kleurbereik en verschuiving aanpassen E. De hele schuifregelaar aanpassen
Als u de aanpassingsregelaar zo aanpast dat deze binnen een ander kleurbereik valt, wordt de naam in het menu
Bewerken automatisch aangepast. Als u bijvoorbeeld Gele tinten kiest en het bereik zo wijzigt dat de regelaar in het
rode deel van de kleurenbalk valt, wordt de naam veranderd in Rode tinten 2. U kunt maximaal zes afzonderlijke
kleurbereiken omzetten in varianten van hetzelfde kleurbereik (bijvoorbeeld Rode tinten tot en met Rode tinten 6).
BCDEDCBA
192
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Opmerking: Het kleurbereik dat standaard wordt geselecteerd wanneer u een kleurcomponent kiest, is 30° breed, met een
verschuiving van 30° naar links en rechts. Als u de verschuiving te laag instelt, kunnen overgangen zichtbaar zijn in de
afbeelding.
Een grijswaardenafbeelding vullen met kleur of een monotooneffect maken
1 Als u een grijswaardenafbeelding wilt vullen met kleur, kiest u Afbeelding > Modus > RGB-kleur om de afbeelding
om te zetten in RGB.
2 Doe een van de volgende dingen om de aanpassingen voor Kleurtoon/verzadiging te openen:
Klik op het pictogram Kleurtoon/verzadiging in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kleurtoon/verzadiging. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kleurtoon/verzadiging kiezen. Onthoud echter dat bij deze
methode aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 Selecteer de optie Vullen met kleur. Als de voorgrondkleur zwart of wit is, wordt de afbeelding omgezet in een rode
kleurtoon (0°). Als de voorgrondkleur niet zwart of wit is, wordt de afbeelding omgezet in de kleurtoon van de
huidige voorgrondkleur. De waarde voor de lichtsterkte van elke pixel wordt niet gewijzigd.
4 (Optioneel) Gebruik de schuifregelaar Kleurtoon om een nieuwe kleur te selecteren. Gebruik de schuifregelaars
Verzadiging en Helderheid om de verzadiging en lichtsterkte van de pixels aan te passen.
Kleurverzadiging aanpassen met Levendigheid
Met Levendigheid past u de verzadiging aan, zodat zo weinig mogelijk kleuren worden bijgesneden, naarmate de
kleuren volledig verzadigd raken. Door deze aanpassing wordt de verzadiging van minder verzadigde kleuren meer
verhoogd dan die van kleuren die al zijn verzadigd. Levendigheid voorkomt ook dat huidtonen oververzadigd raken.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In het deelvenster Aanpassingen klikt u op het pictogram Levendigheid .
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Levendigheid. In het dialoogvenster Nieuwe laag typt u een naam voor de
aanpassingslaag Levendigheid en klikt u op OK.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Levendigheid kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt gewist.
2 Doe een van de volgende dingen om de kleurverzadiging aan te passen: Sleep de schuifregelaar Levendigheid om
de kleurverzadiging te verhogen of verlagen zonder bijsnijden als kleuren meer verzadigd raken.
Als u meer aanpassing wilt toepassen op minder verzadigde kleuren en wilt vermijden dat kleuren moeten worden
bijgesneden als ze totale verzadiging bereiken, verschuift u de schuifregelaar Levendigheid naar rechts.
Als u dezelfde hoeveelheid verzadiging wilt toepassen op alle kleuren, ongeacht hun huidige verzadiging, verschuift
u de schuifregelaar Verzadiging. In sommige situaties kan dit minder stroken produceren dan de schuifregelaar
Verzadiging in het deelvenster Aanpassingen voor Kleurtoon/verzadiging of het dialoogvenster
Kleurtoon/verzadiging.
Als u de verzadiging wilt verlagen, verschuift u de schuifregelaar Levendigheid of de schuifregelaar Verzadiging
naar links.
193
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit
Met de aanpassing Zwart-wit kunt u een kleurenafbeelding omzetten in grijswaarden waarbij u volledige controle hebt
over de manier waarop de afzonderlijke kleuren worden omgezet. U kunt de grijswaarde bovendien een kleur geven
door een kleurtoon op de afbeelding toe te passen, bijvoorbeeld om een sepiaeffect te creëren. De opdracht Zwart-wit
functioneert net als de Kanaalmixer, beide functies zetten kleurenafbeeldingen om in monochrome afbeeldingen
waarbij u de invoer van kleurkanalen kunt aanpassen.
Op www.adobe.com/go/vid0017_nl vindt u een video over het omzetten van kleurenafbeeldingen in zwart-wit.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Zwart-wit of op een voorinstelling voor Zwart-wit in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Zwart-wit. In het dialoogvenster Nieuwe laag typt u een naam voor de
aanpassingslaag en klikt u op OK.
Photoshop past een standaardomzetting in grijswaarden toe op basis van de kleurenmix in de afbeelding.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Zwart-wit kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Pas in het deelvenster Aanpassingen de omzetting handmatig aan met de schuifregelaars voor kleuren, pas een
automatische omzetting toe of selecteer een eerder opgeslagen aangepaste mix.
Voorinstelling Selecteer een vooraf gedefinieerde grijswaardenmix of een eerder opgeslagen mix. Kies Voorinstelling
Zwart-wit opslaan in het deelvenstermenu als u een mix wilt opslaan.
Automatisch Kies deze optie om een grijswaardenmix in te stellen op basis van de kleurwaarden van de afbeeldingen
waarbij u de verdeling van grijswaarden maximaliseert. De mix Automatisch levert vaak uitstekende resultaten op,
maar u kunt deze mix ook gebruiken als het beginpunt voor het afstemmen van de grijswaarden met de kleurregelaars.
Kleurregelaars Hiermee past u de grijstonen van specifieke kleuren in de afbeelding aan. Sleep een schuifregelaar naar
links of rechts om de grijstonen van de oorspronkelijke afbeeldingskleuren respectievelijk donkerder of lichter te
maken.
Als u een bepaalde kleurcomponent wilt aanpassen, selecteert u het gereedschap voor het aanbrengen van
aanpassingen in de afbeelding en klikt u in de afbeelding. Sleep naar links of rechts om de schuifregelaar voor
kleuren voor de overheersende kleur op die locatie te verschuiven, zodat de kleur donkerder of lichter wordt in de
afbeelding.
Opmerking: Als u gebruikmaakt van het dialoogvenster Zwart-wit in plaats van het deelvenster Aanpassingen, houdt
u de muisknop ingedrukt op een gebied in de afbeelding om de schuifregelaar voor kleuren voor de overheersende kleur
op die locatie te activeren, en sleept u vervolgens horizontaal om de schuifregelaar te verschuiven.
Klik op de knop Herstellen om alle schuifregelaars voor kleuren te herstellen en in te stellen op de standaard
omzetting in grijswaarden.
Voorvertoning Schakel deze optie uit om de afbeelding in de oorspronkelijke kleurmodus weer te geven.
3 Als u een kleurtoon wilt toepassen op de grijswaarde, selecteert u de optie Kleur en past u de schuifregelaars voor
Kleurtoon en Verzadiging naar wens aan. De schuifregelaar Kleurtoon wijzigt de kleur en de schuifregelaar
Verzadiging zorgt voor een meer of minder geconcentreerde kleur. Klik op het kleurstaal om de Kleurkiezer te
openen en de kleurtint verder af te stemmen.
Zie ook
Kleurkanalen mengen” op pagina 203
194
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Schaduwdetails en hooglichtdetails verbeteren
De opdracht Schaduw/hooglicht is geschikt voor het corrigeren van foto's met silhouetten als gevolg van sterk
tegenlicht of voor correctie van objecten die enigszins vaag zijn omdat ze te dicht bij de flits van de camera stonden.
De aanpassing is ook handig voor het helderder maken van gebieden met schaduw in een verder goedbelichte
afbeelding. Met de opdracht Schaduw/hooglicht maakt u een afbeelding niet simpelweg lichter of donkerder. De
afbeelding wordt lichter of donkerder op basis van de omliggende pixels (lokale omgeving) in de schaduwen of
hooglichten. Daarom zijn er aparte regelaars voor schaduwen en hooglichten. De standaardwaarden zijn ingesteld
voor het corrigeren van afbeeldingen met tegenlichtproblemen.
De opdracht Schaduw/hooglicht bevat ook een schuifregelaar voor het contrast van middentonen, en de opties
Zwartgrens en Witgrens waarmee u het algemene contrast van de afbeelding kunt aanpassen, en een schuifregelaar
voor kleurcorrectie voor het aanpassen van verzadiging.
Oorspronkelijke afbeelding en met de opdracht Schaduw/hooglicht gecorrigeerde afbeelding
Schaduwen en hooglichten in een afbeelding aanpassen
1 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Schaduw/hooglicht.
Controleer of de optie Voorvertoning is geselecteerd in het dialoogvenster, als de afbeelding moet worden bijgewerkt
terwijl u de aanpassingen aanbrengt.
2 Pas de lichtcorrectie aan door de schuifregelaar Hoeveel te verplaatsen of door waarden in te voeren in de vakken
voor de percentages van schaduwen en hooglichten. Hogere waarden geven lichtere schaduwen of donkerder
hooglichten. U kunt zowel de schaduwen als de hooglichten van een afbeelding aanpassen.
3 Selecteer Meer opties tonen als u de schaduwen en hooglichten nauwkeuriger wilt kunnen aanpassen.
Opmerking: Als u schaduwdetail wilt verhogen in een overigens goed belichte afbeelding, probeert u waarden in het 0-
25% bereik uit voor Hoeveelheid schaduwen en Toonbreedte schaduwen.
4 (Optioneel) Klik op de knop Opslaan als standaardinstellingen om de huidige instellingen op te slaan als de
standaardinstellingen voor de opdracht Schaduw/hooglicht. Als u de oorspronkelijke standaardinstellingen wilt
herstellen, houdt u Shift ingedrukt terwijl u op de knop Opslaan als standaardinstellingen klikt.
Opmerking: U kunt de instellingen van Schaduw/hooglicht opnieuw gebruiken door op de knop Opslaan te klikken om
de huidige instellingen in een bestand op te slaan en deze op een later tijdstip opnieuw te laden met de knop Laden. Zie
Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178 voor meer informatie over het opslaan en laden van instellingen.
5 Klik op OK.
De opties van de opdracht Schaduw/hooglicht
Hoeveelheid Hiermee regelt u (afzonderlijk voor de hooglicht- en schaduwwaarden in de afbeelding) de mate van
correctie die moet worden toegepast.
Opmerking: Een extreme waarde voor Hoeveelheid kan leiden tot een crossover, waarbij oorspronkelijke hooglichten
donkerder kunnen worden dan oorspronkelijke schaduwen. Dit kan de aangepaste afbeeldingen 'onnatuurlijk' maken.
195
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Toonbreedte Hiermee regelt u het toonbereik in de schaduwen of de hooglichten die worden gewijzigd. Lagere
waarden beperken de aanpassingen tot de donkerste gedeelten bij schaduwcorrectie en tot de lichtste gedeelten bij
hooglichtcorrectie. Hogere waarden verhogen het toonbereik dat wordt aangepast tot verder in de middentonen.
Bijvoorbeeld, bij 100% is de schuifregelaar voor de schaduwtoonbreedte het meest van invloed op de schaduwen,
worden de middentonen gedeeltelijk beïnvloed en worden de helderste hooglichten helemaal niet beïnvloed. De
toonbreedte varieert van afbeelding tot afbeelding. Als de waarde te hoog is, verschijnen er mogelijk kransen rond
donkere of lichte randen. Met de standaardinstellingen wordt geprobeerd deze ongewenste artefacten te beperken. Er
doen zich mogelijk ook kransen voor wanneer de waarden voor Schaduwen en Hooglichten te hoog zijn.
De toonbreedte wordt standaard op 50% ingesteld. Als u een donker object lichter wilt maken, maar de middentonen
of lichte gebieden daardoor te veel veranderen, kunt u de toonbreedte van de schaduw proberen te verkleinen in de
richting van nul, zodat alleen de donkerste gebieden lichter worden gemaakt. Als u echter zowel de middentonen als de
schaduwen lichter wilt maken, verhoogt u de toonbreedte van de schaduwen naar 100%.
Straal Hiermee regelt u de grootte van de lokale omgeving om iedere pixel. Om te bepalen of een pixel zich in een
schaduwgebied of een hooglichtgebied bevindt, worden aangrenzende pixels gebruikt. Als u de schuifregelaar naar
links verplaatst, geeft u een kleiner gebied op, terwijl verplaatsing naar rechts een groter gebied geeft. De optimale
grootte van de lokale omgeving is afhankelijk van de afbeelding. U kunt het beste experimenteren met deze instelling.
Als de straal te groot is, wordt met de aanpassing de hele afbeelding lichter of donkerder in plaats van alleen het
gewenste object. U kunt de straal het beste instellen op grofweg de grootte van het object in de afbeelding.
Experimenteer met verschillende instellingen voor Straal voor het beste evenwicht tussen het contrast van het
onderwerp en het lichter of donkerder maken van het onderwerp in vergelijking met de achtergrond.
Helderheid Hiermee past u de helderheid in een grijswaardenafbeelding aan. Deze aanpassing is alleen beschikbaar in
grijswaardenafbeeldingen. Als u de schuifregelaar Helderheid naar links verplaatst, wordt de grijswaardenafbeelding
donkerder, terwijl deze lichter wordt als u de schuifregelaar naar rechts verplaatst.
Contrast middentonen Hiermee past u het contrast in de middentonen aan. Schuif de regelaar naar links voor minder
contrast of naar rechts voor meer contrast. U kunt ook een waarde invoeren in het vak Contrast middentonen. Een
negatieve waarde verkleint het contrast en een positieve waarde vergroot het contrast. Een hogere waarde voor het
contrast van de middentonen geeft een groter contrast in de middentonen, waarbij de schaduwen donkerder worden
en de hooglichten lichter.
Zwartgrens en Witgrens Hiermee geeft u op hoeveel van de schaduwen en hooglichten wordt uitgeknipt tot de nieuwe
uiterste schaduwkleuren (niveau 0) en hooglichtkleuren (niveau 255) in de afbeelding. Hogere waarden geven een
afbeelding met groter contrast. Zorg dat deze waarden niet te groot zijn, want dan kunnen er details in de schaduwen
of de hooglichten verloren gaan. De intensiteitswaarden worden uitgeknipt en gegenereerd als zuiver zwart of wit.
Contrast toevoegen aan een foto
Afhankelijk van het probleem, kunt u op twee manieren contrast aan een afbeelding toevoegen.
Als de afbeelding algemeen contrast nodig heeft omdat geen gebruik wordt gemaakt van het volledige toonbereik, klikt
u op het pictogram Niveaus in het deelvenster Aanpassingen. Vervolgens sleept u de schuifregelaars voor de
invoer van Schaduwen en Hooglichten naar binnen tot deze de randen van het histogram raken.
196
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
De afbeeldingslagen reiken niet tot het einde van het diagram. Dit betekent dat er in deze afbeelding geen gebruik wordt gemaakt van het
volledige toonbereik.
A. Schuifregelaar voor de invoer van schaduwen B. Schuifregelaar voor de invoer van hooglichten
Als in de afbeelding gebruik wordt gemaakt van het volledige toonbereik, maar als contrast van de middentonen is
vereist, klikt u op het pictogram Curven in het deelvenster Aanpassingen. Sleep de curve in een S-vorm.
Als u de hellingshoek in het midden van de curve steiler maakt, wordt het contrast van de middentonen verhoogd.
Zie ook
Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342
De belichting voor HDR-afbeeldingen aanpassen
De aanpassing voor Belichting is bedoeld om toonaanpassingen te maken in HDR-afbeeldingen, maar werkt ook voor
8-bits en 16-bits afbeeldingen. Belichting werkt door berekeningen te maken in een lineaire kleurruimte (gamma 1.0)
in plaats van de huidige kleurruimte.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram voor Belichting of op een voorinstelling voor Belichting in het deelvenster
Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Belichting.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Belichting kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd. Aanpassingslagen voor 32-bits afbeeldingen zijn alleen beschikbaar in Photoshop Extended.
2 Stel in het deelvenster Aanpassingen een van de volgende opties in:
Belichting Hiermee past u het uiteinde met de hooglichten van de toonschaal aan met minimale effecten voor de
extreme schaduwen.
Verschuiven Hiermee maakt u de schaduwen en middentonen donkerder met minimale effecten voor de hooglichten.
Gamma Hiermee past u het gamma van de afbeelding aan, met een eenvoudige aan/uit-functie. Negatieve waarden
worden rond de nul gespiegeld. Dit betekent dat ze negatief blijven, maar dat ze aangepast worden als positieve
waarden.
A B
197
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Met de pipetten past u de luminantiewaarden van afbeeldingen aan. Dit is niet het geval bij de pipetten van Niveaus;
deze zijn van invloed op alle kleurkanalen.
Met het pipet Zwartpunt instellen stelt u de verschuiving in, waarbij de aangeklikte pixel naar nul verschuift.
Met het pipet Witpunt instellen stelt u de belichting in, waarbij het aangeklikte punt wit wordt (1.0 voor HDR-
afbeeldingen).
Met het pipet Grijs punt instellen stelt u de belichting in, waarbij de aangeklikte waarde middengrijs wordt.
Zie ook
Informatie over afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik (High Dynamic Range, oftewel HDR-afbeeldingen)
op pagina 76
Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
Doelwaarden voor hooglichten en schaduwen instellen
Het is noodzakelijk om de waarden voor hooglichten en schaduwen voor een afbeelding toe te wijzen, oftewel de
doelwaarden van de afbeelding in te stellen, omdat de meeste uitvoerapparaten (meestal drukpersen) geen details
kunnen afdrukken in de donkerste schaduwwaarden (in de buurt van niveau 0) en in de lichtste hooglichtwaarden (in
de buurt van niveau 255). Als u een minimumniveau voor schaduwen en een maximumniveau voor hooglichten
opgeeft, brengt u belangrijke schaduw- en hooglichtdetails binnen de kleuromvang van het uitvoerapparaat.
Als u een afbeelding afdrukt op een desktopprinter en de kleuren op uw systeem worden beheerd, hoeft u geen
doelwaarden in te stellen. Het kleurbeheersysteem van Photoshop past de afbeelding die u op het scherm ziet
automatisch aan, zodat deze goed wordt afgedrukt op een desktopprinter met een kleurenprofiel.
Hooglicht- en schaduwdetails behouden voor afdrukken met het
dialoogvenster Niveaus
Met de schuifregelaars voor Uitvoerniveaus kunt u het niveau van de schaduwen en hooglichten instellen en zo de
afbeelding comprimeren tot een bereik dat kleiner is dan 0 tot 255. Gebruik deze aanpassing om de schaduw- en
hooglichtdetails te behouden wanneer een afbeelding wordt afgedrukt op een pers waarvan u de kenmerken kent. Stel
dat er bijvoorbeeld belangrijke details van de afbeelding staan in de hooglichten met een waarde van 245 en de
drukpers waarnaar u de afbeelding verzendt geen punten kan verwerken onder de 5%. U kunt de
hooglichtschuifregelaar instellen op niveau 242 (dit is een punt van 5% op de pers) om het hooglichtdetail te wijzigen
van 245 in 242. Het hooglichtdetail wordt nu goed afgedrukt op de desbetreffende pers.
Meestal verdient het geen aanbeveling de schuifregelaars voor Uitvoerniveaus te gebruiken om spiegelende
hooglichten in te stellen voor afbeeldingen. Uw spiegelende hooglicht zal eerder grijs worden dan zuiver wit. Gebruik
het pipet voor hooglichten voor afbeeldingen met spiegelende hooglichten.
198
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Doelwaarden voor schaduwen en hooglichten instellen met de schuifregelaars van Uitvoerniveaus
Doelwaarden instellen met de pipetten
1 Selecteer het gereedschap Pipet in de gereedschapset. U kunt Gemiddeld 3x3 kiezen in het menu
Monstergrootte in de opties voor het gereedschap Pipet. Hierdoor wordt een representatief monster van een gebied
verkregen in plaats van de waarde van één schermpixel.
2 Klik op het pictogram Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen.
Wanneer u Niveaus of Curven selecteert, is het pipet actief buiten het dialoogvenster. U hebt via de sneltoetsen
nog steeds de beschikking over de schuifregelaars en de gereedschappen Handje en Zoomen .
3 Ga op een van de volgende manieren te werk om de gebieden met hooglichten en schaduwen aan te wijzen die u
wilt behouden in de afbeelding:
Verplaats de aanwijzer in de afbeelding en kijk in het deelvenster Info om de lichtste en donkerste gedeelten te
zoeken die u wilt behouden (zodat ze niet worden uitgeknipt tot zuiver zwart of wit). (Zie “De kleurwaarden van
een afbeelding bekijken” op pagina 171.)
Sleep de aanwijzer in de afbeelding en kijk naar Curven in het deelvenster Aanpassingen om de lichtste en
donkerste punten te vinden die u wilt behouden. Deze methode werkt niet als de aanpassing Curven is ingesteld op
het samengestelde CMYK-kanaal.
Sla spiegelende hooglichten over bij het aanwijzen van de lichtste hooglichtdetails die u wilt toewijzen aan een
afdrukbare (lagere) waarde. Spiegelende hooglichten, zoals de glinstering van juwelen of een schittering, horen de
helderste punten van een afbeelding te zijn. Het is wenselijk om pixels van spiegelende hooglichten uit te knippen
(instellen op zuiver wit zonder detail), zodat er geen inkt op het papier wordt gedrukt.
U kunt de opdracht Drempel ook gebruiken om representatieve hooglichten en schaduwen vast te stellen voordat u
Niveaus of Curven opent. (Zie “Een zwart-witafbeelding met twee waarden maken” op pagina 214.)
4 Als u de hooglichtwaarden van het lichtste gebied van de afbeelding wilt instellen, dubbelklikt u op het pipet
Witpunt instellen bij de aanpassing Niveaus of Curven om de Kleurkiezer weer te geven. Voer de waarden in
die u wilt toewijzen aan het lichtste gebied in de afbeelding en klik op OK. Klik vervolgens op het hooglicht dat u
hebt bepaald in stap 3.
Als u per ongeluk op een fout hooglicht klikt, klikt u op de knop Opnieuw instellen in het deelvenster
Aanpassingen.
199
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Afhankelijk van het uitvoerapparaat kunt u een goed hooglicht krijgen in een afbeelding met een gemiddeld bereik als
u CMYK-waarden gebruikt van respectievelijk 5, 3, 3 en 0 wanneer u afdrukt op wit papier. Een RGB-equivalent dat
een vergelijkbaar resultaat oplevert, is 244, 244, 244. Voor grijswaarden is dat een 4-procentsstip. U kunt deze
doelwaarden snel bij benadering opgeven door 96 te typen in het vak B (helderheid) onder het HSB-gedeelte van de
Kleurkiezer.
Bij een afbeelding met een laag bereik kunt u het hooglicht instellen op een lagere waarde, zodat het contrast niet te
groot wordt. Experimenteer met helderheidswaarden tussen 96 en 80.
De pixelwaarden worden in de hele afbeelding in verhouding met de nieuwe hooglichtwaarden aangepast. Eventuele
pixels die lichter zijn dan het gedeelte waar u hebt geklikt, worden uitgeknipt, dat wil zeggen ingesteld op niveau 255,
zuiver wit. In het deelvenster Info ziet u de waarden vóór en na de kleuraanpassing.
De doelwaarde voor het pipet Witpunt instellen en klikken op een hooglicht om er een doelwaarde aan toe te kennen
5 Als u de schaduwwaarden aan het donkerste gebied van de afbeelding dat u wilt behouden wilt toewijzen,
dubbelklikt u op het pipet Zwartpunt instellen in het deelvenster Aanpassingen om de Kleurkiezer te openen.
Voer de kleurwaarden in die u wilt toewijzen aan het donkerste gebied in de afbeelding en klik op OK. Klik
vervolgens op de schaduw die u hebt bepaald in stap 3.
Als u afdrukt op wit papier, kunt u in een afbeelding met een gemiddeld bereik meestal een goede schaduw produceren
door CMYK-waarden van 65, 53, 51 en 95 te gebruiken. Een RGB-equivalent dat een vergelijkbaar resultaat oplevert,
is 10, 10, 10. Voor grijswaarden is dat een 96-procentsstip. U kunt deze waarden snel bij benadering opgeven door 4
te typen in het vak B (helderheid) onder het HSB-gedeelte van de Kleurkiezer.
Bij een afbeelding met een hoog bereik kunt u de schaduw instellen op een hogere waarde om het detail in de
hooglichten te behouden. Experimenteer met helderheidswaarden tussen 4 en 20.
200
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Kleuren op elkaar afstemmen, vervangen en mengen
Kleur afstemmen in verschillende afbeeldingen
Met de opdracht Kleur afstemmen stemt u de kleuren af tussen verschillende afbeeldingen, verschillende lagen of
verschillende selecties. Met deze opdracht kunt u ook de kleuren in een afbeelding aanpassen door de lichtsterkte te
wijzigen, het kleurbereik te wijzigen en een kleurzweem te neutraliseren. De opdracht Kleur afstemmen kan alleen
worden gebruikt in de RGB-modus.
Wanneer u de opdracht Kleur afstemmen gebruikt, verandert de aanwijzer in een pipet. Gebruik het pipet terwijl u
de afbeelding zo aanpast dat u de waarden van de kleurenpixels in het deelvenster Info kunt zien. In dit deelvenster
vindt u informatie over de wijzigingen van de kleurwaarden tijdens het gebruik van de opdracht Kleur afstemmen. Zie
De kleurwaarden van een afbeelding bekijken” op pagina 171.
Met de opdracht Kleur afstemmen stemt u de kleuren van een afbeelding (de bronafbeelding) af op de kleuren in een
andere afbeelding (de doelafbeelding). Dit is handig als u de kleuren van verschillende foto's consistent wilt maken of
wanneer bepaalde kleuren (zoals huidskleuren) in een afbeelding overeen moeten komen met de kleuren in een andere
afbeelding.
Met de opdracht Kleur afstemmen kunt u niet alleen de kleuren afstemmen tussen afbeeldingen, maar ook tussen
verschillende lagen van dezelfde afbeelding.
De kleuren in twee afbeeldingen op elkaar afstemmen
1 (Optioneel) Maak een selectie in de bron- en doelafbeeldingen.
Als u geen selectie maakt, worden met de opdracht Kleur afstemmen de algemene statistieken van de afbeeldingen op
elkaar afgestemd.
2 Maak de afbeelding die u wilt aanpassen actief en kies Afbeelding > Aanpassingen > Kleur afstemmen.
Als u de opdracht Kleur afstemmen gebruikt voor een bepaalde laag in de doelafbeelding, moet die laag actief zijn als
u de opdracht Kleur afstemmen kiest.
3 Kies uit het menu Bron in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken van het dialoogvenster Kleur afstemmen de
bronafbeelding waarop u de kleuren van de doelafbeelding wilt afstemmen. Kies Geen als u niet wilt verwijzen naar
een andere afbeelding om de kleuraanpassing te berekenen. Als u Geen kiest, zijn de bron- en doelafbeelding
hetzelfde.
Gebruik indien nodig het menu Laag om de laag van de bronafbeelding te kiezen waarop u de kleuren wilt afstemmen.
U kunt ook de optie Verenigd kiezen in het menu Laag om de kleuren van alle lagen in de bronafbeelding af te
stemmen.
4 Als u een selectie in de afbeelding hebt gemaakt, voert u een of meerdere van de volgende handelingen uit:
Selecteer in het gedeelte Doel de optie Selectie negeren bij aanbrengen van correctie als u de aanpassing wilt
aanbrengen in de hele doelafbeelding. Met deze optie wordt de selectie in de doelafbeelding genegeerd en wordt de
aanpassing toegepast op de hele doelafbeelding.
Selecteer in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken de optie Bronselectie gebruiken voor het berekenen van kleuren als
u een selectie hebt gemaakt in de bronafbeelding en de kleuren in de selectie wilt gebruiken om de aanpassing te
berekenen. Schakel deze optie uit als u de selectie in de bronafbeelding wilt negeren en de kleuren in de hele
bronafbeelding wilt gebruiken om de aanpassing te berekenen.
201
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Selecteer in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken de optie Doelselectie gebruiken voor het berekenen van aanpassing
als u een selectie hebt gemaakt in de doelafbeelding en de kleuren in de selectie wilt gebruiken om de aanpassing te
berekenen. Schakel deze optie uit als u de selectie in de doelafbeelding wilt negeren en de aanpassing wilt berekenen
met de kleuren van de hele doelafbeelding.
5 Als u de kleurzweem automatisch uit de doelafbeelding wilt laten verwijderen, selecteert u de optie Neutraliseren.
Controleer of de optie Voorvertoning is geselecteerd, zodat de afbeelding wordt bijgewerkt terwijl u de
aanpassingen aanbrengt.
6 Als u de helderheid van de doelafbeelding wilt verhogen of verlagen, verplaatst u de schuifregelaar Luminantie. U
kunt ook een waarde opgeven in het vak Luminantie. De maximumwaarde is 200, de minimumwaarde is 1 en de
standaardwaarde is 100.
7 Als u de kleurverzadiging wilt aanpassen in de doelafbeelding, past u de schuifregelaar Kleurintensiteit aan. U kunt
ook een waarde opgeven in het vak Kleurintensiteit. De maximumwaarde is 200, de minimumwaarde is 1 (hetgeen
resulteert in een grijswaardenafbeelding) en de standaardwaarde is 100.
8 Als u de mate waarin de afbeelding wordt aangepast wilt bepalen, gebruikt u de schuifregelaar Vervagen. Als u de
schuifregelaar naar rechts verplaatst, vermindert de mate van de aanpassing.
9 Klik op OK.
De kleuren van twee lagen in dezelfde afbeelding op elkaar afstemmen
1 (Optioneel) Maak een selectie in de laag die u wilt afstemmen. Dit is handig als u een bepaald kleurgebied van de
ene laag, zoals bijvoorbeeld de gelaatskleuren, afstemt op een bepaald gebied in een andere laag.
Als u geen selectie maakt, worden de kleuren van de hele bronlaag gebruikt bij het afstemmen.
2 Controleer of de laag waarop u de kleuraanpassing wilt toepassen actief is en kies Afbeelding > Aanpassingen >
Kleur afstemmen.
3 Controleer in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken van het dialoogvenster Kleur afstemmen of de afbeelding in het
menu Bron gelijk is aan de doelafbeelding.
4 Gebruik het menu Laag om de laag te kiezen waarvan u de kleuren wilt afstemmen. U kunt ook de optie Verenigd
kiezen in het menu Laag om de kleuren van alle lagen af te stemmen.
5 Als u een selectie in de afbeelding hebt gemaakt, voert u een of meerdere van de volgende handelingen uit:
Selecteer in het gedeelte Doelafbeelding de optie Selectie negeren bij aanbrengen van correctie als u de aanpassing
wilt toepassen op de hele doellaag. Met deze optie wordt de selectie in de doellaag genegeerd en wordt de aanpassing
toegepast op de hele doellaag.
Selecteer in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken de optie Bronselectie gebruiken voor het berekenen van kleuren als
u een selectie hebt gemaakt in de bronafbeelding en de kleuren in de selectie wilt gebruiken om de aanpassing te
berekenen. Schakel deze optie uit als u de selectie in de bronlaag wilt negeren en de kleuren van de hele bronlaag
wilt gebruiken om de aanpassing te berekenen.
Selecteer in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken de optie Doelselectie gebruiken voor het berekenen van aanpassing
als u alleen de kleuren in het geselecteerde gebied van de doellaag wilt gebruiken om de aanpassing te berekenen.
Schakel deze optie uit als u de selectie wilt negeren en de kleuren in de hele doellaag wilt gebruiken om de
aanpassing te berekenen.
6 Als u de kleurzweem automatisch uit de doelafbeelding wilt laten verwijderen, selecteert u de optie Neutraliseren.
Controleer of de optie Voorvertoning is geselecteerd, zodat de afbeelding wordt bijgewerkt terwijl u de
aanpassingen aanbrengt.
202
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
7 Als u de helderheid van de doellaag wilt verhogen of verlagen, verplaatst u de schuifregelaar Luminantie. U kunt
ook een waarde opgeven in het vak Luminantie. De maximumwaarde is 200, de minimumwaarde is 1 en de
standaardwaarde is 100.
8 Als u het bereik van de waarden van de kleurenpixels in de doellaag wilt aanpassen, moet u de schuifregelaar
Kleurintensiteit aanpassen. U kunt ook een waarde opgeven in het vak Kleurintensiteit. De maximumwaarde is 200,
de minimumwaarde is 1 (hetgeen resulteert in een grijswaardenafbeelding) en de standaardwaarde is 100.
9 Als u de mate waarin de afbeelding wordt aangepast wilt regelen, gebruikt u de schuifregelaar Vervagen. Als u de
schuifregelaar naar rechts verplaatst, vermindert de mate van de aanpassing.
10 Klik op OK.
Een kleurzweem verwijderen met Kleur afstemmen
Met de opdracht Kleur afstemmen kunt u de helderheid, kleurverzadiging en kleurbalans in een afbeelding aanpassen.
De geavanceerde algoritmen van de opdracht Kleur afstemmen zorgen ervoor dat u een betere controle hebt over de
lichtsterkte en de kleurcomponenten van de afbeelding. Aangezien u de kleur aanpast in één afbeelding en niet de kleur
afstemt tussen twee afbeeldingen, is de afbeelding die u corrigeert zowel de bronafbeelding als de doelafbeelding.
1 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Kleur afstemmen.
2 Controleer of Geen is geselecteerd in het menu Bron in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken. Deze optie geeft aan
dat de bron en het doel dezelfde afbeelding zijn.
3 Als u een kleurzweem automatisch wilt verwijderen, selecteert u de optie Neutraliseren. Controleer of de optie
Voorvertoning is geselecteerd, zodat de afbeelding wordt bijgewerkt terwijl u de aanpassingen aanbrengt.
4 Als u de helderheid van de doelafbeelding wilt verhogen of verlagen, verschuift u de schuifregelaar Luminantie. Als
u de schuifregelaar Luminantie naar links verplaatst, wordt de afbeelding donkerder. Als u de schuifregelaar naar
rechts verplaatst, wordt de afbeelding lichter. Bij het instellen van de luminantie wordt geprobeerd pixels niet bij te
knippen, dat wil zeggen, ze niet te wijzigen in zuiver zwart of zuiver wit zonder detail. Dit geldt voor zowel
schaduwen als hooglichten. Er worden mogelijk wel pixels uitgeknipt, omdat een afbeelding alleen 8-bits of 16-bits
waarden kan hebben.
5 Pas de schuifregelaar Kleurintensiteit aan om de verzadiging van kleuren in de afbeelding te verhogen of te
verlagen. Als u de schuifregelaar Kleurintensiteit naar links verplaatst, verlaagt u de verzadiging van de kleur en
wordt de afbeelding monochroom. Als u de schuifregelaar Kleurintensiteit naar rechts verplaatst, verhoogt u de
verzadiging en worden de kleuren in de afbeelding levendiger.
6 Als u de mate waarin de afbeelding wordt aangepast wilt regelen, gebruikt u de schuifregelaar Vervagen. Als u de
schuifregelaar naar rechts verplaatst, vermindert de mate van de aanpassing.
Opmerking: U kunt de besturingselementen voor Kleur afstemmen los van elkaar gebruiken om één enkele correctie op
de afbeelding toe te passen. Zo kunt u bijvoorbeeld alleen de schuifregelaar Luminantie aanpassen om de afbeelding
lichter of donkerder te maken zonder dat dit van invloed is op de kleur. Ook kunt u de besturingselementen in
verschillende combinaties gebruiken, afhankelijk van de gewenste kleurcorrectie.
7 Klik op OK.
Instellingen opslaan het dialoogvenster Kleur afstemmen
Klik in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken van het dialoogvenster Kleur afstemmen op de knop Statistieken
opslaan. Geef de instellingen een naam en sla deze op.
Klik in het gedeelte Afbeeldingsstatistieken van het dialoogvenster Kleur afstemmen op de knop Statistieken laden.
Zoek en laad het bestand met de opgeslagen instellingen.
203
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
De kleur van objecten in een afbeelding vervangen
Met de opdracht Kleur vervangen maakt u een masker om specifieke kleuren in een afbeelding te selecteren, waarna u
deze kleuren kunt vervangen. Voor de geselecteerde gebieden kunt u de kleurtoon, de verzadiging en de lichtsterkte
instellen. U kunt ook de Kleurkiezer gebruiken om een vervangende kleur te selecteren. Het masker dat u maakt met
de opdracht Kleur vervangen is tijdelijk.
1 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Kleur vervangen.
2 (Optioneel) Als u meerdere kleurbereiken selecteert in de afbeelding, selecteert u Gelokaliseerde kleurclusters om
een nauwkeuriger masker samen te stellen.
3 Selecteer een weergaveoptie:
Selectie Hiermee geeft u het masker in het voorvertoningsvak weer. Gemaskeerde gebieden zijn zwart en niet-
gemaskeerde gebieden wit. Gedeeltelijk gemaskeerde gebieden (gebieden die zijn bedekt met een halfdoorzichtig
masker) worden weergegeven met verschillende grijstintniveaus, afhankelijk van de dekking.
Afbeelding Hiermee geeft u de afbeelding in het voorvertoningsvak weer. Deze optie is handig wanneer u werkt met
een uitvergrote afbeelding of als de ruimte op het scherm beperkt is.
4 Als u de gebieden wilt selecteren die niet onder het masker vallen, gaat u op een van de volgende manieren te werk:
Klik met het pipet in de afbeelding of in het voorvertoningsvak om de gebieden te selecteren die niet worden
bedekt door het masker. Houd Shift ingedrukt en klik of gebruik het pipet Toevoegen aan kleurmonster om
gebieden toe te voegen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik of gebruik het pipet Weghalen
uit kleurmonster om gebieden te verwijderen.
Dubbelklik op het staal Selectie. Selecteer in de Kleurkiezer de kleur die u wilt vervangen. Zodra u een kleur
selecteert in de Kleurkiezer, wordt het masker in het voorvertoningsvak bijgewerkt.
5 Wijzig de tolerantie van het masker door de schuifregelaar Overeenkomst te slepen of door een waarde in te voeren.
Met deze schuifregelaar bepaalt u de mate waarin verwante kleuren worden opgenomen in de selectie.
6 Ga op een van de volgende manieren te werk als u de kleur van de geselecteerde gebieden wilt wijzigen:
Verplaats de schuifregelaars Kleurtoon, Verzadiging en Lichtsterkte of geef waarden op in de tekstvakken.
Dubbelklik op het staal Resultaat en gebruik de Kleurkiezer om de vervangende kleur te selecteren.
U kunt de instellingen in het dialoogvenster Kleur vervangen opslaan, zodat u deze kunt gebruiken voor andere
afbeeldingen.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_nl voor een video over tegenhouden en doordrukken en het gebruik van
de opdracht Kleur vervangen.
Zie ook
Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178
Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179
Kleurkanalen mengen
Met de aanpassing Kanaalmixer kunt u kwalitatief hoogstaande grijswaarden- of sepia-afbeeldingen maken of andere
afbeeldingen met kleurtinten. U kunt ook creatieve kleuraanpassingen aanbrengen in een afbeelding. Kies het
percentage van elk kleurkanaal in de aanpassing Kanaalmixer om grijswaardenafbeeldingen van hoge kwaliteit te
maken. Gebruik de opdracht Zwart-wit om een kleurenafbeelding om te zetten in zwart-wit en er kleurtinten aan toe
te voegen (zie “Een kleurenfoto omzetten in zwart-wit” op pagina 193).
204
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Met de Kanaalmixer-aanpassingsopties wijzigt u een doelkleurkanaal (uitvoerkanaal) met een mix van de bestaande
(bron)kleurkanalen in de afbeelding. Kleurkanalen zijn grijswaardenafbeeldingen die staan voor de toonwaarden van
de kleurcomponenten in een afbeelding (RGB of CMYK). Met Kanaalmixer voegt u grijswaardengegevens uit een
bronkanaal toe aan een doelkanaal of verwijdert u deze uit een doelkanaal. U voegt geen kleuren toe aan een bepaalde
kleurcomponent of verwijdert geen kleuren uit een kleurcomponent zoals bij de aanpassing Selectieve kleur.
Kanaalmixer-voorinstellingen zijn beschikbaar in het menu Voorinstelling in het deelvenster Aanpassingen. Gebruik
de standaardvoorinstellingen van de Kanaalmixer om aangepaste voorinstellingen te maken, op te slaan en te laden.
Zie ook
Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178
Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179
Kleurkanalen mengen
1 Selecteer het samengestelde kleurkanaal in het deelvenster Kanalen.
2 Open als volgt de Kanaalmixer-aanpassing:
Klik op het pictogram Kanaalmixer of op een Kanaalmixer-voorinstelling in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kanaalmixer. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kanaalmixer kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 Kies in het menu Uitvoerkanaal in het deelvenster Aanpassingen een kanaal waarin u een of meerdere bestaande
kanalen wilt samenvoegen.
Als u een uitvoerkanaal kiest, stelt u de bronschuifregelaar voor dat specifieke kanaal in op 100% en alle andere kanalen
op 0%. Als u bijvoorbeeld Rood kiest als uitvoerkanaal, stelt u de schuifregelaars voor Bronkanalen in op 100% voor
Rood en op 0% voor Groen en Blauw (in een RGB-afbeelding).
4 Sleep de schuifregelaar van een bronkanaal naar links om de bijdrage van het kanaal aan het uitvoerkanaal te
verminderen. Sleep de schuifregelaar van een bronkanaal naar rechts of geef een waarde tussen -200% en +200%
op in het vak om de bijdrage van het kanaal aan het uitvoerkanaal te verhogen. Wanneer u een negatieve waarde
invoert, wordt het bronkanaal omgekeerd voordat het aan het uitvoerkanaal wordt toegevoegd.
In het vak Totaal wordt de totale waarde van de bronkanalen weergegeven. Als de waarden van de gecombineerde
kanalen hoger zijn dan 100%, wordt er een waarschuwingspictogram weergegeven naast het totaal.
5 Sleep de schuifregelaar of voer een waarde in voor de optie Constant.
Met deze optie past u de grijswaarde van het uitvoerkanaal aan. Met negatieve waarden voegt u meer zwart toe en met
positieve waarden voegt u meer wit toe. Een waarde van -200% maakt het uitvoerkanaal zwart en een waarde van
+200% maakt het uitvoerkanaal wit.
U kunt de instellingen in het dialoogvenster Kanaalmixer opslaan en weer gebruiken in andere afbeeldingen. Zie
Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178 en “Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179.
Monochrome afbeeldingen maken van RGB- of CMYK-afbeeldingen
1 Selecteer het samengestelde kleurkanaal in het deelvenster Kanalen.
2 Open als volgt de Kanaalmixer-aanpassing:
Klik op het pictogram Kanaalmixer in het deelvenster Aanpassingen.
205
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Selecteer een van de standaardvoorinstellingen van Kanaalmixer in het deelvenster Aanpassingen:
Zwart-wit infrarood (RGB) Rood=-70%, Groen=200%, Blauw=-30%
Zwart-wit met blauw filter (RGB) Rood=0%, Groen=0%, Blauw=100%
Zwart-wit met groen filter (RGB) Rood=0%, Groen=100%, Blauw=0%
Zwart-wit met oranje filter (RGB) Rood=50%, Groen=50%, Blauw=0%
Zwart-wit met rood filter (RGB) Rood=100%, Groen=0%, Blauw=0%
Zwart-wit met geel filter (RGB) Rood=34%, Groen=66%, Blauw=0%
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kanaalmixer. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kanaalmixer kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 Als u geen Kanaalmixer-voorinstelling hebt geselecteerd, kiest u Monochroom om Grijs in te stellen als het
uitvoerkanaal. Hiermee maakt u een kleurenafbeelding die alleen grijswaarden bevat.
4 Met de schuifregelaars onder Bronkanalen kunt u de mate van detail en contrast in de afbeeldingen instellen
voordat u de afbeeldingen omzet in grijswaarden.
Voordat u de percentages van de bronkanalen aanpast, bekijkt u wat de effecten van de bronkanalen zijn op de
monochrome afbeelding. Bekijk de afbeelding in RGB bijvoorbeeld met het kanaal Rood ingesteld op +100% en de
bronkanalen Groen en Blauw op 0%. Bekijk de afbeelding vervolgens met het bronkanaal Groen ingesteld op +100% en
de andere twee kanalen op 0%. Bekijk de afbeelding ten slotte met het bronkanaal Blauw ingesteld op +100% en de andere
twee kanalen op 0%. U bereikt de beste resultaten wanneer u het percentage van de bronkanalen aanpast, zodat de
gecombineerde waarden overeenkomen met 100%.
In het vak Totaal wordt de totale waarde van de bronkanalen weergegeven. Als de waarden van de gecombineerde
kanalen hoger zijn dan 100%, wordt er een waarschuwingspictogram weergegeven naast het totaal.
5 (Optioneel) Wanneer u de optie Monochroom eerst selecteert en vervolgens de selectie weer ongedaan maakt, kunt
u het overvloeien van elk kanaal afzonderlijk wijzigen, zodat de afbeelding eruitziet alsof deze met de hand is
ingekleurd.
Met de hand ingekleurd effect door de optie Monochroom in te schakelen (links) en uit te schakelen (rechts)
6 (Optioneel) Sleep de schuifregelaar of voer een waarde in voor de optie Constant.
Met deze optie past u de grijswaarde van het uitvoerkanaal aan. Met negatieve waarden voegt u meer zwart toe en met
positieve waarden voegt u meer wit toe. Een waarde van -200% maakt het uitvoerkanaal zwart en een waarde van
+200% maakt het uitvoerkanaal wit.
206
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Selectieve kleuraanpassingen aanbrengen
Selectieve kleurcorrectie is een techniek die wordt gebruikt door geavanceerde scanners en scheidingsprogramma's om
de hoeveelheid proceskleuren in elk van de primaire kleurcomponenten in een afbeelding te wijzigen. U kunt de
hoeveelheid proceskleuren in iedere primaire kleur wijzigen op selectieve wijze, zonder dat dit van invloed is op de
andere primaire kleuren. U kunt met selectieve kleurcorrectie bijvoorbeeld de hoeveelheid cyaan in de
groencomponent van een afbeelding aanzienlijk verkleinen, terwijl u de hoeveelheid cyaan in de blauwcomponent
hierbij ongewijzigd laat.
Ook al wordt bij de optie Selectieve kleur gebruikgemaakt van CMYK-kleuren om een afbeelding te corrigeren, u kunt
deze optie toch gebruiken voor RGB-kleuren.
1 Controleer of het samengestelde kanaal is geselecteerd in het deelvenster Kanalen. De aanpassing Selectieve kleur
is namelijk alleen beschikbaar wanneer u het samengestelde kanaal bekijkt.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Selectieve kleur of op een voorinstelling voor Selectieve kleur in het deelvenster
Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Selectieve kleur. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Selectieve kleur kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 Kies de kleur die u wilt aanpassen in het menu Kleuren in het deelvenster Aanpassingen.
4 Kies een methode in het menu van het deelvenster Aanpassingen:
Relatief Hiermee wijzigt u de bestaande hoeveelheid cyaan, magenta, geel of zwart afhankelijk van het percentage
cyaan, magenta, geel of zwart van het totaal. Als u bijvoorbeeld begint met een pixel die 50% magenta is en 10%
toevoegt, wordt 5% toegevoegd aan het magenta (10% van 50% = 5%) voor een totaal van 55% magenta. (Deze optie
kunt u niet gebruiken voor het aanpassen van zuiver spiegelend wit, omdat dit geen kleurcomponenten bevat.)
Absoluut Hiermee past u de kleuren aan in absolute waarden. Als u bijvoorbeeld begint met een pixel die 50% magenta
is en u 10% toevoegt, wordt de hoeveelheid magenta inkt ingesteld op een totaal van 60%.
Opmerking: De aanpassing wordt gebaseerd op de mate van overeenkomst tussen een kleur en een optie in het menu
Kleuren. 50% magenta ligt bijvoorbeeld halverwege wit en zuiver magenta en bestaat dus uit een evenredige mix van
correcties die voor de twee kleuren zijn gedefinieerd.
5 Sleep de schuifregelaars om de componenten in de geselecteerde kleur te vergroten of te verkleinen.
U kunt ook de instellingen opslaan die u aanbrengt voor de aanpassing Selectieve kleur en de instellingen weer
gebruiken voor andere afbeeldingen.
Zie ook
Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178
Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179
207
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Snel aanpassingen aanbrengen aan afbeeldingen
De kleurbalans wijzigen met de opdracht Fotofilter
De aanpassing Fotofilter bootst de techniek na waarbij een gekleurd filter voor de cameralens wordt geplaatst om de
kleurbalans en de kleurtemperatuur van het licht dat door de lens wordt gelaten, aan te passen en waarbij de film wordt
belicht. Met Fotofilter kunt u een vooraf ingestelde kleur kiezen om een kleurtoonaanpassing toe te passen op een
afbeelding. Als u een aangepaste kleuraanpassing wilt toepassen, kunt u via de aanpassing Fotofilter een kleur opgeven
met de Kleurkiezer van Adobe.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Fotofilter in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Selectieve kleur. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Fotofilter kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Kies in het deelvenster Aanpassingen de filterkleur, ofwel een aangepast filter of een voorinstelling. Selecteer de
optie Kleur, klik op het kleurvakje en gebruik de Kleurkiezer van Adobe om een kleur op te geven voor een
aangepast kleurenfilter. Als u een vooraf ingesteld filter wilt gebruiken, selecteert u de optie Filter en kiest u een van
de volgende voorinstellingen in het menu Filter:
Warm filter (85 en LBA) en Koel filter (80 en LBB) Kleuromzetfilters waarmee de witbalans van een afbeelding wordt
ingesteld. Als een afbeelding is gefotografeerd met een lagere kleurtemperatuur voor licht (gelig), maakt u de kleuren
van de afbeelding blauwer met Koel filter (80) om zo de lagere kleurtemperatuur van het omgevingslicht te
compenseren. Omgekeerd geldt dat als de foto is genomen met een hogere kleurtemperatuur voor licht (blauwig), u
de kleuren van de afbeelding warmer maakt met Warm filter (85) om zo de hogere kleurtemperatuur van het
omgevingslicht te compenseren.
Warm filter (81) en Koel filter (82) Dit zijn balansfilters voor kleine aanpassingen in de kleurkwaliteit van een
afbeelding. Met Warm filter (81) maakt u een afbeelding warmer (geler) en met Koel filter (82) maakt u een afbeelding
koeler (blauwer).
Afzonderlijke kleuren Pas een kleurtoonaanpassing toe op de afbeelding afhankelijk van de vooraf ingestelde kleur die
u kiest. De keuze voor een kleur hangt af van de manier waarop u de aanpassing Fotofilter gebruikt. Als de foto een
kleurzweem heeft, kunt u een complementaire kleur kiezen om de kleurzweem te neutraliseren. U kunt ook kleuren
toepassen voor speciale kleureffecten of nadruk. Zo wordt bijvoorbeeld met het filter Onderwater de groenblauwe
kleurzweem nagebootst van onderwaterfoto's.
Controleer of Voorvertoning is geselecteerd om de resultaten van het gebruik van een kleurenfilter te bekijken. Als u
niet wilt dat de afbeelding donkerder wordt door toevoeging van het kleurenfilter, controleert u of de optie Lichtsterkte
behouden is geselecteerd.
3 Als u de hoeveelheid kleur die wordt toegepast op de afbeelding wilt aanpassen, gebruikt u de schuifregelaar
Dichtheid of geeft u een percentage op in het vak Dichtheid. Hoe hoger de dichtheid, hoe sterker de
kleuraanpassing.
208
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
De aanpassing van kleurbalans toepassen
Met de opdracht Kleurbalans wijzigt u de algehele mengeling van kleuren in een afbeelding om algemene
kleurcorrectie toe te passen.
1 Controleer of het samengestelde kanaal is geselecteerd in het deelvenster Kanalen. Deze opdracht is namelijk alleen
beschikbaar wanneer u het samengestelde kanaal bekijkt.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Kleurbalans in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Kleurbalans. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Kleurbalans kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
3 Selecteer Schaduwen, Middentonen of Hooglichten in het deelvenster Aanpassingen om het toonbereik te kiezen
waarop u de wijzigingen wilt toepassen.
4 (Optioneel) Selecteer Lichtsterkte behouden om de waarden voor de lichtsterkte van de afbeelding ongewijzigd te
laten terwijl u de kleur aanpast. Selecteer deze optie om het toonbereik in de afbeelding te behouden.
5 Sleep een schuifregelaar naar een kleur die moet toenemen in de afbeelding. Sleep een schuifregelaar weg van een
kleur die moet afnemen in de afbeelding.
De waarden boven de kleurenbalken geven de kleurwijzigingen voor het rode, groene en blauwe kanaal aan. (Bij Lab-
afbeeldingen zijn de waarden voor de A- en B-kanalen.) Waarden kunnen variëren van -100 tot +100.
De aanpassing van helderheid/contrast toepassen
Met de aanpassing Helderheid/contrast brengt u eenvoudige wijzigingen aan in het toonbereik van een afbeelding.
Verplaats de schuifregelaar Helderheid naar rechts om de kleurtoonwaarden te verhogen en de afbeeldingshooglichten
uit te breiden. Verplaats de schuifregelaar naar links om de waarden te verlagen en de schaduwgebieden uit te breiden.
Met de schuifregelaar Contrast vergroot of verlaagt u het algehele bereik van de kleurtoonwaarden in de afbeelding.
In de normale modus past u met Helderheid/contrast evenredige (niet-lineaire) aanpassingen toe op de
afbeeldingslaag, net als met de aanpassingen Niveaus en Curven. Als Verouderde instelling gebruiken is geselecteerd,
verhoogt of verlaagt u met Helderheid/contrast gewoon alle pixelwaarden als u de helderheid aanpast. Aangezien dit
tot het wegvallen of verloren gaan van afbeeldingsdetails in hooglicht- of schaduwgebieden kan leiden, wordt het
gebruik van Helderheid/contrast in de verouderde modus niet aangeraden voor foto's (maar het kan wel handig zijn
voor het bewerken van maskers of wetenschappelijke beelden).
Opmerking: Verouderde instelling gebruiken is automatisch geselecteerd wanneer u aanpassingslagen met
Helderheid/contrast bewerkt die zijn gemaakt in eerdere versies van Photoshop.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Helderheid/contrast in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Helderheid/contrast. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Helderheid/contrast kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Sleep de schuifregelaars in het deelvenster Aanpassingen om de helderheid en het contrast aan te passen.
209
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Sleep naar links om het niveau te verlagen en naar rechts om het niveau te verhogen. Het getal rechts van de
schuifregelaar geeft de waarde voor de helderheid of het contrast aan. De waarden variëren tussen -150 en +150 voor
Helderheid en tussen -50 en +100 voor Contrast.
Zwart- en witpunten automatisch aanpassen met de optie Automatisch
Met de optie Automatisch voor Niveaus en Curven en voor de opdracht Automatische tint past u het zwartpunt en het
witpunt in een afbeelding aan. Hiermee knipt u een gedeelte van de schaduwen en hooglichten in elk kanaal en wijzigt
u de lichtste en donkerste pixels in elk kleurkanaal tot zuiver wit (niveau 255) en zuiver zwart (niveau 0). De
tussenliggende pixelwaarden worden gelijkmatig verdeeld. Als gevolg hiervan wordt het contrast van een afbeelding
bij gebruik van de optie Automatisch of Automatische tint verhoogd omdat de pixelwaarden worden uitgebreid.
Aangezien u met de optie Automatisch en met Automatische tint elk kleurkanaal afzonderlijk aanpast, is het mogelijk
dat u kleur verwijdert of dat er kleurzweem ontstaat.
De optie Automatisch en Automatische tint geven goede resultaten bij bepaalde afbeeldingen met een gemiddelde
verdeling van pixelwaarden die een eenvoudige verhoging van het contrast nodig hebben.
Met de optie Automatisch en de opdracht Automatische tint worden de witte en zwarte pixels standaard met 0,1%
uitgeknipt. Dit houdt in dat de eerste 0,1% aan beide uiteinden van het bereik wordt genegeerd bij het identificeren
van de lichtste en donkerste pixels in de afbeelding. U kunt de standaardinstellingen voor de optie Automatisch
wijzigen in het dialoogvenster Opties voor automatische kleurcorrectie.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag en kies Niveaus of Curven. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt Afbeelding > Automatische tint kiezen om de aanpassing rechtstreeks toe te passen op de
afbeeldingslaag. Vergeet niet dat dit een automatische methode is waarbij afbeeldingsgegevens verloren gaan. U kunt de
opties in de volgende stappen niet aanpassen.
2 Houd in het deelvenster Aanpassingen Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop
Automatisch.
3 Selecteer Contrast per kanaal benadrukken onder Algoritmen in het dialoogvenster Opties voor automatische
kleurcorrectie.
4
Pas de hoeveelheid schaduwen en hooglichten aan die wordt uitgeknipt en pas ook de doelkleur voor middentonen aan.
5 Klik op OK om de automatische instellingen toe te passen.
Zie ook
Opties voor automatische aanpassing instellen” op pagina 211
De aanpassing van autocontrast toepassen
Met de opdracht Autocontrast wordt het contrast van de afbeelding automatisch aangepast. Aangezien kanalen niet
afzonderlijk door Autocontrast worden aangepast, wordt met Autocontrast geen kleurzweem veroorzaakt of
weggenomen. Met Autocontrast worden de schaduw- en hooglichtwaarden in een afbeelding bijgeknipt waarna de
resterende lichtste en donkerste pixels in de afbeelding worden gewijzigd in zuiver wit (niveau 255) en zuiver zwart
(niveau 0). Hierdoor lijken de hooglichten lichter en de schaduwen donkerder.
210
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Bij het identificeren van de lichtste en donkerste pixels in een afbeelding, worden de witte en zwarte pixels standaard
met 0,5% bijgeknipt. Dat betekent dus dat de eerste 0,5% aan beide uiteinden van het bereik wordt genegeerd U kunt
deze standaardinstelling wijzigen met de opties voor automatische kleurcorrectie die u vindt in de dialoogvensters
Niveaus en Curven.
Met Autocontrast kunt u het uiterlijk verbeteren van verschillende fotografische of continutoon-afbeeldingen. De
opdracht is niet geschikt voor het verbeteren van afbeeldingen met één kleur.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag en kies Niveaus of Curven. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Autocontrast kiezen om de aanpassing rechtstreeks toe te passen op de
afbeeldingslaag. Vergeet niet dat deze methode automatisch wordt toegepast en dat er afbeeldingsgegevens verloren gaan.
U kunt de opties in de volgende stappen niet aanpassen.
2 Houd in het deelvenster Aanpassingen Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop
Automatisch.
3 Selecteer Monochromatisch contrast verbeteren onder Algoritmen in het dialoogvenster Opties voor automatische
kleurcorrectie.
4 Bepaal de schaduwen en hooglichten die worden uitgeknipt en pas ook de doelkleur voor de middentonen aan.
5 Klik op OK om Autocontrast toe te passen.
Zie ook
Opties voor automatische aanpassing instellen” op pagina 211
Een kleurzweem verwijderen met Automatische kleuren
Met Automatische kleuren wordt bij het aanpassen van het contrast en de kleur van een afbeelding gezocht in de
afbeelding zelf om schaduwen, middentonen en hooglichten te identificeren. Met de opdracht Automatische kleuren
worden de middentonen geneutraliseerd met een doelkleur van RGB 128 grijs en worden de schaduw- en
hooglichtpixels uitgeknipt met 0,5%. U kunt deze standaardinstellingen wijzigen in het dialoogvenster Opties voor
automatische kleurcorrectie.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag en kies Niveaus of Curven. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Automatische kleuren kiezen om de aanpassing rechtstreeks toe te passen op de
afbeeldingslaag. Vergeet niet dat dit een automatische methode is waarbij afbeeldingsgegevens verloren gaan. U kunt de
opties in de volgende stappen niet aanpassen.
2 Houd in het deelvenster Aanpassingen Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop
Automatisch.
3 Selecteer Donkere & lichte kleuren zoeken onder Algoritmen in het dialoogvenster Opties voor automatische
kleurcorrectie.
4 Selecteer de optie Neutrale middentonen magnetisch.
5 Bepaal de schaduwen en hooglichten die worden uitgeknipt en pas ook de doelkleur voor de middentonen aan.
6 Klik op OK om Automatische kleuren toe te passen.
211
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Zie ook
Kleuren aanpassen met gebruik van Niveaus” op pagina 183
Opties voor automatische aanpassing instellen” op pagina 211
Opties voor automatische aanpassing instellen
Met Opties voor automatische kleurcorrectie bepaalt u de opties voor automatische kleur- en tintcorrectie die
beschikbaar zijn in Niveaus en Curven. U bepaalt er ook de instellingen voor de opdrachten Automatische tint,
Autocontrast en Automatische kleuren. In het dialoogvenster Opties voor automatische kleurcorrectie kunt u
uitknippercentages opgeven voor schaduwen en hooglichten en kleurwaarden toekennen aan schaduwen,
middentonen en hooglichten.
U kunt de instellingen eenmalig toepassen via de aanpassing Curven of Niveaus of u kunt de instellingen opslaan als
standaardwaarden, zodat u deze naderhand kunt gebruiken als u Automatische tint, Autocontrast, Automatische
kleuren en de optie Automatisch voor Niveaus en Curven toepast.
Dialoogvenster Opties voor automatische kleurcorrectie
A. De optie Autocontrast B. De optie Niveaus bepalen C. De optie Automatische kleuren D. Doelkleuren, zwartpunt en witpunt instellen
1 Klik op het pictogram Niveaus of Curven in het deelvenster Aanpassingen.
2 Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Automatisch in het deelvenster
Aanpassingen.
3 Geef op met welk algoritme u het algemene toonbereik van een afbeelding wilt corrigeren:
Monochromatisch contrast verbeteren Kies deze optie om alle kanalen in gelijke mate uit te knippen. Daardoor blijft
de algemene kleurrelatie gehandhaafd terwijl hooglichten er lichter uitzien en schaduwen donkerder. Dit algoritme
wordt gebruikt voor de opdracht Autocontrast.
Contrast per kanaal benadrukken Hiermee maximaliseert u het toonbereik in elk kanaal om een dramatischer
correctie te produceren. Omdat elk kanaal afzonderlijk wordt aangepast, is het mogelijk dat u met Contrast per kanaal
benadrukken kleurzwemen verwijdert of toevoegt. Dit algoritme wordt gebruikt voor de opdracht Automatische tint.
Donkere & lichtere kleuren zoeken Hiermee zoekt u de afbeeldingspixels die gemiddeld het lichtst of donkerst zijn.
Deze pixels worden gebruikt om het contrast te maximaliseren terwijl het uitknippen wordt geminimaliseerd. Dit
algoritme wordt gebruikt voor de opdracht Automatische kleuren.
4 Selecteer Neutrale middentonen magnetisch als u in Photoshop in een afbeelding wilt zoeken naar een gemiddelde,
bijna neutrale kleur. Vervolgens worden de gammawaarden (middentoonwaarden) aangepast om deze kleur
neutraal te maken. Dit algoritme wordt gebruikt voor de opdracht Automatische kleuren.
A
B
C
D
212
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
5 Als u wilt bepalen in welke mate zwarte en witte pixels worden uitgeknipt, voert u in de tekstvakken Uitknippen
percentages in. Een waarde tussen 0,0% en 1% wordt aanbevolen.
Met deze functie worden witte en zwarte pixels standaard met 0,1% uitgeknipt. Dit houdt in dat de eerste 0,1% aan
beide uiteinden van het bereik wordt genegeerd bij het identificeren van de lichtste en donkerste pixels in de
afbeelding. Aangezien de uitvoerkwaliteit van de huidige generatie scanners en digitale camera's aanzienlijk is
verbeterd, kunnen deze standaardpercentages voor uitknippen te hoog zijn.
6 Als u (doel)kleurwaarden wilt toewijzen aan de donkerste, neutrale en lichtste gebieden van een afbeelding, klikt u
op een kleurstaal.
7 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u de instellingen in de huidige aanpassing Niveaus of Curven wilt gebruiken, klikt u op OK. Als u op de knop
Automatisch klikt, worden in Photoshop dezelfde instellingen opnieuw op de afbeelding toegepast.
Als u de instellingen als de standaardinstellingen wilt opslaan, selecteert u Opslaan als standaardinstellingen en
klikt u vervolgens op OK. De volgende keer dat u Niveaus of Curven opent in het deelvenster Aanpassingen, kunt
u dezelfde instelling toepassen door op de knop Automatisch te klikken. De opdrachten Automatische tint,
Autocontrast en Automatische kleuren maken ook gebruik van de standaardpercentages voor uitknippen.
Opmerking: Als u de opties voor Automatische kleurcorrectie opslaat als standaardinstellingen voor de opdrachten
Automatische kleuren, Automatische tint en Autocontrast, maakt het niet uit welk algoritme u kiest in stap 2. De drie
opdrachten voor automatische correcties maken alleen gebruik van de waarden die u instelt voor de doelkleuren en
uitknipwaarden. De enige uitzondering hierop is dat de opdracht Automatische kleuren ook gebruikmaakt van de optie
Neutrale middentonen magnetisch.
De opdracht Variaties toepassen
Met de opdracht Variaties past u de kleurbalans, het contrast en de verzadiging van een afbeelding aan door
miniaturen van alternatieven te bekijken.
Deze opdracht is erg nuttig voor afbeeldingen met een middenbereik waarvoor geen nauwkeurige kleurcorrecties
vereist zijn. De opdracht werkt niet met afbeeldingen in geïndexeerde kleuren of afbeeldingen met 16 bits per kanaal.
1 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Variaties.
De twee miniaturen boven in het dialoogvenster tonen de oorspronkelijke selectie (Origineel) en de selectie met de op
dit moment geselecteerde aanpassingen (Huidig beeld). Wanneer u het dialoogvenster de eerste keer opent, zijn de
miniaturen identiek. Als u aanpassingen doorvoert, worden de wijzigingen direct zichtbaar in de miniatuur Huidig
beeld.
2 Selecteer Kleurverlies tonen als u een voorvertoning wilt zien van gebieden in de afbeelding die door de aanpassing
worden uitgeknipt (dit wil zeggen dat deze worden omgezet in zuiver wit of zuiver zwart). Bijknippen kan
ongewenste kleurverschuivingen tot gevolg hebben, aangezien verschillende kleuren in de oorspronkelijke
afbeelding worden toegewezen aan dezelfde kleur. Een afbeelding wordt niet uitgeknipt als u middentonen aanpast.
3 Selecteer wat u in de afbeelding wilt aanpassen:
Schaduwen, Middentonen of Hooglichten Hiermee past u de donkere gebieden, de gebieden met middentonen of de
lichte gebieden aan.
Verzadiging Hiermee wijzigt u de kleurtoon van de afbeelding. Als u de maximale verzadiging voor een kleur
overschrijdt, kan deze worden bijgeknipt.
4 Sleep de schuifregelaar Fijn/Grof om de mate van elke aanpassing te bepalen. Als u de regelaar één streepje
opschuift, wordt de aanpassing twee maal zo groot.
213
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
5 Pas de kleur en helderheid aan:
Als u een kleur wilt toevoegen aan de afbeelding, klikt u op de juiste kleurminiatuur.
Als u een kleur wilt verwijderen, klikt u op de miniatuur voor de tegenoverliggende kleur. Als u bijvoorbeeld cyaan
wilt verwijderen, klikt u op de miniatuur Meer rood. Zie “Kleuren begrijpen” op pagina 116.
Als u de helderheid wilt aanpassen, klikt u op een miniatuur aan de rechterkant van het dialoogvenster.
De effecten van het klikken op miniaturen zijn cumulatief. Als u bijvoorbeeld twee keer klikt op de miniatuur Meer
rood, wordt de aanpassing twee keer toegepast. Telkens als u op een miniatuur klikt, veranderen de overige
miniaturen. De drie miniaturen Huidig beeld geven altijd de huidige keuzes aan.
U kunt de instellingen in het dialoogvenster Variaties opslaan zodat u deze kunt gebruiken voor andere afbeeldingen.
Zie “Aanpassingsinstellingen opslaan” op pagina 178 en “Aanpassingsinstellingen opnieuw toepassen” op pagina 179
voor meer informatie over het opslaan en laden van instellingen.
De opdracht Egaliseren gebruiken
Met de opdracht Egaliseren wijzigt u de distributie van de helderheidswaarden van de pixels in een afbeelding, zodat
het volledige bereik van helderheidsniveaus beter door de pixels wordt weergegeven. Met Egaliseren worden de
pixelwaarden in een samengestelde afbeelding opnieuw toegewezen, waarbij de helderste waarde voor wit staat, de
donkerste waarde voor zwart staat en de middenwaarden gelijkmatig over de grijswaarden worden verdeeld.
U kunt de opdracht Egaliseren gebruiken wanneer een gescande afbeelding donkerder is dan het origineel en u de
waarden in balans wilt brengen om een lichtere afbeelding te produceren. Als u Egaliseren samen met het deelvenster
Histogram gebruikt, kunt u de helderheidswaarden vóór en na de aanpassing vergelijken.
1 (Optioneel) Selecteer een gebied in de afbeelding dat u wilt egaliseren.
2 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Egaliseren.
3 Als u een gebied van de afbeelding hebt geselecteerd, selecteert u in het dialoogvenster de elementen die u wilt
egaliseren en klikt u vervolgens op OK:
Alleen geselecteerd gebied egaliseren Hiermee worden de pixels in de selectie op evenredige wijze verdeeld.
Gehele afbeelding egaliseren op basis van geselecteerd gebied Hiermee worden alle afbeeldingslagen gelijkmatig
verdeeld op basis van de lagen in de selectie.
Speciale kleureffecten toepassen op afbeeldingen
Minder kleurverzadiging toepassen
Met de opdracht Minder verzadiging zet u een kleurenafbeelding in dezelfde kleurmodus om in een
grijswaardenafbeelding. Met deze opdracht worden bijvoorbeeld identieke rood-, groen- en blauwwaarden
toegewezen aan alle pixels van een RGB-afbeelding. De waarde voor de lichtsterkte van elke pixel wordt niet gewijzigd.
Deze opdracht heeft hetzelfde effect als het instellen op -100 van de optie Verzadiging in de aanpassing
Kleurtoon/verzadiging.
Opmerking: Als u werkt met een afbeelding met meerdere lagen, wordt met de opdracht Minder verzadiging alleen de
geselecteerde laag omgezet.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Minder verzadiging.
214
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Kleuren omkeren
Met de aanpassing Omkeren keert u de kleuren in een afbeelding om. U kunt Omkeren gebruiken als onderdeel van
het maken van een randmasker om de verscherping en andere aanpassingen toe te passen op geselecteerde gebieden
van een afbeelding.
Opmerking: Het feit dat kleurenfilms een oranje masker in de basis hebben, betekent dat met de opdracht Omkeren geen
nauwkeurige positiefafbeeldingen kunnen worden gemaakt van gescande kleurennegatieven. Let erop dat u de juiste
instellingen voor kleurennegatieven gebruikt wanneer u films scant.
Wanneer u een afbeelding omkeert, wordt de helderheidswaarde van elke pixel in de kanalen omgezet in de
tegengestelde waarde op de schaal met 256 kleurwaarden. Een pixel in een positiefafbeelding met een waarde van 255
wordt bijvoorbeeld gewijzigd in 0 en een pixel met een waarde van 5 in 250.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Omkeren in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Omkeren. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Omkeren kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
Een zwart-witafbeelding met twee waarden maken
Met de aanpassing Drempel zet u afbeeldingen met grijswaarden of kleur om in zwart-witafbeeldingen met veel
contrast. U kunt een bepaald niveau opgeven als drempel. Alle pixels lichter dan de drempelwaarde worden omgezet
in wit en alle pixels donkerder dan de drempel worden omgezet in zwart.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Drempel in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Drempel. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
In het deelvenster Drempel ziet u een histogram van de lichtsterkteniveaus van de pixels in de huidige selectie.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Drempel kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Sleep de schuifregelaar onder het histogram in het deelvenster Aanpassingen naar het gewenste drempelniveau.
Terwijl u sleept, wordt de afbeelding aangepast aan de nieuwe drempelwaarde.
De waarden in een afbeelding beperken
Met de aanpassing Waarden beperken geeft u het aantal toonniveaus (of helderheidswaarden) op voor elk kanaal in
een afbeelding. De pixels worden vervolgens toegewezen aan het niveau dat het meest overeenkomt. Als u bijvoorbeeld
twee toonniveaus kiest in een RGB-afbeelding, resulteert dit in zes kleuren: twee voor rood, twee voor groen en twee
voor blauw.
Deze aanpassing is handig voor het maken van speciale effecten, zoals grote, platte gebieden in een foto. De effecten
zijn het duidelijkst te zien wanneer u het aantal grijsniveaus in een grijswaardenafbeelding verlaagt, maar ook in
kleurenafbeeldingen kunt u interessante effecten verkrijgen.
215
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tonen en kleuren aanpassen
Als u een specifiek aantal kleuren wilt in een afbeelding, zet u de afbeelding om in grijswaarden en geeft u het gewenste
aantal niveaus op. Zet de afbeelding vervolgens terug in de vorige kleurmodus en vervang de verschillende grijstonen
door de gewenste kleuren.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Waarden beperken in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Waarden beperken.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Waarden beperken kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Typ het gewenste aantal tintniveaus in het deelvenster Aanpassingen.
Een verloop toewijzen aan een afbeelding
Met de aanpassing Verloop toewijzen wijst u het equivalente grijswaardenbereik van een afbeelding toe aan de kleuren
van een opgegeven verloopvulling. Als u bijvoorbeeld een verloopvulling met twee kleuren opgeeft, worden
schaduwen in de afbeelding toegewezen aan een van de eindpuntkleuren van de verloopvulling, worden hooglichten
aan de andere eindpuntkleur toegewezen en worden middentonen aan de tussenliggende gradaties toegewezen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram Verloop toewijzen in het deelvenster Aanpassingen.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Verloop toewijzen. Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe laag.
Opmerking: U kunt ook Afbeelding > Aanpassingen > Verloop toewijzen kiezen. Onthoud echter dat bij deze methode
aanpassingen rechtstreeks worden aangebracht op de afbeeldingslaag en dat informatie over afbeeldingen wordt
verwijderd.
2 Geef in het deelvenster Aanpassingen op welke verloopvulling u wilt gebruiken:
Klik op het driehoekje rechts van de verloopvulling om uit een lijst te kiezen. Klik om de gewenste verloopvulling
te selecteren en klik vervolgens in een leeg gebied van het deelvenster Aanpassingen om de lijst te sluiten. Zie
Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43 voor informatie over het aanpassen van de lijst met
verloopvullingen.
Als u de verloopvulling wilt bewerken die wordt weergegeven in het deelvenster Aanpassingen, klikt u op de
verloopvulling. Wijzig vervolgens de bestaande verloopvulling of maak een verloopvulling met de
Verloopbewerker. (Zie “Een vloeiend verloop maken” op pagina 393.)
De schaduwen, middentonen en hooglichten van de afbeelding worden standaard toegewezen aan respectievelijk de
beginkleur (links), de middelste kleur en de eindkleur (rechts) van de verloopvulling.
3 Selecteer een van de twee, geen of beide verloopopties:
Dithering Hiermee voegt u willekeurige ruis toe, zodat de verloopvulling vloeiender wordt weergegeven en
overgangseffecten worden voorkomen.
Omkeren Hiermee verandert u de richting van de verloopvulling, zodat de toewijzing van het verloop wordt
omgekeerd.
216
Hoofdstuk 8: Retoucheren en
transformeren
Met de retoucherings- en transformatiefuncties in Adobe® Photoshop® CS4 kunt u uw afbeeldingen wijzigen om
verschillende doelstellingen te bereiken: om de compositie te verbeteren, vervormingen of onvolkomenheden te
corrigeren, de afbeeldingselementen op creatieve wijze te manipuleren, items toe te voegen of te verwijderen,
afbeeldingen te verscherpen of te vervagen of om meerdere afbeeldingen samen te voegen tot een panorama. Met de
functie Perspectiefpunt kunt u tekenen en retoucheren waarbij het perspectief van de afbeelding behouden blijft. Met
de Adobe® Photoshop® CS4 Extended-versie van Perspectiefpunt kunt u de elementen in een afbeelding bovendien
meten en deze metingen samen met geometrische informatie en structuren exporteren voor gebruik in 3D-
toepassingen.
Uitsnijdingen, rotaties en het canvas aanpassen
Afbeeldingen uitsnijden
Uitsnijden is het proces waarbij gedeelten van een afbeelding worden verwijderd om de nadruk te verleggen of de
compositie te versterken. U kunt afbeeldingen uitsnijden met het gereedschap Uitsnijden en met de opdracht
Uitsnijden. U kunt ook pixels verkleinen met de opdrachten voor Uitsnijden en rechttrekken en Verkleinen.
Afbeeldingen uitsnijden
Zie ook
Het aantal pixels wijzigen” op pagina 63
Een afbeelding uitsnijden met het gereedschap Uitsnijden
1 Selecteer het gereedschap Uitsnijden .
2 In de optiebalk kunt u desgewenst opties voor het wijzigen van het aantal pixels instellen.
Als u de afbeelding wilt uitsnijden zonder het aantal pixels te wijzigen (de standaardinstelling), zorgt u dat het
tekstvak Resolutie op de optiebalk leeg is. U kunt op de knop Wissen drukken om snel alle tekstvakken leeg te
maken.
Als u het aantal pixels van de afbeelding wilt wijzigen tijdens het uitsnijden, voert u op de optiebalk waarden in voor
de hoogte, de breedte en de resolutie. Het gereedschap Uitsnijden past het aantal pixels in de afbeelding niet aan
tenzij u de hoogte en/of de breedte en de resolutie opgeeft. Als u de afmetingen voor hoogte en breedte hebt
opgegeven en de waarden snel wilt omwisselen, klikt u op het pictogram Hoogte en breedte verwisselen .
217
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
U kunt op het driehoekje naast het pictogram van het gereedschap Uitsnijden op de optiebalk klikken om de
voorinstellingenkiezer te openen en een voorinstelling van het aantal te wijzigen pixels te selecteren. Zoals met alle
gereedschappen in Photoshop kunt u uw eigen voorinstelling van het gereedschap Uitsnijden maken. Zie ook
Voorinstellingen voor gereedschappen maken en gebruiken” op pagina 27.
Als u het aantal pixels van een afbeelding wilt wijzigen op basis van de afmetingen en de resolutie van een andere
afbeelding, opent u de andere afbeelding, selecteert u het gereedschap Uitsnijden en klikt u op de optie Voorste
afbeelding op de optiebalk. Maak vervolgens de afbeelding actief die u wilt uitsnijden.
Wanneer het aantal pixels wordt gewijzigd tijdens het uitsnijden, wordt de interpolatiemethode gebruikt die als
standaard is ingesteld bij de algemene voorkeuren.
3 Sleep over het gedeelte van de afbeelding dat u wilt behouden om een selectiekader te maken. Het selectiekader
hoeft niet nauwkeurig te zijn, u kunt het later aanpassen.
4 U kunt zo nodig het uitsnijdkader aanpassen:
Als u het selectiekader wilt verplaatsen, zet u de muisaanwijzer in het kader en sleept u.
Als u het selectiekader wilt schalen, sleept u een greep. Als u de verhoudingen wilt behouden, houdt u Shift
ingedrukt terwijl u een hoekgreep sleept.
Als u het selectiekader wilt roteren, plaatst u de aanwijzer buiten het selectiekader (de aanwijzer verandert in een
gekromde pijl) en sleept u. Als u het middelpunt waar het selectiekader omheen wordt geroteerd wilt verplaatsen,
sleept u de cirkel naar het midden van het selectiekader. U kunt het selectiekader niet roteren in de Bitmapmodus.
5 Stel opties in om de uitgesneden gedeelten te verbergen of zichtbaar te maken:
Geef op of u een uitsnijdraster wilt gebruiken om het gebied van de afbeelding dat wordt verwijderd of verborgen,
donkerder weer te geven. Wanneer de optie Schild is ingeschakeld, kunt u een kleur en dekking opgeven voor het
uitsnijdraster. Wanneer de optie Schild is uitgeschakeld, wordt het gebied buiten het uitsnijdkader zichtbaar
gemaakt.
Geef op of u het uit te snijden gebied wilt verbergen of verwijderen. Selecteer Verbergen als u het uit te snijden
gebied wilt behouden in het afbeeldingsbestand. U kunt het verborgen gebied zichtbaar maken door de afbeelding
te verplaatsen met het gereedschap Verplaatsen . Selecteer Wissen om het uit te snijden gebied te verwijderen.
De optie Verbergen is niet beschikbaar voor afbeeldingen die alleen een achtergrondlaag bevatten. Als u een
achtergrond wilt uitsnijden door deze te verbergen, zet u de achtergrond eerst om in een gewone laag.
6 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u het uitsnijden wilt voltooien, drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS) en klikt u op de knop
Vastleggen op de optiebalk of dubbelklikt u in het uitsnijdkader.
Als u het uitsnijden wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren op de optiebalk.
Een afbeelding uitsnijden met de opdracht Uitsnijden
1 Gebruik een selectiegereedschap om het gedeelte van de afbeelding dat u wilt behouden te selecteren.
2 Kies Afbeelding > Uitsnijden.
Een afbeelding uitsnijden met de opdracht Verkleinen
Met de opdracht Verkleinen snijdt u een afbeelding uit door ongewenste afbeeldingsgegevens op andere manieren te
verwijderen dan met de opdracht Uitsnijden. U kunt een afbeelding uitsnijden door de omringende transparante
pixels of de achtergrondpixels met een door u opgegeven kleur te verwijderen.
1 Kies Afbeelding > Verkleinen.
218
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
2 Selecteer een optie in het dialoogvenster Verkleinen:
Transparante pixels om transparantie aan de randen van de afbeelding te verwijderen, zodat een zo klein mogelijke
afbeelding van niet-transparante pixels overblijft.
Kleur van pixel linksboven om een gedeelte in de kleur van de pixel linksboven in de afbeelding te verwijderen.
Pixelkleur rechtsonder om een gedeelte in de kleur van de pixel rechtsonder in de afbeelding te verwijderen.
3 Selecteer een of meer gebieden in de afbeelding die moeten worden verwijderd: Boven, Onder, Links of Rechts.
Perspectief transformeren bij uitsnijden
Het gereedschap Uitsnijden beschikt over een optie waarmee u het perspectief in een afbeelding kunt transformeren.
Dit is erg handig wanneer u werkt met afbeeldingen die perspectivische vervorming bevatten. Perspectivische
vervorming treedt op wanneer een object wordt gefotografeerd onder een hoek in plaats van een rechtstreekse positie.
Als u bijvoorbeeld een foto neemt van een hoog gebouw vanaf de grond, lijkt het of de randen van het gebouw aan de
bovenkant dichter bij elkaar staan dan aan de onderkant.
Stappen voor het transformeren van het perspectief
A. Het aanvankelijke uitsnijdkader tekenen B. Het uitsnijdkader aanpassen zodat dit overeenkomt met de randen van het object C. De randen
voor het uitsnijden uitbreiden D. Uiteindelijke afbeelding
1 Selecteer het gereedschap Uitsnijden en stel de modus voor uitsnijden in.
2 Sleep het uitsnijdkader rondom een object dat oorspronkelijk rechthoekig was (hoewel het niet rechthoekig wordt
weergegeven in de afbeelding). Gebruik de randen van dit object om het perspectief in de afbeelding te bepalen. Het
selectiekader hoeft niet nauwkeurig te zijn, u kunt dit later aanpassen.
Belangrijk: U moet een object selecteren dat oorspronkelijk rechthoekig was, anders wordt wellicht niet de verwachte
perspectieftransformatie bereikt.
3 Selecteer Perspectief op de optiebalk en stel de overige opties naar keuze in.
A
C
D
B
219
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
4 Verplaats de hoekgrepen van het uitsnijdkader zodat dit overeenkomt met de randen van het object. Dit bepaalt het
perspectief in de afbeelding. Het is daarom belangrijk dat het kader precies overeenkomt met de randen van het
object.
5 Sleep de zijgrepen om de randen voor de uitsnede te vergroten terwijl het perspectief behouden blijft.
Verplaats het middelpunt van het uitsnijdkader niet. Het middelpunt moet in de oorspronkelijke stand staan om het
perspectief te corrigeren.
6 Voer een van de volgende handelingen uit:
Druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS), klik op de knop Vastleggen op de optiebalk of dubbelklik in het
uitsnijdkader.
Als u het uitsnijden wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren op de optiebalk.
Foto's uitsnijden en rechttrekken
U kunt meerdere foto's op uw scanner plaatsen en ze in één keer scannen, zodat één afbeeldingsbestand ontstaat. De
opdracht Foto's uitsnijden en rechttrekken is een automatische functie voor het maken van afzonderlijke
afbeeldingsbestanden van scans met meerdere afbeeldingen.
De beste resultaten krijgt u als de tussenruimte tussen de afbeeldingen in de scan meer dan 0,32 cm bedraagt en als de
achtergrond (doorgaans het scannerplateau) een egale kleur heeft met weinig "ruis". De opdracht Foto's uitsnijden en
rechttrekken werkt het beste in afbeeldingen met een duidelijk omlijnde omtrek. Wanneer de opdracht Foto's
uitsnijden en rechttrekken het afbeeldingsbestand niet op de juiste wijze kan verwerken, gebruikt u het gereedschap
Uitsnijden.
1 Open het gescande bestand dat de afbeeldingen bevat die u wilt scheiden.
2 Selecteer de laag die de afbeeldingen bevat.
3 (Optioneel) Breng een selectie aan rond de afbeeldingen die u wilt verwerken.
Dit is handig als u niet alle afbeeldingen in het scanbestand wilt verwerken.
4 Kies Bestand > Automatisch > Foto's uitsnijden en rechttrekken. De gescande afbeeldingen worden verwerkt,
waarna elke afbeelding in een afzonderlijk venster wordt geopend.
Als een van de afbeeldingen niet op de juiste wijze is gesplitst met de opdracht Foto's uitsnijden en rechttrekken, plaatst
u een selectiekader rond de afbeelding en een gedeelte van de achtergrond. Vervolgens houdt u Alt (Windows) of
Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u de opdracht kiest. De wijzigingstoets geeft aan dat slechts één afbeelding van de
achtergrond moet worden gescheiden.
Een hele afbeelding roteren of omdraaien
Met de opdrachten van Rotatie afbeelding kunt u een hele afbeelding roteren of omdraaien. Deze opdrachten werken
niet op afzonderlijke lagen of op delen van lagen, paden of selectiekaders. Als u een selectie of laag wilt roteren,
gebruikt u de opdrachten Transformatie of Vrije transformatie.
220
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Afbeeldingen roteren
A. Horizontaal omdraaien B. Oorspronkelijke afbeelding C. Verticaal omdraaien D. 90° linksom roteren E. 180° roteren F. Roteren 90°
rechtsom
Kies Afbeelding > Afbeelding roteren en selecteer een van de volgende opdrachten in het submenu:
180° Hiermee roteert u de afbeelding een halve slag.
90° rechtsom Hiermee roteert u de afbeelding een kwartslag rechtsom.
90° linksom Hiermee roteert u de afbeelding een kwartslag linksom.
Instelbaar Hiermee roteert u de afbeelding met de hoek die u opgeeft. Als u deze optie kiest, voert u in het tekstvak
Hoek een hoek in tussen -359,99 en 359,99. (In Photoshop kunt u ° rechtsom of ° linksom selecteren om rechtsom of
linksom te roteren.) Klik vervolgens op OK.
Opmerking: Rotatie afbeelding is een vorm van destructieve bewerking en u wijzigt hiermee de bestandsinformatie. Als
u de afbeelding op een niet-destructieve manier wilt roteren voor weergave, gebruikt u het gereedschap Rotatie.
Zie ook
Nauwkeurig omdraaien of roteren” op pagina 244
Het gereedschap Weergave roteren gebruiken” op pagina 29
De canvasgrootte wijzigen
Met canvasgrootte wordt het volledige, bewerkbare gebied van een afbeelding bedoeld. Met de opdracht
Canvasgrootte kunt u de grootte van het canvas van een afbeelding vergroten of verkleinen. Wanneer u de
canvasgrootte vergroot, wordt er ruimte toegevoegd rond een bestaande afbeelding. Als u de canvasgrootte van een
afbeelding verkleint, wordt er uitgesneden tot in de afbeelding. Als u de canvasgrootte van een afbeelding met een
transparante achtergrond verhoogt, wordt het toegevoegde canvas transparant. Als de afbeelding geen transparante
achtergrond heeft, beschikt u over verschillende opties waarmee u de kleur van het toegevoegde canvas kunt bepalen.
1 Kies Afbeelding > Canvasgrootte.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Geef de afmetingen voor de canvasgrootte op in de vakken voor Breedte en Hoogte. Kies de gewenste
maateenheden in de pop-upmenu's naast de vakken Breedte en Hoogte.
Selecteer Relatief en voer de hoeveelheid in waarmee u de huidige canvasgrootte van de afbeelding wilt uitbreiden
of inperken. Geef een positief getal op om het canvas uit te breiden of een negatief getal om het canvas kleiner te
maken.
A BC
D EF
221
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
3 Klik op een vierkant in het vak Plaatsing om aan te geven waar de bestaande afbeelding moet worden geplaatst op
het nieuwe canvas.
4 Kies een optie in het menu Kleur canvasuitbreiding:
Voorgrond: hiermee vult u het nieuwe canvas met de huidige voorgrondkleur.
Achtergrond: hiermee vult u het nieuwe canvas met de huidige achtergrondkleur.
Wit, Zwart of Grijs: hiermee vult u het nieuwe canvas met die kleur.
Overige: hiermee selecteert u een nieuwe canvaskleur met de Kleurkiezer.
Opmerking: U kunt ook op het witte vierkantje rechts van het menu Kleur canvasuitbreiding klikken om de Kleurkiezer
te openen.
Het menu Kleur canvasuitbreiding is niet beschikbaar bij afbeeldingen zonder achtergrondlaag.
5 Klik op OK.
Oorspronkelijk canvas en canvas met voorgrondkleur toegevoegd aan de rechterkant van de afbeelding
Lijst maken
U kunt een fotolijst maken door het canvas te vergroten en het te vullen met een kleur.
U kunt ook een van de vooraf opgenomen handelingen gebruiken voor het maken van een gestileerde fotolijst. U kunt
dit het beste doen met een kopie van de foto.
1 Open het deelvenster Handelingen. Kies Venster > Handelingen.
2 Kies Lijsten in het menu van het deelvenster Handelingen.
3 Selecteer een van de handelingen voor fotolijsten uit de lijst.
4 Klik op de knop Selectie afspelen.
De handeling wordt afgespeeld, waarbij de lijst rondom de foto wordt gemaakt.
222
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Afbeeldingen retoucheren en repareren
Informatie over het deelvenster Bron klonen
Het deelvenster Bron klonen (Venster > Bron klonen) bevat opties voor de gereedschappen Kloonstempel of
Retoucheerpenseel. U kunt maximaal vijf verschillende monsterbronnen instellen en snel de gewenste bron selecteren
zonder steeds opnieuw een monster te hoeven nemen als u een andere bron wilt gebruiken. U kunt een bedekking van
uw monsterbron weergeven waarmee u de bron gemakkelijker op een specifieke locatie kunt klonen. U kunt de
monsterbron ook schalen of roteren en deze zo aan de grootte en richting van de kloonbestemming aanpassen.
(Photoshop Extended) Bij tijdlijnanimaties bevat het deelvenster Bron klonen ook opties waarmee u de
frameverhouding kunt opgeven tussen het video-/animatieframe van de monsterbron en het doelvideo-
/animatieframe. Zie ook “Inhoud klonen in video- en animatieframes (Photoshop Extended)” op pagina 601
Een video over het repareren van afbeeldingen vindt u op www.adobe.com/go/vid0011_nl.
Zie ook
Video over het repareren van afbeeldingen
Retoucheren met het gereedschap Kloonstempel
Met het gereedschap Kloonstempel tekent u één deel van een afbeelding over een ander deel van dezelfde
afbeelding of over een ander deel van een ander geopend document met dezelfde kleurmodus. U kunt ook een deel van
een laag over een andere laag tekenen. Het gereedschap Kloonstempel is handig voor het dupliceren van objecten of
het verwijderen van een fout in een afbeelding.
(Photoshop Extended) Met het gereedschap Kloonstempel kunt u inhoud tekenen op video- of animatieframes. Zie
ook “Inhoud klonen in video- en animatieframes (Photoshop Extended)” op pagina 601.
Met het gereedschap Kloonstempel stelt u een monsterpunt in van het gebied waarvan u de pixels wilt kopiëren
(klonen) en past u dit toe op een ander gebied. Schakel de optie Uitgelijnd in als u wilt tekenen met het meest recente
monsterpunt wanneer u het tekenen hebt onderbroken en weer wilt hervatten. Schakel de optie Uitgelijnd uit als u het
tekenen steeds vanaf het eerste monsterpunt wilt starten, ongeacht het aantal keren dat u het tekenen stopt en hervat.
Omdat u voor het gereedschap Kloonstempel elk gewenst penseeluiteinde kunt gebruiken, kunt u de grootte van het
gebied dat u kloont helemaal aan uw wensen aanpassen. U kunt de wijze waarop het tekenen wordt toegepast op het
gekloonde gebied ook bepalen met de instellingen voor dekking en overvloeiing.
Afbeeldingen wijzigen met Kloonstempel
1 Selecteer het gereedschap Kloonstempel .
2 Kies een penseeluiteinde en stel op de optiebalk penseelopties in voor overvloeimodus, dekking en stroom.
223
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
3 Stel op de optiebalk een of meerdere van de volgende opties in om aan te geven hoe u de pixelmonsters wilt uitlijnen
en hoe u monsters wilt nemen uit de lagen in uw document:
Uitgelijnd Schakel Uitgelijnd in om doorlopend pixelmonsters te nemen, zonder dat het huidige monsterpunt
verloren gaat, zelfs als u de muis loslaat. Schakel Uitgelijnd uit als u de pixelmonsters vanaf het eerste monsterpunt
steeds wilt hergebruiken als u het tekenen onderbreekt en hervat.
Monster Hiermee neemt u monsters uit de door u opgegeven lagen. Kies Huidige laag en onderliggende lagen als u
monsters wilt nemen uit de actieve laag en de onderliggende zichtbare lagen. Als u alleen monsters wilt nemen uit de
actieve laag, kiest u Huidige laag. Als u monsters wilt nemen uit alle zichtbare lagen, kiest u Alle lagen. Als u monsters
wilt nemen van alle lagen met uitzondering van aanpassingslagen, kiest u Alle lagen en klikt u op het pictogram
Aanpassingslagen negeren rechts van het pop-upmenu Monster.
4 Stel het monsterpunt in door de aanwijzer in een geopende afbeelding te zetten en Alt (Windows) of Option (Mac
OS) ingedrukt te houden en te klikken.
5 (Optioneel) Klik in het deelvenster Bron klonen op een knop voor een kloonbron en stel een extra
monsterpunt in.
U kunt maximaal vijf verschillende monsterbronnen instellen. De monsterbronnen worden in het deelvenster Bron
klonen bewaard totdat u het document sluit.
6 (Optioneel) U selecteert de gewenste kloonbron door te klikken op de knop van de kloonbron in het deelvenster
Bron klonen.
7 (Optioneel) Voer in het deelvenster Bron klonen een of meer van de volgende handelingen uit:
Voer een waarde in voor B (breedte) of H (hoogte), of voer het aantal graden voor rotatie in om de bron die u
kloont te schalen of te roteren. (Door negatieve breedte- en hoogtewaarden wordt de bron omgedraaid.)
Als u een bedekking wilt weergeven van de bron die u kloont, selecteert u Bedekking tonen en stelt u de
bedekkingsopties in.
Opmerking: De bedekking kan worden bijgesneden tot de penseelgrootte wanneer de optie voor uitknippen is
ingeschakeld.
8 Sleep over het deel van de afbeelding dat u wilt wijzigen.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Galerie met gereedschappen voor retoucheren” op pagina 21
Bronnen voor klonen en retoucheren instellen
Met het gereedschap Kloonstempel of Retoucheerpenseel kunt u monsters nemen uit het huidige document of uit
geopende documenten in Photoshop.
(Photoshop Extended) Bij het klonen van video of animatie kunt u monsterpunten instellen in het frame waarop u op
dat moment tekent of in monsterbronnen in een ander frame, ook als het frame zich in een andere videolaag of in een
ander geopend document bevindt.
U kunt per keer maximaal vijf verschillende monsterbronnen opgeven in het deelvenster Bron klonen. De
monsterbronnen worden in het deelvenster Bron klonen bewaard totdat u het document sluit.
1 (Alleen Photoshop Extended) Als u video- of animatieframes wilt klonen, opent u het deelvenster Animatie. (Sla
stap 2 over als u geen video- of animatieframes kloont). Selecteer de optie voor tijdlijnanimatie en verplaats de
huidige-tijdindicator naar het frame met de bron waaruit u een monster wilt nemen.
224
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
2 Selecteer het gereedschap Kloonstempel en houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik in een
geopend documentvenster om het monsterpunt in te stellen.
3 (Optioneel) Als u nog een monsterpunt wilt instellen, klikt u op een andere knop voor een kloonbron in het
deelvenster Bron klonen.
U kunt de monsterbron voor een kloonbronknop wijzigen door een ander monsterpunt in te stellen.
De monsterbron schalen of roteren
1 Selecteer het gereedschap Kloonstempel of Retoucheerpenseel en stel een of meerdere bronmonsters in.
2 Selecteer een kloonbron in het deelvenster Bron klonen en voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Typ een percentage in het vak B (breedte) of H (hoogte) als u de monsterbron wilt schalen. Standaard worden de
verhoudingen van de afbeelding behouden. Als u de afzonderlijke instellingen wilt aanpassen of als u de optie voor
het beperken van de verhoudingen wilt herstellen, klikt u op de knop Verhoudingen beperken .
Als u de monsterbron wilt roteren, geeft u een waarde in graden op of u houdt de aanwijzer boven de knop De
kloonbron roteren en u stelt een waarde in door de aanwijzer naar links of rechts te bewegen.
Als u de oorspronkelijke grootte en richting van de monsterbron weer wilt instellen, klikt u op de knop
Transformatie opnieuw instellen .
De bedekkingsopties voor de monsterbron wijzigen
Pas de opties voor de monsterbronbedekking aan, zodat u de bedekking en de onderliggende afbeeldingen beter kunt
zien bij het tekenen met het gereedschap Kloonstempel en Retoucheerpenseel.
Als u de bedekking tijdens het tekenen met het gereedschap Kloonstempel tijdelijk wilt weergeven, drukt u op Alt+Shift
(Windows) of Option+Shift (Mac OS). Het penseel neemt tijdelijk de vorm aan van het gereedschap voor het
verplaatsen van de bronbedekking. Sleep de bedekking naar een andere locatie.
Selecteer Bedekking tonen in het deelvenster Bron klonen en voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Selecteer Automatisch verbergen als u de bedekking wilt verbergen terwijl u de penseelstreken aanbrengt.
Schakel de optie voor uitnknippen in als u de bedekking wilt uitknippen tot de penseelgrootte.
Geef een waarde op in het tekstvak Dekking om het dekkingspercentage van de bedekking in te stellen.
Kies Normaal, Donkerder, Lichter of Verschil in het pop-upmenu onder aan het deelvenster Bron klonen om de
vormgeving van de bedekking op te geven.
Selecteer Omkeren als u de kleuren in de bedekking wilt omkeren.
U kunt identieke gebieden in de bronbedekking en de onderliggende afbeelding beter uitlijnen als u de dekking instelt
op 50%, de optie Omkeren selecteert en de optie Bijgesneden uitschakelt. Uitgelijnde identieke gebieden in
afbeeldingen worden effen en grijs weergegeven.
De kloonbronverschuiving opgeven
Met het gereedschap Kloonstempel of Retoucheerpenseel kunt u overal in de doelafbeeldingen tekenen met de
monsterbron. Met de bedekkingsopties kunt u visualiseren waar u wilt tekenen. Als u echter moet tekenen op een
specifieke locatie ten opzichte van het monsterpunt, kunt u de horizontale en verticale pixelverschuiving instellen.
Selecteer de gewenste bron in het deelvenster Bron klonen en geef een waarde op in het vak X en Y bij de optie
Verschuiving.
225
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Retoucheren met het gereedschap Retoucheerpenseel
Met het gereedschap Retoucheerpenseel kunt u onvolkomenheden corrigeren door ze te laten opgaan in het
omringende gedeelte van de afbeelding. Net als bij de kloongereedschappen kunt u het Retoucheerpenseel gebruiken
voor het tekenen met pixelmonsters van een afbeelding of patroon. Bij het Retoucheerpenseel komen echter ook de
structuur, de belichting, de transparantie en de schaduweffecten van de pixelmonsters overeen met pixels die moeten
worden hersteld. Dit heeft tot gevolg dat de gerepareerde pixels naadloos overlopen in de rest van de afbeelding.
(Photoshop Extended) Het gereedschap Retoucheerpenseel kan worden gebruikt voor video- of animatieframes.
Pixelmonsters en herstelde afbeelding
1 Selecteer het gereedschap Retoucheerpenseel .
2 Klik op het penseelvoorbeeld in de optiebalk en stel de penseelopties in het pop-updeelvenster in:
Opmerking: Als u een drukgevoelig digitaal tekentablet gebruikt, kiest u een optie in het menu Grootte om de grootte van
het Retoucheerpenseel te variëren gaandeweg de penseelstreek. Kies Pendruk om de variatie op de pendruk te baseren.
Kies Pendrukschijf om de variatie te baseren op de positie van de draaischijf van de pen. Selecteer Uit als u geen variatie
wilt aanbrengen in de grootte.
Modus Hiermee geeft u de overvloeimodus op. Kies Vervangen om ruis, filmkorrel en structuur aan de randen van
een penseelstreek te behouden wanneer u een penseel met zachte randen gebruikt.
Bron Hiermee geeft u de bron op die u wilt gebruiken voor het repareren van pixels. Selecteer Monster om pixels van
de huidige afbeelding te gebruiken of Patroon om pixels van een patroon te gebruiken. Als u Patroon kiest, selecteert
u een patroon in het pop-updeelvenster Patroon.
Uitgelijnd Schakel Uitgelijnd in om doorlopend pixelmonsters te nemen, zonder dat het huidige monsterpunt
verloren gaat, zelfs als u de muis loslaat. Schakel Uitgelijnd uit als u de pixelmonsters vanaf het eerste monsterpunt
steeds wilt hergebruiken als u het tekenen onderbreekt en hervat.
Monster Hiermee neemt u monsters uit de door u opgegeven lagen. Kies Huidige laag en onderliggende lagen als u
monsters wilt nemen uit de actieve laag en de onderliggende zichtbare lagen. Als u alleen monsters wilt nemen uit de
actieve laag, kiest u Huidige laag. Als u monsters wilt nemen uit alle zichtbare lagen, kiest u Alle lagen. Als u monsters
wilt nemen van alle lagen met uitzondering van aanpassingslagen, kiest u Alle lagen en klikt u op het pictogram Deze
optie inschakelen om aanpassingslagen tijdens het klonen te negeren rechts van het pop-upmenu Monster.
3 Stel het monsterpunt in door de aanwijzer op een gebied in een afbeelding te zetten en Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt te houden en te klikken.
Opmerking: U kunt pixelmonsters alleen in een andere afbeelding toepassen als beide afbeeldingen dezelfde kleurmodus
hebben, tenzij een van de afbeeldingen de Grijswaardenmodus heeft.
4 (Optioneel) Klik in het deelvenster Bron klonen op een knop voor een kloonbron en stel een extra
monsterpunt in.
U kunt maximaal vijf verschillende monsterbronnen instellen. De monsterbronnen worden in het deelvenster Bron
klonen bewaard totdat u het document dat u bewerkt, sluit.
226
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
5 (Optioneel) Klik op een knop voor een kloonbron in het deelvenster Bron klonen om de gewenste monsterbron te
selecteren.
6 (Optioneel) Voer in het deelvenster Bron klonen een of meer van de volgende handelingen uit:
Voer een waarde in voor B (breedte) of H (hoogte), of voer het aantal graden voor rotatie in om de bron die u
kloont te schalen of te roteren.
Als u een bedekking wilt weergeven van de bron die u kloont, selecteert u Bedekking tonen en stelt u de
bedekkingsopties in.
7 Sleep in de afbeelding.
Telkens als u de muisknop loslaat, worden de pixelmonsters samengesmolten met de bestaande pixels.
Als er een sterk contrast is bij de randen van het gebied dat u wilt retoucheren, maakt u een selectie voordat u het
Retoucheerpenseel gebruikt. De selectie moet groter zijn dan het gebied dat u wilt retoucheren, maar nauwkeurig de
grenzen van de contrasterende pixels volgen. Als u tekent met het Retoucheerpenseel, voorkomt u met de selectie dat
kleuren van buiten naar binnen aflopen.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Informatie over patronen” op pagina 398
Retoucheren met het gereedschap Snel retoucheerpenseel
Met het gereedschap Snel retoucheerpenseel kunt u snel vlekken en andere onvolkomenheden uit de foto's
verwijderen. Het gereedschap Snel retoucheerpenseel werkt op soortgelijke wijze als het Retoucheerpenseel: het tekent
met pixelmonsters uit een afbeelding of patroon, waarbij de structuur, de belichting, de transparantie en de
schaduweffecten van de pixelmonsters overeenkomen met de pixels die moeten worden hersteld. In tegenstelling tot
het Retoucheerpenseel hoeft u bij Snel retoucheerpenseel geen monsterpunt op te geven. Met het Snel
retoucheerpenseel neemt u automatisch monsters rondom het geretoucheerde gebied.
Snel retoucheerpenseel gebruiken om een vlek te verwijderen
Als u een groot gebied moet retoucheren of meer controle wilt hebben over het nemen van monsters van de bronpixels,
kunt u het Retoucheerpenseel gebruiken in plaats van het Snel retoucheerpenseel.
1 Selecteer het gereedschap Snel retoucheerpenseel in de gereedschapset. Indien nodig klikt u op het gereedschap
Retoucheerpenseel, Reparatie of Rode ogen verwijderen om de verborgen gereedschappen weer te geven en een
selectie te maken.
227
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
2 Kies een penseelgrootte op de optiebalk. Een penseel dat iets groter is dan het gebied dat u wilt herstellen, werkt het
beste: u kunt dan het gehele gebied met één klik omvatten.
3 (Optioneel) Kies een overvloeimodus in het pop-updeelvenster Modus op de optiebalk. Kies Vervangen om ruis,
filmkorrel en structuur aan de randen van een penseelstreek te behouden wanneer u een penseel met zachte randen
gebruikt.
4 Kies een optie bij Type op de optiebalk:
Locatie afstemmen Hierbij worden de pixels rondom de rand van de selectie gebruikt voor het zoeken van een
afbeeldingsgebied dat als reparatie voor het geselecteerde gebied wordt gebruikt. Als deze optie niet voldoende
corrigeert, maakt u de correctie ongedaan en probeert u de optie Structuur maken.
Structuur maken Hierbij worden alle pixels in de selectie gebruikt voor het maken van een structuur waarmee het
gebied wordt hersteld. Als de structuur niet werkt, probeert u nogmaals door het gebied te slepen.
5 Schakel Monster nemen van alle lagen op de optiebalk in als u monsters wilt nemen uit alle zichtbare lagen. Schakel
Monster nemen van alle lagen op de optiebalk uit als u alleen monsters wilt nemen uit de actieve laag.
6 Klik op het gebied dat u wilt corrigeren of klik en sleep om onvolkomenheden in een groter gebied te corrigeren.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Galerie met gereedschappen voor retoucheren” op pagina 21
Een gebied repareren
Met het gereedschap Reparatie kunt u een geselecteerd gebied repareren met pixels van een ander gebied of een
patroon. Evenals bij het Retoucheerpenseel komen ook bij het gereedschap Reparatie de structuur, de belichting en de
schaduweffecten van de pixelmonsters overeen met de bronpixels. Met het gereedschap Reparatie kunt u ook
geïsoleerde gebieden van een afbeelding klonen. Het gereedschap Reparatie werkt in afbeeldingen met 8 of 16 bits per
kanaal.
Selecteer bij repareren met pixels uit de afbeelding een klein gebied. Zo krijgt u het beste resultaat.
Pixels vervangen met het gereedschap Reparatie
228
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Gerepareerde afbeelding
Een gebied repareren met behulp van pixelmonsters
1 Selecteer het gereedschap Reparatie .
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep in de afbeelding om het gebied te selecteren dat u wilt repareren en selecteer Bron op de optiebalk.
Sleep in de afbeelding om het gebied te selecteren waarvan u een pixelmonster wilt nemen en selecteer Doel op de
optiebalk.
Opmerking: U kunt ook een selectie maken voordat u het gereedschap Reparatie selecteert.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om de selectie te corrigeren:
Houd Shift ingedrukt en sleep in de afbeelding om aan de bestaande selectie toe te voegen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep in de afbeelding om uit de bestaande selectie te
verwijderen.
Houd Alt-Shift (Windows) of Option-Shift (Mac OS) ingedrukt en sleep in de afbeelding om een gebied te
selecteren dat een doorsnede is van de bestaande selectie.
4 Plaats de aanwijzer binnen de selectie en voer een van de volgende handelingen uit:
Wanneer Bron is geselecteerd op de optiebalk, sleept u het selectiekader naar het gebied waarvan u een monster wilt
nemen. Wanneer u de muisknop loslaat, wordt het oorspronkelijk geselecteerde gebied gerepareerd met het
pixelmonster.
Wanneer Doel is geselecteerd op de optiebalk, sleept u het selectiekader naar het gebied dat u wilt repareren.
Wanneer u de muisknop loslaat, wordt het nieuw geselecteerde gebied gerepareerd met het pixelmonster.
Een gebied repareren met behulp van een patroon
1 Selecteer het gereedschap Reparatie .
2 Sleep in de afbeelding om het gebied te selecteren dat u wilt repareren.
Opmerking: U kunt ook een selectie maken voordat u het gereedschap Reparatie selecteert.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om de selectie te corrigeren:
Houd Shift ingedrukt en sleep in de afbeelding om aan de bestaande selectie toe te voegen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep in de afbeelding om uit de bestaande selectie te
verwijderen.
Houd Alt-Shift (Windows) of Option-Shift (Mac OS) ingedrukt en sleep in de afbeelding om een gebied te
selecteren dat een doorsnede is van de bestaande selectie.
229
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
4 Selecteer een patroon in het deelvenster Patroon op de optiebalk en klik op Patroon gebruiken.
Rode ogen verwijderen
Met het gereedschap Rode ogen verwijderen worden rode ogen verwijderd in foto's van mensen of dieren die met
flitslicht zijn genomen, en witte of groene reflecties in foto's van dieren die met flitslicht zijn genomen.
1 Selecteer het gereedschap Rode ogen verwijderen . (Het gereedschap Rode ogen verwijderen bevindt zich in
dezelfde groep als het gereedschap Snel retoucheerpenseel . Klik op het driehoekje in de rechterbenedenhoek
van een gereedschap om meer gereedschappen weer te geven.)
2 Klik in het rode oog. Is het resultaat niet naar wens, dan kunt u de correctie ongedaan maken, een of meer van de
volgende opties op de optiebalk instellen, en nogmaals op het rode oog klikken:
Pupilgrootte Hiermee vergroot of verkleint u het gebied waarop het gereedschap Rode ogen betrekking heeft.
Hoeveelheid donkerder Hiermee stelt u in hoe donker de pupil wordt.
Rode ogen worden veroorzaakt door een reflectie van de cameraflits op het netvlies van het object. U ziet dit vooral
bij foto's die zijn genomen in een donkere ruimte, omdat de iris dan vergroot is. Ter voorkoming van rode ogen
gebruikt u de camerafunctie voor het verminderen van rode ogen. Nog beter is het om een afzonderlijke flitser te gebruiken
die u op enige afstand van de cameralens kunt aansluiten op de camera.
Kleur vervangen in afbeeldingsgebieden
Met het gereedschap Kleur vervangen kunt u op eenvoudige wijze bepaalde kleuren in een afbeelding vervangen. U
kunt met een kleurcorrectie over een doelkleur heen tekenen. Het gereedschap Kleur vervangen werkt niet bij
afbeeldingen in de kleurmodi Bitmap, Geïndexeerde kleur en Multikanaal.
1 Selecteer het gereedschap Kleur vervangen .
2 Kies een penseeluiteinde op de optiebalk. Meestal moet u de overvloeimodus ingesteld laten staan op Kleur.
3 Kies een optie voor het nemen van monsters:
Doorgaand Hierbij worden continu monsters van de kleuren genomen terwijl u sleept
Eenmaal Hierbij wordt alleen de kleur vervangen in gebieden die de kleur bevatten waarvan u bij de eerste muisklik
een monster hebt genomen.
Achtergrondstaal Hierbij worden alleen de gedeelten vervangen die de huidige achtergrondkleur bevatten
4 Kies voor Limieten een van de volgende opties:
Niet aangrenzend Hiermee wordt de monsterkleur vervangen op elke plaats onder de aanwijzer
Aangrenzend Hiermee worden kleuren vervangen die grenzen aan de kleur direct onder de aanwijzer.
Randen zoeken Hiermee worden onderling verbonden gebieden met de monsterkleur vervangen, terwijl de scherpte
van de vormranden beter behouden blijft.
5 Geef een tolerantiepercentage op (van 0 tot en met 255) of sleep de schuifregelaar. Kies een laag percentage om
kleuren te vervangen die nagenoeg overeenkomen met de pixel waarop u klikt of kies een hoger percentage om een
groter kleurbereik te vervangen.
6 Als u een zachte rand in de gecorrigeerde gebieden wilt definiëren, selecteert u Anti-alias.
7 Kies de voorgrondkleur waarmee u de ongewenste kleur wilt vervangen.
8 Klik in de afbeelding op de kleur die u wilt vervangen.
9 Sleep in de afbeelding om de ongewenste kleur te vervangen.
230
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Afbeeldingsgebieden uitsmeren
Met het gereedschap Natte vinger simuleert u het effect dat u ziet wanneer u met een vinger door natte verf gaat. Het
gereedschap neemt de kleur over van de plaats waar de streek begint en duwt deze in de richting waarin u sleept.
1 Selecteer het gereedschap Natte vinger .
2 Kies een penseeluiteinde en stel opties voor de overvloeimodus in op de optiebalk.
3 Schakel Monster nemen van alle lagen op de optiebalk in als u Natte vinger wilt gebruiken met kleurgegevens uit
alle zichtbare lagen. Als deze optie is uitgeschakeld, gebruikt de Natte vinger alleen kleuren uit de actieve laag.
4 Schakel Vingerverf op de optiebalk in als u de voorgrondkleur aan het begin van elke streek wilt uitsmeren. Als deze
optie is uitgeschakeld, gebruikt de Natte vinger de kleur die zich aan het begin van elke streek onder de cursor
bevindt.
5 Sleep in de afbeelding om de pixels uit te smeren.
Als u de optie Vingerverf wilt gebruiken, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u met het
gereedschap Natte vinger.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Afbeeldingsgebieden vervagen
Met het gereedschap Vervagen worden harde randen verzacht of details in een afbeelding verminderd. Hoe meer u
met dit gereedschap over een gebied tekent, hoe vager het gebied wordt.
1 Selecteer het gereedschap Vervagen .
2 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Kies een penseeluiteinde en stel opties voor de overvloeimodus en sterkte in op de optiebalk.
Schakel Monster nemen van alle lagen op de optiebalk in als u wilt vervagen met gegevens uit alle zichtbare lagen.
Als deze optie is uitgeschakeld, gebruikt het gereedschap alleen gegevens uit de actieve laag.
3 Sleep over het deel van de afbeelding dat u wilt vervagen.
Zie ook
Vervagingsfilters” op pagina 434
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Afbeeldingsgebieden verscherpen
Met het gereedschap Verscherpen verhoogt u het contrast langs de randen, zodat deze scherper lijken. Hoe meer u met
dit gereedschap over een gebied tekent, hoe duidelijker het effect van het verscherpen.
1 Selecteer het gereedschap Verscherpen .
2 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Kies een penseeluiteinde en stel opties voor de overvloeimodus en sterkte in op de optiebalk.
231
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Schakel Monster nemen van alle lagen op de optiebalk in als u wilt verscherpen met gegevens uit alle zichtbare
lagen. Als deze optie is uitgeschakeld, gebruikt het gereedschap alleen gegevens uit de actieve laag.
3 Sleep over het deel van de afbeelding dat u wilt verscherpen.
Zie ook
Verscherpingsfilters” op pagina 439
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Gebieden doordrukken of tegenhouden
De gereedschappen Tegenhouden en Doordrukken zijn gebaseerd op een oude afdruktechniek, waarmee bepaalde
delen van een foto werden onder- of overbelicht, zodat ze lichter of donkerder werden. Fotografen houden licht tegen
om een deel van de foto lichter te maken (tegenhouden) of belichten een deel intensiever om het donkerder te maken
(doordrukken). Hoe meer u met het gereedschap Tegenhouden of Doordrukken over een gebied tekent, hoe lichter of
donkerder het wordt.
1 Selecteer het gereedschap Tegenhouden of Doordrukken .
2 Kies een penseeluiteinde en stel penseelopties in op de optiebalk.
3 Selecteer een van de volgende opties in het menu Bereik op de optiebalk:
Middentonen Hiermee wijzigt u het middelste bereik van grijswaarden
Schaduwen Hiermee wijzigt u de donkere gebieden
Hooglichten Hiermee wijzigt u de lichte gebieden
4 Stel de belichting in voor Tegenhouden of Doordrukken.
5 Klik op de knop Airbrush als u het penseel als een airbrush wilt gebruiken. U kunt ook de optie Airbrush in het
deelvenster Penselen selecteren.
6 Selecteer de optie Kleurtinten beschermen om kleurverlies in de schaduwen en hooglichten tot een minimum te
beperken. Met deze optie voorkomt u ook dat de kleurtoon van kleuren wordt verschoven.
7 Sleep over het deel van de afbeelding dat u lichter of donkerder wilt maken.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_nl voor een video over tegenhouden en doordrukken en het gebruik van
de opdracht Kleur vervangen.
Zie ook
Een vooraf ingesteld penseel selecteren” op pagina 372
De kleurverzadiging in afbeeldingsgebieden aanpassen
Met het gereedschap Spons brengt u kleine wijzigingen aan in de kleurverzadiging van een gebied. In
grijswaardenafbeeldingen verhoogt of verlaagt de spons het contrast door de grijsniveaus van of naar de middelste
grijswaarde te brengen.
1 Selecteer het gereedschap Spons .
2 Kies een penseeluiteinde en stel penseelopties in op de optiebalk.
3 Kies in het menu Modus op de optiebalk de manier waarop u de kleur wilt wijzigen:
Verzadiging Hiermee versterkt u de verzadiging van de kleur
232
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Minder verzadiging Hiermee verzwakt u de verzadiging van de kleur
4 Stel de stroom in voor het gereedschap Spons.
5 Schakel de optie Levendigheid in om het uitsnijden van volledig verzadigde of volledig niet-verzadigde kleuren tot
een minimum te beperken.
6 Sleep over het deel van de afbeelding dat u wilt wijzigen.
Zie ook
Een vooraf ingesteld penseel selecteren” op pagina 372
Afbeeldingsvervorming en ruis corrigeren
Informatie over lensvervorming
Korrelvorming is een lensfout waarbij rechte lijnen bij de randen van de afbeelding naar buiten toe afbuigen.
Speldenkusseneffect is het tegenovergestelde effect. Hierbij buigen rechte lijnen af naar binnen.
Voorbeelden van korrelvorming (links) en speldenkusseneffect (rechts)
Vignettering is een lensfout waarbij een afbeelding aan de randen (vooral in de hoeken) donkerder is dan in het
midden. Kleurafwijking verschijnt als een kleurrand langs de randen van objecten. Dit wordt veroorzaakt doordat de
lens scherpstelt op verschillende lichte kleuren in verschillende vlakken.
Sommige lenzen vertonen deze fouten. Dit hangt af van de toegepaste brandpuntsafstand of f-stop. U kunt het filter
Lenscorrectie zo instellen dat instellingen worden gebruikt op basis van de camera, de lens en de brandpuntsafstand
die bij het maken van de afbeelding zijn toegepast.
Lensvervorming corrigeren en perspectief aanpassen
Met het filter Lenscorrectie corrigeert u veel voorkomende onvolkomenheden zoals korrelvorming en
speldenkusseneffect, vignettering en kleurafwijking. Dit filter werkt alleen in afbeeldingen met 8 of 16 bits per kanaal.
U kunt het filter ook gebruiken om een afbeelding te roteren of het perspectief in de afbeelding te corrigeren dat is
veroorzaakt doordat de camera onder een verticale of horizontale hoek is gehouden. Met het afbeeldingsraster van het
filter zijn deze aanpassingen gemakkelijker en nauwkeuriger uit te voeren dan met de opdracht Transformeren.
Perspectief in de afbeelding en lensfouten corrigeren
1 Kies Filter > Vervorm > Lenscorrectie.
233
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
2 Stel het raster en zoompercentage in. Tijdens het werken wilt u wellicht de rasterlijnen aanpassen om te bepalen
hoeveel correctie u wilt toepassen. Zie De voorvertoning van de lenscorrectie en het raster aanpassen, verderop in
dit handboek.
3 (Optioneel) Kies een lijst met voorinstellingen in het menu Instellingen. Bij Standaardinstelling lens worden de
instellingen toegepast die u eerder hebt opgeslagen voor de combinatie van camera, lens, brandpuntsafstand en f-
stop die is gebruikt voor het maken van de afbeelding. Bij Vorige correctie worden de instellingen toegepast die u
hebt gebruikt bij de laatste lenscorrectie. Elke groep aangepaste instellingen die u hebt opgeslagen, wordt
weergegeven onder in het menu. Zie Standaardinstellingen van camera en lens, verderop in dit handboek.
4 Stel een van de volgende opties in om de afbeelding te corrigeren.
Vervorming verwijderen Hiermee worden vervormingen als korrelvorming en speldenkusseneffect gecorrigeerd.
Verplaats de schuifregelaar voor het rechttrekken van de horizontale en verticale lijnen die naar het midden van de
afbeelding toebuigen of juist ervan af. U kunt de correctie ook aanbrengen met het gereedschap Vervorming
verwijderen . Sleep naar het midden van de afbeelding om korrelvorming te corrigeren en sleep naar de rand van
de afbeelding om het speldenkusseneffect te corrigeren. Pas de optie Rand aan om op te geven hoe u resulterende lege
afbeeldingsranden wilt bewerken.
Kleurafwijking Hiermee worden kleurafwijkingen gecorrigeerd. Zoom in op de voorvertoning voor een vergrote
weergave van de rand bij het uitvoeren van de correctie.
Rode/cyaan rand corrigeren Hiermee compenseert u de rode/cyaan kleurrand door de omvang van het rode kanaal in
verhouding tot het groene kanaal aan te passen.
Blauwe/gele rand corrigeren Hiermee compenseert u de blauwe/gele kleurrand door de omvang van het blauwe
kanaal in verhouding tot het gele kanaal aan te passen.
Vignet Hiermee kunt u afbeeldingen corrigeren die donkere randen hebben door lensfouten of een onjuiste
lensschaduw.
Hoeveelheid Hiermee stelt u de mate in waarin de randen van een afbeelding lichter of donkerder worden gemaakt.
Middelpunt Hiermee geeft u de breedte op van het gebied dat wordt aangepast door de schuifregelaar Hoeveelheid.
Als u een lagere hoeveelheid opgeeft, wordt er meer van de afbeelding aangepast. Als u een hogere hoeveelheid opgeeft,
blijft het effect beperkt tot de randen van de afbeelding.
Verticaal perspectief Hiermee corrigeert u het perspectief van de afbeelding dat is veroorzaakt doordat de camera
onder een hoek naar boven of beneden is gehouden. Deze optie zorgt ervoor dat verticale lijnen in een afbeelding
parallel lopen.
Horizontaal perspectief Corrigeert het perspectief van de afbeelding, waardoor horizontale lijnen parallel lopen.
Hoek Hiermee wordt de afbeelding geroteerd om de camerahoek te corrigeren of om na het corrigeren van het
perspectief aanpassingen aan te brengen. U kunt de correctie ook aanbrengen met het gereedschap Rechttrekken .
Sleep langs een lijn in de afbeelding die u verticaal of horizontaal wilt maken.
Rand Hier bepaalt u welke bewerking moet worden uitgevoerd op de lege gebieden die het gevolg zijn van het
corrigeren van het speldenkusseneffect, de rotatie of het perspectief. U kunt lege gebieden opvullen met transparantie
of een kleur (de achtergrondkleur) of u kunt de randpixels van de afbeelding uitbreiden.
Schalen Hiermee past u de afbeeldingsschaal naar boven of beneden aan. De pixelafmetingen van de afbeelding
worden niet gewijzigd. Deze optie wordt hoofdzakelijk gebruikt voor het verwijderen van lege gebieden die zijn
veroorzaakt door het corrigeren van het speldenkusseneffect, de rotatie of het perspectief. Omhoog schalen resulteert
in het uitsnijden van de afbeelding en interpolatie tot de oorspronkelijke pixelafmetingen.
234
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
De voorvertoning van de lenscorrectie en het raster aanpassen
Als u de vergroting van de voorvertoning van de afbeelding wilt wijzigen, gebruikt u het gereedschap Zoomen of
de zoomknoppen linksonder in de voorvertoning van de afbeelding.
Als u de afbeelding in het voorvertoningsvenster wilt verplaatsen, selecteert u het gereedschap Handje en sleept u
de voorvertoning van de afbeelding.
Als u het raster wilt gebruiken, selecteert u Raster tonen onder in het dialoogvenster. Gebruik de knop Grootte om
de afstand in het raster aan te passen en de knop Kleur om de kleur van het raster te wijzigen. Met het gereedschap
Raster verplaatsen kunt u het raster verplaatsen zodat het samenvalt met de afbeelding.
Standaardinstellingen van camera en lens
U kunt de instellingen in het dialoogvenster Lenscorrectie opslaan zodat u deze nogmaals kunt gebruiken bij andere
afbeeldingen die zijn gemaakt met dezelfde camera, lens en brandpuntsafstand. In Photoshop kunt u instellingen voor
vervorming, vignettering en kleurafwijking opslaan. De instellingen voor perspectiefcorrectie worden niet opgeslagen.
U kunt de instellingen op twee manieren opslaan en opnieuw gebruiken:
Instellingen handmatig opslaan en laden. Stel opties in in het dialoogvenster en kies vervolgens Instellingen opslaan
in het menu Instellingen . Als u de opgeslagen instellingen wilt gebruiken, kiest u deze in het menu Instellingen.
U kunt ook de opgeslagen instellingen die niet in het menu worden weergegeven, laden met de opdracht
Instellingen laden in het menu Instellingen.
Standaardinstelling van een lens instellen. Als de afbeelding EXIF-metagegevens bevat voor camera, lens,
brandpuntsafstand en f-stop, kunt u de huidige instellingen opslaan als een standaardinstelling voor de lens. Als u
de instellingen wilt opslaan, klikt u op de knop Standaardinstelling lens instellen. Wanneer u een afbeelding
corrigeert die overeenstemt met camera, lens, brandpuntsafstand en f-stop, wordt de optie Standaardinstelling lens
beschikbaar in het menu Instellingen. Deze optie is niet beschikbaar als er geen EXIF-metagegevens voorkomen in
uw afbeelding.
Ruis in de afbeelding en JPEG-artefacten verminderen
Ruis in een afbeelding verschijnt als willekeurige extra pixels die geen deel uitmaken van de details van de afbeelding.
Ruis kan worden veroorzaakt door het fotograferen met een hoge ISO-instelling op een digitale camera, door
onderbelichting of door het nemen van foto's op een donkere plaats met een lange sluitertijd. Goedkopere camera's
vertonen gewoonlijk meer ruis in de afbeelding dan professionele camera's. Gescande afbeeldingen kunnen ruis
bevatten die wordt veroorzaakt door de scansensor. Vaak verschijnt het korrelpatroon op de gescande afbeelding.
Ruis in de afbeelding kan op twee manieren worden weergegeven: luminantieruis (grijswaarden), waardoor een
afbeelding er korrelig of gevlekt uitziet en kleurruis, die gewoonlijk zichtbaar is als gekleurde artefacten in de
afbeelding.
Luminantieruis kan duidelijker zijn in één kanaal van de afbeelding, meestal het blauwe kanaal. U kunt de ruis voor
elk kanaal afzonderlijk aanpassen in de modus Geavanceerd. Voordat u het filter opent, controleert u elk kanaal in de
afbeelding afzonderlijk om te zien of ruis overheersend is in één kanaal. U behoudt meer details van de afbeelding door
één kanaal te corrigeren in plaats van een totale correctie uit te voeren op alle kanalen.
1 Kies Filter >Ruis > Ruis reduceren.
2 Zoom in op de voorvertoning om de ruis in de afbeelding beter te kunnen zien.
3 Stel opties in:
Sterkte Hiermee bepaalt u de mate waarin de luminantieruis wordt verminderd in alle kanalen van de afbeelding.
Details behouden Hiermee behoudt u randen en details van de afbeelding, zoals in haar of objecten met een structuur.
Bij een waarde van 100 blijven de meeste details van de afbeelding behouden, maar wordt de luminantieruis het minst
235
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
gereduceerd. Breng de instellingen Sterkte en Details behouden met elkaar in balans om de ruisvermindering precies
af te stellen.
Kleurruis reduceren Hiermee verwijdert u willekeurige kleurenpixels. Bij een hogere waarde wordt kleurruis sterker
gereduceerd.
Details verscherpen Hiermee verscherpt u de afbeelding. Door ruis te verwijderen wordt de scherpte van de
afbeelding minder. Gebruik de instelling voor verscherpen in het dialoogvenster of gebruik later een van de andere
verscherpingsfilters in Photoshop om de scherpte te herstellen.
JPEG-kunstmatigheid verwijderen Verwijdert blokvormige artefacten en stralenkransen in de afbeelding doordat een
afbeelding wordt opgeslagen met een instelling voor een lage JPEG-kwaliteit.
4 Als luminantieruis overheersend is in één of twee kleurkanalen, klikt u op de knop Geavanceerd en kiest u
vervolgens het kleurkanaal in het menu Per kanaal. Gebruik de instellingen Sterkte en Details behouden om de ruis
in dat kanaal te verminderen.
De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen
Afbeeldingen verscherpen
Door de afbeelding scherper te maken verbetert u de scherpte van de randen. Of afbeeldingen nu afkomstig zijn van
een digitale camera of van een scanner, de meeste afbeeldingen worden mooier wanneer u ze verscherpt. De mate van
verscherping die nodig is, hangt af van de kwaliteit van de digitale camera of scanner. Met verscherping kunt u niet
zeer vage foto's corrigeren.
Opmerkingen en tips over verscherpen:
Verscherp de afbeelding in een afzonderlijke laag, zodat u deze later nogmaals kunt verscherpen, als u de afbeelding
naar een ander medium wilt uitvoeren.
Als u de afbeelding verscherpt in een afzonderlijke laag, stelt u de overvloeimodus van de laag in op Luminantie om
kleurverschuivingen langs de randen te voorkomen.
Met verscherpen wordt het contrast van de afbeelding verhoogd. Mochten er na het verscherpen hooglichten of
schaduwen zijn bijgeknipt, gebruikt u de instellingen voor het overvloeien van lagen (als u een afzonderlijke laag
verscherpt) om te voorkomen dat hooglichten en schaduwen worden verscherpt. Zie “Een toonbereik opgeven voor
het overvloeien van lagen” op pagina 331.
Als u ruis in de afbeelding wilt verminderen, moet u dat doen voordat u gaat verscherpen, zodat de ruis niet wordt
versterkt.
Verscherp de afbeelding meerdere keren in geringe mate. Verscherp de eerste keer om de vervaging te corrigeren
die is veroorzaakt door het vastleggen van de afbeelding (door scannen of fotograferen met de digitale camera).
Nadat u de kleur van de afbeelding hebt gecorrigeerd en de grootte ervan hebt vastgelegd, verscherpt u de
afbeelding (of een kopie ervan) nogmaals om de juiste hoeveelheid verscherping toe te voegen aan het
uitvoermedium.
Indien mogelijk beoordeelt u de verscherpte afbeelding door deze uit te voeren naar het uiteindelijke medium. De
hoeveelheid verscherping die nodig is, verschilt per uitvoermedium.
Met het filter Onscherp masker of het filter Slim verscherpen kunt u de afbeeldingen optimaal verscherpen. Hoewel
Photoshop ook de filters Verscherpen, Scherpe randen en Scherper bevat, zijn deze filters automatisch en kunt u geen
instellingen en opties kiezen.
236
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
U kunt de gehele afbeelding verscherpen of slechts een gedeelte dat wordt gedefinieerd door een selectie of een masker.
Omdat u de filters Onscherp masker en Slim verscherpen slechts op één laag tegelijk kunt toepassen, moet u mogelijk
de lagen verenigen of de lagen uit het bestand samenvoegen tot één laag zodat u alle lagen in een bestand met meerdere
lagen kunt verscherpen.
Opmerking: Laat u niet misleiden door de naam Onscherp masker, die afkomstig is van een donkere-kamer techniek die
wordt toegepast bij fotografie met traditionele filmrolletjes. Dit filter verscherpt juist.
Verscherpen met gebruik van Slim verscherpen
Het filter Slim verscherpen bevat instellingen voor verscherpen die niet beschikbaar zijn met het filter Onscherp
masker. U kunt het algoritme voor verscherpen instellen of de hoeveelheid verscherping regelen die optreedt in
gebieden met schaduwen en hooglichten.
1 Zoom in het documentvenster naar 100% voor een nauwkeurige weergave van de verscherping.
2 Kies Filter > Verscherpen > Slim verscherpen.
3 Stel de instellingen in in de tabbladen voor verscherpen:
Hoeveelheid Hiermee stelt u de mate van verscherping in. Met een hogere waarde verhoogt u het contrast tussen de
randpixels, waardoor de afbeelding scherper wordt.
Straal Hiermee bepaalt u het aantal pixels rondom de randpixels die worden aangepast door de verscherping. Hoe
groter de straal, des te breder de randeffecten en des te duidelijker de verscherping.
Verwijderen Hiermee stelt u het verscherpingsalgoritme in dat wordt gebruikt om de afbeelding te verscherpen.
Gaussiaans vervagen is de methode die wordt gebruikt bij het filter Onscherp masker. Met Vage lens worden de randen
en de details in een afbeelding gezocht, krijgen details meer verscherping en worden stralenkransen minder verscherpt.
Met Bewegingsonscherpte wordt geprobeerd de effecten van het vervagen te verminderen die zijn ontstaan door het
bewegen van de camera of het object. Geef een instelling voor Hoek op als u Bewegingsonscherpte kiest.
Hoek Hiermee stelt u de bewegingsrichting in voor de optie Bewegingsonscherpte voor de instelling Verwijderen.
Nauwkeuriger Het bestand wordt langzamer verwerkt, maar de vervaging wordt op nauwkeuriger wijze verwijderd.
4 Pas het verscherpen van donkere en lichte gebieden aan met behulp van de tabbladen voor Schaduw en Hooglicht.
(Klik op de knop Geavanceerd om deze tabbladen weer te geven.) Als de donkere of lichte stalenkransen te sterk
opvallen, kunt u ze reduceren met de volgende besturingselementen die alleen beschikbaar zijn voor afbeeldingen
met 8 of 16 bits per kanaal:
Hoeveelheid vervaging Hiermee past u de hoeveelheid verscherping aan in de hooglichten of schaduwen.
Toonbreedte Hiermee regelt u het toonbereik in de schaduwen of de hooglichten die worden gewijzigd. Verplaats de
schuifregelaar naar links of naar rechts om de waarde voor Toonbreedte te verlagen of te verhogen. Lagere waarden
beperken de aanpassing tot de donkerste gedeelten bij schaduwcorrectie en tot de lichtste gedeelten bij
hooglichtcorrectie.
Straal Hiermee regelt u de grootte van het gebied rondom elke pixel dat wordt gebruikt om te bepalen of een pixel zich
in een schaduw of een hooglicht bevindt. Als u de schuifregelaar naar links verplaatst, geeft u een kleiner gebied op,
terwijl verplaatsing naar rechts een groter gebied geeft.
5 Klik op OK.
237
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Verscherpen met gebruik van Onscherp masker
Met het filter Onscherp masker wordt een afbeelding verscherpt door het contrast langs de randen van een afbeelding
te verhogen. Met het filter Onscherp masker kunt u geen randen in een afbeelding zoeken. In plaats daarvan worden
pixels gezocht die in waarde verschillen van de omringende pixels op basis van de opgegeven drempel. Vervolgens
wordt het contrast van de aangrenzende pixels verhoogd met de opgegeven hoeveelheid. Voor de aangrenzende pixels
worden de lichtere pixels lichter en de donkerdere pixels donkerder.
Daarnaast geeft u de straal op van het gebied waarmee elke pixel wordt vergeleken. Hoe groter de straal, des te groter
de randeffecten.
Oorspronkelijke afbeelding en afbeelding waarop het filter Onscherp masker is toegepast
De mate van verscherping die wordt toegepast op een afbeelding is vaak een kwestie van persoonlijke voorkeur. Als u
een afbeelding echter te veel verscherpt, ziet u stralenkransen bij de randen.
Als u een afbeelding te veel verscherpt, ziet u stralenkransen bij de randen.
De effecten van het filter Onscherp masker zijn duidelijker op het scherm dan in uitvoer met een hoge resolutie. Als
de uiteindelijke uitvoer bestaat uit gedrukt materiaal, experimenteert u om te bepalen wat de beste instellingen zijn
voor de afbeelding.
1 (Optioneel) Als de afbeelding uit meerdere lagen bestaat, selecteert u de laag met de afbeelding die u wilt
verscherpen. U kunt Onscherp masker toepassen op slechts één laag tegelijkertijd, ook als lagen zijn gekoppeld of
gegroepeerd. U kunt de lagen verenigen voordat u het filter Onscherp masker toepast.
2 Kies Filter > Verscherpen > Onscherp masker. Zorg dat de optie Voorbeeld is geselecteerd.
Klik op de afbeelding in de voorvertoning en houd de muisknop ingedrukt om te zien hoe de afbeelding eruitziet
zonder de verscherping. Sleep in het venster met de voorvertoning om verschillende delen van de afbeelding te bekijken
en klik op + of - om in of uit te zoomen.
Hoewel een voorvertoning wordt weergegeven in het dialoogvenster Onscherp masker, kunt u het dialoogvenster
beter verplaatsen zodat u de effecten van het filter in het documentvenster kunt bekijken.
3 Sleep de schuifregelaar Straal of voer een waarde in om het aantal pixels rond de randpixels op te geven dat van
invloed is op de verscherping. Hoe groter de straal, des te breder de randeffecten. Hoe breder de randeffecten, des
te duidelijker de verscherping.
238
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
De waarde voor Straal verschilt per object, de grootte van de uiteindelijke reproductie en de uitvoermethode. Voor
afbeeldingen met een hoge resolutie geeft een waarde tussen 1 en 2 doorgaans de beste resultaten. Een lagere waarde
resulteert alleen in verscherping van de randpixels en met een hogere waarde wordt een bredere strook pixels
verscherpt. Dit effect is minder zichtbaar op een afdruk dan op het scherm. De reden hiervoor is dat een straal van 2
pixels een kleiner gebied vertegenwoordigt in een gedrukte afbeelding met een hoge resolutie.
4 Sleep de schuifregelaar Hoeveel of voer een waarde in om de toename in het contrast van de pixels te bepalen. Voor
gedrukte afbeeldingen met een hoge resolutie geeft een waarde tussen 150 en 200% meestal het beste resultaat.
5 Sleep de schuifregelaar Drempel of voer een waarde in om aan te geven in welke mate de verscherpte pixels moeten
verschillen van het omringende gebied voordat deze als randpixels worden beschouwd en worden verscherpt door
het filter. Een drempel van 4 bijvoorbeeld is van invloed op alle pixels met toonwaarden die een waarde 4 of meer
verschillen, op een schaal van 0 tot 255. Als aangrenzende pixels toonwaarden hebben van 128 en 129, worden deze
niet gewijzigd. U voorkomt ruis of beperking van waarden, bijvoorbeeld in afbeeldingen met huidskleuren, als u
gebruikmaakt van een randmasker of experimenteert met waarden voor Drempel tussen 2 en 20. Met de
standaarddrempelwaarde (0) worden alle pixels in de afbeelding verscherpt.
Als u Onscherp masker toepast en reeds lichte kleuren hierdoor te verzadigd worden, kiest u Bewerken > Vervagen
Onscherp masker en kiest u Lichtsterkte in het menu Modus.
Selectief verscherpen
U kunt gedeelten van de afbeelding verscherpen door een masker of een selectie te gebruiken. Dit is handig wanneer
u wilt voorkomen dat bepaalde gedeelten van de afbeelding worden verscherpt. U kunt bijvoorbeeld een randmasker
toepassen met het filter Onscherp masker op een portret voor het verscherpen van de ogen, de mond, de neus en de
omtrek van het hoofd, maar niet van de structuur van de huid.
Het filter Onscherp masker alleen op bepaalde gedeelten van een afbeelding toepassen met behulp van een randmasker
Een selectie verscherpen
1 Selecteer de afbeeldingslaag in het deelvenster Lagen en teken een selectie.
2 Kies Filter > Verscherpen > Onscherp masker. Pas de opties aan en klik op OK.
Alleen de selectie wordt verscherpt, de rest van de afbeelding blijft ongewijzigd.
Een afbeelding verscherpen met behulp van een randmasker
1 Maak een masker om verscherpen selectief toe te passen. U kunt een randmasker op verschillende manieren
maken. Gebruik uw favoriete methode, of probeer deze:
Open het deelvenster Kanalen en selecteer het kanaal waarmee de grijswaardenafbeelding met het grootste contrast
wordt weergegeven in het documentvenster. Vaak is dit het groene of het rode kanaal.
239
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een kanaal met het grootste contrast selecteren
Dupliceer het geselecteerde kanaal.
Selecteer het gedupliceerde kanaal en kies Filter > Stileer > Contrastlijn.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Negatief om de afbeelding negatief te maken.
Na toepassing van het filter Contrastlijn en de opdracht Negatief
Houd de negatieve afbeelding geselecteerd en kies Filter > Overige > Maximaal. Stel de straal in op een lage waarde
en klik op OK om de randen te verbreden en de pixels willekeurig te maken.
Kies Filter > Ruis > Mediaan. Stel de straal in op een lage waarde en klik op OK. Hiermee verdeelt u de omliggende
pixels evenredig.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Niveaus en stel het zwartpunt in op een hoge waarde om willekeurige pixels te
vermijden. U kunt zonodig ook inkleuren met zwart om het uiteindelijke randmasker te retoucheren.
Een hoge waarde opgeven voor het zwarte punt in het dialoogvenster Niveaus om willekeurige pixels in het randmasker te voorkomen
Kies Filter > Vervagen > Gaussiaans vervagen om de randen te verzachten.
Belangrijk: De filters Maximaal, Mediaan en Gaussiaans vervagen verzachten het randmasker zodat de
verscherpingseffecten beter overvloeien in de uiteindelijke afbeelding. Hoewel deze drie filters allemaal in deze procedure
worden gebruikt, kunt u experimenteren met het toepassen van slechts één of twee filters.
2 Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik op het gedupliceerde kanaal in het deelvenster
Kanalen om het randmasker te selecteren.
3 Selecteer de afbeeldingslaag in het deelvenster Lagen. Controleer of de selectie zichtbaar is in de afbeelding.
240
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
4 Kies Selecteren > Selectie omkeren.
5 Kies terwijl de selectie actief is op de afbeeldingslaag Filter > Verscherpen > Onscherp masker. Stel de gewenste
opties in en klik op OK.
Als u de resultaten wilt bekijken, selecteert u het RGB-kanaal in het deelvenster Kanalen en schakelt u de selectie in de
afbeelding uit.
U kunt een handeling maken om alle stappen in de procedure op een eenvoudige manier toe te passen.
Vage lens toevoegen
Hiermee voegt u een vervaging toe aan een afbeelding om het effect te verkrijgen van een kleinere scherptediepte, zodat
bepaalde objecten in de afbeelding scherp blijven terwijl andere vaag worden. Met een eenvoudige selectie kunt u
bepalen welke gebieden vaag worden. U kunt ook een afzonderlijke dieptetoewijzing voor een alfakanaal maken om
exact aan te geven hoeveel vervaging u wilt toevoegen.
Bij het filter Vage lens wordt de positie van de pixels in een afbeelding bepaald met de dieptetoewijzing. Als u een
dieptetoewijzing hebt geselecteerd, kunt u ook het dradenkruis gebruiken om het beginpunt van een bepaalde
vervaging in te stellen. Met alfakanalen en laagmaskers kunt u dieptetoewijzingen maken. Zwarte gebieden in
alfakanalen worden behandeld alsof deze vooraan op de foto staan en witte gebieden worden behandeld alsof deze ver
weg staan.
Als u een geleidelijke vervaging (geen vervaging onderaan tot maximale vervaging bovenaan) wilt maken, maakt u
een nieuw alfakanaal en past u een verloop toe zodat het kanaal bovenaan de afbeelding wit is en onderaan de
afbeelding zwart. Selecteer vervolgens het filter Vage lens en kies het alfakanaal in het pop-upmenu Bron. Als u de richting
van het verloop wilt wijzigen, schakelt u het selectievakje Negatief in.
De weergave van een vervaging is afhankelijk van de irisvorm die u kiest. Irisvormen worden bepaald door het aantal
bladen waarover deze beschikken. U kunt de bladen van een iris wijzigen door de bladen te krommen (zodat deze
ronder worden) of door ze te roteren. U kunt de voorvertoning verkleinen of vergroten door op de min- of plusknop
te klikken.
1 Kies Filter > Vervagen > Vage lens.
2 Kies de optie Sneller voor Voorvertoning om snellere voorvertoningen te genereren. Kies Nauwkeuriger om de
definitieve versie van de afbeelding weer te geven. Nauwkeurigere voorvertoningen worden langzamer
gegenereerd.
3 Kies voor Dieptetoewijzing een bron (als u daarover beschikt) in het pop-upmenu Bron. Sleep de schuifregelaar bij
Brandpuntsafstand vervagen om de diepte in te stellen waarop de pixels scherp zijn. Als u de brandpuntsafstand
bijvoorbeeld instelt op 100, worden pixels op 1 en 255 volledig vervaagd en worden pixels dichter bij 100 minder
vervaagd. Als u in de voorvertoning van de afbeelding klikt, wijzigt de schuifregelaar bij Brandpuntsafstand
vervagen zodat u deze kunt gebruiken voor de aangeklikte locatie, en geeft de diepte van de aangeklikte locatie aan.
4 Als u de selectie of het alfakanaal dat u gebruikt als de bron voor dieptetoewijzing wilt omkeren, selecteert u
Negatief.
5 Kies een Iris in het pop-upmenu Vorm. Indien gewenst sleept u de schuifregelaar bij Bladkromming om de randen
van de iris vloeiend te maken, of sleep de schuifregelaar bij Rotatie om de iris te roteren. Sleep de schuifregelaar bij
Straal om meer vervaging toe te voegen.
6 Sleep voor Spiegelende hooglichten de schuifregelaar bij Drempel om een drempel voor de helderheid te selecteren.
Alle pixels die helderder zijn dan deze waarde, worden behandeld als spiegelende hooglichten. Sleep de
schuifregelaar bij Helderheid om de helderheid van de hooglichten te vergroten.
241
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
7 Kies Uniform of Gaussiaans om ruis toe te voegen aan de afbeelding. Als u ruis wilt toevoegen zonder de kleur te
beïnvloeden, kiest u Monochromatisch. Sleep de schuifregelaar bij Hoeveelheid om de ruis te verminderen of te
vergroten.
Met Vervagen verwijdert u filmkorrels en ruis uit de oorspronkelijke afbeelding. Als u de afbeelding er realistisch en
ongeretoucheerd wilt laten uitzien, kunt u de afbeelding weer wat ruis geven.
8 Klik op OK om de wijzigingen toe te passen op uw afbeelding.
Objecten transformeren
Transformaties toepassen
Via transformaties kunt u een afbeelding schalen, roteren, schuintrekken, uitrekken of verdraaien. U kunt
transformaties toepassen op een selectie, een gehele laag, meerdere lagen of een laagmasker. U kunt transformaties ook
toepassen op een pad, een vectorvorm, een vectormasker, een selectiekader of een alfakanaal. Het uitvoeren van
transformaties kan een nadelige invloed hebben of de afbeeldingskwaliteit wanneer u de pixels manipuleert. Gebruik
slimme objecten als u transformaties wilt toepassen op rasterafbeeldingen waarbij de afbeeldingen zelf intact blijven.
(Zie “Informatie over slimme objecten” op pagina 346.) Wanneer u een vectorvorm of een pad transformeert, blijft de
afbeelding altijd intact, omdat u alleen de wiskundige berekeningen wijzigt die het object produceren.
Als u een transformatie wilt uitvoeren, moet u eerst een item selecteren en daarna een transformatieopdracht kiezen.
Indien nodig, past u het referentiepunt aan voordat u de transformatie manipuleert. U kunt verschillende manipulaties
achter elkaar uitvoeren voordat u de verzamelde transformaties toepast. U kunt bijvoorbeeld Schalen kiezen en een
greep slepen om te schalen, en vervolgens Vervormen kiezen en een greep slepen om te vervormen. Druk vervolgens
op Enter of Return om beide transformaties toe te passen.
Photoshop gebruikt de interpolatiemethode die is geselecteerd in het gedeelte Algemeen van het dialoogvenster
Voorkeuren om de kleurwaarden van pixels te berekenen die tijdens transformaties worden toegevoegd of verwijderd.
De interpolatie-instelling beïnvloedt de snelheid en kwaliteit van de transformatie. De standaardinterpolatie Bicubisch
is het langzaamst, maar geeft de beste resultaten.
Opmerking: U kunt rasterafbeeldingen ook verdraaien en vervormen met gebruik van het filter Uitvloeien.
242
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een afbeelding transformeren
A. Oorspronkelijke afbeelding B. Omgekeerde laag C. Geroteerd selectiekader D. Deel van object geschaald
Opdrachten in het submenu Transformatie
Schalen Met Schalen vergroot of verkleint u een element ten opzichte van het referentiepunt, het vaste punt
waaromheen transformaties worden uitgevoerd. U kunt horizontaal, verticaal of zowel horizontaal als verticaal
schalen.
Roteren Met Roteren wordt een beeldelement rondom een referentiepunt geroteerd. Standaard bevindt dit punt zich
midden in het object; u kunt het echter verplaatsen.
Schuintrekken Hiermee kunt u een item verticaal en horizontaal schuintrekken.
Vervormen Hiermee rekt u een item uit in alle richtingen.
Perspectief Met Perspectief kunt u perspectief toepassen op een beeldelement vanuit één bepaald punt.
Kromtrekken Hiermee kunt u de vorm van een beeldelement bewerken.
180 roteren, 90 graden rechtsom roteren, 90 graden linksom roteren Het item wordt met het opgegeven aantal
graden links- of rechtsom gedraaid.
Verdraaien Hiermee kunt u het item verticaal of horizontaal draaien.
Een element selecteren voor transformeren
Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een hele laag wilt transformeren, activeert u die laag en zorgt u dat er niets is geselecteerd.
Belangrijk: U kunt de achtergrondlaag niet transformeren. Als u een achtergrond wilt transformeren, zet u deze om in
een gewone laag.
Als u een deel van een laag wilt transformeren, selecteert u de laag in het deelvenster Lagen en selecteert u
vervolgens een deel van de afbeelding in die laag.
A B
CD
243
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Als u meerdere lagen wilt transformeren, voert u een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Lagen:
koppel de lagen aan elkaar of selecteer meerdere lagen door Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt te
houden en op meerdere lagen te klikken. U kunt ook Shift ingedrukt houden en in het deelvenster Lagen op
meerdere aangrenzende lagen klikken om deze te selecteren.
Als u een laagmasker of een vectormasker wilt transformeren, ontkoppelt u het masker en selecteert u de
maskerminiatuur in het deelvenster Lagen.
Als u een pad of een vectorvorm wilt transformeren, gebruikt u het gereedschap Padselectie om het gehele pad
te selecteren of Direct selecteren om een gedeelte van het pad te selecteren. Als u een of meer punten in een pad
selecteert, transformeert u alleen de segmenten die op die punten aansluiten.
Als u een selectiekader wilt transformeren, moet u een selectie maken of laden. Kies vervolgens Selecteren >
Transformatie selectie.
Als u een alfakanaal wilt transformeren, selecteert u het kanaal in het deelvenster Kanalen.
Zie ook
Lagen koppelen en ontkoppelen” op pagina 318
Een pad selecteren” op pagina 416
Het referentiepunt voor een transformatie instellen of verplaatsen
Alle transformaties worden uitgevoerd rondom een vast punt dat het referentiepunt wordt genoemd. Standaard
bevindt dit punt zich midden in het beeldelement dat u transformeert. U kunt het referentiepunt echter wijzigen of u
kunt het middelpunt naar een andere positie verplaatsen met de referentiepuntzoeker op de optiebalk.
1 Kies een opdracht voor transformeren. Er verschijnt een selectiekader in de afbeelding.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de optiebalk op een vakje bij Locatie referentiepunt . Elk vierkantje vertegenwoordigt een punt in het
selectiekader. Als u het referentiepunt bijvoorbeeld naar de linkerbovenhoek van het selectiekader wilt verplaatsen,
klikt u op het vierkantje linksboven in de referentiepuntzoeker.
In het selectiekader voor transformeren dat in de afbeelding verschijnt, sleept u het referentiepunt . Het
referentiepunt kan buiten het te transformeren beeldelement liggen.
Schalen, roteren, schuintrekken, vervormen, perspectief toepassen of
verdraaien
1 Selecteer het beeldelement dat u wilt transformeren.
2 Kies Bewerken > Transformatie > Schalen, Roteren, Schuintrekken, Vervormen, Perspectief of Verdraaien.
Opmerking: Als u een vorm of een geheel pad transformeert, verandert het menu Transformatie in Transformatie pad.
Als u meerdere padsegmenten (maar niet het gehele pad) transformeert, verandert het menu Transformatie in
Transformatiepunten.
3 Klik op de optiebalk op een vierkantje bij Locatie referentiepunt .
4 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Als u Schalen kiest, sleept u een handgreep van het selectiekader. Houd tijdens het slepen van hoekgrepen Shift
ingedrukt als u de oorspronkelijke verhoudingen wilt behouden. Zodra de cursor op een greep staat, verandert deze
in een dubbele pijl.
244
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Als u Roteren kiest, plaatst u de cursor buiten het selectiekader (de cursor wordt een kromme dubbele pijl) en sleept
u. Druk op Shift om de rotatie te beperken tot stappen van 15°.
Als u Schuintrekken kiest, sleept u een zijgreep om het selectiekader schuin te trekken.
Als u Vervormen kiest, sleept u een hoekgreep om het selectiekader uit te rekken.
Als u Perspectief kiest, sleept u een hoekgreep om perspectief toe te passen op het selectiekader.
Als u Verdraaien kiest, selecteert u een verdraaiing in het pop-upmenu Verdraaien op de optiebalk. Wilt u een
aangepaste verdraaiing uitvoeren, dan sleept u de controlepunten, een lijn of een gebied binnen het net om de vorm
van het selectiekader en het net te wijzigen.
Geef voor alle transformatietypen een waarde op op de optiebalk. Als u bijvoorbeeld een beeldelement roteert, geeft
u graden op in het tekstvak voor rotatie .
5 Schakel desgewenst over naar een ander transformatietype door een opdracht te selecteren in het submenu
Bewerken > Transformatie.
Belangrijk: Wanneer u een bitmapafbeelding transformeert (in plaats van een vorm of een pad), wordt deze bij elke keer
dat u een transformatie toepast minder scherp. Het verdient daarom aanbeveling meerdere opdrachten uit te voeren
voordat u de verzamelde transformatie toepast in plaats van elke transformatie afzonderlijk toe te passen.
6 (Optioneel) Als u de afbeelding wilt verdraaien, klikt u op de optiebalk op de knop Overschakelen tussen de modi
voor vrije transformatie en verdraaien .
7 Als u klaar bent, voert u een van de volgende handelingen uit:
Druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS), klik op de knop Vastleggen op de optiebalk of dubbelklik in het
transformatiekader.
Als u de transformatie wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren op de optiebalk.
Zie ook
Een item verdraaien” op pagina 246
Nauwkeurig omdraaien of roteren
1 Selecteer het beeldelement dat u wilt transformeren.
2 Kies Bewerken > Transformatie en selecteer een van de volgende opdrachten in het submenu:
Roteren 180° om de selectie een halve slag te draaien.
Roteren 90° rechtsom om de selectie een kwartslag rechtsom te draaien
Roteren 90° linksom om de selectie een kwartslag linksom te draaien
Horizontaal omdraaien om langs de verticale as te draaien.
Verticaal omdraaien om langs de horizontale as te draaien.
Opmerking: Als u een vorm of een geheel pad transformeert, verandert de opdracht Transformatie in de opdracht
Transformatie pad. Als u meerdere padsegmenten (maar niet het gehele pad) transformeert, verandert de opdracht
Transformatie in de opdracht Transformatiepunten.
Een transformatie herhalen
Kies Bewerken > Transformatie > Opnieuw, Bewerken> Transformatie pad > Opnieuw of Bewerken>
Transformatiepunten > Opnieuw.
245
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een beeldelement dupliceren tijdens de transformatie
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en kies de opdracht Transformatie.
Vrije transformaties
Met de opdracht Vrije transformatie kunt u verschillende transformatiemethoden (roteren, schalen, schuintrekken,
vervormen en perspectief) toepassen in één doorgaande bewerking. U kunt ook een verdraaiingstransformatie
toepassen. In plaats van verschillende opdrachten te kiezen houdt u een toets op het toetsenbord ingedrukt om af te
wisselen tussen de transformatiemethoden.
Opmerking: Als u een vorm of een geheel pad transformeert, verandert de opdracht Transformatie in de opdracht
Transformatie pad. Als u meerdere padsegmenten (maar niet het gehele pad) transformeert, verandert de opdracht
Transformatie in de opdracht Transformatiepunten.
1 Selecteer het beeldelement dat u wilt transformeren.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bewerken > Vrije transformatie.
Als u een selectie, een op pixels gebaseerde laag of een selectiekader transformeert, kiest u het gereedschap
Verplaatsen . Selecteer vervolgens Besturingselementen voor transformatie tonen op de optiebalk.
Als u een vectorvorm of een pad transformeert, selecteert u het gereedschap Padselectie . Selecteer vervolgens
Besturingselementen voor transformatie tonen op de optiebalk.
3 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Als u wilt schalen door te slepen, sleept u een greep. Houd tijdens het slepen van hoekgrepen Shift ingedrukt als u
de oorspronkelijke verhoudingen wilt behouden.
Als u numeriek wilt schalen, geeft u percentages op in de tekstvakken Breedte en Hoogte op de optiebalk. Klik op
het koppelingspictogram om de hoogte/breedte-verhouding te behouden.
Als u wilt roteren door te slepen, plaatst u de cursor buiten het selectiekader (de cursor verandert in een kromme
dubbele pijl) en sleept u. Druk op Shift om de rotatie te beperken tot stappen van 15°.
Als u een beeldelement numeriek wilt roteren, voert u de graden in in het tekstvak voor rotatie op de optiebalk.
Als u iets wilt vervormen ten opzichte van het middelpunt van het selectiekader, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en sleept u een greep.
Als u vrije vervorming wilt toepassen, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleept u een
greep.
Als u wilt schuintrekken, houdt u Ctrl+Shift (Windows) of Command+Shift (Mac OS) ingedrukt en sleept u een
zijgreep. Zodra de cursor op een zijgreep staat, verandert deze in een witte pijlpunt met een kleine dubbele pijl.
Als u numeriek wilt schuintrekken, voert u de graden in in de tekstvakken H (horizontaal schuintrekken) en V
(verticaal schuintrekken) op de optiebalk.
Als u perspectief wilt gebruiken, houdt u Ctrl+Alt+Shift (Windows) of Command+Option+Shift (Mac OS)
ingedrukt en sleept u een hoekgreep. Zodra de cursor op een hoekgreep staat, verandert deze in een grijze pijlpunt.
Klik op de knop Overschakelen tussen de modi voor vrije transformatie en verdraaien op de optiebalk om te
verdraaien. Sleep controlepunten om de vorm van het beeldelement te bewerken of kies een verdraaiingsstijl in het
pop-upmenu Verdraaien op de optiebalk. Nadat u een optie hebt gekozen in het pop-upmenu Verdraaien, is er een
vierkante handgreep beschikbaar waarmee u de vorm van de verdraaiing kunt aanpassen.
Als u het referentiepunt wilt wijzigen, klikt u op een vierkantje bij Locatie referentiepunt op de optiebalk.
246
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Als u een beeldelement wilt verplaatsen, voert u de waarden in voor de nieuwe locatie van het referentiepunt in de
tekstvakken X (horizontale positie) en Y (verticale positie) op de optiebalk. Klik op de knop Relatieve
positionering om de nieuwe positie ten opzichte van de huidige positie op te geven.
Als u de laatste greepbewerking ongedaan wilt maken, kiest u Bewerken > Ongedaan maken.
4 Voer een van de volgende handelingen uit:
Druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS), klik op de knop Vastleggen op de optiebalk of dubbelklik in het
transformatiekader.
Als u de transformatie wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren op de optiebalk.
Belangrijk: Wanneer u een bitmapafbeelding transformeert (in plaats van een vorm of een pad), wordt deze bij elke keer
dat u een transformatie toepast minder scherp. Het verdient daarom aanbeveling meerdere opdrachten uit te voeren
voordat u de verzamelde transformatie toepast in plaats van elke transformatie afzonderlijk toe te passen.
Een item verdraaien
Met de opdracht Verdraaien kunt u controlepunten slepen voor het bewerken van de vorm van afbeeldingen, vormen
of paden en dergelijke. U kunt ook verdraaien met een vorm in het pop-upmenu met verdraaiingsstijlen op de
optiebalk. U kunt de vormen in het pop-upmenu met verdraaiingsstijlen ook aanpassen door de controlepunten te
verslepen.
Als u de controlepunten gebruikt voor het vervormen van een beeldelement, kiest u Weergave > Extra's om het
verdraaiingsnet en de controlepunten weer te geven of te verbergen.
Verdraaien gebruiken
A. De vorm kiezen die u wilt verdraaien B. Een verdraaiing kiezen in het pop-upmenu met verdraaiingsstijlen op de optiebalk C. Het resultaat
na gebruik van meerdere verdraaiingsopties
1 Selecteer het beeldelement dat u wilt verdraaien.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bewerken > Transformatie > Verdraaien.
Als u een andere opdracht voor transformeren kiest of de opdracht Vrije transformatie, klikt u op de knop
Overschakelen tussen de modi voor vrije transformatie en verdraaien op de optiebalk.
3 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Als u wilt verdraaien met een specifieke vorm, kiest u een verdraaiingsstijl in het pop-upmenu Verdraaien op de
optiebalk.
AB C
247
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een controlepunt slepen om het net te verdraaien
Als u de vorm wilt bewerken, sleept u de controlepunten, een segment van het selectiekader of het net, of een gebied
binnen het net. Bij het aanpassen van een curve, gebruikt u de grepen van het controlepunt. Dit komt overeen met
het aanpassen van de grepen in het gekromde segment van een vectorafbeelding.
Als u de laatste greepaanpassing ongedaan wilt maken, kiest u Bewerken > Ongedaan maken.
De vorm van een verdraaiing bewerken
A. Oorspronkelijk verdraaiingsnet B. De grepen, netsegmenten en gebieden binnen het net aanpassen
Als u de richting van een verdraaiingsstijl die u hebt gekozen in het menu Verdraaien wilt wijzigen, klikt u op de
knop Overschakelen tussen de modi voor vrije transformatie en verdraaien op de optiebalk.
Als u het referentiepunt wilt wijzigen, klikt u op een vierkantje bij Locatie referentiepunt op de optiebalk.
Als u de hoeveelheid verdraaiing wilt opgeven met numerieke waarden, voert u de waarden in in de tekstvakken
Buigen (Verbuigen instellen), H (Horizontale vervorming instellen) en V (Verticale vervorming instellen) op de
optiebalk. U kunt geen numerieke waarden invoeren als u Geen of Aangepast hebt gekozen in het pop-upmenu
Verdraaien.
4 Voer een van de volgende handelingen uit:
Druk op Enter (Windows) of op Return (Mac OS), of klik op de knop Vastleggen op de optiebalk.
Als u de transformatie wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op de knop Annuleren op de optiebalk.
Belangrijk: Wanneer u een bitmapafbeelding verdraait (in plaats van een vorm of een pad), wordt deze bij elke keer dat
u een transformatie toepast minder scherp. Het verdient daarom aanbeveling meerdere opdrachten uit te voeren voordat
u de verzamelde transformatie toepast in plaats van elke transformatie afzonderlijk toe te passen.
A B
248
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Schalen en de inhoud behouden
Het formaat van afbeeldingen wijzigen en de inhoud beschermen
Met Zo schalen dat inhoud behouden blijft wijzigt u het formaat van een afbeelding, waarbij belangrijke visuele inhoud
ongewijzigd blijft, zoals personen, dieren, gebouwen, enz. Normaal gesproken beïnvloedt schalen alle pixels evenveel
wanneer het formaat van een afbeelding wordt gewijzigd, maar schalen waarbij de inhoud behouden blijft, beïnvloedt
vooral de pixels in gebieden zonder belangrijke visuele inhoud. Met Zo schalen dat inhoud behouden blijft kunt u de
schaal van afbeeldingen vergroten of verkleinen om de compositie te verbeteren, om in een lay-out te passen of om de
afdrukstand te wijzigen. Als u ook de gewone schaal wilt gebruiken tijdens het vergroten of verkleinen van de
afbeelding, kunt u de optie gebruiken voor het opgeven van de verhouding tussen schalen waarbij de inhoud behouden
blijft en gewoon schalen.
Als u tijdens het schalen van een afbeelding bepaalde gebieden wilt behouden, kunt u met Zo schalen dat inhoud
behouden blijft een alfakanaal gebruiken om inhoud te beschermen tijdens het vergroten of verkleinen.
U kunt Zo schalen dat inhoud behouden blijft gebruiken in lagen en selecties. De optie kan worden gebruikt
voor RGB-, CMYK-, Lab- en grijswaardenafbeeldingen en voor alle bitdiepten. U kunt Zo schalen dat inhoud
behouden blijft niet gebruiken in aanpassingslagen, laagmaskers, individuele kanalen, slimme objecten, 3D-lagen,
videolagen, laaggroepen of op meerdere lagen tegelijk.
A. Oorspronkelijke afbeelding B. Smaller geschaald C. Smaller geschaald:zo schalen dat inhoud behouden blijft gebruiken
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_nl voor een video over het gebruik van automatisch uitlijnen en
automatisch overvloeien om een panorama te maken of de scherptediepte te vergroten en over het gebruik van schalen
met inachtneming van de inhoud.
Visuele inhoud behouden tijdens schalen van afbeeldingen
1 (Optioneel) Kies Selecteren > Alles als u een achtergrondlaag schaalt.
2 Kies Bewerken > Zo schalen dat inhoud behouden blijft.
3 Geef op de optiebalk een van de volgende opties op:
Locatie referentiepunt Klik op een blokje op de referentiepuntzoeker om het vaste punt te bepalen waarop de
afbeelding wordt geschaald. Standaard is dit het middelpunt van de afbeelding.
Relatieve positionering voor referentiepunt gebruiken Klik op de knop om de nieuwe positie van het
referentiepunt te bepalen in verhouding tot de huidige positie.
Positie referentiepunt Plaatst het referentiepunt op de opgegeven locatie. Typ de pixelwaarden voor de x- en y-as.
A B C
249
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Schalingspercentage Hiermee geeft u de afbeeldingsschaal op als een percentage van de oorspronkelijke grootte. Typ
een percentage voor de breedte (B) en de hoogte (H). Klik desgewenst op Verhoudingen beperken .
Hoeveelheid Geeft de verhouding op tussen normaal schalen en schalen waarbij de inhoud behouden blijft. Geef een
percentage op voor schalen waarbij de inhoud behouden blijft door een waarde te typen in het tekstvak of door op de
pijl te klikken en de schuifregelaar te verplaatsen.
Beschermen Kies een alfakanaal dat het te beschermen gebied aangeeft.
Huidstinten beschermen Kies deze optie om te proberen gebieden met huidstinten te behouden.
4 Sleep een greep op het selectiekader om de afbeelding te schalen. Houd tijdens het slepen van hoekgrepen Shift
ingedrukt als u de oorspronkelijke verhoudingen wilt behouden. Zodra de cursor op een greep staat, verandert deze
in een dubbele pijl.
5 Klik op Transformatie annuleren of op Transformatie vastleggen .
Te beschermen inhoud opgeven tijdens schalen
1 Maak een selectie rond de inhoud die u wilt beschermen, en klik in het deelvenster Kanalen op Selectie opslaan als
kanaal .
2 (Optioneel) Kies Selecteren > Alles als u een achtergrondlaag schaalt.
3 Kies Bewerken > Zo schalen dat inhoud behouden blijft.
4 Kies het alfakanaal dat u hebt gemaakt op de optiebalk.
5 Sleep een greep op het selectiekader om de afbeelding te schalen.
Het filter Uitvloeien
Overzicht van het filter Uitvloeien
Met het filter Uitvloeien kunt u tegen elk gebied van een afbeelding duwen of eraan trekken. Ook kunt u het gebied
roteren, reflecteren, plooien of laten zwellen. De vervormingen die u maakt, kunnen subtiel of drastisch zijn. Hierdoor
is de opdracht Uitvloeien een krachtig gereedschap voor het retoucheren van afbeeldingen en voor het creëren van
artistieke effecten. Het filter Uitvloeien kan worden toegepast op afbeeldingen met 8 bits of 16 bits per kanaal.
Een afbeelding vervormen met het filter Uitvloeien
Gereedschappen, opties en een voorvertoning voor het filter Uitvloeien zijn beschikbaar in het dialoogvenster
Uitvloeien. Kies Filter > Uitvloeien om het dialoogvenster weer te geven.
250
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Het dialoogvenster Uitvloeien
A. Gereedschapset B. Voorvertoning van de afbeelding C. Opties
De voorvertoning vergroten of verkleinen
Selecteer het gereedschap Zoomen in het dialoogvenster Uitvloeien en klik of sleep in de voorvertoning om in te
zoomen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik of sleep in de voorvertoning om uit te
zoomen. U kunt ook een vergrotingsniveau opgeven in het tekstvak Zoomen onder in het dialoogvenster.
Navigeren in de voorvertoning
Selecteer het handje in het dialoogvenster Uitvloeien en sleep in de voorvertoning. U kunt ook een gereedschap
selecteren en de spatiebalk ingedrukt houden terwijl u in de voorvertoning sleept.
Gereedschappen voor vervorming
Het dialoogvenster Uitvloeien bevat verschillende gereedschappen waarmee u het gebied onder het penseel kunt
vervormen wanneer u met de muis klikt of sleept. De vervorming concentreert zich in het midden van het
penseelgebied en het effect wordt sterker wanneer u de muisknop ingedrukt houdt of herhaaldelijk met de muis over
een gebied sleept.
Gereedschap Vooruit verdraaien Dit gereedschap duwt pixels voor zich uit terwijl u sleept.
Als u bij het gebruik van Verdraaien, Naar links duwen of Spiegel de Shift-toets ingedrukt houdt terwijl u klikt, kunt
u in een rechte lijn werken vanaf het vorige punt waarop u klikte.
Gereedschap Reconstrueren Hiermee keert u de vervorming die u al hebt toegevoegd om door de muisknop ingedrukt
te houden en de muis te verslepen.
C
BA
251
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Gereedschap Kronkel - met de klok mee Met dit gereedschap roteert u pixels met de klok mee wanneer u de
muisknop ingedrukt houdt of sleept. Als u pixels tegen de klok in wilt draaien, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt wanneer u de muisknop ingedrukt houdt of sleept.
Gereedschap Plooien Met het gereedschap Plooien verplaatst u pixels naar het midden van het penseelgebied
wanneer u de muisknop ingedrukt houdt of sleept.
Gereedschap Zwellen Met het gereedschap Zwellen verplaatst u pixels weg uit het midden van het penseelgebied
wanneer u de muisknop ingedrukt houdt of sleept.
Gereedschap Naar links duwen Met het gereedschap Naar links duwen verplaatst u pixels naar links wanneer u
het gereedschap recht omhoog sleept (pixels worden naar rechts verplaatst als u naar beneden sleept). U kunt ook met
de klok mee rond een object slepen om het object te vergroten, of tegen de klok in om het te verkleinen. Als u pixels
naar rechts wilt duwen wanneer u het gereedschap recht omhoog sleept (of om pixels naar links te verplaatsen als u
naar beneden sleept), houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) tijdens het slepen ingedrukt.
Gereedschap Spiegel Met het gereedschap Spiegel kopieert u pixels naar het penseelgebied. Wanneer u sleept,
wordt het gebied haaks op de richting penseelstreek (links van de streek) gespiegeld. Als u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt houdt en sleept, reflecteert u het gebied in de richting tegengesteld aan die van de
penseelbeweging (bijvoorbeeld het gebied boven een neerwaartse streek). Meestal geeft slepen met Alt of Option
ingedrukt een beter resultaat wanneer u het gebied dat u wilt spiegelen eerst bevriest. Laat de streken elkaar overlappen
als u een waterspiegeleffect wilt krijgen.
Gereedschap Turbulentie Met het gereedschap Turbulentie roert u pixels vloeiend door elkaar. Dit is handig als
u effecten als vuur, wolken, golven en dergelijke wilt maken.
Opties voor het gereedschap Uitvloeien
In het gedeelte Gereedschapsopties van het dialoogvenster stelt u de volgende opties in:
Penseelgrootte Hiermee stelt u de breedte in van het penseel dat u gebruikt om de afbeelding te vervormen.
Penseeldruk Hiermee stelt u de snelheid in waarmee vervormingen worden gemaakt wanneer u met een gereedschap
in de voorvertoning sleept. Bij een lage penseeldruk gaan de veranderingen langzamer, zodat het makkelijker is om op
het juiste moment te stoppen.
Penseelsnelheid Hiermee stelt u de snelheid in waarmee vervormingen worden toegepast wanneer u een gereedschap
(zoals Kronkel) in de voorvertoning op dezelfde plaats houdt. Hoe hoger de instelling, hoe groter de snelheid waarmee
de vervormingen worden toegepast.
Penseeldichtheid Hiermee stelt u het doezeleffect aan de randen van een penseel in. Het effect is het sterkst in het
midden van het penseel en lichter aan de zijkanten.
Turbulente jitter Hiermee stelt u in hoe sterk het gereedschap Turbulentie pixels door elkaar roert.
Modus Reconstrueren Deze modus wordt gebruikt voor het gereedschap Reconstrueren. De door u gekozen modus is
bepalend voor de wijze waarop het gereedschap een gebied van de voorvertoning reconstrueert.
Pendruk Hiermee gebruikt u de afgelezen drukwaarden van een tekentablet. (Deze optie is alleen beschikbaar als u
met een tekentablet werkt.) Indien ingeschakeld, is de penseeldruk voor de gereedschappen de pendruk
vermenigvuldigd met de waarde voor Penseeldruk.
252
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een afbeelding vervormen
Opmerking: Als een tekstlaag of vormlaag is geselecteerd, moet deze eerst worden omgezet in pixels, waarna de tekst of
vorm kan worden bewerkt met het filter Uitvloeien. Wilt u tekst vervormen zonder de tekstlaag om te zetten in pixels,
gebruik dan de opties voor Verdraaien van het gereedschap Tekst.
1 Selecteer de laag die u wilt vervormen. Als u de huidige laag gedeeltelijk wilt vervormen, selecteert u dat gebied.
2 Kies Filter > Uitvloeien.
3 Bevries de gebieden van de afbeelding die u niet wilt wijzigen.
4 Met de gereedschappen voor uitvloei-effecten kunt u de voorvertoning vervormen. Sleep in de voorvertoning om
de afbeelding te vervormen.
5 Nadat u de voorvertoning hebt vervormd, kunt u met het gereedschap Reconstrueren of met andere
besturingselementen de wijzigingen geheel of gedeeltelijk terugdraaien of de afbeelding op andere manieren
wijzigen.
6 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op OK om het dialoogvenster Uitvloeien te sluiten en de wijzigingen op de actieve laag toe te passen.
Klik op Annuleren om het dialoogvenster Uitvloeien te sluiten zonder wijzigingen door te voeren in de laag.
Klik op Alles herstellen om alle vervormingen in de voorvertoning terug te draaien, waarbij alle opties de huidige
instellingen behouden.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op Herstellen om alle vervormingen in de
voorvertoning terug te draaien en de standaardinstellingen van alle opties te herstellen.
Met de opdracht Bewerken > Vervagen kunt u nog meer effecten bereiken.
Zie ook
Filtereffecten voor vervagen en overvloeien” op pagina 431
Gebieden bevriezen en ontdooien
U kunt gebieden die u niet wilt bewerken, bevriezen, bevroren gebieden ontdooien, en bevroren en ontdooide
gebieden omkeren.
Gebieden bevriezen
Door gebieden in de voorvertoning te bevriezen, voorkomt u dat die gebieden worden gewijzigd. Bevroren gebieden
worden bedekt met een masker. U tekent dit masker met het gereedschap Masker bevriezen . U kunt ook een
bestaand masker of een bestaande selectie of transparantie gebruiken om gebieden te bevriezen. U kunt het masker
bekijken in de voorvertoning om het aanbrengen van vervormingen te vergemakkelijken.
Met de pop-upmenu's van de pictogrammen in het gedeelte Maskeropties in het dialoogvenster Uitvloeien bepaalt u
hoe bevroren of gemaskerde gebieden in de voorvertoning functioneren.
Werken met het gereedschap Masker bevriezen Selecteer het gereedschap Masker bevriezen en sleep over het
gebied dat u wilt beschermen. Klik terwijl u Shift ingedrukt houdt, om een gebied te bevriezen dat een rechte lijn vormt
tussen het huidige punt en het vorige punt waarop u hebt geklikt.
Selectie, masker of transparantiekanalen gebruiken Kies Selectie, Laagmasker, Transparantie of Snelmasker in het
pop-upmenu van een van de vijf opties in het gedeelte Maskeropties van het dialoogvenster.
253
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Alle ontdooide gebieden bevriezen Klik op de knop Alles maskeren in het gedeelte Maskeropties van het
dialoogvenster.
Gebieden bevriezen of ontdooien Klik op Alles omkeren in het gedeelte Maskeropties van het dialoogvenster.
Bevroren gebieden tonen of verbergen Schakel Masker tonen in of uit in het gedeelte Weergave-opties van het
dialoogvenster.
De kleur van bevroren gebieden wijzigen Kies een kleur in het pop-upmenu Maskerkleur in het gedeelte Weergave-
opties van het dialoogvenster.
Maskeropties voor het filter Uitvloeien
Wanneer u in een afbeelding een bestaande selectie of masker hebt, blijven die gegevens behouden wanneer het
dialoogvenster Uitvloeien wordt geopend. U kunt een van de volgende maskeropties kiezen:
Selectie vervangen Hiermee geeft u de selectie, het masker of de transparantie in de oorspronkelijke afbeelding
weer.
Toevoegen aan selectie Hiermee geeft u het masker in de oorspronkelijke afbeelding weer, zodat u de selectie
vervolgens kunt uitbreiden met het gereedschap Masker bevriezen. Hiermee voegt u geselecteerde pixels in het kanaal
toe aan de huidige bevroren selectie.
Verwijderen uit selectie Hiermee verwijdert u pixels uit het kanaal van de huidige bevroren selectie.
Doorsnede maken met selectie Hierbij worden alleen geselecteerde pixels gebruikt die op dat moment zijn
bevroren.
Selectie omkeren Hiermee gebruikt u geselecteerde pixels om de huidige bevroren selectie om te draaien.
Gebieden ontdooien
Ga als volgt te werk:
Selecteer het gereedschap Masker ontdooien en sleep over het gebied. Klik terwijl u Shift ingedrukt houdt, om
een gebied te ontdooien dat een rechte lijn vormt tussen het huidige punt en het vorige punt waarop u hebt geklikt.
Klik op de knop Geen in het gedeelte Maskeropties van het dialoogvenster om alle bevroren gebieden te ontdooien.
Klik op de knop Alles omkeren in het gedeelte Maskeropties van het dialoogvenster om alle bevroren en ontdooide
gebieden om te draaien.
Vervormingen reconstrueren
Wanneer u de afbeelding in de voorvertoning hebt vervormd, kunt de wijzigingen op verschillende manieren
terugdraaien of nog eens op een andere manier toepassen. U kunt op twee manieren reconstrueren: U kunt de
volledige afbeelding reconstrueren, waarbij alleen de vervormingen in niet-bevroren gebieden worden gecorrigeerd,
of u kunt met het gereedschap Reconstrueren alleen bepaalde gebieden reconstrueren. U kunt het gereedschap Masker
bevriezen gebruiken als u wilt voorkomen dat vervormde gebieden worden gereconstrueerd.
254
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Reconstructie op basis van vervormingen in bevroren gebieden
A. Oorspronkelijke afbeelding B. Vervormd met bevroren gebieden C. Gereconstrueerd in de modus Onbuigzaam (met knop) D. Ontdooid,
randen gereconstrueerd in modus Vloeiend (met gereedschap)
Een volledige afbeelding reconstrueren
1 Selecteer een reconstructiemodus in het gedeelte Reconstructie-opties van het dialoogvenster.
2 Klik op de knop Reconstrueren in het gedeelte Reconstructie-opties om het effect eenmaal toe te passen. U kunt de
reconstructie meerdere keren toepassen om de afbeelding een minder vervormd uiterlijk te geven.
Alle vervormingen verwijderen
Klik op de knop Alles herstellen in het gedeelte Reconstructie-opties van het dialoogvenster. Hierdoor worden zelfs
vervormingen in bevroren gebieden verwijderd.
Een deel van een vervormde afbeelding reconstrueren
1 Bevries de delen die u niet wilt reconstrueren.
2 Selecteer het gereedschap Reconstrueren . Kies een van deze modi voor Reconstrueren in het gedeelte
Gereedschapsopties van het dialoogvenster.
3 Houd de muisknop ingedrukt of sleep over het gebied. In het midden van het penseel gaat de reconstructie sneller.
Klik terwijl u Shift ingedrukt houdt om een gebied te reconstrueren dat een rechte lijn vormt tussen het huidige
punt en het vorige punt waarop u hebt geklikt.
Vervormingen herhalen vanaf een beginpunt
1 Nadat de voorvertoning is vervormd, kiest u bij Modus Reconstrueren in het gedeelte Gereedschapsopties van het
dialoogvenster een van de reconstructiemodi.
2 Selecteer het gereedschap Reconstrueren en houd in de voorvertoning de muisknop ingedrukt of sleep vanaf
een beginpunt.
Op deze manier maakt u een kopie van de vervorming vanaf een bepaald punt, net zoals u met het gereedschap
Kloonstempel een kopie van een gebied kunt tekenen. Als er geen vervorming is, is het effect hetzelfde als bij het
gebruik van de modus Vorige versie. U kunt nieuwe beginpunten instellen en het gereedschap Reconstrueren
herhaaldelijk toepassen om diverse effecten te bereiken.
A B
C
D
255
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Reconstructiemodi
U kunt een van de volgende modi voor reconstructie kiezen:
Onbuigzaam Onbuigzaam handhaaft rechte hoeken in het pixelraster (zoals getoond door het net) op de grens tussen
bevroren en niet-bevroren gebieden, waardoor er langs deze randen soms kleine oneffenheden ontstaan. Hiermee
herstelt u de niet-bevroren gebieden zodat ze er nagenoeg hetzelfde uitzien als het origineel. (De oorspronkelijke staat
bereikt u met de modus Vorige versie.)
Stijf Stijf werkt als een zwak magnetisch veld. Aan de grens tussen bevroren en niet-bevroren gebieden lopen de
vervormingen van de bevroren gebieden door in de niet-bevroren gebieden. Hoe groter de afstand tot de bevroren
gebieden, hoe kleiner de vervormingen.
Vloeiend Vloeiend zorgt ervoor dat vervormingen in bevroren gebieden vloeiend doorlopen tot diep in niet-bevroren
gebieden.
Los Los heeft een effect dat lijkt op Vloeiend, maar dan met een nog grotere continuïteit tussen de vervorming in
bevroren en niet-bevroren gebieden.
Vorige versie Vorige versie verkleint vervormingen gelijkmatig zonder deze vloeiender te maken.
Modi voor het gereedschap Reconstrueren
Voor het gereedschap Reconstrueren zijn drie modi beschikbaar die de vervorming gebruiken op het punt waar u het
eerst met het gereedschap hebt geklikt (beginpunt) om het gebied te reconstrueren waarop u het gereedschap toepast.
Elke keer dat u klikt, wordt een nieuw beginpunt ingesteld. Wanneer u dus een effect wilt doorvoeren vanaf het
beginpunt, laat u de muisknop pas los als u de reconstructie hebt voltooid.
Verplaatsen Met Verplaatsen reconstrueert u niet-bevroren gebieden met alle verplaatsingen vanaf het startpunt van
de reconstructie. Met Verplaatsen kunt u de afbeelding in de voorvertoning geheel of gedeeltelijk naar een andere
locatie verplaatsen. Als u klikt en in een geleidelijke spiraal vanaf het beginpunt vandaan beweegt, verplaatst u een
gedeelte van de afbeelding naar het gebied waarover u het gereedschap beweegt.
Ampliverdraaien Met Ampliverdraaien reconstrueert u niet-bevroren gebieden met de verplaatsing, rotatie en
algehele schaling die op het beginpunt bestaan.
Gelijkaardig Met Gelijkaardig reconstrueert u niet-bevroren gebieden met alle vervormingen van het beginpunt, zoals
verplaatsing, rotatie, horizontale en verticale schaling en schuintrekken.
Werken met netten
Als u de vervormingen wilt zien en volgen, voegt u een net toe. U kunt de afmetingen en de kleur van een net kiezen
en het net uit de ene afbeelding opslaan en het in andere afbeeldingen toepassen.
Als u een net wilt toevoegen, selecteert u Net tonen in het gedeelte Weergaveopties van het dialoogvenster en kiest
u een netgrootte en een netkleur.
Als u een net wilt weergeven, selecteert u Net tonen. Wanneer Net tonen is ingeschakeld, kunt u de voorvertoning
weergeven of verbergen. Schakel Afbeelding tonen in het gedeelte Weergaveopties van het dialoogvenster in om de
voorvertoning weer te geven. Schakel Afbeelding tonen uit om alleen het net weer te geven.
Als u een vervormingsnet wilt opslaan nadat u de voorvertoning hebt vervormd, klikt u op Net opslaan. Geef een
naam en locatie op voor het netbestand en klik op Opslaan.
Als u een vervormingsnet wilt toepassen, klikt u op Net laden, selecteert u het netbestand dat u wilt toepassen en
klikt u op Openen. Als de afbeelding en het vervormingsnet niet even groot zijn, wordt het net geschaald op de maat
van de afbeelding.
256
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Werken met achterschermen
U kunt in de voorvertoning desgewenst alleen de actieve laag weergeven of u kunt in de voorvertoning extra lagen als
achterscherm weergeven. Met de opties voor de modus kunt u het achterscherm voor of achter de actieve laag plaatsen,
zodat u kunt bijhouden welke wijzigingen u hebt doorgevoerd of zodat u de vervorming kunt laten aansluiten op een
vervorming in een andere laag.
Belangrijk: Alleen de actieve laag wordt vervormd, zelfs wanneer andere lagen worden weergegeven.
Het achterscherm weergeven Selecteer Achterscherm tonen en kies vervolgens een optie in het pop-upmenu Gebruik.
Als u alle lagen gebruikt, worden wijzigingen in de huidige doellaag niet weerspiegeld in de achterschermlaag. Geef
een dekking voor de bedekking op om de overvloeiing tussen de doellaag en het achterscherm te wijzigen. De modus
bepaalt hoe het achterscherm en de doellaag worden gecombineerd voor de voorvertoning. Kies een optie in het pop-
upmenu Modus.
Het achterscherm verbergen Schakel Achterscherm tonen in of uit in het gedeelte Weergaveopties van het
dialoogvenster.
Perspectiefpunt
Informatie over perspectiefpunt
Perspectiefpunt vereenvoudigt perspectiefcorrecties in afbeeldingen met perspectiefpuntvlakken, zoals bijvoorbeeld
de zijkanten van een gebouw, muren, plafonds, vloeren of een ander rechthoekig object. Met Perspectiefpunt kunt u
de vlakken in de afbeelding opgeven en daarop bewerkingen toepassen, zoals tekenen, klonen, kopiëren of plakken en
transformeren. Alle bewerkingen hebben betrekking op het perspectief van het vlak waarin u werkt. Als u inhoud in
een afbeelding retoucheert, toevoegt of verwijdert, zijn de resultaten realistischer omdat de bewerkingen met de juiste
oriëntatie en schaal zijn uitgevoerd voor de perspectiefvlakken. Nadat u alle bewerkingen in Perspectiefpunt hebt
voltooid, kunt u de afbeelding blijven bewerken in Photoshop. Sla het document op in de indeling PSD, TIFF of JPEG
om de gegevens over de perspectiefvlakken in een afbeelding op te slaan.
Bewerkingen uitvoeren op de perspectiefvlakken van een afbeelding
Photoshop Extended-gebruikers kunnen bovendien de objecten in een afbeelding meten en 3D-informatie en -
metingen exporteren naar de indelingen DXF en 3DS voor gebruik in 3D-toepassingen.
Een video over het gebruik van Perspectiefpunt vindt u op www.adobe.com/go/vid0019_nl.
Zie ook
Video over het gebruik van Perspectiefpunt
257
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Overzicht van het dialoogvenster Perspectiefpunt
Het dialoogvenster Perspectiefpunt (Filter > Perspectiefpunt) bevat gereedschappen voor het definiëren van de
perspectiefvlakken en het bewerken van de afbeelding, een meetgereedschap (alleen Photoshop Extended) en een
voorvertoning van de afbeelding. De gereedschappen voor Perspectiefpunt (onder andere Selectiekader, Stempel en
Penseel) werken op dezelfde manier als in de hoofdgereedschapset van Photoshop. U kunt dezelfde sneltoetsen
gebruiken om de gereedschapsopties in te stellen. Wanneer u het menu Perspectiefpunt opent, ziet u aanvullende
instellingen voor gereedschappen en opdrachten.
Dialoogvenster Perspectiefpunt
A. Het menu Perspectiefpunt B. Opties C. Gereedschapset D. Voorbeeld van sessie met perspectiefpunt E. Zoomopties
Gereedschappen voor Perspectiefpunt
De gereedschappen voor Perspectiefpunt werken op dezelfde manier als de gereedschappen in de hoofdgereedschapset
van Photoshop. U kunt dezelfde sneltoetsen gebruiken om de gereedschapsopties in te stellen. Als u een gereedschap
selecteert, worden de beschikbare opties in het dialoogvenster Perspectiefpunt daaraan aangepast.
Het gereedschap Vlak bewerken Hiermee selecteert, bewerkt, verplaatst en vergroot of verkleint u de vlakken.
Het gereedschap Vlak maken Hiermee bepaalt u de vier hoekknooppunten van een vlak, past u de afmetingen en
de vorm van het vlak aan en breekt u een nieuw vlak af.
Het gereedschap Selectiekader Hiermee maakt u vierkante of rechthoekige selecties en verplaatst of maakt u een
kloon van selecties.
Als u met het gereedschap Selectiekader dubbelklikt in een vlak, selecteert u het hele vlak.
Het gereedschap Stempel Hiermee tekent u met een monster van de afbeelding. In tegenstelling tot het
gereedschap Kloonstempel kan het gereedschap Stempel in Perspectiefpunt geen elementen uit een andere afbeelding
klonen. Zie ook “Tekenen met pixelmonsters in Perspectiefpunt” op pagina 268 en “Retoucheren met het gereedschap
Kloonstempel” op pagina 222.
C
E
D
BA
258
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Het gereedschap Penseel Hiermee tekent u een geselecteerde kleur in een vlak.
Het gereedschap Transformatie Hiermee schaalt, roteert en verplaatst u een zwevende selectie door de
handgrepen van het selectiekader te verplaatsen. Dit gereedschap heeft ongeveer hetzelfde effect als de opdracht Vrije
transformatie op een rechthoekige selectie. Zie ook “Vrije transformaties” op pagina 245.
Het gereedschap Pipet Hiermee selecteert u een kleur om te tekenen wanneer u in de voorvertoning klikt.
Het gereedschap Meetlat Hiermee meet u de afstand en de hoeken van een element in een vlak. Zie ook “Meten
in Perspectiefpunt” op pagina 269.
Het gereedschap Zoomen Hiermee vergroot of verkleint u de weergave van de afbeelding in het
voorvertoningsvenster.
Het gereedschap Handje Hiermee verplaatst u de afbeelding in het voorvertoningsvenster.
De voorvertoning vergroten of verkleinen
Ga als volgt te werk:
Selecteer het gereedschap Zoomen in het dialoogvenster Perspectiefpunt en klik of sleep in de voorvertoning
om in te zoomen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik of sleep om uit te zoomen.
Geef een vergrotingsniveau op in het tekstvak Zoomen onder in het dialoogvenster.
Klik op de knop met het plus- of minteken (respectievelijk + en -) om in of uit te zoomen.
Als u tijdelijk op de voorvertoning wilt inzoomen, houdt u de letter "x" ingedrukt. Dit is met name handig als u de
hoekknooppunten wilt plaatsen bij het bepalen van het vlak of bij het bewerken van de details.
De afbeelding verplaatsen in het voorvertoningsvenster
Ga als volgt te werk:
Selecteer het handje in het dialoogvenster Perspectiefpunt en sleep in de voorvertoning.
U kunt ook een gereedschap selecteren en de spatiebalk ingedrukt houden terwijl u in de voorvertoning sleept.
Werken in Perspectiefpunt
1. (Optioneel) Bereid uw afbeelding voor, zodat deze bewerkt kan worden in Perspectiefpunt.
Voer een van de volgende handelingen uit voordat u de opdracht Perspectiefpunt kiest:
Plaats de resultaten van de bewerkingen met Perspectiefpunt op een afzonderlijke laag. Maak dus eerst een nieuwe
laag voordat u de opdracht Perspectiefpunt kiest. Als u de resultaten van de functie Perspectiefpunt op een
afzonderlijke laag plaatst, blijft uw oorspronkelijke afbeelding bewaard en kunt u de besturingselementen voor
laagdekking, laagstijlen en overvloeimodi gebruiken.
Als u plant om de inhoud van de afbeelding te klonen over de grenzen van de huidige afbeeldingsgrootte heen, past
u de canvasgrootte aan voor de extra inhoud. Zie ook “De canvasgrootte wijzigen” op pagina 220
Als u een element van het klembord van Photoshop in Perspectiefpunt wilt gebruiken, kopieert u het element
voordat u de opdracht Perspectiefpunt kiest. Het gekopieerde element kan afkomstig zijn uit een ander Photoshop-
document. Als u tekst kopieert, selecteert u de hele tekstlaag en kopieert u deze naar het Klembord.
Als u de resultaten van Perspectiefpunt tot bepaalde gedeelten van de afbeelding wilt beperken, maakt u een selectie
of voegt u een masker toe aan de afbeelding voordat u de opdracht Perspectiefpunt kiest. Zie ook “Selecties
aanbrengen met de selectiekadergereedschappen” op pagina 278 en “Informatie over maskers en alfakanalen” op
pagina 302.
259
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Als u een element in perspectief wilt kopiëren naar een ander Photoshop-document, dient u het element eerst te
kopiëren terwijl u Perspectiefpunt hebt geopend in een document. Wanneer u het item in een ander document
plakt terwijl u in Perspectiefpunt werkt, blijft het perspectief van het item behouden.
2. Kies Filter > Perspectiefpunt.
3. Definieer de vier hoekknooppunten van het vlak.
Standaard is het gereedschap Vlak maken geselecteerd. Klik in de voorvertoningsafbeelding om de
hoekknooppunten te definiëren. Houd een rechthoekig object in de afbeelding aan als richtlijn bij het maken van het
vlak.
De vier hoekknooppunten definiëren met het gereedschap Vlak maken
Als u aanvullende vlakken wilt afbreken, gebruikt u het gereedschap Vlak maken en sleept u een hoekknooppunt
terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt houdt.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleep een hoekknooppunt van een vlak.
Zie “Perspectiefpuntvlakken instellen en aanpassen voor Perspectiefpunt” op pagina 260 voor meer informatie.
4. Bewerk de afbeelding.
Ga als volgt te werk:
Maak een selectie. Als u een selectie eenmaal hebt getekend, kunt u een selectie klonen, verplaatsen, roteren,
schalen, vullen of transformeren. Zie “Informatie over selecties in Perspectiefpunt” op pagina 263 voor
gedetailleerde informatie.
Plak een item van het klembord. Het geplakte item wordt een zwevende selectie die voldoet aan het perspectief van
ieder vlak waarnaar het wordt verplaatst. Zie voor meer informatie “Een element in Perspectiefpunt plakken” op
pagina 267.
Teken met kleur of pixelmonsters. Zie “Tekenen met een kleur in Perspectiefpunt” op pagina 267 of “Tekenen met
pixelmonsters in Perspectiefpunt” op pagina 268 voor gedetailleerde informatie.
Schaal, roteer, draai of verplaats een zwevende selectie of draai deze om. Zie “Informatie over selecties in
Perspectiefpunt” op pagina 263 voor gedetailleerde informatie.
Meet een element in een vlak. De metingen kunnen worden gerenderd in Photoshop wanneer u Metingen renderen
naar Photoshop kiest in het menu Perspectiefpunt. Zie “Meten in Perspectiefpunt” op pagina 269 voor
gedetailleerde informatie.
260
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
5. (Alleen Photoshop Extended) Exporteer 3D-informatie en -metingen naar DXF of 3DS.
Structuren worden ook geëxporteerd naar de 3DS-indeling. Zie “Metingen, structuren en 3D-informatie exporteren
op pagina 271 voor gedetailleerde informatie.
6. Klik op OK.
Rasters kunnen worden gerenderd naar Photoshop door Rasters renderen naar Photoshop te kiezen in het menu
Perspectiefpunt voordat u op OK klikt. Zie “Rasters renderen naar Photoshop” op pagina 271 voor gedetailleerde
informatie.
Zie ook
Toetsen voor het gebruik van Perspectiefpunt” op pagina 729
Informatie over perspectiefvlakken en het raster
Voordat u bewerkingen uitvoert in Perspectiefpunt, definieert u rechthoekige vlakken die worden uitgelijnd met het
perspectief in een afbeelding. Met de nauwkeurigheid van het vlak bepaalt u of bewerkingen of aanpassingen in de
afbeelding correct worden geschaald of de juiste oriëntatie hebben.
Nadat u de vier hoekknooppunten hebt vastgesteld, wordt het perspectiefvlak geactiveerd en wordt er een selectiekader
en een raster weergegeven. U kunt het perspectiefvlak ook schalen, verplaatsen of de vorm ervan wijzigen. U kunt
bovendien de rastergrootte wijzigen, zodat het wordt uitgelijnd met elementen in de afbeelding. Soms kunt u het
perspectief nauwkeuriger bepalen door het selectiekader en het raster uit te lijnen met een structuur of een patroon in
de afbeelding. Wanneer u de rastergrootte aanpast, wordt het soms ook gemakkelijker om elementen in een afbeelding
te tellen.
Het raster is niet alleen handig bij het uitlijnen van perspectiefvlakken met afbeeldingselementen, het is ook handig
voor het visualiseren van metingen wanneer u het gereedschap Meetlat gebruikt. Er is ook een optie voor het koppelen
van de rastergrootte aan de metingen die u maakt met het gereedschap Meetlat.
Zie ook
Meten in Perspectiefpunt” op pagina 269
Perspectiefpuntvlakken instellen en aanpassen voor Perspectiefpunt
1 Selecteer in het dialoogvenster Perspectiefpunt het gereedschap Vlak maken en klik in de voorvertoning om de
vier hoekknooppunten toe te voegen.
Houd een rechthoekig object of een vlak in de afbeelding aan als richtlijn bij het maken van het perspectiefvlak. Als
hulp bij het plaatsen van de hoekknooppunten kunt u de toets "x" ingedrukt houden om in te zoomen in de
voorvertoning. Als het laatst toegevoegde knooppunt onjuist is, kunt u dit verwijderen door op Backspace (Windows)
of Delete (Mac OS) te drukken. U kunt de positie van een knooppunt wijzigen door het te slepen.
2 Selecteer het gereedschap Vlak bewerken en voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Versleep een hoekknooppunt als u de vorm van het perspectiefvlak wilt wijzigen.
Als u het raster wilt aanpassen, typt u een waarde in het tekstvak Rastergrootte of klikt u op de pijl-omlaag en
verschuift u de regelaar. U kunt de rastergrootte ook aanpassen als het gereedschap Vlak maken is geselecteerd.
Klik in het vlak en sleep om het vlak te verplaatsen.
Versleep een randknooppunt in een segment van het selectiekader om het vlak te schalen.
261
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een randknooppunt verslepen om de afmetingen van het vlak aan te passen aan uw bewerkingen
Het selectiekader en het raster van een perspectiefvlak zijn gewoonlijk blauw. Als er een probleem optreedt bij het
plaatsen van de hoekknooppunten, is het vlak ongeldig en worden het selectiekader en het raster rood of geel. Als het
vlak niet klopt, verplaatst u de hoekknooppunten totdat het selectiekader en het raster blauw worden.
Als er sprake is van overlappende vlakken, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om de
overlappende vlakken te doorlopen.
Overlappende vlakken
Gerelateerde perspectiefvlakken maken
Nadat u een vlak hebt gemaakt in Perspectiefpunt, kunt u aanvullende vlakken maken (afbreken) die hetzelfde
perspectief hebben. Wanneer u een tweede vlak van het oorspronkelijke perspectiefvlak hebt afgebroken, kunt u
verdere vlakken maken op basis van het tweede vlak enzovoorts. U kunt zoveel vlakken maken als u wilt. Nieuwe
vlakken worden afgebroken in een hoek van 90°, maar u kunt de vlakken instellen op elke gewenste hoek. U kunt op
deze manier naadloze bewerkingen tussen oppervlakken maken, waarin de geometrie van een complexe scène wordt
weerspiegeld. Zo kunnen hoekkastjes in een keuken deel uitmaken van een continu oppervlak. Behalve het aanpassen
van de hoeken van een gerelateerd perspectiefvlak, kunt u op elk gewenst moment het vlak groter of kleiner maken
met het gereedschap Vlak bewerken.
1 Selecteer het gereedschap Vlak maken of Vlak bewerken en houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt en sleep een randknooppunt van het selectiekader van een bestaand vlak (sleep het hoekknooppunt niet).
Het nieuwe vlak wordt afgebroken in een hoek van 90° ten opzichte van het oorspronkelijke vlak.
Opmerking: Als het nieuwe vlak niet correct is uitgelijnd met de afbeelding, selecteert u het gereedschap Vlak bewerken
en verplaatst u een hoekknooppunt om het vlak aan te passen. Als u wijzigingen aanbrengt in een van de verbonden
vlakken, gelden deze voor alle verbonden vlakken.
Door meerdere vlakken af te breken blijven de vlakken aan elkaar gekoppeld, zodat uw bewerkingen worden geschaald en met het juiste
perspectief worden toegepast.
1
2
1
2
3
4
262
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
2 (Optioneel) Voer een van de volgende handelingen uit om de hoek van het nieuwe vlak te wijzigen:
Selecteer het gereedschap Vlak bewerken of Vlak maken en houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en
sleep het middelste randknooppunt aan de zijde die tegenover de rotatieas ligt.
Geef een waarde op in het tekstvak Hoek.
Verplaats de schuifregelaar voor de hoek.
Gewijzigde vlakhoek
Opmerking: Nadat u een nieuw vlak (subvlak) hebt gemaakt op basis van een bestaand vlak (hoofdvlak), kunt u de hoek
van het hoofdvlak niet meer wijzigen.
Meldingen over selectiekader en raster in Perspectiefpunt
Het selectiekader en het raster veranderen van kleur om de huidige toestand van het vlak aan te geven. Als het vlak niet
correct is, verplaatst u een hoekknooppunt totdat het selectiekader en het raster blauw worden.
Blauw Geeft aan dat het vlak correct is. Houd er rekening mee dat een correct vlak niet garandeert dat het resultaat
het juiste perspectief zal hebben. Zorg dat het selectiekader en het raster correct zijn uitgelijnd met de geometrische
elementen of een vlak gebied in de afbeelding.
Rood Geeft aan dat het vlak niet correct is. Perspectiefpunt kan de hoogte-breedteverhouding niet berekenen. U kunt
niet een loodrecht vlak afbreken van een ongeldig vlak. U kunt wel bewerkingen aanbrengen in een (rood) ongeldig
vlak, maar de oriëntatie van het resultaat zal niet correct zijn.
Geel Geeft aan dat het vlak niet correct is. Niet alle perspectiefpunten van het vlak kunnen worden opgelost. U kunt
wel een loodrecht vlak afbreken of bewerkingen aanbrengen in een geel ongeldig vlak, maar de oriëntatie van het
resultaat zal niet correct zijn.
Het raster, actieve selecties en perspectiefvlakgrenzen tonen of verbergen
Kies Randen tonen in het menu Perspectiefpunt.
Opmerking: Selecties worden tijdelijk weergegeven wanneer de grootte of de positie wordt gewijzigd, ook als Randen
tonen is uitgeschakeld.
De tussenruimte van het perspectiefvlakraster aanpassen
Ga als volgt te werk:
Selecteer het gereedschap Vlak bewerken of Vlak maken en geef een rastergrootte op in het gebied met
gereedschapsopties.
1
2
3
4
263
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
(Alleen Photoshop Extended) Selecteer het gereedschap Meetlat en kies vervolgens Metingen koppelen aan
raster in het gebied met gereedschapsopties. Sleep het gereedschap Meetlat in een vlak en geef een waarde op voor
Lengte in het gebied met gereedschapsopties.
Informatie over selecties in Perspectiefpunt
Selecties kunnen nuttig zijn als u tekent of retoucheert om onvolkomenheden te retoucheren, elementen toe te voegen
of een afbeelding te verbeteren. In Perspectiefpunt kunt u door het aanbrengen van selecties specifieke gebieden in een
afbeelding tekenen of vullen terwijl het door de vlakken in de afbeelding gedefinieerde perspectief behouden blijft.
Selecties zijn ook nuttig als u specifieke inhoud in de afbeelding in perspectief wilt klonen of verplaatsen.
U kunt een selectie aanbrengen binnen een perspectiefvlak met gebruik van het gereedschap Selectiekader in
Perspectiefpunt. Als u een selectie tekent die meerdere vlakken omvat, loopt deze om volgens het perspectief van ieder
vlak.
Als een selectie eenmaal is getekend, kunt u deze naar een willekeurige locatie in de afbeelding verplaatsen, waarbij het
door het vlak bepaalde perspectief behouden blijft. Als uw afbeelding meerdere vlakken heeft, richt de selectie zich naar
het perspectief van het vlak waardoor het wordt verplaatst.
U kunt in Perspectiefpunt ook de afbeeldingspixels in een selectie klonen terwijl deze worden verplaatst in een
afbeelding. In Perspectiefpunt wordt een selectie met afbeeldingspixels die u naar een willekeurige locatie in de
afbeelding kunt verplaatsen een zwevende selectie genoemd. Hoewel de pixels zich niet op een afzonderlijke laag
bevinden, lijken de pixels in een zwevende selectie een afzonderlijke laag te vormen die boven de hoofdafbeelding
zweeft. U kunt een actieve zwevende selectie verplaatsen, roteren of schalen.
Opmerking: Wanneer u een item in Perspectiefpunt plakt, bevinden de geplakte pixels zich in een zwevende selectie.
Wanneer u buiten een zwevende selectie klikt, wordt deze selectie opgeheven. Nadat de selectie is opgeheven, wordt
de inhoud van een zwevende selectie in de afbeelding geplakt, waarbij de onderliggende pixels worden vervangen.
Wanneer u een kopie van een zwevende selectie kloont, wordt de selectie van het origineel ook opgeheven.
Geplakt item in perspectiefpunt
Perspectiefpunt beschikt over een andere optie voor het verplaatsen van selecties. U kunt de selectie vullen met pixels
uit het gebied waar de muisaanwijzer naartoe wordt verplaatst.
264
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een selectie kopiëren en een selectie van het ene perspectiefvlak naar het andere verplaatsen
Zie ook
Selecties vullen met een ander gebied van een afbeelding” op pagina 265
Selecties kopiëren in Perspectiefpunt” op pagina 266
Perspectiefpuntvlakken instellen en aanpassen voor Perspectiefpunt” op pagina 260
Selecties aanbrengen in Perspectiefpunt
1 Selecteer het selectiekadergereedschap.
2 (Optioneel) Voer in het gebied met gereedschapsopties waarden in voor de volgende instellingen voordat u de
selectie aanbrengt:
Doezelaar Hiermee bepaalt in hoeverre de randen van de selectie moeten worden vervaagd.
Dekking Geef deze waarde op als u de selectie wilt gebruiken voor het verplaatsen van de afbeeldingsinhoud. Met deze
optie bepaalt u in hoeverre de verplaatste pixels de onderliggende afbeelding onthullen of bedekken.
Het menu Retoucheren Kies een overvloeimodus als u de selectie wilt gebruiken voor het verplaatsen van de inhoud
van de afbeelding. Met deze optie bepaalt u hoe de verplaatste pixels overvloeien met de omringende afbeelding:
Kies Uit, zodat de selectie niet kan overvloeien met de kleuren, schaduwen en structuren van de omringende pixels.
Kies Luminantie om de selectie te laten overvloeien met de belichting van de omringende pixels.
Kies Aan om de selectie te laten overvloeien met de kleur, belichting en arcering van de omringende pixels.
3 Sleep het gereedschap in een vlak. U kunt een selectie aanbrengen die meerdere vlakken omspant. Houd Shift
ingedrukt om de selectie te beperken tot een vierkant dat in perspectief is.
Selectie die meerdere vlakken omspant
265
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Opmerking: Dubbelklik met het gereedschap Selectiekader in het vlak om een vlak helemaal te selecteren.
Selecties verplaatsen in Perspectiefpunt
1 Breng een selectie aan in een perspectiefvlak.
2 Kies een van de volgende methoden in het menu Modus Verplaatsen om te bepalen wat er gebeurt als u een selectie
verplaatst:
Kies Bestemming als u het gebied wilt selecteren waarnaar u het selectiekader verplaatst.
Kies Bron als u de selectie wilt vullen met de afbeeldingspixels in het gebied waar u de aanwijzer van het
selectiegereedschap naartoe sleept (gelijk aan het slepen van een selectie terwijl u Ctrl of Command ingedrukt
houdt).
3 Sleep de selectie. Houd Shift ingedrukt om het verplaatsen te beperken tot verplaatsingen die zijn uitgelijnd met het
raster van het perspectiefvlak.
Zwevende selecties verplaatsen, roteren en schalen
Ga als volgt te werk:
Als u een zwevende selectie wilt verplaatsen, selecteert u het gereedschap Selectiekader of Transformatie, klikt u in
de selectie en sleept u.
Selecteer het gereedschap Transformatie en plaats de aanwijzer bij een knooppunt om een zwevende selectie te
roteren. Als de aanwijzer verandert in een kromme dubbele pijl, sleept u om de selectie te roteren. U kunt ook de
optie Omdraaien kiezen om de selectie horizontaal te draaien langs de verticale as van het vlak of de optie Omhoog
gooien om de selectie te draaien langs de horizontale as van het vlak.
Opties voor het gereedschap Transformatie
A. Oorspronkelijke selectie B. Verticaal draaien C. Horizontaal draaien
Als u een zwevende selectie wilt schalen, dient u ervoor te zorgen dat deze zich in een perspectiefvlak bevindt.
Selecteer het gereedschap Transformatie en plaats de aanwijzer boven op een knooppunt. Als de aanwijzer
verandert in een rechte dubbele pijl, sleept u om de selectie te schalen. Druk op Shift om tijdens het schalen de
verhoudingen te behouden. Druk op Alt (Windows) of op Option (Mac OS) om vanuit het middelpunt te schalen.
Selecties vullen met een ander gebied van een afbeelding
1 Breng een selectie aan in een perspectiefvlak.
2 (Optioneel) Verplaats de selectie naar de gewenste locatie. Controleer of de modus Verplaatsen is ingesteld op
Bestemming wanneer u de selectie verplaatst.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleep de aanwijzer van binnen de selectie naar het
afbeeldingsgebied waarmee u de selectie wilt vullen.
A BC
266
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Kies Bron in het menu Modus Verplaatsen en sleep de aanwijzer van binnen de selectie naar het afbeeldingsgebied
waarmee u de selectie wilt vullen.
De gevulde selectie wordt een zwevende selectie die u kunt schalen, roteren, verplaatsen of klonen met het gereedschap
Transformatie of verplaatsen of klonen met het gereedschap Selectiekader.
Een selectie slepen terwijl u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt houdt
A. Oorspronkelijke selectie B. De selectie verplaatsen naar de bronafbeelding C. De oorspronkelijke selectie vult de bronafbeelding
Zie ook
Informatie over selecties in Perspectiefpunt” op pagina 263
Selecties kopiëren in Perspectiefpunt
1 Breng een selectie aan in een perspectiefvlak.
2 Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de selectie met het gereedschap Selectiekader om een
kopie van de selectie en de bijbehorende afbeeldingspixels te maken.
De kopie wordt een zwevende selectie die boven de hoofdafbeelding lijkt te zweven. U kunt een zwevende selectie
verplaatsen of u kunt het gereedschap Transformatie selecteren om de zwevende selectie te schalen of te roteren.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik buiten de zwevende selectie om de selectie op te heffen. De inhoud van de selectie wordt in de afbeelding
geplakt en vervangt de onderliggende pixels.
Klik met het gereedschap Selectiekader of Transformatie in de zwevende selectie en houd Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt om nog een kopie te maken. Als de zwevende selectie eenmaal is gekopieerd, wordt de
oorspronkelijke selectie opgeheven en worden de onderliggende pixels vervangen door deze selectie.
Druk op Control+Shift+T (Windows) of Command+Shift+T (Mac OS) om de laatste dupliceerbewerking te
dupliceren. Op deze manier kunt u inhoud meerdere keren klonen.
Zie ook
Informatie over selecties in Perspectiefpunt” op pagina 263
A
C
B
267
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Een element in Perspectiefpunt plakken
U kunt een element van het Klembord in Perspectiefpunt plakken. Het gekopieerde element kan afkomstig zijn uit
hetzelfde of een ander document. Nadat u het element in Perspectiefpunt hebt geplakt, wordt het een zwevende selectie
die u kunt schalen, roteren, verplaatsen of klonen. Als de zwevende selectie in een geselecteerd vlak wordt geplaatst,
past het zich aan aan het perspectief van het vlak.
Een element in Perspectiefpunt plakken
A. Gekopieerd patroon uit een ander document B. Afbeelding met selectie (om resultaten te beperken) die is gemaakt in Photoshop voordat
Perspectiefpunt is geopend C. Geplakt patroon in Perspectiefpunt wordt conform de selectie naar het vlak verplaatst
Om het werken gemakkelijker te maken, kunt u het beste perspectiefvlakken maken in een eerdere sessie van
Perspectiefpunt.
1 Kopieer een element naar het Klembord. Het gekopieerde element kan afkomstig zijn uit hetzelfde of een ander
document. Bedenk dat u alleen rasterelementen en geen vectorelementen kunt plakken.
Opmerking: Als u tekst kopieert, selecteert u de hele tekstlaag en kopieert u deze naar het Klembord. U plakt vervolgens
een gerasterde versie van de tekst in Perspectiefpunt.
2 (Optioneel) Maak een nieuwe laag.
3 Kies Filter > Perspectiefpunt.
4 Maak indien nodig een of meer vlakken in de afbeelding.
5 Druk op Ctrl+V (Windows) of Command+V (Mac OS) om het element te plakken.
Het geplakte item is nu een zwevende selectie linksboven in de voorvertoning. Standaard is het gereedschap
Selectiekader geselecteerd.
6 Gebruik het gereedschap Selectiekader om de geplakte afbeelding naar een vlak te slepen.
De afbeelding past zich aan het perspectief van het vlak aan.
Belangrijk: Nadat u de afbeelding in Perspectiefpunt hebt geplakt, mag u alleen in de afbeelding klikken met het
gereedschap Selectiekader om de geplakte afbeelding naar een perspectiefvlak te slepen. Wanneer u op een andere plaats
in de afbeelding klikt, wordt de zwevende selectie opgeheven en worden de pixels permanent in de afbeelding geplakt.
Tekenen met een kleur in Perspectiefpunt
1 Selecteer het gereedschap Penseel.
2 Kies een penseelkleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Selecteer het gereedschap Pipet en klik op een kleur in de voorvertoning.
Klik op het vak Penseelkleur om de Kleurkiezer te openen en een kleur te selecteren.
A
C
B
268
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
3 Stel in het gebied met opties voor het gereedschap de volgende opties in: de Diameter (penseelgrootte), de Hardheid
(de hoeveelheid anti-aliasing op het penseel) en de Dekking (de mate waarin het tekenen de onderliggende
afbeelding bedekt of onthult).
4 Kies een modus voor Retoucheren:
Kies Uit om te voorkomen dat de streken overvloeien met de kleuren, de belichting en schaduwen van de
omringende pixels.
Kies Luminantie om te tekenen en de streken te laten overvloeien met de belichting van de omringende pixels
terwijl de geselecteerde kleur behouden blijft.
Kies Aan als u wilt tekenen waarbij de streken overvloeien met de kleuren, de belichting en de arcering van de
omringende pixels.
5 (Optioneel) Geef de opties voor de tekentoepassing op:
Als u ononderbroken wilt tekenen waarbij u zich automatisch aan de perspectieven van volgende vlakken aanpast,
opent u het menu Perspectiefpunt en kiest u Bewerkingen op meerdere oppervlakken toestaan. Als u deze optie
uitschakelt, kunt u in het perspectief van één vlak per keer tekenen. U dient het tekenen te onderbreken en weer te
hervatten in een ander vlak om van perspectief te veranderen.
Als u het tekenen wilt beperken tot het actieve vlak, opent u het menu Perspectiefpunt en kiest u Bewerkingen
bijknippen naar oppervlakranden. Als u deze optie uitschakelt, kunt u buiten de grenzen van het actieve vlak in
perspectief tekenen.
6 Sleep in de afbeelding om te tekenen. Als u in een vlak tekent, worden de penseelgrootte en de vorm geschaald en
wordt de richting aangepast aan het perspectief van het vlak. Als u Shift ingedrukt houdt en sleept, blijft de
penseelstreek beperkt tot een rechte lijn die voldoet aan het perspectief van het vlak. U kunt ook op een punt klikken
met het gereedschap Penseel en vervolgens Shift ingedrukt houden en op een ander punt klikken om een rechte lijn
in perspectief te tekenen.
Het gereedschap Penseel houdt rekening met de selectiekaders en kan worden gebruikt om een harde lijn langs de rand
van de selectie te tekenen. Als u bijvoorbeeld een heel vlak selecteert, kunt u een lijn tekenen langs de omtrek van het vlak.
Tekenen met pixelmonsters in Perspectiefpunt
Met het gereedschap Stempel tekent u in Perspectiefpunt met pixelmonsters. De gekloonde afbeelding heeft de
oriëntatie van het perspectief van het vlak waarin u tekent. Het gereedschap Stempel is handig bij taken als het laten
overvloeien en retoucheren van gedeelten van de afbeelding, het klonen van gedeelten van een oppervlak om een object
meer op te laten vallen of het klonen van een afbeeldingsgebied om een object te dupliceren of een structuur of een
patroon uit te breiden.
1 Selecteer het gereedschap Stempel in Perspectiefpunt.
2 Stel in het gebied met opties voor het gereedschap de volgende opties in: de Diameter (penseelgrootte), de Hardheid
(de hoeveelheid anti-aliasing op het penseel) en de Dekking (de mate waarin het tekenen de onderliggende
afbeelding bedekt of onthult).
3 Kies een overvloeimodus in het menu Retoucheren:
Kies Uit als u wilt voorkomen dat de streken overvloeien met de kleuren, schaduwen en structuren van de
omringende pixels.
Kies Luminantie als u de streken wilt laten overvloeien met de belichting van de omringende pixels.
Kies Aan om de streken te laten overvloeien met de kleur, belichting en arcering van de omringende pixels.
269
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
4 Bepaal het monstergedrag van het gereedschap Stempel:
Schakel Uitgelijnd in om doorlopend pixelmonsters te nemen, zonder dat het huidige monsterpunt verloren gaat,
zelfs als u de muis loslaat.
Schakel Uitgelijnd uit als u de pixelmonsters vanaf het eerste monsterpunt steeds wilt hergebruiken als u het
tekenen onderbreekt en hervat.
5 (Optioneel) Geef de opties voor de tekentoepassing op:
Als u ononderbroken wilt tekenen van het ene vlak naar het andere, opent u het menu Perspectiefpunt en kiest u
Bewerkingen op meerdere oppervlakken toestaan.
Als u het tekenen wilt beperken tot het actieve vlak, opent u het menu Perspectiefpunt en kiest u Bewerkingen
bijknippen naar oppervlakranden.
6 Verplaats de muisaanwijzer naar een vlak en houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt om het
monsterpunt in te stellen.
7 Sleep over het deel van de afbeelding waar u wilt tekenen. Houd Shift ingedrukt om een rechte lijn te slepen die
voldoet aan het perspectief van het vlak. U kunt ook een punt klikken met het gereedschap Stempel en vervolgens
Shift ingedrukt houden en op een ander punt klikken om een rechte lijn in perspectief te tekenen.
Meten in Perspectiefpunt
(Alleen Photoshop Extended) Vaak moeten gebruikers als architecten, binnenhuisarchitecten of wetenschappers de
exacte grootte van objecten in een afbeelding weten. In Perspectiefpunt kunt u met het gereedschap Meetlat een
meetlijn tekenen over een object in een perspectiefvlak waarvan u de grootte kent. Het gereedschap Meetlat beschikt
over een optie voor het invoeren van een lengte voor de meting. Er worden twee tekstvakken weergegeven op de
meetlijn: een voor de lengte en een die de hoek aangeeft waarin de lijn is getekend ten opzichte van het perspectiefvlak.
Als de meting en de bijbehorende lengte eenmaal zijn ingesteld, worden alle volgende metingen in de juiste verhouding
tot de aanvankelijke meting geschaald.
Een video over het gebruik van Perspectiefpunt vindt u op www.adobe.com/go/vid0019_nl.
Er is een optie voor het koppelen van de lengte van de lijn aan de afstand in het raster van het perspectiefvlak. Zo leidt
een meetlengte van 5 bijvoorbeeld tot een weergave van 5 vakken in het raster als de koppelingsoptie is geselecteerd.
Dit is handig als u grootten in de afbeelding visualiseert of als u objecten in een afbeelding telt. Als de koppeling is
uitgeschakeld, kunt u de afstand in het raster onafhankelijk van de meting aanpassen. Deze optie is bijvoorbeeld
handig als de afstand in het raster te klein is en het verwarring oplevert wanneer u de afstand in het raster koppelt aan
de meting.
De metingen die u aanbrengt, kunnen worden gerenderd, zodat ze in de afbeelding worden weergegeven als u het
dialoogvenster Perspectiefpunt sluit. U kunt uw metingen en geometrische gegevens ook exporteren naar indelingen
die kunnen worden gelezen door CAD-toepassingen.
Zie ook
Toetsen voor het gebruik van Perspectiefpunt” op pagina 729
Objecten in een afbeelding meten
1 Selecteer in Perspectiefpunt het gereedschap Meetlat en klik en sleep over een object in een vlak.
U kunt het beste eerst een aanvankelijke meting maken van een object waarvan u de grootte kent.
Opmerking: Als u een meting vanuit een vlak bent begonnen, kunt u de meting voortzetten tot buiten de grenzen van het vlak.
2 Selecteer een meting en geef een waarde voor Lengte op om de gemeten lengte in te stellen.
270
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
3 (Optioneel) Teken aanvullende metingen.
De grootte van de metingen wordt geschaald naar de grootte van de oorspronkelijke meting.
4 (Optioneel) Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u wilt dat de grootte van het raster onafhankelijk is van de lengtewaarde die u aan de oorspronkelijke meting
hebt toegewezen, dient u Metingen koppelen aan raster uit te schakelen. Dit is de standaardinstelling.
Als u wilt dat de grootte van het raster wordt aangepast volgens de lengtewaarde die u hebt toegewezen aan de
oorspronkelijke meting, schakelt u Metingen koppelen aan raster in.
Perspectiefpunt-metingen blijven behouden in een afbeelding nadat u het dialoogvenster sluit. U ziet ze weer wanneer
u Perspectiefpunt weer opent.
Automatisch een meting uitvoeren in Perspectiefpunt
Met het gereedschap Meetlat kunt u automatisch de lengte- en breedtematen tekenen van een oppervlak dat wordt
gedefinieerd door een perspectiefvlak.
Dubbelklik op het gereedschap Meetlat in een perspectiefvlak.
Een meting verplaatsen in Perspectiefpunt
In Perspectiefpunt kunt u een meetlijn verplaatsen zonder de richting (hoek) of lengte te wijzigen.
1 Selecteer het gereedschap Meetlat.
2 Klik op een willekeurige locatie langs de lengte van een bestaande meting en sleep.
De lengte of richting van een meting wijzigen
U kunt de lengte of richting (hoek) van een bestaande meting wijzigen.
1 Selecteer het gereedschap Meetlat en verplaats het naar het eindpunt van een bestaande meetlijn.
2 Ga als volgt te werk:
Sleep een eindpunt om de richting en lengte van een meting te wijzigen.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleep een eindpunt om de lengte van een meting te
wijzigen en de wijzigingen in de hoek te beperken tot stappen van 15 graden.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep een eindpunt als u de lengte van een meting wilt
wijzigen zonder de richting te veranderen.
Houd Shift ingedrukt en sleep een eindpunt om de richting van een meting te wijzigen zonder de lengte te wijzigen.
Een meting verwijderen in Perspectiefpunt
Selecteer een meting en druk op Backspace (alleen Windows) of Delete.
Metingen tonen of verbergen in Perspectiefpunt
Open het menu Perspectiefpunt en kies Metingen tonen.
271
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Metingen renderen in Photoshop
De Perspectiefpunt-metingen zijn niet zichtbaar wanneer u een afbeelding weergeeft in het documentvenster van
Photoshop, ook al blijven de metingen behouden en worden ze weer weergegeven wanneer u Perspectiefpunt opent.
U kunt metingen renderen, zodat ze zichtbaar zijn in het Photoshop-documentvenster wanneer u klaar bent met het
bewerken in Perspectiefpunt. De gerenderde metingen zijn geen vectoren.
Open het menu Perspectiefpunt en kies Metingen renderen naar Photoshop.
De opdracht Metingen renderen naar Photoshop moet worden gekozen voor iedere sessie met Perspectiefpunt.
Maak een nieuwe laag voor uw Perspectiefpunt-resultaten als u de metingen wilt renderen naar Photoshop. Zo
blijven de metingen op een aparte laag, gescheiden van de hoofdafbeelding.
Metingen, structuren en 3D-informatie exporteren
U kunt 3D-informatie (vlakken), structuren en metingen die zijn gemaakt in Perspectiefpunt exporteren naar een
indeling voor gebruik in CAD-, modellerings- en animatietoepassingen en in programma's voor speciale effecten.
Wanneer u naar een DXF-bestand exporteert, ontstaat een bestand met 3D-informatie en alle eventuele metingen.
Geëxporteerde 3DS-bestanden bevatten naast geometrische gegevens ook gerenderde structuren.
1 Open het menu Perspectiefpunt en kies Exporteren naar DXF of Exporteren naar 3DS.
2 Selecteer een locatie voor het opgeslagen bestand in het dialoogvenster DXF exporteren of 3DS exporteren en klik
op Opslaan.
Rasters renderen naar Photoshop
De Perspectiefpunt-rasters zijn standaard niet zichtbaar wanneer u een afbeelding weergeeft in het documentvenster
van Photoshop, ook al blijven de rasters behouden in de afbeelding en worden ze weer weergegeven wanneer u
Perspectiefpunt opent. U kunt rasters renderen, zodat ze zichtbaar zijn in het Photoshop-documentvenster wanneer
u klaar bent met het bewerken in Perspectiefpunt. De gerenderde rasters zijn geen vectoren.
Open het menu Perspectiefpunt en kies Rasters renderen naar Photoshop.
De opdracht Rasters renderen naar Photoshop moet worden gekozen voor iedere sessie met Perspectiefpunt.
Maak een nieuwe laag voor uw Perspectiefpunt-resultaten als u de rasters wilt renderen naar Photoshop. Zo blijven
de rasters op een aparte laag, gescheiden van de hoofdafbeelding.
Panoramische afbeeldingen maken
Informatie over Photomerge
Met de opdracht Photomerge™ kunt u verschillende foto's combineren tot één doorlopende afbeelding. U kunt
bijvoorbeeld vijf overlappende foto's van de skyline van een stad samenvoegen tot één panorama. Met de opdracht
Photomerge kunt u foto's zowel horizontaal als verticaal naast elkaar zetten.
272
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Bronafbeeldingen (boven) en voltooide Photomerge-compositie (onder)
Als u Photomerge-composities wilt maken, kiest u Bestand > Automatisch > Photomerge en kiest u uw
bronbestanden. Daarna geeft u opties voor de lay-out en voor samenvoegen op. De opties die u kiest, worden bepaald
door de manier waarop u het panorama hebt gefotografeerd. Als u bijvoorbeeld foto's hebt genomen voor een
panorama van 360 graden, kunt u het beste de lay-outoptie Bolvormig kiezen. De afbeeldingen worden dan aan elkaar
gehecht en getransformeerd alsof ze aan de binnenzijde van een bol worden geplaatst. Zo wordt een panorama van 360
graden gesimuleerd.
Een video over het gebruik van Photomerge vindt u op www.adobe.com/go/vid0013_nl.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4121_ps_nl voor een video over het bewerken en samenvoegen van afbeeldingen uit
Lightroom.
Foto's nemen om te gebruiken met Photomerge
De bronfoto's spelen een belangrijke rol bij panoramische composities. Volg de onderstaande richtlijnen bij het nemen
van foto's om problemen met Photomerge te voorkomen:
Zorg dat de afbeeldingen elkaar voldoende overlappen. Afbeeldingen moeten elkaar ongeveer 25% tot 40%
overlappen. Als het overlappende gedeelte kleiner is, kan Photomerge het panorama misschien niet automatisch
samenstellen. De foto's mogen echter ook weer niet te veel overlappen. Als de foto's elkaar met 70% of meer
overlappen, kan Photomerge de foto's misschien niet samenvoegen. Probeer enig onderscheid aan te brengen in de
verschillende foto's.
Gebruik één brandpuntsafstand. Wijzig de brandpuntsafstand niet (gebruik de zoomfunctie niet) wanneer u foto's
maakt met een zoomlens.
Houd de camera recht. Hoewel kleine rotaties tussen de foto's acceptabel zijn, is een hoek van meer dan een paar
graden voldoende om fouten te veroorzaken bij het automatisch samenstellen van het panorama. Een statief met een
roterende kop helpt bij het vasthouden van de juiste camerapositie en het juiste gezichtspunt.
Verander niet van plaats. Blijf op dezelfde plaats staan als u een serie foto's voor een panorama maakt, zodat de foto's
vanuit hetzelfde gezichtspunt worden genomen. U slaagt er het beste in om het gezichtspunt consistent te houden door
de optische zoeker dicht bij het oog te houden. U kunt ook een statief gebruiken om de camera op dezelfde plaats te
houden.
Gebruik geen vervormende lenzen. Fish-eye- en andere vervormende lenzen kunnen de werking van Photomerge
verstoren.
Opmerking: Photoshop CS4 ondersteunt fish-eyecorrectie bij het maken van panorama's voor foto's die worden genomen
met fish-eyelenzen. Gebruik in dit geval de optie Automatisch.
Handhaaf dezelfde belichting. Vermijd dat u de flitser gebruikt voor sommige foto's en niet voor andere. De functie
voor overvloeien in Photomerge is handig om verschillende belichtingen in elkaar te laten overvloeien, maar bij
extreme verschillen is dit moeilijk. Bij bepaalde digitale camera's wordt de belichting automatisch aangepast als u foto's
273
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
maakt. Het is daarom mogelijk dat u de instelling van uw camera moet controleren om dezelfde belichting te
handhaven.
Een compositie maken met Photomerge
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bestand > Automatisch > Photomerge.
Kies in Adobe® Bridge CS4 de opdracht Gereedschappen > Photoshop > Photomerge in de menubalk van Bridge.
Ga verder met stap 5.
Opmerking: Als u in Bridge de opdracht Photomerge kiest, worden alle afbeeldingen gebruikt die op dat moment in
Bridge worden weergegeven. Als u alleen bepaalde afbeeldingen wilt gebruiken, selecteert u deze voordat u de opdracht
Photomerge kiest.
2 Kies een van de volgende opties in het menu Gebruiken in het gedeelte Bronbestanden in het dialoogvenster
Photomerge:
Bestanden Hiermee genereert u een Photomerge-compositie met afzonderlijke bestanden.
Map Hiermee gebruikt u alle afbeeldingen die in een map zijn opgeslagen om de Photomerge-compositie te maken.
3 Bepaal als volgt welke afbeeldingen u wilt gebruiken:
Als u afbeeldingen of een map met afbeeldingen wilt selecteren, klikt u op Bladeren en navigeert u naar de
bestanden of map.
Klik op Geopende bestanden toevoegen als u bestanden wilt gebruiken die momenteel zijn geopend in Photoshop.
Als u afbeeldingen uit de lijst Bronbestanden wilt verwijderen, selecteert u het bestand en klikt u op de knop
Verwijderen.
4 Selecteer een lay-outoptie:
Automatisch Photoshop analyseert de bronafbeeldingen en past de lay-out Perspectief, Cilindrisch of Bolvormig toe.
Welke lay-out wordt toegepast, is afhankelijk van welke het beste Photomerge-resultaat oplevert.
Perspectief Met deze optie wordt een consistente compositie bereikt doordat een van de bronafbeeldingen (standaard
de middelste afbeelding) wordt toegewezen als de referentieafbeelding. De andere afbeeldingen worden vervolgens
getransformeerd (indien nodig verplaatst, uitgerekt of schuingetrokken), om de overlappende inhoud in de lagen ook
daadwerkelijk te laten overlappen.
Cilindrisch Vermindert de vlinderdasvervorming die kan optreden als de optie Perspectief wordt toegepast door de
afzonderlijke afbeeldingen als op een opengevouwen cilinder weer te geven. Overlappende inhoud in de verschillende
bestanden wordt echter nog steeds goed geplaatst. De referentieafbeelding wordt in het middelpunt geplaatst. Gebruik
deze lay-outoptie als u panorama's wilt maken.
274
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Cilindrische toewijzing toepassen
A. Origineel B. Optie Cilindrisch toewijzen toegepast
Bolvormig Hiermee worden de afbeeldingen uitgelijnd en getransformeerd alsof het om de binnenkant van een bol
gaat. Als u een reeks foto's van 360 graden hebt genomen, gebruikt u dit voor panorama's van 360 graden. U kunt
Bolvormig ook gebruiken om mooie panoramische resultaten te krijgen met andere bestandenreeksen.
Collage Hiermee lijnt u de lagen uit, stemt u de overlappende inhoud af en transformeert u een van de bronlagen
(roteren of schalen).
Positie wijzigen Kies deze optie om de lagen uit te lijnen en de overlappende inhoud af te stemmen. De bronlagen
worden hierbij niet getransformeerd (uitgerekt of schuingetrokken).
5 Selecteer een van de volgende opties:
Afbeeldingen samenvoegen Kies deze optie om de beste randen tussen de afbeeldingen te zoeken en overgangen te
maken op basis van deze randen en om de kleur van de afbeeldingen op elkaar af te stemmen. Als Afbeeldingen
samenvoegen is uitgeschakeld, wordt een standaard, rechthoekige samenvoeging uitgevoerd. Dit is wellicht een betere
optie als u de overvloeimaskers handmatig wilt retoucheren.
Vignet verwijderen Hiermee verwijdert u belichtingsproblemen en worden deze gecompenseerd in afbeeldingen met
donkere randen die te wijten zijn aan lensfouten of onjuiste lensschaduwen.
Correctie geometrische vervorming Compenseert korrelvorming en speldenkussen- en visoogvervorming.
6 Klik op OK.
Er wordt één afbeelding met meerdere lagen van de bronafbeeldingen gemaakt en indien nodig worden laagmaskers
toegevoegd om optimaal overvloeien te realiseren wanneer de afbeeldingen elkaar overlappen. U kunt de laagmaskers
bewerken of aanpassingslagen toevoegen als u de verschillende gebieden van het panorama in meer detail wilt
aanpassen.
Panorama's van 360 graden maken
Alleen in Photoshop Extended kunt u met de 3D-functies een rondlopend panorama van 360 graden maken. Eerst
hecht u de afbeeldingen aan elkaar om een panorama te maken en vervolgens gebruikt u de opdracht Bolvormig
panorama om het panorama te buigen zodat het blijft doorlopen. U kunt het panorama hechten met de workflow
Lagen automatisch uitlijnen of met Photomerge. In Photomerge hoeft u minder stappen uit te voeren. Met de
workflow Lagen automatisch uitlijnen hebt u meer controle vanwege de aanvullende feedback rond de metagegevens
van de lens en correcties en vanwege de mogelijkheid om de uitlijning en het overvloeien afzonderlijk uit te voeren.
Zorg ervoor dat u een 'volledige cirkel' van afbeeldingen met voldoende overlap fotografeert. Als u bij het fotograferen
een statief met een zwenkbare kop gebruikt, krijgt u betere foto's en dus ook een mooier panorama.
A
B
275
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_nl voor een video over het gebruik van automatisch uitlijnen en
automatisch overvloeien om een panorama te maken en de scherptediepte te vergroten en over het gebruik van schalen
met inachtneming van de inhoud.
Zie ook
3D-vormen maken” op pagina 656
Panorama's van 360 graden maken met behulp van Lagen automatisch uitlijnen.
De volgende procedure werkt alleen bij Adobe® Photoshop® CS4 Extended.
1 Kies Bestand > Scripts > Bestanden laden naar stapel.
2 Kies in het dialoogvenster Lagen laden de optie Bestanden of Mappen in het menu Gebruik en blader vervolgens
naar de bestanden die u wilt gebruiken. Klik op OK wanneer u klaar bent.
Neem geen afbeeldingen op die de bovenkant (zenith) of onderkant (nadir) van de scène bedekken. Deze afbeeldingen
voegt u naderhand toe.
3 Selecteer alle lagen in het deelvenster Lagen en kies vervolgens Bewerken > Lagen automatisch uitlijnen.
4 Selecteer voor de projectie de optie Auto of Bolvormig in het dialoogvenster Lagen automatisch uitlijnen.
5 Selecteer eventueel Vignet verwijderen of Geometrische vervorming voor de lensvervorming.
De metagegevens van de lens worden gebruikt voor automatische detectie als u met een visooglens hebt
gefotografeerd. Bij detectie met de visooglens wordt de optie Correctie geometrische vervorming automatisch
geselecteerd.
6 Klik op OK.
7 Kies Bewerken > Lagen automatisch overvloeien.
8 Selecteer in het dialoogvenster Lagen automatisch overvloeien de optie Panorama voor de overvloeimethode,
selecteer de optie Naadloze tinten en kleuren en klik op OK.
Aan de randen van het panorama kunnen zich doorzichtige pixels bevinden. Deze pixels kunnen er de oorzaak van
zijn dat het panorama van 360 graden niet goed rondloopt. U kunt de pixels uitsnijden of met het filter Verschuiven
de pixels aangeven en verwijderen.
9 Kies 3D > Nieuwe vorm van laag > Bolvormig panorama.
10 Eventueel kunt u de bovenste en onderste afbeeldingen aan de bol toevoegen. Ook kunt u de resterende pixels op
de 3D-laag van het bolvormige panorama wegpoetsen.
Panorama's van 360 graden maken met behulp van Photomerge
De volgende procedure werkt alleen bij Adobe® Photoshop® CS4 Extended.
1 Kies Bestand > Automatisch > Photomerge.
2 Voeg in het dialoogvenster Photomerge de afbeeldingen toe die u wilt gebruiken.
Neem geen afbeeldingen op die de bovenkant (zenith) of onderkant (nadir) van de scène bedekken. Deze afbeelding
voegt u naderhand toe.
3 Selecteer Bolvormig voor de lay-out.
Als u met een visooglens hebt gefotografeerd, wordt het aangeraden Automatisch voor de lay-out en ook de optie
Correctie geometrische vervorming te selecteren.
4 Selecteer eventueel Vignet verwijderen of Geometrische vervorming voor de lensvervorming.
276
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Retoucheren en transformeren
5 Klik op OK.
Aan de randen van het panorama kunnen zich doorzichtige pixels bevinden. Deze pixels kunnen er de oorzaak van
zijn dat het panorama van 360 graden niet goed rondloopt. U kunt de pixels uitsnijden of met het filter Verschuiven
de pixels aangeven en verwijderen.
6 Kies 3D > Nieuwe vorm van laag > Bolvormig panorama.
7 Eventueel kunt u de bovenste en onderste afbeeldingen aan de bol toevoegen. Ook kunt u de resterende pixels op
de 3D-laag van het bolvormige panorama wegpoetsen.
277
Hoofdstuk 9: Selecteren en maskers
toepassen
Als u wijzigingen wilt toepassen op gedeelten van een afbeelding, dient u eerst de desbetreffende pixels te selecteren.
In Adobe Photoshop CS4 selecteert u pixels aan de hand van de selectiegereedschappen of door te tekenen op een
masker en het masker te laden als een selectie. Als u in Photoshop met vectorobjecten werkt en deze wilt selecteren,
dient u de pen- en vormselectiegereedschappen te gebruiken. In dit hoofdstuk worden gereedschappen en technieken
voor het aanbrengen van pixelselecties besproken.
Selecties maken
Informatie over het selecteren van pixels
Aan de hand van een selectie isoleert u een of meerdere gedeelten van uw afbeelding. Door bepaalde gebieden te
selecteren, kunt u effecten en filters toepassen op gedeelten van de afbeelding, terwijl de gebieden die niet zijn
geselecteerd niet worden gewijzigd.
Er zijn verschillende gereedschapsets voor het selecteren van raster- en vectorgegevens. Als u bijvoorbeeld pixels wilt
selecteren, kunt u de selectiekaders of de lasso's gebruiken. Met de opdrachten in het menu Selecteren kunt u alle pixels
selecteren, deselecteren of opnieuw selecteren.
Als u vectorgegevens wilt selecteren, gebruikt u de pen- of vormgereedschappen waarmee u exacte omtrekken maakt.
Deze omtrekken worden paden genoemd. U kunt paden omzetten in selecties en selecties in paden.
Selecties kunnen worden gekopieerd, verplaatst, geplakt of opgeslagen in een alfakanaal. In alfakanalen worden
selecties als grijswaardenafbeeldingen, zogenaamde maskers, opgeslagen. Een masker is het omgekeerde van een
selectie, het omvat namelijk het niet-geselecteerde gedeelte van een afbeelding en beschermt dit tegen bewerkingen of
wijzigingen die u aanbrengt. U kunt een opgeslagen masker weer omzetten in een selectie door het alfakanaal in een
afbeelding te laden.
Opmerking: Als u een specifieke kleur of een specifiek kleurbereik binnen een afbeelding of een geselecteerd gebied wilt
selecteren, gebruikt u de opdracht Kleurbereik.
Zie ook
Informatie over maskers en alfakanalen” op pagina 302
Alfakanaalmaskers maken en bewerken” op pagina 305
Paden omzetten in selectiekaders” op pagina 424
Galerie met selectiegereedschappen” op pagina 21
Pixels selecteren, deselecteren en opnieuw selecteren
U kunt alle zichtbare pixels op een laag selecteren en de selectie van alle geselecteerde pixels opheffen.
Als een gereedschap niet functioneert zoals u had verwacht, is er wellicht sprake van een verborgen selectie. Gebruik
de opdracht Deselecteren en probeer het gereedschap nogmaals.
278
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Alle pixels op een laag binnen de grenzen van het canvas selecteren
1 Selecteer de laag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Selecteren > Alles.
Selecties opheffen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Selecteren > Deselecteren.
Als u gebruikmaakt van het rechthoekige selectiekader, het ovale selectiekader of de lasso, klikt u op een
willekeurige plaats in de afbeelding buiten het geselecteerde gebied.
De meest recente selectie opnieuw selecteren
Kies Selecteren > Opnieuw selecteren.
Selecties aanbrengen met de selectiekadergereedschappen
Met de selectiekadergereedschappen kunt u rechthoeken, ovalen en rijen en kolommen van 1 pixel selecteren.
1 Selecteer een van de volgende selectiekadergereedschappen:
Rechthoekig selectiekader Hiermee maakt u een rechthoekige selectie (of een vierkante selectie als u Shift
ingedrukt houdt).
Ovaal selectiekader Hiermee maakt u een ovaalvormige selectie (of een cirkelvormige selectie als u Shift
ingedrukt houdt).
Gereedschap Selectiekader één rij of Gereedschap Selectiekader één kolom Hiermee wordt de rand
gedefinieerd als een rij of kolom van 1 pixel breed.
2 Kies een van de selectieopties in de optiebalk.
Selectieopties
A. Nieuwe selectie B. Toevoegen aan selectie C. Verwijderen uit selectie D. Doorsnede maken met selectie
3 Geef op de optiebalk een instelling voor doezelen op. Schakel anti-alias in of uit voor het gereedschap Ovaal
selectiekader. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 290.
4 Kies een stijl op de optiebalk voor het gereedschap Rechthoekig selectiekader of Ovaal selectiekader:
Normaal Hiermee kunt u de verhoudingen van het selectiekader bepalen door te slepen.
Vste verh. Hiermee stelt u de hoogte/breedte-verhouding voor het segment in. Geef waarden voor de verhouding op
(decimalen zijn toegestaan). Als u bijvoorbeeld een selectiekader wilt tekenen waarvan de breedte twee keer zo groot
is als de hoogte, typt u 2 voor de breedte en 1 voor de hoogte.
Vaste grootte Hiermee stelt u de waarden in voor de hoogte en de breedte van het selectiekader. Typ het gewenste
aantal pixels (in hele getallen).
Naast pixels (px) kunt u ook specifieke eenheden gebruiken, zoals inches (in) of centimeters (cm) voor hoogte- en
breedtewaarden.
A B C D
279
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
5 Als u de selectie wilt uitlijnen op hulplijnen, segmenten, een raster of de grenzen van het document, voert u een van
de volgende handelingen uit:
Kies Weergave > Magnetisch of kies een opdracht in het submenu Weergave > Magnetisch. Het selectiekader kan
worden uitgelijnd op een documentgrens of op een aantal verschillende Photoshop-extra's die u kunt kiezen in het
submenu Magnetisch.
6 Voer een van de volgende handelingen uit om een selectie te maken:
Sleep met het gereedschap Rechthoekig selectiekader of Ovaal selectiekader over het gebied dat u wilt selecteren.
Houd Shift ingedrukt terwijl u sleept om een vierkant of cirkel te tekenen (laat de muisknop eerder los dan Shift
om de vorm te behouden).
Als u een selectiekader vanuit het middelpunt wilt slepen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt
nadat u begonnen bent met slepen.
Een selectiekader slepen vanaf de hoek van een afbeelding (links) en vanaf het midden (rechts) door Alt/Option ingedrukt te houden tijdens het
slepen
Als u het selectiekader voor één rij of één kolom gebruikt, klikt u in de buurt van het gebied dat u wilt selecteren en
sleept u het kader naar de exacte positie. Vergroot de weergave van de afbeelding als het selectiekader niet zichtbaar is.
Als u een rechthoekig of ovaal selectiekader wilt verplaatsen, sleept u eerst om het selectiekader te tekenen, terwijl u
de muisknop ingedrukt houdt. Vervolgens houdt u de spatiebalk ingedrukt en gaat u door met slepen. Laat de
spatiebalk los maar houd de muisknop ingedrukt als u wilt doorgaan met het aanpassen van het selectiekader.
Selecties aanbrengen met de lasso
De lasso is handig om willekeurig gevormde segmenten voor een selectiekader te tekenen.
1 Selecteer de lasso en de gewenste opties.
2 Sleep om een willekeurig gevormd selectiekader te tekenen.
3 Kies een van de selectieopties in de optiebalk.
Selectieopties
A. Nieuwe selectie B. Toevoegen aan selectie C. Verwijderen uit selectie D. Doorsnede maken met selectie
4 (Optioneel) Stel opties voor doezelaar en anti-aliasing in op de optiebalk. Zie “De randen van selecties vloeiend
maken” op pagina 290.
5 Als u een selectie met een rechte rand wilt tekenen als er geen andere pixels zijn geselecteerd, drukt u op Alt
(Windows) of Option (Mac OS) en klikt u op de gewenste begin- en eindpunten voor de segmenten. U kunt ook
schakelen tussen het tekenen van willekeurig gevormde segmenten en rechte-lijnsegmenten.
A B C D
280
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
6 Als u pas getekende segmenten wilt verwijderen, houdt u de toets Delete op het toetsenbord ingedrukt totdat de
fixeerpunten van het gewenste segment zijn verwijderd.
7 Als u het selectiekader wilt sluiten, laat u de muisknop los zonder Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt te
houden.
8 (Optioneel) Klik op Hoeken verfijnen om de randen van de selectie verder aan te passen of om de selectie tegen een
andere achtergrond of als een masker weer te geven. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289.
Selecties aanbrengen met de veelhoeklasso
De veelhoeklasso is handig om rechte-lijnsegmenten voor een selectiekader te tekenen.
1 Selecteer de veelhoeklasso en de gewenste opties.
2 Kies een van de selectieopties in de optiebalk.
Selectieopties
A. Nieuwe selectie B. Toevoegen aan selectie C. Verwijderen uit selectie D. Doorsnede maken met selectie
3 (Optioneel) Stel opties voor doezelaar en anti-aliasing in op de optiebalk. Zie “De randen van selecties vloeiend
maken” op pagina 290.
4 Klik in de afbeelding om het beginpunt in te stellen.
5 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Als u een rechte-lijnsegment wilt tekenen, plaatst u de aanwijzer op de positie waar u het eerste rechte-lijnsegment
wilt laten eindigen en klikt u. Ga verder met klikken om de eindpunten van volgende segmenten in te stellen.
Als u een rechte lijn wilt tekenen in veelvouden van 45°, houdt u Shift ingedrukt wanneer u de muisaanwijzer
verplaatst om het volgende segmenten te klikken.
Als u een willekeurig gevormd segment wilt tekenen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en
sleept u. Laat Alt of Option en de muisknop los als u klaar bent.
Als u pas getekende rechte-lijnsegmenten wilt verwijderen, drukt u op Delete.
6 Sluit het selectiekader:
Plaats de aanwijzer van de veelhoeklasso op het beginpunt (naast de aanwijzer verschijnt een gesloten cirkel) en klik.
Als de aanwijzer niet precies op het beginpunt staat, dubbelklikt u op de aanwijzer van de veelhoeklasso of houdt u
Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u.
7 (Optioneel) Klik op Hoeken verfijnen om de randen van de selectie verder aan te passen of om de selectie tegen een
andere achtergrond of als een masker weer te geven. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289.
Selecties aanbrengen met de magnetische lasso
Met de magnetische lasso hecht het selectiekader zich vast op de randen van gedefinieerde gebieden in de
afbeelding. De magnetische lasso is niet beschikbaar voor afbeeldingen met 32 bits per kanaal.
De magnetische lasso is met name handig als u snel objecten met complexe randen tegen een achtergrond met een hoog
contrast wilt selecteren.
1 Selecteer de magnetische lasso.
A B C D
281
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
2 Kies een van de selectieopties in de optiebalk.
Selectieopties
A. Nieuwe selectie B. Toevoegen aan selectie C. Verwijderen uit selectie D. Doorsnede maken met selectie
3 (Optioneel) Stel opties voor doezelaar en anti-aliasing in op de optiebalk. Zie “De randen van selecties vloeiend
maken” op pagina 290.
4 Stel, indien gewenst, de volgende opties in:
Breedte Als u de detectiebreedte van de lasso wilt opgeven, geeft u een pixelwaarde op bij Breedte. Met de magnetische
lasso worden alleen randen binnen de opgegeven afstand vanaf de aanwijzer geregistreerd.
Als u de aanwijzer van de lasso de lassobreedte wilt laten aangeven, drukt u op de toets Caps Lock. U kunt de
aanwijzer wijzigen als het gereedschap is geselecteerd, maar niet in gebruik is. Druk op het rechte openingshaakje ([)
om de breedte van de magnetische lasso met 1 pixel te verminderen; druk op het rechte sluitingshaakje (]) om de breedte
met 1 pixel te verhogen.
Contrast Als u de gevoeligheid van de lasso voor randen in de afbeelding wilt instellen, geeft u een waarde tussen 1 en
100% op bij Contrast. Bij een hogere waarde worden alleen randen geregistreerd die scherp contrasteren met hun
omgeving. Bij een lagere waarde worden ook minder contrasterende randen geregistreerd.
Frequentie Als u het interval wilt instellen waarmee fixeerpunten worden geplaatst, geeft u een waarde tussen 0 en 100
op bij Frequentie. Een hogere waarde betekent dat het selectiekader sneller wordt verankerd.
Bij een afbeelding met duidelijk gedefinieerde randen kunt u hogere waarden voor de breedte en het randcontrast
gebruiken en hoeft u de rand niet nauwkeurig te volgen. Bij een afbeelding met minder duidelijke randen kiest u lagere
waarden voor de breedte en het randcontrast en volgt u de rand nauwkeuriger.
Pendruk Als u met een tekentablet werkt, kunt u de optie Pendruk in- of uitschakelen. Als de optie is geselecteerd en
u de pendruk verhoogt, wordt de breedte van de rand verlaagd.
5 Klik in de afbeelding om het eerste fixeerpunt te plaatsen. Met fixeerpunten wordt het selectiekader verankerd.
6 Als u een segment wilt tekenen met een willekeurige vorm, kunt u de muisknop loslaten of ingedrukt houden en de
aanwijzer vervolgens langs de te volgen rand slepen.
Het meest recent getekende segment van het selectiekader blijft actief. Bij het verplaatsen van de aanwijzer springt het
actieve segment naar de rand met het grootste contrast in de afbeelding, gebaseerd op de in de optiebalk ingestelde
breedte. Er worden regelmatig fixeerpunten aan het selectiekader toegevoegd om eerder gemaakte segmenten te
verankeren.
7 Als het kader niet naar de gewenste rand springt, klikt u één keer om zelf een fixeerpunt toe te voegen. Blijf de rand
volgen en voeg waar nodig fixeerpunten toe.
A B C D
282
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Met fixeerpunten wordt het selectiekader aan randen verankerd
8 Als u tijdelijk een van de andere lassogereedschappen wilt gebruiken, voert u een van de volgende handelingen uit:
De lasso activeren: houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep terwijl u de muisknop ingedrukt
houdt.
De veelhoeklasso activeren: houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik.
9 Als u pas getekende segmenten en fixeerpunten wilt verwijderen, drukt u op Delete totdat u de fixeerpunten van
het gewenste segment hebt verwijderd.
10 Sluit het selectiekader:
Als u het kader wilt sluiten met een willekeurig gevormd magnetisch segment, dubbelklikt u of drukt u op Enter of
Return.
Als u het kader wilt sluiten met een rechte-lijnsegment, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en
dubbelklikt u.
Als u het kader wilt sluiten, sleept u over het beginpunt en klikt u.
11 (Optioneel) Klik op Hoeken verfijnen om de randen van de selectie verder aan te passen of om de selectie tegen een
andere achtergrond of als een masker weer te geven. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289.
Selecteren met het gereedschap Snelle selectie
Met het gereedschap Snelle selectie kunt u snel een selectie 'tekenen' met gebruik van een aanpasbaar rond
penseeluiteinde. Terwijl u sleept, wordt de selectie uitgebreid en worden de gedefinieerde randen in de afbeelding
automatisch gevolgd.
1 Selecteer het gereedschap Snelle selectie .
2 Klik op een van de selectieopties op de optiebalk: Nieuw, Toevoegen aan of Verwijderen uit.
Nieuw is de standaardoptie als er niets is geselecteerd. Nadat een eerste selectie is aangebracht, wordt deze instelling
automatisch gewijzigd in Toevoegen aan.
3 Als u de grootte van het penseeluiteinde van het gereedschap Snelle selectie wilt wijzigen, klikt u op het menu
Penseel op de optiebalk en typt u een pixelgrootte of verplaatst u de schuifregelaar Diameter. Gebruik de opties in
het pop-upmenu Grootte om het penseeluiteinde gevoelig te maken voor de pendruk of een pendrukschijf.
Wanneer u een selectie aanbrengt, drukt u op het rechte sluitingshaakje (]) om de grootte van het penseeluiteinde van
het gereedschap Snelle selectie te vergroten. Druk op het rechte openingshaakje ([) om het penseeluiteinde te
verkleinen.
283
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
4 Kies opties voor het gereedschap Snelle selectie.
Monster nemen van alle lagen Kies deze optie om een selectie te baseren op alle lagen in plaats van alleen op de
geselecteerde laag.
Automatisch verbeteren Kies deze optie om de blokvorming en oneffenheden in de selectieranden te verminderen.
De selectie vloeit dan dichter naar de afbeeldingsranden toe en past in zekere mate de verfijning toe die u handmatig
kunt toepassen met de opties Vloeiend, Contrast en Straal in het dialoogvenster Hoeken verfijnen.
5 Teken in het gedeelte van de afbeelding dat u wilt selecteren.
U ziet dat de selectie dan groter wordt. Als de selectie nogal langzaam wordt bijgewerkt, blijft u slepen om het systeem
de kans te geven de selectie te voltooien. Als u dicht bij de randen van een vorm tekent, wordt het selectiegebied
uitgebreid om de contour van de vormranden te volgen.
Tekenen met het gereedschap Snelle selectie om de selectie uit te breiden
Als u ophoudt met slepen en in een nabijgelegen gebied klikt of sleept, wordt dit gebied opgenomen in de selectie.
Als u wilt verwijderen uit de selectie, klikt u op de optie Verwijderen uit selectie op de optiebalk en sleept u over de
bestaande selectie.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac) ingedrukt om tijdelijk over te schakelen tussen Toevoegen aan selectie of
Verwijderen uit selectie.
Als u de cursor van het gereedschap wilt wijzigen, kiest u Bewerken > Voorkeuren > Cursors > Tekencursors
(Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Cursors > Tekencursors (Mac OS). Kies Standaardpenseeluiteinde om
de standaardcursor voor Snelle selectie weer te geven met een plus- of minteken dat de selectiemodus aangeeft.
6 (Optioneel) Klik op Hoeken verfijnen om de randen van de selectie verder aan te passen of om de selectie tegen een
andere achtergrond of als een masker weer te geven. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289.
Selecties aanbrengen met de toverstaf
Met de toverstaf kunt u een deel van de afbeelding met een bepaalde kleur selecteren (bijvoorbeeld een rode bloem)
zonder dat u de omtrek hoeft te volgen. U bepaalt het kleurbereik, ofwel de tolerantie, van de selectie van de toverstaf
op basis van de overeenkomst met de pixel waarop u klikt.
U kunt de toverstaf niet gebruiken voor bitmapafbeeldingen of afbeeldingen met 32 bits per kanaal.
1 Selecteer het gereedschap Toverstaf .
2 Kies een van de selectieopties in de optiebalk. De vorm van de aanwijzer van de toverstaf is afhankelijk van de
geselecteerde optie.
284
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Selectieopties
A. Nieuwe selectie B. Toevoegen aan selectie C. Verwijderen uit selectie D. Doorsnede maken met selectie
3 Selecteer in de optiebalk een van de volgende opties:
Tolerantie Hiermee kunt u de gelijkenis of het verschil tussen de geselecteerde pixels bepalen. Geef een waarde tussen
0 en 255 pixels op. Door een lage waarde in te voeren selecteert u de weinige kleuren die veel gelijkenis vertonen met
de pixel waarop u klikt. Met een hogere waarde selecteert u een groter kleurenbereik.
Anti-aliased Hiermee maakt u een selectie met vloeiender randen.
Aangrenzend Hiermee selecteert u alleen aangrenzende gebieden waarin dezelfde kleuren worden gebruikt. Anders
worden alle pixels van de hele afbeelding waarin dezelfde kleuren worden gebruikt geselecteerd.
Monster nemen van alle lagen Hiermee selecteert u kleuren waarin gebruik wordt gemaakt van gegevens van alle
zichtbare lagen. Anders worden alleen kleuren in de actieve laag door de toverstaf geselecteerd.
4 Klik in de afbeelding op de kleur die u wilt selecteren. Als u Aangrenzend hebt geselecteerd, worden alle
aangrenzende pixels binnen het tolerantiebereik geselecteerd. Anders worden alle pixels binnen het
tolerantiebereik geselecteerd.
5 (Optioneel) Klik op Hoeken verfijnen om de randen van de selectie verder aan te passen of om de selectie tegen een
andere achtergrond of als een masker weer te geven. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289.
Een kleurbereik selecteren
Met de opdracht Kleurbereik kunt u een bepaalde kleur of een bepaald kleurbereik binnen een bestaande selectie of
een volledige afbeelding selecteren. Als u een selectie wilt vervangen, moet u eerst de selectie ongedaan maken voordat
u deze opdracht toepast. De opdracht Kleurbereik is niet beschikbaar voor afbeeldingen met 32 bits per kanaal.
U kunt een bestaande selectie verfijnen door de opdracht Kleurbereik een aantal keren achter elkaar toe te passen om
een subset met kleuren te selecteren. Als u bijvoorbeeld de groene gebieden in een cyaankleurige selectie wilt
selecteren, kiest u Cyaan tinten in het dialoogvenster Kleurbereik en klikt u op OK. Vervolgens opent u het
dialoogvenster Kleurbereik opnieuw en selecteert u Groene tinten. (De resultaten zijn subtiel omdat bij deze methode
delen van kleuren binnen een kleurcombinatie worden geselecteerd.)
1 Kies Selecteren > Kleurbereik.
U kunt ook gebruikmaken van Kleurbereik om een laagmasker te verfijnen. Zie “De maskerdekking wijzigen of
randen verfijnen” op pagina 358.
2 Kies het gereedschap Kleurmonsters in het menu Selecteren.
U kunt ook een kleur of toonbereik kiezen in het menu Selecteren, maar u kunt de selectie niet aanpassen. De optie
Buiten kleuromvang werkt alleen bij RGB- en Lab-afbeeldingen. (Een kleur die buiten de kleuromvang valt, is een
RGB- of Lab-kleur die niet kan worden afgedrukt met proceskleuren.)
Als u meerdere kleurbereiken selecteert in de afbeelding, selecteert u Gelokaliseerde kleurclusters om een
nauwkeurigere selectie samen te stellen.
A B C D
285
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
3 Selecteer een van de volgende weergaveopties:
Selectie Hiermee geeft u een voorvertoning weer van de afbeelding die ontstaat op basis van de kleurmonsters in de
afbeelding. De witte gebieden zijn geselecteerde pixels, de zwarte gebieden zijn niet-geselecteerde pixels en de grijze
gebieden zijn gedeeltelijk geselecteerde pixels.
Afbeelding Hiermee kunt u een voorvertoning zien van de hele afbeelding. Dit kan bijvoorbeeld handig zijn als u een
monster wilt nemen van een deel van de afbeelding dat niet op het scherm staat.
Als u wilt schakelen tussen de voorvertoningen Afbeelding en Selectie in het dialoogvenster Kleurbereik, drukt u op
Ctrl (Windows) of Command (Mac OS).
4 Plaats de aanwijzer van het pipet boven de afbeelding of de voorvertoning en klik om een monster te nemen van de
kleuren die u in de selectie wilt opnemen.
Kleurmonsters nemen
5 Wijzig het kleurbereik met de schuifregelaar voor Overeenkomst of door een waarde in te voeren. Met de instelling
bij Overeenkomst bepaalt u hoe ver het kleurbereik in de selectie strekt en kunt u het aantal gedeeltelijk
geselecteerde pixels (grijze gebieden in de selectieweergave) verhogen of verlagen. Stel hier een lage waarde in om
het kleurbereik te beperken en een hoge waarde om het bereik te verhogen.
Met een hogere waarde voor Overeenkomst wordt de selectie uitgebreid
286
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Als u Gelokaliseerde kleurclusters hebt geselecteerd, gebruikt u de schuifregelaar Bereik om de afstand of nabijheid
van een kleur ten opzichte van de voorbeeldpunten te bepalen die is vereist om de kleur op te nemen in de selectie. De
afbeelding bevat bijvoorbeeld een gedeelte met gele bloemen op zowel de voorgrond als de achtergrond, maar u wilt
alleen de bloemen op de voorgrond selecteren. Neem een monster van de kleuren in de bloemen op de voorgrond en
reduceer het Bereik zodat de bloemen met dezelfde kleur op de achtergrond niet worden geselecteerd.
6 Pas de selectie aan:
Als u kleuren wilt toevoegen, selecteert u het plus-pipet en klikt u in de voorvertoning of de afbeelding.
Als u kleuren wilt verwijderen, selecteert u het min-pipet en klikt u in de voorvertoning of de afbeelding.
U kunt het plus-pipet tijdelijk activeren door Shift ingedrukt te houden. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt als u het min-pipet wilt activeren.
7 Als u een voorvertoning van de selectie in het afbeeldingsvenster wilt zien, kiest u een van de opties in het vak
Selectieweergave:
8 Als u de oorspronkelijke selectie wilt herstellen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u
op Herstellen.
9 Als u de kleurbereikinstellingen wilt opslaan en laden, gebruikt u de knoppen Opslaan en Laden in het
dialoogvenster Kleurbereik om de huidige instellingen op te slaan en opnieuw te gebruiken.
Opmerking: Als het bericht “Er zijn geen pixels voor meer dan 50% geselecteerd” in beeld verschijnt, is het selectiekader
niet zichtbaar. Wellicht hebt u een kleur gekozen in het menu Selecteren, zoals Rode tinten, en komen er in de afbeelding
geen rode kleurtonen met voldoende verzadiging voor.
Op www.adobe.com/go/vid0002_nl vindt u een video over het maken van selecties.
Pixelselecties aanpassen
Een selectie verplaatsen, verbergen of omkeren
U kunt een selectiekader om een afbeelding heen plaatsen of verbergen en een selectie omkeren, zodat het niet-
geselecteerde deel van de afbeelding wordt geselecteerd.
Opmerking: Gebruik het gereedschap Verplaatsen als u de selectie zelf wilt verplaatsen in plaats van het selectiekader.
Zie “Een selectie verplaatsen” op pagina 292.
Zie ook
Transformaties toepassen” op pagina 241
Extra's tonen of verbergen” op pagina 42
Een selectiekader verplaatsen
1 Selecteer een selectiegereedschap, selecteer Nieuwe selectie op de optiebalk en plaats de aanwijzer in het
selectiekader. De aanwijzer verandert in om aan te geven dat u de selectie kunt verplaatsen.
2 Sleep het selectiekader om een ander deel van de afbeelding te omsluiten. U kunt een selectiekader tot buiten de
grenzen van het canvas slepen. Wanneer u het selectiekader terugsleept, wordt de oorspronkelijke grens weer
hersteld. U kunt het selectiekader ook naar een ander afbeeldingsvenster slepen.
287
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Oorspronkelijk selectiekader (links) en verplaatst selectiekader (rechts)
U kunt ook geometrische transformaties toepassen om de vorm van een selectiekader te wijzigen.
De verplaatsing van een selectie bepalen
Als u de richting wilt beperken tot veelvouden van een hoek van 45°, begint u te slepen en houdt u vervolgens Shift
ingedrukt terwijl u doorgaat met slepen.
Als u de selectie met stappen van 1 pixel wilt verplaatsen, drukt u op een pijltoets.
Als u de selectie met stappen van 10 pixels wilt verplaatsen, houdt u Shift ingedrukt en drukt u op een pijltoets.
Selectieranden tonen of verbergen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Weergave > Extra’s. Kies deze opdracht om selectieranden, rasters, hulplijnen, doelpaden, segmenten, notities,
laagranden, getelde aantallen en slimme hulplijnen weer te geven of te verbergen.
Kies Weergave > Tonen > Selectieranden. Hiermee schakelt u de weergave van de selectieranden in en uit. Deze
instelling heeft alleen betrekking op de huidige selectie. De selectieranden verschijnen weer als u een andere selectie
maakt.
De niet geselecteerde delen van een afbeelding selecteren
Kies Selecteren > Selectie omkeren.
U kunt deze optie gebruiken om een object te selecteren dat tegen een achtergrond in een effen kleur is geplaatst.
Selecteer eerst de achtergrond met de toverstaf en keer vervolgens de selectie om.
Selecties handmatig aanpassen
Met de selectiegereedschappen kunt u bestaande pixelselecties uitbreiden of inperken.
Voordat u een selectie handmatig uitbreidt of inperkt, dient u op de optiebalk dezelfde waarden voor doezelen en anti-
aliasing in te stellen als voor de oorspronkelijke selectie.
Een selectie uitbreiden of een tweede gebied selecteren
1 Maak een selectie.
2 Selecteer een selectiegereedschap en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de optie Toevoegen aan selectie op de optiebalk en sleep om aan de selectie toe te voegen.
Houd de toets Shift ingedrukt en sleep om aan de selectie toe te voegen.
Wanneer u aan een selectie toevoegt, verschijnt een plusteken naast de aanwijzer.
288
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Verwijderen uit selectie
1 Maak een selectie.
2 Selecteer een selectiegereedschap en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de optie Verwijderen uit selectie op de optiebalk en sleep om een doorsnede te maken met andere
selecties.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep om een andere selectie te verwijderen.
Wanneer u een selectie inperkt, verschijnt een minteken naast de aanwijzer.
Alleen de doorsnede van twee selecties selecteren
1 Maak een selectie.
2 Selecteer een selectiegereedschap en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de optie Doorsnede maken met selectie op de optiebalk en sleep.
Houd Alt+Shift (Windows) of Option+Shift (Mac OS) ingedrukt en sleep over het deel van de oorspronkelijke
selectie dat u wilt selecteren.
Wanneer u een gebied selecteert dat een doorsnede is, verschijnt naast de aanwijzer een "x".
Selecties met doorsnede
Een selectie uitbreiden of inperken met een specifiek aantal pixels
1 Kies een selectiegereedschap en maak een selectie.
2 Kies Selecteren > Bewerken > Vergroten of Slinken.
3 Voor Vergroten met of Slinken met voert u een pixelwaarde in tussen 1 en 100 en klikt u op OK.
Het kader wordt vergroot of verkleind met het opgegeven aantal pixels. Het gedeelte van het selectiekader dat langs de
canvasrand loopt, blijft ongewijzigd.
Een selectie aanbrengen rond een selectiekader
Met de opdracht Omranden kunt u een pixelbereik binnen en buiten een bestaand selectiekader selecteren. Dit is
handig wanneer u een kader of een reeks pixels rond een afbeeldingsgebied wilt selecteren, in plaats van het gebied zelf,
bijvoorbeeld wanneer u een halo-effect rond een geplakt object wilt verwijderen.
289
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Oorspronkelijke selectie (links) en na de opdracht Omranden: 5 pixels (rechts)
1 Kies een selectiegereedschap en maak een selectie.
2 Kies Selecteren > Bewerken > Omranden.
3 Voer een waarde in tussen 1 en 200 pixels voor de breedte van het kader van de nieuwe selectie en klik op OK.
De nieuwe selectie omlijnt het oorspronkelijk geselecteerde gebied en is gecentreerd op het oorspronkelijke
selectiekader. Met een kaderbreedte van 20 pixels maakt u bijvoorbeeld een nieuwe selectie met zachte randen die zich
uitstrekt tot tien pixels binnen het oorspronkelijke selectiekader en tot 10 pixels buiten dit kader.
Een selectie uitbreiden om er gebieden met dezelfde kleur in op te nemen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Selecteren > Toename om alle aangrenzende pixels op te nemen die binnen het tolerantiebereik vallen dat is
opgegeven bij de opties voor de toverstaf.
Kies Selecteren > Gelijkend om niet alleen de aangrenzende pixels, maar alle pixels uit de afbeelding die binnen het
tolerantiebereik vallen in de selectie op te nemen.
Als u de selectie in stappen wilt vergroten, kiest u een van de twee opdrachten vaker.
Opmerking: U kunt de opdrachten Toename en Gelijkend niet gebruiken voor bitmapafbeeldingen en afbeeldingen met
32 bits per kanaal.
Restpixels verwijderen uit een op kleur gebaseerde selectie
1 Kies Selecteren > Bewerken > Vloeiend maken.
2 Voor Straal voert u een pixelwaarde in tussen 1 en 100 en klikt u op OK.
Photoshop onderzoekt de omringende pixels van iedere pixel in de selectie, tot aan de afstand die u opgeeft bij Straal.
Als meer dan 50% van deze omringende pixels zijn geselecteerd, blijft de pixel in de selectie en worden de omringende
pixels toegevoegd aan de selectie. Als minder dan de helft van de omringende pixels zijn geselecteerd, wordt de pixel
verwijderd uit de selectie. Het effect van deze bewerking is minder vlekkerigheid, vloeiender scherpe hoeken en minder
oneffen lijnen.
De randen van selecties vloeiend maken
De optie Hoeken verfijnen verbetert de kwaliteit van de randen van een selectie en maakt het bovendien mogelijk de
selectie tegen verschillende achtergronden weer te geven, zodat u deze gemakkelijk kunt bewerken.
U kunt ook gebruikmaken van opties voor Hoeken verfijnen om een laagmasker te verfijnen. Zie “De maskerdekking
wijzigen of randen verfijnen” op pagina 358.
1 Maak een selectie met een willekeurig selectiegereedschap.
290
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
2 Klik op Hoeken verfijnen in de optiebalk van het selectiegereedschap of kies Selecteren > Rand verfijnen om opties
voor het aanpassen van de selectie in te stellen:
Straal Hiermee bepaalt u de grootte van het gebied rond de selectiegrens waarin de randen worden verfijnd. Verhoog
de straal voor een nauwkeuriger selectiegrens in gebieden met zachte overgangen of kleine details, zoals kort haar of
een vacht. Deze optie is ook geschikt voor vervaagde randen.
Contrast Hiermee maakt u de randen van de selectie scherper en verwijdert u vervaagde onvolkomenheden. Verhoog
het contrast om ruis aan de randen van een selectie te verwijderen die wordt veroorzaakt door een hoge instelling bij
Straal.
Vloeiend Kies deze optie om onregelmatigheden (pieken en dalen) in de randen van de selectie te reduceren en een
vloeiender omtrek te bewerkstelligen. Geef een waarde op of verplaats de schuifregelaar tussen 0 en 100.
Doezelaar Kies deze optie om een overgang met zachte randen te maken tussen de selectie en de omringende pixels.
Geef een waarde op of verplaats de schuifregelaar om de breedte van de doezelrand in te stellen op een waarde tussen
0 en 250 pixels.
Slinken/vergroten Kies deze optie om de randen van de selectie uit te breiden of juist te verkleinen. Geef een waarde
op of stel met de schuifregelaar een waarde tussen 0 en 100% in om de selectie uit te breiden of een waarde tussen 0 en
-100% om de selectie te verkleinen. Deze optie is vooral handig voor het aanbrengen van subtiele aanpassingen in
selecties met zachte randen. U kunt de selectie verkleinen als u ongewenste achtergrondkleuren uit de selectieranden
wilt verwijderen.
Als de kleuren van het geselecteerde object duidelijk afwijken van de achtergrond, bereikt u goede resultaten als u de
Straal verhoogt, Contrast toevoegt om de randen te verscherpen en vervolgens de schuifregelaar Slinken/vergroten
aanpast. Voor grijswaardenafbeeldingen of afbeeldingen waarin de kleuren van het geselecteerde object en de
achtergrond sterk op elkaar lijken, kunt u de grenzen eerst vloeiend maken, daarna de optie Doezelaar gebruiken en
vervolgens Slinken/vergroten gebruiken.
3 Klik op een van de pictogrammen voor de selectieweergave om een andere weergavemodus te kiezen. Klik op
Beschrijving om informatie over de verschillende modi te lezen.
Schakel Voorvertoning in of uit om al dan geen voorvertoning van de randverfijning weer te geven.
Klik op het gereedschap Zoomen om in en uit te zoomen terwijl u de selectie aanpast.
Gebruik het handje om de positie van de afbeelding te wijzigen.
Dubbelklik op het pictogram van de voorvertoningsmodus Snelmasker om de kleur of de dekking van het masker te
wijzigen.
4 Klik op OK om de aanpassingen aan uw selectie op te slaan.
De randen van selecties vloeiend maken
U kunt de harde randen van een selectie verzachten met anti-aliasing en doezelen.
Anti-aliasing Hiermee maakt u oneffen randen vaneen selectie vloeiender door de kleurovergang tussen randpixels en
achtergrondpixels te verzachten. Er gaan geen details verloren, aangezien alleen de randpixels worden gewijzigd. Anti-
aliasing komt van pas bij het knippen, kopiëren en plakken van selecties voor het maken van samengestelde
afbeeldingen.
Anti-aliasing is beschikbaar voor de gereedschappen Lasso, Veelhoeklasso, Magnetische lasso, Ovaal selectiekader en
Toverstaf. (Selecteer een gereedschap om de optiebalk van het gereedschap weer te geven.)
Opmerking: U dient deze optie op te geven voordat u deze gereedschappen gebruikt. Als u eenmaal een selectie hebt
gemaakt, kunt u geen anti-aliasing meer toevoegen.
291
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Doezelen Hiermee verzacht u de randen van een selectie door een overgangsgebied tussen de selectie en de
omringende pixels te maken. Dit kan wel ten koste van het detail in de rand van de selectie gaan.
U kunt een doezelrand instellen voor de selectiekadergereedschappen, de lasso, de veelhoeklasso of de magnetische
lasso terwijl u het gereedschap gebruikt of u kunt een doezelrand instellen voor een bestaande selectie.
Opmerking: Het effect van de doezelfunctie wordt pas zichtbaar wanneer u de selectie verplaatst, knipt, kopieert of vult.
Pixels selecteren met gebruik van anti-aliasing
1 Selecteer de lasso, de veelhoeklasso, de magnetische lasso, het ovaal selectiekader of de toverstaf.
2 Selecteer Anti-alias op de optiebalk.
Een doezelrand definiëren voor een selectiegereedschap
1 Selecteer een van de lasso- of selectiekadergereedschappen.
2 Geef op de optiebalk een waarde op voor Doezelaar. Deze waarde bepaalt de dikte van de doezelrand en kan
variëren van 0 tot 250 pixels.
Een doezelrand definiëren voor een bestaande selectie
1 Kies Selecteren > Bewerken > Doezelaar.
2 Geef een waarde op voor Doezelstraal en klik op OK.
Opmerking: Als u een kleine selectie maakt met een grote doezelstraal, is de selectie misschien zo klein dat de
selectieranden onzichtbaar zijn en dus ook niet kunnen worden geselecteerd. Als het bericht “Er zijn geen pixels voor meer
dan 50% geselecteerd” in beeld verschijnt, moet u de waarde van doezelstraal verlagen of de grootte van de selectie
verhogen. U kunt ook op OK klikken om het masker met de huidige instelling te accepteren en een selectie te maken op de
plaats waar de randen onzichtbaar zijn.
Selectie zonder doezelen en met doezelen.
A. Selectie zonder doezelen, dezelfde selectie gevuld met patroon. B. Selectie met doezelen, dezelfde selectie gevuld met patroon.
A
B
292
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Randpixels uit een selectie verwijderen
Als u een selectie waarop anti-aliasing is toegepast verplaatst of plakt, worden sommige pixels die zich in de buurt van
het selectiekader bevinden toegevoegd aan de selectie. Dit kan een soort uitvloeiing of krans rond de randen van de
geplakte selectie tot gevolg hebben. Met de opdrachten voor Rand kunt u deze ongewenste randpixels bewerken.
Met Rand verwijderen vervangt u de kleur van uit de toon vallende randpixels door de kleuren van pixels die verder
bij de rand van de selectie vandaan liggen en die de achtergrondkleur niet bevatten.
Zwarte matte verwijderen of Witte matte verwijderen is handig wanneer er bij een selectie anti-aliasing is toegepast
tegen een witte of een zwarte achtergrond en u de selectie op een andere achtergrond wilt plakken. Zwarte tekst
waarop anti-aliasing is toegepast op een witte achtergrond heeft bijvoorbeeld grijze pixels aan de randen, die
zichtbaar zijn tegen een gekleurde achtergrond.
U kunt randpixels ook verwijderen door met de schuifregelaars Geavanceerd overvloeien in het dialoogvenster
Laagstijlen gebieden uit de laag te verwijderen of transparant te maken. In dit geval maakt u de zwarte of witte
gebieden transparant. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de schuifregelaars om deze uit
elkaar te halen, zodat u randpixels kunt verwijderen en een vloeiende rand kunt behouden.
Een rand rondom een selectie verkleinen
1 Kies Laag > Rand > Rand verwijderen.
2 Typ een waarde in het tekstvak Breedte om het gebied op te geven waarin u naar vervangende pixels wilt zoeken.
Meestal is een afstand van 1 of 2 pixels voldoende.
3 Klik op OK.
Een rand uit een selectie verwijderen
Kies Laag > Matting > Zwarte matte verwijderen of Laag > Matting > Witte matte verwijderen.
Geselecteerde pixels verplaatsen en kopiëren
Een selectie verplaatsen
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen .
2 Plaats de aanwijzer binnen het selectiekader en sleep de selectie naar een nieuwe positie. Als u meerdere gebieden
hebt geselecteerd, worden deze bij het slepen allemaal verplaatst.
Oorspronkelijke selectie (links) en selectie na verplaatsing met gereedschap Verplaatsen (rechts)
293
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Selecties kopiëren
U kunt het gereedschap Verplaatsen gebruiken om selecties te kopiëren terwijl u deze in of tussen afbeeldingen sleept.
U kunt selecties ook kopiëren en verplaatsen met de opdrachten Kopiëren, Verenigd kopiëren, Knippen en Plakken.
Als u sleept met het gereedschap Verplaatsen, gebruikt u minder geheugen omdat het klembord niet wordt gebruikt.
Met de opdrachten Kopiëren, Verenigd kopiëren, Knippen en Plakken gebruikt u het wel.
Kopiëren Hiermee kopieert u het geselecteerde gebied naar de actieve laag.
Verenigd kopiëren Hiermee maakt u een samengevoegde kopie van alle zichtbare lagen in het geselecteerde gebied.
Plakken Hiermee plakt u een geknipte of gekopieerde selectie op een andere plaats in de afbeelding of als nieuwe laag
in een andere afbeelding. Als u een selectie hebt gemaakt, plaatst u de gekopieerde selectie met de opdracht Plakken
over de huidige selectie. Hebt u geen actieve selectie, dan wordt de gekopieerde selectie in het midden van het
weergavegebied geplaatst.
Plakken in Hiermee plakt u een geknipte of gekopieerde selectie in een andere selectie in dezelfde of een andere
afbeelding. De bronselectie wordt in een nieuwe laag geplakt en het selectiekader van de doelselectie wordt omgezet in
een laagmasker.
Wanneer u een selectie of laag plakt tussen afbeeldingen met verschillende resoluties, behouden de geplakte gegevens
hun pixelafmetingen. Daardoor kunnen de verhoudingen tussen het geplakte deel en de nieuwe afbeelding onjuist zijn.
Gebruik de opdracht Afbeeldingsgrootte om dezelfde resolutie in te stellen voor de bronafbeeldingen en de
doelafbeeldingen, voordat u gaat knippen en plakken of gebruik de opdracht Vrije transformatie om de grootte van de
geplakte inhoud te wijzigen.
Afhankelijk van de instellingen voor kleurbeheer en het kleurprofiel van het bestand (of de geïmporteerde gegevens)
wordt u mogelijk gevraagd hoe u de kleurgegevens van het bestand (of de geïmporteerde gegevens) wilt verwerken.
Zie ook
Informatie over laag- en vectormaskers” op pagina 355
Kleurbeheer instellen” op pagina 146
Een selectie kopiëren
1 Selecteer het gebied dat u wilt kopiëren.
2 Kies Bewerken > Kopiëren of Bewerken > Verenigd kopiëren.
Een selectie kopiëren tijdens het slepen
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen of houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om het
gereedschap Verplaatsen te activeren.
2 Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de selectie die u wilt kopiëren en verplaatsen.
Wanneer u kopieert naar een andere afbeelding, sleept u de selectie van het actieve afbeeldingsvenster naar het venster
van de doelafbeelding. Als u niets hebt geselecteerd, wordt de volledige actieve laag gekopieerd. Terwijl u de selectie
naar het andere afbeeldingsvenster sleept, wordt de rand van het venster gemarkeerd zodra u de selectie in het venster
kunt neerzetten.
294
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Een selectie naar een andere afbeelding slepen
Meerdere kopieën van een selectie maken in een afbeelding
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen of houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om het
gereedschap Verplaatsen te activeren.
2 Kopieer de selectie:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de selectie.
Als u de selectie wilt kopiëren en het duplicaat 1pixel wilt verschuiven, houdt u Alt of Option ingedrukt en drukt u
op een pijltoets.
Als u de selectie wilt kopiëren en het duplicaat 10 pixels wilt verschuiven, houdt u Alt+Shift (Windows) of
Option+Shift (Mac OS) ingedrukt en drukt u op een pijltoets.
Zolang u Alt of Option ingedrukt houdt, wordt bij elke druk op een pijltoets een kopie van de selectie gemaakt, die op
de opgegeven afstand van de laatste kopie wordt geplaatst. In dit geval wordt de kopie op dezelfde laag gemaakt.
Een selectie in een andere selectie plakken
1 Knip of kopieer het deel van de afbeelding dat u wilt plakken.
2 Selecteer het deel van de afbeelding waarin u de selectie wilt plakken. De bronselectie en de doelselectie kunnen zich
in dezelfde afbeelding of in twee verschillende Photoshop-afbeeldingen bevinden.
3 Kies Bewerken > Plakken in. De inhoud van de bronselectie wordt weergegeven in de doelselectie.
Met de opdracht Plakken in voegt u een laag en een laagmasker toe aan de afbeelding. In het deelvenster Lagen bevat
de nieuwe laag een laagminiatuur voor de geplakte selectie naast een laagmaskerminiatuur. Het laagmasker is
gebaseerd op de selectie waarin u plakt: de selectie is niet gemaskerd (wit), de rest van de laag is gemaskerd (zwart). De
laag en het laagmasker zijn niet gekoppeld. U kunt deze dus onafhankelijk van elkaar verplaatsen.
295
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
De opdracht Plakken in
A. Deelvensters geselecteerd B. Gekopieerde afbeelding C. Opdracht Plakken in D. Laagminiaturen en laagmasker in het deelvenster Lagen
E. Geplakte verplaatste afbeelding
4 Selecteer het gereedschap Verplaatsen of houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om het
gereedschap Verplaatsen te activeren. Sleep vervolgens de bronselectie tot het gewenste deel ervan zichtbaar is door
het masker.
5 Als u wilt opgeven hoeveel van de onderliggende afbeelding zichtbaar blijft, klikt u op de laagmaskerminiatuur in
het deelvenster Lagen, selecteert u een tekengereedschap en bewerkt u het masker:
Als u meer van de afbeelding onder de laag wilt verbergen, tekent u met zwart op het masker.
Als u meer van de afbeelding onder de laag zichtbaar wilt maken, tekent u met wit op het masker.
Als u de afbeelding onder de laag gedeeltelijk zichtbaar wilt maken, tekent u met grijs op het masker.
6 Als het resultaat naar wens is, kunt u Laag > Verenigen; omlaag laag kiezen om de nieuwe laag en het laagmasker
samen te voegen met de onderliggende laag en de wijzigingen definitief te maken.
Naar een andere toepassing kopiëren
Met de opdrachten Knippen, Kopiëren en Plakken kunt u Photoshop-selecties kopiëren en in andere toepassingen
plakken of illustraties uit andere toepassingen in Photoshop plakken. De geknipte of gekopieerde selectie blijft op het
klembord staan totdat u een andere selectie knipt of kopieert. U kunt ook illustraties tussen Photoshop en Illustrator
kopiëren aan de hand van slepen en neerzetten.
In bepaalde gevallen wordt de inhoud van het klembord omgezet in een rasterafbeelding. U krijgt een melding te zien
wanneer een vectorillustratie wordt omgezet in pixels.
Opmerking: De afbeelding wordt omgezet in pixels met de resolutie van het bestand waarin u de afbeelding plakt. Slimme
vectorobjecten worden niet omgezet in pixels.
A B
C E
D
296
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Zie ook
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Informatie over bestandsindelingen en compressie” op pagina 508
Randpixels uit een selectie verwijderen” op pagina 292
PostScript-illustraties uit een ander programma plakken
1 Selecteer de illustratie in de andere toepassing en kies Bewerken > Kopiëren.
2 Selecteer de afbeelding waarin u de selectie wilt plakken.
3 Kies Bewerken > Plakken.
4 In het dialoogvenster Plakken selecteert u een van de volgende opties voor Plakken als:
Slim object Hiermee plaatst u de illustratie in een nieuwe laag als slim object.
Pixels Hiermee worden illustraties omgezet in pixels terwijl ze geplakt worden. Hierbij worden meetkundige
vectorillustraties omgezet in pixels.
Paden Hiermee wordt de kopie als pad in het deelvenster Paden geplakt. Als u tekst wilt kopiëren uit Illustrator, moet
u de tekst eerst omzetten in contourtekst.
Vormlaag Hiermee maakt u een nieuwe vormlaag die het pad als vectormasker gebruikt.
Opmerking: Als u illustraties wilt kopiëren uit Adobe Illustrator, kan het zijn dat de standaardvoorkeuren voor het
klembord in Illustrator verhinderen dat het dialoogvenster Plakken wordt weergegeven in Photoshop. Selecteer AICB in
Voorkeuren van bestandsbeheer en het Klembord in Illustrator als u de opties voor Plakken wilt weergeven wanneer u de
illustratie in Photoshop plakt.
5 Als u bij de vorige stap Plakken als pixels hebt gekozen, kunt u de optie Anti-alias op de optiebalk selecteren om
een vloeiende overgang tussen de randen van de selectie en de omringende pixels aan te brengen.
Opmerking: U kunt de opdrachten in het menu Rand gebruiken als u al gegevens hebt samengevoegd en de pixelgegevens
weer wilt extraheren.
De inhoud van het klembord opslaan als u Photoshop sluit
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Algemeen.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Algemeen.
2 Selecteer Klembord exporteren om de Photoshop-inhoud van het klembord op te slaan bij het afsluiten van
Photoshop.
Illustraties kopiëren aan de hand van slepen en neerzetten
Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep een of meerdere Illustrator-vectorobjecten naar een geopende afbeelding in Photoshop. Zo ontstaat een
vectorlaag met een slim object in de afbeelding. Kies Laag > Slimme objecten > Inhoud bewerken om de inhoud in
Illustrator opnieuw te openen en deze te bewerken.
U kunt een vectorobject ook als pad kopiëren naar Photoshop door Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt te houden terwijl u uit Illustrator sleept.
Als u de inhoud van de momenteel in Photoshop geselecteerde laag wilt kopiëren naar Illustrator, sleept u de
inhoud met het gereedschap Verplaatsen van het Photoshop-venster naar een geopend Illustrator-document.
297
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Objecten verwijderen en extraheren
Objecten uit een foto verwijderen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het object dat u wilt verwijderen.
2 Selecteer met een selectiegereedschap het object dat u wilt verwijderen.
3 Als u de selectie wilt verfijnen, klikt u op de knop voor Bewerken in Snelmaskermodus in de gereedschapset.
De niet-geselecteerde gebieden van de afbeelding worden bedekt of gemaskeerd met een doorzichtige kleur.
Selecteer een penseel en de gewenste penseelgrootte in de optiebalk. Teken met zwart om het masker uit te breiden.
Teken met wit om een groter gedeelte van de afbeelding zichtbaar te maken.
4 Kies Bewerken > Knippen om het geselecteerde object te verwijderen.
Geselecteerde pixels verwijderen
Kies Bewerken > Wissen of druk op Backspace (Windows) of Delete (Mac OS). Als u een selectie wilt knippen en
op het klembord wilt plaatsen, kiest u Bewerken > Knippen.
Als u een selectie verwijdert op de achtergrond of op een laag waarvoor de optie Transparante pixels vergrendelen is
ingeschakeld in het deelvenster Lagen, wordt het oorspronkelijke gebied vervangen door de achtergrondkleur. Als u
een selectie verwijdert op een laag waarvoor de optie Transparante pixels vergrendelen niet is ingeschakeld, wordt het
oorspronkelijke gebied vervangen door de transparantie van de laag.
Kanalen
Informatie over kanalen
Kanalen zijn grijswaardenafbeeldingen waarin verschillende soorten informatie wordt opgeslagen:
Er worden automatisch kleurinformatiekanalen gemaakt wanneer u een nieuwe afbeelding opent. De kleurmodus
van een afbeelding bepaalt hoeveel kleurkanalen er worden gemaakt. Zo heeft een RGB-afbeelding bijvoorbeeld een
kanaal voor iedere kleur (rood, groen en blauw) plus een samengesteld kanaal dat wordt gebruikt om de afbeelding
te bewerken.
In alfakanalen worden selecties als grijswaardenafbeeldingen opgeslagen. Met alfakanalen kunt u maskers maken
en opslaan. Met maskers kunt u gedeelten van een afbeelding manipuleren en beschermen.
Steunkleurkanalen geven aanvullende platen op voor het afdrukken met steunkleurinkten.
Een afbeelding kan maximaal 56 kanalen hebben. Alle nieuwe kanalen hebben dezelfde afmetingen en hetzelfde
aantal pixels als de oorspronkelijke afbeelding.
De bestandsgrootte die nodig is voor een kanaal is afhankelijk van de pixelgegevens in het kanaal. In bepaalde
bestandsindelingen, waaronder de TIFF- en Photoshop-indeling, worden de kanaalgegevens gecomprimeerd om
ruimte te besparen. De grootte van het niet-gecomprimeerde bestand, inclusief alfakanalen en lagen, wordt onder
in het venster uiterst rechts op de statusbalk weergegeven, wanneer u in het pop-upmenu de optie
Documentgroottes kiest.
298
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Opmerking: Wanneer u een bestand opslaat in een indeling waarin de kleurmodus van de afbeelding wordt
ondersteund, blijven de kleurkanalen behouden. Alfakanalen blijven alleen behouden als u een bestand opslaat in de
indelingen Photoshop, .PDF, .TIFF, .PSB of de Raw-indelingen. In de DCS 2.0-indeling blijven alleen
steunkleurkanalen behouden. Wanneer u een bestand in andere indelingen opslaat, kunnen de kanaalgegevens
verloren gaan.
Zie ook
Steunkleuren” op pagina 546
Informatie over maskers en alfakanalen” op pagina 302
Overzicht van het deelvenster Kanalen
Het deelvenster Kanalen bevat alle kanalen in de afbeelding, waarbij het samengestelde kanaal het eerst wordt vermeld
(voor RGB-, CMYK- en Lab-afbeeldingen). Links van de kanaalnaam wordt een miniatuur van de inhoud van het
kanaal weergegeven. Deze miniatuur wordt automatisch bijgewerkt wanneer u het kanaal bewerkt.
Typen kanalen
A. Kleurkanalen B. Steunkleurkanalen C. Alfakanalen
Het deelvenster Kanalen weergeven
Kies Venster > Kanalen.
Kanaalminiaturen vergroten, verkleinen of verbergen
Kies Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Kanalen. Selecteer een grootte of kies Geen om de weergave
van miniaturen uit te schakelen.
Met miniaturen kunt u gemakkelijk de inhoud van het kanaal terugvinden. Als u de weergave van miniaturen echter
uitschakelt, levert dit vaak betere prestaties op..
Een kanaal tonen of verbergen
U kunt het deelvenster Kanalen gebruiken om een willekeurige combinatie van kanalen weer te geven in het
documentvenster. U kunt een alfakanaal en het samengestelde kanaal bijvoorbeeld samen bekijken om te zien welk
effect de wijzigingen die u in het alfakanaal hebt aangebracht op de volledige afbeelding hebben.
Klik in de kolom met het oog naast het kanaal om dat kanaal weer te geven of te verbergen. Klik op het
samengestelde kanaal om alle standaardkleurkanalen te zien. Het samengestelde kanaal wordt weergegeven
wanneer alle kleurkanalen zichtbaar zijn.
U kunt meerdere kanalen weergeven of verbergen door in het deelvenster Kanalen over de kolom met het oog te slepen.
A
B
C
299
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Kleurkanalen in kleur tonen
Afzonderlijke kanalen worden in grijswaarden weergegeven. In RGB-, CMYK- of Lab-afbeeldingen kunt u de
afzonderlijke kanalen in kleur bekijken. (In Lab-afbeeldingen worden alleen kanaal a en b in kleur weergegeven.) Als
meerdere kanalen actief zijn, worden deze altijd in kleur weergegeven.
U kunt deze standaardinstellingen wijzigen, zodat afzonderlijke kleurkanalen in kleur worden weergegeven. Wanneer
een kanaal zichtbaar is in de afbeelding, wordt er in het deelvenster links van het kanaal een oogpictogram
weergegeven.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Interface.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Interface.
2 Selecteer Kanalen in kleur tonen en klik op OK.
Kanalen selecteren en bewerken
In het deelvenster Kanalen kunt u een of meer kanalen selecteren. De namen van alle geselecteerde of actieve kanalen
zijn gemarkeerd.
Meerdere kanalen selecteren
A. Niet zichtbaar of bewerkbaar B. Zichtbaar, maar niet geselecteerd voor bewerken C. Geselecteerd voor weergeven en bewerken
D. Geselecteerd voor bewerken maar niet voor weergeven
Klik op de naam van een kanaal om het desbetreffende kanaal te selecteren. Houd Shift ingedrukt en klik op kanalen
om meerdere kanalen te selecteren (of de selectie ervan op te heffen).
Wanneer u een kanaal wilt bewerken, selecteert u het en tekent u met een teken- of bewerkgereedschap in de
afbeelding. U kunt slechts op één kanaal tegelijk tekenen. Teken met wit om de geselecteerde kanaalkleur toe te
voegen bij 100% intensiteit. Teken met een grijswaarde om de geselecteerde kanaalkleur toe te voegen bij een lagere
intensiteit. Teken met zwart om de kanaalkleur geheel te verwijderen.
Alfa- en steunkleurkanalen opnieuw rangschikken en hernoemen
U kunt alfa- of steunkleurkanalen alleen boven de standaardkleurkanalen plaatsen bij een afbeelding in de
multikanaalmodus.
Wanneer u de volgorde van alfa- of steunkleurkanalen wilt wijzigen, sleept u het kanaal omhoog of omlaag in het
deelvenster Kanalen. Laat de muisknop los wanneer een lijn op de gewenste positie wordt weergegeven.
Opmerking: Steunkleuren worden op basis van hun volgorde in het deelvenster Kanalen van boven naar beneden
afgedrukt.
Wanneer u de naam van een alfa- of steunkleurkanaal wilt wijzigen, dubbelklikt u in het deelvenster Kanalen op de
kanaalnaam en geeft u een nieuwe naam op.
B
A
C
D
300
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Zie ook
Nieuw steunkleurkanaal maken” op pagina 546
Kanalen dupliceren
U kunt een kanaal kopiëren en het in de huidige afbeelding of in een andere afbeelding gebruiken.
Een kanaal dupliceren
Wanneer u alfakanalen tussen afbeeldingen dupliceert, moeten de kanalen identieke pixelafmetingen hebben. U kunt
een kanaal niet dupliceren naar een afbeelding in de bitmapmodus.
1 Selecteer in het deelvenster Kanalen het kanaal dat u wilt dupliceren.
2 Selecteer Kanaal dupliceren in het menu van het deelvenster Kanalen.
3 Typ een naam voor het gedupliceerde kanaal.
4 Voer bij Document een van de volgende handelingen uit:
Kies een doel. Alleen open afbeeldingen met pixelafmetingen die identiek zijn aan de huidige afbeelding, zijn
beschikbaar. Selecteer het huidige bestand van het kanaal om het kanaal in hetzelfde bestand te dupliceren.
Kies Nieuw om het kanaal naar een nieuwe afbeelding te kopiëren. Op deze manier maakt u een
multikanaalafbeelding met één kanaal. Typ een naam voor de nieuwe afbeelding.
5 Selecteer Omkeren om de geselecteerde en gemaskerde gebieden in het gedupliceerde kanaal om te keren.
Een kanaal dupliceren in een afbeelding
1 Selecteer in het deelvenster Kanalen het kanaal dat u wilt dupliceren.
2 Sleep het kanaal naar de knop Nieuw kanaal onder aan het deelvenster.
Een kanaal dupliceren naar een andere afbeelding
1 Selecteer in het deelvenster Kanalen het kanaal dat u wilt dupliceren.
2 Zorg ervoor dat de doelafbeelding is geopend.
Opmerking: De doelafbeelding hoeft niet dezelfde pixelafmetingen te hebben als het gedupliceerde kanaal.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep het kanaal van het deelvenster Kanalen naar het venster van de doelafbeelding. Het gedupliceerde kanaal
verschijnt onder aan het deelvenster Kanalen.
Kies Selecteren > Alles en kies vervolgens Bewerken > Kopiëren. Selecteer het kanaal in de doelafbeelding en kies
Bewerken> Plakken. Het bestaande kanaal wordt door het geplakte kanaal overschreven.
Kanalen splitsen in afzonderlijke afbeeldingen
U kunt alleen kanalen van verenigde afbeeldingen splitsen. Kanalen splitsen is nuttig wanneer u de gegevens van de
afzonderlijke kanalen wilt behouden in een bestandsindeling waarin kanalen niet behouden blijven.
Kies Kanalen splitsen in het menu van het deelvenster Kanalen als u kanalen naar afzonderlijke afbeeldingen wilt
splitsen.
Het oorspronkelijke bestand wordt gesloten en de afzonderlijke kanalen verschijnen in afzonderlijke vensters voor
grijswaardenafbeeldingen. In de titelbalken in de nieuwe vensters staat de oorspronkelijke bestandsnaam plus het
kanaal. U kunt de nieuwe afbeeldingen afzonderlijk opslaan en bewerken.
301
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Kanalen verenigen
U kunt meerdere grijswaardenafbeeldingen combineren als de kanalen van één afbeelding. De afbeeldingen die u wilt
verenigen, moeten in de grijswaardenmodus staan, samengevoegd zijn (geen lagen bevatten), dezelfde
pixelafmetingen hebben en geopend zijn. Wanneer u kanalen verenigt, worden de beschikbare kleurmodi bepaald aan
de hand van het aantal grijswaardenafbeeldingen dat u hebt geopend. Als er bijvoorbeeld drie afbeeldingen geopend
zijn, kunt u ze verenigen in een RGB-afbeelding en als er vier afbeeldingen geopend zijn, kunt u deze verenigen in een
CMYK-afbeelding.
Wanneer u DCS-bestanden hebt waarin de koppelingen per ongeluk verloren zijn gegaan (en die u dus niet kunt
openen, plaatsen of afdrukken), kunt u de kanaalbestanden openen en deze in een CMYK-afbeelding verenigen. Sla
het bestand vervolgens opnieuw op als een DCS-EPS-bestand.
1 Open de grijswaardenafbeeldingen met de kanalen die u wilt verenigen en maak een van de afbeeldingen actief.
Er moeten meerdere afbeeldingen geopend zijn, want anders is de optie Kanalen verenigen niet beschikbaar.
2 Selecteer Kanalen verenigen in het menu van het deelvenster Kanalen.
3 Kies bij Modus de kleurmodus die u wilt maken. In het tekstvak Kanalen wordt het juiste aantal kanalen voor de
modus weergegeven.
4 Voer indien nodig in het tekstvak Kanalen een getal in.
Wanneer u een getal invoert dat niet met de geselecteerde modus overeenkomt, wordt automatisch de
multikanaalmodus geselecteerd. Op deze manier maakt u een multikanaalafbeelding met twee of meer kanalen.
5 Klik op OK.
6 Controleer voor elk kanaal of u de gewenste afbeelding hebt geopend. Als u een ander soort afbeelding wilt kiezen,
klikt u op Modus om terug te keren naar het dialoogvenster Kanalen verenigen.
7 Wanneer u kanalen verenigt in een multikanaalafbeelding, klikt u op Volgende en selecteert u de resterende
kanalen.
Opmerking: Alle kanalen van een multikanaalafbeelding zijn alfakanalen of steunkleurkanalen.
8 Klik op OK wanneer u de kanalen geselecteerd hebt.
De geselecteerde kanalen worden verenigd in een nieuwe afbeelding van het opgegeven type en de oorspronkelijke
afbeeldingen worden ongewijzigd gesloten. De nieuwe afbeelding wordt in een venster zonder titel weergegeven.
Opmerking: U kunt een afbeelding met steunkleurkanalen niet splitsen en opnieuw combineren (verenigen). Het
steunkleurkanaal wordt als alfakanaal toegevoegd.
Een kanaal verwijderen
Het is raadzaam niet langer benodigde steunkleur- of alfakanalen te verwijderen voordat u een afbeelding opslaat. Een
afbeelding met complexe alfakanalen neemt aanzienlijk meer schijfruimte in beslag.
Selecteer in Photoshop het kanaal in het deelvenster Kanalen en voer een van de volgende handelingen uit:
Druk op Alt (Windows) of op Option (Mac OS) en klik op het pictogram Verwijderen .
Sleep de naam van het kanaal in het deelvenster naar het pictogram Verwijderen.
Selecteer Kanaal verwijderen in het menu van het deelvenster Kanalen.
Klik op het pictogram Verwijderen onder aan het deelvenster en klik op Ja.
302
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Opmerking: Wanneer u een kleurkanaal verwijdert uit een bestand met lagen, worden zichtbare lagen tot één laag
samengevoegd en verborgen lagen verwijderd. Wanneer u een kleurkanaal verwijdert, wordt de afbeelding namelijk in
de multikanaalmodus omgezet, waarin lagen niet worden ondersteund. Een afbeelding wordt niet samengevoegd als u
een alfakanaal, steunkleurkanaal of een snelmasker verwijdert.
Selecties opslaan en maskers gebruiken
Informatie over maskers en alfakanalen
Wanneer u een deel van een afbeelding selecteert, wordt het gebied dat niet is geselecteerd van een masker voorzien,
zodat het tegen bewerking is beschermd. Met maskers kunt u gebieden in een afbeelding isoleren en beschermen
terwijl u kleurwijzigingen, filters of andere effecten op de rest van de afbeelding toepast. U kunt met maskers ook
complexe bewerkingen op afbeeldingen uitvoeren, bijvoorbeeld geleidelijke kleur- of filtereffecten op een afbeelding
toepassen.
Voorbeelden van maskers
A. Dekkend masker om de achtergrond te beschermen en de vlinder te bewerken B. Dekkend masker om de vlinder te beschermen en de
achtergrond te kleuren C. Halfdoorzichtig masker om de achtergrond en een gedeelte van de vlinder te kleuren
Maskers worden opgeslagen in alfakanalen. Maskers en kanalen zijn grijswaardenafbeeldingen die u net als gewone
afbeeldingen kunt bewerken met de teken- en bewerkgereedschappen en de filters. Gebieden die zwart zijn getekend
op een masker zijn beschermd, maar u kunt de gebieden bewerken die wit zijn getekend.
Gebruik de Snelmaskermodus om een selectie om te zetten in een tijdelijk masker, zodat u deze gemakkelijker kunt
bewerken. Het snelmasker wordt als een gekleurde bedekking weergegeven waarvan u de dekking kunt aanpassen. U
kunt het snelmasker bewerken met een tekengereedschap of wijzigen met een filter. Nadat u de Snelmaskermodus hebt
afgesloten, wordt het masker weer omgezet in een selectie in de afbeelding.
Als u een selectie langer wilt opslaan, kunt u het opslaan als een alfakanaal. Het alfakanaal slaat de selectie op als een
bewerkbaar grijswaardenmasker in het deelvenster Kanalen. Als het masker eenmaal is opgeslagen als een alfakanaal,
kunt u de selectie op een willekeurig moment weer laden of het zelfs in een andere afbeelding laden.
A BC
303
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Als alfakanaal opgeslagen selectie in het deelvenster Kanalen
Opmerking: U kunt gedeelten van een laag maskeren of verbergen met gebruik van een laagmasker.
Zie ook
Informatie over laag- en vectormaskers” op pagina 355
Een tijdelijk snelmasker maken
Als u de Snelmaskermodus wilt gebruiken, begint u met een geselecteerd gebied en maakt u een masker door de selectie
uit te breiden of in te perken. U kunt het masker ook helemaal in de Snelmaskermodus maken. Met kleur wordt het
onderscheid aangegeven tussen de beschermde en de niet-beschermde gebieden. Wanneer u de Snelmaskermodus
verlaat, worden de niet-beschermde gebieden een selectie.
Opmerking: Terwijl u in de Snelmaskermodus werkt, wordt er in het deelvenster Kanalen een tijdelijk snelmaskerkanaal
weergegeven. Alle maskerbewerkingen voert u echter in het afbeeldingsvenster uit.
1 Selecteer met een selectiegereedschap het gedeelte van de afbeelding dat u wilt wijzigen.
2 Klik op de knop Bewerken in Snelmaskermodus in de gereedschapset.
Een kleurbedekking (die lijkt op rubilietfolie) bedekt en beschermt het gebied buiten de selectie. Geselecteerde
gebieden blijven bij dit masker onbeschermd. De Snelmaskermodus kleurt het beschermde gebied standaard met een
rode, 50% dekkende kleurbedekking.
Selecteren in de Standaardmodus en Snelmaskermodus
A. Standaardmodus B. Snelmaskermodus C. Geselecteerde pixels worden in de miniatuur van het kanaal wit weergegeven D. Gebied buiten
de selectie wordt beschermd met rubilietbedekking. Niet-geselecteerde pixels worden in de miniatuur van het kanaal zwart weergegeven
A
C
D
B
304
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
3 Als u het masker wilt bewerken, selecteert u een tekengereedschap uit de gereedschapset. De stalen in de
gereedschapset worden automatisch zwart en wit.
4 Teken met wit als u een groter gedeelte van een afbeelding wilt selecteren (de kleurbedekking wordt verwijderd van
wit gemaakte gebieden). Als u gebieden wilt deselecteren, schildert u deze over met zwart (de kleurbedekking omvat
zwart gemaakte gebieden). Als u met grijs of een andere kleur tekent, krijgt u een halfdoorzichtig gebied dat handig
is voor doezeleffecten of anti-aliasingeffecten. (Soms lijkt het of halfdoorzichtige gebieden niet zijn geselecteerd als
u de snelmaskermodus verlaat, maar dat zijn ze wel.)
Tekenen in de Snelmaskermodus
A. Originele selectie en Snelmaskermodus met groene maskerkleur B. Selectie uitbreiden door tekenen met wit in de Snelmaskermodus
C. Selectie inperken door tekenen met zwart in de Snelmaskermodus
5 Klik in de gereedschapset op de knop Bewerken in Standaardmodus om het snelmasker uit te schakelen en
terug te keren naar de oorspronkelijke afbeelding. Rondom het onbeschermde gebied van het snelmasker is nu een
selectiekader zichtbaar.
Als een masker met een doezelaar in een selectie wordt omgezet, loopt de grenslijn halverwege tussen de zwarte en de
witte pixels van het maskerverloop. De randen van de selectie geven de overgang aan tussen pixels die voor minder
dan 50% zijn geselecteerd en pixels die voor meer dan 50% zijn geselecteerd.
6 Breng de gewenste wijzigingen in de afbeelding aan. De wijzigingen zijn alleen van invloed op het geselecteerde
gebied.
7 Kies Selecteren > Deselecteren om de selectie op te heffen of sla de selectie op door Selecteren > Selectie opslaan te
kiezen.
U kunt dit tijdelijke masker omzetten in een permanent alfakanaal door over te schakelen naar de standaardmodus
en Selecteren > Selectie opslaan te kiezen.
A
B
C
305
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Snelmaskeropties wijzigen
1 Dubbelklik op de knop Bewerken in Snelmaskermodus in de gereedschapset.
2 Kies een van de volgende weergaveopties:
Gemaskeerde gebieden Hiermee stelt u gemaskeerde gebieden in op zwart (dekkend) en geselecteerde gebieden op
wit (transparant). Door met zwart te tekenen maakt u het gemaskeerde gebied groter, door met wit te tekenen maakt
u het geselecteerde gebied groter. Als deze optie is geselecteerd, verandert de snelmaskerknop van de gereedschapset
in een witte cirkel op een grijze achtergrond .
Geselecteerde gebieden Hiermee stelt u gemaskeerde gebieden in op wit (transparant) en geselecteerde gebieden op
zwart (dekkend). Door met wit te tekenen breidt u het gemaskeerde gebied uit, door met zwart te tekenen maakt u het
geselecteerde gebied groter. Als deze optie is geselecteerd, verandert de snelmaskerknop in de gereedschapset in een
grijze cirkel op een witte achtergrond .
Als u bij snelmaskers wilt wisselen tussen de opties Gemaskerde gebieden en Geselecteerde gebieden, houdt u Alt
(Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de knop Bewerken in Snelmaskermodus.
3 U kiest een nieuwe maskerkleur door in het kleurvakje te klikken en een nieuwe kleur te kiezen.
4 Als u de dekking wilt wijzigen, geeft u een waarde tussen 0 en 100% op.
Zowel de instellingen voor kleur als voor dekking hebben alleen effect op de vormgeving van het masker en niet op de
bescherming van de onderliggende gebieden. U kunt deze instellingen wijzigen om het masker duidelijker zichtbaar
te maken ten opzichte van de kleuren in de afbeelding.
Zie ook
Een kleur kiezen met de Adobe Kleurkiezer” op pagina 131
Alfakanaalmaskers maken en bewerken
U kunt een nieuw alfakanaal maken en vervolgens tekengereedschappen, bewerkgereedschappen en filters gebruiken
om een masker te maken van het alfakanaal. U kunt een bestaande selectie in een afbeelding in Photoshop ook opslaan
als een alfakanaal dat in het deelvenster Kanalen wordt weergegeven. Zie “Selecties opslaan en laden” op pagina 306.
Zie ook
Informatie over kanalen” op pagina 297
Een alfakanaalmasker maken met gebruik van de huidige opties
1 Klik op de knop Nieuw kanaal onder aan het deelvenster Kanalen.
2 Teken op het nieuwe kanaal om afbeeldingsgebieden te maskeren.
Selecteer gebieden in de afbeelding voordat u het kanaal voor het masker maakt. Teken vervolgens op het kanaal om
het masker te verfijnen.
Een alfkanaalmasker maken en opties instellen
1 Houd Alt ingedrukt en klik (Windows) of houd Option ingedrukt en klik (Mac OS) op de knop Nieuw kanaal onder
aan het deelvenster Kanalen of kies Nieuw kanaal in het menu van het deelvenster Kanalen.
2 Geef opties op in het dialoogvenster Nieuw kanaal.
3 Teken op het nieuwe kanaal om afbeeldingsgebieden te maskeren.
306
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Kanaalopties
Als u de opties voor een bestaand kanaal wilt wijzigen, dubbelklikt u op de miniatuur van het kanaal in het deelvenster
Kanalen of selecteert u Kanaalopties in het menu van het deelvenster Kanalen.
De volgende opties zijn beschikbaar in de dialoogvensters Nieuw kanaal en Kanaalopties.
Gemaskerde gebieden Hiermee stelt u gemaskeerde gebieden in op zwart (dekkend) en geselecteerde gebieden op wit
(transparant). Door met zwart te tekenen maakt u het gemaskeerde gebied groter, door met wit te tekenen maakt u het
geselecteerde gebied groter. Als deze optie is geselecteerd, verandert de snelmaskerknop van de gereedschapset in een
witte cirkel op een grijze achtergrond .
Geselecteerde gebieden Hiermee stelt u gemaskeerde gebieden in op wit (transparant) en geselecteerde gebieden op
zwart (dekkend). Door met wit te tekenen breidt u het gemaskeerde gebied uit, door met zwart te tekenen maakt u het
geselecteerde gebied groter. Als deze optie is geselecteerd, verandert de snelmaskerknop in de gereedschapset in een
grijze cirkel op een witte achtergrond .
Steunkleur Hiermee zet u een alfakanaal om in een steunkleurkanaal. Deze optie is alleen beschikbaar voor bestaande
kanalen.
Kleur Hiermee stelt u de kleur en dekking van het masker in. Klik op het kleurveld om de kleur te wijzigen. De
instellingen voor kleur en voor dekking hebben alleen effect op de vormgeving van het masker en niet op de
bescherming van de onderliggende gebieden. U kunt deze instellingen wijzigen om het masker duidelijker zichtbaar
te maken ten opzichte van de kleuren in de afbeelding.
Tekenen op een kanaal om afbeeldingsgebieden te maskeren
Onder in het deelvenster Kanalen wordt een nieuw kanaal weergegeven. Dit is het enige kanaal dat zichtbaar is in het
afbeeldingsvenster. Klik op het oogpictogram voor het samengestelde kleurkanaal (RGB, CMYK) om de afbeelding
weer te geven met een kleurbedekking die het masker toont.
Selecteer het penseel of een bewerkgereedschap en kies uit een van de volgende mogelijkheden om een gebied toe
te voegen aan of te verwijderen uit het masker dat van het alfakanaal is gemaakt:
Als u gebieden in het nieuwe kanaal wilt verwijderen, tekent u met wit.
Als u gebieden aan het nieuwe kanaal wilt toevoegen, tekent u met zwart.
Als u gebieden met een dekking van minder dan 100% wilt toevoegen of verwijderen, stelt u de dekking in in de
optiebalk van het tekengereedschap of het bewerkgereedschap en tekent u vervolgens met wit of zwart. U kunt ook
met kleur tekenen voor een lagere dekking.
Selecties opslaan en laden
U kunt iedere selectie opslaan als een masker in een nieuw of bestaand alfakanaal en de selectie later opnieuw laden
vanuit het masker.
U kunt een selectie als een laagmasker gebruiken door de selectie te laden om deze actief te maken en vervolgens een
nieuw laagmasker toe te voegen.
Zie ook
Laagmaskers toevoegen” op pagina 357
Een selectie opslaan naar een nieuw kanaal
1 Selecteer het gebied of de gebieden van de afbeelding die u wilt isoleren.
307
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
2 Klik op de knop Selectie opslaan onder in het deelvenster Kanalen. Het nieuwe kanaal wordt weergegeven en
krijgt een naam gebaseerd op de volgorde waarin het is gemaakt.
Een selectie opslaan als een nieuw of bestaand kanaal
1 Gebruik een selectiegereedschap om in de afbeelding het gebied of de gebieden te selecteren die u wilt isoleren.
2 Kies Selecteren > Selectie opslaan.
3 Voer de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Selectie opslaan en klik op OK.
Document Hiermee kunt u de doelafbeelding voor de selectie kiezen. De selectie wordt standaard in een kanaal in uw
actieve afbeelding geplaatst. U kunt de selectie in een kanaal in een andere open afbeelding met dezelfde
pixelafmetingen of in een nieuwe afbeelding opslaan.
Kanaal Hiermee kunt u het doelkanaal voor de selectie kiezen. De selectie wordt standaard in een nieuw kanaal
opgeslagen. U kunt de selectie opslaan in een bestaand kanaal in de geselecteerde afbeelding of in een laagmasker als
de afbeelding lagen bevat.
4 Als u de selectie opslaat als een nieuw kanaal, voert u een naam in voor het kanaal in het tekstvak Naam.
5 Als u de selectie opslaat naar een bestaand kanaal, selecteert u hoe de selecties moeten worden gecombineerd:
Kanaal vervangen Hiermee vervangt u de huidige selectie in het kanaal.
Toevoegen aan kanaal Hiermee voegt u de selectie toe aan de huidige inhoud van het kanaal.
Verwijderen uit kanaal Hiermee verwijdert u de selectie uit de inhoud van het kanaal.
Doorsnede maken met kanaal Hiermee behoudt u de doorsnede van de gebieden van de nieuwe selectie en de inhoud
van het kanaal.
U kunt in het deelvenster Kanalen het kanaal selecteren om de opgeslagen selectie in grijswaarden te zien.
Een opgeslagen selectie laden vanuit het deelvenster Kanalen
U kunt een eerder opgeslagen selectie opnieuw gebruiken door deze in een afbeelding te laden. U kunt u de selectie
ook in een afbeelding laden als u klaar bent met het wijzigen van een alfakanaal.
Voer in het deelvenster Kanalen een van de volgende handelingen uit:
Selecteer het alfakanaal, klik op de knop Selectie laden onder in het deelvenster en klik vervolgens op het
samengestelde kleurkanaal boven in het deelvenster.
Sleep het kanaal met de selectie die u wilt laden naar de knop Kanaal als selectie laden.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik op het kanaal met de selectie die u wilt laden.
Als u het masker aan een bestaande selectie wilt toevoegen, drukt u op Ctrl+Shift (Windows) of op Command+Shift
(Mac OS) en klikt u op het kanaal.
Wanneer u het masker uit een bestaande selectie wilt verwijderen, drukt u op Ctrl+Alt (Windows) of op
Command+Option (Mac OS) en klikt u op het kanaal.
Wanneer u de doorsnede van de opgeslagen en een bestaande selectie wilt laden, drukt u op Ctrl+Alt+Shift
(Windows) of op Command+Option+Shift (Mac OS) en selecteert u het kanaal.
U kunt een selectie van de ene naar de andere geopende Photoshop-afbeelding slepen.
308
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Een opgeslagen selectie laden
Opmerking: Als u een opgeslagen selectie laadt uit een andere afbeelding, dient u de afbeelding eerst te openen. Zorg er
ook voor dat de doelafbeelding actief is.
1 Kies Selecteren > Selectie laden.
2 Geef de bronopties op in het dialoogvenster Selectie laden:
Document Hiermee selecteert u de bron die u wilt laden.
Kanaal Hiermee kiest u het kanaal dat de selectie bevat die u wilt laden.
Omkeren Hiermee selecteert u de niet-geselecteerde gebieden.
3 Selecteer een optie bij Bewerking om aan te geven hoe de selecties moeten worden gecombineerd als de
doelafbeelding al een selectie bevat.
Nieuwe selectie Hiermee voegt u de geladen selectie toe.
Toevoegen aan selectie Hiermee voegt u de geladen selectie toe aan de bestaande selecties van de afbeelding.
Verwijderen uit selectie Hiermee verwijdert u de geladen selectie uit bestaande selecties in de afbeelding.
Doorsnede met selectie Hiermee slaat u een selectie op uit de doorsnede van de geladen selectie en bestaande selecties
in de afbeelding.
U kunt een selectie van de ene naar de andere geopende Photoshop-afbeelding slepen.
Kanaalberekeningen
Lagen en kanalen overvloeien
U kunt de aan lagen gekoppelde overvloei-effecten gebruiken om lagen in één afbeelding of tussen meerdere
afbeeldingen te combineren tot nieuwe afbeeldingen. U kunt de opdracht Afbeelding toepassen gebruiken (op
enkelvoudige of samengestelde kanalen) of de opdracht Berekeningen (op enkelvoudige kanalen). Deze opdrachten
bieden u twee extra overvloeimodi die niet beschikbaar zijn in het deelvenster Lagen: Toevoegen en Aftrekken. Hoewel
u nieuwe combinaties van kanalen kunt maken door kanalen naar lagen in het deelvenster Lagen te kopiëren, is het
sneller om de kanaalgegevens met de berekeningsopdrachten te laten overvloeien.
Met de berekeningsopdrachten kunt u wiskundige bewerkingen op de met elkaar overeenstemmende pixels van twee
kanalen uitvoeren (de pixels met identieke locaties in de afbeelding) en de resultaten vervolgens in één kanaal
combineren. Twee concepten zijn fundamenteel om te begrijpen hoe de berekeningsopdrachten werken.
Elke pixel in een kanaal heeft een helderheidswaarde. Met de opdrachten Berekenen en Afbeelding toepassen
manipuleert u deze waarden en krijgt u de resulterende samengestelde pixels.
Bij deze opdrachten worden de pixels in twee of meer kanalen bedekt. De afbeeldingen waarmee u berekeningen
uitvoert, moeten dus dezelfde pixelafmetingen hebben.
309
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Kanalen overvloeien met de opdracht Afbeelding toepassen
Met de opdracht Afbeelding toepassen kunt u de laag en het kanaal van een afbeelding (de bron) laten overvloeien met
een laag en een kanaal van de actieve afbeelding (het doel).
1 Open de bron- en de doelafbeelding en selecteer de gewenste laag en het gewenste kanaal in de doelafbeelding. De
pixelafmetingen van de afbeeldingen moeten overeenkomen. Als dit niet het geval is, worden de namen van
afbeeldingen niet in het dialoogvenster Afbeelding toepassen weergegeven.
Opmerking: Wanneer de kleurmodi van de twee afbeeldingen verschillen (bijvoorbeeld wanneer u één RGB- en één
CMYK-afbeelding hebt), kunt u één kanaal (maar niet het samengestelde kanaal van de bronafbeelding) toepassen op
het samengestelde kanaal van de doellaag.
2 Kies Afbeelding> Afbeelding toepassen.
3 Kies de bronafbeelding, de laag en het kanaal dat u met het doel wilt combineren. Wanneer u alle lagen in de
bronafbeelding wilt gebruiken, selecteert u bij Laag de optie Verenigd.
4 Als u het effect in het documentvenster wilt zien, selecteert u Voorvertoning.
5 Selecteer Omkeren wanneer u de omgekeerde waarden van de kanaalinhoud wilt gebruiken voor de berekening.
6 Kies voor Overvloeien een optie voor overvloeien.
Zie “De overvloeimodi Toevoegen en Aftrekken” op pagina 310 voor nadere informatie over de overvloeimodi
Toevoegen en Aftrekken. Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386 voor nadere informatie over de andere
opties voor overvloeien.
7 Voer een dekking in om de sterkte van het effect op te geven.
8 Selecteer Transparantie behouden wanneer u de resultaten alleen wilt toepassen op ondoorzichtige gebieden in de
resulterende laag.
9 Selecteer Masker wanneer u het overvloeien wilt toepassen via een masker. Kies vervolgens de afbeelding en de laag
met het masker. Kies bij Kanaal een willekeurig kleur- of alfakanaal om als masker te gebruiken. U kunt ook een
masker toepassen op basis van de actieve selectie of van de grenzen van de gekozen laag (Transparantie). Selecteer
Omkeren om de gemaskerde en niet-gemaskerde gebieden van het kanaal om te keren.
Kanalen overvloeien met de opdracht Berekenen
Met de opdracht Berekenen kunt u twee afzonderlijke kanalen van een of meer bronafbeeldingen laten overvloeien.
Vervolgens kunt u de resultaten op een nieuwe afbeelding, een nieuw kanaal of op een selectie in de actieve afbeelding
toepassen. U kunt de opdracht Berekenen niet op samengestelde kanalen toepassen.
1 Open de bronafbeelding of -afbeeldingen.
Opmerking: Als u meer dan één bronafbeelding gebruikt, moeten de afbeeldingen dezelfde pixelafmetingen hebben.
2 Kies Afbeelding> Berekenen.
3 Als u het effect in het documentvenster wilt zien, selecteert u Voorvertoning.
4 Kies de eerste bronafbeelding, de eerste laag en het eerste kanaal. Wanneer u alle lagen in de bronafbeelding wilt
gebruiken, selecteert u bij Laag de optie Verenigd.
5 Selecteer Omkeren wanneer u de omgekeerde waarden van de kanaalinhoud wilt gebruiken voor de berekening.
Kies Grijs bij Kanaal wanneer u het effect van het omzetten van de afbeelding in grijswaarden wilt dupliceren.
6 Kies de tweede bronafbeelding, de tweede laag, het tweede kanaal en geef de gewenste opties op.
7 Kies bij Overvloeien een overvloeimodus.
310
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Selecteren en maskers toepassen
Zie “De overvloeimodi Toevoegen en Aftrekken” op pagina 310 voor nadere informatie over de overvloeimodi
Toevoegen en Aftrekken. Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386 voor nadere informatie over de andere
opties voor overvloeien.
8 Voer een dekking in om de sterkte van het effect op te geven.
9 Selecteer Masker wanneer u het overvloeien wilt toepassen via een masker. Kies vervolgens de afbeelding en de laag
met het masker. Kies bij Kanaal een willekeurig kleur- of alfakanaal om als masker te gebruiken. U kunt ook een
masker toepassen op basis van de actieve selectie of van de grenzen van de gekozen laag (Transparantie). Selecteer
Omkeren om de gemaskerde en niet-gemaskerde gebieden van het kanaal om te keren.
10 Geef bij Resultaat op of de overvloeiresultaten in een nieuw document, of in een nieuw kanaal of een nieuwe selectie
in de actieve afbeelding moeten worden geplaatst.
De overvloeimodi Toevoegen en Aftrekken
De overvloeimodus Toevoegen is alleen beschikbaar voor de opdracht Berekenen. De overvloeimodus Aftrekken is
alleen beschikbaar voor de opdracht Afbeelding toepassen en de opdracht Berekenen.
Toevoegen
Hiermee telt u de pixelwaarden in twee kanalen bij elkaar op. Dit is een goede manier om niet-overlappende
afbeeldingen in twee kanalen te combineren.
Aangezien hogere pixelwaarden lichtere kleuren betekenen, maakt u de afbeelding lichter wanneer u kanalen met
overlappende pixels toevoegt. De zwarte gebieden in de beide kanalen blijven zwart (0 + 0 = 0). Wit in een van de
kanalen resulteert in wit (255 + een waarde = 255 of hoger).
In de modus Toevoegen wordt de som van de pixelwaarden gedeeld door de waarde onder Schalen. Vervolgens wordt
de waarde onder Verschuiven bij de som opgeteld. Als u bijvoorbeeld het gemiddelde van de pixels in twee kanalen
wilt weten, telt u ze bij elkaar op, deelt u ze door twee en voert u vervolgens geen verschuivingswaarde in.
De waarde bij Schalen kan een willekeurig getal tussen 1.000 en 2.000 zijn. Hoe hoger deze waarde, hoe donkerder de
afbeelding.
Met de verschuivingswaarde kunt u de pixels in het doelkanaal lichter of donkerder maken aan de hand van een
helderheidswaarde tussen +255 en ÷255. Negatieve waarden maken de afbeelding donkerder. Positieve waarden
maken de afbeelding lichter.
Aftrekken
Trekt de pixelwaarden in het bronkanaal van de overeenkomstige pixels in het doelkanaal af. Net zoals bij Toevoegen
wordt het resultaat vervolgens gedeeld door de schaalfactor en bij de verschuivingswaarde opgeteld.
De waarde bij Schalen kan een willekeurig getal tussen 1.000 en 2.000 zijn. Met de verschuivingswaarde kunt u de
pixels in het doelkanaal lichter of donkerder maken aan de hand van een helderheidswaarde tussen +255 en -255.
311
Hoofdstuk 10: Lagen
Lagen zijn de fundamenten van vele werkstromen voor het maken van afbeeldingen. U hoeft wellicht niet met lagen
te werken in het geval van eenvoudige aanpassingen van afbeeldingen, maar lagen helpen u efficiënter te werken en
zijn van essentieel belang voor de meeste niet-destructieve bewerkingen van afbeeldingen.
Basisbegrippen voor lagen
Wat zijn lagen?
Photoshop-lagen zijn te vergelijken met vellen doorzichtig papier die op elkaar zijn geplaatst. Door transparante
gedeelten van een laag kunt u de onderliggende lagen zien. U kunt een laag verplaatsen om de positie van de inhoud
op de laag te wijzigen, net zoals u een vel doorzichtig papier in een stapel naar een andere positie schuift. U kunt ook
de dekking van een laag wijzigen om de inhoud gedeeltelijk transparant te maken.
Via de transparante gebieden op een laag kunt u de onderliggende lagen zien.
U kunt lagen gebruiken om meerdere afbeeldingen samen te stellen, om tekst toe te voegen aan een afbeelding of om
vectorvormen toe te voegen. U kunt laagstijlen gebruiken om een speciaal effect toe te voegen, zoals een slagschaduw
of een gloed.
Niet-destructieve bewerkingen
Soms lijkt het alsof lagen geen inhoud bevatten. Een aanpassingslaag bevat bijvoorbeeld kleur- of toonaanpassingen
die de onderliggende lagen beïnvloeden. U bewerkt dan niet rechtstreeks de afbeeldingspixels, maar u bewerkt de
aanpassingslaag en laat de onderliggende pixels ongemoeid.
Er is een speciaal type laag, een slimme object genoemd, dat een of meerdere lagen met inhoud bevat. U kunt een slim
object transformeren (schalen, schuintrekken of de vorm ervan veranderen) zonder de afbeeldingspixels zelf te
bewerken. U kunt het slimme object ook als een afzonderlijke afbeelding bewerken, zelfs nadat u het in een Photoshop-
afbeelding hebt geplaatst. Slimme objecten kunnen bovendien slimme-filtereffecten bevatten. Daarmee kunt u filters
op niet-destructieve wijze toepassen op afbeeldingen, zodat u het filtereffect later kunt aanpassen of verwijderen. Zie
Bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft” op pagina 345.
Lagen indelen
Een nieuwe afbeelding beschikt over één laag. Het aantal lagen, laageffecten en laagsets dat u aan een afbeelding kunt
toevoegen, wordt alleen beperkt door het geheugen van uw computer.
312
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
U gebruikt het deelvenster Lagen om met lagen te werken. Met laaggroepen kunt u lagen ordenen en beheren. U kunt
groepen gebruiken om de lagen in een logische volgorde te ordenen en het deelvenster Lagen overzichtelijker te
maken. U kunt groepen nesten binnen andere groepen. Verder kunt u groepen gebruiken om kenmerken en maskers
toe te passen op meerdere lagen tegelijk.
Videolagen
U gebruikt videolagen om videobeelden aan een afbeelding toe te voegen. Nadat u een videoclip als een videolaag naar
een afbeelding hebt geïmporteerd, kunt u de laag maskeren of transformeren, kunt u laageffecten toepassen, op
individuele frames tekenen of een afzonderlijk frame omzetten in pixels of in een standaardlaag. Gebruik het
deelvenster Tijdlijn om de video af te spelen in de afbeelding of om afzonderlijke frames te openen. Zie “Ondersteunde
indelingen voor video en reeksen afbeeldingen (Photoshop Extended)” op pagina 587.
Op www.adobe.com/go/vid0001_nl vindt u een video over het gebruik van lagen.
Zie ook
Video over het gebruik van lagen
Overzicht van het venster Lagen
In het deelvenster Lagen worden alle lagen, laaggroepen en laageffecten in een afbeelding weergegeven. U kunt het
deelvenster Lagen gebruiken voor het weergeven en verbergen van lagen, het maken van nieuwe lagen en het werken
met laaggroepen. Het menu van het deelvenster Lagen bevat nog meer opdrachten en opties.
Photoshop-deelvenster Lagen
A. Deelvenstermenu Lagen B. Laaggroep C. Laag D. Laageffecten uit- of samenvouwen E. Laageffect F. Laagminiatuur
Het deelvenster Lagen weergeven
Selecteer Venster > Lagen.
Een opdracht in het menu van het deelvenster Lagen kiezen
Klik op het driehoekje in de rechterbovenhoek van het deelvenster.
Grootte van laagminiaturen wijzigen
Kies deelvensteropties in het menu van het deelvenster Lagen en selecteer een miniatuurgrootte.
De inhoud van miniaturen wijzigen
Kies deelvensteropties in het menu van het deelvenster Lagen en selecteer vervolgens Hele document om de inhoud
van het hele document weer te geven. Selecteer Laaggrenzen om de miniatuur te beperken tot de objectpixels die
zich op de laag bevinden.
A
B
C
D
F
E
313
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
U kunt de miniaturen uitschakelen om de prestaties van het programma te verbeteren en ruimte vrij te maken op het
beeldscherm.
Groepen uitvouwen en samenvouwen
Klik op het driehoekje links van een groepsmap. Zie “Lagen en groepen weergeven binnen een groep” op
pagina 315.
Achtergrondlagen omzetten
Wanneer u een nieuwe afbeelding maakt met een witte of gekleurde achtergrond, wordt de onderste laag in het
deelvenster Lagen de achtergrond genoemd. Een afbeelding kan slechts één achtergrondlaag hebben. U kunt de plaats
van de achtergrondlaag in de stapelvolgorde niet wijzigen. Ook de overvloeimodus en dekking van de achtergrond
kunnen niet worden aangepast. U kunt een achtergrond echter wel omzetten in een gewone laag en dan een van deze
kenmerken wijzigen.
Wanneer u een nieuwe afbeelding met transparante inhoud maakt, heeft de afbeelding geen achtergrondlaag. De
onderste laag heeft niet de beperkingen van een achtergrondlaag en kan in het deelvenster Lagen naar een willekeurige
locatie worden verplaatst. Ook kunt u de overvloeimodus en de dekking van de laag aanpassen.
Een achtergrond in een laag omzetten
1 Dubbelklik in het deelvenster Lagen op Achtergrond of kies Laag > Nieuw > Laag uit achtergrond.
2 Stel laagopties in. (Zie “Lagen en groepen maken” op pagina 313.)
3 Klik op OK.
Een laag omzetten in een achtergrond
1 Selecteer een laag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Laag > Nieuw > Achtergrond uit laag.
Alle transparante pixels in de laag worden omgezet in de achtergrondkleur en de laag wordt onder aan de
laagrangschikking geplaatst.
Opmerking: U kunt geen achtergrond maken door de naam van een gewone laag te wijzigen in de naam Achtergrond. U
moet hiervoor de opdracht Achtergrond uit laag gebruiken.
Lagen en groepen maken
Een nieuwe laag verschijnt boven de geselecteerde laag of binnen de geselecteerde groep in het deelvenster Lagen.
Een nieuwe laag of groep maken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een nieuwe laag of een nieuwe groep wilt maken met gebruik van standaardopties, klikt u op de knop Een
nieuwe laag maken of Nieuwe groep maken in het deelvenster Lagen.
Kies Laag > Nieuw > Laag of kies Laag > Nieuw > Laagset.
Kies Nieuwe laag of Nieuwe groep in het menu van het deelvenster Lagen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Een nieuwe laag maken of Nieuwe groep
maken in het deelvenster Lagen om het dialoogvenster Nieuwe laag weer te geven en de laagopties in te stellen.
314
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u in het deelvenster Lagen op de knop Een nieuwe
laag maken of Nieuwe groep maken klikt om een laag toe te voegen onder de geselecteerde laag.
2 Stel laagopties in en klik op OK:
Naam Hiermee geeft u een naam op voor de laag of groep.
Vorige laag gebruiken voor uitknipmasker Deze optie is niet beschikbaar voor groepen. (Zie “Lagen maskeren met
uitknipmaskers” op pagina 363.)
Kleur Hiermee wijst u een kleur toe aan de laag of de groep in het deelvenster Lagen.
Modus Hiermee geeft u een overvloeimodus op voor de laag of groep. (Zie “Informatie over overvloeimodi” op
pagina 386.)
Dekking Hiermee geeft u een dekkingsniveau op voor de laag of de groep.
Vullen met modus-neutrale kleur Hiermee vult u de laag met een vooraf ingestelde, neutrale kleur.
Opmerking: Als u momenteel geselecteerde lagen wilt toevoegen aan een nieuwe groep, kiest u Laag > Lagen groeperen
of houdt u Shift ingedrukt en klikt u op de knop Nieuwe groep onder aan het deelvenster Lagen.
Een nieuwe laag maken met effecten uit een andere laag
1 Selecteer de bestaande laag in het deelvenster Lagen.
2 Sleep de laag naar de knop Een nieuwe laag maken onder in het deelvenster Lagen. De nieuwe laag bevat alle
effecten van de bestaande laag.
Een selectie in een nieuwe laag omzetten
1 Maak een selectie.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Laag > Nieuw > Laag via kopiëren om de selectie naar een nieuwe laag te kopiëren.
Kies Laag > Nieuw > Laag via knippen om de selectie te knippen en op een nieuwe laag te plakken.
Opmerking: U dient slimme objecten of vormlagen om te zetten in pixels om deze opdrachten te kunnen gebruiken.
Lagen dupliceren
U kunt lagen dupliceren binnen een afbeelding of naar een andere of een nieuwe afbeelding.
Een laag of een groep binnen een afbeelding dupliceren
1 Selecteer een laag of een groep in het deelvenster Lagen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep de laag of groep naar de knop Een nieuwe laag maken .
Kies Laag dupliceren of Groep dupliceren in het menu Laag of in het menu van het deelvenster Lagen. Geef de naam
op voor de laag of groep en klik op OK.
Een laag of groep naar een andere afbeelding dupliceren
1 Open de bron- en doelafbeelding.
2 Selecteer een of meer lagen of een laaggroep in het deelvenster Lagen van de bronafbeelding.
315
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Sleep de laag of groep van het deelvenster Lagen naar de doelafbeelding.
Selecteer het gereedschap Verplaatsen en sleep van de bron- naar de doelafbeelding. De gedupliceerde laag of
groep verschijnt boven de actieve laag in het deelvenster Lagen van de doelafbeelding. Houd Shift ingedrukt terwijl
u sleept als u de inhoud van de afbeelding op dezelfde positie wilt plaatsen als in de bronafbeelding (als de
pixelafmetingen van de bron- en doelafbeelding overeenkomen) of midden in het documentvenster (bij afwijkende
pixelafmetingen).
Kies Laag dupliceren of Groep dupliceren in het menu Laag of in het menu van het deelvenster Lagen. Kies het
doeldocument in het pop-upmenu Document en klik op OK.
Kies Selecteren > Alles als u alle pixels in de laag wilt selecteren en kies Bewerken > Kopiëren. Kies vervolgens
Bewerken > Plakken in de doelafbeelding.
Een nieuw document van een laag of groep maken
1 Selecteer een laag of een groep in het deelvenster Lagen.
2 Kies Laag dupliceren of Groep dupliceren in het menu Laag of in het menu van het deelvenster Lagen.
3 Kies Nieuw in het pop-upmenu bij Document en klik op OK.
Een laag, groep of stijl tonen of verbergen
Voer in het deelvenster Lagen een van de volgende handelingen uit:
Klik op het oogpictogram naast een laag, groep of laageffect om de inhoud ervan in het documentvenster te
verbergen. Klik nogmaals in de kolom om de inhoud weer zichtbaar te maken. Klik op het pictogram Effecten in
deelvenster onthullen om het oogpictogram voor stijlen en effecten weer te geven.
Kies Lagen tonen of Lagen verbergen in het menu Lagen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u op een oogpictogram klikt om alleen de inhoud
van de bijbehorende laag of groep weer te geven. Photoshop onthoudt de zichtbaarheidsstatus van alle lagen
voordat deze worden verborgen. Als u de zichtbaarheid van een andere laag niet wijzigt, kunt u de oorspronkelijke
zichtbaarheidsinstellingen herstellen door Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt te houden en te klikken
op hetzelfde oogpictogram.
Sleep door de oogkolom om de zichtbaarheid van meerdere items in het deelvenster Lagen te wijzigen.
Opmerking: Alleen zichtbare lagen worden afgedrukt.
Lagen en groepen weergeven binnen een groep
Voer een van de volgende handelingen uit om de groep te openen:
Klik op het driehoekje links naast het mappictogram .
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Command (Mac OS) ingedrukt en klik op het driehoekje links
van het mappictogram. Kies vervolgens Deze groep openen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u op het driehoekje klikt om een groep en de daarin
geneste groepen te openen of te sluiten.
316
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Kleurmonsters nemen uit alle zichtbare lagen
Bij het standaardgedrag van de gereedschappen Toverstaf, Natte vinger, Vervagen, Verscherpen, Emmertje,
Kloonstempel en Retoucheerpenseel worden alleen kleurmonsters genomen van de pixels in de actieve laag. Dit houdt
dat u in één laag kunt uitsmeren of pixelmonsters nemen.
Als u pixels uit alle zichtbare lagen wilt uitsmeren of daarvan monsters wilt nemen, selecteert u Monster nemen van
alle lagen op de optiebalk.
Transparantievoorkeuren wijzigen
1 Kies in Windows de optie Bewerken > Voorkeuren > Transparantie & kleuromvang. Kies in Mac OS de optie
Photoshop > Voorkeuren > Transparantie & kleuromvang.
2 Kies de grootte en kleur voor het schaakbordpatroon voor transparantie of kies Geen bij Rastergrootte als u het
schaakbordpatroon wilt verbergen.
3 Klik op OK.
Lagen selecteren, groeperen en koppelen
Lagen selecteren
U kunt een of meerdere lagen selecteren om te bewerken. Voor sommige handelingen, zoals tekenen of het maken van
kleur- en toonaanpassingen, kunt u slechts in één laag tegelijk werken. Een afzonderlijk geselecteerde laag wordt de
actieve laag genoemd. De naam van de actieve laag verschijnt in de titelbalk van het documentvenster.
Voor andere handelingen, zoals verplaatsen, uitlijnen, transformeren of toepassen van stijlen in het deelvenster Stijlen,
kunt u meerdere lagen tegelijk selecteren en bewerken. U kunt lagen selecteren in het deelvenster Lagen of met het
gereedschap Verplaatsen .
U kunt ook lagen koppelen. In tegenstelling tot meerdere lagen die tegelijk worden geselecteerd, blijven gekoppelde
lagen gekoppeld wanneer u de selectie in het deelvenster Lagen wijzigt. Zie “Lagen koppelen en ontkoppelen” op
pagina 318.
Als het gebruik van een gereedschap of opdracht niet het gewenste resultaat oplevert, is het mogelijk dat u de verkeerde
laag hebt geselecteerd. Controleer in het deelvenster Lagen of u aan de juiste laag werkt.
Lagen selecteren in het deelvenster Lagen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op een laag in het deelvenster Lagen.
Als u meerdere aangrenzende lagen wilt selecteren, klikt u op de eerste laag en houdt u vervolgens Shift ingedrukt
terwijl u op de laatste laag klikt.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik in het deelvenster Lagen op meerdere niet-
aangrenzende lagen om deze te selecteren.
Opmerking: Houd bij het selecteren Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik op het gebied buiten de
laagminiatuur. Als u Ctrl of Command indrukt en op de laagminiatuur klikt, worden de ondoorzichtige delen van de
laag geselecteerd.
Als u alle lagen wilt selecteren, kiest u Selecteren > Alle lagen.
317
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Als u alle lagen van een vergelijkbaar type wilt selecteren (bijvoorbeeld alle tekstlagen), selecteert u een van de lagen
en kiest u Selecteren > Gelijksoortige lagen.
Als u de selectie van een laag wilt opheffen, houdt u Ctrl ingedrukt en klikt u op een laag.
Als u geen laag wilt selecteren, klikt u in het deelvenster Lagen onder de achtergrondlaag of onderste laag, of kiest
u Selecteren > Selectie lagen opheffen.
Lagen in het documentvenster selecteren
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen .
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Schakel Automatisch selecteren op de optiebalk in en kies Laag in het keuzemenu. Klik vervolgens in het document
op de laag die u wilt selecteren. De bovenste laag met pixels onder de cursor wordt geselecteerd.
Schakel Automatisch selecteren op de optiebalk in en kies Groep in het keuzemenu. Klik vervolgens in het
document op de laag die u wilt selecteren. De bovenste groep met pixels onder de cursor wordt geselecteerd. Als u
op een gedegroepeerde laag klikt, wordt deze geselecteerd.
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of klik terwijl u Control ingedrukt houdt (Mac OS) in de afbeelding en
kies een laag in het contextmenu. In het contextmenu staan alle lagen met pixels onder de huidige positie van de
aanwijzer.
Een laag in een groep selecteren
1 Klik op de groep in het deelvenster Lagen.
2 Klik op het driehoekje links naast het mappictogram .
3 Klik op een afzonderlijke laag in de groep.
Lagen groeperen en degroeperen
1 Meerdere lagen selecteren in het deelvenster Lagen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Laag > Lagen groeperen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u lagen naar het mappictogram onder in het
deelvenster Lagen sleept om de lagen te groeperen.
3 Als u de lagen wilt degroeperen, selecteert u de groep en kiest u Laag > Lagen degroeperen.
Lagen aan een groep toevoegen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de groep in het deelvenster Lagen en klik op de knop Een nieuwe laag maken .
Sleep een laag naar de map van de groep.
Sleep een map van een groep naar een andere map van een groep. De groep en alle bijbehorende lagen worden
verplaatst.
Sleep een bestaande groep naar de knop Nieuwe groep maken .
318
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Lagen koppelen en ontkoppelen
U kunt twee of meer lagen of groepen koppelen. In tegenstelling tot meerdere lagen die tegelijkertijd zijn geselecteerd,
behouden gekoppelde lagen hun verhouding totdat ze worden ontkoppeld. U kunt transformatie verplaatsen of
toepassen op gekoppelde lagen.
1 Selecteer de lagen of groepen in het deelvenster Lagen.
2 Klik op het koppelingspictogram onder in het deelvenster Lagen.
3 Als u lagen wilt ontkoppelen, voert u een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een gekoppelde laag en klik op het koppelingspictogram.
Als u de gekoppelde laag tijdelijk wilt uitschakelen, houdt u Shift ingedrukt en klikt u op het koppelingspictogram
voor de gekoppelde laag. Er verschijnt een rode X. Houd Shift ingedrukt en klik op het koppelingspictogram als u
de koppeling weer wilt inschakelen.
Selecteer de gekoppelde lagen en klik op het koppelingspictogram. Als u alle gekoppelde lagen wilt selecteren,
selecteert u een van de lagen en kiest u vervolgens Laag > Gekoppelde lagen selecteren.
Lagen verplaatsen, stapelen en vergrendelen
De stapelvolgorde van lagen en groepen wijzigen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep de laag of de groep in het deelvenster Lagen omhoog of omlaag. Laat de muisknop los als de markeringslijn
zich op de positie bevindt waar u de laag of de groep wilt plaatsen.
Als u een laag in een groep wilt verplaatsen, sleept u een laag naar de map van de groep . Als de groep is gesloten,
wordt de laag onder aan de groep geplaatst.
Opmerking: Wanneer een groep is uitgevouwen, zodat alle daartoe behorende lagen worden weergegeven, en u een laag
toevoegt onder de uitgevouwen groep, wordt de laag automatisch aan de uitgevouwen groep toegevoegd. Om dit te
voorkomen vouwt u de groep samen voordat u de nieuwe laag toevoegt.
Selecteer een laag of groep, kies Laag > Rangschikken en kies een opdracht in het submenu. Als het geselecteerde
item zich in een groep bevindt, heeft de opdracht betrekking op de stapelvolgorde binnen de groep. Als het
geselecteerde item zich niet in een groep bevindt, heeft de opdracht betrekking op de stapelvolgorde in het
deelvenster Lagen.
Als u de volgorde van de geselecteerde lagen wilt omkeren, kiest u Laag > Rangschikken > Omkeren. Deze opties
worden grijs weergegeven als u minder dan twee lagen hebt geselecteerd.
Opmerking: De achtergrondlaag is per definitie altijd de laatste in de stapelvolgorde. Met de opdracht Op achtergrond
plaatst u het geselecteerde item derhalve direct boven de achtergrondlaag.
Laagranden en handgrepen tonen
Door de randen van de inhoud in een laag weer te geven kunt u de inhoud verplaatsen en uitlijnen. U kunt ook de
transformatiehandgrepen weergeven voor geselecteerde lagen en groepen zodat u deze kunt vergroten/verkleinen of
roteren.
319
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Laaginhoud met randen (links) en met geactiveerde transformatiemodus (rechts)
De randen van de inhoud in een geselecteerde laag weergeven
Kies Weergave > Tonen > Laagranden.
Transformatiehandgrepen weergeven in een geselecteerde laag
1 Selecteer het gereedschap Verplaatsen .
2 Selecteer op de optiebalk Besturingselementen voor transformatie tonen.
U kunt de laaginhoud vergroten/verkleinen en roteren met behulp van de transformatiehandgrepen. Zie “Vrije
transformaties” op pagina 245.
De inhoud van lagen verplaatsen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de lagen die de objecten bevatten die u wilt verplaatsen.
2 Selecteer het gereedschap Verplaatsen .
U kunt de lagen selecteren die u rechtstreeks in het documentvenster wilt verplaatsen. Schakel Automatisch selecteren
op de optiebalk van het gereedschap Verplaatsen in en kies Laag in het keuzemenu. Houd Shift ingedrukt en klik om
meerdere lagen te selecteren. Schakel Automatisch selecteren in en kies Groep om de volledige groep te selecteren wanneer
u een laag in de groep selecteert.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep in het documentvenster een willekeurig object op een van de geselecteerde lagen. (Alle objecten op de laag
worden samen verplaatst.)
Druk op een pijltoets op het toetsenbord om de objecten één pixel te verschuiven.
Houd Shift ingedrukt en druk op een pijltoets op het toetsenbord om de objecten tien pixels te verschuiven.
Objecten uitlijnen op verschillende lagen
U kunt de inhoud van lagen en groepen uitlijnen met behulp van het gereedschap Verplaatsen . (Zie “De inhoud
van lagen verplaatsen” op pagina 319.)
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u meerdere lagen wilt uitlijnen, selecteert u de lagen met het gereedschap Verplaatsen of in het deelvenster
Lagen, of selecteert u een groep.
Als u de inhoud van een of meer lagen wilt uitlijnen met een selectiekader, maakt u een selectie in de afbeelding en
selecteert u vervolgens de lagen in het deelvenster Lagen. Gebruik deze methode voor het uitlijnen met een
opgegeven punt in de afbeelding.
320
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
2 Kies Laag > Uitlijnen of Laag > Lagen uitlijnen op selectie en kies een opdracht in het submenu. Deze opdrachten
zijn tevens beschikbaar als uitlijnknoppen op de optiebalk van het gereedschap Verplaatsen.
Bovenranden Hiermee lijnt u de bovenste pixel op de geselecteerde lagen uit met de bovenste pixel op alle
geselecteerde lagen, of de bovenrand van het selectiekader.
Verticale middelpunten Hiermee lijnt u de verticaal middelste pixel op de geselecteerde lagen uit met de verticaal
middelste pixel op alle geselecteerde lagen, of het verticale middelpunt van het selectiekader.
Onderranden Hiermee lijnt u de onderste pixel op de geselecteerde lagen uit met de onderste pixel op alle
geselecteerde lagen, of de onderrand van het selectiekader.
Linkerranden Hiermee lijnt u de meest linkse pixel op de geselecteerde lagen uit met de meest linkse pixel op de
meest linkse laag of op de linkerrand van het selectiekader.
Horizontale middelpunten Hiermee lijnt u de horizontaal middelste pixel op de geselecteerde lagen uit met de
horizontaal middelste pixel op alle geselecteerde lagen, of het horizontale middelpunt van het selectiekader.
Rechterranden Hiermee lijnt u de meest rechtse pixel op de geselecteerde lagen uit met de meest rechtse pixel op
alle geselecteerde lagen of op de rechterrand van het selectiekader.
Zie ook
Afbeeldingslagen automatisch uitlijnen” op pagina 320
Lagen en groepen op evenredige wijze verdelen
1 Selecteer drie of meer lagen.
2 Kies Laag > Verdelen en kies een opdracht. U kunt ook het gereedschap Verplaatsen selecteren en op een
verdeelknop op de optiebalk klikken.
Bovenranden Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de bovenste pixel van
elke laag.
Verticale middelpunten Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de verticaal
middelste pixel van elke laag.
Onderranden Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de onderste pixel van
elke laag.
Linkerranden Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de meest linkse pixel
van elke laag.
Horizontale middelpunten Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de
horizontaal middelste pixel van elke laag.
Rechterranden Hiermee verdeelt u de lagen met gelijkmatige tussenruimten, beginnend bij de meest rechtse pixel
van elke laag.
Afbeeldingslagen automatisch uitlijnen
Gebruik de opdracht Lagen automatisch uitlijnen om lagen automatisch uit te lijnen op basis van vergelijkbare inhoud
in verschillende lagen, zoals hoeken en randen. U wijst een laag toe als de referentielaag of u kunt de referentielaag
automatisch laten bepalen door Photoshop. Andere lagen worden uitgelijnd met de referentielaag, zodat
overeenkomende inhoud wordt overlapt.
321
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Met de opdracht Lagen automatisch uitlijnen kunt u afbeeldingen op verschillende manieren combineren:
U kunt gedeelten van afbeeldingen met dezelfde achtergrond vervangen of verwijderen. Nadat u de afbeeldingen
hebt uitgelijnd, kunt u masker- of overvloei-effecten gebruiken om de verschillende gedeelten van een afbeelding
samen te voegen tot één afbeelding.
U kunt afbeeldingen met overlappende inhoud samenvoegen.
Videoframes die zijn opgenomen tegen een statische achtergrond kunt u omzetten in lagen en vervolgens kunt u
inhoud aan meerdere frames tegelijk toevoegen of eruit verwijderen.
1 Kopieer of plaats de afbeeldingen die u wilt uitlijnen in hetzelfde document.
Elke afbeelding komt in een eigen laag te staan. Zie “Lagen dupliceren” op pagina 314.
Met een script kunt u meerdere afbeeldingen naar lagen laden. Kies Bestand > Scripts > Bestanden laden naar stapel.
2 (Optioneel) Maak een referentielaag in het deelvenster Lagen door deze te vergrendelen. Zie “Lagen vergrendelen
op pagina 323. Als u geen referentielaag instelt, worden alle lagen geanalyseerd en wordt de laag in het middelpunt
van de uiteindelijke compositie ingesteld als de referentielaag.
3 Selecteer de resterende lagen die u wilt uitlijnen.
Houd Shift ingedrukt en klik op lagen om meerdere aan elkaar grenzende lagen in het deelvenster te selecteren. Houd
Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik op lagen om niet-aangrenzende lagen te selecteren.
Opmerking: Selecteer geen aanpassingslagen, vectorlagen of slimme objecten als deze geen informatie bevatten die nodig
is voor de uitlijning.
4 Kies Bewerken > Lagen automatisch uitlijnen en kies een uitlijningsoptie. Als u meerdere afbeeldingen met
overlappende gebieden wilt samenvoegen om bijvoorbeeld een panorama te maken, kiest u de opties Automatisch,
Perspectief of Cilindrisch. Als u gescande afbeeldingen wilt uitlijnen met verschoven inhoud, kiest u de optie Alleen
positie wijzigen.
Automatisch Photoshop analyseert de bronafbeeldingen en past de indeling Perspectief of Cilindrisch toe, afhankelijk
van welke optie de beste compositie oplevert.
Perspectief Met deze optie wordt een consistente compositie bereikt doordat een van de bronafbeeldingen (standaard
de middelste afbeelding) wordt toegewezen als de referentieafbeelding. De andere afbeeldingen worden vervolgens
getransformeerd (indien nodig verplaatst, uitgerekt of schuingetrokken), om de overlappende inhoud in de lagen ook
daadwerkelijk te laten overlappen.
Cilindrisch Vermindert de vlinderdasvervorming die kan optreden als de optie Perspectief wordt toegepast door de
afzonderlijke afbeeldingen als op een opengevouwen cilinder weer te geven. Overlappende inhoud in de verschillende
lagen wordt echter nog steeds goed geplaatst. De referentieafbeelding wordt in het middelpunt geplaatst. Gebruik deze
lay-outoptie als u panorama's wilt maken.
Bolvormig Lijnt afbeeldingen uit met brede gezichtsvelden (verticaal en horizontaal). Wijst een van de afbeeldingen
van de bron (standaard de middelste afbeelding) aan als de referentieafbeelding en transformeert de overige
afbeeldingen sferisch, zodat de overlappende inhoud ook daadwerkelijk overlapt.
Scènecollage Lijnt lagen uit en zorgt ervoor dat overlappende inhoud ook daadwerkelijk overlapt, zonder dat de vorm
van de objecten in de afbeelding wordt gewijzigd (een cirkel zal bijvoorbeeld nog steeds een cirkel zijn).
Alleen positie wijzigen Kies deze optie om de lagen uit te lijnen en de overlappende inhoud af te stemmen. De
bronlagen worden hierbij niet getransformeerd (uitgerekt of schuingetrokken).
322
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Lenscorrectie Corrigeert automatisch lensdefecten:
Vignet verwijderen Compenseert een lensfout waarbij de afbeelding aan de randen, vooral in de hoeken,
donkerder wordt dan in het midden.
Geometrische vervorming Compenseert korrelvorming en speldenkussen- en visoogvervorming.
Opmerking: Bij geometrische vervorming wordt rekening gehouden met de radicale vervorming om het resultaat van de
uitlijning te verbeteren, behalve in het geval van een visooglens; als visooglensmetagegevens worden gedetecteerd, zal
Geometrische vervorming de afbeeldingen uitlijnen voor visoog
Nadat u lagen automatisch hebt uitgelijnd, kunt u Bewerken > Vrije transformatie kiezen om de uitlijning te
perfectioneren of om kleurtoonaanpassingen aan te brengen, om eventuele belichtingsverschillen tussen de lagen glad
te strijken. Daarna kunt u de lagen combineren tot één samengestelde afbeelding.
Op www.adobe.com/go/vid0014_nl vindt u een video over het uitlijnen van lagen op inhoud.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4120_ps voor een video over het gebruik van automatisch uitlijnen en automatisch
overvloeien om een panorama te maken of de scherptediepte te vergroten.
Zie ook
Panoramische afbeeldingen maken” op pagina 271
Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret” op pagina 364
Afbeeldingsstapels (Photoshop Extended)” op pagina 679
Video over het uitlijnen van lagen op inhoud
Lagen automatisch overvloeien
Gebruik Lagen automatisch overvloeien om afbeeldingen in de uiteindelijke afbeelding via naadloze overgangen te
combineren of aan elkaar te plakken. Er worden dan waar nodig laagmaskers op iedere laag toegepast om over- of
onderbelichte gebieden en verschillen in de inhoud te maskeren. De opdracht Lagen automatisch overvloeien is alleen
beschikbaar voor RGB- of grijswaardenafbeeldingen. U kunt deze opdracht niet gebruiken voor slimme objecten,
videolagen, 3D-lagen of achtergrondlagen.
De opdracht Lagen automatisch overvloeien is ook handig als u meerdere afbeeldingen van een scène met
verschillende aandachtspunten wilt samenvoegen tot een samengestelde afbeelding met een grotere gezichtsdiepte. U
kunt ook een samengestelde afbeelding maken door meerdere, verschillend belichte afbeeldingen van een scène samen
te voegen. U kunt afbeeldingen van een scène niet alleen combineren, maar ook samenvoegen tot een panorama. (Het
is echter vaak beter om de opdracht Photomerge te gebruiken als u panorama's wilt maken van verschillende
afbeeldingen.)
Er worden dan waar nodig laagmaskers op iedere laag toegepast om over- of onderbelichte gebieden en verschillen in
de inhoud te maskeren. Zo ontstaat een naadloos geheel.
1 Kopieer of plaats de afbeeldingen die u in één document wilt combineren.
Elke afbeelding komt in een eigen laag te staan. Zie “Lagen dupliceren” op pagina 314.
2 Selecteer de lagen die u wilt laten overvloeien.
3 (Optioneel) Lijn de lagen uit.
U kunt de lagen handmatig uitlijnen of de opdracht Lagen automatisch uitlijnen kiezen. Zie “Afbeeldingslagen
automatisch uitlijnen” op pagina 320.
4 Controleer of alle lagen nog zijn geselecteerd en kies Bewerken > Lagen automatisch overvloeien.
323
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
5 Selecteer het objectief voor automatisch overvloeien:
Panorama Hiermee voegt u overlappende lagen samen tot een panorama-afbeelding.
Afbeeldingen stapelen Hiermee voegt u de beste details in elk overeenkomend gebied samen. Deze optie is vooral
geschikt voor uitgelijnde lagen.
Opmerking: Met Afbeeldingen stapelen kunt u meerdere afbeeldingen van een scène met verschillende gebieden waarop
is scherpgesteld of met verschillende belichtingen laten overvloeien. Op deze manier kunt u optimale resultaten verkrijgen
voor alle afbeeldingen (u moet de afbeeldingen eerst automatisch uitlijnen).
6 Selecteer Naadloze tinten en kleuren om de kleur en tinten voor het overvloeien aan te passen.
7 Klik op OK.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_nl voor een video over het gebruik van automatisch uitlijnen en
automatisch overvloeien om een panorama te maken en de scherptediepte te vergroten en over het gebruik van schalen
met inachtneming van de inhoud.
Zie ook
Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret” op pagina 364
Panoramische afbeeldingen maken” op pagina 271
Een laag roteren
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag die u wilt roteren.
2 Als een element in de afbeelding is geselecteerd, kiest u Selecteren > Deselecteren.
3 Kies Bewerken > Transformatie > Roteren. Er verschijnt een kader dat de grenzen van de laag aangeeft (dit wordt
een selectiekader genoemd).
4 Plaats de aanwijzer buiten het selectiekader (de aanwijzer verandert in een kromme dubbele pijl) en sleep de
aanwijzer. Druk op Shift om de rotatie te beperken tot stappen van 15°.
5 Als u tevreden bent met de resultaten, drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS) of klik op het vinkje op de
optiebalk. Als u de rotatie wilt annuleren, drukt u op Esc of klikt u op het pictogram Transformatie annuleren op
de optiebalk.
Zie ook
Een hele afbeelding roteren of omdraaien” op pagina 219
Schalen, roteren, schuintrekken, vervormen, perspectief toepassen of verdraaien” op pagina 243
Lagen vergrendelen
U kunt lagen volledig of gedeeltelijk vergrendelen om de inhoud te beschermen. U kunt bijvoorbeeld besluiten om een
laag volledig te vergrendelen zodra u deze hebt voltooid. U kunt een laag gedeeltelijk vergrendelen als deze de juiste
transparantie en stijlen heeft, maar u de plaats nog niet heeft bepaald. Als een laag is vergrendeld, wordt rechts van de
laagnaam een slotpictogram weergegeven. Het slotpictogram is massief als de laag volledig is vergrendeld en hol
als de laag gedeeltelijk is vergrendeld.
Alle eigenschappen van een laag of groep vergrendelen
1 Selecteer een laag of groep.
2 Klik op de optie Alles vergrendelen in het deelvenster Lagen.
324
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Opmerking: Naast lagen in een vergrendelde groep wordt een grijs vergrendelingspictogram weergegeven.
Een laag gedeeltelijk vergrendelen
1 Selecteer een laag.
2 Klik in het deelvenster Lagen op een of meer vergrendelingsopties.
Transparante pixels vergrendelen Hiermee beperkt u de bewerkingen tot de dekkende gedeelten van de laag. Deze
optie komt overeen met de optie Transparantie behouden in eerdere versies van Photoshop.
Afbeeldingspixels vergrendelen Hiermee voorkomt u dat de laagpixels worden aangepast met de
tekengereedschappen.
Positie vergrendelen Hiermee voorkomt u dat de laagpixels worden verplaatst.
Opmerking: Voor tekstlagen zijn de opties Transparante pixels vergrendelen en Afbeeldingspixels vergrendelen
standaard ingeschakeld. U kunt deze opties niet uitschakelen.
De vergrendelingsopties toepassen op geselecteerde lagen of op een groep
1 Selecteer meerdere lagen of een groep.
2 Kies Lagen vergrendelen of Alle lagen in groep vergrendelen in het menu Laag of in het menu van het deelvenster
Lagen.
3 Selecteer de gewenste vergrendelingsopties en klik op OK.
Lagen beheren
De naam van een laag of groep wijzigen
Wanneer u lagen aan een afbeelding toevoegt, is het handig om deze een naam te geven die overeenstemt met de
inhoud ervan. Met omschrijvende namen kunt u lagen in het deelvenster gemakkelijker herkennen.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik in het deelvenster Lagen op de naam van de laag of de groep en voer een nieuwe naam in.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u dubbelklikt op de laag (niet op de naam of de
miniatuur) in het deelvenster Lagen. Geef in het tekstvak Naam een nieuwe naam op en klik op OK.
Selecteer een laag of een groep en kies Laageigenschappen of Groepeigenschappen in het menu Laag of in het menu
van het deelvenster Lagen. Geef in het tekstvak Naam een nieuwe naam op en klik op OK.
Een kleur toewijzen aan een laag of groep
Door lagen en groepen met een kleur te coderen kunt u gemakkelijk verwante lagen vinden in het deelvenster Lagen.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer een laag of een groep en kies Laageigenschappen of Groepeigenschappen in het menu Laag of in het menu
van het deelvenster Lagen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u dubbelklikt op de laag (niet op de naam of de
miniatuur) in het deelvenster Lagen.
2 Kies een kleur in het pop-upmenu Kleur en klik op OK.
325
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Lagen omzetten in pixels
U kunt geen tekengereedschappen of filters gebruiken op lagen met vectorgegevens (zoals tekstlagen, vormlagen,
vectormaskers of slimme objecten) en gegenereerde gegevens (zoals opvullagen). U kunt deze lagen echter omzetten
in pixels, zodat de inhoud wordt omgezet in een platte pixelafbeelding.
Selecteer de lagen die u wilt omzetten in pixels, kies Laag > Omzetten in pixels en kies een optie in het submenu:
Tekst Hiermee zet u de tekst in een tekstlaag om in pixels. Hiermee worden geen andere vectorgegevens op de laag
omgezet in pixels.
Vorm Hiermee zet u een vormlaag om in pixels.
Inhoud vulling Hiermee wordt de opvulling van een vormlaag omgezet in pixels, terwijl het vectormasker intact blijft.
Vectormasker Hiermee wordt het vectormasker van een laag omgezet in pixels, waardoor het een laagmasker wordt.
Slim object Hiermee zet u een slim object om in een pixellaag.
Video Hiermee wordt het huidige videoframe omgezet in pixels in een afbeeldingslaag.
3D (alleen Extended) Hiermee wordt de huidige weergave van 3D-gegevens omgezet in pixels in een platte pixellaag.
Laag Hiermee zet u alle vectorgegevens op de geselecteerde lagen om in pixels.
Alle lagen Hiermee worden alle lagen die vectorgegevens en gegenereerde gegevens bevatten, omgezet in pixels.
Opmerking: Als u gekoppelde lagen wilt omzetten, selecteert u een gekoppelde laag, kiest u Laag > Geselecteerde lagen
koppelen en zet u de geselecteerde lagen om in pixels.
Een laag of een groep verwijderen
Als u de lagen verwijdert die u niet meer nodig hebt, verkleint u de grootte van het afbeeldingsbestand.
1 Selecteer een of meer lagen of groepen in het deelvenster Lagen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een bevestigingsbericht wilt verwijderen, klikt u op het pictogram Verwijderen . U kunt ook Laag >
Verwijderen > Laag kiezen, of Laag verwijderen of Groep verwijderen in het menu van het deelvenster Lagen.
Als u de laag of de groep zonder bevestiging wilt verwijderen, sleept u deze naar het pictogram Verwijderen of
houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op het pictogram Verwijderen of klikt u op Delete
terwijl het gereedschap Verplaatsen is geactiveerd.
Kies Laag > Verwijderen > Verborgen lagen om verborgen lagen te verwijderen.
Als u gekoppelde lagen wilt verwijderen, selecteert u een gekoppelde laag, kiest u Laag > Geselecteerde lagen koppelen
en verwijdert u de lagen.
Lagen exporteren
U kunt alle lagen of zichtbare lagen exporteren naar afzonderlijke bestanden.
Kies Bestand > Scripts > Lagen exporteren naar bestanden.
326
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Bestandsgrootte bijhouden
De bestandsgrootte is afhankelijk van de pixelafmetingen van de afbeelding en het aantal lagen waaruit deze bestaat.
Van afbeeldingen met meer pixels worden mogelijk meer details afgedrukt. De afbeeldingen nemen echter meer
schijfruimte in beslag en het bewerken en afdrukken kan langer duren. U moet de bestandsgrootte van uw bestanden
bijhouden om ervoor te zorgen dat de bestanden niet te groot worden voor uw doeleinden. Als het bestand te groot
wordt, verkleint u het aantal lagen in de afbeelding of wijzigt u de grootte van de afbeelding.
U kunt de informatie over de bestandsgrootte van een afbeelding bekijken onder aan het toepassingsvenster.
Zie ook
Bestandsinformatie weergeven in het documentvenster” op pagina 36
Lagen samenvoegen en stempelen
Wanneer u de inhoud van lagen hebt voltooid, kunt u deze samenvoegen en zo de grootte van de afbeeldingsbestanden
verminderen. Wanneer u lagen samenvoegt, worden de gegevens op de onderste lagen die worden overlapt, vervangen
door de gegevens op de bovenste lagen. De doorsnede van alle transparante gebieden in de samengevoegde lagen blijft
transparant.
Opmerking: U kunt een aanpassings- of opvullaag niet als doellaag bij samenvoegen gebruiken.
Naast het samenvoegen van lagen kunt u deze ook stempelen. Met stempelen verenigt u de inhoud van meerdere lagen
op een doellaag terwijl de overige lagen intact blijven.
Opmerking: Wanneer u een samengevoegd document opslaat, kunt u de toestand van voor het samenvoegen niet meer
herstellen. De lagen zijn permanent verenigd.
Twee lagen of groepen samenvoegen
1 Zorg dat de lagen en groepen die u wilt samenvoegen, zichtbaar zijn.
2 Selecteer de lagen en groepen die u wilt samenvoegen.
3 Kies Laag > Lagen samenvoegen.
Opmerking: U kunt twee aangrenzende lagen of groepen samenvoegen door het bovenste item te selecteren en vervolgens
Laag > Lagen samenvoegen te selecteren. U kunt gekoppelde lagen samenvoegen door Laag > Gekoppelde lagen selecteren
te kiezen en vervolgens de geselecteerde lagen samen te voegen. U kunt twee 3D-lagen samenvoegen door Laag > Lagen
samenvoegen te kiezen; de lagen zullen dezelfde scène delen en de bovenste laag zal de 3D-eigenschappen krijgen van de
onderste laag (de cameraweergaven moeten hetzelfde zijn om dit in te schakelen).
De lagen in een uitknipmasker samenvoegen
1 Verberg de lagen die u niet wilt samenvoegen.
2 Selecteer de basislaag in het uitknipmasker. De basislaag moet een pixellaag zijn.
3 Kies Uitknipmasker verenigen in het menu Laag of in het menu van het deelvenster Lagen.
Zie “Lagen maskeren met uitknipmaskers” op pagina 363 voor meer informatie over uitknipmaskers.
Alle zichtbare lagen en groepen in een afbeelding samenvoegen
Kies Verenigen; zichtbaar in het deelvenster Lagen of in het menu van het deelvenster Lagen. Alle lagen met een
oogpictogram worden samengevoegd.
Opmerking: Een zichtbare laag moet zijn geselecteerd om de opdracht Zichtbare lagen verenigen te kunnen gebruiken.
327
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Meerdere lagen of gekoppelde lagen stempelen
Wanneer u meerdere geselecteerde lagen of gekoppelde lagen stempelt, wordt door Photoshop een nieuwe laag
gemaakt die de samengevoegde inhoud bevat.
1 Selecteer meerdere lagen.
2 Druk op Ctrl+Alt+E (Windows) of Command+Option+E (Mac OS).
Alle zichtbare lagen stempelen
1 Schakel de zichtbaarheid in voor alle lagen die u wilt samenvoegen.
2 Druk op Shift+Ctrl+Alt+E (Windows) of Shift+Command+Option+E (Mac OS).
Photoshop maakt een nieuwe laag met de samengevoegde inhoud.
Alle lagen afvlakken
U kunt alle zichtbare lagen in één laag samenvoegen in de achtergrond, waarbij de verborgen lagen worden verwijderd.
De bestandsgrootte wordt hierdoor verminderd. Transparante gebieden die overblijven, worden gevuld met wit.
Wanneer u een samengevoegd document opslaat, kunt u de toestand van voor het samenvoegen niet meer herstellen.
De lagen zijn permanent verenigd.
Opmerking: Bij de omzetting van een afbeelding naar bepaalde kleurmodi, worden de eventuele lagen in één laag
samengevoegd. Sla een kopie op van het bestand met alle lagen intact, als u de oorspronkelijke afbeelding na de omzetting
nog wilt kunnen bewerken.
1 Zorg ervoor dat alle lagen die u wilt behouden, zichtbaar zijn.
2 Kies Laag > Eén laag maken of kies Eén laag maken in het menu van het deelvenster Lagen.
Dekking en overvloeien instellen
De dekking instellen voor een laag of een groep
De dekking van een laag bepaalt in welke mate de onderliggende laag wordt verborgen of zichtbaar is. Een laag met
een dekking van 1% is vrijwel transparant, terwijl een laag met een dekking van 100% volledig ondoorzichtig is.
Opmerking: U kunt de dekking van een achtergrondlaag of een vergrendelde laag niet wijzigen. Wel kunt u de
achtergrondlaag omzetten in een gewone laag die transparantie ondersteunt. Zie “Achtergrondlagen omzetten” op
pagina 313.
1 Selecteer een laag of een groep in het deelvenster Lagen.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Geef in het deelvenster Lagen een waarde op in het tekstvak Dekking of sleep de schuifregelaar voor dekking.
Kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien. Geef een waarde op in het tekstvak Dekking of sleep de
schuifregelaar voor dekking.
Selecteer het gereedschap Verplaatsen en typ een waarde die het percentage van de dekking aangeeft.
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via het pictogram Laagstijl toevoegen onder in het menu van het
deelvenster Lagen.
328
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
De vuldekking voor een laag opgeven
U kunt niet alleen een dekking instellen, die van invloed is op alle laagstijlen en overvloeimodi die zijn toegepast op de
laag, maar ook een vuldekking. De vuldekking wordt toegepast op de getekende pixels of vormen op een laag en heeft
geen invloed op de dekking van laageffecten die op de laag zijn toegepast.
Als uw laag bijvoorbeeld een getekende vorm of tekst bevat die gebruikmaakt van het laageffect Slagschaduw, kunt u
de vuldekking aanpassen om de dekking van de vorm of tekst zelf te wijzigen zonder de dekking van de schaduw te
wijzigen.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Geef in het deelvenster Lagen een waarde op in het tekstvak Dekking of sleep de schuifregelaar voor de vuldekking.
Dubbelklik op een laagminiatuur, kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien en geef een waarde op in het
tekstvak Dekking vulling of sleep de schuifregelaar Dekking vulling.
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via het pictogram Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
Geef een waarde op in het tekstvak Dekking vulling.
Een modus voor overvloeien opgeven voor een laag of een groep
De modus voor overvloeien van een laag bepaalt hoe de pixels van de laag overvloeien in pixels in onderliggende lagen
van de afbeelding. Met modi voor overvloeien kunt u uiteenlopende speciale effecten creëren.
Standaard is de overvloeimodus van een laaggroep ingesteld op Doorheen halen. Dit betekent dat de groep geen eigen
overvloei-eigenschappen heeft. Als u een andere overvloeimodus voor een groep kiest, kunt u de volgorde wijzigen
waarin de componenten van de afbeelding worden samengesteld. Alle lagen in de groep worden eerst samengebracht.
Vervolgens wordt de samengestelde groep als één afbeelding verwerkt en samengevoegd met de rest van de afbeelding
op basis van de geselecteerde overvloeimodus. Als u dus een andere overvloeimodus dan Doorheen halen kiest voor
de groep, wordt geen enkele aanpassingslaag of overvloeimodus van een laag binnen de groep toegepast op lagen
buiten de groep.
Opmerking: De overvloeimodus Wissen is niet beschikbaar voor lagen. Daarnaast zijn de modi Kleur tegenhouden, Kleur
doordrukken, Donkerder, Lichter, Verschil en Uitsluiting niet beschikbaar voor Lab-afbeeldingen. De volgende
overvloeimodi voor lagen zijn beschikbaar voor 32-bits bestanden: Normaal, Verspreiden, Donkerder,
Vermenigvuldigen, Lineair tegenhouden (toevoegen), Donkerdere kleur, Lichter, Lichtere kleur, Verschil, Kleurtoon,
Verzadiging, Kleur en Lichtsterkte.
1 Selecteer een laag of een groep in het deelvenster Lagen.
2 Kies een modus voor overvloeien:
Kies in het deelvenster Lagen een optie in het pop-upmenu Overvloeimodus.
Kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien en kies vervolgens een optie in het pop-upmenu Overvloeimodus.
Op www.adobe.com/go/vid0012_nl vindt u een video over het gebruik van overvloeimodi.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
329
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Nieuwe lagen opvullen met een neutrale kleur
U kunt bepaalde filters (zoals het filter Belichtingseffecten) niet gebruiken op lagen zonder pixels. Als u de optie Vullen
met (modus)-neutrale kleur in het dialoogvenster Nieuwe laag selecteert, kunt u dit probleem omzeilen door de laag
eerst met een vooraf gedefinieerde, neutrale kleur te vullen. Deze onzichtbare, neutrale kleur wordt toegewezen op
basis van de overvloeimodus van de laag. Als er geen effect wordt toegepast, heeft het vullen met een neutrale kleur
geen invloed op de overige lagen. De optie Vullen met neutrale kleur is niet beschikbaar als u een laag maakt met de
modus Normaal, Verspreiden, Harde mix, Kleurtoon, Verzadiging, Kleur of Lichtsterkte.
Uitnemen
Met de opties voor uitnemen kunt u opgeven welke lagen worden ‘geperforeerd’ om de inhoud van andere lagen
zichtbaar te maken. U kunt bijvoorbeeld met een tekstlaag een kleuraanpassingslaag uitnemen om een gedeelte van de
afbeelding met de oorspronkelijke kleuren te laten zien.
Wanneer u een uitneemeffect wilt maken, bepaalt u met welke laag u de vorm van de uitname wilt maken, welke lagen
moeten worden uitgenomen en welke laag u zichtbaar wilt maken. Als u een andere laag dan de achtergrond zichtbaar
wilt maken, kunt u de lagen die u wilt gebruiken onderbrengen in een groep of uitknipmasker.
Logo "Farm" met ondiepe uitname tot op de achtergrondlaag
1 Voer in het deelvenster Lagen een van de volgende handelingen uit:
Als u de achtergrond zichtbaar wilt maken, plaatst u de laag die de uitname zal maken boven de lagen die worden
'geperforeerd' en zorgt u ervoor dat de onderste laag in de afbeelding een achtergrondlaag is. Kies Laag > Nieuw >
Achtergrond uit laag om een gewone laag om te zetten in een achtergrondlaag.)
Als u een laag boven de achtergrond wilt weergeven, plaatst u de lagen die worden geperforeerd in een groep. De
bovenste laag in de groep perforeert de gegroepeerde lagen tot aan de volgende laag onder de groep. Als u alle lagen
tot aan de achtergrondlaag wilt perforeren, stelt u de overvloeimodus voor de groep in op Doorheen halen (de
standaardinstelling).
Als u de basislaag van een uitknipmasker zichtbaar wilt maken, plaatst u de lagen die u wilt gebruiken in een
uitknipmasker. (Zie “Lagen maskeren met uitknipmaskers” op pagina 363.) Controleer of de optie Uitkniplagen
overvloeien als groep is geselecteerd voor de basislaag. (Zie “Overvloeieffecten groeperen” op pagina 330.)
2 Selecteer de bovenste laag (de laag waarvoor de uitname wordt gemaakt).
3 Als u overvloeiopties wilt weergeven, dubbelklikt u op de laag (op een willekeurige positie buiten de laagnaam of
de miniatuur), kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien of kiest u Overvloeiopties in het menu van het
deelvenster Lagen.
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via de knop Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
330
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
4 Kies een optie in het pop-upmenu Uitnemen.
Selecteer Ondiep om slechts uit te nemen tot het eerst mogelijke stoppunt, zoals de eerste laag na de laaggroep of
de basislaag van het uitknipmasker.
Selecteer Diep om tot de achtergrond uit te nemen. Als er geen achtergrond is, neemt u met Diep alles uit tot
transparantie wordt bereikt.
Opmerking: Als u geen laaggroep of uitknipmasker gebruikt, maakt u met Diep of Ondiep een uitname die de
achtergrondlaag onthult (of transparantie als de onderste laag geen achtergrondlaag is).
5 Voer een van de volgende handelingen uit om een uitname-effect te maken:
Verlaag de vuldekking.
Gebruik de opties in het menu Overvloeimodus om de overvloeimodus te wijzigen, zodat de onderliggende pixels
zichtbaar worden.
6 Klik op OK.
Kanalen uitsluiten bij het overvloeien
Als u een laag of een groep wilt laten overvloeien, kunt u de overvloeieffecten beperken tot een bepaald kanaal.
Standaard worden alle kanalen geselecteerd. Wanneer u bijvoorbeeld een RGB-afbeelding gebruikt, kunt u het rode
kanaal uitsluiten van overvloeiing, zodat in de samengestelde afbeelding alleen het groene en het blauwe kanaal
worden beïnvloed.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik op een miniatuur van een laag.
Kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien.
Kies Opties voor overvloeien via het pictogram Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via de knop Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
2 Schakel in het gedeelte Geavanceerd overvloeien van het dialoogvenster Laagstijl alle kanalen uit die u niet wilt
betrekken bij het overvloeien van de laag.
Overvloeieffecten groeperen
Standaard vloeien de lagen in een uitknipmasker over met de onderliggende lagen op basis van de overvloeimodus van
de onderste laag in de groep. U kunt echter de overvloeimodus van de onderste laag ook uitsluitend op de onderste
laag toepassen, zodat u de oorspronkelijke overvloeimodus en de oorspronkelijke vormgeving van de uitkniplagen
kunt behouden. (Zie “Lagen maskeren met uitknipmaskers” op pagina 363.)
U kunt de overvloeimodus van een laag ook toepassen op laageffecten waarmee gedekte pixels worden aangepast, zoals
Gloed binnen of Kleurbedekking, zonder dat u laageffecten wijzigt waarmee alleen transparante pixels worden
aangepast, zoals Gloed buiten of Slagschaduw.
1 Selecteer de laag die u wilt beïnvloeden.
2 Dubbelklik op een laagminiatuur, kies Opties voor overvloeien in het menu van het deelvenster Lagen of kies
Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien.
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via de knop Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
331
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
3 Geef het bereik op voor overvloei-effecten:
Schakel Binneneffecten overvloeien als groep in om de overvloeimodus van de laag toe te passen op laageffecten
waarmee gedekte pixels worden aangepast, zoals Gloed binnen, Satijn, Kleurbedekking en Verloopbedekking.
Schakel Uitkniplagen overvloeien als groep in om de overvloeimodus van de basislaag toe te passen op alle lagen in
het uitknipmasker. Als u deze optie, die standaard is ingeschakeld, uitschakelt, blijven de oorspronkelijke
overvloeimodus en de oorspronkelijke vormgeving van elke laag in de groep behouden.
Geavanceerde overvloeiopties
A. Logo "Farm" en penseelstreeklagen met de bijbehorende overvloeimodus B. Optie Binneneffecten overvloeien als groep ingeschakeld C. Optie
Uitkniplagen overvloeien als groep ingeschakeld
Schakel Vormlaag met transparantie in om de laageffecten en uitnamen te beperken tot dekkende gebieden van de
laag. Als u deze standaard ingeschakelde optie uitschakelt, worden deze effecten op de gehele laag toegepast.
Schakel Laagmasker verbergt effecten in om laageffecten te beperken tot het gebied dat door het laagmasker wordt
aangegeven.
Schakel Vectormasker verbergt effecten in om laageffecten te beperken tot het gebied dat door het vectormasker
wordt aangegeven.
4 Klik op OK.
Een toonbereik opgeven voor het overvloeien van lagen
Met de schuifregelaars in het dialoogvenster Opties voor overvloeien bepaalt u welke pixels uit de actieve laag en de
onderliggende zichtbare lagen overvloeien en in de uiteindelijke afbeelding verschijnen. U kunt er bijvoorbeeld voor
zorgen dat donkere pixels uit de actieve laag verdwijnen of dat heldere pixels uit de onderliggende lagen door de actieve
laag heen zichtbaar worden. U kunt ook een bereik van deels overvloeiende pixels instellen om een geleidelijke
overgang te creëren tussen gebieden met en gebieden zonder overvloeiing.
1 Dubbelklik op een laagminiatuur en kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien of kies Laagstijl toevoegen >
Opties voor overvloeien in het menu van het deelvenster Lagen.
A
BC
332
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Opmerking: Als u de opties voor overvloeien voor een tekstlaag wilt weergeven, kiest u Laag > Laagstijl > Opties voor
overvloeien of kiest u Opties voor overvloeien via de knop Laagstijl toevoegen onder in het deelvenster Lagen.
2 Kies in het gedeelte Geavanceerd overvloeien van het dialoogvenster Laagstijl een optie in het pop-upmenu
Overvloeien als.
Kies Grijs om een overvloeibereik op te geven voor alle kanalen.
Selecteer een afzonderlijk kleurkanaal (bijvoorbeeld rood, groen of blauw in een RGB-afbeelding) om overvloeiing
voor dat kanaal op te geven.
3 Stel met de schuifregelaars van Deze laag en Onderliggende laag het helderheidsbereik van de pixels die overvloeien
in. De schaal loopt van 0 (zwart) tot 255 (wit). Sleep de witte schuifregelaar om de hoogste waarde van het bereik
in te stellen. Sleep de zwarte schuifregelaar om de laagste waarde van het bereik in te stellen.
Als u een bereik wilt instellen voor deels overvloeiende pixels, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt
en sleept u een helft van een driehoekje op de schuifregelaar. Het bereik van de deels overvloeiende pixels wordt
aangegeven door de twee waarden boven de gesplitste schuifregelaar.
Neem de volgende richtlijnen in acht bij het instellen van een overvloeibereik:
Met de schuifregelaars bij Deze laag bepaalt u voor de actieve laag het bereik van pixels die overvloeien en dus in
de uiteindelijke afbeelding verschijnen. Als u bijvoorbeeld de witte schuifregelaar instelt op 235, vloeien pixels met
hogere helderheidswaarden dan 235 niet over en worden deze dus niet opgenomen in de uiteindelijke afbeelding.
Met de schuifregelaars van Onderliggende laag bepaalt u het bereik van pixels in de onderliggende zichtbare lagen
die overvloeien in de uiteindelijke afbeelding. Overvloeiende pixels worden met pixels van de actieve laag
gecombineerd tot samengestelde pixels, terwijl pixels die niet overvloeien zichtbaar worden door bovenliggende
gebieden van de actieve laag heen. Als u bijvoorbeeld de zwarte schuifregelaar instelt op 19, vloeien pixels met lagere
helderheidswaarden dan 19 niet over en worden ze door de actieve laag heen in de uiteindelijke afbeelding
zichtbaar.
Laageffecten en laagstijlen
Informatie over laageffecten en laagstijlen
Photoshop bevat een scala van effecten, zoals schaduwen, gloed en schuine randen, waarmee u het aanzien van de
inhoud van een laag kunt veranderen. Laagstijlen worden gekoppeld aan de inhoud van een laag. Wanneer u de inhoud
van de laag verplaatst of bewerkt, worden dezelfde effecten toegepast op de gewijzigde inhoud. Als u bijvoorbeeld een
slagschaduw toepast op een tekstlaag en vervolgens nieuwe tekst toevoegt, wordt de slagschaduw automatisch
toegevoegd aan de nieuwe tekst.
Een laagstijl bestaat uit een of meerdere effecten die worden toegepast op een laag of laaggroep. U kunt een van de met
Photoshop meegeleverde, vooraf ingestelde stijlen toepassen of u kunt zelf een aangepaste stijl maken met behulp van
het dialoogvenster Laagstijl. Het pictogram voor laageffecten wordt rechts van de laagnaam weergegeven in het
deelvenster Lagen. U kunt de stijl in het deelvenster Lagen uitbreiden om de effecten waaruit de stijl bestaat weer te
geven of te bewerken.
333
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Het deelvenster Lagen waarin meerdere effecten zijn toegepast
A. Het pictogram Laageffecten B. Klik om laageffecten uit te breiden en weer te geven C. Laageffecten
Als u een aangepaste stijl opslaat, wordt het een vooraf gedefinieerde stijl. Vooraf gedefinieerde stijlen worden in het
deelvenster Stijlen weergegeven en kunnen met een simpele klik van de muis worden toegepast op een laag of groep.
Vooraf gedefinieerde stijlen toepassen
U kunt vooraf gedefinieerde stijlen toepassen via het deelvenster Stijlen. De laagstijlen die bij Photoshop worden
geleverd, worden in bibliotheken ingedeeld op basis van functie. De ene bibliotheek bevat bijvoorbeeld stijlen voor het
maken van webknoppen en de andere stijlen voor het toevoegen van effecten aan tekst. U dient de desbetreffende
bibliotheek te laden voor toegang tot deze stijlen. Zie “Vooraf gedefinieerde stijlen maken en beheren” op pagina 339
voor informatie over het laden en opslaan van stijlen.
Opmerking: U kunt geen laagstijlen toepassen op een achtergrond, een vergrendelde laag of een groep.
Het deelvenster Stijlen weergeven
Kies Venster > Stijlen.
Een vooraf gedefinieerde stijl toepassen op een laag
Als u een vooraf gedefinieerde stijl toepast, wordt de actieve laagstijl meestal vervangen. U kunt echter de kenmerken
van een tweede stijl toevoegen aan de kenmerken van de actieve stijl.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik in het deelvenster Stijlen op de stijl die u op de geselecteerde lagen wilt toepassen.
Sleep een stijl van het deelvenster Stijlen naar een laag in het deelvenster Lagen.
Sleep een stijl van het deelvenster Stijlen naar het documentvenster en laat de muisknop los zodra de aanwijzer zich
boven de laaginhoud bevindt waarop u de stijl wilt toepassen.
Opmerking: Houd Shift ingedrukt terwijl u klikt of sleep om de stijl toe te voegen (in plaats van te vervangen) aan
bestaande effecten in de doellaag.
Kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien en klik op het woord Stijl in het dialoogvenster Laagstijl (bovenste
item in de lijst aan de linkerkant van het dialoogvenster). Klik op de stijl die u wilt toepassen en klik op OK.
Wanneer u een vorm- of pengereedschap gebruikt in de modus voor vormlagen, selecteert u een stijl in het pop-
updeelvenster op de optiebalk voordat u de vorm tekent.
Een stijl toepassen uit een andere laag
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de stijl in het deelvenster Lagen uit de effectenlijst om
de stijl naar een andere laag te kopiëren.
A
B
C
334
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Klik in het deelvenster Lagen op de stijl en sleep de stijl uit de effectenlijst van een laag om de stijl naar een andere
laag te verplaatsen.
De weergave van vooraf gedefinieerde stijlen wijzigen
1 Klik op het driehoekje in het deelvenster Stijlen, het dialoogvenster Laagstijl of het pop-updeelvenster Laagstijl op
de optiebalk.
2 Kies een weergaveoptie in het deelvenstermenu:
Alleen tekst om de laagstijlen als een lijst weer te geven.
Kleine miniaturen of Grote miniaturen om de laagstijlen als miniaturen weer te geven.
Kleine lijst of Grote lijst om de laagstijlen als lijst weer te geven met een miniatuur van de geselecteerde laagstijl.
Overzicht van het dialoogvenster Laagstijl
U kunt stijlen bewerken die zijn toegepast op een laag of u kunt nieuwe stijlen maken met het dialoogvenster Laagstijl.
Dialoogvenster Laagstijl Klik op een selectievakje als u de huidige instellingen wilt toepassen zonder de effectopties weer te geven. Klik op de
naam van een effect om de opties van het desbetreffende effect weer te geven.
U maakt aangepaste stijlen met een of meer van de volgende effecten:
Slagschaduw Hiermee voegt u een schaduw toe die achter de inhoud van de laag valt.
Schaduw binnen Hiermee voegt u een schaduw toe die precies binnen de randen van de laaginhoud valt, waardoor de
laag verzonken lijkt.
Gloed buiten en Gloed binnen Hiermee voegt u een gloed toe die aan de buitenranden of binnenranden van de
laaginhoud lijkt te ontstaan.
Schuine kant en reliëf Hiermee voegt u verschillende combinaties van hooglichten en schaduwen aan een laag toe.
Satijn Hiermee past u een inwendige schaduw toe die een satijnachtige afwerking geeft.
Kleurbedekking, Verloopbedekking en Patroonbedekking Hiermee vult u de inhoud van de laag met een kleur,
verloop of patroon.
Rand Hiermee markeert u de omtrek van het object op de huidige laag met een kleur, een kleurverloop of een patroon.
Dit is met name handig bij vormen met harde randen zoals tekst.
Een aangepaste laagstijl toepassen of bewerken
Opmerking: U kunt geen laagstijlen toepassen op een achtergrondlaag, een vergrendelde laag of een groep. Als u een
laagstijl wilt toepassen op een achtergrondlaag, dient u deze eerst om te zetten in een gewone laag.
1 Selecteer één laag in het deelvenster Lagen.
335
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik op de laag, maar niet op de laagnaam of de miniatuur.
Klik op de knop Laagstijl toevoegen onder aan het deelvenster Lagen en kies een effect in de lijst.
Kies een effect in het submenu Laag > Laagstijl.
Als u een bestaande stijl wilt bewerken, dubbelklikt u op een effect dat onder de laagnaam in het deelvenster Lagen
wordt weergegeven. (Klik op het driehoekje naast het pictogram Laagstijl toevoegen om de effecten in een stijl
weer te geven.)
3 Stel effectopties in het dialoogvenster Laagstijl in. Zie “Laagstijlopties” op pagina 335.
4 Voeg indien gewenst andere effecten aan de stijl toe. Schakel in het dialoogvenster Laagstijl het selectievakje links
van de effectnaam in om het effect toe te voegen zonder het te selecteren.
U kunt meerdere effecten bewerken zonder het dialoogvenster Laagstijl te sluiten. Klik op de naam van een effect aan
de linkerzijde van het dialoogvenster om de opties van het effect weer te geven.
Laagstijlopties
Hoogte Hiermee stelt u voor de effecten Schuine rand en reliëf de hoogte van de lichtbron in. Een instelling van 0 komt
overeen met het grondniveau, de instelling 90 bevindt zich recht boven de laag.
Hoek Met deze optie stelt u de belichtingshoek in waaronder het effect wordt toegepast op de laag. U kunt in het
documentvenster met slepen de hoek van de effecten Slagschaduw, Schaduw binnen of Satijn aanpassen.
Anti-aliased Met deze optie laat u de pixels aan de randen van een contour of glanscontour overvloeien. Deze optie is
zeer nuttig op kleine schaduwen met gecompliceerde contouren.
Overvloeimodus Met deze optie stelt u in hoe de laagstijl overvloeit met de onderliggende lagen en eventueel met de
actieve laag. Het effect Schaduw binnen vloeit bijvoorbeeld over met de actieve laag, omdat dit effect boven op de
actieve laag wordt getekend. Een slagschaduw vloeit daarentegen alleen over met de lagen onder de actieve laag.
Doorgaans krijgt u de beste resultaten met de standaardmodus van elk effect. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op
pagina 386.)
Inperken Met deze optie verkleint u de grenzen van de rand van het effect Schaduw binnen of Gloed binnen voordat
u het effect vervaagt.
Kleur Met deze optie geeft u de kleur van een schaduw, gloed of hooglicht op. Klik op het kleurvak en kies een kleur.
Contour Met Contour kunt u bij een effen kleurgloed transparante ringen maken. Bij een gloed die is gevuld met een
kleurverloop, kunt u met Contour variaties in de herhaling van de verloopkleur en de dekking aanbrengen. In Schuine
kant en reliëf kunt u met Contour de randen, dalen en hobbels modelleren die tijdens de reliëfbewerking worden
ingekleurd. Bij schaduwen kunt u met Contour de vervaging opgeven. Meer informatie vindt u bij “Laageffecten
aanpassen met contouren” op pagina 337.
Afstand Met deze optie stelt u de verschuivingsafstand in voor een schaduw- ofsatijneffect. U kunt de
verschuivingsafstand wijzigen door in het documentvenster te slepen.
Diepte Hiermee kunt u de diepte van een schuine kant instellen. Tevens kunt u hiermee de diepte van een patroon
instellen.
Globale belichting gebruiken Met deze instelling kunt u één hoofdhoek voor de belichting instellen. Deze hoek is dan
beschikbaar in alle laageffecten die gebruikmaken van arcering: Slagschaduw, Schaduw binnen en Schuine kant en
reliëf. Als Globale belichting is ingeschakeld voor een van deze effecten en u een belichtingshoek instelt, wordt die hoek
de globale belichtingshoek. Alle andere effecten waarvoor Globale belichting gebruiken is geselecteerd, nemen
automatisch dezelfde hoekinstelling over. Wanneer Globale belichting uitgeschakeld is en u een belichtingshoek
336
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
instelt, is deze instelling alleen van toepassing op het desbetreffende effect. U kunt de globale belichtingshoek ook
instellen door Laagstijl > Globale belichting te kiezen.
Glanscontour Hiermee brengt u een glanzende, metaalachtige laag aan. Glanscontour wordt toegepast na het
aanbrengen van schaduw op een schuine kant of een reliëf.
Verloop Met deze optie stelt u het kleurverloop van een laageffect in. Klik op het verloop om het dialoogvenster
Verloopbewerker weer te geven of klik op het omgekeerde driehoekje en kies een verloop in het pop-updeelvenster.
Met de Verloopbewerker kunt u een verloop bewerken of een nieuw verloop maken. U kunt de kleur of de dekking op
dezelfde manier bewerken in het deelvenster Verloopbedekking als in de Verloopbewerker. Bij bepaalde effecten kunt
u extra verloopopties opgeven. Met Omkeren draait u de richting van het verloop om, met Uitlijnen met laag gebruikt
u het selectiekader van de laag om de verloopvulling te berekenen en met Schaal schaalt u de toepassing van het
verloop. U kunt ook het middelpunt van het verloop verplaatsen door te klikken en te slepen in het afbeeldingsvenster.
Met Stijl geeft u de vorm van het verloop aan.
Hooglichtmodus of Schaduwmodus Met deze opties geeft u de overvloeimodus voor hooglichten of schaduwen van
een schuine kant of reliëf op.
Jitter Met deze optie wisselt u de kleur en dekking van een kleurverloop af.
Laag neemt slagschaduw uit
Met deze optie bepaalt u de zichtbaarheid van een slagschaduw opeen halfdoorzichtige laag.
Ruis Met deze optie geeft u het aantal willekeurige elementen op in de dekking van een gloed of een schaduw. Geef
een waarde op of sleep de schuifregelaar.
Dekking Met deze optie geeft u een dekking voor een laageffect op. Geef een waarde op of sleep de schuifregelaar.
Patroon Met deze optie geeft u een patroon voor een laageffect op. Klik op het pop-updeelvenster en kies een patroon.
Klik op de knop Nieuwe voorinstelling om een nieuw, vooraf gedefinieerd patroon te maken op basis van de
huidige instellingen. Klik op Herkomst magnetisch om de oorsprong van het patroon gelijk te stellen aan de oorsprong
van het document (wanneer Koppelen met laag is ingeschakeld), of om de oorsprong in de linkerbovenhoek van de
laag te plaatsen (als Koppelen met laag is uitgeschakeld). Schakel Koppelen met laag in als u het patroon wilt
verplaatsen met de laag als u de laag verplaatst. Sleep de schuifregelaar Schaal of voer een waarde in om de afmetingen
van het patroon te bepalen. Sleep een patroon om dit in de laag te plaatsen. Herstel de positie door op de knop
Herkomst magnetisch te klikken. De optie Patroon is niet beschikbaar als er geen patronen zijn geladen.
Positie Met deze optie geeft u de positie van een randeffect op. De mogelijke waarden zijn Buiten, Binnen en Midden.
Bereik Met deze optie bepaalt u op welk deel of bereik van de gloed de contour wordt aangebracht.
Grootte Met deze optie geeft u de straal en grootte van vervaging of de grootte van de schaduw op.
Zachter maken Met deze optie vervaagt u de resultaten van de schaduw om ongewenste vervormingen te voorkomen.
Bron Met deze optie geeft u de bron van het effect Gloed binnen op. Kies Centreren om een gloed aan te brengen die
in het midden van de laaginhoud ontstaat of Rand om een gloed aan te brengen die aan de binnenranden van de
laaginhoud ontstaat.
Spreiden Met deze optie vergroot u de grenzen van de rand voordat u vervaging toepast.
Stijl Met deze optie bepaalt u de stijl van een schuine kant. Met Schuine kant binnen maakt u een schuine kant aan de
binnenranden van de laaginhoud en met Schuine kant buiten maakt u een schuine kant aan de buitenranden van de
laaginhoud. Met Reliëf haalt u de laaginhoud naar boven ten opzichte van de onderliggende lagen, met Kussenreliëf
drukt u de randen van de laaginhoud in de onderliggende lagen en met Lijnreliëf beperkt u het reliëf tot de grenzen
van een lijneffect dat is toegepast op de laag. (Het effect Lijnreliëf is niet zichtbaar als er geen lijn is aangebracht op de
laag.)
337
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Techniek Vloeiend, Gegraveerd - hard en Gegraveerd - zacht zijn beschikbaar voor Schuine kant en reliëf-effecten,
terwijl Zachter en Exact van toepassing zijn op de effecten Gloed buiten en Gloed binnen.
Vloeiend Met Vloeiend worden de begrenzingen van een omgevingskleur enigszins vervaagd. Dit is handig voor
alle typen omgevingskleuren, of de randen nu zacht of hard zijn. Bij grotere vormen gaan gedetailleerde elementen met
deze techniek verloren.
Gegraveerd - hard Met Gegraveerd - hard gebruikt u een afstandmeettechniek die met name geschikt is voor
scherpe randen van anti-aliased vormen, zoals tekst. Bij deze techniek blijven meer gedetailleerde elementen behouden
dan bij de techniek Vloeiend.
Gegraveerd - zacht Met Gegraveerd - zacht gebruikt u een aangepaste afstandmeettechniek die misschien niet zo
nauwkeurig werkt als Gegraveerd - hard, maar die geschikt is voor een groter scala aan randen. Bij deze techniek
blijven meer elementen behouden dan bij de techniek Vloeiend.
Zachter Hiermee past u een vervagingseffect toe dat geschikt is voor alle typen omgevingskleuren, of de randen nu
zacht of hard zijn. Bij grotere vormen gaan gedetailleerde elementen met de techniek Zachter verloren.
Exact Gebruikt een afstandmeettechniek die een gloed als resultaat geeft en die met name geschikt is bij de harde
randen van anti-aliased vormen, zoals tekst. Bij deze techniek blijven meer kenmerken behouden dan bij de techniek
Zachter.
Structuur Hiermee past u een structuur toe. Met Schaal kunt u de grootte van de structuur schalen. Schakel Koppelen
met laag in als u de structuur wilt verplaatsen met de laag als u de laag verplaatst. Met Omkeren draait u de structuur
om. Met Diepte bepaalt u de mate en de richting (omhoog/omlaag) waarmee de structuur wordt toegepast. Klik op
Herkomst magnetisch om de oorsprong van het patroon gelijk te stellen aan de oorsprong van het document (wanneer
Koppelen met laag is uitgeschakeld) of om de oorsprong in de linkerbovenhoek van de laag te plaatsen (als Koppelen
met laag is ingeschakeld). Sleep de structuur naar de positie op de laag.
Laageffecten aanpassen met contouren
Als u aangepaste laagstijlen maakt, kunt u binnen een bepaald bereik contouren gebruiken om de vorm te bepalen bij
de effecten Slagschaduw, Schaduw binnen, Gloed buiten, Schuine kant en reliëf en Satijn. Als u bijvoorbeeld een
lineaire contour gebruikt voor een slagschaduw wordt de dekking minder bij een lineaire overgang. Gebruik een
aangepaste contour om een unieke schaduwovergang te maken.
U kunt contouren selecteren, herstellen, verwijderen of de voorvertoning ervan wijzigen in het pop-updeelvenster
Contour en in Beheer voorinstellingen.
Gedetailleerd dialoogvenster Laagstijl voor het effect Slagschaduw
A. Klik om het dialoogvenster Contourbewerker weer te geven. B. Klik om het pop-updeelvenster weer te geven.
Een aangepaste contour maken
1 Selecteer het effect Slagschaduw, Schaduw binnen, Gloed binnen, Gloed buiten, Schuine kant en reliëf, Contour of
Satijn in het dialoogvenster Laagstijl.
2 Klik op de contourminiatuur in het dialoogvenster Laagstijl.
AB
338
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
3 Klik op de contour om punten toe te voegen en sleep om de contour aan te passen. U kunt ook waarden opgeven
bij Invoer en Uitvoer.
4 Als u een scherpe hoek in plaats van een vloeiende curve wilt maken, selecteert u een punt en klikt u op Hoek.
5 Als u de contour in een bestand wilt opslaan, klikt u op Opslaan en geeft u een naam voor de contour op.
6 Als u een contour wilt opslaan als voorinstelling, kiest u Nieuw.
7 Klik op OK. Nieuwe contouren worden onder aan het pop-updeelvenster toegevoegd.
Een contour laden
Klik op de contour in het dialoogvenster Laagstijl en in het dialoogvenster Contourbewerker, en kies vervolgens
Laden. Blader naar de map met de contourbibliotheek die u wilt laden en klik op Laden.
Een contour verwijderen
Klik op het omgekeerde driehoekje naast de geselecteerde contour om het pop-updeelvenster weer te geven. Houd
Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de contour die u wilt verwijderen.
Een globale belichtingshoek instellen voor alle lagen
Met een globale belichting creëert u het effect van een gewone lichtbron die op de afbeelding schijnt.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Laag > Laagstijl > Globale belichting. Geef in het dialoogvenster Globale belichting een waarde op of sleep de
hoekstraal om de hoek en hoogte in te stellen en klik op OK.
Selecteer in het dialoogvenster Laagstijl voor Slagschaduw, Schaduw binnen of Schuine kant de optie Globale
belichting gebruiken. Typ bij Hoek een waarde of sleep de straal en klik op OK.
De globale belichting wordt toegepast op ieder laageffect dat de globale belichtingshoek gebruikt.
Laagstijlen weergeven of verbergen
Wanneer een laag een stijl heeft, wordt in het deelvenster Lagen rechts van de naam van de laag een “fx”-pictogram
weergegeven.
Alle laagstijlen in een afbeelding verbergen of tonen
Kies Laag > Laagstijl > Alle effecten verbergen of Alle effecten tonen.
De laagstijlen in het deelvenster Lagen uit- of samenvouwen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op het driehoekje naast het pictogram Laagstijl toevoegen om de lijst met laageffecten die op de laag
zijn toegepast uit te vouwen.
Klik op het omgekeerde driehoekje om de laageffecten samen te vouwen.
Als u alle laagstijlen die zijn toegepast in een groep wilt uitvouwen of samenvouwen, houdt u Alt (Windows) of
Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u op het driehoekje of omgekeerde driehoekje voor de groep klikt. De laagstijlen
die op alle lagen in de groep zijn toegepast, kunt u op dezelfde wijze uit- of samenvouwen.
339
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Vooraf gedefinieerde stijlen maken en beheren
U kunt een aangepaste stijl maken en deze opslaan als een voorinstelling die vervolgens beschikbaar is in het
deelvenster Stijlen. U kunt vooraf gedefinieerde stijlen opslaan in een bibliotheek en ze naar wens laden in of
verwijderen uit het deelvenster Stijlen.
Een nieuwe vooraf gedefinieerde stijl maken
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de stijl die u wilt opslaan als voorinstelling.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik in het deelvenster Stijlen op een leeg gebied.
Klik op de knop Nieuwe stijl onder in het deelvenster Stijlen.
Kies Nieuwe stijl in het menu van het deelvenster Stijlen.
Kies Laag > Laagstijl > Opties voor overvloeien en klik op Nieuwe stijl in het dialoogvenster Laagstijl.
3 Geef een naam op voor de vooraf gedefinieerde stijl, stel de gewenste stijlopties in en klik op OK.
De naam van een vooraf gedefinieerde stijl wijzigen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik in het deelvenster Stijlen op een stijl. Als het deelvenster Stijlen is ingesteld om stijlen als miniaturen
weer te geven, voert u in het dialoogvenster een nieuwe naam in en klikt u op OK. Als dat niet het geval is, typt u
de nieuwe naam rechtstreeks in het deelvenster Stijlen en drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
Selecteer een stijl in het gedeelte Stijl van het dialoogvenster Laagstijl. Kies vervolgens Naam van stijl wijzigen in
het pop-upmenu, voer een nieuwe naam in en klik op OK.
Wanneer u een vorm- of pengereedschap gebruikt, selecteert u een stijl in het pop-updeelvenster Stijl op de
optiebalk. Kies vervolgens Naam van stijl wijzigen in het menu van het pop-updeelvenster.
Een vooraf gedefinieerde stijl verwijderen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep de stijl naar de knop met de prullenbak onder in het deelvenster Stijlen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de laagstijl in het deelvenster Stijlen.
Selecteer een stijl in het gedeelte Stijl van het dialoogvenster Laagstijl. (Zie “Vooraf gedefinieerde stijlen toepassen
op pagina 333.) Kies vervolgens Stijl verwijderen in het pop-upmenu.
Wanneer u een vorm- of pengereedschap gebruikt, selecteert u een stijl in het pop-updeelvenster Laagstijl op de
optiebalk. Kies vervolgens Stijl verwijderen in het menu van het pop-updeelvenster.
Een set vooraf gedefinieerde stijlen opslaan als bibliotheek
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Stijlen opslaan in het menu van het deelvenster Stijlen.
Selecteer Stijl aan de linkerkant van het dialoogvenster Laagstijl. Kies vervolgens Stijlen opslaan in het pop-
upmenu.
Wanneer u een vorm- of pengereedschap gebruikt, klikt u op de laagstijlminiatuur op de optiebalk. Kies vervolgens
Stijlen opslaan in het pop-updeelvenster.
2 Kies een locatie voor de stijlbibliotheek, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
340
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de map
Voorinstellingen/Stijlen in de standaardmap met voorinstellingen, wordt de naam van de bibliotheek onder aan het
menu van het deelvenster Stijlen weergegeven als u de toepassing opnieuw start.
Opmerking: U kunt bibliotheken met vooraf gedefinieerde stijlen ook hernoemen, verwijderen en opslaan met Beheer
voorinstellingen.
Een bibliotheek met vooraf gedefinieerde stijlen laden
1 Klik op het driehoekje in het deelvenster Stijlen, het dialoogvenster Laagstijl of het pop-updeelvenster Laagstijl op
de optiebalk.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies de opdracht Stijlen laden als u een bibliotheek wilt toevoegen aan de huidige lijst. Selecteer vervolgens het
bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies de opdracht Stijlen vervangen als u de huidige lijst wilt vervangen door een andere bibliotheek. Selecteer
vervolgens het bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies een bibliotheekbestand (onder aan het deelvenstermenu). Klik vervolgens op OK om de huidige lijst te
vervangen of op Toevoegen om de bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen.
3 Als u de standaardbibliotheek met vooraf ingestelde stijlen wilt herstellen, klikt u op Stijlen herstellen. U kunt de
huidige lijst vervangen of de standaardbibliotheek aan de huidige lijst toevoegen.
Opmerking: U kunt stijlbibliotheken ook laden en herstellen met Beheer voorinstellingen. Zie “Informatie over Beheer
voorinstellingen” op pagina 43.
Laagstijlen kopiëren
Met kopiëren en plakken kunt u op eenvoudige wijze op meerdere lagen dezelfde effecten toepassen.
Laagstijlen kopiëren tussen lagen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de stijl die u wilt kopiëren.
2 Kies Laag > Laagstijl > Laagstijl kopiëren.
3 Selecteer de doellaag in het deelvenster en kies Laag > Laagstijl > Laagstijl plakken.
De geplakte laagstijl vervangt de bestaande laagstijl op de doellaag of -lagen.
Laagstijlen kopiëren tussen lagen door te slepen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep in het deelvenster Lagen één laageffect van de ene laag
naar een andere om het laageffect te dupliceren of sleep de effectenbalk van de ene laag naar een andere om de
laagstijl te dupliceren.
Sleep een of meer laageffecten van het deelvenster Lagen naar de afbeelding om de resulterende laagstijl toe te
passen op de bovenste laag in het deelvenster Lagen die pixels bevat op de positie waar de stijl wordt neergezet.
341
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Een laageffect schalen
Een laagstijl is mogelijk speciaal afgestemd voor een doelresolutie en kenmerken met een bepaalde grootte. Met de
opdracht Effecten schalen kunt u de effecten in de laagstijl schalen zonder het object te schalen waarop de laagstijl
wordt toegepast.
1 Selecteer de laag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Laag > Laagstijl > Effecten schalen.
3 Geef een percentage op of sleep de schuifregelaar.
4 Selecteer Voorvertoning om de wijzigingen in de afbeelding te bekijken.
5 Klik op OK.
Laageffecten verwijderen
U kunt een individueel effect verwijderen uit een stijl die is toegepast op een laag of u kunt de volledige stijl uit de laag
verwijderen.
Een effect uit een stijl verwijderen
1 Vouw in het deelvenster Lagen de laagstijl uit, zodat u de bijbehorende effecten kunt bekijken.
2 Sleep het effect naar het pictogram met de prullenbak .
Een stijl uit een laag verwijderen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de stijl die u wilt verwijderen.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Sleep in het deelvenster Lagen de effectenbalk naar het pictogram met de prullenbak .
Kies Laag > Laagstijl > Laagstijl wissen.
Selecteer de laag en klik vervolgens op de knop Stijl wissen onder in het deelvenster Stijlen.
Een laagstijl omzetten in afbeeldingslagen
Als u de vormgeving van laagstijlen wilt aanpassen of verfijnen, kunt u de stijlen omzetten in normale
afbeeldingslagen. Als u een laagstijl eenmaal hebt omgezet in een afbeeldingslaag, kunt u het effect perfectioneren door
te tekenen of opdrachten en filters toe te passen. U kunt de laagstijl dan echter niet meer bewerken op de
oorspronkelijke laag en de laagstijl wordt ook niet meer bijgewerkt als u de oorspronkelijke afbeeldingslaag wijzigt.
Opmerking: De lagen die bij deze bewerking ontstaan, leveren een afbeelding op die wellicht niet precies overeenkomt
met een afbeeldingsversie waarbij laagstijlen worden gebruikt. U kunt een melding krijgen wanneer u de nieuwe lagen
maakt.
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de laagstijl die u wilt omzetten.
2 Kies Laag > Laagstijl > Laag maken.
U kunt de nieuwe lagen nu wijzigen en in een andere volgorde zetten, op dezelfde manier als normale lagen. Bepaalde
effecten, zoals Gloed binnen, worden omgezet in lagen van een uitknipmasker.
342
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Aanpassings- en opvullagen
Informatie over aanpassings- en opvullagen
Met een aanpassingslaag past u kleur- en toonaanpassingen toe op de afbeelding zonder dat u de pixelwaarden
permanent wijzigt. In plaats van bijvoorbeeld een aanpassing met niveaus of curven rechtstreeks in de afbeelding te
maken, kunt u een aanpassingslaag maken met Niveaus of Curven. De kleur- en toonaanpassingen worden opgeslagen
in de aanpassingslaag en zijn van toepassing op alle lagen eronder. U kunt uw wijzigingen op ieder gewenst moment
verwijderen en de oorspronkelijke afbeelding herstellen.
Keuzen voor de aanpassingslaag komen overeen met de opdrachten die beschikbaar zijn in het deelvenster
Aanpassingen. Als u een aanpassingslaag kiest in het deelvenster Lagen, worden de overeenkomstige
besturingselementen voor de opdrachtinstellingen weergegeven in het deelvenster Aanpassingen. Als het deelvenster
Aanpassingen is gesloten, kunt u het openen door te dubbelklikken op de miniatuur voor de aanpassingslaag in het
deelvenster Lagen.
Met opvullagen kunt u een laag opvullen met een effen kleur, verloop of patroon. In tegenstelling tot aanpassingslagen
hebben opvullagen geen effect op de onderliggende lagen.
Aanpassingslagen bieden de volgende voordelen:
Bewerkingen wissen geen onderdelen van de afbeelding. U kunt verschillende instellingen uitproberen en de
aanpassingslaag steeds opnieuw bewerken. U kunt ook het effect van de aanpassing verminderen door de dekking
van de aanpassingslaag te verlagen.
Selectieve bewerkingen. Teken in het afbeeldingsmasker van de aanpassingslaag om een aanpassing toe te passen
op een gedeelte van de afbeelding. Vervolgens kunt u bepalen welke gedeelten van de afbeelding worden aangepast
door het laagmasker nogmaals te bewerken. U kunt de aanpassing variëren door met verschillende grijstinten op
het masker te tekenen.
U kunt de aanpassingen toepassen op meerdere afbeeldingen. Kopieer de aanpassingslagen en plak ze in een andere
afbeelding om dezelfde kleur- en toonaanpassingen toe te passen.
De omvang van een afbeeldingsbestand neemt toe door aanpassingslagen, hoewel minder dan bij andere lagen het
geval is. Als u met veel lagen werkt, kunt u de bestandsgrootte verkleinen door de aanpassingslagen samen te voegen
in de lagen met de pixelinhoud. Aanpassingslagen hebben grotendeels dezelfde kenmerken als gewone lagen. U kunt
de dekking en de overvloeimodus aanpassen en u kunt ze groeperen en de aanpassing op bepaalde lagen toepassen. U
kunt de zichtbaarheid in- of uitschakelen om het effect toe te passen of een voorvertoning van het effect te zien.
Origineel (links); aanpassingslaag alleen toegepast op schuur (midden), waardoor de details van de schuur worden geaccentueerd; en
aanpassingslaag toegepast op hele afbeelding (rechts) waardoor alles lichter wordt en de wolken als pixels worden weergegeven
Een aanpassingslaag beïnvloedt alle onderliggende lagen. Hierdoor kunt u met één aanpassing meerdere lagen
bewerken en hoeft u de aanpassing niet op elke laag afzonderlijk toe te passen.
Zie ook
Tonen en kleuren aanpassen” op pagina 167
343
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Aanpassings- en opvullagen maken
Voor aanpassings- en opvullagen zijn dezelfde opties voor dekking en overvloeien beschikbaar als voor
afbeeldingslagen. Net als afbeeldingslagen kunt u aanpassings- en opvullagen ook opnieuw rangschikken, verwijderen,
verbergen en dupliceren. Aanpassingslagen en opvullagen hebben standaard laagmaskers. Dit wordt aangegeven door
het maskerpictogram links van de laagminiatuur. U maakt aanpassingslagen zonder laagmaskers door Masker
standaard toevoegen in het deelvenstermenu Aanpassingen te deselecteren.
Als u de effecten van de aanpassings- of opvullaag wilt beperken tot een geselecteerd gebied, maakt u een selectie,
tekent u een gesloten pad en selecteert u het pad of selecteert u een bestaand gesloten pad. Als u een selectie gebruikt,
maakt u een aanpassings- of opvullaag die wordt beperkt door een laagmasker. Als u een pad gebruikt, maakt u een
aanpassings- of opvullaag die wordt beperkt door een vectormasker.
Aanpassings- en opvullagen
A. Aanpassingslaag alleen beperkt tot laag met houten huis B. Laagminiatuur C. Opvullaag D. Laagmasker
Een aanpassingslaag maken
Zie “Tonen en kleuren aanpassen” op pagina 167 voor informatie over specifieke opties voor aanpassingslagen.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op een pictogram voor een aanpassing of selecteer een voorinstelling voor een aanpassing in het deelvenster
Aanpassingen.
Klik op de knop Nieuwe aanpassingslaag maken onder aan het deelvenster Lagen en kies een type
aanpassingslaag.
Kies Laag > Nieuwe aanpassingslaag en kies een optie. Geef een naam op voor de laag, stel laagopties in en klik op OK.
Als u de effecten van een aanpassingslaag alleen wilt toepassen op een bepaalde groep lagen, kunt u een uitknipmasker
maken van de betreffende lagen. U kunt de aanpassingslagen in of op de basislaag van het uitknipmasker plaatsen.
De resulterende aanpassing is dan uitsluitend van invloed op de lagen in de groep. (U kunt ook een laaggroep maken met
elke overvloeimodus behalve Doorheen halen.)
Een opvullaag maken
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Laag > Nieuwe opvullaag en kies een optie. Geef een naam op voor de laag, stel laagopties in en klik op OK.
Klik op de knop Nieuwe opvullaag maken onder aan het deelvenster Lagen en kies een type opvullaag.
Effen kleur Kies deze optie om de aanpassingslaag te vullen met de huidige voorgrondkleur. Gebruik de Kleurkiezer
als u een andere opvulkleur wilt selecteren.
Verloop Klik op het verloop om het dialoogvenster Verloopbewerker weer te geven of klik op het omgekeerde
driehoekje en kies een verloop in het pop-updeelvenster. Stel desgewenst aanvullende opties in. Met Stijl geeft u de
vorm van het verloop aan. Hoek geeft de hoek aan waaronder het verloop wordt toegepast. Met Schaal wijzigt u de
A
D
C
B
344
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
grootte van het verloop. Met Omkeren draait u de richting van het verloop om. Als u Dithering toepast op het verloop,
vermindert u streepvorming. Bij Uitlijnen met laag wordt het selectiekader van de laag gebruikt om de verloopvulling
te berekenen. U kunt in het afbeeldingsvenster slepen om het middelpunt van het verloop te verplaatsen.
Patroon Klik op het patroon en kies een patroon in het pop-updeelvenster. Klik op Schaal en geef een waarde op of
sleep de schuifregelaar. Klik op Herkomst magnetisch om de oorsprong van het patroon gelijk te stellen aan de
oorsprong van het document. Schakel Koppelen met laag in als u het patroon wilt verplaatsen met de laag als u de laag
verplaatst. Als Koppelen aan laag is ingeschakeld, kunt u in de afbeelding slepen om het patroon te verplaatsen terwijl
het dialoogvenster Patroonvulling is geopend.
Een aanpassings- of opvullaag bewerken
U kunt de instellingen voor een aanpassings- of opvullaag bewerken of de laag vervangen door een ander type
aanpassing of opvulling.
U kunt het masker van een aanpassings- of opvullaag ook bewerken als u wilt nagaan welk effect de laag op de
afbeelding heeft. Alle gebieden van een aanpassings- of opvullaag zijn standaard niet-gemaskerd en dus zichtbaar. (Zie
Informatie over laag- en vectormaskers” op pagina 355.)
Opties voor aanpassings- en opvullagen wijzigen
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik op de miniatuur voor de aanpassing of opvullaag in het deelvenster Lagen.
Kies Laag > Opties voor laaginhoud.
2 Breng de gewenste wijzigingen aan in het deelvenster Aanpassingen.
Opmerking: De instellingen van omgekeerde aanpassingslagen kunnen niet worden bewerkt.
Aanpassings- of opvullagen samenvoegen
U kunt een aanpassings- of opvullaag op verschillende manieren samenvoegen: met de laag eronder, met de lagen in
de eigen gegroepeerde laag, met andere geselecteerde lagen en met alle andere zichtbare lagen. U kunt een aanpassings-
of opvullaag echter niet als doellaag voor een samenvoeging gebruiken. Als u een aanpassings- of opvullaag
samenvoegt met de laag eronder, worden de aanpassingen in pixels omgezet en definitief toegepast op de
samengevoegde laag. U kunt een opvullaag ook in pixels omzetten zonder de laag samen te voegen. (Zie “Lagen
omzetten in pixels” op pagina 325.)
Aanpassings- en opvullagen met maskers die alleen witwaarden bevatten, vergroten de bestandsgrootte niet
noemenswaardig. Dergelijke aanpassingslagen hoeft u dus niet samen te voegen om ruimte te besparen.
345
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft
Informatie over bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft
U kunt niet-destructieve bewerkingen aanbrengen, dat wil zeggen bewerkingen waarbij de oorspronkelijke
afbeeldingsgegevens niet worden overschreven. De oorspronkelijke afbeelding blijft dus behouden voor het geval u
deze nodig hebt. Aangezien bij niet-destructieve bewerkingen geen gegevens uit de afbeelding worden verwijderd,
neemt de afbeeldingskwaliteit niet af wanneer u bewerkingen uitvoert. U kunt in Photoshop op meerdere manieren
niet-destructieve bewerkingen uitvoeren:
Werken met aanpassingslagen Aanpassingslagen passen kleur- en toonwijzigingen toe op een afbeelding zonder de
pixelwaarden permanent te wijzigen.
Transformeren met slimme objecten Met slimme objecten kunt u op niet-destructieve wijze schalen, roteren en
schuintrekken.
Filteren met slimme filters Filters die zijn toegepast op slimme objecten, worden slimme filters, zodat u filtereffecten
op niet-destructieve wijze kunt toepassen.
Variaties, schaduwen en hooglichten aanpassen met slimme objecten U kunt de opdrachten Schaduw/hooglicht en
Variaties als slimme filters toepassen op een slim object.
Retoucheren op een afzonderlijke laag Met de gereedschappen Kloonstempel, Retoucheerpenseel en Snel
retoucheerpenseel kunt u afzonderlijke lagen op niet-destructieve wijze retoucheren. Vergeet niet Alle lagen te
selecteren bij Monster op de optiebalk. (Selecteer Aanpassingslagen negeren om te voorkomen dat de aanpassing
tweemaal wordt toegepast op afzonderlijke lagen). U kunt ongewenste retoucheringen desgewenst verwijderen.
Bewerken in Camera Raw Bij aanpassingen aan groepen RAW-, JPEG- of TIFF-afbeeldingen blijven de
oorspronkelijke afbeeldingsgegevens behouden. Camera Raw slaat de aanpassingsinstellingen per afbeelding
gescheiden op van de oorspronkelijke afbeeldingsbestanden.
Camera Raw-bestanden openen als slimme objecten Voordat u Camera Raw-bestanden kunt bewerken in
Photoshop, moet u instellingen voor dergelijke bestanden configureren met Camera Raw. Als u een Camera Raw-
bestand eenmaal hebt bewerkt in Photoshop, kunt u de Camera Raw-instellingen niet opnieuw configureren. Dan
gaan de wijzigingen verloren. Wanneer u Camera Raw-bestanden in Photoshop opent als slimme objecten, kunt u de
Camera Raw-instellingen op ieder gewenst moment opnieuw configureren, zelfs nadat u het bestand hebt bewerkt.
Uitsnijden op niet-destructieve wijze Maak een uitsnijdkader met het gereedschap Uitsnijden en selecteer Verbergen
op de optiebalk om het uitgesneden gebied in een laag te bewaren. U kunt het uitgesneden gebied op ieder gewenst
moment herstellen door Afbeelding > Alles tonen te kiezen of door het gereedschap Uitsnijden buiten de rand van de
afbeelding te slepen. De optie Verbergen is niet beschikbaar voor afbeeldingen die alleen een achtergrondlaag bevatten.
Maskeren Laag- en vectormaskers zijn niet-destructief, aangezien u de maskers opnieuw kunt bewerken zonder de
pixels onder de maskers te verliezen. Met filtermaskers kunt u de effecten van slimme filters op lagen met slimme
objecten maskeren.
Zie ook
Camera Raw” op pagina 85
Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342
Afbeeldingen uitsnijden” op pagina 216
Informatie over laag- en vectormaskers” op pagina 355
Retoucheren met het gereedschap Kloonstempel” op pagina 222
346
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Retoucheren met het gereedschap Retoucheerpenseel” op pagina 225
Retoucheren met het gereedschap Snel retoucheerpenseel” op pagina 226
Informatie over slimme objecten
Slimme objecten zijn lagen met afbeeldingsgegevens uit raster- of vectorafbeeldingen, zoals Photoshop- of Illustrator-
bestanden. In slimme objecten blijven de broninhoud en alle oorspronkelijke kenmerken van een afbeelding
behouden, zodat u niet-destructieve bewerkingen kunt uitvoeren op de laag.
U kunt op verschillende manieren slimme objecten maken: met de opdracht Openen als slim object, door een bestand
te plaatsen, door gegevens te plakken uit Illustrator of door een of meer Photoshop-lagen om te zetten in slimme
objecten.
Met slimme objecten kunt u:
Transformaties uitvoeren zonder de oorspronkelijke gegevens te wijzigen. U kunt een laag schalen, roteren,
schuintrekken, vervormen, verdraaien of het perspectief van een laag transformeren zonder verlies van
oorspronkelijke afbeeldingsgegevens of kwaliteit, want de transformaties hebben geen invloed op de
oorspronkelijke gegevens.
Werken met vectorgegevens, zoals vectorillustraties uit Illustrator, die anders in pixels zouden worden omgezet in
Photoshop.
Niet-destructieve filters toepassen. U kunt filters die op slimme objecten zijn toegepast op ieder gewenst moment
bewerken.
Eén slim object bewerken en alle gekoppelde varianten automatisch bijwerken.
Een laagmasker toepassen dat is gekoppeld of ontkoppeld aan de laag met het slimme object.
U kunt geen bewerkingen rechtstreeks op een laag met een slim object uitvoeren waarbij pixelgegevens worden
gewijzigd, zoals tekenen, tegenhouden, doordrukken of klonen. Dergelijke lagen dient u eerst om te zetten in een
standaardlaag die in pixels wordt omgezet. Als u bewerkingen wilt uitvoeren waarbij pixelgegevens worden gewijzigd,
kunt u de inhoud van een slim object bewerken, een nieuwe laag boven de laag met het slimme object klonen,
duplicaten van het slimme object bewerken of een nieuwe laag maken.
Opmerking: Wanneer u een slim object transformeert waarop een slim filter is toegepast, worden de filtereffecten
uitgeschakeld terwijl de transformatie wordt uitgevoerd. De filtereffecten worden dan weer toegepast wanneer de
transformatie is voltooid. Zie “Informatie over slimme filters” op pagina 348.
Gewone lagen en slimme objecten in het deelvenster Lagen. Het pictogram rechtsonder in de miniatuur geeft aan dat het om een slim object gaat.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4121_ps voor een video over het bewerken van afbeeldingen uit Lightroom als
slimme objecten.
347
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Slimme objecten maken
Ga als volgt te werk:
Kies Bestand > Openen als slim object, selecteer een bestand en klik op Openen.
Kies Bestand > Plaatsen om bestanden als slimme objecten te importeren in een geopend Photoshop-document.
U kunt JPEG-bestanden plaatsen, maar het is beter om PSD-, TIFF- of PSB-bestanden te plaatsen, omdat u dan lagen
kunt toevoegen, pixels kunt wijzigen en het bestand weer kunt opslaan zonder gegevensverlies. (Wanneer u een
gewijzigd JPEG-bestand wilt opslaan, moet u de nieuwe lagen samenvoegen tot één laag en de afbeelding opnieuw
comprimeren, hetgeen tot kwaliteitsverlies leidt.)
Kies Laag > Slim object > Omzetten in slim object om een geselecteerde laag om te zetten in een slim object.
Kies in Bridge Bestand > Plaatsen > In Photoshop om een bestand als een slim object te importeren in een geopend
Photoshop-document.
U kunt ook heel gemakkelijk werken met Camera Raw-bestanden door deze te openen als slimme objecten. U kunt
op ieder gewenst moment dubbelklikken op de slimme-objectlaag die het Raw-bestand bevat om de Camera Raw-
instellingen aan te passen.
Selecteer een of meerdere lagen en kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object. De lagen worden
gebundeld in één slim object. Uitknipmaskers blijven niet behouden wanneer u lagen groepeert in een slim object.
Sleep de PDF- of Adobe Illustrator-lagen of -objecten naar een Photoshop-document.
Plak illustraties uit Illustrator in een Photoshop-document en kies Slim object in het dialoogvenster Plakken. Voor
extra flexibiliteit schakelt u zowel de opties PDF als AICB (transparantie wordt niet ondersteund) in in het gedeelte
Bestandsbeheer en Klembord van het dialoogvenster Voorkeuren in Adobe Illustrator.
Zie ook
Een bestand plaatsen in Photoshop” op pagina 73
Adobe Illustrator-illustraties plakken in Photoshop” op pagina 75
Een slim object dupliceren
Selecteer een laag met een slim object in het deelvenster Lagen en voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Nieuw >
Laag via kopiëren of sleept u de laag met het slimme object naar het pictogram Een nieuwe laag maken onder aan
het deelvenster Lagen. Bewerkingen aan het origineel worden dan ook doorgevoerd in de kopie en andersom.
Als u een duplicaat van een slim object wilt maken en dat niet wilt koppelen aan het origineel, kiest u Laag > Slimme
objecten > Nieuw slim object via kopiëren. Wijzigingen aan het origineel hebben dan geen effect op de kopie.
Er verschijnt een nieuw slim object in het deelvenster Lagen met dezelfde naam als het origineel en "kopie" als suffix.
De inhoud van een slim object bewerken
Wanneer u een slim object bewerkt, wordt de broninhoud geopend in Photoshop (als de inhoud uit rastergegevens of
een Camera Raw-bestand bestaat) of in Illustrator (als de inhoud een PDF-bestand met vectorgegevens is). Wanneer
u de wijzigingen in de broninhoud opslaat, worden de bewerkingen weergegeven in alle gekoppelde exemplaren van
het slimme object in het Photoshop-document.
1 Selecteer het slimme object in het deelvenster Lagen en voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Laag > Slimme objecten > Inhoud bewerken.
348
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Dubbelklik in het deelvenster Lagen op de miniatuur van het slimme object.
2 Klik op OK om het dialoogvenster te sluiten.
3 Bewerk de inhoud van het bronbestand en kies Bestand > Opslaan.
Photoshop werkt het slimme object bij om de aangebrachte wijzigingen te weerspiegelen. (Als u de wijzigingen niet
ziet, activeert u het Photoshop-document met het slimme object).
De inhoud van een slim object vervangen
U kunt de afbeeldingsgegevens bijwerken in een of meerdere exemplaren van een slim object (als de slimme objecten
tenminste zijn gekoppeld).
Opmerking: Wanneer u een slim object vervangt, blijven de schalingen, verdraaiingen of effecten die u op het eerste object
hebt uitgevoerd gewoon behouden.
1 Selecteer het slimme object en kies Laag > Slimme objecten > Inhoud vervangen.
2 Ga naar het bestand dat u wilt gebruiken en klik op Plaatsen.
3 Klik op OK.
De nieuwe inhoud wordt in het slimme object geplaatst. Gekoppelde slimme objecten worden ook bijgewerkt.
Zie ook
Een bestand plaatsen in Photoshop” op pagina 73
De inhoud van een slim object exporteren
1 Selecteer het slimme object in het deelvenster Lagen en kies Laag > Slimme objecten > Inhoud exporteren.
2 Kies een locatie voor de inhoud van het slimme object en klik op Opslaan.
Photoshop exporteert het slimme object in de indeling waarin het oorspronkelijk is geplaatst (.JPEG, .AI, .TIF, .PDF
of een andere indeling). Als het slimme object op basis van lagen is gemaakt, wordt het geëxporteerd in de PSB-
indeling.
Een slim object omzetten in een laag
Als u een slim object omzet in een normale laag, wordt de inhoud met de huidige afmetingen omgezet in pixels. Zet
een slim object alleen om in een standaardlaag als u de slimme-objectgegevens niet meer wilt bewerken. U kunt
transformaties, verdraaiingen en filters die u op een slim object het toegepast niet meer bewerken als u het slimme
object hebt omgezet in pixels.
Selecteer het slimme object en kies Laag > Omzetten in pixels > Slim object.
Als u het slimme object opnieuw wilt maken, selecteert u de oorspronkelijke lagen van het object opnieuw en begint u
weer van voren af aan. De transformaties die op het originele slimme object zijn toegepast, blijven niet behouden in
het nieuwe slimme object.
Informatie over slimme filters
Alle filters die op een slim object worden toegepast, zijn slimme filters. Slimme filters worden in het deelvenster Lagen
weergegeven onder de laag met het slimme object waarop ze zijn toegepast. Slimme filters zijn niet-destructief, omdat
u ze kunt aanpassen, verwijderen of verbergen.
349
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
U kunt elk willekeurig Photoshop-filter (dat is ingeschakeld voor samenwerking met Slimme filters), toepassen als een
Slim filter, met uitzondering van Extraheren, Uitvloeien, Patroonmaker en Perspectiefpunt. Bovendien kunt u de
aanpassingen Schaduw/hooglicht en Variaties toepassen als slimme filters.
U werkt als volgt met slimme filters: selecteer een laag met een slim object, kies een filter en stel filteropties in. Nadat
u een slim filter hebt toegepast, kunt u het aanpassen, opnieuw rangschikken of verwijderen.
Als u de weergave van slimme filters wilt samenvouwen of juist wilt uitvouwen, klikt u op het driehoekje naast het
pictogram voor slimme filters rechts van de slimme-objectlaag in het deelvenster Lagen. (Op deze manier kunt u ook
Laagstijl weergeven of verbergen). U kunt ook deelvensteropties kiezen in het menu van het deelvenster Lagen en
vervolgens Nieuwe effecten uitbreiden selecteren in het dialoogvenster.
U kunt slimme-filtereffecten selectief maskeren met gebruik van filtermaskers. Zie “Maskers voor slimme filters” op
pagina 351.
Opmerking: Als u een bestand met daarin een slimme-objectlaag met een slim filter opent in Photoshop, blijven de
slimme-filtereffecten behouden, inclusief de filtermaskers. Als u de slimme-objectlaag daarna bewerkt, worden de slimme
filters van de laag echter niet weergegeven.
Een slim filter toepassen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een slim filter wilt toepassen op een volledige laag met een slim object, selecteert u de laag in het deelvenster
Lagen.
Als u de effecten van het slimme filter wilt beperken tot een geselecteerd gebied van een laag met een slim object,
maakt u een selectie.
Als u een slim filter wilt toepassen op een standaardlaag, selecteert u de laag en kiest u Filter > Omzetten voor
slimme filters en klikt u op OK.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies een filter in het menu Filter. U kunt alle filters kiezen, ook filters van externe leveranciers die ondersteuning
bieden voor slimme filters. De enige filters die u niet kunt kiezen, zijn Extraheren, Uitvloeien, Patroonmaker en
Perspectiefpunt.
Kies Afbeelding > Aanpassingen > Schaduw/hooglicht of Afbeelding > Aanpassingen > Variaties.
Opmerking: Als u een of meerdere filters toepast via de Filtergalerie, worden de filters als een groep met de naam
'Filtergalerie' weergegeven in het deelvenster Lagen. U kunt de filters in een filtergalerie niet opnieuw rangschikken. U
kunt afzonderlijke filters bewerken door te dubbelklikken op een vermelding in een filtergalerie.
3 Stel filteropties in en klik op OK.
Het slimme filter wordt onder de regel Slimme filters in het deelvenster Lagen weergegeven onder de laag met het
slimme object. Als u een waarschuwingspictogram ziet naast een slim filter in het deelvenster Lagen, biedt het filter
geen ondersteuning voor de kleurmodus of -diepte van de afbeelding.
Nadat u een slim filter hebt toegepast, kunt u dat (of een volledige groep met slimme filters) slepen naar een andere
laag met een slim object in het deelvenster Lagen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de
slimme filters. U kunt slimme filters niet naar standaardlagen slepen.
Op www.adobe.com/go/vid0004_nl vindt u een video over het toepassen van slimme filters.
350
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Een slim filter bewerken
Als een slim filter bewerkbare instellingen bevat, kunt u het op ieder gewenst moment bewerken. U kunt ook
overvloeiopties voor slimme filters bewerken.
Opmerking: Wanneer u een slim filter bewerkt, kunt u geen voorvertoning weergeven van de filters die boven het
desbetreffende filter zijn gestapeld. Nadat u het slimme filter hebt bewerkt, worden deze bovenliggende filters weer
weergegeven.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
De dekking instellen voor een laag of een groep” op pagina 327
Instellingen voor slimme filters bewerken
1 Dubbelklik in het deelvenster Lagen op het slimme filter.
2 Stel filteropties in en klik op OK.
Overvloeiopties voor slimme filters bewerken
Het bewerken van de overvloeiopties voor slimme filters valt te vergelijken met het gebruiken van de opdracht
Vervagen wanneer u een filter toepast op een traditionele laag.
1 Dubbelklik op het pictogram Overvloeiingsopties voor filter bewerken naast het filter in het deelvenster Lagen.
2 Stel overvloeiopties in en klik op OK.
Slimme filters verbergen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het oogpictogram naast het slimme filter in het deelvenster Lagen om één slim filter te verbergen. Klik
nogmaals in deze kolom om het slimme filter weer te geven.
Als u alle slimme filters wilt verbergen die op een laag met een slim object zijn toegepast, klikt u op het
oogpictogram naast de regel Slimme filters in het deelvenster Lagen. Klik nogmaals in deze kolom om de slimme
filters weer te geven.
Slimme filters opnieuw rangschikken, dupliceren of verwijderen
U kunt de slimme filters in het deelvenster Lagen opnieuw rangschikken, u kunt ze dupliceren of u kunt ze verwijderen
als u ze niet meer wilt toepassen op een slim object.
Slimme filters opnieuw rangschikken
Sleep een slim filter omhoog of omlaag in de lijst in het deelvenster Lagen. U kunt slimme filters die zijn toegepast
vanuit de Filtergalerie niet opnieuw rangschikken.
Photoshop past slimme filters van onderaan toe.
Slimme filters dupliceren
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep het slimme filter in het deelvenster Lagen van een
slim object naar een ander slim object of naar een nieuwe locatie in de lijst Slimme filters.
351
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Opmerking: Als u alle slimme filters wilt dupliceren, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u
het slimme-filterpictogram dat naast de laag met het slimme object wordt weergegeven.
Slimme filters verwijderen
Als u een afzonderlijk slim filter wilt verwijderen, sleept u het naar het pictogram Verwijderen onder aan het
deelvenster Lagen.
Als u alle slimme filters wilt verwijderen die op een laag met een slim object zijn toegepast, selecteert u de laag met
het slimme object en kiest u Laag > Slim filter > Slimme filters wissen.
Maskers voor slimme filters
Wanneer u een slim filter toepast op een slim object, wordt een lege (witte) maskerminiatuur weergegeven op de regel
Slimme filters in het deelvenster Lagen onder het slimme object. Standaard toont dit masker het volledige filtereffect.
(Als u een selectie hebt gemaakt voordat u het slimme filter hebt toegepast, wordt het desbetreffende masker
weergegeven in plaats van het lege masker op de regel Slimme filters in het deelvenster Lagen.)
U kunt slimme filters selectief maskeren met gebruik van filtermaskers. Wanneer u slimme filters maskeert, wordt het
maskeren toegepast op alle slimme filters. Het is niet mogelijk om individuele slimme filters te maskeren.
Filtermaskers functioneren eigenlijk precies zo als laagmaskers en kunt min of meer dezelfde technieken gebruiken
voor beide typen maskers. Net als laagmaskers worden filtermaskers als alfakanalen opgeslagen in het deelvenster
Kanalen en de grenzen van de maskers kunnen als een selectie worden geladen.
Ook kunt u tekenen op filtermaskers, net als op laagmaskers. Als u met zwart op gebieden van het filter tekent, worden
deze gebieden verborgen. De gebieden waarop u met wit tekent, worden zichtbaar en de gebieden waarop u met
grijstinten tekent, worden in verschillende transparantieniveaus weergegeven.
Gebruik de besturingselementen in het deelvenster Maskers om het filter maskerdichtheid te wijzigen, doezelen toe te
voegen aan de randen van het masker, of het masker om te keren.
Opmerking: Standaard worden laagmaskers gekoppeld aan gewone lagen of lagen met een slim object. Wanneer u het
laagmasker of de laag verplaatst met het gereedschap Verplaatsen, worden het masker en de laag tegelijk verplaatst.
Zie ook
Het laagmaskerkanaal selecteren en weergeven” op pagina 359
De grenzen van een laag of laagmasker als een selectie laden” op pagina 362
Effecten voor slimme filters maskeren
1 Klik op de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster Lagen om het masker actief te maken.
Er verschijnt een rand rond de maskerminiatuur.
2 Selecteer een teken- of bewerkgereedschap.
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Teken op het masker met zwart om gedeelten van het filter te verbergen.
Teken op het masker met wit om gedeelten van het filter weer te geven.
Als u het filter gedeeltelijk zichtbaar wilt maken, tekent u met grijs op het masker.
U kunt ook afbeeldingsaanpassingen en filters toepassen op filtermaskers.
352
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
De dekking van een filtermasker of de randen van een doezelaarmasker wijzigen
1 Klik op het miniatuur van het filtermasker of selecteer de laag Slim object in het deelvenster Lagen en klik
vervolgens op de knop Filtermasker in het deelvenster Maskers.
2 In het deelvenster Maskers sleept u de schuifregelaar Dichtheid om de maskerdichtheid aan te passen, en de
schuifregelaar Doezelen om doezelen toe te passen op de maskerranden. Zie “De maskerdekking wijzigen of randen
verfijnen” op pagina 358.
Opmerking: De optie Maskerrand is niet beschikbaar voor filtermaskers.
Een filtermasker omkeren
Klik op de miniatuur voor het filtermasker in het deelvenster Lagen, en klik vervolgens op Omkeren in het
deelvenster Maskers.
Alleen het filtermasker weergeven
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster
Lagen. Houd Alt of Option ingedrukt en klik nogmaals op de miniatuur van het filtermasker om de laag met het
slimme object weer te geven.
Filtermaskers verplaatsen of kopiëren
Als u het masker naar een ander slim-filtereffect wilt verplaatsen, sleept u het masker naar het andere slimme-
filtereffect.
Als u het masker wilt kopiëren, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u het masker naar
een ander slim-filtereffect.
Een filtermasker uitschakelen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Houd Shift ingedrukt en klik op de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster Lagen.
Klik op de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster Lagen, en klik vervolgens op de knop Masker
inschakelen/uitschakelen in het deelvenster Maskers.
Kies Laag > Slim filter > Filtermasker uitschakelen.
Wanneer het masker uitgeschakeld is, wordt er een rood kruis boven de miniatuur van het filtermasker weergegeven.
Het slimme filter zelf wordt ongemaskerd weergegeven. Houd Shift ingedrukt en klik nogmaals op de miniatuur van
het slimme-filtermasker om het masker weer in te schakelen.
Een masker voor een slim filter verwijderen
Klik op de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster Lagen en klik vervolgens op het pictogram Verwijderen
in het deelvenster Maskers.
Sleep de miniatuur van het filtermasker in het deelvenster Lagen naar het pictogram met de prullenmand.
Selecteer het slimme-filtereffect en kies Laag > Slim filter > Filtermasker verwijderen.
Een filtermasker toevoegen
Na het verwijderen van een filtermasker kunt u een ander masker toevoegen.
Als u een leeg masker wilt toevoegen, selecteert u de laag Slim object, en klikt u vervolgens op de knop Filtermasker
in het deelvenster Maskers.
353
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Als u een op een selectie gebaseerd masker wilt toevoegen, maakt u een selectie en klikt u met de rechtermuisknop
(Windows) of houdt u Control ingedrukt en klikt u (Mac OS) op de regel Slimme filters in het deelvenster Lagen
en kiest u Filtermasker toevoegen.
Laagsamenstellingen
Informatie over laagsamenstellingen
Ontwerpers maken vaak meerdere composities van een paginalay-out om deze aan hun klanten te laten zien. Met
laagsamenstellingen kunt u in één Photoshop-bestand meerdere versies van een lay-out maken, beheren en weergeven.
Een laagsamenstelling is een opname van een staat van het deelvenster Lagen. Bij laagsamenstellingen worden drie
soorten laagopties vastgelegd:
Zichtbaarheid: of een laag zichtbaar is of verborgen.
De positie van de laag in het document.
De vormgeving van de laag: of een laagstijl is toegepast op de laag en de overvloeimodus van de laag.
Opmerking: In tegenstelling tot laageffecten kunnen instellingen voor slimme filters niet worden gewijzigd tussen
verschillende laagsamenstellingen. Als een slim filter eenmaal is toegepast op een laag, verschijnt het in alle
laagsamenstellingen van de afbeelding.
U kunt laagsamenstellingen exporteren in afzonderlijke bestanden, in één PDF of in een webfotogalerie.
Kies Venster > Laagsamenstellingen om het deelvenster weer te geven.
Deelvenster Laagsamenstellingen
A. Pictogram voor toepassen van laagsamenstelling B. Vorige documentstatus C. Geselecteerde laagsamenstellingen D. Pictogram
Laagsamenstelling kan niet volledig worden hersteld
Een laagsamenstelling maken
1 Kies Venster > Laagsamenstellingen om het deelvenster Laagsamenstellingen weer te geven.
2 Klik op de knop Nieuwe laagsamenstelling maken onder in het deelvenster Laagsamenstellingen. De nieuwe
samenstelling geeft de huidige staat van lagen weer in het deelvenster Lagen.
B
C
D
A
354
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
3 In het dialoogvenster Nieuwe laagsamenstelling geeft u de naam van de nieuwe samenstelling op, voegt u
omschrijvende opmerkingen toe en kiest u opties die u op de lagen wilt toepassen: Zichtbaarheid, Positie en
Vormgeving.
4 Klik op OK. Op een nieuwe samenstelling worden automatisch de opties van de vorige samenstelling toegepast,
zodat u de opties niet opnieuw hoeft in te stellen als u wilt dat de samenstellingen identiek zijn.
Als u een laagsamenstelling wilt dupliceren, selecteert u een laagsamenstelling in het deelvenster Laagsamenstellingen
en sleept u deze naar de knop Nieuwe laagsamenstelling maken.
Laagsamenstellingen toepassen en weergeven
Ga als volgt te werk:
Als u een laagsamenstelling wilt weergeven, moet u deze eerst toepassen in het document. Klik in het deelvenster
Laagsamenstellingen op het pictogram Laagsamenstelling naast een geselecteerde samenstelling.
Met de knoppen Vorige en Volgende onder aan het deelvenster doorloopt u een weergave van alle
laagsamenstellingen.
Als u de weergaven van bepaalde geselecteerde samenstellingen wilt doorlopen, selecteert u de samenstellingen
in het deelvenster Laagsamenstellingen en klikt u vervolgens op de knoppen Volgende en Vorige onder in het
deelvenster. Op deze manier worden alleen de laagsamenstellingen weergegeven die u hebt geselecteerd.
Als u het document wilt herstellen in de status van voordat u een laagsamenstelling koos, klikt u op het
pictogram Laagsamenstelling naast Laatste documentstatus boven in het deelvenster Laagsamenstellingen.
Een laagsamenstelling wijzigen en bijwerken
Als u de configuratie van een laagsamenstelling wijzigt, moet u deze bijwerken.
1 Selecteer de laagsamenstelling in het deelvenster Laagsamenstellingen.
2 Breng wijzigingen aan in de zichtbaarheid, de positie of de stijl van de laag. Mogelijk moet u de opties van de
laagsamenstelling wijzigen om deze wijzigingen vast te leggen.
3 Als u de opties voor de laagsamenstelling wilt wijzigen, selecteert u Opties laagsamenstelling in het menu van het
deelvenster en selecteert u aanvullende opties om de positie en de stijl van de laag vast te leggen.
4 Klik op de knop Laagsamenstelling bijwerken onder in het deelvenster.
Waarschuwingen voor laagsamenstellingen wissen
Bepaalde handelingen hebben tot gevolg dat de laagsamenstelling niet meer volledig kan worden hersteld. Dit gebeurt
als u een laag wist, een laag samenvoegt of een laag omzet naar een achtergrond. In dergelijke gevallen wordt een
waarschuwingspictogram weergegeven naast de naam van de laagsamenstelling.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Negeer de waarschuwing. Dit kan leiden tot het verlies van een of meer lagen. Andere opgeslagen parameters
blijven mogelijk behouden.
Werk de laagsamenstelling bij. Dit leidt ertoe dat de eerder vastgelegde parameters verloren gaan, maar zorgt er wel
voor dat de samenstelling wordt bijgewerkt.
Klik op het waarschuwingspictogram om de melding te zien waarin wordt uitgelegd dat de laagsamenstelling niet
correct kan worden hersteld. Kies Wissen om het waarschuwingspictogram te verwijderen. De resterende lagen
blijven ongewijzigd.
355
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of klik terwijl u Control ingedrukt houdt (Mac OS) op het
waarschuwingspictogram om het pop-upmenu weer te geven en kies de optie Waarschuwing voor
laagsamenstelling wissen of Alle waarschuwingen voor laagsamenstellingen wissen.
Een laagsamenstelling verwijderen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de laagsamenstelling in het deelvenster Laagsamenstellingen en klik op het pictogram Verwijderen in
het deelvenster. U kunt ook Laagsamenstelling verwijderen in het menu van het deelvenster kiezen.
Sleep de laagsamenstelling naar de knop met de prullenbak in het deelvenster.
Laagsamenstellingen exporteren
U kunt laagsamenstellingen naar afzonderlijke bestanden exporteren.
Kies Bestand > Scripts > Laagsamenstellingen naar bestanden, kies het bestandstype en geef de bestemming op.
Opmerking: U kunt ook exporteren naar een webfotogalerie (WPG), maar hiervoor moet wel de plug-in Webfotogalerie
op uw computer zijn geïnstalleerd. Deze plug-in staat in de map Extra's op de installatieschijf.
Lagen maskeren
U kunt een masker toevoegen aan een laag om gedeelten van de laag te verbergen, zodat de onderliggende lagen
zichtbaar worden. Het maskeren van lagen is bijzonder handig wanneer u verschillende foto's combineert tot één grote
afbeelding of wanneer u kleur- of kleurtooncorrecties aanbrengt.
Op www.adobe.com/go/lrvid0003_ps_nl vindt u een video over het gebruik van laagmaskers.
Informatie over laag- en vectormaskers
Met maskers kunt u gedeelten van een laag verbergen en gedeelten van onderliggende lagen zichtbaar maken. U kunt
twee soorten maskers maken:
Laagmaskers zijn resolutieafhankelijke bitmapafbeeldingen die worden bewerkt met de teken- of
selectiegereedschappen.
Vectormaskers zijn resolutieonafhankelijk en worden gemaakt met een pen- of vormgereedschap.
Laag- en vectormaskers zijn niet-destructief, dat wil zeggen dat u de maskers later opnieuw kunt bewerken zonder
de pixels die ze verbergen te verliezen.
In het deelvenster Lagen worden laagmaskers en vectormaskers als extra miniaturen rechts naast de laagminiatuur
weergegeven. Voor het laagmasker vertegenwoordigt deze miniatuur het grijswaardenkanaal dat is gemaakt toen u
het laagmasker toevoegde. De vectormaskerminiatuur vertegenwoordigt een pad waarmee de inhoud van de laag
wordt uitgeknipt.
Opmerking: Als u een laag- of vectormasker op de achtergrondlaag wilt maken, dient u de achtergrond eerst om te
zetten in een gewone laag (Laag > Nieuw > Laag uit achtergrond).
356
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Maskerlaag
A. Miniatuur van laagmasker B. Miniatuur van vectormasker C. Koppelingspictogram van vectormasker D. Masker toevoegen
U kunt een laagmasker bewerken als u elementen aan het gemaskerde gebied wilt toevoegen of eruit wilt verwijderen.
Een laagmasker is een grijswaardenafbeelding. Gebieden die u zwart maakt zijn verborgen en gebieden in wit zijn
zichtbaar. Gebieden in grijswaarden verschijnen met verschillende transparantieniveaus.
Achtergrond getekend met zwart, beschrijvende kaart getekend met grijs, mand getekend met wit
Met een vectormasker wordt een vorm met scherpe randen op de laag getekend. Vectormaskers zijn met name handig
als u ontwerpelementen met duidelijk gedefinieerde randen wilt toevoegen. Wanneer u een laag met een vectormasker
hebt gemaakt, kunt u daar een of meer laagstijlen op toepassen en deze indien nodig bewerken. Zo beschikt u in een
handomdraai over een bruikbare knop, of een bruikbaar deelvenster of ander ontwerpelement voor het web.
Het deelvenster Maskers biedt extra besturingselementen voor het aanpassen van een masker. U kunt de dekking van
een masker wijzigen om meer of minder van de gemaskerde inhoud weer te geven, u kunt het masker omkeren, of de
maskerkaders verfijnen, zoals met een selectiegebied.
Deelvenster Maskers
A. Selecteer het filtermasker. B. Voeg een pixelmasker toe. C. Voeg een vectormasker toe. D. Deelvenstermenu. E. Masker toepassen
A
B
C
D
D
E
A B C
357
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Laagmaskers toevoegen
Wanneer u een laagmasker toevoegt, dient u te beslissen of u de laag volledig wilt weergeven of verbergen. Later tekent
u op het masker, zodat u de laag gedeeltelijk kunt verbergen om de onderliggende lagen zichtbaar te maken. U kunt
ook een laagmasker maken dat een gedeelte van de laag automatisch verbergt door een selectie aan te brengen voordat
u het masker maakt.
Een masker toevoegen waarmee de volledige laag wordt getoond of verborgen
1 Controleer of uw afbeelding geen selectie bevat. Kies Selecteren > Deselecteren.
2 Selecteer de laag of de groep in het deelvenster Lagen.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een masker wilt maken waarmee de volledige laag zichtbaar wordt, klikt u op de knop Pixelmasker in het
deelvenster Maskers, of klikt u op de knop Laagmasker toevoegen in het deelvenster Lagen, of kiest u Laag >
Laagmasker > Alles tonen.
Als u een masker wilt maken waarmee de volledige laag wordt verborgen, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en klikt u op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers, of houdt u Alt (Windows)
of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de knop Laagmasker toevoegen, of kiest u Laag > Laagmasker > Alles
verbergen.
Een laagmasker toevoegen waarmee een laag gedeeltelijk wordt verborgen
1 Selecteer de laag of de groep in het deelvenster Lagen.
2 Selecteer het gebied in de afbeelding en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers, of op de knop Nieuw laagmasker in het deelvenster
Lagen om een masker te maken dat de selectie toont.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers,
of op de knop Laagmasker toevoegen in het deelvenster Lagen, om een masker te maken dat de selectie verbergt.
Kies Laag > Laagmasker > Selectie onthullen of Selectie verbergen.
Een laagmasker toepassen uit een andere laag
Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u het masker naar een andere laag wilt verplaatsen, sleept u het masker naar de andere laag.
Als u het masker wilt dupliceren, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u het masker naar
de andere laag.
Een laagmasker bewerken
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het masker dat u wilt bewerken.
2 Klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers om het masker actief te maken. Er verschijnt een rand rond
de maskerminiatuur.
3 Selecteer een teken- of bewerkgereedschap.
Opmerking: Als het masker actief is, worden de voorgrond- en achtergrondkleur standaard ingesteld op grijswaarden.
4 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u het masker wilt verkleinen en een groter deel van de laag wilt weergeven, tekent u met wit op het masker.
358
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Als u de laag gedeeltelijk zichtbaar wilt maken, tekent u met grijs op het masker. Donkere grijstinten maken de laag
transparanter, lichtere grijstinten maken de laag dekkender.
Als u het masker wilt vergroten en de laag of de groep wilt verbergen, tekent u met zwart op het masker. De
onderliggende lagen worden zichtbaar.
Als u de laag in plaats van het laagmasker wilt bewerken, selecteert u de laag door op de laagminiatuur in het
deelvenster Lagen te klikken. Er verschijnt een rand rond de laagminiatuur.
Als u een gekopieerde selectie in een laagmasker wilt plakken, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt
terwijl u in het deelvenster Lagen op de laagmaskerminiatuur klikt om het maskerkanaal te selecteren en weer te
geven. Kies Bewerken > Plakken en vervolgens Selecteren > Deselecteren. De selectie wordt omgezet in grijswaarden en
toegevoegd aan het masker. Klik op de laagminiatuur in het deelvenster Lagen om de selectie van het maskerkanaal
ongedaan te maken.
De maskerdekking wijzigen of randen verfijnen
Gebruik het deelvenster Maskers om de dekking aan te passen van een geselecteerd laagmasker of vectormasker. Met
de schuifregelaar Dichtheid wordt de maskerdekking bestuurd. Met Doezelen kunt u de randen van een masker
zachter maken. Met de optie Omkeren kunt u gemaskerde en niet-gemaskerde gebieden omkeren.
Met de optie Maskerrand beschikt u over een verscheidenheid aan besturingselementen voor het wijzigen van de
maskerranden, zoals Vloeiend en Slinken/vergroten. Zie “Een aanpassingslaagmasker maken met een kleurbereik” op
pagina 359 voor informatie over de optie Kleurbereik.
Zie “De dekking van een vectormasker of de randen van een doezelaarmasker wijzigen” op pagina 361 voor informatie
over het wijzigen van vectormaskers.
Op www.adobe.com/go/lrvid4003_ps_nl vindt u een video over het gebruik van laagmaskers.
De maskerdichtheid wijzigen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het masker dat u wilt bewerken.
2 Klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers om het masker actief te maken.
3 In het deelvenster Maskers sleept u de schuifregelaar Dichtheid om de maskerdekking aan te passen.
Bij een dichtheid van 100% is het masker volledig gedekt en wordt elk willekeurig onderliggend gebied van de laag
geblokkeerd. Naarmate u de dichtheid verlaagt, wordt een groter gedeelte van het gebied onder het masker zichtbaar.
Randen van doezelaarmasker
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het masker dat u wilt bewerken.
2 Klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers om het masker actief te maken.
3 In het deelvenster Maskers sleept u de schuifregelaar Doezelaar om doezelen toe te passen op de maskerranden.
Door doezelen worden de randen van het masker vervaagd en wordt een zachtere overgang gemaakt tussen de
gemaskerde en niet-gemaskerde gebieden. Doezelen wordt toegepast vanaf de randen van het masker naar buiten,
binnen het pixelbereik dat u instelt met de schuifregelaar.
Maskerranden verfijnen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het masker dat u wilt bewerken.
2 Klik op de knop Pixelmasker in het deelvenster Maskers om het masker actief te maken.
359
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
3 Klik op Maskerrand. U kunt maskerranden wijzigen met de opties in het dialoogvenster Masker verfijnen en het
masker bekijken tegen verschillende achtergronden. Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 289
voor een beschrijving van opties.
4 Klik op OK om het dialoogvenster Masker verfijnen te sluiten en uw wijzigingen toe te passen op het laagmasker.
Een aanpassingslaagmasker maken met een kleurbereik
De functie Kleurbereik, die nuttig is voor het maken van een selectiegebied dat is gebaseerd op kleurmonsters in een
afbeelding, kan ook worden gebruikt voor het maken van een masker. Zie “Een kleurbereik selecteren” op pagina 284
voor meer informatie.
1 In het deelvenster Lagen selecteert u de laag waarop u de aanpassingslaag wilt toepassen.
2 Kies Venster > Aanpassingen om het deelvenster Aanpassingen weer te geven.
3 Klik op een aanpassing in het deelvenster Aanpassingen om een aanpassingslaag toe te voegen aan de afbeelding.
Een laagmasker wordt automatisch toegevoegd als deel van de toepassingslaag.
4 In het deelvenster Maskers klikt u op Kleurbereik.
5 In het dialoogvenster Kleurbereik kiest u Kleurmonsters in het menu Selecteren.
6 Selecteer Gelokaliseerde kleurclusters om een masker te bouwen dat is gebaseerd op verschillende kleurbereiken in
de afbeelding.
7 Stel de weergave-optie in op Selectie, en Selectievoorvertoning op Geen.
8 Klik op een kleurgebied in de afbeelding.
Als u een monster wilt nemen van meerdere gebieden, houdt u Shift ingedrukt om het plus-pipet te activeren. Houd
Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt als u het min-pipet wilt activeren.
Terwijl u klikt op afbeeldingsgebieden, kunt u een voorvertoning van het masker weergeven in het dialoogvenster
Kleurbereik. De witte gebieden zijn niet-gemaskerde pixels, de zwarte gebieden zijn gemaskerde pixels en de grijze
gebieden zijn gedeeltelijk gemaskerde pixels.
9 Gebruik de schuifregelaar Tolerantie om het bereik van kleuren te vergroten of verkleinen rond de
voorbeeldkleuren in het gemaskerde gebied. Gebruik de schuifregelaar Bereik om de afstand of nabijheid van een
kleur ten opzichte van de voorbeeldpunten te bepalen die is vereist om de kleur op te nemen in het masker. Nadat
u het masker hebt aangepast, klikt u op OK om het dialoogvenster Kleurbereik te sluiten.
10 In het deelvenster Aanpassingen wijzigt u de aanpassing zoals benodigd.
De aanpassing wordt alleen toegepast op de niet-gemaskerde (of gedeeltelijk gemaskerde) gedeelten van de afbeelding.
Indien noodzakelijk, klikt u nogmaals op Kleurbereik om verdere aanpassingen toe te passen op het
aanpassingslaagmasker.
Het laagmaskerkanaal selecteren en weergeven
U kunt een laagmasker gemakkelijker bewerken wanneer u het grijswaardenmasker alleen of als een rode bedekking
op de laag weergeeft.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de laagmaskerminiatuur om alleen het
grijswaardenmasker weer te geven. Als u de lagen weer zichtbaar wilt maken, houdt u Alt of Option ingedrukt en
klikt u op de laagmaskerminiatuur of op een oogpictogram .
360
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Houd Alt+Shift (Windows) of Option+Shift (Mac OS) ingedrukt en klik op de laagmaskerminiatuur om het
masker boven de laag weer te geven in een rode maskerkleur. Houd Alt+Shift of Option+Shift ingedrukt en klik
nogmaals op de miniatuur om de weergave in kleur uit te schakelen.
Een laagmasker in- en uitschakelen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de laag die het laagmasker bevat dat u wilt uitschakelen of inschakelen en klik op de knop Masker
uitschakelen/inschakelen in het deelvenster Maskers.
Houd Shift ingedrukt terwijl u in het deelvenster Lagen op de laagmaskerminiatuur klikt.
Selecteer de laag met het laagmasker dat u wilt in- of uitschakelen en kies Laag > Laagmasker > Uitschakelen of
Laag > Laagmasker > Inschakelen.
Als het masker is uitgeschakeld, verschijnt in het deelvenster Lagen boven de maskerminiatuur een rode X. De inhoud
van de laag wordt dan zonder maskereffecten weergegeven.
De rode kleur of dekking van het laagmasker wijzigen
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de laagmaskerminiatuur om het laagmaskerkanaal
te selecteren. Dubbelklik vervolgens op de laagmaskerminiatuur.
Dubbelklik op het laagmaskerkanaal in het deelvenster Kanalen.
2 Als u een nieuwe maskerkleur wilt kiezen, klikt u op het kleurstaal in het dialoogvenster Opties voor weergave van
laagmasker en kiest u een nieuwe kleur.
3 Als u de dekking wilt wijzigen, geeft u een waarde tussen 0 en 100% op.
Zowel de instellingen voor kleur als voor dekking hebben alleen effect op de vormgeving van het masker en niet op de
bescherming van de onderliggende gebieden. U kunt deze instellingen bijvoorbeeld wijzigen als u het masker
duidelijker wilt laten afsteken tegen de kleuren in de afbeelding.
4 Klik op OK.
Vectormaskers toevoegen en bewerken
U maakt vectormaskers met de pen- of vormgereedschappen. Raadpleeg “Tekenen” op pagina 401 voor meer
informatie over het werken met deze gereedschappen.
Een vectormasker toevoegen dat de gehele laag toont of verbergt
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag waaraan u het vectormasker wilt toevoegen.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een vectormasker wilt maken waarmee de volledige laag zichtbaar wordt, klikt u op de knop Vectormasker in
het deelvenster Maskers of kiest u Laag > Vectormasker > Alles tonen.
Als u een vectormasker wilt maken waarmee de volledige laag wordt verborgen, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en klikt u op de knop Vectormasker in het deelpaneel Maskers, of kiest u Laag >
Vectormasker > Alles verbergen.
Een vectormasker toevoegen waarmee de inhoud van een vorm wordt getoond
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag waaraan u het vectormasker wilt toevoegen.
361
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
2 Selecteer een pad of teken een tijdelijk pad met een van de vorm- of pengereedschappen.
Opmerking: Als u een pad wilt maken met een vormgereedschap, klikt u op het pictogram Paden op de optiebalk voor
het vormgereedschap.
3 Klik op de knop Vectormasker in het deelvenster Maskers of kies Laag > Vectormasker > Huidig pad.
Een vectormasker bewerken
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het vectormasker dat u wilt bewerken.
2 Klik op de knop Vectormasker in het deelvenster Maskers of op de miniatuur in het deelvenster Paden. Vervolgens
wijzigt u de vorm met een vormgereedschap, de pen of het gereedschap Direct selecteren. Zie “Paden bewerken
op pagina 415.
De dekking van een vectormasker of de randen van een doezelaarmasker wijzigen
1 In het deelvenster Lagen selecteert u de laag die het vectormasker bevat.
2 Klik op de knop Vectormasker in het deelvenster Maskers.
3 In het deelvenster Maskers sleept u de schuifregelaar Dichtheid om de dekking van het masker aan te passen en
sleept u de schuifregelaar Doezelen om doezelen toe te passen op de maskerranden. Zie “De maskerdekking
wijzigen of randen verfijnen” op pagina 358.
Een vectormasker verwijderen
1 In het deelvenster Lagen selecteert u de laag die het vectormasker bevat.
2 Klik op de knop Vectormasker in het deelvenster Maskers.
3 In het deelvenster Maskers klikt u op de knop Masker wissen .
Een vectormasker in- of uitschakelen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de laag die het vectormasker bevat dat u wilt uitschakelen of inschakelen en klik op de knop Masker
uitschakelen/inschakelen in het deelvenster Maskers.
Houd Shift ingedrukt terwijl u in het deelvenster Lagen op de vectormaskerminiatuur klikt.
Selecteer de laag met het vectormasker dat u wilt in- of uitschakelen en kies Laag > Vectormasker > Uitschakelen
of Laag > Vectormasker > Inschakelen.
Als het masker is uitgeschakeld, verschijnt in het deelvenster Lagen boven de maskerminiatuur een rode X. De inhoud
van de laag wordt dan zonder maskereffecten weergegeven.
Een vectormasker omzetten in een laagmasker
Selecteer de laag met het vectormasker dat u wilt omzetten en kies Laag > Omzetten in pixels> Vectormasker.
Belangrijk: Nadat u een vectormasker in pixels hebt omgezet, kunt u het niet meer wijzigen in een vectorobject.
362
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Lagen en maskers ontkoppelen
Een laag of een groep is standaard gekoppeld aan het bijbehorende laagmasker of vectormasker, zoals wordt
aangegeven door het koppelingspictogram tussen de miniaturen in het deelvenster Lagen. Wanneer u de laag of
het bijbehorende masker verplaatst met het gereedschap Verplaatsen , worden deze gezamenlijk verplaatst in de
afbeelding. Als u de laag en het masker ontkoppelt, kunt u deze onafhankelijk verplaatsen en kunt u de grenzen van
het masker afzonderlijk van de laag verschuiven.
Klik in het deelvenster Lagen op het koppelingspictogram als u een laag wilt ontkoppelen van het bijbehorende
masker.
Klik tussen de miniaturen van de laag en het maskerpad in het deelvenster Lagen om de koppeling tussen een laag
en het masker te herstellen.
Een laagmasker toepassen of verwijderen
U kunt een laagmasker toepassen om de verborgen gedeelten van een laag definitief te verwijderen. Laagmaskers
worden opgeslagen als alfakanalen en dus kunt u met het toepassen en verwijderen van laagmaskers de
bestandsgrootte beperkt houden. Het is ook mogelijk een laagmasker te verwijderen zonder de wijzigingen toe te
passen.
1 In het deelvenster Lagen selecteert u de laag die het laagmasker bevat.
2 In het deelvenster Maskers klikt u op de knop Pixelmasker.
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u het laagmasker wilt verwijderen nadat u het permanent hebt toegepast op de laag, klikt u op het pictogram
Masker toepassen onder aan het deelvenster Maskers.
Als u het laagmasker wilt verwijderen zonder het toe te passen op de laag, klikt u op de knop Verwijderen onder in
het deelvenster Maskers en klikt u vervolgens op Verwijderen.
U kunt laagmaskers ook toepassen en verwijderen met het menu Laag.
Opmerking: U kunt een laagmasker niet permanent toepassen op een laag met een slim object wanneer u een laagmasker
verwijdert.
De grenzen van een laag of laagmasker als een selectie laden
U kunt alle niet-transparante gebieden op een laag selecteren of, als er een laagmasker is, alle niet-gemaskerde
gebieden. Dit is handig als u tekst of afbeeldingsinhoud wilt selecteren die wordt omgeven door transparante gebieden
of die transparante gebieden bevat of als u een selectie wilt maken waarmee u gemaskerde gebieden op een laag wilt
uitsluiten.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u alleen de niet-transparante gebieden op een niet-gemaskerde laag wilt selecteren, houdt u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de laagminiatuur in het deelvenster Lagen.
Als u de gemaskerde gebieden op een laag met een laagmasker wilt selecteren, houdt u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de laagmaskerminiatuur in het deelvenster Lagen.
2 Als er al een selectie is, kunt u een van de volgende handelingen uitvoeren:
Als u pixels aan een bestaande selectie wilt toevoegen, drukt u op Ctrl+Shift (Windows) of Command+Shift
(Mac OS) en klikt u op de laag- of laagmaskerminiatuur in het deelvenster Lagen.
Als u pixels uit een bestaande selectie wilt verwijderen, drukt u op Ctrl+Alt (Windows) of Command+Option
(Mac OS) en klikt u op de laag- of laagmaskerminiatuur in het deelvenster Lagen.
363
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Als u de doorsnede van de pixels en een bestaande selectie wilt laden, drukt u op Ctrl+Alt+Shift (Windows) of
Command+Option+Shift (Mac OS) en klikt u op de laag- of laagmaskerminiatuur in het deelvenster Lagen.
Met het gereedschap Verplaatsen kunt u de volledige inhoud van een laag verplaatsen zonder een
transparantiemasker te laden.
Lagen maskeren met uitknipmaskers
Met een uitknipmasker kunt u de inhoud van een laag gebruiken om de bovenliggende lagen te maskeren. Het
maskeren wordt bepaald door de inhoud van de onderste laag, de basislaag. De niet-transparante inhoud van de
basislaag knipt (onthult) de inhoud van de lagen erboven in het uitknipmasker. Alle andere inhoud in de uitkniplagen
wordt uitgefilterd.
Uitknipmasker: inhoud van de uitgeknipte laag (aardappelen) is alleen zichtbaar binnen de inhoud van de basislaag (het logo)
U kunt meerdere lagen in een uitknipmasker gebruiken, maar het kunnen alleen opeenvolgende lagen zijn. De naam
van de basislaag in het masker wordt onderstreept en de miniaturen van de bovenliggende lagen worden
ingesprongen. Bij de bovenliggende lagen wordt bovendien een uitknipmaskerpictogram weergegeven.
Met de optie Uitkniplagen overvloeien als groep in het dialoogvenster Laagstijl kunt u aangeven of de overvloeimodus
van de basislaag moet worden toegepast op de hele groep of alleen op de basislaag. (Zie Overvloeieffecten groeperen
op pagina 330.)
Uitknipmasker maken
1 Rangschik de lagen in het deelvenster Lagen zo dat de basislaag met het masker zich onder de lagen bevindt die u
wilt maskeren.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Houd Alt (Windows) of Option (MacOS) ingedrukt, plaats de aanwijzer op de lijn in het deelvenster Lagen die de
basislaag scheidt van de eerste laag erboven die u wilt opnemen in het uitknipmasker (de aanwijzer verandert in
twee overlappende cirkels ) en klik.
Selecteer de eerste laag boven de basislaag in het deelvenster Lagen en kies Laag > Uitknipmasker maken.
3 Als u aanvullende lagen wilt toevoegen aan het uitknipmasker, gebruikt u een van de methoden in stap 2 en werkt
u zich per niveau een weg naar boven in het deelvenster Lagen.
Opmerking: Als u een nieuwe laag maakt tussen lagen in een uitknipmasker of wanneer u een niet-uitgeknipte laag sleept
tussen verschillende lagen in een uitknipmasker, wordt de laag onderdeel van het uitknipmasker.
De dekking en modus van de basislaag worden toegewezen aan de lagen in het uitknipmasker.
364
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
Een laag verwijderen uit een uitknipmasker
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt, plaats de aanwijzer op de lijn tussen twee gegroepeerde lagen
in het deelvenster Lagen (de aanwijzer verandert in twee overlappende cirkels ) en klik.
Selecteer in het deelvenster Lagen een laag in het uitknipmasker en kies Laag > Uitknipmasker opheffen. Met deze
opdracht verwijdert u de geselecteerde laag en alle eventuele lagen erboven uit het uitknipmasker.
Alle lagen in een uitknipmasker opheffen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met het uitknipmasker vlak boven de basislaag.
2 Kies Laag > Uitknipmasker opheffen.
Meerdere afbeeldingen combineren tot een groepsportret
Met de opdracht Lagen automatisch uitlijnen in het menu Bewerken kunt u een samengestelde foto maken van twee
vrijwel gelijke foto's met enkele ongewenste elementen. Stel bijvoorbeeld dat u een verder perfecte groepsfoto hebt
waarin iemand haar ogen dicht heeft. In een andere foto zijn haar ogen echter open. Met Lagen automatisch uitlijnen
en laagmaskers kunt u deze twee foto's combineren tot een perfecte foto waaruit de onvolkomenheden zijn verwijderd.
Op www.adobe.com/go/vid0014_nl vindt u een video over het uitlijnen van lagen op inhoud.
1 Open de twee afbeeldingen die u wilt combineren.
2 Maak een nieuwe afbeelding (Bestand > Nieuw) met dezelfde afmetingen als de twee bronafbeeldingen.
3 Selecteer in het deelvenster Lagen voor iedere bronafbeelding de laag met de afbeeldingsinhoud en sleep deze naar
het nieuwe afbeeldingsvenster. Het deelvenster Lagen voor de nieuwe afbeelding bevat nu twee nieuwe lagen, één
laag voor iedere bronafbeelding.
4 Schik de nieuwe lagen in het deelvenster Lagen van de nieuwe afbeelding zodanig dat de laag met de inhoud die u
wilt corrigeren (foto met gesloten ogen) zich vóór de laag bevindt met de juiste inhoud (foto met ogen open).
5 Selecteer de twee nieuwe lagen en kies Bewerken > Lagen automatisch uitlijnen.
6 Selecteer Alleen positie wijzigen en klik op OK. Photoshop zoekt de overeenkomende gebieden in elke laag en lijnt
de lagen zodanig uit dat deze overeenkomende gebieden elkaar overlappen.
7 Klik op de bovenste laag om alleen die laag te selecteren.
8 Voeg een leeg laagmasker toe aan de laag:
Klik op Laagmasker toevoegen in het deelvenster Lagen.
Kies Laag > Laagmasker > Alles onthullen.
9 Stel de voorgrondkleur in op zwart, kies een grootte en uiteinde voor het penseel en zoom, indien nodig, in om het
gedeelte van de afbeelding dat u wilt corrigeren beter te kunnen zien.
10 Teken met het penseel over de bovenste laag om het laagmasker uit te breiden. Wanneer u met zwart tekent,
maskeert u de bovenste laag volledig. Wanneer u met grijswaarden tekent, ontstaat gedeeltelijke transparantie en
wanneer u met wit tekent, herstelt u de bovenste laag. Zie “Een laagmasker bewerken” op pagina 357. Blijf de laag
bewerken totdat u de twee lagen hebt samengevoegd tot één naadloze afbeelding.
Opmerking: Zorg ervoor dat de miniatuur van het laagmasker en niet de miniatuur van de afbeelding is geselecteerd in
het deelvenster Lagen tijdens de maskerbewerking.
365
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Lagen
11 Als u de afbeelding verder wilt kunnen bewerken, slaat u de gelaagde en de gemaskerde versie van de afbeelding op
en maakt u nog een kopie die u kunt samenvoegen tot één laag, zodat de bestandsomvang afneemt.
Zie ook
Lagen samenvoegen en stempelen” op pagina 326
Video over het toepassen van filters
366
Hoofdstuk 11: Tekenen (verven)
Wanneer u tekent, wijzigt u de kleur van afbeeldingspixels. Met de tekengereedschappen en -technieken kunt u
afbeeldingen retoucheren, maskers maken of bewerken op alfakanalen, overtrekken of tekenen op videoframes en
nieuwe tekeningen maken. Dankzij de penseeluiteinden, voorinstellingen voor penselen en de vele penseelopties
beschikt u over de creatieve vrijheid voor het produceren van prachtige tekeneffecten of het voor het simuleren van
traditionele media. U kunt meerdere tekengereedschappen gebruiken wanneer u met HDR-afbeeldingen (High
Dynamic Range) met 32 bits per kanaal werkt, zoals het penseel, het potlood, het gummetje en de gereedschappen
Natte vinger, Verscherpen, Vervagen, Stempel, Historiepenseel en Patroonstempel.
Tekengereedschappen
Informatie over tekengereedschappen, opties en deelvensters
Adobe Photoshop CS4 biedt verschillende gereedschappen voor het tekenen en bewerken van afbeeldingskleuren. Het
penseel en het potlood werken als de traditionele tekengereedschappen door kleur aan te brengen door middel van
penseelstreken. Met het gereedschap Verloop, de opdracht Vullen en het gereedschap Emmertje kunt u kleur
aanbrengen in grote gebieden. Met gereedschappen als Gummetje, Vervagen en Natte vinger kunt u de bestaande
kleuren in een afbeelding wijzigen. Zie “Galerie met tekengereedschappen” op pagina 22.
In de optiebalk voor elk gereedschap kunt u bepalen hoe kleur wordt toegepast op een afbeelding en kunt u vooraf
gedefinieerde penseeluiteinden kiezen.
Voorinstellingen voor penselen en gereedschappen
U kunt een aantal penseelopties opslaan als een voorinstelling zodat u snel toegang kunt krijgen tot penseelkenmerken
waarmee u veel werkt. Photoshop bevat meerdere voorbeelden van penseelvoorinstellingen. U kunt deze
voorinstellingen als uw uitgangspunt gebruiken en deze aanpassen om nieuwe effecten te produceren. U kunt vele
originele voorinstellingen voor penselen downloaden van internet.
U kunt ook voorinstellingen kiezen in de voorinstellingenkiezer voor penselen waarin voorinstellingen van penselen
zijn opgeslagen en waarin u de diameter en de hardheid van een voorinstelling tijdelijk kunt wijzigen.
U kunt voorinstellingen voor gereedschappen gebruiken als u kenmerken van penseeluiteinden in combinatie met
instellingen op de optiebalk, zoals dekking, stroom en kleur, wilt opslaan. Zie “Voorinstellingen voor gereedschappen
maken en gebruiken” op pagina 27 voor meer informatie over voorinstellingen voor gereedschappen.
Opties voor penseeluiteinden
De opties voor het penseeluiteinde bepalen samen met de instellingen op de optiebalk hoe kleur wordt toegepast. U
kunt kleuren geleidelijk aanbrengen, met zachte randen, met grote penseelstreken, met verschillende soorten
penseeldynamiek, met verschillende overvloei-eigenschappen en met penseelsoorten. U kunt een structuur toepassen
met uw penseelstreken om het verven op canvas of kunstpapier te simuleren. U kunt ook kleur 'spuiten' met een
airbrush. U stelt de opties voor het penseeluiteinde in het deelvenster Penselen in. Zie “Overzicht van het deelvenster
Penselen” op pagina 375.
Als u met een tekentablet werkt, kunt u aan de hand van de pendruk, hoek, rotatie of een pendrukschijf bepalen hoe
kleur wordt toegepast. U kunt opties voor tekentabletten instellen in het deelvenster Penselen.
367
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
U kunt het formaat of de hardheid van tekencursors wijzigen door te slepen. Klik met de rechtermuisknop en houd
Alt ingedrukt (Windows) of houd Control en Option ingedrukt (Mac OS) en sleep naar links of rechts om om de cursor
groter of kleiner te maken. Houd Shift en Alt ingedrukt en klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control en
Option en Command ingedrukt (Mac OS) en sleep naar links of rechts om de hardheid te wijzigen.
Zie ook
De hardheid van tekencursors wijzigen of tekencursors vergroten/verkleinen door te slepen” op pagina 26
Tekenen met het gereedschap Penseel of Potlood
Met het penseel en het potlood kunt u in de huidige voorgrondkleur op een afbeelding tekenen. Met het penseel brengt
u zachte kleurstreken aan. Met het potlood tekent lijnen met harde randen.
Opmerking: Met het gereedschap Rotatie draait u het canvas, zodat u eenvoudiger kunt tekenen. Zie “Het gereedschap
Weergave roteren gebruiken” op pagina 29.
1 Kies een voorgrondkleur. (Zie “Een kleur kiezen in de gereedschapset” op pagina 129.)
2 Selecteer het penseel of het potlood .
3 Kies een penseel in de voorinstellingenkiezer voor penselen. Zie “Een vooraf ingesteld penseel selecteren” op
pagina 372.
4 Stel op de optiebalk gereedschapsopties in voor modus, dekking enzovoort. Zie “Opties voor de
tekengereedschappen” op pagina 367.
5 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Klik en sleep in de afbeelding om te tekenen.
Als u een rechte lijn wilt tekenen, klikt u in de afbeelding om het beginpunt in te stellen. Vervolgens houdt u Shift
ingedrukt en klikt u op de gewenste plaats voor het eindpunt.
Wanneer u het penseel als airbrush gebruikt, houdt u de muisknop ingedrukt zonder de muis te slepen om de kleur
intensiever te maken.
Zie ook
De hardheid van tekencursors wijzigen of tekencursors vergroten/verkleinen door te slepen” op pagina 26
Opties voor de tekengereedschappen
Stel de volgende opties voor de tekengereedschappen in op de optiebalk. De beschikbare opties variëren per
gereedschap.
Modus Hiermee stelt u de methode in voor het overvloeien van de kleur die u met de onderliggende bestaande pixels
tekent. De beschikbare modi variëren al naar gelang het gereedschap dat u selecteert. Tekenmodi lijken sterk op de
overvloeimodi voor lagen. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
Dekking Hiermee stelt u de transparantie in van de kleur die u toepast. Als u in een gebied tekent, overschrijdt de
dekking het ingestelde niveau niet voordat u de muisknop loslaat, ongeacht het aantal malen dat u de aanwijzer over
het gebied verplaatst. Als u nogmaals in het gebied tekent, past u aanvullende kleur toe, in overeenkomst met de
dekking die u hebt ingesteld. Een dekking van 100 procent betekent dat de kleur volledig ondoorzichtig is.
Stroom Hiermee stelt u de snelheid in waarmee de kleur wordt toegepast wanneer u de aanwijzer over een gebied
verplaatst. Terwijl u in een gebied tekent en de muisknop ingedrukt houdt, neemt de hoeveelheid kleur toe op basis
van de ingestelde stroom, tot de ingestelde dekking is bereikt. Als u bijvoorbeeld zowel de dekking als de stroom instelt
368
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
op 33%, verplaatst de kleur van een gebied zich iedere keer dat u over een gebied tekent 33% in de richting van de
penseelkleur. Het totaal zal de dekking van 33% niet overschrijden, tenzij u de muisknop loslaat en nogmaals over het
gebied tekent.
Druk op een cijfertoets (gebruik de toetsen boven aan het toetsenbord, het cijferblok rechts op het toetsenbord werkt
niet) om de dekking van een gereedschap in te stellen in meervouden van 10% (als u op 1 drukt, wordt de dekking
ingesteld op 10%, als u op 0 drukt, wordt de dekking ingesteld op 100%). Gebruik Shift en een cijfertoets om de stroom in
te stellen.
Airbrush Hiermee simuleert u het verven met een airbrush. Wanneer u de muisaanwijzer over een gebied
verplaatst, neemt de hoeveelheid verf toe als u de muisknop ingedrukt houdt. De opties voor de hardheid, dekking en
stroom van het penseel bepalen hoe snel en hoeveel verf wordt toegepast. Klik op de knop om deze optie in of uit te
schakelen.
Wissen (Alleen voor het gereedschap Potlood) Tekent met de achtergrondkleur over gebieden met de
voorgrondkleur. Selecteer de voorgrondkleur die u wilt wissen en de achtergrondkleur die u wilt activeren. (Zie
Wissen gebruiken in combinatie met het potlood” op pagina 371.)
Tekenen met een patroon
Als u het gereedschap Patroonstempel kiest, tekent u met een patroon. U kunt patronen uit een patronenbibliotheek
gebruiken of zelf patronen maken.
1 Selecteer het gereedschap Patroonstempel .
2 Kies een penseel in de voorinstellingenkiezer voor penselen. Zie “Een vooraf ingesteld penseel selecteren” op
pagina 372.
3 Stel de gereedschapsopties voor de modus, dekking en dergelijke in op de optiebalk. Zie “Opties voor de
tekengereedschappen” op pagina 367.
4 Schakel Uitgelijnd op de optiebalk in om het patroon te laten doorgaan vanaf het oorspronkelijke beginpunt, ook
als u de muisknop hebt losgelaten en het tekenen daarna weer hebt hervat. Schakel Uitgelijnd uit als u het patroon
iedere keer opnieuw wilt beginnen als u het tekenen onderbreekt en hervat.
5 Kies een patroon in het pop-updeelvenster Patroon in de optiebalk.
6 Als u het patroon wilt toepassen met een impressionistisch effect, selecteert u Impr. (Impressionistisch)..
7 Sleep in de afbeelding om hierin het patroon aan te brengen.
Zie ook
Patronen maken en beheren” op pagina 398
Tekenen met het penseel Tekeninghistorie
Met het penseel Tekeninghistorie kunt u gestileerde streken aanbrengen, waarbij gebruik wordt gemaakt van de
brongegevens van een opgegeven historiestaat of opname. Door te experimenteren met verschillende opties voor stijl,
grootte en tolerantie, kunt u de structuur van de verf met verschillende kleuren en artistieke stijlen nabootsen.
Net als het historiepenseel gebruikt het penseel Tekeninghistorie de opgegeven historiestaat of opname als
gegevensbron. Als u echter met het historiepenseel tekent, gebruikt u de opgegeven brongegevens opnieuw. Het
penseel Tekeninghistorie gebruikt deze gegevens in combinatie met de opties die u hebt ingesteld om verschillende
kleureffecten te bereiken en een bepaalde schilderstijl te simuleren.
369
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Het aantal mogelijke effecten is nagenoeg onbeperkt, dus u kunt het beste eerst experimenteren met filters en met
opvulling in effen kleuren, voordat u het penseel Tekeninghistorie gebruikt. U kunt ook de afbeelding met een factor
vier vergroten om de details zachter te maken.
Voorbeeld van het gebruik van het penseel Tekeninghistorie
A. Origineel B. Een klein penseel gebruiken C. Met een groot penseel
1 Klik in het deelvenster Historie in de linkerkolom van de staat of opname die u wilt gebruiken als bron voor het
penseel Tekeninghistorie. Naast de als bron gekozen historiestaat wordt een pictogram in de vorm van een penseel
weergegeven.
2 Selecteer het penseel Tekeninghistorie .
3 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Kies een penseel in de voorinstellingenkiezer voor penselen en stel de penseelopties in. Zie “Een vooraf ingesteld
penseel selecteren” op pagina 372.
Kies een overvloeimodus in het menu Modus. (Zie “Informatie over overvloeimodi” op pagina 386.)
Kies een optie in het menu Stijl om de vorm van de penseelstreek te bepalen.
Geef een waarde op voor Gebied om de grootte te bepalen van het gebied dat door de penseelstreek wordt gedekt.
Een grote waarde voor Gebied betekent dat de penseelstreek een groot gebied dekt en dat er ook meer streken
worden gebruikt.
Geef een waarde op voor Tolerantie om aan te geven in welke gebieden de penseelstreken mogen worden
aangebracht. Bij een lage waarde voor Tolerantie kunt u zonder beperkingen overal in de afbeelding werken. Bij een
hoge waarde kunnen de penseelstreken alleen worden geplaatst in gebieden waarvan de kleur aanzienlijk afwijkt
van de kleur in de bronstaat of -opname.
4 Klik en sleep in de afbeelding om te tekenen.
Wissen met het gummetje
Met het gummetje geeft u de pixels de achtergrondkleur of maakt u ze transparant. Op een achtergrond en in een laag
met vergrendelde transparantie worden de pixels gewijzigd in de achtergrondkleur. In alle andere gevallen worden de
pixels omgezet in transparantie.
Met het gummetje kunt u ook een bepaald gebied zo bewerken dat het wordt hersteld tot een staat die in het deelvenster
Historie is geselecteerd.
1 Selecteer het gereedschap Gummetje .
2 Stel de achtergrondkleur in die u wilt toepassen als u wist in de achtergrondlaag of in een laag met vergrendelde
transparantie.
3 Kies een modus voor het gummetje. Als u Penseel en Potlood kiest, functioneert het gummetje als deze
gereedschappen. Blok is een vierkant van vaste grootte en met harde randen zonder opties voor het wijzigen van de
dekking of de stroom.
A B C
370
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
4 Voor de modi Penseel en Potlood dient u een vooraf ingesteld penseel te selecteren en de dekking en stroom in te
stellen op de optiebalk.
Bij een dekking van 100% worden de pixels volledig uitgegumd. Bij een lagere dekking worden de pixels gedeeltelijk
uitgegumd. Zie “Opties voor de tekengereedschappen” op pagina 367.
5 Als u tijdens het gummen een opgeslagen staat of opname van de afbeelding wilt herstellen, klikt u op de
linkerkolom van de staat of opname in het deelvenster Historie en selecteert u vervolgens Wissen en in historie
opnemen in de optiebalk.
(Photoshop) U kunt ook tijdelijk het gummetje gebruiken in de modus Wissen en in historie opnemen door Alt
(Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt te houden en in de afbeelding te slepen.
6 Sleep in het gebied dat u wilt uitgummen.
Vergelijkbare pixels wijzigen met het gereedschap Tovergummetje
Als u met het tovergummetje in een laag klikt, worden alle overeenkomende pixels in een laag transparant gemaakt.
Als u in een laag met vergrendelde transparantie werkt, nemen de pixels de achtergrondkleur aan. Als u in de
achtergrond klikt, wordt deze omgezet in een laag en worden alle vergelijkbare pixels transparant.
U kunt het effect van het tovergummetje beperken tot uitsluitend aangrenzende pixels of u kunt het effect op alle
overeenkomende pixels in de huidige laag laten toepassen.
Voorbeeld van het uitgummen van overeenkomende pixels
1 Selecteer het gereedschap Tovergummetje .
2 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Voer een tolerantiewaarde in om het bereik te bepalen van de kleuren die worden uitgegumd. Bij een lage tolerantie
heeft het tovergummetje alleen effect op kleuren die zeer sterk overeenkomen met de kleur waarop u klikt. Met een
hoge tolerantie breidt u het bereik uit van de kleuren die worden uitgegumd.
Selecteer Anti-aliased als u de randen van het uitgegumde gebied vloeiend wilt maken.
Schakel Aangrenzend in als u alleen de pixels wilt uitgummen die direct grenzen aan de pixel waarop u klikt of
schakel deze optie uit als u het effect wilt laten toepassen op alle overeenkomende pixels in de afbeelding.
Schakel Monster nemen van alle lagen in als u de uit te gummen kleur wilt laten bepalen op basis van gegevens uit
alle zichtbare lagen.
Geef een dekking op om te bepalen hoe sterk het effect van het gummetje moet zijn. Bij een dekking van 100%
worden de pixels volledig uitgegumd. Bij een lagere dekking worden de pixels gedeeltelijk uitgegumd.
3 Klik in het gedeelte van de laag dat u wilt uitgummen.
371
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Pixels transparant maken met het achtergrondgummetje
Met het achtergrondgummetje maakt u de pixels in een laag transparant door te slepen. U kunt de achtergrond zo
uitgummen rond de randen van een voorgrondobject, waarbij de randen zelf behouden blijven. Met behulp van de
verschillende opties voor het nemen van monsters en tolerantie bepaalt u het bereik van de transparantie en de
scherpte van de randen.
Als u de achtergrond van een object met complexe of onregelmatige randen wilt verwijderen, gebruikt u Snelle selectie.
Als u het achtergrondgummetje gebruikt, wordt een monster genomen van de kleur in het middelpunt van het
gummetje, de zogenaamde hotspot. Dat is de kleur die vervolgens wordt uitgegumd. Verder worden aan de randen
van het voorgrondobject alle restkleuren verwijderd, zodat er geen krans rond het object ontstaat als het later in een
andere afbeelding wordt geplakt.
Opmerking: Bij het gebruik van het achtergrondgummetje wordt geen rekening gehouden met eventuele vergrendeling
van de transparantie in een laag.
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de gebieden die u wilt uitgummen.
2 Selecteer het gereedschap Achtergrondgummetje .
3 Klik op het penseelvoorbeeld in de optiebalk en stel de penseelopties in het pop-updeelvenster in:
Kies instellingen voor de diameter, hardheid, tussenruimte, hoek en ronding (zie “Opties voor de vorm van het
penseeluiteinde” op pagina 377).
Als u met een drukgevoelig digitaal tekentablet werkt, kiest u opties in de menu’s Grootte en Tolerantie om de
grootte en tolerantie van het achtergrondgummetje gaandeweg de penseelstreek te variëren. Kies Pendruk om de
variatie op de pendruk te baseren. Kies Pendrukschijf om de variatie te baseren op de positie van de draaischijf van
de pen. Selecteer Uit, als u geen variatie wilt aanbrengen in de grootte of de tolerantie.
4 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Kies een van de mogelijke instellingen om het effect te beperken: Niet aangrenzend als u de monsterkleur wilt
uitgummen op elke plaats die door het gummetje wordt geraakt; Aangrenzend als u de monsterkleur alleen wilt
uitgummen in aangrenzende gebieden; Randen zoeken als u aangrenzende gebieden met de monsterkleur wilt
uitgummen, waarbij de scherpte van de randen van het object beter behouden blijft.
Geef bij Tolerantie een waarde op of gebruik de schuifregelaar. Bij een lage tolerantie werkt het gummetje alleen op
kleuren die heel erg lijken op de monsterkleur. Bij een hogere tolerantie worden ook minder nauwkeurig
overeenkomende kleuren uitgegumd.
Selecteer Voorgrondkleur beschermen om te voorkomen dat gebieden met de in de gereedschapset gekozen
voorgrondkleur worden uitgegumd.
Kies een optie voor het nemen van monsters: Doorlopend om tijdens het slepen steeds monsters van de kleuren te
nemen; Eenmaal om alleen gebieden uit te gummen die de kleur bevatten waarvan u bij de eerste muisklik een
monster hebt genomen; en Achtergrondstaal om alleen gebieden met de huidige achtergrondkleur uit te gummen.
5 Sleep in het gebied dat u wilt uitgummen. Het achtergrondgummetje heeft de vorm van een penseel, waarbij een
dradenkruis de hotspot aangeeft.
Wissen gebruiken in combinatie met het potlood
Als u de optie Wissen kiest bij gebruik van het potlood, tekent u met de achtergrondkleur in gebieden met de
voorgrondkleur.
1 Stel de voor- en achtergrondkleur in.
372
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
2 Selecteer het gereedschap Potlood .
3 Selecteer de optie Wissen in de optiebalk.
4 Sleep in de afbeelding.
Als het midden van de cursor zich op de voorgrondkleur bevindt wanneer u begint te slepen, krijgt het gebied de
achtergrondkleur. Als het midden van de cursor zich op een gebied bevindt dat niet de voorgrondkleur bevat wanneer
u begint te slepen, krijgt het gebied de voorgrondkleur.
De penseelcursor wijzigen
De tekengereedschappen kunnen drie cursors hebben: de standaardcursor (het pictogram in de gereedschapset), een
dradenkruis en een cursor die qua grootte en vorm overeenkomt met het momenteel geselecteerde penseeluiteinde.
U kunt de penseeluiteindecursor wijzigen in het voorkeurendialoogvenster Cursors.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Cursors (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Cursors (Mac OS).
2 Selecteer de gewenste cursors in het gebied Tekencursors en het gebied Andere cursors. De monstercursors
veranderen van vorm in overeenstemming met uw keuze. Voor een penseeluiteindecursor kiest u een formaat en
of u al dan geen dradenkruis wilt opnemen in de cursor.
Met een standaardpenseeluiteinde beperkt u de grootte van de cursor tot gebieden van de penseelstreek met een
dekking van 50% of hoger.
Een penseeluiteinde van volledige grootte stemt de grootte van de cursor af op het volledige gebied dat door de
penseelstreek wordt bedekt. In het geval van zachte penselen leidt dit tot een grotere cursor dan de
standaardinstelling, aangezien de gebieden van de penseelstreek met een lichtere dekking ook worden opgenomen.
3 Klik op OK.
Bij pennen en penselen werkt de Caps Lock-toets of de Shift+Caps Lock-toets als toets om te schakelen tussen de
standaardcursor en het dradenkruis.
Voorinstellingen voor penselen
Een vooraf ingesteld penseel is een opgeslagen penseeluiteinde met gedefinieerde eigenschappen, zoals formaat, vorm
en hardheid. U kunt vooraf ingestelde penselen opslaan met eigenschappen die u vaak gebruikt. U kunt ook
voorinstellingen opslaan voor het gereedschap Penseel. Deze kunt u selecteren vanuit het menu Voorinstelling voor
gereedschap in de optiebalk.
Als u het formaat, de vorm of de hardheid van een vooraf ingesteld penseel wijzigt, is de wijziging van tijdelijke aard.
De volgende keer dat u dezelfde voorinstelling kiest, gebruikt het penseel de oorspronkelijke instellingen. Als u uw
wijzigingen permanent wilt doorvoeren, moet u een nieuwe voorinstelling maken. Zie “Een nieuw vooraf ingesteld
penseel maken” op pagina 374.
Een vooraf ingesteld penseel selecteren
1 Selecteer een tekengereedschap of een bewerkgereedschap en klik op het pop-upmenu Penseel in de optiebalk.
2 Selecteer een penseel.
Opmerking: U kunt ook een penseel selecteren in het deelvenster Penselen. Selecteer Voorinstellingen penseel links in het
deelvenster om de geladen voorinstellingen weer te geven.
373
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
3 Wijzig de opties voor het vooraf ingestelde penseel.
Diameter Hiermee wijzigt u tijdelijk het formaat van het penseel. Sleep de schuifregelaar naar de gewenste positie of
voer een waarde in. Als het penseel een secundair uiteinde heeft, wordt zowel het primaire als het secundaire
penseeluiteinde geschaald.
Monstergrootte gebruiken Hiermee gebruikt u de oorspronkelijke diameter van het penseeluiteinde als de vorm van
het penseeluiteinde gebaseerd is op een monster. (Niet beschikbaar voor ronde penselen.)
Hardheid Hiermee wijzigt u tijdelijk de waarde van anti-aliasing voor het penseel. Bij 100% wordt het hardste
penseeluiteinde gebruikt voor het aanbrengen van penseelstreken, maar er wordt nog steeds anti-aliasing toegepast.
Met het potlood tekent u altijd harde randen zonder dat er anti-aliasing wordt toegepast.
Zie ook
Overzicht van het deelvenster Penselen” op pagina 375
Voorinstellingen voor gereedschappen maken en gebruiken” op pagina 27
De weergave van vooraf ingestelde penselen wijzigen
Kies een weergaveoptie in het menu van de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het menu van het deelvenster
Penselen:
Kies Alleen tekst om de penselen als lijst weer te geven.
Kies Kleine miniaturen of Grote miniaturen om de penselen als miniaturen weer te geven.
Kies Kleine lijst of Grote lijst om de penselen als lijst met miniaturen weer te geven.
Kies Miniatuur streek om voor elke penseelminiatuur een voorbeeld van een penseelstreek weer te geven.
Als u een dynamische voorvertoning van de penseelstreken in het deelvenster Penselen wilt bekijken, selecteert u
Voorinstellingen penseel en plaatst u de cursor op een penseel totdat de knopinfo verschijnt. Beweeg de cursor
vervolgens over de verschillende penselen. In het voorvertoningsgebied onder aan het deelvenster verschijnen voorbeelden
van de penseelstreken.
Voorinstellingen voor penselen laden, opslaan en beheren
U kunt bibliotheken met vooraf ingestelde penselen beheren om uw penselen overzichtelijk te houden en bijvoorbeeld
alleen de voor een bepaald project vereiste penselen beschikbaar te stellen.
De vooraf ingestelde penselen wijzigen die in het deelvenster worden weergegeven
1 Als u een bibliotheek met vooraf ingestelde penselen wilt laden, kiest u een van de volgende opties in het menu van
de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het menu van het deelvenster Penselen:
Kies Penselen laden om een bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen. Selecteer het bibliotheekbestand dat u
wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies Penselen vervangen om de huidige lijst te vervangen door een andere bibliotheek. Selecteer het
bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Een bibliotheekbestand (onder aan het deelvenstermenu). Klik op OK om de huidige lijst te vervangen of op
Toevoegen om de bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen.
2 Als u wilt teruggaan naar de standaardbibliotheek met vooraf ingestelde penselen, kiest u Penselen herstellen in het
menu van de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het menu van het deelvenster Penselen. U kunt de huidige
lijst vervangen of de standaardbibliotheek aan de huidige lijst toevoegen.
374
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Opmerking: U kunt penseelbibliotheken ook laden en herstellen met de functie Beheer voorinstellingen.
Een set vooraf ingestelde penselen opslaan als bibliotheek
1 Kies Penselen opslaan in het menu van de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het menu van het deelvenster
Penselen.
2 Kies een locatie voor de bibliotheek met penselen, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de map
Voorinstellingen/Penselen in de standaardmap met voorinstellingen, verschijnt de naam van de bibliotheek onder aan
het menu van de voorinstellingenkiezer voor penselen en onder aan het menu van het deelvenster Penselen nadat u
Photoshop opnieuw hebt gestart.
U kunt ook de functie Beheer voorinstellingen gebruiken om bibliotheken met vooraf ingestelde penselen te
hernoemen, te verwijderen en op te slaan. Zie “Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43 voor meer
informatie.
De naam van een vooraf ingesteld penseel wijzigen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een penseel in de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het deelvenster Penselen en kies Naam van
penseel wijzigen in het deelvenstermenu. Typ een nieuwe naam voor het penseel en klik op OK.
Wanneer de penselen als miniaturen worden weergegeven in het deelvenster Penselen, dubbelklikt u op een
penseel, typt u een nieuwe naam en klikt u op OK.
Wanneer de penselen als een lijst of alleen als tekst worden weergegeven in het deelvenster Penselen, dubbelklikt u
op een penseel, typt u een nieuwe naam en drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
Een vooraf ingesteld penseel verwijderen
Selecteer een penseel in de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het deelvenster Penselen en kies Penseel
verwijderen in het deelvenstermenu.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik in de voorinstellingenkiezer voor penselen of in het
deelvenster Penselen op het penseel dat u wilt verwijderen.
Selecteer een penseel in het deelvenster Penselen en klik op het pictogram Verwijderen of sleep een penseel naar
het pictogram Verwijderen.
Een nieuw vooraf ingesteld penseel maken
U kunt een aangepast penseel opslaan als een vooraf ingesteld penseel dat wordt weergegeven in het deelvenster
Penselen, de voorinstellingenkiezer voor penselen en in Beheer voorinstellingen.
Opmerking: Nieuwe vooraf ingestelde penselen worden opgeslagen in een voorkeurenbestand. Als dit bestand wordt
verwijderd of beschadigd, of als u de vooraf ingestelde penselen uit de standaardbibliotheek herstelt, gaan de nieuwe
vooraf ingestelde penselen verloren. Als u nieuwe vooraf ingestelde penselen permanent wilt opslaan, slaat u ze op in een
bibliotheek.
1 Pas een penseel aan.
2 Voer een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Penselen of in de voorinstellingenkiezer voor
penselen:
Kies Nieuwe voorinstelling voor penseel in het deelvenstermenu, typ een naam voor het vooraf ingestelde penseel
en klik op OK.
375
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Klik op de knop Nieuw penseel maken .
Penselen maken en wijzigen
U kunt op verschillende manieren penselen maken die verf toepassen op afbeeldingen. U selecteert een bestaand,
vooraf ingesteld penseeluiteinde, een vorm voor een penseeluiteinde of u maakt een uniek penseeluiteinde op basis van
een gedeelte van een afbeelding. U kiest opties in het deelvenster Penselen om te bepalen hoe de verf wordt toegepast.
Overzicht van het deelvenster Penselen
In het deelvenster Penselen kunt u, net als in de voorinstellingenkiezer voor penselen, vooraf ingestelde penselen
selecteren, maar u kunt ook bestaande penselen wijzigen en nieuwe aangepaste penselen ontwerpen. Het deelvenster
Penselen bevat de opties voor het penseeluiteinde die bepalen hoe verf wordt toegepast op een afbeelding.
De voorvertoning van de penseelstreek onder aan het deelvenster geeft aan hoe de verfstreken er met de huidige
penseelopties uitzien.
Deelvenster Penselen met opties voor de vorm van het penseeluiteinde
A. Vergrendeld B. Niet vergrendeld C. Geselecteerd penseeluiteinde D. Penseelinstellingen E. Voorvertoning van penseelstreek F. pop-
upmenu G. Vormen voor penseeluiteinden (beschikbaar als de optie Vorm penseeluiteinde is geselecteerd) H. Penseelopties
Deelvenster Penselen en penseelopties weergeven
1 Selecteer Venster > Penselen. U kunt ook een teken-, gum-, kleur- of focusgereedschap selecteren en op de
deelvensterknop rechts op de optiebalk klikken.
2 Selecteer een set opties in het linkergedeelte van het deelvenster. De beschikbare opties voor de set verschijnen in
het rechtergedeelte van het deelvenster.
Klik op het selectievakje links van de optieset om de opties in of uit te schakelen zonder deze weer te geven.
D
G
H
E
F
A
B
C
376
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Een penseeluiteinde maken op basis van een afbeelding
1 Gebruik een selectiegereedschap en selecteer het gedeelte van de afbeelding dat u als aangepast penseel wilt
gebruiken. Stel de doezelaar in op 0 pixels, als u een penseel met een scherpe rand wilt maken. U kunt een gebied
selecteren van maximaal 2500x2500 pixels.
Als u een kleurenafbeelding selecteert, wordt de penseeluiteindeafbeelding omgezet in grijswaarden. Een laagmasker
dat op de afbeelding wordt toegepast, heeft geen effect op de definitie van het penseeluiteinde.
Als u een penseel met zachte randen wilt, selecteert u pixels met grijswaarden. (Kleuren worden in een penseelvorm
weergegeven als grijswaarden.)
2 Selecteer Bewerken > Voorinstelling penseel definiëren.
3 Typ een naam voor het penseel en klik op OK.
Penseel maken en tekenopties instellen
1 Selecteer een teken-, gum-, kleur- of focusgereedschap. Kies vervolgens Venster > Penselen.
2 In het deelvenster Penselen kiest u een bestaande penseelvoorinstelling die u wilt wijzigen. Ook kunt u een
penseelvorm selecteren in het deelvenster Vorm penseeluiteinde van het deelvenster Penselen. U kunt ook een
nieuw penseeluiteinde maken vanuit een afbeelding.
3 Selecteer Vorm penseeluiteinde links in het deelvenster Penselen en stel de opties in. Zie “Opties voor de vorm van
het penseeluiteinde” op pagina 377.
4 Raadpleeg de volgende onderwerpen over het instellen van de andere opties voor het gereedschap:
Penseelvormdynamiek” op pagina 379
Penseelspreiding” op pagina 380
Penseelopties voor structuur” op pagina 381
Secundaire penselen” op pagina 383
Penseelopties voor kleurdynamiek” op pagina 383
Penseelopties voor andere soorten dynamiek” op pagina 384
Andere penseelopties” op pagina 385
5 Als u de vormkenmerken van het penseeluiteinde wilt vergrendelen, klikt u op het ontgrendelingspictogram .
Als u het uiteinde wilt ontgrendelen, klikt u op het vergrendelingspictogram .
6 Als u het penseel voor later gebruik wilt bewaren, kiest u Nieuwe voorinstelling voor penseel in het menu van het
deelvenster Penselen.
Opmerking: Als u uw nieuwe penseel definitief wilt opslaan of wilt delen met andere gebruikers, dient u het penseel op te
slaan als onderdeel van een set penselen. Kies Penselen opslaan in het menu van het deelvenster Penselen en sla het penseel
op in een nieuwe set of overschrijf een bestaande set. Als u de penselen in het deelvenster Penselen opnieuw instelt of
vervangt zonder deze op te slaan in een set, gaat het nieuwe penseel wellicht verloren.
Zie ook
Overzicht van het deelvenster Penselen” op pagina 375
Een penseeluiteinde maken op basis van een afbeelding” op pagina 376
377
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Opties voor de vorm van het penseeluiteinde
U kunt de volgende opties voor de vorm van het penseeluiteinde instellen in het deelvenster Penselen:
Diameter Met deze optie bepaalt u de grootte van het penseel. Geef een waarde op in pixels of sleep de schuifregelaar.
Penseelstreken met verschillende diameterwaarden
Monstergrootte gebruiken Met deze optie herstelt u de oorspronkelijke diameter van het penseel. Deze optie is alleen
beschikbaar als de vorm van het penseeluiteinde is samengesteld op basis van pixelmonsters in een afbeelding.
X omdraaien Hiermee wijzigt u de richting van een penseeluiteinde op de X-as.
Penseeluiteinde omdraaien op de X-as
A. Penseeluiteinde in de standaardpositie B. X omdraaien ingeschakeld C. X omdraaien en Y omdraaien geselecteerd
Y omdraaien Hiermee wijzigt u de richting van een penseeluiteinde op de Y-as.
Penseeluiteinde omdraaien op de Y-as
A. Penseeluiteinde in de standaardpositie B. Y omdraaien geselecteerd C. Y omdraaien en X omdraaien geselecteerd
Hoek Met deze optie geeft u de hoek op waaronder de lange zijde van een ellipsvormig penseel of een op een monster
gebaseerd penseel wordt geroteerd ten opzichte van de horizontale as. Typ een waarde in graden of sleep de horizontale
as in het voorvertoningsvak.
Een hoge hoekwaarde geeft de penseelstreek een ’gebeiteld’ effect
A BC
A BC
378
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Ronding Met deze optie stelt u de verhouding in tussen de lange en de korte zijde van het penseel. Geef een percentage
op of versleep de punten in het voorvertoningsvak. Een waarde van 100% resulteert in een rond penseel en een waarde
van 0% in een lijnvormig penseel. Tussenliggende waarden verwijzen naar ellipsvormige penselen.
De ronding aanpassen om de vorm van het penseeluiteinde te comprimeren
Hardheid Met deze optie bepaalt u de hardheid van het penseel, oftewel de grootte van het harde centrum. Typ een
getal of gebruik de schuifregelaar om een waarde in te stellen in de vorm van een percentage van de diameter van het
penseel. Voor penselen op basis van monsters kunt u de hardheid niet wijzigen.
Penseelstreken met verschillende waarden voor hardheid
Tussenruimte Met deze optie bepaalt u de afstand tussen de afzonderlijke streeksporen in een penseelstreek. Typ een
getal of gebruik de schuifregelaar om een waarde voor afstand in te stellen in de vorm van een percentage van de
diameter van het penseel. Wanneer deze optie is uitgeschakeld, wordt de tussenruimte bepaald door de snelheid van
de cursor.
Een hoge waarde voor afstand zorgt ervoor dat het penseel ’overslaat’
Als u een vooraf ingesteld penseel gebruikt, kunt u op de toets , (een komma) drukken om de breedte van het penseel
te verkleinen en op de toets . (een punt) om de breedte van het penseel te vergroten. Bij harde ronde, zachte ronde en
kalligrafische penselen kunt u op Shift+, drukken om het penseel zachter te maken en op Shift+. om het penseel harder te
maken.
Zie ook
Overzicht van het deelvenster Penselen” op pagina 375
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
379
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Penseelopties voor dynamiek toevoegen
Het deelvenster Penselen bevat een groot aantal opties waarmee u dynamische (of veranderende) elementen aan
vooraf ingestelde penseeluiteinden kunt toevoegen. U kunt bijvoorbeeld opties instellen om de grootte, kleur en
dekking van de streeksporen gaandeweg de penseelstreek te wijzigen.
Als u dynamische elementen aan een penseel toevoegt, stelt u twee onderdelen in:
Met jitterpercentages geeft u de onzekerheid van de dynamische elementen op. Met 0% verandert een element niet
gaandeweg een penseelstreek. Met 100% stelt u de maximale onzekerheid voor een element in.
Met de opties in de pop-upmenu's Besturingselement geeft u op hoe de variatie van de dynamische elementen
wordt bepaald. U kunt instellen dat u de variatie van een element niet zelf wilt bepalen, dat u een element in het
opgegeven aantal stappen wilt laten vervagen of dat u de variatie van een element wilt laten bepalen door de
pendruk, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van de pen of de rotatie van de pen.
Opmerking: Penbesturingselementen zijn alleen beschikbaar wanneer u gebruikmaakt van een drukgevoelig digitaal
takentablet, zoals de Wacom-tabletten, en compatibele pennen (voor het bepalen van de rotatie en voor de
draaischijf). Er verschijnt een waarschuwingspictogram als u een penbesturingselement selecteert maar u geen tablet
hebt geïnstalleerd of als u een pen gebruikt zonder beheerfunctie.
Zie ook
Overzicht van het deelvenster Penselen” op pagina 375
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
Penseelvormdynamiek
Vormdynamiek bepaalt de variatie van de streeksporen in een penseelstreek.
Penseelstreken zonder vormdynamiek en met vormdynamiek
Grootte - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u de variatie op van de grootte van de streeksporen in een
penseelstreek. Zie “Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379 voor meer informatie.
Als u het maximale jitterpercentage wilt opgeven, typt u een getal of sleept u de schuifregelaar om een waarde op te
geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de grootte van de streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het
pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de grootte van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de grootte van de streeksporen in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen
van de oorspronkelijke diameter tot de minimumdiameter. Elke stap vertegenwoordigt één punt op het penseel. U
kunt waarden opgeven van 1 tot 9999. Als u bijvoorbeeld 10 opgeeft, wordt het effect in 10 stappen afgezwakt.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf Hiermee kunt u de grootte van de streeksporen laten verschillen tussen de
oorspronkelijke diameter en de minimumdiameter, gebaseerd op de druk van de pen, hoek van de pen of de positie
van de draaischijf van de pen.
380
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Minimumdiameter Hiermee geeft u het minimumpercentage op waarmee streeksporen kunnen worden geschaald als
Grootte - jitter of Besturingselement is ingeschakeld. Typ een getal of gebruik de schuifregelaar om een waarde in te
stellen in de vorm van een percentage van de diameter van het penseeluiteinde.
Hoekschaal Hiermee geeft u de schaalfactor op die vóór de rotatie wordt toegepast op de hoogte van het penseel als
Besturingselement is ingesteld op Hoek van pen. Typ een getal of gebruik de schuifregelaar om een waarde in te stellen
in de vorm van een percentage van de diameter van het penseel.
Hoek - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u de variatie op van de hoek van de streeksporen in een
penseelstreek. Als u het maximale jitterpercentage wilt opgeven, voert u een waarde in die een percentage van 360
graden bedraagt. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de hoek van de streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie
in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de hoek van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de hoek van de streeksporen in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen met
een waarde tussen 0 en 360 graden.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee kunt de variatie van de hoek van de streeksporen
aangeven tussen 0 en 360 graden, gebaseerd op de druk van de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf
van de pen of de rotatie van de pen.
Oorspronkelijke richting Kies Oorspronkelijke richting als u de hoek van de streeksporen wilt laten bepalen door
de oorspronkelijke richting van de penseelstreek.
Richting Kies Richting als u de hoek van de streeksporen wilt laten bepalen door de richting van de penseelstreek.
Ronding - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u de variatie op van de ronding van de streeksporen in een
penseelstreek. Als u het maximumpercentage aan jittering wilt opgeven, geeft u een percentage op om de verhouding
tussen de korte en de lange as van het penseel aan te geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de ronding van de
streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de ronding van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de ronding van de streeksporen in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen
met een waarde tussen 100% en de minimumronding.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee kunt de ronding van de streeksporen aangeven tussen
100% en de minimumronding, gebaseerd op de druk van de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van
de pen of de rotatie van de pen.
Minimumronding Hiermee geeft u de minimumronding voor streeksporen op als Ronding - jitter of
Besturingselement is ingeschakeld. Geef een percentage op om de verhouding tussen de korte en de lange as van het
penseel aan te geven.
Zie ook
Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
Penseelspreiding
De spreiding bepaalt het aantal sporen in een penseelstreek en de positie van deze sporen.
381
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Penseelstreken zonder spreiding (links) en met spreiding (rechts)
Spreiding en Besturingselement Hiermee geeft u op hoe de streeksporen in een penseelstreek worden verdeeld. Als
Beide assen is ingeschakeld, worden de streeksporen straalsgewijs verdeeld. Als Beide assen is uitgeschakeld, worden
de streeksporen haaks op het pad van de penseelstreek verdeeld.
Voer een percentage in om de maximumspreiding aan te geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de spreiding
van de streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de spreiding van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de spreiding van de streeksporen in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen
van de maximumspreiding tot geen spreiding.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee kunt de spreiding van de streeksporen aangeven,
gebaseerd op de druk van de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van de pen of de rotatie van de pen.
Aantal Hiermee geeft u het aantal streeksporen op dat bij elk interval wordt aangebracht.
Opmerking: Als u het aantal verhoogt zonder de waarden voor tussenruimte of spreiding te verhogen, kunnen de
prestaties bij het tekenen verminderen.
Telling - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u de variatie van het aantal streeksporen voor elk interval op. Voer
een waarde in om het maximumpercentage aan streeksporen per interval aan te geven. Als u wilt opgeven hoe de
variatie van het aantal streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van het aantal streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u het aantal streeksporen in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen van de
waarde bij Aantal tot 1.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee kunt u de variatie van het aantal streeksporen aangeven,
gebaseerd op de druk van de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van de pen of de rotatie van de pen.
Zie ook
Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
Penseelopties voor structuur
Als u een structuurpenseel gebruikt, worden de penseelstreken van een patroon voorzien, zodat het lijkt of deze op
canvas met een structuur zijn aangebracht.
382
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Penseelstreken zonder structuur (links) en met structuur (rechts)
Klik op het patroonvoorbeeld en kies een patroon in het pop-updeelvenster. Stel een of meer van de volgende opties in:
Omkeren Hiermee worden de hoge en lage punten in de structuur omgekeerd op basis van de tonen in het patroon.
Als Omkeren is ingeschakeld, zijn de lichtste gebieden in het patroon de lage punten in de structuur. Op deze gebieden
wordt de minste verf aangebracht. De donkerste gebieden in het patroon zijn de hoge punten in de structuur. Op deze
gebieden wordt de meeste verf aangebracht. Als Omkeren is uitgeschakeld, wordt de meeste verf aangebracht op de
lichtste gebieden in het patroon. De minste verf wordt aangebracht op de donkerste gebieden in het patroon.
Schalen Hiermee geeft u de schaal van het patroon op. Typ een getal of gebruik de schuifregelaar om een waarde in te
stellen in de vorm van een percentage van de grootte van het patroon.
Structuur aanbrengen voor elke aanzet Hiermee past u de geselecteerde structuur afzonderlijk toe op ieder
streekspoor in een penseelstreek, in plaats van op de volledige penseelstreek (een penseelstreek bestaat uit vele
streeksporen die voortdurend worden toegepast tijdens het slepen van het penseel). Deze optie moet zijn ingeschakeld
om de opties voor de variatie van de diepte beschikbaar te maken.
Modus Hiermee geeft u de overvloeimodus voor de combinatie van het penseel en het patroon op. (Zie “Informatie
over overvloeimodi” op pagina 386.)
Diepte Hiermee geeft u op hoe diep de verf in de structuur doordringt. Typ een getal of sleep de schuifregelaar om een
waarde op te geven. Bij 100% wordt er geen verf aangebracht op de lage punten van de structuur. Bij 0% wordt op alle
punten in de structuur dezelfde hoeveelheid verf aangebracht, zodat het patroon niet zichtbaar is.
Minimumdiepte Hiermee geeft u op hoe diep verf minimaal kan doordringen als Besturingselement is ingesteld op
Vervagen, Pendruk, Hoek van pen of Pendrukschijf en als Structuur aanbrengen voor elke aanzet is geselecteerd.
Diepte - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u de variatie van de diepte op als Structuur aanbrengen voor elke
aanzet is geselecteerd. Voer een percentage in om de maximumjitter aan te geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie
van de diepte van de streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de diepte van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de diepte in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen van het percentage bij
Diepte - jitter tot het percentage bij Minimumdiepte.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee kunt u de diepte laten variëren, gebaseerd op de druk van
de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van de pen of de rotatie van de pen.
Zie ook
Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
383
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Secundaire penselen
Als u een secundair penseel gebruikt, worden met twee uiteinden streeksporen aangebracht. De structuur van het
secundaire penseel wordt toegepast binnen de penseelstreek van het primaire penseel en alleen de gebieden waar de
twee penseelstreken elkaar snijden, worden getekend. De opties voor het primaire penseeluiteinde geeft u op in het
gedeelte Vorm penseeluiteinde van het deelvenster Penselen. Selecteer een tweede penseeluiteinde in het gedeelte
Secundair penseel van het deelvenster Penselen en stel een van de volgende opties in.
A. Streek van primair penseeluiteinde (hard rond 55). B. Streek van secundair penseeluiteinde (gras). C. Dubbele penseelstreek (beide
gebruikt).
Modus Selecteer een overvloeimodus voor het combineren van de streeksporen van het primaire uiteinde en het
secundaire uiteinde. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
Diameter Hiermee stelt u de grootte van het secundaire uiteinde in. Geef een waarde op in pixels, sleep de
schuifregelaar of klik op Monstergrootte gebruiken om de oorspronkelijke diameter van het penseeluiteinde te
gebruiken. (De optie Monstergrootte gebruiken is alleen beschikbaar als de vorm van het penseeluiteinde is
samengesteld op basis van pixelmonsters in een afbeelding.)
Tussenruimte Met deze optie bepaalt u de afstand tussen de afzonderlijke streeksporen van het secundaire uiteinde in
een penseelstreek. Als u de tussenruimte wilt wijzigen, voert u een getal in of gebruikt u de schuifregelaar om een
percentage van de diameter van het uiteinde op te geven.
Spreiding Hiermee geeft u op hoe de streeksporen van het secundaire uiteinde in een penseelstreek worden verdeeld.
Als Beide assen is ingeschakeld, worden de streeksporen van het secundaire uiteinde straalsgewijs verdeeld. Als Beide
assen is uitgeschakeld, worden de streeksporen van het secundaire uiteinde haaks op het pad van de penseelstreek
verdeeld. Als u het maximale spreidingspercentage wilt opgeven, typt u een getal of sleept u de schuifregelaar om een
waarde op te geven.
Aantal Hiermee geeft u het aantal streeksporen van het secundaire uiteinde op dat bij elk interval wordt aangebracht.
Typ een getal of sleep de schuifregelaar om een waarde op te geven.
Penseelopties voor kleurdynamiek
Kleurdynamiek bepaalt hoe de kleur gaandeweg een penseelstreek verandert.
Penseelstreken zonder kleurdynamiek (links) en met kleurdynamiek (rechts)
Voorgrond/achtergrond - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u op hoe de verf varieert tussen de
voorgrondkleur en de achtergrondkleur.
ABC
384
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Als u een percentage wilt opgeven waarmee de kleur van de verf kan variëren, typt u een getal of sleept u de
schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de kleur van de streeksporen wordt
bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de kleur van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de kleur van de verf in het opgegeven aantal stappen wilt variëren tussen de
voorgrondkleur en de achtergrondkleur.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf, Rotatie Hiermee varieert u de kleur van de verf tussen de voorgrondkleur
en de achtergrondkleur, gebaseerd op de druk van de pen, de hoek van de pen, de positie van de draaischijf van de pen
of de rotatie van de pen.
Kleurtoon - jitter Hiermee geeft u een percentage op waarmee de kleurtoon van de verf kan variëren in een
penseelstreek. Typ een getal of sleep de schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u een lagere waarde opgeeft,
wordt de kleurtoon gewijzigd, maar blijft de kleurtoon dicht bij die van de voorgrondkleur. Als u een hogere waarde
opgeeft, wordt het verschil tussen de kleurtonen vergroot.
Verzadiging - jitter Hiermee geeft u een percentage op waarmee de verzadiging van de verf kan variëren in een
penseelstreek. Typ een getal of sleep de schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u een lagere waarde opgeeft,
wordt de verzadiging gewijzigd, maar blijft de verzadiging dicht bij die van de voorgrondkleur. Als u een hogere
waarde opgeeft, wordt het verschil tussen de verzadigingsniveaus vergroot.
Helderheid - jitter Hiermee geeft u een percentage op waarmee de helderheid van de verf kan variëren in een
penseelstreek. Typ een getal of sleep de schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u een lagere waarde opgeeft,
wordt de helderheid gewijzigd, maar blijft de helderheid dicht bij die van de voorgrondkleur. Als u een hogere waarde
opgeeft, wordt het verschil tussen de helderheidsniveaus vergroot.
Zuiverheid Hiermee verhoogt of verlaagt u de verzadiging van de kleur. Typ een getal of gebruik de schuifregelaar om
een percentage tussen –100 en 100 in te voeren. Bij –100% is de kleur volledig ontdaan van verzadiging; bij 100% is de
kleur volledig verzadigd.
Zie ook
Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379
Penseelopties voor andere soorten dynamiek
Met andere soorten dynamiek kunt u bepalen hoe verf gaandeweg een penseelstreek verandert.
Penseelstreken zonder verfdynamiek (links) en met verfdynamiek (rechts)
Dekking - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u op hoe de dekking van de verf varieert in een penseelstreek, met
als maximum de dekkingswaarde die is opgegeven in de optiebalk. Als u een percentage wilt opgeven waarmee de
dekking van de verf kan variëren, typt u een getal of sleept u de schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u wilt
385
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
opgeven hoe de variatie van de dekking van de streeksporen wordt bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu
Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de dekking van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de dekking in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen van de
dekkingswaarde in de optiebalk tot 0.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf Hiermee varieert u de dekking van de verf op basis van de pendruk, de hoek
van de pen of de positie van de draaischijf van de pen.
Stroom - jitter en Besturingselement Hiermee geeft u op hoe de stroom van de verf varieert in een penseelstreek, met
als maximum de stroomwaarde die is opgegeven in de optiebalk.
Als u een percentage wilt opgeven waarmee de stroom van de verf kan variëren, typt u een getal of sleept u de
schuifregelaar om een waarde op te geven. Als u wilt opgeven hoe de variatie van de stroom van de streeksporen wordt
bepaald, kiest u een optie in het pop-upmenu Besturingselement:
Uit Hiermee geeft u aan dat de variatie van de stroom van de streeksporen niet hoeft te worden bepaald.
Vervagen Kies Vervagen als u de stroom in het opgegeven aantal stappen wilt terugbrengen van de stroomwaarde
in de optiebalk tot 0.
Pendruk, Hoek van pen, Pendrukschijf Hiermee varieert u de stroom van de verf op basis van de pendruk, de hoek
van de pen of de positie van de draaischijf van de pen.
Zie ook
Penseelopties voor dynamiek toevoegen” op pagina 379
Penseel maken en tekenopties instellen” op pagina 376
Andere penseelopties
Ruis Hiermee geeft u extra onzekerheid op voor de afzonderlijke penseeluiteinden. Deze optie heeft het meeste effect
bij zachte penseeluiteinden (penseeluiteinden die grijswaarden bevatten).
Natte randen Met de optie Natte randen wordt de verf aan de randen van de penseelstreek geïntensiveerd, zodat er
een waterverfeffect ontstaat.
Airbrush Hiermee brengt u kleuren geleidelijk aan, waarbij de traditionele airbrushtechnieken worden nagebootst. De
optie Airbrush in het deelvenster Penselen komt overeen met de optie Airbrush in de optiebalk.
Vloeiend maken Hiermee maakt u zachtere curven in penseelstreken. Deze optie sorteert het meeste effect als u snel
tekent met een digitale pen. Er kan echter een kleine vertraging optreden bij het genereren van de penseelstreken.
Structuur beschermen Hiermee past u hetzelfde patroon en dezelfde schaal toe voor alle penseelvoorinstellingen die
structuur bevatten. Selecteer deze optie om een consistente canvasstructuur te simuleren wanneer u met meerdere
structuurpenseeluiteinden tekent.
Structuren kopiëren naar andere gereedschappen
Als u een structuur voor het huidige gereedschap hebt opgegeven, kunt u het patroon en de schaal van de structuur
kopiëren naar alle gereedschappen die structuren ondersteunen. U kunt bijvoorbeeld het patroon en de schaal van de
huidige structuur voor het penseel kopiëren naar de gereedschappen Potlood, Kloonstempel, Patroonstempel,
Historiepenseel, Penseel tekeninghistorie, Gummetje, Tegenhouden, Doordrukken en Spons.
Kies Structuur naar andere gereedschappen kopiëren in het menu van het deelvenster Penselen.
386
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Penseelopties wissen
U kunt alle gewijzigde opties voor een vooraf ingesteld penseel tegelijk wissen (met uitzondering van de instellingen
voor de penseelvorm).
Kies Besturingselementen penseel wissen in het menu van het deelvenster Penselen.
De pengevoeligheid instellen voor grafische tabletten
Als u met een grafisch tekentablet werkt, zoals bijvoorbeeld de tabletten van Wacom®, kunt u de tekengereedschappen
zodanig instellen dat het toepassen van kleur afhankelijk is van de pendruk, de hoek, de rotatie of de pendrukschijf.
1 Selecteer het penseel , het potlood of een ander tekengereedschap in de gereedschapset.
2 Klik op de tab Penselen om het deelvenster Penselen weer te geven op de voorgrond of klik op Venster > Penselen
als het deelvenster niet is geopend.
3 Als u wilt dat de grootte van het uiteinde van een gereedschap verandert afhankelijk van de druk, selecteert u
Vormdynamiek (klik op het woord, niet alleen op het selectievakje) in het deelvenster Penselen. Kies vervolgens
Pendruk in het pop-upmenu Besturingselement onder de schuifregelaar Grootte - jitter.
4 Als u wilt dat de dekking verandert afhankelijk van de druk, selecteert u Andere dynamiek. Kies vervolgens
Pendruk in het pop-upmenu Besturingselement onder de schuifregelaar Dekking - jitter.
Opmerking: U kunt de pendruk ook instellen voor andere penseelkenmerken. Het deelvenster Penselen bevat instellingen
voor het wijzigen van de hoek, de stroom, de spreiding, de structuurdiepte en de ronding van de penseelstreek afhankelijk
van de pendruk.
Zie ook
Overzicht van het deelvenster Penselen” op pagina 375
Penseelvormdynamiek” op pagina 379
Overvloeimodi
Informatie over overvloeimodi
De overvloeimodus die u in de optiebalk instelt, bepaalt hoe de pixels in een afbeelding reageren op een teken- of
bewerkgereedschap. U kunt zich het effect van een overvloeimodus het beste voorstellen aan de hand van een aantal
kleuren:
De basiskleur is de originele kleur in de afbeelding.
De werkkleur is de kleur die met het teken- of bewerkgereedschap wordt aangebracht.
De eindkleur is de kleur die het resultaat is van de bewerking.
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Overzicht van overvloeimodi
Kies een van de opties in het pop-upmenu Modus in de optiebalk.
387
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Opmerking: Alleen de overvloeimodi Normaal, Verspreiden, Donkerder, Vermenigvuldigen, Lichter, Lineair
tegenhouden (toevoegen), Verschil, Kleurtoon, Verzadiging, Kleur, Lichtsterkte, Lichtere kleur en Donkerdere kleur zijn
beschikbaar voor 32-bits afbeeldingen.
Normaal Elke getekende of bewerkte pixel krijgt de eindkleur. Dit is de standaardmodus. (Bij bitmapafbeeldingen en
afbeeldingen in geïndexeerde kleuren wordt deze modus Drempel genoemd.)
Verspreiden Elke getekende of bewerkte pixel krijgt de eindkleur. Maar in deze modus bestaat de eindkleur uit een
willekeurige pixelvervanging in de basiskleur of in de werkkleur, afhankelijk van de dekking op een bepaalde
pixellocatie.
Achter In deze modus heeft het teken- of bewerkgereedschap alleen effect op het transparante gedeelte van een laag.
Deze modus kan alleen worden gebruikt in lagen waarvan de transparantie niet is vergrendeld. Het effect is te
vergelijken met het aan de achterkant beschilderen van een doorzichtig vel papier.
Wissen Tekent of bewerkt iedere pixel en maakt deze transparant. Deze modus is beschikbaar voor de
vormgereedschappen (als de optie Vullen met pixels is ingeschakeld), het emmertje , het penseel , het
potlood , de opdracht Vullen en de opdracht Omlijnen. U kunt deze modus alleen gebruiken in een laag waarvan
de transparantie niet is vergrendeld.
Donkerder In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur of de werkkleur
geselecteerd als eindkleur. De donkerste van de twee kleuren wordt gebruikt. Pixels die lichter zijn dan de werkkleur
worden vervangen en pixels die donkerder zijn dan de werkkleur blijven ongewijzigd.
Vermenigvuldigen In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de waarde van de basiskleur
vermenigvuldigd met de waarde van de werkkleur. De eindkleur is altijd een donkerder kleur. Vermenigvuldigen met
zwart geeft altijd zwart als resultaat. Elke willekeurige kleur die met wit wordt vermenigvuldigd, blijft ongewijzigd. Met
elke andere kleur is het resultaat dat de basiskleur bij elke opeenvolgende penseelstreek donkerder wordt. Het resultaat
is ongeveer wat er zou gebeuren als u met een aantal verschillende viltstiften over een afbeelding heen zou tekenen.
Kleur doordrukken In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur donkerder
gemaakt aan de hand van de werkkleur door het contrast te verhogen. Wit als werkkleur heeft in deze modus geen
effect.
Lineair doordrukken In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur donkerder
gemaakt aan de hand van de werkkleur door de helderheid te verlagen. Wit als werkkleur heeft in deze modus geen
effect.
Lichter In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur of de werkkleur geselecteerd
als eindkleur. De lichtste van de twee kleuren wordt gebruikt. Pixels die donkerder zijn dan de werkkleur worden
vervangen en pixels die lichter zijn dan de werkkleur blijven ongewijzigd.
Raster In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de omgekeerde waarde van de basiskleur
vermenigvuldigd met de omgekeerde waarde van de werkkleur. De eindkleur is altijd een lichtere kleur. Bleken met
zwart heeft geen effect: de originele kleur blijft ongewijzigd. Bleken met wit geeft altijd wit. Het effect is te vergelijken
met het over elkaar heen projecteren van een aantal dia’s.
Kleur tegenhouden In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur helder gemaakt
aan de hand van de werkkleur door het contrast te verlagen. Zwart heeft in deze modus geen effect.
Lineair tegenhouden (toevoegen) In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de basiskleur
helder gemaakt aan de hand van de werkkleur door de helderheid te verhogen. Zwart heeft in deze modus geen effect.
Bedekken In deze modus worden de kleuren vermenigvuldigd of gebleekt, afhankelijk van de basiskleur. De bestaande
pixels worden bedekt met patronen of kleuren, waarbij de hooglichten en de schaduwen van de basiskleur worden
behouden. De basiskleur wordt niet vervangen door, maar gemengd met de werkkleur, om de lichtheid of donkerheid
van de originele kleur te weerspiegelen.
388
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Zwak licht In deze modus worden de kleuren donkerder of lichter gemaakt, afhankelijk van de werkkleur. Het effect
is dat van een zwak licht dat over de afbeelding strijkt. Als de werkkleur (de lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt
de afbeelding lichter gemaakt. Het licht wordt als het ware tegengehouden. Als de werkkleur donkerder is dan 50%
grijs, wordt de afbeelding donkerder gemaakt. Het effect is te vergelijken met dat van de modus Doordrukken.
Wanneer u met zuiver zwart of wit kleurt, wordt het gebied donkerder of lichter, maar niet echt zuiver zwart of wit.
Fel licht In deze modus worden de kleuren vermenigvuldigd of gebleekt, afhankelijk van de werkkleur. Het effect is
dat van een fel licht dat over de afbeelding strijkt. Als de werkkleur (de lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt de
afbeelding lichter gemaakt. Het effect is te vergelijken met dat van de modus Bleken. U kunt op deze manier
hooglichten aan de afbeelding toevoegen. Als de werkkleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de afbeelding donkerder
gemaakt. Het effect is te vergelijken met dat van de modus Vermenigvuldigen. U kunt op deze manier bepaalde
gedeelten van de afbeelding extra schaduw geven. Als u in deze modus puur zwart of puur wit als werkkleur gebruikt,
is het resultaat ook puur zwart of puur wit.
Intens licht In deze modus worden de kleuren doorgedrukt of tegengehouden door het contrast te verhogen of te
verlagen, afhankelijk van de werkkleur. Als de werkkleur (de lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt het contrast
verlaagd om de afbeelding lichter te maken. Als de werkkleur donkerder is dan 50% grijs, wordt het contrast verhoogd
om de afbeelding donkerder te maken.
Lineair licht In deze modus worden de kleuren doorgedrukt of tegengehouden door de helderheid te verlagen of te
verhogen, afhankelijk van de werkkleur. Als de werkkleur (de lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt de helderheid
verhoogd om de afbeelding lichter te maken. Als de werkkleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de helderheid
verlaagd om de afbeelding donkerder te maken.
Puntlicht In deze modus worden de kleuren vervangen, afhankelijk van de werkkleur. Als de werkkleur (de lichtbron)
lichter is dan 50% grijs, worden pixels die donkerder zijn dan de werkkleur vervangen en blijven pixels die lichter zijn
dan de werkkleur ongewijzigd. Als de werkkleur donkerder is dan 50% grijs, worden pixels die lichter zijn dan de
werkkleur vervangen en blijven pixels die donkerder zijn dan de werkkleur ongewijzigd. U kunt op deze manier
speciale effecten aan de afbeelding toevoegen.
Hard mengsel Voegt de waarden voor het rode, groene en blauwe kanaal van de werkkleur toe aan de RGB-waarden
van de basiskleur. Als de resultaatwaarde voor een kanaal 255 of hoger is, krijgt het kanaal de waarde 255. Als het
resultaat lager is dan 255, krijgt het kanaal de waarde 0. Alle overvloeiende pixels krijgen dan dus de waarde 0 of 255
voor de rode, groene en blauwe kanalen. Alle pixels worden dan gewijzigd in primaire kleuren: rood, groen, blauw,
cyaan, geel, magenta, wit of zwart.
Verschil In deze modus wordt op basis van de kleurinformatie in elk kanaal de waarde van de werkkleur afgetrokken
van de waarde van de basiskleur of omgekeerd, afhankelijk van de vraag welke van de twee kleuren de hoogste
helderheidswaarde heeft. Als u in deze modus wit gebruikt als werkkleur, worden de kleurwaarden van de basiskleur
omgekeerd. Zwart heeft in deze modus geen effect.
Uitsluiting In deze modus wordt een effect gecreëerd dat vergelijkbaar is met dan van de modus Verschil; het contrast
is alleen minder. Als u in deze modus wit gebruikt als werkkleur, worden de kleurwaarden van de basiskleur
omgekeerd. Zwart heeft in deze modus geen effect.
Kleurtoon In deze modus ontstaat een eindkleur met de luminantie en verzadiging van de basiskleur en de kleurtoon
van de werkkleur.
Verzadiging In deze modus ontstaat een eindkleur met de luminantie en kleurtoon van de basiskleur en de
verzadiging van de werkkleur. Als u in deze modus een gebied bewerkt met een verzadigingswaarde van 0 (grijs),
blijven de pixels ongewijzigd.
Kleur In deze modus ontstaat een eindkleur met de luminantie van de basiskleur en de kleurtoon en verzadiging van
de werkkleur. Daarbij blijven de grijswaarden in de afbeelding behouden. Deze modus is tevens handig om
monochrome afbeeldingen in te kleuren en tinten toe te voegen aan kleurenafbeeldingen.
389
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Lichtsterkte In deze modus ontstaat een eindkleur met de kleurtoon en verzadiging van de basiskleur en de luminantie
van de werkkleur. Het effect van deze modus is het tegenovergestelde van het effect van de modus Kleur.
Lichtere kleur In deze modus wordt het totaal van alle kanaalwaarden voor de basiskleur en de werkkleur vergeleken
en wordt de kleur met de hoogste waarde weergegeven. De kleurmodus Lichtere kleur produceert geen derde kleur,
hetgeen soms wel het geval is voor de overvloeimodus Lichter, omdat de hoogste kleurkanaalwaarden worden gekozen
van zowel de basis- als de werkkleur om de eindkleur te maken.
Donkerdere kleur In deze modus wordt het totaal van alle kanaalwaarden voor de basiskleur en de werkkleur
vergeleken en wordt de kleur met de laagste waarde weergegeven. De kleurmodus Donkerdere kleur produceert geen
derde kleur, hetgeen soms wel het geval is in de overvloeimodus Donkerder, omdat de laagste kleurkanaalwaarden
worden gekozen van zowel de basis- als de werkkleur om de eindkleur te maken.
Zie ook
Informatie over overvloeimodi” op pagina 386
Voorbeelden van overvloeimodi” op pagina 389
Voorbeelden van overvloeimodi
In deze voorbeelden kunt u het resultaat zien van het tekenen van een gedeelte van de afbeelding met iedere
overvloeimodus.
Op www.adobe.com/go/vid0012_nl vindt u een video over overvloeimodi.
Originele afbeelding Normaal, dekking 100%
Normaal, dekking 50%
Verspreiden, dekking 50%
Achter
Wissen Donkerder Vermenigvuldigen
Kleur doordrukken Lineair doordrukken Lichter Raster
390
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Zie ook
Video over het gebruik van overvloeimodi
Kleur tegenhouden Lineair tegenhouden
(toevoegen)
Bedekken Zwak licht
Fel licht Intens licht Lineair licht Puntlicht
Hard mengsel Verschil Uitsluiting Kleurtoon
Verzadiging Kleur Lichtsterkte, 80% dekking
Lichtere kleur
Donkerdere kleur
391
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Verlopen
Een verloopvulling aanbrengen
Met het gereedschap Verloop kunt u verschillende kleuren geleidelijk in elkaar laten overgaan. U kunt kiezen uit een
aantal vooraf ingestelde verloopvullingen, maar u kunt ook zelf een vulling maken.
Opmerking: U kunt het gereedschap Verloop niet gebruiken met geïndexeerde-kleur- of bitmapafbeeldingen.
U vult een gebied met een verlooppatroon door in het gewenste gebied te slepen. Het uiteindelijke effect wordt bepaald
door de keuze van het type verloop en door de instelling van beginpunt (waar u de muisknop indrukt) en eindpunt
(waar u de muisknop loslaat).
1 Als u maar een gedeelte van de afbeelding wilt vullen, selecteert u eerst het gewenste gebied. Als u dit niet doet,
wordt de verloopvulling toegepast op de gehele actieve laag.
2 Selecteer het gereedschap Verloop .
3 Kies een verloopvulling in de optiebalk:
Klik op het driehoekje naast het verloopvoorbeeld om een vooraf ingestelde verloopvulling te kiezen.
Klik in het verloopvoorbeeld om het dialoogvenster Verloopbewerker weer te geven. Selecteer een vooraf ingestelde
verloopvulling of maak een nieuwe verloopvulling. Klik vervolgens op OK. (Zie “Een vloeiend verloop maken” op
pagina 393.)
4 Selecteer in de optiebalk een optie om te bepalen hoe de verloopvulling wordt aangebracht:
Lineair verloop Hiermee wordt het verloop van het startpunt naar het eindpunt in een rechte lijn toegepast.
Radiaal verloop Hiermee wordt het verloop van het startpunt naar het eindpunt in een cirkelpatroon toegepast.
Hoekverloop Hiermee wordt het verloop met een zwaai naar links vanaf het startpunt toegepast.
Gespiegeld verloop Hiermee wordt het verloop op symmetrische lineaire wijze toegepast aan beide kanten van
het startpunt.
Ruitverloop Hiermee wordt het verloop vanaf het startpunt naar buiten toegepast in een ruitpatroon. Het
eindpunt bepaalt de positie van een van de hoekpunten van de ruit.
5 Voer de volgende handelingen uit op de optiebalk:
Stel de gewenste overvloeimodus en dekking in voor de verf. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
Selecteer Omkeren als u de volgorde van kleuren in de verloopvulling wilt omkeren.
Selecteer Dithering als u een vloeiender verloop met minder zichtbare overgangen wilt maken.
Selecteer Transparantie als u een transparantiemasker voor de verloopvulling wilt gebruiken. (Zie “De
transparantie instellen voor een verloop” op pagina 394.)
6 Plaats de cursor op de gewenste positie voor het beginpunt van het verloop en sleep totdat de cursor op het gewenste
eindpunt staat. Als u de hoek van de te volgen lijn wilt beperken tot veelvouden van een hoek van 45°, houdt u Shift
ingedrukt tijdens het slepen.
Voorinstellingen voor verlopen beheren
Met voorinstellingen voor verlopen kunt u snel verlopen toepassen die u vaak gebruikt. U kunt uw voorinstellingen
beheren in de Verloopkiezer, in Beheer voorinstellingen of in de Verloopbewerker.
392
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Zie ook
Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43
Een set vooraf ingestelde verlopen opslaan als bibliotheek
1 Klik op Opslaan in het dialoogvenster Verloopbewerker of kies Verlopen opslaan in het menu Verloopkiezer in de
optiebalk.
2 Kies een locatie voor de bibliotheek met verlopen, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de map
Voorinstellingen/Verlopen in de standaardmap met voorinstellingen, verschijnt de naam van de bibliotheek onder
aan het deelvenstermenu nadat u Photoshop opnieuw hebt gestart.
Een bibliotheek met vooraf ingestelde verlopen laden
Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Verloopbewerker:
Klik op Laden om een bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen. Selecteer het bibliotheekbestand dat u wilt
gebruiken en klik op Laden.
Kies Verlopen vervangen in het deelvenstermenu om de huidige lijst te vervangen door een andere bibliotheek.
Selecteer het bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies een bibliotheekbestand onder aan het deelvenstermenu. Klik op OK om de huidige lijst te vervangen of op
Toevoegen om de bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen.
Opmerking: U kunt ook Verlopen laden of Verlopen vervangen selecteren of een bibliotheek met verlopen kiezen in het
menu Verloopkiezer op de optiebalk.
De standaardbibliotheek met vooraf ingestelde verlopen herstellen
Kies Verlopen herstellen in het deelvenstermenu. U kunt de huidige lijst vervangen of de standaardbibliotheek aan
de huidige lijst toevoegen.
De weergave van vooraf ingestelde verlopen wijzigen
Kies een weergaveoptie in het deelvenstermenu:
Alleen tekst Hiermee worden verlopen in een lijst weergegeven.
Kleine miniaturen of Grote miniaturen Hiermee worden de verlopen als miniaturen weergegeven.
Kleine lijst of Grote lijst Hiermee worden de verlopen als een lijst met miniaturen weergegeven.
De naam van een vooraf ingesteld verloop wijzigen
Wanneer de verlopen als miniaturen worden weergegeven in het deelvenster, dubbelklikt u op een verloop, typt u
een nieuwe naam en klikt u op OK.
Wanneer de verlopen als lijst of alleen als tekst worden weergegeven in het deelvenster, dubbelklikt u op een
verloop, typt u een nieuwe naam en drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
Overzicht van de Verloopbewerker
Met het dialoogvenster Verloopbewerker kunt u zelf nieuwe verlopen maken door een kopie van een bestaand verloop
te bewerken. U kunt ook extra kleuren in het verloop opnemen en op die manier overgangen maken die uit meer dan
twee kleuren bestaan.
393
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Dialoogvenster Verloopbewerker
A. Deelvenstermenu B. Dekkingstop C. Kleurstops D. Waarden aanpassen of de geselecteerde dekking- of kleurstop verwijderen
E. Middelpunt
Een vloeiend verloop maken
1 Selecteer het gereedschap Verloop .
2 Klik in het verloopvoorbeeld in de optiebalk om het dialoogvenster Verloopbewerker te openen.
3 Als u het nieuwe verloop op basis van een bestaand verloop wilt maken, selecteert u een verloop in het gedeelte
Voorinstellingen van het dialoogvenster.
4 Kies Effen in het pop-upmenu Verlooptype.
5 Klik op de linkerkleurstop onder de verloopbalk om de uitgangskleur van het verloop vast te leggen. Het
driehoekje boven de kleurstop wordt zwart om aan te geven dat u de uitgangskleur bewerkt.
6 Voer een van de volgende handelingen uit om een kleur te kiezen:
Dubbelklik op de kleurstop of klik op het kleurstaal in het gedeelte Stops van het dialoogvenster. Kies een kleur en
klik op OK.
Kies een optie in het pop-upmenu Kleur in het gedeelte Stops van het dialoogvenster.
Plaats de cursor op de verloopbalk. De cursor verandert nu in een pipet. Klik in de verloopbalk als u een van de daar
aanwezige kleuren wilt gebruiken of klik in de afbeelding als u een kleur uit de afbeelding wilt gebruiken.
7 Klik op de rechterkleurstop onder de verloopbalk om de eindkleur te bepalen. Kies vervolgens een kleur.
8 Voer een van de volgende handelingen uit als u de positie van het begin- of eindpunt wilt wijzigen.
Sleep de betreffende kleurstop naar de gewenste locatie.
Klik op de desbetreffende kleurstop en geef een waarde op voor Locatie in het gedeelte Stops van het dialoogvenster.
Een waarde van 0% betekent het linkeruiteinde van de verloopbalk, een waarde van 100% betekent het
rechteruiteinde.
9 Als u de locatie van het middenpunt wilt wijzigen (het punt in het verloop waar uitgangskleur en eindkleur in
evenwicht zijn), sleept u het ruitje onder de verloopbalk naar links of naar rechts. U kunt ook op het ruitje
klikken en vervolgens een nieuwe waarde voor Locatie opgeven.
C
B
DE
A
394
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
10 Als u extra tussenliggende kleuren wilt toevoegen aan een verloop, klikt u onder de verloopbalk om nog een
kleurstop te definiëren. Volg dezelfde procedure als bij begin- en eindpunt om de kleur, de locatie en het
middenpunt voor de tussenkleur vast te leggen.
11 Als u de kleurstop die u bewerkt, wilt verwijderen, klikt u op Verwijderen of sleept u de stop net zover naar beneden
tot deze verdwijnt.
12 U kunt de overgang tussen de kleuren in het verloop vloeiender laten verlopen door een waarde op te geven in het
tekstvak Vloeiend of door de pop-upschuifregelaar Vloeiend te slepen.
13 Indien gewenst kunt u ook transparantiewaarden voor het verloop opgeven.
14 Voer een naam in voor het nieuwe verloop.
15 Als u het verloop wilt opslaan als voorinstelling, klikt u op Nieuw als u klaar bent.
Opmerking: Nieuwe voorinstellingen worden opgeslagen in een voorkeurenbestand. Als dit bestand wordt verwijderd of
beschadigd of als u voorinstellingen uit de standaardbibliotheek herstelt, gaan de nieuwe voorinstellingen verloren. Als u
nieuwe voorinstellingen permanent wilt opslaan, slaat u ze op in een bibliotheek.
De transparantie instellen voor een verloop
Voor elke verloopvulling zijn er opties die de dekking bepalen op verschillende plaatsen in het verloop. U kunt
bijvoorbeeld een uitgangskleur gebruiken met een dekking van 100% en deze geleidelijk laten overgaan in een
eindkleur die maar een dekking van 50% heeft. In de voorvertoning van het verloop wordt de mate van transparantie
weergegeven in de vorm van een schaakbordpatroon.
1 Maak een verloop.
2 Klik op de linkerdekkingstop boven de verloopbalk om de uitgangsdekking aan te passen. Het driehoekje onder de
stop wordt zwart om aan te geven dat u de uitgangstransparantie bewerkt.
3 Geef een waarde op in het tekstvak Dekking of sleep de pop-upschuifregelaar Dekking in het gedeelte Stops van het
dialoogvenster.
4 Klik op de rechtertransparantiestop boven de verloopbalk om de dekking van het eindpunt aan te passen. Stel
vervolgens de dekking in in het gedeelte Stops.
5 Voer een van de volgende handelingen uit als u de positie van begin- of einddekking wilt wijzigen.
Sleep de desbetreffende dekkingstop naar links of naar rechts.
Selecteer de desbetreffende dekkingstop en geef een nieuwe waarde op voor Locatie.
6 Voer een van de volgende handelingen uit om de positie van het middenpunt voor dekking te wijzigen (het punt
waar begin- en einddekking in evenwicht zijn):
Sleep het ruitje boven de verloopbalk naar links of naar rechts.
Selecteer het ruitje en geef een nieuwe waarde op voor Locatie.
7 Als u de dekkingstop die u aan het bewerken bent, wilt verwijderen, klikt u op Verwijderen.
8 Als u een tussendekking in het masker wilt opnemen, klikt u boven de verloopbalk om een nieuwe dekkingstop te
definiëren. U kunt de instellingen en locatie van de toegevoegde dekking op dezelfde manier bewerken en
verplaatsen als die van de begindekking en de einddekking. U kunt een tussendekking verwijderen door de
desbetreffende transparantiestop via de bovenkant van de verloopbalk weg te slepen.
9 Als u het verloop wilt opslaan als voorinstelling, typt u een naam in het tekstvak Naam en klikt u op Nieuw. Het
verloop wordt dan met de door u vastgelegde transparantie-instellingen opgenomen in de lijst voorinstellingen.
395
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Een verloop met ruis maken
In een verloop met ruis wordt een willekeurige verdeling gebruikt van de kleuren binnen een door u op te geven bereik.
Ruisverloop met verschillende waarden voor ruwheid.
A. 10% ruwheid B. 50% ruwheid C. 90% ruwheid
1 Selecteer het gereedschap Verloop .
2 Klik in het verloopvoorbeeld in de optiebalk om het dialoogvenster Verloopbewerker te openen.
3 Als u het nieuwe verloop op basis van een bestaand verloop wilt maken, selecteert u een verloop in het gedeelte
Voorinstellingen van het dialoogvenster.
4 Kies Ruis in het pop-upmenu Verlooptype.
5 U kunt de overgang tussen de kleuren in het verloop meer of minder schokkerig laten verlopen door een waarde
op te geven in het tekstvak Ruwheid of door de pop-upschuifregelaar Ruwheid te slepen.
6 Maak een keuze in de lijst Kleurmodel.
7 Gebruik de schuifregelaars om het kleurbereik aan te passen. Voor elke component van de kleur in het geselecteerde
kleurmodel kunt u met behulp van de schuifregelaars het bereik van acceptabele waarden instellen. Als u
bijvoorbeeld HSB hebt gekozen als model, kunt u instellen dat in het verloop alleen tinten blauw-groen worden
gebruikt met een hoge verzadiging en een gemiddelde helderheid.
8 Stel de opties in om de grenzen van het kleurbereik vast te leggen of om transparantie toe te voegen.
9 Binnen de vastgelegde instellingen kunt u het verloop nu op willekeurige wijze laten samenstellen. U klikt daarvoor
op de knop Willekeurig totdat het resultaat u bevalt.
10 Als u het verloop wilt opslaan als voorinstelling, typt u een naam in het tekstvak Naam en klikt u op Nieuw. Het
verloop wordt dan met de door u vastgelegde instellingen opgenomen in de lijst voorinstellingen.
Selecties, lagen en paden vullen en omlijnen
U kunt de inhoud van een selectie, pad of laag vullen met een kleur of een patroon. U kunt ook kleur toevoegen aan
de omtrek van een selectie of pad; dit wordt omlijnen genoemd.
Vullen met het emmertje
Met het emmertje vult u alle nabijgelegen pixels met vergelijkbare kleurwaarden met de kleurwaarde van de pixels
waarop u klikt.
Opmerking: Het emmertje kan niet worden gebruikt bij afbeeldingen in bitmapmodus.
1 Kies een voorgrondkleur. (Zie “Een kleur kiezen in de gereedschapset” op pagina 129.)
2 Selecteer het gereedschap Emmertje .
3 Geef op of u de selectie wilt vullen met de voorgrondkleur of met een patroon.
4 Stel de gewenste overvloeimodus en dekking in voor de verf. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
A
B
C
396
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
5 Geef de gewenste tolerantie op voor het vullen.
De tolerantie bepaalt hoe vergelijkbaar een pixel qua kleur moet zijn (met de pixel waarop u klikt) om te worden
gevuld. Waarden kunnen variëren van 0 tot 255. Bij een lagere tolerantie heeft het emmertje alleen effect op kleuren
die zeer sterk overeenkomen met de kleur waarop u klikt. Bij een hogere tolerantie is het kleurbereik waarbinnen de
pixels worden gevuld groter.
6 Selecteer Anti-alias als u wilt dat de randen vloeiend worden gemaakt als de selectie eenmaal is gevuld.
7 Selecteer Aangrenzend als u alleen de pixels wilt vullen die direct grenzen aan de pixel waarop u klikt. Selecteer deze
optie niet als u alle overeenkomende pixels in de afbeelding wilt vullen.
8 Selecteer Alle lagen als u wilt dat pixels worden gevuld op basis van de verzamelde kleurinformatie uit alle zichtbare
lagen.
9 Selecteer het deel van de afbeelding dat u wilt vullen. Alle opgegeven pixels binnen de opgegeven tolerantie worden
gevuld met de voorgrondkleur of met het patroon.
Als u in een laag de transparante gebieden niet wilt vullen, zorgt u ervoor dat de transparantie van de laag is
vergrendeld in het deelvenster Lagen. (Zie “Lagen vergrendelen” op pagina 323.)
Een selectie of laag vullen met een kleur
1 Kies een voor- of achtergrondkleur. (Zie “Een kleur kiezen in de gereedschapset” op pagina 129.)
2 Selecteer het gebied dat u wilt vullen. Als u een complete laag wilt vullen, selecteert u de laag in het deelvenster
Lagen.
3 Selecteer Bewerken > Vullen om de selectie of laag te vullen. Als u een pad wilt vullen, selecteert u het en kiest u
vervolgens Pad vullen in het menu van het deelvenster Paden.
4 Kies bij Gebruik in het dialoogvenster Vullen een van de volgende opties of selecteer een aangepast patroon:
Voorgrondkleur, Achtergrondkleur, Zwart, 50% grijs of Wit Hiermee vult u de selectie met de opgegeven kleur.
Kleur Hiermee vult u de selectie met de kleur die u in de Kleurkiezer hebt geselecteerd.
Patroon Hiermee vult u de selectie met een patroon. Klik op het omgekeerde driehoekje naast het voorbeeldpatroon
en selecteer een patroon in het pop-updeelvenster. via het menu in het pop-updeelvenster kunt u extra patronen laden.
Selecteer de naam van een patroonbibliotheek of kies Patronen laden en ga vervolgens naar de map die de gewenste
patronen bevat.
Historie Hiermee herstelt u het geselecteerde gebied naar de staat of opname van de afbeelding die is ingesteld als bron
in het deelvenster Historie.
Opmerking: Als u een CMYK-afbeelding vult met de optie Zwart, vult Photoshop alle kanalen met 100% zwart. Het is
mogelijk dat daarbij de maximumhoeveelheid inkt van de printer wordt overschreden. Bij het vullen van een CMYK-
afbeelding kunt u het beste de optie Voorgrond gebruiken en als voorgrondkleur een geschikte tint zwart kiezen.
5 Stel de gewenste overvloeimodus en dekking in voor de verf. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
6 Als u in een laag werkt en alleen de gebieden met pixels wilt laten vullen, kiest u Transparantie behouden.
7 Klik op OK om de vulling toe te passen.
Als u de voorgrondkleur gebruikt en alleen gebieden met pixels wilt laten vullen, drukt u op Alt+Shift+Backspace
(Windows) of Option+Shift+Delete (Mac OS). Hierdoor blijft de transparantie van de laag behouden. Als u de
achtergrondkleur gebruikt en alleen gebieden met pixels wilt laten vullen, drukt u op Ctrl+Shift+Backspace (Windows)
of Command+Shift+Delete (Mac OS).
397
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Het canvas vullen
1 Stel de voorgrondkleur in die u voor het canvas wilt gebruiken.
2 Selecteer het gereedschap Emmertje .
3 Selecteer Voorgrond bij Vullen op de optiebalk.
4 Houd Shift ingedrukt en klik op het canvas.
Opmerking: Om het canvas te kunnen vullen, moet u op volledige schermgrootte werken en moeten de menu’s
zichtbaar zijn.
Een selectie vullen met een patroon
1 Selecteer het deel van de afbeelding dat u wilt vullen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bewerken > Vullen. Kies bij Gebruik in het dialoogvenster Vullen de optie Patroon, selecteer een patroon in
het pop-updeelvenster en klik op OK.
Als de optie Patroon grijs wordt weergegeven, moet u eerst een patroonbibliotheek laden.
Selecteer het gereedschap Emmertje . Kies Patroon in het pop-upmenu Vullen in de optiebalk en selecteer een
patroon in het pop-updeelvenster Patroon. Klik vervolgens in het geselecteerde gebied om dit met het patroon te
vullen.
Opmerking: Voordat u een selectie maakt, kunt u extra patroonbibliotheken laden in het pop-updeelvenster.
(Zie “Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren” op pagina 399.)
Selecties of lagen omlijnen met een kleur
Met behulp van de opdracht Omlijnen kunt u een gekleurd kader aanbrengen rond een selectie, laag of pad. Als u op
deze manier een kader maakt, wordt het kader een in pixels omgezet gedeelte van de huidige laag.
Gebruik het laageffect Omlijnen in plaats van de opdracht Omlijnen als u een vorm- of laagkader wilt maken dat u
net als bedekkingen kunt in- of uitschakelen en waarop anti-aliasing is toegepast, zodat u hoeken en randen met
zachtere randen kunt maken. Zie “Laageffecten en laagstijlen” op pagina 332.
1 Kies een voorgrondkleur.
2 Selecteer de laag die of het gebied dat u wilt omlijnen.
3 Kies Bewerken > Omlijnen.
4 Geef in het dialoogvenster Omlijnen de gewenste breedte op voor het kader met een harde rand.
5 Geef bij Locatie op of het kader binnen, buiten of gecentreerd over de selectie of laaggrenzen moet worden
aangebracht.
Opmerking: Als de laaginhoud de volledige afbeelding vult, is een omlijning die u buiten de laag toepast wellicht niet
zichtbaar.
6 Stel de overvloeimodus en de dekking in. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
7 Als u in een laag werkt en alleen de gebieden met pixels wilt laten omlijnen, kiest u Transparantie behouden. (Zie
Lagen vergrendelen” op pagina 323.)
Een pad omlijnen met kleur
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
398
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
2 Kies Pad omlijnen in het deelvenstermenu.
3 Kies in het dialoogvenster Pad omlijnen een voor de omlijning van het pad te gebruiken gereedschap.
4 Selecteer Druk simuleren om met de hand getekende streken te simuleren. Schakel deze optie uit als u lineaire,
gelijkmatige streken wilt tekenen.
Een cirkel of vierkant tekenen
U kunt een cirkel of vierkant tekenen met de gereedschappen Ovaal of Rechthoekig selectiekader. Vervolgens voegt u
een lijn (deze wordt een omlijning genoemd) toe aan het selectiekader. Een selectie omlijnen is een snelle methode om
een rand of kader toe te voegen rond een object. U kunt alle selecties die u met de selectiegereedschappen maakt
omlijnen.
1 Klik in het deelvenster Lagen op de knop Nieuwe laag om een nieuwe laag voor de cirkel of het vierkant te
maken. Als u de cirkel of het vierkant op een eigen laag plaatst, kunt u deze eenvoudiger bewerken.
2 Selecteer het gereedschap Ovaal selectiekader of Rechthoekig selectiekader in de gereedschapset.
3 Sleep in het documentvenster om de vorm te maken. Houd Shift ingedrukt terwijl u sleept om een cirkel of vierkant
te maken.
4 Kies Bewerken > Omlijnen.
5 Typ een waarde voor Breedte in het dialoogvenster Omlijnen en klik vervolgens op het kleurstaal om het
dialoogvenster Adobe Kleurkiezer te openen.
6 Zoek in het dialoogvenster Adobe Kleurkiezer het gewenste kleurbereik met behulp van de driehoekige
schuifregelaars op de kleurenspectrumbalk en klik vervolgens op de gewenste kleur in het kleurveld. De kleur die
u selecteert, verschijnt in de bovenste helft van het kleurstaal. De oorspronkelijke kleur blijft staan in de onderste
helft. Klik op OK.
7 Stel de plaats voor de lijn ten opzichte van het kader in door Binnen, Midden of Buiten te kiezen. Pas de andere
instellingen naar wens aan en klik op OK. Photoshop maakt de omlijning met de kleur- en lijninstellingen die u
hebt opgegeven.
Zie ook
Selecties of lagen omlijnen met een kleur” op pagina 397
Patronen maken en beheren
Informatie over patronen
Een patroon is een afbeelding die wordt herhaald of in tegelpatroon wordt weergegeven, wanneer u deze gebruikt om
een laag of een selectie te vullen. Er wordt een groot aantal verschillende vooraf ingestelde patronen geleverd bij
Photoshop.
U kunt nieuwe patronen maken en deze opslaan in bibliotheken, zodat u ze met andere gereedschappen en opdrachten
kunt gebruiken. Vooraf ingestelde patronen worden weergegeven in pop-updeelvensters in de optiebalk voor de
gereedschappen Emmertje, Patroonstempel, Retoucheerpenseel en Reparatie, en in het dialoogvenster Laagstijl. U
kunt de weergave van de patronen in de pop-updeelvensters wijzigen door een weergaveoptie te kiezen in het menu
van het pop-updeelvenster. U kunt de voorinstellingen van de patronen ook beheren via Beheer voorinstellingen.
399
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
Zie ook
Voorinstellingen voor gereedschappen maken en gebruiken” op pagina 27
Een afbeelding definiëren als vooraf ingesteld patroon
1 Selecteer met het gereedschap Rechthoekig selectiekader het gedeelte van een geopende afbeelding dat u als
patroon wilt gebruiken. De doezelaar moet zijn ingesteld op 0 pixels. Grote afbeeldingen zijn vaak lastig om mee te
werken.
2 Selecteer Bewerken > Patroon definiëren.
3 Geef een naam op voor het patroon in het dialoogvenster Patroonnaam.
Opmerking: Als u een patroon uit een afbeelding gebruikt en toepast in een andere afbeelding, wordt de kleurmodus
automatisch door Photoshop omgezet.
Photoshop wordt met een set Illustrator-bestanden geleverd die u kunt gebruiken om een vooraf ingesteld patroon te
definiëren. Open het bestand, selecteer een renderingoptie en definieer vervolgens het patroon.
Bibliotheken en voorinstellingen van patronen beheren
U kunt uw patronen indelen in bibliotheken die u kunt laden in of verwijderen uit de pop-updeelvensters voor
patronen.
Een bibliotheek met patronen laden
Kies een van de volgende opties in het menu van het pop-updeelvenster Patroon:
Kies Patronen laden om een bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen. Selecteer het bibliotheekbestand dat u
wilt gebruiken en klik op Laden.
Kies Patronen vervangen om de huidige lijst te vervangen door een andere bibliotheek. Selecteer het
bibliotheekbestand dat u wilt gebruiken en klik op Laden.
Een bibliotheekbestand (onder aan het deelvenstermenu). Klik op OK om de huidige lijst te vervangen of op
Toevoegen om de bibliotheek aan de huidige lijst toe te voegen.
Een set vooraf ingestelde patronen opslaan als bibliotheek
1 Kies Patronen opslaan in het menu van het pop-updeelvenster Patroon.
2 Kies een locatie voor de bibliotheek met patronen, voer een bestandsnaam in en klik op Opslaan.
U kunt de bibliotheek opslaan op een willekeurige locatie. Als u het bibliotheekbestand echter opslaat in de map
Voorinstellingen/Patronen op de standaardlocatie, verschijnt de naam van de bibliotheek onder in het menu van het
pop-updeelvenster Patroon nadat u Photoshop opnieuw hebt gestart.
De standaardbibliotheek met patronen herstellen
Kies Patronen herstellen in het menu van het pop-updeelvenster Patroon. U kunt de huidige lijst vervangen of de
standaardbibliotheek aan de huidige lijst toevoegen.
Als u een voorinstelling met een niet-gedefinieerd patroon van het gereedschap Patroonstempel hebt ontvangen of als
u de voorinstelling waarmee u werkt hebt gewist door de bibliotheek met patronen te herstellen of te vervangen, kiest
u Nieuw patroon in het menu van het pop-updeelvenster Patroon om het patroon opnieuw te definiëren.
De naam van een vooraf ingesteld patroon wijzigen
1 Selecteer het patroon waarvan u de naam wilt wijzigen en kies Naam van patroon wijzigen in het deelvenstermenu.
400
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen (verven)
2 Typ een nieuwe naam voor het patroon en klik op OK.
Een vooraf ingesteld patroon verwijderen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer het patroon dat u wilt verwijderen en kies Patroon verwijderen in het deelvenstermenu.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt, plaats de cursor op een patroon (de cursor verandert in een
schaar) en klik.
401
Hoofdstuk 12: Tekenen
Met het tekengereedschap Pen en de vormgereedschappen kunt u vectorvormen maken en bewerken. U kunt werken
met vormen in vormlagen en met vormen als paden; bovendien kunt u in pixels omgezette vormen maken en deze
vervolgens bewerken met de andere tekengereedschappen. Met de tekengereedschappen kunt u snel knoppen,
navigatiebalken en andere onderdelen van webpagina’s maken.
Vectorafbeeldingen tekenen
Vormen en paden tekenen
Wanneer u in Adobe Photoshop CS4 tekent, maakt u vectorvormen en -paden. U kunt met alle vormgereedschappen,
de pen of met het gereedschap Pen voor vrije vorm tekenen. Op de optiebalk vindt u opties voor ieder gereedschap.
Voordat u begint te tekenen, moet u eerst een tekenmodus kiezen op de optiebalk. De tekenmodus die u kiest, bepaalt
of u een vectorvorm op een eigen laag maakt, een tijdelijk pad op een bestaande laag of een in pixels omgezette vorm
op een bestaande laag.
Vectorvormen zijn lijnen en curven die u met een vorm- of pengereedschap tekent. Vectorvormen zijn niet afhankelijk
van de resolutie. De randen blijven scherp bij vergroting en verkleining, als ze worden afgedrukt op een PostScript-
printer, opgeslagen in een PDF-bestand of geïmporteerd in een grafische toepassing op vectorbasis. U kunt
bibliotheken met aangepaste vormen maken en de omtrek van een vorm (ook wel een pad genoemd) en de kenmerken
van een vorm (zoals een omlijning, vulkleur en stijl) bewerken.
Paden zijn omtrekken die u kunt selecteren of vullen en omlijnen met kleur. De omtrek van een vorm is een pad. U
kunt de vorm van een pad gemakkelijk wijzigen door de ankerpunten te bewerken.
Een tijdelijk pad is een pad dat tijdelijk wordt weergegeven in het deelvenster Paden en dat de omtrek van een vorm
bepaalt.
U kunt paden op verschillende manieren gebruiken:
U kunt een pad als vectormasker gebruiken om gebieden van een laag te verbergen. (Zie “Informatie over laag- en
vectormaskers” op pagina 355.)
U kunt een pad omzetten in een selectie. (Zie “Paden omzetten in selectiekaders” op pagina 424.)
U kunt een pad vullen of omlijnen met een kleur. (Zie “Paden vullen met kleur” op pagina 425.)
U kunt een opgeslagen pad aanduiden als een uitknippad om zo een gedeelte van een afbeelding transparant te
maken bij het exporteren van de afbeelding naar een toepassing voor paginalay-out of vectorbewerking. (Zie
Transparantie maken met gebruik van uitknippaden” op pagina 522.)
Tekenmodi
Als u met de vormgereedschappen of de pen werkt, kunt u in drie verschillende modi werken. U kunt een modus
kiezen door een pictogram te selecteren in de optiebalk, terwijl u een vorm- of pengereedschap hebt geselecteerd.
Vormlagen Hiermee maakt u een vorm op een andere laag. Als u vormlagen wilt maken, kunt u zowel de
vormgereedschappen als de pengereedschappen gebruiken. Vormlagen zijn uitermate geschikt voor het maken van
afbeeldingen voor webpagina's, omdat ze gemakkelijk kunnen worden verplaatst, vergroot, verkleind, uitgelijnd en
verdeeld. U kunt meerdere vormen op één laag tekenen. Een vormlaag bestaat uit een opvullaag waarmee de kleur van
402
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
de vorm wordt gedefinieerd en een gekoppeld vectormasker waarmee de omtrek van de vorm wordt gedefinieerd. De
omtrek van een vorm wordt een pad genoemd en wordt in het deelvenster Paden weergegeven.
Paden Hiermee tekent u een tijdelijk pad op de huidige laag. Dit pad kunt u vervolgens gebruiken om een selectie te
maken, een vectormasker te maken of u kunt dit pad vullen en omlijnen met kleur om rasterafbeeldingen te maken
(zoals met een tekengereedschap). Een tijdelijk pad gaat verloren, tenzij u het opslaat. Paden worden in het deelvenster
Paden weergegeven.
Vullen met pixels Hiermee tekent u direct op een laag, net zoals met een tekengereedschap. Wanneer u in deze modus
werkt, maakt u rasterafbeeldingen in plaats van vectorafbeeldingen. U werkt met vormen en tekent net zoals bij
rasterafbeeldingen. Alleen de vormgereedschappen werken in deze modus.
Tekenopties
A. Vormlagen B. Paden C. Vullen met pixels
Vormen tekenen
Een vorm maken op een vormlaag
1 Selecteer een vorm- of een pengereedschap. Controleer of de knop Vormlagen is geselecteerd in de optiebalk.
2 Klik op het kleurstaal in de optiebalk en kies een kleur in de Kleurkiezer als u de kleur van de vorm wilt kiezen.
3 In de optiebalk kunt u de gereedschapsopties instellen (optioneel). U kunt op het omgekeerde driehoekje naast de
vormknoppen klikken, als u meer opties voor ieder gereedschap wilt zien. (Zie “Opties voor vormgereedschappen
op pagina 406.)
4 (Optioneel) Als u een stijl wilt toepassen op een vorm, selecteert u een vooraf gedefinieerde stijl in het pop-upmenu
Stijl in de optiebalk. (Zie “Vooraf gedefinieerde stijlen toepassen” op pagina 333.)
5 Sleep in de afbeelding om een vorm te tekenen:
Houd Shift ingedrukt om een rechthoek of afgeronde rechthoek te beperken tot een vierkant, om een ovaal te
beperken tot een cirkel of om een lijnhoek te beperken tot een veelvoud van 45°.
Als u vanuit het middelpunt wilt tekenen, plaatst u de aanwijzer op de plaats voor het middelpunt van de vorm,
drukt u op Alt (Windows) of Option (Mac OS) en sleept u diagonaal naar een willekeurige hoek of rand totdat de
vorm het gewenste formaat heeft.
A B C
403
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Tekenen vanuit een hoek (links) en tekenen vanuit het midden (rechts)
Opmerking: Met het gereedschap Ster in Illustrator en het gereedschap Veelhoek in Illustrator en Photoshop tekent u
standaard vanuit het midden.
Zie ook
Vormen bewerken” op pagina 405
Teken- en tekstgereedschappengalerie” op pagina 23
Meerdere vormen op een laag tekenen
U kunt verschillende vormen op een laag tekenen of de opties Toevoegen, Aftrekken, Doorsnede of Uitsluiten
gebruiken om de huidige vorm in de laag te wijzigen.
1 Selecteer de laag waaraan u vormen wilt toevoegen.
2 Selecteer een tekengereedschap en stel gereedschapspecifieke opties in (zie “Opties voor vormgereedschappen” op
pagina 406).
3 Kies op de optiebalk een van de volgende opties:
Toevoegen aan vormgebied
Hiermee voegt u het nieuwe gebied toe aan de bestaande vormen of het bestaande pad.
Verwijderen uit vormgebied Hiermee verwijdert u het overlappende gebied uit de bestaande vormen of het
bestaande pad.
Doorsnede maken van vormgebieden Hiermee beperkt u het gebied tot de doorsnede van het nieuwe gebied en de
bestaande vormen of het bestaande pad.
Overlappende vormgebieden uitsluiten Hiermee zorgt u dat het overlappende gebied uitgesloten blijft van het
nieuwe gebied en het bestaande gebied.
4 Begin met tekenen. U kunt gemakkelijk afwisselen tussen tekengereedschappen door in de optiebalk op een
gereedschapknop te klikken.
Zie ook
Vormen bewerken” op pagina 405
Een wielvorm tekenen
U snijdt een vorm uit een bestaande vorm, zodat de lagen eronder zichtbaar worden. In deze procedure wordt
beschreven hoe u een vorm van een donut maakt, maar u kunt deze techniek toepassen met elke combinatie van
vormgereedschappen en aangepaste vormen.
1 Selecteer het gereedschap Ovaal in de gereedschapset. Het gereedschap is mogelijk verborgen achter een ander
vormgereedschap of het gereedschap Lijn .
404
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
2 Selecteer in de optiebalk boven in het werkgebied de knop Vormlagen .
3 Sleep in het documentvenster om de vorm te tekenen. Houd Shift ingedrukt terwijl u sleept om de vorm van de
ovaal te beperken tot een cirkel.
4 Selecteer de knop Verwijderen uit vormgebied in de optiebalk.
5 Sleep in de nieuwe vorm om de uitsnede te maken. Nadat u de muisknop hebt losgelaten, wordt de afbeelding onder
de nieuwe vorm zichtbaar.
6 Als u een van de vormen wilt verplaatsen, klikt u op het gereedschap Padselectie in de gereedschapset (het
gereedschap is mogelijk verborgen achter het gereedschap Direct selecteren ) en selecteert u het pad. Sleep de
vorm naar de nieuwe plaats of gebruik de pijltoetsen op het toetsenbord om de vorm in stappen van één pixel te
verschuiven.
Houd terwijl u klikt de Shift-toets ingedrukt om meer dan één pad te selecteren.
Zie ook
Een vorm maken op een vormlaag” op pagina 402
Een aangepaste vorm tekenen
U kunt aangepaste vormen tekenen door de vormen in het pop-updeelvenster Aangepaste vorm te gebruiken. U kunt
ook een vorm of een pad opslaan voor gebruik als een aangepaste vorm.
1 Selecteer het gereedschap Aangepaste vorm .
2 Kies een vorm in het pop-updeelvenster Aangepaste vorm in de optiebalk.
Als u de gewenste vorm niet kunt vinden in het deelvenster, klikt u op de pijl in de rechterbovenhoek van het
deelvenster en kiest u een andere categorie voor vormen. Wanneer wordt gevraagd of u de huidige vormen wilt
vervangen, klikt u op Vervangen om alleen de vormen in de nieuwe categorie weer te geven of op Toevoegen om de
vormen toe te voegen aan de vormen die al worden weergegeven.
3 Sleep in de afbeelding om een vorm te tekenen.
Een vorm of pad opslaan als aangepaste vorm
1 Selecteer in het deelvenster Paden een pad. Dit kan een vectormasker voor een vormlaag zijn, maar ook een tijdelijk
pad of een eerder opgeslagen pad.
2 Kies Bewerken > Aangepaste vorm definiëren en voer in het dialoogvenster Naam vorm een naam in voor de
nieuwe aangepaste vorm. De nieuwe vorm wordt dan in het pop-updeelvenster Vorm weergegeven.
3 Als u de nieuwe aangepaste vorm wilt opslaan in een nieuwe bibliotheek, selecteert u Vormen opslaan in het menu
van het pop-updeelvenster.
Zie ook
Werken met Beheer voorinstellingen” op pagina 43
405
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Een in pixels omgezette vorm maken
Wanneer u een in pixels omgezette vorm maakt, tekent u een vorm, zet u deze om pixels en vult u deze met de
voorgrondkleur. In pixels omgezette vormen kunnen niet worden bewerkt als een vectorobject. In pixels omgezette
vormen worden gemaakt met de huidige voorgrondkleur.
1 Selecteer een laag. In pixels omgezette vormen kunnen niet worden gemaakt in een vectorlaag (bijvoorbeeld een
tekstlaag).
2 Selecteer een vormgereedschap en klik op de knop Vullen met pixels in de optiebalk.
3 Stel op de optiebalk de volgende opties in:
Modus Hiermee bepaalt u welke invloed de vorm heeft op de bestaande pixels in de afbeelding. (Zie “Overzicht van
overvloeimodi” op pagina 386.)
Dekking Hiermee kunt u bepalen in welke mate de pixels onder de vorm zichtbaar zijn of worden verborgen.
Een vorm met een dekking van 1% is vrijwel transparant en een vorm met een dekking van 100% is volledig
ondoorzichtig.
Anti-alias Hiermee maakt u de pixels aan de rand vloeiender en laat u ze samenvloeien met de omringende pixels.
4 Stel aanvullende gereedschapspecifieke opties in. Zie “Opties voor vormgereedschappen” op pagina 406.
5 Teken de vorm.
Vormen bewerken
Een vorm is een opvullaag die is gekoppeld aan een vectormasker. U kunt de opvulling gemakkelijk wijzigen in een
andere kleur, een verloop of een patroon door de opvullaag van de vorm te bewerken. U kunt ook het vectormasker
van de vorm bewerken en zo de vormomtrek wijzigen en een stijl op de laag toepassen.
Als u de kleur van een vorm wilt wijzigen, dubbelklikt u op de miniatuur van de vormlaag in het deelvenster Lagen
en kiest u een andere kleur via de kleurkiezer.
Als u een vorm wilt opvullen met een patroon of verloop, selecteert u een vormlaag in het deelvenster Lagen en kiest
u Laag > Laagstijl > Verloopbedekking. Daarna stelt u de verloopopties in.
Als u een vorm wilt opvullen met een patroon of verloop, selecteert u een vormlaag in het deelvenster Lagen en kiest
u Laag > Laagstijl > Patroonbedekking. Daarna stelt u de patroonopties in.
Als u de omtrek van een vorm wilt wijzigen, klikt u op de miniatuur van het vectormasker van de vormlaag in het
deelvenster Lagen of het deelvenster Paden. Wijzig vervolgens de vorm met de gereedschappen Direct selecteren
en Pen.
Als u een vorm wilt verplaatsen zonder het formaat of de verhoudingen te wijzigen, moet u de spatiebalk ingedrukt
houden terwijl u de vorm verplaatst.
Zie ook
Padcomponenten aanpassen” op pagina 419
Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342
Vrije transformaties” op pagina 245
406
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Opties voor vormgereedschappen
Wanneer u een vormgereedschap selecteert, worden de beschikbare opties op de optiebalk gewijzigd. Klik op het
omgekeerde driehoekje naast de vormknop op de optiebalk voor toegang tot de opties van het vormgereedschap.
Pijlpunten Start en Einde Hiermee voegt u pijlpunten toe aan een lijn. Selecteer het gereedschap Lijn en selecteer
vervolgens Start om een pijl toe te voegen aan het begin van de lijn. Selecteer Einde om een pijl toe te voegen aan het
eind van de lijn. Selecteer beide opties om pijlen toe te voegen aan beide uiteinden. De vormopties worden
weergegeven in het pop-updialoogvenster. Voer bij Breedte en Lengte waarden in voor de verhoudingen van de
pijlpunt als percentage van de lijndikte (van 10 tot 1000% bij Breedte en van 10 tot 5000% bij Lengte). Voer een waarde
in voor de holling van de pijlpunt (van -50 tot +50%). De waarde bij Holling bepaalt de hoeveelheid kromming op het
breedste deel van de pijlpunt, waar deze de lijn raakt.
Opmerking: U kunt pijlpunten ook direct bewerken met de gereedschappen voor vectorselectie en het tekenen van
vormen.
Cirkel Hiermee beperkt u een ovaal tot een cirkel.
Gedefinieerde verhoudingen Hiermee maakt u een aangepaste vorm gebaseerd op de oorspronkelijke verhoudingen.
Gedefinieerde grootte Hiermee maakt u een aangepaste vorm gebaseerd op de oorspronkelijke grootte.
Vaste grootte Hiermee maakt u een rechthoek, afgeronde rechthoek, ovaal of aangepaste vorm als een vaste vorm op
basis van de waarden die u invoert bij Breedte en Hoogte.
Vanuit middelpunt Hiermee maakt u een rechthoek, afgeronde rechthoek, ovaal of aangepaste vorm vanuit het
middelpunt.
Zijkanten inspringen met Hiermee maakt u een veelhoek in de vorm van een ster. Voer in het tekstvak een percentage
in voor het deel van de straal dat door de punten van de ster in beslag wordt genomen. Een waarde van 50% levert
punten op die half zo lang zijn als de straal van de ster; een hogere waarde geeft scherpere, smallere punten; een lagere
waarde geeft dikkere punten.
Proportioneel Hiermee maakt u een rechthoek, afgeronde rechthoek of ovaal in de verhoudingen van de waarden die
u invoert bij Breedte en Hoogte.
Straal Hiermee bepaalt u bij afgeronde rechthoeken de straal van de hoeken. Bij veelhoeken bepaalt dit de afstand van
het midden van de veelhoek tot de buitenste punten.
Zijden Hiermee bepaalt u het aantal zijden van een veelhoek.
Vloeiende hoeken of Vloeiende inspringingen Hiermee maakt u een veelhoek met vloeiende hoeken of inspringingen.
Magnetische pixels Hiermee zorgt u ervoor dat randen van een rechthoek of afgeronde rechthoek zich aan de
pixelgrenzen hechten.
Vierkant Hiermee beperkt u een rechthoek of afgeronde rechthoek tot een vierkant.
Onbeperkt Hiermee kunt u de breedte en hoogte van een rechthoek, afgeronde rechthoek, ovaal of aangepaste vorm
bepalen door te slepen.
Dikte Hiermee bepaalt u de breedte van een lijn in pixels.
407
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Tekenen met de pengereedschappen
Informatie over de pengereedschappen
Photoshop biedt meerdere pengereedschappen. Het standaardgereedschap Pen biedt de grootste precisie, met het
gereedschap Pen voor vrije vorm tekent u paden alsof u met een potlood op papier tekent en met de magnetische pen
kunt u een pad tekenen dat wordt uitgelijnd op de randen van in uw afbeelding gedefinieerde gebieden. U kunt de
pengereedschappen in combinatie met de vormgereedschappen gebruiken om ingewikkelde vormen te maken.
Wanneer u het standaardpengereedschap gebruikt, zijn de volgende opties beschikbaar op de optiebalk:
Automatisch +/–, hiermee kunt u een ankerpunt toevoegen wanneer u op een lijnsegment klikt of een ankerpunt
verwijderen wanneer u op het ankerpunt klikt.
Elastisch. Hiermee geeft u een voorvertoning weer van de padsegmenten terwijl u tijdens het klikken sleept.
Voordat u met het pengereedschap tekent, kunt u een nieuw pad maken in het deelvenster Paden, zodat het tijdelijke
pad automatisch wordt opgeslagen als een pad met een naam.
Zie “Tekenmodi” op pagina 401 voor meer informatie over de modi waarin u met de pengereedschappen.
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Een nieuw tijdelijk pad maken” op pagina 414
Rechte segmenten tekenen met het gereedschap Pen
Het eenvoudigste pad dat u met het gereedschap Pen kunt tekenen, is een rechte lijn. Dit doet u door met het
gereedschap Pen te klikken om twee ankerpunten te plaatsen. Als u nog een aantal keren klikt, maakt u een pad dat
bestaat uit rechte-lijnsegmenten die via hoekpunten zijn verbonden.
Als u op het gereedschap Pen klikt, worden er rechte segmenten getekend.
1 Selecteer het gereedschap Pen.
2 Plaats het gereedschap Pen op de plaats waar het rechte segment moet beginnen en klik om het eerste ankerpunt te
bepalen (sleep niet).
Opmerking: Het eerste segment dat u tekent, wordt pas zichtbaar wanneer u het tweede ankerpunt hebt geplaatst.
(Selecteer de optie Elastisch in Photoshop om padsegmenten te bekijken.) Als er richtingslijnen verschijnen, hebt u per
ongeluk met het gereedschap Pen gesleept. Kies Bewerken > Ongedaan maken en klik nogmaals.
3 Klik nogmaals op de plaats waar het segment moet eindigen of houd Shift ingedrukt en klik om de hoek van het
segment te beperken tot een veelvoud van 45°.
4 Klik nogmaals om ankerpunten voor aanvullende rechte segmenten in te stellen.
408
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Het laatste ankerpunt dat u toevoegt, wordt altijd als een effen vierkantje weergegeven, waarmee wordt aangegeven dat
het ankerpunt is geselecteerd. Zodra u het volgende ankerpunt toevoegt, wordt de selectie van het vorige ankerpunt
opgeheven en wordt een leeg vierkantje weergegeven.
5 Voltooi het pad op een van de volgende manieren:
Plaats het gereedschap Pen op het eerste (lege) ankerpunt om het pad te sluiten. Er wordt een kleine cirkel
weergegeven naast de aanwijzer van het gereedschap Pen wanneer deze op de juiste plaats staat. Klik of sleep om
het pad te sluiten.
Opmerking: Als u een pad wilt sluiten in InDesign, kunt u het object ook selecteren en Object > Paden > Pad sluiten
kiezen.
Als u het pad geopend wilt houden, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op een
willekeurige plaats uit de buurt van de objecten.
Als u het pad geopend wilt houden, kunt u ook een ander gereedschap selecteren of Selecteren > Selectie opheffen in
Illustrator of Bewerken > Alles deselecteren kiezen in InDesign.
Curven tekenen met het gereedschap Pen
U maakt curven door ankerpunten toe te voegen op plaatsen waar een curve van richting verandert en de
richtingslijnen te slepen die de curven hun vorm geven. De lengte en hellingshoek van de richtingslijnen bepalen de
vorm van de curve.
Curven zijn eenvoudiger te bewerken en het systeem kan ze sneller weergeven en afdrukken als u ze met zo weinig
mogelijk ankerpunten tekent. Wanneer u te veel punten gebruikt, kunnen er ongewenste oneffenheden in een curve
ontstaan. Teken de ankerpunten daarom ver uit elkaar en oefen in het maken van curven door de lengten en de hoeken
van de richtingslijnen aan te passen.
1 Selecteer het gereedschap Pen.
2 Plaats het gereedschap Pen op de plaats waar de curve moet beginnen en houd de muisknop ingedrukt.
Het eerste ankerpunt wordt weergegeven en de aanwijzer van het gereedschap Pen verandert in een pijlpunt. (In
Photoshop verandert de aanwijzer pas nadat u met slepen bent begonnen.)
3 Sleep met de pijlpunt om de helling in te stellen van het gebogen segment dat u maakt en laat de muisknop los.
Over het algemeen verlengt u de richtingslijn met ongeveer een derde van de afstand tot het volgende ankerpunt dat
u wilt tekenen. (U kunt een of beide kanten van de richtingslijn later aanpassen.)
Houd Shift tijdens het slepen ingedrukt om het gereedschap te beperken tot veelvouden van 45°.
Het eerste punt in een curve tekenen
A. Het gereedschap Pen plaatsen B. Beginnen met slepen (muisknop ingedrukt) C. Slepen om richtingslijnen te verlengen
A B C
409
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
4 Plaats het gereedschap Pen op de plaats waar het gebogen segment moet eindigen en voer vervolgens een van de
volgende handelingen uit:
Als u een curve wilt maken in de vorm van een C, sleept u in de tegengestelde richting van de vorige richtingslijn.
Laat vervolgens de muisknop los.
Het tweede punt in een curve tekenen
A. Beginnen met het slepen van het tweede boogpunt B. Bij de vorige richtingslijn vandaan slepen, waardoor een curve in de vorm van een C
ontstaat C. Resultaat nadat u de muisknop loslaat
Als u een curve in de vorm van een S wilt maken, sleept u in dezelfde richting als de vorige richtingslijn. Laat
vervolgens de muisknop los.
Een S-curve tekenen
A. Beginnen met het slepen van een nieuw boogpunt B. Slepen in dezelfde richting als de vorige richtingslijn waardoor er een curve in de vorm
van een S ontstaat C. Resultaat nadat u de muisknop loslaat
(Alleen in Photoshop) Als de curve een scherpe hoek moet maken, laat u de muisknop los. Vervolgens houdt u Alt
(Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleept u het richtingspunt in de richting van de curve. Laat Alt
(Windows) of Option (Mac OS) en de muisknop los, verplaats de aanwijzer naar de plaats waar het segment moet
eindigen en sleep in tegengestelde richting om het curvesegment te voltooien.
5 Ga door met slepen met het gereedschap Pen vanaf verschillende locaties om een reeks vloeiende curven te maken.
U plaatst ankerpunten aan het begin en het einde van elke curve en niet bij de punt van de curve.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep richtingslijnen om de richtingslijnen van een ankerpunt
te doorbreken.
6 Voltooi het pad op een van de volgende manieren:
Plaats het gereedschap Pen op het eerste (lege) ankerpunt om het pad te sluiten. Er wordt een kleine cirkel
weergegeven naast de aanwijzer van het gereedschap Pen wanneer deze op de juiste plaats staat. Klik of sleep om
het pad te sluiten.
Opmerking: Als u een pad wilt sluiten in InDesign, kunt u het object ook selecteren en Object > Paden > Pad sluiten
kiezen.
Als u het pad geopend wilt houden, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op een
willekeurige plaats uit de buurt van de objecten.
Als u het pad geopend wilt houden, kunt u ook een ander gereedschap selecteren of Selecteren > Selectie opheffen in
Illustrator of Bewerken > Alles deselecteren kiezen in InDesign.
A BC
A BC
410
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Als u een video wilt bekijken over het gereedschap Pen in Illustrator, gaat u naar www.adobe.com/go/vid0037_nl.
Het tekenen van een pad voltooien
Voltooi een pad op een van de volgende manieren:
Plaats het gereedschap Pen op het eerste (lege) ankerpunt om een pad te sluiten. Er wordt een kleine cirkel
weergegeven naast de aanwijzer van het gereedschap Pen wanneer deze op de juiste plaats staat. Klik of sleep om
het pad te sluiten.
Opmerking: Als u een pad wilt sluiten in InDesign, kunt u het object ook selecteren en Object > Paden > Pad sluiten
kiezen.
Als u een pad geopend wilt houden, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op een
willekeurige plaats uit de buurt van de objecten.
Als u het pad geopend wilt houden, kunt u ook een ander gereedschap selecteren of Selecteren > Selectie opheffen in
Illustrator of Bewerken > Alles deselecteren kiezen in InDesign.
Rechte lijnen tekenen, gevolgd door curven
1 Klik met het gereedschap Pen hoekpunten op twee plaatsen om een recht segment te maken.
2 Plaats het gereedschap Pen op het geselecteerde eindpunt. In Illustrator en InDesign staat naast het gereedschap
Pen een pictogram voor het omzetten van punten wanneer u het gereedschap op de juiste manier hebt geplaatst.
(In Photoshop verschijnt een kleine diagonale lijn, of schuine lijn, naast het gereedschap Pen.) Als u de helling van
het volgende gebogen segment wilt instellen, klikt u op het ankerpunt en sleept u de richtingslijn die verschijnt.
Een recht segment tekenen, gevolgd door een gebogen segment (deel 1)
A. Voltooid recht segment B. Plaatsen van het gereedschap Pen op het eindpunt (het pictogram voor het omzetten van punten verschijnt alleen
in Illustrator en InDesign) C. Het richtingspunt slepen
3 Plaats de pen op de plaats waar het volgende ankerpunt moet komen en klik (en sleep desgewenst) het nieuwe
ankerpunt om de curve te voltooien.
Een recht segment tekenen, gevolgd door een gebogen segment (deel 2)
A. Het gereedschap Pen plaatsen B. De richtingslijn slepen C. Het nieuwe gebogen segment is voltooid
A BC
ABC
411
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Curven tekenen, gevolgd door rechte lijnen
1 Sleep met het gereedschap Pen om het eerste boogpunt van het gebogen segment te maken en laat de muisknop los.
2 Zet het gereedschap Pen op de plaats waar het gebogen segment moet eindigen, sleep om de curve te voltooien en
laat de muisknop los.
3 Selecteer het gereedschap Ankerpunt omzetten in de gereedschapset en klik op het geselecteerde eindpunt om het
van een vloeiend punt om te zetten in een hoekpunt.
Druk op Alt (Windows) of Option (Mac OS) om het pengereedschap tijdelijk om te zetten in het gereedschap
Ankerpunt omzetten.
4 Selecteer het pengereedschap in de gereedschapset, plaats het pengereedschap op de positie waar u het rechte
segment wilt laten eindigen en klik om het rechte segment te voltooien.
Twee gebogen segmenten tekenen die via een hoek met elkaar zijn
verbonden
1 Sleep met het gereedschap Pen om het eerste boogpunt van een gebogen segment te maken.
2 Plaats het gereedschap Pen opnieuw en sleep om een curve met een tweede boogpunt te maken. Houd vervolgens
Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de richtingslijn naar het andere uiteinde om de helling van
de volgende curve in te stellen. Laat de toets en de muisknop los.
Het boogpunt wordt nu omgezet in een hoekpunt door de richtingslijnen te splitsen.
3 Plaats het gereedschap Pen op de positie waar u het tweede gebogen segment wilt beëindigen en sleep een nieuw
boogpunt om het tweede gebogen segment te maken.
Twee curven tekenen
A. Een nieuw boogpunt slepen B. Op Alt/Option drukken om richtingslijnen te splitsen tijdens het slepen en het richtingspunt omhoog te buigen
C. Resultaat na opnieuw plaatsen en een derde keer slepen
Met de pen voor vrije vorm tekenen
Met de pen voor vrije vorm kunt u tekenen alsof u met potlood op papier werkt. Ankerpunten worden automatisch
toegevoegd terwijl u tekent. U bepaalt niet zelf waar de punten komen, maar u kunt ze wel verplaatsen zodra het pad
is voltooid. Gebruik de pen als u de lijnen nauwkeuriger wilt bepalen.
1 Selecteer de pen voor vrije vorm .
2 Als u de gevoeligheid van het uiteindelijke pad wilt instellen voor bewegingen van de muis of de pen, klikt u op de
pijl-omlaag naast de vormknoppen in de optiebalk en voert u een waarde in tussen 0,5 en 10,0 pixels voor Curve
passend. Hogere waarden leveren een eenvoudiger pad met minder ankerpunten op.
3 Sleep de aanwijzer in de afbeelding. Tijdens het slepen ontstaat in het spoor van de aanwijzer een pad. Wanneer u
de muisknop loslaat, wordt er een tijdelijk pad gemaakt.
4 Plaats de aanwijzer van de pen op een eindpunt van het pad en sleep om verder te gaan met een bestaand pad met
vrije vorm.
A BC
412
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
5 Laat de muisknop los om het pad te voltooien. Als u een gesloten pad wilt maken, sleept u de lijn naar het beginpunt
van het pad (er wordt een cirkeltje weergegeven naast de aanwijzer wanneer de aanwijzer op het beginpunt komt).
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Tekenen met de opties voor de magnetische pen
De magnetische pen is een optie van de pen voor vrije vorm waarmee u een pad kunt tekenen dat zich aan de randen
van bepaalde gebieden in de afbeelding hecht. U kunt het bereik en de gevoeligheid van het magnetisme, en ook de
complexiteit van het resulterende pad instellen. De gereedschappen Magnetische pen en Magnetische lasso hebben
veel gemeenschappelijke opties.
1 Als u het gereedschap Pen voor vrije vorm wilt omzetten in een Magnetische pen , selecteert u Magnetisch in de
optiebalk. U kunt ook op de pijl-omlaag naast de vormknoppen in de optiebalk klikken, Magnetisch selecteren en
de volgende waarden instellen:
Voor Breedte voert u een pixelwaarde in tussen 1 en 256. Met de magnetische pen worden alleen randen binnen de
opgegeven afstand van de aanwijzer geregistreerd.
Voer bij Contrast een percentage in tussen 1 en 100 om in te stellen hoeveel contrast tussen pixels nodig is om een
rand te onderscheiden. Gebruik een hogere waarde bij afbeeldingen met weinig contrast.
Voer bij Frequentie een waarde in tussen 0 en 100 om aan te geven hoe snel ankerpunten worden geplaatst door de
pen. Bij een hogere waarde wordt het pad sneller van ankers voorzien.
Als u met een drukgevoelig tekentablet werkt, kunt u Pendruk in- of uitschakelen. Wanneer deze optie is
ingeschakeld, neemt de breedte af bij een hogere pendruk.
2 Klik in de afbeelding om het eerste fixeerpunt te plaatsen.
3 Als u een segment uit de vrije hand wilt tekenen, verplaatst u de aanwijzer of sleept u langs de rand die u wilt volgen.
Het laatst gemaakte segment van de rand blijft actief. Wanneer u de aanwijzer verplaatst, hecht het actieve segment
zich aan de duidelijkste rand in de afbeelding en verbindt de aanwijzer zich met het laatste fixeerpunt. Af en toe voegt
de magnetische pen fixeerpunten toe aan de rand om eerdere secties te verankeren.
Klik om fixeerpunten toe te voegen en door te gaan met tekenen.
4 Als de lijn die u trekt zich niet aan de gewenste rand hecht, klikt u eenmaal om handmatig een fixeerpunt toe te
voegen, zodat de lijn niet verschuift. Blijf de rand volgen en voeg fixeerpunten toe waar dat nodig is. Als er iets
misgaat, kunt u op Delete drukken om het laatste fixeerpunt te verwijderen.
5 Voer een van de volgende handelingen uit als u de eigenschappen van de magnetische pen dynamisch wilt
veranderen:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep om een pad uit de vrije hand te tekenen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik om rechte segmenten te tekenen.
413
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Druk op het rechte openingshaakje ([) om de breedte van de magnetische pen met 1 pixel te verminderen; druk op
het rechte sluitingshaakje (]) om de penbreedte met 1 pixel te verhogen.
6 Voltooi het pad:
Druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS) als u een open pad wilt beëindigen.
Dubbelklik om het pad met een magnetisch segment te sluiten.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en dubbelklik om een pad met een recht segment te sluiten.
Werken met paden
Overzicht van het deelvenster Paden
Het deelvenster Paden (Venster > Paden) bevat de naam en een miniatuurafbeelding van elk opgeslagen pad, het
huidige tijdelijke pad en het huidige vectormasker. Het uitschakelen van miniaturen kan de prestaties verbeteren. Als
u een pad wilt bekijken, moet u het eerst selecteren in het deelvenster Paden.
Deelvenster Paden
A. Opgeslagen pad B. Tijdelijk pad C. Vectormaskerpad (wordt alleen weergegeven als de vormlaag is geselecteerd)
Een pad selecteren
Klik op de naam van het pad in het deelvenster Paden. Er kan maar één pad tegelijk geselecteerd zijn.
De selectie van een pad opheffen
Klik op een leeg gebied in het deelvenster Paden of druk op Esc.
De grootte van padminiaturen wijzigen
Kies Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Paden en selecteer een formaat. Selecteer Geen om de weergave
van miniaturen uit te schakelen.
De stapelvolgorde van een pad wijzigen
Selecteer het pad in het deelvenster Paden en sleep het pad omhoog of omlaag. Laat de muisknop los zodra de dikke
zwarte lijn op de gewenste plaats staat.
Opmerking: De volgorde van vectormaskers of tijdelijke paden kan niet worden gewijzigd in het deelvenster Paden.
Een nieuw pad maken in het deelvenster Paden
Als u een naamloos pad wilt maken, klikt u op de knop Nieuw pad maken onder in het deelvenster Paden.
A
B
C
414
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Zorg dat er geen tijdelijk pad is geselecteerd wanneer u een pad maakt en het een naam geeft. Kies Nieuw pad in
het menu van het deelvenster Paden of houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop
Nieuw pad maken onder in het deelvenster. Voer in het dialoogvenster Nieuw pad een nieuwe naam in voor het
pad en klik op OK.
Een nieuw tijdelijk pad maken
1 Selecteer een vorm- of pengereedschap en klik op de knop Paden in de optiebalk.
2 Stel gereedschapspecifieke opties in en teken het pad. Raadpleeg “Opties voor vormgereedschappen” op pagina 406
en “Informatie over de pengereedschappen” op pagina 407 voor nadere informatie.
3 Teken indien gewenst nog meer padcomponenten. U kunt gemakkelijk afwisselen tussen tekengereedschappen
door in de optiebalk op een gereedschapknop te klikken. Kies een optie voor padgebieden om te bepalen wat er
gebeurt op het punt waar padsegmenten elkaar snijden.
Toevoegen aan padgebied Hiermee voegt u het nieuwe gebied toe aan overlappende padgebieden.
Verwijderen uit padgebied Hiermee verwijdert u het nieuwe gebied uit het overlappende padgebied.
Doorsnede maken van padgebieden Hiermee beperkt u het pad tot de doorsnede van het nieuwe gebied en het
bestaande gebied.
Overlappende padgebieden uitsluiten Hiermee zorgt u ervoor dat het overlappende gebied uitgesloten blijft van
het samengevoegde pad.
Wanneer u tekent met een vormgereedschap, houdt u Shift ingedrukt om de optie Toevoegen aan padgebied tijdelijk
te selecteren en houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt om de optie Verwijderen uit padgebied tijdelijk
te selecteren.
Paden beheren
Wanneer u met een pen- of vormgereedschap een tijdelijk pad maakt, wordt het nieuwe pad als tijdelijk pad
weergegeven in het deelvenster Paden. Dit tijdelijke pad gaat verloren als u het niet opslaat. Als u de selectie van het
tijdelijke pad ongedaan maakt zonder het op te slaan en opnieuw begint te tekenen, wordt het tijdelijke pad vervangen
door een nieuw pad.
Wanneer u met een pen- of vormgereedschap een nieuwe vormlaag maakt, wordt het nieuwe pad als een vectormasker
weergegeven in het deelvenster Paden. Vectormaskers zijn gekoppeld aan hun bovenliggende laag; een vectormasker
wordt pas in het deelvenster Paden weergegeven wanneer u de bovenliggende laag selecteert in het deelvenster Lagen.
U kunt een vectormasker uit een laag verwijderen en een vectormasker omzetten in een in pixels omgezet masker. Zie
Vectormaskers toevoegen en bewerken” op pagina 360 voor nadere informatie.
Paden die met een afbeelding worden opgeslagen, worden weergegeven wanneer u deze weer opent. In Windows
worden paden ondersteund in de volgende bestandsindelingen: .JPEG, .JPEG2000, .DCS, .EPS, .PDF en .TIFF. In
Mac OS worden paden ondersteund door alle bestandsindelingen.
Opmerking: Paden in indelingen die hier niet staan vermeld, gaan meestal verloren bij de overgang van Mac OS naar
Windows en weer terug naar Mac OS.
Een tijdelijk pad opslaan
Als u het pad wilt opslaan zonder een nieuwe naam op te geven, sleept u de naam van het tijdelijke pad naar de knop
Nieuw pad maken onder in het deelvenster Paden.
Als u het pad wilt opslaan onder een andere naam, kiest u Pad opslaan in het menu van het deelvenster Paden, voert
u in het dialoogvenster Pad opslaan een nieuwe naam in voor het pad en klikt u op OK.
415
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
De naam van een opgeslagen pad wijzigen
Dubbelklik op de naam van het pad in het deelvenster Paden, typ een nieuwe naam en druk op Enter (Windows)
of Return (Mac OS).
Een pad verwijderen
1 Klik op de naam van het pad in het deelvenster Paden.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep het pad naar het pictogram Verwijderen onder in het deelvenster Paden.
Kies Pad verwijderen in het menu van het deelvenster Paden.
Klik op het pictogram Verwijderen onder in het deelvenster Paden en klik op Ja.
Als u een pad wilt verwijderen zonder dit te bevestigen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt
u op het pictogram Verwijderen onder in het deelvenster Paden.
Paden bewerken
Padsegmenten, componenten en punten
Een pad bestaat uit een of meer rechte of gebogen segmenten. Ankerpunten markeren de eindpunten van
padsegmenten. Bij gebogen segmenten staan bij elk geselecteerd ankerpunt een of twee richtingslijnen die eindigen in
richtingspunten. De plaats van richtingslijnen en richtingspunten bepaalt de grootte en vorm van een gebogen
segment. Wanneer u deze elementen verplaatst, wordt de curve in een pad gewijzigd.
Een pad
A. Gebogen lijnsegment B. Richtingspunt C. Richtingslijn D. Geselecteerd ankerpunt E. Niet-geselecteerd ankerpunt
Een pad kan gesloten zijn, zonder begin of eind (bijvoorbeeld een cirkel), of open, met duidelijke eindpunten
(bijvoorbeeld een golvende lijn).
Vloeiende curven worden verbonden door ankerpunten die worden aangeduid als vloeiende punten. Scherp gebogen
paden worden verbonden door hoekpunten.
Vloeiend punt en hoekpunt
E
A
B
C
D
416
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Wanneer u een richtingslijn op een vloeiend punt zet, worden de gebogen segmenten aan beide zijden van het punt
tegelijk aangepast. Wanneer u echter een richtingslijn op een hoekpunt zet, wordt alleen de curve aangepast aan de
kant van de punt waar de richtingslijn zich bevindt.
Aanpassing van een vloeiend punt en een hoekpunt
Een pad hoeft niet te bestaan uit één hele reeks met elkaar verbonden segmenten. Het kan bestaan uit meerdere,
afzonderlijke padcomponenten. Elke vorm in een vormlaag is een padcomponent die wordt beschreven in het
uitknippad van de laag.
Afzonderlijke geselecteerde padcomponenten
Een pad selecteren
Bij selectie van een padcomponent of een padsegment worden alle ankerpunten van het geselecteerde gedeelte
getoond, inclusief alle richtingslijnen en richtingspunten als het geselecteerde segment gebogen is. Richtingspunten
worden weergegeven als opgevulde cirkeltjes, geselecteerde ankerpunten als opgevulde vierkantjes en niet-
geselecteerde ankerpunten als holle vierkantjes.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een padcomponent wilt selecteren (dus ook een vorm in een vormlaag), selecteert u het gereedschap
Padselectie en klikt u op een willekeurige positie in de padcomponent. Als een pad uit meerdere
padcomponenten bestaat, wordt alleen de component onder de aanwijzer geselecteerd.
Als u een selectiekader om het geselecteerde pad wilt zien, selecteert u Selectiekader tonen in de optiebalk.
Als u een padsegment wilt selecteren, kiest u het gereedschap Direct selecteren en klikt u op een van de
ankerpunten van een segment of trekt u al slepend een selectiekader over een deel van het segment.
417
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Trek slepend een selectiekader om segmenten te selecteren.
2 Als u meer padcomponenten of segmenten wilt selecteren, kiest u het gereedschap Padselectie of Direct selecteren.
Vervolgens houdt u Shift ingedrukt terwijl u extra paden of segmenten selecteert.
Wanneer u Direct selecteren hebt gekozen, kunt u het hele pad of de padcomponent selecteren door Alt (Windows) of
Option (Mac OS) te kiezen en te klikken in het pad. Als u Direct selecteren wilt activeren terwijl een ander gereedschap
is geselecteerd, plaatst u de aanwijzer op een ankerpunt en drukt u op Ctrl (Windows) of Command (Mac OS).
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Padsegmenten aanpassen
U kunt een padsegment altijd bewerken, maar het bewerken van bestaande segmenten verschilt enigszins van het
tekenen van segmenten. Gebruik de volgende tips wanneer u segmenten bewerkt:
Als een ankerpunt twee segmenten verbindt en u dit ankerpunt verplaatst, wijzigt u altijd beide segmenten.
Wanneer u met het gereedschap Pen tekent, kunt u tijdelijk het gereedschap Direct selecteren activeren (InDesign
en Photoshop), zodat u segmenten kunt aanpassen die u al hebt getekend. Druk tijdens het tekenen op Ctrl
(Windows) of op Command (Mac OS). Als u in Illustrator op Ctrl of Command drukt tijdens het tekenen, wordt
het selectiegereedschap geactiveerd dat u als laatste hebt gebruikt.
Als u met het gereedschap Pen een boogpunt tekent en de richtingslijn sleept, wordt de lengte van de richtingslijn
aan beide zijden van het punt gewijzigd. Als u echter een bestaand boogpunt bewerkt met het gereedschap Direct
selecteren, wordt de lengte van de richtingslijn alleen gewijzigd aan de zijde die u sleept.
Rechte segmenten verplaatsen
1 Selecteer met het gereedschap Direct selecteren het segment dat u wilt aanpassen.
2 Sleep het segment naar de nieuwe positie.
De lengte of hoek van rechte segmenten aanpassen
1 Selecteer met het gereedschap Direct selecteren een ankerpunt op het segment dat u wilt aanpassen.
2 Sleep het ankerpunt naar de gewenste positie. Houd Shift ingedrukt en sleep om de aanpassing tot stappen van 45
graden te beperken.
Als u in Illustrator of in InDesign een rechthoek alleen maar breder of smaller wilt maken, is het eenvoudiger om de
rechthoek met het selectiegereedschap te selecteren en de grootte ervan te wijzigen met een van de handgrepen aan de
zijden van het selectiekader.
418
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
De positie of vorm van gebogen segmenten aanpassen
1 Selecteer met het gereedschap Direct selecteren een gebogen segment of een ankerpunt op een van de uiteinden van
het gebogen segment. Er worden, indien aanwezig, richtingslijnen weergegeven. (Voor sommige gebogen
segmenten wordt slechts één richtingslijn gebruikt.)
2 Ga als volgt te werk:
Als u de positie van het segment wilt veranderen, sleept u het segment. Houd Shift ingedrukt en sleep om de
aanpassing tot stappen van 45 graden te beperken.
Selecteer het curvesegment door er op te klikken. Verander door te slepen.
Als u de vorm van het segment aan een van beide zijden van een geselecteerd ankerpunt wilt wijzigen, sleept u het
ankerpunt of het richtingspunt. Houd Shift ingedrukt en sleep om de beweging tot stappen van 45 graden te
beperken.
Sleep het ankerpunt of het richtingspunt.
Opmerking: Het is ook mogelijk om segmenten of ankerpunten te transformeren, bijvoorbeeld door deze te schalen of te
draaien.
Een segment verwijderen
1 Selecteer het gereedschap Direct selecteren en selecteer het segment dat u wilt verwijderen.
2 Druk op Backspace (Windows) of Delete (Mac OS) om het geselecteerde segment te verwijderen. Als u nogmaals
op Backspace of Delete drukt, wordt de rest van het pad verwijderd.
De handgreep van een ankerpunt verwijderen
Klik met het gereedschap Ankerpunt omzetten (Illustrator of Photoshop) of Richtingspunt omzetten (InDesign)
op het ankerpunt van de handgreep.
Een open pad uitbreiden
1 Plaats met het gereedschap Pen de aanwijzer op het eindpunt van het open pad dat u wilt uitbreiden. De aanwijzer
verandert wanneer deze precies op het eindpunt wordt geplaatst.
2 Klik op het eindpunt.
419
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
U maakt een hoekpunt door het gereedschap Pen op de positie te plaatsen waar het nieuwe segment moet eindigen
en te klikken. Als u een pad verlengt dat met een boogpunt eindigt, wordt de kromming van het nieuwe segment
door de bestaande richtingslijn bepaald.
Opmerking: Als u in Illustrator een pad uitbreidt dat eindigt in een boogpunt, wordt het nieuwe segment recht.
U maakt een boogpunt door het gereedschap Pen op de positie te plaatsen waar het nieuwe gebogen segment moet
eindigen en te slepen.
Twee open paden verbinden
1 Plaats met het gereedschap Pen de aanwijzer op het eindpunt van het open pad dat u met een ander pad wilt
verbinden. De aanwijzer verandert wanneer deze precies op het eindpunt wordt geplaatst.
2 Klik op het eindpunt.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op een eindpunt op het andere pad om het pad met het andere open pad te verbinden. Als u het gereedschap
Pen precies op het eindpunt van het andere pad hebt geplaatst, staat er een klein samenvoegsymbool naast de
aanwijzer.
Als u een nieuw pad met een bestaand pad wilt verbinden, tekent u het nieuwe pad in de buurt van het bestaande
pad en verplaatst u het gereedschap Pen naar het (niet-geselecteerde) eindpunt van het bestaande pad. Klik op dat
eindpunt wanneer er een klein samenvoegsymbool bij de aanwijzer wordt weergegeven.
In InDesign kunt u paden ook samenvoegen met het deelvenster Pathfinder. Als u het pad van een geopend pad wilt
sluiten, selecteert u het desbetreffende pad en klikt u op Pad sluiten in het deelvenster Pathfinder. Als u de eindpunten
tussen twee paden wilt sluiten, selecteert u de paden en klikt u op Pad samenvoegen. Klik nogmaals op Pad samenvoegen
als u het tweede eindpunt ook wilt samenvoegen.
Ankerpunten of segmenten verplaatsen of verschuiven met het toetsenbord
1 Selecteer het ankerpunt of padsegment.
Opmerking: in Photoshop kunt u op deze manier alleen ankerpunten verplaatsen.
2 Klik of houd een van de pijltoetsen op het toetsenbord ingedrukt om een ankerpunt of padsegment in stappen van
1 pixel in de richting van de pijl te verplaatsen.
Houd naast de pijltoets ook de Shift-toets ingedrukt om een ankerpunt of padsegment in stappen van 10 pixels te
verplaatsen.
Opmerking: In Illustrator en in InDesign kunt u de afstand van een verschuiving wijzigen door de voorkeur voor
toetsenbordspecificaties te wijzigen. Wanneer u de standaardstap wijzigt en u Shift ingedrukt houdt, wordt een
ankerpunt of padsegment 10 keer over de opgegeven afstand verschoven.
Padcomponenten aanpassen
U kunt een padcomponent (met inbegrip van een vorm in een vormlaag) verplaatsen naar elke gewenste plaats in een
afbeelding. Componenten kunnen ook worden gekopieerd binnen een afbeelding of naar een andere Photoshop-
afbeelding. Met het gereedschap Padselectie kunt u overlappende componenten samenvoegen tot één component. Alle
vectorobjecten die worden beschreven met een opgeslagen pad, tijdelijk pad of vectormasker, kunnen worden
verplaatst, veranderd, gekopieerd en verwijderd.
U kunt met de opdrachten Kopiëren en Plakken vectorobjecten ook kopiëren van een Photoshop-afbeelding naar een
afbeelding in een andere toepassing, bijvoorbeeld Adobe Illustrator.
420
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
De overlapmodus voor de geselecteerde padcomponent wijzigen
1 Met het gereedschap Padselectie trekt u al slepend een selectiekader over de bestaande padgebieden.
2 Kies een vormgebiedoptie in de optiebalk:
Toevoegen aan vormgebied Hiermee voegt u het padgebied toe aan elkaar overlappende padgebieden.
Verwijderen uit vormgebied Hiermee verwijdert u het padgebied uit elkaar overlappende padgebieden.
Doorsnede maken van vormgebieden Hiermee beperkt u het gebied tot de doorsnede van het geselecteerde
padgebied en overlappende padgebieden.
Overlappende vormgebieden uitsluiten Hiermee sluit u het overlappende gebied uit.
De geselecteerde padcomponent tonen of verbergen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Weergave > Tonen > Doelpad.
Kies Weergave > Extra’s. Met deze opdracht kunt u ook een raster, hulplijnen, selectieranden, notities en
segmenten weergeven of verbergen.
Een pad of padcomponent verplaatsen
1 Selecteer de naam van het pad in het deelvenster Paden en selecteer het pad in de afbeelding met behulp van het
gereedschap Padselectie . Als u meerdere padcomponenten wilt selecteren, houdt u Shift ingedrukt en klikt u op
elke padcomponent die u aan de selectie wilt toevoegen.
2 Sleep het pad naar de nieuwe locatie. Als u een gedeelte van een pad buiten het canvas sleept, blijft het niet-zichtbare
deel van het pad wel beschikbaar.
Een pad slepen naar een nieuwe locatie
Opmerking: Als bij het verslepen van een pad de verplaatsingsaanwijzer op een open afbeelding komt, wordt het pad
gekopieerd naar die afbeelding.
De vorm van een padcomponent veranderen
1
Selecteer in het deelvenster Paden de naam van het pad en selecteer met Direct selecteren een ankerpunt in het pad.
2 Sleep het punt of de grepen naar een nieuwe locatie.
Overlappende padcomponenten verenigen
1 Selecteer in het deelvenster Paden de naam van het pad en selecteer het gereedschap Padselectie .
2 Klik op Combineren in de optiebalk om één component te maken van alle overlappende componenten.
421
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Een padcomponent of pad kopiëren
Ga als volgt te werk:
Als u een padcomponent wilt kopiëren terwijl u deze verplaatst, selecteert u de padnaam in het deelvenster Paden
en klikt u op een padcomponent met het gereedschap Padselectie . Vervolgens houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en sleept u het geselecteerde pad.
Als u een pad wilt kopiëren zonder het een nieuwe naam te geven, sleept u de padnaam in het deelvenster Paden
naar de knop Nieuw pad maken onder in het deelvenster.
Als u het pad wilt kopiëren onder een nieuwe naam, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en
sleept u het pad in het deelvenster Paden naar de knop Nieuw pad maken onder in het deelvenster. U kunt ook het
te kopiëren pad selecteren en Pad dupliceren kiezen in het menu van het deelvenster Paden. Voer in het
dialoogvenster Pad dupliceren een nieuwe naam in voor het pad en klik op OK.
Als u een pad of een padcomponent naar een ander pad wilt kopiëren, selecteert u het desbetreffende pad of de
padcomponent en kiest u Bewerken > Kopiëren. Vervolgens selecteert u het doelpad en kiest u Bewerken >
Plakken.
Padcomponenten van het ene Photoshop-bestand naar het andere kopiëren
1 Open beide afbeeldingen.
2 In de bronafbeelding gebruikt u het gereedschap Padselectie om het hele pad of de padcomponenten te
selecteren die u wilt kopiëren.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om de padcomponent te kopiëren:
Sleep de padcomponent van de bronafbeelding naar de doelafbeelding. De padcomponent is nu gekopieerd naar
het actieve pad in het deelvenster Paden.
Selecteer in het bronbestand de naam van het pad in het deelvenster Paden en kies Bewerken > Kopiëren om het
pad te kopiëren. Ga naar de doelafbeelding en kies Bewerken > Plakken. Op deze manier kunt u ook paden in
dezelfde afbeelding combineren.
Als u de padcomponent in de doelafbeelding wilt plakken, selecteert u de padcomponent in de bronafbeelding en
kiest u Bewerken > Kopiëren. Ga naar de doelafbeelding en kies Bewerken > Plakken.
Een padcomponent verwijderen
1 Selecteer de padnaam in het deelvenster Paden en klik op een padcomponent met het gereedschap Padselectie .
2 Druk op Backspace (Windows) of Delete (Mac OS) om de geselecteerde padcomponent te verwijderen.
Padcomponenten uitlijnen en verdelen
U kunt padcomponenten die in één pad worden beschreven zowel uitlijnen als verdelen. U kunt bijvoorbeeld de
linkerranden van meerdere vormen in één laag uitlijnen of diverse componenten in een tijdelijk pad verdelen langs
hun horizontale middelpunten.
Opmerking: Gebruik het gereedschap Verplaatsen als u vormen die zich op verschillende lagen bevinden wilt uitlijnen.
Als u componenten wilt uitlijnen, gebruikt u het gereedschap Padselectie om de componenten die u wilt
uitlijnen te selecteren. Vervolgens selecteert u een van de uitlijnknoppen op de optiebalk.
Uitlijnknoppen
A. Boven B. Verticale middelpunten C. Onder D. Links E. Horizontale middelpunten F. Rechts
A B C D E F
422
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Als u componenten wilt verdelen, selecteert u minimaal drie te verdelen componenten. Vervolgens selecteert u een
van de verdeelknoppen op de optiebalk.
Verdeelknoppen
A. Boven B. Verticale middelpunten C. Onder D. Links E. Horizontale middelpunten F. Rechts
Ankerpunten toevoegen of verwijderen
Met extra ankerpunten krijgt u meer controle over het pad of kunt u een open pad verlengen. Het is echter verstandig
niet meer punten toe te voegen dan nodig is. Een pad met minder punten kan gemakkelijker worden bewerkt,
weergegeven en afgedrukt. U kunt een pad minder complex maken door overbodige punten te verwijderen.
De gereedschapset bevat drie gereedschappen voor het toevoegen of verwijderen van punten: het gereedschap Pen ,
het gereedschap Ankerpunt toevoegen en het gereedschap Ankerpunt verwijderen .
Standaard verandert het gereedschap Pen in het gereedschap Ankerpunt toevoegen als u het gereedschap op een
geselecteerd pad plaatst of in het gereedschap Ankerpunt verwijderen als u het gereedschap op een ankerpunt plaatst.
(In Photoshop moet u Automatisch toevoegen/verwijderen in de optiebalk selecteren om ervoor te zorgen dat het
gereedschap Pen automatisch verandert in het gereedschap Ankerpunt toevoegen of Ankerpunt verwijderen.)
U kunt in Photoshop en InDesign meerdere paden gelijktijdig selecteren en bewerken. In Illustrator kunt u echter
slechts de punten van één pad tegelijkertijd toevoegen of verwijderen. In Photoshop en InDesign kunt u de vorm van
een pad wijzigen terwijl u ankerpunten toevoegt door tijdens het toevoegen te klikken en te slepen.
Opmerking: Verwijder ankerpunten niet met de toetsen Delete of Backspace of met de opdrachten Bewerken > Knippen
of Bewerken > Wissen. Met deze toetsen en opdrachten wordt niet alleen het punt verwijderd, maar ook de lijnsegmenten
die zijn verbonden met dat punt.
Ankerpunten toevoegen of verwijderen
1 Selecteer het pad dat u wilt wijzigen.
2 Selecteer het gereedschap Pen, Ankerpunt toevoegen of Ankerpunt verwijderen.
3 U voegt een ankerpunt toe door de aanwijzer boven een padsegment te plaatsen en te klikken. U verwijdert een
ankerpunt door de aanwijzer boven een ankerpunt te plaatsen en te klikken.
In Illustrator kunt u ankerpunten aan een pad toevoegen door het object te selecteren en Object > Pad > Ankerpunten
toevoegen te kiezen.
Automatisch veranderen van het gereedschap Pen uitschakelen of tijdelijk negeren
U kunt het automatisch veranderen van het gereedschap Pen in het gereedschap Ankerpunten toevoegen of
Ankerpunten verwijderen negeren. Dit is handig wanneer u een nieuw pad bovenop een bestaand pad wilt laten
beginnen.
Schakel in Photoshop de optie Automatisch toevoegen/verwijderen in de optiebalk uit.
Houd in Illustrator of in InDesign Shift ingedrukt terwijl u het gereedschap Pen op het geselecteerde pad of op een
ankerpunt plaatst. (Als u wilt voorkomen dat met Shift het gereedschap Pen wordt beperkt, laat u Shift los voordat
u de muisknop loslaat.)
Kies in Illustrator Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Illustrator > Voorkeuren > Algemeen
(Mac OS) en selecteer Automatisch toevoegen/verwijderen uitschakelen.
A B C D E F
423
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Boogpunten in hoekpunten omzetten en omgekeerd
1 Selecteer het pad dat u wilt wijzigen.
2 Selecteer het gereedschap Ankerpunt omzetten of gebruik het pengereedschap en houd Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt.
Opmerking: Als u het gereedschap Ankerpunt omzetten wilt activeren terwijl het gereedschap Direct selecteren is
geactiveerd, zet u de aanwijzer op een ankerpunt en drukt u op Ctrl+Alt (Windows) of Command+Option (Mac OS).
3 Plaats het gereedschap Ankerpunt omzetten op het gewenste ankerpunt en ga dan als volgt te werk:
Als u een hoekpunt wilt omzetten in een vloeiend punt, sleept u bij het hoekpunt vandaan, zodat er richtingslijnen
worden weergegeven.
Een richtingspunt van een hoekpunt afslepen om een boogpunt te maken
U zet een boogpunt om in een hoekpunt zonder richtingslijnen door op het boogpunt te klikken.
Op een boogpunt klikken om een hoekpunt te maken.
Om een hoekpunt zonder richtingslijnen om te zetten in een hoekpunt met onafhankelijke richtingslijnen, sleept u
eerst een richtingspunt weg van een hoekpunt (waardoor dit verandert in een vloeiend punt met richtingslijnen).
Laat alleen de muisknop los (houd de toetsen ingedrukt die u wellicht hebt gebruikt om het gereedschap Ankerpunt
omzetten te activeren) en sleep een van de twee richtingspunten.
U zet een boogpunt om in een hoekpunt met onafhankelijke richtingslijnen door een van de richtingspunten te
slepen.
Een boogpunt in een hoekpunt omzetten
424
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Paden omzetten in selectiekaders en omgekeerd
Paden omzetten in selectiekaders
Met paden krijgt u vloeiende omtrekken die u kunt omzetten in nauwkeurige selectiekaders. U kunt ook selectiekaders
omzetten in paden en deze met Direct selecteren nauwkeuriger instellen.
U kunt elk gesloten pad definiëren als een selectierand. Een gesloten pad kan worden toegevoegd aan, verwijderd uit
of gecombineerd met de huidige selectie.
Een pad omzetten in een selectiekader met gebruik van de huidige instellingen
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
2 Voer een van de volgende handelingen uit om het pad om te zetten:
Klik op de knop Pad laden als selectie onder in het deelvenster Paden.
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik op de padminiatuur in het deelvenster Paden.
Een pad omzetten in een selectiekader en instellingen opgeven
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Pad laden als selectie onder in het
deelvenster Paden.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep het pad naar de knop Pad laden als selectie.
Kies Selectie maken in het menu van het deelvenster Paden.
3 Selecteer in het dialoogvenster Selectie maken een optie bij Rendering:
Doezelstraal Hiermee kunt u bepalen tot hoe ver binnen of buiten het selectiekader de doezelstraal moet komen. Voer
een pixelwaarde in.
Anti-aliased Hiermee kunt u een fijnere overgang maken tussen de pixels in de selectie en die daarbuiten. De
doezelstraal moet zijn ingesteld op 0.
Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 290 voor meer informatie over deze opties.
4 Selecteer een optie bij Bewerking:
Nieuwe selectie Hiermee selecteert u alleen het door het pad gedefinieerde gebied.
Toevoegen aan selectie Hiermee voegt u het door het pad gedefinieerde gebied toe aan de oorspronkelijke selectie
Verwijderen uit selectie Hiermee verwijdert u het door het pad gedefinieerde gebied uit de huidige selectie.
Doorsnede met selectie Hiermee selecteert u het gemeenschappelijke gebied van het pad en de oorspronkelijke
selectie. Als het pad en de selectie elkaar niet overlappen, wordt er niets geselecteerd.
5 Klik op OK.
425
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Een selectie omzetten in een pad
Elke selectie die met een selectiegereedschap is aangebracht, kan worden omgezet in een pad. De opdracht Tijdelijk
pad maken verwijdert alle doezelaareffecten uit de selectie. Ook de vorm van de selectie kan veranderen. Dit is
afhankelijk van de complexiteit van het pad en de tolerantiewaarde die u kiest in het dialoogvenster Tijdelijk pad
maken.
1 Maak de selectie en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Tijdelijk pad maken onder in het deelvenster Paden, als u de huidige tolerantiewaarde wilt
gebruiken zonder het dialoogvenster Tijdelijk pad maken te openen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Tijdelijk pad maken onder in het
deelvenster Paden.
Kies Tijdelijk pad maken in het menu van het deelvenster Paden.
2 Voer bij Tolerantie een waarde in of gebruik de standaardwaarde in het dialoogvenster Tijdelijk pad maken.
De waarde voor de tolerantie kan uiteenlopen van 0,5 tot 10 pixels en bepaalt de gevoeligheid van de opdracht Tijdelijk
pad maken ten opzichte van kleine wijzigingen in de vorm van de selectie. Bij een hogere tolerantie worden er minder
ankerpunten gebruikt om het pad te tekenen en is het pad vloeiender. Als het pad wordt gebruikt als uitknippad en u
afdrukproblemen ondervindt, dient u een hogere tolerantie in te stellen. (Zie “Uitknippaden afdrukken” op
pagina 523.)
3 Klik op OK. Het pad wordt onder in het deelvenster Paden weergegeven.
Kleur toevoegen aan paden
Paden vullen met kleur
Een pad dat u met de pen maakt, wordt pas een afbeeldingselement nadat u het hebt omlijnd of gevuld. Met de
opdracht Pad vullen kunt u een pad vullen met pixels, met een bepaalde kleur, een staat van de afbeelding, een patroon
of een opvullaag.
Geselecteerd pad (links) en opgevuld pad (rechts)
Belangrijk: Als u een pad vult, worden de kleurwaarden op de actieve laag weergegeven. Maak de gewenste laag actief
voordat u begint. U kunt een pad niet vullen wanneer een laagmasker of een tekstlaag actief is.
Een pad vullen met de huidige instellingen voor Pad vullen
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
2 Klik op de knop Pad vullen onder in het deelvenster Paden.
426
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
Een pad vullen en er opties voor opgeven
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
2 Zo vult u het pad:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op Pad vullen onder in het deelvenster Paden.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep het pad naar de knop Pad vullen.
Kies Pad vullen in het menu van het deelvenster Paden. Als het geselecteerde pad een padcomponent is, verandert
deze opdracht in Subpad vullen.
3 Kies de inhoud van de opvulling bij Gebruik. (Zie “Een selectie of laag vullen met een kleur” op pagina 396.)
4 Geef een dekking op voor de vulling. Gebruik een laag percentage als u een transparante vulling wenst. Bij een
instelling van 100% is de vulling dekkend.
5 Kies een overvloeimodus voor de vulling. (Zie “Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386.)
De lijst Modus bevat een modus Wissen waarmee u alles kunt wissen en een transparante laag verkrijgt. U moet in een
andere laag werken dan de achtergrondlaag als u deze optie wilt gebruiken.
6 Kies Transparantie behouden om de vulling te beperken tot laaggebieden die pixels bevatten. (Zie “Lagen
vergrendelen” op pagina 323.)
7 Selecteer een optie voor Rendering:
Doezelstraal Hiermee kunt u bepalen tot hoe ver binnen of buiten het selectiekader de doezelstraal moet komen. Voer
een pixelwaarde in.
Anti-aliased Hiermee kunt u een vloeiendere overgang maken tussen de pixels in de selectie en die daarbuiten door
de randpixels gedeeltelijk met de selectie te vullen.
Zie “De randen van selecties vloeiend maken” op pagina 290 voor meer informatie over deze opties.
8 Klik op OK.
Paden omlijnen met kleur
Met de opdracht Pad omlijnen wordt er een rand om een pad heen getekend. Met de opdracht Pad omlijnen kunt u
een getekende lijn maken (met de huidige instellingen van de tekengereedschappen) die elk willekeurig pad volgt. Deze
opdracht werkt heel anders dan het effect Laag omlijnen, waarbij het effect van de tekengereedschappen niet wordt
nagebootst.
Belangrijk: Als u een pad omlijnt, worden de kleurwaarden op de actieve laag weergegeven. Maak de gewenste laag actief
voordat u begint. U kunt een pad niet omlijnen wanneer een laagmasker of een tekstlaag actief is.
Geselecteerd pad (links) en omlijnd pad (rechts)
Een pad omlijnen met de huidige instellingen voor Pad omlijnen
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
427
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekenen
2 Klik op de knop Pad omlijnen onder in het deelvenster Paden. Bij elke klik op de knop Pad omlijnen wordt de
dekking van de omlijning meer gedekt en soms kan de omlijning dikker lijken.
Een pad omlijnen en er opties voor opgeven
1 Selecteer het pad in het deelvenster Paden.
2 Selecteer het teken- of bewerkgereedschap waarmee u het pad wilt omlijnen. Stel opties voor het gereedschap in en
kies een penseel in de optiebalk. U moet de instellingen van het gereedschap instellen voordat u het dialoogvenster
Pad omlijnen opent. Zie “Afbeeldingsgebieden uitsmeren” op pagina 230 en “Informatie over
tekengereedschappen, opties en deelvensters” op pagina 366 voor meer informatie over de instellingen van
specifieke gereedschappen.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om het pad te omlijnen:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op de knop Pad omlijnen onder in het deelvenster
Paden.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep het pad naar de knop Pad omlijnen.
Kies Pad omlijnen in het menu van het deelvenster Paden. Als het geselecteerde pad een padcomponent is,
verandert deze opdracht in Subpad omlijnen.
4 Als u bij stap 2 nog geen gereedschap hebt gekozen, doet u dit nu in het dialoogvenster Pad omlijnen.
5 Klik op OK.
428
Hoofdstuk 13: Filters
U kunt filters gebruiken om speciale effecten toe te passen op afbeeldingen of om veel voorkomende bewerkingstaken
uit te voeren, zoals het verscherpen van foto's. In dit hoofdstuk vindt u een overzicht van de Adobe Photoshop CS4-
filters. Ook wordt uitgelegd hoe u deze filters kunt toepassen op afbeeldingen. In andere hoofdstukken wordt
alomvattende informatie over het gebruik van bepaalde filters verschaft. Doorzoek Adobe Help voor informatie over
de filters Verscherpen, Vervagen, Lenscorrectie, Vage lens, Ruisreductie, Uitvloeien en Perspectiefpunt.
Basisbegrippen voor filters
Filters
U kunt filters gebruiken om foto's te verbeteren of te retoucheren, om speciale artistieke effecten toe te passen, zodat
uw foto met de hand getekend of in de impressionistische stijl geschilderd lijkt te zijn of om unieke transformaties toe
te passen met gebruik van vervormings- en belichtingseffecten. Filters vindt u in het menu Filter. Bepaalde filters van
andere fabrikanten zijn beschikbaar als plug-ins. Als ze zijn geïnstalleerd, staan deze plug-ins onder in het menu Filter.
Slimme filters kunnen worden toegepast op slimme objecten waarbij de afbeeldingen zelf intact blijven. Slimme filters
worden als laageffecten opgeslagen in het deelvenster Lagen en kunnen op ieder gewenst moment worden aangepast,
waarbij de oorspronkelijke afbeeldingsgegevens in het slimme object worden bewerkt. Zie “Bewerkingen waarbij de
afbeelding intact blijft” op pagina 345 voor meer informatie over slimme-filtereffecten en niet-destructieve
bewerkingen.
Als u een filter wilt gebruiken, kiest u de bijbehorende submenuopdracht in het menu Filter. Deze richtlijnen zijn
nuttig bij de keuze van een filter:
Filters worden op de actieve, zichtbare laag of een selectie toegepast.
Voor 8-bits-per-kanaal afbeeldingen kunnen de meeste filters achtereenvolgens worden toegepast door de
Filtergalerie. Alle filters kunnen afzonderlijk worden toegepast.
Filters kunnen niet worden toegepast op afbeeldingen in bitmapmodus of afbeeldingen met geïndexeerde kleuren.
Sommige filters werken alleen op RGB-afbeeldingen.
Alle filters kunnen worden toegepast op 8-bits afbeeldingen.
De volgende filters kunnen worden toegepast op 16-bits afbeeldingen: Uitvloeien, Perspectiefpunt, Gemiddelde,
Vaag, Vager, Omgevingsvervaging, Gaussiaans vervagen, Vage lens, Bewegingsonscherpte, Radiaal vaag,
Oppervlak vervagen, Vorm vervagen, Lenscorrectie, Ruis, Uitstippen, Stof & krassen, Mediaan, Ruis reduceren,
Vezels, Wolken, Andere wolken , Zon, Verscherpen, Scherpe randen, Scherper, Slim verscherpen, Onscherp
masker, Reliëf, Contrastlijn, Solarisatie, De-Interlace, NTSC-kleuren, Aangepast, Hoogdoorlaat, Maximaal,
Minimaal en Verschuiven.
De volgende filters kunnen worden toegepast op 32-bits afbeeldingen: Gemiddelde, Omgevingsvervaging,
Gaussiaans vervagen, Bewegingsonscherpte, Radiaal vaag, Vorm vervagen, Oppervlak vervagen, Ruis, Wolken,
Zon, Slim verscherpen, Onscherp masker, De-Interlace, NTSC-kleuren, Reliëf, Hoogdoorlaat, Maximaal,
Minimaal en Verschuiven.
Sommige filters worden volledig in het RAM-geheugen verwerkt. Als er onvoldoende RAM beschikbaar is om een
filtereffect te verwerken, wordt er een foutbericht afgebeeld.
429
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Zie ook
Informatie over plug-ins” op pagina 47
Een filter toepassen via het menu Filter
U kunt het filter toepassen op een actieve laag of op een slim object. Filters die op slimme objecten worden toegepast,
zijn niet-destructief en kunnen op ieder gewenst moment worden aangepast.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een filter op een gehele laag wilt toepassen, moet u controleren of de laag actief is of geselecteerd is.
Als u een filter op een gedeelte van een laag wilt toepassen, selecteert u eerst het desbetreffende gedeelte.
Als u een filter niet-destructief wilt toepassen, zodat u de filterinstellingen later kunt wijzigen, selecteert u het
slimme object dat de afbeeldingsinhoud bevat waarop u het filter wilt toepassen.
2 Kies een filter in een submenu van het menu Filter.
Als er geen dialoogvenster verschijnt, wordt het filtereffect toegepast.
3 Als de Filtergalerie of een dialoogvenster wordt weergegeven, typt u waarden of selecteert u opties en klikt u op OK.
Het toepassen van filters op een grote afbeelding kan tijdrovend zijn, maar u kunt een voorvertoning van het effect
weergeven in het filterdialoogvenster. Sleep in het voorvertoningsvenster om een specifiek gedeelte van de afbeelding
in het midden van het venster te plaatsen. In sommige filters kunt u in de afbeelding klikken waarbij het punt waarop u
klikt als middelpunt voor het centreren wordt ingesteld. Klik op de plus- of minknop (+ of –) onder in het
voorvertoningsvenster om in of uit te zoomen.
Zie ook
Informatie over slimme filters” op pagina 348
Bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft” op pagina 345
Overzicht van de Filtergalerie” op pagina 429
Overzicht van de Filtergalerie
In de Filtergalerie wordt een voorvertoning weergegeven van vele van de filters voor speciale effecten. U kunt meerdere
filters toepassen, het effect van een filter in- of uitschakelen, de opties voor een filter opnieuw instellen en de volgorde
wijzigen waarin filters worden toegepast. Wanneer de voorvertoning naar wens is, kunt u het filter toepassen op uw
afbeelding. In de Filtergalerie zijn niet alle filters beschikbaar die in het menu Filter staan.
430
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Het dialoogvenster Filtergalerie
A. Voorvertoning B. Filtercategorie C. Miniatuur van geselecteerd filter D. Miniaturen van filters tonen/verbergen E. Filters pop-upmenu
F. Opties voor geselecteerd filter G. Lijst met filtereffecten om toe te passen of te rangschikken H. Filtereffect dat is geselecteerd maar niet is
toegepast I. Filtereffecten die achtereenvolgens worden toegepast maar niet zijn geselecteerd J. Verborgen filtereffect
De Filtergalerie weergeven
Kies Filter > Filtergalerie. Wanneer u op de naam van een filtercategorie klikt, worden er miniaturen weergegeven
van beschikbare filtereffecten.
In- of uitzoomen op de voorvertoning
Klik op de plus- of minknop (respectievelijk + of –) onder het voorvertoningsgebied of kies een zoompercentage.
Een ander gebied van de voorvertoning weergeven
Sleep met het handje in het voorvertoningsgebied.
Miniaturen van filters verbergen
Klik op de knop Tonen/verbergen boven aan de galerie.
Filters toepassen met de Filtergalerie
Filtereffecten worden toegepast in de volgorde waarin u deze selecteert. U kunt filters opnieuw rangschikken wanneer
u deze toepast, door een filternaam naar een andere positie in de lijst met toegepaste filters te slepen. De weergave van
uw afbeelding kan ingrijpend veranderen wanneer u de filtereffecten opnieuw rangschikt. Klik op het
oogpictogram naast een filter om het effect in de voorvertoning te verbergen. U kunt ook toegepaste filters
verwijderen door het filter te selecteren en op de knop met de prullenbak te klikken .
A B C D E
F
H
I
J
G
431
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Als u diverse filters wilt uitproberen en tijd wilt besparen, kunt u het beste experimenteren door een klein,
representatief gedeelte van uw afbeelding te selecteren.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een filter op een gehele laag wilt toepassen, moet u controleren of de laag actief is of is geselecteerd.
Als u een filter op een gedeelte van een laag wilt toepassen, selecteert u eerst het desbetreffende gedeelte.
Als u een filter niet-destructief wilt toepassen, zodat u de filterinstellingen later kunt wijzigen, selecteert u het
slimme object dat de afbeeldingsinhoud bevat waarop u het filter wilt toepassen.
2 Kies Filter > Filtergalerie.
3 Klik op een filternaam om het eerste filter toe te voegen. Mogelijk moet u op het omgekeerde driehoekje naast de
filtercategorie klikken om een lijst met filters weer te geven. Als het filter is toegevoegd, verschijnt het in de lijst met
toegepaste filters rechts onderin het dialoogvenster Filtergalerie.
4 Voer waarden in of selecteer opties voor het filter dat u hebt geselecteerd.
5 Ga als volgt te werk:
Als u meerdere filters tegelijk wilt toepassen, klikt u op het pictogram Nieuwe effectlaag en kiest u een filter dat
u wilt toevoegen. Herhaal deze procedure als u meer filters wilt toevoegen.
Als u de filters opnieuw wilt rangschikken, sleept u het filter naar een nieuwe positie in de lijst met toegevoegde
filters rechts onderin het dialoogvenster Filtergalerie.
Als u toegepaste filters wilt verwijderen, selecteert u een filter in de lijst met filters die u toepast en klikt u op de
knop met de prullenbak .
6 Als u tevreden bent met het resultaat, klikt u op OK.
Zie ook
Informatie over slimme filters” op pagina 348
Bewerkingen waarbij de afbeelding intact blijft” op pagina 345
Overzicht van de Filtergalerie” op pagina 429
Filtereffecten voor vervagen en overvloeien
Met de opdracht Vervagen verandert u de dekking en overvloeimodus van een filter, tekengereedschap, het Gummetje
of een kleurcorrectie. De overvloeimodi van de opdracht Vervagen zijn een subset van die onder de opties van de
teken- en bewerkingsgereedschappen (behalve de modi Achter en Wissen). Met de opdracht Vervagen doet u hetzelfde
als wanneer u een filtereffect op een afzonderlijke laag toepast en vervolgens de dekking en overvloeimodus van de laag
aanpast.
Opmerking: Met de opdracht Vervagen kunt u ook de effecten van de opdracht Uitvloeien en de penseelstreekfilters
wijzigen.
1 Pas een filter, tekengereedschap of kleurcorrectie op een afbeelding of selectie toe.
2 Kies Bewerken > Vervagen. Selecteer de optie Voorvertoning om het effect te bekijken.
3 Sleep de schuifregelaar om de dekking aan te passen, van 0% (transparant) tot 100%.
4 Kies een overvloeimodus in het menu Modus.
Opmerking: De overvloeimodi Kleur tegenhouden, Kleur doordrukken, Lichter, Donkerder, Verschil en Uitsluiting
werken niet op Lab-afbeeldingen.
432
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
5 Klik op OK.
Zie ook
Informatie over overvloeimodi” op pagina 386
Informatie over aanpassings- en opvullagen” op pagina 342
Tips voor het maken van speciale effecten
Randeffecten maken U kunt de randen van een effect dat maar op een deel van een afbeelding is toegepast, op
verschillende manieren bewerken. Als u een duidelijke rand wilt laten zitten, past u gewoon het filter toe. Voor een
zachte rand doezelt u de rand en past u vervolgens het filter toe. Voor een transparant effect past u het filter toe en past
u vervolgens met de opdracht Vervagen de overvloeimodus en dekking van de selectie aan.
Filters op lagen toepassen U kunt filters op afzonderlijke lagen toepassen of een effect opbouwen door filters op
diverse achtereenvolgende lagen toe te passen. Om een filter effect te laten hebben op een laag, moet de laag zichtbaar
zijn en pixels bevatten - bijvoorbeeld een neutrale vulkleur.
Filters op afzonderlijke kanalen toepassen Het is mogelijk een filter op een afzonderlijk kanaal toe te passen, op elk
kleurkanaal een ander effect toe te passen of steeds hetzelfde filter met andere instellingen toe te passen.
Achtergronden maken Door effecten toe te passen op vormen met volle kleuren of grijswaarden, kunt u allerlei
achtergronden en structuren maken. Vervolgens kunt u deze structuren bijvoorbeeld laten vervagen. Hoewel sommige
filters weinig of geen zichtbaar effect hebben als ze op volle kleuren worden toegepast (bijvoorbeeld Glas), produceren
andere filters interessante effecten.
Meerdere effecten combineren met maskers of afbeeldingen dupliceren/gedupliceerde afbeeldingen Als u met
maskers selectiegebieden maakt, hebt u meer controle over de overgang van het ene naar het andere effect. U kunt de
selectie die u met een masker hebt gemaakt, bijvoorbeeld filteren.
Ook kunt u met het Historiepenseel een filtereffect op een deel van de afbeelding tekenen. Pas eerst het filter op een
volledige afbeelding toe. Ga vervolgens in het deelvenster Historie terug naar de afbeeldingsstaat van voordat het
filter werd toegepast, en stel de historiepenseelbron in op de gefilterde staat door te klikken in de bron links van de
historiestaat. Teken vervolgens de afbeelding.
Beeldkwaliteit en consistentie verbeteren U kunt onvolkomenheden wegwerken, afbeeldingen veranderen of
verbeteren, of een relatie tussen afbeeldingen realiseren door hetzelfde effect op beide toe te passen. Gebruik het
deelvenster Handelingen om de gemaakte stappen vast te leggen die u maakt om één afbeelding te wijzigen, en pas
deze handeling vervolgens toe op de andere afbeelding.
Filterprestaties verbeteren
Sommige filterelementen kosten veel geheugen, vooral als ze op een afbeelding met een hoge resolutie worden
toegepast.
U kunt de volgende handelingen uitvoeren om de prestaties te verbeteren:
Probeer de filters en instellingen uit op een klein gedeelte van de afbeelding.
Pas het effect toe op de afzonderlijke kanalen, bijvoorbeeld op alle RGB-kanalen, als het om een grote afbeelding
gaat en u problemen hebt met onvoldoende geheugen. (Bij sommige filters krijgt u andere effecten als u ze op een
afzonderlijk kanaal in plaats van op het samengestelde kanaal toepast, met name als het filter willekeurig pixels
wijzigt.)
Maak voordat u het filter toepast, geheugen vrij met de opdracht Leegmaken.
433
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Wijs meer RAM-geheugen aan Photoshop toe. Sluit indien nodig andere toepassingen af om meer geheugen
beschikbaar te maken voor Photoshop.
Verander de instellingen om de snelheid van geheugenintensieve filters, zoals de filters Belichtingseffecten, Knipsel,
Gebrandschilderd glas, Chroom, Rimpel, Spetters, Sproeilijn en Glas te verhogen. (Maak bijvoorbeeld de cellen
groter bij het filter Gebrandschilderd glas. Kies bij het filter Knipsel een hogere waarde voor Eenvoud rand of een
kleinere waarde voor Precisie rand of beide.)
Zet, als u op een grijswaardenprinter wilt afdrukken, een kopie van de afbeelding om in grijswaarden voordat u
filters toepast. Als u een filter op een afbeelding in kleur toepast en de afbeelding vervolgens in grijswaarden omzet,
krijgt u echter niet altijd hetzelfde effect als bij toepassing van het filter op een versie van de afbeelding in
grijswaarden.
Zie ook
De opdrachten Ongedaan maken of Opnieuw gebruiken” op pagina 48
Overzicht van de filtereffecten
Artistieke filters
Met filters uit het submenu Artistiek kunt u schilderachtige en artistieke effecten bereiken voor een kunstzinnig of
commercieel project. Het filter Knipsel gebruikt u bijvoorbeeld voor het maken van collages of typografie. Deze filters
repliceren natuurlijke of traditionele media-effecten. Alle artistieke filters kunnen worden toegepast met de
Filtergalerie.
Kleurpotlood Hiermee tekent u met kleurpotloden een afbeelding op een effen achtergrond. Randen blijven behouden
en krijgen een ruw gearceerd uiterlijk, de effen achtergrondkleur is door de gladdere gedeelten zichtbaar.
Voor een perkamenteffect verandert u de achtergrondkleur vlak voordat u het filter Kleurpotlood op een geselecteerd
gebied toepast.
Knipsel Hiermee geeft u een afbeelding weer alsof die van ruw uitgeknipte stukjes gekleurd papier is gemaakt.
Afbeeldingen met veel contrast verschijnen in silhouet en kleurenafbeeldingen worden opgebouwd uit diverse lagen
gekleurd papier.
Droog penseel Dit filter tekent de randen van de afbeelding met een droogpenseeltechniek (tussen olie en waterverf
in). Het filter vereenvoudigt een afbeelding door het kleurbereik te beperken tot de gebieden met veel voorkomende
kleuren.
Filmkorrel Hiermee past u een gelijkmatig patroon toe op de schaduwtonen en middentonen. Aan de lichtere
gebieden wordt een gladder, meer verzadigd patroon toegevoegd. Dit filter is nuttig om streepvorming te verwijderen
bij overvloeiing en elementen uit diverse bronnen visueel te verenigen.
Fresco Hiermee tekent u een afbeelding in een ruwe stijl met korte, ronde en haastig toegepaste klodders.
Neon gloed Hiermee kunt u verschillende soorten gloed toevoegen aan de objecten in een afbeelding. Dit filter is
handig voor het kleuren van een afbeelding die u tegelijkertijd een zachter uiterlijk wilt geven. U selecteert een
gloedkleur door in het vak Kleur gloed te klikken en in de Kleurkiezer een kleur te selecteren.
Klodder
Hier kunt u kiezen uit diverse penseelgrootten (van 1 tot en met 50) en -typen voor een schilderachtig effect.
U kunt kiezen uit de volgende soorten penselen: Eenvoudig, Licht ruw, Donker ruw, Breed scherp, Breed vaag en Vonk.
Paletmes Een afbeelding wordt minder gedetailleerd, zodat het effect van een dun beschilderd canvas ontstaat waar
de onderliggende structuur doorheen schijnt.
434
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Plastic De afbeelding wordt met een laag glanzend plastic bedekt, waardoor de oppervlaktedetails worden benadrukt.
Posterranden Hiermee wordt het aantal kleuren in een afbeelding beperkt (de waarden worden beperkt) volgens de
door u ingestelde waardebeperkingsoptie, en de randen van de afbeelding worden met zwarte lijnen getekend. Grote,
brede gedeelten krijgen een eenvoudige schaduw, terwijl over de hele afbeelding fijne donkere details worden
aangebracht.
Ruw pastel Hiermee brengt u streken pastelkrijt aan op een gestructureerde achtergrond. De heldere kleuren worden
in dik krijt met weinig structuur getekend, bij de donkere gedeelten lijkt het krijt weggeschraapt zodat de structuur
zichtbaar wordt.
Vlek Hiermee geeft u de afbeelding een zachter uiterlijk dankzij korte diagonale streken waarmee de donkere gebieden
van de afbeelding vlekkerig worden gemaakt of worden uitgesmeerd. Lichtere gebieden worden helderder en minder
gedetailleerd.
Spons Hiermee maakt u afbeeldingen met sterk gestructureerde gebieden in contrasterende kleuren, waarbij het effect
van verf aanbrengen met een spons wordt bereikt.
Voorbewerking De afbeelding wordt op een gestructureerde achtergrond getekend, waarover de definitieve
afbeelding wordt getekend.
Waterverf Met dit filter krijgt de afbeelding het uiterlijk van een waterverftekening die is gemaakt met een penseel van
gemiddelde dikte vol waterverf die de details vereenvoudigt. Bij de randen met sterke toonveranderingen wordt de
kleur door het filter verzadigd.
Vervagingsfilters
Met vervagingsfilters maakt u een selectie of een gehele afbeelding zachter. Vervagingsfilters zijn nuttig bij het
retoucheren. Ze maken overgangen vloeiend door het gemiddelde te nemen van de pixels naast de harde randen van
gedefinieerde lijnen en schaduwpartijen in een afbeelding.
Voor (links) en na (rechts) gebruik van het filter Vage lens. De achtergrond wordt vervaagd maar de voorgrond blijft scherp.
Opmerking: Als u een vervagingsfilter wilt toepassen op de randen van een laag, schakelt u de optie Transparante pixels
vergrendelen uit in het deelvenster Lagen.
Gemiddeld Hiermee wordt de gemiddelde kleur van een afbeelding of selectie vastgesteld en vervolgens wordt de
afbeelding of selectie hiermee gevuld zodat deze er egaler uitziet. Als u bijvoorbeeld een gebied met gras selecteert,
wordt het gebied gewijzigd in een egaal grasveld.
Vaag en Vager Met deze filters verwijdert u ruis op plaatsen in een afbeelding met scherpe kleurovergangen.
Vervagingsfilters maken overgangen vloeiend door het gemiddelde te nemen van de pixels naast de harde randen van
gedefinieerde lijnen en schaduwpartijen. Het effect van Vager is drie tot vier keer sterker dan dat van het filter
Vervagen.
435
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Omgevingsvervaging Hiermee vervaagt u een afbeelding aan de hand van de gemiddelde kleurwaarde van de
omliggende pixels. Dit filter is handig voor het maken van speciale effecten. U kunt de grootte van het gebied
aanpassen dat wordt gebruikt om de gemiddelde waarde van een bepaalde pixel te berekenen; een grotere straal geeft
meer vervaging.
Gaussiaans vervagen Hiermee vervaagt u snel een selectie in een intensiteit die u kunt aanpassen. Gaussiaans verwijst
naar de klokvormige curve die wordt gegenereerd wanneer Photoshop een gewogen gemiddelde op de pixels toepast.
Bij het filter Gaussiaans vervagen krijgt u weinig details en een mistig effect.
Opmerking: Wanneer u Gaussiaans vervagen, Omgevingsvervaging, Bewegingsonscherpte of Vorm vervagen toepast op
een geselecteerd afbeeldingsgebied, levert dit soms onverwachte visuele resultaten op bij de randen van de selectie. Dit
komt doordat deze vervagingsfilters afbeeldingsgegevens van buiten het geselecteerde gebied gebruiken om de nieuwe,
vervaagde pixels te maken in het geselecteerde gebied. Als de selectie bijvoorbeeld een achtergrondgebied is dat u wilt
vervagen terwijl u de voorgrond scherp wilt houden, worden de randen van het vervaagde achtergrondgebied aangetast
door de kleuren van de voorgrond, waardoor er een vage, wazige rand rondom de voorgrond ontstaat. Als u dit effect in
dergelijke gevallen wilt vermijden, kunt u Slim vervagen of Vage lens gebruiken.
Vage lens Hiermee voegt u een vervaging toe aan een afbeelding om het effect te verkrijgen van een kleinere
scherptediepte, zodat bepaalde objecten in de afbeelding scherp blijven terwijl andere vaag worden. Zie “Vage lens
toevoegen” op pagina 240.
Bewegingsonscherpte Dit filter vervaagt in een bepaalde richting (van -360º tot en met +360º) en bij een bepaalde
intensiteit (van 1 tot en met 999). Het effect van het filter is hetzelfde als het nemen van een foto van een bewegend
object met een vaste belichtingstijd.
Radiaal vaag Dit filter simuleert de vervaging van een in- of uitzoomende of draaiende camera en geeft een zachte
vervaging. Kies Draaien om te vervagen langs concentrische, ronde lijnen, en geef vervolgens een graad van rotatie aan.
Kies Zoomen om langs straalsgewijze lijnen te vervagen, alsof u op de afbeelding in- of uitzoomt, en geef een waarde
op tussen 1 en 100. De kwaliteit van de vervaging loopt van Laag (voor een snel, maar korrelig resultaat), tot Goed en
Best voor vloeiendere resultaten, die alleen in een grote selectie van elkaar te onderscheiden vallen. Geef het beginpunt
van de vervaging op door het patroon in het vak Middelpunt te slepen.
Vorm vervagen Hierbij wordt gebruik gemaakt van de tekenspatiëring om de vervaging te maken. Kies een
tekenspatiëring in de lijst met aangepaste voorinstellingen voor de vorm, en gebruik de schuifregelaar bij Straal om de
grootte aan te passen. U kunt verschillende Vormbibliotheken laden door op de driehoek te klikken en in de lijst te
kiezen. Straal bepaalt de grootte van de kernel; hoe groter de kernel, hoe sterker de vervaging.
Slim vervagen Hiermee vervaagt u een afbeelding heel nauwkeurig. U kunt een straal, een drempel en de kwaliteit van
de vervaging opgeven. De Straal bepaalt de grootte van het gebied waarin wordt gezocht naar ongelijksoortige pixels.
De Drempelwaarde bepaalt hoe ongelijksoortig de pixels moeten zijn voordat deze worden beïnvloed. U kunt ook een
modus voor de volledige selectie (Normaal) of voor de randen van de kleurovergangen (Alleen rand en Bedekking
rand) instellen. In gedeelten met veel contrast kunt u met Alleen rand zwart-witte randen en met Bedekking rand een
witte rand toepassen.
Oppervlak vervagen Hierbij wordt een afbeelding vervaagd zonder de randen te beïnvloeden. Dit filter is handig voor
het maken van speciale effecten en voor het verwijderen van ruis of korreligheid. Met de optie Straal geeft u de grootte
op van het gebied waarin monsters worden genomen voor de vervaging. Met de optie Drempel kunt u aangeven
hoeveel de toonwaarden van de omliggende pixels moeten afwijken van die van de middelste pixel, voordat deze
worden meegenomen in de vervaging. Pixels met toonwaardeverschillen die minder zijn dan de Drempelwaarde,
worden niet meegenomen in de vervaging.
436
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Penseelstreekfilters
Net als de artistieke filters geven de penseelstreekfilters een schilderseffect of een kunstzinnig effect met behulp van
verschillende penseelstreek- en inktlijneffecten. Er zijn filters die korrel, verf, ruis, randdetail of structuur toevoegen.
Alle penseelstreekfilters kunnen worden toegepast met de Filtergalerie.
Geaccentueerde randen Hiermee accentueert u de randen van een afbeelding. Als voor de helderheid van de rand een
hoge waarde wordt ingesteld, lijken de accenten op wit krijt, als hiervoor een lage waarde wordt ingesteld, lijken de
accenten op zwarte inkt.
Hoeklijn Hiermee tekent u een afbeelding opnieuw met diagonale streken, met lichte en donkere gebieden die worden
geschilderd met streken in tegenovergestelde richtingen.
Arcering Dit filter behoudt de details en kenmerken van de oorspronkelijke afbeelding, maar voegt structuur toe en
maakt de randen van de gekleurde gebieden ruwer met gesimuleerde potloodarcering. De optie Sterkte (met waarden
van 1 tot en met 3) bepaalt het aantal keren arceren.
Donkere lijnen Hiermee schildert u donkere gebieden met korte, strakke, donkere streken, en lichte gebieden met
lange, witte streken.
Inkt omtrek Dit filter tekent een afbeelding opnieuw in pen en inkt met fijne, dunne lijnen over de oorspronkelijke
details.
Spetters Dit filter dupliceert het effect van een spetter-airbrush. Als u de waarde van de opties verhoogt, wordt het
totale effect eenvoudiger.
Sproeilijn Hiermee tekent u een afbeelding opnieuw, waarbij de dominante kleuren met hoekige sproeilijnen in kleur
worden getekend.
Sumi-e Hiermee tekent u een afbeelding in Japanse stijl; alsof u met een penseel vol inkt op rijstpapier tekent. Met
Sumi-e krijgt u zachte, vervaagde randen en volle, zwarte vlakken.
Vervormingsfilters
De vervormingsfilters vervormen een afbeelding geometrisch en creëren een 3D-effect of andere vervormingseffecten.
Voor deze filters is soms erg veel geheugen nodig. De filters Gloed onscherp, Glas en Oceaanrimpel kunnen worden
toegepast met de Filtergalerie.
Gloed onscherp Hiermee wordt een afbeelding weergegeven alsof deze door een zacht diffuusfilter wordt bekeken.
Het filter voegt transparante witte ruis toe, waarbij de gloed vanaf het midden van een selectie steeds minder wordt.
Verplaatsen Hiermee bepaalt u op basis van een afbeelding, de zogeheten verplaatsingsafbeelding, hoe een selectie
moet worden vervormd. Als u bijvoorbeeld een paraboolvormige verplaatsingsafbeelding gebruikt, kunt u een
afbeelding maken die lijkt te zijn afgedrukt op een doek dat aan de punten wordt vastgehouden.
Glas Hiermee geeft u een afbeelding het uiterlijk alsof deze wordt bekeken door verschillende soorten glas. U kunt een
glaseffect kiezen of een Photoshop-bestand maken van een eigen glasstructuur en dit toepassen. U kunt de instellingen
voor schalen, vervorming en vloeiendheid aanpassen. Volg de instructies voor het filter Verplaats wanneer u
oppervlakken uit een bestand gebruikt.
Lenscorrectie Met het filter Lenscorrectie corrigeert u veel voorkomende onvolkomenheden zoals bolling en
speldenkusseneffect, vignettering en kleurafwijking.
Oceaanrimpel Hiermee voegt u een willekeurige rimpeling toe aan het oppervlak van de afbeelding zodat het lijkt of
deze onder water ligt.
Kneep Met dit filter wordt een selectie samengedrukt. Met een positieve waarde tot 100% verschuift u de selectie naar
het midden, met een negatieve waarde tot -100% verschuift u de selectie naar buiten.
437
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Poolcoördinaten Met dit filter wordt een selectie van rechthoekige in polaire coördinaten omgezet en omgekeerd,
afhankelijk van de geselecteerde optie. Met dit filter kunt u een cilinderanamorfose maken. Dit is een kunstvorm die
populair was in de 18e eeuw, waarbij de vervormde afbeelding normaal zichtbaar wordt als u deze spiegelt in een
cilinder.
Rimpel Hiermee past u een golfpatroon toe op een selectie, als rimpels op het oppervlak van een vijver. Voor meer
controle gebruikt u het filter Golf. U kunt onder andere het aantal en het formaat van de rimpels kiezen.
Schuin Hiermee vervormt u een afbeelding langs een curve. U geeft de curve aan door de lijn in het vak te slepen. U
kunt alle punten op de curve aanpassen. Klik op Standaardinstellingen om weer een rechte lijn van de curve te maken.
Daarnaast kunt u kiezen hoe u niet-vervormde gebieden wilt behandelen.
Bol Dit filter geeft objecten een 3D-effect door een selectie rond een bolvorm te buigen, waarbij de afbeelding wordt
vervormd en gerekt zodat deze in de geselecteerde curve past.
Kronkel Hiermee draait u een selectie in het midden meer dan aan de randen. Als u een hoek opgeeft, wordt er een
kronkelpatroon gegenereerd.
Golf Dit filter lijkt op Rimpeling, maar u kunt er nauwkeuriger mee werken. U kunt opties kiezen zoals het aantal
golfgeneratoren, de golflengte (afstand tussen de toppen van de golven), de amplitude van de golf en het golftype: Sinus
(rollend), Driehoek of Vierkant. Met de optie Willekeurig past u willekeurige waarden toe. U kunt ook de niet-
vervormde gebieden definiëren.
Klik op Willekeurig om de golfresultaten op andere selecties toe te passen. Stel het aantal generatoren in op 1 en stel
voor de minimum- en maximumwaarde van de parameters Golflengte en Amplitude dezelfde waarde in.
ZigZag Hiermee vervormt u een selectie radiaal, afhankelijk van de straal van de pixels in uw selectie. Met de
optie Tanden stelt u in hoe vaak de richting van de zigzag vanaf het midden van de selectie tot aan de rand moet
worden omgekeerd. U kunt ook aangeven hoe de pixels worden verplaatst: bij Vijverrimpels worden de pixels naar
linksboven of rechtsonder verplaatst, bij Uit middelpunt worden de pixels naar of weg van het midden van de selectie
verplaatst en bij Rond middelpunt worden de pixels rond het middelpunt gedraaid.
Ruisfilters
Met de ruisfilters kunt u ruis, of pixels met willekeurig verspreide kleurniveaus, toevoegen of verwijderen. Hiermee
kunt u een selectie in de omliggende pixels laten overvloeien. Met ruisfilters kunt u ongebruikelijke structuren maken
of probleemgebieden, zoals stof en krassen, uit een afbeelding verwijderen.
Ruis Er worden willekeurige pixels aan een afbeelding toegevoegd, waarbij het effect van fotograferen met een film van
hoge snelheid wordt gesimuleerd. U kunt het filter Ruis ook gebruiken om streepvorming in gedoezelde selecties of
een opvulling met geleidelijk verloop te reduceren, of sterk geretoucheerde gebieden een realistischer uiterlijk te geven.
Opties voor Ruisdistributie zijn onder andere Uniform en Gaussiaans. Bij Uniform distribueert u ruiskleurwaarden
met willekeurige getallen tussen 0 en de aangegeven waarde (+ of -), zodat u een subtiel effect aanbrengt. Met
Gaussiaans distribueert u ruiskleurwaarden langs een klokvormige curve, waardoor u een spikkeleffect maakt. Bij de
optie Monochromatisch past u het filter alleen op de toonelementen in de afbeelding toe zonder dat u de kleuren
verandert.
Uitstippen Dit filter zoekt de randen in een afbeelding (gebieden waar sterke kleurveranderingen optreden) en
vervaagt de volledige selectie behalve die randen. Met deze vervaging verwijdert u ruis terwijl de details behouden
blijven.
Stof & krassen Vermindert ruis door ongelijksoortige pixels te veranderen. Probeer diverse combinaties voor de
instelling van straal en drempel wanneer u een balans tussen de scherpte van de afbeelding en het verbergen van
defecten wilt bereiken. U kunt het filter ook op geselecteerde gebieden in de afbeelding toepassen. Zie ook “Het filter
Stof & krassen gebruiken” op pagina 444.
438
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Mediaan Hiermee vermindert u ruis in een afbeelding door de helderheid van pixels binnen een selectie te laten
overvloeien. Het filter zoekt binnen de straal van een pixelselectie naar pixels die even helder zijn, verwijdert pixels die
te veel van aangrenzende pixels verschillen, en vervangt de middelste pixel met de mediaanhelderheidswaarde van de
gezochte pixels. Dit filter is nuttig om het effect van beweging in een afbeelding te elimineren of te reduceren.
Ruis reduceren Hiermee reduceert u ruis terwijl de randen onaangetast blijven, afhankelijk van de
gebruikersinstellingen die effect hebben op de hele afbeelding of afzonderlijke kanalen. Zie “Ruis in de afbeelding en
JPEG-artefacten verminderen” op pagina 234.
Pixelfilters
Bij deze filters wordt een selectie scherp gedefinieerd doordat de pixels van gelijke kleurwaarden in cellen worden
samengeklonterd.
Kleur halftoon Hiermee simuleert u het effect van toepassing van een vergroot halftoonraster op elk kanaal van de
afbeelding. Voor elk kanaal verdeelt het filter de afbeelding in rechthoeken en vervangt elke rechthoek door een cirkel.
De cirkelgrootte is proportioneel met de helderheid van de rechthoek. Zie “Het filter Kleur halftoon toepassen” op
pagina 444.
Kristal Pixels worden samengeklonterd in veelhoeken in één kleur.
Facet Pixels van dezelfde kleur of gelijksoortige kleuren worden in blokken pixels van dezelfde kleur
samengeklonterd. Met dit filter kunt u een gescande afbeelding er handgeschilderd uit laten zien of een realistische
afbeelding op een abstract schilderij laten lijken.
Fragmentatie Dit filter maakt vier kopieën van de pixels in de selectie, neemt er het gemiddelde van en verschuift ze
ten opzichte van elkaar.
Mezzotint Dit filter zet een afbeelding naar een willekeurig patroon van zwarte en witte delen of bij een afbeelding in
kleur om in een patroon van volledig verzadigde kleuren. Bij dit filter kiest u in het typemenu in het dialoogvenster
Mezzotint een stippelpatroon.
Mozaïek Dit filter klontert pixels in vierkante blokken. De pixels in een bepaald blok hebben dezelfde kleur en de
kleuren van de blokken geven de kleuren in de selectie weer.
Pointilleren De kleur in een afbeelding wordt verdeeld in willekeurig geplaatste stippen, net als in een pointillistisch
schilderij. De achtergrondkleur wordt het canvasgebied tussen de stippen.
Renderingsfilters
Met de renderingsfilters creëert u 3D-figuren, wolkenpatronen, refractiepatronen en gesimuleerde lichtreflecties in
een afbeelding. U kunt objecten ook in de 3D-ruimte manipuleren, 3D-objecten (kubussen, bollen en cilinders) maken
en 3D-achtige belichtingseffecten produceren door structuuropvullingen van grijswaardenbestanden te maken.
Wolken Dit filter genereert een zacht wolkenpatroon met willekeurige waarden die tussen de voorgrond- en de
achtergrondkleur variëren. U genereert een sprekender wolkenpatroon door Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt te houden en Filter > Rendering > Wolken te kiezen. Wanneer u het filter Wolken toepast, worden de
afbeeldingsgegevens op de actieve laag vervangen.
Andere wolken Dit filter produceert een wolkenpatroon met willekeurig gegenereerde waarden die tussen de
voorgrond- en de achtergrondkleur variëren. Het filter laat de wolkengegevens op dezelfde manier met de bestaande
pixels overvloeien als bij de overvloeiing van kleuren in de modus Verschil. Als u dit filter éénmaal kiest, worden delen
van de afbeelding omgekeerd in een wolkenpatroon. Als u het filter een aantal keren toepast, krijgt u rib- en
aderpatronen die op een marmerstructuur lijken. Wanneer u het filter Andere wolken toepast, worden de
afbeeldingsgegevens op de actieve laag vervangen.
439
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Vezels Hiermee verkrijgt u het effect van geweven vezels met behulp van de voorgrond- en achtergrondkleuren. U
gebruikt de schuifregelaar bij Variantie om de kleurvariatie bij te houden (een lage waarde produceert lange streken,
en een hoge waarde resulteert in zeer korte vezels met een gevarieerde kleurverspreiding). Met de schuifregelaar bij
Sterkte bepaalt u de vormgeving van elk vezel. Bij een lagere waarde krijgt u het effect van grove vezels en bij een hoge
waarde korte, dunne vezels. Klik op de knop Willekeurig om de vormgeving van het patroon te wijzigen. U kunt
meerdere malen op de knop klikken totdat u het gewenste patroon krijgt. Wanneer u het filter Vezels toepast, worden
de afbeeldingsgegevens op de actieve laag vervangen.
Probeer een aanpassingslaag met een verlooptoewijzing toe te passen om de vezels te vullen met kleur.
Zon Dit filter simuleert de refractie die wordt veroorzaakt wanneer een helder licht in een cameralens schijnt. Geef
een locatie voor het midden van de zon op door ergens in de miniatuur van de afbeelding te klikken of door het
dradenkruis te slepen.
Belichtingseffecten Hiermee kunt u allerlei belichtingseffecten in RGB-afbeeldingen creëren door 17 lichtstijlen,
3 soorten licht en 4 sets lichteigenschappen te variëren. U kunt ook met structuren uit grijswaardenbestanden (de
zogeheten grijsstructuren) 3D-achtige effecten creëren en uw eigen stijlen opslaan om op andere afbeeldingen toe te
passen. Zie “Belichtingseffecten toevoegen” op pagina 446.
Verscherpingsfilters
Met de verscherpingsfilters stelt u vage afbeeldingen scherp door het contrast van de aangrenzende pixels te verhogen.
Verscherpen en Scherper Een selectie scherpstellen en de duidelijkheid ervan verbeteren. Met het filter Scherper
wordt een sterker scherpstellingseffect bereikt dan met het filter Verscherpen.
Scherpe randen en Onscherp masker Deze filters zoeken de gebieden in de afbeelding waar scherpe
kleurveranderingen voorkomen en verscherpen deze. Het filter Scherpe randen verscherpt alleen de randen, terwijl de
afbeelding als geheel vloeiend blijft. Met dit filter verscherpt u de randen zonder dat u een waarde opgeeft. Voor
professionele kleurcorrectie kunt u met het filter Onscherp masker het contrast van de randdetails aanpassen en aan
beide kanten van de rand een lichtere en een donkerdere lijn aanbrengen. Bij dit proces wordt de rand benadrukt en
wordt de illusie van een scherpere afbeelding gecreëerd.
Slim verscherpen Hiermee verscherpt u een afbeelding doordat u het verscherpingsalgoritme kunt instellen of de mate
van verscherping kunt bepalen die voorkomt in schaduwen en hooglichten. Dit is de aanbevolen manier om de
verscherping te bepalen als u niet een bepaald verscherpingsfilter in gedachten hebt. Zie “Verscherpen met gebruik van
Slim verscherpen” op pagina 236.
Zie ook
De scherpte en vervaging van afbeeldingen aanpassen” op pagina 235
Schetsfilters
Deze filters voegen structuur aan afbeeldingen toe, meestal voor een 3D-effect. De filters zijn ook handig om een
afbeelding een kunstzinnig of handgetekend uiterlijk te geven. Bij de meeste schetsfilters wordt de afbeelding opnieuw
getekend in de voorgrond- en achtergrondkleur. Alle schetsfilters kunnen worden toegepast met de Filtergalerie.
Basreliëf Hiermee transformeert u een afbeelding zodat het lijkt alsof deze in laag reliëf is uitgesneden, en is verlicht
zodat de oppervlaktevariaties worden geaccentueerd. Donkere partijen van de afbeelding nemen de voorgrondkleur
aan en lichte partijen de achtergrondkleur.
440
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Krijt en houtskool Hiermee tekent u de hooglichten en de middentonen van de afbeelding opnieuw, met een effen
achtergrond in een grijze middentoon die met ruw krijt is getekend. Schaduwpartijen worden vervangen door zwarte
diagonale houtskoollijnen. De voorgrondkleur wordt met houtskool getekend, de achtergrondkleur met krijt.
Houtskool Hiermee maakt u een vlekkerig effect. Duidelijke randen worden vet getekend en middentonen worden
met diagonale lijnen geschetst. De voorgrondkleur wordt met houtskool getekend, en de achtergrond heeft de kleur
van het papier.
Chroom Met dit filter lijkt het alsof de afbeelding op een gepolijst chroomoppervlak is afgebeeld. De hooglichten zijn
de hoge punten en de schaduwen de lage punten in het reflecterende oppervlak. Nadat het filter is toegepast, kunt u in
het dialoogvenster Niveaus meer contrast aan de afbeelding toevoegen.
Conté crayon De structuur van dicht donker en zuiver wit contékrijt wordt op de afbeelding toegepast. Bij het filter
Conté crayon worden donkere gebieden in de voorgrondkleur en lichte gebieden in de achtergrondkleur weergegeven.
Verander voor een realistischer effect de voorgrondkleur in een van de standaardcontékleuren (zwart, sepia of
bloedrood) voordat u het filter toepast. Als u het effect wilt dempen, wijzigt u de achtergrondkleur in wit, voegt u wat
voorgrondkleur toe aan de witte achtergrond, en past u vervolgens het filter toe.
Grafische pen Hiermee maakt u dunne, lineaire inktlijnen om de details van de oorspronkelijke afbeelding te
benadrukken. Het effect is vooral indrukwekkend bij gescande afbeeldingen. Het filter vervangt de kleur in de
oorspronkelijke afbeelding en geeft de inkt in de voorgrondkleur en het papier in de achtergrondkleur weer.
Halftoonraster Het filter simuleert het effect van een halftoonraster terwijl het continue toonbereik behouden blijft.
Postpapier Dit filter maakt een afbeelding die lijkt te zijn gemaakt van handgemaakt papier. De afbeelding wordt
vereenvoudigd en in het filter worden de effecten van de filters Stileer, Reliëf, Structuur en Korrel gecombineerd.
Donkere gebieden van de afbeelding verschijnen als gaten in de bovenlaag van het papier, zodat de achtergrondkleur
zichtbaar wordt.
Fotokopie Dit filter simuleert het effect van het fotokopiëren van een afbeelding. Van grote, donkere gebieden worden
alleen de randen gekopieerd en de middentonen worden volledig zwart of wit weergegeven.
Gips Een afbeelding wordt in gips in 3D vervaardigd en het resultaat wordt vervolgens met de voorgrond- en
achtergrondkleur ingekleurd. Donkere gebieden komen naar voren, lichte gebieden wijken naar achteren.
Filigraan Dit filter simuleert het gecontroleerde krimpen en vervormen van folie-emulsie en genereert een afbeelding
die geklonterd lijkt in de schaduwgebieden en licht korrelig in de lichte gebieden.
Stempel Hiermee vereenvoudigt u een afbeelding, zodat het lijkt alsof het is gemaakt met een rubberen of houten
stempel. Dit filter kunt u het best toepassen op zwart-witafbeeldingen.
Gescheurde randen Hiermee reconstrueert u de afbeelding zo, dat het lijkt alsof deze is gemaakt van gerafelde,
afgescheurde stukjes papier; vervolgens wordt de afbeelding ingekleurd met de voorgrond- en achtergrondkleuren. Dit
filter is handig voor tekst of contrastrijke objecten.
Waterpapier Dit filter gebruikt vlekkerige klodders die geschilderd lijken te zijn op vezelig, vochtig papier, zodat de
kleuren gaan vloeien en zich vermengen.
Stileerfilters
De stileerfilters geven een geschilderd of impressionistisch effect op een selectie door pixels te verplaatsen en het
contrast in een afbeelding te zoeken en te versterken. Nadat u met bijvoorbeeld de filters Contrastlijn of Omtreklijn
randen gemarkeerd hebt, kunt u met de opdracht Omkeren de randen van een afbeelding in kleur met gekleurde lijnen
aangeven of de randen van een afbeelding in grijswaarden met witte lijnen.
Onscherp Met dit filter worden de pixels in een selectie door elkaar geschud om de focus te verzachten afhankelijk van
de geselecteerde optie: Met Normaal worden pixels willekeurig verplaatst (er wordt geen rekening gehouden met
441
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
kleurwaarden), met Alleen donkerder worden lichtere pixels vervangen door donkerdere, en met Alleen lichter
worden donkerdere pixels vervangen door lichtere. Met Niet-isotropisch verplaatst u de pixels in de richting van de
geringste kleurwijziging.
Reliëf Dit filter zorgt ervoor dat een selectie naar voren komt of er gestempeld uitziet door de vulkleur in grijs te
veranderen en de randen in de oorspronkelijke vulkleur te tekenen. U kunt zowel de hoek van het reliëf instellen (van
-360° om het oppervlak terug te laten wijken, tot +360° om het oppervlak naar voren te laten komen), de hoogte
opgeven en een percentage (1% tot en met 500%) voor de hoeveelheid kleur binnen de selectie kiezen. Als u de kleur
en de details in het reliëf wilt behouden, gebruikt u na toepassing van het filter Reliëf de opdracht Vervagen.
Geef diepte Dit filter geeft een selectie of een laag een 3D-structuur. Zie “Het filter Geef diepte toepassen” op
pagina 445.
Randen zoeken De gedeelten van de afbeelding met sterke overgangen worden geïdentificeerd en de randen
benadrukt. Net als bij het filter Omtreklijn kunt u met Contrastlijn de randen van een afbeelding benadrukken met
donkere lijnen tegen een witte achtergrond. Ook kunt u zo een rand rond een afbeelding tekenen.
Oplichtende rand Hiermee worden de randen van kleuren geïdentificeerd en wordt er een neonachtige gloed aan
toegevoegd. U kunt dit filter meerdere malen achter elkaar toepassen.
Solariseren Hiermee wordt een overvloeiing tussen een negatieve en positieve afbeelding gegenereerd: net als bij korte
blootstelling aan het licht bij ontwikkeling van een foto.
Tegels Hiermee deelt u een afbeelding op in een aantal tegels, waarbij u een verschuiving veroorzaakt tussen de
selectie en de oorspronkelijke positie. U kunt een van de volgende opties kiezen om het gebied tussen de tegels op te
vullen: de achtergrondkleur, de voorgrondkleur, een omgekeerde versie van de afbeelding of een ongewijzigde versie
van de afbeelding, waarbij de versie met tegels op de oorspronkelijke afbeelding wordt geplaatst en een deel van de
oorspronkelijke afbeelding onder de tegelranden zichtbaar is.
Omtreklijn Zoekt naar de overgangen van de helderste gebieden en voorziet deze van een dunne contour voor elk
kleurkanaal, voor een effect dat identiek is aan de lijnen in een contourkaart. Zie “Het filter Omtreklijn toepassen” op
pagina 445.
Wind Met dit filter plaatst u dunne horizontale lijntjes op de afbeelding om een windeffect te simuleren. U kunt kiezen
uit de methoden Wind, Storm voor een dramatischer windeffect, en Verspreid, waarbij de windlijnen op de afbeelding
worden verplaatst.
Structuurfilters
Met de structuurfilters geeft u een afbeelding diepte of inhoud, of geeft u de afbeelding een organisch uiterlijk.
Craquelure Dit filter tekent een afbeelding op een gipsoppervlak met veel reliëf, zodat een fijn netwerk van scheurtjes
ontstaat die de contouren van de afbeelding volgen. Met dit filter brengt u een reliëfeffect aan in afbeeldingen met een
groot aantal kleuren of grijswaarden.
Korrel Dit filter voegt structuur aan een afbeelding toe door diverse soorten korrel te simuleren: Standaard, Zacht,
Sprenkel, Klonter, In contrast, Vergroot, Stippel, Horizontaal, Verticaal en Spikkel uit het menu Type korrel.
Mozaïektegels Hiermee wijzigt u de afbeelding zo dat het lijkt alsof deze is opgebouwd uit kleine schijfjes of tegels met
een ruimte tussen de tegels. (Het filter Pixel > Mozaïek breekt een afbeelding daarentegen op in blokken pixels met
verschillende kleuren.)
Lappendeken Een afbeelding wordt verdeeld in vierkantjes die zijn opgevuld met de overheersende kleur in dat
gedeelte van de afbeelding. Het filter vermindert of verhoogt de diepte van de tegels willekeurig om de hooglichten en
de schaduwen aan te geven.
442
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Gebrandschilderd glas Dit filter tekent een afbeelding opnieuw als aangrenzende cellen van één kleur met contouren
in de voorgrondkleur.
Structuurmaker Past een door u geselecteerde of gemaakte structuur op een afbeelding toe.
Videofilters
In het submenu Video vindt u de filters De-Interlace en NTSC-kleuren.
De-Interlace Het filter De-interlace maakt op video vastgelegde bewegende beelden vloeiender door ofwel de oneven
ofwel de even geïnterlinieerde lijnen in de afbeelding te verwijderen. U kunt kiezen of u de verwijderde lijnen wilt
vervangen via duplicatie of interpolatie.
NTSC-kleuren Met dit filter beperkt u het aantal kleuren tot de kleuren die acceptabel zijn voor weergave op televisie
om te voorkomen dat oververzadigde kleuren de scanlijnen van de televisie overschrijden.
Overige filters
Met de filters in het submenu Overige kunt u uw eigen filters maken, maskers wijzigen met behulp van filters, een
selectie verschuiven binnen een afbeelding en snelle kleurcorrecties aanbrengen.
Aangepast Hiermee kunt u uw eigen filtereffect ontwerpen. Met het filter Aangepast kunt u de helderheidswaarden
van elke pixel in de afbeelding veranderen volgens een vooraf gedefinieerde wiskundige bewerking die kronkeling
wordt genoemd. Aan elke pixel wordt een waarde toegewezen op basis van de waarden van de omliggende pixels. Deze
bewerking is identiek aan de berekeningen Toevoegen en Aftrekken voor kanalen.
U kunt de aangepaste filters die u maakt, opslaan en in andere Photoshop-afbeeldingen gebruiken. Zie “Een aangepast
filter maken” op pagina 446.
Hooglichten Behoudt de randdetails in de opgegeven straal waar scherpe kleurovergangen voorkomen en onderdrukt
de rest van de afbeelding. (Met een straal van 0,1 pixel blijven alleen de randpixels behouden.) Het filter verwijdert
weinig voorkomende details uit een afbeelding en heeft het tegenovergestelde effect als het filter Gaussiaans vervagen.
Het is handig om het filter Hooglichten op een afbeelding met continue tonen toe te passen voordat u de opdracht
Drempel gebruikt of de afbeelding in de bitmapmodus omzet. Het filter is handig om lijntekeningen en grote zwart-
witte gebieden uit gescande afbeeldingen te halen.
Maximaal en Minimaal Deze filters zijn handig om maskers te wijzigen. Het filter Maximaal heeft het effect van
toepassing van een inperking. Witte gebieden worden uitgebreid en zwarte gebieden ingeperkt. Het filter Minimaal
heeft het effect van toepassing van een spreiding. Zwarte gebieden worden uitgebreid en witte gebieden ingekrompen.
Net als bij het filter Mediaan wordt bij de filters Maximaal en Minimaal naar de afzonderlijke pixels in een selectie
gekeken. De filters Maximaal en Minimaal vervangen binnen een opgegeven straal de helderheidswaarde van de
huidige pixel door de hoogste of laagste helderheidswaarde van de omliggende pixels.
Verschuiven Verplaatst een selectie volgens een opgegeven horizontale of verticale waarde en laat een lege ruimte
achter op de oorspronkelijke locatie van de selectie. U kunt het lege gebied opvullen met de huidige achtergrondkleur,
met een ander gedeelte van de afbeelding of met uw keuze van opvulling als de selectie zich bij de rand van een
afbeelding bevindt.
Digimarc-filters
Met de Digimarc-filters voegt u een digitaal watermerk in een afbeelding in zodat u copyrightgegevens kunt opslaan.
Zie ook
Digitale copyrightinformatie opnemen” op pagina 518
443
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Perspectiefpunt
Met de functie Perspectiefpunt behoudt u een juist perspectief tijdens het bewerken van beelden die een
perspectiefvlak bevatten, bijvoorbeeld de zijkanten van een gebouw of een rechthoekig object.
Zie ook
Werken in Perspectiefpunt” op pagina 258
Specifieke filters toepassen
Afbeeldingen en structuren voor filters laden
Sommige filters, zoals bijvoorbeeld structuren en verplaatsingsafbeeldingen, produceren effecten door andere
afbeeldingen te laden en te gebruiken. Dit zijn de filters Conté crayon, Verplaats, Glas, Belichtingseffecten, Ruw pastel,
Structuurmaker, Voorbewerking en Aangepast. Deze filters laden de afbeeldingen of structuren niet allemaal op
dezelfde manier.
1 Kies het gewenste filter in het betreffende submenu.
2 In het dialoogvenster van het filter kiest u Structuur laden in het pop-upmenu Structuur en zoekt en opent u een
structuurafbeelding.
Alle structuren moeten de Photoshop-indeling bevatten. Bij de meeste filters worden alleen de grijswaardengegevens
gebruikt van een bestand in kleur.
Opties voor structuur- en glasoppervlakken instellen
De filters Ruw pastel, Voorbewerking, Glas, Conté crayon en Structuurmaker beschikken over opties voor structuur.
Met deze opties kunt u afbeeldingen eruit laten zien alsof deze op een structuur zijn geschilderd, zoals canvas of steen,
of alsof u ze door structuren als glazen blokken of mat glas bekijkt.
1 Kies in het menu Filter de optie Artistiek > Ruw pastel, Artistiek > Voorbewerking; Vervorm > Glas; Schets > Conté
crayon of Structuur > Structuurmaker.
2 Kies onder Structuur een soort structuur of kies Structuur laden om een Photoshop-bestand op te geven.
3 Sleep de schuifregelaar Schaal om de grootte van het structuurpatroon te vergroten of te verkleinen.
4 Sleep de regelaar bij Reliëf (indien beschikbaar) om de diepte van het oppervlak van de structuur aan te passen.
5 Selecteer Omkeren om de schaduwen en de hooglichten in de structuur om te keren.
6 Geef (indien beschikbaar) onder Licht de richting van de lichtbron op de afbeelding aan.
Niet-vervormde gebieden definiëren
Bij de filters Verplaats, Schuin en Golf in het submenu Vervorm en het filter Verschuiven in het submenu Overige kunt
u gebieden die niet door het filter zijn gedefinieerd (of onbeschermd zijn), als volgt behandelen:
Beeld omslaan Hiermee vult u het niet-gedefinieerde gebied op met gegevens uit de tegenoverliggende rand van de
afbeelding.
Hoekpixels herhalen Breidt de kleuren van pixels uit langs de rand van de afbeelding in de aangegeven richting. Er kan
vervorming ontstaan als de randpixels verschillende kleuren hebben.
444
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Naar achtergrond (alleen filter Verschuiven) Met dit filter vult u het geselecteerde gebied met de huidige
achtergrondkleur.
Het filter Stof & krassen gebruiken
1 Kies Filter > Ruis > Stof & krassen.
2 Pas indien nodig de zoominstelling van de voorvertoning aan totdat het gebied met de ruis zichtbaar is.
3 Sleep de schuifregelaar bij Drempel naar links (naar 0) om de waarde uit te schakelen, zodat u alle pixels in de
selectie of de afbeelding kunt zien.
Met Drempel bepaalt u hoe verschillend de pixelwaarden moeten zijn om te worden verwijderd.
Opmerking: Met de schuifregelaar bij Drempel hebt u meer controle over waarden tussen 0 en 128, het meest
voorkomende bereik voor afbeeldingen, dan over waarden tussen 128 en 255.
4 Sleep de schuifregelaar bij Straal naar links of rechts, of voer in het tekstvak een waarde tussen 1 en 16 pixels in. De
Straal bepaalt de grootte van het gebied waarin wordt gezocht naar ongelijksoortige pixels.
Als u de straal groter maakt, vervaagt de afbeelding. Gebruik de kleinste waarde waarbij defecten worden verwijderd.
5 Verhoog de drempel geleidelijk door een waarde in te voeren of de schuifregelaar naar de hoogst mogelijke waarde
te slepen waarbij u de defecten kunt opheffen.
Het filter Verplaats toepassen
Bij het filter Verplaats wordt een selectie verschoven met een kleurwaarde uit de verplaatsingsafbeelding: 0 is de
maximale negatieve verschuiving en 255 is de maximale positieve verschuiving. Bij een grijswaarde van 128 is er geen
verplaatsing. Als een verplaatsingsafbeelding één kanaal heeft, wordt de afbeelding verschoven over een diagonaal die
door de verhouding tussen de horizontale en verticale schaal wordt gedefinieerd. Als de verplaatsingsafbeelding meer
dan één kanaal heeft, wordt de horizontale verplaatsing door het eerste kanaal bepaald en de verticale verplaatsing
door het tweede kanaal.
Met dit filter maakt u verplaatsingsafbeeldingen op basis van een bestand met samengevoegde lagen dat in de Adobe
Photoshop-indeling is opgeslagen (behalve afbeeldingen in de bitmapmodus). U kunt ook bestanden gebruiken uit de
map Plug-ins in de programmamap van Photoshop.
1 Kies Filter > Vervorm > Verplaats.
2 Voer een schaal in voor de grootte van de verplaatsing.
Als de horizontale en verticale schaal op 100% worden ingesteld, is de grootste verplaatsing 128 pixels (omdat bij
middengrijs geen verplaatsing plaatsvindt).
3 Als de verplaatsingsafbeelding niet even groot is als de selectie, geeft u aan hoe de verplaatsingsafbeelding in de
afbeelding moet passen. U selecteert Uitrekken tot passend om het formaat van de verplaatsingsafbeelding te
veranderen of Naast elkaar om de selectie op te vullen door de verplaatsingsafbeelding in een patroon te herhalen.
4 Kies Beeld omslaan of Hoekpixels herhalen om te bepalen hoe niet-vervormde gebieden van de afbeelding moeten
worden behandeld.
5 Klik op OK.
6 Selecteer en open de verplaatsingsafbeelding. De vervorming wordt op de afbeelding toegepast.
Het filter Kleur halftoon toepassen
1 Kies Filter > Pixel > Kleur halftoon.
445
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
2 Voer een waarde in pixels in voor de maximumstraal van een halftoonstip, van 4 tot en met 127.
3 Voer voor een of meer kanalen een waarde in voor de rasterhoek (de hoek van de stip vergeleken met de werkelijke
horizon):
Gebruik voor afbeeldingen in grijswaarden alleen kanaal 1.
Gebruik bij RGB-afbeeldingen kanaal 1, 2 en 3, respectievelijk het rode, groene en blauwe kanaal.
Gebruik bij CMYK-afbeeldingen alle vier kanalen, respectievelijk de kanalen cyaan, magenta, geel en zwart.
Klik op Standaard om de standaardinstellingen van alle schermhoeken weer te herstellen.
4 Klik op OK.
Het filter Geef diepte toepassen
1 Kies Filter > Stileer > Geef diepte.
2 Kies een 3D-type:
Met Blokken worden er objecten met een vierkante voorzijde en vier zijkanten gemaakt. Als u de voorkant van elk
blok met de gemiddelde kleur van het blok wilt vullen, selecteert u Effen voorvlakken. Als u het voorvlak met de
afbeelding wilt vullen, deselecteert u Effen voorvlakken.
Met Piramides worden er objecten gemaakt met vier driehoekige zijden die in één punt samenkomen.
3 Voer in het tekstvak Grootte een waarde in om de lengte van de zijden van de basis van het object te bepalen. U
kunt kiezen uit een waarde tussen 2 en 255 pixels.
4 Voer in het tekstvak Diepte een waarde in om aan te geven hoe ver het grootste object uit het scherm naar buiten
lijkt te komen, van 1 tot en met 255.
5 Kies een diepteoptie:
Willekeurig om elk blok of elke piramide een willekeurige diepte te geven
Op niveaubasis om de diepte van elk object te laten overeenstemmen met de helderheid: heldere gedeelten komen
verder naar voren dan donkere gedeelten.
6 Onvolledige blokken maskeren om alle objecten te verbergen die buiten de selectie uitsteken.
Het filter Omtreklijn toepassen
1 Kies Filter > Stileer > Omtreklijn.
2 Kies een randoptie om de gebieden in de selectie van een omtreklijn te voorzien: bij Onder wordt het gebied
aangegeven waarbij de kleurwaarden van de pixels onder het opgegeven niveau vallen, en bij Boven wordt het
gebied aangegeven waarbij de kleurwaarden boven het niveau vallen.
3 Voer een drempel (niveau) in voor het evalueren van de kleurwaarden (toonniveau) tussen 0 en 255. Experimenteer
om te zien bij welke waarden de meeste details in de afbeelding zichtbaar zijn.
In het deelvenster Info in de grijswaardenmodus kunt u een kleurwaarde identificeren waarvan u contouren wilt zien.
Voer vervolgens in het tekstvak Niveau de waarde in.
Zie ook
Werken met het deelvenster Info” op pagina 34
446
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Een aangepast filter maken
1 Kies Filter > Overige > Aangepast. Het dialoogvenster Aangepast geeft een raster van tekstvakken weer waarin u
numerieke waarden kunt invoeren.
2 Selecteer het middelste tekstvak, waarin de pixel wordt weergegeven die wordt geëvalueerd. Voer de waarde in
waarmee u de helderheidswaarde van die pixel wilt vermenigvuldigen, van -999 tot en met +999.
3 Selecteer een tekstvak dat een aangrenzende pixel weergeeft. Voer de waarde in waarmee u de pixel in deze positie
wilt vermenigvuldigen.
Als u bijvoorbeeld de helderheidswaarde van de pixel direct rechts van de huidige pixel met 2 wilt vermenigvuldigen,
voert u in het tekstvak direct rechts van het middelste tekstvak 2 in.
4 Herhaal stap 2 en 3 voor alle pixels die u in de bewerking wilt opnemen. U hoeft niet in alle tekstvakken waarden
in te voeren.
5 Voer onder Schalen de waarde in waardoor u de som van de helderheidswaarden van de pixels die in de berekening
zijn opgenomen, wilt delen.
6 Voer onder Verschuiven de waarde in die u aan de uitkomst van de schaalberekening wilt toevoegen.
7 Klik op OK. Het aangepaste filter wordt op elke pixel in de afbeelding toegepast, één voor één.
Met de knoppen Opslaan en Laden kunt u aangepaste filters opslaan en opnieuw gebruiken.
Belichtingseffecten toevoegen
Het filter Belichtingseffecten toepassen
Met het filter Belichtingseffecten kunt u allerlei belichtingseffecten op RGB-afbeeldingen toepassen. U kunt ook met
structuren uit grijswaardenbestanden (de zogeheten grijsstructuren) 3D-achtige effecten creëren en uw eigen stijlen
opslaan en deze op andere afbeeldingen toepassen.
Opmerking: Het filter Belichtingseffecten werkt alleen op RGB-afbeeldingen.
1 Kies Filter > Rendering > Belichtingseffecten.
2 Kies onder Stijl een bepaald belichtingseffect.
3 Kies onder Soort licht een soort licht. Als u meerdere lichtbronnen gebruikt, kunt u door Aan te selecteren en te
deselecteren afzonderlijke lichten in- en uitschakelen.
4 U kunt de kleur van het licht veranderen door in het kleurvak in het gebied Soort licht van het dialoogvenster te
klikken.
De kleurkiezer die u in het dialoogvenster Algemene voorkeuren hebt gekozen, wordt geopend.
5 U stelt de lichtkenmerken in door de bijbehorende schuifregelaar van de volgende opties te slepen:
Glans Hiermee bepaalt u hoeveel licht er van het oppervlak reflecteert (zoals op het oppervlak van een stuk
fotopapier), variërend van Matte (weinig reflectie) tot Glanzend (veel reflectie).
Materiaal Hiermee bepaalt u wat beter reflecteert: het licht of het object waarop het licht schijnt. Plastic reflecteert de
kleur van het licht. Metaal reflecteert de kleur van het object.
Belichting Hiermee voegt u meer (positieve waarden) of minder (negatieve waarden) licht toe. Een waarde van 0 heeft
geen effect.
447
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Omgeving Hiermee spreidt u het licht alsof het met ander licht in een kamer wordt gecombineerd, bijvoorbeeld
zonlicht of TL-verlichting. Kies een waarde van 100 om alleen de lichtbron te gebruiken of een waarde van -100 om de
lichtbron te verwijderen. U verandert de kleur van het omgevingslicht door in het kleurvak te klikken en in de
kleurkiezer die verschijnt een kleur te kiezen.
U kunt een licht dupliceren door Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt te houden en het licht in het
voorvertoningsvenster te slepen.
6 Als u een structuurvulling wilt gebruiken, kiest u onder Structuurkanaal een kanaal.
Typen belichtingseffecten
U kunt kiezen uit verschillende belichtingstypen:
Universeel Hierbij schijnt er licht in alle richtingen vanaf direct boven de afbeelding, net als bij een lamp boven een
stuk papier.
Gericht Hierbij schijnt het licht van ver af zodat de hoek van het licht niet verandert, net als bij de zon.
Spot Hierbij wordt een elliptische lichtbundel op de afbeelding geworpen. De lijn in het voorvertoningsvenster geeft
de richting en de hoek van het licht aan en de handgrepen geven de randen van de ellips aan.
Universeel licht aanpassen
1 Kies Filter > Rendering > Belichtingseffecten.
2 Kies Universeel bij Soort licht.
3 Pas het licht aan:
U verplaatst het licht door de middencirkel te slepen.
U vergroot of verkleint het licht (als een licht dat dichterbij komt of verder weg gaat) door het verslepen van een
van de handgrepen waarmee de randen van het effect worden gedefinieerd.
Gericht licht afstellen met behulp van het voorvertoningsvenster
1 Kies Filter > Rendering > Belichtingseffecten.
2 Kies Gericht bij Soort licht.
3 Pas het licht aan:
U verplaatst het licht door de middencirkel te slepen.
U verandert de richting van het licht door de handgreep aan het einde van de lijn te slepen en de hoek van het licht
te draaien. Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om de hoogte van het licht (lengte van de lijn)
constant te houden.
U verandert de hoogte van het licht door de handgreep op het einde van de lijn te slepen. Maak de lijn korter voor
een helder licht, en maak de lijn langer voor een minder intens licht. Bij een zeer korte lijn krijgt u zuiver wit licht,
bij een zeer lange lijn geen licht. Houd Shift ingedrukt en sleep om de hoek constant te houden en de hoogte van
het licht (lengte van de lijn) te wijzigen.
De spot afstellen met behulp van het voorvertoningsvenster
1 Kies Filter > Rendering > Belichtingseffecten.
2 Kies Spot bij Soort licht.
448
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
3 Pas het licht aan:
U verplaatst het licht door de middencirkel te slepen.
U vergroot de hoek van het licht door de handgreep te slepen en de lijn korter te maken. U verkleint de hoek van
het licht door te slepen en de lijn langer te maken.
U kunt de ellips uitrekken of het licht draaien door een van de handgrepen te slepen. Houd Shift ingedrukt en sleep
om de hoek constant te houden en alleen de grootte van de ellips te wijzigen. Houd Ctrl (Windows) of Command
(Mac OS) ingedrukt, en sleep, om het formaat constant te houden en de hoek of de richting van de spot te wijzigen.
U stelt de lichtscherpte (of spotintensiteit) in en u bepaalt welk gedeelte van het ovaal met licht wordt gevuld door
de schuifregelaar bij Intensiteit te slepen: volledige intensiteit (een waarde van 100) is het helderst, de normale
intensiteit is ongeveer 50, met een negatieve intensiteit wordt licht weggehaald en met een intensiteit van -100
wordt geen licht geproduceerd. Met de schuifregelaar bij Focus regelt u welk deel van de ellips wordt gevuld met
licht.
Stijlen Belichtingseffecten
In het menu Stijl in het dialoogvenster Belichtingseffecten kunt u kiezen uit 17 lichtstijlen. U kunt ook een eigen
belichtingsstijl maken door lichten aan de standaardinstelling toe te voegen. Bij het filter Belichtingseffecten dient u
minimaal één lichtbron te gebruiken. U kunt slechts één licht tegelijkertijd bewerken, maar het effect wordt
gegenereerd met alle toegevoegde lichten.
2 uur spotlicht Een gele spot met een gemiddelde (17) intensiteit en een brede (91) focus.
Blauw universeel Een blauw universeel licht boven de afbeelding met volledige (85) intensiteit en geen focus.
Lichtcirkel Vier spots. Wit heeft een volledige (100) intensiteit en een geconcentreerde (8) focus. Geel heeft een sterke
intensiteit (88) en een geconcentreerde focus (3). Rood heeft een gemiddelde (50) intensiteit en een geconcentreerde
(0) focus. Blauw heeft een volledige (100) intensiteit en een gemiddelde (25) focus.
Gekruist Een witte spot met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (69) focus.
Gekruist omlaag Twee witte spots met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (100) focus.
Standaard Een witte spot met een gemiddelde intensiteit (35) en een brede focus (69).
Vijf lichten omlaag/Vijf lichten omhoog Vijf witte spots, omlaag of omhoog, met een volledige (100) intensiteit en een
brede (60) focus.
Knipperlicht Een universeel geel licht met een gemiddelde (46) intensiteit.
Schijnwerper Een witte spot met een gemiddelde (35) intensiteit en een brede (69) focus.
Parallel gericht Een gericht blauw licht met volledige (98) intensiteit en geen focus.
RGB-lichten Rode, blauwe en groene lichten die een licht produceren met een gemiddelde (60) intensiteit en een brede
(96) focus.
Zwak direct licht Twee gerichte lichten, wit en blauw, zonder focus. Wit heeft een zwakke (20) intensiteit. Blauw heeft
een gemiddelde (67) intensiteit.
Zwak universeel Een zwak universeel licht met een gemiddelde (50) intensiteit.
Zwak spotlicht Een witte spot met een volledige (98) intensiteit en een brede (100) focus.
Drie omlaag Drie witte spots met een zwakke (35) intensiteit en een brede (96) focus.
Drie spotjes Drie spots met een zwakke (35) intensiteit en een brede (100) focus.
449
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Filters
Een licht toevoegen of verwijderen
Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Belichtingseffecten:
Als u licht wilt toevoegen sleept u het pictogram van de lamp aan de onderkant van het dialoogvenster naar het
voorvertoningsgebied. Herhaal deze handeling desgewenst voor maximaal 16 lichten.
Als u licht wilt weghalen, sleept u het met de middelste cirkel naar de knop met de prullenbak, rechts onderaan het
voorvertoningsgebied.
Een stijl voor een belichtingseffect maken, opslaan of verwijderen
Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Belichtingseffecten:
Als u een stijl wilt maken , kiest u Standaard in Stijl en sleept u het pictogram Gloeilamp onderin het dialoogvenster
naar het voorvertoningsgebied. Herhaal deze handeling desgewenst voor maximaal 16 lichten.
Als u een stijl wilt opslaan, klikt u op Opslaan, geeft u de stijl een naam, en klikt u op OK. Alle instellingen voor alle
lichten worden met de stijl opgeslagen. De stijlen verschijnen in het menu Stijl als u de afbeelding opent.
Als u een stijl wilt verwijderen, kiest u een stijl, en klikt u vervolgens op Verwijderen.
De optie Structuurkanaal gebruiken in het dialoogvenster
Belichtingseffecten
Met Structuurkanaal in het dialoogvenster Belichtingseffecten kunt u belichtingseffecten bepalen aan de hand van
grijswaardenafbeeldingen (de zogenaamde grijsstructuren) die u als alfakanalen toevoegt aan uw afbeelding. U kunt
iedere willekeurige grijswaardenafbeelding als een alfakanaal toevoegen aan uw afbeelding, maar u kunt ook een nieuw
alfakanaal maken en daar structuur aan toevoegen. Gebruik voor een reliëfteksteffect een kanaal met witte tekst op een
zwarte achtergrond of omgekeerd.
1 Voeg, indien noodzakelijk, een alfakanaal toe aan uw afbeelding. Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u een op een andere afbeelding gebaseerde structuur wilt gebruiken (bijvoorbeeld een stofstructuur of water),
zet u de desbetreffende afbeelding om in een grijswaardenafbeelding en sleept u het grijswaardenkanaal van die
afbeelding naar de huidige afbeelding.
Sleep een bestaand alfakanaal van een andere afbeelding naar de huidige afbeelding.
Maak een alfakanaal in uw afbeelding en voeg er structuur aan toe.
2 Kies een kanaal in het menu Structuurkanaal in het dialoogvenster Belichtingseffecten: hetzij een alfakanaal dat u
hebt toegevoegd of het rode, blauwe of groene kanaal van de afbeelding.
3 Selecteer Wit is hoog om de witte gedeelten van het kanaal boven het oppervlak uit te tillen. Schakel deze optie uit
om de donkere delen op te tillen.
4 Sleep de schuifregelaar bij Hoogte om de structuur te variëren van Plat (0) tot Bergachtig (100).
Zie ook
Alfakanaalmaskers maken en bewerken” op pagina 305
450
Hoofdstuk 14: Tekst
Tekst bestaat in Adobe Photoshop CS4 uit op vectoren gebaseerde omtrekken, oftewel wiskundig gedefinieerde
vormen die de letters, cijfers en symbolen van een lettertype beschrijven. Veel lettertypen zijn beschikbaar in
verschillende opmaken, en de meest gebruikte opmaken zijn: Type 1 (ook wel PostScript-lettertypen genoemd),
TrueType, OpenType, New CID en niet-beveiligde CID (alleen Japans). Photoshop behoudt de op vectoren
gebaseerde omtrekken van tekst en gebruikt deze wanneer u de schaal van tekst wijzigt, tekst vergroot of verkleint, een
PDF- of EPS-bestand opslaat of de afbeelding afdrukt op een PostScript-printer. Hierdoor is het mogelijk tekst te
produceren met scherpe, resolutie-onafhankelijke randen.
Tekst maken
Informatie over tekst en tekstlagen
Wanneer u tekst maakt, wordt een nieuwe tekstlaag toegevoegd aan het deelvenster Lagen.
Belangrijk: Er wordt geen tekstlaag gemaakt voor afbeeldingen in Multikanaal-, Bitmap- of Geïndexeerde-kleurmodus,
omdat lagen niet worden ondersteund in deze modi. In deze afbeeldingmodi wordt de tekst in pixels omgezet en op de
achtergrond geplaatst.
Als u een tekstlaag hebt gemaakt, kunt u de tekst op de laag bewerken en er laagopdrachten op toepassen.
Als u eenmaal een tekstlaag hebt gewijzigd waardoor deze moet worden omgezet in pixels, zet Photoshop de op
vectoren gebaseerde tekstomtrekken om in pixels. In pixels omgezette tekst beschikt niet meer over vectoromtrekken
en kan niet meer worden bewerkt als tekst. Zie “Tekstlagen omzetten in pixels” op pagina 457.
U kunt de volgende wijzigingen aanbrengen in een tekstlaag en toch de tekst nog bewerken:
De richting van de tekst wijzigen.
Anti-aliasing toepassen.
Punttekst omzetten in alineatekst en omgekeerd.
Een tijdelijk pad maken van tekst.
Transformatieopdrachten uit het menu Bewerken toepassen, uitgezonderd Perspectief en Vervormen.
Opmerking: Als u een tekstlaag gedeeltelijk wilt transformeren, dient u de tekstlaag eerst om te zetten in pixels.
Laagstijlen gebruiken.
Gebruik snelkoppelingen voor opvullen .
Tekst verdraaien op basis van verschillende vormen.
Zie ook
Tekst op een pad maken en bewerken” op pagina 477
Aziatische tekstopties weergeven en instellen” op pagina 482
Tekst bewerken” op pagina 453
451
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekst invoeren
Er zijn drie manieren om tekst te maken: op een punt, in een alinea en langs een pad.
Punttekst is een horizontale of verticale lijn met tekst die begint op de plaats waar u in een afbeelding klikt. Het
invoeren van tekst op een punt is een handige manier als u enkele woorden aan uw afbeelding wilt toevoegen.
Alineatekst werkt met grenzen voor de horizontale of verticale doorloop van tekens. Het invoeren van tekst op deze
manier is handig als u een of meer alinea's wilt maken, bijvoorbeeld voor een brochure.
Tekst ingevoerd als punttekst (boven) en in een selectiekader (onder)
Tekst op een pad loopt langs de rand van een open of gesloten pad. Wanneer u horizontale tekst invoert, verschijnen
er tekens langs een pad dat loodrecht op de basislijn staat. Wanneer u verticale tekst invoert, verschijnen er tekens
langs een pad dat parallel aan de basislijn loopt. In beide gevallen loopt de tekst in de richting waarin punten aan
het pad zijn toegevoegd.
Als u meer tekst invoert dan binnen de alineagrens of langs een pad past, verschijnt er een klein vak of cirkel met
een plussymbool (+) in plaats van een handgreep in de hoek van de grens of het ankerpunt aan het eind van het pad.
Als u met een tekstgereedschap klikt in een afbeelding, wordt de bewerkingsmodus van het gereedschap geactiveerd.
In de bewerkingsmodus van het tekstgereedschap kunt u tekens invoeren en bewerken en een aantal andere
opdrachten uit de verschillende menu's uitvoeren. Voor bepaalde bewerkingen moet u echter eerst de wijzigingen in
de tekstlaag vastleggen. In de optiebalk kunt u zien of de bewerkingsmodus van een tekstgereedschap actief is. Als de
knop Vastleggen en de knop Annuleren worden weergegeven, is de bewerkingsmodus actief.
Zie ook
Informatie over gereedschappen” op pagina 19
Tekst op een pad maken en bewerken” op pagina 477
Punttekst invoeren
Wanneer u punttekst invoert, vormt elke regel met tekst een afzonderlijk element. De lengte van een regel neemt toe
of af tijdens het bewerken, maar loopt niet door naar de volgende regel. De ingevoerde tekst verschijnt in een nieuwe
tekstlaag.
1 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
2 Klik in de afbeelding om een invoegpunt in te stellen voor de tekst. Het streepje door de I-vormige aanwijzer geeft
de positie aan van de basislijn van de tekst (de denkbeeldige lijn waarop u de tekst typt). Bij verticale tekst markeert
de basislijn de centrale as van de tekens.
3 Selecteer aanvullende tekstopties op de optiebalk of in het deelvenster Teken en het deelvenster Alinea.
4 Voer de tekens in. Als u met een nieuwe regel wilt beginnen, drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS).
452
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Opmerking: U kunt punttekst ook transformeren in de bewerkingsmodus. Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt. Er verschijnt een selectiekader rond de tekst. U kunt de tekst schalen of schuintrekken door een greep te slepen.
U kunt het selectiekader ook roteren.
5 Als u de tekst hebt ingevoerd of bewerkt, gaat u op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de knop Vastleggen op de optiebalk.
Druk op de Enter-toets op het numerieke toetsenblok.
Druk op Ctrl+Enter (Windows) of Command+Return (Mac OS).
Selecteer een gereedschap in de gereedschapset, klik in het deelvenster Lagen, Kanalen, Paden, Handelingen,
Historie of Stijlen, of selecteer een menuopdracht.
Alineatekst invoeren
Wanneer u alineatekst invoert, lopen de regels met tekst door om binnen de afmetingen van het selectiekader te
passen. U kunt verschillende alinea’s invoeren en opties voor alinea-uitvulling selecteren.
U kunt de grootte van het selectiekader wijzigen, waarna de tekst opnieuw wordt verdeeld over de ruimte binnen het
nieuwe kader. U kunt het selectiekader aanpassen terwijl u tekst invoert of nadat u de tekstlaag hebt gemaakt. U kunt
het selectiekader ook gebruiken om tekst te roteren, te schalen en schuin te trekken.
1 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep diagonaal om een selectiekader te definiëren voor de tekst.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u klikt of sleept om het dialoogvenster Tekstgrootte
alinea weer te geven. Voer waarden in voor Breedte en Hoogte en klik op OK.
3 Selecteer eventueel andere tekstopties op de optiebalk of in het deelvenster Teken, het deelvenster Alinea of het
submenu Laag > Tekst.
4 Voer de tekens in. Als u een nieuwe alinea wilt beginnen, drukt u op Enter (Windows) of Return (Mac OS). Als u
meer tekst invoert dan in het selectiekader past, verschijnt het overlooppictogram in het selectiekader.
5 Pas desgewenst de grootte van het selectiekader aan. U kunt het kader ook roteren of schuintrekken.
6 Leg de tekstlaag vast door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Klik op de knop Vastleggen op de optiebalk.
Druk op de Enter-toets op het numerieke toetsenblok.
Druk op Ctrl+Enter (Windows) of Command+Return (Mac OS).
Selecteer een gereedschap in de gereedschapset, klik in het deelvenster Lagen, Kanalen, Paden, Handelingen,
Historie of Stijlen, of selecteer een menuopdracht.
De ingevoerde tekst verschijnt in een nieuwe tekstlaag.
De grootte van een tekstselectiekader wijzigen of het kader transformeren
Geef de handgrepen weer van het selectiekader van alineatekst: Als het gereedschap Tekst actief is, selecteert u
de tekstlaag in het deelvenster Lagen en klikt u in de tekst in de afbeelding.
453
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Opmerking: U kunt punttekst ook transformeren in de bewerkingsmodus. Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt om een selectiekader rond de tekst weer te geven.
Als u de grootte van het selectiekader wilt wijzigen, plaatst u de aanwijzer op een greep (de aanwijzer verandert in
een dubbele pijl ) en sleept u. Houd Shift ingedrukt tijdens het slepen om de verhoudingen van het selectiekader
te behouden.
Als u het selectiekader wilt roteren, plaatst u de aanwijzer buiten het selectiekader (de aanwijzer verandert in een
kromme dubbele pijl ) en sleept u. Houd Shift ingedrukt tijdens het slepen om te roteren in veelvouden van 15°.
Als u het middelpunt van de rotatie wilt wijzigen, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt terwijl
u het middelpunt naar een andere positie sleept. Het middelpunt mag buiten het selectiekader liggen.
Als u het selectiekader wilt schuintrekken, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en sleept u
een van de middelste handgrepen. De aanwijzer neemt de vorm van een pijlpunt aan .
Tekst schuintrekken met een selectiekader
Als u de tekst wilt schalen tijdens het aanpassen van de grootte van het selectiekader, houdt u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u een hoekgreep sleept.
Als u de grootte van het selectiekader wilt wijzigen vanuit het middelpunt, houdt u Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en sleept u een hoekgreep.
Punttekst omzetten in alineatekst en omgekeerd
U kunt punttekst omzetten in alineatekst om de doorloop van tekens binnen een selectiekader aan te passen. En als
alle regels met tekst los van elkaar moeten staan, kunt u alineatekst omzetten in punttekst. Wanneer u alineatekst
omzet in punttekst, wordt een regelterugloopteken toegevoegd aan het einde van elke regel met tekst (behalve de
laatste regel).
1 Selecteer de tekstlaag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Laag > Tekst > Omzetten in punttekst of Laag > Tekst > Omzetten in alineatekst.
Opmerking: Wanneer u alineatekst omzet in punttekst, worden alle tekens gewist die niet in het selectiekader passen. U
voorkomt dat tekst verloren gaat door het selectiekader zo aan te passen dat alle tekst zichtbaar is in het kader voordat u
gaat omzetten.
Tekst bewerken
Tekst bewerken
1 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
2 Selecteer de tekstlaag in het deelvenster Lagen of klik in de tekst om automatisch een tekstlaag te selecteren.
454
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
3 Plaats het invoegpunt in de tekst en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik om het invoegpunt in te stellen.
Selecteer een of meer tekens die u wilt bewerken.
4 Voer de gewenste tekst in.
5 Voer een van de volgende handelingen uit:
Leg de wijzigingen in de tekstlaag vast.
Annuleer de wijzigingen aan het type laag door op Annuleren te klikken of op Esc te drukken.
Zie ook
Tekens opmaken” op pagina 458
Alinea’s opmaken” op pagina 471
Regelafstand en tekenspatiëring” op pagina 467
Tekst schalen en roteren” op pagina 470
Lettertypen” op pagina 462
Gekrulde of rechte aanhalingstekens opgeven
Typografische aanhalingstekens, ook vaak gekrulde aanhalingstekens genoemd, passen bij de rondingen van het
lettertype. Typografische aanhalingstekens worden gewoonlijk gebruikt voor aanhalingstekens en apostrofs. Rechte
aanhalingstekens worden gewoonlijk gebruikt als afkortingen voor foot en inches.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Tekst (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Tekst (Mac OS).
2 Onder Tekstopties selecteert of deselecteert u Gekrulde aanhalingstekens gebruiken.
Anti-aliasing toepassen op een tekstlaag
Met anti-aliasing kunt u tekst met zachte randen produceren door de pixels aan de randen gedeeltelijk te vullen. Het
resultaat is dat de randen van de tekst overvloeien in de achtergrond.
Geen anti-aliasing (links) en sterke anti-aliasing (rechts)
455
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Wanneer u tekst maakt voor weergave op het web, moet u er rekening mee houden dat met anti-aliasing het aantal
kleuren in de oorspronkelijke afbeelding aanzienlijk toeneemt. Het gevolg hiervan is dat u minder mogelijkheden hebt
om het aantal kleuren in de afbeelding te verkleinen om zo de grootte van het afbeeldingbestand te reduceren. Een
ander mogelijk nadeel is dat restkleuren worden weergegeven langs de randen van de tekst. Wanneer het reduceren
van de bestandsgrootte en het beperken van het aantal kleuren erg belangrijk is, kunt u anti-aliasing beter niet
gebruiken, ondanks het feit dat de randen dan rafelig worden. Een ander advies is om grotere tekst te gebruiken dan
bij gedrukte toepassingen. Grotere tekst is beter leesbaar op het web en biedt meer flexibiliteit bij het al dan niet
toepassen van anti-aliasing.
Opmerking: Wanneer u anti-aliasing gebruikt, kan tekst inconsistent worden weergegeven bij kleine puntgrootten en lage
resoluties (zoals de resolutie die wordt gebruikt voor webafbeeldingen). U kunt deze inconsistentie verminderen door de
optie Fractionele breedten uit te schakelen in het menu van het deelvenster Teken.
1 Selecteer de tekstlaag in het deelvenster Lagen.
2 Kies een optie in het menu voor anti-aliasing op de optiebalk of in het deelvenster Teken. Kies Laag > Tekst en
kies een optie in het submenu.
Geen Er wordt geen anti-alising toegepast
Scherp De tekst wordt zo scherp mogelijk weergegeven
Zuiver De tekst wordt vrij scherp weergegeven
Sterk De tekst wordt vrij zwaar weergegeven
Vloeiend De tekst wordt vloeiender weergegeven
De spelling van woorden controleren en corrigeren
Wanneer u een document op spelfouten controleert, stopt Photoshop bij elk woord dat niet in het woordenboek
voorkomt. Als het woord correct is gespeld, kunt u de spelling bevestigen door het woord aan uw persoonlijke
woordenboek toe te voegen. Als het woord verkeerd is gespeld, kunt u de spelling corrigeren.
1 Kies indien gewenst in het deelvenster Teken een taal in het pop-upmenu onder aan het deelvenster. Dit is het
woordenboek dat Photoshop gebruikt voor spellingcontrole.
2 (Optioneel) Geef tekstlagen weer of ontgrendel deze. Als u de opdracht Spelling controleren kiest, worden
verborgen of vergrendelde tekstlagen niet gecontroleerd.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstlaag.
Als u de spelling van specifieke tekst wilt controleren, selecteert u de tekst.
Als u een woord wilt controleren, plaatst u een invoegpunt in het woord.
4 Kies Bewerken > Spelling controleren.
5 Als u een tekstlaag hebt geselecteerd en de spellingcontrole alleen op die laag wilt uitvoeren, schakelt u Alle lagen
controleren uit.
6 Als Photoshop onbekende woorden en andere mogelijke fouten vindt, voert u een van de volgende handelingen uit:
Negeren De spellingcontrole gaat door zonder de tekst te wijzigen.
Alles negeren Het betreffende woord wordt genegeerd gedurende de hele controle.
Wijzigen Corrigeert een spelfout. Zorg ervoor dat het correcte woord in het tekstvak Wijzigen in staat en klik op
Wijzigen. Als de suggestie uit het woordenboek niet het gewenste woord is, kunt u een ander woord in het tekstvak
Suggesties selecteren of het juiste woord typen in het tekstvak Wijzigen in.
456
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Alles wijzigen Corrigeert alle gevallen van deze spelfout in het document. Zorg ervoor dat de juist gespelde woorden
in het vak Wijzigen in staan.
Toevoegen Slaat het onbekende woord op in het woordenboek, zodat dit een volgende keer niet worden beschouwd
als een spelfout.
Tekst zoeken en vervangen
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de laag die de tekst bevat die u wilt zoeken en vervangen. Plaats het invoegpunt aan het begin van de tekst
die u wilt doorzoeken.
Selecteer een niet-tekstlaag als er meerdere tekstlagen zijn en u alle lagen in het document wilt doorzoeken.
Opmerking: In het deelvenster Lagen dient u ervoor te zorgen dat de tekstlagen die u wilt doorzoeken zichtbaar en
ontgrendeld zijn. Als u de opdracht Tekst zoeken en vervangen kiest, wordt spelling in verborgen of vergrendelde lagen
niet gecontroleerd.
2 Kies Bewerken > Tekst zoeken en vervangen.
3 Typ of plak de tekst die u wilt zoeken in het vak Zoeken naar. Als u de tekst wilt wijzigen, typt u de nieuwe tekst in
het tekstvak Wijzigen in.
4 Selecteer een of meerdere opties om uw zoekopdracht te verfijnen.
Zoeken in alle lagen Hiermee doorzoekt u alle lagen in een document. Deze optie is beschikbaar als in het deelvenster
Lagen een niet-tekstlaag is geselecteerd.
Naar voren Hiermee zoekt u vooruit vanaf een invoegpunt in de tekst. Deselecteer deze optie om alle tekst in een laag
te doorzoeken, ongeacht de plaats van het invoegpunt.
Hoofdlettergevoelig Hiermee zoekt u naar een of meer woorden waarvan het hoofdlettergebruik exact overeenkomt
met dat van de tekst in het vak Zoeken naar. Wanneer u bijvoorbeeld zoekt naar 'DrukPers', worden 'Drukpers' en
'DRUKPERS' niet gevonden als deze optie is ingeschakeld.
Hele woorden Hiermee zoekt u alleen tekst die geen deel uitmaakt van een ander woord. Wanneer u bijvoorbeeld
zoekt naar 'enige' als heel woord, wordt 'menige' niet gevonden.
5 Klik op Volgende zoeken om de zoekactie te starten.
6 Klik op een van de volgende knoppen.
Wijzigen Als u hier op klikt, wordt de gevonden tekst vervangen door de nieuwe tekst. Als u op Volgende zoeken klikt,
wordt de zoekopdracht vervolgd.
Alles wijzigen Als u hier op klikt, wordt de zoektekst op alle locaties vervangen door de nieuwe tekst.
Wijzigen/zoeken Als u hier op klikt, wordt de gevonden tekst vervangen door de nieuwe tekst en wordt de zoekactie
vervolgd.
Een taal toewijzen aan de tekst
Photoshop maakt gebruik van woordenboeken voor verschillende talen om de woordafbreking te controleren. Deze
woordenboeken worden ook gebruikt voor de spellingcontrole. Elk woordenboek bevat honderdduizenden woorden
met standaardafbreking per lettergreep. U kunt een taal toewijzen aan een heel document of aan een tekstselectie.
457
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Voorbeelden van de woordafbreking in verschillende talen
A. 'Cactophiles' in het Engels (USA) B. 'Cactophiles' in het Engels (UK) C. 'Cactophiles' in het Frans
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Als u tekst wilt toevoegen met een woordenboek voor een bepaalde taal, kiest u deze taal in het pop-upmenu links
onder in het deelvenster Teken. Vervolgens geeft u de tekst op.
Als u de taal van bestaande tekst wilt wijzigen, selecteert u de tekst en kiest u de taal in het pop-upmenu links onder
in het deelvenster Teken.
2 In het deelvenster Teken kiest u het desbetreffende woordenboek in het pop-upmenu links onder in het
deelvenster.
Opmerking: Als u tekst hebt geselecteerd waarin meerdere talen voorkomen of als de tekstlaag meerdere talen bevat,
wordt het pop-upmenu in het deelvenster Teken grijs en wordt het woord 'Meervoudig' weergegeven.
De richting van een tekstlaag wijzigen
De richting van een tekstlaag bepaalt de richting van tekstregels ten opzichte van het documentvenster (voor
punttekst) of het selectiekader (voor alineatekst). Als een tekstlaag verticaal is, lopen de tekstregels omhoog en omlaag.
Bij een horizontale tekstlaag lopen de tekstregels van links naar rechts. De richting van een tekstlaag is niet hetzelfde
als de richting van tekens op een tekstregel.
1 Selecteer de tekstlaag in het deelvenster Lagen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstgereedschap en klik op de knop Tekstrichting wijzigen op de optiebalk.
Kies Laag > Tekst > Horizontaal of kies Laag > Tekst > Verticaal.
Kies Tekstrichting wijzigen in het menu van het deelvenster Teken.
Tekstlagen omzetten in pixels
Sommige opdrachten en gereedschappen, zoals filtereffecten en tekengereedschappen, zijn niet beschikbaar voor
tekstlagen. U moet de tekst omzetten in pixels voordat u de opdracht toepast of het gereedschap gebruikt. Omzetten in
pixels wil zeggen dat de tekstlaag wordt omgezet in een normale laag en dat de inhoud van de laag niet meer als tekst
kan worden bewerkt. Er verschijnt een waarschuwing als u een opdracht of gereedschap kiest waarvoor een laag moet
zijn omgezet in pixels. Sommige waarschuwingsberichten bevatten een knop OK, waarop u kunt klikken om de laag
om te zetten in pixels.
Selecteer de tekstlaag en kies Laag > Omzetten in pixels > Tekst.
Association of Cacto-
philes
Association of Cac-
tophiles
Association des Cactophi-
les
A
B
C
458
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekens opmaken
Informatie over tekenopmaak
U kunt tekstkenmerken instellen voordat u tekens invoert of de kenmerken wijzigen om de vormgeving van
geselecteerde tekens in een tekstlaag te wijzigen.
U kunt afzonderlijke tekens pas opmaken nadat u ze hebt geselecteerd. U kunt één teken selecteren, een reeks tekens
of alle tekens in een tekstlaag.
Zie ook
Regelafstand en tekenspatiëring” op pagina 467
Alinea’s opmaken” op pagina 471
Tekens selecteren
1 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
2 Selecteer de tekstlaag in het deelvenster Lagen of klik in de tekst om automatisch een tekstlaag te selecteren.
3 Plaats het invoegpunt in de tekst en voer een van de volgende handelingen uit:
Sleep om een of meer tekens te selecteren.
Klik in de tekst en klik vervolgens terwijl u Shift ingedrukt houdt om een reeks tekens te selecteren.
Kies Selecteren > Alles om alle tekens in de laag te selecteren.
Dubbelklik op een woord om dit te selecteren. Klik drie keer op een regel om deze te selecteren. Klik vier keer op
een alinea om deze te selecteren. Klik vijf keer ergens in de tekst om alle tekens in een selectiekader te selecteren.
Als u de pijltoetsen wilt gebruiken om tekens te selecteren, klikt u in de tekst en houdt u Shift ingedrukt terwijl u
op de pijl-rechts of pijl-links drukt. Als u de pijltoetsen wilt gebruiken om woorden te selecteren, houdt u Shift+Ctrl
(Windows) of Shift+Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u op pijl-rechts of pijl-links drukt.
4 Als u alle tekens in een laag wilt selecteren zonder het invoegpunt in de tekst te plaatsen, selecteert u de tekstlaag in
het deelvenster Lagen en dubbelklikt u vervolgens op het tekstpictogram van de laag.
Belangrijk: Als u tekens in een tekstlaag selecteert en opmaakt, wordt de bewerkingsmodus van het gereedschap Tekst
geactiveerd.
Overzicht van het deelvenster Teken
Het deelvenster Teken bevat opties voor het opmaken van tekens. Sommige opmaakopties zijn ook beschikbaar via de
optiebalk.
U kunt het deelvenster Teken weergeven door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Kies Venster > Teken of klik op het tabblad van het deelvenster Teken als het deelvenster zichtbaar, maar niet actief is.
Selecteer een tekstgereedschap en klik op de deelvensterknop op de optiebalk.
Als u een optie in het deelvenster Teken wilt instellen, kiest u een waarde in het pop-upmenu, rechts van de optie.
Voor het instellen van numerieke waarden kunt u ook Pijl-omhoog of Pijl-omlaag gebruiken, of u kunt de waarde
direct in het tekstvak bewerken. Als u direct een waarde bewerkt, drukt u op Enter of Return om een waarde toe te
passen, op Shift+Enter of Shift+Return om een waarde toe te passen en vervolgens deze net bewerkte waarde te
markeren of op Tab om een waarde toe te passen en door te gaan naar het volgende tekstvak in het deelvenster.
459
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Deelvenster Teken
A. Lettertypefamilie B. Tekengrootte C. Verticaal schalen D. Optie Tsume instellen E. Tekstspatiëring F. Basislijnverschuiving G. Taal
H. Letterstijl I. Regelafstand J. Horizontale schaal K. Spatiëring
Opmerking: U dient Aziatische tekstopties tonen te selecteren in de voorkeuren voor Tekst om de optie Tsume instellen
te laten verschijnen in het deelvenster Teken.
Het menu van het deelvenster Teken bevat nog meer opdrachten en opties. Als u dit menu wilt gebruiken, klikt u op
het driehoekje rechtsboven in het deelvenster.
Zie ook
Deelvensters en menu's” op pagina 15
Informatie over dynamische sneltoetsen
Dynamische sneltoetsen zijn sneltoetsen die alleen toegankelijk zijn wanneer u punttekst of alineatekst invoert,
wanneer u tekst hebt geselecteerd of als de I-vormige aanwijzer in tekst wordt weergegeven. Als er dynamische
sneltoetsen beschikbaar zijn, worden deze weergegeven in het menu van het deelvenster Teken. Er zijn dynamische
sneltoetsen beschikbaar voor tekstopties zoals Faux vet, Faux cursief, Alle hoofdletters, Kleinkapitalen, Superscript,
Subscript, Onderstrepen en Doorhalen.
Dynamische sneltoetsen worden alleen in het menu van het deelvenster Teken weergegeven wanneer u punttekst of alineatekst invoert, wanneer
u tekst hebt geselecteerd of als de I-vormige aanwijzer in tekst wordt weergegeven.
Tekstgrootte opgeven
De tekstgrootte bepaalt hoe groot tekst in de afbeelding verschijnt.
A
H
I
J
K
B
C
D
E
F
G
460
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
De standaardmaateenheid voor tekst is punten. Eén PostScript-punt komt overeen met 1/72 van een inch in een 72-
ppi afbeelding. U kunt echter overschakelen tussen het gebruik van de PostScript-definitie van puntgrootte en de
traditionele definitie. De standaardmaateenheid voor tekst kunt u wijzigen in het groepsvak Eenheden & linialen van
het dialoogvenster Voorkeuren.
Een tekstgrootte kiezen
Typ of selecteer in het deelvenster Teken of op de optiebalk een nieuwe waarde voor Lettergrootte .
Als u een andere maateenheid wilt gebruiken, typt u de eenheid (in, cm, mm, pt, px of pica) achter de waarde in het
tekstvak Tekengrootte instellen.
Als u de maateenheid voor tekst wilt wijzigen, kiest u Bewerken > Voorkeuren > Eenheden & linialen (Windows) of
Photoshop > Voorkeuren > Eenheden & linialen (Mac OS) en kiest u een maateenheid in het menu Tekst.
De eenheid voor de puntgrootte definiëren
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Eenheden & linialen (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Eenheden &
linialen (Mac OS).
2 Selecteer voor Punt-/picagrootte een van de volgende opties:
PostScript (72 punten/inch) Hiermee stelt u een eenheidsgrootte in die geschikt is voor het afdrukken naar een
PostScript-apparaat.
Traditioneel (72,27 punten/inch) Gebruikt 72,27 punten per inch, een gebruikelijke instelling voor afdrukken.
3 Klik op OK.
De tekstkleur wijzigen
De kleur van de ingevoerde tekst wordt bepaald door de huidige voorgrondkleur. U kunt de tekstkleur echter wijzigen
vóór of na het invoeren van tekst. Wanneer u bestaande tekstlagen bewerkt, kunt u de kleur wijzigen van afzonderlijke,
geselecteerde tekens of van alle tekst in een laag.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik in het selectievak Tekstkleur instellen op de optiebalk of in het deelvenster Teken en selecteer vervolgens een
kleur met de Adobe Kleurkiezer.
Gebruik snelkoppelingen voor opvullen. Als u wilt opvullen met de voorgrondkleur, drukt u op Alt+Backspace
(Windows) of Option+Delete (Mac OS). U kunt opvullen met de achtergrondkleur door op Ctrl+Backspace
(Windows) of Command+Delete (Mac OS) te drukken.
Bedek de tekstlaag met een laagstijl om een kleur, verloop of patroon over de bestaande kleur toe te passen. U kunt
niet selectief een tekstlaag bedekken met een laagstijl, omdat dit invloed heeft op alle tekens in de tekstlaag.
Klik in het selectievak Voorgrondkleur instellen in de gereedschapset en kies een kleur met de Adobe Kleurkiezer.
U kunt ook op een kleur in het deelvenster Kleur of in het deelvenster Stalen klikken. Als u de kleur van een
bestaande tekstlaag wilt wijzigen met deze methode, selecteert u eerst tekens in die laag.
Zie ook
Informatie over laageffecten en laagstijlen” op pagina 332
De kleur van afzonderlijke letters wijzigen
1 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst .
461
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
2 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de tekst.
3 Selecteer in het documentvenster de tekens die u wilt wijzigen.
4 Klik op het kleurstaal op de optiebalk boven in het werkgebied.
5 Zoek in het dialoogvenster Adobe Kleurkiezer het gewenste kleurbereik met behulp van de driehoekige
schuifregelaars op de kleurenspectrumbalk en klik vervolgens op de gewenste kleur in het kleurveld. De kleur die
u selecteert, verschijnt in de bovenste helft van het kleurstaal in de Adobe Kleurkiezer. De oorspronkelijke kleur
blijft staan in de onderste helft.
6 Klik op OK. De oorspronkelijke kleur op de optiebalk en in de geselecteerde tekens wordt vervangen door de
nieuwe kleur.
Opmerking: De nieuwe kleur wordt pas weergegeven op de tekens wanneer u deze deselecteert of wanneer u iets anders
selecteert.
Zie ook
Tekst invoeren” op pagina 451
Informatie over tekenopmaak” op pagina 458
Tekst onderstrepen of doorhalen
U kunt een streep plaatsen onder horizontale tekst of links of rechts van verticale tekst. U kunt ook een streep plaatsen
door horizontale of verticale tekst. De streep heeft altijd dezelfde kleur als de tekst.
Selecteer de tekst die u wilt onderstrepen of doorhalen.
Als u horizontale tekst wilt onderstrepen, klikt u op de knop Onderstrepen in het deelvenster Teken.
Als u een lijn wilt zetten aan de linker- of rechterzijde van verticale tekst, kiest u Links onderstrepen of Rechts
onderstrepen in het menu van het deelvenster Teken. Een onderstreping kunt u links of rechts weergeven, maar
niet aan beide zijden. Een vinkje geeft aan dat de optie is geselecteerd.
Opmerking: De opties Links onderstrepen en Rechts onderstrepen zijn alleen beschikbaar in het menu van het deelvenster
Teken als een tekstlaag met verticale tekst is geselecteerd. Als u met verticale Aziatische tekst werkt, kunt u links of rechts
van de regel met tekst een streep toevoegen.
Als u een horizontale lijn door horizontale tekst of een verticale lijn door verticale tekst wilt aanbrengen, klikt u op
de knop Doorhalen in het deelvenster Teken. U kunt ook Doorhalen kiezen in het menu van het deelvenster
Teken.
Alle hoofdletters of kleinkapitalen toepassen
U kunt tekst invoeren of opmaken als hoofdletters, waarbij u kunt kiezen tussen hoofdletters voor alle tekens of
kleinkapitalen. Als u tekst opmaakt in kleinkapitalen, worden automatisch de kleinkapitalen van het betrokken
lettertype gebruikt, mits deze beschikbaar zijn. Als het lettertype geen kleinkapitalen bevat, worden in Photoshop faux
kleinkapitalen gegenereerd.
462
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Kapitalen (boven) vergeleken met kleinkapitalen (onder)
1 Selecteer de tekst die u wilt wijzigen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Alle hoofdletters of de knop Kleinkapitalen in het deelvenster Teken.
Kies Kapitalen of Kleinkapitalen in het menu van het deelvenster Teken. Een vinkje geeft aan dat de optie is
geselecteerd.
Superscript- of subscripttekens opgeven
Superscript- en subscripttekst (ook wel verhoogd schrift en verlaagd schrift genoemd) is verkleinde tekst die wordt
verhoogd of verlaagd in verhouding tot de basislijn van een lettertype. Als het lettertype geen superscript- of
subscripttekens bevat, worden in Photoshop faux superscript- en subscripttekens gegenereerd.
1 Selecteer de tekst die u wilt wijzigen.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Superscript of de knop Subscript in het deelvenster Teken.
Kies Superscript of Subscript in het menu van het deelvenster Teken. Een vinkje geeft aan dat de optie is
geselecteerd.
Lettertypen
Informatie over lettertypen
Een lettertype is een volledige set tekens (letters, cijfers en symbolen) met een gemeenschappelijke dikte, breedte en
stijl, zoals 10-punts Adobe Garamond Bold.
Lettertypesoorten (ook letterfamilies of lettertypefamilies genaamd) zijn lettertypeverzamelingen met een vergelijkbare
vormgeving die in combinatie met elkaar worden gebruikt, zoals Adobe Garamond.
Een lettertypestijl is een variatie op een bepaald lettertype in een lettertypefamilie. Meestal is in een lettertypefamilie
Roman of Onbewerkt (de namen variëren per familie) het basislettertype, dat lettertypestijlen als standaard, vet, halfvet,
cursief en vetcursief kan omvatten. Als een lettertype niet de gewenste stijl bevat, kunt u zogenaamde faux stijlen
toepassen. Een faux stijl houdt in dat gesimuleerde versies van vet, cursief, verhoogd schrift, verlaagd schrift, alle
hoofdletters en kleine hoofdletters worden gebruikt.
Lettertypen bevatten veel meer tekens dan de tekens die u op uw toetsenbord ziet. Afhankelijk van het lettertype,
kunnen deze tekens ligaturen, breuken, sierletters, ornamenten, rangtelwoorden, titels en stilistische alternatieven,
verhoogde en verlaagde tekens, oude stijlfiguren en uitlijningsgetallen bevatten. Een glyph is een bepaalde
verschijningsvorm van een karakter. Zo is in bepaalde lettertypen de hoofdletter A beschikbaar in verschillende
vormen, zoals een sierletter of een kleinkapitaal.
463
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Naast de op uw systeem geïnstalleerde lettertypen kunt u ook de lettertypen in de volgende mappen gebruiken:
Windows Program Files/Common Files/Adobe/Fonts
Mac OS Bibliotheek/Application Support/Adobe/Fonts
Als u een Type 1-, TrueType-, OpenType- of CID-lettertype installeert in de lokale map Fonts, is het lettertype alleen
beschikbaar in Adobe-toepassingen.
Zie ook
OpenType-lettertypen” op pagina 465
Informatie over ontbrekende lettertypen en glyphbescherming” op pagina 464
Voorvertoning van lettertypen
U kunt voorbeelden van een lettertype weergeven in de lettertype- en letterstijlmenu's in het deelvenster Teken en in
andere gebieden in het programma waarin u lettertypen kunt kiezen. De volgende pictogrammen worden gebruikt om
verschillende soorten lettertypen aan te geven:
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
U kunt de voorvertoningsfunctie uitschakelen of de puntgrootte van de lettertypenamen wijzigen in de
tekstvoorkeuren.
Een lettertypefamilie en -stijl kiezen
1 Kies een lettertypefamilie in het menu Lettertypefamilie in het deelvenster Teken of op de optiebalk. Als meerdere
kopieën van een lettertype op de computer zijn geïnstalleerd, staat achter de lettertypenaam een afkorting: (T1)
voor Type 1-lettertypen, (TT) voor TrueType-lettertypen of (OT) voor OpenType-lettertypen.
464
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
In het menu Lettertypefamilie van het deelvenster Teken en op de optiebalk ziet u voorvertoningen van de beschikbare lettertypen.
U kunt een lettertypefamilie en -stijl kiezen door de naam in het tekstvak te typen. Terwijl u typt, verschijnt de naam
van het eerste lettertype of de eerste stijl die met die letter begint. Ga door met typen totdat het gewenste lettertype of
de juiste stijl wordt weergegeven.
2 Voer een van de volgende handelingen uit om een lettertypestijl te kiezen:
Kies een lettertypestijl in het menu voor letterstijlen in het deelvenster Teken of op de optiebalk.
Als de gekozen lettertypefamilie niet de stijl Vet of Cursief bevat, klikt u op de knop Faux vet of de knop Faux
cursief in het deelvenster Teken om een gesimuleerde stijl toe te passen. U kunt ook Faux vet of Faux cursief in
het menu van het deelvenster Teken kiezen.
Gebruik een dynamische sneltoets. Dynamische sneltoetsen zijn beschikbaar (alleen in de bewerkingsmodus) voor
Faux vet, Faux cursief, Alle hoofdletters, Kleinkapitalen, Superscript, Subscript, Onderstrepen en Doorhalen.
Opmerking: De stijl Faux vet kunt u niet toepassen op verdraaide tekst.
Het lettertype wijzigen op meerdere lagen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de tekstlagen die u wilt wijzigen.
2 Selecteer in het deelvenster Teken tekstkenmerken in de pop-upmenu's.
Informatie over ontbrekende lettertypen en glyphbescherming
Als in een document lettertypen worden gebruikt die niet zijn geïnstalleerd in uw systeem, krijgt u een waarschuwing
te zien als u het document opent. Photoshop geeft aan welke lettertypen ontbreken en vervangt ontbrekende
lettertypen door beschikbare, gelijksoortige lettertypen. U kunt dan de tekst selecteren en een ander beschikbaar
lettertype toepassen.
465
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Glyphbescherming beschermt u tegen onjuiste, onleesbare tekens die voorkomen in niet-Romeinse tekst (bijvoorbeeld
Japanse of Cyrillische tekst) nadat u een Romeins lettertype hebt geselecteerd. Standaard verschaft Photoshop
glyphbescherming door automatisch een geschikt lettertype te selecteren. U schakelt glyphbescherming uit door
Ontbrekende-glyphbescherming inschakelen uit te schakelen bij de voorkeuren voor tekst.
OpenType-lettertypen
OpenType-lettertypen gebruiken één lettertypebestand voor zowel Windows®- als Macintosh®-computers, zodat u
bestanden van het ene platform naar het andere kunt verplaatsen zonder dat u zich zorgen hoeft te maken over
lettertypesubstitutie en andere problemen die ervoor zorgen dat tekst niet goed doorloopt. OpenType-lettertypen
kunnen een aantal functies bevatten, zoals golven en handmatige ligaturen, die niet beschikbaar zijn in de huidige
PostScript- en TrueType-lettertypen.
Bij OpenType-lettertypen wordt het pictogram weergegeven.
Als u met een OpenType-lettertype werkt, kunt u alternatieve glyphs in uw tekst automatisch vervangen. Denk
bijvoorbeeld aan ligaturen, kleinkapitalen, breuken en ouderwetse proportionele cijfers.
Standaard- (links) en OpenType-lettertypen (rechts)
A. Rangtelwoorden B. Handmatige ligaturen C. Golven
OpenType-lettertypen kunnen over een uitgebreide tekenset en lay-outfuncties beschikken om meer taalkundige
ondersteuning en geavanceerde typografische controle te kunnen bieden. OpenType-lettertypen van Adobe die met
ondersteuning voor Centraal-Europese talen (CE) worden geleverd, hebben het woord "Pro" als een deel van hun
lettertypenaam in toepassingslettertypemenu's. OpenType-lettertypen die geen ondersteuning voor Centraal-
Europese talen bevatten, worden aangeduid met "Standaard"en hebben een "Std"-achtervoegsel. Alle OpenType-
lettertypen kunnen naast PostScript Type 1- en TrueType-lettertypen worden geïnstalleerd en gebruikt.
Als u meer informatie wilt hebben over OpenType-flettertypen, raadpleegt u www.adobe.com/go/opentype_nl.
OpenType-functies toepassen
1 Zorg dat u een OpenType-lettertype hebt geselecteerd als u het gereedschap Tekst gebruikt. Als u geen tekst
selecteert, is de instelling van toepassing op nieuwe tekst die u invoert.
2 Kies in het menu van het deelvenster Teken een van de volgende opties in het submenu OpenType:
Standaard ligaturen Dit zijn typografische vervangingen voor bepaalde tekencombinaties, zoals fi, fl, ff, ffi en ffl.
A
B
C
466
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekst met de opties Standaard ligaturen en Alternatieve ligaturen geselecteerd en niet geselecteerd
Contextuele alternatieven Dit zijn alternatieve tekens die in bepaalde scriptlettertypen voorkomen om het aan elkaar
schrijven van letters te verzorgen. Als u bijvoorbeeld Caflisch Script Pro gebruikt en contextuele alternatieven
ingeschakeld hebt, worden de letters 'bl' in het woord 'bloem' samengevoegd zodat het lijkt alsof ze met de hand
geschreven zijn.
Alternatieve ligaturen Dit zijn typografische vervangingstekens voor letterparen, zoals ct, st en ft.
Opmerking: Hoewel het lijkt alsof de tekens van ligaturen zijn gecombineerd, kunnen de afzonderlijke tekens zonder
problemen worden bewerkt en wordt de spellingcontrole op de normale manier uitgevoerd.
Sierletter Hiermee vervangt u tekst door sierletters, gestileerde lettervormen met lange halen (overdreven sierletters).
Oude stijl Hiermee maakt u cijfers op volgens de oude stijl. Deze zijn korter dan gewone cijfers en sommige cijfers uit
de oude stijl worden weergegeven onder de basislijn.
Stilistische alternatieven Hiermee maakt u tekst op met gestileerde tekens om een esthetisch effect te bereiken.
Alternatieven titelformaat Hiermee maakt u tekst (doorgaans in hoofdletters) op met een groot lettertype voor
bijvoorbeeld titels.
Ornamenten Dit zijn sierelementen waarmee u een lettertypefamilie een persoonlijk karakter kunt geven. U kunt deze
bijvoorbeeld gebruiken voor de versiering van titelpagina's, voor de beginletters van alinea's, voor het indelen van
blokken tekst of als terugkerende randen en kaders.
Rangtelwoorden Hiermee worden rangtelwoorden (bijv. 1
ste
en 2
de
) automatisch opgemaakt met superscripttekens.
Superscripttekens zoals in de aanduidingen voor de Spaanse woorden segunda en segundo (2
a
and 2
o
) worden ook op
de juiste wijze gezet.
Breuken Hiermee kunt u breuken automatisch opmaken. Cijfers die worden gescheiden door een schuine streep (bijv.
1/2) worden automatisch omgezet in een breuk (bijv. ).
U kunt in Photoshop geen voorvertoning weergeven van OpenType-functies als contextuele alternatieven, ligaturen
en glyphs voordat u ze toepast. U kunt echter wel een voorvertoning van OpenType-functies weergeven en toepassen
in het deelvenster Glyphs van Adobe Illustrator. Kopieer en plak uw tekst naar Adobe Illustrator en gebruik het
deelvenster Glyphs om een voorvertoning weer te geven van OpenType-functies en om deze toe te passen. U kunt de tekst
vervolgens weer in Photoshop plakken.
Op www.adobe.com/go/learn_ps_viewglyphsai_nl vindt u een zelfstudie over het weergeven van glyphs in Adobe
Illustrator.
Zie ook
Kenmerken voor Aziatische OpenType-lettertypen selecteren” op pagina 484
467
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Regelafstand en tekenspatiëring
Regelafstand instellen
De verticale ruimte tussen tekstlijnen wordt regelafstand genoemd. Voor Romeinse tekst wordt de regelafstand
gemeten vanaf de basislijn van een regel tekst tot de basislijn van de regel erboven. De basislijn is de denkbeeldige lijn
waarop de meeste tekens zijn geplaatst. U kunt binnen dezelfde alinea verschillende regelafstanden gebruiken. De
grootste regelafstand op een regel met tekst bepaalt echter de regelafstand voor die regel.
Opmerking: Als u werkt met horizontale Aziatische tekst, kunt u aangeven hoe de regelafstand moet worden gemeten,
namelijk van basislijn tot basislijn of van de bovenkant van een regel tot de bovenkant van de volgende regel.
Vijf-punts tekst met een zes-punts regelafstand (links) en met een 12-punts regelafstand (rechts)
Zie ook
Aziatische tekst” op pagina 482
De regelafstand instellen
1 Selecteer de tekens die u wilt wijzigen. Als u geen tekst selecteert, is de regelafstand van toepassing op de nieuwe
tekst die u invoert.
2 Stel de regelafstand in in het deelvenster Teken.
Het standaardpercentage voor automatische regelafstand wijzigen
1 Kies Uitvulling in het menu van het deelvenster Alinea.
2 Geef bij Automatische regelafstand een nieuw standaardpercentage op.
Teken- en tekstspatiëring
Tekenspatiëring betekent het vergroten of verkleinen van de ruimte tussen specifieke letterparen. Tekstspatiëring is het
vergroten of verkleinen van de ruimte tussen de tekens in geselecteerde tekst of in een volledig tekstblok.
U kunt tekst automatisch spatiëren met metrische of optische tekenspatiëring. Metrische tekenspatiëring (auto
tekenspatiëring genoemd) maakt gebruik van spatiëringsparen. De meeste lettertypen bevatten spatiëringsparen. Deze
spatiëringsparen bevatten gegevens over de ruimte tussen bepaalde letterparen. Enkele voorbeelden zijn: LA, P., To,
Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya en Yo. Standaard wordt door Photoshop metrische tekenspatiëring gebruikt,
zodat bij het importeren of typen van tekst bepaalde paren automatisch van spatiëring worden voorzien.
468
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Sommige lettertypen bevatten duidelijke specificaties van tekenspatiëringsparen. Maar als een lettertype slechts
minimale of geen ingebouwde tekenspatiëring heeft of als u twee verschillende lettertypen of tekengrootten in een of
meer woorden of op een regel gebruikt, kunt u kiezen voor optische spatiëring. Bij optische spatiëring wordt de ruimte
tussen aangrenzende tekens op basis van hun vorm aangepast.
Opties voor tekenspatiëring en tekstspatiëring
A. Originele tekst B. Tekst met optische tekenspatiëring C. Tekst met handmatige tekenspatiëring tussen W en a. D. Tekst met tekstspatiëring
E. Cumulatieve tekenspatiëring en tekstspatiëring
Ook kunt u handmatige tekenspatiëring gebruiken. Dit is een ideale methode voor het aanpassen van de ruimte tussen
twee tekens. Tekstspatiëring en handmatige tekenspatiëring zijn cumulatief, dus u kunt eerst enkele letterparen
aanpassen en dan een blok tekst compacter of losser maken, zonder de relatieve spatiëring van de paren te beïnvloeden.
Wanneer u klikt om het invoegpunt tussen twee letters te plaatsen, worden er tekenspatiëringswaarden weergegeven
in het palet Teken. Als u een woord of stuk tekst selecteert, worden de waarden voor tekstspatiëring in het palet Teken
weergegeven.
Tekstspatiëring en tekenspatiëring worden gemeten per 1/1000 em, een maateenheid die door de actieve tekstgrootte
wordt bepaald. In een 6-punts lettertype staat 1 em gelijk aan 6 punten en in een 10-punts lettertype aan 10 punten.
Tekenspatiëring en tekstspatiëring zijn proportioneel ten opzichte van de huidige tekstgrootte.
Opmerking: De waarden van tekenspatiëring en tekstspatiëring zijn van invloed op Japanse tekst, maar deze opties
worden normaal gesproken alleen gebruikt om de aki tussen Romeinse tekens te wijzigen.
Tekenspatiëring aanpassen
Ga als volgt te werk:
Als u de in het lettertype opgenomen informatie over tekenspatiëring voor de geselecteerde tekens wilt gebruiken,
kiest u Metrisch voor Tekenspatiëring in het deelvenster Teken.
Als u de spatiëring tussen geselecteerde tekens automatisch wilt wijzigen op basis van de vorm van de tekens, kiest
u Optisch voor de optie Tekenspatiëring in het palet Teken.
Als u de tekenspatiëring handmatig wilt wijzigen, plaatst u het invoegsymbool tussen twee tekens en stelt u de
gewenste waarde in voor de optie Tekenspatiëring in het palet Teken. (Als een tekstbereik is geselecteerd, kunt u de
tekenspatiëring niet handmatig aanpassen. Gebruik in dat geval tekstspatiëring.)
Druk op Alt+pijl links/rechts (Windows) of Option+pijl links/rechts (Mac OS) om de spatiëring tussen twee tekens te
verkleinen of te vergroten.
Als u de tekenspatiëring voor geselecteerde tekens wilt uitschakelen, stelt u de optie Tekenspatiëring in het palet
Teken in op 0 (nul).
A
B
C
D
E
469
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekstspatiëring aanpassen
1 Selecteer de reeks tekens of het tekstobject dat u wilt wijzigen.
2 In het palet Teken stelt u de optie Tekstspatiëring in.
De basislijn verschuiven
Met een verschuiving van de basislijn verplaatst u geselecteerde tekens omhoog of omlaag ten opzichte van de basislijn
van omringende tekst. Een verticale verplaatsing is handig wanneer u breuken handmatig plaatst of de positie van een
afbeeldingslettertype wijzigt.
1 Selecteer de tekens of tekstobjecten die u wilt wijzigen. Als u geen tekst selecteert, wordt de verschuiving toegepast
op nieuwe tekst.
2 In het deelvenster Teken stelt u de optie Verticale verplaatsing in. Met een positieve waarde wordt de basislijn van
het teken verhoogd ten opzichte van de basislijn van de rest van de regel. Met een negatieve waarde wordt de
basislijn verlaagd.
Verschillende waarden voor de verticale verplaatsing van tekst
Fractionele tekenbreedten in- of uitschakelen
In de software wordt standaard gebruikgemaakt van fractionele tekenbreedten tussen tekens. Dit betekent dat de ruimte
tussen tekens verschilt en dat soms maar een fractie van een pixel wordt gebruikt.
In de meeste situaties geven fractionele tekenbreedten de beste afstand voor wat betreft de weergave en leesbaarheid
van tekst. In het geval van tekst met een kleine grootte (kleiner dan 20 punten) die online wordt weergegeven, kunnen
fractionele tekenbreedten echter tot gevolg hebben dat tekst in elkaar overloopt of te veel extra ruimte bevat, waardoor
de leesbaarheid afneemt.
Schakel fractionele breedten uit als u spatiëring wilt terugzetten in stappen van hele pixels en het overlopen van kleine
tekst wilt voorkomen. De instelling voor fractionele tekenbreedte geldt voor alle tekens op een tekstlaag. U kunt de
optie niet instellen voor geselecteerde tekens.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Om de tekstspatiëring van het gehele document als stappen van hele pixels in te stellen, kiest u Systeemlay-out in
het menu van het deelvenster Teken.
Om de fractionele tekenbreedten weer in te schakelen kiest u Fractionele breedten in het menu van het deelvenster
Teken.
-2-6 0 2 6
470
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekst schalen en roteren
De schaal van tekst wijzigen
U kunt de proportie tussen de hoogte en breedte van tekst opgeven ten opzichte van de oorspronkelijke hoogte en
breedte van de tekens. Niet-geschaalde tekens hebben een waarde van 100%. Sommige tekstfamilies beschikken over
een zuiver verbreed lettertype, dat is ontworpen met een grotere horizontale spreiding dan de onbewerkte tekststijl.
Schalen leidt tot vervorming van tekst. Indien mogelijk kunt u beter een lettertype gebruiken dat versmald of verbreed
is ontworpen.
1 Selecteer de tekens of tekstobjecten die u wilt wijzigen. Als u geen tekst selecteert, wordt de schaal toegepast op
nieuwe tekst.
2 In het deelvenster Teken, stelt u de optie Verticaal schalen of de optie Horizontaal schalen in.
Tekst roteren
Ga als volgt te werk:
Als u tekst wil roteren, selecteert u de tekstlaag en gebruikt u een roteeropdracht of de opdracht Vrije transformatie.
Voor alineatekst kunt u ook het selectiekader selecteren en een handgreep gebruiken om de tekst handmatig te
roteren.
Als u meerdere tekens in verticale Aziatische tekst wilt roteren, gebruikt u Tate-chu-yoko.
Zie ook
Tate-chu-yoko gebruiken” op pagina 483
Transformaties toepassen” op pagina 241
Tekens in verticale tekst roteren
Wanneer u werkt met verticale tekst, kunt u de richting van de tekens met 90° draaien. Geroteerde tekens worden recht
weergegeven, terwijl niet-geroteerde gegevens haaks op de tekstregel worden weergegeven.
Oorspronkelijke tekst (links) en tekst zonder verticale rotatie (rechts)
1 Selecteer de verticale tekst die u wilt roteren of waarvan u de rotatie ongedaan wilt maken.
2 Kies Standaard verticale Romeinse uitlijning in het menu van het deelvenster Teken. Een vinkje geeft aan dat de
optie is geselecteerd.
Opmerking: U kunt double-bytetekens niet roteren (tekens met volledige breedte zijn alleen beschikbaar in Chinese,
Japanse en Koreaanse lettertypen). Een double-byteteken in de geselecteerde reeks wordt niet gedraaid.
471
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Alinea’s opmaken
Alinea's opmaken
In het geval van punttekst vormt elke regel een afzonderlijke alinea. Bij alineatekst kan elke alinea meerdere regels
bevatten, afhankelijk van de afmetingen van het selectiekader.
U kunt alinea's selecteren en vervolgens het deelvenster Alinea gebruiken om opmaakopties in te stellen voor één
alinea, verschillende alinea’s of alle alinea’s in een tekstlaag.
Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
Als u één alinea wilt opmaken, klikt u in de desbetreffende alinea.
Als u meerdere alinea's wilt opmaken, selecteert u een gedeelte in een reeks alinea's.
Als u opmaak wilt toepassen op alle alinea's in de laag, selecteert u de tekstlaag in het deelvenster Lagen.
Zie ook
Tekens opmaken” op pagina 458
Regelafstand en tekenspatiëring” op pagina 467
Tekst schalen en roteren” op pagina 470
Tekst bewerken” op pagina 453
Overzicht van het deelvenster Alinea
U gebruikt het deelvenster Alinea om de opmaak van kolommen en alinea's te wijzigen. Kies Venster > Alinea of klik
op het tabblad van het deelvenster Alinea als het deelvenster zichtbaar, maar niet actief is. Het deelvenster Alinea wordt
dan weergegeven. U kunt ook een tekstgereedschap selecteren en op de de knop voor het deelvenster op de
optiebalk klikken.
Als u opties wilt instellen met numerieke waarden in het deelvenster Alinea, kunt u de pijl-omhoog of pijl-omlaag
gebruiken of de waarde direct in het tekstvak wijzigen. Als u direct een waarde bewerkt, drukt u op Enter of Return
om een waarde toe te passen, op Shift+Enter of Shift+Return om een waarde toe te passen en vervolgens deze net
bewerkte waarde te markeren of op Tab om een waarde toe te passen en door te gaan naar het volgende tekstvak in het
deelvenster.
Het deelvenster Alinea
A. Uitlijning en uitvulling B. Links inspringen C. Eerste regel links inspringen D. Ruimte voor alinea E. Woordafbreking F. Rechts inspringen
G. Ruimte na alinea
Het menu van het deelvenster Alinea bevat nog meer opdrachten en opties. Als u dit menu wilt gebruiken, klikt u op
het driehoekje rechtsboven in het deelvenster.
A
B
F
G
C
D
E
472
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Uitlijning opgeven
U kunt tekst uitlijnen op een zijde van de alinea (links, centreren of rechts voor horizontale tekst; boven, centreren of
onder voor verticale tekst). Opties voor het uitlijnen zijn alleen beschikbaar voor alineatekst.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen.
2 Klik op een uitlijningsoptie in het deelvenster Alinea of op de optiebalk.
De opties voor horizontale tekst zijn:
Tekst links uitlijnen Hiermee lijnt u tekst links uit en wordt voor de rechterzijde van de alinea vrije regelval gebruikt.
Tekst centreren Hiermee lijnt u tekst op het midden uit en wordt voor zowel de linker- als de rechterzijde vrije regelval
gebruikt.
Tekst rechts uitlijnen Hiermee lijnt u tekst rechts uit en wordt voor de linkerzijde van de alinea vrije regelval gebruikt.
De opties voor verticale tekst zijn:
Tekst boven uitlijnen Hiermee lijnt u tekst op de bovenzijde uit en wordt voor de onderzijde van de alinea vrije
regelval gebruikt.
Tekst centreren Hiermee lijnt u tekst op het midden uit en wordt voor zowel de boven- als de onderzijde van de alinea
vrije regelval gebruikt.
Tekst onder uitlijnen Hiermee lijnt u tekst op de onderzijde uit en wordt voor de bovenzijde van de alinea vrije regelval
gebruikt.
Uitvulling instellen voor alineatekst
Tekst is uitgevuld wanneer deze aan weerszijden wordt uitgelijnd. U kunt alle tekst in een alinea uitvullen met
uitzondering van de laatste regel, of u kunt tekst in een alinea uitvullen met inbegrip van de laatste regel. De
instellingen die u kiest voor uitvulling zijn van invloed op de horizontale afstand van regels en de esthetische
aantrekkingskracht van tekst op een pagina. Opties voor uitvulling zijn alleen beschikbaar voor alineatekst en bepalen
spatiëring tussen woorden, letters en glyphs. De instellingen voor uitvulling worden alleen toegepast op Romeinse
tekens. Deze instellingen zijn niet van invloed op double-bytetekens in Chinese, Japanse en Koreaanse lettertypen.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen.
2 Klik in het deelvenster Alinea op een uitvullingsoptie.
De opties voor horizontale tekst zijn:
Laatste links uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt links uitgelijnd.
Laatste centraal uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt op het midden
uitgelijnd.
Laatste rechts uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt rechts uitgelijnd.
Alle regels uitvullen Hiermee worden alle regels uitgevuld. De laatste regel wordt geforceerd uitgevuld.
473
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
De opties voor verticale tekst zijn:
Laatste boven uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt aan de bovenzijde
uitgelijnd.
Laatste centraal uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt op het midden
uitgelijnd.
Laatste onder uitvullen Hiermee worden alle regels behalve de laatste uitgevuld. Die regel wordt aan de onderzijde
uitgevuld.
Alle regels uitvullen Hiermee worden alle regels uitgevuld. De laatste regel wordt geforceerd uitgevuld.
Opmerking: De uitvulling (rechts, centreren en links uitlijnen en alles uitvullen) van tekst op een pad begint bij het
invoegpunt en eindigt aan het einde van het pad.
Woord- en letterspatiëring in uitgevulde tekst aanpassen
U kunt de spatiëring tussen letters en woorden en de schaal van tekens nauwkeurig instellen. Het aanpassen van de
spatiëring is vooral handig voor uitgevulde tekst, maar u kunt de spatiëring van niet-uitgevulde tekst ook aanpassen.
1 Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen of selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
2 Kies Uitvulling in het menu van het deelvenster Alinea.
3 Voer waarden in voor Woordspatiëring, Letterspatiëring en Ruimte tussen glyphs. Het bereik van aanvaardbare
spatiëring dat u met de waarden van Minimum en Maximum definieert, geldt alleen voor uitgevulde alinea's. Met
Gewenst geeft u de gewenste spatiëring voor uitgevulde en niet-uitgevulde alinea's op:
Woordspatiëring De ruimte tussen woorden die het resultaat is van het indrukken van de spatiebalk. Voor
Woordspatiëring kunt u waarden opgeven van 0% tot 1000%. Bij 100% wordt er geen extra ruimte tussen woorden
toegevoegd.
Letterspatiëring De afstand tussen letters, met inbegrip van de tekstspatiëring of tekenspatiëring. Voor
letterspatiëring kunt u waarden opgeven van -100% tot 500%. Bij 0% wordt geen ruimte tussen letters toegevoegd. Bij
100% wordt een volledige spatiebreedte tussen letters toegevoegd.
Ruimte tussen glyphs De breedte van tekens (elk lettertypeteken is een glyph). Voor Ruimte tussen glyphs kunt u
waarden opgeven van 50% tot 200%. Bij 100% wordt de hoogte van tekens niet geschaald.
Spatiëringsopties worden altijd toegepast op een hele alinea. Gebruik de optie Tekstspatiëring als u de spatiëring van
enkele tekens wilt aanpassen, maar niet de spatiëring van de hele alinea.
Zie ook
Regelafstand instellen” op pagina 467
Alinea's inspringen
Inspringen verwijst naar de hoeveelheid ruimte tussen tekst en het selectiekader of de regel met de tekst. Inspringen is
alleen van invloed op de geselecteerde alinea of alinea’s, wat betekent dat u eenvoudig verschillende inspringingen kunt
instellen voor alinea’s.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen.
474
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
2 Typ een waarde voor een inspringoptie in het deelvenster Alinea:
Linkermarge inspringen Kies deze optie om in te springen vanaf de linkerzijde van de alinea. Voor verticale tekst
bepaalt deze optie de inspringing vanaf de bovenzijde van de alinea.
Rechtermarge inspringen Kies deze optie om in te springen vanaf de rechterzijde van de alinea. Voor verticale tekst
bepaalt deze optie de inspringing vanaf de onderzijde van de alinea.
Inspringen eerste regel Kies deze optie om alleen de eerste regel met tekst in de alinea in te springen. Voor horizontale
tekst wordt de eerste regel ingesprongen ten opzichte van de linkermarge. Voor verticale tekst wordt de eerste regel
ingesprongen ten opzichte van de bovenmarge. Voer een negatieve waarde in als de eerste regel hangend moet
inspringen.
Alinea-afstand aanpassen
1 Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen of selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
Als u geen cursor in een alinea plaatst of een tekstlaag selecteert, wordt de instelling toegepast op nieuwe tekst.
2 Pas in het deelvenster Alinea de waarden aan voor Witruimte toevoegen voor alinea en Witruimte toevoegen
na alinea .
Zie ook
Regelafstand instellen” op pagina 467
Hangende interpunctie opgeven voor Romeinse lettertypen
Hangende interpunctie bepaalt de uitlijning van leestekens voor een bepaalde alinea. Als Romeinse hangende
interpunctie is ingeschakeld, vallen de volgende tekens buiten de marges: enkele aanhalingstekens, dubbele
aanhalingstekens, apostrofs, komma's, punten, koppeltekens, em-streepjes, en-streepjes, dubbele punten en
puntkomma's. Als er een aanhalingsteken achter een leesteken staat, zijn beide tekens hangend.
Onthoud dat de uitlijning van de alinea de ruimte bepaalt waarbuiten de interpunctie valt. Voor alinea's die links en
rechts zijn uitgelijnd, valt de interpunctie respectievelijk buiten de linker- en rechtermarge. Voor alinea's die aan de
bovenzijde of onderzijde zijn uitgelijnd, valt de interpunctie respectievelijk buiten de boven- en ondermarge. Bij
gecentreerde en uitgevulde alinea's hangen leestekens buiten beide marges.
Een alinea zonder hangende interpunctie (links) vergeleken met een alinea met hangende interpunctie (rechts)
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstlaag als u alle alinea's in die tekstlaag wilt aanpassen.
Selecteer de alinea's die u wilt aanpassen.
2 Kies Romeinse hangende interpunctie in het menu van het deelvenster Alinea. Een vinkje geeft aan dat de optie is
geselecteerd.
475
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Opmerking: Double-byteleestekens die voorkomen in Chinese, Japanse en Koreaanse lettertypen in het geselecteerde
bereik krijgen geen hangende interpunctie als u Romeinse hangende interpunctie gebruikt. In plaats daarvan kunt u de
standaardinstelling of de sterke instelling voor Burasagari gebruiken. Deze mogelijkheden zijn alleen beschikbaar als u
Aziatische tekstopties tonen selecteert bij de voorkeuren voor Tekst.
Zie ook
Een Burasagari-optie opgeven” op pagina 487
Aziatische tekstopties weergeven en instellen” op pagina 482
Woordafbreking automatisch aanpassen
De instellingen die u kiest voor woordafbreking zijn van invloed op de horizontale afstand van regels en de esthetische
aantrekkingskracht van tekst op een pagina. De opties voor afbreking bepalen of woorden mogen worden afgebroken
en, als dat mogelijk is, welke afbrekingen zijn toegestaan.
1 Voer een van de volgende handelingen uit om automatische woordafbreking te gebruiken:
Als u automatische afbreking wilt in- of uitschakelen, schakelt u de optie Woordafbreking in het palet Alinea in of uit.
Als u afbreking wilt toepassen op bepaalde alinea's, selecteert u eerst alleen de alinea's waarin de afbreking moet
voorkomen.
Als u een woordenboek voor woordafbreking gebruikt, kiest u een taal in het pop-upmenu Taal onder in het palet
Teken.
2 Kies Woordafbreking in het menu van het palet Alinea en geef desgewenst de volgende opties op:
Woorden langer dan _ letters Bepaalt het minimumaantal tekens voor afgebroken woorden.
Na eerste _ letters en Voor laatste _ letters Hiermee bepaalt u het minimumaantal tekens aan het begin of aan het eind
van een woord dat kan worden afgebroken met een afbrekingsteken. Als u bijvoorbeeld in beide gevallen 3 opgeeft,
wordt arrestante afgebroken als arres-tante en niet als ar-restante of arrestan-te.
Limiet woordafbreking Hiermee geeft u het maximum aantal opeenvolgende regels op waarop afbreking mag worden
toegepast.
Zone voor woordafbreking Hiermee geeft u een afstand op vanaf de rechterrand van een alinea waarmee u een deel
van de regel afbakent waar afbreken niet is toegestaan. Bij de instelling 0 zijn alle woordafbrekingen toegestaan. Deze
optie geldt alleen wanneer u de Adobe Single-line Composer gebruikt.
Woorden met hoofdletters afbreken Schakel deze optie in als u woorden met hoofdletters niet wilt afbreken.
Opmerking: De instellingen voor afbreking worden alleen toegepast op Romeinse tekens. Deze instellingen zijn niet van
invloed op double-bytetekens in Chinese, Japanse en Koreaanse lettertypen.
Voorkomen dat woorden worden afgebroken
U kunt voorkomen dat woorden aan het einde van regels worden afgebroken, bijvoorbeeld eigennamen of woorden
die verkeerd kunnen worden begrepen wanneer ze afgebroken zijn. U kunt ook meerdere woorden of woordgroepen
bijeenhouden, bijvoorbeeld initialen en een achternaam.
1 Selecteer de tekens die niet mogen worden afgebroken.
2 Kies Niet afbreken in het menu van het deelvenster Teken.
476
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Opmerking: Als u de optie Niet afbreken op te veel opeenvolgende tekens toepast, loopt de tekst mogelijk midden in een
woord om. Als u echter de optie Niet afbreken op meerdere lijnen of tekst toepast, wordt er helemaal geen tekst
weergegeven.
Compositiemethoden
De weergave van tekst op een pagina wordt bepaald door een ingewikkelde interactie van processen die compositie
wordt genoemd. Op basis van de opties die u hebt geselecteerd voor woordspatiëring, letterspatiëring, glyphbreedte en
afbreking, worden in Adobe-toepassingen mogelijke regeleinden geëvalueerd en wordt het regeleinde gekozen dat het
best overeenkomt met de opgegeven instellingen.
U kunt kiezen uit twee compositiemethoden: de Adobe Every-line Composer en de Adobe Single-line Composer.
Beide methoden evalueren mogelijke regeleinden en kiezen het regeleinde dat het best overeenkomt met de opties voor
woordafbreking en uitvulling die u voor een bepaalde alinea hebt opgegeven. De compositiemethode is alleen van
invloed op de geselecteerde alinea of alinea's, wat betekent dat u eenvoudig verschillende compositiemethoden kunt
instellen voor verschillende alinea's.
Every-line Composer
Met Every-line Composer wordt een netwerk van afbreekpunten voor een bereik van regels geëvalueerd. Hierdoor
kunnen eerdere regels in de alinea worden geoptimaliseerd, zodat storende afbrekingen verderop worden voorkomen.
De Every-line Composer zoekt alle mogelijke afbreekpunten, evalueert deze en wijst hieraan een gewogen aantal
strafpunten toe. Daarbij wordt uitgegaan van de volgende principes:
Als de tekst links of rechts is uitgelijnd of gecentreerd, gaat de voorkeur uit naar regels die zo ver mogelijk naar
rechts staan. Hieraan wordt een lager aantal strafpunten toegekend.
Als de tekst is uitgevuld, wordt het grootste belang gehecht aan een evenwichtige letter- en woordspatiëring.
Woordafbreking wordt zoveel mogelijk vermeden.
Single-line Composer
Met Single-line Composer wordt de compositie van tekst op traditionele wijze regel voor regel bepaald. Deze methode
kunt u gebruiken als u handmatig wilt bepalen hoe regels worden afgebroken. De compositiemethode Single-line
Composer hanteert de volgende regels om een afbreekpunt te bepalen:
Langere regels hebben de voorkeur boven kortere regels.
In uitgevulde tekst verdient het verkleinen of vergroten van de woordspatiëring de voorkeur boven
woordafbreking.
In niet-uitgevulde tekst verdient woordafbreking de voorkeur boven het verkleinen of vergroten van de
woordspatiëring.
Als de spatiëring moet worden aangepast, krijgt verkleinen de voorkeur boven vergroten.
Als u een van deze methoden wilt kiezen, selecteert u de gewenste methode in het menu van het deelvenster Alinea.
Om de methode op alle alinea's toe te passen, selecteert u eerst het tekstobject; om de methode alleen op de huidige
paragraaf toe te passen, plaatst u eerst de cursor in die alinea.
477
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Teksteffecten instellen
Informatie over teksteffecten
U kunt verschillende bewerkingen uitvoeren op tekst om de weergave van tekst te wijzigen. U kunt tekst bijvoorbeeld
verdraaien, omzetten in vormen of er een slagschaduw aan toevoegen. Een van de gemakkelijkste manieren voor het
aanbrengen van teksteffecten bestaat uit het afspelen van de Photoshop-standaaardhandelingen voor teksteffecten op
een tekstlaag. Kies Teksteffecten in het menu van het deelvenster Handelingen voor toegang tot deze effecten.
Zie ook
Een handeling afspelen op een bestand” op pagina 683
Tekst op een pad maken en bewerken
U kunt tekst invoeren die langs de rand van een tijdelijk pad loopt dat is gemaakt met een pen- of vormgereedschap.
Wanneer u tekst invoert langs een pad, loopt deze in de richting waarin ankerpunten aan het pad zijn toegevoegd. Als
u horizontale tekst invoert op een pad, worden de letters loodrecht op de basislijn weergegeven. Als u verticale tekst
invoert op een pad, worden de letters parallel aan de basislijn weergegeven.
Als u een pad verplaatst of de vorm van een pad verandert, past de tekst zich aan het nieuwe pad of de nieuwe vorm aan.
Horizontale en verticale tekst op een open pad.
Horizontale en verticale tekst op een gesloten pad dat is gemaakt met een vormgereedschap
Zie ook
Vormen en paden tekenen” op pagina 401
De basislijn verschuiven” op pagina 469
cactus |
cactus |
e
c
h
i
n
o
c
a
c
t
u
s
e
c
h
i
n
o
c
a
c
t
u
s
E
c
h
n
i
o
c
a
c
t
u
s
p
l
a
t
y
c
a
n
t
h
u
s
s
p
e
c
i
e
s
w
i
t
h
l
o
n
g
s
h
a
r
p
s
p
i
n
e
s
a
n
d
u
p
t
o
5
0
r
i
b
s
.
B
a
r
r
e
l
E
c
h
n
i
o
c
a
c
t
u
s
p
l
a
t
y
c
a
n
t
h
u
s
478
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tekst invoeren langs een pad
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst .
Selecteer het gereedschap Masker voor Horizontale tekst of Masker voor Verticale tekst .
2 Plaats de aanwijzer zo dat de basislijnindicator van het gereedschap Tekst zich op het pad bevindt en klik. Nadat
u hebt geklikt, verschijnt een invoegpunt op het pad.
De basislijnindicator van het gereedschap Tekst (links) en het gereedschap Tekst met basislijnindicator op een pad (rechts)
3 Voer de tekst in. Horizontale tekst wordt loodrecht op de basislijn langs het pad weergegeven. Verticale tekst wordt
parallel aan de basislijn langs het pad weergegeven.
Als u de verticale uitlijning van tekst op een pad beter wilt bepalen, gebruikt u de optie voor het verschuiven van de
letterlijn in het deelvenster Teken. U kunt bijvoorbeeld een negatieve waarde invoeren in het tekstvak voor
verschuiving van de basislijn om de tekst lager te plaatsen.
Tekst verplaatsen of omkeren op een pad
Selecteer het gereedschap Direct selecteren of Padselectie en plaats het boven de tekst. De aanwijzer verandert
in een I-vormige aanwijzer met pijl .
Als u tekst wilt verplaatsen, klikt u op de tekst en sleept u deze langs het pad. Zorg dat u de tekst niet naar de andere
kant van het pad sleept.
Als u de tekst wilt omdraaien naar de andere kant van het pad, klikt u op de tekst en sleept u deze over het pad heen.
Tekst langs een pad verplaatsen of omdraaien met het gereedschap Direct selecteren of Padselectie.
Als u tekst over een pad wilt verplaatsen, zonder de tekstrichting te wijzigen, gebruikt u de optie voor verticale
verplaatsing in het deelvenster Teken. Bijvoorbeeld, als u tekst hebt gemaakt die van links naar rechts over een cirkel
loopt, kunt u een negatieve waarde invoeren in het tekstvak voor het verschuiven van de basislijn om de tekst te laten
vallen zodat deze aan de binnenkant langs de cirkel loopt.
Een pad met tekst verplaatsen
Selecteer het gereedschap Padselectie of het gereedschap Verplaatsen en klik en sleep het pad vervolgens
naar een nieuwe locatie. Als u het gereedschap Padselectie gebruikt, moet u ervoor zorgen dat de aanwijzer niet in
een I-vormige aanwijzer met een pijl verandert omdat u dan de tekst langs het pad verplaatst.
C
Ca
Ca
479
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
De vorm van een pad met tekst wijzigen
1 Selecteer het gereedschap Direct selecteren .
2 Klik op een ankerpunt op het pad en wijzig de vorm van het pad met de grepen.
Tekst verdraaien en de verdraaiing van tekst ongedaan maken
U kunt tekst verdraaien om een bepaald teksteffect te verkrijgen. U kunt tekst bijvoorbeeld verdraaien in de vorm van
een boog of golf. De geselecteerde verdraaiing is een kenmerk van de tekstlaag. U kunt de verdraaiing van een laag op
elk moment wijzigen om de vorm van de verdraaiing aan te passen. Verdraaiingsopties geven u nauwkeurige controle
over de richting en het perspectief van het verdraaiingseffect.
Opmerking: Tekstlagen met de opmaak Faux vet of met lettertypen zonder omtrekgegevens (zoals bitmaplettertypen)
kunt u niet verdraaien.
Voorbeeld van verdraaide tekst met de stijl Vis.
Zie ook
Een item verdraaien” op pagina 246
Type verdraaiing
1 Selecteer een tekstlaag.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een tekstgereedschap en klik op de knop Verdraaide tekst maken op de optiebalk.
Kies Laag > Tekst > Tekst verdraaien.
Opmerking: U kunt de opdracht Verdraaien gebruiken om tekst in een tekstlaag te verdraaien. Kies Bewerken >
Transformatie pad > Verdraaien.
3 Kies een verdraaiingsstijl in het pop-upmenu Stijl.
4 Selecteer de richting van het verdraaiingseffect, Horizontaal of Verticaal.
5 Geef desgewenst waarden op voor aanvullende verdraaiingsopties:
Buigen om de mate van verdraaiing van de laag op te geven
Horizontale vervorming of Verticale vervorming om perspectief toe te passen op de verdraaiing
Tekstverdraaiing ongedaan maken
1 Selecteer een tekstlaag waarop verdraaiing is toegepast.
2 Selecteer een tekstgereedschap en klik op de knop Verdraaide tekst maken op de optiebalk of kies Laag >
Tekst > Tekst verdraaien.
480
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
3 Kies Geen in het pop-upmenu Stijl en klik op OK.
Een tijdelijk pad maken van tekst
U kunt teksttekens omzetten in een tijdelijk pad, zodat u met de tekens kunt werken als vectorvormen. Een tijdelijk
pad is een pad dat tijdelijk wordt weergegeven in het deelvenster Paden en dat de omtrek van een vorm bepaalt. Als u
een tijdelijk pad hebt gemaakt van een tekstlaag, kunt u het pad net als elk ander pad opslaan en manipuleren. U kunt
tekens in het pad niet bewerken als tekst, maar de oorspronkelijke tekstlaag blijft intact en kan worden bewerkt.
Selecteer een tekstlaag en kies Laag > Tekst > Tijdelijk pad maken.
Opmerking: U kunt geen tijdelijke paden maken van lettertypen zonder omtrekgegevens (zoals bitmaplettertypen).
Zie ook
Padsegmenten, componenten en punten” op pagina 415
Tekst omzetten in vormen
Wanneer u tekst omzet in vormen, wordt de tekstlaag vervangen door een laag met een vectormasker. U kunt het
vectormasker bewerken en stijlen op de laag toepassen. U kunt de tekens inde laag echter niet bewerken als tekst.
Selecteer een tekstlaag en kies Laag > Tekst > Omzetten in vorm.
Opmerking: U kunt geen vormen maken van lettertypen zonder omtrekgegevens (zoals bitmaplettertypen).
Zie ook
Vormen en paden tekenen” op pagina 401
Een selectiekader voor tekst maken
Met het gereedschap Masker voor horizontale tekst of het gereedschap Masker voor verticale tekst kunt u een selectie
maken in de vorm van de tekst. Tekstselecties verschijnen op de actieve laag en kunnen net als elke andere selectie
worden verplaatst, gekopieerd, opgevuld of omlijnd.
1 Selecteer de laag waarop de selectie moet verschijnen. De beste resultaten krijgt u als u het tekstselectiekader maakt
op een gewone afbeeldingslaag, niet op een tekstlaag. Als u het selectiekader van de tekst wilt vullen of omlijnen,
dient u het selectiekader aan te brengen op een nieuwe, lege laag.
2 Selecteer het gereedschap Masker voor Horizontale tekst of Masker voor Verticale tekst .
3 Selecteer aanvullende tekstopties en typ tekst op een bepaalde positie of in een selectiekader.
Terwijl u tekst invoert, wordt boven de actieve laag een rood masker weergegeven. Nadat u op de knop Vastleggen
hebt geklikt, wordt het selectiekader in de afbeelding weergegeven op de actieve laag.
Een slagschaduw toevoegen aan tekst
Voeg een slagschaduw toe om diepte te geven aan tekst in een afbeelding.
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laag met de tekst waaraan u een slagschaduw wilt toevoegen.
2 Klik op de knop Laagstijl onder aan het deelvenster Lagen en kies Slagschaduw in de lijst die wordt
weergegeven.
3 Plaats het dialoogvenster Laagstijl zo dat u de laag en de slagschaduw kunt zien.
481
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
4 Pas de instellingen naar wens aan. U kunt verschillende aspecten van de schaduw wijzigen, bijvoorbeeld de wijze
waarop de schaduw overvloeit in de onderliggende lagen, de dekking van de schaduw (de mate waarin de
onderliggende lagen zichtbaar zijn), de hoek van het licht en de afstand van de schaduw tot de tekst of het object.
5 Als u tevreden bent met de slagschaduw, klikt u op OK.
Als u dezelfde instellingen voor de slagschaduw wilt gebruiken op een andere laag, houdt u Alt ingedrukt en sleept u
de laag met de slagschaduw in het deelvenster Lagen naar een andere laag. Wanneer u de muisknop loslaat, worden
de kenmerken van de slagschaduw toegepast op de desbetreffende laag.
Zie ook
Informatie over laageffecten en laagstijlen” op pagina 332
Tekst vullen met een afbeelding
U kunt tekst met een afbeelding vullen door een uitknipmasker toe te passen op een afbeeldingslaag die zich direct
boven een tekstlaag in het deelvenster Lagen bevindt.
1 Open het bestand met de afbeelding die u in de tekst wilt gebruiken.
2 Selecteer het gereedschap Horizontale tekst of Verticale tekst in de gereedschapset.
3 Klik op het tabblad Teken om het deelvenster Teken weer te geven op de voorgrond of klik op Venster > Teken als
het deelvenster niet is geopend.
4 Selecteer het lettertype en andere tekstkenmerken in het deelvenster Teken. U kunt het best grote, vette letters
kiezen.
5 Klik een invoegpunt in het documentvenster en typ de gewenste tekst. Als u tevreden bent met de tekst, drukt u op
Ctrl+Enter (Windows) of Command+Return (Mac OS).
6 Klik op het tabblad Lagen om het deelvenster Lagen weer te geven op de voorgrond of klik op Venster > Lagen als
het deelvenster niet is geopend.
7 (Optioneel) Als de afbeeldingslaag de achtergrondlaag is, dubbelklikt u op de afbeeldingslaag in het deelvenster
Lagen om de achtergrondlaag om te zetten in een normale laag.
Opmerking: Achtergrondlagen zijn vergrendeld en u kunt deze niet verplaatsen in het deelvenster Lagen.
Achtergrondlagen dienen te worden omgezet in een normale laag om ze te kunnen ontgrendelen.
8 (Optioneel) U kunt de laag een nieuwe naam geven in het dialoogvenster Nieuwe Laag. Klik op OK om het
dialoogvenster te sluiten en de afbeeldingslaag om te zetten.
9 Sleep de afbeeldingslaag in het deelvenster Lagen zodanig dat deze zich vlak boven de tekstlaag bevindt.
10 Kies Laag > Uitknipmasker maken terwijl de afbeeldingslaag is geselecteerd. De afbeelding verschijnt in de tekst.
11 Selecteer het gereedschap Verplaatsen en sleep de afbeelding om de positie van de afbeelding in de tekst te
wijzigen.
Als u niet de afbeelding, maar tekst wilt verplaatsen, selecteert u de tekstlaag in het deelvenster Lagen en verplaatst u
de tekst met het gereedschap Verplaatsen.
Zie ook
Lagen maskeren met uitknipmaskers” op pagina 363
Tekst invoeren” op pagina 451
Informatie over tekenopmaak” op pagina 458
482
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Aziatische tekst
Aziatische tekst
Photoshop biedt verschillende opties voor het werken met Chinese, Japanse en Koreaanse tekst. Tekens in Aziatische
lettertypen worden vaak double-bytetekens genoemd.
Opmerking: Uw besturingssysteem dient de talen te ondersteunen waarmee u wenst te werken. Raadpleeg uw
softwarefabrikant voor meer informatie.
Aziatische tekstopties weergeven en instellen
Standaard worden de Aziatische tekstopties niet weergegeven in de deelvensters Teken en Alinea in andere dan de
Chinese, Japanse of Koreaanse versie van Photoshop. Als u opties voor Chinese, Japanse en Koreaanse tekst wilt
weergeven en instellen in deze versies van Photoshop, selecteert u Aziatische tekstopties tonen in het dialoogvenster
Voorkeuren. U kunt ook opgeven hoe lettertypenamen worden weergegeven: in het Engels of in de oorspronkelijke
taal.
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Tekst (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Tekst (Mac OS).
2 Kies een of meer van de volgende opties:
Aziatische tekstopties tonen Hiermee geeft u Aziatische tekstopties weer in de deelvensters Teken en Alinea.
Lettertypenamen in het Engels tonen Hiermee geeft u namen van Aziatische lettertypen weer in het Engels.
Spatiëring verminderen rond Aziatische teksttekens
Tsume zorgt ervoor dat de ruimte rond een teken met een opgegeven percentage wordt verkleind. Hierbij wordt het
teken zelf niet uitgerekt of samengedrukt. In plaats daarvan wordt de ruimte tussen het selectiekader en het 12-punts
kader van het teken verkleind. Als Tsume aan een teken wordt toegevoegd, wordt de ruimte aan beide zijden van het
teken verkleind met hetzelfde percentage.
1 Selecteer de tekens die u wilt aanpassen.
2 Typ of selecteer een percentage voor Tsume in het deelvenster Teken. Hoe hoger het percentage, hoe kleiner de
ruimte tussen de tekens. Bij 100% (de maximumwaarde) is er geen ruimte tussen het selectiekader en het 12-punts
kader van het teken.
Opgeven hoe regelafstand wordt gedefinieerd voor Aziatische tekst
1 Selecteer de alinea’s die u wilt aanpassen.
2 Kies een optie voor de regelafstand in het menu van het deelvenster Alinea.
Regelafstand bovenkant tot bovenkant De ruimte tussen regels met tekst gemeten van de bovenzijde van een regel tot
de bovenzijde van de volgende regel. Wanneer u regelafstand bovenkant tot bovenkant gebruikt, wordt de eerste
tekstregel in een alinea gelijk met de bovenkant van het omsluitend kader uitgelijnd.
Regelafstand onderkant tot onderkant De ruimte tussen tekstregels voor horizontale tekst, vanaf de tekstbasislijn. Als
u Regelafstand onderkant tot onderkant kiest, wordt ruimte weergegeven tussen de eerste tekstregel en het omsluitend
kader. Een vinkje geeft aan welke optie is geselecteerd.
Opmerking: De gekozen optie voor regelafstand heeft geen invloed op de hoeveelheid ruimte tussen de regels. Met deze
optie geeft u alleen op hoe de regelafstand wordt gemeten.
483
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Tate-chu-yoko gebruiken
Tate-chu-yoko (ook wel kumimoji en renmoji genoemd) is een horizontaal tekstblok dat tussen verticale tekstregels
wordt geplaatst. Met tate-chu-yoko is het gemakkelijk om tekens met halve breedte, zoals getallen, datums en korte
buitenlandse woorden in verticale tekst te lezen.
Een getal zonder tate-chu-yoko (links) vergeleken met een getal dat met tate-chu-yoko is geroteerd (rechts)
1 Selecteer de tekens die u wilt draaien.
2 Kies Tate-chu-yoko in het menu van het deelvenster Teken. Een vinkje geeft aan dat de optie is ingeschakeld.
Opmerking: Als u tate-chu-yoko gebruikt, kunt u de tekst nog steeds bewerken en opmaken. U kunt geroteerde tekens op
dezelfde wijze bewerken en opmaken als andere tekens.
Aziatische tekens uitlijnen
Mojisoroe is de uitlijning van tekens in Aziatische tekst. Als een tekstregel tekens van verschillende grootten bevat,
kunt u aangeven hoe u de tekst wilt uitlijnen ten opzichte van de grootste tekens op de regel: op de bovenkant, het
midden of de onderkant van het em-vak (rechts, in het midden en links voor verticale kaders), op de Romeinse
basislijn of op de boven- of onderkant van het ICF-vak (rechts of links voor de verticale kaders). ICF (Ideographic
Character Space) staat voor de gemiddelde hoogte en breedte die de lettertypeontwerper gebruikt voor het ontwerp
van de ideografische tekens waaruit een lettertype bestaat.
Opties voor het uitlijnen van tekens
A. Kleine tekens uitgelijnd op onderkant B. Kleine tekens uitgelijnd op het midden C. Kleine tekens uitgelijnd op bovenkant
Kies een optie in het submenu Tekenuitlijning van het menu in het deelvenster Teken:
Romeinse basislijn Hiermee lijnt u de kleine tekens uit op een lijn ten opzichte van het grote teken.
Em-vak boven/rechts, Em-vak midden of Em-vak onder/links Hiermee kunt u de kleine tekens uitlijnen op een lijn ten
opzichte van de opgegeven positie van het em-vak van het grote teken. In verticale tekstkaders wordt met Em-vak
boven/rechts de tekst rechts van het em-vak uitgelijnd en met Em-vak onder/links wordt de tekst links van het em-vak
uitgelijnd.
A
B
C
484
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
ICF-vak boven/rechts en ICF-vak onder/links Hiermee lijnt u de kleine tekens uit op een lijn ten opzichte van het ICF-
vak dat wordt bepaald door de grote tekens. In verticale tekstkaders wordt met ICF-vak boven/rechts de tekst rechts
van het ICF-vak uitgelijnd en met ICF-vak onder/links wordt de tekst links van het ICF-vak uitgelijnd.
Links en rechts onderstrepen met Aziatische tekst
1 Selecteer verticale tekst.
2 Kies Links onderstrepen of Rechts onderstrepen in het menu van het deelvenster Teken.
Kenmerken voor Aziatische OpenType-lettertypen selecteren
Aziatische OpenType-lettertypen kunnen over bepaalde opties beschikken die niet worden ondersteund door de
huidige PostScript- en TrueType-lettertypen. Over het algemeen kunt u het best de beschikbare dikten van de
OpenType-lettertypen KozMinPro en KozGoPro gebruiken. Deze lettertypen beschikken over de grootste
verzameling glyphs van de Aziatische lettertypen die door Adobe worden gemaakt.
1 Selecteer het gereedschap Tekst en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer op een bestaande tekstlaag de tekens of tekstobjecten waarop u de instelling wilt toepassen.
Klik op de afbeelding om een nieuwe tekstlaag te maken.
2 Controleer of er een Aziatisch OpenType Pro-lettertype is geselecteerd in het deelvenster Teken.
3 Kies een OpenType-optie in het menu van het deelvenster Teken.
4 Schakel de invoermethode MSIME (Windows) of Kotoeri (Mac OS) in. Voer een van de volgende handelingen uit:
(Windows) Kies in het menu Start de opties Programma's > Bureau-accessoires > Systeemwerkset > Speciale
tekens.
(Mac OS) Selecteer de invoermethode Kotoeri door in het menu Kotoeri de optie Toon tekenpalet te kiezen.
(Mac OS) Kies Toon tekenpalet in het pop-upmenu Invoer rechts op de menubalk.
Opmerking: (Mac OS) Als het menu Invoer niet wordt weergegeven op de menubalk, kiest u Apple >
Systeemvoorkeuren > Landinstellingen > Invoermenu en selecteert u Tekenpalet en Toon invoermenu in menubalk.
5 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Windows) Selecteer in Speciale tekens de optie Geavanceerde weergave, kies Alle in het menu Groeperen op en
kies Unicode bij Tekenset.
Speciale tekens
A. Het lettertypemenu B. Het selectievakje Geavanceerde weergave
A
B
485
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
(Mac OS) Selecteer Glyph in het menu Beeld van het Kotoeri-tekendeelvenster.
Het Kotoeri-tekendeelvenster
A. Het menu Weergave B. Het lettertypemenu C. Tekeninformatie D. De knop Invoegen met lettertype
6 Kies een Aziatisch OpenType-lettertype in het menu Lettertype.
7 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Windows) Selecteer het teken dat u wilt gebruiken, klik eerst op Selecteren en daarna op Kopiëren en plak het in
Photoshop.
(Mac OS) Dubbelklik op het teken dat u wilt gebruiken om het in te voegen in uw document.
Aziatische OpenType-opties
Afhankelijk van het lettertype zijn er nog meer OpenType-opties beschikbaar.
Japans 78 Hiermee vervangt u de standaardglyph met de Japans 78-variant.
Japans expert Hiermee vervangt u de standaardglyph met de expert-variant.
Japans traditioneel Hiermee vervangt u de standaardglyph met de traditionele variant.
Proportionele cijfers Hiermee vervangt u de glyph met halve breedte en de glyphs met volledige breedte door de
proportionele glyph.
Kana Hiermee vervangt u de standaard Kana-glyph door de horizontaal geoptimaliseerde Kana-glyph voor een
horizontale lay-out. De bereikte verschillen zijn echter vaak miniem.
Romeins cursief Hiermee vervangt u de standaard proportionele glyph door de cursieve glyph.
Zie ook
OpenType-functies toepassen” op pagina 465
A
C
B
D
486
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Een mojikumi-set kiezen
Mojikumi duidt de compositie van Japanse tekst aan en definieert de spatiëring van Japanse tekens, Romeinse tekens,
leestekens, speciale tekens, getallen en het begin en einde van regels. Photoshop bevat verschillende vooraf
gedefinieerde Mojikumi-sets die zijn gebaseerd op de Japanse industriestandaard (JIS) X 4051-1995.
Kies een optie in het pop-upmenu Mojikumi in het deelvenster Alinea:
Geen Schakelt de optie Mojikumi uit.
Set Mojikumi 1 Gebruikt spatiëring van halve breedte voor interpunctie.
Set Mojikumi 2 Gebruikt spatiëring van een volledige breedte voor de meeste tekens, behalve voor het laatste teken van
de regel.
Set Mojikumi 1 en Set Mojikumi 2
Set Mojikumi 3 Gebruikt spatiëring van een volledige breedte voor de meeste tekens en voor het laatste teken van de
regel.
Set Mojikumi 4 Gebruikt spatiëring van een volledige breedte voor alle tekens.
Set Mojikumi 3 en Set Mojikumi 4
487
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
Kinsoku shori-instellingen kiezen voor een alinea
Kinsoku shori bepaalt regeleinden in Japanse tekst. Tekens die niet aan het begin of einde van een regel mogen
voorkomen, worden kinsoku-tekens genoemd. Photoshop bevat Kinsoku-sets (Weak (zwak) en Maximum) die zijn
gebaseerd op de Japanse industriestandaard (JIS) X 4051-1995. Zwakke Kinsoku-sets laten symbolen voor lange
klinkers en kleine hiragana-tekens weg.
Selecteer een optie in het pop-upmenu Kinsoku Shori in het deelvenster Alinea:
Geen Schakelt de optie Kinsoku shori uit.
JIS Weak of JIS Maximum Zorgt ervoor dat de volgende tekens niet aan het begin of eind van een regel staan:
Een kinsoku-optie voor regeleinden opgeven
Kies Kinsoku shori-tekst in het menu van het deelvenster Alinea en kies vervolgens een van de volgende methoden:
Eerst naar vorige regel Hiermee verplaatst u tekens terug naar de vorige regel om te voorkomen dat niet-toegestane
tekens aan het eind of aan het begin van een regel komen te staan.
Eerst naar volgende regel Hiermee verplaatst u tekens naar de volgende regel om te voorkomen dat niet-toegestane
tekens aan het eind of aan het begin van een regel komen te staan.
Altijd naar volgende regel Hiermee verplaatst u altijd tekens naar de volgende regel om te voorkomen dat niet-
toegestane tekens aan het eind of aan het begin van een regel komen te staan. Er wordt geen poging gedaan de tekst in
te duwen.
Een vinkje geeft aan welke optie is geselecteerd.
Een Burasagari-optie opgeven
Burasagari zorgt ervoor dat single-byte punten, double-byte punten, single-byte komma's en double-byte komma's
buiten het omsluitende kader van de alinea vallen.
1 Kies Burasagari in het menu van het deelvenster Alinea.
Set JIS Weak
Tekens die niet aan het begin van een regel mogen voorkomen
Tekens die niet aan het einde van een regel mogen voorkomen
Set JIS Maximum
Tekens die niet aan het begin van een regel mogen voorkomen
Tekens die niet aan het einde van een regel mogen voorkomen
488
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Tekst
2 Kies een optie in het submenu:
Geen Hiermee wordt hangende interpunctie uitgeschakeld.
Standaard Hiermee wordt hangende interpunctie ingeschakeld zonder dat er onregelmatige alineamarges ontstaan.
Forceren Hiermee plaatst u de leestekens buiten het omsluitende kader door regels die binnen het omsluitende kader
eindigen, en regels die met één van de hangende leestekens eindigen, te verspreiden.
Opmerking: De opties voor burasagari zijn niet beschikbaar als u voor Kinsoku Shori de optie Geen hebt ingesteld.
489
Hoofdstuk 15: Afbeeldingen opslaan en
exporteren
Adobe Photoshop CS4 ondersteunt een groot aantal bestandsindelingen voor een breed scala aan
uitvoermogelijkheden. U kunt uw afbeeldingen in elk van deze formaten opslaan of exporteren. U kunt ook
gebruikmaken van speciale Photoshop-functies om informatie aan bestanden toe te voegen, meerdere paginalay-outs
in te stellen en afbeeldingen in andere toepassingen te plaatsen.
Afbeeldingen opslaan
Afbeeldingen opslaan
Grafische bestandsindelingen verschillen onderling in de manier waarop de afbeeldingsgegevens worden weergegeven
(als pixels of als vectoren), in de manier waarop de bestanden worden gecomprimeerd en de Photoshop-functies die
ze ondersteunen. Als u alle Photoshop-functies in een bewerkte afbeelding wilt behouden (lagen, effecten, maskers,
stijlen, enzovoort), kunt u het beste een kopie van het bestand opslaan in de Photoshop-indeling (PSD). Voor de PSD-
indeling geldt een maximale bestandsgrootte van 2 GB, zoals het geval is bij de meeste bestandsindelingen. Als u in
Photoshop met documenten werkt die groter zijn dan 2 GB, kunt u de afbeelding opslaan in de indeling voor grote
documenten (PSB), Photoshop Raw (alleen tot één laag samengevoegde afbeeldingen) en TIFF (maximaal 4 GB).
Opmerking: De DICOM-indeling biedt ook ondersteuning voor bestanden die groter zijn dan 2 GB.
Afbeeldingen met 16 bits per kanaal kunnen alleen in de volgende indelingen worden opgeslagen: Photoshop,
Photoshop PDF, Photoshop Raw, Indeling voor grote documenten (PSB), Cineon, PNG en TIFF. Wanneer u de
opdracht Opslaan voor web en apparaten gebruikt voor een afbeelding met 16 bits per kanaal, wordt de afbeelding
door Photoshop automatisch omgezet in 8 bits per kanaal.
Afbeeldingen met 32 bits per kanaal kunnen alleen in de volgende indelingen worden opgeslagen met de opdracht
Opslaan als: Photoshop, PSB (bestandsindeling voor grote documenten), OperEXR, Portable bitmap, Radiance en TIFF.
U kunt de volgende opdrachten gebruiken om afbeeldingen op te slaan:
Opslaan Hiermee slaat u de wijzigingen op die u hebt gemaakt in het huidige bestand. Het bestand wordt in de actieve
indeling opgeslagen.
Opslaan als Hiermee slaat u een afbeelding op in een andere map of met een andere bestandsnaam. Met Opslaan als
kunt u een afbeelding opslaan in een andere indeling en met andere opties.
Opslaan
Hiermee kunt u meerdere versies van een bestand opslaan, waarbij u elke versie kunt voorzien van een
opmerking. Deze opdracht is alleen beschikbaar bij afbeeldingen die worden beheerd via een werkruimte van Version Cue.
Als u werkt met een bestand uit een project van Adobe Version Cue, wordt in de titelbalk van het document
aanvullende informatie weergegeven over de status van het bestand.
Opslaan voor web en apparaten Hiermee slaat u een afbeelding op die is geoptimaliseerd voor publicatie op het web
en apparaten.
Zie ook
Informatie over bestandsindelingen en compressie” op pagina 508
490
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Een bestand opslaan
Met de opdracht Opslaan kunt u de wijzigingen in het actieve bestand opslaan en met Opslaan als kunt u een nieuwe
versie van het actieve bestand opslaan.
Zie ook
Een afbeelding dupliceren” op pagina 37
Een Camera Raw-afbeelding opslaan in een andere indeling” op pagina 93
Opname van een afbeelding maken” op pagina 52
Wijzigingen opslaan in het huidige bestand
Selecteer Bestand > Opslaan.
Een bestand opslaan onder een andere naam, in een andere indeling of op een andere
locatie
1 Selecteer Bestand > Opslaan als.
Opmerking: Met de plug-in Camera Raw kunt u Camera Raw-afbeeldingsbestanden in een andere bestandsindeling
opslaan, zoals Digital Negative (DNG).
2 Kies een bestandsindeling in het menu Indeling.
Opmerking: Onder in het dialoogvenster wordt een waarschuwing weergegeven als u een bestandsindeling kiest die niet
alle kenmerken van het document ondersteunt. In dit geval is het verstandig een kopie van het bestand op te slaan in
Photoshop-indeling of in een andere indeling waarin alle afbeeldingsgegevens wel worden ondersteund.
3 Geef een bestandsnaam en een locatie op.
4 Selecteer opslagopties in het dialoogvenster Opslaan als.
5 Klik op Opslaan.
Wanneer u in bepaalde indelingen opslaat, wordt een dialoogvenster weergegeven waarin u opties kunt kiezen.
Als u een afbeelding wilt kopiëren zonder deze kopie op de vaste schijf op te slaan, gebruikt u de opdracht Dupliceren.
Als u een tijdelijke versie van de afbeelding wilt opslaan in het geheugen, gebruikt u het deelvenster Historie om een
opname te maken.
Opties voor het opslaan van bestanden
In het dialoogvenster Opslaan als hebt u de keuze uit een aantal opties voor het opslaan van een bestand. Welke opties
beschikbaar zijn, is afhankelijk van de afbeelding die u wilt opslaan en van de gekozen bestandsindeling. Als Version
Cue is ingeschakeld, zijn er extra opties beschikbaar, zoals de mogelijkheid om een alternatieve versie van het bestand
op te slaan en opmerkingen in te voeren over de versie.
Als kopie Met deze optie slaat u een kopie van het bestand op. Het bestand zelf blijft geopend.
Alfakanalen Met deze optie worden ook de alfakanaalgegevens opgeslagen. Als u deze optie uitschakelt, wordt de
afbeelding zonder alfakanalen opgeslagen.
Lagen Met deze optie worden alle lagen in de afbeelding gehandhaafd. Als deze optie niet beschikbaar is of als u de
optie uitschakelt, worden alle zichtbare lagen tot één laag samengevoegd of verenigd (afhankelijk van de geselecteerde
bestandsindeling).
Opmerkingen Met deze optie worden notities bij de afbeelding opgeslagen.
491
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Steunkleuren Met deze optie worden ook de steunkleuren opgeslagen. Als u deze optie uitschakelt, wordt de
afbeelding zonder steunkleuren opgeslagen.
Proeflees-instellingen gebruiken, ICC-profiel (Windows) of Kleurprofiel insluiten (Mac OS) Maakt een document met
beheerde kleuren.
Opmerking: De volgende voorvertoningsopties en bestandsextensie-opties zijn alleen beschikbaar als de optie Vragen bij
opslaan van of Bestandsextensie toevoegen (Mac OS) in het deelvenster Bestandsbeheer van het dialoogvenster
Voorkeuren is geselecteerd.
Miniatuur (Windows) Met deze opties worden de miniatuurgegevens bij het bestand opgeslagen.
Kleine letters voor extensie (Windows) Met deze optie worden voor de extensie kleine letters gebruikt.
Opties voor Voorvertoningen afbeeldingen (Mac OS) Met deze opties worden de miniatuurgegevens bij het bestand
opgeslagen. In het dialoogvenster Openen worden de bestanden als miniatuur weergegeven.
Opties voor bestandsextensies (Mac OS) Met deze opties stelt u in welke regels worden gehanteerd voor
bestandsextensies. Selecteer Toevoegen als u de extensie voor het gekozen formaat aan de bestandsnaam wilt
toevoegen en Kleine letters gebruiken als u wilt dat voor de extensie kleine letters worden gebruikt.
Voorkeuren voor het opslaan van bestanden instellen
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Windows) Kies Bewerken > Voorkeuren > Bestandsbeheer.
(Mac OS) Kies Photoshop > Voorkeuren > Bestandsbeheer.
2 Stel de volgende opties in:
Voorvertoningen afbeeldingen Kies een optie voor het opslaan van voorvertoningen: Nooit opslaan om uw bestanden
op te slaan zonder voorvertoning; Altijd opslaan om uw bestanden op te slaan met de voorvertoning die u hebt
opgegeven; Vragen bij opslaan van om per bestand te bepalen of een voorvertoning wordt opgeslagen. In Mac OS kunt
u een of meerdere voorvertoningstypen selecteren. Zie Mac OS-voorvertoningsopties, verderop.
Bestandsextensie (Windows) Kies een optie voor de uit drie tekens bestaande bestandsextensie waarmee de indeling
van het bestand wordt aangegeven: Hoofdletters gebruiken om bestandsextensies toe te voegen in hoofdletters en
Kleine letters gebruiken om bestandsextensies toe te voegen in kleine letters.
Bestandsextensie toevoegen (Mac OS) Bestandsextensies zijn noodzakelijk voor bestanden die u wilt kunnen
gebruiken op of wilt overbrengen naar een Windows-systeem. Kies een optie voor het toevoegen van extensies aan
bestandsnamen: Nooit om uw bestanden op te slaan zonder extensie; Altijd om alle bestanden op te slaan met een
extensie; Vragen bij opslaan van om per bestand te bepalen of een extensie moet worden gebruikt. Als u Kleine letters
gebruiken kiest, worden kleine letters voor de extensie gebruikt.
Mac OS-voorvertoningsopties
In Mac OS kunt u een of meer van de volgende typen voorvertoning selecteren (waarbij u om het opslaan niet onnodig
lang te laten duren en om de bestandsgrootte te beperken, alleen de voorvertoningen moet kiezen die u ook werkelijk
nodig hebt):
Pictogram Hiermee wordt de voorvertoning als pictogram op het bureaublad weergegeven.
Volledige grootte
Hiermee slaat u een versie van 72 ppi op voor toepassingen waarin alleen Photoshop-bestanden met
een lage resolutie kunnen worden geopend. Voor niet-EPS-bestanden levert dit een voorvertoning in PICT-indeling op.
Macintosh-miniatuur Hiermee wordt een voorvertoning weergegeven in het dialoogvenster Openen.
492
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Windows-miniatuur Hiermee wordt een voorvertoning opgeslagen die op Windows-systemen kan worden
weergegeven.
Grote documenten opslaan
Photoshop ondersteunt documenten van maximaal 300.000 pixels in een willekeurige pixeldimensie en biedt drie
bestandsindelingen voor het opslaan van documenten met afbeeldingen die groter zijn dan 30.000 pixels in een van
beide pixeldimensies. Houd er rekening mee dat de meeste andere toepassingen, inclusief oudere versies van
Photoshop dan Photoshop CS, geen bestanden kunnen verwerken die groter zijn dan 2 GB of afbeeldingen die groter
zijn dan 30.000 pixels in een van beide pixeldimensies.
Kies Bestand > Opslaan als en selecteer een van de volgende bestandsindelingen:
Indeling voor grote documenten (PSB) Biedt ondersteuning voor documenten van willekeurige grootte. Alle
Photoshop-functies blijven behouden in PSB-bestanden. Momenteel worden PSB-bestanden alleen ondersteund door
Photoshop CS en later.
Photoshop Raw Ondersteunt documenten van elke pixeldimensie en bestandsgrootte, maar ondersteunt geen lagen.
Als u grote documenten opslaat in de indeling Photoshop Raw, worden de lagen in deze documenten samengevoegd.
TIFF Ondersteunt bestanden van maximaal 4 GB. Documenten die groter zijn dan 4 GB kunnen niet in de TIFF-
indeling worden opgeslagen.
Zie ook
Indeling voor grote documenten” op pagina 512
Photoshop Raw-indeling” op pagina 510
TIFF” op pagina 515
Photoshop-afbeeldingen testen voor mobiele apparaten met Adobe Device
Central
Device Central biedt Photoshop-gebruikers de mogelijkheid om vooraf te controleren hoe Photoshop-bestanden eruit
zullen zien op een verscheidenheid aan mobiele apparaten.
Professionals kunnen Photoshop-bestanden maken die speciaal voor mobiele apparaten bestemd zijn, en deze
bestanden heel gemakkelijk testen. Gebruikers kunnen een document maken in Photoshop dat is gebaseerd op het
apparaat waarvoor het document bestemd is.
Een ontwerper van een gebruikersinterface kan Photoshop bijvoorbeeld gebruiken om mock-ups (een soort
prototype) te maken. De ontwerper kan de mock-ups testen op allerlei verschillende telefoons, de nodige wijzigingen
aanbrengen en de verbeterde mock-ups doorgeven aan de ontwikkelaars.
Mobiele inhoud maken met Adobe Device Central en Photoshop
1 Start Photoshop.
2 Selecteer Bestand > Nieuw.
3 Klik op Device Central om het dialoogvenster in Photoshop te sluiten en Device Central te openen.
4 Selecteer een inhoudstype.
De lijst Online bibliotheek aan de linkerkant wordt bijgewerkt en hierin worden nu de apparaten getoond die het
geselecteerde inhoudstype ondersteunen.
493
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
5 Selecteer een of meer doelapparaten in de lijst Online bibliotheek en sleep ze naar de lijst Lokale bibliotheek.
Selecteer vervolgens een doelapparaat in de lijst Lokale bibliotheek.
In Device Central worden de voorgestelde documentgrootten weergegeven gebaseerd op het door u geselecteerde
apparaat of de door u geselecteerde apparaten (als de apparaten verschillende schermgrootten hebben). Afhankelijk
van het ontwerp dat u gebruikt of de inhoud die u ontwikkelt, kunt u een afzonderlijk mobiel document voor elke
schermgrootte maken of proberen één grootte te vinden die geschikt is voor alle apparaten. Als u kiest voor de tweede
aanpak, kunt u de kleinste of grootste gesuggereerde documentgrootte gebruiken als gemeenschappelijk kenmerk. U
kunt zelfs een aangepaste grootte opgeven onder aan het tabblad.
6 Klik op Maken.
Er wordt een leeg PSD-bestand met de opgegeven grootte in Photoshop geopend. Voor het nieuwe bestand zijn
standaard de volgende parameters ingesteld:
Kleurenmodus: RGB/8bit
Resolutie: 72 ppi
Kleurprofiel: SRGB IEC61966-2.1
7 Vul het lege PSD-bestand met inhoud in Photoshop.
8 Als u klaar bent, selecteert u Bestand > Opslaan voor web en apparaten.
9 Selecteer in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten de gewenste indeling en wijzig desgewenst nog
andere exportinstellingen.
10 Klik op Device Central.
Er wordt een tijdelijk bestand met de opgegeven exportinstellingen op het tabblad Emulator van Device Central
weergegeven. Als u wilt doorgaan met testen, dubbelklikt u op de naam van een ander apparaat in de lijst met
apparaatsets of in de lijst Lokale bibliotheek.
11 Als u na het bekijken van de voorvertoning van het bestand in Device Central wijzigingen in het bestand wilt
aanbrengen, gaat u terug naar Photoshop.
12 Breng de gewenste wijzigingen aan in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten van Photoshop. Selecteer
bijvoorbeeld een andere indeling of kwaliteit voor het exporteren.
13 Als u het bestand opnieuw wilt testen met de nieuwe exportinstellingen, klikt u op de knop Device Central.
14 Als u tevreden bent over het resultaat, klikt u in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten van Photoshop
op Opslaan.
Opmerking: Als u Device Central wilt openen vanuit Photoshop (in plaats van een bestand te maken en te testen),
selecteert u Bestand > Device Central.
Zie http://www.adobe.com/go/vid0185_nl voor zelfstudiemateriaal over het maken van inhoud met Photoshop en
Device Central.
494
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
PDF-bestanden opslaan
Bestanden opslaan in de PDF-indeling van Photoshop
Met de opdracht Opslaan als kunt u RGB-afbeeldingen en afbeeldingen in geïndexeerde kleuren, grijswaarden,
bitmapmodus en Lab-kleur, alsmede CMYK-afbeeldingen en duotoonafbeeldingen, direct opslaan in de Phothoshop
PDF-indeling. Photoshop-gegevens, zoals lagen, alfakanalen, steunkleuren en notities, kunnen behouden blijven in
Photoshop PDF-documenten, waardoor u het document in Photoshop CS2 of hoger kunt openen en de afbeeldingen
kunt bewerken. U kunt de Photoshop PDF-indeling ook gebruiken om meerdere afbeeldingen op te slaan in een
document met meerdere pagina's of in een diavoorstellingpresentatie.
U kunt een bestand snel opslaan als een Photoshop PDF-bestand door de handeling Opslaan als Photoshop PDF af te
spelen voor het bestand. U vindt deze optie wanneer u Productie kiest in het menu van het deelvenster Handelingen.
Voor gevorderde gebruikers biedt de Photoshop PDF-indeling de mogelijkheid om het document geschikt te maken
voor PDF/X. Dit is belangrijk als uw document naar een grote, professionele drukpers wordt verzonden. PDF/X
(Portable Document Format Exchange) is een subset van Adobe PDF waarin kleuren, lettertypen en
overdrukvariabelen die afdrukproblemen veroorzaken, worden verwijderd.
Ook kunt u beveiligingsopties opgeven om de toegang tot het PDF-document te beperken. Dankzij de nieuwe 128 bits
RC4-versleuteling (Acrobat 6 en later) kunnen gebruikers metagegevens en miniaturen in een beveiligd PDF-
document bekijken met Adobe Bridge.
U kunt uw PDF-instellingen opslaan als PDF-voorinstelling om consistente Photoshop PDF-bestanden te maken.
Adobe PDF-voorinstellingen en -instellingen worden gedeeld door alle Adobe Creative Suite-componenten, zoals
Photoshop, InDesign®, Illustrator®, GoLive® en Acrobat®.
Adobe Creative Suite-gebruikers kunnen meer informatie vinden over gedeelde Adobe Creative Suite-toepassingen in
de Handleiding PDF-integratie op de Creative Suite-cd.
Zie ook
Een Adobe PDF-voorinstelling opslaan” op pagina 501
Een handeling afspelen op een bestand” op pagina 683
Een bestand opslaan in Photoshop PDF-indeling
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens Photoshop PDF in de lijst Indeling. Wanneer u een kleurprofiel wilt
insluiten, kunt u een kleuroptie selecteren of kunt u gebruikmaken van het profiel dat is opgegeven met de opdracht
Instellen proef. U kunt ook lagen, notities, steunkleuren of alfakanalen opnemen. Klik op Opslaan.
2 In het dialoogvenster Adobe PDF opslaan kiest u een Adobe PDF-voorinstelling en geeft u op of het Photoshop
PDF-bestand op een desktopprinter of proofer moet worden afgedrukt, naar een professionele printer moet
worden verzonden, verspreid moet worden via e-mail, op het web moet worden weergegeven, enzovoort. Zie
Adobe PDF-voorinstellingen” op pagina 495 voor meer informatie.
Het kiezen van een voorinstelling is de gemakkelijkste manier om opties in te stellen voor uw Photoshop PDF-bestand.
Nadat u een voorinstelling hebt gekozen, klikt u op PDF opslaan om het Photoshop PDF-bestand te genereren. Als u
beveiligingsopties wilt toevoegen of de opslagopties voor het PDF-bestand nauwkeuriger wilt instellen, moet u de
overige stappen van deze procedure ook volgen.
3 (Optioneel) Maak gebruik van de opties in de menu's Standaard en Compatibiliteit om aan te geven voor welke
PDF/X-standaard en welke Acrobat-versie het document geschikt moet zijn. Zie “PDF-compatibiliteitsniveaus” op
pagina 497 voor meer informatie.
495
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
4 (Optioneel) Selecteer Algemeen in het linkerdeelvenster van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan om algemene
opties in te stellen voor het opslaan van PDF-bestanden. Zie “Algemene opties voor Adobe PDF” op pagina 498
voor meer informatie over iedere optie.
Opmerking: Gebruikers van oudere Photoshop-versies dan Photoshop CS kunnen een PDF-bestand (dat Photoshop-
gegevens bevat) als generiek PDF-bestand openen waarin alle lagen zijn samengevoegd. Kies Bestand > Openen als en
vervolgens Generic PDF in het menu Openen als (Windows) of kies Bestand > Openen en vervolgens Generic PDF in het
menu Indeling (Mac OS).
5 (Optioneel) Selecteer Compressie in het linkerdeelvenster van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan om de opties
voor compressie en downsampling voor het PDF-bestand op te geven. Zie “Opties voor het comprimeren en
downsamplen van Adobe PDF-bestanden” op pagina 499 voor meer informatie.
6 (Optioneel) Selecteer Uitvoer in het linkerdeelvenster van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan om de opties
voor kleurbeheer en de PDF/X-opties op te geven. Zie “Opties voor kleurbeheer en PDF/X voor Adobe PDF-
bestanden” op pagina 500 voor meer informatie.
7 (Optioneel) Als u het PDF-bestand extra wilt beveiligen, selecteert u Beveiliging in het linkerdeelvenster van het
dialoogvenster Adobe PDF opslaan. Geef de opties voor het wachtwoord en de toegangsrechten op voor het PDF-
document. Zie ook “Beveiliging toevoegen aan PDF-bestanden” op pagina 501.
Opmerking: Het versleutelingsniveau is afhankelijk van de compatibiliteitsinstelling van het PDF-document. Kies een
andere compatibiliteitsinstelling als u een hoger of lager versleutelingsniveau wilt instellen.
8 (Optioneel) Selecteer Samenvatting in het linkerdeelvenster van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan. U kunt de
door u opgegeven opties nogmaals bekijken.
9 (Optioneel) Als u de PDF-opslagopties nogmaals wilt gebruiken, klikt u op Voorinstelling opslaan en slaat u de
instellingen op als PDF-voorinstelling. De nieuwe voorinstelling wordt weergegeven in het menu Adobe PDF-
voorinstelling wanneer u de volgende keer een Photoshop PDF-bestand opslaat en in alle producten van de Adobe
Creative Suite. Zie ook “Een Adobe PDF-voorinstelling opslaan” op pagina 501.
10 Klik op PDF opslaan. Photoshop sluit het dialoogvenster Adobe PDF opslaan en maakt een PDF-bestand van het
document.
Zie ook
Informatie over bestandsindelingen en compressie” op pagina 508
Adobe PDF-voorinstellingen
Een PDF-voorinstelling is een groep instellingen die het maken van een PDF beïnvloeden. Deze instellingen zorgen
ervoor dat de bestandsgrootte in verhouding is met de kwaliteit, afhankelijk van de manier waarop de PDF wordt
gebruikt. De meeste vooraf gedefinieerde voorinstellingen gelden voor verschillende Adobe Creative Suite-
componenten, zoals InDesign, Illustrator, Photoshop en Acrobat. U kunt ook eigen voorinstellingen maken en delen
die zijn afgestemd op uw unieke uitvoervereisten.
Voorinstellingen worden standaard geïnstalleerd in de map Extras. Sommige van de hieronder vermelde
voorinstellingen zijn pas beschikbaar wanneer u deze hebt verplaatst naar de map Settings. De mappen Extras en
Settings bevinden zich gewoonlijk in (Windows Vista) ProgramData\Adobe\AdobePDF, (Windows XP) Documents
and Settings\All Users\Application Data\Adobe\Adobe PDF of (Mac OS) Bibliotheek\Application Support\Adobe
PDF. Sommige voorinstellingen zijn in bepaalde Creative Suite-componenten niet beschikbaar.
De aangepaste instellingen bevinden zich in (Windows XP) Documents and Settings\[gebruikersnaam]\Application
Data\Adobe\Adobe PDF\Settings, (Windows Vista) Users\[gebruikersnaam]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe
PDF\Settings of (Mac OS) Users\[gebruikersnaam]\Bibliotheek\Application Support\Adobe\Adobe PDF\Settings.
496
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Controleer de PDF-instellingen regelmatig. De instellingen worden niet automatisch omgezet in de
standaardinstellingen. Toepassingen en hulpprogramma's waarmee PDF-bestanden worden gemaakt, gebruiken de
set PDF-instellingen die het laatst is gedefinieerd of geselecteerd.
Afdrukken met hoge kwaliteit Hiermee maakt u PDF-bestanden die geschikt zijn voor afdrukken van hoge kwaliteit
op desktopprinters en drukpersen. Bij deze voorinstelling wordt PDF 1.4 (Windows) of PDF 1.6 (Mac OS) gebruikt,
worden afbeeldingen in kleur en grijswaarden gedownsampled naar 300 ppi en monochrome afbeeldingen naar 1200
ppi, worden subsets met alle lettertypen ingesloten, blijven kleuren ongewijzigd en wordt de transparantie niet
afgevlakt (voor bestandstypen waarin transparantie mogelijk is). Deze PDF-bestanden kunnen worden geopend in
Acrobat 5.0 en Acrobat Reader 5.0 en hoger. In InDesign worden met deze voorinstelling ook gecodeerde PDF-
bestanden gemaakt.
Standaardwaarden Illustrator (alleen Illustrator) Hiermee maakt u een PDF waarin alle Illustrator-gegevens
behouden blijven. PDF-bestanden die met deze voorinstelling zijn gemaakt kunnen zonder verlies van gegevens
opnieuw worden geopend in Illustrator.
Grote pagina's (alleen Acrobat) Hiermee maakt u PDF-bestanden die kunnen worden gebruikt voor het weergeven en
afdrukken van technische tekeningen die groter zijn dan 5 x 5 m. Deze PDF-bestanden kunnen worden geopend in
Acrobat 7.0 en Acrobat Reader 7.0 en hoger.
PDF/A-1b: 2005 (CMYK en RGB) (alleen Acrobat) Deze voorinstelling wordt gebruikt voor elektronische documenten
die langdurig bewaard moeten blijven (archivering). PDF/A-1b gebruikt PDF 1.4 en zet alle kleuren om in CMYK of
RGB, afhankelijk van de standaard die u kiest. Deze PDF-bestanden kunnen worden geopend in Acrobat 5.0 en
Acrobat Reader 5.0 en hoger.
PDF/X-1a (2001 en 2003) PDF/X-1a vereist dat alle fonts worden ingesloten, dat de juiste markeringen en aflooptekens
worden opgegeven en dat kleuren worden weergegeven als CMYK, steunkleuren of beide. Bestanden die voldoen aan
deze standaard moeten informatie bevatten over de manier waarop ze moeten worden afgedrukt. PDF-bestanden die
voldoen aan de PDF/X-1a-standaard kunnen worden geopend in Acrobat 4.0 en Acrobat Reader 4.0 en hoger.
Bij PDF/X-1a wordt PDF 1.3 gebruikt, worden afbeeldingen in kleur en grijswaarden gedownsampled naar 300 ppi en
monochrome afbeeldingen naar 1200 ppi, worden subsets met alle lettertypen ingesloten, worden niet-gelabelde PDF's
gemaakt en wordt transparantie afgevlakt met de instelling Hoge resolutie.
Opmerking: De voorinstellingen PDF/X1-a:2003 en PDF/X-3:2003 worden tijdens de installatie op uw computer
geplaatst, maar zijn pas beschikbaar wanneer u deze hebt verplaatst van de map Xtras naar de map Settings.
PDF/X-4 (2008) In Acrobat 8 wordt deze voorinstelling PDF/X-4 DRAFT genoemd om aan te geven dat de ISO-
specificatie op het moment van levering van Acrobat een conceptversie is. Deze voorinstelling is gebaseerd op PDF 1.4,
die ondersteuning voor live transparantie biedt. PDF/X-4 heeft hetzelfde kleurbeheer en dezelfde ICC-
kleurspecificaties (International Color Consortium) als PDF/X-3. U kunt PDF/X-4 compatibele bestanden rechtstreeks
maken in Creative Suite 3-componenten (Illustrator, InDesign en Photoshop). In Acrobat 8 gebruikt u de functie
Preflight om PDF's te converteren naar PDF/X-4 DRAFT.
PDF-bestanden die voldoen aan de PDF/X-4-standaard kunnen worden geopend in Acrobat 7.0 en Acrobat Reader
7.0 en hoger.
Drukwerkkwaliteit Hiermee maakt u PDF-bestanden met een hoge afdrukkwaliteit, bijvoorbeeld voor digitaal
afdrukken of voor scheidingsvellen die op een zetmachine of plaatmachine worden afgedrukt. De bestanden voldoen
echter niet aan de PDF/X-standaard. In dit geval is de kwaliteit van de inhoud het belangrijkste. Het doel is om in een
Adobe PDF-bestand alle gegevens te behouden die een drukker of afdrukservicebureau nodig heeft om het document
correct af te drukken. Bij deze set opties wordt PDF 1.4 gebruikt, worden kleuren naar CMYK geconverteerd, worden
afbeeldingen in kleur en grijswaarden gedownsampled naar 300 ppi en monochrome afbeeldingen naar 1200 ppi,
worden subsets met alle lettertypen ingesloten en wordt de transparantie behouden (voor bestandstypen waarin
transparantie mogelijk is).
497
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Deze PDF-bestanden kunnen worden geopend in Acrobat 5.0 en in Acrobat Reader 5.0 en hoger.
Opmerking: Voordat u een Adobe PDF-bestand maakt voor verzending naar een commerciële drukker of een
afdrukservicebureau, moet u weten wat de uitvoerresolutie en de overige instellingen zijn of vraagt u om een .joboptions-
bestand met de aanbevolen instellingen. Mogelijk moet u de Adobe PDF-instellingen aanpassen voor een bepaald bureau
en een eigen .joboptions-bestand meeleveren.
PDF-bestanden met rijke inhoud Hiermee maakt u gebruiksklare PDF-bestanden met codes, hyperlinks, bladwijzers,
interactieve elementen en lagen. Bij deze set opties wordt PDF 1.5 gebruikt en worden subsets van alle lettertypen
ingesloten. Ook worden de bestanden geoptimaliseerd voor byte-serving. Deze PDF-bestanden kunnen worden
geopend in Acrobat 6.0 en in Acrobat Reader 6.0 en hoger. De voorinstelling PDF-bestanden met rijke inhoud staat in
de map Xtras.
Opmerking: Deze voorinstelling werd in eerdere versies van bepaalde toepassingen eBook genoemd.
Kleinste bestandsgrootte Hiermee maakt u PDF-bestanden voor weergave op het web of een intranet of voor e-
maildistributie. Met deze set opties worden compressie, downsampling en een relatief lage afbeeldingsresolutie
gebruikt. Alle kleuren worden omgezet in sRGB en lettertypen worden ingesloten. Ook worden de bestanden
geoptimaliseerd voor byte-serving.
Deze PDF-bestanden kunnen worden geopend in Acrobat 5.0 en in Acrobat Reader 5.0 en hoger.
Standaard (alleen Acrobat) Hiermee maakt u PDF-bestanden die worden afgedrukt op desktopprinters of digitale
kopieerapparaten, die worden gepubliceerd op een cd of die als een proefdruk naar een klant worden gestuurd. Bij deze
set van opties worden bestanden klein gehouden met compressie en downsampling, maar worden ook subsets
ingesloten van alle (toegestane) lettertypen die worden gebruikt in het bestand, worden alle kleuren geconverteerd
naar sRGB en wordt afgedrukt met een gemiddelde resolutie. Subsets van Windows-lettertypen worden niet standaard
ingesloten. PDF-bestanden die met dit instellingenbestand zijn gemaakt, kunnen worden geopend in Acrobat 5.0 en
Acrobat Reader 5.0 en hoger.
Raadpleeg de PDF Integration Guide op de dvd van Creative Suite voor meer informatie over gedeelde PDF-
instellingen voor Creative Suite-componenten.
PDF/X- en PDF/A-standaarden
De PDF/X- en PDF/A-standaarden zijn gedefinieerd door de International Organization for Standardization (ISO).
PDF/X-standaarden gelden voor de uitwisseling van grafische inhoud, terwijl PDF/A-standaarden betrekking hebben
op het voor langere tijd archiveren van elektronische documenten. Tijdens het omzetten naar PDF wordt het
desbetreffende bestand gecontroleerd aan de hand van de opgegeven standaard. Als de PDF niet voldoet aan de
geselecteerde ISO-standaard, wordt een bericht weergegeven met de vraag of u de omzetting wilt annuleren of wilt
doorgaan met het maken van een bestand dat niet compatibel is.
Bij de meestgebruikte standaarden voor werkstromen voor publicatie van drukwerk gaat het om diverse PDF/X-
indelingen: PDF/X-1a, PDF/X-3 en (in 2007) PDF/X-4. De meestgebruikte standaarden voor archivering van PDF's
zijn PDF/A-1a en PDF/A-1b (voor minder strenge eisen).
Opmerking: Zie de ISO-website en de Adobe-website voor meer informatie over PDF/X en PDF/A.
PDF-compatibiliteitsniveaus
Wanneer u PDF-bestanden maakt, moet u beslissen welke PDF-versie u wilt gebruiken. U kunt de PDF-versie
veranderen door over te schakelen op een andere voorinstelling of door een compatibiliteitsoptie te kiezen wanneer u
het bestand opslaat als PDF of een PDF-voorinstelling bewerkt.
498
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
In het algemeen moet u de meest recente versie (in dit geval versie 1.7) gebruiken, tenzij er specifieke behoefte is aan
achterwaartse compatibiliteit. De nieuwste versie bevat alle nieuwste mogelijkheden en functies. Als u echter
documenten maakt die op grote schaal worden verspreid, kunt u wellicht beter Acrobat 5 (PDF 1.4) of Acrobat 6 (PDF
1.5) kiezen, zodat alle gebruikers het document kunnen bekijken en afdrukken.
In de volgende tabel worden enkele functies vergeleken van PDF-bestanden die met uiteenlopende
compatibiliteitsinstellingen zijn gemaakt.
Algemene opties voor Adobe PDF
In de sectie Algemeen van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan kunt u de volgende opties instellen:
Beschrijving Hiermee wordt de beschrijving van de geselecteerde voorinstelling weergegeven. Bovendien kunt u de
beschrijving hier bewerken. U kunt een beschrijving plakken via het klembord. Als u de beschrijving van een
voorinstelling bewerkt, wordt het woord "gewijzigd" toegevoegd aan het einde van de naam van de voorinstelling.
Bewerkingsmogelijkheden van Photoshop behouden Hiermee worden de Photoshop-gegevens in het PDF-bestand
behouden, zoals lagen, alfakanalen en steunkleuren. Photoshop PDF-documenten met deze optie kunnen alleen in
Photoshop CS2 en later worden geopend.
Acrobat 4 (PDF 1.3) Acrobat 5 (PDF 1.4) Acrobat 6 (PDF 1.5) Acrobat 7 (PDF 1.6) en
Acrobat 8 en Acrobat 9 (PDF
1.7)
PDF-bestanden kunnen worden
geopend in Acrobat 3.0 en
Acrobat Reader 3.0 en hoger.
PDF-bestanden kunnen worden
geopend in Acrobat 3.0 en
Acrobat Reader 3.0 en hoger.
Functies die specifiek zijn voor
latere versies kunnen echter
verloren gaan of niet zichtbaar
zijn.
De meeste PDF-bestanden
kunnen worden geopend in
Acrobat 4.0 en Acrobat Reader
4.0 en hoger. Functies die
specifiek zijn voor latere versies
kunnen echter verloren gaan of
niet zichtbaar zijn.
De meeste PDF-bestanden
kunnen worden geopend in
Acrobat 4.0 en Acrobat Reader
4.0 en hoger. Functies die
specifiek zijn voor latere versies
kunnen echter verloren gaan of
niet zichtbaar zijn.
Het bestand mag geen
illustraties bevatten waarin
gebruik wordt gemaakt van
actieve transparantie-effecten.
Transparantie moet worden
afgevlakt voorafgaand aan de
omzetting in PDF 1.3.
Het gebruik van actieve
transparantie in illustraties
wordt ondersteund. Met de
Acrobat Distiller-functie wordt
transparantie afgevlakt.
Het gebruik van actieve
transparantie in illustraties
wordt ondersteund. Met de
Acrobat Distiller-functie wordt
transparantie afgevlakt.
Het gebruik van actieve
transparantie in illustraties
wordt ondersteund. Met de
Acrobat Distiller-functie wordt
transparantie afgevlakt.
Lagen worden niet
ondersteund.
Lagen worden niet
ondersteund.
Lagen blijven behouden
wanneer PDF-bestanden
worden gemaakt in
toepassingen die het genereren
van gelaagde PDF-documenten
ondersteunen, zoals Illustrator
CS en hoger of InDesign CS en
hoger.
Lagen blijven behouden
wanneer PDF-bestanden
worden gemaakt in
toepassingen die het genereren
van gelaagde PDF-documenten
ondersteunen, zoals Illustrator
CS en hoger of InDesign CS en
hoger.
DeviceN-kleurruimte met 8
kleuren wordt ondersteund.
DeviceN-kleurruimte met 8
kleuren wordt ondersteund.
DeviceN-kleurruimte met
maximaal 31 kleuren wordt
ondersteund.
DeviceN-kleurruimte met
maximaal 31 kleuren wordt
ondersteund.
Multibyte-lettertypen kunnen
worden ingesloten. Distiller zet
de lettertypen tijdens het
insluiten om.
Multibyte-lettertypen kunnen
worden ingesloten.
Multibyte-lettertypen kunnen
worden ingesloten.
Multibyte-lettertypen kunnen
worden ingesloten.
40-bits RC4-beveiliging wordt
ondersteund.
128-bits RC4-beveiliging wordt
ondersteund.
128-bits RC4-beveiliging wordt
ondersteund.
128-bits RC4- en 128-bits AES-
beveiliging (Advanced
Encryption Standard) worden
ondersteund.
499
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Paginaminiaturen insluiten Hiermee maakt u een miniatuurafbeelding van een illustratie.
Optimaliseren voor snelle weergave op het web Hiermee optimaliseert u het PDF-bestand zodat het snel kan worden
weergegeven in een webbrowser.
PDF-bestand weergeven na opslaan Hiermee opent u het nieuwe PDF-bestand in de standaardtoepassing waarin
PDF-bestanden worden weergegeven.
Opties voor het comprimeren en downsamplen van Adobe PDF-bestanden
Als u illustraties opslaat in Adobe PDF, kunt u tekst en lijntekeningen comprimeren en bitmapafbeeldingen
comprimeren en downsamplen. Afhankelijk van de instellingen die u kiest, kunnen compressie en downsampling een
Adobe PDF-bestand aanzienlijk verkleinen, zonder dat er details verloren gaan of het bestand minder nauwkeurig is.
Het onderdeel Compressie van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan is verdeeld in drie gedeelten. Elk gedeelte bevat
de volgende opties voor het comprimeren en het wijzigen van het aantal pixels in de afbeeldingen in uw artwork.
Downsampling Gebruik downsampling als u het PDF-bestand op het web wilt gebruiken. Hierdoor is een hogere
compressie mogelijk. Gebruik downsampling niet als u het PDF-bestand met een hoge resolutie wilt afdrukken.
Selecteer de optie Niet downsamplen om alle opties voor het downsamplen uit te schakelen.
Downsampling is het verminderen van het aantal pixels in een afbeelding. Voor het downsamplen van afbeeldingen
kiest u een interpolatiemethode (Gemiddelde downsamplen naar, Subsamplen naar of Bicubisch downsamplen naar)
en voert u de gewenste resolutie in (in pixels per inch). Vervolgens voert u bij het tekstvak Voor afbeeldingen boven:
een resolutie in. Alle afbeeldingen met een resolutie boven deze drempelwaarde worden gedownsampled.
De interpolatiemethode die u kiest, bepaalt de manier waarop pixels worden gewist:
Gemiddelde downsamplen naar Hiermee wordt het gemiddelde van de pixels in een bepaald gebied genomen en
over het gehele gebied vervangen door de gemiddelde pixelkleur met de opgegeven resolutie. Het gemiddelde
downsamplen is hetzelfde als bilineair resamplen.
Subsamplen naar Hiermee wordt een pixel in het midden van een bepaald gebied gekozen en krijgt het hele gebied
die pixelkleur. Vergeleken met downsampling is de verwerkingstijd bij subsampling aanzienlijk korter, maar zijn de
afbeeldingen ook minder vloeiend. Subsampling is hetzelfde als het wijzigen van pixels met de methode Naaste buur.
Bicubisch downsamplen naar Hiermee wordt een gewogen gemiddelde gebruikt om de pixelkleur te bepalen en is
het resultaat gewoonlijk beter dan bij de optie Gemiddelde downsamplen naar. Bicubisch is de langzaamste maar ook
de meest nauwkeurige methode en geeft de meest vloeiende toongradaties.
Compressie Hiermee bepaalt u het type compressie voor uw bestand.
ZIP-compressie Deze methode werkt goed bij afbeeldingen met grote gebieden in een enkele kleur of met zichzelf
herhalende patronen en bij zwart-witafbeeldingen met zichzelf herhalende patronen. ZIP-compressie is een
compressiemethode zonder verlies.
JPEG-compressie Deze methode is geschikt voor afbeeldingen in grijswaarden en kleur. JPEG-compressie is een
techniek met verlies. Dit betekent dat er afbeeldingsgegevens worden verwijderd en dat de kwaliteit van de afbeelding
kan afnemen. Er wordt echter geprobeerd zo weinig mogelijk gegevens verloren te laten gaan bij het verkleinen van
het bestand. Omdat JPEG gegevens verwijdert, ontstaan hierdoor veel kleinere bestanden dan bij ZIP-compressie.
JPEG2000 Dit is de nieuwe, internationale standaard voor het comprimeren en inpakken van afbeeldingsgegevens.
Net zoals de JPEG-compressie is de JPEG 2000-compressie geschikt voor grijswaarden- of kleurenafbeeldingen. Deze
methode heeft nog andere voordelen ten opzichte van JPEG, namelijk progressieve weergave en compressie zonder
verlies. JPEG2000 is alleen beschikbaar als Acrobat 6 (PDF 1.5) of later is geselecteerd in het menu Compatibiliteit.
Afbeeldingskwaliteit Bepaalt de hoeveelheid compressie die wordt toegepast. Het hangt van de compressiemethode
af welke opties er beschikbaar zijn. Voor JPEG2000-compressie biedt Photoshop de opties Zonder verlies, Maximaal,
500
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Hoog, Normaal, Laag en Minimaal. Voor JPEG-compressie biedt Photoshop de volgende opties: Minimaal, Laag,
Normaal, Hoog en Maximaal. Voor ZIP-compressie biedt Photoshop een optie voor 8-bits afbeeldingskwaliteit. Dit is
een optie zonder verlies, dat wil zeggen dat er geen gegevens worden verwijderd om de bestandsgrootte te reduceren,
zodat de afbeeldingskwaliteit niet wordt beïnvloed.
Blokgrootte Hiermee geeft u de grootte van de blokken op die in bestanden met JPEG 2000-compressie worden
gebruikt. Als u lage afbeeldingskwaliteitwaarden gebruikt om afbeeldingen die kleiner zijn dan 1024 x 1024 pixels te
optimaliseren, levert het gebruik van de grootste blokgrootte betere resultaten op. Voor de meeste afbeeldingen is een
blokgrootte van 1024 is het beste. Kleinere blokgrootten worden over het algemeen gebruikt voor afbeeldingen van
kleine afmetingen (die bijvoorbeeld op mobiele telefoons worden weergegeven).
Afbeeldingen met 16 bits/kanaal omzetten in 8 bits/kanaal Hiermee zet u afbeeldingen met 16 bits per kanaal om in
afbeeldingen met 8 bits per kanaal (deze optie is standaard geselecteerd). ZIP is de enige compressiemethode die
beschikbaar is als de optie Afbeeldingen met 16 bits/kanaal omzetten in 8 bits/kanaal niet is ingeschakeld. Als de
compatibiliteit van uw document is ingesteld op Acrobat 5 (PDF 1.4) of lager, is de optie Afbeeldingen met 16
bits/kanaal omzetten in 8 bits/kanaal niet beschikbaar en worden afbeeldingen automatisch omgezet in 8 bits per
kanaal.
Opties voor kleurbeheer en PDF/X voor Adobe PDF-bestanden
In het onderdeel Uitvoer van het dialoogvenster Adobe PDF opslaan kunt u de volgende opties instellen. De interactie
tussen de verschillende uitvoeropties wijzigt afhankelijk van het al dan niet inschakelen van het kleurbeheer en van de
PDF-standaard die is geselecteerd.
Kleuromzetting Hiermee bepaalt u hoe de kleurgegevens in het Adobe PDF-bestand worden weergegeven. Als u
kleurobjecten omzet in RGB of CMYK, moet u ook een doelprofiel in het pop-upmenu kiezen. Alle
steunkleurgegevens blijven behouden tijdens de kleuromzetting. Alleen de equivalente proceskleuren worden omgezet
in de opgegeven kleurruimte.
Geen omzetting Hiermee worden de kleurgegevens ongewijzigd behouden.
Omzetten in doel Hiermee zet u alle kleuren om in het profiel dat geselecteerd is bij Doel. Of het profiel wordt
opgenomen of niet wordt bepaald door het profielopnamebeleid.
Doel Beschrijft de kleuromvang van het uiteindelijke RGB- of CMYK-uitvoerapparaat, zoals de monitor of een
SWOP-standaard. Met dit profiel wordt in Photoshop de kleurinformatie van het document (gedefinieerd door het
bronprofiel in het onderdeel Werkruimten van het dialoogvenster Kleurinstellingen) omgezet in de kleurruimte van
het doeluitvoerapparaat.
Profielopnamebeleid Hiermee bepaalt u of er een kleurprofiel in het bestand wordt opgenomen.
Naam uitvoerintentprofiel Bepaalt de beschreven afdrukvoorwaarde voor het document. Een uitvoerintentprofiel is
nodig voor het maken van PDF/X-compatibele bestanden. Dit menu is alleen beschikbaar als er een PDF/X-standaard
(of voorinstelling) is geselecteerd in het dialoogvenster Adobe PDF opslaan.
Uitvoervoorwaarde Hierin wordt beschreven hoe het document moet worden afgedrukt. Dit kan handig zijn voor de
ontvanger van het PDF-document.
Id van uitvoervoorwaarde Een verwijzing naar meer informatie over de wijze waarop het document moet worden
afgedrukt. Deze verwijzing wordt automatisch ingevoerd voor afdrukvoorwaarden die in het ICC-register zijn
opgenomen.
Registernaam Hiermee geeft u het webadres op voor meer informatie over het register. De URL voor ICC-
registernamen wordt automatisch ingevoerd.
501
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Beveiliging toevoegen aan PDF-bestanden
Wanneer u een bestand opslaat als PDF kunt u wachtwoordbeveiliging en beveiligingsbeperkingen toevoegen.
Hiermee bepaalt u niet alleen wie het bestand mag openen, maar ook wie inhoud uit het document mag kopiëren of
overnemen, het document mag afdrukken enzovoort.
Soms is een wachtwoord vereist om een PDF-bestand te openen (wachtwoord voor document openen) en om de
beveiligingsinstellingen te wijzigen (wachtwoord voor machtigingen). Als u beveiligingsbeperkingen in het bestand
opneemt, moet u beide wachtwoorden definiëren. Anders kan iedereen die het bestand opent, deze instellingen
verwijderen. AIs een bestand met een wachtwoord voor machtigingen wordt geopend, dan zijn de
beveiligingsinstellingen tijdelijk uitgeschakeld.
De RC4-beveiligingsmethode van RSA Corporation wordt gebruikt om PDF-bestanden met een wachtwoord te
beveiligen. De codering is hoog of laag, afhankelijk van de instelling Compatibiliteit (in de categorie Algemeen).
Opmerking: Adobe PDF-voorinstellingen ondersteunen geen wachtwoorden en beveiligingsinstellingen. Als u
wachtwoorden en beveiligingsinstellingen selecteert in het dialoogvenster Adobe PDF exporteren en daarna op
Voorinstelling opslaan klikt, worden deze wachtwoorden en instellingen niet bewaard.
Een Adobe PDF-voorinstelling opslaan
Hoewel de standaard PDF-voorinstellingen zijn gebaseerd op de praktijk, ontdekt u wellicht dat u speciale PDF-
instellingen voor uw werkstroom nodig hebt die niet beschikbaar zijn via de reeds geïnstalleerde voorinstellingen. In
dit geval kunt u uw eigen aangepaste instellingen opslaan voor hergebruik in Photoshop of een ander product van
Adobe Creative Suite.
In Photoshop kunt u de voorinstelling opslaan via de opdracht Adobe PDF-voorinstellingen of door op de knop
Voorinstelling opslaan te klikken in het dialoogvenster Adobe PDF opslaan. Adobe PDF-voorinstellingen worden als
bestanden met een .joboptions-extensie opgeslagen. Dit is bijvoorbeeld handig wanneer u een .joboptions-bestand van
uw leverancier of drukker wilt ontvangen met de Adobe PDF-voorinstellingen die het beste aansluiten op hun
werkstroom.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bewerken > Adobe PDF-voorinstellingen.
Als u een Photoshop PDF-document opslaat, klikt u op de knop Voorinstelling opslaan in het dialoogvenster
Adobe PDF opslaan nadat u de PDF-instellingen hebt opgegeven. Sla stap 2 en 3 over.
2 Als u de opdracht Adobe PDF-voorinstellingen hebt gekozen, voert u een van de volgende handelingen uit in het
dialoogvenster Adobe PDF-voorinstellingen.
Als u een nieuwe voorinstelling wilt maken, klikt u op de knop Nieuw in het dialoogvenster Adobe PDF-
voorinstellingen. Typ een naam voor de voorinstelling in het tekstvak Voorinstelling in het dialoogvenster Nieuwe
PDF-voorinstelling.
Als u een bestaande, aangepaste voorinstelling wilt bewerken, selecteert u de desbetreffende voorinstelling en klikt
u op Bewerken. U kunt de standaardvoorinstellingen niet bewerken.
3 Stel de PDF-opties in.
4 Sla uw voorinstelling op door het volgende te doen:
Klik op OK in het dialoogvenster Nieuwe PDF-voorinstelling of PDF-voorinstelling bewerken. De nieuwe
voorinstelling verschijnt in de lijst met Adobe PDF-voorinstellingen. Klik op Gereed als u klaar bent met het maken
van voorinstellingen.
In het dialoogvenster Opslaan typt u een naam voor de voorinstelling in het tekstvak Bestandsnaam en klikt u op
Opslaan.
502
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Adobe PDF-voorinstellingen worden opgeslagen in de volgende mappen:
(Windows Vista) Users/[gebruikersnaam]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings
(Windows XP) Documents and Settings/[gebruikersnaam]/Application Data/Adobe/Adobe PDF/Settings
(Mac OS) Users/[gebruikersnaam]/Bibliotheek/Application Support/Adobe/Adobe PDF/Settings
Alle Adobe PDF-voorinstellingen die u in deze map opslaat, zijn beschikbaar in andere Adobe Creative Suite-
toepassingen.
Opmerking: Als u de PDF-voorinstelling niet op de standaardlocatie wilt opslaan, klikt u op Opslaan als in het
dialoogvenster Adobe PDF-voorinstellingen, bladert u naar de gewenste bestemming in het dialoogvenster Opslaan en
klikt u op Opslaan.
Zie ook
Een bestand opslaan in Photoshop PDF-indeling” op pagina 494
Adobe PDF-voorinstellingen laden, bewerken en verwijderen
Adobe PDF-voorinstellingen (instellingen voor het maken van bestanden) zijn beschikbaar in Photoshop en andere
producten van Adobe Creative Suite. Vanuit het dialoogvenster Adobe PDF-voorinstellingen kunt u Adobe PDF-
voorinstellingen opslaan, laden, bewerken en verwijderen.
Kies Bewerken > Adobe PDF-voorinstellingen en voer een van de volgende handelingen uit:
Als u instellingen als een nieuwe voorinstelling wilt opslaan, klikt u op de knop Nieuw, geeft u de instellingen op in
het dialoogvenster Nieuwe PDF-voorinstelling en klikt u op OK.
Als u een Adobe PDF-voorinstelling wilt bewerken, selecteert u de voorinstelling in het venster Voorinstelling, klikt
u op de knop Bewerken en wijzigt u de instellingen in het dialoogvenster PDF-voorinstelling bewerken.
Opmerking: U kunt de Adobe PDF-voorinstellingen die met Photoshop zijn geïnstalleerd (de namen van deze
voorinstellingen worden tussen vierkante haakjes weergegeven) niet bewerken, maar u kunt wel een van deze
voorinstellingen selecteren en op de knop Nieuw klikken. In het dialoogvenster Nieuwe PDF-voorinstelling kunt u de
instellingen wijzigen en deze als een nieuwe voorinstelling opslaan.
Als u een Adobe PDF-voorinstelling wilt verwijderen, selecteert u de voorinstelling in het venster Voorinstelling en
klikt u op de knop Verwijderen. U kunt de voorinstellingen die vooraf in Photoshop zijn geïnstalleerd niet
verwijderen.
Als u een Adobe PDF-voorinstelling wilt laden, klikt u op de knop Laden, selecteert u het voorinstellingenbestand
en klikt u op de knop Laden. De voorinstelling wordt toegevoegd aan het venster met voorinstellingen.
Als u naar een Adobe PDF-voorinstelling zoekt om deze te laden, zijn alleen de bestanden met de bestandsextensie
.joboptions zichtbaar in het dialoogvenster Laden.
Als u het dialoogvenster Adobe PDF-voorinstellingen wilt sluiten, klikt u op de knop Gereed.
Als u een PDF-voorinstelling ergens anders wilt opslaan dan in de standaardmap, klikt u op de knop Opslaan als,
geeft u de voorinstelling een nieuwe naam (indien nodig), gaat u naar de doelmap en klikt u op Opslaan.
Zie ook
Een Adobe PDF-voorinstelling opslaan” op pagina 501
503
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Bestanden opslaan in en exporteren naar andere
indelingen
Een bestand in de TIFF-indeling opslaan
TIFF is een flexibele indeling voor rasterafbeeldingen (bitmapafbeeldingen), die door vrijwel alle teken-,
beeldbewerkings- en paginaopmaakprogramma’s wordt ondersteund.
1 Kies Bestand > Opslaan als, kies TIFF in de lijst Indeling en klik op Opslaan.
2 In het dialoogvenster TIFF-opties selecteert u de gewenste opties en klikt u op OK.
Bitdiepte (alleen 32-bits) Hiermee geeft u de bitdiepte (16-, 24- of 32-bits) van de opgeslagen afbeelding op.
Compressie afbeelding Hiermee geeft u een methode op voor het comprimeren van de samengestelde
afbeeldingsgegevens. Als u een 32-bits TIFF-bestand opslaat, kunt u opgeven dat het bestand wordt opgeslagen met
voorspelde compressie, maar u kunt niet kiezen voor JPEG-compressie. Voorspelde compressie werkt met zowel
LZW- als met ZIP-compressie en leidt tot verbeterde compressie, omdat zwevende puntwaarden opnieuw worden
gerangschikt.
Pixelvolgorde Hiermee slaat u het TIFF-bestand op met de kanaalgegevens in een afwisselende volgorde of ingedeeld
per kanaal. Voorheen werden in Photoshop de kanaalgegevens van TIFF-bestanden altijd in een afwisselende volgorde
opgeslagen. In theorie kan een bestand met een vlakke configuratie sneller worden gelezen en opgeslagen en zijn de
compressiemogelijkheden iets beter. Beide kanaalvolgordes zijn neerwaarts compatibel met oudere versies van
Photoshop.
Bytevolgorde Hiermee selecteert u het platform waarop het bestand kan worden gelezen. Deze optie is handig als u
niet weet in welk programma het bestand geopend gaat worden. Photoshop en de meeste recente toepassingen kunnen
bestanden lezen met zowel de bytevolgorde voor IBM PC of voor Macintosh.
Afb.piramide opslaan Hiermee behoudt u de gegevens over multiresolutie. Photoshop heeft geen opties voor het
openen van bestanden met meerdere resoluties. Dergelijke afbeeldingsbestanden worden geopend met de hoogste
resolutie in het bestand. Deze bestanden worden echter wel ondersteund door Adobe InDesign en door bepaalde
grafische servers.
Transparantie opslaan Hiermee behoudt u de in de afbeelding gebruikte transparantie als een aanvullend alfakanaal
wanneer het bestand in een andere toepassing wordt geopend. Transparantie blijft altijd behouden wanneer het
bestand opnieuw wordt geopend in Photoshop.
Compressie van laag Hiermee geeft u een methode op voor het comprimeren van gegevens voor pixels in lagen (in
tegenstelling tot samengestelde gegevens). Veel toepassingen kunnen geen laaggegevens lezen en slaan deze over bij
het openen van een TIFF-bestand. Photoshop kan echter wel laaggegevens lezen in TIFF-bestanden. Bestanden die
laaggegevens bevatten zijn groter dan bestanden die deze gegevens niet bevatten. Als u de laaggegevens in een bestand
opslaat, hoeft u echter geen afzonderlijk PSD-bestand (met daarin de laaggegevens) op te slaan en te beheren. Kies
Lagen negeren en een kopie opslaan om de afbeelding in één laag samen te voegen.
Opmerking: Als u in Photoshop gewaarschuwd wilt worden voordat u een afbeelding met meerdere lagen opslaat,
selecteert u Vragen voor opslaan van gelaagde TIFF-bestanden in het gedeelte Bestandsbeheer van het dialoogvenster
Voorkeuren.
Zie ook
TIFF” op pagina 515
Informatie over bestandsindelingen en compressie” op pagina 508
504
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Een bestand opslaan in de JPEG-indeling
Via de opdracht Opslaan als kunt u CMYK- en RGB-afbeeldingen en afbeeldingen in grijswaarden opslaan in de JPEG-
indeling. JPEG-bestanden worden gecomprimeerd door gegevens op selectieve wijze te verwijderen. U kunt een
afbeelding ook als een of meerdere JPEG's opslaan met de opdracht Opslaan voor web en apparaten.
Opmerking: JPEG is alleen beschikbaar wanneer de afbeelding 8 bits/kanaal is (alleen 8 bits/kanaal wordt ondersteund).
Als u snel een JPEG-bestand van standaardkwaliteit wilt opslaan, speelt u de handeling Opslaan als JPEG-Medium
af op het bestand. U vindt deze optie wanneer u Productie kiest in het menu van het deelvenster Handelingen.
1 Selecteer Bestand > Opslaan als en kies vervolgens JPEG in de lijst Indeling.
2 In het dialoogvenster JPEG-opties selecteert u de gewenste opties en klikt u op OK.
Matte Hiermee kunt u verschillende kleuren toekennen aan de rand om achtergrondtransparantie na te bootsen in
afbeeldingen die transparantie bevatten.
Afbeeldingsopties Hiermee geeft u de afbeeldingskwaliteit op. Kies een optie in de lijst Kwaliteit, sleep met de
schuifregelaar of geef een waarde tussen 0 en 12 op in het tekstvak Kwaliteit.
Indelingsopties Hiermee geeft u de indeling van uw JPEG-bestand op. Basislijnen ('Standaard') gebruikt een indeling
die door de meeste webbrowsers wordt herkend. Met Basislijn optimaal genereert u een bestand met geoptimaliseerde
kleur en een iets kleinere bestandsgrootte. Met Progressief wordt tijdens het downloaden een serie met steeds
gedetailleerdere versies van de afbeelding weergegeven (u geeft zelf aan hoeveel).
Opmerking: Niet alle webbrowsers ondersteunen geoptimaliseerde en progressieve JPEG-afbeeldingen.
Opmerking: In JPEG-indeling opgeslagen CMYK-afbeeldingen kunnen in sommige toepassingen niet worden gelezen.
Het kan ook voorkomen dat een Java-toepassing uw JPEG-bestanden niet kan lezen, wat voor kleurmodus u ook kiest. In
dat geval kunt u het bestand het beste opslaan zonder voorvertoning in de vorm van een miniatuur.
Zie ook
Informatie over bestandsindelingen en compressie” op pagina 508
JPEG-indeling” op pagina 512
Een handeling afspelen op een bestand” op pagina 683
Een bestand opslaan in PNG-indeling
Via de opdracht Opslaan als kunt u RGB-afbeeldingen en afbeeldingen in geïndexeerde kleuren, grijswaarden en
bitmapmodus opslaan in PNG-indeling.
Opmerking: U kunt een afbeelding ook als een of meerdere PNG-bestanden opslaan met de opdracht Opslaan voor web
en apparaten.
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens PNG in de lijst Indeling.
2 Selecteer de gewenste vorm van interliniëring:
Geen De afbeelding wordt pas weergegeven wanneer het downloaden is voltooid.
Interliniëring Hiermee worden voorlopige versies van de afbeelding in lage resolutie weergegeven in de browser
terwijl de afbeelding wordt gedownload. Door het gebruik van interliniëring lijkt de laadtijd korter, maar de bestanden
worden wel groter.
3 Klik op OK.
505
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Zie ook
PNG-indeling” op pagina 514
Een bestand opslaan in de GIF-indeling
Via de opdracht Opslaan als kunt u RGB-afbeeldingen en afbeeldingen in de modi Geïndexeerde kleuren,
Grijswaarden en Bitmap direct opslaan in de CompuServe GIF-indeling, ook wel bekend als GIF. De afbeelding wordt
automatisch omgezet in de modus Geïndexeerde kleur.
Opmerking: GIF is alleen beschikbaar wanneer de afbeelding 8 bits/kanaal is (alleen 8 bits/kanaal wordt ondersteund).
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens CompuServe GIF in de lijst Indeling.
2 Bij RGB-afbeeldingen verschijnt het dialoogvenster Geïndexeerde kleur. Geef omzetopties op en klik op OK.
3 Selecteer de gewenste weergavemethode voor het GIF-bestand en klik op OK:
Normaal De afbeelding wordt pas weergegeven wanneer het downloaden is voltooid.
Interliniëring Hiermee worden voorlopige versies van de afbeelding in lage resolutie weergegeven in de browser
terwijl de afbeelding wordt gedownload. Door het gebruik van interliniëring lijkt de laadtijd korter, maar de bestanden
worden wel groter.
Opmerking: U kunt een afbeelding ook als een of meerdere GIF-bestanden opslaan met de opdracht Opslaan voor web
en apparaten.
Zie ook
GIF” op pagina 512
Een grijswaarden- of RGB-afbeelding omzetten in geïndexeerde kleur” op pagina 125
Een bestand opslaan in Photoshop EPS-indeling
Bijna alle paginaopmaakprogramma's, tekstverwerkingsprogramma's en grafische toepassingen ondersteunen
geïmporteerde of geplaatste EPS (Encapsulated PostScript)-bestanden. Voor het afdrukken van EPS-bestanden hebt u
een PostScript-printer nodig. Op andere printers wordt alleen de voorvertoning met de resolutie van het scherm
afgedrukt.
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens Photoshop EPS in de lijst Indeling.
2 In het dialoogvenster EPS-opties selecteert u de gewenste opties en klikt u op OK:
Voorvertoning Hiermee maakt u een afbeelding met een lage resolutie in de doeltoepassing. Als u een EPS-bestand
zowel onder Windows als onder Mac OS wilt kunnen gebruiken, kiest u de TIFF-indeling. Een voorvertoning in 8 bits
is in kleur en een voorvertoning in 1 bit is in kartelig zwart-wit. Een voorvertoning in 8 bits genereert een groter
bestand dan een voorvertoning in 1 bit. Zie ook “Bitdiepte” op pagina 59.
Codering Hiermee bepaalt u de manier waarop afbeeldingsgegevens worden geleverd aan een PostScript-apparaat.
Hieronder worden de coderingsopties beschreven.
Inclusief raster en Inclusief bijstelfuncties Hiermee stelt u afdrukspecificaties in voor professionele afdruktaken.
Raadpleeg de printerdocumentatie voordat u deze opties selecteert.
Transparant wit Hiermee worden witte gebieden transparant weergegeven. Deze optie is alleen beschikbaar voor
afbeeldingen in bitmapmodus.
Kleurbeheer voor PostScript Hiermee zet u bestandsgegevens om naar de kleurruimte van de printer. Deze optie kan
niet worden gebruikt als u de afbeelding wilt opnemen in een ander document met kleurbeheer.
506
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Opmerking: Alleen Level 3 PostScript-printers ondersteunen kleurbeheer voor PostScript bij CMYK-afbeeldingen. Als u
een CMYK-afbeelding op een Level 2-printer wilt afdrukken en u toch gebruik wilt maken van kleurbeheer voor
PostScript, moet u de afbeelding eerst omzetten in de Lab-modus en deze vervolgens opslaan in de EPS-indeling.
Inclusief vectorgegevens Hiermee blijven vectorafbeeldingen (zoals vormen en tekst) in het bestand behouden. In
EPS- en DCS-bestanden zijn vectorgegevens echter alleen beschikbaar voor andere programma’s. Als u het bestand
opnieuw opent in Photoshop, worden de vectorgegevens omgezet in pixels. Deze optie is alleen beschikbaar als uw
bestand vectorgegevens bevat.
Interpolatie van afbeeldingen Hiermee past u anti-aliasing toe op afdrukken met een lage resolutie.
Zie ook
Photoshop EPS-indeling” op pagina 510
Photoshop EPS-coderingsopties
ASCII of ASCII85 De methode om te decoderen als u afdrukt op een Windows-systeem of als u problemen met
afdrukken of andere moeilijkheden ondervindt.
Binair Hiermee krijgt u kleinere uitvoerbestanden en blijven de oorspronkelijke gegevens intact. Binaire Photoshop
EPS-bestanden worden echter niet door alle paginaopmaakprogramma’s ondersteund en ze zijn ook niet geschikt voor
alle software voor printspooling en afdrukken via een netwerk.
JPEG Hiermee wordt het bestand gecomprimeerd door gegevens te verwijderen. U kunt de compressiegraad voor
JPEG-compressie instellen van heel laag (JPEG (hoogste kwaliteit)) tot hoog (JPEG (lage kwaliteit)). Bestanden met
JPEG-codering kunnen alleen afgedrukt worden op Level 2 PostScript-printers (of hoger). Scheiding in afzonderlijke
platen is niet altijd mogelijk.
Een bestand opslaan in Photoshop DCS-indeling
De DCS-indeling (Desktop Color Separations) is een versie van EPS waarmee u kleurscheidingen van CMYK- en
multikanaalbestanden kunt opslaan.
1 Kies Bestand > Opslaan als en selecteer vervolgens Photoshop DCS 1.0 of Photoshop DCS 2.0 in de lijst Indeling.
2 In het DCS-dialoogvenster selecteert u de gewenste opties en klikt u op OK.
Het dialoogvenster bevat alle opties die beschikbaar zijn voor Photoshop EPS-bestanden. Met het DCS-menu kunt u
ook een samengesteld bestand maken van 72 ppi dat in een paginaopmaakprogramma kan worden geplaatst of als
proefdruk voor de afbeelding kan worden gebruikt:
DCS 1.0-indeling Hiermee maakt u een bestand voor ieder kleurkanaal van de CMYK-afbeelding. U kunt ook een
vijfde bestand opslaan: een grijswaarden- of een samengestelde kleurenversie. Om het samengestelde bestand te
kunnen bekijken, moeten alle vijf afzonderlijke bestanden in dezelfde map blijven.
DCS 2.0-indeling Hiermee blijven de steunkleurkanalen van de afbeelding behouden. U kunt de kleurkanalen in
afzonderlijke bestanden opslaan (zoals bij DCS 1.0) of in één bestand. Opslaan in één bestand bespaart ruimte op de
schijf. U kunt ook een grijswaarden- of een samengestelde kleurenversie opslaan.
Zie ook
Photoshop DCS 1.0-indeling en Photoshop DCS 2.0-indeling” op pagina 510
507
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Een bestand opslaan in Photoshop Raw-indeling
De Photoshop Raw-indeling is een bestandsindeling voor het overdragen van afbeeldingen tussen toepassingen en
computerplatforms. De Photoshop Raw-indeling is niet hetzelfde als Camera Raw.
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens Photoshop Raw in de lijst Indeling.
2 Voer in het dialoogvenster Photoshop Raw-opties de volgende handelingen uit:
(Mac OS) Geef het bestandstype en de maker van het bestand op of accepteer de standaardwaarden.
Geef een headerparameter op.
Geef op of u de kanalen in een afwisselende of niet-afwisselende rangschikking wilt opslaan.
Zie ook
Photoshop Raw-indeling” op pagina 510
Een bestand opslaan in BMP-indeling
De BMP-indeling is een afbeeldingsindeling van het besturingssysteem Windows. Afbeeldingen in deze indeling
kunnen variëren van zwart-witafbeeldingen (1 byte per pixel) tot 24-bits kleuren (16,7 miljoen kleuren).
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens BMP in de lijst Indeling.
2 Geef een bestandsnaam en een locatie op en klik vervolgens op Opslaan.
3 Selecteer in het dialoogvenster BMP-opties een bestandsindeling, geef de bitdiepte op en schakel indien nodig
Rijvolgorde spiegelen in. Klik voor meer opties op Geavanceerde modi en stel de BMP-opties in.
4 Klik op OK.
Zie ook
BMP-indeling” op pagina 511
Een bestand van 16 bits per kanaal opslaan in Cineon-indeling
U kunt RGB-afbeeldingen met 16 bits per kanaal opslaan in de Cineon-indeling, zodat deze kunnen worden gebruikt
in het Cineon-filmsysteem van Kodak.
Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens Cineon in de lijst Indeling.
Zie ook
Cineon-indeling” op pagina 511
Een bestand opslaan in Targa-indeling
De TGA-indeling (Targa) ondersteunt bitmap- en RGB-afbeeldingen met 8 bits/kanaal. De indeling is ontworpen voor
Truevision®-hardware, maar wordt ook gebruikt in andere toepassingen.
1 Kies Bestand > Opslaan als en kies vervolgens Targa in de lijst Indeling.
2 Geef een bestandsnaam en een locatie op en klik vervolgens op Opslaan.
3 Selecteer in het dialoogvenster Targa-opties een resolutie, schakel de optie Compressie (RLE) in als u het bestand
wilt comprimeren en klik vervolgens op OK.
508
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Zie ook
Targa” op pagina 515
Lagen naar bestanden exporteren
U kunt lagen exporteren en opslaan als afzonderlijke bestanden in verschillende indelingen, zoals PSD, BMP, JPEG,
PDF, Targa en TIFF. Lagen krijgen automatisch een naam als ze worden opgeslagen. U kunt voor het genereren van
namen opties instellen.
1 Kies Bestand > Scripts > Lagen exporteren naar bestanden.
2 Klik bij Doel in het dialoogvenster Lagen exporteren naar bestanden op Bladeren om een doelmap voor de
geëxporteerde bestanden te selecteren. Standaard worden de gegenereerde bestanden opgeslagen in dezelfde map
als het bronbestand.
3 Typ een naam in het tekstvak Voorvoegsel bestandsnaam om een gemeenschappelijke naam op te geven voor de
bestanden.
4 Schakel de optie Alleen zichtbare lagen in als u alleen de lagen wilt exporteren waarvan de zichtbaarheid in het
deelvenster Lagen is ingeschakeld. Gebruik deze optie als u niet alle lagen wilt exporteren. Schakel de zichtbaarheid
uit van de lagen die u niet wilt exporteren.
5 Kies een bestandsindeling in het menu Bestandstype. Stel de gewenste opties in.
6 Selecteer de optie ICC-profiel opnemen als u het werkruimteprofiel in het geëxporteerde bestand wilt insluiten. Dit
is van belang voor workflows met beheerde kleuren.
7 Klik op Uitvoeren.
Bestandsindelingen
Informatie over bestandsindelingen en compressie
Grafische bestandsindelingen verschillen onderling in de manier waarop de afbeeldingsgegevens worden weergegeven
(als pixels of als vectoren), in de manier waarop de bestanden worden gecomprimeerd en de Photoshop-functies die
ze ondersteunen. Op een paar uitzonderingen na, zoals de Indeling voor grote documenten (PSB), Photoshop Raw en
TIFF, ondersteunen de meeste bestandsindelingen geen documenten die groter zijn dan 2 GB.
Opmerking: Als een ondersteunde indeling niet voorkomt in een bepaald dialoogvenster of submenu, kan het zijn dat u
de plug-in voor deze indeling moet installeren.
Bestandscompressie
Veel bestandsindelingen maken gebruik van compressie om de bestandsgrootte van bitmapafbeeldingen te reduceren.
Bij technieken zonder verlies worden bestanden gecomprimeerd zonder dat daarbij afbeeldingsdetails of
kleurinformatie verloren gaan. Bij technieken met verlies gaan er wel gegevens verloren. De meest gangbare
compressietechnieken zijn:
RLE (Run Length Encoding) Compressie zonder verlies; wordt ondersteund door een aantal gangbare
bestandsindelingen voor Windows.
LZW (Lemple-Zif-Welch) Compressie zonder verlies, wordt ondersteund door de bestandsindelingen TIFF, PDF, GIF
en PostScript. Deze optie is met name handig voor afbeeldingen met grote gebieden met één kleur.
509
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Compressie met verlies, wordt ondersteund door de bestandsindelingen
JPEG, TIFF, PDF en PostScript. Aanbevolen voor continutoonafbeeldingen zoals foto’s. JPEG maakt gebruik van
compressie met verlies. U bepaalt de afbeeldingskwaliteit door een optie te kiezen in de lijst Kwaliteit. Sleep met de
schuifregelaar of geef een waarde tussen 0 en 12 op in het tekstvak Kwaliteit. Voor optimale afdrukresultaten moet u
de hoogst mogelijke compressiekwaliteit kiezen. JPEG-bestanden kunnen alleen worden afgedrukt op Level 2
PostScript-printers (of hoger). Scheiding in afzonderlijke platen is niet altijd mogelijk.
CCITT Dit is een verzameling compressietechnieken zonder verlies voor afbeeldingen in zwart-wit. De techniek wordt
ondersteund door de bestandsindelingen PDF en PostScript. (CCITT staat voor Comité Consultatif Internationale de
Telegraphie et Telephonie.)
ZIP Compressie zonder verlies, wordt ondersteund door de bestandsindelingen PDF en TIFF. Net als LZW is ZIP-
compressie het meest geschikt voor afbeeldingen met grote kleurvlakken in één kleur.
Zie ook
Afbeeldingen opslaan” op pagina 489
Informatie over plug-ins” op pagina 47
Compatibiliteit van de bestanden maximaliseren bij het opslaan
1 Kies Bewerken > Voorkeuren > Bestandsbeheer (Windows) of Photoshop > Voorkeuren > Bestandsbeheer
(Mac OS).
2 Kies Altijd in de lijst Compatibiliteit met PSD en PSB maximaliseren. Hiermee slaat u samen met de lagen van het
document een samengestelde, samengevoegde afbeelding op.
Opmerking: Als de bestandsgrootte van belang is en u uw bestanden alleen in Photoshop opent, kunt u door
Compatibiliteit met PSD en PSB maximaliseren uit te schakelen de grootte van de bestanden aanzienlijk beperken. Kies
in de lijst Compatibiliteit met PSD en PSB maximaliseren de optie Vragen als u bij het opslaan gevraagd wilt worden of
u de compatibiliteit wilt maximaliseren. Kies de optie Nooit als u het document wilt opslaan zonder de compatibiliteit te
maximaliseren.
Als u een afbeelding bewerkt of opslaat met een eerdere versie van Photoshop, worden niet-ondersteunde kenmerken
verwijderd.
Photoshop-indeling (PSD)
De Photoshop-indeling (PSD) is de standaardbestandsindeling en de enige indeling die, behalve de Indeling voor grote
documenten (PSB), alle Photoshop-functies ondersteunt. Dankzij de ver doorgevoerde integratie tussen Adobe-
producten kunt u in andere Adobe-toepassingen, zoals Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premiere, Adobe
After Effects en Adobe GoLive, PSD-bestanden rechtstreeks importeren, waarbij veel Photoshop-functies behouden
blijven. Zie de Help bij het desbetreffende Adobe-programma voor meer informatie.
Als u een PSD opslaat, hebt u de mogelijkheid om de compatibiliteit van het bestand te maximaliseren. Hierdoor wordt
er een versie van de afbeelding waarin de verschillende lagen zijn samengevoegd in het bestand opgeslagen. Deze versie
kan in andere programma's worden geopend, inclusief oudere versies van Photoshop. Ook de vormgeving van het
document blijft behouden, voor het geval dat het gedrag van sommige functies in toekomstige versies van Photoshop
wordt gewijzigd. Als u de samenstelling opneemt, is de afbeelding ook veel sneller te laden en te gebruiken in andere
toepassingen dan Photoshop. Soms is dit zelfs een vereiste om de afbeelding leesbaar te maken in andere toepassingen.
Afbeeldingen met 16 bits per kanaal en afbeeldingen met 32 bits per kanaal met een hoog dynamisch bereik kunnen
als PSD-bestanden worden opgeslagen.
510
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Photoshop 2.0-indeling
(Mac OS) Met deze indeling kunt u een afbeelding openen in Photoshop 2.0 of een afbeelding exporteren naar een
toepassing die alleen Photoshop 2.0-bestanden ondersteunt. Door een afbeelding op te slaan in de Photoshop 2.0-
indeling wordt de afbeelding samengevoegd en gaat informatie over lagen verloren.
Photoshop DCS 1.0-indeling en Photoshop DCS 2.0-indeling
De DCS-indeling (Desktop Color Separations) is een versie van de standaard EPS-indeling waarmee u
kleurscheidingen van CMYK-afbeeldingen kunt opslaan. De DCS 2.0-indeling wordt gebruikt om afbeeldingen met
steunkleurkanalen te exporteren. Voor het afdrukken van DCS-bestanden hebt u een PostScript-printer nodig.
Photoshop EPS-indeling
De bestandsindeling EPS (Encapsulated PostScript) kan zowel vector- als bitmapafbeeldingen bevatten. Deze indeling
wordt door bijna alle grafische programma's, illustratieprogramma's en paginaopmaakprogramma’s ondersteund. De
EPS-indeling wordt gebruikt om PostScript-illustraties in andere toepassingen te kunnen openen. Wanneer u een
EPS-bestand opent dat vectorafbeeldingen bevat, zet Photoshop de vectorafbeeldingen om in pixels.
De EPS-indeling ondersteunt de kleurmodi Lab, CMYK, RGB, Geïndexeerde kleur, Duotoon, Grijswaarden en
Bitmap, maar ondersteunt geen alfakanalen. EPS ondersteunt wel uitknippaden. Met de DCS-indeling (Desktop Color
Separations), een versie van de standaard EPS-indeling, kunt u kleurscheidingen van CMYK-afbeeldingen opslaan. De
DCS 2.0-indeling wordt gebruikt om afbeeldingen met steunkleurkanalen te exporteren. Voor het afdrukken van EPS-
bestanden hebt u een PostScript-printer nodig.
In Photoshop wordt gebruikgemaakt van de indelingen EPS TIFF en EPS PICT om afbeeldingen te openen die in
bestandsindelingen zijn opgeslagen waarmee voorvertoningen worden gemaakt, maar die niet door Photoshop
worden ondersteund (zoals QuarkXPress®). U kunt een geopende voorvertoningsafbeelding bewerken en gebruiken
net als u een ander bestand met een lage resolutie zou bewerken en gebruiken. Een EPS PICT-voorvertoning is alleen
beschikbaar in Mac OS.
Opmerking: De indelingen EPS TIFF en EPS PICT zijn vooral van belang voor oudere versies van Photoshop. De huidige
versie van Photoshop heeft functies voor het omzetten in pixels die worden gebruikt voor het openen van bestanden met
vectorgegevens.
Photoshop Raw-indeling
De indeling Photoshop Raw is een flexibele bestandsindeling voor het overdragen van afbeeldingen tussen
toepassingen en computerplatforms. Deze indeling ondersteunt CMYK, RGB- en grijswaardenafbeeldingen met
alfakanalen, afbeeldingen met meerdere kanalen en Lab-afbeeldingen zonder alfakanalen. Documenten die zijn
opgeslagen in de indeling Photoshop Raw kunnen een willekeurige pixelgrootte of bestandsgrootte hebben, maar
kunnen geen lagen bevatten.
De indeling Photoshop Raw bestaat uit een stroom bytes die de kleurinformatie in de afbeelding beschrijven. Elke pixel
wordt in binaire indeling beschreven, waarbij 0 zwart weergeeft en 255 wit (voor afbeeldingen met 16-bits kanalen is
de witwaarde 65535). Photoshop wijst het aantal kanalen aan dat nodig is voor het beschrijven van de afbeelding, plus
extra kanalen in de afbeelding. U kunt de bestandsextensie opgeven (Windows), het bestandstype (Mac OS), de maker
van het bestand (Mac OS) en headerinformatie.
In Mac OS is het bestandstype gewoonlijk een id bestaande uit vier tekens waarmee het bestand wordt geïdentificeerd.
TEXT geeft bijvoorbeeld aan dat het bestand een ASCII-tekstbestand is. De maker van het bestand is meestal ook een
id die uit vier tekens bestaat. Voor de meeste Mac OS-toepassingen geldt een unieke maker-id die is geregistreerd bij
de groep Apple Computer Developer Services.
511
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
In de headerparameter geeft u aan hoeveel bytes aan informatie in het bestand staan voordat de echte
afbeeldingsinformatie begint. Met deze waarde bepaalt u het aantal nullen dat aan het begin van het bestand als
tijdelijke aanduiding wordt opgenomen. Standaard is er geen header (headergrootte = 0). U kunt een header invoeren
als u het bestand opent in de indeling Raw. U kunt het bestand ook opslaan zonder header en de nullen later met een
bewerkingsprogramma als HEdit (Windows) of Norton Utilities ® (Mac OS) vervangen door headerinformatie.
U kunt de afbeelding opslaan in een afwisselende of niet-afwisselende volgorde. Als u afwisselend kiest, worden de
kleurwaarden (bijvoorbeeld rood, groen en blauw) opeenvolgend opgeslagen. Uw keuze hangt af van de vereisten van
de toepassing waarin u het bestand wilt openen.
Opmerking: Een Photoshop Raw-bestand beschikt niet over dezelfde bestandsindeling als een met een digitale camera
genomen Camera Raw-afbeelding. Een Camera Raw-afbeelding heeft de indeling van een bepaalde camera die
voornamelijk bestaat uit een "digitaal negatief", zonder filter, witbalansaanpassingen en andere camera-instellingen.
Zie ook
Grote documenten opslaan” op pagina 492
Digital Negative-indeling (DNG)
Digital Negative (DNG) is een bestandsindeling met de Raw-afbeeldingsgegevens en de metagegevens die de Raw-
gegevens definiëren. DNG, de openbaar beschikbare archiefindeling van Adobe voor Camera Raw-bestanden, is
ontworpen om de compatibiliteit te verhogen en de huidige algemene verbreiding van Camera Raw-
bestandsindelingen te beperken. Met de Camera Raw-plug-in kunnen Camera Raw-afbeeldingsgegevens in DNG-
indeling worden opgeslagen. Ga naar www.adobe.nl en voer de zoekterm “Digital Negative” in voor meer informatie
over de bestandsindeling Digital Negative (DNG). Hier vindt u uitgebreide informatie en een koppeling naar een
gebruikersforum.
Zie ook
Een Camera Raw-afbeelding opslaan in een andere indeling” op pagina 93
BMP-indeling
BMP is een standaardindeling voor Windows-afbeeldingen voor met DOS en Windows compatibele computers. De
BMP-indeling ondersteunt de kleurmodi RGB, Geïndexeerde kleur, Grijswaarden en Bitmap. U kunt de indeling
Windows of OS/2® en een bitdiepte van 8 bits/kanaal opgeven. Voor afbeeldingen van 4 bits en 8 bits in Windows-
indeling kunt u ook de RLE-compressie opgeven.
BMP-afbeeldingen worden gewoonlijk van beneden naar boven weggeschreven. U kunt ze echter van boven naar
beneden wegschrijven door de optie Rijvolgorde spiegelen te selecteren. U kunt ook een andere coderingsmethode
selecteren door te klikken op Geavanceerde modi. (Rijvolgorde spiegelen en Geavanceerde modi zijn met name
belangrijk voor programmeurs van spelletjes en andere gebruikers van DirectX®.)
Cineon-indeling
Cineon is een door Kodak ontwikkelde digitale indeling van 10 bits per kanaal. Deze indeling is geschikt voor het
maken van elektronische composities en het manipuleren en verbeteren van afbeeldingen. Met de Cineon-indeling
kunt u afbeeldingen opnieuw uitvoeren naar film zonder verlies van beeldkwaliteit. De indeling wordt gebruikt in het
digitale filmsysteem van Cineon, waarbij afbeeldingen die afkomstig zijn uit een film worden omgezet in Cineon-
indeling en omgekeerd.
512
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
DICOM-indeling
De DICOM-indeling (Digital Imaging and Communications in Medicine) wordt veel gebruikt voor de overdracht en
opslag van medische afbeeldingen, zoals röntgenfoto's en scans. DICOM-bestanden bevatten zowel
afbeeldingsgegevens als headers waarin informatie over de patiënt en de medische afbeelding zijn opgeslagen. U kunt
DICOM-bestanden openen, bewerken en opslaan in Photoshop Extended.
Zie ook
DICOM-bestanden (Photoshop Extended)” op pagina 664
Filmstrip-indeling
De Filmstrip-indeling wordt gebruikt voor RGB-animaties of filmbestanden uit Adobe Premiere Pro®. Als u het
bestand een andere grootte geeft, het aantal pixels aanpast, alfakanalen verwijdert of de kleurmodus of de
bestandsindeling van een Filmstrip-bestand in Photoshop wijzigt, kunt u het bestand niet meer weer opslaan in de
Filmstrip-indeling. Zie de Help bij Adobe Premiere Pro voor meer instructies.
GIF
Graphics Interchange Format (GIF) is de bestandsindeling die veel wordt gebruikt om afbeeldingen met geïndexeerde
kleuren en afbeeldingen in HTML-documenten (hypertext markup language) weer te geven op internet en andere
onlinediensten. De GIF-indeling werkt met LZW-compressie om de bestandsgrootte en de tijd die nodig is voor
elektronische bestandsoverdracht te minimaliseren. De GIF-indeling behoudt de transparantie in afbeeldingen in
geïndexeerde kleuren, maar ondersteunt geen alfakanalen.
IFF
IFF (Interchange File Format) is een algemene indeling voor gegevensopslag waarin meerdere soorten gegevens
kunnen worden gekoppeld en opgeslagen. IFF is een portable indeling met uitbreidingen die filmfoto's (stills), geluid,
muziek, video en tekstuele gegevens ondersteunen. De IFF-indeling omvat Maya IFF en IFF (voorheen Amiga IFF).
JPEG-indeling
JPEG (Joint Photographic Experts Group) is een indeling die veel wordt gebruikt om foto’s en andere
continutoonafbeeldingen in HTML-documenten (hypertext markup language) weer te geven op internet en andere
onlinediensten. De JPEG-indeling ondersteunt de kleurmodi CMYK, RGB en Grijswaarden, maar ondersteunt geen
transparantie. In tegenstelling tot de GIF-indeling, blijven bij JPEG alle kleurgegevens van een RGB-afbeelding wel
behouden. Het bestand wordt evenwel gecomprimeerd door middel van selectieve verwijdering van gegevens.
Een JPEG-afbeelding wordt bij het openen automatisch gedecomprimeerd. Bij een hoger compressieniveau is het
resultaat een mindere afbeeldingskwaliteit. Bij een lager compressieniveau is het resultaat een betere
afbeeldingskwaliteit. De optie Maximaal bij Kwaliteit geeft een resultaat dat nauwelijks van het origineel valt te
onderscheiden.
Indeling voor grote documenten
De indeling voor grote documenten (PSB) ondersteunt documenten van maximaal 300.000 pixels in een willekeurige
dimensie. Alle Photoshop-functies, zoals lagen, effecten en filters, worden ondersteund. U kunt afbeeldingen met 32
bits per kanaal en een hoog dynamisch bereik als PSB-bestanden opslaan. Momenteel kan een in PSB-indeling
opgeslagen document alleen in Photoshop CS of later worden geopend. In andere toepassingen en oudere versies van
Photoshop kunnen geen documenten in PSB-indeling worden geopend.
513
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Opmerking: De meeste andere toepassingen en oudere Photoshop-versies ondersteunen geen documenten die groter zijn
dan 2 GB.
Zie ook
Grote documenten opslaan” op pagina 492
OpenEXR-indeling
OpenEXR (EXR) is een bestandsindeling die wordt gebruikt door de visuele-effectenindustrie voor afbeeldingen met
een hoog dynamisch bereik. De filmindeling beschikt over een hoge kleurprecisie en een dynamisch bereik dat geschikt
is voor de productie van bewegende beelden. OpenEXR is ontwikkeld door Industrial Light and Magic en ondersteunt
meerdere compressiemethoden met en zonder verlies. Een OpenEXR-bestand ondersteunt transparantie en werkt
alleen met afbeeldingen van 32 bits/kanaal. De waarden worden opgeslagen als zwevende punten van 16 bits/kanaal.
PCX
De PCX-indeling wordt veel gebruikt voor computers die compatibel zijn met IBM PC. De meeste PC-programma’s
bieden ondersteuning voor versie 5 van de PCX-indeling. Voor versie 3-bestanden wordt een standaard VGA-
kleurenpalet gebruikt, dat geen aangepaste kleurenpaletten ondersteunt.
De indeling PCX ondersteunt de kleurmodi Bitmap, Grijswaarden, Geïndexeerde kleur en RGB. Deze indeling biedt
geen ondersteuning voor alfakanalen. RLE-compressie wordt wel ondersteund door PCX. Afbeeldingen kunnen een
bitdiepte hebben van 1, 4, 8 of 24.
PDF
PDF (Portable Document Format) is een flexibele bestandsindeling die kan worden gebruikt op verschillende
platforms en in verschillende toepassingen. Op basis van het PostScript-imagingmodel worden in PDF-bestanden
lettertypen, paginalay-out en vector- en bitmapafbeeldingen correct weergegeven en bewaard. Bovendien kunnen
PDF-bestanden functies voor het elektronisch zoeken bevatten en navigatiefuncties zoals elektronische koppelingen.
PDF ondersteunt afbeeldingen met 16 bits per kanaal. Adobe Acrobat beschikt ook over een gereedschap voor het
corrigeren van objecten en het doorvoeren van kleine wijzigingen in de afbeeldingen in een PDF-bestand. Zie Acrobat
Help voor meer informatie over het werken met afbeeldingen in PDF-bestanden.
Opmerking: Dit correctiegereedschap is met name bedoeld voor het doorvoeren van wat laatste wijzigingen in
afbeeldingen en objecten. U wordt geadviseerd om afbeeldingen in Photoshop te bewerken voordat u deze opslaat als
PDF-bestanden.
In Photoshop worden twee typen PDF-bestanden herkend: Photoshop PDF-bestanden en Generic PDF-bestanden. U
kunt beide typen PDF-bestanden openen. Wanneer u PDF-bestanden opslaat, slaat Photoshop deze standaard op als
Photoshop PDF-bestanden. Schakel Bewerkingsmogelijkheden van Photoshop behouden in het gedeelte Algemeen
van het dialoogvenster PDF opslaan uit om een generiek PDF-bestand op te slaan.
Photoshop PDF-bestanden Photoshop PDF-bestanden worden gemaakt met de Photoshop-opdracht Opslaan als en
Bewerkingsmogelijkheden van Photoshop behouden ingeschakeld in het gedeelte Algemeen van het dialoogvenster
PDF opslaan. Photoshop PDF-bestanden kunnen slechts één afbeelding bevatten.
De Photoshop PDF-indeling ondersteunt op de kleurmodus Multikanaal na alle kleurmodi en functies die ook worden
ondersteund door de standaard Photoshop-indeling. Ook JPEG- en ZIP-compressie wordt door Photoshop PDF
ondersteund, behalve voor afbeeldingen in de bitmapmodus die gebruikmaken van CCITT Group 4-compressie.
Generic PDF-bestanden Generic PDF-bestanden worden gemaakt met de Photoshop-opdracht Opslaan als en
Bewerkingsmogelijkheden van Photoshop behouden uitgeschakeld in het gedeelte Algemeen van het dialoogvenster
514
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
PDF opslaan. Ze worden gemaakt doordat een PDF-presentatie wordt gemaakt in Photoshop of door het gebruik van
andere toepassingen dan Photoshop, zoals Adobe Acrobat en Adobe Illustrator. Deze bestanden kunnen meerdere
pagina's en afbeeldingen bevatten. Wanneer u een Generic PDF-bestand opent, wordt de afbeelding door Photoshop
omgezet in pixels.
PICT-bestand
De PICT-indeling wordt in Mac OS gebruikt als tussenliggende indeling voor het uitwisselen van bestanden tussen
grafische programma's en paginaopmaakprogramma’s. De PICT-indeling ondersteunt RGB-afbeeldingen met één
alfakanaal en afbeeldingen in de modi Geïndexeerde kleuren, Grijswaarden en Bitmap zonder alfakanalen. De PICT-
bestandsindeling werkt vooral doeltreffend bij het comprimeren van afbeeldingen met grote gebieden in één kleur.
Deze compressie kan drastische gevolgen hebben voor alfakanalen met grote gebieden met wit en zwart.
Als u een RGB-afbeelding opslaat in de PICT-indeling, kunt u kiezen tussen een resolutie van 16 bits of 32 bits per
pixel. Bij bitmapafbeeldingen en afbeeldingen in grijswaarden kiest u tussen 2, 4 of 8 bits per pixel. Als QuickTime™ is
geïnstalleerd onder Mac OS, zijn vier JPEG-compressieopties beschikbaar.
PICT-Resource
(Mac OS) Een PICT-resource is een PICT-bestand met een naam en een resource-ID. De indeling PICT-Resource
ondersteunt RGB-afbeeldingen met één alfakanaal en afbeeldingen in de modi Geïndexeerde kleuren, Grijswaarden
en Bitmap zonder alfakanalen.
U kunt de opdracht Importeren of Openen gebruiken om een PICT-resource te openen. Als u een bestand opslaat als
een PICT-resource, kunt u de id en de naam van de resource opgeven. Evenals bij andere PICT-bestanden kunt u ook
de bitdiepte en compressieopties opgeven.
PIXAR-indeling
De Pixar-indeling is speciaal ontwikkeld voor geavanceerde grafische toepassingen, die bijvoorbeeld werken met
rendering van driedimensionale afbeeldingen en animatie. De Pixar-indeling biedt ondersteuning voor RGB- en
grijswaardenafbeeldingen met één alfakanaal.
PNG-indeling
De indeling PNG (Portable Network Graphics) werd oorspronkelijk ontwikkeld als octrooiloos alternatief voor GIF.
PNG wordt gebruikt voor compressie zonder verlies en voor het weergeven van afbeeldingen op het web. In
tegenstelling tot GIF ondersteunt PNG wel 24-bits afbeeldingen en produceert deze indeling achtergrondtransparantie
zonder gekartelde randen. Sommige webbrowsers bieden echter geen ondersteuning voor PNG-afbeeldingen. De
PNG-indeling ondersteunt RGB-afbeeldingen en afbeeldingen in de modi Geïndexeerde kleuren, Grijswaarden en
Bitmap zonder alfakanalen. Bij de PNG-indeling blijft transparantie in grijswaarden- en RGB-afbeeldingen behouden.
Portable Bit Map-indeling
De bestandsindeling Portable Bit Map (PBM), ook wel bekend als Portable Bitmap Library en Portable Binary Map,
ondersteunt monochrome bitmaps (1 bit per pixel). Deze indeling kan worden gebruikt voor het overdragen van
gegevens zonder dat er gegevens verloren gaan, omdat veel programma's deze indeling ondersteunen. U kunt deze
bestanden zelfs bewerken en genereren in een eenvoudig tekstverwerkingsprogramma.
515
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
De Portable Bit Map-indeling is ook de gemeenschappelijke taal van een grote groep filters voor het omzetten van
bitmaps, zoals Portable FloatMap (PFM), Portable Graymap (PGM), Portable Pixmap (PPM) en Portable Anymap
(PNM). In de PBM-bestandsindeling worden monochrome bitmaps opgeslagen, in PGM kunnen hier ook nog
grijswaardenbitmaps aan worden toegevoegd en in PPM kunnen er bovendien ook nog kleurenbitmaps worden
opgeslagen. PNM is zelf geen andere bestandsindeling; een PNM-bestand kan PBM-, PGM- of PPN-bestanden
bevatten. PFM is een floating-point-bestandsindeling die kan worden gebruikt voor HDR-bestanden van 32 bits per
kanaal.
Radiance-indeling
Radiance (HDR) is een bestandsindeling van 32 bits per kanaal die wordt gebruikt voor afbeeldingen met een hoog
dynamisch bereik. Deze indeling was oorspronkelijk ontworpen voor het Radiance-systeem, een professioneel
gereedschap voor het visualiseren van licht in virtuele omgevingen. In deze bestandsindeling wordt de hoeveelheid
licht per pixel opgeslagen, in plaats van alleen de kleuren die op het scherm worden weergegeven. De
lichtsterkteniveaus die in de Radiance-indeling worden aangehouden, zijn veel hoger dan de 256 niveaus in
afbeeldingen met 8 bits per kanaal. Radiance (HDR)-bestanden worden vaak gebruikt voor 3D-modellering.
Scitex CT
De CT-indeling (Scitex Continuous Tone) wordt gebruikt voor professionele afbeeldingsverwerking op Scitex-
computers. Neem contact op met Creo als u een hulpprogramma nodig hebt voor het overdragen naar een Scitex-
systeem van bestanden die zijn opgeslagen in de Scitex CT-indeling. De Scitex CT-indeling ondersteunt de kleurmodi
CMYK, RGB en Grijswaarden, maar ondersteunt geen alfakanalen.
CMYK-afbeeldingen die zijn opgeslagen in Scitex CT-indeling hebben vaak zeer omvangrijke bestandsgrootten. Deze
bestanden worden gegenereerd voor invoer met behulp van een Scitex-scanner. Afbeeldingen die zijn opgeslagen in
de Scitex CT-indeling worden afgedrukt op film door middel van een Scitex-rastereenheid, die scheidingen aanbrengt
met een gepatenteerd Scitex-halftoonrastersysteem. Dit systeem produceert zeer weinig moiré-patronen en wordt
vaak vereist voor professioneel kleurwerk, bijvoorbeeld voor advertenties in tijdschriften.
Targa
De Targa-indeling (TGA) is ontworpen voor systemen met een Truevision-videokaart en wordt door vele MS-DOS-
kleurentoepassingen ondersteund. De Targa-indeling ondersteunt 16-bits RGB-afbeeldingen (5 bits x 3 kleurkanalen,
plus één ongebruikte bit), 24-bits RGB-afbeeldingen (8 bits x 3 kleurkanalen) en 32-bits RGB-afbeeldingen (8 bits x 3
kleurkanalen, plus één 8-bits alfakanaal). De Targa-indeling ondersteunt ook afbeeldingen met geïndexeerde kleuren
en grijswaardenafbeeldingen zonder alfakanalen. Als u een RGB-afbeelding opslaat in deze indeling, kunt u een
pixeldiepte en een RLE-codering selecteren om de afbeelding te comprimeren.
TIFF
De TIFF-indeling (Tagged-Image File Format, TIF) wordt gebruikt om bestanden tussen toepassingen en
computerplatforms uit te wisselen. TIFF is een flexibele indeling voor bitmapafbeeldingen, die door vrijwel alle teken-
, beeldbewerkings- en paginaopmaakprogramma’s wordt ondersteund. Ook kunnen nagenoeg alle bureauscanners
TIFF-afbeeldingen produceren. TIFF-documenten hebben een maximale bestandsgrootte van 4 GB. Photoshop CS en
later ondersteunt grote documenten die zijn opgeslagen in de TIFF-indeling. De meeste andere toepassingen en
oudere versies van Photoshop ondersteunen echter geen documenten die groter zijn dan 2 GB.
516
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
De TIFF-indeling ondersteunt afbeeldingen in de modi CMYK, RGB, Lab, Geïndexeerde kleuren en Grijswaarden met
alfakanalen en bitmapafbeeldingen zonder alfakanalen. Photoshop kan lagen opslaan in een TIFF-bestand. Wanneer
u het bestand echter in een andere toepassing opent, is alleen de samengevoegde afbeelding zichtbaar. Photoshop kan
ook notities, transparantie en multiresolutie-piramidegegevens opslaan in de TIFF-indeling.
In Photoshop kunnen TIFF-afbeeldingen een bitdiepte hebben van 8, 16 of 32 bits per kanaal. U kunt afbeeldingen met
een hoog dynamisch bereik opslaan als TIFF-bestanden met 32 bits per kanaal.
Zie ook
Grote documenten opslaan” op pagina 492
WBMP-indeling
WBMP is de standaardindeling voor het optimaliseren van afbeeldingen voor mobiele apparaten, zoals mobiele
telefoons. WBMP ondersteunt 1-bits kleur. Dit betekent dat WBMP-afbeeldingen alleen zwarte en witte pixels
bevatten.
Metagegevens en notities
Metagegevens
Metagegevens zijn een aantal gestandaardiseerde gegevens over een bestand, zoals de auteursnaam, resolutie,
kleurruimte, auteursrecht en toegepaste sleutelwoorden. De meeste digitale camera's bevestigen bijvoorbeeld enige
basisgegevens aan een afbeeldingsbestand, zoals hoogte, breedte, bestandsindeling en de tijd waarop de afbeelding is
genomen. Met behulp van metagegevens kunt u uw workflow stroomlijnen en uw bestanden ordenen.
Over de XMP-standaard
Metagegevensinformatie wordt opgeslagen met de Extensible Metadata Platform-standaard (XMP), waarop Adobe
Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign en Adobe Photoshop zijn gebouwd. Aanpassingen die met Photoshop®
Camera Raw in afbeeldingen worden aangebracht, worden opgeslagen als XMP-metagegevens. XMP is samengesteld
op basis van XML en in de meeste gevallen worden de metagegevens in het bestand opgeslagen. Indien het niet
mogelijk is om de informatie in het bestand op te slaan, worden metagegevens in een apart bestand opgeslagen, een
zogenaamd secundair bestand. XMP vereenvoudigt het uitwisselen van metagegevens tussen Adobe-toepassingen en
tussen verschillende publicatieworkflows. U kunt bijvoorbeeld de metagegevens van een bestand als een sjabloon
opslaan en de metagegevens vervolgens importeren in andere bestanden.
Metagegevens die in andere indelingen zijn opgeslagen, zoals de Exif-, IPTC (IIM)-, GPS- en TIFF-indelingen, worden
gesynchroniseerd en beschreven met XMP, zodat ze gemakkelijker kunnen worden weergegeven en beheerd. Andere
toepassingen en functies (bijvoorbeeld Adobe Version Cue) maken ook gebruik van XMP om te communiceren en om
informatie (zoals commentaar bij een versie) op te slaan. U kunt deze informatie opzoeken met Adobe Bridge.
In de meeste gevallen blijven de metagegevens in het bestand behouden, zelfs als de bestandsindeling wordt gewijzigd
(bijvoorbeeld van PSD in JPG). Metagegevens worden ook behouden wanneer de bestanden in een Adobe-document
of -project worden geplaatst.
C++- en Java-ontwikkelaars kunnen het verwerken en uitwisselen van metagegevens aanpassen met gebruik van de
XMP Toolkit SDK. Adobe Flash- en Flex-ontwikkelaars kunnen het dialoogvenster Bestandsinfo aanpassen met
gebruik van de XMP File Info SDK. Bezoek de Adobe-website voor meer informatie.
517
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Werken met metagegevens in Adobe Bridge en Adobe Creative Suite-componenten
Veel van de krachtige functies van Adobe Bridge waarmee u uw bestanden en bestandsversies kunt ordenen, zoeken
en bijhouden, zijn afhankelijk van XMP-metagegevens in uw bestanden. Adobe Bridge levert twee manieren om met
metagegevens te werken: via het deelvenster Metagegevens en via het dialoogvenster Bestandsinfo.
In bepaalde gevallen kunnen er meerdere weergaven voor dezelfde metagegevenseigenschap bestaan. Een eigenschap
kan bijvoorbeeld in een weergave worden aangeduid met Auteur en in een andere met Maker, maar allebei verwijzen
ze naar dezelfde onderliggende eigenschap. Zelfs als u deze weergaven voor bepaalde workflows aanpast, blijven ze
voldoen aan de XMP-standaard.
Informatie over notities
U kunt notities aan een afbeelding in Photoshop toevoegen. Dit is handig wanneer u opmerkingen over de kwaliteit,
de productie of andere informatie aan de afbeelding wilt koppelen. Geschreven en gesproken notities worden in de
afbeelding weergegeven als kleine, niet-afdrukbare pictogrammen. Deze zijn gekoppeld aan een plaats in de
afbeelding, niet aan een laag. U kunt notities verbergen of tonen, of notities openen om de inhoud ervan weer te geven
of te bewerken.
Notities toevoegen
U kunt overal op het canvas van Photoshop notities toevoegen. Als u een notitie maakt, verschijnt er een pictogram
op de afbeelding.
1 Selecteer het gereedschap Notities in de gereedschapsbalk of ga naar Venster > Notities.
2 In de optiebalk voert u de volgende benodigde gegevens in:
Auteur Hier geeft u de naam van de auteur op.
Kleur Hier selecteert u de kleur van het notitiepictogram. Als u op het kleurvakje klikt, wordt de Adobe Kleurkiezer
geopend en kunt u een kleur selecteren.
3 Klik op de plaats waar de notitie moet komen.
4 De cursor wordt automatisch geactiveerd.
Notities tonen of verbergen
Voer een van de volgende handelingen uit om notities te tonen of te verbergen:
Kies Weergave > Tonen > Notities.
Kies Weergave > Extra’s. Met deze opdracht kunt u ook rasters, hulplijnen, selectieranden, doelpaden en
segmenten tonen of verbergen.
Notities openen, bewerken of verwijderen
Notities kunt u als volgt openen:
Klik op het notitiepictogram binnen de afbeelding. De notitietekst wordt in het deelvenster Notities weergegeven.
Open het deelvenster Notities en klik op de pijl-terug/pijl-vooruit om door alle notities te bladeren die bij de actieve
afbeelding horen.
Opmerking: In het deelvenster Notities kunt u de notitie bewerken door de tekst te wijzigen of de notitie verwijderen door
op het pictogram Notitie verwijderen te klikken.
518
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Digimarc-copyrightbescherming opnemen en bekijken
Een Digimarc-watermerk lezen
1 Selecteer Filter > Digimarc > Watermerk lezen. Als het filter een watermerk vindt, wordt een dialoogvenster
weergegeven met de Digimarc-id, informatie over de maker en afbeeldingskenmerken.
2 Klik op OK of klik voor meer informatie op Web Lookup. De Digimarc-website wordt weergegeven in uw
webbrowser en de contactgegevens van de id van de maker worden weergegeven..
Digitale copyrightinformatie opnemen
U kunt een digitaal watermerk in Photoshop-afbeeldingen opnemen om aan te geven dat copyright van toepassing is
op de afbeelding. Voor deze watermerken wordt de Digimarc ImageBridge-techniek gebruikt. Watermerken zijn
digitale codes die als ruis aan een afbeelding worden toegevoegd en die met het blote oog vrijwel niet te zien zijn. Het
Digimarc-watermerk blijft in de afbeelding aanwezig, zowel in elektronische vorm als op papier, ook als normale
bewerkingen op het bestand worden uitgevoerd of als een andere bestandsindeling wordt gekozen.
Een digitaal watermerk bevat informatie over de maker van een afbeelding. Watermerken zijn dan ook met name van
belang voor grafici die hun werk in licentie geven aan derden. Als een afbeelding met een watermerk wordt gekopieerd,
wordt ook het watermerk gekopieerd, met alle informatie die dat watermerk bevat.
Ga naar de Digimarc-website op www.digimarc.com voor gedetailleerde informatie over het insluiten van digitale
Digimarc-watermerken.
Voordat u een digitaal watermerk toevoegt
Houd rekening met de volgende punten voordat u een digitaal watermerk insluit in de afbeelding.
Kleurvariatie De afbeelding moet enige mate van variatie of onzekerheid bevatten in de kleur, zodat het digitale
watermerk effectief en nauwelijks waarneembaar kan worden ingesloten. De afbeelding kan niet geheel of
voornamelijk uit één effen kleur bestaan.
Pixelafmetingen Voor de Digimarc-techniek is een minimumaantal pixels vereist. Digimarc beveelt de volgende
minimale pixelafmetingen aan voor een afbeelding die van een watermerk moet worden voorzien:
100 bij 100 pixels als u niet verwacht dat de afbeelding wordt gewijzigd of gecomprimeerd voordat deze
daadwerkelijk wordt gebruikt.
256 bij 256 pixels als u verwacht dat de afbeelding wordt uitgesneden, geroteerd, gecomprimeerd of anderszins
wordt gewijzigd nadat een watermerk is aangebracht.
750 bij 750 pixels als u verwacht dat de afbeelding uiteindelijk zal worden afgedrukt met 300 dpi of hoger.
Er is geen bovengrens voor de pixelafmetingen bij het aanbrengen van een watermerk.
Bestandscompressie Over het algemeen blijft een Digimarc-watermerk behouden bij compressiemethoden met
verlies zoals JPEG. Het verdient echter aanbeveling om de afbeeldingskwaliteit zwaarder te laten wegen dan de
bestandsgrootte (de instelling 4 of hoger voor een JPEG-compressie werkt het best). Bovendien geldt: hoe hoger de
instelling voor Levensduur watermerk bij het insluiten van het watermerk, hoe groter de kans dat het watermerk bij
het comprimeren niet verloren gaat.
Workflow Het aanbrengen van een digitaal watermerk moet een van de laatste taken zijn die u op een afbeelding
uitvoert, met uitzondering van bestandscompressie.
519
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Gebruik de volgende aanbevolen workflow:
Maak alle benodigde wijzigingen in de afbeelding tot u tevreden bent met het resultaat (inclusief
vergroten/verkleinen en kleurcorrectie).
Sluit het Digimarc-watermerk in.
Comprimeer zo nodig de afbeelding door deze op te slaan in de JPEG- of GIF-indeling.
Als de afbeelding moet worden afgedrukt, voert u de kleurscheiding uit.
Lees het watermerk en gebruik de signaalsterktemeter om te controleren of het watermerk sterk genoeg is voor uw
doeleinden.
Publiceer de afbeelding met het digitale watermerk.
Zie ook
De instelling Levensduur watermerk gebruiken” op pagina 520
Een watermerk insluiten
Als u een digitaal watermerk wilt insluiten, moet u zich eerst registreren bij Digimarc Corporation (waar een database
wordt bijgehouden met kunstenaars, ontwerpers en fotografen en hun contactgegevens) om een unieke Digimarc-ID
te verkrijgen. U kunt vervolgens de Digimarc-ID insluiten in uw afbeeldingen, samen met informatie zoals het
copyrightjaar of een id voor beperkt gebruik.
1 Open de afbeelding waarin u een watermerk wilt opnemen. U kunt slechts één digitaal watermerk per afbeelding
insluiten. Het filter Watermerk insluiten werkt niet op een afbeelding die al eerder van een watermerk is voorzien.
Als u werkt met een afbeelding met lagen, moet u de lagen samenvoegen voordat u de afbeelding van een watermerk
voorziet. Het watermerk is anders alleen van invloed op de actieve laag.
Opmerking: U kunt een digitaal watermerk toevoegen aan een afbeelding met geïndexeerde kleuren door de afbeelding
eerst om te zetten in de RGB-modus, het watermerk in te sluiten en vervolgens de afbeelding terug te zetten in de modus
Geïndexeerde kleur. Het resultaat kan echter tegenvallen. Als u er zeker van wilt zijn dat het watermerk is ingesloten,
voert u het filter Watermerk lezen uit.
2 Selecteer Filter > Digimarc > Watermerk insluiten.
3 Als u het filter voor de eerste keer gebruikt, klikt u op de knop Aanpassen. Vraag een Digimarc-id aan door te
klikken op Info. Uw webbrowser wordt dan gestart en de Digimarc-website (www.digimarc.com) wordt
weergegeven. Geef in het tekstvak Digimarc-id uw PIN en ID-nummer op en klik op OK.
Wanneer u een Digimarc-ID hebt ingevoerd, verandert de knop Aanpassen in Wijzigen, zodat u een nieuwe Digimarc-
ID kunt invoeren.
4 Voer een copyrightjaar, transactie-ID of afbeeldings-ID in voor de afbeelding.
5 Selecteer een van de volgende kenmerken voor de afbeelding:
Beperkt gebruik Hiermee beperkt u het gebruik van de afbeelding.
Niet kopiëren Hiermee geeft u aan dat de afbeelding niet gekopieerd mag worden.
Inhoud voor volwassenen Hiermee geeft u aan dat de inhoud van de afbeelding alleen geschikt is voor volwassenen.
(In Photoshop wordt met deze optie de toegang tot afbeeldingen die alleen voor volwassenen bestemd zijn, niet
beperkt maar toekomstige versies van andere toepassingen kunnen de weergave ervan beperken.)
6 Voor Levensduur watermerk verschuift u de schuifregelaar of voert u een waarde in, zoals beschreven in de
volgende sectie.
520
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
7 Selecteer Verifiëren om automatisch de duurzaamheid van het watermerk te evalueren nadat het is ingesloten.
8 Klik op OK.
De instelling Levensduur watermerk gebruiken
De standaardinstelling Levensduur watermerk is ontworpen om in de meeste afbeeldingen een balans te creëren tussen
de duurzaamheid en de zichtbaarheid van het watermerk. U kunt echter de instelling Levensduur watermerk
aanpassen aan de vereisten van de afbeeldingen. Lage waarden zijn minder zichtbaar in een afbeelding maar ook
minder duurzaam, en kunnen worden beschadigd door het toepassen van filters of het uitvoeren van sommige
afbeeldingsbewerkingen en afdruk- en scanbewerkingen. Hoge waarden zijn duurzamer, maar kunnen zichtbare ruis
in de afbeelding veroorzaken.
De instelling hangt af van het gebruik van de afbeelding en de doelstelling van uw watermerk. Het valt bijvoorbeeld te
rechtvaardigen een hogere instelling voor Levensduur watermerk te kiezen bij JPEG-afbeeldingen die op een website
komen te staan. Met een hogere duurzaamheid is het behoud van het watermerk gewaarborgd en de verhoogde
zichtbaarheid is veelal niet opvallend bij JPEG-afbeeldingen met een gemiddelde resolutie. Digimarc beveelt aan dat u
experimenteert met de verschillende instellingen (als onderdeel van het testproces) om te bepalen welke instelling het
beste voldoet voor het merendeel van uw afbeeldingen.
De signaalsterktemeter controleren
Met de signaalsterktemeter kunt u bepalen of een watermerk duurzaam genoeg is, zodat het niet verloren gaat bij het
beoogde gebruik van de afbeelding.
Selecteer Filter > Digimarc > Watermerk lezen. De signaalsterktemeter verschijnt onder in het dialoogvenster. U
kunt de meter ook automatisch weergeven door Verifiëren te selecteren tijdens het insluiten van het watermerk.
De signaalsterktemeter is alleen beschikbaar voor afbeeldingen die digitale watermerken bevatten die u zelf hebt
ingesloten.
Digimarc beveelt aan dat u de signaalsterktemeter controleert voordat u de afbeeldingen publiceert. Als u bijvoorbeeld
vaak afbeeldingen met watermerken comprimeert voor weergave op een website, controleert u de meter voordat u de
afbeeldingen publiceert. U kunt de signaalsterktemeter ook gebruiken om de effectiviteit te meten van de verschillende
instellingen voor Levensduur watermerk waarmee u experimenteert.
Photoshop-afbeeldingen in andere toepassingen
opnemen
Photoshop kent een aantal functies waarmee u afbeeldingen in andere toepassingen kunt opnemen. Dankzij de ver
doorgevoerde integratie tussen Adobe-producten kunt u in een groot aantal Adobe-toepassingen rechtstreeks
bestanden in Photoshop-indeling (PSD) importeren en Photoshop-functies gebruiken zoals lagen, laagstijlen,
maskers, transparantie en effecten.
521
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Afbeeldingen voorbereiden voor paginaopmaakprogramma's
De manier waarop u een afbeelding voorbereidt voor een paginaopmaakprogramma is afhankelijk van de
bestandsindelingen die het programma ondersteunt:
Het is mogelijk Photoshop PSD-bestanden te plaatsen in Adobe InDesign 2.0 en hoger. U hoeft Photoshop-
afbeeldingen dan niet naar een andere bestandsindeling op te slaan of te exporteren. Transparante gebieden worden
weergegeven en afgedrukt zoals verwacht.
Voor de meeste andere paginaopmaakprogramma's moet u de afbeelding echter opslaan als TIFF- of EPS-bestand.
Maar als de afbeelding gebieden bevat die volledig transparant zijn, moet u deze gebieden eerst definiëren met
gebruik van een uitknippad. Raadpleeg de documentatie bij uw paginaopmaakprogramma om de beste indeling
voor het importeren van Photoshop-afbeeldingen te bepalen.
Voer de volgende stappen uit als u geen Photoshop PSD-bestanden in het paginaopmaakprogramma kunt plaatsen:
1 Als uw afbeelding een transparante achtergrond bevat of gebieden bevat die transparant moeten zijn, maakt u een
uitknippad rondom de ondoorzichtige gebieden van de afbeelding. Zelfs wanneer u de achtergrond rondom de
afbeelding hebt verwijderd, definieert u eerst het gebied met een uitknippad voordat u het bestand omzet in TIFF
of EPS. Anders kunnen transparante gebieden als witte gebieden worden weergegeven in het
paginaopmaakprogramma.
2 Selecteer Bestand > Opslaan als.
3 Kies in het dialoogvenster Opslaan als de juiste indeling in het menu Indeling. De indeling die u kiest, is afhankelijk
van de definitieve uitvoer van het document. Kies TIFF als u wilt afdrukken op andere printers dan PostScript-
printers. Kies Photoshop EPS als u wilt afdrukken op PostScript-printers. Klik vervolgens op Opslaan.
4 In het dialoogvenster TIFF-opties of EPS-opties stelt u de volgende opties in. Laat alle resterende opties op de
standaardinstellingen staan en klik op OK.
Dialoogvenster TIFF-opties: stel Compressie afbeelding in op Geen.
Dialoogvenster EPS-opties (Windows): stel Voorvertoning in op TIFF (8 bits/pixel) en Codering op ASCII85.
Dialoogvenster EPS-opties (Mac OS): stel Voorvertoning in op Mac (8 bits/pixel) en Codering op ASCII85.
Probeer het document af te drukken wanneer transparante gebieden als witte gebieden worden weergegeven in het
opmaakprogramma. In bepaalde opmaakprogramma's worden uitknippaden niet op de juiste wijze weergegeven
maar wel goed afgedrukt.
Photoshop-illustraties gebruiken in Adobe Illustrator
U kunt Photoshop-bestanden openen in of overbrengen naar Adobe Illustrator. U hoeft uw Photoshop-afbeelding niet
op te slaan of te exporteren naar een andere bestandsindeling. Als u een afbeelding overbrengt naar een geopend
Illustrator-bestand, kunt u de afbeelding in het bestand opnemen als een willekeurig element van de illustratie. U kunt
ook een koppeling naar het oorspronkelijke bestand behouden. Een gekoppelde afbeelding kunt u niet bewerken in
Illustrator, maar u kunt met de opdracht Origineel bewerken teruggaan naar Photoshop als u de afbeelding toch wilt
bewerken. Als u het bestand opslaat, zijn alle aangebrachte wijzigingen zichtbaar in de Illustrator-versie.
1 Als het afbeeldingsbestand is geopend in Photoshop, slaat u het op als Photoshop-bestand (PSD) en sluit u het
bestand.
2 Ga als volgt te werk in Adobe Illustrator:
Als u het bestand rechtstreeks in Illustrator wilt openen, kiest u Bestand > Openen. Zoek de afbeelding in het
dialoogvenster Bestand openen en klik op Openen.
Als u het bestand wilt opnemen in een bestaand Illustrator-bestand, kiest u Bestand > Plaatsen. Zoek het bestand
in het dialoogvenster Plaatsen, controleer of de optie Koppelen is uitgeschakeld en klik op Plaatsen.
522
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Als u de afbeelding in een bestand wilt plaatsen, maar een koppeling met het oorspronkelijke bestand wilt
behouden, klikt u op Bestand > Plaatsen. Zoek het bestand in het dialoogvenster Plaatsen, selecteer de optie
Koppelen en klik op Plaatsen. De afbeelding wordt gecentreerd in de geopende illustratie. Er verschijnt een rode X
op de afbeelding om aan te geven dat de afbeelding is gekoppeld en niet kan worden bewerkt.
3 Als u de afbeelding hebt geopend of geplaatst zonder deze te koppelen, verschijnt het dialoogvenster Photoshop
importeren. Kies een van de volgende opties en klik op OK:
Photoshop-lagen omzetten in objecten om de lagen om te zetten in Illustrator-objecten. Met deze optie blijven
maskers, overvloeimodi, transparantie en naar keuze segmenten en afbeeldingen met hyperlinks behouden.
Aanpassingslagen en laageffecten van Photoshop worden echter niet ondersteund.
Photoshop-lagen afvlakken naar een enkele afbeelding om alle lagen samen te voegen tot één laag. Met deze optie
behoudt u de vormgeving van de afbeelding, maar kunt u de afzonderlijke lagen niet meer bewerken.
Transparantie maken met gebruik van uitknippaden
U kunt gebruikmaken van uitknippaden voor het definiëren van de transparante gebieden in een afbeelding die u
opneemt in een paginaopmaakprogramma. In Mac OS kunt u Photoshop-afbeeldingen bovendien opnemen in een
groot aantal tekstverwerkingsbestanden.
Wellicht dat u slechts een gedeelte van een Photoshop-afbeelding wilt gebruiken als u de afbeelding afdrukt of
opneemt in een andere toepassing. Het kan bijvoorbeeld zijn dat u in de andere toepassing alleen een voorgrondobject
wilt gebruiken, met uitsluiting van de achtergrond. Met behulp van een uitknippad kunt u een voorgrondobject
isoleren en de rest van de afbeelding transparant maken wanneer de afbeelding wordt afgedrukt of wordt opgenomen
in een andere toepassing.
Opmerking: Paden zijn gebaseerd op vectoren en hebben daarom harde randen. U kunt de zachtheid van een doezelrand,
zoals in een schaduw, niet behouden wanneer u een uitknippad maakt.
Afbeelding geïmporteerd in Illustrator of InDesign, zonder uitknippad (links) en met uitknippad (rechts)
1 Teken een tijdelijk pad dat het gebied van de afbeelding bepaalt dat u wilt weergeven.
Als u het gebied van de afbeelding dat u wilt weergeven al hebt geselecteerd, kunt u de selectie omzetten in een tijdelijk
pad. Zie “Een selectie omzetten in een pad” op pagina 425 voor nadere instructies.
2 In het deelvenster Paden slaat u het tijdelijke pad op als een pad.
3 Kies vervolgens Uitknippad in het menu van het deelvenster Paden, stel de volgende opties in en klik op OK:
Kies bij Pad het pad dat u wilt opslaan.
523
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Voor Afvlakking hoeft u geen waarde op te geven. De afbeelding wordt in dit geval afgedrukt volgens de
standaardwaarden van de printer en dat geeft meestal goede resultaten. Als er fouten optreden bij het afdrukken,
geeft u bij Afvlakking een andere waarde op, om te bepalen hoe de curve door PostScript wordt geïnterpreteerd. Bij
een lage waarde voor afvlakking worden meer rechte lijnen gebruikt om de curve te tekenen, en dat geeft het beste
resultaat. U kunt een waarde opgeven van 0,2 tot 100 pixels. Voor afdrukken met een hoge resolutie (1200 dpi tot
2400 dpi) is over het algemeen voor afvlakking een waarde van 8 tot 10 aan te bevelen, bij afdrukken met een lage
resolutie (300 dpi tot 600 dpi) een waarde van 1 tot 3.
4 Als u bij het afdrukken proceskleuren wilt gebruiken, moet u het bestand eerst omzetten in de CMYK-modus.
5 Sla het bestand op door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Als u het bestand wilt afdrukken op een PostScript-printer, slaat u het op in Photoshop EPS-, DCS- of PDF-
indeling.
Als u het bestand op een andere printer wilt afdrukken, slaat u het op in TIFF-indeling en exporteert u het naar
Adobe InDesign of naar Adobe PageMaker® 5.0 of hoger.
Zie ook
Afbeeldingen voorbereiden voor paginaopmaakprogramma's” op pagina 521
Een afbeelding omzetten in een andere kleurmodus” op pagina 122
Vormen en paden tekenen” op pagina 401
Een selectie omzetten in een pad” op pagina 425
Uitknippaden afdrukken
Soms kan een zetmachine de uitknippaden niet interpreteren of is een uitknippad te complex voor een printer,
waardoor er zich een Limitcheck-fout of een algemene PostScript-fout voordoet. Het kan ook gebeuren dat een
complex pad zonder enig probleem wordt afgedrukt op een printer met lage resolutie, maar problemen veroorzaakt
als u hetzelfde pad probeert af te drukken op een printer met hoge resolutie. De oorzaak hiervan is dat het pad op een
printer met lage resolutie wordt vereenvoudigd. Voor curven worden er dan minder lijnsegmenten gebruikt dan op
een printer met hoge resolutie.
In deze gevallen kunt u het uitknippad minder complex maken. Daarvoor bestaan de volgende mogelijkheden:
Verminder handmatig het aantal ankerpunten in het pad.
Gebruik een hogere instelling voor tolerantie bij het maken van het pad. Hiertoe laadt u het bestaande pad als een
selectie, kiest u Tijdelijk pad maken in het menu van het deelvenster Paden en geeft u een hogere waarde voor
tolerantie op (4 tot 6 pixels is een goede uitgangswaarde). Maak vervolgens het uitknippad opnieuw.
Zie ook
Ankerpunten toevoegen of verwijderen” op pagina 422
Paden omzetten in selectiekaders” op pagina 424
524
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Paden exporteren naar Adobe Illustrator
Met behulp van de opdracht Paden naar Illustrator kunt u paden uit Photoshop exporteren als bestanden voor Adobe
Illustrator. Door paden op deze manier te exporteren, wordt het eenvoudiger illustraties die in Photoshop en
Illustrator zijn gemaakt te combineren. Ook wordt het gemakkelijker om Photoshop-functies te gebruiken bij
Illustrator-bestanden. U kunt bijvoorbeeld een pad dat met een pengereedschap is gemaakt exporteren, het omlijnen
en het pad vervolgens gebruiken als overvulling voor een uitknippad van Photoshop dat u in Illustrator afdrukt. U kunt
de functie ook gebruiken om tekst of objecten uit Illustrator uit te lijnen met paden uit Photoshop.
1 Teken een pad en sla dit op of zet een bestaande selectie om in een pad.
2 Selecteer Bestand > Exporteren > Paden naar Illustrator.
3 Kies een locatie voor het geëxporteerde pad en geef een bestandsnaam op. Zorg dat in het menu Pad de optie
Tijdelijk pad is gekozen om het pad te exporteren.
4 Klik op Opslaan.
5 Open het bestand in Adobe Illustrator. U kunt het pad bewerken of het gebruiken voor het uitlijnen van Illustrator-
objecten die u toevoegt aan het bestand.
De uitsnijdtekens in Adobe Illustrator zijn gebaseerd op de afmetingen van de afbeelding in Photoshop. Zolang u deze
uitsnijdtekens niet wijzigt en het pad niet verplaatst, blijft de positie van het pad in de Photoshop-afbeelding intact.
Een afbeelding koppelen of insluiten met gebruik van OLE (alleen Windows)
Photoshop is een OLE2.0-server. Dit wil zeggen dat het insluiten of koppelen van afbeeldingen in een OLE-
containertoepassing (meestal een tekstverwerkingsprogramma of een paginaopmaakprogramma) wordt ondersteund.
U kunt bijvoorbeeld bestanden en selecties uit Photoshop opnemen in andere OLE-toepassingen, zoals Adobe
PageMaker, Adobe FrameMaker en Microsoft Word, door middel van kopiëren en plakken of andere methoden.
Met Koppelen plaatst u een koppeling in het OLE-containerbestand dat verwijst naar het Photoshop-bestand op de
vaste schijf.
Met Insluiten neemt u het Photoshop-bestand op in het OLE-containerbestand.
Nadat de afbeelding in de OLE-containertoepassing is geplaatst, kunt u erop dubbelklikken om het in Photoshop
te bewerken. Als u de afbeelding in Photoshop sluit, wordt deze bijgewerkt in de containertoepassing.
Een selectie of een afbeelding koppelen of insluiten in een OLE-toepassing
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kopieer een selectie in Photoshop en plaats deze in de OLE-containertoepassing met de opdracht Plakken speciaal
van de toepassing. Raadpleeg de documentatie van de tekstverwerker of het paginaopmaakprogramma voor meer
instructies. Geplakte selecties kunnen alleen worden ingesloten, niet gekoppeld.
Als u een nieuwe Photoshop-afbeelding of een bestaand Photoshop-bestand als een ingesloten of gekoppeld OLE-
object wilt invoegen, gebruikt u de opdracht Object invoegen van de OLE-toepassing. Raadpleeg de documentatie
van de tekstverwerker of het paginaopmaakprogramma voor instructies.
Een niet-gekoppelde schermresolutiebitmap invoegen in een OLE-toepassing
Gebruik het gereedschap Verplaatsen en sleep een selectie naar de OLE-toepassing. Wanneer u het object
neerzet, wordt het weergegeven als een bitmap van 72 ppi die niet automatisch kan worden bijgewerkt in
Photoshop.
525
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afbeeldingen opslaan en exporteren
Een gekoppelde of ingesloten afbeelding in een OLE-toepassing wijzigen en bijwerken
1 Dubbelklik op de gekoppelde of ingesloten afbeelding in het tekstverwerkingsprogramma of het
paginaopmaakprogramma om Photoshop te starten (als dat nog niet is gebeurd) en open de afbeelding om deze te
bewerken.
2 Wijzig de afbeelding naar keuze.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Voor ingesloten afbeeldingen sluit u het bestand of kiest u Bestand > Bijwerken of Bestand > Sluiten en terug naar
[naam toepassing].
Voor gekoppelde afbeeldingen slaat u het bestand op en sluit u het.
Opmerking: U kunt gekoppelde bestanden ook wijzigen zonder eerst het document te openen in de containertoepassing.
De gekoppelde afbeelding wordt de volgende keer dat u het document opent in de OLE-toepassing bijgewerkt.
526
Hoofdstuk 16: Afdrukken
Afdrukken is het verzenden van een afbeelding naar een uitvoerapparaat. U kunt afdrukken op papier of film (positief
of negatief), op een drukplaat of rechtstreeks op een digitale drukpers. Voordat u gaat afdrukken, kunt u een
voorvertoning in kleur van uw afbeelding weergeven met gebruik van de kleurbeheeropties in het dialoogvenster
Afdrukken.
Afdrukken vanuit Photoshop
Informatie over afdrukken
Het maakt niet uit of u afdrukt op uw eigen desktopprinter of bestanden verzendt naar een drukvoorbereider. Het
komt altijd van pas als u op de hoogte bent van enkele basisbeginselen, zodat het afdrukken soepeler verloopt en u het
resultaat krijgt dat u verwacht. U kunt in Adobe® Photoshop® CS4 documenten van meer dan 30.000 pixels afdrukken
en (alleen in Mac OS) gegevens van 16 bits per kanaal naar printers verzenden.
Afdruktypen Voor veel Photoshop-gebruikers houdt het afdrukken van een bestand in dat de afbeelding naar een
inkjetprinter wordt gestuurd. Adobe Photoshop kan de afbeelding naar verschillende apparaten sturen zodat de
afbeelding direct op papier wordt afgedrukt of wordt omgezet in een positieve of negatieve afbeelding op film. In het
laatste geval kunt u met de film een masterplaat maken waarmee u op een mechanische pers kunt afdrukken.
Afbeeldingstypen In de eenvoudigste afbeeldingen, zoals lijnpatronen, wordt slechts één kleur in één grijswaarde
gebruikt. Een wat complexere afbeelding, zoals een foto, heeft verschillende kleurtonen. Dit type afbeelding wordt ook
wel een continutoonafbeelding genoemd.
Halftoonrasters Printers zetten beelden om in stippen zodat u de indruk krijgt dat afbeeldingen continutonen
bevatten. Als u foto's afdrukt op een drukpers, wordt dit proces halftoonrasteren genoemd. De grootte van de stippen
in een halftoonraster wordt gevarieerd. Hierdoor lijken verschillende grijswaarden of continukleuren in een afbeelding
te zijn gebruikt.
Opmerking: Alhoewel inkjetprinters ook stippen gebruiken om de illusie van continukleuren te wekken, zijn alle stippen
even groot en veel kleiner dan de stippen die de meeste drukpersen gebruiken.
Kleurscheiding Bij Illustraties die zijn bedoeld voor commerciële doeleinden en die meer dan één kleur bevatten, moet
elke kleur worden afgedrukt op een eigen masterplaat. Dit proces wordt kleurscheiding genoemd, waarbij over het
algemeen de inktkleuren cyaan, geel, magenta en zwart (CMYK) worden gebruikt. U kunt in Photoshop bepalen hoe
de verschillende platen worden gegenereerd.
Detailkwaliteit Het detail in een afgedrukte afbeelding wordt bepaald door de resolutie en de rasterfrequentie. Hoe
hoger de resolutie van een uitvoerapparaat, hoe fijner (hoger) de rasterlineatuur (lijnen per inch) die u kunt gebruiken.
Veel stuurprogramma's voor inkjetprinters bieden vereenvoudigde afdrukinstellingen om afdrukken van een hogere
kwaliteit te maken.
Informatie over afdrukken met een desktopprinter
Tenzij u bij een professionele drukker of in een printshop werkt, drukt u waarschijnlijk afbeeldingen af op een
desktopprinter, zoals een inkjetprinter, laserprinter of een apparaat met verfsublimatie, en niet op een zetmachine. Met
Photoshop kunt u bepalen hoe de afbeelding wordt afgedrukt.
527
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Monitoren geven afbeeldingen weer met behulp van licht, terwijl desktopprinters afbeeldingen reproduceren met inkt,
verf of pigmenten. Daardoor kan een desktopprinter niet alle kleuren reproduceren die u op het beeldscherm ziet.
Door in de workflow bepaalde procedures zoals een kleurbeheersysteem op te nemen, kunt u voorspelbare resultaten
behalen wanneer u afbeeldingen afdrukt op een desktopprinter. Houd rekening met het volgende wanneer u werkt met
een afbeelding die u wilt afdrukken:
Zet een afbeelding in RGB-modus niet om in de CMYK-modus wanneer u afdrukt op een desktopprinter. Werk
uitsluitend in de RGB-modus. De meeste desktopprinters zijn geconfigureerd om RGB-gegevens te accepteren en
gebruiken interne software voor omzetting in CMYK. Als u CMYK-gegevens verzendt, zullen de meeste
desktopprinters deze toch omzetten, wat een onvoorspelbaar resultaat oplevert.
Als u een voorbeeld wilt zien van een afbeelding zoals die wordt afgedrukt op een apparaat waarvoor u een profiel
hebt, gebruikt u de opdracht Kleuren proefdrukken.
Als u de kleuren die u ziet op het beeldscherm nauwkeurig wilt laten terugkomen op de afgedrukte pagina, dient u
kleurbeheer op te nemen in uw workflow. Werk met een gekalibreerde, beschreven monitor. Bovendien dient u een
aangepast profiel te maken voor uw printer en het papier waarop u afdrukt. Als u het profiel gebruikt dat wordt
geleverd bij de printer, krijgt u middelmatige resultaten (alhoewel deze resultaten beter zijn dan wanneer u
helemaal geen profiel gebruikt).
Zie ook
Video over het afdrukken van foto's
Informatie over elektronische proefdrukken van kleuren” op pagina 150
Kleurprofielen” op pagina 155
Afbeeldingen afdrukken
Photoshop biedt de volgende afdrukopdrachten:
Pagina-instelling Hiermee geeft u opties weer die specifiek zijn voor uw printer, printerstuurprogramma's en
besturingssysteem.
Afdrukken Hiermee geeft u het dialoogvenster Afdrukken weer, waarin u een voorvertoning kunt weergeven van de
afdruktaak en waarin u de printer, het aantal exemplaren, de uitvoeropties en de kleurbeheeropties kunt selecteren.
Eén exemplaar afdrukken Met de opdracht Eén exemplaar afdrukken wordt één exemplaar van een bestand afgedrukt
zonder dat een dialoogvenster wordt weergegeven.
Afdrukopties van Photoshop instellen en afdrukken
1 Kies Bestand > Afdrukken.
528
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Het dialoogvenster Afdrukken
A. Afdruk voorvertonen B. Afbeelding plaatsen en schalen C. Opties voor printer en afdruktaak instellen D. Afdrukstand instellen E. Opties
voor prepressuitvoer opgeven F. Opties voor kleurbeheer en proefdrukken opgeven
Op www.adobe.com/go/vid0015_nl vindt u een video over het afdrukken van foto's.
2 Voer een of meer van de volgende handelingen uit:
Kies een printer in het menu Printers.
Stel de afdrukstand in op Staand of Liggend.
Selecteer het aantal exemplaren dat u wilt afdrukken.
Pas de positie en schaal van de afbeelding aan op basis van het geselecteerde papierformaat en de afdrukstand. Zie
Afbeeldingen plaatsen en schalen” op pagina 529.
Stel de opties voor Uitvoer en Kleurbeheer in het pop-upmenu in.
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op Afdrukken om de afbeelding af te drukken.
Klik op Annuleren om het dialoogvenster te sluiten zonder de opties op te slaan.
A EC DB F
529
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Klik op Gereed om de opties te behouden en het dialoogvenster te sluiten.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op Eén exemplaar afdrukken om één exemplaar van
de afbeelding af te drukken.
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als u
het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af te
drukken.
Opties instellen voor pagina-instelling
1 Kies Bestand > Pagina-instelling of klik op Pagina-instelling in het dialoogvenster Afdrukken.
2 Stel het papierformaat, de bron en de afdrukstand naar wens in.
Welke opties beschikbaar zijn, hangt af van de printer, de printerstuurprogramma’s en het besturingssysteem.
Opmerking: Als u van plan bent om de afgedrukte afbeelding te schalen, kiest u Bestand > Afdrukken en gebruikt u de
schaalopties in het dialoogvenster Afdrukken in plaats van het dialoogvenster Pagina-instelling. Het dialoogvenster
Afdrukken is handiger omdat u een voorbeeld ziet van de geschaalde afbeelding. Bovendien hoeft u de schaalopties niet
in zowel het dialoogvenster Pagina-instelling als het dialoogvenster Afdrukken op te geven. Hiermee past u de schaal
namelijk twee keer toe waardoor de afbeelding niet op de gewenste grootte wordt afgedrukt.
3 Kies eventueel in het dialoogvenster Afdrukken een andere printer in het pop-upmenu Printer.
Afbeeldingen plaatsen en schalen
U kunt de positie en de schaal van een afbeelding aanpassen met gebruik van de opties in het dialoogvenster
Afdrukken. De marges van het geselecteerde papier worden gearceerd weergegeven. Het afdrukgebied is wit.
De standaard uitvoergrootte van een afbeelding wordt bepaald door de instellingen voor documentgrootte in het
dialoogvenster Afbeeldingsgrootte. Als u een afbeelding in het dialoogvenster Afdrukken schaalt, wijzigt u alleen de
grootte en resolutie van de afgedrukte afbeelding. Als u bijvoorbeeld een afbeelding van 72 ppi in het dialoogvenster
Afdrukken naar 50% schaalt, wordt de afbeelding afgedrukt met 144 ppi. De instellingen voor documentgrootte in het
dialoogvenster Afbeeldingsgrootte worden echter niet gewijzigd. In het vak Afdrukresolutie onder het gebied
Geschaalde afdrukgrootte ziet u de afdrukresolutie bij de huidige schaalinstelling.
Veel printerstuurprogramma’s, zoals AdobePS™ en LaserWriter, werken met een schaaloptie in het dialoogvenster
Pagina-instelling. Met deze optie beïnvloedt u de grootte van alle elementen op de pagina, waaronder snijtekens en
bijschriften, terwijl het schalingspercentage met de opdracht Afdrukken alleen van invloed is op de grootte van de
afgedrukte afbeelding (en niet op de grootte van paginamarkeringen).
Opmerking: De waarden voor Schaal, Hoogte en Breedte in het dialoogvenster Afdrukken zijn mogelijk niet nauwkeurig
als u een schalingspercentage hebt ingesteld in het dialoogvenster Pagina-instelling. U kunt onnauwkeurige schaling
voorkomen door de schaling in het dialoogvenster Afdrukken en niet in het dialoogvenster Pagina-instelling in te stellen.
Voer dus niet in beide vakken een schalingspercentage in.
Zie ook
Video over het afdrukken van foto's
Informatie over pixelafmetingen en afbeeldingsresolutie” op pagina 60
530
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
De positie van een afbeelding op het papier wijzigen
Kies Bestand > Afdrukken en voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer Afbeelding centreren om de afbeelding te centreren in het afdrukbare gebied.
Als u de afbeelding numeriek wilt plaatsen, schakelt u Afbeelding centreren uit en geeft u waarden op voor Boven
en Links.
Schakel Afbeelding centreren uit en sleep de afbeelding in het voorvertoningsgebied.
De afdrukgrootte van een afbeelding schalen
Kies Bestand > Afdrukken en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op Schaal passend maken voor medium om de afbeelding aan te passen aan het afdrukbare gebied van het
geselecteerde papier.
Als u de afbeelding numeriek opnieuw wilt schalen, schakelt u Schaal passend maken voor medium uit en geeft u
waarden op voor Hoogte en Breedte.
Selecteer Selectiekader en sleep een selectiekadergreep in het voorvertoningsgebied totdat u de gewenste schaling
bereikt.
Een gedeelte van een afbeelding afdrukken
1 Selecteer met het gereedschap Rechthoekig selectiekader het gedeelte van de afbeelding dat u wilt afdrukken.
2 Kies Bestand > Afdrukken, selecteer Geselecteerd gebied afdrukken en klik op Afdrukken.
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als
u het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af
te drukken.
Vectorgegevens afdrukken
Als een afbeelding vectorafbeeldingen bevat, zoals vormen en tekst, kan Photoshop de vectorgegevens naar een
PostScript-printer zenden. Als u kiest voor het opnemen van vectorgegevens, verzendt Photoshop voor elke tekst- en
vectorvormlaag een afzonderlijke afbeelding naar de printer. Deze extra afbeeldingen worden boven op de
basisafbeelding afgedrukt en uitgeknipt met behulp van de vectoromtrek. De randen van vectorafbeeldingen worden
daardoor afgedrukt met de volledige resolutie van de printer, terwijl de inhoud van elke laag is beperkt tot de resolutie
van het afbeeldingsbestand.
1 Kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Uitvoer in het pop-upmenu.
3 Selecteer de optie Inclusief vectorgegevens.
4 Klik op Afdrukken.
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als u
het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af te
drukken.
531
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Afdrukken met kleurbeheer
Afgedrukte kleuren laten bepalen door de printer
Als u geen aangepast profiel hebt voor uw printer en papiersoort, kunt u het omzetten van kleur beter overlaten aan
het printerstuurprogramma. Zie “De kleuren door de printer laten vaststellen tijdens het afdrukken” op pagina 154.
1 Kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Kleurbeheer in het pop-upmenu.
Kleurbeheer kiezen om opties voor drukvoorbereiding en kleurbeheer weer te geven
3 Selecteer Document.
Het profiel wordt tussen haakjes weergegeven op dezelfde regel.
4 Kies Printer beheert kleuren voor het verwerken van kleuren.
5 (Optioneel) Kies een rendering intent om kleuren om te zetten in de doelkleurruimte.
De meeste printerstuurprogramma's van andere printers dan PostScript-printers negeren deze optie en gebruiken de
rendering intent Perceptueel. (Zie “Rendering intents” op pagina 165 voor meer details.)
6 Open de kleurbeheeropties voor het printerstuurprogramma in het tweede dialoogvenster voor afdrukken, dat
automatisch verschijnt als u op Afdrukken hebt geklikt. Klik in Windows op Pagina-instelling voor toegang tot de
opties van het printerstuurprogramma. In Mac OS gebruikt u het pop-upmenu in het tweede dialoogvenster
Afdrukken voor toegang tot de opties van het printerstuurprogramma.
7 Geef de instellingen voor kleurbeheer op zodat het printerstuurprogramma tijdens het afdrukken voor het
kleurbeheer zorgt.
Elk printerstuurprogramma heeft verschillende opties voor kleurbeheer. Raadpleeg de printerdocumentatie als u niet
weet hoe u kleurbeheer kunt inschakelen.
8 Klik op Afdrukken.
532
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, en u dat
gebied niet wilt overschrijden, klikt u op Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie
Schaal passend maken voor medium. Als u het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en
probeert u het bestand nogmaals af te drukken.
Afgedrukte kleuren laten bepalen door Photoshop
Als u een aangepast kleurprofiel hebt voor een bepaalde combinatie van printer, inkt en papier, krijgt u waarschijnlijk
betere resultaten wanneer u Photoshop de kleuren laat beheren dan wanneer u de printer dit laat doen. Zie “De kleuren
door de toepassing laten vaststellen tijdens het afdrukken” op pagina 154.
1 Kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Kleurbeheer in het pop-upmenu.
3 Kies Photoshop beheert kleuren voor het verwerken van kleuren.
4 Als printerprofiel selecteert u het profiel dat het beste overeenkomt met uw uitvoerapparaat en papiersoort. Als er
profielen zijn gekoppeld aan de huidige printer, worden deze profielen boven aan het menu weergegeven, en is het
standaardprofiel geselecteerd.
Hoe nauwkeuriger het profiel het gedrag van een uitvoerapparaat en afdrukcondities beschrijft (zoals papiersoort), des
te nauwkeuriger het kleurbeheersysteem de numerieke waarden van de werkelijke kleuren in een document kan
omzetten. (Zie “Aangepaste profielen voor desktopprinters aanschaffen” op pagina 154.)
5 (Optioneel) Stel de volgende opties naar wens in.
Rendering intent Hiermee bepaalt u hoe Photoshop kleuren omzet in de doelkleurruimte. (Zie “Rendering intents
op pagina 165.)
Zwart punt compenseren Behoudt de schaduwdetails in een afbeelding door het volledig dynamische bereik van het
uitvoerapparaat te simuleren.
Overeenstemmen met afdrukkleuren Deze optie is ingeschakeld wanneer de kleuren door Photoshop worden
beheerd. Schakel deze optie in om de kleuren in de voorvertoning precies zo weer te geven als deze worden afgedrukt.
Kleuromvangwaarschuwing Ingeschakeld als Overeenstemmen met afdrukkleuren is geselecteerd. Selecteer om
kleuren buiten de kleuromvang te benadrukken in de afbeelding, zoals bepaald door het geselecteerde printerprofiel.
Een kleuromvang is het kleurbereik dat een kleursysteem kan weergeven of afdrukken. Een kleur die kan worden
weergegeven in RGB kan buiten de kleuromvang vallen voor uw huidige printerprofiel.
Toon papierwit Hiermee wordt de kleur wit in de voorvertoning ingesteld op de kleur van het papier in het
geselecteerde printerprofiel. Hierdoor wordt een nauwkeurigere afdrukvoorvertoning geproduceerd als u afdrukt op
niet-wit papier zoals krantenpapier dat meer beige is dan wit. Omdat absoluut wit en zwart contrast veroorzaken,
wordt het algemene contrast van de afbeelding verlaagd als minder wit wordt gebruikt in het papier. Niet-wit papier
kan ook de algemene kleurzweem van de afbeelding wijzigen, zodat gele tinten die worden afgedrukt op beige papier
er bruiner uit kunnen zien.
6 Open de kleurbeheeropties voor het printerstuurprogramma in het tweede dialoogvenster voor afdrukken, dat
automatisch verschijnt als u op Afdrukken hebt geklikt. Klik in Windows op de knop Voorkeuren voor toegang tot
de opties van het printerstuurprogramma. In Mac OS gebruikt u het pop-upmenu in het tweede dialoogvenster
Afdrukken voor toegang tot de opties van het printerstuurprogramma.
7 Schakel kleurbeheer voor de printer uit zodat de instellingen voor het printerprofiel uw profielinstellingen niet
overschrijven.
Elk printerstuurprogramma heeft verschillende opties voor kleurbeheer. Raadpleeg de printerdocumentatie als u niet
weet hoe u kleurbeheer kunt uitschakelen.
533
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
8 Klik op Afdrukken.
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als u
het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af te
drukken.
Een proefdruk maken op papier
Een proefdruk (ook wel een proefafdruk of simulatie) genoemd is een afgedrukte simulatie van hoe de uiteindelijke
uitvoer van de drukpers eruit zal zien. Een proefdruk op papier wordt geproduceerd op een uitvoerapparaat dat
minder kostbaar is dan een drukpers. Er zijn inkjetprinters die beschikken over de resolutie die nodig is voor het
produceren van minder kostbare afdrukken die als proefdrukken kunnen worden gebruikt.
1 Kies Weergave > Instellen proef en kies de uitvoervoorwaarden die u wilt simuleren. U kunt dit doen met een
voorinstelling of door het maken van een aangepaste proefdrukinstelling. (Zie “Elektronische proefdruk van
kleuren” op pagina 151.)
De weergave verandert automatisch en hangt af van de proefinstelling die u hebt gekozen, tenzij u Aangepast hebt
gekozen. In dit geval verschijnt het dialoogvenster Proefdrukvoorwaarde aanpassen. U dient aangepaste
proefdrukinstellingen op te slaan als u deze wilt weergeven in het menu met vooraf ingestelde proefdrukinstellingen
van het dialoogvenster Afdrukken. Volg de instructies om een proef aan te passen.
2 Als u een proef hebt geselecteerd, kiest u Bestand > Afdrukken.
3 Kies Kleurbeheer in het pop-upmenu.
4 Selecteer Proef
Het tussen haakjes weergegeven profiel moet passen bij de proefdrukinstellingen die u eerder hebt geselecteerd.
5 Kies Photoshop beheert kleuren voor het verwerken van kleuren.
6 Voor Printerprofiel selecteert u het profiel voor uw uitvoerapparaat.
7 (Optioneel) Stel de volgende opties naar wens in.
Instellen proef Deze optie is beschikbaar als u Proefdruk selecteert in het gebied Afdrukken. Kies in het pop-upmenu
aangepaste proefdrukken die op uw lokale vaste schijf staan.
Gekleurd papier simuleren Simuleert hoe kleuren overkomen op het papier van het gesimuleerde apparaat. Deze optie
produceert u de nauwkeurigste proefdruk, maar is niet beschikbaar voor alle profielen.
Zwarte inkt simuleren Simuleert de helderheid van donkere kleuren van het gesimuleerde apparaat. Met deze optie
krijgt u nauwkeuriger proeven van donkere kleuren, maar het is niet beschikbaar voor alle profielen.
8 Open de kleurbeheeropties voor het printerstuurprogramma in het tweede dialoogvenster voor afdrukken, dat
automatisch verschijnt als u op Afdrukken hebt geklikt. Klik in Windows op de knop Voorkeuren voor toegang tot
de opties van het printerstuurprogramma. In Mac OS gebruikt u het pop-upmenu in het tweede dialoogvenster
Afdrukken voor toegang tot de opties van het printerstuurprogramma.
9 Schakel kleurbeheer voor de printer uit zodat de instellingen voor het printerprofiel uw profielinstellingen niet
overschrijven.
Elk printerstuurprogramma heeft verschillende opties voor kleurbeheer. Raadpleeg de printerdocumentatie als u niet
weet hoe u kleurbeheer kunt uitschakelen.
10 Klik op Afdrukken.
534
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als u
het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af te
drukken.
Doeldocumenten afdrukken voor het maken van aangepaste profielen
Een doeldocument is een document dat u gebruikt bij het maken van een aangepast profiel. Bij de softwarepakketten
voor kleurbeheer van andere fabrikanten wordt meestal een doeldocument met stalen meegeleverd. U drukt dit
document af als alle opties voor kleurbeheer zijn uitgeschakeld in het printerstuurprogramma en in Photoshop. Het
meetinstrument van de andere fabrikant leest of scant het afgedrukte doeldocument zodat u uw eigen profiel kunt
maken.
1 Open het kleurdoeldocument in Photoshop.
2 Kies Bestand > Afdrukken.
3 Kies Kleurbeheer in het pop-upmenu.
4 Selecteer Document.
Het profiel wordt tussen haakjes weergegeven op dezelfde regel.
5 Kies Geen kleurbeheer in het pop-upmenu Kleurverwerking.
Als u deze optie hebt geselecteerd, verzendt Photoshop de RGB-nummers van het bestand naar de printer zonder deze
om te zetten.
6 Open de kleurbeheeropties voor het printerstuurprogramma in het tweede dialoogvenster voor afdrukken, dat
automatisch verschijnt als u op Afdrukken hebt geklikt. Klik in Windows op de knop Voorkeuren voor toegang tot
de opties van het printerstuurprogramma. In Mac OS gebruikt u het pop-upmenu in het tweede dialoogvenster
Afdrukken voor toegang tot de opties van het printerstuurprogramma.
7 Schakel kleurbeheer voor de printer uit zodat de instellingen voor het printerprofiel uw profielinstellingen niet
overschrijven.
Elk printerstuurprogramma heeft verschillende opties voor kleurbeheer. Raadpleeg de printerdocumentatie als u niet
weet hoe u kleurbeheer kunt uitschakelen.
8 Klik op Afdrukken.
Opmerking: Als u de waarschuwing krijgt dat uw afbeelding groter is dan het afdrukgebied van het papier, klikt u op
Annuleren. Vervolgens kiest u Bestand > Afdrukken en selecteert u de optie Schaal passend maken voor medium. Als u
het papierformaat en de indeling wilt wijzigen, klikt u op Pagina-instelling en probeert u het bestand nogmaals af te
drukken.
Afbeeldingen afdrukken op een professionele drukpers
Afbeeldingen voorbereiden voor drukken
In Photoshop kunt u afbeeldingsbestanden voorbereiden voor offset-lithografie, digitaal afdrukken, gravures en
andere professionele drukprocessen.
535
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Meestal wordt de workflow bepaald door de mogelijkheden van de drukvoorbereider. Neem voordat u begint aan een
workflow voor professioneel afdrukken, contact op met het personeel van de drukkerij en vraag welke eisen zij
hanteren. Ze kunnen u bijvoorbeeld vragen om het bestand niet naar CMYK om te zetten, omdat zij speciale
drukinstellingen toepassen. Hier volgen enkele voorbeelden van scenario's voor het voorbereiden van
afbeeldingsbestanden zodat u voorspelbare afdrukresultaten krijgt:
Werk uitsluitend in RGB-modus en zorg ervoor dat het afbeeldingsbestand is gemarkeerd met het profiel van de
RGB-werkruimte. Als de drukker of voorbereider gebruikmaakt van een kleurbeheersysteem, moeten zij het profiel
van uw bestand kunnen gebruiken voor een nauwkeurige omzetting in CMYK voordat de film en de drukplaten
worden geproduceerd.
Werk in RGB-modus totdat u klaar bent met het bewerken van de afbeelding. Zet de afbeelding vervolgens om in
CMYK en pas desgewenst de kleur en toon aan. Kijkt u vooral de hooglichten en schaduwen van de afbeelding na.
Gebruik de aanpassingslagen Niveaus, Curven of Kleurtoon/verzadiging om correcties aan te brengen. Deze
aanpassingen zouden heel gering moeten zijn. Voeg het bestand, indien nodig, samen tot één laag en verzend het
CMYK-bestand naar de professionele drukker.
Plaats uw RGB- of CMYK-afbeelding in Adobe InDesign of Adobe Illustrator. Meestal worden afbeeldingen die
worden afgedrukt op een professionele pers niet rechtstreeks vanuit Photoshop afgedrukt, maar vanuit een
opmaakprogramma zoals Adobe InDesign of een illustratieprogramma zoals Adobe Illustrator. Zie de Help bij
Adobe InDesign of Adobe Illustrator voor meer informatie over het importeren van Photoshop-bestanden in
Adobe InDesign of Adobe Illustrator.
Enkele aandachtspunten bij het werken aan afbeeldingen die u professioneel wilt laten drukken:
Als u de kenmerken kent van de drukpers, kunt u de hooglicht- en schaduwuitvoer opgeven om bepaalde details te
behouden.
Als u een desktopprinter gebruikt om de uiteindelijke afdruk vooraf te bekijken, bedenk dan dat een desktopprinter
niet exact de uitvoer van een professionele drukpers kan weergeven. Een professionele kleurenproef geeft een
nauwkeuriger voorbeeld van de uiteindelijke afdruk.
Als u een profiel hebt van een professionele drukker, kunt u dit profiel kiezen met de opdracht Instellen proef en
vervolgens een elektronische proefdruk bekijken met de opdracht Proefkleuren. Gebruik deze methode om de
uiteindelijke afdruk vooraf op uw beeldscherm te bekijken.
Opmerking: Sommige drukkers vragen u uw documenten in PDF-indeling aan te leveren, vooral als de documenten
moeten voldoen aan de PDF/X-standaard. Zie “Een bestand opslaan in Photoshop PDF-indeling” op pagina 494.
Zie ook
Elektronische proefdruk van kleuren” op pagina 151
Uitvoeropties instellen
Als u afbeeldingen rechtstreeks vanuit Photoshop voorbereidt voor professioneel drukken, kunt u allerlei
paginamarkeringen en andere uitvoeropties selecteren en bekijken met de opdracht Afdrukken. Meestal worden deze
uitvoeropties ingesteld door professionele drukkers of mensen die verstand hebben van professionele drukprocessen.
536
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Paginamarkeringen
A. Kleurverloopbalk B. Label C. Registratietekens D. Progressieve kleurenbalk E. Snijtekens hoek F. Snijtekens midden G. Beschrijving
H. Ster-controle
1 Kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Uitvoer in het pop-upmenu.
3 Stel een of meer van de volgende opties in:
Kalibratiebalken Hiermee drukt u in 11 stappen een afbeelding af in grijswaarden, met een overgang in dichtheid van
0 naar 100% in stappen van 10%. Bij een CMYK-kleurscheiding wordt links van elke CMYK-plaat een
kleurenverloopbalk en rechts een progressieve kleurenbalk afgedrukt.
Opmerking: Kalibratiebalken, registratiemarkeringen, uitsnijdtekens en labels worden alleen afgedrukt als het papier
groter is dan de afgedrukte afbeelding.
Registratiemarkeringen Hiermee worden registratiemarkeringen (waaronder paskruisen en sterren) op de afbeelding
afgedrukt. Deze markeringen worden voornamelijk gebruikt voor het uitlijnen van kleurscheidingen.
Snijtekens hoek Hiermee worden snijtekens afgedrukt op punten waar de pagina kleiner moet worden gemaakt. U
kunt snijtekens afdrukken op de hoeken. Wanneer u deze optie selecteert op een PostScript-printer, worden
registratiemarkeringen in de vorm van sterren ook afgedrukt.
Snijtekens midden Hiermee worden snijtekens afgedrukt op punten waar de pagina kleiner moet worden gemaakt. U
kunt snijtekens afdrukken in het midden van elke rand.
Beschrijving Hiermee drukt u een beschrijvende tekst van maximaal 300 tekens af die is ingevoerd in het
dialoogvenster Bestandsinfo. Beschrijvende tekst wordt altijd afgedrukt in het lettertype Helvetica normaal (9-punts).
Labels Hiermee drukt u de bestandsnaam boven de afbeelding af. Wanneer u kleurscheidingen afdrukt, wordt de
naam van de scheiding afgedrukt als onderdeel van het label.
Onleesbaar Hiermee wordt tekst leesbaar gemaakt wanneer de emulsie naar beneden is gericht. De fotogevoelige laag
op een film of fotografisch papier is in dit geval van u af gericht. Afbeeldingen worden gewoonlijk op papier met de
emulsie naar boven gericht afgedrukt waarbij tekst leesbaar is wanneer de fotogevoelige laag naar u toe is gericht.
Afbeeldingen die op film worden afgedrukt, worden vaak met de emulsie naar beneden gericht afgedrukt.
Negatief Hiermee wordt een omgekeerde versie van de gehele uitvoer afgedrukt, met alle maskers en een
achtergrondkleur. Met de optie Negatief wordt (in tegenstelling tot de opdracht Negatief in het menu Afbeelding) de
Olé No Moire 177lpi 45
o
cyan magenta yellow black
CDBA
HEG
F
carnival series
537
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
uitvoer omgezet in een negatief en niet de afbeelding op het scherm. Als u scheidingen direct naar film afdrukt, wilt u
waarschijnlijk een negatief, hoewel in veel landen het gebruik van filmpositieven gebruikelijk is. Vraag uw drukker of
printshop welke u nodig hebt. U kunt de zijde met de emulsie bepalen door de film na ontwikkeling onder een felle
lamp te bekijken. De matte zijde is de emulsie, de glanzende zijde is de basis. Vraag of uw drukker of printshop film
met een positieve of negatieve emulsie nodig heeft en in welke richting deze moet zijn gericht.
Achtergrond Met deze optie kunt u een achtergrondkleur selecteren die op de pagina wordt afgedrukt buiten het
afbeeldingsgebied. U kunt bijvoorbeeld een zwarte of gekleurde achtergrond kiezen wanneer u dia’s afdrukt op
filmopname-apparatuur. Voor deze optie klikt u op Achtergrond en selecteert u vervolgens een kleur in de kleurkiezer.
Dit is slechts een afdrukoptie. De afbeelding zelf wordt niet gewijzigd.
Kader Hiermee drukt u een zwart kader om een afbeelding af. Typ een nummer en kies een waarde om de breedte van
het kader aan te geven.
Afloopgebied Met deze optie kunt u snijtekens binnen de afbeelding afdrukken in plaats van daarbuiten. Gebruik deze
optie wanneer u een kleiner gebied binnen de afbeelding wilt afdrukken. Typ een nummer en kies een waarde om de
breedte van het afloopgebied aan te geven.
Raster Hiermee kunt u de rasterfrequentie en de stipvorm instellen voor elk raster dat in het afdrukproces wordt
gebruikt (voor PostScript-printers).
Bijstellen Hiermee past u bijstelfuncties aan, die gewoonlijk worden gebruikt voor het compenseren van de
puntverbreding of puntversmalling, die kunnen optreden wanneer een afbeelding naar film wordt overgezet. Deze
optie wordt alleen herkend wanneer u afdrukt op een PostScript-printer. U wordt aangeraden de instellingen voor het
opvangen van puntverbreding aan te passen in het dialoogvenster CMYK-instelling. Bijstelfuncties zijn echter nuttig
ter compensatie van puntverbreding als gevolg van een slecht gekalibreerd uitvoerapparaat.
Interpolatie Hiermee wordt de gerafelde vormgeving van een afbeelding met een lage resolutie verbeterd doordat
tijdens het afdrukken de pixels automatisch opnieuw worden berekend en verhoogd (op PostScript-printers). Het
opnieuw berekenen van pixels kan tot gevolg hebben dat de afbeelding minder scherp wordt.
16-bits gegevens verzenden (alleen Mac OS) Hiermee verzendt u gegevens van 16 bits per kanaal naar de printer.
Zie “Vectorgegevens afdrukken” op pagina 530 voor informatie over het opnemen van vectorgegevens.
Zie ook
Het aantal pixels wijzigen” op pagina 63
Halftoonrasterattributen selecteren
Halftoonrasterattributen zijn onder andere rasterfrequentie en stipvorm. Deze worden ingesteld voor elk raster dat in
het afdrukproces wordt gebruikt. Voor kleurscheidingen moet de voorbereider ook een hoek opgeven voor elk van de
kleurrasters. Als u de rasters instelt onder verschillende hoeken, zorgt u ervoor dat de stippen van de vier rasters in
elkaar overvloeien en continukleur lijken. Op deze wijze produceert u geen moiré-patronen.
Halftoonrasters bestaan uit stippen die bepalen hoeveel inkt wordt geplaatst op een specifieke locatie op de pers. De
grootte en dichtheid van de stippen worden gevarieerd. Hierdoor lijken verschillende grijswaarden of continukleuren
in een afbeelding te zijn gebruikt. Voor een afbeelding in proceskleuren worden vier halftoonrasters gebruikt: cyaan,
magenta, geel en zwart, een voor elke inkt die wordt gebruikt in het afdrukproces.
538
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Halftoonraster met zwarte inkt
Rasters met proceskleuren onder verschillende rasterhoeken; correct geregistreerde stippen vormen rozetten.
In het traditionele drukprocédé wordt een halftoon geproduceerd door een halftoonraster tussen een film en de
afbeelding te plaatsen en de film vervolgens te belichten. In Photoshop geeft u de halftoonrasterkenmerken op vlak
voordat u de film- of papieruitvoer produceert. Voor de beste resultaten moet u het uitvoerapparaat (bijvoorbeeld
een PostScript-zetmachine) instellen op de juiste dichtheidlimiet en moet de processor juist zijn gekalibreerd. Als dit
niet het geval is, kunnen de resultaten tegenvallen.
Neem voordat u halftoonrasters produceert contact op met de drukker of de printshop voor de voorkeursinstellingen
voor frequentie, hoek, en punten. (Gebruik de standaardhoekinstellingen tenzij de drukker of printshop afwijkende
instellingen opgeeft.)
De kenmerken van een halftoonraster definiëren
1 Kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Uitvoer in het pop-upmenu en klik op Raster.
3 Kies in het dialoogvenster Halftoonraster of u uw eigen rasterinstellingen wilt genereren:
Maak de selectie van Standaardrasters printer gebruiken ongedaan als u uw eigen instellingen wilt kiezen.
Selecteer Standaardrasters printer gebruiken als u het standaardhalftoonraster van de printer wilt gebruiken.
Photoshop negeert dan bij het genereren van de halftoonrasters de specificaties in het dialoogvenster
Halftoonraster.
4 Voer voor een grijswaardenhalftoonraster een frequentie in van 1 tot 999.999 en kies een maateenheid. Voer een
rasterhoek in van -180 tot +180 graden.
5 Kies voor een kleurscheiding een van de volgende opties:
Klik op Automatisch als u wilt dat Photoshop de beste frequenties en hoeken voor elk raster bepaalt. Voer in het
dialoogvenster Automatische rasters de resolutie van het uitvoerapparaat en de gewenste frequentie in en klik
op OK. Photoshop voert de waarden in het dialoogvenster Halftoonraster in. Het wijzigen van deze waarden kan
leiden tot moiré-patronen.
45
0
105
90
75
45
0
539
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Als u een PostScript Level 2-printer of hoger gebruikt of een zetmachine die is uitgerust met een Emerald-
controller, moet u de optie Accurate rasters gebruiken selecteren in het dialoogvenster Automatische rasters (of in
het dialoogvenster Halftoonraster als u de waarden handmatig invoert). Met de optie Accurate rasters gebruiken
kan de toepassing de juiste hoeken en halftoonrasterfrequenties toepassen voor een hoge uitvoerresolutie. Als het
uitvoerapparaat geen PostScript Level 2-printer of hoger is of niet is uitgerust met een Emerald-controller, heeft
deze functie geen effect.
Opmerking: Bepaalde PostScript Level 3-printers negeren de instelling Accurate rasters gebruiken als de
schermfrequentie te laag is ingesteld (bepaald door de printer).
6 Kies bij Vorm de gewenste stipvorm. Als u wilt dat alle vier rasters dezelfde stipvorm gebruiken, selecteert u
Dezelfde vorm gebruiken voor alle inkten.
Als u Aangepast kiest in het menu Vorm, wordt het dialoogvenster Functie voor aangepaste steunkleuren
weergegeven. U kunt met PostScript-opdrachten aangepaste stipvormen definiëren. Dit is handig voor het afdrukken
met halftoonalgoritmen die niet standaard zijn. Raadpleeg voor informatie over PostScript-opdrachten het handboek
PostScript Language Reference. Dit handboek wordt uitgegeven door Addison-Wesley. U kunt ook contact opnemen
met de leverancier van de zetmachine.
Stel voor een optimale uitvoer op een PostScript-printer de resolutie van de afbeelding in op 1,5 tot 2 maal hoger dan
de halftoonrasterfrequentie. Als de resolutie meer dan 2,5 maal de halftoonrasterfrequentie bedraagt, wordt een
waarschuwingsbericht weergegeven. Als u lijnpatronen afdrukt of een printer kiest die geen PostScript-printer is,
raadpleegt u de printerdocumentatie voor de juiste resoluties van afbeeldingen.
7 Klik op OK.
Zie ook
Informatie over pixelafmetingen en afbeeldingsresolutie” op pagina 60
Video over het afdrukken van foto's
Halftoonrasterinstellingen opslaan of laden
Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Halftoonraster:
Klik op Opslaan als u instellingen wilt opslaan. Kies een locatie voor de opgeslagen instellingen, voer een
bestandsnaam in en klik op Opslaan.
Klik op Laden als u instellingen wilt laden. Zoek en selecteer de instellingen en klik vervolgens op Laden.
Kleurscheidingen afdrukken vanuit Photoshop
Wanneer u een afbeelding voorbereidt en werkt met CMYK-afbeeldingen of afbeeldingen met steunkleuren, kunt u
elk kleurkanaal afdrukken als een afzonderlijke pagina.
Opmerking: Wanneer kleurscheidingen uit CMYK-, duotoon- of multikanaaldocumenten op niet-Postscript-printers
worden afgedrukt, zien ze er wellicht anders uit dan op Postscript-printers.
540
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Elk kleurkanaal afgedrukt als een afzonderlijke pagina.
Opmerking: Als u een afbeelding vanuit een andere toepassing afdrukt en u steunkleurkanalen naar steunkleurplaten
wilt afdrukken, moet u het bestand eerst in DCS 2.0-indeling opslaan. In de DCS 2.0-indeling blijven steunkleurkanalen
behouden. Deze indeling wordt ondersteund door toepassingen zoals Adobe InDesign en QuarkXPress.
1 Controleer of het document in de modus CMYK-kleur of Multikanaal staat en kies Bestand > Afdrukken.
2 Kies Kleurscheidingen in het keuzemenu Kleurverwerking.
Opmerking: Afhankelijk van de aangewezen printer en de printerstuurprogramma’s, worden deze opties ook
weergegeven in het tweede dialoogvenster Afdrukken (waarin u printeropties kunt instellen). Klik in Windows op de knop
Eigenschappen om toegang te krijgen tot de opties van het printerstuurprogramma. In Mac OS gebruikt u het pop-
upmenu in het tweede dialoogvenster Afdrukken.
3 Klik op Afdrukken. Er wordt voor elke kleur in de afbeelding een kleurscheiding afgedrukt.
Zie ook
Een bestand opslaan in Photoshop EPS-indeling” op pagina 505
Video over het afdrukken van foto's
Een afbeelding met steunkleurkanalen afdrukken vanuit andere
toepassingen
1 Als het een duotoonafbeelding betreft, zet u deze om in de Multikanaalmodus.
2 Sla de afbeelding op in DCS 2.0-indeling.
3 Zorg ervoor dat u in het dialoogvenster DCS 2.0-indeling de selectie van de opties Inclusief halftoonraster en
Inclusief bijstelfuncties uitschakelt.
4 Open of importeer de afbeelding in Photoshop en stel de schermhoeken in. Zorg ervoor dat u de printer hebt
ingesteld op de gewenste steunkleur voor elke kleurplaat.
Opmerking: U kunt een PSD-bestand met steunkleuren rechtstreeks in Illustrator of InDesign plaatsen zonder speciale
voorbereiding.
Zie ook
Een bestand opslaan in Photoshop EPS-indeling” op pagina 505
C
M
Y
K
Pantone 7453 C
541
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Een kleurovervulling maken
Een overvulling is een overlapping die voorkomt dat er in de afgedrukte afbeelding minieme onderbrekingen
verschijnen die worden veroorzaakt door kleine foutjes in de registratie op de drukpers. Neem contact op met uw
leverancier voordat u overvulling gaat gebruiken. In de meeste gevallen bepaalt de drukker of overvullen nodig is. Als
dat het geval is, kan een drukker u zeggen welke waarden u in het dialoogvenster Overvullen dient in te voeren.
Overvulling om onjuist uitgelijnde kleuren te corrigeren
A. Onjuiste registratie zonder overvulling B. Onjuiste registratie met overvulling
Overvullen heeft tot doel onjuist uitgelijnde effen kleuren te corrigeren. In het algemeen is overvullen voor
continutoonafbeeldingen zoals foto’s niet nodig. Bij te veel overvullen kan een omtrekeffect optreden. Deze problemen
zijn mogelijk niet zichtbaar op het scherm, maar wel op de afdruk. Photoshop hanteert de volgende standaardregels
voor overvullen:
Alle kleuren spreiden onder zwart.
Lichtere kleuren spreiden onder donkere kleuren.
Geel spreidt onder cyaan, magenta en zwart.
Zuiver cyaan en zuiver magenta spreiden gelijkmatig onder elkaar.
1 Sla een versie van het bestand op in RGB-modus zodat u een oorspronkelijke versie van de afbeelding hebt. Kies
vervolgens Afbeelding > Modus > CMYK-kleur om de afbeelding om te zetten in CMYK-modus.
2 Kies Afbeelding > Overvullen.
3 Geef voor Breedte de overvulwaarde op die de drukker of de printshop heeft opgegeven. Selecteer vervolgens een
maateenheid en klik op OK. Vraag de drukker of de printshop hoeveel onjuiste registratie u kunt verwachten.
De scanresolutie bepalen voor afdrukken
U kunt een aantal technieken gebruiken voor het bepalen van de scanresolutie van een foto. Als u foto's scant die u wilt
afdrukken en u de exacte grootte en afdrukschermfrequentie kent, kunt u de scanresolutie aan de hand van de
volgende technieken bepalen. Het is vaak handiger de maximale optische resolutie van uw scanner te gebruiken en de
grootte van de afbeelding later in Photoshop aan te passen.
A B
542
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
De scanresolutie schatten
U kunt de resolutie voor de scan bepalen op basis van de afmetingen van de oorspronkelijke en de uiteindelijke
afbeelding en de resolutie van het uitvoerapparaat. De scanresolutie wordt omgezet in de afbeeldingsresolutie als u de
gescande afbeelding in Photoshop opent.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Bij laserprinters en zetmachines vermenigvuldigt u de rasterfrequentie van de printer met 2. Raadpleeg voor
informatie over de rasterfrequentie van uw printer de printerdocumentatie of neem contact op met de fabrikant.
Bij inkjetprinters raadpleegt u de printerdocumentatie voor de optimale resolutie. Veel printers en apparaten met
verfsublimatie die rechtstreeks op fotopapier afdrukken, hebben een optimale resolutie van 300 tot 400 dpi.
2 Bepaal de verhouding tussen de afmetingen van de uiteindelijke afbeelding en die van de oorspronkelijke
afbeelding. De verhouding tussen een uiteindelijke afbeelding van 6 bij 9 cm en een oorspronkelijke afbeelding van
2 bij 3 cm is 3:1.
3 Vermenigvuldig het resultaat van stap 1 met het resultaat van stap 2.
Bijvoorbeeld: stel dat u afdrukt op een zetmachine met een rasterfrequentie van 85 lpi en dat de verhouding tussen de
uiteindelijke en de oorspronkelijke afbeelding 3:1 is. Eerst vermenigvuldigt u 85 (de rasterfrequentie) met 2 en komt
u uit op 170. Vervolgens vermenigvuldigt u 170 met 3 en komt u uit op een scanresolutie van 510 ppi. Als u afdrukt op
een inkjetprinter met een optimale resolutie van 300 dpi, vermenigvuldigt u 300 met 3 en komt u uit op een
scanresolutie van 900.
Opmerking: Bij afwijkende kleurscheidingsprocedures moet u mogelijk een andere verhouding tussen de
afbeeldingsresolutie en de rasterfrequentie gebruiken. Neem contact op met de drukker of copyshop voordat u de
afbeelding scant.
De bestandsgrootte berekenen voordat u een afbeelding scant
U kunt een tijdelijk bestand maken om de vereiste bestandsgrootte voor de uiteindelijke uitvoer van de scan te bepalen.
1 Kies Bestand > Nieuw in Photoshop.
2 Voer de breedte, de hoogte en de resolutie van de uiteindelijke afgedrukte afbeelding in. De resolutie moet 1,5 tot
2 keer zo hoog zijn als de rasterfrequentie waarmee u wilt afdrukken. Zorg dat de modus waarin u wilt scannen is
geselecteerd. De bestandsgrootte wordt weergegeven in het dialoogvenster Nieuw.
Stel dat de uiteindelijke afbeelding bijvoorbeeld 4 inches breed en 5 inches hoog moet zijn. U wilt de afbeelding
afdrukken met een scherm van 150 regels en met de verhouding 2:1. U stelt de resolutie dus in op 300. De resulterende
bestandsgrootte is 5,15 MB.
Als u de scan uitvoert, voert u de resulterende bestandsgrootte in de scannerinstellingen in. U hoeft de resolutie en de
afmetingen voor de afbeelding niet op te geven. Nadat u de afbeelding hebt gescand en in Photoshop hebt
geïmporteerd, kunt u de juiste breedte en hoogte voor de afbeelding invoeren met de opdracht Afbeeldingsgrootte (de
optie Nieuwe beeldpixels berekenen moet zijn uitgeschakeld).
543
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Duotonen afdrukken
Duotonen
U kunt monotonen, duotonen, tritonen en quadtonen in Photoshop maken. Monotonen zijn
grijswaardenafbeeldingen die worden afgedrukt met één niet-zwarte inkt. Duotonen, tritonen en quadtonen zijn
grijswaardenafbeeldingen die worden afgedrukt met respectievelijk twee, drie en vier inkten. In dit soort afbeeldingen
worden gekleurde inkten in plaats van verschillende grijstinten gebruikt om grijswaarden te maken. In deze tekst
wordt duotoon zowel voor duotonen als voor monotonen, tritonen en quadtonen
Met duotonen vergroot u het toonbereik van een afbeelding in grijswaarden. Hoewel in een grijswaardenreproductie
maximaal 256 grijswaarden kunnen worden weergegeven, kan een drukpers slechts 50 grijswaarden per inkt
reproduceren. Daarom is een grijswaardenafbeelding die alleen met zwart is afgedrukt, aanzienlijk grover dan wanneer
dezelfde afbeelding wordt afgedrukt met twee, drie of vier inkten, die elk maar liefst 50 grijswaarden kunnen
reproduceren.
Duotonen worden ook wel met een zwarte en een grijze inkt afgedrukt. De zwarte inkt wordt in dit geval voor
schaduwen gebruikt en de grijze inkt voor middentonen en hooglichten. Duotonen worden meestal afgedrukt met een
gekleurde inkt voor het hooglicht. Met deze techniek produceert u een afbeelding met een lichte tint. Het dynamische
bereik van de afbeelding wordt hiermee aanzienlijk vergroot. Duotonen zijn ideaal voor tweekleurige afdruktaken die
gebruikmaken van een steunkleur (zoals een Pantone-kleur) voor accenten.
Bij duotonen worden verschillende kleurinkten gebruikt om verschillende grijswaardenniveaus te reproduceren. Deze
worden door Photoshop als 8-bits grijswaardenafbeeldingen met één kanaal behandeld. In de duotoonmodus hebt u
geen directe toegang tot de afzonderlijke afbeeldingskanalen (zoals in de RGB-, CMYK- en Lab-modi). In plaats
hiervan manipuleert u de kanalen via de curven in het dialoogvenster Duotoonopties.
Een afbeelding omzetten in duotoon
1 U zet de afbeelding om in grijswaarden door Afbeelding > Modus > Grijswaarden te kiezen. U kunt alleen 8-bits
grijswaardenafbeeldingen omzetten in duotonen.
2 Kies Afbeelding > Modus > Duotoon.
3 In het dialoogvenster Duotoonopties selecteert u Voorbeeld om de afbeelding vooraf te bekijken.
4 Bij Type selecteert u Monotoon, Duotoon, Tritoon of Quadtoon.
5 Klik op het kleurvakje (effen vierkantje) om de Kleurkiezer te openen, klik op de knop Kleurenbibliotheken en
selecteer een inktboek en een kleur in het dialoogvenster.
Opmerking: Als u volledig verzadigde kleuren wilt, geeft u de inkten op in aflopende volgorde: de donkerste bovenaan, de
lichtste onderaan.
6 Klik op het curvevak naast het kleurvak en pas de duotooncurve voor elke inkt aan.
7 Stel de overdrukkleuren indien nodig in.
8 Klik op OK.
Als u een duotooneffect op een gedeelte van een afbeelding wilt toepassen, zet u de duotoonafbeelding om in
Multikanaalmodus. Hiermee worden de duotooncurven omgezet in steunkleurkanalen. Vervolgens kunt u in het
steunkleurkanaal gebieden wissen die u in standaardgrijswaarden wilt afdrukken.
Zie ook
Steunkleuren” op pagina 546
544
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
De duotooncurve wijzigen voor een bepaalde inkt
In een duotoonafbeelding heeft elke inkt een afzonderlijke curve die bepaalt hoe de kleur wordt verdeeld over
schaduwen en hooglichten. Deze curve koppelt elke grijswaarde in de oorspronkelijke afbeelding aan een specifiek
inktpercentage.
1 Kies Voorvertoning in het dialoogvenster Duotoonopties als u een voorvertoning van de aanpassingen wilt
weergeven.
2 Klik op het curvevak naast het kleurvak.
De standaard duotooncurve, een rechte diagonale lijn, geeft aan dat u de grijswaarden van de oorspronkelijke
afbeelding koppelt aan een gelijkwaardig percentage van de inkt. Met deze instelling wordt een 50% middentoonpixel
bijvoorbeeld afgedrukt met 50% kleur van de inkt en een 100% schaduw wordt afgedrukt in 100% kleur van de inkt.
3 Pas voor elke inkt de duotooncurve aan door een punt op de grafiek te slepen of door waarden in te voeren voor de
verschillende inktpercentages.
In de curvegrafiek loopt de horizontale as van de hooglichten (links) naar de schaduwen (rechts). De dichtheid van
de inkt neemt toe naarmate u hoger komt op de verticale as. U kunt maximaal 13 punten op de curve opgeven.
Wanneer u twee waarden op de curve opgeeft, berekent Photoshop de tussenliggende waarden. Als u de curve
aanpast, worden de waarden automatisch ingevoerd in de tekstvakken met percentages.
De waarde die u in een tekstvak opgeeft, verwijst naar het percentage van de inktkleur dat wordt gebruikt voor het
weergeven van de grijswaarde in de oorspronkelijke afbeelding. Als u bijvoorbeeld 70 invoert in het tekstvak 100%,
wordt een 70% tint van die inktkleur gebruikt om de 100% schaduwgebieden af te drukken.
4 Klik op Opslaan in het dialoogvenster Duotooncurve om de curven die u in dit dialoogvenster hebt gemaakt op te
slaan.
5 Klik op Laden om deze curven te laden, inclusief curven die u hebt gemaakt met de optie voor willekeurig toewijzen.
In het deelvenster Info kunt u inktpercentages weergeven wanneer u met duotoonafbeeldingen werkt. Stel de
meetmodus in op Echte kleur om vast te stellen welke inktpercentages worden toegepast bij het afdrukken van de
afbeelding. Eventuele wijzigingen die u hebt ingevoerd in het dialoogvenster Duotooncurve worden hier weergegeven.
Zie ook
Overzicht van curven” op pagina 183
Overdrukkleuren opgeven
Overdrukkleuren zijn twee ongerasterde inkten die over elkaar worden afgedrukt. Wanneer u de kleur cyaan
bijvoorbeeld over de kleur geel afdrukt, is de resulterende overdruk een groene kleur. Zowel de volgorde waarin de
inkten worden afgedrukt, als de verschillen tussen inkten en papier onderling zijn van grote invloed op het
uiteindelijke resultaat.
U kunt met behulp van een afdrukvoorbeeld van de overdrukinkten uw beeldscherm zo aanpassen dat u het
afdrukresultaat kunt voorspellen. Vergeet niet dat deze aanpassingen alleen van invloed zijn op de weergave van de
overdrukkleuren op het scherm en niet op de afdruk. Zorg ervoor dat u uw monitor kalibreert voordat u deze kleuren
aanpast.
De weergave van overdrukkleuren aanpassen
1 Kies Afbeelding > Modus > Duotoon.
2 Klik op Overdrukkleuren. Het dialoogvenster Overdrukkleuren toont hoe de inktcombinatie er uit zal zien na het
afdrukken.
545
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
3 Klik op het kleurstaal van de inktcombinatie die u wilt aanpassen.
4 Selecteer de gewenste kleur in de kleurkiezer en klik op OK.
5 Herhaal de stappen 3 en 4 totdat u tevreden bent met de inktcombinatie. Klik vervolgens op OK.
Duotooninstellingen opslaan en laden
Klik op de knop Opslaan in het dialoogvenster Duotoonopties om een set duotooncurven, inktinstellingen en
overdrukkleuren op te slaan. Klik op de knop Laden om een set duotooncurven, inktinstellingen en overdrukkleuren
te laden. U kunt vervolgens deze instellingen toepassen op andere grijswaardenafbeeldingen.
Photoshop beschikt over verschillende voorbeeldensets van duotoon-, tritoon- en quadtooncurven. Deze sets bevatten
enkele veelgebruikte curven en kleuren. Gebruik deze sets als beginpunten wanneer u uw eigen combinaties gaat
maken.
De afzonderlijke kleuren van een duotoonafbeelding bekijken
Duotonen zijn eenkanaalsafbeeldingen: uw aanpassingen op individuele drukinkten worden dus weergegeven als
onderdeel van de uiteindelijke samengestelde afbeelding. In bepaalde gevallen wilt u mogelijk de afzonderlijke
“drukplaten” bekijken om te zien hoe de afzonderlijke kleuren worden gescheiden bij het afdrukken (zoals mogelijk is
bij CMYK-afbeeldingen).
1 Kies nadat u de inktkleuren hebt opgegeven Afbeelding > Modus > Multikanaal.
De afbeelding wordt omgezet in de multikanaalmodus waarbij elk kanaal wordt voorgesteld als een steunkleurkanaal.
De inhoud van elk steunkleurkanaal geeft nauwkeurig de duotooninstellingen weer, maar de samengestelde
voorvertoning op het scherm is mogelijk minder nauwkeurig dan de voorvertoning in de Duotoonmodus.
Opmerking: Als u in de Multikanaalmodus wijzigingen aanbrengt in de afbeelding, kunt u niet terugkeren naar de
oorspronkelijke duotoonstaat (tenzij deze beschikbaar is in het deelvenster Historie). Als u de inktverdeling wilt
aanpassen en de invloed op afzonderlijke drukplaten wilt bekijken, brengt u aanpassingen aan in het dialoogvenster
Duotooncurve voordat u omzet in de Multikanaalmodus.
2 Selecteer in het deelvenster Kanalen het kanaal dat u wilt bestuderen.
3 Kies Bewerken > Ongedaan maken Multikanaal om de Duotoonmodus te herstellen.
Duotonen afdrukken
Zowel de volgorde waarin de inkten worden afgedrukt als de rasterhoeken die u gebruikt, zijn bij het maken van
duotonen van zeer grote invloed op de uiteindelijke uitvoer.
Klik op de knop Automatisch in het dialoogvenster Halftoonraster om de optimale rasterhoeken en frequenties in te
stellen (kies Bestand > Afdrukken, kies Uitvoer in het pop-upmenu en klik op Raster). Selecteer Accurate rasters
gebruiken in het dialoogvenster Automatische rasters als u afdrukt op een PostScript Level 2-printer (of hoger) of op
een zetmachine die is uitgerust met een Emerald-controller.
Opmerking: De aanbevolen rasterhoeken en -frequenties voor quadtonen zijn gebaseerd op de aanname dat kanaal 1
wordt gebruikt voor de donkerste inkt en kanaal 4 voor de lichtste.
U hoeft geen duotoonafbeeldingen in CMYK om te zetten om scheidingen af te drukken. Kies in het gedeelte
Kleurbeheer van het dialoogvenster Afdrukken voor het instellen van de printeropties de optie Kleurscheidingen in
het popup-menu Kleurverwerking. Bij het omzetten in CMYK-modus worden eventuele aangepaste kleuren in de
bijbehorende CMYK-kleuren omgezet.
546
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Duotoonafbeeldingen naar andere toepassingen exporteren
Als u een duotoonafbeelding wilt exporteren naar een paginaopmaakprogramma, dient u de afbeelding eerst op te
slaan in EPS- of PDF-indeling. (Als de afbeelding echter steunkleurkanalen bevat, zet de afbeelding dan om in
Multikanaalmodus en sla deze op in DCS 2.0-indeling.) Vergeet niet de aangepaste kleuren een naam te geven met de
juiste extensie, zodat ze worden herkend door de toepassing die ze importeert. Anders kan het gebeuren dat de
toepassing de kleuren niet goed afdrukt of dat de afbeelding helemaal niet wordt afgedrukt.
Steunkleuren afdrukken
Steunkleuren
Steunkleuren zijn speciale vooraf gemengde inkten die u in plaats van of in aanvulling op de proceskleurinkten
(CMYK) kunt gebruiken. Voor elke steunkleur hebt u op de drukpers een afzonderlijke plaat nodig. (Aangezien een
vernis een afzonderlijke plaat nodig heeft, wordt dat ook als een steunkleur beschouwd.)
Wanneer u een afbeelding met steunkleuren wilt afdrukken, moet u steunkleurkanalen maken en de kleuren daarin
opslaan. U exporteert steunkleurkanalen door het bestand op te slaan in de indeling DCS 2.0 of PDF.
Let op het volgende wanneer u met steunkleuren werkt:
Voor afbeeldingen met steunkleuren die scherpe randen hebben en waarbij de onderliggende afbeelding wordt
uitgenomen, kunt u de extra tekeningen het beste maken in een pagina-opmaak- of illustratietoepassing.
Wanneer u een steunkleur als tint in de hele afbeelding wilt toepassen, zet u de afbeelding om in duotoonmodus en
brengt u de steunkleur aan op een van de duotoonplaten. U kunt maximaal vier steunkleuren gebruiken, één per
plaat.
De namen van de steunkleuren worden op de kleurscheidingen afgedrukt.
Steunkleuren worden over de volledige samengestelde afbeelding gedrukt. Iedere steunkleur wordt afgedrukt in de
volgorde waarin deze in het deelvenster Kanalen wordt vermeld, waarbij het bovenste kanaal wordt afgedrukt als
de bovenste steunkleur.
U kunt steunkleuren niet boven een standaardkanaal plaatsen in het deelvenster Kanalen, behalve in de
multikanaalmodus.
U kunt steunkleuren niet op afzonderlijke lagen toepassen.
Bij het afdrukken van een afbeelding met een steunkleurkanaal naar een samengestelde-kleurenprinter wordt de
steunkleur afgedrukt met een dekking die wordt bepaald door de instelling voor volheid.
U kunt steunkleurkanalen met kleurkanalen verenigen, waarbij de steunkleur in de betreffende
kleurkanaalcomponenten wordt gesplitst.
Zie ook
Informatie over kanalen” op pagina 297
Kleurscheidingen afdrukken vanuit Photoshop” op pagina 539
Nieuw steunkleurkanaal maken
U kunt een nieuw steunkleurkanaal maken of een bestaand alfakanaal omzetten in een steunkleurkanaal.
1 Kies Venster > Kanalen om het deelvenster Kanalen te openen.
547
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
2 Maak of laad een selectie wanneer u een geselecteerd gebied met een steunkleur wilt vullen.
3 Voer een van de volgende handelingen uit om een kanaal te maken:
Houd Ctrl ingedrukt en klik (Windows) of houd Command ingedrukt en klik (Mac OS) op de knop Nieuw kanaal
in het deelvenster Kanalen.
Selecteer Nieuw steunkleurkanaal in het menu van het deelvenster Kanalen.
Wanneer u een selectie hebt gemaakt, wordt dat gebied gevuld met de op dat moment actieve steunkleur.
4 Klik op het vak Kleur in het dialoogvenster Nieuw steunkleurkanaal. Klik vervolgens in de Kleurkiezer op
Kleurenbibliotheken om een aangepast kleursysteem te kiezen, zoals PANTONE of TOYO, en kies een kleur. Zie
Een steunkleur kiezen” op pagina 134.
Als u een aangepaste kleur selecteert, kan uw leverancier van drukbenodigdheden eenvoudiger de juiste inkt leveren
om de afbeelding te reproduceren.
5 Geef een naam op voor het steunkleurkanaal. Wanneer u een aangepaste kleur kiest, krijgt het kanaal automatisch
de naam van die kleur.
Geef steunkleuren altijd een naam, zodat deze worden herkend in andere toepassingen waarin uw bestand wordt
gelezen. Anders kunt u het bestand mogelijk niet afdrukken.
6 Voer bij Volheid een waarde tussen 0% en 100% in.
Met deze optie kunt u op het scherm de volheid van de afgedrukte steunkleur simuleren. Bij een waarde van 100%
wordt een inkt gesimuleerd die de onderliggende inkten volledig bedekt (zoals metaalinkt). Bij 0% wordt een
transparante inkt gesimuleerd die de onderliggende inkten volledig laat zien (zoals een heldere vernis). Met deze optie
kunt u ook zien waar een anders transparante steunkleur (zoals een vernis) zal worden weergegeven.
Volheid bij 100% en volheid bij 50%.
Opmerking: De volheid- en kleurkeuzeopties beïnvloeden alleen de voorvertoning op het scherm en de samengestelde
afdruk. Ze hebben geen effect op de afgedrukte kleurscheidingen.
Zie ook
Een steunkleur kiezen” op pagina 134
Een alfakanaal omzetten in een steunkleurkanaal
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Dubbelklik·in het deelvenster Kanalen op de miniatuur van het alfakanaal.
Selecteer het alfakanaal in het deelvenster Kanalen en kies Kanaalopties in het deelvenstermenu.
2 Selecteer Steunkleur.
548
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
3 Klik op het kleurvakje, kies een kleur in de Kleurkiezer of klik op Kleurenbibliotheken en kies een aangepaste kleur.
Klik op OK.
4 Geef het kanaal desgewenst een andere naam.
5 Klik op OK.
De gebieden van het kanaal waarin grijswaarden voorkomen, worden omgezet in de steunkleur.
6 Kies Afbeelding > Aanpassingen > Omkeren om de kleur toe te passen op het geselecteerde gebied van het kanaal.
Zie ook
Nieuw steunkleurkanaal maken” op pagina 546
Een steunkleurkanaal bewerken om kleur toe te voegen of te verwijderen
1 Selecteer het steunkleurkanaal in het deelvenster Kanalen.
2 Teken met een teken- of bewerkgereedschap in de afbeelding. Teken met zwart om meer steunkleur van 100%
dekking toe te voegen of met grijs om steunkleur met een lagere dekking toe te voegen.
Opmerking: In tegenstelling tot de optie Volheid in het dialoogvenster Kanaalopties steunkleuren, bepaalt u met de optie
Dekking in de opties van de teken- of bewerkgereedschappen de werkelijke dichtheid van de inkt die in het afdrukresultaat
wordt gebruikt.
De kleur of volheid van de kleur van een steukleurkanaal wijzigen
1 Dubbelklik in het deelvenster Kanalen op de miniatuur van het steunkleurkanaal.
2 Klik in het kleurvakje en kies een kleur. Klik op Kleurbibliotheken om te kunnen kiezen uit een aangepast
kleursysteem, zoals PANTONE of TOYO.
3 Voer een volheidswaarde in tussen 0% en 100% om de inktdekking van de steunkleur aan te passen.
Zie ook
Nieuw steunkleurkanaal maken” op pagina 546
Een steunkleur kiezen” op pagina 134
Steunkleurkanalen verenigen
1 Selecteer het steunkleurkanaal in het deelvenster Kanalen.
2 Kies Steunkleurkanaal samenvoegen in het deelvenstermenu.
De steunkleur wordt omgezet in en verenigd met de kleurkanalen en het steunkleurkanaal wordt verwijderd uit het
deelvenster.
Door steunkleurkanalen te verenigen voegt u afbeeldingen met lagen samen tot één laag. In de verenigde
samengestelde afbeelding worden de steunkleurgegevens van de voorvertoning weergegeven, inclusief de instellingen
voor volheid. Wanneer u een steunkleurkanaal met een volheid van 50% verenigt, krijgt u bijvoorbeeld een ander
resultaat dan bij hetzelfde kanaal met een volheid van 100%.
Daarnaast worden in de verenigde steunkleurkanalen die hierdoor ontstaan doorgaans niet dezelfde kleuren
gereproduceerd als in de oorspronkelijke steunkleurkanalen, aangezien CMYK-inkten niet het kleurbereik kunnen
weergeven dat beschikbaar is voor steunkleurinkten.
549
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Afdrukken
Overlappende steunkleuren aanpassen
Als u wilt voorkomen dat overlappende steunkleuren over de onderliggende steunkleur worden afgedrukt of dat de
onderliggende kleur wordt uitgenomen, verwijdert u een van de steunkleuren op de plaats waar deze elkaar
overlappen.
Pas aan de hand van een proefdruk van de over elkaar afgedrukte inkten de weergave op het scherm aan, zodat u kunt
voorspellen hoe de kleuren er in de afdruk uit zullen zien.
Opmerking: In sommige gevallen, zoals bij vernis en grijsstructuren, wilt u juist dat de kleuren over elkaar worden
afgedrukt.
1 Selecteer in het deelvenster Kanalen het steunkleurkanaal met de kleur die u wilt afdrukken.
2 Kies Selecteren > Selectie laden.
Wanneer·u snel een afbeelding in een kanaal wilt selecteren, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt en klikt u op het kanaal in het deelvenster Kanalen.
3 Kies bij Kanaal het steunkleurkanaal uit stap1 en klik op OK.
4 Kies wanneer u bij uitname van de onderliggende kleur een overvulling wilt maken de optie Selecteren >
Bewerken > Vergroten of Slinken, afhankelijk van het feit of de overlappende steunkleur donkerder of lichter is dan
de onderliggende steunkleur. Selecteer in het deelvenster Kanalen het onderliggende steunkleurkanaal waarin de
gebieden voorkomen die u wilt uitnemen. Druk op Backspace (Windows) of op Delete (Mac OS).
Met deze methode kunt u gebieden uitnemen uit alle kanalen onder een steunkleur, bijvoorbeeld de CMYK-kanalen.
5 Als een steunkleur in één kanaal met meerdere steunkleuren overlapt, herhaalt u dit proces voor elk kanaal waarin
de gebieden voorkomen die u wilt verwijderen.
Zie ook
Een kleurovervulling maken” op pagina 541
550
Hoofdstuk 17: Webafbeeldingen
Met de webgereedschappen in Adobe Photoshop CS4 kunt u afzonderlijke webafbeeldingen of volledige paginalay-
outs ontwerpen en optimaliseren.
Werken met webafbeeldingen
Webafbeeldingen
Met de webgereedschappen van Photoshop kunt u heel eenvoudig de elementen van uw webpagina's maken of
volledige webpagina's uitvoeren in vooraf ingestelde of aangepaste indelingen.
Met lagen en segmenten kunt u webpagina's en de interface-elementen voor deze pagina's ontwerpen.
Met laagsamenstellingen kunt u experimenteren met verschillende paginasamenstellingen of kunt u verschillende
versies van een pagina exporteren.
Maak rollovertekst of knopillustraties en importeer deze naar Dreamweaver of Flash.
Maak webanimaties met het deelvenster Animatie en exporteer deze animaties als geanimeerde GIF-afbeeldingen
of QuickTime-bestanden. Zie “Frameanimaties maken” op pagina 608.
Gebruik Adobe Bridge om een webfotogalerie te maken, zodat u een reeks afbeeldingen met gebruik van
professioneel ogende sjablonen snel kunt omzetten in een interactieve website.
Op www.adobe.com/go/vid0200_nl vindt u een video over het ontwerpen van websites met Photoshop en
Dreamweaver.
Rollovers maken
Een rollover is een knop of afbeelding op een webpagina die verandert wanneer u de muis erboven plaatst. U hebt
minstens twee afbeeldingen nodig om een rollover te maken: een primaire afbeelding voor de normale staat en een
secundaire afbeelding voor de gewijzigde staat.
Photoshop beschikt over een aantal nuttige gereedschappen voor het maken van rolloverafbeeldingen:
U kunt primaire of secundaire afbeeldingen maken met lagen. Maak de inhoud op één laag en dupliceer en bewerk
deze laag om vergelijkbare inhoud te maken waarbij de uitlijning tussen de twee lagen behouden blijft. U maakt het
rollovereffect door de laagstijl, zichtbaarheid of positie van de laag te wijzigen, kleur- of toonaanpassingen aan te
brengen of filtereffecten toe te passen. Zie “Lagen dupliceren” op pagina 314.
U kunt laagstijlen ook gebruiken om effecten, zoals bijvoorbeeld kleurbedekkingen, slagschaduwen, gloed of reliëf
toe te passen op de primaire laag. Als u een rolloverpaar wilt maken, schakelt u de laagstijl in of uit en slaat u beide
staten van de afbeelding op. Zie “Laageffecten en laagstijlen” op pagina 332.
Gebruik de vooraf ingestelde knopstijlen in het deelvenster Stijlen om snel rolloverknoppen te maken met de staten
normaal, muisbeweging en muisklik. Teken een vorm met het gereedschap Rechthoek en pas een stijl toe, zoals
Schuine kant - normaal, om de rechthoek automatisch om te zetten in een knop. Kopieer de laag en pas andere
vooraf ingestelde stijlen toe, zoals Schuine kant - muisbeweging om de andere knopstaten te maken. Sla iedere laag
op als een afzonderlijke afbeelding om de set met rolloverknoppen te voltooien.
551
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
In het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten kunt u rolloverafbeeldingen met een optimale
bestandsgrootte opslaan in een indeling die compatibel is met het web. Zie “Afbeeldingen optimaliseren” op
pagina 563.
Wanneer u rolloverafbeeldingen opslaat, maakt u aan de hand van een naamgevingsconventie onderscheid tussen
de primaire afbeelding (niet-rolloverstaat) en de secundaire afbeelding (rolloverstaat).
Nadat u een set rolloverafbeeldingen hebt gemaakt in Photoshop, kunt u de afbeeldingen met gebruik van
Dreamweaver op een webpagina plaatsen en automatisch de Javascript-code voor de rolloveractie toevoegen.
Op www.adobe.com/go/vid0200_nl vindt u een video over het ontwerpen van websites met Photoshop en
Dreamweaver.
Exporteren naar Zoomify
U kunt afbeeldingen met een hoge resolutie op het web plaatsen. Gebruikers kunnen dan pannen en zoomen om meer
details te zien. Afbeeldingen van standaardgrootte worden net zo snel gedownload als een JPEG-bestand van
vergelijkbare grootte. Photoshop exporteert het HTML-bestand en de JPEG-bestanden die u kunt uploaden naar uw
webserver.
1 Kies Bestand > Exporteren > Zoomify en stel exportopties in.
Sjabloon Hiermee stelt u de achtergrond en de navigatie in voor de afbeelding die in de browser wordt weergegeven.
Uitvoerlocatie Hiermee geeft u de locatie en de naam van het bestand op..
Opties voor afbeeldingen naast elkaar Hiermee bepaalt u de kwaliteit van de afbeelding..
Browseropties Hiermee stelt u de pixelbreedte en -hoogte in voor de standaardafbeelding in de browser van de
gebruiker.
2 Upload de HTML- en afbeeldingsbestanden naar uw webserver.
Op www.adobe.com/go/vid0003_nl vindt u een video over Zoomify.
Werken met hexadecimale kleurwaarden
Photoshop kan de hexadecimale waarden van afbeeldingskleuren weergeven of de hexadecimale waarde van een kleur
kopiëren voor gebruik in een HTML-bestand.
Zie ook
Webveilige kleuren kiezen” op pagina 133
Zo geeft u hexadecimale waarden voor kleuren weer in het deelvenster Info:
1 Kies Venster > Info of klik op het tabblad van het deelvenster Info om het deelvenster weer te geven.
2 Kies Deelvensteropties in het menu van het deelvenster. Kies Webkleur bij Modus onder Eerste kleurinfo of
Tweede kleurinfo en klik op OK.
3 Plaats de muisaanwijzer boven de kleur waarvoor u hexadecimale waarden wilt weergeven.
552
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Een kleur kopiëren als een hexadecimale waarde
U kunt de huidige voorgrondkleur of een kleur in een afbeelding kopiëren als een hexadecimale waarde in het
werkgebied (niet in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten).
1 Kopieer de kleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Stel de voorgrondkleur in in het deelvenster Kleur, het deelvenster Stalen of de Adobe Kleurkiezer. Kies Kleur
kopiëren als HTML in het menu van het deelvenster Kleur.
Selecteer het gereedschap Pipet en plaats de muisaanwijzer boven de kleur die u wilt kopiëren. Klik vervolgens met
de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac OS) om een contextmenu te openen
waarin u Kleur kopiëren als HTML kiest.
De geselecteerde kleur wordt gekopieerd naar het klembord als het HTML COLOR-kenmerk met de hexadecimale
waarde (color=#xxyyzz).
2 Open het doelbestand in een HTML-bewerkingstoepassing en kies Bewerken > Plakken om de kleur in een HTML-
bestand te plakken.
Webpagina's segmenteren
Informatie over webpagina's met segmenten
Segmenten verdelen een afbeelding in kleinere afbeeldingen die opnieuw worden samengesteld op een webpagina met
behulp van een HTML-tabel of CSS-lagen. Wanneer u de afbeelding opdeelt, kunt u verschillende URL-koppelingen
toewijzen om paginanavigatie in te stellen en kunt u bovendien elk gedeelte van de afbeelding optimaliseren met eigen
optimalisatie-instellingen.
U kunt een afbeelding met segmenten exporteren en optimaliseren met de opdracht Opslaan voor web en apparaten.
Photoshop slaat ieder segment als een afzonderlijk bestand op en genereert de HTML- of CSS-code die nodig is om de
gesegmenteerde afbeelding weer te geven.
In segmenten opgedeelde webpagina.
Bedenk het volgende wanneer u werkt met segmenten:
U kunt een segment maken met het gereedschap Segment of door op lagen gebaseerde segmenten te maken.
Nadat u een segment hebt gemaakt, kunt u het selecteren met behulp van het gereedschap Segmentselectie en
het vervolgens verplaatsen, vergroten of verkleinen of uitlijnen met andere segmenten.
553
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
In het dialoogvenster Segmentopties kunt u opties instellen voor elk segment, zoals het type segment, een naam en
een URL.
U kunt elk segment optimaliseren met behulp van verschillende optimalisatie-instellingen in het dialoogvenster
Opslaan voor web en apparaten.
Segmenttypen
Segmenten worden in categorieën ingedeeld aan de hand van het type inhoud (tabel, afbeelding, geen afbeelding) en
de manier waarop ze zijn gemaakt (door de gebruiker, op basis van lagen of automatisch).
Segmenten die zijn gemaakt met het gereedschap Segment worden gebruikerssegmenten genoemd en segmenten die
zijn gemaakt op basis van een laag worden op lagen gebaseerde segmenten genoemd. Als u een nieuw
gebruikerssegment of een nieuw op lagen gebaseerd segment maakt, worden er aanvullende automatische segmenten
gegenereerd voor de overige gebieden van de afbeelding. De ruimte in de afbeelding die niet is gedefinieerd als
gebruikerssegment of als een op een laag gebaseerd segment, wordt dus opgevuld met automatische segmenten.
Automatische segmenten worden steeds opnieuw gegenereerd als u gebruikerssegmenten of op lagen gebaseerde
segmenten toevoegt of bewerkt. U kunt automatische segmenten omzetten in gebruikerssegmenten.
Gebruikerssegmenten, op lagen gebaseerde segmenten en automatische segmenten zien er verschillend uit:
gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde segmenten worden omkaderd met een ononderbroken lijn, terwijl
automatische segmenten worden omkaderd met een onderbroken lijn. Bovendien wordt voor gebruikerssegmenten
en op lagen gebaseerde segmenten een duidelijk herkenbaar pictogram weergegeven. U kunt automatische segmenten
tonen of verbergen, zodat uw bewerkingen in de gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde segmenten beter
zichtbaar worden.
Een subsegment is een type automatisch segment dat wordt gegenereerd als u overlappende segmenten maakt.
Subsegmenten geven aan hoe de afbeelding wordt verdeeld wanneer u het geoptimaliseerde bestand opslaat. Hoewel
subsegmenten worden genummerd en een segmentsymbool krijgen, kunt u ze niet afzonderlijk van het onderliggende
segment selecteren of bewerken. Telkens wanneer u de stapelvolgorde van segmenten wijzigt, worden er opnieuw
subsegmenten gegenereerd.
U kunt segmenten op verschillende manieren maken:
Automatische segmenten worden automatisch gegenereerd.
Gebruikerssegmenten worden gemaakt met het gereedschap Segment.
Op lagen gebaseerde segmenten worden gemaakt met het deelvenster Lagen.
Zie ook
Een type inhoud voor een segment opgeven” op pagina 560
Een webpagina segmenteren
Met het gereedschap Segment kunt u direct in een afbeelding segmentlijnen tekenen. U kunt ook een illustratie
ontwerpen aan de hand van lagen en vervolgens segmenten maken op basis van de lagen.
Een segment maken met het gereedschap Segment
1 Selecteer het gereedschap Segment . Bestaande segmenten worden automatisch in het documentvenster
weergegeven.
2 Kies een stijl op de optiebalk:
Normaal Hiermee bepaalt u de afmetingen van het segment door te slepen.
554
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Vaste verhoudingen Hiermee stelt u de hoogte/breedte-verhouding voor het segment in. Geef hele getallen of
decimalen voor de hoogte/breedte-verhouding op. Als u bijvoorbeeld een segment wilt maken waarvan de breedte
twee keer zo groot is als de hoogte, typt u 2 voor de breedte en 1 voor de hoogte.
Vaste grootte Hiermee geeft u de hoogte en breedte van het segment op. Typ het gewenste aantal pixels (in hele
getallen).
3 Sleep over het gebied waar u een segment wilt maken. Houd Shift ingedrukt om van het segment een zuiver vierkant
te maken. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep om vanuit het middelpunt te tekenen.
Gebruik Weergave > Magnetisch om een nieuw segment uit te lijnen op een hulplijn of op een ander segment in de
afbeelding. Zie “Gebruikerssegmenten verplaatsen, vergroten, verkleinen en uitlijnen” op pagina 556.
Segmenten maken op basis van hulplijnen
1 Voeg aan een afbeelding hulplijnen toe.
2 Selecteer het gereedschap Segment en klik op Segmenten van hulplijnen op de optiebalk.
Als u segmenten maakt op basis van hulplijnen, worden alle bestaande segmenten verwijderd.
Een segment maken op basis van een laag
Een op lagen gebaseerd segment omvat alle pixelgegevens in de laag. Als u de laag verplaatst of de inhoud van de laag
bewerkt, wordt het segmentgebied automatisch aangepast met de nieuwe pixels.
Een op een laag gebaseerd segment wordt bijgewerkt wanneer de bronlaag wordt aangepast.
Op lagen gebaseerde segmenten zijn minder flexibel dan gebruikerssegmenten, maar u kunt op lagen gebaseerde
segmenten wel omzetten in gebruikerssegmenten (opwaarderen). Zie “Automatische segmenten en op lagen
gebaseerde segmenten omzetten in gebruikerssegmenten” op pagina 554.
1 Selecteer een laag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Laag > Nieuw segment op basis van laag.
Gebruik echter geen op lagen gebaseerd segment als u de laag over een groot gebied van de afbeelding wilt verplaatsen
tijdens een animatie, omdat het segment dan te groot wordt.
Automatische segmenten en op lagen gebaseerde segmenten omzetten in
gebruikerssegmenten
Op lagen gebaseerde segmenten zijn gekoppeld aan de pixelinhoud van een laag en de enige manier waarop u deze
kunt verplaatsen, combineren, verdelen, vergroten, verkleinen of uitlijnen is door de laag te bewerken (of door de
segmenten om te zetten in gebruikerssegmenten).
555
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Alle automatische segmenten in een afbeelding zijn gekoppeld en hebben dezelfde optimalisatie-instellingen. Als u
verschillende optimalisatie-instellingen wilt instellen voor een automatisch segment, moet u het opwaarderen naar een
gebruikerssegment.
1 Selecteer met het gereedschap Segmentselectie een of meerdere segmenten die u wilt omzetten.
2 Klik op Opwaarderen in de optiebalk.
U kunt een automatisch segment opwaarderen in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten door het te
ontkoppelen. Zie “Werken met segmenten in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten” op pagina 567
Segmenten en segmentopties weergeven
U kunt segmenten weergeven in Photoshop en in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten. Aan de hand van
de volgende kenmerken kunt u de verschillende segmenten van elkaar onderscheiden:
Segmentlijnen Hiermee worden de grenzen van het segment gedefinieerd. Ononderbroken lijnen geven aan dat het
segment een gebruikerssegment of een op lagen gebaseerd segment is, terwijl onderbroken lijnen aangeven dat het
segment een automatisch segment is.
Segmentkleuren Hiermee worden gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde segmenten onderscheiden van
automatische segmenten. Voor gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde segmenten worden standaard blauwe
symbolen gebruikt, voor automatische segmenten grijze symbolen.
Daarnaast wordt in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten gebruikgemaakt van kleuraanpassingen om
niet-geselecteerde segmenten grijs weer te geven. Deze aanpassingen gelden alleen voor weergavedoeleinden en
hebben geen invloed op de kleur van de uiteindelijke afbeelding. Standaard zijn de kleuraanpassingen voor
automatische segmenten tweemaal zo groot als voor gebruikerssegmenten.
Segmentnummers Segmenten worden van links naar rechts en van boven naar beneden genummerd , vanaf de
linkerbovenhoek van de afbeelding. Als u de rangschikking of het totale aantal van de segmenten wijzigt, worden de
segmentnummers bijgewerkt met de nieuwe volgorde.
Segmentbadges De volgende badges, ofwel pictogrammen, verwijzen naar bepaalde omstandigheden.
Gebruikerssegment heeft afbeeldingsinhoud.
Gebruikerssegment heeft geen afbeeldingsinhoud.
Segment op basis van laag.
Segmentgrenzen tonen of verbergen
Kies Weergave > Tonen > Segmenten. Als u segmenten samen met andere elementen wilt verbergen of tonen,
gebruikt u de opdracht Extra’s. Zie “Extra's tonen of verbergen” op pagina 42.
Automatische segmenten tonen of verbergen
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Activeer het gereedschap Segmentselectie en klik op Automatische segmenten tonen of Automatische segmenten
verbergen op de optiebalk.
Kies Weergave > Tonen > Segmenten. Automatische segmenten verschijnen samen met de andere segmenten.
Segmentnummers tonen of verbergen
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Hulplijnen, rasters en segmenten.
556
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Hulplijnen, rasters en segmenten.
2 Klik onder Segmenten op Segmentnummers tonen.
De kleur van segmentlijnen wijzigen
1 In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Hulplijnen, raster en segmenten. In Mac OS: kies Photoshop >
Voorkeuren > Hulplijnen, rasters en segmenten.
2 Kies bij Segmenten een kleur in het menu Lijnkleur.
Nadat u de kleur hebt gewijzigd, worden de geselecteerde segmentlijnen automatisch weergegeven in een
contrasterende kleur.
Segmenten wijzigen
Een of meerdere segmenten selecteren
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer het gereedschap Segmentselectie en klik op het segment in de afbeelding. Als u werkt met
overlappende segmenten, klikt u op de zichtbare sectie van een onderliggend segment om het te selecteren.
Selecteer het gereedschap Segmentselectie, houd Shift ingedrukt en klik om segmenten toe te voegen aan de selectie.
Selecteer het gereedschap Segmentselectie in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten en klik in een
automatisch segment of buiten het afbeeldingsgebied. Sleep vervolgens over de segmenten die u wilt selecteren. (Als
u in een gebruikerssegment klikt en vervolgens sleept, wordt het segment verplaatst.)
Kies Bestand > Opslaan voor web en apparaten. Selecteer een segment in het dialoogvenster met het gereedschap
Segment.
Wanneer u het gereedschap Segment of Segmentselectie gebruikt, kunt u van het ene gereedschap naar het andere
schakelen door Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt te houden.
Gebruikerssegmenten verplaatsen, vergroten, verkleinen en uitlijnen
U kunt in Photoshop gebruikerssegmenten verplaatsen of de grootte ervan wijzigen. Dit is echter niet mogelijk in het
dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten.
Een gebruikerssegment verplaatsen of vergroten of verkleinen
1 Selecteer een of meer gebruikerssegmenten.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een segment wilt verplaatsen, plaatst u de aanwijzer binnen het selectiekader van het segment en sleept u het
segment naar een nieuwe positie. Houd Shift ingedrukt als u de verplaatsing wilt beperken tot een verticale,
horizontale of diagonale lijn van 45°.
Als u de grootte van een segment wilt wijzigen, plaatst u de aanwijzer op een zij- of hoekgreep van het segment en
sleept u. Als u aangrenzende segmenten selecteert en deze vergroot of verkleint, wordt de grootte van de randen die
de segmenten gemeenschappelijk hebben in één keer gewijzigd.
557
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Een gebruikerssegment verplaatsen of vergroten of verkleinen met behulp van numerieke
coördinaten
1 Selecteer een of meer gebruikerssegmenten.
2 Klik op de knop Opties op de optiebalk. U kunt ook dubbelklikken op een segment als u de opties wilt zien.
3 Wijzig in het gedeelte Dimensies van het dialoogvenster Segmentopties een of meer van de volgende opties:
X Hiermee geeft u de pixelafstand tussen de linkerrand van het segment en het nulpunt van de liniaal in het
documentvenster op.
Y Hiermee geeft u de pixelafstand tussen de bovenrand van het segment en het nulpunt van de liniaal in het
documentvenster op.
Opmerking: Het standaardnulpunt van de liniaal is de linkerbovenhoek van de afbeelding.
B Hiermee geeft u de breedte van het segment op.
H Hiermee geeft u de hoogte van het segment op.
Segmenten magnetisch uitlijnen op een hulplijn, een gebruikerssegment of een ander
object
1 Selecteer de gewenste opties in het submenu Weergave > Magnetisch.
2 Kies Weergave > Magnetisch. Een vinkje geeft aan dat de optie is ingeschakeld.
3 Verplaats de geselecteerde segmenten naar de gewenste positie. De segmenten springen naar het door u gekozen
object binnen een straal van 4 pixels.
Gebruikerssegmenten en automatische segmenten verdelen
In het dialoogvenster Segment verdelen kunt u segmenten horizontaal en/of verticaal verdelen. Verdeelde segmenten
zijn altijd gebruikerssegmenten, ongeacht of het originele segment een gebruikerssegment of een automatisch segment is.
Opmerking: U kunt op lagen gebaseerde segmenten niet verdelen.
1 Selecteer een of meer segmenten.
2 Activeer het gereedschap Segmentselectie en klik op Verdelen op de optiebalk.
3 Selecteer Voorvertoning in het dialoogvenster Segment verdelen om de wijzigingen te bekijken.
4 Selecteer in het dialoogvenster Segment verdelen een van de volgende opties of beide:
Horizontaal verdelen in Hiermee verdeelt u het segment in de lengte.
Verticaal verdelen in Hiermee verdeelt u het segment in de breedte.
5 Geef aan hoe u elk geselecteerd segment wilt verdelen:
Geef een waarde op voor Segmenten omlaag of Segmenten opzij, zodat elk segment gelijkmatig wordt verdeeld in
het opgegeven aantal segmentdelen.
Selecteer de optie Pixels per segment en geef daarin een waarde op om segmenten te maken met het opgegeven
aantal pixels. Als het segment niet gelijkmatig kan worden verdeeld met dat aantal pixels, wordt van het overige
aantal een apart segment gemaakt. Als u bijvoorbeeld een segment van 100 pixels breed verdeelt in drie nieuwe
segmenten van elk 30 pixels breed, wordt van het resterende gebied van 10 pixels breed ook een nieuw segment
gemaakt.
6 Klik op OK.
558
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Segmenten dupliceren
U kunt een duplicaatsegment maken met dezelfde afmetingen en optimalisatie-instellingen als het origineel. Als het
oorspronkelijke segment een gekoppeld gebruikerssegment is, wordt het duplicaat aan dezelfde verzameling met
gekoppelde segmenten gekoppeld. Duplicaatsegmenten zijn altijd gebruikerssegmenten, ongeacht of het
oorspronkelijke segment een gebruikerssegment, een op een laag gebaseerd segment of een automatisch segment is.
1 Selecteer een of meerdere segmenten.
2 Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep vanuit de selectie.
Een segment kopiëren en plakken
U kunt een geselecteerd segment kopiëren en plakken binnen dezelfde afbeelding, naar een andere afbeelding of naar
een andere toepassing, zoals Dreamweaver. Wanneer u een segment kopieert, worden alle lagen binnen de
segmentgrenzen ook gekopieerd (en niet alleen de actieve laag).
1 Selecteer een of meerdere segmenten met het gereedschap Segmentselectie.
2 Kies Bewerken > Kopiëren.
Opmerking: U kunt een segment niet kopiëren als er een actieve selectie voorkomt in het document (een pixelselectiekader
of een geselecteerd pad).
3 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u het segment in een andere afbeelding wilt plakken, opent en toont u de gewenste afbeelding.
Als u het segment naar Dreamweaver wilt plakken, maakt u het Dreamweaver-document het actieve venster.
4 Kies Bewerken > Plakken. Er wordt een nieuwe laag gemaakt wanneer een segment in een Photoshop-afbeelding
wordt geplakt.
Opmerking: Wanneer u een segment kopieert naar Dreamweaver, blijft de informatie over de bestandsnaam en het pad
van het originele Photoshop-bronbestand behouden. Als u deze informatie wilt weergeven in Dreamweaver, klikt u met
de rechtermuisknop (Windows) of houdt u Ctrl ingedrukt en klikt u (Mac OS) op de afbeelding, kiest u Design Notes en
zoekt u het veld FilePathSrc op het tabblad All Info.
Op www.adobe.com/go/vid0200_nl vindt u een video over het ontwerpen van websites met Photoshop en
Dreamweaver.
Segmenten combineren
U kunt twee of meer segmenten combineren tot één segment. Photoshop bepaalt de dimensies en positie van het
uiteindelijke segment aan de hand van de rechthoek die ontstaat door de buitenste randen van de gecombineerde
segmenten samen te voegen. Als de gecombineerde segmenten niet aan elkaar grenzen of verschillende afmetingen of
uitlijningen hebben, kan het nieuwe gecombineerde segment andere segmenten overlappen.
Het gecombineerde segment neemt de optimalisatie-instellingen over van het eerste segment in de serie segmenten die
u selecteert. Een gecombineerd segment is altijd een gebruikerssegment, ook als de oorspronkelijke segmenten
gedeeltelijk automatische segmenten waren.
Opmerking: U kunt op lagen gebaseerde segmenten niet combineren.
1 Selecteer twee of meer segmenten.
2 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Ctrl ingedrukt (Mac OS) en kies Segmenten combineren.
559
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
De stapelvolgorde van segmenten wijzigen
Als segmenten elkaar overlappen, is het laatste segment dat u hebt gemaakt het bovenste segment in de stapelvolgorde.
U kunt de stapelvolgorde wijzigen om onderliggende segmenten te kunnen bewerken. Zo kunt u opgeven welk
segment het bovenste en welk het onderste van de stapel is en segmenten naar een andere positie in de stapelvolgorde
verplaatsen.
Opmerking: U kunt de stapelvolgorde van automatische segmenten niet wijzigen.
1 Selecteer een of meerdere segmenten.
2 Kies het gereedschap Segmentselectie en klik op een optie voor stapelvolgorde op de optiebalk.
Opties voor stapelvolgorde
A. Naar voorgrond B. Naar voren C. Naar achteren D. Naar achtergrond
Gebruikerssegmenten uitlijnen en verdelen
U kunt gebruikerssegmenten uitlijnen op een rand of op de middelpunten en ze gelijkmatig langs de verticale of
horizontale as verdelen. Als u gebruikerssegmenten uitlijnt en verdeelt, kunt u eventuele overbodige automatische
segmenten verwijderen en zo een kleiner, efficiënter HTML-bestand genereren.
Opmerking: Als u op lagen gebaseerde segmenten wilt uitlijnen of verdelen, lijnt u de inhoud van de lagen uit of verdeelt
u deze.
1 Selecteer de gebruikerssegmenten die u wilt uitlijnen.
2 Kies het gereedschap Segmentselectie en selecteer een optie op de optiebalk.
Uitlijnknoppen
A. Boven B. Verticale middelpunten C. Onder D. Links E. Horizontale middelpunten F. Rechts
Verdeelknoppen
A. Boven B. Verticale middelpunten C. Onder D. Links E. Horizontale middelpunten F. Rechts
Zie ook
Objecten uitlijnen op verschillende lagen” op pagina 319
Een segment verwijderen
Wanneer u een gebruikerssegment of een op een laag gebaseerd segment verwijdert, worden automatische segmenten
opnieuw gegenereerd om het documentgebied op te vullen.
Bij het verwijderen van een op een laag gebaseerd segment wordt de bijbehorende laag niet verwijderd. Als u echter
een laag verwijdert waaraan een op een laag gebaseerd segment is gekoppeld, wordt dit segment eveneens verwijderd.
A B C D
A B C D E F
A B C D E F
560
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Opmerking: U kunt automatische segmenten niet verwijderen. Als u alle gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde
segmenten in een afbeelding verwijdert, blijft er slechts één automatisch segment over dat de hele afbeelding bedekt.
1 Selecteer een of meer segmenten.
2 Kies het gereedschap Segment of Segmentselectie en druk op Backspace of Delete.
3 Als u alle gebruikerssegmenten en op lagen gebaseerde segmenten wilt wissen, kiest u Weergave > Segmenten
wissen.
Alle segmenten vergrendelen
Door segmenten te vergrendelen voorkomt u dat u per ongeluk wijzigingen aanbrengt in bijvoorbeeld de grootte of
positie.
Kies Weergave > Segmenten vergrendelen.
Uitvoeropties segmenten
Het dialoogvenster Segmentopties weergeven
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Dubbelklik op een segment met het gereedschap Segmentselectie.
Selecteer het gereedschap Segmentselectie en klik op de knop Segmentopties op de optiebalk. Deze methode is
niet beschikbaar in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten.
Een type inhoud voor een segment opgeven
U kunt opgeven hoe de segmentgegevens worden weergegeven in een webbrowser wanneer ze zijn geëxporteerd met
een HTML-bestand. De beschikbare opties zijn afhankelijk van het geselecteerde segmenttype.
Segmenten van het type Afbeelding bevatten afbeeldingsgegevens. Dit is het standaard type inhoud.
Segmenten zonder afbeeldingen geven lege tabelcellen die u met tekst of een effen kleur kunt vullen. U kunt HTML-
tekst invoeren in een segment zonder afbeelding. Als u de optie Tekst is HTML inschakelt in het dialoogvenster
Opslaan voor web en apparaten, wordt de tekst beschouwd als HTML wanneer deze wordt weergegeven in een
browser. Segmenten van het type Geen afbeelding worden niet geëxporteerd als afbeeldingen en kunnen vooraf
worden bekeken in een browser.
Opmerking: Als u opties instelt voor een automatisch segment, wordt dit segment opgewaardeerd naar een
gebruikerssegment.
1 Selecteer een segment. Als u in Photoshop werkt, dubbelklikt u op het segment met het gereedschap
Segmentselectie om het dialoogvenster Segmentopties weer te geven.
2 Selecteer een type segment in het pop-upmenu Segmenttype in het dialoogvenster Segmentopties.
561
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Een segment hernoemen
Als u segmenten aan een afbeelding toevoegt, is het vaak handig om de segmenten een naam te geven die verwijst naar
hun inhoud. Gebruikerssegmenten krijgen standaard een naam op basis van de instellingen in het dialoogvenster
Uitvoeropties. Op lagen gebaseerde segmenten krijgen de namen van de lagen waarop ze zijn gebaseerd.
Selecteer een segment en dubbelklik met het gereedschap Segmentselectie op dit segment om het dialoogvenster
Segmentopties weer te geven. Typ een nieuwe naam in het tekstvaak Naam in het dialoogvenster Segmentopties.
Opmerking: Het tekstvak Naam is niet beschikbaar voor segmentinhoud van het type Geen afbeelding.
Een achtergrondkleur voor een segment kiezen
U kunt een achtergrondkleur selecteren om het transparante gebied (bij Afbeeldingssegmenten) of het volledige
gebied (bij segmenten van het type Geen afbeelding) van het segment te vullen.
De geselecteerde achtergrondkleur is niet zichtbaar. U moet de afbeelding in een browser weergeven om het effect van
een achtergrondkleur te bekijken.
1 Selecteer een segment. Als u in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten werkt, dubbelklikt u op het
segment met het gereedschap Segmentselectie om het dialoogvenster Segmentopties weer te geven.
2 In het dialoogvenster Segmentopties selecteert u een achtergrondkleur in het pop-upmenu Achtergrondkleur.
Selecteer Geen, Matte, Wit, Zwart of Anders (met de Adobe Kleurkiezer).
URL-koppelingsgegevens aan een afbeeldingssegment toewijzen
Als u een URL toewijst aan een segment, wordt het volledige segmentgebied een koppeling in de resulterende
webpagina. Wanneer een gebruiker op de koppeling klikt, gaat de webbrowser naar de opgegeven URL en het
opgegeven doelframe. Deze optie is alleen beschikbaar voor afbeeldingssegmenten.
1 Selecteer een segment. Als u in Photoshop werkt, dubbelklikt u op het segment met het gereedschap
Segmentselectie om het dialoogvenster Segmentopties weer te geven.
2 Geef een URL op in het tekstvak URL van het dialoogvenster Segmentopties. U kunt een relatieve URL of een
absolute (volledige) URL invoeren. Als u een absolute URL opgeeft, moet de URL beginnen met het juiste protocol
(typ bijvoorbeeld http://www.adobe.nl in plaats van www.adobe.nl). Raadpleeg documentatie met betrekking tot
HTML voor meer informatie over het gebruik van relatieve en volledige URL's.
3 Geef desgewenst de naam van een doelframe op in het tekstvak Doel:
_blank Hiermee geeft u het gekoppelde bestand in een nieuw venster weer en wordt het oorspronkelijke
browservenster open gelaten.
_self Hiermee geeft u het gekoppelde bestand in hetzelfde frame als het oorspronkelijke bestand weer.
_parent Hiermee geeft u het gekoppelde bestand in de oorspronkelijke bovenliggende frameset weer. Kies deze optie
als het HTML-document frames bevat en het huidige frame een subframe is. Het gekoppelde bestand verschijnt in het
huidige bovenliggende frame.
_top Hiermee vervangt u het gehele browservenster door het gekoppelde bestand en worden alle huidige frames
verwijderd. De naam moet overeenkomen met de naam van een frame dat in het HTML-bestand voor het document
is opgegeven. Als een gebruiker op de koppeling klikt, verschijnt het opgegeven bestand in het nieuwe frame.
Opmerking: Raadpleeg documentatie met betrekking tot HTML voor meer informatie over frames.
562
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Browsermeldingen en Alt-tekst opgeven
U kunt opgeven welke meldingen in de browser worden weergegeven. Deze opties zijn alleen beschikbaar voor
afbeeldingssegmenten en verschijnen alleen in geëxporteerde HTML-bestanden.
1 Selecteer een segment. Als u in Photoshop werkt, dubbelklikt u op het segment met het gereedschap
Segmentselectie om het dialoogvenster Segmentopties weer te geven.
2 Typ de gewenste tekst in het dialoogvenster Segmentopties.
Meldingtekst Hiermee kunt u de standaardmelding in het statusgebied van de browser wijzigen voor een of meer
geselecteerde segmenten. Standaard wordt de URL, indien aanwezig, van het segment weergegeven.
Alt-markering/Alt Hiermee kunt u een Alt-label opgeven voor een of meer geselecteerde segmenten. In browsers
zonder grafische ondersteuning verschijnt de Alt-tekst in plaats van de segmentafbeelding. De tekst verschijnt ook in
plaats van de afbeelding tijdens het downloaden en als knopinfo in bepaalde browsers.
HTML-tekst aan een segment toevoegen
Wanneer u een segment kiest van het type Geen afbeelding, kunt u tekst invoeren die in het segmentgebied van de
resulterende webpagina moet worden weergegeven. U kunt niet-opgemaakte tekst invoeren of tekst die is opgemaakt
met standaard HTML-labels. U kunt ook opties voor verticale en horizontale uitlijning selecteren. Raadpleeg
documentatie met betrekking tot HTML voor meer informatie over specifieke HTML-labels.
In Photoshop wordt HTML-tekst niet weergegeven in het documentvenster. Gebruik een webbrowser als u de tekst
wilt bekijken. Bekijk een voorvertoning van uw HTML-tekst daarom altijd in verschillende browsers, met
verschillende browserinstellingen en op verschillende besturingssystemen om te beoordelen hoe de tekst eruitziet op
het web.
Opmerking: De hoeveelheid tekst in een segment van het type Geen afbeelding kan de lay-out van een geëxporteerde
pagina beïnvloeden.
1 Selecteer een segment. Dubbelklik met het gereedschap Segmentselectie op dit segment om het dialoogvenster
Segmentopties weer te geven. Dubbelklik op het segment in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten om
aanvullende opmaakopties in te stellen.
2 Selecteer Geen afbeelding in het menu Segmenttype in het dialoogvenster Segmentopties.
3 Typ de gewenste tekst in het tekstvak.
4 (Alleen dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten) Als de tekst opmaaklabels voor HTML bevat, selecteert u
de optie Tekst is HTML. Als u deze optie niet selecteert, worden de HTML-labels genegeerd en wordt alle tekst als
niet-opgemaakte tekst op de resulterende webpagina weergegeven.
5 (Alleen dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten) Selecteer de gewenste opties in het gedeelte Celuitlijning
van het dialoogvenster:
Standaard Hiermee gebruikt u de standaardinstelling van de browser voor horizontale uitlijning.
Links Hiermee lijnt u de tekst uit op de linkerzijde van het segmentgebied.
Midden Hiermee lijnt u de tekst uit op het middelpunt van het segmentgebied.
Rechts Hiermee lijnt u de tekst uit op de rechterzijde van het segmentgebied.
Standaard Hiermee gebruikt u de standaardinstelling van de browser voor verticale uitlijning.
Boven Hiermee lijnt u de tekst uit op de bovenzijde van het segmentgebied.
Basislijn Hiermee stelt u een gemeenschappelijke basislijn in voor de eerste regel tekst van cellen in dezelfde rij (van
de resulterende HTML-tabel). Voor elke cel in de rij moet de optie Basislijn zijn ingesteld.
563
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Midden Hiermee centreert u de tekst verticaal in het segmentgebied.
Onder Hiermee lijnt u de tekst uit op de onderzijde van het segmentgebied.
Zie ook
Geoptimaliseerde afbeeldingen voorvertonen in een webbrowser” op pagina 569
Afbeeldingen optimaliseren
Optimalisatie
Wanneer u een afbeelding voorbereidt voor het web en andere onlinemedia, zult u een afweging moeten maken tussen
de kwaliteit en de bestandsgrootte van de afbeelding.
Opslaan voor web en apparaten
U kunt de optimalisatiefuncties in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten gebruiken om een voorvertoning
van geoptimaliseerde afbeeldingen te bekijken in verschillende bestandsindelingen en met verschillende
bestandskenmerken. U kunt meerdere versies van een afbeelding tegelijk weergeven en optimalisatie-instellingen
wijzigen terwijl u een voorvertoning van de afbeelding bekijkt om de beste combinatie van instellingen te selecteren.
Verder kunt u de transparantie en randkleur opgeven, opties voor de besturing van dithering selecteren en de
afbeelding verkleinen of vergroten tot specifieke pixelafmetingen of een specifiek percentage van de oorspronkelijke
grootte.
Als u een geoptimaliseerde afbeelding opslaat met de opdracht Opslaan voor web en apparaten, kunt u een HTML-
bestand voor de afbeelding genereren. Dit bestand bevat alle vereiste gegevens voor het weergeven van uw afbeelding
in een webbrowser.
Photoshop Opslaan als en Afbeeldingsprocessor
In Photoshop kunt u de opdracht Opslaan als gebruiken om een afbeelding op te slaan als een GIF-, JPEG- of PNG-
bestand. Afhankelijk van de bestandsindeling kunt u instellingen voor afbeeldingskwaliteit, achtergrondtransparantie
of randkleur, kleurenweergave en downloadmethode opgeven. Webfuncties (zoals segmenten, koppelingen en
animaties) die u aan een bestand hebt toegevoegd, blijven echter niet behouden.
U kunt ook de Photoshop Afbeeldingsprocessor gebruiken om kopieën van een map met afbeeldingen in de JPEG-
indeling op te slaan. U kunt de Afbeeldingsprocessor gebruiken om het kleurprofiel van de afbeeldingen te vergroten
of te verkleinen en het te converteren naar de webstandaard sRGB.
Opslaan voor web en apparaten: overzicht
U gebruikt het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten (Bestand > Opslaan voor web en apparaten) om
optimalisatieopties te selecteren en een voorvertoning van de geoptimaliseerde illustraties te bekijken.
564
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten
A. Weergaveopties B. Gereedschapset C. Pop-upmenu Optimaliseren D. Pop-upmenu Kleurentabel E. Animatiebesturingselementen (alleen
Photoshop) F. Tekstvak Zoomen G. Menu Voorvertoning in Browser H. Oorspronkelijke afbeelding I. Geoptimaliseerde afbeelding
Afbeeldingen voorvertonen in het dialoogvenster
Klik op een tab bovenaan het afbeeldingsgebied om een weergaveoptie te kiezen:
Origineel Hierbij wordt de afbeelding weergegeven zonder optimalisatie.
Optimaal Hierbij wordt de afbeelding weergegeven met de toepassing van de huidige optimalisatie-instellingen.
2-maal tonen Hierbij worden twee versies van de afbeelding naast elkaar weergegeven.
4-maal tonen Hierbij worden vier versies van de afbeelding naast elkaar weergegeven.
Navigeren in het dialoogvenster
Als niet de hele illustratie zichtbaar is in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten, kunt u met het Handje
een ander gedeelte van de afbeelding zichtbaar maken. Gebruik het gereedschap Zoomen om de weergave te vergroten
of te verkleinen.
Selecteer het gereedschap Handje (of houd de spatiebalk ingedrukt) en versleep in het weergavegebied om
verschillende gedeelten van de afbeelding weer te geven.
Selecteer het gereedschap Zoomen en klik in een weergave om in te zoomen; houd Alt (Windows) of Option
(Mac OS) ingedrukt en klik in een weergave om uit te zoomen.
U kunt ook een vergrotingspercentage invoeren of een percentage kiezen onder in het dialoogvenster.
H
I
F
D
C
E
G
A
B
565
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Informatie over geoptimaliseerde afbeeldingen en downloadtijd weergeven
In het notitiegebied onder elke afbeelding in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten vindt u informatie
over het optimaliseren. De notities bij de oorspronkelijke afbeelding geven de naam en de grootte van het bestand aan.
In de notities bij de geoptimaliseerde afbeelding ziet u de huidige opties voor optimalisatie, de grootte van het
geoptimaliseerde bestand en de geschatte tijd die nodig is om het bestand met de geselecteerde modemsnelheid te
downloaden. Selecteer een modemsnelheid in het pop-upmenu Voorvertoning.
Een afbeelding voorvertonen met verschillende gammawaarden
De gammawaarde van een computermonitor bepaalt hoe licht of donker een afbeelding wordt weergegeven in een
webbrowser. In Windows-systemen wordt een gamma van 2.2 gebruikt, dus lijken afbeeldingen op Windows-
systemen donkerder dan op Mac OS-systemen, die normaal gesproken zijn ingesteld op een gamma van 1.8. In
Photoshop kunt u een voorvertoning bekijken van hoe uw afbeeldingen er op systemen met verschillende
gammawaarden zullen uitzien en kunt u gamma-aanpassingen aan de afbeelding aanbrengen ter compensatie. Een
voorvertoningsoptie activeren heeft geen gevolgen voor de uiteindelijke afbeelding.
Kies één van de volgende opties met het pop-upmenu Voorvertoning in het dialoogvenster Opslaan voor web en
apparaten.
Monitorkleur Hiermee past u het gamma van een afbeelding niet aan. Monitorkleur is de standaardinstelling.
Macintosh (geen kleurbeheer) Hiermee wordt een aanpassing weergegeven die op het standaard Macintosh-gamma
is gebaseerd.
Windows (geen kleurbeheer) Hiermee wordt een aanpassing weergegeven die op het standaard Windows-gamma is
gebaseerd.
Documentprofiel gebruiken Hiermee stemt u het gamma af op een kleurprofiel van een bijgesloten document met
kleurbeheer.
Een afbeelding voor het web optimaliseren
1 Kies Bestand > Opslaan voor web en apparaten.
2 Klik op een tabblad boven in het dialoogvenster om een weergaveoptie te kiezen: Optimaal, 2-maal tonen of 4-maal
tonen. Als u 4-maal tonen selecteert, klikt u op de voorvertoning die u wilt optimaliseren.
3 (Optioneel) Als uw afbeelding meerdere segmenten bevat, selecteert u een of meer segmenten die u wilt
optimaliseren.
4 Selecteer een vooraf ingestelde optimalisatie-instelling in het menu Voorinstelling of stel afzonderlijke
optimalisatieopties in. Welke opties beschikbaar zijn, hangt af van de bestandsindeling die u selecteert.
Als u werkt in de modus 4-maal tonen, kiest u Weergave opnieuw vullen in het menu Optimaliseren, zodat er
automatisch een kwalitatief minder goede versie wordt gegenereerd van de afbeelding nadat u de optimalisatie-
instellingen hebt gewijzigd.
5 Stel de optimalisatie-instellingen nauwkeurig af totdat u tevreden bent met de balans tussen beeldkwaliteit en
bestandsgrootte. Als uw afbeelding meerdere segmenten bevat, zorg er dan voor dat u alle segmenten optimaliseert.
Om de oorspronkelijke versie van een geoptimaliseerde voorvertoning te herstellen, selecteert u deze en vervolgens
kiest u Oorspronkelijk in het menu Voorinstellingen.
6 Als u een afbeelding optimaliseert met een ander ingesloten kleurprofiel dan sRGB, moet u de kleuren van de
afbeelding converteren naar sRGB voordat u de afbeelding opslaat voor gebruik op het web. Zo zorgt u ervoor dat
de kleuren in de geoptimaliseerde afbeelding er hetzelfde uitzien in verschillende webbrowsers. De optie Omzetten
in sRGB is standaard geselecteerd.
566
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
7 (Alleen Photoshop) Kies in het menu Metagegevens welke XMP-metagegevens u wilt opslaan bij het
geoptimaliseerde bestand. Metagegevens worden volledig ondersteund door de JPEG-bestandsindeling en
gedeeltelijk door de bestandsindelingen GIF en PNG. Dit kunnen alle metagegevens met bestandsinformatie zijn
die aan het document zijn toegevoegd (kies Bestand > Bestandsinfo om de metagegevens van het document te
bekijken of in te voeren).
Geen Er worden geen metagegevens opgeslagen. Zo krijgt u de kleinste bestanden.
Copyright Hiermee worden de copyrightkennisgeving, gebruiksvoorwaarden, copyrightstatus en de URL met de
copyrightinfo opgeslagen.
Copyright en Contactinfo Hiermee wordt naast alle copyrightinformatie ook de volgende informatie opgeslagen:
maker, functie van de maker, e-mailadres(sen), adres(sen), woonplaats, provincie, postcode, land, telefoonnummer(s)
en website(s).
Alles, met uitzondering van Camera-info Hiermee slaat u alle XMP-metagegevens op, met uitzondering van de EXIF-
gegevens. Tot de EXIF-gegevens behoren camera-instellingen en informatie over de opname, zoals sluitersnelheid,
datum en tijd, brandpuntsafstand, belichtingscompensatie, meetpatroon en of de flits is gebruikt.
Alle Hiermee worden alle XMP-metagegevens opgeslagen in het bestand.
8 Klik op Opslaan.
9 In het dialoogvenster Optimale opslaan als voert u de volgende handelingen uit en vervolgens klikt u op Opslaan:
Voer een bestandsnaam in en selecteer vervolgens een locatie voor het resulterende bestand of de bestanden.
Selecteer een indelingsoptie om aan te geven welk type bestanden u wilt opslaan: een HTML-bestand en
afbeeldingsbestanden, alleen afbeeldingsbestanden of alleen een HTML-bestand.
(Optioneel) Stel uitvoerinstellingen voor HTML en afbeeldingsbestanden in.
Als uw afbeelding meerdere segmenten bevat, selecteert u een optie voor het opslaan van segmenten in het menu
Segmenten: Alle segmenten of Geselecteerde segmenten.
Om de laatste opgeslagen versie van de optimalisatie-instellingen te herstellen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac
OS) ingedrukt en klikt u op Herstellen. Om de instellingen te bewaren voor een volgende keer dat u het dialoogvenster
Opslaan voor web en apparaten opent, drukt u op Alt/Option en vervolgens op Herinneren.
Als u een video wilt bekijken over het opslaan van bestanden voor het web in Illustrator, gaat u naar
www.adobe.com/go/vid0063_nl.
Zie ook
Video over het opslaan voor het web in Illustrator
Optimalisatieopties voor webafbeeldingen” op pagina 570
Geoptimaliseerde afbeeldingen voorvertonen in een webbrowser” op pagina 569
Uitvoeropties instellen” op pagina 582
Voorinstellingen voor optimalisatie opslaan of verwijderen
U kunt de optimalisatie-instellingen opslaan onder een naam en de instellingen vervolgens toepassen op andere
afbeeldingen. Instellingen die u hebt opgeslagen, verschijnen in het pop-upmenu Voorinstelling samen met de vooraf
gedefinieerde benoemde instellingen. Als u een benoemde set of een vooraf gedefinieerde set bewerkt, verschijnt in het
menu Voorinstelling de titel "Zonder_naam".
1 Stel de gewenste optimalisatieopties in en kies Instellingen opslaan in het menu van het deelvenster Optimaliseren.
567
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
2 Geef een naam op voor de instellingen en sla de instellingen op in de juiste map:
Photoshop (Windows XP) Document and Settings\[Gebruikersnaam]\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop
CS4\Optimized Settings
(Windows Vista) Users\[Gebruikersnaam]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Optimized Settings
(Mac OS) User\[Gebruikersnaam]\Library\Preferences\Adobe Photoshop CS4 Settings\Optimized Settings
Illustrator (Windows XP) Document and Settings\[Gebruikersnaam]\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CS4
Settings{[Taal]}\Save for Web Settings\Optimize
(Windows Vista) Users\[Gebruikersnaam]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS4 Settings{[Taal]}\Save
for Web Settings\Optimize
(Mac OS) User\[Gebruikersnaam]\Library\ApplicationSupport\Adobe\Adobe Illustrator CS4{[Taal]}\Save for Web
Settings\Optimize
Opmerking: Als u de instellingen op een andere locatie opslaat, zijn ze niet beschikbaar in het pop-upmenu
Voorinstelling.
3 Als u een instellingenset wilt verwijderen, selecteert u deze in het menu Voorinstellingen en selecteert u Instellingen
verwijderen in het menu Optimaliseren.
Werken met segmenten in het dialoogvenster Opslaan voor web en
apparaten
Als de afbeelding meerdere segmenten bevat, geeft u op welke segmenten moeten worden geoptimaliseerd. U kunt
optimalisatie-instellingen toepassen op meerdere segmenten door deze aan elkaar te koppelen. Gekoppelde segmenten
in GIF- en PNG-8-indeling delen een kleurenpalet en een ditheringpatroon, zodat de segmenten naadloos op elkaar
aansluiten.
Om alle segmenten weer te geven of te verbergen, klikt u op de knop Zichtbaarheid segmenten weergeven of
verbergen .
(Alleen in Photoshop) Om de automatische segmenten weer te geven of te verbergen, kiest u Automatische
segmenten verbergen in het pop-upmenu Voorvertoning.
Om segmenten te selecteren in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten, kiest u het gereedschap
Segmentselectie en klikt u vervolgens op een segment om het te selecteren. Houd Shift ingedrukt en klik of
houd Shift ingedrukt en sleep om meerdere segmenten te selecteren.
Opmerking: Niet-geselecteerde segmenten worden grijs weergegeven in het dialoogvenster Opslaan voor web en
apparaten. De kleuren van de uiteindelijke afbeelding worden hierdoor niet aangetast.
Om segmentopties weer te geven in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten, selecteert u het gereedschap
Segmentselectie en dubbelklikt u op een segment.
Om segmenten te koppelen selecteert u één of meer segmenten en kiest u Segmenten koppelen in het pop-
upmenu Optimaliseren (rechts van het menu Voorinstelling). Op de gekoppelde segmenten verschijnt het
koppelingspictogram .
Om een segment te ontkoppelen selecteert u het segment en kiest u Segmenten ontkoppelen in het pop-upmenu
Optimaliseren.
Om alle segmenten in een afbeelding te ontkoppelen kiest u Alle segmenten ontkoppelen in het pop-upmenu
Optimaliseren.
568
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Een webafbeelding comprimeren naar een bepaalde bestandsgrootte
1 Kies Bestand > Opslaan voor web en apparaten.
2 Klik op een tab bovenaan het afbeeldingsgebied om een weergaveoptie te kiezen: Optimaal, 2-maal tonen of 4-maal
tonen. Als u 4-maal tonen selecteert, klikt u op de voorvertoning die u wilt optimaliseren.
3 (Optioneel) Selecteer de segmenten die u wilt optimaliseren en de bestandsindeling die u wilt gebruiken.
4 Selecteer Optimaliseren voor bestandsgrootte in het menu Optimaliseren (rechts van het menu Instellingen).
5 Voer de gewenste bestandsgrootte in.
6 Geef een instelling op voor Beginnen met:
Huidige instellingen Hiermee gebruikt u de huidige bestandsindeling.
Automatisch GIF/JPEG selecteren Hiermee wordt automatisch de optimale indeling geselecteerd, afhankelijk van de
afbeeldingsinhoud.
7 Selecteer een optie bij Gebruiken om aan te geven of u de opgegeven bestandsgrootte alleen wilt toepassen op het
huidige segment, op elk segment in de afbeelding of op alle segmenten. Klik op OK.
Illustraties vergroten of verkleinen bij het optimaliseren
In het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten kunt u een afbeelding vergroten of verkleinen tot specifieke
pixelafmetingen of een percentage van de oorspronkelijke grootte.
1 Klik op het tabblad Afbeeldingsgrootte in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten.
2 Stel desgewenst een aanvullende optie in:
Verhoudingen behouden Hiermee worden de huidige pixelbreedte-hoogteverhoudingen behouden.
Kwaliteit (alleen in Photoshop) Hiermee wordt de interpolatiemethode opgegeven. Met Bikubische scherper behaalt
u over het algemeen betere resultaten als u de afbeeldingsgrootte vermindert.
Anti-alias (Alleen in Illustrator) Hiermee worden rafelige randen in de illustraties vloeiend gemaakt.
Knipsel naar tekengebied (alleen in Illustrator) Hiermee wordt de grootte van de illustraties geknipt, zodat deze
overeenkomt met de grens van het tekengebied. Elke illustratie buiten de grens van het tekengebied wordt verwijderd.
Opmerking: De functies in het deelvenster Afbeeldingsgrootte zijn niet beschikbaar voor de SWF- en de SVG-indeling,
behalve Knipsel naar tekengebied.
3 Voer nieuwe pixelafmetingen in of geef een percentage op waarmee u de grootte van de afbeelding wilt wijzigen en
klik op Toepassen.
CSS-lagen genereren voor webafbeeldingen
U kunt lagen in uw Illustrator-illustraties gebruiken om CSS-lagen in het resulterende HTML-bestand te genereren.
Een CSS-laag is een element met een absolute positie die kan overlappen met andere elementen op een webpagina.
CSS-lagen exporteren is handig als u dynamische effecten op uw webpagina wilt maken.
Met het deelvenster Lagen in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten kunt u precies aangeven welke lagen
van het bovenste niveau in uw illustraties moeten worden geëxporteerd als CSS-lagen. Verder kunt u aangeven of de
geëxporteerde lagen zichtbaar moeten zijn of juist verborgen.
1 Klik op het tabblad Lagen in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten.
2 Selecteer Exporteren als CSS-lagen.
569
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
3 Kies een laag in het pop-upmenu Lagen en stel de volgende opties in naar wens:
Zichtbaar Kies Zichtbaar als u een zichtbare CSS-laag wilt maken in het resulterende HTML-bestand.
Verborgen Kies Verborgen als u een verborgen CSS-laag wilt maken in het resulterende HTML-bestand.
CSS-lagen zijn gelijk aan GoLive-lagen. Met Adobe GoLive kunt u een CSS-laag omzetten in een animatie en
ingebouwde JavaScript-handelingen gebruiken om interactieve effecten te maken.
Zie ook
Opslaan voor web en apparaten: overzicht” op pagina 563
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Geoptimaliseerde afbeeldingen voorvertonen in een webbrowser
U kunt een voorvertoning van een geoptimaliseerde afbeelding bekijken in een webbrowser die op uw systeem is
geïnstalleerd, in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten (Bestand > Opslaan voor web en apparaten). In de
voorvertoning in de browser wordt de afbeelding weergegeven met een bijschrift dat het bestandstype, de
pixelafmetingen, de bestandsgrootte, de compressiespecificaties en andere HTML-gegevens van de afbeelding bevat.
Om een voorvertoning van een afbeelding in uw standaardbrowser te bekijken, klikt u op het browserpictogram
van het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten.
Om een andere browser te selecteren selecteert u Overige in het pop-upmenu (naast het browserpictogram).
Om een browser aan het pop-upmenu voor browsers toe te voegen, in het pop-upmenu te bewerken of uit het pop-
upmenu te verwijderen, kiest u Lijst bewerken in het pop-upmenu voor browsers. In het dialoogvenster Browsers
kunt u alle browsers op uw computer vinden en de standaardbrowser instellen om een voorvertoning van uw
afbeelding te bekijken.
Een bestand opslaan in een e-mail
1 Open de afbeelding in Photoshop en kies Bestand > Opslaan voor web en apparaten.
2 Klik op het tabblad Optimaal boven in het dialoogvenster Opslaan voor web.
3 Kies JPEG laag in het menu Voorinstelling.
4 Klik op het tabblad Afbeeldingsgrootte.
5 Selecteer Verhoudingen behouden en voer een breedte in. Voor e-mail is 400 pixels een goede grootte. Gebruik een
kleinere waarde als de ontvanger een trage internetverbinding heeft.
6 Klik op Opslaan. Voer een bestandsnaam in en een locatie waar u uw bestand wilt opslaan. Selecteer bij Indeling de
optie Alleen afbeeldingen. Klik op Opslaan.
U kunt het bestand nu verzenden. In bepaalde e-mailprogramma's kunt u het bestand in het bericht slepen. In andere
programma's gebruikt u de opdracht Bijvoegen of Invoegen.
570
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Optimalisatieopties voor webafbeeldingen
Webafbeeldingsindelingen
De webafbeeldingsindelingen zijn bitmap (raster) of vector. De bitmapindelingen, GIF, JPEG, PNG en WBMP, zijn
afhankelijk van de resolutie. Dit wil zeggen dat de afmetingen van een bitmapafbeelding, en mogelijk de
afbeeldingskwaliteit, zullen veranderen bij verschillende monitorresoluties. De vectorindelingen, SVG en SWF, zijn
niet afhankelijk van de resolutie en kunnen worden vergroot of verkleind zonder dat de afbeeldingskwaliteit verloren
gaat. De vectorindelingen kunnen ook rastergegevens bevatten. U kunt alleen in Adobe Illustrator exporteren van
Opslaan voor web en apparaten naar SVG en SWF.
Optimalisatieopties voor JPEG
JPEG is de standaardindeling voor compressie van continutoonafbeeldingen, zoals foto’s. Bij het optimaliseren van
een afbeelding in JPEG-indeling wordt uitgegaan van compressie met verlies waarbij gegevens selectief worden
verwijderd.
Opmerking: Omdat afbeeldingsgegevens verloren gaan als u een bestand in de JPEG-indeling opslaat, is het een goed idee
om het bronbestand in zijn originele indeling (bijvoorbeeld Photoshop .PSD) op te slaan als u het bestand verder wilt
bewerken of extra JPEG-versies wilt maken.
Optimalisatie-instellingen voor JPEG
A. Menu Bestandsindeling B. Menu Compressiekwaliteit C. Menu Optimaliseren
Kwaliteit Hiermee bepaalt u het compressieniveau. Bij een hogere instelling voor Kwaliteit behoudt het
compressiealgoritme meer details. Een hogere instelling voor Kwaliteit leidt echter tot een groter bestand dan een
lagere instelling voor Kwaliteit. Bekijk het geoptimaliseerde bestand bij verschillende kwaliteitsinstellingen om vast te
stellen wat de beste verhouding is tussen kwaliteit en bestandsgrootte.
Optimaal Hiermee maakt u een verbeterde JPEG met een iets kleinere bestandsgrootte. De geoptimaliseerde JPEG-
indeling wordt aanbevolen voor maximale bestandscompressie. Deze functie wordt door sommige oudere browsers
echter niet ondersteund.
Progressief Hiermee wordt de afbeelding op progressieve wijze geladen in een webbrowser. De afbeelding wordt
weergegeven als een reeks lagen, waardoor een versie van de afbeelding in lage resolutie kan worden bekeken voordat
de hele afbeelding is geladen. Voor de optie Progressief dient een geoptimaliseerde JPEG-indeling te worden gebruikt.
Opmerking: Voor het weergeven van progressieve JPEG-bestanden is meer RAM nodig. Bovendien wordt deze
mogelijkheid niet door alle browsers ondersteund.
Vaag Hiermee geeft u aan hoe sterk u de afbeelding wilt laten vervagen. Met de optie Vervagen wordt een effect
toegepast dat vergelijkbaar is met het filter Gaussiaans vervagen en kan het bestand verder worden gecomprimeerd,
waardoor de bestandsgrootte afneemt. Een instelling tussen 0,1 en 0,5 wordt aanbevolen.
C
A
B
571
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Kleurprofiel insluiten (Photoshop) of ICC-profiel (Illustrator) Kies deze optie om de kleurprofielen in het
geoptimaliseerde bestand te behouden. Er zijn browsers die kleurprofielen gebruiken voor kleurcorrectie.
Matte Geeft een opvulkleur op voor pixels die transparant waren in de oorspronkelijke afbeelding. Klik op het staal
Matte om een kleur te kiezen in de kleurenkiezer of kies een optie in het menu Matte: Kleur pipet (om de kleur in het
voorbeeldvak van het pipet te gebruiken), Voorgrondkleur, Achtergrondkleur, Wit, Zwart of Overig (als u de kiezer
wilt gebruiken).
Opmerking: De opties Voorgrondkleur en Achtergrondkleur zijn alleen beschikbaar in Photoshop.
Volledig transparante pixels in de oorspronkelijke afbeelding worden opgevuld met de geselecteerde kleur.
Gedeeltelijk transparante pixels in de oorspronkelijke afbeelding worden gemengd met de geselecteerde kleur.
Zie ook
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Optimalisatieopties voor GIF- en PNG-8
GIF is de standaardindeling voor compressie van afbeeldingen met effen kleuren en duidelijke details, zoals
lijnpatronen, logo’s of illustraties met tekst. De PNG-8-indeling comprimeert, net als de GIF-indeling, efficiënt
vlakken met dezelfde kleur terwijl de scherpe details behouden blijven.
PNG-8- en GIF-bestanden ondersteunen 8-bits kleur, waardoor ze 256 kleuren kunnen weergeven. De methode om
vast te stellen welke kleuren u dient te gebruiken, wordt indexeren genoemd. Daarom worden afbeeldingen in GIF- en
PNG-8-indeling ook wel geïndexeerde-kleurafbeeldingen genoemd. Als u een afbeelding wilt omzetten in een
geïndexeerde kleur, wordt een CLUT-tabel samengesteld voor het opslaan en indexeren van de afbeeldingskleuren. Als
een kleur van de oorspronkelijke afbeelding niet voorkomt in de kleurentabel, kiest de toepassing een kleur in de tabel
die het dichtstbij komt of simuleert de toepassing de kleur door beschikbare kleuren te mengen.
Naast de volgende opties kunt u ook het aantal kleuren aanpassen in de kleurentabel van de afbeelding. Zie “De
kleurentabel aanpassen voor GIF- en PNG-8-afbeeldingen” op pagina 575.
Optimalisatie-instellingen voor GIF
A. Menu Bestandsindeling B. Menu Kleurenreductiemethode C. Menu Ditheringalgoritme D. Menu Optimaliseren
Verlies (alleen GIF) Hiermee worden bestanden gecomprimeerd door gegevens op selectieve wijze te verwijderen. Hoe
hoger de waarde bij Verlies, hoe meer gegevens worden verwijderd. U kunt vaak een waarde voor Verlies van 5-10
toepassen, en soms zelfs een waarde van 50, zonder dat de kwaliteit van de afbeelding vermindert. Met de optie Verlies
kunt u de bestandsgrootte reduceren met 5 tot 40%.
Opmerking: U kunt de optie Verlies niet gebruiken met de optie Interliniëring of met de ditheringalgoritmes Ruis en
Patroon.
D
A
B
C
572
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Algoritme voor kleurreductie en Kleuren Hiermee bepaalt u een methode voor het genereren van de kleurentabel en
het aantal kleuren die u in de kleurentabel wilt zetten. U kunt een van de volgende kleurreductiemethoden selecteren:
Perceptueel Hiermee wordt een aangepaste kleurentabel gemaakt waarin kleuren waarvoor het menselijk oog
gevoeliger is een hogere prioriteit hebben.
Selectief Hiermee wordt een kleurentabel gemaakt die vergelijkbaar is met de perceptuele kleurentabel, maar
waarin brede kleurgebieden worden benadrukt en webkleuren behouden blijven. Met deze kleurentabel worden
doorgaans afbeeldingen gemaakt met de grootste kleurenintegriteit. De standaardoptie is Selectief.
Aangepast Hiermee wordt een kleurentabel gemaakt door kleurmonsters te nemen uit het spectrum dat het meest
voorkomt in de afbeelding. Als de afbeelding uitsluitend de kleuren groen en blauw bevat, wordt een kleurentabel
gemaakt die voornamelijk uit groene en blauwe kleurtonen bestaat. In de meeste afbeeldingen overheersen kleuren uit
bepaalde gebieden van het spectrum.
Gelimiteerd (internet) Hiermee wordt de standaard kleurentabel met 216 kleuren gebruikt die ook wordt gebruikt
voor de 8-bitspaletten (256 kleuren) van Windows en Mac OS. Met deze optie zorgt u ervoor dat de browser geen
dithering toepast op kleuren als de afbeelding wordt weergegeven in 8-bitskleuren. (Dit palet wordt ook wel het
webveilige palet genoemd.) Met behulp van het webpalet kunt u grotere bestanden maken. Dit wordt alleen
aanbevolen als het vermijden van browserdithering hoge prioriteit heeft.
Eigen Hierbij wordt een kleurenpalet gebruikt dat door de gebruiker is gemaakt of gewijzigd. Als u een bestaande
GIF- of PNG-8-afbeelding opent, heeft deze een eigen kleurenpalet.
U gebruikt het palet Kleurentabel in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten om de referentiekleurentabel
aan te passen.
Zwart en wit, Grijswaarden, Mac OS, Windows Hiermee wordt een palet met ingestelde kleuren gebruikt.
Ditheringmethode en Dithering Bepaalt de methode en hoeveelheid toepassingsdithering. Dithering is een techniek
waarmee u kleuren kunt simuleren die niet beschikbaar zijn in het systeem voor kleurenweergave van uw computer.
Bij een hoger percentage voor dithering wordt de afbeelding met meer kleuren en details weergegeven, maar kan de
bestandsgrootte ook toenemen. Voor een optimale compressie gebruikt u het laagste percentage dithering waarmee u
het gewenste kleurendetail bereikt. Afbeeldingen die voornamelijk uit effen kleuren bestaan, worden vaak goed
weergegeven als dithering wordt uitgeschakeld. Bij afbeeldingen met overvloeiende kleuren (met name kleurverlopen)
kan dithering vereist zijn om streepvorming in de kleuren te voorkomen.
GIF-afbeelding met 0% dithering (links) en met 100% dithering (rechts)
U kunt een van de volgende ditheringmethoden selecteren:
Diffusie Hiermee past u een willekeurig patroon toe dat meestal minder opvallend is dan patroondithering. De
ditheringeffecten worden verspreid over aangrenzende pixels.
Patroon Hierbij worden kleuren die niet in de kleurentabel voorkomen, nagebootst met een rasterpatroon van
vierkantjes.
Ruis Hiermee past u een willekeurig patroon toe dat lijkt op diffusiedithering, maar waarbij het patroon niet over
aangrenzende pixels wordt verspreid. Er verschijnen geen kleurovergangen bij de ditheringmethode Ruis.
573
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Transparantie en Randkleur Hiermee bepaalt u hoe transparante pixels in de afbeelding worden geoptimaliseerd.
Om volledig transparante pixels transparant te maken en gedeeltelijk transparante pixels te laten overvloeien in een
kleur, selecteert u Transparantie en een randkleur.
Om volledig transparante pixels uit te vullen met een kleur en gedeeltelijk transparante pixels te mengen met
dezelfde kleur, kiest u een randkleur en schakelt u de Transparantie uit.
U selecteert een randkleur door op het staal Randkleur te klikken en in de kleurenkiezer een kleur te selecteren. U
kunt ook een optie in het menu Matte selecteren: Kleur pipet (om de kleur in het voorbeeldvak van het pipet te
gebruiken), Voorgrondkleur, Achtergrondkleur, Wit, Zwart of Overig (als u de kiezer wilt gebruiken).
Opmerking: De opties Voorgrondkleur en Achtergrondkleur zijn alleen beschikbaar in Photoshop.
Voorbeelden van transparantie en randkleur
A. Oorspronkelijke afbeelding B. Transparantie ingeschakeld met een randkleur C. Transparantie ingeschakeld zonder randkleur
D. Transparantie uitgeschakeld met een randkleur
Transparantiedithering Als de optie Transparantie is ingeschakeld, kunt u een methode kiezen voor de dithering van
gedeeltelijk transparante pixels:
Bij Geen transparantiedithering wordt geen dithering op gedeeltelijk transparante pixels in de afbeelding toegepast.
Met Dithering voor diffusietransparantie past u een willekeurig patroon toe dat meestal minder opvallend is dan
patroon-dithering. De ditheringeffecten worden verspreid over aangrenzende pixels. Als u dit algoritme selecteert,
geeft u een percentage op om de hoeveelheid dithering te bepalen die op de afbeelding wordt toegepast.
Met Dithering voor patroontransparantie wordt een rasterpatroon van vierkantjes toegepast op gedeeltelijk
transparante pixels.
Met Dithering voor ruistransparantie wordt een willekeurig patroon toegepast dat lijkt op het algoritme voor
diffusie, maar waarbij het patroon niet over aangrenzende pixels wordt verspreid. Er verschijnen geen
kleurovergangen bij het rasteringalgoritme Ruis.
A B
CD
574
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Voorbeeld van dithering voor patroontransparantie (links) en toegepast op de achtergrond van een webpagina (rechts)
Interliniëring Hiermee krijgt u een versie met een lage resolutie in een browser terwijl de volledige afbeelding wordt
gedownload. Door het gebruik van interliniëring kan de downloadtijd korter lijken en zien de gebruikers direct dat het
downloaden bezig is. Door interliniëring kan de bestandsgrootte echter ook toenemen.
Optie Web-afstemming Hiermee wordt een tolerantieniveau opgegeven waarmee kleuren worden gewijzigd in de
meest gelijkende kleuren in het webpalet (en waarmee wordt voorkomen dat op de kleuren in de browser dithering
wordt toegepast). Bij een hogere waarde worden meer kleuren gewijzigd.
Zie ook
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Transparantie in GIF- en PNG-afbeeldingen optimaliseren
Met transparantie is het mogelijk niet-rechthoekige webafbeeldingen te maken. Met de transparantie van de
achtergrond blijven transparante pixels in de afbeelding behouden. Zo wordt de achtergrond van de webpagina door
de transparante gedeelten van de afbeelding heen weergegeven. Met de randkleur voor achtergrond wordt de
transparantie gesimuleerd doordat transparante pixels worden gevuld met een randkleur of overvloeien in een
randkleur die overeen kan komen met de achtergrond van de webpagina. De randkleur voor achtergrond werkt het
beste als de achtergrond van de webpagina een effen kleur is en als u weet welke kleur dit is.
Gebruik de opties Transparantie en Randkleur in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten als u wilt opgeven
hoe transparante pixels in GIF- en PNG-bestanden worden geoptimaliseerd.
(GIF en PNG-8) Om volledig transparante pixels transparant te maken en gedeeltelijk transparante pixels te laten
overvloeien in een kleur, selecteert u Transparantie en een randkleur.
Om volledig transparante pixels uit te vullen met een kleur en gedeeltelijk transparante pixels te mengen met
dezelfde kleur, kiest u een randkleur en schakelt u de Transparantie uit.
(GIF en PNG-8) Om alle pixels die meer dan 50% transparant zijn te wijzigen in geheel transparante pixels en alle
pixels die hoogstens 50% transparant zijn te wijzigen in volledig gedekte pixels, schakelt u Transparantie in en
selecteert u Geen in het menu Randkleur.
(PNG-24) Om een afbeelding met een multiniveautransparantie (tot 256 niveaus) op te slaan, selecteert u
Transparantie. De optie Randkleur is niet beschikbaar omdat een afbeelding met multiniveautransparantie kan
overvloeien in elke achtergrondkleur.
Opmerking: In browsers die geen PNG-24-transparantie ondersteunen, kunnen transparante pixels tegen een
standaardachtergrondkleur, zoals grijs, worden weergegeven.
U selecteert een randkleur door op het staal Randkleur te klikken en in de kleurenkiezer een kleur te selecteren. U kunt
ook een optie in het menu Matte selecteren: Kleur pipet (om de kleur in het voorbeeldvak van het pipet te gebruiken),
Voorgrondkleur, Achtergrondkleur, Wit, Zwart of Overig (als u de kiezer wilt gebruiken).
575
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Opmerking: De opties Voorgrondkleur en Achtergrondkleur zijn alleen beschikbaar in Photoshop.
De kleurentabel voor een geoptimaliseerd segment weergeven
De kleurentabel voor een segment wordt weergegeven in het deelvenster Kleurentabel in het dialoogvenster Opslaan
voor web en apparaten.
Selecteer een segment dat is geoptimaliseerd in GIF- of PNG-8-indeling. De kleurentabel voor het geselecteerde
segment verschijnt in de kleurentabel Opslaan voor web en apparaten.
Als een afbeelding meerdere segmenten bevat, kunnen de kleuren in de kleurentabel verschillen tussen segmenten (u
kunt de segmenten eerst koppelen om dit te voorkomen). Als u meerdere segmenten met meerdere kleurentabellen
selecteert, is de kleurentabel leeg en wordt het bericht "Gemengd" weergegeven op de statusbalk.
De kleurentabel aanpassen voor GIF- en PNG-8-afbeeldingen
Als u de kleuren in geoptimaliseerde GIF- en PNG 8-bestanden wilt aanpassen, gebruikt u de kleurentabel in het
dialoogvenster Opslaan voor web & apparaten. Als u het aantal kleuren terugbrengt, blijft vaak de beeldkwaliteit
behouden, terwijl de bestandsgrootte wordt gereduceerd.
U kunt kleuren aan de tabel toevoegen, eruit verwijderen, geselecteerde kleuren verschuiven naar webveilige kleuren
en geselecteerde kleuren vergrendelen om te voorkomen dat ze uit het palet worden verwijderd.
Een kleurentabel sorteren
Kies een sorteervolgorde in het menu van het palet Kleurentabel:
Met Niet gesorteerd wordt de oorspronkelijke sorteervolgorde hersteld.
Met Sorteren op kleurtoon sorteert u op de locatie van de kleur op de standaardkleurenschijf (uitgedrukt in een
aantal graden van 0 tot 360). Neutrale kleuren hebben een kleurtoon met de waarde 0 en staan bij de rode
kleurtonen.
Met Sorteren op luminantie sorteert u op de lichtheid of helderheid van een kleur.
Met Sorteren op populariteit sorteert u op de mate waarin de kleur voorkomt in de afbeelding.
Een nieuwe kleur toevoegen aan de kleurentabel
U kunt kleuren toevoegen die niet voorkomen in de oorspronkelijke kleurentabel. Als u een kleur aan een dynamische
tabel toevoegt, wordt de kleur die het meest op de nieuwe kleur lijkt, verschoven naar de nieuwe kleur. Als u een kleur
aan een vaste of eigen tabel toevoegt, wordt een aanvullende kleur aan het palet toegevoegd.
1 Als er momenteel kleuren in de kleurentabel zijn geselecteerd, kiest u alle Alle kleuren deselecteren in het menu van
het palet Kleurentabellen om ze te deselecteren.
2 Kies een kleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Klik op het Pipetkleurvak in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten en kies een kleur in de
kleurenkiezer.
Selecteer het gereedschap Pipet in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten en klik op de afbeelding.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Nieuwe kleur in de kleurentabel.
Selecteer Nieuwe kleur in het menu van het palet Kleurentabel.
576
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u een nieuwe kleur toevoegt als u in de kleurentabel
wilt overschakelen naar een eigen palet.
De nieuwe kleur wordt in de kleurentabel weergegeven met een wit vierkantje in de rechterbenedenhoek dat aangeeft
dat de kleur is vergrendeld. Als het een dynamische kleurentabel is, wordt de oorspronkelijke kleur linksboven
weergegeven en de nieuwe kleur rechtsonder.
Kleuren selecteren in de kleurentabel
Er verschijnt een witte rand rondom geselecteerde kleuren in de Kleurentabel.
Om een kleur te selecteren klikt u op de kleur in de Kleurentabel.
Als u meerdere kleuren wilt selecteren in de kleurentabel, klikt u op deze kleuren terwijl u Shift ingedrukt houdt.
Alle kleuren in de rijen tussen de eerste en tweede kleur die u hebt geselecteerd, worden geselecteerd. Om een niet-
aanpalende groep kleuren te selecteren houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u met
de muis op elke kleur die u wilt selecteren. Het menu van het palet Kleurentabel bevat bovendien een aantal
opdrachten waarmee u kleuren kunt selecteren.
Om een kleur in de voorvertoning te selecteren klikt u in de voorvertoning met het gereedschap Pipet van Opslaan
voor web en apparaten. Selecteer aanvullende kleuren met de muis terwijl u Shift ingedrukt houdt.
Als u de selectie van alle kleuren wilt opheffen, kiest u Alle kleuren deselecteren in het menu van het palet
Kleurentabel.
Een kleur verschuiven
U kunt een geselecteerde kleur in de Kleurentabel wijzigen in elke andere RGB-kleurwaarde. Als u de geoptimaliseerde
afbeelding opnieuw genereert, wordt de geselecteerde kleur gewijzigd in de nieuwe kleur op elke plaats waar deze in
de afbeelding voorkomt.
1 Dubbelklik op de kleur in de kleurentabel om de standaardkleurkiezer weer te geven.
2 Selecteer een kleur.
De oorspronkelijke kleur verschijnt links boven in het kleurstaal en de nieuwe kleur rechtsonder. Het vierkantje rechts
onder op het kleurstaal geeft aan dat de kleur is vergrendeld. Als u een kleur verschuift naar een webveilige kleur,
verschijnt een wit ruitje in het midden van het staal.
3
Om een verschoven kleur terug in de oorspronkelijke kleur te herstellen voert u één van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik op het staal met de verschoven kleur. De oorspronkelijke kleur wordt geselecteerd in de Kleurkiezer.
Klik op OK om de kleur te herstellen.
Om alle verschoven kleuren in een kleurentabel te herstellen (met inbegrip van kleuren die voor het web zijn
verschoven), kiest u Verschuiving alle kleuren ongedaan maken in het menu van het palet Kleurentabel.
Kleuren verschuiven naar de meest verwante kleuren uit het webpalet
Opdat er geen dithering van kleuren plaatsvindt in een browser, kunt u de kleuren wijzigen in hun meest verwante
kleuren in het webpalet. Hiermee voorkomt u dat dithering van deze kleuren plaatsvindt in browsers op Windows- of
Macintosh-systemen waarop slechts 256 kleuren kunnen worden weergegeven.
1 Selecteer een of meer kleuren in de geoptimaliseerde afbeelding of kleurentabel.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Geselecteerde kleuren voor webpalet verschuiven in het palet Kleurentabel.
577
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Kies Geselecteerde kleuren verschuiven/Verschuiving geselecteerde kleuren ongedaan maken naar/in webpalet in
het menu van het palet Kleurentabel. De oorspronkelijke kleur verschijnt linksboven in het kleurstaal en de nieuwe
kleur rechts onderin. Het witte ruitje in het midden van het kleurstaal geeft aan dat de kleur een webveilige kleur
is, het vierkantje rechts onder bij het kleurstaal geeft aan de kleur is vergrendeld.
3 Om een tolerantie voor de verschuiving in te stellen, voert u een waarde in voor Web-afstemming. Bij een hogere
waarde worden meer kleuren gewijzigd.
4 Om de voor het web verschoven kleuren te herstellen voert u één van de volgende handelingen uit:
Selecteer in de kleurentabel een kleur die voor het web is verschoven en klik op de knop Geselecteerde kleuren
voor webpallet verschuiven in het palet Kleurentabel.
Om alle voor het web verschoven kleuren in de kleurentabel te herstellen, kiest u Verschuiving alle kleuren
ongedaan maken in het menu van het palet Kleurentabel.
Kleuren omzetten in transparantie
U kunt transparantie toevoegen aan een geoptimaliseerde afbeelding door bestaande kleuren om te zetten in
transparantie.
1 Selecteer een of meer kleuren in de geoptimaliseerde afbeelding of kleurentabel.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Transparantie toewijzen in het palet Kleurentabel.
Kies Geselecteerde kleuren omzetten in transparantie / Omzetting geselecteerde kleuren in transparantie ongedaan
maken in het menu van het palet Kleurentabel.
Het transparantieraster verschijnt in de helft van elke omgezette kleur. Het vierkantje rechts onder op het kleurstaal
geeft aan dat de kleur is vergrendeld.
3 Om de de transparantie in de oorspronkelijke kleur te herstellen, voert u één van de volgende handelingen uit:
Selecteer de kleuren die u wilt herstellen, en klik op de knop Transparantie toewijzen of kies Geselecteerde
kleuren omzetten in transparantie / Omzetting geselecteerde kleuren in transparantie ongedaan maken in het
menu van het palet Kleurentabel.
Om alle in transparantie omgezette kleuren te herstellen kiest u Toewijzing alle transparante kleuren ongedaan
maken.
Een kleur vergrendelen of ontgrendelen
U kunt geselecteerde kleuren vergrendelen in de kleurentabel. Hiermee voorkomt u dat deze worden verwijderd als
het aantal kleuren wordt verminderd en voorkomt u dithering van deze kleuren in de toepassing.
Opmerking: Als u kleuren vergrendelt, voorkomt u niet dat dithering van deze kleuren plaatsvindt in een browser.
1 Selecteer een of meer kleuren in de kleurentabel.
2 Vergrendel de kleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Klik op de knop Vergrendelen .
Kies Geselecteerde kleuren vergrendelen/ontgrendelen in het menu van het palet Kleurentabel.
Er verschijnt een wit vierkantje in de rechterbenedenhoek van elke vergrendelde kleur.
3 Ontgrendel de kleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Klik op de knop Vergrendelen .
Kies Geselecteerde kleuren vergrendelen/ontgrendelen in het menu van het palet Kleurentabel.
578
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Het witte vierkantje verdwijnt uit het kleurstaal.
Geselecteerde kleuren verwijderen
U kunt geselecteerde kleuren verwijderen uit de kleurentabel om de bestandsgrootte van de afbeelding te verminderen.
Als u een kleur verwijdert, worden gebieden van de geoptimaliseerde afbeelding waarin deze kleur eerst voorkwam
opnieuw samengesteld op basis van de meeste gelijkende kleur die nog wel in het palet beschikbaar is.
Als u een kleur verwijdert, wordt het type kleurentabel automatisch gewijzigd in Eigen. Dit gebeurt omdat de
verwijderde kleur in de paletten Adaptief, Perceptueel en Selectief automatisch weer wordt toegevoegd aan het palet
als u de afbeelding opnieuw optimaliseert. Het palet Eigen verandert niet als u de afbeelding opnieuw optimaliseert.
1 Selecteer een of meer kleuren in de kleurentabel.
2 Verwijder een kleur door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Klik op het pictogram Verwijderen .
Klik op Kleur verwijderen in het menu van het palet Kleurentabel.
Een kleurentabel opslaan
U kunt kleurentabellen van geoptimaliseerde afbeeldingen opslaan om deze te gebruiken bij andere afbeeldingen en
kleurentabellen laden die in andere toepassingen zijn gemaakt. Als u een nieuwe kleurentabel in een afbeelding laadt,
worden de kleuren in de geoptimaliseerde afbeelding gewijzigd in overeenstemming met de kleuren in de nieuwe
kleurentabel.
1 Klik op Kleurentabel opslaan in het menu van het palet Kleurentabel.
2 Geef een naam op voor de kleurentabel en geef een locatie op waar u deze wilt opslaan. Standaard krijgt het bestand
met de kleurentabel de extensie .act (afkorting voor "Adobe color table").
Sla de kleurentabel op in de map Geoptimaliseerde kleuren in de toepassingsmap van Photoshop als u wilt dat de
kleurentabel beschikbaar is bij het selecteren van optimalisatie-instellingen voor een GIF- of PNG-afbeelding.
3 Klik op Opslaan.
Belangrijk: Wanneer u de tabel opnieuw laadt, verschijnen alle verschoven kleuren als volledige stalen en zijn ze niet
vergrendeld.
Een kleurentabel laden
1 Klik op Kleurentabel laden in het menu van het palet Kleurentabel.
2 Blader naar het bestand met de kleurentabel die u wilt laden: een ACT-bestand (Adobe Color Table), een ACO-
bestand (Adobe Color Swatch) of een GIF-bestand (om de ingesloten kleurentabel van het bestand te laden).
3 Klik op Openen.
Optimalisatieopties voor PNG-24
PNG-24 is geschikt voor het comprimeren van afbeeldingen in continutoon; met deze methode verkrijgt u echter veel
grotere bestanden dan met de JPEG-indeling. Het voordeel van PNG-24 is dat u hiermee 256 transparantieniveaus in
een afbeelding kunt opslaan.
Transparantie en Randkleur Bepaal hoe transparante pixels in de afbeelding worden geoptimaliseerd. Zie
Transparantie in GIF- en PNG-afbeeldingen optimaliseren” op pagina 574
579
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Interliniëring Hiermee krijgt u een versie met een lage resolutie in een browser terwijl de volledige afbeelding wordt
gedownload. Door het gebruik van interliniëring kan de downloadtijd korter lijken en zien de gebruikers direct dat het
downloaden bezig is. Door interliniëring kan de bestandsgrootte echter ook toenemen.
Zie ook
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Optimalisatieopties voor WBMP
WBMP is de standaardindeling voor het optimaliseren van afbeeldingen voor mobiele apparaten, zoals mobiele
telefoons. WBMP ondersteunt 1-bits kleur. Dit betekent dat WBMP-afbeeldingen alleen zwarte en witte pixels
bevatten.
Met een ditheringmethode en opties voor Dither bepaalt u hoe en hoeveel toepassingsdithering plaatsvindt. Voor een
optimale compressie gebruikt u het laagste percentage dithering waarmee u het gewenste detail bereikt.
U kunt een van de volgende ditheringmethoden selecteren:
Geen dithering Hiermee past u geen dithering toe, waardoor de afbeelding in pure zwarte en witte pixels wordt
weergegeven.
Diffusie Hiermee past u een willekeurig patroon toe dat meestal minder opvallend is dan patroondithering. De
ditheringeffecten worden verspreid over aangrenzende pixels. Als u dit algoritme selecteert, geeft u een percentage op
om de hoeveelheid dithering te bepalen die op de afbeelding wordt toegepast.
Opmerking: Diffusiedithering kan waarneembare naden veroorzaken tussen gescheiden segmenten. De naden worden
vermeden als u de segmenten koppelt en het ditheringpatroon over alle gekoppelde segmenten toepast.
Patroon Hiermee past u een halftoonrasterpatroon van vierkantjes toe om de waarde van de pixels te bepalen.
Ruis Hiermee past u een willekeurig patroon toe dat lijkt op diffusiedithering, maar waarbij het patroon niet over
aangrenzende pixels wordt verspreid. Er verschijnen geen kleurovergangen bij het rasteringalgoritme Ruis.
Zie ook
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Optimalisatieopties voor SWF (Illustrator)
De Adobe Flash-bestandsindeling (SWF) is een op vectoren gebaseerde indeling voor afbeeldingsbestanden voor het
maken van schaalbare, compacte afbeeldingen voor het web. Omdat de bestandsindeling is gebaseerd op vectoren,
behouden de illustraties hun beeldkwaliteit bij elke resolutie. De SWF-indeling is zeer geschikt voor het maken van
animatieframes, maar u kunt rasterafbeeldingen ook opslaan in SWF-indeling, of raster- en vectorafbeeldingen
combineren.
580
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Optimalisatie-instellingen voor SWF
A. Menu Bestandsindeling B. Menu Flash Player C. Menu Exporteren
Voorinstelling Hiermee kunt u de vooraf geconfigureerde set van opties opgeven die u wilt gebruiken voor het
exporteren. U kunt nieuwe voorinstellingen maken door naar wens opties in te stellen en de optie Instellingen opslaan
te kiezen in het deelvenstermenu. (Als u het deelvenstermenu wilt openen, klikt u op het driehoekje rechts van het
menu Voorinstelling.)
Flash Player-versie Hiermee wordt de oudste versie van Flash Player aangegeven die ondersteuning biedt voor het
geëxporteerde bestand.
Type export Hiermee bepaalt u hoe lagen worden geëxporteerd. Selecteer Al-bestand naar SWF-bestand om de
illustraties naar één frame te exporteren. Selecteer Lagen naar SWF-kaders om de illustraties op elke laag naar een
afzonderlijk SWF-kader te exporteren. Op die manier kunt u een geanimeerd SWF-bestand maken.
Opmerking: Selecteer de optie AI-bestand naar SWF-bestand als u de knipmaskers van de lagen wilt behouden.
Kwaliteit Hiermee wordt de nauwkeurigheid van de Bezier-curven bepaald. Een laag getal vermindert de
geëxporteerde bestandsgrootte, maar heeft een enigszins verminderde kwaliteit van de curve tot gevolg. Een hoger
getal verbetert de nauwkeurigheid van de reproductie, maar heeft een groter bestand tot gevolg.
Framesnelheid Hiermee kunt u de snelheid opgeven waarmee de animatie in een Flash-viewer zal worden afgespeeld.
Deze optie is alleen beschikbaar voor Lagen naar SWF-kaders.
Lus Hierdoor zal de animatie in een Flash-viewer aanhoudend worden afgespeeld, in plaats van één keer te worden
afgespeeld en vervolgens te worden gestopt. Deze optie is alleen beschikbaar voor Lagen naar SWF-kaders.
Vorm Hiermee worden streken uitgebreid naar opvullingen in de vorm van streken en worden eventuele
overvloedmodi en transparantie-effecten die niet door SWF worden ondersteund, afgevlakt.
Bewerkbaarheid Zet streken om in SWF-streken en benadert of negeert transparantie die niet door SWF wordt
ondersteund.
Opmerking: SWF biedt alleen ondersteuning voor dekking op objectniveau.
Gebruik de opdracht Exporteren in plaats van de opdracht Opslaan voor web en apparaten om de stapelvolgorde van
uw illustraties te behouden door elke laag naar een afzonderlijk SWF-bestand te exporteren. U kunt de geëxporteerde
SWF-bestanden vervolgens tegelijk in Adobe Flash importeren.
Gecomprimeerd Kies deze optie om het geëxporteerde bestand te comprimeren.
Beveiligd Hiermee wordt het bestand beschermd, zodat het alleen door Flash en niet door andere toepassingen kan
worden geïmporteerd.
Tekst als omtrek Hiermee zet u alle tekst om in omtrekken om te zorgen dat de weergave van de tekst niet verandert.
Schakel deze optie niet in als u de tekst wilt bewerken in Flash.
A
B
C
581
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Optimalisatieopties voor SVG (Illustrator)
SVG is een vectorindeling waarin afbeeldingen worden beschreven als vormen, paden, tekst en filtereffecten. De
resulterende bestanden zijn compact en bieden afbeeldingen van hoge kwaliteit op het web, in drukwerk en zelfs op
mobiele apparaten, met al hun beperkingen.
Optimalisatie-instellingen voor SVG
A. Menu Bestandsindeling B. Menu met SVG-profielen C. Menu Fontsubset D. Menu Afbeeldingslocatie E. Menu CSS-eigenschappen
F. Menu Fonttype G. Menu Codering
Gecomprimeerd Hiermee maakt u een gecomprimeerd SVG-bestand (SVGZ).
SVG-profielen Hiermee geeft u de SVG XML-DTD (Document Type Definition) op voor het geëxporteerde bestand.
SVG 1.0 en SVG 1.1 Geschikt voor SVG-bestanden die op een bureaubladcomputer worden bekeken. SVG 1.1 is de
volledige versie van de SVG-specificatie, SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus, SVG Tiny 1.2 en SVG Basic 1.1 zijn subsets.
SVG Basic 1.1 Geschikt voor SVG-bestanden die op apparaten met een gemiddeld vermogen, zoals mobiele
apparaten, worden weergegeven. Niet alle mobiele apparaten ondersteunen het profiel SVG Basic. Als u deze optie
selecteert, is het dus niet zeker dat het SVG-bestand op alle mobiele apparaten kan worden weergegeven. Niet-
rechthoekige knipsels en bepaalde SVG-filtereffecten worden niet door SVG-basic ondersteund.
SVG Tiny 1.1 en SVG Tiny 1.1+ Geschikt voor SVG-bestanden die op kleine apparaten, zoals mobiele telefoons,
worden weergegeven. Niet alle mobiele telefoons ondersteunen de profielen SVG Tiny en SVG Tiny Plus. Als u een
van deze opties selecteert, is het dus niet zeker dat het SVG-bestand op alle kleine apparaten kan worden weergegeven.
SVG Tiny 1.2 Geschikt voor SVG-bestanden die worden weergegeven op allerlei verschillende apparaten, van
PDA's en mobiele telefoons tot laptops en desktopcomputers.
Verlopen, transparantie, knipsels, maskers, symbolen en SVG-filtereffecten worden niet door SVG Tiny ondersteund.
Met SVG Tiny Plus kunnen verlopen en transparantie worden weergegeven. Knipsels, maskers, symbolen en SVG-
filtereffecten worden echter niet ondersteund.
Zie voor aanvullende informatie over SGV-profielen de SVG-specificatie op de website van het World Wide Web
Consortium (W3C) (www.w3.org).
Decimalen Hiermee bepaalt u de nauwkeurigheid van vectorgegevens in het SVG-bestand. U kunt een waarde van 1
tot 7 decimalen invoeren. Hoe meer decimalen, hoe groter het bestand en hoe hoger de kwaliteit van de afbeelding.
Subset font Hiermee bepaalt u welke glyphs in het SVG-bestand zijn ingesloten. Selecteer Geen in het menu Subset
alleen als u zeker weet dat de benodigde fonts op de computers van eindgebruikers zijn geïnstalleerd. Selecteer Alleen
gebruikte glyphs als u alleen glyphs wilt gebruiken voor de bestaande tekst in de huidige illustratie. De andere waarden
(Algemeen Engels, Algemeen Engels en glyphs gebruikt, Algemeen Romeins, Algemeen Romeins en glyphs gebruikt,
Alle glyphs) zijn handig wanneer de tekstinhoud van het SVG-bestand dynamisch is (bijvoorbeeld tekst die door de
server wordt gegenereerd of interactieve tekst voor gebruikers).
A
B
C
D
E
F
G
582
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Fonttype Hiermee geeft u op hoe fonts worden geëxporteerd.
Adobe CEF Hiermee worden hintgegevens van fonts gebruikt voor een betere rendering van kleine fonts. Dit
fonttype wordt ondersteund door de Adobe SVG Viewer maar wordt mogelijk niet ondersteund door andere SVG-
viewers.
SVG Hierbij wordt geen gebruik gemaakt van hintgegevens van fonts. Dit fonttype wordt door alle SVG-viewers
ondersteund.
Converteren naar omtrekken Hiermee wordt tekst geconverteerd naar vectorpaden. Gebruik deze optie als u de
visuele weergave van tekst in alle SVG-viewers wilt behouden.
Locatie afbeelding Hiermee geeft u op of een ingesloten afbeelding of een koppeling naar een afbeelding moet worden
gebruikt. Wanneer u afbeeldingen insluit, neemt de bestandsgrootte toe, maar weet u zeker dat gerasterde afbeeldingen
altijd beschikbaar zijn.
CSS-eigenschappen Hiermee bepaalt u hoe CSS-stijlkenmerken in de SVG-code worden opgeslagen. Bij de
standaardmethode Presentatiekenmerken worden eigenschappen toegepast op het hoogste niveau in de hiërarchie,
zodat speciale bewerkingen en transformaties met optimale flexibiliteit kunnen worden uitgevoerd. Bij de methode
Stijlkenmerken worden de bestanden het best leesbaar, maar kan ook de bestandsgrootte toenemen. Kies deze
methode als de SVG-code in transformaties wordt gebruikt, bijvoorbeeld transformaties waarbij gebruik wordt
gemaakt van XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). De methode Verwijzigingen naar entiteit
resulteert in snellere weergavetijden en kleinere SVG-bestanden. De methode Stijlelement wordt gebruikt bij het delen
van bestanden met HTML-documenten. Door Stijlelement te selecteren kunt u het SVG-bestand wijzigen om een
stijlelement te verplaatsen naar een extern stijlbladbestand waarnaar ook wordt verwezen door het HTML-bestand.
Met de optie Stijlelement neemt het renderen echter meer tijd in beslag.
Codering Hiermee wordt bepaald hoe de tekens in het SVG-bestand worden gecodeerd. UTF-codering (Unicode
Transformation Format) wordt door alle XML-processoren ondersteund. (UTF-8 is een 8-bitsindeling en UTF-16 is
een 16-bitsindeling.) Met ISO 8859-1- en UTF-16-codering blijven de bestandsmetagegevens niet behouden.
Optimaliseren voor Adobe SVG Viewer Kies deze optie om afbeeldingen te optimaliseren voor Adobe SVG Viewer.
Uitvoerinstellingen voor webafbeeldingen
Uitvoeropties instellen
Uitvoerinstellingen bepalen hoe HTML-bestanden worden ingedeeld, hoe bestanden en segmenten worden benoemd
en wat er met achtergrondafbeeldingen wordt gedaan als u een geoptimaliseerde afbeelding opslaat. U geeft deze opties
op in het dialoogvenster Uitvoerinstellingen.
U kunt de uitvoerinstellingen opslaan en op andere bestanden toepassen.
1 Om het dialoogvenster Uitvoerinstellingen weer te geven voert u één van de volgende handelingen uit:
Klik op Overige in het pop-upmenu Instellingen wanneer u een geoptimaliseerde afbeelding opslaat in het
dialoogvenster Optimale opslaan als.
Kies Uitvoerinstellingen bewerken in het pop-upmenu Optimaliseren in het dialoogvenster Opslaan voor web en
apparaten.
2 (Optioneel) Kies een optie in het pop-upmenu Instellingen als u vooraf ingestelde uitvoeropties wilt weergeven.
3 Bewerk indien nodig alle optiesets. Als u wilt schakelen naar een andere optieset, kiest u een optieset in het pop-
upmenu onder het menu Instellingen. U klikt op Volgende om de volgende set in het menu weer te geven en op
Vorige om de vorige set weer te geven.
583
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
4 (Optioneel) Als u uitvoerinstellingen wilt opslaan, stelt u de opties naar keuze in en klikt u op Opslaan. Voer een
bestandsnaam in, kies een locatie voor het opgeslagen bestand en klik op Opslaan.
U kunt de uitvoerinstellingen op een willekeurige locatie opslaan. Als u het bestand echter in de map Geoptimaliseerde
uitvoerinstellingen in de Photoshop-map plaatst, of in de map Opslaan voor webinstellingen/Uitvoerinstellingen in de
Illustrator-map, zal het bestand in het pop-upmenu Instellingen worden weergegeven.
5 (Optioneel) Om uitvoerinstellingen te laden klikt u op Laden, selecteert u een bestand en klikt u op Openen.
HTML-uitvoeropties
U kunt de volgende opties instellen in de HTML-set:
XHTML-uitvoer Hiermee worden bij het exporteren webpagina's gemaakt die voldoen aan de XHTML-standaard. Als
u XHTML-uitvoer kiest, zijn andere uitvoeropties die mogelijk problemen veroorzaken met deze standaard, niet
beschikbaar. Als u deze optie selecteert, worden de opties Hoofdletters/kleine letters label en Hoofdletters/kleine
letters kenmerk automatisch ingesteld.
Hoofdletters/kleine letters label Hiermee geeft u op of de tags in hoofdletters verschijnen.
Hoofdletters/kleine letters kenmerk Hiermee geeft u op of beeldkenmerken in hoofdletters verschijnen.
Inspringen Hiermee kunt u de gewenste inspringing van de code opgeven: inspringen met behulp van de
tabinstellingen van de toepassing, met een opgegeven aantal spaties of geen inspringing.
Regeleinden Hiermee geeft u een platform op voor ondersteuning van regeleinden.
Codering Hiermee geeft u de standaardcodering voor tekens op voor de webpagina.
Inclusief opmerkingen Hiermee wordt commentaar toegevoegd aan de HTML-code.
Altijd Alt-kenmerk toevoegen Hiermee voegt u het ALT-kenmerk toe aan IMG-elementen om te voldoen aan de
overheidsnormen (V.S.) voor toegankelijkheid van webpagina’s.
Altijd beeldkenmerken aanhalen Hiermee plaatst u alle tagkenmerken tussen haakjes. Tagkenmerken moeten tussen
aanhalingstekens worden geplaatst voor de compatibiliteit met bepaalde oudere browsers en om strikt aan de HTML-
regels te voldoen. Het wordt echter niet aanbevolen om tagkenmerken altijd tussen aanhalingstekens te plaatsen.
Aanhalingstekens worden indien nodig gebruikt om te voldoen aan de meeste browsers als deze optie niet is
ingeschakeld.
Alle labels sluiten Hiermee voegt u afsluitende tags toe voor alle HTML-elementen in het bestand voor compatibiliteit
met XHTML.
Inclusief nulmarges op body-label Hiermee worden de interne standaardmarges in een browservenster verwijderd.
Hiermee worden tags voor de margebreedte, de margehoogte, de linkermarge en de bovenmarge met waarde nul aan
het body-label toevoegd.
Uitvoeropties segmenten
U kunt de volgende opties instellen in de groep Segmenten:
Tabel genereren Hierbij worden segmenten met een HTML-tabel uitgelijnd, in plaats van met een trapsgewijze
stijlpagina.
Lege cellen Geeft aan hoe lege segmenten worden omgezet in tabelcellen. Selecteer GIF, IMG B&H als u een GIF-
afbeelding bestaande uit één pixel wilt gebruiken waarvan de hoogte en breedte worden opgegeven in de IMG-tag.
Selecteer GIF, TD B&H als u een GIF-afbeelding bestaande uit één pixel wilt gebruiken waarvan de hoogte en breedte
worden opgegeven in de TD-tag. Selecteer NoWrap, TD B&H als u een niet-standaard NoWrap-kenmerk op de
tabelgegevens wilt plaatsen en ook de waarden voor breedte en hoogte in de TD-tags wilt plaatsen.
584
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
TD W&H Hiermee wordt aangegeven wanneer breedte- en hoogtekenmerken voor tabelgegevens moeten worden
opgenomen: Altijd, Nooit of Automatisch (de aanbevolen instelling).
Spacer-cellen Geeft aan wanneer één rij/kolom met lege spacer-cellen moet worden toegevoegd rond de gegenereerde
tabel: Automatisch (aanbevolen), Automatisch (onder), Altijd, Altijd (onder) of Nooit. Bij tabellay-outs waarin
segmentgrenzen niet zijn uitgelijnd, kunt u spacer-cellen toevoegen om te voorkomen dat de tabel uit elkaar valt in
bepaalde browsers.
CSS genereren Hiermee wordt een CSS-opmaakmodel (Cascading Style Sheet) gemaakt in plaats van een HTML-
tabel.
Verwijzing Geeft aan hoe naar segmentposities wordt verwezen in het HTML-bestand wanneer een CSS-
opmaakmodel wordt gebruikt:
Op ID Hiermee geeft u elk segment een positie met behulp van stijlen die een unieke ID hebben.
Inline Als u stijlelementen wilt opnemen in de declaratie van de <DIV>-code van het blokelement.
Op klasse Hiermee geeft u elk segment een positie met behulp van klassen die een unieke ID hebben.
Standaard segmentnaamgeving Selecteer elementen in de pop-upmenu's of voer tekst in de velden in om
standaardnamen voor de segmenten samen te stellen. U kunt onder andere de volgende elementen opnemen: de
documentnaam, het woord segment, getallen of letters als aanduiding voor segmenten en rolloverstaten, de
aanmaakdatum van het segment, interpunctie of niets.
Uitvoerinstellingen voor achtergrond
U kunt de volgende opties instellen in het gedeelte Achtergrond van het dialoogvenster Uitvoerinstellingen:
Document weergeven als Selecteer Afbeelding als u wilt dat op de webpagina een afbeelding of een effen kleur wordt
weergegeven als achtergrond achter de huidige afbeelding. Selecteer Achtergrond als u wilt dat op de webpagina de
geoptimaliseerde afbeelding wordt weergegeven als een blokachtergrond.
Achtergrondafbeelding Voer de locatie van een afbeeldingsbestand in of klik op Kiezen en selecteer een afbeelding.
Het opgegeven bestand wordt als een herhaald blokpatroon weergegeven achter de geoptimaliseerde afbeelding op de
webpagina.
Kleur Klik op het vak Kleur en kies een achtergrondkleur met de Kleurenkiezer of kies een optie in het popup-menu.
Uitvoerinstellingen voor het opslaan van bestanden
U kunt de volgende opties instellen in het gedeelte Bestanden opslaan van het dialoogvenster Uitvoerinstellingen:
Bestandsnaamgeving Selecteer elementen in de pop-upmenu’s of voer tekst in in de vakken die u wilt gebruiken voor
de standaardnamen voor alle bestanden. U kunt onder andere de volgende elementen opnemen: documentnaam,
segmentnaam, rolloverstaat, signaalsegment, aanmaakdatum bestand, segmentnummer, interpunctie en
bestandsextensie. Bepaalde opties zijn alleen relevant als het bestand segmenten of rolloverstaten bevat.
In de tekstvakken kunt u de volgorde en opmaak van de bestandsnaamonderdelen wijzigen (u kunt bijvoorbeeld de
status van het aanwijseffect vervangen door een afkorting in plaats van het volledige woord).
Compatibiliteit bestandsnaam Kies een of meer opties om de bestandsnaam compatibel te maken met de
besturingssystemen Windows (waarbij langere bestandsnamen zijn toegestaan), Mac OS en UNIX.
Afbeeldingen in map plaatsen Hiermee kunt u een naam opgeven voor de map waar de geoptimaliseerde
afbeeldingen worden opgeslagen (alleen beschikbaar voor documenten met meerdere segmenten).
Achtergrondafbeelding kopiëren tijdens het opslaan Hiermee blijft een achtergrondafbeelding behouden die is
ingesteld in de voorkeurset Achtergrond.
585
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Webafbeeldingen
Titel en copyrightgegevens aan een afbeelding toevoegen
U kunt titel- en copyrightgegevens toevoegen aan een webpagina door de gegevens in te voeren in het dialoogvenster
Bestandsinfo. De gegevens over de titel verschijnen in de titelbalk van de webbrowser wanneer de afbeelding wordt
geëxporteerd met een HTML-bestand. Copyrightgegevens worden niet weergegeven in een browser, maar worden in
de vorm van een opmerking aan het HTML-bestand toegevoegd en in de vorm van metagegevens aan het
afbeeldingsbestand.
1 Kies Bestand > Bestandsinfo.
2 Om een titel in te voeren die in de titelbalk van de webbrowser en in het gedeelte Beschrijving van het
dialoogvenster Bestandsinfo wordt weergegeven, voert u de gewenste tekst in in het tekstvak Documentnaam.
3 Om copyrightgegevens in te voeren in het gedeelte Beschrijving van het dialoogvenster Bestandsinfo, voert u de
gewenste tekst in in het tekstvak Copyrightkennisgeving.
4 Klik op OK.
586
Hoofdstuk 18: Video en animatie
In Adobe Photoshop CS4 kunt u op frames gebaseerde animaties maken door afbeeldingslagen aan te passen en zo
beweging en veranderingen tot stand te brengen. U kunt bovendien een van de vele vooraf gedefinieerde
pixelverhoudingen gebruiken om afbeeldingen te maken voor gebruik in video's. Nadat u de gewenste bewerkingen
hebt uitgevoerd, kunt u uw werk opslaan als een geanimeerd GIF-bestand of als een PSD-bestand dat kan worden
bewerkt in een groot aantal videobewerkingsprogramma's, zoals Adobe Premiere Pro of Adobe After Effects.
In Adobe Photoshop CS4 Extended kunt u eveneens videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren die u kunt
bewerken en retoucheren, tijdlijnanimaties maken en uw werk exporteren als een QuickTime-film, een geanimeerd
GIF-bestand of als reeksen afbeeldingen.
Video en animatie in Photoshop
Video en videolagen in Photoshop Extended
Belangrijk: U dient QuickTime 7.1 (of hoger) op uw computer te installeren voordat u in Photoshop Extended met video
kunt werken. U kunt QuickTime gratis downloaden vanaf de website van Apple.
Met Photoshop Extended kunt u afzonderlijke frames uit video- en bestanden met reeksen afbeeldingen bewerken. U
kunt de Photoshop-gereedschappen gebruiken om video te bewerken en in video te tekenen, maar u kunt ook filters,
maskers, transformaties, laagstijlen en overvloeimodi toepassen. Nadat u bewerkingen hebt uitgevoerd, kunt u het
document opslaan als een PSD-bestand (dat kan worden afgespeeld in andere Adobe-toepassingen, zoals Premiere Pro
en After Effects of dat u als een niet-bewegend bestand kunt openen in andere toepassingen) of weergeven als een
QuickTime-film of als een reeks afbeeldingen.
Opmerking: U kunt alleen het visuele gedeelte van een videobestand bewerken, en niet het audiogedeelte.
Als u een videobestand of een reeks afbeeldingen opent in Photoshop Extended, bevinden de frames zich in een
videolaag. In het deelvenster Lagen wordt een videolaag aangeduid aan de hand van een filmstrippictogram . In
videolagen kunt u tekenen en klonen met de penselen en stempels. U kunt, net als bij gewone lagen, selecties maken
of maskers toepassen om uw bewerkingen te beperken tot bepaalde delen van een frame. U kunt door de frames
navigeren in de tijdlijnmodus van het deelvenster Animatie (Venster > Animatie).
Opmerking: Videolagen kunnen niet worden gebruikt in de framemodus (deelvenster Animatie).
In videolagen kunt u, net als bij gewone lagen, de overvloeimodus, dekking, positie en laagstijl aanpassen. U kunt
videolagen ook groeperen in het deelvenster Lagen. Met aanpassingslagen kunt u kleur- en toonaanpassingen op
videolagen toepassen zonder dat de oorspronkelijke gegevens worden gewijzigd.
Als u frames liever op een aparte laag wilt bewerken, maakt u een lege videolaag. Op lege videolagen kunt u eveneens
met de hand getekende animaties maken.
Opmerking: Een videolaag verwijst naar het oorspronkelijke bestand, dus wijzigingen in de videolaag worden niet
doorgevoerd in het oorspronkelijke videobestand of het oorspronkelijke bestand met de reeks afbeeldingen. Zorg ervoor
dat dit bestand op dezelfde locatie ten opzichte van het PSD-bestand blijft staan, zodat de koppeling niet wordt verbroken.
Zie “Beeldmateriaal vervangen in een videolaag (Photoshop Extended)” op pagina 599 voor nadere informatie.
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
587
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Zie ook
Afbeeldingen maken voor video” op pagina 592
Videohandelingen laden” op pagina 595
Aanpassings- en opvullagen” op pagina 342
Ondersteunde indelingen voor video en reeksen afbeeldingen (Photoshop
Extended)
In Photoshop Extended kunt u videobestanden en reeksen afbeeldingen in de volgende indelingen openen.
QuickTime-videoindelingen
MPEG-1 (.mpg of .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 of .m4v)
MOV
AVI
FLV wordt ondersteund als Adobe Flash Professional is geïnstalleerd.
MPEG-2 wordt ondersteund als een MPEG-2-encoder op uw computer is geïnstalleerd.
Indelingen voor reeksen afbeeldingen
BMP
DICOM
JPEG
OpenEXR
PNG
PSD
Targa
TIFF
Cineon en JPEG 2000 worden ondersteund als de desbetreffende plug-ins. zijn geïnstalleerd.
Zie ook “Plug-ins” op pagina 47 voor meer informatie over plug-ins en het installeren ervan.
Opmerking: In Photoshop Extended kunt u meerdere DICOM-bestanden met één laag selecteren en openen in een
videolaag (net zoals u een reeks afbeeldingen kunt openen). Zie “DICOM-bestanden (Photoshop Extended)” op
pagina 664.
Kleurmodus en bitdiepte
Videolagen kunnen bestanden bevatten in de volgende kleurmodi en met het volgende aantal bits per kanaal (bpc):
Grijswaarden: 8, 16 of 32 bpc
RGB: 8, 16 of 32 bpc
CMYK: 8 of 16 bpc
Lab: 8 of 16 bpc
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
588
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Overzicht van het deelvenster Animatie
Een animatie is een reeks afbeeldingen of frames die in een tijdsverloop worden weergegeven. Elk frame verschilt
enigszins van het vorige frame, zodat de illusie van beweging of wijzigingen wordt gecreëerd wanneer de frames snel
achter elkaar worden bekeken.
In Photoshop wordt het deelvenster Animatie (Venster > Animatie) weergegeven in de framemodus, met een
miniatuur van elk frame in de animatie. Gebruik de gereedschappen onder aan het deelvenster om door de frames te
navigeren, opties voor herhalen in te stellen, frames toe te voegen en te verwijderen en de animatie voor te vertonen.
Het menu van het deelvenster Animatie bevat aanvullende opdrachten voor het bewerken van frames of tijdsduren op
de tijdlijn, en voor het configureren van de vormgeving van het deelvenster. Klik op het deelvenstermenupictogram
om de beschikbare opdrachten weer te geven.
Deelvenster Animatie (framemodus)
A. Het eerste frame selecteren B. Het vorige frame selecteren C. Animatie afspelen D. Het volgende frame selecteren E. Animatieframes
tussenvoegen F. Geselecteerde frames selecteren G. Geselecteerde frames verwijderen H. Overgaan op de tijdlijnmodus (alleen Photoshop
Extended) I. Menu van het deelvenster Animatie
In Photoshop Extended kunt u het deelvenster Animatie zowel in de framemodus als in de tijdlijnmodus gebruiken.
In de tijdlijnmodus worden de duur van de frames en de animatie-eigenschappen van documentlagen weergegeven.
Met de gereedschappen onder in het deelvenster kunt u door frames navigeren, in- of uitzoomen op de tijdweergave,
semi-transparante lagen in-/uitschakelen, keyframes verwijderen en een voorvertoning van de video weergeven. Met
de opties op de tijdlijn zelf kunt u de duur van frames voor een laag aanpassen, keyframes voor laageigenschappen
instellen en een gedeelte van de video instellen als werkgebied.
Deelvenster Animatie (tijdlijnmodus)
A. Het afspelen van audio inschakelen B. Uitzoomen C. Zoomregelaar D. Inzoomen E. Semi-transparante lagen in-/uitschakelen
F. Keyframes verwijderen G. Omzetten in frameanimatie
In de tijdlijnmodus wordt in het deelvenster Animatie elke laag in een Photoshop Extended-document (behalve de
achtergrondlaag) weergegeven en is het deelvenster gesynchroniseerd met het deelvenster Lagen. Als een laag wordt
toegevoegd, verwijderd, hernoemd, gegroepeerd of gedupliceerd, of als een kleur aan een laag wordt toegewezen,
worden de wijzigingen doorgevoerd in beide deelvensters.
Opmerking: Als geanimeerde lagen worden gegroepeerd als een slim object, worden de animatiegegevens uit het
deelvenster Animatie opgeslagen in het slimme object. Zie ook “Informatie over slimme objecten” op pagina 346.
Een video over de tijdlijnmodus vindt u op www.adobe.com/go/vid0023_nl.
AB
CD E F
G
H
I
AB
CDE
G
F
589
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Functies in de framemodus
In de framemodus bevat het deelvenster Animatie onder andere de volgende functies:
Lusopties Hiermee stelt u in hoe vaak een animatie wordt afgespeeld wanneer deze wordt geëxporteerd als een
geanimeerd GIF-bestand.
Tijd framevertraging Hiermee stelt u de duur van een frame tijdens het afspelen in.
Animatieframes tussenvoegen Hiermee voegt u een reeks frames tussen twee bestaande frames toe. De
laagkenmerken worden hierbij gelijkmatig over de nieuwe frames verdeeld, dit wordtinterpolatie genoemd.
Geselecteerde frames dupliceren Hiermee voegt u een frame toe aan de animatie door het geselecteerde frame in
het deelvenster Animatie te dupliceren.
Omzetten in tijdlijnanimatie (Photoshop Extended) Hiermee zet u een frameanimatie om in een tijdlijnanimatie
door keyframes te gebruiken om laageigenschappen van animatie te voorzien.
Functies in de tijdlijnmodus (Photoshop Extended)
In de tijdlijnmodus bevat het deelvenster Animatie onder andere de volgende functies:
Indicator voor frames in cachegeheugen Frames in het cachegeheugen worden aangeduid door een groene balk.
Track voor opmerkingen Kies Tijdlijncommentaar bewerken in het deelvenstermenu om bij de huidige tijd een
tekstopmerking te typen. Opmerkingen worden weergegeven als pictogrammen in de track voor pictogrammen.
Verplaats de aanwijzer boven deze pictogrammen om opmerkingen weer te geven als knopinfo. Dubbelklik op deze
pictogrammen om de opmerkingen te herzien. Als u van de ene opmerking naar de andere wilt navigeren, klikt u op
de knop voor de vorige of volgende opmerking helemaal links in de opmerkingentrack.
Kies Tijdlijnopmerkingen exporteren in het deelvenstermenu om een HTML-tabel met de tijd, het framenummer en
de tekst van iedere opmerking te maken.
Omzetten in frameanimatie Hiermee zet u een tijdlijnanimatie met behulp van keyframes om in een frameanimatie.
Tijdcode- of framenummerweergave Hiermee geeft u de tijdcode of het framenummer weer (afhankelijk van de
deelvensteropties) voor het huidige frame.
Huidige-tijdindicator Sleep de huidige-tijdindicator om door frames te navigeren of om de huidige tijd of het
huidige frame te wijzigen.
Track voor globale belichting Hiermee geeft u keyframes weer wanneer u de hoofdhoek voor de belichting instelt en
wijzigt voor laageffecten zoals Slagschaduw, Schaduw binnen en Schuine kant en reliëf.
Keyframenavigator Met de pijlknoppen links van een tracklabel verplaatst u de huidige-tijdindicator vanaf
de huidige positie naar het vorige of volgende keyframe. Klik op de knop in het midden als u een keyframe bij de
huidige tijd wilt toevoegen of verwijderen.
Laagduurbalk Hiermee geeft u de plaats van een laag in de tijd op binnen een video of animatie. Sleep de balk als u de
laag naar een ander punt in de tijd wilt verplaatsen. Als u een laag wilt bijsnijden (de laagduur wilt aanpassen), sleept
u een van de uiteinden van de balk.
Gewijzigde-videotrack Voor videolagen geeft u hiermee een tijdbalk voor gewijzigde frames weer. Gebruik de
keyframenavigator links van het tracklabel om naar gewijzigde frames te gaan.
Tijdregelaar Hiermee kunt u de duur (het aantal frames) horizontaal meten, afhankelijk van de duur en
beeldfrequentie van het document. (Kies Documentinstellingen in het deelvenstermenu om de duur of de
beeldfequentie te wijzigen.) Langs de tijdregelaar worden vinkjes en getallen weergegeven en de ruimte hiertussen
wordt gewijzigd met de zoominstelling van de tijdlijn.
590
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Tijd/verandering stopwatch Hiermee schakelt u keyframing voor een laageigenschap in of uit. Selecteer deze optie
als u een keyframe wilt invoegen en keyframing wilt inschakelen voor een laageigenschap. Hef de selectie van de optie
op om alle keyframes te verwijderen en keyframing voor een laageigenschap uit te schakelen.
Menu van het deelvenster Animatie Bevat functies voor keyframes, lagen, de vormgeving van het deelvenster, semi-
transparante lagen en documentinstellingen.
Werkgebiedindicatoren Sleep de blauwe tab naar een van de uiteinden van de bovenste track om het gedeelte van de
animatie of video te markeren waarvan u een voorvertoning wilt weergeven of dat u wilt exporteren.
Grootte van miniaturen wijzigen
In het deelvenster Animatie kun u het formaat wijzigen van de miniaturen die elk frame of elke laag
vertegenwoordigen.
1 Kies Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Animatie.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer een optie voor de grootte.
(Photoshop Extended) Selecteer Geen in de tijdlijnmodus als u alleen laagnamen wilt weergeven.
Schakelen tussen tijdlijneenheden (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended kunt u de tijdlijn van het deelvenster Animatie weergeven in framenummers of in tijdcode-
eenheden.
Kies Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Animatie en selecteer Framenummer of Tijdcode.
Als u wilt schakelen tussen de eenheden, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op de
huidige-tijdweergave in de linkerbovenhoek van de tijdlijn.
Laageigenschappen tonen of verbergen (Photoshop Extended)
Als u in Photoshop Extended lagen toevoegt aan een document, worden deze weergegeven als tracks in de tijdlijn. U
kunt laagtracks uitvouwen om laageigenschappen weer te geven waarop animatie kan worden toegepast.
Als u laageigenschappen wilt tonen of verbergen, klikt u op het driehoekje links van de laagnaam.
Een video over de tijdlijnmodus vindt u op www.adobe.com/go/vid0023_nl.
Lagen tonen of verbergen in de tijdlijn (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended worden alle documentlagen standaard in de tijdlijn weergegeven. Als u alleen een subset van
lagen wilt weergeven, stelt u de lagen eerst in als favorieten.
1 Selecteer in de tijdlijnmodus een of meerdere lagen in het deelvenster Animatie en kies Tonen > Favoriete lagen
instellen in het menu van het deelvenster Animatie.
2 U geeft op welke lagen worden weergegeven door de opdracht Tonen te kiezen in het menu van het deelvenster
Animatie en vervolgens Alle lagen of Favoriete lagen te selecteren.
Navigeren in de tijdlijn (Photoshop Extended)
Ga op een van de volgende manieren te werk wanneer de tijdlijnmodus van het deelvenster Animatie is geactiveerd:
Sleep de huidige-tijdindicator .
Klik op een nummer of locatie in de tijdliniaal waar u de huidige-tijdindicator wilt plaatsen.
Sleep de huidige-tijdweergave (in de linkerbovenhoek van de tijdlijn).
591
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Dubbelklik op de huidige-tijdweergave en geef een framenummer of tijd op in het dialoogvenster Huidige tijd
instellen.
Gebruik de afspeelfuncties in het deelvenster Animatie.
Kies Ga naar in het menu van het deelvenster Animatie en selecteer een tijdlijnoptie.
Schakelen tussen animatiemodi (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended kunt u het deelvenster Animatie zowel in de frame- als in de tijdlijnanimatiemodus gebruiken.
In de framemodus wordt elk afzonderlijk frame weergegeven, zodat u de unieke duur- en laageigenschappen voor elk
frame kunt instellen. In de tijdlijnmodus worden de frames op een doorlopende tijdlijn weergegeven, zodat u
eigenschappen kunt animeren met keyframes en videolagen kunt afspelen.
Idealiter selecteert u de gewenste modus voordat u een animatie start. Het is echter mogelijk om voor een geopend
document te schakelen tussen animatiemodi, zodat u een frameanimatie kunt omzetten in een tijdlijnanimatie of
andersom.
Belangrijk: Het is mogelijk dat u enkele geïnterpoleerde keyframes kwijtraakt wanneer u een tijdlijnanimatie omzet in
een frameanimatie. De weergave van de animatie verandert dan echter niet.
Voer in het deelvenster Animatie een van de volgende handelingen uit:
Klik op het pictogram Omzetten in frameanimatie .
Klik op het pictogram Omzetten in tijdlijnanimatie .
Kies Omzetten in frameanimatie of Omzetten in tijdlijn in het menu van het deelvenster Animatie.
De tijdlijnduur en beeldfrequentie opgeven (Photoshop Extended)
Als u werkt in de tijdlijnmodus, kunt u de duur en de beeldfrequentie opgeven van een document met video of
animatie. Duur verwijst naar de algemene lengte van de videoclip, van het eerste frame dat u opgeeft tot en met het
laatste. De beeldfrequentie ofwel frames per seconde (fps) wordt doorgaans bepaald door het type uitvoer dat wordt
gemaakt: NTSC-video heeft een beeldfrequentie van 29,97 fps; PAL-video heeft een beeldfrequentie van 25 fps en
speelfilms hebben een beeldfrequentie van 24 fps. Afhankelijk van het uitzendsysteem kan DVD-video dezelfde
beeldfrequentie hebben als NTSC- of PAL-video, of een beeldfrequentie hebben van 23,976. Video die is bestemd voor
cd-rom of het web heeft doorgaans een beeldfrequentie van 10 tot 15 fps.
Wanneer u een nieuw document maakt, is de tijdlijn standaard tien seconden lang. De beeldfrequentie is afhankelijk
van de gekozen voorinstelling voor het document. Voor niet-videovoorinstellingen (zoals Internationaal papier) is de
standaardfrequentie 30 fps. Voor videovoorinstellingen is de frequentie 25 fps voor PAL en 29,97 voor NTSC.
1 Kies Documentinstellingen in het menu van het deelvenster Animatie.
2 Typ of selecteer de gewenste waarden voor de duur en de beeldfrequentie.
Opmerking: Als de duur van een bestaande video of animatie wordt verkort, worden frames (en keyframes) vanaf het
einde van het document bijgesneden.
Zie ook
Het gedeelte op de tijdlijn instellen waarvan u een voorvertoning wilt weergeven (Photoshop Extended)” op
pagina 623
Video over het begrijpen van de tijdlijnmodus
592
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Afbeeldingen maken voor video
Afbeeldingen maken voor video
Photoshop kan afbeeldingen van verschillende verhoudingen maken, zodat deze op de juiste wijze worden
weergegeven op bijvoorbeeld videoschermen. U kunt een specifieke video-optie gebruiken (met het dialoogvenster
Nieuw) om schaling te compenseren als de uiteindelijke afbeelding wordt opgenomen in videobeelden.
Veilige zones
Met de voorinstelling Film en video kunt u ook een document maken met niet-afdrukbare hulplijnen. Zo kunt u de
gedeelten met actiebeveiliging en titelbeveiliging in de afbeelding aanduiden. Als u gebruikmaakt van de opties in het
menu Grootte, kunt u afbeeldingen produceren voor specifieke videosystemen, zoals NTSC, PAL of HDTV.
Deze veilige zones zijn nuttig wanneer u afbeeldingen bewerkt voor uitzendingen en videotapes. De meeste in de
handel verkrijgbare tv's maken gebruik van een proces dat overscan wordt genoemd en waarbij de buitenste randen
van het beeld worden weggesneden, zodat het middelste gedeelte van het beeld kan worden vergroot. De hoeveelheid
overscan is echter niet hetzelfde voor alle tv's. Om ervoor te zorgen dat alles binnen het gebied past dat de meeste tv's
kunnen weergeven, dient u tekst binnen de veilige marges voor titels te plaatsen en alle andere belangrijke elementen
binnen de veilige marges voor handelingen.
Hulplijnen voor vooraf ingestelde bestandsgrootten voor video
A. Veilig gebied voor handelingen (buitenste rechthoek) B. Veilig gebied voor titels (binnenste rechthoek)
Opmerking: Als u inhoud voorbereidt voor het web of voor een cd, zijn de veilige marges voor handelingen en titels niet
van toepassing, omdat de volledige afbeelding wordt weergegeven in deze media.
Voorvertoningsopties
Om u te helpen bij het maken van afbeeldingen voor video beschikt Photoshop over de modus Correctie
pixelverhouding, waarin u uw afbeeldingen in de opgegeven verhouding kunt bekijken. Voor nauwkeuriger
voorvertoningen beschikt Photoshop ook over de opdracht Voorvertoning video, waarmee u uw werk meteen op een
scherm kunt zien, zoals bijvoorbeeld op een videoscherm. Om van deze mogelijkheid gebruik te kunnen maken, moet
het apparaat op de computer zijn aangesloten via FireWire (IEEE 1394). Zie ook “Een voorvertoning van het document
op een videoscherm bekijken” op pagina 624. Ga naar de website van Apple voor meer informatie over FireWire (IEEE
1394).
A
B
593
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Andere overwegingen
U kunt in Photoshop gemaakte PSD-bestanden zowel gebruiken in Adobe After Effects als in Adobe Premiere Pro. Als
u echter andere film- en videoprogramma's gebruikt, dient u het volgende in overweging te nemen wanneer u
afbeeldingen maakt die u in video wilt gebruiken:
In sommige videobewerkingsprogramma's kunt u afzonderlijke lagen importeren uit een gelaagd PSD-bestand.
Sommige videobewerkingsprogramma's handhaven de in een bestand voorkomende transparantie.
Als in het bestand gebruik wordt gemaakt van een laagmasker of van meerdere lagen, hoeft u de lagen in het bestand
mogelijk niet samen te voegen, maar kunt u een samengevoegde kopie van het bestand in PSD-indeling opnemen
om de neerwaartse compatibiliteit te maximaliseren.
Verhoudingen
De frameverhouding beschrijft de verhouding tussen de breedte en de hoogte in de afmetingen van een afbeelding. DV
NTSC heeft bijvoorbeeld een frameverhouding van 4:3 (een breedte van 4,0 en een hoogte van 3,0). De meeste
breedbeeldframes hebben een frameverhouding van 16:9. Sommige videocamera's kunnen verschillende
frameverhoudingen opnemen. Vele camera's met een breedbeeldmodus gebruiken de verhouding 16:9. En veel
professionele films zijn opgenomen met nog bredere verhoudingen.
Frameverhouding van 4:3 (links) en frameverhouding van 16:9 (rechts)
De term pixelverhouding verwijst naar de verhouding tussen de breedte en de hoogte van één enkele pixel in een frame.
De verschillende videostandaarden gebruiken verschillende pixelverhoudingen. Vele computervideostandaarden
definiëren een frame met een verhouding van 4:3 als 640 pixels breed en 480 pixels hoog, hetgeen tot vierkante pixels
leidt. De computervideopixels in dit voorbeeld beschikken over een pixelverhouding van 1:1 (vierkant), terwijl DV
NTSC-pixels een pixelverhouding hebben van 0.91 (niet-vierkant). DV-pixels zijn altijd rechthoekig en worden
verticaal geplaatst in systemen die NTSC-videobeelden produceren en horizontaal in systemen die PAL-videobeelden
produceren.
Als u rechthoekige pixels ongewijzigd probeert weer te geven op een monitor voor vierkante pixels, worden de
afbeeldingen vervormd. Cirkels zien er dan bijvoorbeeld uit als ovalen. Als deze afbeeldingen echter worden
weergegeven op een videoscherm, zien ze er prima uit, omdat deze monitoren gebruikmaken van rechthoekige pixels.
Opmerking: Wanneer u afbeeldingen kopieert of importeert uit een document met niet-vierkante pixels, zet Photoshop
de afbeelding automatisch om en wordt deze geschaald naar de pixelverhouding van het document. Ook afbeeldingen uit
Adobe Illustrator CS4 worden op de juiste wijze geschaald.
3
4 16
9
594
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Pixelverhoudingen en frameverhoudingen
A. Afbeelding met vierkante pixels met een verhouding van 4:3 weergegeven op een (computer)scherm met vierkante pixels met een verhouding
van 4:3 B. Afbeelding met vierkante pixels met een verhouding van 4:3 op de juiste wijze geïnterpreteerd voor weergave op een (tv-)scherm met
niet-vierkante pixels met een verhouding van 4:3 C. Afbeelding met vierkante pixels met een verhouding van 4:3 op foute wijze geïnterpreteerd
voor weergave op een (tv-)scherm met niet-vierkante pixels met een verhouding van 4:3
Een afbeelding maken voor gebruik in video
1 Maak een nieuw document.
2 Kies in het menu Voorinstelling in het dialoogvenster Nieuw de voorinstelling Film en video.
3 Kies de grootte die past bij het videosysteem waarop de afbeelding wordt weergegeven.
4 Klik op Geavanceerd om een kleurprofiel en een bepaalde pixelverhouding op te geven.
Belangrijk: Als u documenten met niet-vierkante pixels opent, is de optie Correctie pixelverhouding standaard
ingeschakeld. Zo wordt de afbeelding geschaald en kunt u zien hoe deze eruit zou zien op een uitvoerapparaat met niet-
vierkante pixels (meestal een videoscherm).
5 Kies Weergave > Correctie pixelverhouding als u wilt bekijken hoe de afbeelding eruitziet op een computerscherm
(met vierkante pixels).
B
A
C
595
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Cirkel in NTSC DV-document (720 x 480 pixels) weergegeven op een computerbeeldscherm (vierkante pixels) met Correctie pixelverhouding
ingeschakeld (boven) en Correctie pixelverhouding uitgeschakeld (onder)
U kunt een afbeelding tegelijk bekijken met Correctie pixelverhouding ingeschakeld en uitgeschakeld. Zorg dat de
afbeelding met niet-vierkante pixels is geopend en dat Correctie pixelverhouding is ingeschakeld. Kies vervolgens
Venster > Ordenen > Nieuw venster voor [naam van document]. Activeer het nieuwe venster en kies Weergave >
Correctie pixelverhouding om de correctie uit te schakelen.
6 Als uw weergaveapparaat, zoals een videoscherm, via FireWire is aangesloten op uw computer, kunt u een
voorvertoning van het document weergeven:
Kies Bestand > Exporteren > Voorvertoning video om uitvoeropties in te stellen voordat u een voorvertoning van
de afbeelding weergeeft.
Kies Bestand > Exporteren > Voorvertoning video naar apparaat verzenden om de afbeelding te bekijken zonder
uitvoeropties in te stellen.
Wanneer u afbeeldingen voor video maakt, kunt u een set videohandelingen laden (die wordt geleverd met
Photoshop) waarmee bepaalde taken, zoals het schalen van afbeeldingen naar videopixelafmetingen en het instellen
van de pixelverhouding, automatisch kunnen worden uitgevoerd.
Zie ook
Een voorvertoning van het document op een videoscherm bekijken” op pagina 624
Videohandelingen laden
Bij videoafbeeldingen kunt u met behulp van handelingen bepaalde taken automatiseren, zoals het beperken van het
lichtsterktebereik en de verzadigingsniveaus om te kunnen voldoen aan de normen voor het uitzenden van
televisiebeelden, het vergroten, verkleinen en omzetten van videoafbeeldingen in niet-vierkante pixels voor gebruik in
dvd-presentaties (NTSC en PAL, standaard- en breedbeeldschermverhoudingen), het maken van een alfakanaal van
alle op een bepaald moment zichtbare lagen, het aanpassen van beeldgebieden (vooral dunne lijnen) die de oorzaak
kunnen zijn van schokkerige beelden en het genereren van een bedekking met een veilig gebied voor titels.
1 Kies Venster > Handelingen om het deelvenster Handelingen weer te geven.
2 Klik op het driehoekje rechtsboven in het deelvenster en kies Videohandelingen in het menu.
596
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Zie ook
Taken automatiseren” op pagina 682
Pixelverhouding aanpassen
U kunt een aangepaste pixelverhouding maken in bestaande documenten, of pixelverhoudingen verwijderen of
opnieuw instellen die eerder aan een document zijn toegewezen.
Een pixelverhouding toewijzen aan een bestaand document
Zorg dat er een document is geopend en kies Weergave > Pixelverhouding. Kies vervolgens een pixelverhouding
die compatibel is met de videoindeling van uw Photoshop-bestand.
Een aangepaste pixelverhouding maken
1 Zorg dat er een document is geopend. Kies vervolgens Weergave > Pixelverhouding > Aangepaste
pixelverhoudingen.
2 Geef in het dialoogvenster Pixelverhoudingen opslaan een waarde op in het tekstvak Factor, geef een naam op voor
de aangepaste pixelverhouding en klik vervolgens op OK.
De nieuwe aangepaste pixelverhouding verschijnt zowel in het menu Pixelverhouding van het dialoogvenster Nieuw
als in het menu Weergave > Pixelverhouding.
Een pixelverhouding verwijderen
1 Zorg dat er een document is geopend. Kies vervolgens Weergave > Pixelverhouding > Pixelverhoudingen
verwijderen.
2 Kies in het dialoogvenster Pixelverhoudingen verwijderen de optie die u uit het menu Pixelverhouding wilt
verwijderen en klik op Verwijderen.
Pixelverhoudingen opnieuw instellen
1 Zorg dat er een document is geopend. Kies vervolgens Weergave > Pixelverhouding > Pixelverhoudingen
herstellen.
2 Kies in het dialoogvenster een van de volgende opties:
Toevoegen Hiermee vervangt u de huidige pixelverhoudingen door de standaardwaarden plus eventuele aangepaste
pixelverhoudingen. Deze optie is handig als u een standaardwaarde die u hebt verwijderd, wilt herstellen zonder dat
er aangepaste pixelverhoudingen verloren gaan.
OK Hiermee vervangt u de huidige pixelverhoudingen door de standaardwaarden. Daarbij worden aangepaste
pixelverhoudingen verwijderd.
Annuleren Hiermee annuleert u de opdracht.
Afbeeldingen voorbereiden voor gebruik in After Effects
U kunt een Photoshop-bestand (PSD) rechtstreeks in een After Effects-project importeren en u hebt daarbij de
mogelijkheid om afzonderlijke lagen, laagstijlen, transparante gebieden en laagmaskers en aanpassingslagen te
behouden (de afzonderlijke elementen blijven behouden voor animatie).
Opmerking: After Effects werkt in de RGB-kleurmodus. U verkrijgt het beste resultaat door bestanden die u wilt
exporteren naar After Effects, in Photoshop te bewerken in de RGB-modus. After Effects CS4 kan CMYK-bestanden
omzetten in RGB-bestanden. After Effects 7 en lager kan geen CMYK-bestanden omzetten in RGB-bestanden.
597
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Voordat u een gelaagd Photoshop-bestand exporteert voor gebruik in After Effects, voert u een van de volgende
handelingen uit om het genereren van een voorvertoning en bestandsweergave te versnellen en om problemen bij het
importeren en bijwerken van Photoshop-lagen te voorkomen.
Deel de lagen in en geef ze een naam. Als u de naam van een laag wijzigt of als u in een Photoshop-document een
laag verwijdert nadat u deze in After Effects hebt geïmporteerd, kan After Effects de hernoemde of verwijderde laag
niet meer vinden. In dit geval wordt in het projectvenster van After Effects Project aangegeven dat de laag
ontbreekt. (U kunt lagen ook groeperen in slimme objecten. Als u bijvoorbeeld een laagset hebt gebruikt om een
voorgrondobject te maken en een laagset om een achtergrond te maken, kunt u elk groeperen tot één slim object,
en gemakkelijk zodanig animatie toepassen dat de ene voor de andere langs vliegt).
Zorg ervoor dat elke laag een unieke naam heeft. Dubbele laagnamen kunnen leiden tot verwarring.
Kies Altijd in het menu Compatibiliteit met PSD en PSB maximaliseren in het dialoogvenster met voorkeuren voor
bestandsverwerking.
Gebruik de gewenste vooraf gedefinieerde pixelafmeting voor video en film in het dialoogvenster Nieuw document.
Voer desgewenst kleurcorrectie, schalen, uitsnijden of andere bewerkingen uit in Photoshop, zodat in After Effects
geen extra beeldverwerkingsbewerkingen nodig zijn. U kunt ook een kleurprofiel aan de afbeelding toewijzen die
overeenkomt met het gewenste type uitvoer, zoals Rec. 601 NTSC of Rec. 709. After Effects kan ingesloten
kleurprofielen lezen en de kleuren van de afbeelding op basis van het profiel interpreteren. Zie “Werken met
kleurprofielen” op pagina 155 voor meer informatie over kleurprofielen.
Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren
(Photoshop Extended)
Een videobestand openen of importeren (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended kunt u een videobestand rechtstreeks openen of video aan een geopend document toevoegen.
Wanneer u video importeert, worden de afbeeldingsframes opgenomen in een videolaag.
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bestand > Openen als u een videobestand rechtstreeks wilt openen.
Als u video in een geopend document wilt importeren, kiest u Laag > Videolagen > Nieuwe videolaag uit bestand.
2 Kies in het dialoogvenster Openen de optie Alle leesbare documenten of QuickTime-film bij Bestandstype
(Windows) of Activeer (Mac OS).
3 Selecteer een videobestand en klik op Openen.
U kunt video ook rechtstreeks openen vanuit Bridge: selecteer een videobestand en kies Bestand > Openen met >
Adobe Photoshop CS4.
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
Zie ook
Ondersteunde indelingen voor video en reeksen afbeeldingen (Photoshop Extended)” op pagina 587
Ontbrekende en niet-overeenkomende kleurprofielen” op pagina 163
598
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Reeksen afbeeldingen importeren (Photoshop Extended)
Wanneer u een map met bestanden met reeksen afbeeldingen importeert, wordt iedere afbeelding een frame in een
videolaag.
1 Zorg ervoor dat de afbeeldingsbestanden in één map staan en een opeenvolgende naam hebben.
De map mag alleen de afbeeldingen bevatten die u als frames wilt gebruiken. De resulterende animatie wordt beter
weergegeven als alle bestanden dezelfde pixelafmetingen hebben. Als u frames op de juiste wijze wilt rangschikken
voor de animatie, geeft u de bestanden een naam in alfabetische of numerieke volgorde, zoals bestandsnaam001,
bestandsnaam002, bestandsnaam003, enzovoort.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een reeks afbeeldingen rechtstreeks wilt openen, kiest u Bestand > Openen.
Als u een reeks afbeeldingen in een geopend document wilt importeren, kiest u Laag > Videolagen > Nieuwe
videolaag uit bestand.
3 Navigeer in het dialoogvenster Videolaag toevoegen naar de map met de bestanden met de reeks afbeeldingen.
4 Selecteer één bestand, kies de optie Afbeeldingsvolgorde en klik op Openen.
Opmerking: Wanneer u meerdere bestanden met een reeks afbeeldingen selecteert, wordt de optie Reeks afbeeldingen
uitgeschakeld.
5 Geef de beeldfrequentie op en klik op OK.
Een video over werken met reeksen afbeeldingen vindt u op www.adobe.com/go/vid0026_nl.
Zie ook
Ondersteunde indelingen voor video en reeksen afbeeldingen (Photoshop Extended)” op pagina 587
Werken met reeksen afbeeldingen
Een video of reeks afbeeldingen plaatsen (Photoshop Extended)
Gebruik de opdracht Plaatsen als u de video of de reeks afbeeldingen tijdens het importeren wilt transformeren. Nadat
de videoframes zijn geplaatst, bevinden ze zich in een slim object. Wanneer video is ingesloten door een slim object,
kunt u door de frames navigeren met het deelvenster Animatie en u kunt ook slimme filters toepassen.
Opmerking: U kunt niet rechtstreeks tekenen op videoframes in een slimt object en u kunt dergelijke frames niet klonen.
Maar u kunt wel een lege videolaag toevoegen boven het slimme object en vervolgens op de frames in de lege videolaag
tekenen. U kunt ook tekenen op lege frames met het gereedschap Kloonstempel, waarbij de optie Monster nemen van alle
lagen is geselecteerd. Op deze manier kunt u de video in het slimme object als bron voor het klonen gebruiken.
1 Zorg dat er een document is geopend en kies Bestand > Plaatsen.
2 Voer in het dialoogvenster Plaatsen een van de volgende handelingen uit:
Selecteer een videobestand en klik op Plaatsen.
Selecteer één bestand met een reeks afbeeldingen, selecteer de optie Afbeeldingsvolgorde en klik op Plaatsen.
Opmerking: Zorg ervoor dat alle bestanden met reeksen afbeeldingen in één map staan.
3 (Optioneel) Gebruik de handgrepen om de geïmporteerde inhoud te schalen, verplaatsen of verdraaien.
4 Klik op de knop Transformatie vastleggen op de optiebalk om het bestand te plaatsen.
U kunt video ook rechtstreeks plaatsen vanuit Adobe Bridge CS4. Selecteer het videobestand en kies Bestand >
Plaatsen > In Photoshop.
599
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Zie ook
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Videolagen transformeren (Photoshop Extended)” op pagina 604
Informatie over slimme filters” op pagina 348
Nieuwe videolagen maken” op pagina 604
Beeldmateriaal opnieuw laden in een videolaag (Photoshop Extended)
Als het bronbestand voor een videolaag is gewijzigd in een andere toepassing, en u opent het document met de
videolaag die verwijst naar het gewijzigde bronbestand, wordt het beeldmateriaal doorgaans opnieuw geladen en
bijgewerkt in Photoshop Extended. Als het bronbestand wordt gewijzigd terwijl uw document geopend is, gebruikt u
de opdracht Frame opnieuw laden om het huidige frame in het deelvenster Animatie opnieuw te laden en bij te
werken. Het beeldmateriaal wordt ook opnieuw geladen en bijgewerkt als door de videolaag wordt genavigeerd met de
knop Vorige/Volgende frame of Afspelen in het deelvenster Animatie.
Beeldmateriaal vervangen in een videolaag (Photoshop Extended)
Photoshop Extended probeert de koppeling te handhaven tussen de videolaag en het bronvideobestand, ook als u de
bron verplaatst of de naam ervan wijzigt. Als de koppeling wordt verbroken, verschijnt er een
waarschuwingspictogram voor de laag in het deelvenster Lagen. Kies de opdracht Beeldmateriaal vervangen om
de videolaag weer aan het bronbestand te koppelen. Met deze opdracht kunt u ook de frames in een video of een reeks
afbeeldingen vervangen door frames uit een andere bron van videobeelden of een reeks afbeeldingen.
1 Selecteer in het deelvenster Animatie of Lagen de videolaag die u opnieuw wilt koppelen aan het bronbestand of
waarvan u de inhoud wilt vervangen.
2 Kies Laag > Videolagen > Beeldmateriaal vervangen.
3 Selecteer in het dialoogvenster Beeldmateriaal vervangen een videobestand of een bestand met een reeks
afbeeldingen en klik op Openen.
Beeldmateriaal interpreteren (Photoshop Extended)
Informatie over het interpreteren van beeldmateriaal (Photoshop Extended)
U kunt opgeven hoe Photoshop Extended het alfakanaal en de beeldfrequentie van de geopende of geïmporteerde
video interpreteert.
1 Selecteer in het deelvenster Animatie of Lagen de videolaag die moet worden geïnterpreteerd.
2 Kies Laag > Videolagen > Beeldmateriaal interpreteren.
3 Voer een van de volgende handelingen uit in het dialoogvenster Beeldmateriaal interpreteren.
Selecteer een alfakanaaloptie om op te geven hoe het alfakanaal in de videolaag wordt geïnterpreteerd. Deze optie
is alleen beschikbaar als het beeldmateriaal een alfakanaal heeft. Als Geïntegreerd, basiskleur is geselecteerd, kunt
u de randkleur opgeven waarmee de kanalen worden geïntegreerd.
Voer een beeldfrequentie in om het aantal videoframes op te geven dat per seconde wordt afgespeeld.
Als u kleurbeheer wilt gebruiken voor de frames of afbeeldingen in een videolaag, kiest u een profiel in het menu
Kleurprofiel.
600
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Alfakanalen interpreteren in video en reeksen afbeeldingen (Photoshop
Extended)
Video en reeksen afbeeldingen met alfakanalen kunnen direct of geïntegreerd zijn. Als u werkt met video of reeksen
afbeeldingen die alfakanalen bevatten, is het van belang dat u opgeeft hoe Photoshop Extended het alfakanaal
interpreteert om onverwachte resultaten te voorkomen. Als geïntegreerde video of afbeeldingen zich in een document
bevinden met bepaalde achtergrondkleuren, kan ongewenste ghosting of kransvorming optreden. U kunt een
randkleur opgeven, zodat de semi-transparante pixels overvloeien (worden geïntegreerd) in de achtergrond zonder
een stralenkrans te veroorzaken.
Negeren Het alfakanaal in de video wordt genegeerd.
Direct, zonder basiskleur Het alfakanaal wordt geïnterpreteerd als directe alfatransparantie. Selecteer deze optie als de
toepassing waarmee u de video maakt, de kleurkanalen niet integreert.
Geïntegreerd, basiskleur Het alfakanaal wordt gebruikt om te bepalen hoeveel van de mattekleur moet worden
gemengd met de kleurkanalen. Klik, indien noodzakelijk, op het kleurstaal in het dialoogvenster Beeldmateriaal
interpreteren om de mattekleur op te geven.
Items met geïntegreerde kanalen (boven) worden weergegeven met een zwarte krans wanneer die worden geïnterpreteerd als direct, zonder
basiskleur (linksonder). Wanneer die worden geïnterpreteerd als geïntegreerd, basiskleur met zwart die is opgegeven als achtergrondkleur, wordt
er geen krans weergegeven (rechtsonder).
Frames tekenen in videolagen (Photoshop Extended)
Frames tekenen in videolagen (Photoshop Extended)
U kunt afzonderlijke videoframes bewerken of hierop tekenen om een animatie te maken, inhoud toe te voegen of
ongewenste details te verwijderen. U kunt tekenen met de penselen en met het gereedschap Kloonstempel,
Patroonstempel, Retoucheerpenseel of Snel retoucheerpenseel. U kunt videoframes ook bewerken met het
gereedschap Reparatie.
Opmerking: Tekenen (of het gebruik van elk ander gereedschap) op videoframes wordt vaak rotoscoping genoemd,
hoewel rotoscoping meestal betrekking heeft op het frame-per-frame overtrekken van actiebeelden voor gebruik in
animatie.
1 Selecteer de videolaag in het deelvenster Animatie of Lagen.
2 Verplaats de huidige-tijdindicator naar het videoframe dat u wilt bewerken.
601
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
3 (Optioneel) Als u de bewerkingen op een aparte laag wilt uitvoeren, kiest u Lagen > Videolagen > Nieuwe lege
videolaag.
4 Selecteer het penseel dat u wilt gebruiken en pas uw bewerkingen toe op het frame.
Bij tekenen op een videolaag blijft de afbeelding intact. Als u de gewijzigde pixels op een bepaald frame of een bepaalde
videolaag wilt verwijderen, kiest u de opdracht Frame herstellen of Alle frames herstellen. U kunt de zichtbaarheid van
gewijzigde videolagen in- en uitschakelen met de opdracht Gewijzigde video verbergen (u kunt ook klikken op het
oogje naast de gewijzigde videotrack in de tijdlijn).
Een video over klonen vindt u op www.adobe.com/go/vid0025_nl.
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
Zie ook
Video klonen
Tekenen met het gereedschap Penseel of Potlood” op pagina 367
Afbeeldingen retoucheren en repareren” op pagina 222
Frames in videolagen herstellen (Photoshop Extended)” op pagina 603
Met de hand getekende animaties maken (Photoshop Extended)” op pagina 620
Inhoud klonen in video- en animatieframes (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended kunt u met de gereedschappen Kloonstempel en Retoucheerpenseel objecten in video- of
animatieframes retoucheren of dupliceren. Gebruik het Kloonstempel om een monster te nemen van inhoud van één
deel van een frame (de bron) en teken dit over een ander deel van hetzelfde of een ander frame (het doel). In plaats van
een frame kunt u ook een apart document gebruiken als bron van het monster. Het Retoucheerpenseel bevat opties
waarmee u het inhoudsmonster kunt laten samenvloeien met het doelframe.
Opmerking: U kunt inhoud ook klonen met de gereedschappen Snel retoucheerpenseel en Reparatie. Met de
gereedschappen Kloonstempel en Retoucheerpenseel kunt u echter tot vijf monsters opslaan in het deelvenster Bron
klonen, en opties voor bedekking, schalen en frameverschuiving instellen.
Nadat u een monster hebt genomen van de inhoud van een frame, hiermee hebt getekend en vervolgens naar een ander
frame gaat, verandert het bronframe ten opzichte van het frame waarvan u in eerste instantie het monster hebt
genomen. U kunt het bronframe waarvan u het eerste monster hebt genomen vergrendelen of u kunt een waarde voor
frameverschuiving instellen als u een ander frame wilt instellen als bron, ten opzichte van het frame waarvan u in eerste
instantie het monster hebt genomen.
Een video over klonen vindt u op www.adobe.com/go/vid0025_nl.
Zie ook
Video klonen
Retoucheren met het gereedschap Kloonstempel” op pagina 222
Retoucheren met het gereedschap Retoucheerpenseel” op pagina 225
Bronnen voor klonen en retoucheren instellen” op pagina 223
Nieuwe videolagen maken” op pagina 604
602
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Inhoud in video- en animatieframes klonen
1 Selecteer het gereedschap Kloonstempel of Retoucheerpenseel en stel de gewenste opties voor de
gereedschappen in.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer een videolaag in het deelvenster Lagen of het deelvenster Animatie en verplaats de huidige-tijdindicator
naar het frame waarvan u een monster wilt nemen.
Open de afbeelding waarvan u een monster wilt nemen.
3 Plaats de aanwijzer in een geopende afbeelding of in een geopend frame, houd Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt en klik om het monsterpunt in te stellen.
4 Als u meerdere monsterpunten wilt instellen, klikt u op de knop voor elke kloonbron in het deelvenster Bron
klonen.
5 Selecteer de doelvideolaag en verplaats de huidige-tijdindicator naar het frame waarop u wilt tekenen.
Als u op een aparte laag wilt tekenen, kunt u een lege videolaag toevoegen. Selecteer de juiste monsteroptie voor het
klonen van inhoud naar de lege videolaag.
6 Als u meerdere monsterpunten hebt ingesteld, selecteert u de gewenste bron in het deelvenster Bron klonen.
7 Voer een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Bron Klonen:
Als u de bron die u kloont, wilt schalen of roteren, voert u een waarde in voor B (breedte) of H (hoogte), of u voert
de graden voor rotatie in .
Als u een bedekking wilt tonen van de bron die u kloont, selecteert u Bedekking tonen en stelt u de bedekkingsopties
in. (De optie Bijgesneden beperkt de bedekking tot de grootte van het penseel. Schakel deze optie uit als u de gehele
bronafbeelding wilt bedekken.)
U verplaatst de bronbedekking naar een verschuivingspositie door Shift + Alt ingedrukt te houden en te slepen
(Windows) of Shift + Option ingedrukt te houden en te slepen (MAC OS). Als u bedekkingen tijdelijk wilt tonen,
schakelt u de optie Bedekking tonen uit en drukt u op Shift + Alt (Windows) of Shift + Option (Mac OS).
8 Sleep over het deel van het frame waar u wilt tekenen.
Bij tekenen op een videolaag blijft de afbeelding intact. Met de opdracht Frame herstellen of Alle frames herstellen kunt
u de gewijzigde pixels op een bepaald frame of een bepaalde videolaag verwijderen.
Frameverschuiving voor klonen of retoucheren wijzigen
In het deelvenster Bron klonen:
Selecteer Frame vergrendelen als u voor het tekenen altijd het frame wilt gebruiken waarvan u in eerste instantie
het monster hebt genomen.
Als u wilt tekenen met een frame ten opzichte van het frame waarvan u in eerste instantie het monster hebt
genomen, geeft u het aantal frames op in het vak Frame verschuiven. Voer een positieve waarde in als het frame dat
u wilt gebruiken zich achter het frame bevindt waarvan u in eerste instantie het monster hebt genomen. Voer een
negatieve waarde in als het frame dat u wilt gebruiken zich vóór het frame bevindt waarvan u in eerste instantie het
monster hebt genomen.
603
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Frames in videolagen herstellen (Photoshop Extended)
U kunt bewerkingen in framevideolagen en lege videolagen ongedaan maken.
Selecteer een videolaag in het deelvenster Animatie en ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een specifiek frame wilt herstellen, verplaatst u de huidige-tijdindicator naar het videoframe en kiest u Laag >
Videolagen > Frame herstellen.
Kies Laag > Videolagen > Alle frames herstellen als u alle frames in een videolaag of een lege videolaag wilt
herstellen.
Kleurbeheer in videolagen (Photoshop Extended)
In Photoshop Extended kunt u tekenen op videolagen met gereedschappen zoals het gereedschap Penseel of het
gereedschap Kloonstempel. Als er geen kleurprofiel aan de videolaag is toegewezen, worden deze pixelbewerkingen
opgeslagen met de kleurruimte van het bestand en blijft het beeldmateriaal ongewijzigd. Als de kleurruimte van het
geïmporteerde beeldmateriaal afwijkt van de kleurruimte van uw Photoshop-document, dient u wellicht aanpassingen
aan te brengen. SDTV 601 NTSC kan bijvoorbeeld de standaarddefinitie van een videofilm zijn, terwijl Adobe RGB de
kleurruimte van het Photoshop Extended-document is. Vanwege de niet overeenkomende kleurruimte kunnen de
kleuren in de video die of het document dat u exporteert nogal tegenvallen.
Controleer voordat u een grote hoeveelheid tijd besteedt aan het tekenen op of bewerken van videolagen, uw volledige
werkschema zodat u een beter inzicht krijgt in uw kleurbeheerbehoeften en u kunt vaststellen welk benadering het best
aansluit op uw werkschema.
Vaak kunt u een probleem oplossen door een kleurprofiel toe te wijzen aan het document dat overeenkomt met het
geïmporteerde beeldmateriaal en door de videolaag niet te beheren. In het geval van video's met een standaarddefinitie
kunt u de videolaag bijvoorbeeld beter niet beheren en het document gewoon toewijzen aan het kleurprofiel SDTV
(Rec. 601 NTSC). De geïmporteerde framepixels worden dan rechtstreeks opgeslagen in de videolaag en er vindt geen
kleuromzetting plaats.
U kunt daarentegen het kleurprofiel van het document aan de videolaag toewijzen met de optie Bewerkte frame-
inhoud omzetten (Lagen > Videolagen > Beeldmateriaal interpreteren). Met deze optie zet u de pixelbewerkingen van
de documentkleurruimte om, maar niet de kleuren van de videoframes.
Met de opdracht Omzetten in profiel (Bewerken > Omzetten in profiel) worden eveneens alle pixelbewerkingen in de
documentkleurruimte omgezet. Met de opdracht Profiel toewijzen (Bewerken > Profiel toewijzen) worden de
pixelbewerkingen van een videolaag echter niet omgezet. Gebruik de opdracht Profiel toewijzen met
terughoudendheid, vooral als u hebt getekend op videoframes of videoframes hebt bewerkt. Als de videolaag een
kleurprofiel heeft en u past de opdracht Profiel toewijzen toe op het document, is niet-overeenkomende kleurruimte
tussen de pixelbewerkingen en de geïmporteerde frames mogelijk.
Voor bepaalde combinaties van beeldmateriaal en documentkleurruimtes is kleuromzetting echter vereist:
Wanneer u een grijswaardenfilm omzet in een document in de RGB-, CMYK- of Lab-modus is kleuromzetting
vereist.
Wanneer u beeldmateriaal met 8 of 16 bits per kanaal omzet in een document met 32 bits per kanaal is
kleuromzetting vereist.
Zie ook
Werken met kleurbeheer” op pagina 141
Een kleurprofiel toewijzen of verwijderen (Illustrator, Photoshop)” op pagina 159
Documentkleuren omzetten in een ander profiel (Photoshop)” op pagina 160
604
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Video- en animatielagen bewerken (Photoshop
Extended)
Videolagen transformeren (Photoshop Extended)
U kunt een videolaag net als elke andere laag in Photoshop transformeren. U moet videolagen echter eerst naar slimme
objecten omzetten voordat u ze kunt converteren.
1 Selecteer de videolaag in het deelvenster Animatie of Lagen.
2 Ga als volgt te werk:
Kies Bewerken > Vrije transformatie en gebruik de handgrepen in het documentvenster om de video te
transformeren.
Kies Bewerken > Transformatie en selecteer de gewenste transformatie in het submenu.
Als de videolaag geen slim object is, wordt u gevraagd de laag te converteren.
Zie ook
Objecten transformeren” op pagina 241
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Nieuwe videolagen maken
U kunt nieuwe videolagen maken door een videobestand toe te voegen als een nieuwe laag of door een lege laag te
maken.
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
Zie ook
Videobestanden en reeksen afbeeldingen importeren (Photoshop Extended)” op pagina 597
Een video of reeks afbeeldingen plaatsen (Photoshop Extended)” op pagina 598
Beeldmateriaal vervangen in een videolaag (Photoshop Extended)” op pagina 599
Open een videobestand
Kies Bestand > Openen, selecteer een videobestand en klik op Openen.
De video wordt op een videolaag in een nieuw document weergegeven.
Een videobestand toevoegen als een nieuwe videolaag
1 Zorg ervoor dat voor het actieve document in het deelvenster Animatie wordt weergegeven in de tijdlijnmodus.
2 Kies Laag > Videolagen > Nieuwe videolaag uit bestand.
3 Selecteer een videobestand of een bestand met een reeks afbeeldingen en klik op Openen.
Een lege videolaag toevoegen
1 Zorg ervoor dat voor het actieve document in het deelvenster Animatie wordt weergegeven in de tijdlijnmodus.
2 Kies Laag > Videolagen > Nieuwe lege videolaag.
605
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Opgeven wanneer een laag in een video of animatie wordt weergegeven
(Photoshop Extended)
U kunt op verschillende manieren opgeven wanneer een laag in een video of animatie wordt weergegeven. U kunt
bijvoorbeeld de frames aan het begin of aan het einde van een laag bijsnijden (verbergen). Op deze manier wijzigt u de
begin- en eindpunten van de laag in een video of animatie. (Het eerste frame dat wordt weergegeven, wordt het inpunt
genoemd en het laatste frame wordt het uitpunt genoemd.) Het is ook mogelijk de volledige laagduurbalk naar een
ander gedeelte van de tijdlijn te slepen.
1 Selecteer de laag in het deelvenster Animatie.
2 Ga als volgt te werk:
Als u de in- en uitpunten van een laag wilt bepalen, sleept u het begin- en het eindpunt van de laagduurbalk.
Sleep deze balk naar het gedeelte van de tijdlijn waar u de laag wilt weergeven.
Opmerking: De beste resultaten krijgt u als u de laagduurbalk sleept nadat u deze hebt bijgesneden.
Lagen (in de tijdlijnmodus); de laagduurbalk is geselecteerd en kan worden gesleept
Verplaats de huidige-tijdindicator naar het frame dat u als het nieuwe begin- of eindpunt wilt instellen en kies
Beginpunt laag bijsnijden naar huidige tijd of Eindpunt laag bijsnijden naar huidige tijd in het menu van het
deelvenster Animatie.
Hiermee verkort u de laagduur omdat de frames tussen de huidige-tijdindicator en het begin of het einde van de laag
verborgen worden. (De verborgen lagen worden zichtbaar als u de uiteinden van de laagduurbalk weer uitbreidt.)
Gebruik keyframes om de dekking van de laag te wijzigen voor bepaalde tijden of frames.
Opmerking: Met de opdracht Werkgebied optillen kunt u beeldmateriaal in een of meerdere lagen verwijderen. Gebruik
de opdracht Werkgebied extraheren als u een bepaalde duur uit alle videolagen of geanimeerde lagen wilt verwijderen.
Een videolaag bijsnijden of verplaatsen (Photoshop Extended)
Snijd de laag bij als u frames aan het begin of einde van een video- of animatielaag wilt verbergen. Als u de video op
een ander punt wilt beginnen of beëindigen, verplaatst u de videolaag.
Als u videolagen verplaatst en het bestand opslaat, worden de wijzigingen definitief doorgevoerd. Wanneer u video
bijsnijdt, kunt u het materiaal echter herstellen door de uiteinden van de laagduurbalk weer uit te breiden.
1 Selecteer de laag die u wilt bewerken in het deelvenster Animatie of Lagen.
2 Verplaats de huidige-tijdindicator naar het frame (of de tijd) die u wilt instellen als het nieuwe in- of uitpunt.
3 Kies een van de volgende opties in het menu van het deelvenster Animatie:
Inpunt laag naar huidige tijd verplaatsen Hiermee wordt het begin van de laag blijvend verplaatst naar de huidige-
tijdindicator.
Eindpunt laag naar huidige tijd verplaatsen Hiermee wordt het einde van de laag blijvend verplaatst naar de huidige-
tijdindicator.
606
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Beginpunt laag bijsnijden naar huidige tijd Hiermee wordt het gedeelte tussen de huidige-tijdindicator en het begin
van de laag tijdelijk verborgen.
Eindpunt laag bijsnijden naar huidige tijd Hiermee wordt het gedeelte tussen de huidige-tijdindicator en het einde
van de laag tijdelijk verborgen.
Opmerking: U kunt ook de opdracht Werkgebied optillen gebruiken om frames in een of meerdere lagen te verbergen of
u kunt met de opdracht Werkgebied extraheren een bepaalde duur in alle lagen van een video of animatie verbergen.
Het werkgebied optillen (Photoshop Extended)
U kunt een gedeelte van het beeldmateriaal in geselecteerde lagen verwijderen. Er blijft dan een tussenruimte over die
dezelfde duur heeft als het verwijderde gedeelte.
1 Selecteer de lagen die u wilt bewerken.
2 Stel in het deelvenster Animatie het werkgebied zo in dat u de duur kunt opgeven van de geselecteerde lagen die u
wilt verwijderen.
3 Kies Werkgebied optillen in het menu van het deelvenster Animatie.
Lagen voordat de opdracht Werkgebied optillen is toegepast
Lagen nadat de opdracht Werkgebied optillen is toegepast
Het werkgebied extraheren (Photoshop Extended)
Gebruik de opdracht Werkgebied extraheren als u gedeelten van video wilt verwijderen en het resulterende tijdhiaat
automatisch wilt wissen. De resterende inhoud wordt gekopieerd naar nieuwe videolagen.
1 Selecteer de lagen die u wilt bewerken.
2 Stel in het deelvenster Animatie het werkgebied zo in dat u de duur kunt opgeven van de video of animatie die u
wilt verwijderen.
3 Kies Werkgebied extraheren in het menu van het deelvenster Animatie.
Videolagen opsplitsen (Photoshop Extended)
U kunt een videolaag opsplitsen in twee nieuwe videolagen bij het frame dat u opgeeft.
1 Selecteer een videolaag in het deelvenster Animatie.
2 Verplaats de huidige-tijdindicator naar het tijd of het framenummer waar u de videolaag wilt splitsen.
3 Klik op het pictogram van het deelvenstermenu en kies Laag splitsen.
607
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
De geselecteerde videolaag wordt gedupliceerd en wordt direct boven de oorspronkelijke laag weergegeven in het
deelvenster Animatie. De oorspronkelijke laag wordt bijgesneden vanaf het begin tot aan de huidige tijd en de
gedupliceerde laag wordt bijgesneden vanaf het einde tot aan de huidige tijd.
Oorspronkelijke laag voordat de opdracht Laag splitsen is gebruikt
De twee resulterende lagen nadat de opdracht Laag splitsen is gebruikt
Lagen groeperen in een video of animatie (Photoshop Extended)
Als u veel lagen toevoegt aan uw video of animatie, is het wellicht handig deze in te delen in een hiërarchie. De
gemakkelijkste manier is door de lagen te groeperen. In gegroepeerde lagen blijven de frames in uw video of animatie
behouden.
Het is ook mogelijk een groep lagen te groeperen. U kunt lagen niet alleen in een complexe hiërarchie nesten, maar u
kunt door het groeperen van een groep lagen ook tegelijkertijd de dekking van alle gegroepeerde lagen van animatie
voorzien. In het deelvenster Animatie wordt een groep gegroepeerde lagen weergegeven met dezelfde instelling voor
de laageigenschap Dekking.
Het groeperen van videolagen in Photoshop komt overeen met het maken van precomposities in Adobe After Effects.
In het deelvenster Lagen selecteert u twee of meer lagen en gaat u als volgt te werk:
Kies Laag > Lagen groeperen.
Kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object.
Een video over werken met videolagen vindt u op www.adobe.com/go/vid0027_nl.
Videolagen omzetten in pixels (Photoshop Extended)
Bij het omzetten van videolagen in pixels wordt de geselecteerde laag samengevoegd tot een samengestelde versie van
het huidige frame dat is geselecteerd in het deelvenster Animatie. Hoewel het mogelijk is om per keer meer dan één
videolaag om te zetten in pixels, kunt u het huidige frame alleen opgeven voor de bovenste videolaag.
1 Selecteer de videolaag in het deelvenster Lagen.
608
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
2 Verplaats in het deelvenster Animatie de huidige-tijdindicator naar het frame dat u wilt behouden bij het omzetten
van de videolaag in pixels.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Laag > Omzetten in pixels > Video.
Kies Laag > Omzetten in pixels > Laag.
Opmerking: Als u meer dan één videolaag tegelijk wilt omzetten in pixels, selecteert u de lagen in het deelvenster Lagen
en verplaatst u de huidige-tijdindicator naar het frame dat u wilt behouden in de bovenste videolaag. Vervolgens kiest u
Laag > Omzetten in pixels > Lagen.
Frameanimaties maken
Workflow voor het maken van frameanimaties
In Photoshop kunt u animatieframes maken met het deelvenster Animatie. Elk frame staat voor een aantal lagen.
Opmerking: In Photoshop Extended kunt u ook animaties maken met behulp van een tijdlijn en keyframes. Zie
Tijdlijnanimaties maken (Photoshop Extended)” op pagina 616.
Illustratie van een animatie. De afbeelding van de fiets staat op een eigen laag. De positie van de laag verandert in elk frame van de animatie.
Voer de volgende procedure uit om in Photoshop animaties te maken op basis van frames.
1. Open een nieuw document.
Open, indien nodig, de deelvensters Animatie en Lagen. Zorg er in Photoshop Extended voor dat het deelvenster
Animatie is geopend in de frameanimatiemodus. (Klik op de knop Omzetten in frameanimatie in het deelvenster
Animatie).
2. Voeg een laag toe of zet de achtergrondlaag om.
Omdat geen animatie kan worden toegepast op een achtergrondlaag, dient u een nieuwe laag toe te voegen of de
achtergrondlaag om te zetten in een gewone laag. Zie “Achtergrondlagen omzetten” op pagina 313.
3. Voeg inhoud toe aan uw animatie.
Als uw animatie meerdere objecten bevat waarop afzonderlijk animatie is toegepast, of als u de kleur van een object
wilt wijzigen of de inhoud van een frame volledig wilt aanpassen, maakt u de objecten op aparte lagen.
4. Voeg een frame toe aan het deelvenster Animatie.
Zie “Frames toevoegen aan een animatie” op pagina 610.
609
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
5. Selecteer een frame.
Zie “Animatieframes selecteren” op pagina 610.
6. Bewerk de lagen voor het geselecteerde frame.
Ga als volgt te werk:
Schakel de zichtbaarheid van verschillende lagen in en uit.
Wijzig de positie van de objecten of lagen, zodat de laaginhoud beweegt.
Wijzig de dekking van de laag om de inhoud meer of minder te laten vervagen.
Wijzig de overvloeimodus van lagen.
Voeg een stijl toe aan lagen.
In Photoshop vindt u gereedschappen voor het behouden van de eigenschappen van een laag in alle frames. Zie
Kenmerken van lagen in animaties wijzigen” op pagina 611.
7. Voeg desgewenst meer frames toe en bewerk lagen.
Het aantal frames dat u kunt maken, wordt slechts beperkt door de hoeveelheid geheugen die op uw systeem voor
Photoshop beschikbaar is.
Met de opdracht Tussenvoegen kunt u in het deelvenster tussen twee bestaande frames nieuwe frames maken met
voorlopige wijzigingen. Dit is een snelle manier om een object op het scherm te verplaatsen of om een object meer of
minder te laten vervagen. Zie “Frames maken met Tussenvoegen” op pagina 612.
8. Stel de framevertraging en de lusopties in.
U kunt een vertraging toewijzen aan elk frame en herhaling instellen, zodat de animatie eenmaal, een bepaald aantal
malen of voordurend wordt uitgevoerd. Zie “Een vertraging opgeven in frameanimaties” op pagina 614 en “Herhaling
instellen in frameanimaties” op pagina 615.
9. Bekijk een voorvertoning van de animatie.
Gebruik de knoppen in het deelvenster Animatie om de animatie af te spelen terwijl u deze maakt. Geef daarna met de
opdracht Opslaan voor web en apparaten een voorvertoning weer van de animatie in uw webbrowser. Zie
Geoptimaliseerde afbeeldingen voorvertonen in een webbrowser” op pagina 569.
10. Optimaliseer de animatie zodat deze goed kan worden gedownload.
Zie “Animatieframes optimaliseren” op pagina 626.
11. Sla de animatie op.
U kunt de animatie opslaan als een geanimeerde GIF met de opdracht Opslaan voor web en apparaten. U kunt de
animatie ook opslaan in de Photoshop-indeling (PSD), zodat u de animatie later verder kunt bewerken.
In Photoshop kunt u uw frameanimatie opslaan als een reeks afbeeldingen, als een QuickTime-film of als aparte
bestanden. Zie ook “Videobestanden of afbeeldingsreeksen exporteren” op pagina 627.
610
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Frames toevoegen aan een animatie
De eerste stap bij het maken van een animatie is het toevoegen van frames. Wanneer u een afbeelding hebt geopend,
wordt de afbeelding in het deelvenster Animatie als eerste frame in een nieuwe animatie weergegeven. Elk frame dat
u toevoegt, begint als een duplicaat van het vorige frame. U kunt vervolgens wijzigingen aanbrengen aan het frame in
het deelvenster Lagen.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Klik op de knop Dupliceert geselecteerde frames in het deelvenster Animatie.
Animatieframes selecteren
Voordat u met een frame kunt werken, moet u het als huidig frame selecteren. De inhoud van het huidige frame
verschijnt in het documentvenster.
In het deelvenster Animatie wordt het huidige frame aangegeven door een smalle rand (binnen de schaduwmarkering
van de selectie) rond de miniatuur van het frame. Geselecteerde frames worden aangegeven met een
schaduwmarkering rond de frameminiaturen.
Eén animatieframe selecteren
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op een frame in het deelvenster Animatie.
Klik in het deelvenster Animatie op de knop Selecteert het volgende frame om het volgende frame in de reeks
als het huidige frame te selecteren.
Klik in het deelvenster Animatie op de knop Selecteert het vorige frame om het vorige frame in de reeks als het
huidige frame te selecteren.
Klik in het deelvenster Animatie op de knop Selecteert het eerste frame om het eerste frame in de reeks als het
huidige frame te selecteren.
Meerdere animatieframes selecteren
Voer een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Animatie (in de frameanimatiemodus):
Wanneer u meerdere aaneengesloten frames wilt selecteren, drukt u op Shift en klikt u op een tweede frame. Het
tweede frame en alle frames tussen het eerste en het tweede frame worden aan de selectie toegevoegd.
Als u meerdere, niet-aaneengesloten frames wilt selecteren, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt en klikt u op de frames die u aan de selectie wilt toevoegen.
Wanneer u alle frames wilt selecteren, kiest u Alle frames selecteren in het menu van het deelvenster Animatie.
Als u de selectie van een frame in een selectie van meerdere frames ongedaan wilt maken, houdt u Ctrl (Windows)
of Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op dat frame.
Animatieframes bewerken
1 Selecteer een of meerdere frames in het deelvenster Animatie (in de frameanimatiemodus).
2 Ga als volgt te werk:
Als u de inhoud van objecten in animatieframes wilt bewerken, gebruikt u het deelvenster Lagen om de lagen in de
afbeelding te wijzigen die van invloed zijn op dat frame.
611
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Als u de positie van een object in een animatieframe wilt wijzigen, selecteert u de laag met het object in het
deelvenster Lagen en sleept u de laag naar een nieuwe positie.
Opmerking: In het deelvenster Animatie kunt u meerdere frames selecteren en de positie van deze frames wijzigen.
Wanneer u echter meerdere, niet-aaneengesloten frames sleept, worden de frames in de nieuwe positie aaneengesloten
geplaatst.
Kies Frames omkeren in het menu van het deelvenster Animatie als u de volgorde van de animatieframes wilt
omkeren.
Opmerking: De frames die u wilt omkeren, hoeven niet aaneengesloten te zijn. U kunt elke reeks geselecteerde frames
omkeren.
Wanneer u geselecteerde frames wilt verwijderen, selecteert u Frame verwijderen in het menu van het deelvenster
Animatie. Vervolgens klikt u op de knop met de prullenbak en op Ja om het verwijderen te bevestigen. U kunt
het geselecteerde frame ook naar de knop met de prullenbak slepen.
Zie ook
Animatieframes selecteren” op pagina 610
Kenmerken van lagen in animaties wijzigen
Met de knoppen voor verenigen in het deelvenster Lagen (Laagpositie verenigen, Zichtbaarheid laag verenigen en
Laagstijl verenigen) bepaalt u hoe de wijzigingen die u doorvoert in kenmerken van het actieve animatieframe worden
toegepast op de andere frames in dezelfde laag. Wanneer u een verenigingsoptie inschakelt, wordt dat kenmerk
gewijzigd in alle frames in de actieve laag. Wanneer u de optie uitschakelt, worden wijzigingen alleen toegepast op het
actieve frame.
Met de optie Frame 1 doorgeven in het deelvenster Lagen bepaalt u eveneens hoe de wijzigingen die u aanbrengt in
kenmerken van het eerste frame, worden toegepast op de andere frames in dezelfde laag. Als deze optie is geselecteerd,
kunt u een kenmerk in het eerste frame wijzigen en worden alle volgende frames in de actieve laag aangepast ten
opzichte van het eerste frame (en blijft de animatie die u al hebt gemaakt, behouden).
Laageigenschappen verenigen
1 Wijzig in het deelvenster Animatie (in de frameanimatiemodus) het kenmerk van één frame.
2 Klik in het deelvenster Lagen op Laagpositie verenigen , Zichtbaarheid laag verenigen of Laagstijl
verenigen om het gewijzigde kenmerk toe te passen op alle andere frames in de actieve laag.
Frame 1 doorgeven
1 Selecteer de optie Frame 1 doorgeven in het deelvenster Lagen.
2 Wijzig in het deelvenster Animatie (in de framemodus) het kenmerk van het eerste frame.
Het gewijzigde kenmerk wordt toegepast op (ten opzichte van) alle volgende frames in een laag.
U kunt ook frames doorgeven door Shift ingedrukt te houden en een groep opeenvolgende frames in de laag te
selecteren en vervolgens een kenmerk in een van de geselecteerde frames te wijzigen.
De knoppen voor het verenigen van lagen weergeven of verbergen
Kies Animatieopties in het menu van het deelvenster Lagen en kies een van de volgende opties:
Automatisch De knoppen voor het verenigen van lagen worden weergegeven als het deelvenster Animatie is geopend.
In Photoshop Extended moet het deelvenster Animatie worden geopend in de frameanimatiemodus.
612
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Altijd tonen De knoppen voor het verenigen van lagen worden zowel bij een geopend als een gesloten deelvenster
Animatie weergegeven.
Altijd verbergen De knoppen voor het verenigen van lagen zijn zowel bij een geopend als een gesloten deelvenster
Animatie verborgen.
Lagen kopiëren en plakken tussen frames
Als u wilt begrijpen wat er gebeurt wanneer u een frame kopieert en plakt, kunt u een frame het beste zien als een
duplicaatversie van een afbeelding met een bepaalde laagconfiguratie. Wanneer u een frame kopieert, kopieert u ook
de configuratie van de lagen (waaronder de zichtbaarheidsinstelling, positie en andere eigenschappen van een laag).
Wanneer u een frame plakt, past u die laagconfiguratie toe op het doelframe.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Selecteer een of meerdere frames die u wilt kopiëren in het deelvenster Animatie.
3 Kies Frame(s) kopiëren in het menu van het deelvenster Animatie.
4 Selecteer een doelframe of doelframes in de huidige animatie of in een andere animatie.
5 Kies Frame(s) plakken in het menu van het deelvenster Animatie.
6 Selecteer een van de volgende plakmethoden:
Frames vervangen Hiermee vervangt u de geselecteerde frames door de gekopieerde frames. Er worden geen nieuwe
lagen toegevoegd. In plaats daarvan worden de eigenschappen van elke bestaande laag in de doelframes vervangen
door die van elke gekopieerde laag. Als u frames tussen afbeeldingen plakt, worden er nieuwe lagen aan de afbeelding
toegevoegd. Alleen de geplakte lagen zijn echter zichtbaar in de doelframes (de bestaande lagen worden verborgen).
Plakken over selectie Hiermee voegt u de inhoud van de geplakte frames toe als nieuwe lagen in de afbeelding.
Wanneer u frames in dezelfde afbeelding plakt, krijgt u met deze optie een afbeelding met twee keer zo veel lagen. In
de doelframes zijn de nieuwe geplakte lagen zichtbaar. De oorspronkelijke lagen worden verborgen. In de niet-
doelframes worden de nieuwe geplakte lagen verborgen.
Plakken voor selectie of Plakken na selectie Hiermee voegt u de gekopieerde frames voor of achter het doelframe toe.
Wanneer u frames tussen afbeeldingen plakt, worden er nieuwe lagen aan de afbeelding toegevoegd. Alleen de geplakte
lagen zijn echter zichtbaar in de nieuwe frames (de bestaande lagen worden verborgen).
7 (Optioneel) Selecteer Toegevoegde lagen koppelen om de geplakte lagen te koppelen in het deelvenster Lagen.
Deze optie werkt alleen als u frames in een ander document plakt. Selecteer deze optie als u de geplakte lagen als een
eenheid wilt verplaatsen.
8 Klik op OK.
Frames maken met Tussenvoegen
De term tussenvoegen is een vertaling van "tweening", dat is afgeleid van "in betweening", de traditionele animatieterm
waarmee dit proces wordt beschreven. Met tussenvoegen (ook wel interpolatie genoemd) bereikt u een aanzienlijk
reductie van de tijd die nodig is om animatie-effecten te creëren zoals in- of uitfaden of het verplaatsen van een element
op een frame. Nadat u de frames hebt tussengevoegd, kunt u deze afzonderlijk bewerken.
613
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Met de opdracht Tussenvoegen kunt u automatisch een reeks frames tussen twee bestaande frames toevoegen of
wijzigen. De laageigenschappen (positie-, dekkings- of effectparameters) worden hierbij gelijkmatig over de nieuwe
frames verdeeld en wekken zo de suggestie van beweging. Wanneer u bijvoorbeeld een laag wilt laten vervagen, stelt u
de dekking van de laag in het eerste frame in op 100% en stelt u vervolgens de dekking van dezelfde laag in het laatste
frame in op 0%. Wanneer u de opdracht uitvoert tussen de twee frames, wordt de dekking van de laag in de
tussenliggende frames gelijkmatig gereduceerd.
Tussenvoegen gebruiken om de tekst te verplaatsen
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Als u tussenvoegen wilt toepassen op een specifieke laag, selecteert u de desbetreffende laag in het deelvenster
Lagen.
3 Selecteer één frame of meerdere aaneengesloten frames.
Wanneer u één frame selecteert, kiest u of u het tussen dit frame en het vorige of tussen dit frame en het volgende
frame wilt voegen.
Wanneer u twee aaneengesloten frames selecteert, worden de nieuwe frames tussen de frames gevoegd.
Wanneer u meer dan twee frames selecteert, worden de bestaande frames tussen het eerste en het laatste
geselecteerde frame door de tussenvoeging gewijzigd.
Wanneer u het eerste en het laatste frame in een animatie selecteert, worden deze frames als aaneengesloten frames
behandeld en worden de tussengevoegde frames na het laatste frame toegevoegd. (Deze tussenvoegmethode is
handig wanneer de animatie met meerdere herhalingen is ingesteld.)
4 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de tussenvoegknop in het deelvenster Animatie.
Selecteer Tussenvoegen in het menu van het deelvenster Animatie.
5 Geef de te variëren laag of lagen in de toegevoegde frames op:
Alle lagen Hiermee worden alle lagen van het geselecteerde frame of de geselecteerde frames gevarieerd.
Geselecteerde laag Hiermee worden alleen de momenteel geselecteerde laag van het geselecteerde frame of de
geselecteerde frames gevarieerd.
6 Geef de laageigenschappen op die u wilt variëren:
Positie Hiermee varieert u de positie van de inhoud van de laag in de nieuwe frames gelijkmatig tussen het eerste en
het laatste frame.
Dekking Hiermee varieert u de dekking van de nieuwe frames gelijkmatig tussen het eerste en het laatste frame.
Effecten Hiermee varieert u de parameterinstellingen van laageffecten gelijkmatig tussen het eerste en het laatste
frame.
7 Als u bij stap 3 één frame hebt geselecteerd, kiest u in het menu Tussenvoegen met waar u frames wilt toevoegen:
Volgend frame Hiermee voegt u frames toe tussen het geselecteerde frame en het volgende frame. Deze optie is niet
beschikbaar als u in het deelvenster Animatie het laatste frame hebt geselecteerd.
614
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Eerste frame Hiermee voegt u frames toe tussen het eerste frame en het laatste frame. Deze optie is alleen beschikbaar
als u in het deelvenster Animatie het laatste frame selecteert.
Vorig frame Hiermee voegt u frames toe tussen het geselecteerde frame en het vorige frame. Deze optie is niet
beschikbaar als u in het deelvenster Animatie het eerste frame hebt geselecteerd.
Laatste frame Hiermee voegt u frames toe tussen het eerste frame en het laatste frame. Deze optie is alleen beschikbaar
als u in het deelvenster Animatie het eerste frame selecteert.
8 Typ een waarde in het vak Toe te voegen frames of kies het aantal frames met behulp van de pijl-omhoog of -
omlaag. (Deze optie is niet beschikbaar als u meer dan twee frames hebt geselecteerd.)
9 Klik op OK.
Bij het maken van een frame altijd een nieuwe laag toevoegen
Wanneer u een nieuwe laag maakt, is deze in alle frames van een animatie zichtbaar. Als u een laag in een specifiek
frame wilt verbergen, selecteert u het frame in het deelvenster Animatie en verbergt u vervolgens de gewenste laag in
het deelvenster Lagen.
Gebruik de optie Nieuwe laag maken voor elk nieuw frame om automatisch een nieuwe laag aan de afbeelding toe te
voegen als u een frame maakt. De nieuwe laag is in het nieuwe frame zichtbaar, maar in overige frames verborgen. Met
deze optie bespaart u tijd wanneer u een animatie maakt waarvoor u in elk frame een nieuw visueel element moet
toevoegen.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Kies Nieuwe laag maken voor elk nieuw frame in het menu van het deelvenster Animatie.
Een vinkje geeft aan dat de optie is ingeschakeld.
Een vertraging opgeven in frameanimaties
U kunt een vertraging opgeven voor afzonderlijke frames of voor meerdere frames in een animatie. Met vertraging
wordt de tijd bedoeld dat een frame wordt weergegeven. De vertragingstijd wordt in seconden weergegeven. Fracties
van een seconde worden als decimale waarden weergegeven. Een kwart seconde wordt bijvoorbeeld opgegeven als ,25.
Als u een vertraging instelt voor het huidige frame, wordt deze vertraging toegepast op alle frames die u daarna maakt.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Selecteer een of meerdere frames.
3 Klik in het deelvenster Animatie op de vertragingswaarde onder het geselecteerde frame om het pop-upmenu weer
te geven.
4 Geef de vertraging op:
Kies een waarde in het pop-upmenu. (De laatste gebruikte waarde verschijnt onder aan het menu.)
Kies Anders, voer in het dialoogvenster Framevertraging instellen een waarde in en klik op OK. Wanneer u
meerdere frames hebt geselecteerd en u geeft een vertragingswaarde voor één frame op, dan wordt deze waarde op
alle frames toegepast.
Een verwijderingsmethode kiezen
De verwijderingsmethode voor frames geeft aan of het huidige frame moet worden verwijderd voordat het volgende
frame wordt weergegeven. U selecteert een verwijderingsmethode voor animaties met achtergrondtransparantie om
op te geven of het huidige frame zichtbaar is door de transparante gebieden van het volgende frame.
615
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Frameverwijderingsmethoden
A. Frame met achtergrondtransparantie met de optie Terug naar achtergrond B. Frame met achtergrondtransparantie met de optie Niet
verwijderen
Het pictogram Verwijderingsmethode geeft aan of het frame is ingesteld op Niet verwijderen of op
Verwijderen . (Als de verwijderingsmethode op Automatisch is ingesteld, verschijnt er geen pictogram.)
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Selecteer een frame of frames waarvoor u een verwijderingsmethode wilt kiezen.
3 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control (Mac OS) ingedrukt en klik op de miniatuur van het
frame om het contextgevoelige menu voor de verwijderingsmethode te bekijken.
4 Kies een van de volgende verwijderingsmethoden:
Automatisch Hiermee kunt u automatisch een verwijderingsmethode voor het huidige frame bepalen, waarbij het
huidige frame wordt verwijderd als het volgende frame laagtransparantie bevat. Voor de meeste animaties krijgt u met
de optie Automatisch (de standaardoptie) het gewenste resultaat.
Opmerking: Kies de verwijderingsmethode Automatisch wanneer u de optimalisatieoptie Overbodige pixels verwijderen
gebruikt, zodat Photoshop frames met transparantie kan behouden.
Niet verwijderen Hiermee behoudt u het huidige frame terwijl het volgende frame aan de weergave wordt toegevoegd.
Het huidige frame (en de voorafgaande frames) zijn zichtbaar door de transparante gebieden van het volgende frame.
Gebruik een browser om een exacte voorvertoning te bekijken van een animatie met de optie Niet verwijderen.
Verwijderen Hiermee verwijdert u het huidige frame uit de weergave voordat het volgende frame wordt weergegeven.
Er wordt nooit meer dan één frame weergegeven (en het huidige frame is niet zichtbaar door de transparante gebieden
van het volgende frame).
Herhaling instellen in frameanimaties
U selecteert een lusoptie om op te geven hoe vaak de animatiereeks bij het afspelen wordt herhaald.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Klik op het selectievak voor herhalingsopties linksonder in het deelvenster Animatie.
3 Selecteer een lusoptie: Eenmaal, 3 keer, Altijd of Anders.
4 Wanneer u Anders hebt geselecteerd, voert u in het dialoogvenster Aantal herhalingen instellen een waarde in en
klikt u op OK.
Opmerking: U kunt herhalingsinstellingen ook instellen in het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten. Zie
Opslaan voor web en apparaten: overzicht” op pagina 563 voor meer informatie.
Zie ook
Een bestand opslaan in de GIF-indeling” op pagina 505
Photoshop-indeling (PSD)” op pagina 509
A
B
616
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Een volledige animatie verwijderen
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
2 Selecteer Animatie verwijderen in het menu van het deelvenster Animatie.
Tijdlijnanimaties maken (Photoshop Extended)
Tijdlijnanimatieworkflow (Photoshop Extended)
Als u animatie wilt toepassen op inhoud in de tijdlijnmodus (in plaats van in de framemodus), stelt u keyframes in in
het deelvenster Animatie terwijl u de huidige-tijdindicator naar een andere tijd of een ander frame verplaatst.
Vervolgens kunt u de positie, dekking of de stijl van de laaginhoud wijzigen. In Photoshop wordt automatisch een
reeks frames tussen twee bestaande frames toegevoegd of gewijzigd. De laagkenmerken (positie, dekking en effect)
worden hierbij gelijkmatig over de nieuwe frames verdeeld en wekken zo de suggestie van beweging.
Wanneer u bijvoorbeeld een laag wilt laten vervagen, stelt u de dekking van de laag in het eerste frame in op 100% en
klikt u in het deelvenster Animatie op de dekkingstop voor de laag. Verplaats de huidige-tijdindicator dan naar de
tijd/het frame voor het laatste frame en stel de dekking voor dezelfde laag in op 0%. In Photoshop Extended worden
frames tussen het eerste en het laatste frame automatisch geïnterpoleerd. De dekking van de laag wordt in de nieuwe
frames gelijkmatig gereduceerd.
U kunt in Photoshop niet alleen frames in een animatie laten interpoleren, maar u kunt ook een per frame met de hand
getekende animatie maken door te tekenen op een lege videolaag.
Als u een animatie in SWF-indeling wilt maken, gebruikt u Adobe Flash, Adobe After Effects of Adobe Illustrator.
Voer de volgende procedure uit om een tijdlijnanimatie te maken in Photoshop Extended.
1. Maak een nieuw document.
Geef het formaat en de achtergrondinhoud op. Zorg ervoor dat de pixelverhouding en de pixelafmetingen geschikt zijn
voor de uitvoer van de animatie. Stel de kleurmodus in op RGB. Houd de resolutie van 72 ppi, de bitdiepte van 8 bpc
en de pixelverhouding voor vierkante pixels aan, tenzij u speciale redenen hebt om andere instellingen te gebruiken.
2. Geef de tijdlijninstellingen voor het document op in het menu van het deelvenster Animatie.
Stel de duur en beeldfrequentie in. Zie “De tijdlijnduur en beeldfrequentie opgeven (Photoshop Extended)” op
pagina 591.
3. Voeg een laag toe.
Voeg een van de volgende elementen toe:
Een nieuwe laag voor het toevoegen van inhoud.
Een nieuwe videolaag voor het toevoegen van video-inhoud.
Een nieuwe lege videolaag voor het klonen van inhoud of voor het maken van met de hand getekende animaties.
617
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
4. Voeg inhoud aan de laag toe.
5. (Optioneel) Voeg een laagmasker toe.
U kunt een laagmasker gebruiken als u slechts een gedeelte van de laaginhoud wilt weergeven. Desgewenst kunt u het
laagmasker van animatie voorzien om gedurende een tijdsperiode verschillende delen van de laaginhoud weer te
geven. Zie “Laagmaskers toevoegen” op pagina 357.
6. Verplaats de huidige-tijdindicator naar het gewenste frame of de gewenste tijd voor het eerste keyframe.
Zie “Keyframes gebruiken om laageigenschappen van animatie te voorzien (Photoshop Extended)” op pagina 618.
7. Schakel het gebruik van keyframes voor een laageigenschap in.
Klik op het driehoekje naast de laagnaam. Een omgekeerd driehoekje geeft de eigenschappen van de laag aan. Klik op
de stopwatch om het eerste keyframe in te stellen voor de laageigenschap waarop u animatie wilt toepassen. U kunt
per keer keyframes voor meer dan één laageigenschap instellen.
8. Verplaats de huidige-tijdindicator en wijzig een laageigenschap.
Verplaats de huidige-tijdindicator naar de tijd of het frame waar de eigenschap van de laag verandert. Voer een van de
volgende handelingen uit:
Wijzig de positie van de laag, zodat de laaginhoud beweegt.
Wijzig de dekking van de laag om de inhoud meer of minder te laten vervagen.
Wijzig de positie van een laagmasker om verschillende delen van de laag weer te geven.
Schakel een laagmasker in of uit.
Voor sommige soorten animaties, zoals het wijzigen van de kleur van een object of het compleet wijzigen van de
inhoud van een frame, moet u extra lagen toevoegen met nieuwe inhoud.
Opmerking: Voor animatie van vormen past u animatie toe op het vectormasker en niet op het vormmasker. U gebruikt
hiervoor Tijd/verandering stopwatch voor Positie vectormasker of Vectormasker inschakelen.
9. Voeg extra lagen toe met inhoud en bewerk zo nodig de laageigenschappen hiervan.
10. Verplaats de laagduurbalk of snijd de balk bij om op te geven wanneer een laag wordt weergegeven in een
animatie.
Zie “Opgeven wanneer een laag in een video of animatie wordt weergegeven (Photoshop Extended)” op pagina 605 en
Het gedeelte op de tijdlijn instellen waarvan u een voorvertoning wilt weergeven (Photoshop Extended)” op
pagina 623.
11. Bekijk een voorvertoning van de animatie.
Gebruik de knoppen in het deelvenster Animatie om de animatie af te spelen terwijl u deze maakt. Bekijk vervolgens
een voorvertoning van de animatie in uw webbrowser. U kunt ook een voorvertoning van de animatie weergeven in
het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten. Zie “Een voorvertoning weergeven van video- of tijdlijnanimaties
(Photoshop Extended)” op pagina 624.
12. Sla de animatie op.
U kunt de animatie opslaan als een geanimeerd GIF-bestand met de opdracht Opslaan voor web en apparaten of als
een reeks afbeeldingen of video met de opdracht Video renderen. Het is ook mogelijk de animatie op te slaan als een
PSD-bestand, dat kan worden geïmporteerd in Adobe After Effects.
618
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Zie ook
Schakelen tussen animatiemodi (Photoshop Extended)” op pagina 591
Een interpolatiemethode kiezen (Photoshop Extended)” op pagina 618
Met de hand getekende animaties maken (Photoshop Extended)” op pagina 620
Keyframes gebruiken om laageigenschappen van animatie te voorzien
(Photoshop Extended)
U kunt verschillende laageigenschappen voorzien van animatie, zoals de positie, dekking en stijl. Iedere wijziging kan
zelfstandig worden uitgevoerd, of tegelijkertijd met andere wijzigingen. Als u verschillende objecten onafhankelijk van
elkaar wilt voorzien van animatie, kunt u ze het beste op verschillende lagen maken.
Een video over het maken van animaties op basis van afbeeldingen vindt u op www.adobe.com/go/vid0024_nl.
Hier volgen enkele voorbeelden van manieren waarop u laageigenschappen kunt voorzien van animatie.
U kunt de positie van animatie voorzien door eerst een keyframe toe te voegen aan de eigenschap Positie en
vervolgens de huidige-tijdindicator te verplaatsen en de laag te verslepen in het documentvenster.
U kunt de dekking van een laag van animatie voorzien door eerst een keyframe toe te voegen aan de eigenschap
Dekking en vervolgens de huidige-tijdindicator te verplaatsen en de dekking van de laag te wijzigen in het
deelvenster Lagen.
U kunt 3D-eigenschappen, zoals object- en camerapositie, van animatie voorzien. (Zie “3D-animaties maken
(Photoshop Extended)” op pagina 658 voor meer informatie.)
Als u een eigenschap van animatie voorziet met behulp van keyframes, dient u minstens twee keyframes in te stellen
voor de eigenschap. Anders gelden de in de laageigenschap aangebrachte wijzigingen gedurende de volledige laagduur.
Iedere laageigenschap beschikt over een pictogram Tijd/verandering stopwatch waarop u kunt klikken om de
animatie te beginnen. Als de stopwatch geactiveerd is voor een specifieke eigenschap, stelt Photoshop automatisch
nieuwe keyframes in wanneer u de huidige tijd en de waarde van de eigenschap wijzigt. Als de stopwatch niet actief is
voor een eigenschap, heeft de eigenschap geen keyframes. Als u een waarde voor een laageigenschap typt terwijl de
stopwatch niet actief is, blijft de waarde gedurende de volledige laagduur van kracht. Als u de stopwatch uitschakelt,
verwijdert u definitief alle keyframes voor die eigenschap.
Een interpolatiemethode kiezen (Photoshop Extended)
Interpolatie (soms ook wel tussenvoegen) genoemd, verwijst naar het invullen van onbekende waarden tussen twee
bekende waarden. In digitale video's en films betekent interpolatie meestal dat er nieuwe waarden worden gegenereerd
tussen twee keyframes. Als u een grafisch element bijvoorbeeld gedurende 15 frames 50 pixels naar links wilt
verplaatsen, stelt u de positie van de afbeelding in het eerste en vijftiende frame in en markeert u deze beide frames als
keyframes. Photoshop interpoleert de frames tussen de twee keyframes. U kunt interpolatie tussen keyframes
gebruiken om beweging, dekking, stijlen en globale belichting te animeren.
De weergave van een keyframe in het deelvenster Animatie wordt bepaald door de interpolatiemethode die u instelt
voor het interval tussen keyframes.
Lineair keyframe Hiermee wijzigt u de geanimeerde eigenschap op evenredige wijze tussen keyframes. (De enige
uitzondering wordt gevormd door de eigenschap Positie laagmasker die plotseling overschakelt tussen de staten
Uitgeschakeld en Ingeschakeld.)
Keyframe bewaren Hiermee blijft de huidige eigenschapsinstelling behouden. Deze interpolatiemethode is handig
voor stroboscoopeffecten of als u wilt dat lagen plotseling tevoorschijn komen of verdwijnen.
619
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Ga als volgt te werk om de interpolatiemethode voor een keyframe te kiezen:
1 Selecteer een of meer keyframes in het deelvenster Animatie.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik met de rechtermuisknop op een geselecteerd keyframe en kies Lineaire interpolatie of Interpolatie bewaren in
het contextmenu.
Open het menu van het deelvenster Animatie en kies Interpolatie keyframe > Lineaire interpolatie of Interpolatie
keyframe > Bewaren.
Zie ook
Keyframes gebruiken om laageigenschappen van animatie te voorzien (Photoshop Extended)” op pagina 618
Animaties maken op basis van tussengevoegde vormen
De huidige-tijdindicator naar een keyframe verplaatsen (Photoshop Extended)
Als u het eerste keyframe voor een eigenschap hebt ingesteld, wordt de keyframenavigator weergegeven. U kunt deze
naar andere keyframes verplaatsen en u kunt keyframes instellen of verwijderen. Wanneer het ruitje voor de
keyframenavigator actief is (geel), bevindt de huidige-tijdindicator zich precies bij een keyframe voor de
desbetreffende laageigenschap. Wanneer het ruitje voor de keyframenavigator niet actief is (grijs), bevindt de huidige-
tijdindicator zich tussen keyframes. Wanneer pijlen aan weerszijden van het keyframenavigatorvak worden
weergegeven, bestaan er aan weerszijden van de huidige tijd andere keyframes voor die eigenschap.
Klik op een navigatorpijl van het keyframe. De naar links wijzende pijl verplaatst de huidige-tijdindicator naar het
vorige keyframe. De naar rechts wijzende pijl verplaatst de huidige-tijdindicator naar het volgende keyframe.
Keyframes selecteren (Photoshop Extended)
Voer in het deelvenster Animatie een van de volgende handelingen uit:
Klik op het keyframepictogram om een keyframe te selecteren.
Houd Shift ingedrukt en klik op keyframes of sleep een selectiekader rond de gewenste keyframes als u meerdere
keyframes wilt selecteren.
Als u alle keyframes voor een laageigenschap wilt selecteren, klikt u op de naam van de laageigenschap naast het
stopwatchpictogram.
Keyframes verplaatsen (Photoshop Extended)
1 Selecteer een of meerdere keyframes.
2 Sleep een van de geselecteerde keyframepictogrammen naar de gewenste tijd. (Als u meerdere keyframes hebt
geselecteerd, worden ze als een groep verplaatst en blijft de tijd tussen de keyframes hetzelfde.)
Als u de tijd tussen meerdere keyframes wilt inkorten of verlengen, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS)
ingedrukt en sleept u het eerste of laatste keyframe in de selectie. De positie van het keyframe aan het andere uiteinde
van de selectie verandert niet terwijl u sleept, zodat de animatie sneller of langzamer wordt afgespeeld.
Keyframes kopiëren en plakken (Photoshop Extended)
U kunt de keyframes van een eigenschap (bijvoorbeeld Positie) kopiëren naar dezelfde eigenschap in een willekeurige
laag. Wanneer u keyframes plakt, weerspiegelen ze de gekopieerde verschuiving ten opzichte van de huidige-
tijdindicator.
620
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
U kunt slechts keyframes van één laag tegelijk kopiëren. Wanneer u keyframes in een andere laag plakt, worden ze in
de corresponderende eigenschap in de doellaag weergegeven. Het vroegste keyframe wordt bij de huidige tijd
weergegeven en de andere keyframes volgen in de juiste volgorde. De keyframes blijven na het plakken geselecteerd,
zodat u ze ogenblikkelijk kunt verplaatsen in de tijdlijn.
Opmerking: U kunt keyframes tussen meerdere eigenschappen tegelijk kopiëren en plakken.
1 Geef in het deelvenster Animatie de laageigenschap weer met de keyframes die u wilt kopiëren.
2 Selecteer een of meerdere keyframes.
3 Klik met de rechtermuisknop op een geselecteerd keyframe en kies Keyframes kopiëren.
4 Verplaats de huidige-tijdindicator in het deelvenster Animatie dat de doellaag bevat naar het gewenste tijdstip voor
de keyframes.
5 Selecteer de doellaag.
6 Open het menu van het deelvenster Animatie en kies Keyframes plakken.
Keyframes verwijderen (Photoshop Extended)
Selecteer een of meerdere keyframes en voer een van de volgende handelingen uit:
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of met de linkermuisknop terwijl u Ctrl ingedrukt houdt (Mac OS) en
kies Keyframes verwijderen in het contextmenu.
Kies Keyframes verwijderen in het menu van het deelvenster Animatie.
Met de hand getekende animaties maken (Photoshop Extended)
U kunt een lege videolaag toevoegen aan uw document als u per frame met de hand getekende animaties wilt creëren.
Door een lege videolaag toe te voegen boven een videolaag en vervolgens de dekking van de lege videolaag aan te
passen, kunt u de inhoud van de onderliggende videolaag zien. U kunt dan rotoscoop toepassen op de inhoud van de
videolaag door op de lege videolaag te tekenen. Zie ook “Frames tekenen in videolagen (Photoshop Extended)” op
pagina 600.
Opmerking: Als u meerdere onafhankelijke elementen van animatie voorziet, maakt u afzonderlijke inhoud op
verschillende lege videolagen.
1 Maak een nieuw document.
2 Voeg een lege videolaag toe.
3 Teken op een laag of voeg inhoud toe aan de laag.
4 (Optioneel) Klik op de knop Semi-transparante lagen in-/uitschakelen om semi-transparante lagen in te
schakelen.
5 Verplaats de huidige-tijdindicator naar het volgende frame.
6 Voeg inhoud toe aan de laag of teken op de laag, maar dan op een iets andere positie dan de inhoud in het vorige
frame.
U kunt een leeg videoframe toevoegen, een frame dupliceren of een frame verwijderen uit de lege videolaag door de
gewenste opdracht te kiezen in het submenu Laag > Videolagen.
Wanneer u met de hand getekende frames maakt, kunt u een voorvertoning van de animatie weergeven door de
huidige-tijdindicator te slepen of de afspeelelementen in het deelvenster Animatie te gebruiken.
621
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Lege videoframes invoegen, verwijderen of dupliceren (Photoshop Extended)
U kunt een leeg videoframe toevoegen aan of verwijderen uit een lege videolaag. U kunt ook bestaande (getekende)
frames in lege videolagen dupliceren.
1 Selecteer in het deelvenster Animatie de lege videolaag en verplaats de huidige-tijdindicator vervolgens naar het
gewenste frame.
2 Kies Laag > Videolagen en kies een van de volgende opties:
Leeg frame invoegen Voegt bij de huidige tijd een leeg videoframe in in de geselecteerde lege videolaag.
Frame verwijderen Verwijdert bij de huidige tijd het videoframe in de geselecteerde lege videolaag.
Frame dupliceren Hiermee voegt u een kopie van het videoframe toe op het huidige tijdstip in de geselecteerde lege
videolaag.
Instellingen voor semi-transparante lagen opgeven (Photoshop Extended)
In de modus voor semi-transparante lagen wordt de inhoud die is getekend op het huidige frame en de inhoud die is
getekend op de omliggende frames weergegeven. Deze extra lijnen worden weergegeven bij de door u opgegeven
dekking om ze te onderscheiden van het huidige frame. De modus voor semi-transparante lagen is handig voor het
tekenen van frame-voor-frame animaties omdat u hiermee beschikt over referentiepunten voor lijnposities en andere
bewerkingen.
De instellingen voor semi-transparante lagen bepalen hoe frames eerder of later verschijnen wanneer de optie Semi-
transparante lagen in het deelvenster Animatie is ingeschakeld. (Zie “Overzicht van het deelvenster Animatie” op
pagina 588.)
1 Open het menu van het deelvenster Animatie en kies Instellingen semi-transparante lagen.
2 Geef opties op voor de volgende onderdelen:
Semi-transparante lagen tellen Hiermee bepaalt u hoeveel vorige en volgende frames worden weergegeven. Geef de
gewenste waarden op in de tekstvakken Frames voor (vorige frames) en Frames na (volgende frames).
Framespatiëring Hiermee stelt u het aantal frames tussen de weergegeven frames op. De waarde 1 geeft bijvoorbeeld
aan dat er sprake is van opeenvolgende frames en de waarde 2 geeft aan dat lijnen twee frames uit elkaar liggen.
Maximale dekking Hiermee stelt u het dekkingspercentage in voor de frames direct voor en na de huidige tijd.
Minimale dekking Hiermee stelt u het dekkingspercentage in voor de laatste frames van de sets frames met semi-
transparante lagen voor of na de huidige tijd.
Overvloeimodus Hiermee stelt u de vormgeving in van de gebieden waar de frames elkaar overlappen.
622
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Semi-transparante lagen
A. Huidig frame met één volgend frame B. Huidig frame met één vorig en één volgend frame C. Huidig frame met één vorig frame
Zie ook
Overzicht van overvloeimodi” op pagina 386
Een uit meerdere lagen bestaande animatie openen
U kunt ook animaties openen die in oudere versies van Photoshop zijn opgeslagen als gelaagde Photoshop-bestanden
(.PSD). De lagen worden op stapelvolgorde in het deelvenster Animatie geplaatst, waarbij de onderste laag het eerste
frame wordt.
1 Kies Bestand > Openen en selecteer het Photoshop-bestand dat u wilt openen.
2 Selecteer de gewenste lagen voor de animatie in het deelvenster lagen en kies Frames maken van lagen in het menu
van het deelvenster Animatie.
U kunt de animatie bewerken, de opdracht Opslaan voor web en apparaten gebruiken om een geanimeerde GIF op te
slaan of de opdracht Video renderen gebruiken om de animatie op te slaan als een Quicktime-film.
A
B
C
623
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Voorvertoningen weergeven van video en animaties
Een voorvertoning van een frameanimatie weergeven
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op de knop Afspelen in het deelvenster Animatie.
Gebruik de spatiebalk om de animatie af te spelen en te pauzeren.
De animatie wordt in het documentvenster weergegeven. De animatie wordt oneindig herhaald, tenzij u in het
dialoogvenster Afspeelopties een andere herhalingswaarde hebt opgegeven.
2 U stopt de animatie door op de stopknop te klikken.
3 U spoelt de animatie terug door op de knop Selecteert het eerste frame te klikken.
Opmerking: Als u een betere voorvertoning van de animatie en de timing wilt zien, moet u de animatie in een
webbrowser bekijken. In Photoshop opent u het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten en klikt u op de knop
Voorvertoning in browser. Met de opdrachten Stoppen en Vernieuwen van de browser kunt u de animatie stoppen of
opnieuw afspelen.
Zie ook
Geoptimaliseerde afbeeldingen voorvertonen in een webbrowser” op pagina 569
Het gedeelte op de tijdlijn instellen waarvan u een voorvertoning wilt
weergeven (Photoshop Extended)
1 Voer een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Animatie wanneer u de tijdlijnduur wilt instellen die
u wilt exporteren of voorvertonen:
Sleep een van de uiteinden van de werkgebiedbalk.
Een uiteinde van de werkgebiedbalk slepen
Sleep de werkgebiedbalk over het gedeelte waarvan u een voorvertoning wilt weergeven.
Verplaats de huidige-tijdindicator naar de gewenste tijd of het gewenste frame. Kies Begin van werkgebied instellen
of Einde van werkgebied instellen in het menu van het deelvenster Animatie.
2 (Optioneel) Als u de gedeelten van de tijdlijn buiten het werkgebied wilt verwijderen, kiest u Tijdsduur document
bijsnijden naar werkgebied in het menu van het deelvenster Animatie.
Zie ook
De tijdlijnduur en beeldfrequentie opgeven (Photoshop Extended)” op pagina 591
624
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Een voorvertoning weergeven van video- of tijdlijnanimaties (Photoshop
Extended)
U kunt een voorvertoning van uw video of animatie weergeven in het documentvenster. Photoshop maakt gebruik van
het RAM-geheugen om tijdens het uitvoeren van bewerkingen een voorvertoning weer te geven van de video of
animatie. Wanneer u de voorvertoningsframes afspeelt of sleept, worden ze automatisch in het cachegeheugen
geplaatst, zodat ze de volgende keer sneller kunnen worden afgespeeld. Frames in het cachegeheugen worden
aangeduid door de groene balk in het werkgebied van het deelvenster Animatie. Het aantal frames in het
cachegeheugen is afhankelijk van de hoeveelheid RAM die beschikbaar is voor Photoshop.
Een voorvertoning van een video of tijdlijnanimatie weergeven (Photoshop Extended)
Ga als volgt te werk:
Sleep de huidige-tijdindicator in de tijdlijn.
Gebruik de afspeelknoppen onder aan het deelvenster Animatie.
Druk op de spatiebalk om te beginnen met afspelen of om het afspelen te beëindigen. Zie “Toetsen voor gebruik
van de tijdlijnmodus van het deelvenster Animatie (Photoshop Extended)” op pagina 740 voor aanvullende
sneltoetsen.
Geef een voorvertoning van de animatie weer in een webbrowser om een voor het web gemaakte animatie beter te
kunnen bekijken. Met de opdrachten Stoppen en Vernieuwen van de browser kunt u de animatie stoppen of opnieuw
afspelen. Open het dialoogvenster Opslaan voor web en apparaten en klik op de knop Voorvertoning in browser.
De audio voor videolagen voorvertonen (Photoshop Extended)
Wanneer u audiovoorvertoningen inschakelt voor videolagen, neemt Photoshop Extended ook de audio op in
bestanden die zijn geëxporteerd naar de QuickTime Movie-indeling. (Zie “Videobestanden of afbeeldingsreeksen
exporteren” op pagina 627.)
Voer in het deelvenster Animatie een van de volgende handelingen uit:
Klik op het luidsprekerpictogram voor de desbetreffende laag om audiovoorvertoningen voor een specifieke
videolaag in of uit te schakelen.
Als u audiovoorvertoningen voor een volledig document wilt in- of uitschakelen, klikt u op het
luidsprekerpictogram rechts van de afspeelknoppen onder aan het deelvenster.
Het overslaan van frames inschakelen (Photoshop Extended)
Photoshop Extended kan frames die niet in het cachegeheugen zijn opgeslagen, overslaan om in realtime te kunnen
afspelen.
Klik in de tijdlijnanimatiemodus van het deelvenster Animatie op het pictogram voor deelvensteropties en kies
Frames overslaan toestaan.
Een voorvertoning van het document op een videoscherm bekijken
Met de plug-in Voorvertoning video kunt u via FireWire (IEEE 1394) op bijvoorbeeld een videoscherm een
voorvertoning weergeven van het huidige frame dat is opgegeven in de tijdlijn van het deelvenster Animatie (of van
een geopende afbeelding in Photoshop). Ook kunt u de verhoudingen aanpassen om de afbeeldingen goed weer te
geven.
Opmerking: In 64-bits besturingssystemen moet u de 32-bits versie van Photoshop gebruiken om de plug-in
Voorvertoning video te kunnen benaderen.
625
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
De plug-in Voorvertoning video biedt ondersteuning voor RGB-, grijswaarden- en geïndexeerde-kleurafbeeldingen.
(Met de plug-in zet u afbeeldingen met 16 bits per kanaal om in afbeeldingen met 8 bits per kanaal.) Deze plug-in
ondersteunt geen alfakanalen. Transparantie wordt zwart weergegeven.
Opmerking: De plug-in vergrendelt het weergaveapparaat niet. Als Photoshop niet meer op de voorgrond draait en er een
andere toepassing voor in de plaats komt, wordt de voorvertoning uitgeschakeld en wordt het weergaveapparaat
ontgrendeld, zodat het gebruikt kan worden voor voorvertoningen van andere toepassingen.
1 Sluit een weergaveapparaat, zoals bijvoorbeeld een videoscherm, aan op de computer via FireWire (IEEE 1394).
2 Zorg dat er een document is geopend in Photoshop en voer een van de volgende handelingen uit:
Als u geen uitvoeropties wilt instellen voor de weergave van uw document op een apparaat, kiest u Bestand >
Exporteren > Voorvertoning video naar apparaat verzenden. U kunt de overige stappen van de procedure dan
overslaan.
Als u de uitvoeropties wilt instellen voordat u het document op het apparaat bekijkt, kiest u Bestand Exporteren >
Voorvertoning video.
Het dialoogvenster Voorvertoning video wordt geopend. Er wordt een waarschuwing weergegeven als de
pixelverhoudingen van het document niet overeenkomen met de pixelverhoudingen van het weergaveapparaat.
Opmerking: Voor de opdracht Voorvertoning video naar apparaat verzenden worden de bestaande instellingen in het
dialoogvenster Voorvertoning video gebruikt.
3 Bij Apparaatinstellingen geeft u de opties op voor het apparaat waarop de afbeelding zal worden weergegeven:
(Mac OS) Selecteer NTSC of PAL om een uitvoermodus op te geven. Als de uitvoermodus en het apparaat niet
overeenkomen (als u bijvoorbeeld NTSC opgeeft als uitvoermodus en het apparaat in PAL-modus aansluit),
verschijnen er zwarte vlekken in de voorvertoning.
Kies Standaard (4:3) of Breedbeeld (16:9) in het menu Verhoudingen om de verhoudingen van het
weergaveapparaat op te geven
Opmerking: De instelling voor de verhoudingen bepaalt welke plaatsingsopties beschikbaar zijn.
4 Bij Afbeeldingsopties kiest u een plaatsingsoptie om te bepalen hoe de afbeelding op het weergaveapparaat wordt
weergegeven:
Midden Hiermee plaatst u het midden van de afbeelding in het midden van het scherm. De gedeelten die buiten de
schermranden van het weergaveapparaat vallen, worden uitgesneden.
Pillarbox Hiermee geeft u een 4:3-afbeelding weer op een 16:9-scherm, waarbij het midden van de afbeelding zich in
het midden van het scherm bevindt, met grijze banden links en rechts van de afbeelding. Deze optie is alleen
beschikbaar als u Breedbeeld (16:9) hebt gekozen voor de verhoudingen van het apparaat.
Uitsnijden naar 4:3 Hiermee geeft u een 16:9-afbeelding weer op een 4:3-scherm met het midden van de afbeelding in
het midden van het scherm. Dit gebeurt zonder vervorming doordat de linkerrand en de rechterrand van het frame
die buiten de weergaveranden van het scherm van het weergaveapparaat vallen, worden uitgesneden. Deze optie is
alleen beschikbaar als u Standaard (4:3) hebt gekozen voor de verhoudingen van het apparaat.
Letterbox Hiermee schaalt u een 16:9-afbeelding zodat deze op een 4:3-scherm past. Boven en onder de afbeelding
verschijnen er grijze banden vanwege de verhoudingsverschillen tussen de 16:9-afbeelding en het 4:3-scherm. Op deze
manier worden de verhoudingen van het scherm gehandhaafd zonder dat de afbeelding moet worden uitgesneden en
zonder dat deze vervormd raakt. Deze optie is alleen beschikbaar als u Standaard (4:3) hebt gekozen voor de
verhoudingen van het apparaat.
Uitsnijden naar 14:9/Letterbox Geeft een breedbeeldafbeelding weer die is uitgesneden naar een verhouding van 14:9.
Onder of boven de afbeelding worden zwarte banden weergegeven (op een 4:3-scherm), op een 16:9-scherm worden
626
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
deze banden links of rechts van de afbeelding weergegeven. Op deze manier worden de verhoudingen van het scherm
gehandhaafd zonder dat de afbeelding vervormd raakt.
5 Kies een optie in het menu Afbeeldingsgrootte om op te geven of de pixels van het document moeten worden
geschaald naar het scherm van het apparaat:
Niet schalen Er wordt geen verticale schaling op de afbeelding toegepast. De afbeelding wordt uitgesneden als de
hoogte hoger is dan die van het videoscherm.
Schalen en aanpassen aan frame Hiermee worden de hoogte en de breedte van de afbeelding in verhouding verlengd
of ingekort om in het videoframe te passen. Met deze optie verschijnt een 16:9-afbeelding op een 4:3-scherm met
zwarte balken boven en onder de afbeelding ("letterbox") en verschijnt een 4:3-afbeelding op een 16:9-scherm met
zwarte balken links en rechts van de afbeelding ("pillarbox").
6 Schakel het selectievakje Pixelverhouding toepassen op voorvertoning in om de afbeelding weer te geven met de
niet-vierkante pixelverhoudingen van het document. Schakel deze optie uit als u wilt bekijken hoe de afbeelding op
het computerscherm wordt weergegeven (met vierkante pixels).
Standaard is het selectievakje Pixelverhouding toepassen op voorvertoning ingeschakeld om de pixelverhoudingen
van de afbeelding te handhaven. Normaal gesproken schakelt u deze optie uit als de pixelverhoudingen van het
document vierkant moeten zijn en u wilt bekijken hoe de afbeelding eruitziet op een computerscherm (met vierkante
pixels).
7 Klik op OK om het document te exporteren naar het scherm van het apparaat.
Video en animaties opslaan en exporteren
Indelingen voor het exporteren video en animatie
U kunt animaties opslaan als GIF-bestanden om deze via het web te kunnen bekijken. In Photoshop Extended kunt u
video's en animaties opslaan als QuickTime-films of PSD-bestanden. Als u uw werk niet op video wilt weergeven, kunt
u het bestand het beste opslaan als een PSD-bestand, omdat hierbij de bewerkingen behouden blijven en het bestand
wordt opgeslagen in een indeling die wordt ondersteund door Adobe-toepassingen voor digitale video en een groot
aantal toepassingen voor het bewerken van bewegende beelden.
Een video over werken met reeksen afbeeldingen vindt u op www.adobe.com/go/vid0026_nl.
Animatieframes optimaliseren
Als u klaar bent met uw animatie, moet u de animatie optimaliseren om deze goed in een webbrowser te kunnen
downloaden. U kunt een animatie op twee manieren optimaliseren:
U kunt de frames zo optimaliseren dat deze alleen gebieden bevatten die van frame tot frame anders zijn. Hierdoor
wordt de grootte van het geanimeerde GIF-bestand aanzienlijk verminderd.
Als u de animatie als GIF-afbeelding opslaat, moet u deze optimaliseren als iedere andere GIF-afbeelding. Er wordt
een speciale ditheringtechniek toegepast op animaties, om ervoor te zorgen dat de ditheringpatronen hetzelfde
blijven in alle frames en dat de animatie niet schokkerig wordt afgespeeld. Door deze extra optimalisatiefuncties
doet u er wellicht langer over om een bewegend GIF-bestand te optimaliseren dan een gewoon GIF-bestand.
Gebruik voor optimalisatie van kleuren in een animatie het palet Aangepast, Perceptueel of Selectief. Hiermee
zorgt u dat de kleuren in alle frames consistent blijven.
1 (Photoshop Extended) Zorg ervoor dat het deelvenster Animatie is geopend in de frameanimatiemodus.
627
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
2 Kies Animatie optimaliseren in het menu van het deelvenster Animatie.
3 Stel de volgende opties in:
Selectiekader Hiermee snijdt u ieder frame bij zodat dit past in het gebied dat sinds het vorige frame is gewijzigd.
Animatiebestanden die u met deze optie hebt gemaakt, zijn kleiner, maar niet compatibel met GIF-
bewerkingsprogramma’s die deze optie niet ondersteunen. Deze optie is standaard geselecteerd en wordt aanbevolen.
Overbodige pixels verwijderen Hiermee worden alle pixels van een frame die niet zijn gewijzigd ten opzichte van het
vorige frame transparant gemaakt. Als de optie Transparantie niet is geselecteerd in het deelvenster Optimaliseren, is
deze functie niet beschikbaar. Deze optie is standaard geselecteerd en wordt aanbevolen.
Belangrijk: Stel de verwijderingsmethode voor frames in op Automatisch wanneer u de optie Overbodige pixels
verwijderen gebruikt. (Zie “Een verwijderingsmethode kiezen” op pagina 614.)
4 Klik op OK.
Zie ook
Een afbeelding voor het web optimaliseren” op pagina 565
Optimalisatieopties voor GIF- en PNG-8” op pagina 571
Frames samenvoegen tot één laag
Wanneer u frames samenvoegt in lagen, wordt één laag gemaakt voor elk frame in een videolaag. Dit is bijvoorbeeld
handig als u de afzonderlijke videoframes als aparte afbeeldingsbestanden exporteert of als u de video van een statisch
object in een afbeeldingsstapel wilt gebruiken.
1 Selecteer de videolaag in het deelvenster Animatie of Lagen.
2 Kies Frames samenvoegen tot lagen in het menu van het deelvenster Animatie.
Zie ook
Afbeeldingsstapels (Photoshop Extended)” op pagina 679
Videobestanden of afbeeldingsreeksen exporteren
Opmerking: In Photoshop kunt u QuickTime-reeksen of reeksen afbeeldingen exporteren. In Photoshop Extended kunt
u ook tijdlijnanimaties met videolagen exporteren.
1 Kies Bestand > Exporteren > Video renderen.
2 Geef in het dialoogvenster Video renderen een naam op voor de video of de reeks afbeeldingen.
3 Klik op de knop Map selecteren en navigeer naar de locatie voor de geëxporteerde bestanden.
Selecteer de optie Nieuwe submap maken om een map te maken voor het geëxporteerde bestand en geef de submap
een naam.
4 Selecteer QuickTime-export of Afbeeldingsvolgorde bij Bestandsopties. Kies een bestandsindeling in het pop-
upmenu.
5 (Optioneel) Klik op Instellingen om indelingsspecifieke opties op te geven.
6 (Optioneel). Als u Afbeeldingsvolgorde hebt gekozen in stap 4, geeft u Startnummer en Cijfers op. (Met deze opties
bepaalt u het nummeringssysteem voor de geëxporteerde bestanden.) Geef in het pop-upmenu Grootte de
pixelafmetingen op voor de geëxporteerde bestanden.
628
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
7 Selecteer onder Bereik een van de volgende opties:
Alle frames Hiermee worden alle frames in het Photoshop-document gerenderd.
Beginframe en Eindframe Hiermee bepaalt u de volgorde van de frames die worden gerenderd.
Momenteel geselecteerde frames Hiermee worden de frames gerenderd die zijn geselecteerd op de werkgebiedbalk in
het deelvenster Animatie.
8 (Optioneel) Stel renderopties in:
Alfakanaal Hiermee bepaalt u hoe alfakanalen worden gerenderd. (Deze optie is alleen beschikbaar bij indelingen die
ondersteuning bieden voor alfakanalen, zoals PSD of TIFF). Selecteer Geen om het alfakanaal te negeren, Direct,
zonder basiskleur om het kanaal op te nemen, of een van de opties bij Geïntegreerd om een mattekleur te mengen met
de kleurkanalen.
Beeldfrequentie Hiermee bepaalt u hoeveel frames worden gemaakt voor elke seconde in de video of animatie. De
optie Beeldfrequentie document verwijst naar de frequentie in Photoshop. Als u exporteert naar een andere
videostandaard (bijvoorbeeld van NTSC naar PAL), kiest u de gewenste frequentie in het pop-upmenu.
9 Klik op Rendering.
Zie ook
Afbeeldingen opslaan en exporteren” op pagina 489
Informatie over het interpreteren van beeldmateriaal (Photoshop Extended)” op pagina 599
Video over werken met reeksen afbeeldingen
Bestandsindeling voor QuickTime-export
3G Een bestandsindeling die is ontwikkeld voor mobiele apparaten van de derde generatie.
FLC Dit is een animatie-indeling voor het afspelen van op gegenereerde animaties op werkstations, Windows- en
Mac OS-computers. Deze indeling wordt ook wel FLI genoemd.
Flash video (.FLV) Adobe® Flash® Video is de Adobe-indeling voor het streamen van audio en video via internet en
andere netwerken. (U dient een FLV QuickTime-codeermodule te installeren voordat u deze indeling kunt
gebruiken.)
QuickTime-film Dit is de multimedia-architectuur van Apple Computer, die een aantal codecs bevat. (U dient deze
indeling te gebruiken om audio te kunnen exporteren.)
AVI Audio Video Interleave (AVI) is een standaardindeling voor audio- en videogegevens op Windows-computers.
DV-stream Dit is een video-indeling met compressie van de intraframes waarbij gebruik wordt gemaakt van FireWire-
interface (IEEE 1394) voor de overdracht van video naar niet-lineaire bewerkingssystemen.
Beeldenreeks Dit is een reeks stilstaande beelden die zich in één map kan bevinden en waarvoor hetzelfde numerieke
of alfabetische bestandsnaampatroon wordt gebruikt (bijvoorbeeld Reeks1, Reeks2, Reeks3 enz.).
MPEG-4 Een multimediastandaard voor het leveren van audio- en videostreams via een reeks bandbreedtes.
Opmerking: Photoshop biedt ook ondersteuning voor andere indelingen van derden, zoals Avid AVR-codecs; hiervoor
moeten echter wel de vereiste QuickTime-codecs zijn geïnstalleerd.
629
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Quicktime-keyframes
In QuickTime-terminologie betekent de term keyframes iets anders dan de animatiekeyframes in Photoshop. In
QuickTime komen keyframes met regelmatige intervallen voor in een film en worden ze opgeslagen als volledige
frames. Elk tussenliggend frame wordt vergeleken met het vorige frame en alleen de gewijzigde gegevens worden
opgeslagen. Het gebruik van keyframes verlaagt de omvang van de film aanzienlijk en verhoogt tegelijkertijd enorm
het geheugen dat nodig is om een film te bewerken en te renderen. Kortere intervallen tussen keyframes betekenen dat
u sneller kunt zoeken en in omgekeerde volgorde kunt afspelen, maar verhogen ook de bestandsgrootte aanzienlijk.
3G-exportinstellingen
Voor meer informatie over 3G-instellingen zoekt u naar 3G op de website van Apple Computer.
Bestandsindeling 3GPP en 3GPP2 zijn standaarden voor het maken, leveren en afspelen van multimedia via snelle
draadloze netwerken van de derde generatie. 3GPP is geschikt voor GSM-netwerken en 3GPP2 is geschikt voor CDMA
2000-netwerken. 3GPP (Mobile MP4), 3GPP2 (EZmovie) en AMC (EZmovie) zijn bestemd voor specifieke
netwerken. 3GPP (Mobile MP4) is geschikt voor de i-motion 3G-service van NTT DoCoMo. 3GPP2 (EZmovie) is
geschikt voor de 3G-netwerkservice van KDDI. AMC (EZmovie) is geschikt voor KDDI-abonnees met AMC-
telefoons.
Video Kies Video in het pop-upmenu onder het menu Bestandsindeling en geef de volgende instellingen op:
Videoindeling Hiermee selecteert u de codec die bij het exporteren van de video wordt gebruikt. Als uw bronfilm
slechts één videotrack bevat en de film is al gecomprimeerd, kunt u de optie Doorgifte kiezen, zodat de video niet
nogmaals wordt gecomprimeerd.
Gegevenssnelheid Hiermee bepaalt u het aantal kilobits per seconde (kbps) waarmee het bestand wordt
afgespeeld. Bij een hoger aantal kbps neemt de afspeelkwaliteit van de film meestal toe; kies echter geen
gegevenssnelheid die hoger is dan de beschikbare bandbreedte.
Geoptimaliseerd voor Hiermee bepaalt u de bedoelde leveringsmethode als u H.264 kiest in het menu
Videoindeling, klikt op Video-opties en Hoogste kwaliteit selecteert. Met deze instelling wordt aan de codec
doorgegeven in welke mate de gegevenssnelheid boven en onder de geselecteerde gegevenssnelheid kan liggen.
Formaat afbeelding Hiermee geeft u een standaard op voor het verzenden van het bestand naar een mobiele
telefoon. Met de optie Huidig wordt de grootte van het bronmateriaal gehandhaafd en kan het resulterende bestand
wellicht niet op een mobiele telefoon worden afgespeeld. Kies Aangepast als u een grootte wilt opgeven die niet in het
menu staat.
Verhoudingen handhaven Hiermee kunt u een optie instellen als u de afbeeldingsgrootte wijzigt en de film moet
worden geschaald op basis van de nieuwe afmetingen. Met Letterbox wordt de bron proportioneel geschaald zodat
deze past in de lege ruimte. Indien nodig worden zwarte balken boven- en onderaan of links en rechts van de
afbeelding toegevoegd. Het midden wordt bijgesneden, de bron wordt geschaald en bijgesneden zodat deze past in de
lege ruimte.
Beeldfrequentie Hiermee stelt u in met hoeveel frames per seconde (fps) de video wordt afgespeeld. In de meeste
gevallen ziet uw video er het mooist uit als u een getal kiest waardoor u uw bron-fps precies kunt delen. Als de bron
bijvoorbeeld is vastgelegd met 30 fps, kiest u een beeldsnelheid van 10 of 15. Kies geen snelheid die hoger is dan die
van uw bronmateriaal.
Keyframe Hiermee bepaalt u hoe vaak keyframes worden gemaakt in de geëxporteerde video. Bij een hogere
keyframefrequentie (kleiner getal) neemt de kwaliteit van de video toe, maar wordt het bestand groter.
Video-opties Klik op de knop Video-opties (indien beschikbaar) om het dialoogvenster Geavanceerde 3G-video-
instellingen te openen. Afhankelijk van de video kunt u opgeven of u markeringen voor hersynchronisatie wilt
toevoegen in de videoframes om bij het streamen verloren pakketten te herstellen. Bij H.264-video kunt u eveneens de
compressie versnellen (bijvoorbeeld voor weergavedoeleinden) door Snelle codering (enkele cyclus) te kiezen. Met de
630
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
standaardoptie Hoogste kwaliteit (meerdere cycli) kan de codec bepalen hoeveel cycli nodig zijn om de gegevens te
comprimeren voor de hoogste kwaliteit.
Audio Alle audio-opties zijn uitgeschakeld, omdat Photoshop Extended geen audio opneemt in geëxporteerde 3G-
bestanden.
Tekst Alle tekstopties zijn uitgeschakeld, omdat Photoshop Extended geen teksttracks opneemt in geëxporteerde 3G-
bestanden.
Streaming Kies Streaming in het pop-upmenu onder het menu Bestandsindeling en geef de volgende instellingen op:
Streaming activeren Hiermee maakt u een bestand voor RTSP-streaming naar QuickTime Player. Met deze optie
wordt een track met hints gemaakt (instructies voor het streamen van een bestand).
Voor server optimaliseren Hiermee kan de server het bestand sneller verwerken. Het bestand wordt dan wel groter.
Geavanceerd Kies Geavanceerd in het pop-upmenu onder het menu Bestandsindeling en geef de volgende
instellingen op:
Distributie beperken Hiermee geeft u op hoe vaak het bestand op de telefoon kan worden afgespeeld nadat het is
gedownload. U geeft hiermee eveneens opties voor het verlopen van het bestand op: stel het aantal dagen in waarna
het bestand verlopen is of voer een datum waarop het bestand verlopen is. Als u een bestand in de indeling Mobile
MP4 of EZmovie gebruikt, kunt u de distributie ervan zodanig beperken dat het niet kan worden doorgestuurd of
gekopieerd nadat het op de telefoon is ontvangen.
Film in fragmenten verdelen Hiermee kan het bestand in kleine delen worden gedownload via HTTP, zodat het
eerder kan worden afgespeeld en grotere bestanden op de telefoon kunnen worden afgespeeld (alleen het fragment,
niet de volledige film, moet per keer op de telefoon passen).
FLC-exportinstellingen
In het dialoogvenster FLC-exportinstellingen zijn de volgende opties beschikbaar:
Kleurtabel Hiermee bepaalt u of in de geëxporteerde film gebruik wordt gemaakt van Kleurtabel Windows-systeem
of Kleurtabel Mac OS-systeem.
Weergave Hiermee stelt u de beeldfrequentie voor het afspelen in.
AVI-exportinstellingen opgeven
1 Selecteer Export QuickTime in het dialoogvenster Video renderen en kies AVI in het pop-upmenu.
2 Klik op de knop Instellingen.
3 Zorg ervoor dat Video is geselecteerd in het dialoogvenster AVI-instellingen.
Belangrijk: Geluidsopties zijn uitgeschakeld, omdat Photoshop Extended geen audio opneemt in geëxporteerde AVI-
bestanden.
4 Klik op de knop Instellingen onder Video en geeft de volgende instellingen op:
Compressietype Hiermee kiest u de videocompressor (codec) voor het comprimeren van uw video.
Beelden per seconde Hiermee geeft u het aantal afzonderlijke beelden op dat per seconde wordt weergegeven. NTSC
is de standaardvideo-indeling in de VS., met een beeldfrequentie van 29,97 fps. De video-indeling PAL wordt gebruikt
in Europa en heeft een beeldfrequentie van 25 fps. De standaardinstelling voor film is 24 fps. QuickTime-films worden
soms gemaakt met een lagere beeldfrequentie om de benodigde hoeveelheid bandbreedte en CPU-vereisten te
beperken.
Bij films met hogere beeldfrequenties is de weergave beter, maar zijn de bestanden groter. Als u een beeldfrequentie
kiest die lager is dan de beeldfrequentie die voor de film is ingesteld, worden frames verwijderd. Als u een
631
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
beeldfrequentie instelt die hoger is dan de beeldfrequentie van de film, worden bestaande frames gedupliceerd (dit
wordt niet aangeraden omdat hierbij de bestanden groter worden zonder dat de kwaliteit toeneemt). In de meeste
gevallen ziet uw video er het mooist uit als u een getal kiest waardoor u uw bron-fps precies kunt delen. Als de bron
bijvoorbeeld is vastgelegd met 30 fps, kiest u een beeldsnelheid van 10 of 15. Kies geen snelheid die hoger is dan die
van uw bronmateriaal.
Keyframe na elke Hiermee bepaalt u de keyframefrequentie. Bij een hogere keyframefrequentie (kleiner getal) neemt
de kwaliteit van de video toe, maar wordt het bestand groter. Bij sommige compressiemethoden wordt automatisch
een extra keyframe ingevoegd wanneer een afbeelding bij de overgang van het ene frame naar het volgende te veel is
gewijzigd. Meestal is één keyframe na elke 5 seconden (vermenigvuldig het aantal frames per seconde met vijf)
voldoende. Als u een bestand voor RTSP-streaming maakt en u weet niet zeker hoe betrouwbaar het netwerk is
waarmee het bestand wordt geleverd, kunt u wellicht de keyframefrequentie verhogen tot één keyframe na elke
seconde of na elke 2 seconden.
Max. gegevenssnelheid Hiermee bepaalt u het aantal kilobits per seconde (kbps) waarmee het bestand wordt
afgespeeld. Bij een hoger aantal kbps neemt de afspeelkwaliteit van de film meestal toe; kies echter geen
gegevenssnelheid die hoger is dan de beschikbare bandbreedte.
Diepte Hiermee stelt u het aantal kleuren in dat u wilt opnemen in de video die u exporteert. Dit menu is niet
beschikbaar wanneer de geselecteerde codec alleen ondersteuning biedt voor één kleurdiepte.
Kwaliteit Sleep de schuifregelaar (indien aanwezig) of voer een waarde in om de beeldkwaliteit van de video die u wilt
exporteren, aan te passen. Het formaat van het videobestand wordt daardoor ook gewijzigd. Als u bij het exporteren
de codec gebruikt die ook bij het vastleggen van de bron is gebruikt, en u hebt voorvertoningen gerenderd van een
beeldreeks, kunt u tijd bij het renderen besparen door de instelling voor de exportkwaliteit overeen te laten komen met
de kwaliteitsinstelling voor de bron. Bij een kwaliteitsinstelling die hoger is dan de kwaliteit van het origineel, wordt
de kwaliteit niet hoger, maar kan het renderen meer tijd in beslag nemen.
Scanmodus Hiermee geeft u op of de geëxporteerde film velden (Interlaced) of geen velden (Progressief) heeft.
Verhouding Hiermee stelt u de verhouding 4:3 of 16:9 in voor de geëxporteerde film.
Opties (Alleen beschikbaar bij Intel Indeo® Video 4.4) Hiermee stelt u opties in voor compressie, transparantie en
toegang voor de codec Intel Indeo® Video 4.4.
DV-exportinstellingen
In het dialoogvenster DV-exportinstellingen zijn de volgende opties beschikbaar:
DV-indeling Hiermee stelt u de indeling DV- of DVCPRO in voor uw geëxporteerde video.
Videoindeling Kies NTSC of PAL als de standaard voor videouitzending.
Scanmodus Hiermee stelt u in of de geëxporteerde film velden (Interlaced) of geen velden (Progressief) heeft.
Verhouding Hiermee stelt u de verhouding 4:3 of 16:9 in.
Verhoudingen handhaven Hiermee kunt u een optie instellen als de film moet worden geschaald naar nieuwe
pixelafmetingen. Met Balken boven en onder wordt de bron proportioneel geschaald zodat deze past in de lege ruimte.
Indien nodig worden zwarte balken boven- en onderaan of links en rechts van de afbeelding toegevoegd. Het midden
wordt bijgesneden, de bron wordt geschaald en bijgesneden zodat deze past in de lege ruimte.
Belangrijk: Hoewel het dialoogvenster DV-exportinstellingen opties bevat voor audio-indeling, exporteert Photoshop
Extended CS4 geen audio in DV-bestanden.
632
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Instellingen voor het exporteren van reeksen afbeeldingen met QuickTime
QuickTime wordt meestal gebruikt voor het exporteren van videobestanden. U kunt echter ook Afbeeldingsvolgorde
selecteren in het pop-upmenu Export QuickTime. Klik op Instellingen voor toegang tot de volgende opties:
Indeling Hiermee kiest u een bestandsindeling voor de geëxporteerde afbeeldingen.
Beelden per seconde Hiermee stelt u de beeldfrequentie in voor de reeks beelden.
Spatie invoegen voor nummer Hiermee voegt u een spatie in tussen de naam en het gegenereerde nummer in de naam
van het afbeeldingsbestand.
Opties Klik, indien beschikbaar, op de knop Opties en stel indelingsspecifieke opties in.
Zie ook “Bestanden opslaan in en exporteren naar andere indelingen” op pagina 503 en “Bestandsindelingen” op
pagina 508 voor meer informatie over de specifieke bestandsindelingen en de daarbij behorende opties.
Een video over werken met reeksen afbeeldingen vindt u op www.adobe.com/go/vid0026_nl.
MPEG-4 exportinstellingen opgeven (Photoshop Extended)
1 Selecteer Export QuickTime in het dialoogvenster Video renderen en kies MPEG-4 in het pop-upmenu. Klik
vervolgens op Instellingen.
2 Kies in het dialoogvenster MPEG-4-exportinstellingen de optie MP4 of MP4 (ISMA) in het menu
Bestandsindeling. Met de indeling MP4 (ISMA) bent u ervan verzekerd dat uw video compatibel is met apparaten
die door ISMA-leden zijn gemaakt.
3 Geef onder Video de volgende instellingen op:
Videoindeling Kies de codec voor het comprimeren van uw video. Voor de hoogste kwaliteit met de laagste
gegevenssnelheid (of het kleinste bestand), kunt u het beste het compressietype H.264 gebruiken. Als het bestand moet
worden afgespeeld op een apparaat dat ondersteuning biedt voor MPEG-4-video, kiest u MPEG-4 (basis) of MPEG-4
(verbeterd), afhankelijk van het doelapparaat. Als de videotrack van uw bronfilm al gecomprimeerd is, kunt u
Doorgifte kiezen, zodat de video niet nogmaals wordt gecomprimeerd.
Gegevenssnelheid Hiermee bepaalt u het aantal kilobits per seconde (kbps) waarmee het bestand wordt afgespeeld.
Bij een hoger aantal kbps neemt de afspeelkwaliteit van de film meestal toe; kies echter geen gegevenssnelheid die
hoger is dan de beschikbare bandbreedte.
Geoptimaliseerd voor Hiermee geeft u op in welke mate de gegevenssnelheid boven en onder de geselecteerde
gegevenssnelheid kan liggen. Deze optie wordt beschikbaar gesteld als u MP4 kiest in het menu Bestandsindeling,
H.264 kiest in het menu Video-indeling, op Video-opties klikt en Hoogste kwaliteit selecteert.
Formaat afbeelding Hiermee geeft u de pixelafmetingen voor uw geëxporteerde video op. Met Huidig wordt het
formaat van het bronmateriaal behouden. Kies Aangepast als u een formaat wilt opgeven dat niet in het menu Formaat
afbeelding staat.
Verhoudingen handhaven Hiermee kunt u een optie instellen als de film moet worden geschaald naar de nieuwe
pixelafmetingen. Met Balken boven en onder wordt de bron proportioneel geschaald zodat deze past in de lege ruimte.
Indien nodig worden zwarte balken boven- en onderaan of links en rechts van de afbeelding toegevoegd. Met
Uitsnijden wordt de bron geschaald en bijgesneden zodat deze past in de lege ruimte. Met Passend maken in formaat
wordt de bron aangepast aan het formaat van het doelbestand door de langste zijde passend te maken en de bron,
indien nodig, te schalen.
Beeldfrequentie Hiermee geeft u de beeldfrequentie op waarmee uw geëxporteerde video wordt afgespeeld. In de
meeste gevallen wordt uw video beter weergegeven als u een waarde kiest die precies kan worden gedeeld door het
aantal frames per seconde (fps) dat is ingesteld voor de bron. Als de bron bijvoorbeeld is vastgelegd met 30 fps, kiest u
een beeldsnelheid van 10 of 15. Kies geen frequentie die hoger is dan die van uw bronmateriaal.
633
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Keyframe Hiermee stelt u in dat keyframes automatisch worden gegenereerd, of hoe vaak keyframes worden gemaakt
in de geëxporteerde video. Bij een hogere keyframefrequentie (kleiner getal) neemt de kwaliteit van de video toe, maar
wordt het bestand groter.
4 (Alleen bij de bestandsindeling MP4) Klik op de knop Video-opties en geef de volgende instellingen op:
Markeringen opnieuw synchroniseren (Alleen bij MPEG-4 [basis] en MPEG-4 [verbeterd]) Schakel deze optie in als
u markeringen voor hersynchronisatie wilt gebruiken in de videobitstream. Hiermee kan synchronisatie worden
hersteld bij verzendfouten.
Profiel(en) beperken tot (Alleen bij H.264) Hiermee selecteert u profielen voor het afspelen van videobestanden op
een apparaat dat voldoet aan een of meerdere profielen van de standaard.
Coderingsmodus (Alleen bij H.264) Hiermee kunt u kiezen tussen Hoogste kwaliteit of Snellere codering.
QuickTime-filminstellingen opgeven (Photoshop Extended)
1 Selecteer Export QuickTime in het dialoogvenster Video renderen en kies QuickTime-film in het pop-upmenu.
2 Klik op de knop Instellingen.
3 Zorg ervoor dat Video is geselecteerd in het dialoogvenster Filminstellingen.
Belangrijk: In het dialoogvenster Filminstellingen staan geluidsopties, maar u kunt de geluidsinstellingen niet aanpassen.
Zie “De audio voor videolagen voorvertonen (Photoshop Extended)” op pagina 624 voor het opnemen van audio in
geëxporteerde bestanden.
4 Klik op de knop Instellingen onder Video en geeft de volgende instellingen op:
Instellingen Hiermee opent u het dialoogvenster Standaardinstellingen voor videocompressie, waarin u de
videocompressie en de daarbij behorende opties kunt instellen.
Filter Hiermee opent u het dialoogvenster Videofilter kiezen, waarin u geïntegreerde QuickTime-video-effecten kunt
toepassen.
Grootte Hiermee opent u het dialoogvenster Exportgrootte, waarin u pixelafmetingen voor uw geëxporteerde video
kunt instellen.
5 (Optioneel) Als uw film via internet wordt verstuurd, selecteert u Gereedmaken voor internetstreaming en stelt u
een of meer van de volgende opties in:
Snelstarten Met deze optie wordt het afspelen van de film gestart vanaf een webserver voordat de film volledig is
gedownload naar de vaste schijf van de computer van de gebruiker.
Snelstarten - Gecomprimeerde header Met deze optie wordt de header van de film zonder gegevensverlies
gecomprimeerd en wordt het afspelen van de film gestart vanaf een webserver voordat de film volledig is gedownload
naar de vaste schijf van de computer van de gebruiker.
Streaming met hints Met deze optie wordt de film stroomsgewijs verzonden door een QuickTime-streamingserver.
Standaardinstellingen voor videocompressie in QuickTime
In het dialoogvenster Standaardinstellingen voor videocompressie zijn de volgende opties beschikbaar:
Compressietype Kies de codec die moet worden toegepast bij het exporteren van een bestand.
Weergave Geef de beeldfrequentie op voor uw video door het aantal frames per seconde (fps) te kiezen. Sommige
codecs bieden ondersteuning voor een specifieke set framesnelheden. Bij een hogere beeldfrequentie is de weergave
mogelijk vloeiender (afhankelijk van de oorspronkelijke beeldfrequenties van de bronclips), maar de video neemt dan
wel meer schijfruimte in beslag. Geef indien mogelijk op hoe vaak de keyframes moeten worden gegenereerd. (Zie
Quicktime-keyframes” op pagina 629.)
634
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Video en animatie
Gegevenssnelheid Selecteer Beperken tot (indien beschikbaar voor het geselecteerde compressietype) en geef een
gegevenssnelheid op om een bovengrens in te stellen voor de hoeveelheid videogegevens die tijdens het afspelen door
de geëxporteerde video wordt geproduceerd.
Compressiemethode Stel de compressieopties in voor de geselecteerde codec. Klik op de knop Optie (indien
beschikbaar) om verdere compressieopties in te stellen. Als het menu Diepte beschikbaar is, kiest u het aantal kleuren
dat u in de geëxporteerde video wilt opnemen. (Dit menu is niet beschikbaar wanneer de geselecteerde codec alleen
ondersteuning biedt voor één kleurdiepte.)
Sleep de schuifregelaar voor de kwaliteit (indien beschikbaar) onder Compressiemethode of voer een waarde in om de
beeldkwaliteit van de geëxporteerde video aan te passen. Het formaat van het videobestand wordt daardoor ook
gewijzigd. Als u bij het exporteren de codec gebruikt die ook bij het vastleggen van de bron is gebruikt, en u hebt
voorvertoningen gerenderd van een beeldreeks, kunt u tijd bij het renderen besparen door de instelling voor de
exportkwaliteit overeen te laten komen met de kwaliteitsinstelling voor de bron. Bij een kwaliteitsinstelling die hoger
is dan de kwaliteit van het origineel, wordt de kwaliteit niet hoger, maar kan het renderen meer tijd in beslag nemen.
Opmerking: de opties voor de compressiemethode zijn niet beschikbaar voor de codec Component Video.
Instellingen voor de grootte van QuickTime-films
In het dialoogvenster Exportgrootte zijn de volgende opties beschikbaar:
Afmetingen Hiermee stelt u de framegrootte in voor uw geëxporteerde film. Als u een framegrootte wilt opgeven die
niet in het menu Dimensies is opgenomen, kiest u Aangepast en voert u een waarde in voor de breedte en de hoogte.
Verhoudingen handhaven Hiermee kunt u een optie opgeven als de film wordt geschaald naar een nieuwe
framegrootte. Met Balken boven en onder wordt de bron proportioneel geschaald zodat deze past in de lege ruimte.
Indien nodig worden zwarte balken boven- en onderaan of links en rechts van de afbeelding toegevoegd. Het midden
wordt bijgesneden, de bron wordt geschaald en bijgesneden zodat deze past in de lege ruimte. Met de optie Passend
maken in formaat wordt de bron aangepast aan het formaat van het doelbestand door de langste zijde passend te
maken en de bron, indien nodig, te schalen.
Interlacing van bronvideo opheffen Met deze optie wordt de interliniëring van twee velden in elk geïnterlinieerd
videoframe opgeheven.
635
Hoofdstuk 19: Technische en 3D-
beeldbewerking
Adobe Photoshop CS4 Extended biedt ondersteuning voor verschillende 3D-bestandsindelingen. U kunt bestaande
3D-objecten manipuleren en samenvoegen, nieuwe 3D-objecten maken, 3D-structuren bewerken en maken, en 3D-
objecten combineren met 2D-afbeeldingen.
Adobe Photoshop CS4 Extended beschikt verder over krachtige functies voor de analyse en bewerking van technische
afbeeldingen, zoals integratie met MATLAB, ondersteuning voor de DICOM-bestandsindeling voor medische
beelden en voor afbeeldingsstapels voor geavanceerde verbetering van afbeeldingen. Met de meetgereedschappen kunt
u nauwkeurige metingen uitvoeren voor complexe beeldinhoud en meetgegevens vastleggen en exporteren.
Overzicht van 3D (Photoshop Extended)
De grondbeginselen van 3D (Photoshop Extended)
In Photoshop kunt u 3D-bestanden die zijn gemaakt met programma's zoals Adobe® Acrobat® 3D versie 8, 3D Studio
Max, Alias, Maya en Google Earth, openen en bewerken. Photoshop ondersteunt de volgende 3D-bestandsindelingen:
U3D, 3DS, OBJ, KMZ en DAE.
3D-bestanden kunnen een of meer van de volgende componenten bevatten:
Netten Netten zorgen voor de onderliggende structuur van een 3D-model. Een net wordt vaak weergegeven als een
draadframe. Dit is een skeletachtige structuur die uit duizenden afzonderlijke veelhoeken bestaat. Een 3D-model heeft
minstens één net en kan een combinatie van meerdere netten zijn. In Photoshop kunt u netten in allerlei rendermodi
weergeven en netten onafhankelijk van elkaar manipuleren. U kunt de feitelijke veelhoeken in een net niet bewerken,
maar de oriëntatie en transformatie van een net kunnen wel worden gewijzigd door het net langs verschillende assen
te schalen. U kunt ook uw eigen 3D-netten maken met behulp van de meegeleverde vormen of door bestaande 2D-
lagen om te zetten.
Materialen Aan een net kunnen een of meer materialen worden gekoppeld. Deze materialen bepalen de vormgeving
van het gehele of een deel van het net. Het materiaal is gestoeld op de subonderdelen, structuurafbeeldingen genoemd.
Het cumulatieve effect bepaalt de vormgeving van een materiaal. De structuurafbeelding is een 2D-afbeeldingsbestand
voor diverse kwaliteiten, zoals kleur, patroon, glans en reliëf. Een Photoshop-materiaal kan uit negen verschillende
typen stuctuurafbeeldingen bestaan waarmee de algemene vormgeving wordt bepaald. Zie “Instellingen voor 3D-
materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644.
Lichten Mogelijke typen zijn Oneindig licht, Puntlicht en Spotlicht. U kunt de kleur en intensiteit van bestaande
lichten verplaatsen en aanpassen en nieuwe lichten aan een 3D-scène toevoegen.
3D-bestanden die in Photoshop worden geopend, behouden hun structuur-, render- en belichtingsgegevens. U kunt
3D-modellen verplaatsen en van animatie voorzien, rendermodi maken, lichten bewerken en toevoegen of meerdere
3D-modellen in een 3D-scène onderbrengen.
Structuren worden als gegevens onder een 3D-laag in het deelvenster Lagen weergegeven. U kunt met de teken- en
correctiegereedschappen van Photoshop structuren als afzonderlijke 2D-bestanden openen en bewerken of structuren
rechtstreeks in het model bewerken.
636
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
U kunt in Photoshop ook 3D-inhoud maken en als beginpunt een 2D-laag gebruiken:
2D-lagen om een groot aantal vooraf ingestelde vormen slaan, zoals kubussen, bollen, cilinders, kegels en
piramiden.
3D-ansichtkaarten maken (vlakken die u kunt plaatsen en in een 3D-ruimte kunt belichten).
3D-netten van grijswaarden- of tekstlagen maken.
U kunt meerdere 3D-lagen aan een afbeelding toevoegen, een 3D-laag combineren met tweedimensionale (2D) lagen
om een achtergrond te maken voor uw 3D-inhoud of een 3D-laag omzetten in een 2D-laag of in een slim object.
Opmerking: U dient een 3D-programma te gebruiken om het veelhoeknet van het 3D-model zelf te bewerken.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4004_ps_nl voor een video over het werken met 3D-bestanden in Photoshop.
OpenGL
OpenGL is een software- en hardwarestandaard die video sneller verwerkt wanneer er met grote of complexe
afbeeldingen zoals 3D-bestanden wordt gewerkt. Voor OpenGL is een videoadapter nodig die de OpenGL-standaard
ondersteunt. Op een systeem met OpenGL worden 3D-modellen aanzienlijk sneller geopend, verplaatst en bewerkt.
Opmerking: Als OpenGL niet op uw systeem aanwezig is, gebruikt Photoshop softwarematige rendering met raytracering
om 3D-bestanden weer te geven.
Als OpenGL wel op uw systeem aanwezig is, kunt u dit in de voorkeuren van Photoshop inschakelen.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
In Windows: kies Bewerken > Voorkeuren > Prestaties.
In Mac OS: kies Photoshop > Voorkeuren > Prestaties.
2 Selecteer in het deelvenster GPU de optie OpenGL-tekenen inschakelen.
3 Klik op OK. De voorkeuren hebben alleen gevolgen voor vensters die worden geopend, en niet voor vensters die al
zijn geopend. De computer hoeft niet opnieuw te worden opgestart.
Opmerking: OpenGL-tekenen inschakelen moet zijn geselecteerd om de 3D-as, het grondvlak en de lichtwidget te kunnen
weergeven.
Een 3D-bestand openen
U kunt een 3D-bestand openen of het bestand als een 3D-laag aan een Photoshop-bestand toevoegen. Wanneer u een
bestand toevoegt als een 3D-laag, gebruikt de laag de afmetingen van het bestaande bestand. Een 3D-laag bevat het 3D-
model en een transparante achtergrond.
In Photoshop kunnen de volgende 3D-indelingen worden geopend: U3D, 3DS, OBJ, DAE (Collada) en KMZ (Google
Earth).
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bestand > Openen en selecteer het 3D-bestand dat u wilt openen.
Als het document is geopend, kiest u 3D > Nieuwe laag uit 3D-bestand en selecteert u het 3D-bestand dat u wilt
openen. Hiermee wordt een bestaand 3D-bestand als een laag aan het huidige bestand toegevoegd.
Opmerking: In 3D-lagen blijven geen achtergrond- of alfakanaalgegevens behouden uit het originele 3D-bestand.
637
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Als u een 3D-bestandslaag aan een bestaand bestand toevoegt, komt de 3D-laag boven de geselecteerde laag te staan
en wordt deze de actieve laag.
Structuren die onderdeel van het 3D-bestand zijn, staan in het deelvenster Lagen onder de nieuwe 3D-laag. Zie
Structuren voor 3D-modellen maken en bewerken (Photoshop Extended)” op pagina 649.
Als uw systeem OpenGL ondersteunt en de voorkeur OpenGL-tekenen inschakelen is ingeschakeld, wordt de 3D-
as weergegeven wanneer u een 3D-laag en een 3D-gereedschap selecteert. Zie “De 3D-as gebruiken (Photoshop
Extended)” op pagina 639.
De 3D-objectgereedschappen en de 3D-cameragereedschappen worden actief wanneer er een 3D-laag wordt
geselecteerd. Zie “De 3D-gereedschappen gebruiken (Photoshop Extended)” op pagina 637.
De componenten van het 3D-bestand (netten, materialen en lichten) staan in het 3D-deelvenster. Zie “Overzicht
van het 3D-deelvenster (Photoshop Extended)” op pagina 640.
De 3D-gereedschappen gebruiken (Photoshop Extended)
De 3D-gereedschappen worden actief wanneer er een 3D-laag wordt geselecteerd. Met de 3D-objectgereedschappen
wijzigt u de positie of schaal van een 3D-model en met de 3D-cameragereedschappen wijzigt u de weergave van de
scène. Als uw systeem OpenGL ondersteunt, kunt u het 3D-model ook met de 3D-as manipuleren. Zie “De 3D-as
gebruiken (Photoshop Extended)” op pagina 639.
Opties voor 3D-objectgereedschappen (boven) en voor 3D-cameragereedschappen (onder)
A. Oorspronkelijke objectpositie herstellen B. Roteren C. Draaien om de z-as D. Slepen E. Schuiven F. Schalen G. Het menu Positie
H. Huidige positie/cameraweergave opslaan I. Huidige positie/cameraweergave verwijderen J. Coördinaten van huidige
positie/cameraweergave K. Oorspronkelijke camerapositie herstellen L. Draaien M. Draaien om de z-as N. Pannen O. Wandelen
P. Zoomen Q. Het menu Weergave
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4005_ps_nl voor een video over het gebruik van de 3D-gereedschappen.
Een model verplaatsen, roteren of schalen met 3D-objectgereedschappen
Met de 3D-objectgereedschappen kunt u een model roteren, verplaatsen of schalen. Tijdens het manipuleren van het
3D-model blijft de cameraweergave ongewijzigd.
Voor elk 3D-gereedschap kunt u info weergeven door Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Info te
kiezen en Knopinfo tonen te selecteren. Klik op een gereedschap en plaats de cursor in het afbeeldingsvenster om
informatie over het gereedschap weer te geven in het deelvenster Info.
Klik in het deelvenster Gereedschappen op een 3D-objectgereedschap en houd de muisknop ingedrukt om een van
de volgende typen te selecteren:
Houd Shift tijdens het slepen ingedrukt om de verplaatsing van het gereedschap Roteren, Slepen, Schuiven of
Schalen te beperken tot één richting.
Roteren Sleep omhoog of omlaag om het model rond de x-as te roteren of sleep van de ene naar de andere zijde om
het model rond de y-as te roteren. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) tijdens het slepen ingedrukt om het
model rond de z-as te roteren.
Draaien om de z-as Sleep van de ene naar de andere zijde om het model om de z-as te roteren.
A
BD
CEF
G
H
I J
K
LN
MOP
Q
638
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Slepen Sleep van de ene naar de andere zijde om het model horizontaal te verplaatsen of sleep omhoog of omlaag
om het model verticaal te verplaatsen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) tijdens het slepen ingedrukt om
in de x- of z-richting te verplaatsen.
Schuiven Sleep van de ene naar de andere zijde om het model horizontaal te verplaatsen of sleep omhoog of omlaag
om het model verder weg of juist dichterbij te verplaatsen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) tijdens het
slepen ingedrukt om in de x- of y-richting te verplaatsen.
Schalen Sleep omhoog of omlaag om het model groter of kleiner te schalen. Houd Alt (Windows) of Option (Mac
OS) tijdens het slepen ingedrukt om in de z-richting te schalen.
Klik op Terug naar standaardweergave op de optiebalk om de oorspronkelijke weergave van het model te
herstellen.
Typ rechts van de optiebalk waarden als u de positie, rotatie of schaling op numerieke wijze wilt aanpassen.
De 3D-camera verplaatsen
U kunt de 3D-cameragereedschappen gebruiken om het gezichtspunt van de camera te verplaatsen terwijl de positie
van het 3D-object ongewijzigd blijft.
Voor elk 3D-gereedschap kunt u info weergeven door Deelvensteropties in het menu van het deelvenster Info te
kiezen en Knopinfo tonen te selecteren. Klik op een gereedschap en plaats de cursor in het afbeeldingsvenster om
informatie over het gereedschap weer te geven in het deelvenster Info.
Klik in het deelvenster Gereedschappen op een 3D-cameragereedschap en houd de muisknop ingedrukt om een
van de volgende typen te selecteren:
Houd Shift tijdens het slepen ingedrukt om slechts in één richting te verplaatsen met de gereedschappen voor
draaien, pannen of lopen.
Draaien Sleep om de camera in de x- of y-richting te draaien. Houd Ctrl (Windows) of Option (Mac OS) tijdens
het slepen ingedrukt om de camera om de z-as te draaien.
Draaien om de z-as Sleep om de camera om de z-as te draaien.
Pannen Sleep om de camera in de x- of y-richting te pannen. Houd Ctrl (Windows) of Option (Mac OS) tijdens
het slepen ingedrukt om in de x- of z-richting te pannen.
Wandelen Sleep om de camera te laten lopen (z-bewerking en y-rotatie). Houd Ctrl (Windows) of Option (Mac
OS) tijdens het slepen ingedrukt om in de z- of x-richting te lopen (z-bewerking en x-rotatie).
Zoomen Sleep om het gezichtspunt van de 3D-camera te wijzigen. Het maximale gezichtsveld is 180.
Perspectiefcamera (alleen zoomen) Geeft parallelle lijnen weer die samenkomen in perspectiefpunten.
Orthografische camera (alleen zoomen) Zorgt ervoor dat parallelle lijnen niet samenkomen Geeft het model
zonder vervorming van het perspectief in een nauwkeurige schaalweergave weer.
Op de optiebalk tonen numerieke waarden de x-, y- en z-positie van de 3D-camera. U kunt de cameraweergave
wijzigen door deze waarden handmatig te wijzigen.
3D-cameraweergaven wijzigen of maken
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer een vooraf ingestelde cameraweergave van het model in het menu Weergeven.
Opmerking: Alle vooraf ingestelde cameraweergaven gebruiken orthografische projectie.
639
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Als u een aangepaste weergave wilt toevoegen, plaatst u de 3D-camera met behulp van de 3D-
cameragereedschappen in de gewenste positie en klikt u op Opslaan op de optiebalk.
U keert terug naar de standaardcameraweergave door een 3D-cameragereedschap te selecteren en te klikken op
het pictogram Oorspronkelijke camerapositie herstellen op de optiebalk.
De 3D-as gebruiken (Photoshop Extended)
De 3D-as laat de huidige richting van de X-, Y- en Z-as van het 3D-model in 3D-ruimte zien. Deze as verschijnt
wanneer u een 3D-laag en 3D-gereedschap hebt geselecteerd. U kunt de 3D-as als alternatief voor de 3D-
plaatsingsgereedschappen gebruiken en met die as een 3D-model in de objectruimte verplaatsen, roteren of
vergroten/verkleinen. (Met de 3D-cameragereedschappen wijzigt u de scèneweergave.)
3D-as met geselecteerd rotatiebesturingselement.
A. 3D-as minimaliseren B. 3D-as vergroten/verkleinen C. 3D-object langs een as verplaatsen D. 3D-object roteren E. 3D-object
verkorten/verlengen F. 3D-object vergroten/verkleinen
Opmerking: OpenGL moet zijn ingeschakeld om de 3D-as te kunnen weergeven. Zie “OpenGL” op pagina 636.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4005_ps_nl voor een video over het gebruik van de 3D-as.
Een model verplaatsen, roteren of schalen met de 3D-as
U gebruikt de 3D-as door de muisaanwijzer over een onderdeel van de as te verplaatsen om dat onderdeel te markeren,
en vervolgens te slepen.
U verplaatst het model langs de X-, Y- of Z-as door de kegelvormige punt van een as te markeren. Sleep in een van
de richtingen langs de as.
U roteert het model door op de gebogen rotatiesegment net binnen een aspunt te klikken. Er verschijnt een gele
cirkel die het rotatievlak aangeeft. Sleep met de wijzers van de klok mee of tegen de wijzers van de klok in rond het
midden van de 3D-as. U roteert geleidelijker door de muis verder van het midden van de 3D-as te verplaatsen.
U vergroot of verkleint het model door de middenkubus in de 3D-as omhoog of omlaag te slepen.
U maakt het model korter of langer langs een as door een van de gekleurde transformatiekubussen naar of van de
middenkubus te slepen.
U beperkt de verplaatsing van een objectvlak door de muisaanwijzer te verplaatsen in het gebied waar twee assen
elkaar snijden, vlakbij de middenkubus. Tussen twee assen komt een geel vlakpictogram te staan. Sleep in een van
de richtingen. U kunt het vlakpictogram ook activeren door de aanwijzer over het onderste deel van de
middenkubus te verplaatsen.
De 3D-as minimaliseren, herstellen, verplaatsen of vergroten/verkleinen
1 Ga met de aanwijzer over de 3D-as om de balk met besturingselementen weer te geven.
A B
C
D
EF
640
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
U verplaatst de 3D-as door de balk met besturingselementen te slepen.
U minimaliseert de 3D-as door op het pictogram Minimaliseren te klikken.
U herstelt de normale grootte van de as door op de geminimaliseerde 3D-as te klikken.
U vergroot of verkleint de 3D-as door het zoompictogram te slepen.
De 3D-as tonen of verbergen
Kies Weergave > Tonen > 3D-as.
Overzicht van het 3D-deelvenster (Photoshop Extended)
Wanneer u een 3D-laag selecteert, worden in het 3D-deelvenster alle componenten van het bijbehorende 3D-bestand
getoond. In de bovenste sectie van dit deelvenster staan de netten, materialen en lichten uit het bestand. In de onderste
sectie van het deelvenster staan de instellingen en opties voor de 3D-componenten die in de bovenste sectie zijn
geselecteerd.
3D-deelvenster met geselecteerd tabblad Scène
A. De knop Scène B. De knop Netten C. De knop Materialen D. De knop Lichten E. Netten F. Materiaal G. Lichten H. Het menu
Rendervoorinstellingen I. Renderinstellingen aanpassen J. De structuur selecteren waarop u wilt tekenen K. Instellingen voor doorsnede
L. Grondvlak in-/uitschakelen M. Lichten in-/uitschakelen N. Nieuw licht toevoegen O. Licht verwijderen
U kunt met de knoppen boven aan het 3D-deelvenster de componenten filteren die in de bovenste sectie worden
weergegeven. U toont alle componenten door op de knop Scène te klikken, alle materialen door op de knop Materialen
te klikken, enzovoort.
Het hangt van de geselecteerde 3D-component af welke knoppen er onder in het 3D-deelvenster staan. De knoppen
Grondvlak in-/uitschakelen en Lichten in-/uitschakelen zijn altijd beschikbaar.
A B C D
E
F
G
H
I
J
K
L M N O
641
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Opmerking: De knoppen Grondvlak in-/uitschakelen en Lichten in-/uitschakelen kunnen echter alleen worden gebruikt
als OpenGL op uw systeem is ingeschakeld. Zie “OpenGL” op pagina 636.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4004_ps_nl voor een video over het gebruik van het 3D-deelvenster.
Het 3D-deelvenster weergeven
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Venster > 3D.
Dubbelklik op het pictogram 3D-laag in het deelvenster Lagen.
Kies Venster > Werkruimte > Geavanceerd 3D.
De weergegeven 3D-opties filteren
Klik op de knop Scène, Net, Materiaal of Lichten boven aan het 3D-deelvenster.
Een 3D-net of licht tonen of verbergen
Klik op het oogpictogram naast het net- of lichtitem in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster.
Opmerking: U kunt de materiaalweergave niet vanuit het 3D-deelvenster in- of uitschakelen. U toont of verbergt
materialen door de zichtbaarheidsinstellingen voor de bijbehorende structuren in het deelvenster Lagen te wijzigen.
Zie “Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644.
Toegangsinstellingen voor de 3D-scène
1 Klik op de knop Scène.
2 Als de scène nog niet is geselecteerd, klikt u op de scène boven aan de lijst met componenten.
Toegangsinstellingen voor een net, materiaal of licht
Voer een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Scène om alle scènecomponenten te tonen. Selecteer vervolgens in het bovenste gedeelte een
net, materiaal of licht.
Klik op de knop Netten, Materialen of Lichten om alleen die componenten tijdelijk weer te geven. Selecteer
vervolgens één net, materiaal of licht.
Materialen voor een net uitvouwen of samenvouwen
1 Klik op de knop Scène.
2 Klik op het driehoekje links van een netpictogram.
Het grondvlak weergeven
Het grondvlak is een raster dat de positie van de grond ten opzichte van het 3D-model aangeeft.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer Grondvlak in het menu van het 3D-deelvenster .
Klik op de knop Grondvlak in-/uitschakelen onder in het 3D-deelvenster.
642
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Hulplijnen voor licht tonen of verbergen
Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer Hulplijnen voor licht in het menu van het 3D-deelvenster .
Klik op de knop Lichten in-/uitschakelen onder in het 3D-deelvenster.
Instellingen voor 3D-scène (Photoshop Extended)
Gebruik de 3D-scène-instellingen voor het wijzigen van rendermodi, het selecteren van een structuur waarop moet
worden getekend, of voor het maken van doorsneden. U opent de scène-instellingen door te klikken op de knop Scène
in het 3D-deelvenster en vervolgens de gewenste scène in de bovenste sectie van het deelvenster te selecteren.
Voorinstelling Hiermee bepaalt u de rendervoorinstelling voor het model. Klik op Renderinstellingen om opties aan
te passen. Zie “Renderinstellingen wijzigen voor 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 659 voor nadere
informatie.
Anti-alias Kies een instelling voor de beste weergavekwaliteit zonder al teveel op de snelheid in te boeten. De
weergavekwaliteit is het hoogst bij de instelling Best en de prestaties zijn het best bij de instelling Laag.
Algemene omgevingskleur Hiermee stelt u de kleur voor het algemene omgevingslicht in dat zichtbaar is op
reflecterende oppervlakten. Deze kleur is van invloed op de omgevingskleur voor specifieke materialen. Zie
Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644.
Tekenen op Wanneer u rechtstreeks in het 3D-model tekent, kunt u in dit menu kiezen op welke structuurmap er
moet worden getekend. Zie “Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 653.
U kunt voor het tekenen ook de doelstructuur kiezen door 3D > 3D-verfmodus te selecteren.
Doorsnede Selecteer deze optie om een vlakke doorsnede te maken die het model in de door u gekozen hoek kan
doorsnijden. Hiermee kunt u een model doorsnijden en de binnenkant van dat model bekijken. Zie “Doorsneden
tonen” op pagina 642.
Doorsneden tonen
U kunt een doorsnede van een 3D-model weergeven door het model te laten doorsnijden door een onzichtbaar vlak
dat het model bij een willekeurige hoek doorsnijdt en dat de inhoud slechts aan één zijde van het vlak weergeeft.
1 Selecteer Doorsnede in het onderste gedeelte van het tabblad Scène.
2 Kies opties voor uitlijning, positie en oriëntatie:
Vlak Selecteer deze optie om het doorsnedenvlak dat de doorsnede maakt, weer te geven. U kunt de kleur en
dekking van het vlak kiezen.
Intersectie Selecteer deze optie om de gebieden van het model te selecteren waar het doorsnedenvlak het model
doorsnijdt. Klik op het kleurstaal om de gemarkeerde kleur te selecteren.
Doorsnede omdraaien Hiermee wijzigt u het weergegeven gebied van het model in de tegenoverliggende zijde van
het doorsnijdende vlak.
Verschuiven en overhelling Gebruik Verschuiving om het vlak langs de eigen as te verschuiven zonder te kantelen.
Bij de standaardverschuiving van nul doorsnijdt het vlak het 3D-model op het middelpunt. Bij maximale negatieve
of positieve verschuivingen wordt het vlak zodanig verschoven dat het het model niet doorsnijdt. Gebruik de
kantelinstellingen om het vlak maximaal 360
0
te roteren in een van de twee mogelijke kantelrichtingen. Voor een
bepaalde as roteert door de overhellingsinstellingen het vlak langs de andere twee assen. Een vlak dat is uitgelijnd
op de y-as kan bijvoorbeeld worden geroteerd rond de x-as (Kantelen 1) of de z-as (Kantelen 2).
643
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Uitlijning Selecteer een as (x, y of z) voor het doorsnijdende vlak. Het vlak staat loodrecht op de geselecteerde as.
Verschillende rendermodi op elke doorsnede toepassen
U kunt de renderinstellingen voor elke kant van een doorsnede variëren en zo verschillende weergaven van hetzelfde
3D-model combineren, zoals draadmodel met effen.
1 Selecteer Doorsnede en kies opties in het onderste gedeelte van het tabblad Scène. Uw huidige renderinstellingen
worden op de zichtbare doorsnede toegepast.
2 Klik op Renderinstellingen of kies 3D > Renderinstellingen.
3 Klik op de niet-geselecteerde knop Doorsnede boven in het dialoogvenster.
Standaard zijn alle renderinstellingen voor de andere doorsnede uitgeschakeld, waardoor die zichtbaar is.
4 Kies renderopties voor de andere doorsnede en klik op OK.
Instellingen 3D-net (Photoshop Extended)
Elk net in het 3D-model staat op een afzonderlijke lijn in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster. Selecteer een net
om in de onderste sectie van het 3D-deelvenster de instellingen van en de informatie over het net te openen.
De informatie gaat onder andere over het aantal materialen en structuren die op het net zijn toegepast, alsmede het
aantal hoekpunten en vlakken van het net. U kunt ook weergaveopties voor het net instellen:
Schaduwen opvangen In de rendermodus Met raytracering bepaalt deze optie of op het oppervlak van het
geselecteerde net de schaduw van andere netten wordt weergegeven.
Schaduwen werpen In de rendermodus Met raytracering bepaalt deze optie of het geselecteerde net schaduwen op
andere oppervlakken van netten werpt.
Opmerking: Lichten moeten zijn geactiveerd om schaduwen te kunnen maken.
Onzichtbaar Verbergt het net maar geeft wel de schaduwen op het oppervlak van het net weer.
Een net tonen of verbergen
Klik op het oogpictogram naast de naam van het net in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster.
Afzonderlijke netten manipuleren
Gebruik de gereedschappen voor het plaatsen van netten om een geselecteerd net te verplaatsen, te roteren of te
schakelen zonder het model als geheel te verplaatsen. De plaatsingsgereedschappen werken op dezelfde manier als de
belangrijkste 3D-plaatsingsgereedschappen in het deelvenster Gereedschappen. Zie “Een model verplaatsen, roteren
of schalen met 3D-objectgereedschappen” op pagina 637 voor informatie over elk gereedschap.
1 Selecteer een net in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster. In de onderste sectie van het deelvenster is het
geselecteerde net gemarkeerd met een rood vak.
2 Selecteer in de onderste sectie van het deelvenster een gereedschap voor het plaatsen van netten en verplaats met
dat gereedschap het net.
Met de 3D-gereedschappen in het deelvenster Gereedschappen kunt u het gehele model manipuleren terwijl er een net
is geselecteerd.
644
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)
In de bovenste sectie van het 3D-deelvenster staan de materialen die in het 3D-bestand worden gebruikt. Met een of
meer materialen kan de algemene vormgeving van het model worden gemaakt. Als een model meerdere netten bevat,
kan er bij elk net specifiek materiaal horen. Een model kan ook zijn opgebouwd uit één net, terwijl er meerdere
materialen worden gebruikt. In dat geval is elk materiaal bepalend voor de vormgeving van een bepaald gedeelte van
het net.
Een geselecteerd materiaal en de bijbehorende structuurmappen.
A. De knop Materialen B. Geselecteerd materiaal C. Typen structuurmappen D. Bestandsnaam structuurmap E. Pictogram menu
Structuurmap
Voor een geselecteerd materiaal in de bovenste sectie van het 3D-deelvenster staan in de onderste sectie de
structuurmappen die door dat materiaal worden gebruikt. Sommige structuurmappen, zoals Diffuus en Reliëf,
vertrouwen doorgaans op 2D-bestanden voor het aanleveren van een bepaalde kleur of een bepaald patroon waarmee
de structuur wordt gemaakt. Als er door een materiaal een structuurmap wordt gebruikt, staat naast het maptype het
structuurbestand.
De 2D-structuurmappen die door een materiaal worden gebruikt, worden ook als structuren in het deelvenster Lagen
weergegeven, gegroepeerd op de categorie structuurmappen. Dezelfde structuurmap kan door meerdere materialen
worden gebruikt.
U kunt via het menu Structuurmap naast elk structuurtype de eigenschappen van structuurmappen maken, laden,
openen, verwijderen of bewerken. U kunt een structuur ook maken door rechtstreeks in een gedeelte van het model te
tekenen. Zie “Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 653.
Opmerking: Afhankelijk van het structuurtype hebt u wellicht geen afzonderlijk 2D-bestand nodig om de vormgeving
van een materiaal te maken of te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld de glans, het glimmen, de dekking of de reflectiviteit van
een materiaal aanpassen door een waarde op te geven of door de schuifregelaars naast die structuurtypen te gebruiken.
Omgeving Hiermee stelt u de kleur voor het omgevingslicht in dat zichtbaar is op reflecterende oppervlakten. Deze
kleur is interactief met de algemene omgevingskleur voor de gehele scène. Zie “Instellingen voor 3D-scène (Photoshop
Extended)” op pagina 642.
A
C
B
D
E
645
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Breking Stelt de brekingsindex in wanneer de vlakstijlrendering is ingesteld op Met raytracering en de optie Brekingen
is geselecteerd (3D > Renderinstellingen > sectie Vlakrendering). Een breking is de verandering in de richting van het
licht bij de intersectie van twee media (zoals lucht en water) met verschillende brekingsindexen. De standaardwaarde
voor nieuwe materialen is 1,0 (de gemiddelde waarde voor lucht).
Spiegeling De kleur die wordt weergegeven voor spiegelingseigenschappen (glans en glimmend van hooglichten).
Onscherp De kleur van het materiaal. De diffuse map kan een effen kleur of 2D-inhoud zijn. De waarde van het diffuse
kleurstaal bepaalt de diffuse kleur als u kiest om de diffuse structuurmap te verwijderen. U kunt ook een diffuse map
maken door rechtstreeks in het model te tekenen. Zie “Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)” op
pagina 653.
Zelfbelichting Hiermee definieert u een kleur die voor weergave niet afhankelijk is van de belichting. Maakt het effect
waarmee het 3D-object van binnenuit wordt belicht.
Reliëfsterkte Hiermee maakt u reliëf in het oppervlak van materiaal zonder dat het onderliggende net verandert. Een
grijsstructuur is een afbeelding met grijstinten waarin de lichte waarden de verhogingen en de donkere waarde de
verlagingen zijn. U kunt een grijsstructuurbestand maken of laden of in het model gaan tekenen om automatisch een
grijsstructuurbestand te maken. Zie “Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 653.
Het veld Reliëfsterkte versterkt of verzwakt het reliëfeffect. Dit veld is alleen actief als er een grijsstructuur is. Voer een
getal in het veld in of maak het reliëf sterker of zwakker met behulp van de schuifregelaar.
Het reliëf valt het meest op wanneer er recht en niet schuin naar het oppervlak wordt gekeken.
Glans Hiermee definieert u de hoeveelheid licht vanuit een bron dat reflecteert van het oppervlak naar de kijker toe.
U kunt de glans aanpassen door een waarde in het veld in te voeren of door de schuifregelaar in te stellen. Als u een
afzonderlijke glansmap maakt, bepaalt de intensiteit van de kleuren in de map het glanzen van het materiaal. Zwarte
gebieden zorgen voor een volledige glans, witte gebieden glanzen helemaal niet en middenwaarden beperken de
grootte van een hooglicht.
Glimmend Hiermee definieert u de verstrooiing van het gereflecteerde licht dat door de gliminstelling wordt
gegenereerd. Weinig glimmen (hoge verstrooiing) produceert duidelijker licht met minder focus. Veel glimmen (lage
verstrooiing) produceert minder duidelijk licht en helderdere, scherpere hooglichten.
Glans (nummer links) en glimmen (nummer rechts) aanpassen
Dekking Verhoogt of verlaagt de dekking van het materiaal (0-100%). U kunt de dekking instellen met een structuur
of de schuifregelaar. De grijswaarden van de structuurmap bepalen de dekking van het materiaal. Witte waarden
zorgen voor een volledige dekking en zwarte waarden voor volledige transparantie.
Reflectiviteit Hiermee verhoogt u de reflectie van andere objecten in de 3D-scène, en de omgevingsmap, op het
oppervlak van het materiaal.
Omgeving Hiermee slaat u de afbeelding van de omgeving op die het 3D-model omgeeft. Omgevingsmappen worden
als bolvormige panorama's toegepast. De inhoud van de omgevingsmap kan in de reflecterende delen van het model
worden gezien.
Om te voorkomen dat een omgevingsmap op een bepaald materiaal reflecteert, stelt u de reflectiviteit op 0% in, voegt
u een reflectiviteitsmap toe die het materiaalgebied maskeert, of verwijdert u de omgevingsmap voor dat materiaal.
0% / 0% 100% / 0% 0% / 100% 50% / 50% 50% / 100%100% / 50% 100% / 100%
646
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Normaal Net zoals een grijsstructuur wordt het oppervlak gedetailleerder door een standaardmap. In tegenstelling tot
een structuurmap met reliëf die is gebaseerd op een grijswaardenafbeelding met één kanaal, is een gewone map
gebaseerd op een RGB-afbeelding met meerdere kanalen. De waarden van elk kleurkanaal vertegenwoordigen de x-,
y- en z-componenten van een gewone map op het oppervlak van het model. Een standaardmap kan worden gebruikt
voor het vloeiend maken van de oppervlakken van lage veelhoeknetten.
Opmerking: Als een 3D-object meer dan de negen structuurtypen heeft die door Photoshop worden ondersteund, staan
er extra structuren in het deelvenster Lagen en de lijst 3D-verfmodus. (U geeft de 3D-verfmodus weer door 3D > 3D-
verfmodus te kiezen of het menu Tekenen op in de sectie Scène van het 3D-deelvenster te gebruiken.)
Een voorinstelling voor materialen opslaan of laden
In materiaalvoorinstellingen zijn alle structuurmapinstellingen opgeslagen. In Photoshop Extended worden
voorinstellingen voor materialen opgeslagen in P3M-bestanden. Een aantal van deze bestanden wordt standaard
geïnstalleerd, zodat u snel populaire structuren, zoals staal, stof en hout, kunt toepassen.
Kies Voorinstellingen voor materiaal opslaan in het menu van het 3D-deelvenster om de huidige
structuurmapinstellingen op te slaan.
Kies Materiaal vervangen in het menu van het 3D-deelvenster als u een opgeslagen voorinstelling wilt laden.
Een structuurmap maken
1 Klik op het menupictogram van de structuurmap naast het type structuurmap dat u wilt maken.
2 Kies Nieuwe structuur.
3 Voer de naam, afmetingen, resolutie en kleurmodus voor de nieuwe map in en klik op OK.
Als u de hoogte/breedte-verhouding van een bestaande structuurmap wilt afstemmen, kunt u de afmetingen
daarvan bekijken door de muisaanwijzer op de naam van de structuurmap in het deelvenster Lagen te plaatsen.
De naam van de nieuwe structuurmap wordt weergegeven naast het type structuurmap in het deelvenster
Materialen. De naam wordt ook toegevoegd aan de structuurlijst onder de 3D-laag in het deelvenster Lagen. De
standaardnaam is het type structuurmap dat aan de naam van het materiaal is toegevoegd.
Een structuurmap met reliëf maken
Een structuurmap met reliëf die met een neutrale grijswaarde is gevuld, geeft een groter bereik wanneer er op de
structuur wordt getekend.
1 Klik in het deelvenster Gereedschappen op het staal Achtergrondkleur instellen.
2 Stel in de kleurkiezer de helderheid in op 50% en geef voor R, G en B dezelfde waarden op. Klik op OK.
3 Klik in het 3D-deelvenster op het menupictogram voor de structuurmap naast Reliëfsterkte.
4 Kies Nieuwe structuur.
5 Kies de volgende instellingen in het dialoogvenster Nieuw:
Kies Grijswaarden bij Kleurmodus.
Kies Achtergrondkleur bij Achtergrondinhoud.
(Optioneel) Stel de breedte en hoogte overeenkomstig de afmetingen van de diffuse structuurmap voor het
materiaal in.
6 Klik op OK.
De structuurmap met reliëf wordt gemaakt en toegevoegd aan de structuurmapbestanden in het deelvenster
Materialen. Deze wordt ook weergeven als een structuur in het deelvenster Lagen.
647
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Een structuurmap voor bewerken openen
Klik op het menupictogram van de structuurmap en kies Structuur openen.
De structuurmap wordt als een slim object in een eigen documentvenster geopend. Nadat u de structuur hebt
bewerkt, activeert u het venster voor het 3D-modeldocument om de updates voor dat model te kunnen bekijken.
Zie “Structuren voor 3D-modellen maken en bewerken (Photoshop Extended)” op pagina 649.
Een structuurmap laden
U kunt voor een van de negen beschikbare typen structuurmappen een bestaande 2D-structuurmap laden.
1 Klik op het menupictogram van de structuurmap naast het structuurtype.
2 Kies Structuur laden en selecteer vervolgens het 2D-structuurbestand om dat bestand te openen.
Een structuurmap verwijderen
1 Klik op het menupictogram van de structuurmap naast het structuurtype.
2 Kies Structuur verwijderen.
Als de verwijderde structuur een extern bestand is, kunt u de structuur opnieuw laden via de opdracht Structuur laden
in het menu Structuurmap. Voor structuren waarnaar intern door het 3D-bestand wordt verwezen, kiest u Ongedaan
maken of Stap terug om een verwijderde structuur te herstellen.
Structuureigenschappen bewerken
Een structuurmap wordt toegepast op een bepaald oppervlak van het model, afhankelijk van de parameters voor UV-
toewijzing. U kunt de UV-schaling en -verschuiving indien nodig instellen om de structuur beter op het model toe te
wijzen.
1 Klik op het menupictogram van de structuurmap naast het structuurtype.
2 Kies Eigenschappen bewerken.
3 Kies een doellaag en stel de waarden voor UV-schaling en -verschuiving in. U kunt waarden rechtstreeks invoeren
of de schuifregelaars gebruiken.
Opmerking: Wijzig alleen de instellingen voor UV-schaling en -verschuiving als de UV-toewijzing van het model niet
juist is.
Doel Bepaalt of de instellingen op een bepaalde laag of op de samengestelde tekening worden toegepast.
U- en V-schaling Wijzig de grootte van omgezette structuren. U maakt een herhalend patroon door de waarde te
verlagen.
U- en V-verschuiving Plaats omgezette structuren opnieuw.
Zie ook
UV-bedekkingen maken” op pagina 651
Instellingen 3D-lichten (Photoshop Extended)
3D-lichten verlichten modellen vanuit verschillende hoeken waardoor het model een realistische diepte en schaduwen
krijgt. Photoshop Extended wordt geleverd met drie verschillende lichten, elk met unieke opties:
Puntlichten schijnen in alle richtingen, zoals gloeilampen.
Spotlichten geven een kegelvormig schijnsel dat u kunt aanpassen.
648
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Oneindige lichten schijnen vanuit een richting, zoals zonlicht.
U plaatst deze lichten met gereedschappen die veel lijken op de gereedschappen die bij 3D-modellen worden gebruikt.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4004_ps_nl voor een video over het aanpassen van 3D-lichten,. (De bespreking over
de lichten begint bij de tijdsmarkering van vijf minuten.)
Afzonderlijke lichten toevoegen of verwijderen
Voer in het 3D-deelvenster een van de volgende handelingen uit:
U voegt een licht toe door te klikken op de knop Een nieuw licht maken en vervolgens een type licht (punt,
spot, oneindig) te kiezen.
U verwijdert een licht door dat in de lijst boven aan de sectie Lichten te selecteren. Vervolgens klikt u op
het pictogram Verwijderen onder in het deelvenster.
Eigenschappen van het licht aanpassen
1 Selecteer in de sectie Lichten van het 3D-deelvenster een licht in de lijst.
2 (Optioneel) U kunt het type licht wijzigen door een andere optie in het eerste pop-upmenu onder in het deelvenster
te selecteren.
3 Stel de volgende opties in:
Intensiteit Past de helderheid aan.
Kleur Definieert de kleur van het licht. Klik op het vakje om de kleurkiezer te openen.
Schaduwen maken Hiermee werpt u schaduwen van het oppervlak op de voorgrond op het oppervlak op de
achtergrond, van een enkel net op zichzelf of van het ene net op een ander net. De snelheid van het programma
wordt iets beter als u deze optie uitschakelt.
Zachtheid Hiermee vervaagt u de rand van schaduwen waardoor de schaduw geleidelijk wegvalt.
4 Voor punt- of spotlichten kunt u de volgende opties instellen:
Hotspot Hiermee stelt u de breedte van het heldere midden van het licht in (alleen bij spotlichten)
Wegvallen Hiermee stelt u de breedte aan de buitenkant van het licht in (alleen bij spotlichten).
Afname gebruiken De opties Binnen en Buiten bepalen de kegel van de afname en hoe snel de intensiteit van het
licht vermindert als de afstand tot objecten groter wordt. Wanneer een object zich binnen de binnenlimiet bevindt,
is het licht op volle sterkte. Wanneer het licht zich buiten de buitenlimiet bevindt, is de lichtsterkte nul. Bij
afstanden daartussen neemt de sterkte van het licht geleidelijk af van volle sterkte tot nul.
Plaats de muisaanwijzer op de afnameopties Hotspot, Wegvallen en Binnen en buiten. Een rode omtrek op het
pictogram rechts geeft het betreffende lichtelement aan.
Positielichten
Selecteer in de sectie Lichten van het 3D-deelvenster een van de volgende gereedschappen:
Gereedschap Roteren Hiermee roteert u het licht zonder dat het op het 3D-vlak wordt verplaatst (alleen bij
spotlichten en oneindige lichten).
Gereedschap Slepen Hiermee verplaatst u het licht op hetzelfde 3D-vlak (alleen bij spotlichten en oneindige
lichten).
Gereedschap Schuiven Hiermee verplaatst u het licht naar een ander 3D-vlak (alleen bij spot- en puntlichten).
Puntlicht bij oorsprong Hiermee richt u het licht op het midden van het model (alleen bij spotlichten).
649
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Verplaatsen naar huidige weergave Hiermee plaatst u het licht op dezelfde positie als de camera.
Hulplijnen voor licht toevoegen
Hulplijnen voor licht zorgen voor ruimte referentiepunten als hulp bij het maken van aanpassingen. Deze hulplijnen
vertegenwoordigen het type, de hoek en de afname van elk licht. Puntlichten worden weergegeven als een bal,
spotlichten als een kegel en oneindige lichten als een lijn.
Klik onder in het 3D-deelvenster op het pictogram Lichten in-/uitschakelen .
U kunt de hulplijnen voor licht wijzigen in de sectie Hulplijnen, rasters en segmenten van het dialoogvenster
Voorkeuren.
Hulplijnen voor licht:
A. Puntlicht B. Spotlicht C. Oneindig licht
Groepen lichten opslaan, vervangen of toevoegen
U kunt groepen lichten opslaan zodat u ze naderhand weer kunt gebruiken. De lichten kunt u in andere projecten
opnemen door de lichten aan de bestaande set toe te voegen of de set te vervangen.
Selecteer een van de volgende opties in het menu van het 3D-deelvenster :
Voorinstellingen voor lichten opslaan Hiermee slaat u de huidige groep lichten als een voorinstelling op, die u met
de volgende opdrachten weer kunt laden.
Lichten toevoegen Hiermee voegt u een voorinstelling voor lichten toe aan de bestaande lichten.
Lichten vervangen Hiermee vervangt u de bestaande lichten door een voorinstelling die u hebt geselecteerd.
3D bewerken en uitvoeren (Photoshop Extended)
Structuren voor 3D-modellen maken en bewerken (Photoshop Extended)
U kunt de teken- en aanpassingsgereedschappen van Photoshop gebruiken om de structuren in een 3D-bestand te
bewerken of om nieuwe structuren te maken. Structuren worden als 2D-bestanden geïmporteerd in het 3D-model Zij
worden als gegevens weergegeven in het paneel Lagen, genest onder de 3D-laag en gegroepeerd op maptype: Diffuus,
Reliëf, Glans, enzovoort.
Als u een miniatuur van een bepaald structuurbestand wilt bekijken, plaatst u de muisaanwijzer op de naam van de
structuur in het deelvenster Lagen. De grootte en kleurmodus van de afbeelding worden ook weergegeven.
A
B
C
650
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Het deelvenster Lagen met daarin 3D-structuren gegroepeerd op type structuurmap
A. 3D-laag B. Typen structuurmappen C. Bestandsnaam structuurmap
Opmerking: De structuurmappen die door een bepaald materiaal worden gebruikt, staan ook in de onderste sectie van
het 3D-deelvenster wanneer er een materiaal is geselecteerd. Zie “Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)
op pagina 644.
U bewerkt op een van de volgende manieren 3D-structuren in Photoshop:
Door de structuur als een 3D-bestand voor bewerking in het eigen documentvenster te openen. Structuren worden
geopend als slimme objecten.
Door de structuur rechtstreeks in het model te bewerken. Indien nodig kunt u tijdelijk de oppervlakken van het
model verwijderen zodat u gemakkelijker bij de delen komt waar u wilt tekenen. Zie “Tekenen in 3D-modellen
(Photoshop Extended)” op pagina 653.
Zie ook
Tekenen met het gereedschap Penseel of Potlood” op pagina 367
Een structuur in 2D-formaat bewerken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik op de structuur in het deelvenster Lagen.
Selecteer in het deelvenster Materialen het materiaal dat de structuur bevat. Klik onder in het deelvenster op het
menupictogram Structuur voor de structuur die u wilt bewerken, en kies Structuur openen.
De structuur wordt als een slim object in een apart documentvenster geopend.
2 Teken met een gereedschap van Photoshop op de structuur of bewerk de structuur.
3 Activeer het venster met het 3D-model om de bijgewerkte structuur te bekijken die op het model is toegepast.
4 Sluit het venster Slim object en sla de wijzigingen in de structuur op.
Een structuur weergeven of verbergen
U kunt een structuur weergeven en verbergen en zo opzoeken op welk deel van het model de structuur is toegepast.
Klik op het oogpictogram naast de structuurlaag. U verbergt of toont alle structuren door te klikken op het
oogpictogram naast de bovenste structuurlaag.
B
A
C
651
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
UV-bedekkingen maken
Een diffuus structuurbestand dat door meerdere materialen van een 3D-model wordt gebruikt, kan diverse
inhoudsgebieden groeperen die op verschillende oppervlakken van het model zijn toegepast. Het proces UV-
toewijzing stemt de coördinaten in de 2D-structuurmap af op de specifieke coördinaten van het 3D-model. Zo wordt
de 2D-structuur op de juiste manier op het 3D-model 'getekend'.
Bij 3D-inhoud die in een ander programma dan Photoshop is gemaakt, wordt de UV-toewijzing uitgevoerd in het
programma waarin de inhoud is gemaakt. Photoshop kan echter UV-bedekkingen als hulplijnen maken waarmee u
kunt visualiseren hoe een 2D-structuurmap wordt afgestemd op de oppervlakken van het 3D-model. Deze
bedekkingen fungeren als hulplijnen bij het bewerken van een structuur.
1 Dubbelklik op een structuur in het deelvenster Lagen om die structuur voor bewerking te openen.
Opmerking: Er kunnen alleen UV-bedekkingen worden gemaakt wanneer er een structuurmap in het actieve venster
is geopend.
2 Kies 3D > UV-bedekkingen maken en selecteer vervolgens een bedekkingsoptie.
Draadframe Hiermee toont u de randgegevens van de UV-bedekking.
Gearceerd Hiermee toont u de modelgebieden met behulp van een effen rendermodus.
Standaardmap Hiermee worden geometrische standaarden als RGB-waarden getoond, waarbij R=X, G=Y en B=Z.
UV-bedekkingen worden in het deelvenster Lagen als extra lagen voor het structuurbestand toegevoegd. U kunt een
UV-bedekking tonen, verbergen, verplaatsen en verwijderen. De bedekkingen worden weergegeven op het oppervlak
van het model wanneer u het structuurbestand sluit en opslaat of wanneer u overschakelt van het structuurbestand
naar de bijbehorende 3D-laag (het structuurbestand wordt automatisch opgeslagen).
Opmerking: Verwijder of verberg UV-bedekkingen voordat u de eindrendering gaat uitvoeren.
De parameters van structuurmap opnieuw bepalen
U zult zo nu en dan een 3D-model openen waarvan de structuren slecht aan het onderliggende modelnet zijn
toegewezen. Hierdoor kan het oppervlak van het model vervormd lijken, met ongewenste naden of uitgerekte of
samengedrukte gebieden in het structuurpatroon. Een slechte structuurtoewijzing kan ook onvoorspelbare resultaten
geven wanneer u rechtstreeks op het model tekent.
U controleert de parameterbepaling van structuren door een structuur voor bewerking te openen en vervolgens een
UV-bedekking toe te passen om te kijken hoe de structuur wordt uitgelijnd op de oppervlakken van het model. Zie
UV-bedekkingen maken” op pagina 651.
De opdracht Parameters opnieuw bepalen wijst een structuur opnieuw toe aan het model om de vervorming te
corrigeren en een effectievere bedekking van het oppervlak te maken.
1 Open een 3D-bestand met een slecht toegewezen, diffuse structuur en selecteer de 3D-laag met het model.
2 Kies 3D > Paramaters opnieuw bepalen. U wordt gewaarschuwd dat de structuur opnieuw op het model wordt
toegepast. Klik op OK.
3 Kies een optie voor het opnieuw bepalen van paramaters:
Bij Lage vervorming blijft het structuurpatroon beter intact, maar kunnen er meer naden op het oppervlak van
het model verschijnen.
Bij Minder naden wordt het aantal naden op het model verminderd. Hierdoor kan, afhankelijk van het model,
de structuur wel meer worden uitgerekt of geknepen.
652
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Het opnieuw bepalen van de parameters voor de structuur met behulp van Lage vervorming (links) en Minder naden (rechts).
4 (Optioneel) Als de optie voor het opnieuw bepalen van parameters geen optimale bedekking van het oppervlak
geeft, kunt u Bewerken > Ongedaan maken kiezen en een andere optie proberen.
U kunt met de optie Parameters opnieuw bepalen ook de standaardstructuurtoewijzing verbeteren die zich voordoet
wanneer u van 2D-lagen 3D-modellen maakt. Zie “3D-objecten maken van 2D-afbeeldingen (Photoshop Extended)
op pagina 655.
Tegels maken om een herhalende structuur te krijgen
Een herhalende structuur bestaat uit identieke tegels in een rasterpatroon. Een herhalende structuur kan een meer
realistische dekking van de oppervlakken van een model geven, neemt minder ruimte in beslag en verbetert de
weergavesnelheid. U kunt elk 2D-bestand omzetten in een tekening met tegels. Nadat u in een voorvertoning hebt
gezien welk effect meerdere tegels op elkaar hebben in de tekening, kunt u één tegel opslaan en gebruiken als een
herhalende structuur.
In de 3D-toepassing waarmee u het model hebt gemaakt, stelt u een net in voor een herhalende structuur.
1 Open een 2D-bestand.
2 Selecteer een of meer lagen in het bestand en kies vervolgens 3D > Nieuw naast elkaar tekenen.
Het 2D-bestand wordt omgezet in een 3D-vlak dat negen identieke tegels van de oorspronkelijke inhoud bevat. De
afmetingen van de afbeeldingen veranderen hierbij niet.
3 Bewerk de tegelstructuur met de tekengereedschappen, filters of andere technieken. (Wijzigingen die u in één tegel
aanbrengt, worden automatisch ook toegepast op de overige tegels.)
4 Sla één tegel op als een 2D-afbeelding: kies Structuur openen in het menu Diffuus in het gedeelte
Materialen van het 3D-deelvenster. Kies vervolgens Bestand > Opslaan als en geef een naam, locatie en
indeling op.
Sluit dit bestand zonder het op te slaan, tenzij u van plan bent de originele tekening met negen tegels ook alleen te
gebruiken.
5 Open een 3D-modelbestand als u de tegel als een herhalende structuur wilt laden. Kies in de sectie Materialen van
het 3D-deelvenster de optie Structuur laden in het menu Diffuus en selecteer het bestand dat u net hebt opgeslagen.
653
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Tekenen in 3D-modellen (Photoshop Extended)
U kunt met elk tekengereedschap van Photoshop rechtstreeks op een 3D-model tekenen, net zoals op een 2D-laag.
Gebruik de selectiegereedschappen om bepaalde delen van een model te kiezen of laat de gebieden waarin kan worden
getekend, door Photoshop opzoeken en markeren. Met 3D-menuopdrachten kunt u gebieden van een model wissen
en zo de delen in een model of verborgen delen zichtbaar maken. Vervolgens kunt u op die delen gaan tekenen.
Wanneer u rechtstreeks op een model tekent, kunt u kiezen op welke onderliggende structuurmap de verf moet
worden aangebracht. Verf wordt doorgaans toegepast op de diffuse structuurmap, waardoor het materiaal van een
model de kleureigenschappen krijgt. U kunt ook op andere structuurmappen tekenen, zoals de grijsstructuur en
dekkingsmap. Als u op een gedeelte van het model tekent dat niet de structuurmap heeft waarop u tekent, wordt er
automatisch een structuurmap gemaakt.
1 Gebruik het 3D-plaatsingsgereedschap om het model zo te plaatsen dat het gebied waarin u wilt tekenen, naar u toe
is gericht.
Als het desbetreffende gedeelte van het model is verborgen, kunt u tijdelijk gebieden aan het oppervlak verwijderen
om het verborgen gedeelte zichtbaar te maken. Zie “Tekenoppervlakken onthullen” op pagina 653.
Als u tekent op een gebogen of onregelmatig oppervlak, kunt u voordat u gaat tekenen, visuele feedback krijgen
over de gebieden waarop u het beste kunt tekenen. Zie “Gebieden identificeren waarop kan worden getekend” op
pagina 655. U kunt ook de hoek voor het wegvallen van verf opgeven. Hiermee bepaalt u hoeveel verf er op de
oppervlakken met een hoek wordt aangebracht. Zie “De wegvalhoek van verf instellen” op pagina 654.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk om de structuurmap waarop moet worden getekend, in te stellen.
Kies 3D > 3D-verfmodus en selecteer een maptype.
Selecteer in het 3D-deelvenster het deelvenster Scène. Kies een maptype in het menu Tekenen op.
Als u probeert op een type structuurmap te tekenen dat het materiaal niet bevat, wordt u gevraagd een map te
maken. Zie “Instellingen voor 3D-materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644 voor informatie over
maptypen.
3 (Optioneel) U kunt met elk selectiegereedschap een selectie in het 3D-model maken om het gebied te beperken
waarop u wilt tekenen.
4 Breng verf aan met het penseelgereedschap. U kunt ook elk ander gereedschap uit de tweede sectie van het
deelvenster Gereedschappen gebruiken, zoals Emmertje, Natte vinger, Tegenhouden, Doordrukken en Vervagen.
Tijdens het tekenen (na het maken van een lijn) kunt u het effect daarvan op de structuurmap zelf bekijken. Voer een
van de volgende handelingen uit:
Dubbelklik in het deelvenster Lagen op de structuurmap om die te openen.
Selecteer in de sectie Materialen van het 3D-deelvenster het materiaal voor het gebied waarop u tekent. Klik
in de onderste sectie van het deelvenster op het menupictogram voor de structuurmap waarop u tekent, en kies
Structuur openen.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4005_ps_nl voor een video over het tekenen op het 3D-model.
Tekenoppervlakken onthullen
Voor meer complexe modellen met binnengebieden of verborgen gebieden kunt u delen van het model verbergen,
zodat u gemakkelijker bij de oppervlakken kunt waarop u wilt tekenen. Als u bijvoorbeeld op het dashboard van een
automodel tekent, kunt u tijdelijk het dak en de voorruit verwijderen en vervolgens inzoomen op de auto voor een
onbelemmerd zicht op het dashboard.
1 Selecteer met een selectiegereedschap, zoals het gereedschap Lasso of Selectiekader, het deel van het model dat u
wilt verwijderen.
654
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
2 Gebruik een van de volgende 3D-menuopdrachten om delen van het model weer te geven of te verbergen:
Dichtstbijliggend oppervlak verbergen Hiermee verbergt u de eerste laag van modelveelhoeken in de 2D-selectie.
U verwijdert snel oppervlakken van het model door deze opdracht meerdere keren binnen het geselecteerde
gedeelte te gebruiken.
Tijdens het verbergen van oppervlakken draait u indien nodig het model om oppervlakken zodanig te plaatsen dat
zij loodrecht op de huidige weergave staan.
Alleen ingesloten veelhoeken verbergen Wanneer de opdracht Naaste oppervlak verbergen is geselecteerd, heeft
deze opdracht alleen gevolgen voor veelhoeken die volledig binnen de selectie vallen. Als deze optie niet is
geselecteerd, wordt elke veelhoek verborgen die is geselecteerd, ook als die veelhoek maar gedeeltelijk is
geselecteerd.
Zichtbare oppervlakken omkeren Hiermee maakt u zichtbare oppervlakken onzichtbaar en vice versa.
Alle oppervlakken tonen Hiermee maakt u alle onzichtbare oppervlakken weer zichtbaar.
De wegvalhoek van verf instellen
Wanneer u op een model tekent, bepaalt de wegvalhoek van de verf hoeveel verf er wordt aangebracht op een
oppervlak dat uit het zicht verdwijnt. De wegvalhoek wordt berekend op basis van een standaardlijn of rechte lijn die
tevoorschijn komt uit het gedeelte van het modeloppervlak dat naar u is toe gekeerd. In bijvoorbeeld een bolvormig
model, zoals een voetbal, is de wegvalhoek met het exacte midden van de bal dat naar u is toe gericht, 0 graden. Als het
oppervlak van de bal rond is, wordt de wegvalhoek groter tot 90 graden aan de randen van de bal.
A. Hoek van oog/camera B. Minimale hoek C. Maximale hoek D. Begin van vervagen van verf E. Einde van vervagen van verf
1 Kies 3D > Wegvallen van verf.
2 Stel de minimale en maximale hoek in.
Het maximale bereik voor het wegvallen van verf is 0-90 graden. Bij 0 graden wordt er alleen verf aangebracht
op het oppervlak als dat naar voren is gericht zonder wegvalhoek. Bij 90 graden kan een gebogen oppervlak,
zoals een bol, tot aan de zichtbare randen worden ingekleurd. Bij 45 graden is het tekenbare gebied beperkt tot
de gebieden van de bol die niet wegbuigen in een hoek groter dan 45 graden.
De minimale wegvalhoek stelt een bereik in waarbinnen de verf geleidelijk aan vervaagt als het de maximale
wegvalhoek bereikt. Als de maximale wegvalhoek bijvoorbeeld 45 graden is en de minimale wegvalhoek is 30
graden, neemt de verfdekking van 100 procent bij een wegvalhoek van 30 graden af tot 0 procent bij een
wegvalhoek van 45 graden.
B C
E
D
A
655
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Gebieden identificeren waarop kan worden getekend
Door alleen naar een 3D-model te kijken kunt u niet goed bepalen of u op bepaalde gebieden kunt tekenen. Aangezien
de modelweergave geen natuurgetrouwe weergave van de 2D-structuur is, verschilt het rechtstreeks toepassen van verf
op het model van het rechtstreeks tekenen op een 2D-structuurmap. Wat bij een model een klein penseel is, kan in
verhouding tot de structuur veel groter blijken te zijn. Dat is afhankelijk van de resolutie van de structuur of hoe dicht
u bij het model bent wanneer u tekent.
Goede tekenbare gebieden zijn gebieden waar u met het meest consistente en voorspelbare effect verf of andere
aanpassingen aan het modeloppervlak kunt aanbrengen. In andere gebieden kan verf worden onder- of overgesampeld
vanwege de hoek of de afstand vanaf het modeloppervlak.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies 3D > Voor tekenen geschikte gebieden selecteren. Een selectiekader markeert de beste gebieden voor het
tekenen op het model.
Kies in het gedeelte Scène van het 3D-deelvenster de optie Tekenmasker in het menu Voorinstelling.
In de modus Tekenmasker zijn de witte gebieden de gebieden waar goed in kan worden getekend, is in blauwe
gebieden de verf ondergesampeld en in rode gebieden overgesampeld. (Om op het model te kunnen tekenen
moet u de rendermodus Tekenmasker afsluiten en een andere modus kiezen die tekenen ondersteunt, zoals
Effen.)
De gebieden die zijn geselecteerd door Voor tekenen geschikte gebieden selecteren, en de voor tekenen geschikte
gebieden die in de modus Tekenmasker worden getoond, worden gedeeltelijk bepaald door de huidige instelling voor
het wegvallen van verf. Bij een hogere instelling is het tekenbare gebied groter en bij een lagere instelling is het tekengebied
kleiner. Zie “De wegvalhoek van verf instellen” op pagina 654.
3D-objecten maken van 2D-afbeeldingen (Photoshop Extended)
In Photoshop kunnen vanuit 2D-lagen allerlei 3D-basisobjecten worden gemaakt. Als u een 3D-object hebt gemaakt,
kunt u dat object naar een 3D-ruimte verplaatsen, de renderinstellingen wijzigen, belichting toevoegen of met andere
3D-lagen samenvoegen.
Zet een 2D-laag (of meerdere lagen) om in een 3D-ansichtkaart, een vlak met 3D-eigenschappen. Als de beginlaag
een tekstlaag is, blijft de eventuele transparantie behouden.
U kunt een 3D-ansichtkaart toepassen op een bestaande 3D-scène om een oppervlak te maken waarop schaduwen
en reflecties van andere objecten in de scène worden weergegeven.
Laat een 2D-laag om een 3D-object lopen, zoals een kegel, kubus of cilinder.
Maak een 3D-net met diepte van de grijswaardengegevens in een 2D-afbeelding.
Maak een 3D-volume van een bestand dat uit meerdere frames bestaat, zoals een medisch DICOM-
afbeeldingsbestand. De afzonderlijke segmenten van het bestand worden gecombineerd tot een 3D-object dat u in
3D-ruimte kunt manipuleren en vanuit elke hoek kunt bekijken. U kunt diverse rendereffecten op het 3D-volume
toepassen om de diverse materialen in een scan, zoals botten of weefsel, optimaal weer te geven. Zie “Een 3D-
volume maken (Photoshop Extended).” op pagina 665.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_nl voor een video over het maken van 3D-inhoud van 2D-lagen.
Een 3D-kaart maken
1 Open een 2D-afbeelding en selecteer de laag die u in een ansichtkaart wilt omzetten.
656
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
2 Kies 3D > Nieuwe 3D-ansichtkaart van laag.
De 2D-laag wordt in het deelvenster Lagen omgezet in een 3D-laag. De inhoud van de 2D-laag wordt aan
weerszijden van de ansichtkaart als materiaal toegepast.
De oorspronkelijke 2D-laag verschijnt in het deelvenster Lagen als de diffuse structuurmap voor het 3D-
ansichtkaartproject. (Zie “Overzicht van het 3D-deelvenster (Photoshop Extended)” op pagina 640.)
De 3D-laag krijgt de afmetingen van de oorspronkelijke 2D-afbeelding.
3 (Optioneel) U kunt de 3D-ansichtkaart als een oppervlak aan een 3D-scène toevoegen door de nieuwe 3D-laag
samen te voegen met een bestaande 3D-laag waarop andere 3D-objecten staan, en vervolgens de laag zonodig uit
te lijnen. (Zie “3D-objecten combineren (Photoshop Extended)” op pagina 657.)
4 Als u de nieuwe 3D-inhoud wilt behouden, exporteert u de 3D-laag in een 3D-bestandsindeling of exporteert u deze
in de PSD-indeling. (Zie “Een 3D-laag exporteren” op pagina 663.)
3D-vormen maken
Afhankelijk van het door u gekozen objecttype kan het resulterende 3D-model een of meer netten bevatten. De optie
Bolvormig panorama wijst een panoramische afbeelding aan de binnenkant van een 3D-bol toe.
1 Open een 2D-afbeelding en selecteer de laag die u in een 3D-vorm wilt omzetten.
2 Kies 3D > Nieuwe vorm van laag en selecteer een vorm in het menu. Vormen bevatten objecten van één net, zoals
een donut, kegel of hoed, en meerdere netobjecten zoals een kegel, kubus, cilinder, frisdrankblikje of wijnfles.
Opmerking: U kunt uw eigen aangepaste vormen aan het menu Vorm toevoegen. Vormen zijn Collada (.dae) 3D-
modelbestanden. U voegt een vorm toe door het Collada-modelbestand in de map Presets\Meshes in de
programmamap van Photoshop te plaatsen.
De 2D-laag wordt in het deelvenster Lagen omgezet in een 3D-laag.
De oorspronkelijke 2D-laag wordt in het deelvenster Lagen weergegeven als een diffuse structuurmap. Deze laag
kan op een of meer oppervlakken van het nieuwe 3D-object worden gebruikt. Andere oppervlakken kunnen
worden toegewezen aan een standaard diffuse structuurmap met een standaardkleurinstelling. Zie “Overzicht
van het 3D-deelvenster (Photoshop Extended)” op pagina 640.
3 (Optioneel) Gebruik ook de optie Bolvormig panorama als u een panoramische afbeelding als 2D-invoer gebruikt.
Deze optie converteert een volledig bolvorming panorama van 360x180 graden naar een 3D-laag. Als dit panorama
is omgezet in een 3D-object, kunt u op delen van het panorama tekenen die doorgaans moeilijk zijn te bereiken,
zoals de palen of gebieden met rechte lijnen. Zie “Panorama's van 360 graden maken” op pagina 274 voor meer
informatie over het maken van een 2D-panorama door afbeeldingen aan elkaar te hechten.
4 Exporteer de 3D-laag in een 3D-bestandsindeling of sla de laag op als een PDF-bestand om de nieuwe 3D-inhoud
te behouden. Zie “Een 3D-laag exporteren” op pagina 663.
Een 3D-net maken
De opdracht Nieuw net van grijswaarden converteert een afbeelding met grijswaarden naar een dieptetoewijzing die
de lichtwaarden omzet in een oppervlak met variërende diepte. Lichtere waarden zorgen voor verhogingen op het
oppervlak en donkere waarden zorgen voor verlagingen in het oppervlak. Vervolgens wordt de dieptetoewijzing
toegepast op een van de vier mogelijke geometrieën om een 3D-model te maken.
1 Open een 2D-afbeelding en selecteer een of meer lagen die u in een 3D-net wilt omzetten.
2 (Optioneel) U kunt de afbeelding omzetten in de grijswaardenmodus. (Kies Afbeelding > Modus > Grijswaarden
of gebruik Afbeelding > Aanpassingen > Zwart-wit om de omzetting van de grijswaarden gedetailleerder in te
stellen.
657
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Opmerking: Als u bij het maken van een net een RGB-afbeelding als invoer gebruikt, wordt het groene kanaal gebruikt
om de dieptetoewijzing te genereren.
3 (Optioneel) Maak indien nodig aanpassingen in de afbeelding met grijswaarden om het bereik van lichtwaarden te
beperken.
4 Kies 3D > Nieuw net van grijswaarden en selecteer een netoptie.
Vlak Hiermee past u de gegevens van een dieptetoewijzing toe op een vlak oppervlak.
Tweezijdig vlak Hiermee maakt u twee vlakken die worden gereflecteerd langs een middenas en past u de
dieptetoewijzingsgegevens op beide vlakken toe.
Cilinder Hiermee worden de gegevens van de dieptetoewijzing vanuit het midden van een verticale as naar buiten
toe toegepast.
Bol Hiermee worden de gegevens van de dieptetoewijzing radiaal vanuit het middelpunt naar buiten toe toegepast.
Er wordt een 3D-laag gemaakt die het nieuwe net bevat. Ook worden met de grijswaarden- of kleurenlaag de
structuurmappen Diffuus, Dekking en Vlakke dieptetoewijzing voor het 3D-object gemaakt.
Opmerking: De structuurmap Dekking staat niet in het deelvenster Lagen, omdat die map hetzelfde structuurbestand
gebruikt als de map Diffuus (oorspronkelijke 2D-laag). Wanneer twee structuurmappen naar hetzelfde bestand
verwijzen, staat het bestand alleen in het deelvenster Lagen.
U kunt op elk moment de vlakke dieptetoewijzing opnieuw als een slim object openen en bewerken. Wanneer u dat
object opslaat, wordt het net opnieuw gegenereerd.
3D-objecten combineren (Photoshop Extended)
Door 3D-lagen samen te voegen kunt u meerdere 3D-modellen in één scène met elkaar combineren. Vervolgens kan
elk 3D-model afzonderlijk worden gemanipuleerd, maar u kunt ook tegelijkertijd plaatsings- en
cameragereedschappen op alle modellen gebruiken.
1 Open twee documentvensters met in elk venster een 3D-laag.
2 Activeer het brondocument (het bestand waaruit u de 3D-laag kopieert).
3 Selecteer de 3D-laag in het deelvenster Lagen en sleep die laag naar het venster van het doeldocument (het bestand
met de gecombineerde 3D-objecten).
De 3D-laag wordt als een nieuwe 3D-laag in het doeldocument toegevoegd. De laag wordt de actieve laag in het
deelvenster Lagen van het doeldocument.
4 Selecteer een 3D-cameragereedschap in het deelvenster Gereedschappen.
5 Selecteer vanuit het positiemenu op de optiebalk de laagnaam voor de oorspronkelijke 3D-laag in het doelbestand.
Nadat u de camerapositie van de twee 3D-lagen hebt afgestemd, worden de twee 3D-objecten samen in de scène
weergegeven. Gebruik de 3D-objectgereedschappen om de objecten opnieuw te plaatsen en vervolgens samen te
voegen.
6 Kies Verenigen; omlaag laag in het optiemenu van het deelvenster Lagen .
De 3D-lagen worden samengevoegd tot één 3D-laag. Het oorsprongpunt van elk model wordt uitgelijnd.
Opmerking: Eén model kan afhankelijk van de grootte van elk 3D-model na het samenvoegen met 3D-lagen geheel of
gedeeltelijk zijn ingesloten in het andere model.
658
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Als twee 3D-modellen zijn samengevoegd, staan alle netten en materialen van elk 3D-bestand in het doelbestand en in
het 3D-deelvenster. In het deelvenster Netten kunt u met de 3D-plaatsingsgereedschappen elk net selecteren en
opnieuw plaatsen. Zie “Instellingen 3D-net (Photoshop Extended)” op pagina 643.
Als u wilt wisselen tussen het tegelijk verplaatsen van alle modellen op de laag en het verplaatsen van één model per
keer op de laag, schakelt u tussen de 3D-plaatsingsgereedschappen in het deelvenster Gereedschappen en de
gereedschappen in het deelvenster Netten.
3D- en 2D-lagen met elkaar combineren (Photoshop Extended)
U kunt 3D-lagen met een of meer 2D-lagen combineren en zo samengestelde effecten maken. U kunt bijvoorbeeld een
model tegen een achtergrondafbeelding plaatsen en vervolgens de positie of kijkhoek van dat model op de achtergrond
afstemmen.
Voer een van de volgende handelingen uit:
Als het 2D-bestand is geopend, kiest u 3D > Nieuwe laag van 3D-bestand en opent u een 3D-bestand.
Als er een 2D-bestand en een 3D-bestand zijn geopend, sleept u het 2D-bestand of het 3D-bestand vanuit het
ene bestand naar het documentvenster waarin het andere bestand is geopend. De laag die u toevoegt, komt
boven in het deelvenster Lagen te staan.
Als u aan een bestand werkt waarin 2D- en 3D-lagen staan, kunt u de 2D-lagen tijdelijk verbergen wanneer u aan
een 3D-laag werkt. Zie “Lagen verbergen voor meer snelheid” op pagina 658.
Lagen verbergen voor meer snelheid
In een document met 2D-lagen boven op een 3D-laag kunt u de 3D-laag tijdelijk boven aan de stapel lagen plaatsen,
waardoor het scherm sneller wordt weergegeven.
1 Kies 3D > Lagen automatisch verbergen ten behoeve van prestaties.
2 Selecteer een 3D-plaatsingsgereedschap of -cameragereedschap.
Als u de muisknop indrukt terwijl u een van deze twee gereedschappen gebruikt, worden alle 2D-lagen tijdelijk
verborgen. Wanneer u de muisknop loslaat, verschijnen alle 2D-lagen weer. Alle 2D-lagen worden ook verborgen als
een gedeelte van de 3D-as wordt verplaatst.
3D-animaties maken (Photoshop Extended)
Met de Photoshop animatietijdslijn kunt u 3D-animaties maken die een 3D-model laten bewegen en de manier
wijzigen waarop het model wordt weergegeven. U kunt elk van de volgende eigenschappen van een 3D-laag van
animatie voorzien:
3D-object of camerapositie. Met de 3D-plaatsings- of -cameragereedschappen kunt u het model of de 3D-camera
in de loop der tijd verplaatsen. Photoshop kan frames tussen de positie of camerabewegingen inlassen om de
bewegingen vloeiender te maken.
3D-renderinstellingen. Wijzig rendermodi met de mogelijkheid om overgangen tussen sommige rendermodi in te
lassen. U kunt bijvoorbeeld de hoekpuntmodus geleidelijk veranderen in een draadframe om het schetsen van de
structuur van een model te simuleren.
3D-doorsnede. Roteer een doorsnedenvlak om het wijzigen van een doorsnede gedurende een bepaalde tijd te laten
zien. Wijzig de instellingen van de doorsnede tussen frames om de verschillende modelgebieden tijdens de animatie
te markeren.
Voor animaties van hoge kwaliteit kunt u elk animatieframe renderen met behulp van de instelling Renderen voor
einduitvoer. Zie “Renderinstellingen wijzigen voor 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 659.
659
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Zie ook
Tijdlijnanimaties maken (Photoshop Extended)” op pagina 616
Een 3D-laag in een 2D-laag omzetten (Photoshop Extended)
Bij het omzetten van een 3D-laag in een 2D-laag wordt de 3D-inhoud zoals die op dat moment is, omgezet in pixels.
Zet een 3D-laag alleen om in een gewone laag als u de positie, de rendermodus, de structuur of lichten van het 3D-
model niet langer meer wilt bewerken. De gerasterde afbeelding behoudt de vormgeving van de 3D-scène, echter in
een afgevlakt 2D-formaat.
Selecteer de 3D-laag in het deelvenster Lagen en kies 3D > Omzetten in pixels.
Een 3D-laag in een slim object omzetten (Photoshop Extended)
Met het omzetten van een 3D-laag in een slim object hebt u de mogelijkheid om de 3D-gegevens in de 3D-laag te
behouden. Na het omzetten kunt u transformaties of andere aanpassingen zoals slimme filters op het slimme object
toepassen. U kunt de laag Slim object opnieuw openen om de oorspronkelijke 3D-scène te bewerken. Alle
transformaties of aanpassingen die op het slimme object zijn toegepast, worden vervolgens toegepast op de bijgewerkte
3D-inhoud.
1 Selecteer de 3D-laag in het deelvenster Lagen.
2 Kies Omzetten in slim object in het optiemenu van het deelvenster Lagen.
3 (Optioneel) U kunt de 3D-inhoud opnieuw bewerken door te dubbelklikken op de laag Slim object in het
deelvenster Lagen.
Zie ook
Informatie over slimme objecten” op pagina 346
Renderinstellingen wijzigen voor 3D-modellen (Photoshop Extended)
Renderinstellingen bepalen hoe 3D-modellen worden getekend. Photoshop wordt geleverd met
standaardvoorinstellingen met algemene instellingen. Pas de instellingen aan om uw eigen voorinstellingen te maken.
Opmerking: Renderinstellingen zijn laagspecifiek. Als een document meerdere 3D-lagen bevat, geeft u voor elke laag
renderinstellingen op.
Een rendervoorinstelling selecteren
De voorinstelling Effen is de standaardrendervoorinstelling die de zichtbare oppervlakken van modellen weergeeft. De
voorinstellingen van draadframe en de punthoeken laten de onderliggende structuur zien. U combineert de
ononderbroken rendering en draadframerendering door de voorinstelling Ononderbroken draadframe te selecteren.
U geeft een model als een eenvoudig vak weer waarbij de buitenste afmetingen worden weergegeven, door de
voorinstelling Selectiekader te kiezen.
1 Klik boven aan het 3D-deelvenster op de knop Scène .
2 Kies onder in het deelvenster een optie in het menu Voorinstelling.
660
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Standaardrenderinstellingen
A. Selectiekader B. Diepte toewijzen C. Verborgen draadframe D. Lijnillustratie E. Normale instellingen F. Tekenmasker G. Met
raytracering (met grondvlak) H. Illustratie met schaduw I. Gearceerde vertices J. Draadframe met schaduw K. Ononderbroken draadframe
L. Effen M. Omtrek transparant kader N. Transparant kader O. Tweezijdig P. Vertices Q. Draadframe
De voorinstelling Tweezijdig wordt alleen toegepast op doorsneden. Hierbij wordt er in de ene helft van de sectie een
effen model en in de ander helft van de sectie een draadframe weergegeven.
Renderinstellingen aanpassen
1 Klik boven aan het 3D-deelvenster op de knop Scène .
2 Klik op Renderinstellingen.
3 (Optioneel) U kunt tijdens het maken van wijzigingen het effect van de nieuwe instellingen bekijken door
Voorinstelling te selecteren. Als u deze optie uitschakelt, worden de prestaties enigszins beter.
U geeft unieke instellingen voor elke helft van een doorsnede op door op de doorsnedenknoppen boven in het
dialoogvenster te klikken.
4 Schakel de rendering Vlak, Rand, Vertex, Volume of Stereo in door op het desbetreffende selectievakje links in het
dialoogvenster te klikken. Pas vervolgens de gerelateerde instellingen (zie hierna) aan.
Zie “Een 3D-volume in verschillende rendermodi weergeven” op pagina 666 voor informatie over volumeopties die
hoofdzakelijke bij DICOM-afbeeldingen worden gebruikt.
ABCDE
FGHIJ
KLM
Q
N
O
P
661
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Vlakopties
Vlakopties bepalen hoe modeloppervlakken worden weergegeven.
Vlakstijl Hiermee tekent u oppervlakken met een van deze methoden:
Effen Hiermee tekent u schaduwen of reflecties met behulp van de GPU op een OpenGL-kaart.
Met raytracering Hiermee tekent u schaduwen, reflecties en brekingen met behulp van de CPU op de systeemkaart
van de computer.
Niet belichte structuur Hiermee tekent u zonder belichting. Alleen de geselecteerde optie Structuur wordt
weergegeven. (Diffuus is standaard geselecteerd.)
Plat Hiermee past u dezelfde normale instellingen van het oppervlak voor alle hoekpunten van een vlak toe,
waardoor er een vlak met facetten ontstaat.
Constant Hiermee vervangt u de structuren door de opgegeven kleur.
U past de kleur van vlakken, randen of hoekpunten aan door op de optie Kleur te klikken.
Selectiekader Hiermee worden de vakken weergegeven die de buitenste afmetingen van elk onderdeel weergeven.
Normale instellingen Hiermee geeft u de X-, Y- en Z-onderdelen voor de normale instellingen van het oppervlak
in verschillende RGB-kleuren weer.
Diepte toewijzen Hiermee geeft u een grijs model weer waarbij met behulp van lichtsterkte de diepte wordt
weergegeven.
Tekenmasker Hiermee geeft u tekengebieden wit, overgesampelde gebieden rood en ondergesampelde gebieden
blauw weer. (Zie “Gebieden identificeren waarop kan worden getekend” op pagina 655.)
Structuur Wanneer de vlakstijl is ingesteld op niet verlichte structuur, geeft u de structuurmap op. Zie “Instellingen
voor 3D-materialen (Photoshop Extended)” op pagina 644.
Renderen voor einduitvoer Deze optie geeft bij geëxporteerde videoanimaties vloeiendere schaduwen en realistische
kleurenafloopgebieden van gereflecteerde objecten en omgevingen. Het duurt langer om deze optie te verwerken.
Reflecties, brekingen, schaduwen Hiermee toont of verbergt u deze raytraceringsspecifieke functies.
Achtervlakken verwijderen Hiermee verbergt u oppervlakken aan de achterkant van tweezijdige onderdelen.
Randopties
Randopties bepalen hoe de lijnen van draadframes worden weergegeven.
Randstijl Deze stijl vertegenwoordigt de opties Constante, Plat, Effen en Selectiekader (zie voor een beschrijving de
paragraaf Vlakstijl hiervoor).
Drempel vouw Hiermee past u het aantal structuurlijnen aan die in het model worden weergegeven. Een lijn of een
vouw ontstaat wanneer twee veelhoeken in een model elkaar bij een bepaalde hoek raken. Als de hoeken elkaar bij een
lagere hoek dan de waarde bij Drempel vouw raken (0-180), wordt de lijn die zo ontstaat, verwijderd. Bij een instelling
van 0 wordt het volledige draadframe weergegeven.
Lijndikte Hiermee geeft u de breedte in pixels op.
Achtervlakken verwijderen Hiermee verbergt u randen aan de achterkant van tweezijdige onderdelen.
Verborgen lijnen verwijderen Hiermee verwijdert u lijnen die door lijnen op de voorgrond worden overlapt.
662
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Vertexopties
Vertexopties passen de vormgeving van de hoekpunten aan (intersecties van veelhoeken waaruit een draadframemodel
bestaat).
Vertexstijl Deze stijl vertegenwoordigt de opties Constant, Plat, Effen en Selectiekader (zie voor een beschrijving de
paragraaf Vlakstijl hiervoor).
Straal Hiermee bepaalt u de pixelradius van elk hoekpunt.
Achtervlakken verwijderen Hiermee verbergt u hoekpunten aan de achterkant van tweezijdige onderdelen.
Verborgen hoekpunten verwijderen Hiermee verwijdert u hoekpunten die door hoekpunten op de voorgrond
worden overlapt.
Stereo-opties
Stereo-opties passen instellingen voor afbeeldingen aan die met roodblauwe brillen worden bekeken, of worden
afgedrukt op objecten die een lenticulaire lens bevatten.
Type stereo Hiermee geeft u rood/blauw op voor afbeeldingen die met gekleurde brillen worden bekeken, of die
verticaal zijn geïnterlinieerd voor lenticulaire afdrukken.
Parallax Hiermee past u de afstand tussen de twee stereocamera's aan. Een hogere instelling geeft een meer
driedimensionale diepte van het veld, waardoor items voor of achter het scherptevlak onscherp zijn.
Lenticulaire ruimte Hiermee geeft u voor verticaal geïnterlinieerde afbeeldingen op hoeveel lijnen per inch een
lenticulaire lens heeft.
Scherptevlak Hiermee bepaalt u de positie van het scherptevlak ten opzichte van het midden van het selectiekader van
het model. Voer negatieve waarden in om het vlak naar voren te verplaatsen en positieve waarden om het vlak naar
achteren te verplaatsen.
Een rendervoorinstelling opslaan of verwijderen
1 Klik boven aan het 3D-deelvenster op de knop Scène .
2 Klik op Renderinstellingen.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
U slaat een voorinstelling op door instellingen aan te passen en op de knop Opslaan te klikken.
U verwijdert een voorinstelling door die in het menu Voorinstelling te selecteren en op de knop Verwijderen
te klikken.
Een 3D-bestand voor einduitvoer renderen (Photoshop Extended)
Wanneer u klaar bent met het 3D-bestand, maakt u de eindrendering om een versie in de hoogste kwaliteit te maken
voor uitvoer naar het web, afdrukken of animatie. Bij eindrendering worden raytracering en een hogere
samplesnelheid gebruikt om realistischer belichtings- en schaduweffecten vast te leggen.
Gebruik de eindrenderingsmodus voor het verbeteren van de volgende effecten in een 3D-scène:
Belichting op basis van afbeelding en globale omgevingskleur.
Belichting van objectreflectie (kleurenafloopgebied).
Minder ruis in zachte schaduwen.
663
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Opmerking: Een eindrendering kan afhankelijk van het model, de belichting en de mappen in een 3D-scène veel tijd in
beslag nemen.
1 Breng eventuele noodzakelijke aanpassingen aan het model aan, waaronder belichtings- en schaduweffecten.
U hoeft de instellingen van Anti-alias voor de scène niet te wijzigen voordat er wordt gerenderd. Standaard wordt
de instelling Best gebruikt.
2 Kies 3D > Renderen voor einduitvoer.
Nadat er is gerenderd, kunt u de 3D-scène voor uitvoer in een ander formaat afvlakken, de 3D-scène samenstellen met
2D-inhoud of de 3D-scène rechtstreeks vanuit de 3D-laag afdrukken.
Bij elke wijziging aan de 3D-laag, zoals het verplaatsen van het model of het veranderen van de belichting, wordt de
eindrendering verwijderd en de vorige renderinstelling van het model hersteld.
Renderen voor einduitvoer is als optie beschikbaar wanneer een 3D-animatie wordt geëxporteerd. Elk frame in de
animatie wordt gerenderd voor einduitvoer wanneer de animatie wordt gemaakt. Zie “Renderinstellingen wijzigen
voor 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 659.
3D-bestanden opslaan en exporteren (Photoshop Extended)
U behoudt de 3D-inhoud in een bestand door het bestand in de Photoshop-indeling of in een andere ondersteunde
afbeeldingsindeling op te slaan. U kunt een 3D-laag ook als een bestand in een ondersteunde 3D-bestandsindeling
exporteren.
Een 3D-laag exporteren
U kunt 3D-lagen in alle ondersteunde 3D-indelingen exporteren: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D en Google Earth
4 KMZ. Wanneer u een exportindeling kiest, moet u met het volgende rekening houden:
Structuurlagen worden opgeslagen in alle 3D-bestandsindelingen, maar bij U3D blijven alleen de structuurmappen
Diffuus, Omgeving en Dekking behouden.
In de indeling Wavefront/OBJ worden camera-instellingen, lichten of animatie niet opgeslagen.
Alleen bij Collada DAE worden renderinstellingen opgeslagen.
Ga als volgt te werk om een 3D-laag te exporteren:
1 Kies 3D > 3D-laag exporteren.
2 Kies een indeling voor het exporteren van structuren:
U3D en KMZ ondersteunen JPEG of PNG als structuurindelingen.
DAE en OBJ ondersteunen alle door Photoshop ondersteunde afbeeldingsindelingen voor structuren.
3 (Optioneel) Als u naar de U3D-indeling exporteert, kiest u een coderingsoptie. ECMA 1 is compatibel met Acrobat
7.0 en ECMA 3 is compatibel met Acrobat 8.0 en hoger en zorgt voor enige compressie van netten.
4 Klik op OK om te exporteren.
Een 3D-bestand opslaan
U behoudt de positie, belichting, rendermodus en doorsneden van een 3D-model door bestanden met 3D-lagen in de
indeling PSD, PSB, TIFF of PDF op te slaan.
Kies Bestand > Opslaan of Bestand > Opslaan als, selecteer de indeling Photoshop (PSD), Photoshop PDF of TIFF
en klik op OK.
664
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
DICOM-bestanden (Photoshop Extended)
Informatie over DICOM-bestanden (Photoshop Extended)
DICOM (een acroniem voor Digital Imaging and Communications in Medicine) is de meest voorkomende standaard
voor het ontvangen van medische scans. In Photoshop Extended kunt u de volgende typen DICOM-bestanden openen
en ermee werken: DC3-, DCM- of DIC-bestanden of bestanden zonder bestandstoevoeging. DICOM-bestanden
kunnen meerdere segmenten, ofwel frames, bevatten die de verschillende lagen van een scan vertegenwoordigen.
Photoshop leest alle frames in een DICOM-bestand en zet deze om in Photoshop-lagen. Photoshop kan ook alle
DICOM-frames in een raster op één laag plaatsen of frames openen als een 3D-volume dat u in 3D-ruimte kunt
roteren. Photoshop kan 8-, 10-, 12- of 16-bits DICOM-bestanden lezen (Photoshop zet 10- en 12-bits bestanden om
in 16-bits bestanden.)
Als u een DICOM-bestand hebt geopend in Photoshop, kunt u alle Photoshop-functies gebruiken om het bestand aan
te passen, te markeren of er een notitie voor te maken. Zo kunt u bijvoorbeeld een opmerking toevoegen aan het
bestand met het gereedschap Notities, een bepaald gebied op de scan markeren met het gereedschap Potlood of het
filter Stof en krassen gebruiken om stof of krassen te verwijderen van een scan. Gebruik de liniaal of de
selectiegereedschappen om de inhoud van afbeeldingen te meten.
Opmerking: Elke metingschaal in een DICOM-bestand wordt automatisch met het bestand geïmporteerd. Als er geen
schaal in het bestand staat, wordt de standaardschaal van 1 pixel = 1 mm als een aangepaste metingschaal toegevoegd.
Zie “De metingsschaal instellen (Photoshop Extended)” op pagina 668.
U kunt 8-bits DICOM-bestanden opslaan in alle bestandsindelingen die door Photoshop worden ondersteund (16-bits
bestanden moeten worden opgeslagen als DICOM-, Photoshop, Photoshop PDF-, Photoshop Raw-, PNG- of TIFF-
bestanden of in de indeling voor grote documenten).
Belangrijk: Als u een bestand opslaat in de DICOM-indeling, gaan alle laagstijlen, aanpassingen, overvloeimodi of
maskers verloren.
U kunt metagegevens voor DICOM-bestanden ook weergeven en bewerken in Bridge of in het dialoogvenster
Bestandsinfo in Photoshop. DICOM-bestanden ondersteunen externe automatisering door middel van scripts (zie
Informatie over scripts” op pagina 696).
Op www.adobe.com/go/vid0028_nl vindt u een video over DICOM-bestanden.
Zie ook
Informatie over notities” op pagina 517
Tekenen met het gereedschap Penseel of Potlood” op pagina 367
Het filter Stof & krassen gebruiken” op pagina 444
Informatie over video over DICOM-bestanden
Een DICOM-bestand openen (Photoshop Extended)
Voordat u een DICOM-bestand opent, kunt u opgeven hoe DICOM-frames worden geopend (als lagen, in een raster
of als een 3D-volume) en kunt u opties instellen (in het dialoogvenster DICOM-bestand importeren) om de
metagegevens van patiënten anoniem te maken en bedekkingen weer te geven. Tijdens het importeren kunt u ook
pannen, zoomen en vensters nivelleren.
665
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Het dialoogvenster DICOM-bestand importeren bevat bovendien DICOM-koptekstgegevens, namelijk
tekstinformatie over het bestand, zoals de afmetingen, de gegevensresolutie en of de gegevens al dan niet zijn
gecomprimeerd.
Met de opdracht Nieuwe videolaag uit bestand kunt u een reeks van meerdere uit één frame bestaande DICOM-
bestanden importeren in één gelaagd Photoshop-bestand. Zie “Reeksen afbeeldingen importeren (Photoshop
Extended)” op pagina 598.
Op www.adobe.com/go/vid0028_nl vindt u een video over het openen van DICOM-bestanden.
1 Kies Bestand > Openen, selecteer een DICOM-bestand en klik op Openen.
2 Selecteer de frames die u wilt openen. Houd Shift ingedrukt en klik om opeenvolgende frames te selecteren. Als u
meerdere frames wilt selecteren die niet aan elkaar grenzen, houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) en
klikt u op de desbetreffende frames. Klik op Alles selecteren om alle frames te selecteren.
Gebruik het schuifwieltje van de muis (Windows) of klik op de naar links of rechts wijzende pijl onder het grote
voorvertoningsgebied om snel door de frames te bladeren.
3 Maak een keuze uit de volgende opties en klik op Openen.
Frames importeren Met de opdracht Frames importeren als lagen plaatst u DICOM-frames op lagen. Kies Meerdere
frames in raster om meerdere frames in een raster weer te geven (typ waarden in de vakken Rijen en Kolommen om
de hoogte en breedte in het raster op te geven). Importeren als volume opent de DICOM-frames als een volume.
Daarbij wordt de z-afstand bepaald door DICOM-instellingen en worden gegevens tussen de frames geïnterpoleerd.
U kunt het volume vanuit elke hoek bekijken en daarbij gebruikmaken van een heel scala aan rendermodi om gegevens
te markeren.
DICOM-gegevensset Kies Naamloos maken als u de metagegevens van patiënten anoniem wilt maken. Kies
Bedekkingen tonen om bedekkingen als notities, curven of tekst weer te geven.
Vensteropties Selecteer Vensteropties tonen om het contrast (Vensterbreedte) en de helderheid (Vensterniveau) aan
te passen. U kunt ook met het gereedschap Vensterniveau omhoog of omlaag slepen om het niveau aan te passen of
naar rechts of links om de breedte aan te passen. In het menu Venstervoorinstelling kunt u bovendien gebruikelijke
voorinstellingen voor radiologie kiezen (Standaard, Long, Rug of Buik). Kies Afbeelding omkeren om de
helderheidswaarden van het frame om te draaien.
Als u wilt zoomen, kiest u een zoomniveau in het menu Zoomniveau selecteren (of klik op de plus- en mintekens om
respectievelijk in en uit te zoomen). Klik op het pictogram van het gereedschap Handje boven in het dialoogvenster en
sleep over het frame om te pannen.
Een 3D-volume maken (Photoshop Extended).
1 Kies Bestand > Openen, selecteer een DICOM-bestand en klik op Openen.
2 Selecteer de frames die u in een 3D-volume wilt omzetten. Houd Shift ingedrukt en klik om opeenvolgende frames
te selecteren. Als u meerdere frames wilt selecteren die niet aan elkaar grenzen, houdt u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) en klikt u op de desbetreffende frames. Klik op Alles selecteren om alle frames te selecteren.
3 Selecteer in Opties voor importeren frames de optie Importeren als volume en klik op Openen.
Er wordt een 3D-volume van de DICOM-frames gemaakt dat op een 3D-laag in het deelvenster Lagen wordt geplaatst.
U kunt met de 3D-plaatsingsgereedschappen van Photoshop het 3D-volume vanuit elke hoek bekijken of de
renderinstellingen wijzigen om gegevens beter te visualiseren.
Het oorspronkelijke DICOM-bestand wordt behouden als een diffuse structuurlaag die aan de 3D-volumelaag is
gekoppeld. Zie “Structuren voor 3D-modellen maken en bewerken (Photoshop Extended)” op pagina 649 voor
informatie over 3D-structuren.
666
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Dubbelklik op de structuurlaag om het DICOM-bestand als een slim object in een eigen documentvenster te
openen. De DICOM-frames worden als afzonderlijke lagen in het deelvenster Lagen weergegeven.
Alle wijzigingen die u aan elke laag aanbrengt, worden toegepast op het 3D-volume wanneer u het slimme object
sluit en opslaat.
U kunt het 3D-volume opslaan door de 3D-laag te exporteren of het bestand als een PSD-bestand op te slaan. Zie “Een
3D-laag exporteren” op pagina 663 en “Een 3D-bestand opslaan” op pagina 663.
Ga naar www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_nl voor een video over het maken van een 3D-volume van DICOM-frames.
Het 3D-volume vanuit verschillende hoeken bekijken
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de 3D-laag met het DICOM-volume.
2 Selecteer het 3D-plaatsingsgereedschap of een 3D-cameragereedschap in het deelvenster Gereedschappen.
3 Gebruik de plaatsings- of cameragereedschappen op de optiebalk om het 3D-volume te roteren, te verplaatsen of
te schalen. Zie “De 3D-gereedschappen gebruiken (Photoshop Extended)” op pagina 637.
Als OpenGL op uw systeem is ingeschakeld, kunt u ook met de 3D-as het 3D-volume roteren, verplaatsen en schalen.
Zie “De 3D-as gebruiken (Photoshop Extended)” op pagina 639.
Een 3D-volume in verschillende rendermodi weergeven
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de 3D-laag met het DICOM-volume.
2 Kies Venster > 3D om het 3D-deelvenster te openen.
3 Selecteer een rendermodus in het menu Voorinstelling in de onderste sectie van het 3D-deelvenster.
Opmerking: Rendermodi waarbij een overdrachtsfunctie wordt gebruikt, gebruiken een Photoshop-verloop voor het
renderen van waarden in het volume. De verloopkleur en dekkingswaarden worden gecombineerd met de grijswaarden
in het volume om verschillende typen inhoud te optimaliseren of markeren. Rendermodi van de overdrachtsfunctie zijn
alleen beschikbaar bij DICOM-afbeeldingen met grijswaarden.
Verbeterde grenzen Hiermee verlaagt u de dekking van homogene regio's zonder de dekking van de grenzen te
wijzigen. Zo kan ook de ruis in het volume worden verminderd.
Volledig bereik van kleurenschaal Dit is een overdrachtsfunctie waarbij een Photoshop-kleurverloop van een
volledige 'regenboog' wordt gebruikt.
Hooglichten in hoog bereik Deze overdrachtsfunctie gebruikt de kleur wit voor het gehele bereik, een dekking van nul
voor lage bereikwaarden en een hoge dekking voor hoge bereikwaarden.
Hooglichten in laag bereik Deze overdrachtsfunctie gebruikt de kleur wit voor het gehele bereik, een dekking van nul
voor hoge bereikwaarden en een hoge dekking voor lage bereikwaarden.
Projectie van maximale intensiteit Hiermee worden maximumwaarden in het volume weergegeven. Dit geeft een snel
voorbeeld van de structuur van het volume. Over de diepte wordt geen enkele informatie gegeven.
Kleurenschaal rood-blauw Deze overdrachtsfunctie gebruikt een kleurenverloop van volledig rood-blauw.
Dunne isolijnen Deze overdrachtsfunctie gebruikt een constante kleur, terwijl de dekkingscomponent een functie met
meerdere pieken is om isowaarden weer te geven.
Röntgen Deze optie benadert de röntgenstralen van een röntgenapparaat. Dit effect komt van pas bij het genereren
van een afbeelding van een CT-scan, zodat het lijkt alsof een röntgenopname van hetzelfde object is gemaakt.
Kleurenschaal zwart-wit Deze overdrachtsfunctie gebruikt een zwart-witte kleurencomponent.
667
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
4 (Optioneel) Als u een aangepaste rendermodus maakt, klikt u op Renderinstellingen in het 3D-deelvenster om het
dialoogvenster 3D-renderinstellingen te openen. Selecteer opties in de sectie Volumestijlen van het dialoogvenster.
Zie “Renderinstellingen wijzigen voor 3D-modellen (Photoshop Extended)” op pagina 659.
DICOM-frames als JPEG-bestanden exporteren (Photoshop Extended)
1 Open een DICOM-bestand en stel opties in in het dialoogvenster DICOM-bestand importeren (zie “Een DICOM-
bestand openen (Photoshop Extended)” op pagina 664).
2 Selecteer frames in het dialoogvenster DICOM-bestand importeren: houd Shift ingedrukt en klik om aangrenzende
frames te selecteren, houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt en klik om niet-aangrenzende frames
te selecteren. U kunt ook op Alles selecteren klikken om alle frames te selecteren.
3 Typ een voorvoegsel in het vak Voorvoegsel in het gebied Exportopties.
4 Klik op Presentatie exporteren (JPEG), selecteer een map en klik op Selecteren.
De JPEG-bestanden worden opgeslagen op de opgegeven locatie, waarbij het voorvoegsel aan de bestandsnamen
wordt toegevoegd. Als u meerdere frames hebt geselecteerd, voegt Photoshop oplopende nummers toe aan het einde
van iedere bestandsnaam (bijvoorbeeld DICOM Frame1, DICOM Frame2, DICOM Frame3).
DICOM-metagegevens (Photoshop Extended)
U kunt verschillende categorieën DICOM-metagegevens weergeven en bewerken in het dialoogvenster Bestandsinfo
van Photoshop.
Patiëntgegevens Hier ziet u de naam, de id, het geslacht en de geboortedatum van de patiënt.
Onderzoeksgegevens Hier vindt u de id van het onderzoek, de naam van de verwijzende arts en de datum, tijd en een
beschrijving van het onderzoek.
Seriegegevens Hier vindt u informatie over de serie, zoals het nummer, de modaliteit, datum en tijd en een
beschrijving.
Apparaatgegevens Hier ziet u de fabrikant van de apparatuur en het instituut waarin met de apparatuur wordt
gewerkt.
Afbeeldingsgegevens Hier vindt u de syntaxis van de overdracht, de fotometrische interpretatie, de
afbeeldingsbreedte en -hoogte, het aantal bits per pixel en het aantal frames. (U kunt deze velden niet bewerken.)
Zie ook
Metagegevens” op pagina 516
Video over het openen en bewerken van DICOM-bestanden
DICOM-bestanden animeren (Photoshop Extended)
Als u DICOM-segmenten of -frames wilt animeren, selecteert u alle DICOM-lagen en kiest u Frames maken van lagen
in het menu van het deelvenster Animatie (tijdlijn).
Nadat u frames hebt gemaakt in het deelvenster Animatie (tijdlijn), kunt u de DICOM-bestanden opslaan als
QuickTime-films (DICOM-bestanden met grijswaarden wijzigen in RGB en deze vervolgens renderen naar video). U
kunt frames bovendien opslaan als geanimeerde GIF-bestanden (kies Bestand > Opslaan voor web en apparaten).
U kunt ook met het deelvenster Tijdlijn een 3D-volume dat van een DICOM-bestand is gemaakt, van animatie
voorzien. (Zie “3D-animaties maken (Photoshop Extended)” op pagina 658.)
668
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Zie ook
Videobestanden of afbeeldingsreeksen exporteren” op pagina 627
Frameanimaties maken” op pagina 608
Tijdlijnanimatieworkflow (Photoshop Extended)” op pagina 616
Video over het openen en bewerken van DICOM-bestanden
Metingen (Photoshop Extended)
Informatie over metingen (Photoshop Extended)
Met de functie Metingen van Photoshop Extended kunt u metingen uitvoeren in elk gebied dat met het gereedschap
Liniaal of een selectiegereedschap is gedefinieerd, inclusief onregelmatig gevormde gebieden die zijn geselecteerd met
de lasso, de toverstaf of met het gereedschap Snelle selectie. U kunt bovendien de hoogte, breedte, het gebied en de
omtrek berekenen of de metingen van een of meerdere afbeeldingen vastleggen. De meetgegevens worden vastgelegd
in het deelvenster Metingslogbestand. U kunt de kolommen in het metingslogbestand aanpassen, u kunt de gegevens
in de kolommen sorteren en u kunt gegevens uit het logbestand exporteren naar een Unicode-tekstbestand met
komma's als scheidingsteken.
Op www.adobe.com/go/vid0029_nl vindt u een video over de meetfuncties.
Metingsschaal
Wanneer u een metingsschaal instelt, wordt een opgegeven aantal pixels in de afbeelding ingesteld dat overeenkomt
met een bepaald aantal schaaleenheden, zoals inches, millimeters of microns. Nadat u een schaal hebt gemaakt, kunt
u gebieden meten en berekeningen ontvangen en de resultaten vastleggen in de geselecteerde schaaleenheden. U kunt
meerdere voorinstellingen voor metingsschalen maken, maar u kunt slechts één schaal tegelijk gebruiken in een
document.
Schaalmarkeringen
U kunt schaalmarkeringen op een afbeelding plaatsen om de metingsschaal weer te geven. U kunt desgewenst een
bijschrift bij schaalmarkeringen weergeven waarin de schaaleenheden worden weergegeven.
Zie ook
Video over metingsfuncties
De metingsschaal instellen (Photoshop Extended)
U gebruikt het gereedschap Liniaal om de metingsschaal voor een document in te stellen. U kunt voorinstellingen voor
metingsschalen maken voor metingsschalen die u vaak gebruikt. Voorinstellingen worden toegevoegd aan het
submenu Analyse > Metingsschaal instellen. De huidige metingsschaal voor het document wordt in het submenu
gemarkeerd met een vinkje en weergegeven in het deelvenster Info.
Opmerking: De metingsschaal wordt automatisch voor DICOM-bestanden ingesteld. Zie “Informatie over DICOM-
bestanden (Photoshop Extended)” op pagina 664.
Kies Analyse > Metingsschaal instellen > Standaard om de standaardmetingsschaal van 1 pixel = 1 pixel te herstellen.
669
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
De metingsschaal instellen
1 Open een document.
2 Kies Analyse > Metingsschaal instellen > Aangepast. Het gereedschap Liniaal wordt automatisch geselecteerd.
Sleep het gereedschap om een pixelafstand in de afbeelding te meten of typ een waarde in het tekstvak Pixellengte.
Als u het dialoogvenster Metingsschaal sluit, wordt de huidige instelling van het gereedschap hersteld.
3 Geef de logische eenheden en de logische lengte op die passen bij de pixellengte.
Stel bijvoorbeeld dat 50 is ingesteld als de pixellengte en dat u een schaal van 50 pixels per micron wilt instellen. In dat
geval geeft u 1 op bij Logische Lengte en microns als logische eenheden.
4 Klik op OK in het dialoogvenster Metingsschaal om de metingsschaal voor het document in te stellen.
5 Kies Bestand > Opslaan om de huidige instelling voor de metingsschaal samen met het document op te slaan.
Als u de schaal wilt weergeven in het deelvenster Info, kiest u Deelvensteropties in het menu van het deelvenster
en kiest u Metingsschaal in het gebied Statusinformatie.
Als u de metingsschaal onder aan het documentvenster wilt weergeven, kiest u Tonen > Metingsschaal in het menu
van het documentvenster.
Een voorinstelling voor een metingsschaal maken
1 Open een document.
2 Kies Analyse > Metingsschaal instellen > Aangepast.
3 Maak een metingsschaal.
4 Klik op Voorinstelling opslaan en geef de voorinstelling een naam.
5 Klik op OK. De voorinstelling die u hebt gemaakt, wordt toegevoegd aan het submenu Analyse > Metingsschaal
instellen.
Een voorinstelling voor een metingsschaal verwijderen
1 Kies Analyse > Metingsschaal instellen > Aangepast.
2 Selecteer de voorinstelling die u wilt verwijderen.
3 Klik op Voorinstelling verwijderen en klik op OK.
Schaalmarkeringen gebruiken (Photoshop Extended)
Metingsschaalmarkeringen geven de in uw document gebruikte metingsschaal aan. Stel de metingsschaal in voor een
document voordat u een schaalmarkering maakt. U kunt de markeringslengte instellen in logische eenheden, een
tekstbijschrift opnemen dat de lengte aangeeft en de kleur van de markering en het bijschrift instellen op zwart of wit.
Een schaalmarkering instellen
1 Kies Analyse > Schaalmarkering plaatsen.
2 Stel de volgende opties in in het dialoogvenster Metingsschaalmarkering:
Lengte Geef een waarde op om de lengte van de schaalmarkering in te stellen. De lengte van de markering in pixels is
afhankelijk van de metingsschaal die momenteel is geselecteerd voor het document.
Lettertype Kies het lettertype voor de weergavetekst.
Tekengrootte Kies de tekengrootte voor de weergavetekst.
Tekst weergeven Selecteer deze optie om de logische lengte en eenheden voor de schaalmarkering weer te geven.
670
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Tekstpositie Hiermee geeft u het bijschrift boven of onder de schaalmarkering weer.
Kleur Hiermee stelt u de kleur van de schaalmarkering en het bijschrift in op zwart of wit.
3 Klik op OK.
De schaalmarkering wordt linksonder in de afbeelding geplaatst. De markering voegt een laaggroep toe aan het
document. Deze laaggroep bevat een tekstlaag (als de optie Tekst weergeven is geselecteerd) en een grafische laag. Met
het gereedschap Verplaatsen kunt u de schaalmarkering verplaatsen en met het gereedschap Tekst kun u het bijschrift
bewerken of de tekengrootte, het lettertype of de kleur wijzigen.
Op www.adobe.com/go/vid0029_nl vindt u een video met een uitleg en voorbeelden van de meetfuncties.
Schaalmarkeringen toevoegen of vervangen
U kunt meerdere schaalmarkeringen plaatsen in een document of bestaande markeringen vervangen.
Opmerking: Aanvullende schaalmarkeringen worden in dezelfde positie op de afbeelding geplaatst. Afhankelijk van hun
lengte kunnen ze elkaar dan overlappen. Schakel de laagset van de schaalmarkering uit om een onderliggende markering
weer te geven.
1 Kies Analyse > Schaalmarkering plaatsen.
2 Klik op Verwijderen of Behouden.
3 Geef instellingen op voor de nieuwe markering en klik op OK.
Een schaalmarkering verwijderen
1 Selecteer in het deelvenster Lagen de laaggroep Metingsschaalmarkering die u wilt verwijderen.
2 Klik met de rechtermuisknop op de laaggroep en selecteer Groep verwijderen in het contextmenu of klik op de
knop Laag verwijderen.
3 Klik op Groep en inhoud.
Een meting uitvoeren (Photoshop Extended)
U kunt metingen uitvoeren met de selectiegereedschappen van Photoshop, het gereedschap Liniaal en het gereedschap
Tellen. Kies het gereedschap dat aansluit bij het type gegevens dat u wilt vastleggen in het metingslogbestand.
Maak een selectiegebied waarvan u de waarden wilt meten, zoals hoogte, breedte, perimeter, gebied en grijswaarden
van de pixels. U kunt een of meerdere selecties tegelijk meten.
Teken een lijn met het gereedschap Liniaal om de lineaire afstand en hoek te meten.
Gebruik het gereedschap Tellen om het aantal elementen in een afbeelding te tellen en leg het aantal elementen
vervolgens vast (zie “Informatie over tellen (Photoshop Extended)” op pagina 675).
Elke meting meet een of meer gegevenspunten. De gegevenspunten die u selecteert, bepalen welke gegevens worden
vastgelegd in het metingslogbestand. De gegevenspunten komen overeen met het type gereedschap waarmee u de
meting uitvoert. Gebied, perimeter, hoogte en breedte zijn de beschikbare gegevenspunten voor het meten van
selecties. Lengte en hoek zijn beschikbare gegevenspunten voor metingen die worden uitgevoerd met het
gereedschap Liniaal. U kunt sets met gegevenspunten maken en opslaan voor bepaalde typen metingen, zodat u
sneller kunt werken.
1 Open een bestaand document.
2 Kies Analyse > Metingsschaal instellen en kies een metingsschaalvoorinstelling voor het document (zie “De
metingsschaal instellen (Photoshop Extended)” op pagina 668) of kies Aangepast en stel een aangepaste
metingsschaal in.
671
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Metingen worden berekend en vastgelegd in het metingslogbestand. Hierbij worden de schaaleenheden gebruikt die
van kracht zijn op het moment waarop een meting wordt vastgelegd. Als er geen metingsschaal is, wordt de
standaardschaal 1 pixel = 1 pixel gebruikt.
3 (Optioneel) Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren en voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Aangepast om de gegevenspunten te selecteren die u wilt meten.
Selecteer een bestaande voorinstelling voor een gegevenspunt in het submenu.
Op www.adobe.com/go/vid0029_nl vindt u een video met een uitleg en voorbeelden van de meetfuncties.
In het dialoogvenster Gegevenspunten selecteren worden de gegevenspunten gegroepeerd op basis van het
meetgereedschap waarmee ze kunnen worden gemeten. De Algemene gegevenspunten kunnen door alle
gereedschappen worden gebruikt. Ze voegen nuttige informatie toe aan het metingslogbestand, zoals de naam van het
bestand dat wordt gemeten, de metingsschaal en de datum of tijd van de meting.
Standaard zijn alle gegevenspunten geselecteerd. U kunt een subset gegevenspunten selecteren voor een bepaald type
meting en deze combinatie vervolgens opslaan als een voorinstelling voor gegevenspunten.
Opmerking: Wanneer u een meting uitvoert met een bepaald gereedschap, worden alleen de gegevenspunten die aan dat
gereedschap zijn gekoppeld, weergegeven in het logbestand, zelfs wanneer andere gegevenspunten zijn geselecteerd. Als u
bijvoorbeeld een meting uitvoert met het gereedschap Liniaal, worden alleen de gegevenspunten voor het gereedschap
Liniaal weergegeven in het metingslogbestand, samen met eventuele algemene gegevenspunten die zijn geselecteerd.
4 Kies een afbeeldingsfunctie en een meetgereedschap die overeenkomen met de geselecteerde gegevenspunten. Ga
op een van de volgende manieren te werk:
Maak een of meerdere selecties in de afbeelding.
Kies Analyse > Gereedschap Liniaal of klik op het gereedschap Liniaal in de gereedschapset en meet de lengte van
een afbeeldingsgebied.
Kies Analyse > Gereedschap Tellen of klik op het gereedschap Tellen in de gereedschapset en tel de elementen in
de afbeelding.
5 Kies Venster > Metingslogbestand om het deelvenster Metingslogbestand te openen.
6 Kies Analyse > Metingen opnemen of klik op Metingen opnemen in het deelvenster Metingslogbestand.
Opmerking: Als de geselecteerde gegevenspunten niet overeenkomen met het geselecteerde meetgereedschap, wordt u
gevraagd gegevenspunten te selecteren voor dat gereedschap.
Het metingslogbestand bevat een kolom voor elk gegevenspunt dat u hebt geselecteerd in het dialoogvenster
Gegevenspunten selecteren. Voor iedere meting die u uitvoert, wordt een nieuwe rij gegevens toegevoegd aan het
metingslogbestand.
Als u meerdere geselecteerde gebieden in een afbeelding meet, wordt één rij gegevens gemaakt in het logbestand met
een overzicht van of alle gegevens voor alle geselecteerde gebieden, gevolgd door een rij gegevens voor elk geselecteerd
gebied. Elk selectiegebied wordt als een afzonderlijk element opgenomen in de kolom Label van het logbestand.
Bovendien wordt aan elk selectiegebied een uniek nummer toegewezen.
U kunt stap 2 tot en met 6 herhalen voor verschillende selecties in hetzelfde of in een ander document. In de kolom
Document in het metingslogbestand staat de bron van de meetgegevens.
Gegevenspunten voor metingen
Hoek Hoek of oriëntatie (±0-180) van het gereedschap Liniaal.
Gebied Het gebied van de selectie, uitgedrukt in vierkante pixels of in gekalibreerde eenheden volgens de ingestelde
metingsschaal (bijvoorbeeld vierkante millimeters).
672
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Cirkelvormigheid 4pi (gebied/omtrek
2
). Een waarde van 1,0 betekent een perfecte cirkel. Hoe dichter de waarde bij 0,0
ligt, hoe langer de veelhoek wordt. Deze waarden zijn wellicht niet geldig voor bijzonder kleine selecties.
Aantal Dit aantal varieert op basis van het gebruikte meetgereedschap. Selectiegereedschap: het aantal niet-
aangrenzende selectiegebieden in de afbeelding. Het gereedschap Tellen: het aantal getelde elementen in de afbeelding.
Het gereedschap Liniaal: het aantal zichtbare liniaallijnen (1 of 2).
Datum en tijd Geeft de datum en tijd aan waarop de meting is uitgevoerd.
Document Geeft aan welk document(bestand) is gemeten.
Grijswaarde Dit is een meting van de helderheid die als volgt wordt uitgedrukt: van 0 tot 255 (voor 8-bits
afbeeldingen), 0 tot 32.768 (voor 16-bits afbeeldingen) of 0,0 tot 10 (voor 32-bits afbeeldingen). Voor alle metingen die
betrekking hebben op grijswaarden, wordt de afbeelding intern omgezet in grijswaarden aan de hand van het
standaardgrijswaardenprofiel (net als wanneer u Afbeelding > Modus > Grijswaarden kiest). De gewenste
berekeningen (gemiddelde waarde, mediaanwaarde, minimale en maximale waarde) worden berekend voor elk
element en voor het overzicht.
Hoogte De hoogte van de selectie (max y - min y), uitgedrukt in de eenheden van de huidige metingsschaal.
Histogram Genereert histogramgegevens voor ieder kanaal in de afbeelding (drie kanalen voor RGB-afbeeldingen,
vier voor CMYK-afbeeldingen, enz.). Het aantal pixels voor iedere waarde tussen 0 en 255 (16- of 32-bits -waarden
worden omgezet in 8-bits) wordt opgenomen. Wanneer u de gegevens uit het metingslogbestand exporteert, worden
de numerieke histogramgegevens geëxporteerd naar een CSV-bestand (een bestand met komma's als
scheidingsteken). Het bestand wordt in een eigen map geplaatst op de exportlocatie van het metingslogbestand met
tabs als scheidingsteken. Aan histogrambestanden wordt een uniek nummer toegewezen, dat begint bij 0 en dat in
stappen van 1 toeneemt. Wanneer meerdere selecties tegelijkertijd worden gemeten, wordt één histogrambestand
gegenereerd voor het totale geselecteerde gebied en worden aanvullende histogrambestanden gegenereerd voor iedere
selectie.
Geïntegreerde densiteit Het totaal van de waarden van de pixels in de selectie. Deze waarde komt overeen met het
product van Gebied (in pixels) en Grijswaarde (gemiddeld).
Label Identificeert alle metingen en wijst hier automatisch een nummer aan toe, namelijk Meting 1, Meting 2, enz.
Wanneer meerdere selecties tegelijkertijd worden gemeten, wordt aan iedere selectie een aanvullend label en nummer
toegewezen.
Lengte De lineaire afstand die door het gereedschap Liniaal in de afbeelding is gedefinieerd, uitgedrukt in de eenheden
van de huidige metingsschaal.
Perimeter De perimeter van de selectie. Wanneer meerdere selecties tegelijkertijd worden gemeten, wordt een meting
gegenereerd voor de totale perimeter van alle selecties en wordt een meting gegenereerd voor iedere selectie.
Schalen De metingsschaal van het brondocument (bijvoorbeeld, 100 px = 3 km).
Schaaleenheden De logische eenheden van de metingsschaal.
Schaalfactor Het aantal pixels dat aan de schaaleenheid is toegewezen.
Bron De bron van de meting: het gereedschap Liniaal, het gereedschap Tellen of Selectie.
Breedte De breedte van de selectie (max x - min x), uitgedrukt in de eenheden van de huidige metingsschaal.
Een vooringesteld gegevenspunt maken
1 Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren > Aangepast.
2 Selecteer gegevenspunten voor de voorinstelling.
3 Klik op Voorinstelling opslaan en geef de voorinstelling een naam.
673
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
4 Klik op OK. De voorinstelling wordt opgeslagen en u kunt deze nu kiezen in het menu Analyse > Gegevenspunten
maken.
Een vooringesteld gegevenspunt bewerken
1 Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren > Aangepast.
2 Kies de voorinstelling die u wilt bewerken in het menu Voorinstelling.
3 Selecteer gegevenspunten of hef de selecties van gegevenspunten juist op. De naam Voorinstelling wordt gewijzigd
in Aangepast.
4 Klik op Voorinstelling opslaan. Geef de naam van de oorspronkelijke voorinstelling op om de bestaande
voorinstelling te vervangen of typ een nieuwe naam om een nieuwe voorinstelling te maken.
Een vooringesteld gegevenspunt verwijderen
1 Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren > Aangepast.
2 Kies de voorinstelling die u wilt verwijderen in het menu Voorinstelling.
3 Klik op Voorinstelling verwijderen en daarna op Ja om de verwijdering te bevestigen.
4 Klik op OK.
Het metingslogbestand gebruiken (Photoshop Extended)
Als u een object meet, worden de meetgegevens opgenomen in het deelvenster Metingslogbestand. Iedere rij in het
logbestand vertegenwoordigt een gemeten set en iedere rij vertegenwoordigt de gegevenspunten in een gemeten set.
Als u een object meet, wordt er een nieuwe rij weergegeven in het metingslogbestand. U kunt de kolommen in het
logbestand opnieuw rangschikken, gegevens in kolommen sorteren, kolommen of rijen verwijderen of de gegevens uit
het logbestand naar een kommagescheiden tekstbestand exporteren.
Op www.adobe.com/go/vid0029_nl vindt u een video met een uitleg en voorbeelden van de meetfuncties.
Het metingslogbestand weergeven
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Analyse > Metingen opnemen.
Kies Venster > Metingslogbestand.
Rijen selecteren in het logbestand
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op een rij in het logbestand om deze te selecteren.
Als u meerdere aangrenzende rijen wilt selecteren, klikt u op de eerste rij en sleept u om aanvullende rijen te
selecteren. U kunt ook op de eerste rij klikken, Shift ingedrukt houden en vervolgens op de laatste rij klikken.
Als u niet-aangrenzende rijen wilt selecteren, klikt u op de eerste rij en houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac
OS) ingedrukt en klikt u op aanvullende rijen.
Klik op Alles selecteren om alle rijen te selecteren.
Klik op Alle selecties opheffen om de selectie van alle rijen ongedaan te maken.
674
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Kolommen selecteren in het logbestand
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op een kolomkop.
Als u aangrenzende kolommen wilt selecteren, klikt u op een kolomkop en sleept u om aanvullende kolommen te
selecteren. U kunt ook op de eerste kolomkop klikken, Shift ingedrukt houden en vervolgens op de laatste
kolomkop klikken.
Als u niet-aangrenzende kolommen wilt selecteren, klikt u op de eerste kolomkop en houdt u Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt en klikt u op aanvullende kolomkoppen.
Kolommen in het logbestand opnieuw rangschikken, vergroten, verkleinen of sorteren
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Sleep geselecteerde kolommen om deze opnieuw te rangschikken in het logbestand. Een dubbele zwarte lijn geeft
de kolompositie aan.
Klik op een kolomkop en sleep de scheidingslijn om de grootte van een kolom te wijzigen.
Als u de gegevens in een kolom wilt sorteren, klikt u op de kolomkop om de volgorde te wijzigen of klikt u met de
rechtermuisknop op de kop en kiest u Sorteren: oplopend of Sorteren: aflopend. (U kunt de volgorde van rijen niet
handmatig wijzigen.)
Rijen of kolommen verwijderen uit het logbestand
1 Selecteer een of meerdere rijen of kolommen in het logbestand.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Selectie verwijderen in het menu van het palet Metingslogbestand.
Klik op het pictogram Verwijderen boven in het deelvenster.
Klik met de rechtermuisknop op een rij- of kolomkop en selecteer Verwijderen in het pop-upmenu.
Gegevens uit het metingslogbestand exporteren
U kunt gegevens uit het metingslogbestand exporteren naar een kommagescheiden tekstbestand. U kunt het
tekstbestand openen in een spreadsheetprogramma en statistische of analytische berekeningen uitvoeren op de
meetgegevens.
1 Selecteer een of meerdere rijen in het logbestand.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Geselecteerde elementen exporteren in het menu van het palet Metingslogbestand.
Klik op het pictogram Exporteren boven aan het deelvenster.
Klik met de rechtermuisknop op een rij en selecteer Exporteren in het pop-upmenu.
3 Geef een bestandsnaam en een locatie op en klik vervolgens op Opslaan.
De metingen worden geëxporteerd naar een kommagescheiden UTF-8-tekstbestand.
675
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Objecten in een afbeelding tellen (Photoshop Extended)
Informatie over tellen (Photoshop Extended)
Met het gereedschap Tellen kunt u de objecten in een afbeelding tellen. Als u objecten handmatig wilt tellen, klikt u
met het gereedschap Tellen op de afbeelding en houdt Photoshop bij hoe vaak u klikt. Het aantal malen dat u hebt
geklikt, wordt weergegeven op het element en in de optiebalk van het gereedschap Tellen. Telnummers worden
opgeslagen wanneer u een bestand opslaat.
Photoshop kan bovendien automatisch meerdere geselecteerde gebieden in een afbeelding tellen en de resultaten
opnemen in het deelvenster Metingslogbestand.
Zie ook
Een meting uitvoeren (Photoshop Extended)” op pagina 670
De elementen in een afbeelding handmatig tellen (Photoshop Extended)
1 Selecteer het gereedschap Tellen onder het gereedschap Pipet in het deelvenster Gereedschappen.
2 Kies opties voor het gereedschap Tellen.
Telgroep Er wordt een standaardtelgroep gemaakt wanneer u telnummers aan de afbeelding toevoegt. U kunt
meerdere telgroepen maken, elke groep met een eigen naam, markering- en labelgrootte en kleur. Wanneer u
telnummers aan de afbeelding toevoegt, wordt de telling van de geselecteerde telgroep verhoogd. Klik op het
oogpictogram om een telgroep te tonen of te verbergen. Klik op het mappictogram om een telgroep te maken en op
het verwijderpictogram om een telgroep te verwijderen. Kies naam wijzigen in het menu Telgroep om de naam van
een telgroep te wijzigen.
Kleur Klik op de kleurkiezer om de kleur voor de telgroep in te stellen.
Grootte markering Voer een waarde tussen 1 en 10 in of wijzig de waarde met de schuifregelaar.
Labelgrootte Voer een waarde tussen 8 en 72 in of wijzig de waarde met de schuifregelaar.
3 Klik op de afbeelding om een nummermarkering en een label toe te voegen:
U verplaatst de markering voor tellen door de muisaanwijzer op de markering of het nummer te plaatsen totdat de
cursor verandert in richtingspijltjes, en vervolgens te slepen. (Houd Shift ingedrukt en klik om het slepen te
beperken tot horizontale of verticale verplaatsingen.)
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik om een markering te verwijderen. De totale telling
wordt dan bijgewerkt.
Klik op Wissen op de optiebalk om de telling voor de geselecteerde telgroep op 0 in te stellen.
Opmerking: Reeds in het metingslogbestand opgenomen tellingen worden niet gewijzigd wanneer u telnummers uit de
afbeelding verwijdert.
4 (Optioneel) U kunt telgroepen wijzigen door een andere groep in het menu Telgroep te selecteren of te klikken op
het mappictogram en een telgroep te maken. Als u weer klikt, wordt de geselecteerde telgroep bijgewerkt.
5 (Optioneel) Telnummers weergeven of verbergen:
Kies Weergave > Tonen > Tellen.
Kies Weergave > Extra's, Weergave > Tonen > Alles of Weergave > Tonen > Geen.
6 (Optioneel) Kies Analyse > Metingen opnemen of klik op Metingen opnemen in het deelvenster
Metingslogbestand om het getelde aantal op te nemen in het metingslogbestand.
676
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Opmerking: Als u een telling wilt opnemen in het metingslogbestand, moet Aantal zijn geselecteerd als een gegevenspunt
voor metingen. Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren > Aangepast en selecteer het gegevenspunt Aantal in het gebied
Gereedschap Tellen.
7 (Optioneel) Kies Bestand > Opslaan om telnummers en telgroepen die u aan de afbeelding hebt toegevoegd, op te
slaan.
Automatisch tellen met gebruik van een selectie (Photoshop Extended)
U kunt de functie voor automatisch tellen van Photoshop gebruiken om meerdere selectiegebieden in een afbeelding
te tellen. Definieer de selectiegebieden met de toverstaf of de opdracht Kleurbereik.
1 Selecteer de toverstaf of kies Selecteren > Kleurbereik.
2 Maak een selectie met de objecten in de afbeelding die u wilt tellen. U bereikt de beste resultaten wanneer u een
afbeelding gebruikt met objecten die scherp afsteken tegen de achtergrond.
Als u de toverstaf gebruikt, kunt u de optie Tolerantie verhogen of verlagen om de objecten die u wilt tellen, beter
te kunnen selecteren in de afbeelding. Schakel de opties Anti-alias en Aangrenzend uit.
Voor Kleurbereik stelt u de overeenkomst en de geselecteerde kleuren in om de geselecteerde gebieden in de
afbeelding precies goed af te stemmen (zie “Een kleurbereik selecteren” op pagina 284).
3 Kies Analyse > Gegevenspunten selecteren > Aangepast.
4 Selecteer het gegevenspunt Aantal in het gebied Selecties en klik op OK.
5 Kies Venster > Metingslogbestand.
6 Kies Analyse > Metingen opnemen of klik Metingen opnemen in het palet Metingslogbestand. (Selecteer een ander
gereedschap dan het gereedschap Tellen als deze optie niet beschikbaar is.)
Photoshop telt de selectiegebieden en voert dit aantal in in de kolom Aantal in het palet Metingslogbestand.
Zie ook
Selecties aanbrengen met de toverstaf” op pagina 283
Photoshop en MATLAB (Photoshop Extended)
Informatie over Photoshop en MATLAB (Photoshop Extended)
MATLAB is een geavanceerde technische computertaal en interactieve omgeving voor algoritmeontwikkeling,
gegevensvisualisatie, gegevensanalyse en numerieke berekeningen. Met Photoshop Extended kunt u de resultaten van
door MATLAB verwerkte afbeeldingen weergeven in Photoshop en MATLAB-opdrachten combineren met de
functies voor afbeeldingsbewerking van Photoshop.
Als u vanuit MATLAB verbinding hebt gemaakt met Photoshop en een opdracht typt bij de MATLAB-
opdrachtaanwijzing, worden bewerkingen uitgevoerd in Photoshop. U kunt MATLAB-algoritmen uitvoeren en de
resultaten bekijken in een afbeelding in Photoshop.
Opmerking: Voor de communicatie tussen Photoshop en MATLAB wordt gebruikgemaakt van de Photoshop JavaScript-
interface en de MATLAB-bibliotheekinterface.
677
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
MATLAB en Photoshop instellen (Photoshop Extended)
Installeer Photoshop en MATLAB op uw computer. Nadat Photoshop Extended en MATLAB op uw computer zijn
geïnstalleerd, dient u de integratie met MATLAB te controleren.
De integratie met MATLAB controleren
1 Start eerst Photoshop Extended en daarna MATLAB.
2 Voeg vanuit MATLAB het pad Photoshop/MATLAB toe, inclusief de submappen.
3 Open bij de MATLAB-aanwijzing de map MATLAB. Zoek en open de map Tests en typ testall.
4 Photoshop en MATLAB voeren dan een aantal tests uit om de integratie tussen de twee programma's te verifiëren.
Daarna wordt een rapport weergegeven.
(Optioneel) Toegang instellen tot Photoshop vanuit MATLAB
U kunt een pad instellen naar Photoshop Extended, zodat u rechtstreeks vanuit MATLAB toegang hebt tot de
Photoshop-opdrachten.
1 Kies in MATLAB de optie File > Set Path.
2 Klik op Add Folder en selecteer de MATLAB-map waarin Extended is geïnstalleerd.
3 Klik op Save en vervolgens op Close.
4 Kies File > Preferences in het MATLAB-menu.
5 Klik op de structuur General in het dialoogvenster Preferences (linksboven).
6 Klik op de knop Update Toolbox Path Cache.
7 Klik op Apply en klik vervolgens op OK.
Verbinding met Photoshop tot stand brengen of verbreken vanuit MATLAB
(Photoshop Extended)
Voer in MATLAB een van de volgende handelingen uit:
Typ pslaunch en druk op Enter (Windows) of Return (Mac OS) om Photoshop te starten of om verbinding te
maken met Photoshop.
Als u de verbinding met Photoshop wilt verbreken en wilt afsluiten, typt u psquit en drukt u op Enter (Windows)
of Return (Mac OS).
De Help gebruiken en aan de slag gaan (Photoshop Extended)
Het Help-systeem van MATLAB beschikt over enkele voorbeelden van een workflow tussen MATLAB en Photoshop.
1 Kies Help > Full Product Family Help.
U ziet dan een Photoshop-gereedschapset met opdrachten in submenu's, zoals Voorbeelden om aan de slag te gaan.
Voer de volgende stappen uit als de Photoshop-gereedschapset niet wordt weergegeven.
2 Klik op de knop Start.
3 Kies Desktop Tools > View Source Files.
4 Klik achtereenvolgens op de knoppen Refresh Start en Close. Probeer het menu Help daarna nogmaals.
678
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
MATLAB-opdrachten (Photoshop Extended)
Door opdrachten te typen op de opdrachtregel van MATLAB kunt u een verbinding met Photoshop tot stand brengen
of verbreken en kunt u pixels genereren die kunnen worden weergegeven in een Photoshop-document.
Blader door het bestand psfunctionscat.html voor een lijst met alle MATLAB Photoshop-opdrachten. U vindt dit
bestand in de MATLAB-map in de map waarin u Photoshop hebt geïnstalleerd. Typ help (opdrachtnaam) bij de
MATLAB-opdrachtaanwijzing voor een uitgebreidere beschrijving van alle opdrachten, met bijvoorbeeld de syntaxis,
argumenten en voorbeelden.
Opmerking: Alle MATLAB-opdrachten worden ondersteund voor Japanse tekens. MATLAB voor Windows biedt
ondersteuning voor een Japanse gebruikersinterface op systemen waarop de Japanse versie van Windows XP wordt
uitgevoerd. MATLAB voor Mac OS biedt alleen ondersteuning voor Amerikaans Engels op Japanse Mac OS-systemen.
Neem voor nadere informatie contact op met The MathWorks, Inc.
Een document maken in MATLAB (Photoshop Extended)
1 Typ psnewdoc in MATLAB.
2 Voer een van de volgende handelingen uit om de kenmerken van het nieuwe document op te geven:
Als u een document wilt maken met gebruik van de standaardwaarden, typt u psnewdoc(). Verderop vindt u meer
informatie over de standaardwaarden.
Als u een document wilt maken met een specifieke breedte en hoogte, typt u psnewdoc(W,H). Voor de waarden W
en H worden de eenheden gebruikt die zijn ingesteld bij Eenheden & linialen in het dialoogvenster Voorkeuren van
Photoshop. Voor de andere documentkenmerken worden de standaardwaarden hersteld.
Opmerking: Typ de reeks ‘undefined’ als u het invoeren van argumenten wilt overslaan. De standaardgrootte van een
nieuw document is 504 x 360 pixels.
Als u documenten wilt maken en kenmerken wilt opgeven, typt u psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P). Verderop
vindt u informatie over de kenmerken van nieuwe documenten.
Hier volgt een voorbeeld van code voor het maken van een document en het opgeven van alle kenmerken in MATLAB:
psnewdoc(10, 10, 72, 'hi', 'cmyk', 'transparent', 2.5, 16, 'U.S. Web Coated (SWOP) v2')
Kenmerken en standaardinstellingen van nieuwe documenten
Als u psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P) opgeeft, maakt u een document met waarden voor de volgende kenmerken:
W Verwijst naar de breedte van het document, uitgedrukt in de eenheden die zijn ingesteld bij Eenheden & linialen in
het dialoogvenster Voorkeuren van Photoshop. De standaardbreedte is 504 pixels.
H Verwijst naar de hoogte van het document, uitgedrukt in de eenheden die zijn ingesteld bij Eenheden & linialen in
het dialoogvenster Voorkeuren van Photoshop. De standaardhoogte is 360.
R Verwijst naar de resolutie, de standaardinstelling 72 ppi.
N Verwijst naar de documentnaam. De standaardnaam is Untitled-X waarbij X naar de index voor nieuwe
documenten verwijst.
M Verwijst naar de kleurmodus: RGB, CMYK, Lab, bitmap of grijswaarden. De standaardinstelling is RGB.
F Verwijst naar de achtergrondinhoud van het nieuwe document: wit, achtergrondkleur of transparant. De
standaardinstelling is wit.
A Verwijst naar de pixelverhouding, de standaardinstelling is 1.0 (vierkante pixels).
B Verwijst naar de bitdiepte: 1, 8, 16 of 32. De standaardinstelling 8.
679
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
P Verwijst naar het kleurprofiel. Standaard wordt het profiel van de werkruimte van de opgegeven kleurmodus
gebruikt. De werkruimten worden opgegeven in het dialoogvenster Kleurinstellingen in Photoshop.
Afbeeldingsstapels (Photoshop Extended)
Informatie over afbeeldingsstapels (Photoshop Extended)
Een afbeeldingsstapel bestaat uit een groep afbeeldingen met een vergelijkbaar referentiekader, maar met kwaliteits-
of inhoudsverschillen. Als u de afbeeldingen eenmaal in een stapel hebt opgenomen, kunt u de meerdere afbeeldingen
verwerken tot een samengestelde weergave waaruit ongewenste inhoud of ruis is verwijderd.
U kunt afbeeldingsstapels op verschillende manieren gebruiken voor het verbeteren van afbeeldingen:
Om ruis en vervorming te verwijderen uit forensische, medische of astrofotografische afbeeldingen.
Om ongewenste objecten uit een serie stilstaande beelden of videoframes te verwijderen. Zo kunt u bijvoorbeeld
een persoon verwijderen die door het beeld loopt of een auto die voor het gewenste object rijdt.
Afbeeldingsstapels worden opgeslagen als slimme objecten. De verwerkingsopties die op de stapel kunnen worden
toegepast, worden stapelmodi genoemd. Het toepassen van een stapelmodus op een afbeeldingsstapel is een niet-
destructieve bewerking. U kunt stapelmodi wijzigen om een ander effect te bereiken, maar de originele
afbeeldingsgegevens in de stapel blijven ongewijzigd. Als u de stapelmodus hebt gewijzigd en de wijzigingen wilt
behouden, slaat u het resultaat op als een nieuwe afbeelding of zet u het slimme object om in pixels. U kunt handmatig
een afbeeldingsstapel maken, maar u kunt hier ook een script voor gebruiken.
Een afbeeldingsstapel maken (Photoshop Extended)
U bereikt de beste resultaten wanneer de afbeeldingen in een afbeeldingsstapel dezelfde afmetingen en grotendeels
vergelijkbare inhoud hebben, zoals een groep foto's die vanaf hetzelfde punt zijn genomen of frames van een
stationaire videocamera. De inhoud van de afbeeldingen moet zozeer overeenkomen dat u ze kunt registeren of
uitlijnen met de andere afbeelding in de set.
1 Combineer de afbeeldingen in één afbeelding met meerdere lagen. Zie “Lagen dupliceren” op pagina 314.
Opmerking: Een afbeeldingsstapel dient minstens twee lagen te bevatten.
U kunt afbeeldingen ook combineren met gebruik van een script (Bestand > Scripts > Bestanden laden naar stapel).
2 Kies Selecteren > Alle lagen.
Opmerking: U dient de achtergrondlaag eerst om te zetten in een gewone laag om deze laag te kunnen selecteren met de
opdracht Alle lagen.
3 Kies Bewerken > Lagen automatisch uitlijnen en selecteer de uitlijningsoptie Automatisch. Als de lagen dan niet op
de juiste wijze worden geregistreerd, probeert u de optie Alleen positie wijzigen.
4 Kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in slim object.
5 Kies Laag > Slimme objecten > Stapelmodus en selecteer een stapelmodus in het submenu.
Gebruik de plug-ins Mediaan of Gemiddeld als u ruis wilt reduceren.
Gebruik de plug-in Mediaan als u objecten uit de afbeelding wilt verwijderen.
De uitvoer bestaat uit een samengestelde afbeelding van dezelfde grootte als de originele afbeeldingsstapel.
Experimenteer een beetje met de verschillende plug-ins om te zien hoe u een bepaalde afbeelding het beste kunt
verbeteren.
680
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Kies een andere stapelmodus in het submenu om het rendereffect te wijzigen. De rendering van stapels is niet
cumulatief, elk rendereffect heeft betrekking op de originele afbeeldingsgegevens in de stapel en vervangt de vorige
effecten.
Stapelmodi
Stapelmodi werken op één kanaal en alleen op niet-transparante pixels. De modus Maximaal levert bijvoorbeeld de
maximale waarden van de rode, groene en blauwe kanalen op voor een doorsnede van pixels en voegt deze samen tot
één samengestelde pixelwaarde in de gerenderde afbeelding.
Stapelrendering verwijderen
Kies Laag > Slimme objecten > Stapelmodus > Geen om rendering te verwijderen uit een afbeeldingsstapel en deze
weer om te zetten in een gewoon slim object.
Naam van de renderplug-in Resultaat Opmerkingen
Entropie entropie = - totaal( (waarschijnlijkheid van waarde)
* log2( waarschijnlijkheid van waarde) )
Waarschijnlijkheid van waarde = (aantal malen dat
waarde voorkomt) / (totaal aantal niet-
transparante pixels)
De binaire entropie (ofwel entropie met volgorde
nul) bepaalt de ondergrens van het aantal bits dat
nodig is om de gegevens in een set zonder verlies
te coderen.
Welving
welving = ( totaal( (waarde -gemiddelde)
4
) van
niet-transparante pixels ) / ( ( aantal niet-
transparante pixels - 1 ) * (standaardafwijking)
4
)
Een meting van de welving of platheid in
vergelijking met de normale distributie. De
welving van een gewone standaarddistributie is
3.0. Een welving van meer dan drie verwijst naar
een distributie met pieken en een welving van
minder dan drie verwijst naar een platte distributie
(in verhouding tot de standaarddistributie).
Maximaal De maximale kanaalwaarden voor alle niet-
transparante pixels
Gemiddeld De gemiddelde kanaalwaarden voor alle niet-
transparante pixels
Geschikt voor het reduceren van ruis
Mediaan De mediaan van de kanaalwaarden voor alle niet-
transparante pixels
Geschikt voor het reduceren van ruis en het
verwijderen van ongewenste inhoud uit de
afbeelding
Minimaal De minimale kanaalwaarden voor alle niet-
transparante pixels
Bereik De maximale waarde van de niet-transparante
pixels min de minimale waarde
Asymmetrisch
asymmetrisch = (totaal( (waarde -gemiddelde)
3
)
van niet-transparante pixels ) / ( ( aantal niet-
transparante pixels - 1 ) * (standaardafwijking)
3
)
Asymmetrisch is een meting van de symmetrie of
asymmetrie rond het statistisch gemiddelde
Standaardafwijking standaardafwijking = vierkante wortel(variantie)
Optelling De totale kanaalwaarden voor alle niet-
transparante pixels
Variantie
variantie = (totaal( (waarde-gemiddelde)
2
) over
niet-transparante pixels ) / ( aantal niet-
transparante pixels - 1)
681
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Technische en 3D-beeldbewerking
Een afbeeldingsstapel bewerken
Aangezien een afbeeldingsstapel een slim object is, kunt u de originele afbeeldingen die de stapellagen vormen op ieder
gewenst moment bewerken.
Kies Laag > Slimme objecten > Inhoud bewerken of dubbelklik op de laagminiatuur. Nadat u het bewerkte slimme
object hebt opgeslagen, wordt de stapel automatisch gerenderd met de laatste renderoptie die op de stapel is
toegepast.
Een afbeeldingsstapel omzetten
Zet het slimme object om in een gewone laag om de rendereffecten die op een afbeeldingsstapel zijn toegepast te
behouden. (U kunt het slimme object kopiëren voordat u het omzet, voor het geval u de afbeeldingsstapel later
opnieuw wilt renderen.)
Kies Laag > Slimme objecten > Omzetten in pixels.
Een afbeeldingsstapel maken met gebruik van een script (Photoshop
Extended)
Met het script Statistieken kunt u het maken en renderen van een afbeeldingsstapel automatiseren.
1 Kies Bestand > Scripts > Statistieken.
2 Kies een stapelmodus in het menu Stapelmodus kiezen.
3 Pas de stapelmodus toe op de geopende bestanden of blader naar een map of naar afzonderlijke bestanden en
selecteer deze.
De geselecteerde bestanden worden weergegeven in het dialoogvenster.
4 Selecteer desgewenst Poging om bronafbeeldingen automatisch uit te lijnen (equivalent aan het kiezen van
Bewerken > Lagen automatisch uitlijnen). Klik vervolgens op OK.
De meerdere afbeeldingen worden gecombineerd tot één afbeelding met meerdere lagen, de lagen worden omgezet in
een slim object en de geselecteerde stapelmodus wordt toegepast.
682
Hoofdstuk 20: Taken automatiseren
Door taken te automatiseren kunt u tijd besparen en consistente resultaten bereiken met veel verschillende
bewerkingen. Photoshop beschikt over een aantal manieren om taken automatisch uit te voeren, zoals handelingen,
druppels, de opdracht Batch, scripts, sjablonen, variabelen en gegevenssets.
Automatiseren met handelingen
Handelingen
Een handeling is een reeks taken die u kunt toepassen op één bestand of op een reeks bestanden, menuopdrachten,
deelvensteropties, acties van gereedschappen enzovoort. U kunt bijvoorbeeld een handeling maken waarmee de
grootte van een afbeelding wordt gewijzigd, een effect op de afbeelding wordt toegepast en het bestand vervolgens in
de gewenste indeling wordt opgeslagen.
Handelingen kunnen stappen bevatten waarin u een taak uitvoert die niet kan worden opgenomen (zoals het gebruik
van een tekengereedschap). Handelingen kunnen ook modale besturingselementen bevatten (die de tussenkomst van
de gebruiker vereisen). Dit houdt in dat u waarden in een dialoogvenster invoert tijdens het afspelen van een
handeling.
In Photoshop vormen handelingen de basis voor druppels. Dit zijn kleine programma's waarmee automatisch alle
bestanden worden verwerkt die naar het pictogram van het programma worden gesleept.
Photoshop en Illustrator worden geleverd met vooraf gedefinieerde handelingen die u helpen bij het uitvoeren van
veelvoorkomende taken. U kunt deze handelingen zo gebruiken, ze aanpassen aan uw eisen of nieuwe handelingen
maken. Handelingen worden in sets opgeslagen, zodat u ze kunt ordenen.
U kunt handelingen opnemen, bewerken, aanpassen, ze als batch verwerken en groepen handelingen beheren door
met handelingensets te werken.
Overzicht van het deelvenster Handelingen
U kunt in het deelvenster Handelingen (Venster > Handelingen) afzonderlijke handelingen opnemen, afspelen,
bewerken en verwijderen. In dit deelvenster kunt u ook bestanden met handelingen opslaan en laden.
Het deelvenster Handelingen in Photoshop
A. Handelingenset B. Handeling C. Opgenomen opdrachten D. Ingesloten opdracht E. Modaal besturingselement (schakelt in of uit)
A
DE
B
C
683
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Sets, handelingen en opdrachten samenvouwen en uitvouwen
Klik in het deelvenster Handelingen op het driehoekje links van de set, handeling of opdracht. Houd Alt (Windows)
of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op het driehoekje als u alle handelingen in een set of alle opdrachten in een
handeling wilt uitvouwen of samenvouwen.
Handelingen alleen op naam weergeven
Selecteer Knopmodus in het menu van het deelvenster Handelingen. Kies nogmaals Knopmodus om terug te keren
naar de lijstmodus.
Opmerking: In de knopmodus kunt u geen afzonderlijke opdrachten of sets bekijken.
Handelingen selecteren in het deelvenster Handelingen
Klik op de naam van een handeling. Houd Shift ingedrukt en klik op namen van handelingen om meerdere,
aangrenzende handelingen te selecteren en houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u klikt
om meerdere niet-aangrenzende handelingen te selecteren.
Een handeling afspelen op een bestand
Als u een handeling afspeelt, worden de opgenomen opdrachten van de handeling in het actieve document uitgevoerd.
Bij bepaalde handelingen moet u eerst een selectie maken voordat u de handeling kunt afspelen. Sommige handelingen
kunnen worden uitgevoerd op een volledig bestand. U kunt bepaalde opdrachten uitsluiten van een handeling of
slechts één opdracht afspelen. Als de handeling modale besturingselementen heeft, kunt u waarden invoeren in een
dialoogvenster of werken met modale gereedschappen wanneer de handeling wordt gepauzeerd.
Opmerking: In de knopmodus wordt door een klik op een knop de hele handeling uitgevoerd; vooraf uitgesloten
opdrachten worden echter niet uitgevoerd.
1 Selecteer, indien nodig, objecten waarop de handeling moet worden afgespeeld of open een bestand.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
(Illustrator) Als u een set handelingen wilt afspelen, selecteert u de naam van de set en klikt u op Afspelen in
het deelvenster Handelingen of selecteert u Afspelen in het deelvenstermenu.
Als u één handeling volledig wilt afspelen, selecteert u de naam van de handeling en klikt u op de knop Afspelen in
het deelvenster Handelingen of selecteert u Afspelen in het deelvenstermenu.
Als u een toetsencombinatie aan de handeling hebt toegewezen, drukt u op die combinatie om de handeling
automatisch af te spelen.
Als u slechts een gedeelte van een handeling wilt afspelen, selecteert u de opdracht waarmee het afspelen moet
beginnen en klikt u op de knop Afspelen in het deelvenster Handelingen of kiest u Afspelen in het deelvenstermenu.
Als u één handeling wilt afspelen, selecteert u de opdracht en houdt u Ctrl (Windows) of Command (Mac OS)
ingedrukt terwijl u op de knop Afspelen in het deelvenster Handelingen klikt. U kunt ook Ctrl (Windows) of
Command (Mac OS) ingedrukt houden en op de opdracht dubbelklikken.
Als u in Photoshop een handeling ongedaan wilt maken, maakt u eerst een opname in het deelvenster Historie voordat
u een handeling afspeelt. U kunt dan de handeling ongedaan maken door de opname te selecteren.
De afspeelsnelheid opgeven
U kunt de afspeelsnelheid van een handeling aanpassen of deze pauzeren om een handeling op fouten te kunnen
controleren.
1 Kies Terugspeelopties in het menu van het deelvenster Handelingen.
684
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
2 Selecteer een snelheid en klik op OK.
Versneld Speelt de handeling op een normale snelheid af (de standaardinstelling).
Opmerking: Wanneer u een handeling op hoge snelheid afspeelt, wordt het scherm mogelijk niet snel genoeg bijgewerkt
en kan het gebeuren dat bestanden worden geopend, gewijzigd, opgeslagen en gesloten zonder dat dit op het scherm
zichtbaar is. Zo kan de handeling sneller worden uitgevoerd. Als u de bestanden op het scherm wilt weergeven terwijl de
handeling wordt uitgevoerd, moet u de optie Stap voor stap kiezen.
Stap voor stap Voltooit iedere opdracht en tekent de afbeelding opnieuw voordat u doorgaat naar de volgende
opdracht in de handeling.
Pauzeren gedurende __ seconden Geeft aan hoe lang er moet worden gewacht tussen het uitvoeren van twee
opdrachten in de handeling.
Handelingen beheren
U kunt handelingen in het deelvenster Handelingen beheren om ze te ordenen en om alleen die handelingen
beschikbaar te stellen die u voor een project nodig hebt. U kunt opties voor handelingen opnieuw rangschikken,
dupliceren, verwijderen, een nieuwe naam geven en wijzigen in het deelvenster Handelingen.
Handelingen opnieuw rangschikken in het deelvenster Handelingen
Sleep de handeling in het deelvenster Handelingen naar een nieuwe locatie voor of na een andere handeling. Laat
de muisknop los zodra de markeringslijn op de gewenste plaats staat.
Handelingen, opdrachten of sets dupliceren
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en sleep de handeling of opdracht naar een nieuwe locatie in
het deelvenster Handelingen. Laat de muisknop los zodra de markeringslijn op de gewenste plaats staat.
Selecteer een handeling of opdracht. Kies vervolgens Dupliceren in het menu van het deelvenster Handelingen.
Sleep een handeling of opdracht naar de knop Nieuwe handeling maken onder aan het deelvenster Handelingen.
U kunt sets dupliceren met een van deze methoden.
Handelingen, opdrachten of sets verwijderen
1 Selecteer een handeling, opdracht of set in het deelvenster Handelingen.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Klik op het pictogram met de prullenbak in het deelvenster Handelingen. Klik op OK om de verwijdering te
bevestigen.
Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt en klik op het pictogram met de prullenbak als u de selectie
wilt verwijderen zonder dat te hoeven bevestigen.
Sleep de selectie naar het pictogram met de prullenbak in het deelvenster Handelingen om de selectie te verwijderen
zonder dat te hoeven bevestigen.
Kies Verwijderen in het menu van het deelvenster Handelingen.
Alle handelingen in het deelvenster Handelingen verwijderen
Kies Alle handelingen wissen (Photoshop) of Handelingen wissen (Illustrator) in het menu van het deelvenster
Handelingen.
685
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Zelfs nadat u alle handelingen hebt gewist, kunt u de standaardhandelingenset van het deelvenster Handelingen
herstellen.
De naam van een handeling wijzigen of opties wijzigen
1 Selecteer de handeling en kies Handelingopties in het menu van het deelvenster Handelingen.
2 Typ een nieuwe naam voor de handeling of wijzig de opties voor de handelingenset, de functietoetscombinatie of
de knopkleur.
3 Klik op OK.
Als u in het deelvenster Handelingen in Illustrator dubbelklikt op de naam van een handeling, wordt ook het
dialoogvenster Handelingenopties geopend. In Photoshop kunt u in het deelvenster Handelingen dubbelklikken op een
handeling en een nieuwe naam direct in het deelvenster invoeren.
Handelingensets beheren
U kunt sets met handelingen die betrekking hebben op een bepaalde taak maken en ordenen. U kunt deze sets dan op
schijf opslaan en overbrengen naar andere computers.
Opmerking: Alle handelingen die u maakt, worden automatisch in het deelvenster Handelingen weergegeven, maar als
u een handeling werkelijk wilt opslaan en niet het risico wilt lopen dat deze handeling verloren gaat als u het bestand met
uw voorkeuren (Illustrator) of het deelvensterbestand Handelingen (Photoshop) verwijdert, moet u de handeling opslaan
als deel van een handelingenset.
Een set handelingen opslaan
1 Selecteer een set.
Als u één handeling wilt opslaan, moet u eerst een handelingenset maken en de handeling naar de nieuwe set
verplaatsen.
2 Kies Handelingen opslaan in het menu van het deelvenster Handelingen.
3 Voer een naam in voor de set, kies een locatie en klik op Opslaan.
U kunt het bestand op een willekeurige locatie opslaan. U kunt alleen de volledige inhoud van een set in het deelvenster
Handelingen opslaan. Afzonderlijke handelingen kunnen niet worden opgeslagen.
Opmerking: (Alleen Photoshop) Als u het bestand met de opgeslagen handelingenset opslaat in de map
Voorinstellingen/Handelingen, wordt de set pas onder in het menu van het deelvenster Handelingen weergegeven nadat
u de toepassing opnieuw hebt gestart.
(Alleen Photoshop) Houd Ctrl+Alt (Windows) of Command+Option (Mac OS) ingedrukt wanneer u de opdracht
Handelingen opslaan kiest om de handelingen op te slaan in een tekstbestand. Dit bestand kunt u gebruiken om de
inhoud van een handeling te evalueren of af te drukken. Het tekstbestand kan echter niet meer in Photoshop worden
geladen.
Een set handelingen laden
In het deelvenster Handelingen staan standaard enkele voorgeprogrammeerde handelingen (geleverd bij de
toepassing) en verder handelingen die u zelf hebt gemaakt. U kunt in het deelvenster Handelingen ook extra
handelingen laden.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Handelingen laden in het menu van het deelvenster Handelingen. Zoek en selecteer het bestand met de
handelingenset en klik op Laden (Photoshop) of Openen (Illustrator).
686
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
(Alleen Photoshop) Selecteer een handelingenset onder in het menu van het deelvenster Handelingen.
In Photoshop hebben bestanden met een handelingenset de extensie .atn; In Illustrator hebben deze bestanden de
extensie .aia.
De standaardset met handelingen herstellen
1 Kies Handelingen herstellen in het menu van het deelvenster Handelingen.
2 Klik op OK om de huidige handelingen in het deelvenster Handelingen te vervangen door de standaardset of klik
op Toevoegen om de set standaardhandelingen aan de huidige handelingen in het deelvenster toe te voegen.
Handelingensets ordenen
U kunt uw handelingen beter organiseren door ze onder te brengen in sets die u opslaat op een schijf. U kunt
handelingensets maken voor verschillende soorten werk, bijvoorbeeld drukwerk en onlinepublicaties, en deze sets
kopiëren naar andere computers.
Als u een een nieuwe set met handelingen wilt maken, klikt u in het deelvenster Handelingen op de knop Nieuwe
set maken of selecteert u Nieuwe set in het deelvenstermenu. Voer vervolgens een naam in voor de set en klik
op OK.
Opmerking: Als u een nieuwe handeling wilt maken en deze in een nieuwe set wilt onderbrengen, maakt u eerst de
nieuwe set. De nieuwe set wordt vervolgens in het pop-upmenu van de set weergegeven wanneer u de nieuwe handeling
maakt.
Als u een handeling naar een nieuwe set wilt verplaatsen, sleept u de handeling naar de desbetreffende set. Laat de
muisknop los zodra de markeringslijn op de gewenste plaats staat.
Als u de naam van een set met handelingen wilt wijzigen, dubbelklikt u in het deelvenster Handelingen op de naam
van de set of selecteert u Opties instellen in het menu van het deelvenster Handelingen. Voer vervolgens de nieuwe
naam in voor de set en klik op OK.
Als u alle handelingen in het deelvenster Handelingen wilt vervangen door een nieuwe set, kiest u Handelingen
vervangen in het menu van het deelvenster Handelingen. Selecteer een bestand met handelingen en klik op Laden
(Photoshop) of Openen (Illustrator).
Belangrijk: Met de opdracht Handelingen vervangen vervangt u alle sets handelingen in het huidige document.
Alvorens deze opdracht te gebruiken, is het aan te raden een kopie van de huidige set handelingen op te slaan via de
opdracht Handelingen opslaan.
Handelingen maken
Handelingen opnemen
Houd u bij het opnemen van handelingen aan de volgende richtlijnen:
Bijna alle opdrachten kunnen in een handeling worden opgenomen.
U kunt alle bewerkingen opnemen die met de gereedschappen Selectiekader, Verplaatsen, Veelhoek, Lasso,
Toverstaf, Uitsnijden, Segment, Tovergummetje, Verloop, Emmertje, Tekst, Vorm, Notities, Pipet en Kleurenpipet
kunnen worden uitgevoerd, en verder alle bewerkingen in de deelvensters Historie, Stalen, Kleur, Paden, Kanalen,
Lagen, Stijlen en Handelingen.
687
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
De resultaten zijn afhankelijk van de instellingen van het bestand en het programma voor bijvoorbeeld de actieve
laag en de voorgrondkleur. Een Gaussiaanse vervaging van 3 pixels heeft bijvoorbeeld een ander effect op een
bestand met 72 ppi dan op een bestand met 144 ppi. En Kleurbalans heeft geen effect op een bestand in
grijswaarden.
Wanneer u handelingen opneemt waarin het opgeven van instellingen in dialoogvensters en deelvensters zijn
opgenomen, worden de instellingen gebruikt die op het moment van de opname in de dialoogvensters en
deelvensters zijn ingesteld. Als u tijdens de opname van een handeling in een dialoogvenster of deelvenster een
instelling wijzigt, wordt de gewijzigde waarde opgenomen.
Opmerking: De meeste dialoogvensters behouden de eerder opgegeven instellingen. Controleer zorgvuldig of dit de
waarden zijn die u wilt opnemen.
Modale bewerkingen en gereedschappen gebruiken de eenheid die op dat moment is ingesteld voor de liniaal. Dit
geldt ook voor gereedschappen die een positie opnemen. Met modale bewerkingen of gereedschappen worden
bewerkingen en gereedschappen bedoeld waarbij u op Enter of Return moet drukken om het effect toe te passen,
zoals bij transformeren en uitsnijden. Tot de gereedschappen die posities opnemen, behoren Selectiekader,
Segment, Verloop, Toverstaf, Lasso, Vorm, Pad, Pipet en Notities.
Wanneer u een handeling opneemt die wordt afgespeeld op bestanden van verschillende grootte, stelt u de
liniaaleenheid in op procenten. Daardoor wordt de handeling altijd afgespeeld op dezelfde relatieve positie in de
afbeelding.
U kunt de opdracht Afspelen in het menu van het deelvenster Handelingen opnemen als een handeling een andere
handeling moet afspelen.
Het opnemen van handelingen werkt op vergelijkbare wijze in Photoshop en in Illustrator.
Een handeling opnemen
Wanneer u een nieuwe handeling maakt, worden alle opdrachten en gereedschappen die u gebruikt aan de handeling
toegevoegd totdat u de opname stopt.
Werk in een kopie om te voorkomen dat er fouten ontstaan en neem aan het begin van de handeling, voordat u andere
opdrachten toepast, de opdracht Bestand > Opslaan als kopie (Illustrator) of Bestand > Opslaan als op en selecteer
Als kopie (Photoshop). U kunt in Photoshop ook in het deelvenster Historie op de knop Nieuwe opname klikken om een
opname van de afbeelding te maken voordat u de handeling opneemt.
1 Open een bestand.
2 Klik in het deelvenster Handelingen op de knop Nieuwe handeling maken of selecteer Nieuwe handeling in het
menu van het deelvenster.
3 Voer een naam in voor de handeling, selecteer een handelingenset en stel de gewenste opties in.
Functietoets Wijs een sneltoets toe aan de handeling. U kunt elke toetsencombinatie van een functietoets, de Ctrl-
toets (Windows) of Command-toets (Mac OS) en de Shift-toets kiezen (bijvoorbeeld Ctrl+Shift+F3), met de volgende
uitzonderingen: in Windows kunt u de F1-toets niet gebruiken en kunt u de toetsen F4 of F6 niet gebruiken in
combinatie met de Ctrl-toets.
Opmerking: Als u een handeling toewijst aan een sneltoets die al voor een opdracht wordt gebruikt, voert de sneltoets de
handeling uit en niet de opdracht.
Kleur Wijs een kleur toe voor de weergave in de knopmodus.
4 Klik op Opnemen beginnen. De knop Opnemen beginnen in het deelvenster Handelingen wordt rood .
688
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Belangrijk: Wanneer u de opdracht Opslaan als gebruikt, mag u de bestandsnaam niet wijzigen. Als u een nieuwe
bestandsnaam invoert, wordt die nieuwe naam telkens wanneer u de handeling uitvoert, opgenomen en gebruikt. Als u
naar een andere map navigeert voordat u het bestand opslaat, kunt u een andere locatie opgeven zonder een
bestandsnaam te moeten opgeven.
5 Voer de bewerkingen en opdrachten uit die u wilt opnemen.
Niet alle taken kunnen rechtstreeks worden opgenomen. De meeste taken die u niet rechtstreeks kunt opnemen, kunt
u wel invoegen met behulp van de opdrachten in het menu van het deelvenster Handelingen.
6 Als u de opname wilt stoppen, klikt u op de knop Afspelen/opnemen stoppen of kiest u Opname stoppen in het
menu van het deelvenster Handelingen. (In Photoshop kunt u ook op de toets Esc drukken.)
Als u de opname in dezelfde handeling wilt hervatten, kiest u Opname starten in het menu van het deelvenster
Handelingen.
Een pad opnemen
Met de opdracht Pad invoegen kunt u een complex pad (gemaakt met een pen of geplakt uit Adobe Illustrator)
opnemen in een handeling. Wanneer u de handeling afspeelt, wordt het tijdelijke pad het opgenomen pad. U kunt een
pad invoegen tijdens of na de opname van een handeling.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Start de opname van een handeling.
Selecteer de naam van een handeling als u een pad wilt opnemen aan het einde van de handeling.
Selecteer een opdracht als u een pad wilt opnemen na de opdracht.
2 Selecteer een bestaand pad in het deelvenster Paden.
3 Kies Pad invoegen in het menu van het deelvenster Handelingen.
Als u de opdracht Pad invoegen meerdere keren gebruikt in één handeling, vervangt elk pad het vorige in het
doelbestand. Als u meerdere paden wilt toevoegen, moet u telkens wanneer u de opdracht Pad invoegen hebt gebruikt,
de opdracht Pad opslaan opnemen met behulp van het deelvenster Paden.
Opmerking: Wanneer u handelingen afspeelt waarin complexe paden zijn ingevoegd, vraagt dit veel geheugen. Als u
hierdoor problemen ondervindt, dient u de hoeveelheid geheugen waarover Photoshop beschikt te vergroten.
Een stop invoegen
U kunt stops in een handeling opnemen, zodat u een taak kunt uitvoeren die niet kan worden opgenomen
(bijvoorbeeld als u een tekengereedschap wilt gebruiken). Klik, zodra u de taak hebt uitgevoerd, op de knop Afspelen
in het deelvenster Handelingen om de handeling te voltooien.
U kunt ook een kort bericht weergeven wanneer de handeling de stop bereikt, zodat u weet wat er moet gebeuren
voordat u doorgaat met de handeling. U kunt een knop Doorgaan in het bericht opnemen als er geen andere taken
hoeven te worden uitgevoerd.
1 Kies op een van de volgende manieren de plaats waar de stop moet komen:
Selecteer de naam van een handeling als u een stop wilt invoegen na de handeling.
Selecteer een opdracht als u een stop wilt invoegen na de opdracht.
2 Kies Stop invoegen in het menu van het deelvenster Handelingen.
3 Typ het bericht dat moet verschijnen.
689
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
4 Als u de mogelijkheid wilt hebben om de handeling te vervolgen zonder te stoppen, selecteert u Doorgaan.
5 Klik op OK.
Stops kunnen tijdens of na de opname van een handeling worden ingevoegd.
Instellingen wijzigen bij het afspelen van een handeling
Standaard worden handelingen voltooid met de waarden die bij de oorspronkelijke opname van de handelingen zijn
opgegeven. Als u de instellingen voor een opdracht binnen een handeling wilt wijzigen, kunt u een modaal
besturingselement invoegen. Met een modaal besturingselement kunt u een handeling onderbreken, zodat u waarden
kunt invoeren in een dialoogvenster of een modaal besturingselement kunt gebruiken. (Bij een modaal
besturingselement moet u op Enter of Return drukken om het bijbehorende effect toe te passen. Als u eenmaal op
Enter of Return hebt gedrukt, worden de taken van de handeling voortgezet.)
Een modaal besturingselement wordt aangeduid met het pictogram van een dialoogvenster links van een opdracht,
handeling of set in het deelvenster Handelingen. Een rood pictogram van een dialoogvenster geeft een handeling
of set aan waarin bepaalde (maar niet alle) opdrachten modaal zijn. In de knopmodus kunt u geen modaal
besturingselement instellen.
Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een modaal besturingselement wilt inschakelen voor een opdracht in een handeling, klikt u op het vakje links
van de opdrachtnaam. Klik nogmaals op het vakje om het modale besturingselement uit te schakelen.
Als u modale besturingselementen voor alle opdrachten in een handeling wilt in- of uitschakelen, klikt u op het
vakje links van de naam van de handeling.
Als u modale besturingselementen voor alle handelingen in een set wilt in- of uitschakelen, klikt u op het vakje links
van de naam van de set.
Opdrachten uitsluiten van een handeling
U kunt opdrachten uitsluiten als u deze niet wilt afspelen als deel van een opgenomen handeling. U kunt geen
opdrachten uitsluiten in de knopmodus.
1 Vouw indien nodig de lijst met opdrachten in de handeling uit door in het deelvenster Handeling op het driehoekje
links van de naam van de handeling te klikken.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u één opdracht wilt uitsluiten, schakelt u het selectievakje links van de opdrachtnaam uit. Klik nogmaals op het
selectievakje om de taak weer op te nemen.
Als u alle opdrachten of handelingen in een handeling of set wilt uitsluiten of opnemen, klikt u op het selectievakje
links van de naam van de handeling of de set.
Als u alle opdrachten wilt uitsluiten of opnemen, behalve de geselecteerde opdracht, houdt u Alt (Windows) of
Option (Mac OS) ingedrukt en klikt u op het selectievakje van de opdracht.
In Photoshop wordt het vinkje van de bovenliggende handeling rood en in Illustrator lichtgrijs weergegeven om aan
te geven dat sommige van de opdrachten in de handeling zijn uitgesloten.
690
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Een opdracht invoegen waarvan geen opname kan worden gemaakt
U kunt geen opnamen maken van de verf- en belichtingsgereedschappen, van gereedschapsopties en van de
opdrachten in de menu's Weergave en Venster. Wel kunt u vele niet-opneembare opdrachten in een handeling
opnemen met de opdracht Menu-opdracht invoegen.
Opdrachten kunnen tijdens of na de opname van een handeling worden ingevoegd. Omdat een ingevoegde opdracht
pas wordt uitgevoerd wanneer de handeling wordt afgespeeld, blijft het bestand ongewijzigd wanneer de opdracht
wordt ingevoegd. In de handeling worden geen waarden voor de opdracht opgenomen. Als de opdracht een
dialoogvenster heeft, verschijnt dit tijdens het afspelen en wordt de handeling onderbroken totdat u op OK of
Annuleren klikt.
Opmerking: Wanneer u met de opdracht Menu-opdracht invoegen een opdracht invoegt die een dialoogvenster opent,
kunt u het modale besturingselement in het deelvenster Handelingen niet uitschakelen.
1 Kies de plaats waar de menu-opdracht moet komen:
Selecteer de naam van een handeling als u de opdracht wilt invoegen na de handeling.
Selecteer een opdracht als u de menu-opdracht wilt invoegen na de opdracht.
2 Kies Menu-optie invoegen in het menu van het deelvenster Handelingen.
3 Kies in het dialoogvenster Menu-opdracht invoegen een menu-opdracht.
4 Klik op OK.
Handelingen bewerken en opnieuw opnemen
U kunt handelingen heel eenvoudig bewerken en aanpassen. U kunt de instellingen van elke opdracht in een handeling
aanpassen, opdrachten aan een bestaande handeling toevoegen of een volledige handeling stap voor stap doorlopen en
een bepaalde instelling of alle instellingen wijzigen.
Eén opdracht overschrijven
1 Dubbelklik in het deelvenster Handelingen op de opdracht.
2 Typ de nieuwe waarden en klik op OK.
Opdrachten toevoegen aan een handeling
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Selecteer de naam van de handeling als u een nieuwe opdracht wilt invoegen aan het eind van de handeling.
Selecteer een opdracht in de handeling als u na de handeling een opdracht wilt invoegen.
2 Klik op de knop Opnemen beginnen of kies Opname starten in het menu van het deelvenster Handelingen.
3 Neem de aanvullende opdrachten op.
4 Klik op de knop Afspelen/opnemen stoppen in het deelvenster Handelingen of kies Opname stoppen in het
deelvenstermenu wanneer de opname gereed is.
Opdrachten in een handeling opnieuw rangschikken
Sleep een opdracht in het deelvenster Handelingen naar de nieuwe locatie in dezelfde of in een andere handeling.
Laat de muisknop los zodra de markeringslijn op de gewenste plaats staat.
Een handeling opnieuw opnemen
1 Selecteer een handeling en kies Opnieuw opnemen in het menu van het deelvenster Handelingen.
691
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
2 Als er een modaal besturingselement wordt weergegeven, gebruikt u het besturingselement om andere instellingen
te maken en drukt u op Enter of Return. Als u dezelfde instellingen wilt behouden, drukt u gewoon op Enter of
Return.
3 Als er een dialoogvenster wordt weergegeven, wijzigt u de instellingen en klikt u op OK om de gewijzigde waarden
op te nemen. Als u dezelfde waarden wilt gebruiken, klikt u op Annuleren.
Een groep bestanden verwerken
Bestanden omzetten met de Afbeeldingsprocessor
Met behulp van de Afbeeldingsprocessor kunt u meerdere bestanden omzetten en verwerken. In tegenstelling tot de
opdracht Batch kunt u met de Afbeeldingsprocessor bestanden verwerken zonder dat u eerst een handeling hoeft te
maken. In de Afbeeldingsprocessor kunt u het volgende doen:
Meerdere bestanden omzetten in JPEG-, PSD- of TIFF-indeling, of bestanden tegelijk in alle drie indelingen
omzetten.
Meerdere Camera Raw-bestanden verwerken met behulp van dezelfde opties.
Afbeeldingen vergroten/verkleinen zodat deze binnen de opgegeven pixelafmetingen passen.
Een kleurprofiel insluiten of meerdere bestanden in de sRGB-indeling omzetten en deze als JPEG-webafbeeldingen
opslaan.
Metagegevens met betrekking tot copyright in de omgezette afbeeldingen opnemen.
De Afbeeldingsprocessor werkt met Photoshop (PSD)-, JPEG- en Camera Raw-bestanden.
1 Ga als volgt te werk:
Kies > Bestand > Scripts > Afbeeldingsprocessor (Photoshop).
Kies Gereedschappen > Photoshop > Afbeeldingsprocessor (Bridge).
2 Selecteer de afbeeldingen die u wilt verwerken. U kunt geopende bestanden verwerken of een map met bestanden
selecteren.
3 (Optioneel) Selecteer Eerste afbeelding openen om instellingen toe te passen zodat dezelfde instellingen steeds op
alle afbeeldingen worden toegepast.
Als u een aantal Camera Raw-bestanden verwerkt die onder dezelfde belichtingsomstandigheden zijn gemaakt, kunt
u de instelling in de eerste afbeelding naar wens aanpassen en vervolgens dezelfde instellingen op de overige
afbeeldingen toepassen.
Gebruik deze optie bij PSD- of JPEG-bronafbeeldingen als het kleurprofiel van de bestanden niet met uw werkprofiel
overeenkomt. U kunt een kleurprofiel kiezen waarin de eerste en alle overige afbeeldingen in de map worden omgezet.
Opmerking: De instellingen die u in de Afbeeldingsprocessor toepast, zijn tijdelijk en worden alleen in de
Afbeeldingsprocessor gebruikt. De huidige Camera Raw-instellingen worden gebruikt om de afbeelding te verwerken,
tenzij u deze in de Afbeeldingsprocessor wijzigt.
4 Selecteer de locatie waar u de verwerkte bestanden wilt opslaan.
Als u hetzelfde bestand meerdere keren in dezelfde doelmap verwerkt, wordt ieder bestand onder een eigen
bestandsnaam opgeslagen en niet overschreven.
5 Selecteer de bestandstypen en opties die u wilt opslaan.
Opslaan als JPEG Slaat afbeeldingen in JPEG-indeling in de map JPEG in de doelmap op.
692
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Kwaliteit Stelt de JPEG-afbeeldingskwaliteit in tussen 0 en 12.
Passend maken Past de grootte van de afbeelding aan de afmetingen die u in Breedte en Hoogte invoert aan. De
afbeelding behoudt zijn oorspronkelijke verhoudingen.
Profiel omzetten in sRGB Zet het kleurprofiel om in sRGB. Zorg ervoor dat u ICC-profiel opnemen selecteert als u het
profiel met de afbeelding wilt opslaan.
Opslaan als PSD Slaat afbeeldingen in Photoshop-indeling in de map PSD in de doelmap op.
Compatibiliteit maximaliseren Slaat een samengestelde versie van een gelaagde afbeelding binnen het doelbestand op,
zodat deze compatibel is met toepassingen die geen gelaagde afbeeldingen kunnen lezen.
Opslaan als TIFF Slaat afbeeldingen in TIFF-indeling in de map TIFF in de doelmap op.
LZW-compressie Slaat het TIFF-bestand met behulp van de LZW-compressietechniek op.
6 Stel de overige verwerkingsopties in.
Handeling uitvoeren Voert een Photoshop-handeling uit. Kies de handelingenset uit het eerste en de handeling uit het
tweede menu. U dient de handelingenset in het deelvenster Handelingen te laden voordat u deze in de menu's kunt
weergeven.
Copyrightinfo Bevat alle tekst die u in IPTC-metagegevens met betrekking tot copyright voor het bestand hebt
ingevoerd. De metagegevens met betrekking tot copyright in het oorspronkelijke bestand worden door de tekst die u
hier invoert, overschreven.
ICC-profiel opnemen Sluit het kleurprofiel in de opgeslagen bestanden in.
7 Klik op Uitvoeren.
Voordat u uw afbeeldingen verwerkt, klikt u op Opslaan om de huidige instellingen in het dialoogvenster op te slaan.
Als u dezelfde instellingen nog eens wilt gebruiken om bestanden te verwerken, klikt u op Laden en bladert u naar de
locatie waar u de instellingen voor de Afbeeldingsprocessor hebt opgeslagen.
Een groep bestanden verwerken
Met de opdracht Batch kunt u een handeling op een map of bestanden uitvoeren. Als u een digitale camera hebt of een
scanner met automatische origineleninvoer, kunt u ook met één handeling meerdere afbeeldingen importeren en
verwerken. Uw scanner of digitale camera heeft hiervoor wellicht een plug-in voor verwerving nodig die handelingen
ondersteunt.
Opmerking: Als de plug-in bij deze apparatuur niet is bedoeld voor het importeren van meerdere bestanden tegelijk, is
het mogelijk dat de module niet werkt tijdens batchverwerking of als deel van een handeling. Neem contact op met de
fabrikant van de plug-in voor meer informatie.
U kunt ook PDF-afbeeldingen importeren uit Acrobat Capture of andere softwareprogramma's.
Bij batchverwerking kunt u alle bestanden geopend laten, sluiten en de wijzigingen in de oorspronkelijke bestanden
opslaan, of de gewijzigde versie van de bestanden opslaan op een nieuwe locatie (zodat de originelen ongewijzigd
blijven). Als u de verwerkte bestanden opslaat op een nieuwe locatie, is het verstandig een nieuwe map voor verwerkte
bestanden te maken voordat u de batchopdracht start.
Als u meerdere handelingen als batch wilt verwerken, maakt u een nieuwe handeling die alle andere handelingen
afspeelt en verwerkt u die met de nieuwe handeling. Als u meerdere mappen wilt verwerken in een batchopdracht,
maakt u binnen een map aliassen naar de andere mappen die u wilt verwerken en selecteert u de optie Inclusief alle
submappen.
693
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
U krijgt betere prestaties door het aantal staten in de historie te verkleinen en de optie Eerste opname automatisch
maken (in het deelvenster Historie) uit te schakelen.
Bestanden in batches verwerken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bestand > Automatisch > Batch (Photoshop).
Kies Gereedschappen > Photoshop > Batch (Bridge).
2 Geef de handeling op die u wilt gebruiken om bestanden vanuit de pop-upmenu's Set en Handeling te verwerken.
In deze menu's ziet u de handelingen die beschikbaar zijn in het deelvenster Handelingen. Het is mogelijk dat u een
andere set moet kiezen of een set in het deelvenster moet laden als de handeling niet wordt weergegeven.
3 Kies in het pop-upmenu Bron de bestanden die u wilt verwerken.
Map Verwerkt bestanden in een map die u opgeeft. Klik op Kiezen om de map te zoeken en te selecteren.
Importeren Verwerkt afbeeldingen van een digitale camera, scanner of PDF-document.
Geopende bestanden Verwerkt alle geopende bestanden.
Bridge Verwerkt geselecteerde bestanden in Adobe Bridge. Als er geen bestanden zijn geselecteerd, worden de
bestanden in de huidige Bridge-map verwerkt.
4 Stel opties voor het verwerken, opslaan en benoemen van bestanden in. Zie “Opties voor het verwerken van batches
en druppels” op pagina 694 voor een uitleg van de instellingen in het dialoogvenster Batch.
Een batch bestanden verwerken met verschillende indelingen die zich bevinden in geneste
mappen
1 Verwerk de mappen op de gebruikelijke wijze tot de stap Doel.
2 Kies Opslaan en sluiten als doel. U kunt opties voor 'Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten' opgeven om het
volgende te doen:
Als in de stap "Opslaan als" in de handeling een bestandsnaam is opgenomen, wordt het bestand overschreven met
de naam van het document dat wordt opgeslagen. Alle "Opslaan als"-stappen worden verwerkt alsof deze zonder
bestandsnaam zijn opgenomen.
De map die u in de handelingsstap "Opslaan als" hebt opgegeven, wordt overschreven door de oorspronkelijke map
van het document.
Opmerking: U dient een stap Opslaan als op te nemen in de handeling, want de opdracht Batch slaat bestanden niet
automatisch op.
Met deze procedure kunt u bijvoorbeeld afbeeldingen in hun oorspronkelijke mappen verscherpen,
vergroten/verkleinen en opslaan in JPEG-indeling. U maakt een handeling die een stap Verscherpen,
Vergroten/verkleinen en een stap "Opslaan als JPEG" bevat. Wanneer u deze handeling als batch verwerkt, selecteert
u Inclusief alle submappen, kiest u als doel Opslaan en sluiten en selecteert u 'Handeling negeren "Opslaan als"-
opdrachten'.
Een druppel van een handeling maken
Een druppel past een handeling toe op een of meerdere afbeeldingen of op een map met afbeeldingen die u naar het
druppelpictogram sleept. U kunt een druppel opslaan op het bureaublad of op een andere locatie op de schijf.
694
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Druppelpictogram
Handelingen zijn de basis van druppels. Eerst maakt u de gewenste handeling in het deelvenster Handelingen en
daarna kunt u er een druppel van maken. (Zie “Handelingen opnemen” op pagina 686.)
1 Kies Bestand > Automatisch > Druppel maken.
2 Geef op waar u de druppel wilt opslaan. Klik op Kiezen in het gedeelte Druppel opslaan in van het dialoogvenster
en blader naar de locatie waar u de druppel wilt opslaan.
3 Selecteer de handelingenset en bepaal welke handeling u in de menu's Set en Handeling wilt gebruiken. (Selecteer
de handeling in het deelvenster Handelingen voordat u het dialoogvenster opent om deze menu's vooraf te
selecteren.)
4 Stel opties voor het verwerken, opslaan en benoemen van bestanden in. Zie “Opties voor het verwerken van batches
en druppels” op pagina 694 voor een uitleg van de instellingen in het dialoogvenster Batch.
Tips voor druppels voor verschillende platforms
Overweeg het volgende met betrekking tot de compatibiliteit wanneer u druppels maakt voor Windows en Mac OS:
Wanneer u een in Windows gemaakte druppel verplaatst naar Mac OS, sleept u de druppel naar het Photoshop-
pictogram op uw bureaublad. Photoshop werkt de druppel bij voor gebruik in Mac OS.
Wanneer u een druppel maakt in Mac OS, zorgt de extensie .exe ervoor dat druppels zowel in Windows als in Mac
OS bruikbaar zijn.
Verwijzingen naar bestandsnamen gaan verloren bij verplaatsing naar het andere besturingssysteem. Als een
handelingsstap naar een bestand of map verwijst (bijvoorbeeld de opdrachten Openen en Opslaan als of
aanpassingsopdrachten die instellingen ophalen uit een bestand), wordt er gepauzeerd totdat de gebruiker een
bestandsnaam invoert.
Een bestand met een druppel verwerken
Sleep een bestand of map naar het druppelpictogram. Als Photoshop nog niet is gestart, wordt het programma
gestart.
Opties voor het verwerken van batches en druppels
Geef deze opties op in de dialoogvensters Batch en Druppel.
Handeling negeren "Openen in"-opdrachten Kies deze opdracht als u er zeker van wilt zijn dat de bestanden die u hebt
geselecteerd in de opdracht Batch worden verwerkt, zonder het bestand te openen dat u hebt opgegeven in de opdracht
Openen van de handeling. Als de handeling een opdracht Openen bevat waarmee een opgeslagen bestand wordt
geopend en u deze optie niet selecteert, opent en verwerkt de opdracht Batch alleen het bestand dat u hebt gebruikt
voor het opnemen van de opdracht Openen. (Dit komt omdat de opdracht Batch alleen het bestand opent dat is
opgegeven door de handeling nadat alle bestanden in de Batch-bronmap zijn geopend. Aangezien het laatst geopende
bestand genoemd wordt in de handeling, voert de opdracht Batch de handeling uit op dat bestand en worden geen van
de bestanden in de Batch-bronmap verwerkt.)
De handeling dient een opdracht Openen te bevatten om deze optie te kunnen gebruiken. Anders opent de opdracht
Batch niet de bestanden die u hebt geselecteerd voor batchverwerking. Als u deze optie kiest, wordt niet alle informatie
in de opdracht Openen genegeerd, alleen het kiezen van de te openen bestanden wordt genegeerd.
695
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Schakel deze optie uit als de handeling is opgenomen om te werken op een geopend bestand of als de handeling
opdrachten Openen bevat voor specifieke bestanden die zijn vereist voor de handeling.
Inclusief alle submappen Verwerkt bestanden in de submappen van de opgegeven map.
Waarschuwingen omtrent kleurprofielen onderdrukken
Schakelt de weergave van waarschuwingen over kleurbeleid uit.
Dialoogvensters met opties voor het openen van bestanden onderdrukken Onderdrukt dialoogvensters met opties
voor het openen van bestanden. Dit is handig wanneer u handelingen voor batchverwerking opneemt voor Camera
Raw-afbeeldingsbestanden. De standaardinstellingen of de eerder opgegeven instellingen worden gebruikt.
Het menu Doel Hiermee stelt u in waar de verwerkte bestanden moeten worden opgeslagen.
Geen Laat de bestanden open zonder wijzigingen op te slaan (tenzij de handeling de opdracht Opslaan bevat).
Opslaan en sluiten Slaat de bestanden op de huidige locatie op, waardoor de oorspronkelijke bestanden worden
overschreven.
Map Slaat de verwerkte bestanden op een andere locatie op. Klik op Kiezen om de doelmap op te geven.
Handeling negeren "Opslaan als"-opdracht Zorgt ervoor dat de verwerkte bestanden onder hun oorspronkelijke
naam of onder de naam die u hebt opgegeven in het gedeelte Naamgeving van bestanden van het dialoogvenster Batch
worden opgeslagen in de doelmap die is opgegeven door de opdracht Batch (of naar hun originele map als u Opslaan
en Sluiten kiest).
Als u deze optie niet selecteert en uw handeling een opdracht Opslaan als bevat, worden uw bestanden opgeslagen in
de map die is opgegeven door de opdracht Opslaan als in de handeling en niet in de map die is opgegeven door de
opdracht Batch. Als u deze optie niet selecteert en de opdracht Opslaan als in de handeling een bestandsnaam bepaalt,
overschrijft de opdracht Batch bovendien iedere keer dat een afbeelding wordt verwerkt hetzelfde bestand (het bestand
dat is opgegeven in de handeling).
Als u wilt dat de opdracht Batch de bestanden verwerkt met gebruik van de oorspronkelijke bestandsnamen in de map
die u in de opdracht Batch hebt opgegeven, slaat u uw afbeelding op in de handeling. Als u dan een batch maakt,
selecteert u Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten en geeft u een doelmap op. Als u de namen van de afbeeldingen
in de opdracht Batch wijzigt en Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten niet selecteert, slaat Photoshop uw
verwerkte afbeeldingen twee maal op: een keer onder de nieuwe naam in de opgegeven map en een keer met de
oorspronkelijke naam in de map die wordt aangeduid door de opdracht Opslaan als in de handeling.
De handeling moet een opdracht Opslaan als bevatten om deze optie te kunnen gebruiken. Anders slaat de opdracht
Batch de verwerkte bestanden niet op. Als u deze optie selecteert, worden niet alle elementen in de opdracht Opslaan
als overgeslagen, alleen de opgegeven bestandsnaam en map.
Opmerking: Niet alle opties voor Opslaan zijn beschikbaar in de opdrachten Batch of Druppel maken (zoals JPEG-
compressie of TIFF-opties). Als u deze opties wilt gebruiken, neemt u een stap Opslaan als met de gewenste opties op in
de handeling en gebruikt u de optie Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten om er zeker van te zijn dat uw
bestanden worden opgeslagen op de locatie die u hebt opgegeven in de opdracht Batch of Druppel maken. Photoshop
negeert de opgegeven bestandsnaam en het opgegeven pad in de opdracht Opslaan als van de handeling en behoudt de
opslagopties met gebruik van het nieuwe pad dat en de nieuwe bestandsnaam die u hebt opgegeven in het dialoogvenster
Batch.
Naamgeving van bestanden Bepaalt de conventies voor bestandsnaamgeving wanneer bestanden naar een nieuwe
map worden geschreven. Selecteer elementen in de pop-upmenu’s of typ tekst in de velden die u wilt gebruiken voor
de standaardnamen voor alle bestanden. In de velden kunt u de volgorde en opmaak van onderdelen van de
bestandsnaam wijzigen. U moet ten minste één veld opnemen dat uniek is voor elk bestand (bijvoorbeeld een
bestandsnaam, serienummer of serieletter) om te voorkomen dat bestanden elkaar vervangen. Eerste serienr. bepaalt
het eerste nummer voor eventuele serienummervelden. Serielettervelden beginnen altijd met de letter "A" voor het
eerste bestand.
696
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Compatibiliteit Zorgt dat de bestandsnamen compatibel zijn met de besturingssystemen Windows, Mac OS en Unix.
Wanneer u bestanden opslaat met de opdracht Batch, worden deze doorgaans in de indeling van de oorspronkelijke
bestanden opgeslagen. Als u wilt dat een batchproces bestanden opslaat in een andere indeling, neemt u in de
oorspronkelijke handeling de opdracht Opslaan als, gevolgd door de opdracht Sluiten op. Wanneer u vervolgens het
batchproces instelt, kiest u bij Doel de optie Handeling negeren "Opslaan als"-opdrachten.
Het menu Fouten Geeft op hoe u met verwerkingsfouten moet omgaan:
Stoppen voor fouten Onderbreekt het proces totdat u het foutbericht hebt bevestigd.
Fouten in logboekbestand Neemt iedere fout in een bestand op zonder het proces te onderbreken. Als er fouten
worden geregistreerd in het bestand, verschijnt er een foutbericht na de verwerking. Als u het foutbestand wilt
bekijken, opent u het met een teksteditor nadat de opdracht Batch is uitgevoerd.
Zie ook
Video over afbeeldingsverwerking
Scripts
Informatie over scripts
Photoshop ondersteunt externe automatisering met behulp van scripts. In Windows kunt u scripttalen gebruiken die
ondersteuning bieden voor COM-automatisering, zoals VB Script. In Mac OS kunt u talen gebruiken, zoals
AppleScript, waardoor u Apple-gebeurtenissen kunt verzenden. Deze talen zijn niet platformonafhankelijk maar
kunnen meerdere toepassingen besturen, zoals Adobe Photoshop, Adobe Illustrator en Microsoft Office. In Mac OS
kunt u ook de Photoshop-handelingen voor Automator van Apple gebruiken om taken in Photoshop te besturen.
U kunt JavaScript op beide platforms gebruiken. Dankzij de ondersteuning van JavaScript kunt u scripts schrijven voor
Photoshop die zowel onder Windows als Mac OS kunnen worden uitgevoerd.
Opmerking: Raadpleeg de documentatie over scripts die is meegeleverd bij de installatie van de Photoshop-toepassing:
Photoshop CS4 AppleScript Ref.pdf, Photoshop CS4 JavaScript Ref.pdf, Photoshop CS4 Scripting Guide.pdf en Photoshop
CS4 VBScript Ref.pdf. Deze handboeken vindt u in de map Photoshop CS4/Scripting Guide. De Scripting Guide kan
worden gevonden via toepassingsmap > Scripting > Documenten. De Scriptlistener-plug-in kan worden gevonden via
toepassingsmap > Scripting > Hulpmiddelen.
JavaScript uitvoeren
Kies Bestand > Scripts en selecteer vervolgens het script uit de lijst. De lijst met scripts bevat alle scriptbestanden
die de extensie .JS of .JSX hebben en die in de map Photoshop CS4/Voorinstellingen/Scripts staan. Om een script
te kunnen uitvoeren dat zich op een andere locatie bevindt, kiest u Bestand > Scripts > Bladeren en bladert u naar
het gewenste script.
Scripts en handelingen automatisch uitvoeren
U kunt een gebeurtenis instellen, zoals het openen, opslaan of exporteren van een bestand in Photoshop, die een
JavaScript- of Photoshop-handeling activeert. In Photoshop zijn diverse standaardgebeurtenissen beschikbaar, maar
u kunt ook het script of de handeling laten activeren door elke willekeurige, op scripts voorbereide Photoshop-
gebeurtenis. Zie de Photoshop CS4 Scripting Guide voor meer informatie over op scripts voorbereide gebeurtenissen.
1 Kies Bestand > Scripts > Script Events Manager.
697
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
2 Selecteer Gebeurtenissen inschakelen om scripts/handelingen uit te voeren.
3 Kies in het menu Photoshop-gebeurtenis de gebeurtenis die het script of de handeling start.
4 Selecteer Script of Handeling en kies vervolgens het script of de handeling die moet worden uitgevoerd als de
gebeurtenis zich voordoet.
In Photoshop zijn diverse voorbeeldscripts beschikbaar. Om een ander script te kunnen uitvoeren kiest u Bladeren en
bladert u naar het gewenste script. Kies voor handelingen de handelingenset in het eerste pop-upmenu en een
handeling in die set uit het tweede menu. De handeling moet in het deelvenster Handelingen worden geladen voordat
u deze in de menu's kunt weergeven.
5 Klik op Toevoegen. De gebeurtenis en het daarbij behorende script of de handeling worden in het dialoogvenster
weergegeven.
6 Om afzonderlijke gebeurtenissen uit te schakelen en te verwijderen, selecteert u de gebeurtenis in de lijst en klikt u
op Verwijderen. Als u alle gebeurtenissen wilt uitschakelen, maar deze niet uit de lijst wilt verwijderen, schakelt u
Gebeurtenissen inschakelen om scripts/handelingen uit te voeren uit.
Gegevensgestuurde afbeeldingen maken
Informatie over gegevensgestuurde afbeeldingen
Gegevensgestuurde afbeeldingen maken het mogelijk om snel en nauwkeurig meerdere versies van een afbeelding
voor afdruk- of webprojecten te produceren. U kunt bijvoorbeeld honderd exemplaren van een webbanner
produceren met verschillende tekst en afbeeldingen, allemaal gebaseerd op een sjabloonontwerp.
U genereert de illustraties door deze vanuit Photoshop te exporteren. U kunt ook sjablonen maken voor gebruik in
andere programma's, zoals Adobe® GoLive® of Adobe® Graphics Server (zie “Sjablonen opslaan voor gebruik met
andere Adobe-producten” op pagina 702).
Voer de volgende stappen uit om illustraties te maken met behulp van sjablonen en gegevenssets:
1. Maak de basisafbeelding die u als sjabloon wilt gebruiken.
Gebruik lagen om de elementen te scheiden die u in de afbeelding wilt wijzigen.
2. Definieer de variabelen in de afbeelding.
Met variabelen worden de delen in de afbeelding opgegeven die worden gewijzigd. (Zie “Variabelen definiëren” op
pagina 698.)
3. Maak of importeer de gegevenssets.
U kunt de gegevenssets in de sjabloon maken, of deze uit een tekstbestand importeren. (Zie “Een gegevensset
definiëren” op pagina 700 en “Gegevenssets maken in externe bestanden” op pagina 701.)
4. Bekijk een voorvertoning van het document met iedere gegevensset.
Om te kunnen zien hoe uw afbeeldingen er uiteindelijk uitzien, kunt u deze voorvertonen voordat u de bestanden
exporteert. (Zie “Een gegevensset voorvertonen of toepassen” op pagina 700.)
5. Genereer uw afbeeldingen door deze met de gegevens te exporteren.
U kunt uw afbeeldingen als Photoshop-bestanden (.PSD) exporteren. (Zie “Afbeeldingen genereren met behulp van
gegevenssets” op pagina 700.)
698
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Verschillende versies van een afbeelding maken met variabelen
A. Bronbestandssjabloon B. Gebruiker definieert lagen als variabelen. C. Van een afbeelding kunnen verschillende versies met afzonderlijke
gegevenssets worden gemaakt.
Variabelen definiëren
U gebruikt variabelen om te bepalen welke elementen in een sjabloon kunnen worden gewijzigd. U kunt drie typen
variabelen definiëren. Met variabelen voor zichtbaarheid kunt u de inhoud van een laag weergeven of verbergen. Met
variabelen voor pixelvervanging kunt u de pixels in de laag vervangen door pixels uit een ander afbeeldingsbestand.
Met variabelen voor tekstvervanging kunt u een tekstreeks in een tekstlaag vervangen.
Opmerking: GoLive herkent alle variabelen voor tekst en zichtbaarheid, behalve variabelen voor pixelvervanging.
Twee versies van een afbeelding die zijn gebaseerd op dezelfde sjabloon
A. Variabele Zichtbaarheid B. Variabelen voor pixelvervanging C. Variabele voor tekstvervanging
C
B
A
Daisy
Daisy
Rose
Rose
Lily
Lily
Flower
Flower
A
B
C
A
B
C
699
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
U kunt geen variabelen definiëren voor de achtergrondlaag.
1 Kies Afbeelding > Variabelen > Definiëren.
2 Selecteer een laag in het pop-upmenu Laag met de inhoud die u als een variabele wilt definiëren.
3 Selecteer een of meer typen variabelen:
Zichtbaarheid Geeft de inhoud van de laag weer of verbergt deze.
Pixelvervanging Hiermee kunt u de pixels in de laag vervangen door pixels uit een ander afbeeldingsbestand.
Tekstvervanging Vervangt een tekstreeks in een tekstlaag.
4 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Naam en geef een naam op voor de variabele. Namen van variabelen moeten beginnen met een letter,
onderstrepingsteken of dubbele punt en mogen geen spaties of speciale tekens bevatten (met uitzondering van
punten, koppeltekens, onderstrepingstekens en dubbele punten).
Kies een bestaande variabele in het pop-upmenu Naam, waaraan u deze laag kunt koppelen. Lagen die zijn
gekoppeld aan dezelfde variabele worden samen met het koppelingspictogram naast het menu Naam weergegeven.
5 Voor variabelen voor pixelvervanging stelt u de volgende opties in.
Kies een methode voor het schalen van de vervangende afbeelding: Passen om de afbeelding te schalen zodat deze
in het selectiekader past (waardoor er gedeelten van het selectiekader leeg kunnen blijven). Opvullen om de
afbeelding te schalen zodat deze het selectiekader geheel vult (waardoor de afbeelding groter dan het selectiekader
kan zijn). Ongewijzigd om de afbeelding niet te schalen en Conform om de afbeelding niet-proportioneel passend
te maken in het selectiekader.
Klik op een handgreep van het pictogram voor uitlijning om de uitlijning te kiezen waarmee de afbeelding
binnen het selectiekader wordt geplaatst. (Deze optie is niet beschikbaar voor Conform.)
Selecteer Aan selectiekader klemmen om gedeelten van de afbeelding die niet in het selectiekader passen bij te
snijden. Deze optie is alleen beschikbaar wanneer de vervangingsmethode Opvullen of Ongewijzigd wordt
geselecteerd. (Deze optie is niet beschikbaar voor Conform.)
6 Als u variabelen voor een andere laag wilt definiëren, kiest u een laag in het pop-upmenu Laag. Naast de naam van
lagen met variabelen verschijnt een sterretje. U kunt met de navigatiepijlen tussen lagen navigeren.
7 Klik op OK.
De naam van een variabele wijzigen
1 Kies Afbeelding > Variabelen > Definiëren.
2 Kies in het pop-upmenu Laag de laag die de variabele bevat.
3 Voer u een naam in het tekstvak Naam in om de naam van de variabele te wijzigen. Namen van variabelen moeten
beginnen met een letter, onderstrepingsteken of dubbele punt en mogen geen spaties of speciale tekens bevatten
(met uitzondering van punten, koppeltekens, onderstrepingstekens en dubbele punten).
4 Hef de selectie van de variabele op om deze te verwijderen.
700
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Een gegevensset definiëren
Een gegevensset is een verzameling variabelen met gekoppelde gegevens. U definieert een gegevensset voor elke versie
van de afbeelding die u wilt genereren.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Afbeelding > Variabelen > Gegevenssets.
Wanneer het dialoogvenster Variabelen is geopend, kiest u Gegevenssets in het pop-upmenu boven in het
dialoogvenster, of klikt u op Volgende.
Opmerking: U moet ten minste één variabele definiëren voordat u de standaardgegevensset kunt bewerken.
2 Klik op de knop Nieuwe gegevensset .
3 Selecteer een variabele in het pop-upmenu Naam of uit de lijst onder in het dialoogvenster.
4 Bewerk de variabele gegevens:
Voor variabelen voor zichtbaarheid selecteert u Zichtbaar om de inhoud van de laag weer te geven of
Onzichtbaar om de inhoud van de laag te verbergen.
Voor variabelen voor pixelvervanging klikt u op Bestand selecteren en selecteert u een afbeeldingsbestand ter
vervanging. Klik op Niet vervangen voordat de gegevensset is toegepast om de laag in de huidige toestand te laten.
Opmerking: Als u Niet vervangen kiest, worden de standaardinstellingen voor het bestand niet opnieuw ingesteld als er
al eerder een andere vervanging is toegepast.
Voor variabelen voor tekstvervanging typt u een tekstreeks in het tekstvak Waarde.
5 Definieer extra gegevenssets voor elke versie van de afbeelding die u wilt genereren.
U kunt de gegevensset later bewerken, hernoemen of verwijderen door deze eerst in het pop-upmenu Gegevensset te
kiezen en daarna de opties te bewerken. Gebruik de pijlpictogrammen om tussen gegevenssets te navigeren. Klik op
het pictogram met de prullenbak om een gegevensset te verwijderen.
Een gegevensset voorvertonen of toepassen
U kunt de inhoud van een gegevensset toepassen op de basisafbeelding terwijl alle variabelen en gegevenssets intact
blijven. Hierbij wordt de vormgeving van het PSD-document aangepast aan de waarden van de gegevensset. U kunt
ook voorvertonen hoe elke versie van uw afbeelding er met elke gegevensset uitziet.
Opmerking: Als u een gegevensset toepast, wordt het oorspronkelijke document overschreven.
Kies Afbeelding > Gegevensset toepassen. Selecteer de gegevensset in de lijst en geef een voorvertoning van de
afbeelding weer in het documentvenster. Klik op Toepassen om de gegevensset toe te passen. Klik op Annuleren als
u een voorvertoning weergeeft en de basisafbeelding niet wilt wijzigen.
U kunt ook een gegevensset toepassen en voorvertonen op de pagina Gegevensset van het dialoogvenster Variabelen.
Afbeeldingen genereren met behulp van gegevenssets
Zodra u variabelen en een of meer gegevenssets hebt gedefinieerd, kunt u in de modus Batch afbeeldingen uitvoeren
met gebruik van de gegevenssetwaarden. U kunt afbeeldingen uitvoeren als PSD-bestanden.
1 Kies Bestand> Exporteren > Gegevenssets als bestanden.
2 Voer een basisnaam in voor alle gegenereerde bestanden. Desgewenst kunt u uw eigen schema voor het benoemen
van de bestanden maken.
3 Klik op de knop Map selecteren om een doelmap voor de bestanden te selecteren.
701
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
4 Kies de gegevenssets die u wilt exporteren.
5 Klik op OK.
Gegevenssets maken in externe bestanden
U kunt snel een groot aantal gegevenssets maken door een extern tekstbestand te maken dat alle gegevens over
variabelen bevat en dit bestand in een PSD-document met variabelen te laden. Een methode daarvoor is het invoeren
van de gegevens in een tekstbestand of een Microsoft Excel-bestand, dat u vervolgens naar een bestand exporteert met
tabs of komma's als scheidingstekens.
De syntaxis van het externe tekstbestand is als volgt (waarbij elke regel die begint met "Variabele" of "Waarde" een
afzonderlijke regel in uw bestand is):
Alle namen van variabelen worden op de eerste regel weergegeven in de volgorde waarin de bijbehorende waarden op
de volgende regels worden weergegeven. Elke volgende regel vertegenwoordigt één gegevensset en bevat de waarden
van de opgegeven variabelen.
Als u van meerdere regels tekst één tekstregel in een gegevensset wilt maken, plaatst u de tekst tussen dubbele
aanhalingstekens en voegt u op de gewenste locaties voor nieuwe regels in het bestand met komma's of tabs als
scheidingstekens een handmatig regeleinde in.
VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl>
Value1-1<sep>Value2-1<sep>><sep>ValueN-1<nl>
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl>
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>
Syntaxiselementen van extern tekstbestand
<sep> Een bestand met komma's (CSV) of tabs
als scheidingsteken waarin de namen
en waarden van afzonderlijke
variabelen van elkaar worden
gescheiden.
<nl> Een nieuwe-regelteken dat aan het
einde van elke gegevensset wordt
geplaatst en dat een regelinvoer,
regelterugloop of beide kan
aanduiden.
"true" (waar) en
"false" (onwaar)
Toegestane waarden voor een
zichtbaarheidsvariabele.
Spaties Spaties aan weerszijden van
scheidingstekens worden verwijderd
tijdens het parseren van het bestand.
De spaties tussen de woorden in een
waardestring (bijvoorbeeld: taal noch
teken) worden gehandhaafd,
voorloopspaties en volgspaties worden
gehandhaafd als deze tussen dubbele
aanhalingstekens zijn geplaatst
(bijvoorbeeld: "een teken ”).
Dubbele
aanhalingstekens
Dubbele aanhalingstekens kunnen
deel uitmaken van een waarde als deze
worden voorafgegaan door een ander
dubbel aanhalingsteken, ""B"" staat
bijvoorbeeld voor "B" in de
gegevensset).
702
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Als <sep> of <nl> deel uitmaken van de waarde van een variabele, moet de hele waarde tussen dubbele
aanhalingstekens worden geplaatst.
Alle variabelen die in het PSD-document zijn gedefinieerd, moeten ook in het tekstbestand worden gedefinieerd. Er
wordt een foutbericht weergegeven als het aantal variabelen in het tekstbestand niet overeenkomt met het aantal in het
document.
Voorbeeld van een gegevensset:
Door gebruik te maken van een sjabloon voor bloemen die variabelen voor tulpen en zonnebloemen bevat, kunt u het
volgende tekstbestand maken:
Opmerking: U kunt een relatief pad gebruiken voor de afbeeldingslocatie als het tekstbestand zich in dezelfde map
bevindt als het afbeeldingsbestand. Het laatste item in het voorbeeld kan bijvoorbeeld zijn: true, VIOLET, violet.jpg.
Een gegevensset importeren
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Kies Bestand > Importeren > Variabele gegevenssets.
Kies Afbeelding > Variabelen > Gegevenssets en klik op de knop Importeren.
2 Navigeer naar het tekstbestand dat u wilt importeren.
3 Stel de importopties in.
Eerste kolom als naam voor gegevensset gebruiken Benoemt iedere gegevensset met behulp van de inhoud uit de
eerste kolom in het tekstbestand (de waarden voor de eerste variabele in de lijst). Anders worden de gegevenssets “Data
Set 1, Data Set 2, enz." genoemd.
Bestaande gegevenssets vervangen Verwijdert alle bestaande gegevenssets voordat de nieuwe worden geïmporteerd.
4 Stel de codering van het tekstbestand in of handhaaf de instelling Automatisch.
5 Klik op OK.
Sjablonen opslaan voor gebruik met andere Adobe-producten
U kunt een sjabloon opslaan in PSD-indeling voor gebruik met andere Adobe-producten, zoals Adobe Graphics
Server (alleen beschikbaar in het Engels) en Adobe GoLive. Een gebruiker van GoLive kan bijvoorbeeld een PSD-
sjabloon in een paginalay-out plaatsen, de variabelen ervan met dynamische koppelingen aan een database binden en
vervolgens met Graphics Server herhalingen van de illustratie genereren. Ook kan een ontwikkelaar die werkt met
Graphics Server de variabelen in het PSD-bestand rechtstreeks koppelen aan een database of een andere gegevensbron.
Zie de Help bij Adobe GoLive en de Adobe Graphics Server Developer Guide voor meer informatie over het gebruik
van PSD-sjablonen voor het maken van gegevensgestuurde afbeeldingen.
{contents of FlowerShow.txt}
Variable 1, Variable 2, Variable 3
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
703
Hoofdstuk 21: Optionele plug-ins
Photoshop bevat diverse plug-ins, extensies en voorinstellingen die niet tegelijk met het programma worden
geïnstalleerd. Veel van deze items staan in de map Extra's op de installatieschijf. De map Goodies bevat ook het PDF-
bestand OptionalPluginsReadMe met instructies over het installeren van de plug-ins en voorinstellingen en met
informatie over de downloadlocaties van aanvullende, oudere plug-ins.
Figuurpakketten en contactbladen
Meerdere foto's in een fotopakket plaatsen
Met de opdracht Figuurpakket kunt u meerdere kopieën van een bronafbeelding op een enkele pagina plaatsen, zoals
portretfotografen bijvoorbeeld doen met schoolfoto's en andere fotopakketten. U kunt ook verschillende afbeeldingen
op dezelfde pagina plaatsen. U kunt kiezen uit een reeks opties voor grootte en plaatsing en zo de pakketindeling geheel
aan uw wensen aanpassen.
Lay-out van een figuurpakket
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer Bestand > Automatisch > Figuurpakket. Als u meerdere afbeeldingen hebt geopend, wordt voor het
figuurpakket de voorste afbeelding gebruikt.
(Bridge) Kies Gereedschappen > Photoshop > Figuurpakket. Voor de opdracht Figuurpakket wordt de eerste
afbeelding gebruikt die in Bridge wordt weergegeven, tenzij u een specifieke afbeelding hebt geselecteerd voordat
u de opdracht Figuurpakket selecteerde.
Als u alleen de voorste afbeelding gebruikt of een in Bridge geselecteerde afbeelding, gaat u naar stap 3.
2 Voeg een of meer afbeeldingen toe aan de lay-out door een van de volgende handelingen uit te voeren:
Kies in het gedeelte Bronafbeeldingen van het dialoogvenster Figuurpakket de optie Bestand of Map in de lijst
Gebruiken en klik op Bladeren (Windows) of Kiezen (Mac OS). Als u Map kiest, kunt u het selectievakje Inclusief
alle submappen inschakelen om de afbeeldingen die zich in de submappen bevinden ook op te nemen.
Klik op een tijdelijke aanduiding in de voorvertoningslay-out en blader om een afbeelding te selecteren.
704
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Als u in de voorvertoningslay-out van het figuurpakket op een tijdelijke aanduiding klikt, kunt u bladeren om een afbeelding te selecteren.
Sleep een afbeelding van het bureaublad of uit een map naar een tijdelijke aanduiding.
Voeg een afbeelding toe aan een figuurpakket door de afbeelding van het bureaublad naar de tijdelijke aanduiding te slepen.
U kunt elke afbeelding in de lay-out wijzigen door op de tijdelijke aanduiding te klikken en te bladeren om een nieuwe
afbeelding te selecteren.
3 Selecteer in het gedeelte Document van het dialoogvenster Figuurpakket de paginagrootte, lay-out, resolutie en
kleurmodus. Een miniatuur van de geselecteerde lay-out wordt aan de rechterkant van het dialoogvenster
weergegeven. U kunt ook eigen lay-outs maken.
4 Schakel Alle lagen samenvoegen in als u een figuurpakket wilt maken met alle afbeeldingen en labeltekst op één
laag. Maak de selectie van Alle lagen samenvoegen ongedaan om een figuurpakket te maken met afzonderlijke
afbeeldings- en tekstlagen (voor labels). Als u iedere afbeelding en ieder label op een andere laag plaatst, kunt u het
figuurpakket bijwerken nadat het is opgeslagen. Als u lagen gebruikt, wordt het bestand van het figuurpakket wel
aanzienlijk groter.
5 Kies in het gedeelte Label de bron voor labeltekst in het vak Inhoud of kies Geen. Als u Eigen tekst kiest, geeft u de
tekst voor het label op in het veld Eigen tekst.
6 Geef het lettertype en de tekengrootte op en kies een kleur, dekking, positie en rotatie voor de labels.
7 Klik op OK.
705
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Een lay-out voor een figuurpakket aanpassen
U kunt bestaande lay-outs aanpassen of nieuwe lay-outs maken met de functie Lay-out Figuurpakket bewerken.
Aangepaste lay-outs worden als tekstbestanden opgeslagen in de submap Layouts van de map Voorinstellingen. U
kunt uw opgeslagen lay-outs vervolgens opnieuw gebruiken. De functie Lay-out Figuurpakket bewerken maakt
gebruik van een grafische interface, zodat u geen tekstbestanden hoeft te maken om lay-outs te maken of aan te passen.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Photoshop) Selecteer Bestand > Automatisch > Figuurpakket.
(Bridge) Kies Gereedschappen > Photoshop > Figuurpakket.
2 Kies in het dialoogvenster Figuurpakket een lay-out in het menu Lay-out als u een lay-out maakt of een bestaande
lay-out wijzigt.
3 Klik op de knop Lay-out bewerken.
4 Geef in het dialoogvenster Lay-out Figuurpakket bewerken in het tekstvak Naam een naam op voor de aangepaste
lay-out.
5 (Optioneel) Kies in het gedeelte Lay-out van het dialoogvenster Lay-out Figuurpakket bewerken een afmeting in
het vak Paginagrootte of geef waarden op in de tekstvakken Breedte en Hoogte. In het vak Eenheden kunt u inches,
centimeters, pixels of millimeters opgeven.
Een tijdelijke aanduiding naar een nieuwe locatie in de lay-out van een figuurpakket slepen
6 Als u in het gedeelte Raster van het dialoogvenster Lay-out Figuurpakket bewerken de optie Magnetisch inschakelt,
wordt een raster weergegeven waarmee u de elementen in de aangepaste lay-out kunt plaatsen. Voer in het tekstvak
Grootte een waarde in om het uiterlijk van het raster te veranderen.
7 Als u een tijdelijke aanduiding wilt toevoegen of verwijderen, voert u een van de volgende handelingen uit:
Klik op Zone toevoegen om een tijdelijke aanduiding aan de lay-out toe te voegen.
Selecteer een tijdelijke aanduiding en klik op Zone verwijderen om de aanduiding uit de lay-out te verwijderen.
8
Als u een tijdelijke aanduiding wilt wijzigen, selecteert u de aanduiding en voert u een van de volgende handelingen uit:
Geef waarden op in de tekstvakken Breedte en Hoogte om de afmetingen van de aanduiding te wijzigen.
Klik op een greep en sleep deze om de afmetingen van een tijdelijke aanduiding te wijzigen. Als u de afmetingen
wijzigt van een rechthoekige tijdelijke aanduiding waarin zich een afbeelding bevindt, wordt de afbeelding
magnetisch in horizontale of verticale richting aan de aanduiding gekoppeld. Dit is afhankelijk van de wijze waarop
de afmetingen van de zone worden gewijzigd.
Geef waarden op in de tekstvakken X en Y om een tijdelijke aanduiding te verplaatsen.
Klik op een tijdelijke aanduiding en sleep deze naar de gewenste locatie in de lay-out.
9 Klik op Opslaan.
706
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Een contactblad maken
U kunt op efficiëntere wijze contactbladen maken met Adobe Output Module in Adobe Bridge. Zoek in de Help van
Bridge naar “uitvoermodule contactblad” voor meer informatie. Installeer de hier beschreven optionele Photoshop-
plug-in alleen als u deze nodig hebt in een bestaande workflow.
Een contactblad is een pagina met een aantal miniatuurweergaven van afbeeldingen, zodat u op eenvoudige wijze
groepen afbeeldingen kunt bekijken en catalogiseren. Met de opdracht Contactblad II kunt u automatisch miniaturen
maken en op een pagina plaatsen.
Een contactblad
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
(Photoshop) Kies Bestand > Automatisch > Contactblad II.
(Bridge) Selecteer een map met afbeeldingen of specifieke afbeeldingsbestanden. Kies in het menu Bridge
Gereedschappen > Photoshop > Contactblad II. Tenzij u specifieke afbeeldingen selecteert, worden in het
contactblad alle afbeeldingen opgenomen die op dat moment in Adobe Bridge worden weergegeven. U kunt een
andere map met afbeeldingen of andere op dit moment geopende afbeeldingen selecteren, nadat het dialoogvenster
Contactblad II is geopend.
Opmerking: Klik om een afbeelding in Bridge te selecteren. Als u meerdere afbeeldingen wilt selecteren, houdt u Shift
ingedrukt terwijl u op de gewenste afbeeldingen klikt. Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u
klikt als u afbeeldingen wilt selecteren die niet aan elkaar grenzen.
2 Geef in het dialoogvenster Contactblad II op welke afbeeldingen u wilt gebruiken door in het gedeelte
Bronafbeeldingen een van de volgende opties te selecteren in het menu Gebruik:
Momenteel geopende documenten Zo kunt u alle afbeeldingen gebruiken die op dat moment in Photoshop zijn
geopend.
Map Als u deze optie hebt geselecteerd, kiest u Bladeren (Windows) of Kiezen (Mac OS) om op te geven in welke map
zich de afbeeldingen bevinden die u wilt gebruiken. Selecteer Inclusief alle submappen als u ook de afbeeldingen in de
submappen wilt opnemen.
Geselecteerde afbeeldingen van Bridge Hiermee gebruikt u de afbeeldingen die in Bridge worden weergegeven. Alle
afbeeldingen die in Bridge worden weergegeven worden gebruikt, tenzij u specifieke afbeeldingen hebt geselecteerd
voordat u de opdracht Contactblad II selecteerde. Afbeeldingen in submappen zijn niet inbegrepen.
3 Geef in het gedeelte Document de afmetingen, resolutie en kleurmodus voor het contactblad op. Selecteer Alle
lagen samenvoegen als u een contactblad wilt maken met alle afbeeldingen en tekst in één laag. Schakel Alle lagen
samenvoegen uit als u een contactblad wilt maken met elke afbeelding in een afzonderlijke laag en elk bijschrift in
een afzonderlijke tekstlaag.
707
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
4 Stel in het gedeelte Miniaturen lay-outopties in voor de miniatuurvoorbeelden.
Kies bij Plaatsen of de miniaturen eerst opzij (van links naar rechts en dan van boven naar beneden) of eerst naar
beneden (van boven naar beneden en dan van links naar rechts) moeten worden geplaatst.
Geeft het gewenste aantal rijen en kolommen per contactblad op. Rechts worden de maximale afmetingen voor de
afzonderlijke miniaturen aangegeven. U ziet daar ook hoe de gekozen lay-out er uit zal zien.
Schakel Automatische spatiëring gebruiken in als u de ruimte tussen de miniaturen in het contactblad automatisch
wilt instellen. Als u Automatische spatiëring gebruiken uitschakelt, kunt u de verticale en de horizontale ruimte om
de miniaturen opgeven. De voorvertoning van het contactblad in het dialoogvenster wordt automatisch bijgewerkt
nadat u de tussenruimte hebt opgegeven.
Selecteer Roteren voor beste pasvorm om de afbeeldingen zo te roteren, dat deze zo efficiënt mogelijk over het
contactblad worden verdeeld, ongeacht de richting van de afbeeldingen.
Als Roteren voor beste pasvorm niet is geselecteerd, verschijnen de miniaturen in de juiste richting (links). Als Roteren voor beste pasvorm wel
is geselecteerd, worden de miniaturen gedraaid om zo efficiënt mogelijk over het contactblad te worden verdeeld (rechts).
5 Selecteer Bestandsnaam als bijschrift gebruiken als u de oorspronkelijke bestandsnamen als bijschrift wilt
gebruiken. Gebruik het menu om een lettertype en een tekengrootte voor de bijschriften te kiezen.
6 Klik op OK.
Webfotogalerieën maken
U kunt op efficiëntere wijze webgalerieën maken met Adobe Output Module in Adobe Bridge. Zoek in de Help van
Bridge naar “uitvoermodule fotogalerie” voor meer informatie. Installeer de hier beschreven optionele Photoshop-
plug-in alleen als u deze nodig hebt in een bestaande workflow.
Informatie over webfotogalerieën
Een webfotogalerie is een website die een startpagina heeft met miniatuurafbeeldingen en galeriepagina’s met
afbeeldingen in de oorspronkelijke grootte. Elke pagina bevat koppelingen waarmee bezoekers door de site kunnen
navigeren. Als een bezoeker bijvoorbeeld op een miniatuurafbeelding op de startpagina klikt, wordt een galeriepagina
met de bijbehorende afbeeldingen in de oorspronkelijke grootte geladen. Met de opdracht Webfotogalerie kunt u
automatisch een webfotogalerie genereren op basis van een set afbeeldingen.
708
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Startpagina webfotogalerie
Photoshop biedt diverse stijlen voor galerieën, die u kunt selecteren met de opdracht Webfotogalerie. Als u een ervaren
gebruiker bent die met HTML kan werken, kunt u een nieuwe stijl maken of een stijl aanpassen door een reeks HTML-
sjabloonbestanden te bewerken.
Elke sjabloon voor galeriestijlen bevat andere opties. Als u een vooraf gedefinieerde stijl gebruikt, zijn bepaalde opties
mogelijk uitgeschakeld of niet beschikbaar in die bepaalde stijl.
Een webfotogalerie maken
1 (Optioneel) Selecteer de bestanden of map die u wilt gebruiken in Adobe Bridge.
Uw afbeeldingen worden gepresenteerd in de volgorde waarin ze worden weergegeven in Bridge. Als u liever een
andere volgorde aanhoudt, wijzigt u de volgorde in Bridge.
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Gereedschappen > Photoshop > Webfotogalerie in Adobe Bridge.
Kies Bestand > Automatisch > Webfotogalerie in Photoshop.
3 Kies een stijl voor de galerie in het pop-upmenu Stijlen. In het dialoogvenster wordt een voorvertoning van de
startpagina in de gekozen stijl weergegeven.
4 (Optioneel) Voer een e-mailadres in als de contactpersoon voor de galerie.
5 Kies de bronbestanden voor uw galerie in het menu Gebruik.
Geselecteerde afbeeldingen van Bridge Hierbij gebruikt u afbeeldingen die u selecteert voordat u het dialoogvenster
Webfotogalerie opent.
Map Hierbij gebruikt u afbeeldingen uit mappen die u hebt geselecteerd met de knop Bladeren (Windows) of Kies
(Mac OS). Selecteer Inclusief alle submappen als u ook de afbeeldingen in de submappen van de geselecteerde map
wilt gebruiken.
6 Klik op Doel en selecteer vervolgens een map waarin u de afbeeldingen en HTML-pagina's voor de galerie wilt
opslaan. Klik vervolgens op OK (Windows) of Kies (Mac OS).
7 Selecteer opmaakopties voor de webgalerie. Maak een keuze in het menu Opties om iedere set met opties weer te
geven. Zie “Opties voor webfotogalerie” op pagina 709.
8 Klik op OK. De volgende HTML- en JPEG-bestanden worden in de doelmap geplaatst:
Een startpagina voor de galerie met de naam index.htm of index.html, afhankelijk van de opties voor Extensie.
Open dit bestand in een willekeurige webbrowser als u een voorvertoning van de galerie wilt bekijken.
709
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
JPEG-afbeeldingen, in een submap voor afbeeldingen.
HTML-paginabestanden, in een submap voor pagina’s.
JPEG-miniatuurafbeeldingen, in een submap voor miniaturen.
Kleuren overeen laten komen
Als u foto's bewerkt in een werkruimte met een uitgebreide kleuromvang, zoals ProPhoto RGB of Adobe RGB, kunnen
de afbeeldingskleuren er anders uitzien als ze in een webgalerie worden weergegeven door een browser die ingesloten
kleurprofielen niet kan lezen. Als dit gebeurt, kunt u de afbeeldingsprofielen omzetten in sRGB (het standaardprofiel
van de meeste browsers) voordat u ze optimaliseert of opneemt in een webfotogalerie. U kunt profielen op de volgende
manieren omzetten in sRGB. Het is beter om met een kopie van de afbeeldingen te werken.
Als u één afbeelding wilt omzetten, kiest u achtereenvolgens Bewerken > Omzetten in profiel en sRGB. Zie “Een
kleurprofiel toewijzen of verwijderen (Illustrator, Photoshop)” op pagina 159.
Als u een map met afbeeldingen wilt omzetten, gebruikt u de Afbeeldingsprocessor. Kies Bestand > Scripts >
Afbeeldingsprocessor. Zie “Bestanden omzetten met de Afbeeldingsprocessor” op pagina 691.
Als u de Afbeeldingsprocessor gebruikt, kunt u de bestanden direct opslaan in de gewenste JPEG-indeling. Als u dit
doet, schakel het selectievakje Afbeeldingen vergroten/verkleinen dan uit in de opties voor Grote afbeeldingen.
Opties voor webfotogalerie
Algemeen Opties voor bestandsextensies, codering en metagegevens.
Extensie Hierbij gebruikt u .htm of .html als de extensie van de bestandsnaam.
UTF 8-codering gebruiken voor URL Hierbij gebruikt u UTF-8-codering.
Breedte- en hoogtekenmerken toevoegen voor afbeeldingen Hiermee bepaalt u afmetingen, waardoor u de
downloadtijd kunt verkorten.
Alle metagegevens behouden Hiermee behoudt u de metagegevens.
Banner Tekstopties voor de banner die op elke pagina in de galerie verschijnen. Voer tekst in in alle volgende velden:
Sitenaam De naam van de galerie.
Fotograaf De naam van de persoon of organisatie die het auteursrecht op de foto’s in de galerie heeft.
Contactinfo De contactinformatie voor de galerie, zoals een telefoonnummer of zakelijk adres.
Datum De datum die op elke pagina van de galerie wordt weergegeven. Standaard wordt de huidige datum
gebruikt.
Lettertype en Tekengrootte (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Opties voor de bannertekst.
Grote afbeeldingen Opties voor de belangrijkste afbeeldingen die worden weergegeven op elke galeriepagina.
Numerieke koppelingen toevoegen (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Plaatst boven aan iedere galeriepagina
een horizontale serie nummers (beginnend met 1 en eindigend met het totale aantal pagina's in de galerie). Elk
nummer fungeert als een koppeling naar de desbetreffende pagina.
Afbeeldingen vergroten/verkleinen Hiermee wijzigt u de grootte van de bronafbeeldingen die op de
galeriepagina's worden geplaatst. Kies een grootte in het pop-upmenu of voer een grootte in pixels in. Kies bij
Beperken voor welke afmetingen van de afbeelding u beperkingen wilt instellen tijdens het vergroten of verkleinen.
Kies bij JPEG-kwaliteit een optie in het pop-upmenu, geef een waarde tussen 0 en 12 op of sleep de schuifregelaar. Hoe
hoger de waarde, hoe beter de afbeeldingskwaliteit en hoe groter het bestand.
710
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Opmerking: In Photoshop wordt de standaard interpolatiemethode voor afbeeldingen gebruikt, die staat ingesteld bij de
voorkeuren. Kies Bicubisch scherper als standaard voor het beste resultaat bij het reduceren van de bestandsgrootte.
Formaat Hiermee bepaalt u de breedte, in pixels, van het afbeeldingskader.
Titels (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Hiermee geeft u opties op voor de weergave van bijschriften onder
iedere afbeelding. Selecteer Bestandsnaam als u de bestandsnaam wilt weergeven of selecteer Beschrijving,
Verantwoording, Titel en Copyright als u een beschrijvende tekst wilt weergeven die is ontleend aan het dialoogvenster
Bestandsinfo.
Lettertype en Tekengrootte (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Hiermee geeft u de tekengrootte en het lettertype
van het bijschrift op.
Miniaturen Hiermee hebt u de keuze uit opties voor de startpagina van de galerie, waaronder de grootte van de
miniatuurafbeeldingen.
Grootte Hiermee bepaalt u de grootte van de miniaturen. Maak een keuze in het pop-upmenu of voer een waarde
in pixels in voor de breedte van elke miniatuur.
Rijen en Kolommen Hiermee geeft u het aantal rijen en kolommen op waarin u de miniaturen wilt weergeven op
de startpagina. Deze optie is niet van toepassing op galerieën die gebruikmaken van de horizontale of verticale
kaderstijl.
Formaat Hiermee bepaalt u de breedte, in pixels, van het kader om een miniatuur.
Titels Gebruik (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Hiermee geeft u opties op voor de weergave van bijschriften
onder iedere miniatuur. Selecteer Bestandsnaam als u de bestandsnaam wilt weergeven of selecteer Beschrijving,
Verantwoording, Titel en Copyright als u een beschrijvende tekst wilt weergeven die is ontleend aan het dialoogvenster
Bestandsinfo.
Lettertype en Tekengrootte (Beschikbaar voor enkele sitestijlen) Hiermee geeft u de tekengrootte en het lettertype
van het bijschrift op.
Eigen kleuren Hiermee hebt u de keuze uit opties voor kleuren van elementen in de galerie. Als u de kleur van een
element wilt wijzigen, klikt u op het kleurstaal van het element en selecteert u een nieuwe kleur met de Adobe
Kleurkiezer. U kunt de achtergrondkleur van elke pagina (optie Achtergrond) en van de banner (optie Banner)
wijzigen.
Beveiliging Hiermee plaatst u tekst op elke afbeelding om diefstal van de afbeelding tegen te gaan.
Inhoud Hiermee geeft u de tekst op die moet worden weergegeven. Selecteer Eigen tekst als u aangepaste tekst wilt
invoeren. Selecteer Bestandsnaam, Beschrijving, Verantwoording, Titel of Copyright als u een tekst wilt weergeven die
is ontleend aan het dialoogvenster Bestandsinfo.
Lettertype, Kleur en Positie Hiermee geeft u het lettertype, de kleur en de plaats van het bijschrift op.
Roteren Hiermee plaatst u de tekst onder een hoek op de afbeelding.
Stijlen voor webfotogalerieën
Photoshop biedt een keur aan stijlen voor uw webfotogalerie. Als u een ervaren gebruiker bent die met HTML kan
werken, kunt u een nieuwe stijl maken of een stijl aanpassen door een reeks HTML-sjabloonbestanden te bewerken.
De webfotogaleriestijlen die bij Photoshop worden geleverd, worden opgeslagen in afzonderlijke mappen op de
volgende locaties:
Windows Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS4/Voorinstellingen/Webfotogalerie.
Mac OS Adobe Photoshop CS4/Voorinstellingen/Webfotogalerie.
711
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
De namen van de verschillende mappen op deze locatie worden als optie weergegeven in het pop-upmenu Stijlen in
het dialoogvenster Webfotogalerie. Elke map bevat de volgende HTML-sjabloonbestanden, waarmee door Photoshop
de galerie wordt gegenereerd:
Caption.htm Bepaalt de layout van het bijschrift dat onder elke miniatuur op de startpagina wordt weergegeven.
Frameset.htm Bepaalt de layout van de kaderset voor het weergeven van pagina’s.
IndexPage.htm Bepaalt de layout van de startpagina.
SubPage.htm Bepaalt de layout van de galeriepagina’s met afbeeldingen in de oorspronkelijke grootte.
Thumbnail.htm Bepaalt de layout van de miniaturen die op de startpagina worden weergegeven.
Elk sjabloonbestand bevat HTML-code en tokens. Een token is een tekenreeks die door Photoshop wordt vervangen
wanneer u de desbetreffende optie instelt in het dialoogvenster Webfotogalerie. Een sjabloonbestand kan bijvoorbeeld
het volgende TITLE-element bevatten, waarin in plaats van de ingesloten titel een token wordt gebruikt:
<TITLE>%TITLE%</TITLE>
Wanneer Photoshop de galerie genereert met dit sjabloonbestand, wordt de token %TITLE% vervangen door de tekst
die u in het dialoogvenster Webfotogalerie als sitenaam hebt opgegeven.
Als u een bestaande stijl beter wilt begrijpen, kunt u de bijbehorende HTML-sjabloonbestanden openen met een
HTML-editor. Omdat voor het maken van HTML-documenten alleen standaard ASCII-tekens vereist zijn, kunt u
deze documenten maken, openen en bewerken met een standaardteksteditor zoals Kladblok (Windows) of TextEdit
(Mac OS).
Webfotogaleriestijlen aanpassen
U kunt een bestaande webfotogaleriestijl aanpassen door een of meer van de bijbehorende HTML-sjabloonbestanden
te bewerken. Als u in Photoshop een stijl aanpast, volgt u de volgende richtlijnen zodat de stijl juist wordt gegenereerd:
De map Stijlen moet de volgende bestanden bevatten: Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm
en Frameset.htm.
U kunt de naam van de map Stijlen wijzigen, maar niet de namen van de HTML-sjabloonbestanden in de map.
U kunt het bestand Caption.htm echter wel leeg laten en de HTML-codes en de tokens die de layout van bijschriften
bepalen in het bestand Thumbnail.htm plaatsen.
U kunt een token in een sjabloonbestand eventueel vervangen door de gewenste tekst of HTML-codes. U stelt de
optie in dat geval in via het sjabloonbestand in plaats van via het dialoogvenster Webfotogalerie. Een
sjabloonbestand kan bijvoorbeeld een BODY-element bevatten met het volgende achtergrondkleurkenmerk, dat
een token als waarde heeft:
bgcolor=%BGCOLOR%
Als u de pagina een rode achtergrond wilt geven, vervangt u de token %BGCOLOR% door “FF0000”.
U kunt aan sjabloonbestanden HTML-code en tokens toevoegen. De namen van tokens moeten uit hoofdletters
bestaan en moeten tussen procenttekens (%) worden geplaatst.
Een webfotogaleriestijl aanpassen of maken
1 Ga naar de map met de bestaande webfotogaleriestijlen.
712
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
2 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Als u een stijl wilt aanpassen, maakt u een kopie van de map Stijlen, en slaat u deze op dezelfde locatie op als de
bestaande mappen voor stijlen.
Als u een nieuwe stijl wilt maken, maakt u een nieuwe map voor de nieuwe stijl en slaat u deze op dezelfde locatie
op als de bestaande mappen voor stijlen.
De nieuwe of aangepaste stijl (met de naam van de map) wordt weergegeven in het pop-upmenu Stijlen in het
dialoogvenster Webfotogalerie.
3 Als u een HTML-editor gebruikt, gaat u op een van de volgende manieren te werk:
Pas het HTML-sjabloonbestand aan.
Maak de vereiste HTML-sjabloonbestanden en sla deze op in de stijlmap.
Wanneer u sjabloonbestanden maakt, volgt u de richtlijnen voor aanpassing die worden beschreven in
Webfotogaleriestijlen aanpassen” op pagina 711.
Belangrijk: Wanneer u een galeriestijlsjabloon maakt of aanpast, moet u de volgende tokens op afzonderlijke regels in
het HTML-bestand opnemen: %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%,
%PREVIMAGE% en %PREVINDEX%. Wanneer u in Photoshop bepaalde pagina’s van een galerie genereert, worden
sjabloonregels met tokens die geen betrekking hebben op die pagina’s, overgeslagen. Bij het genereren van de eerste
galeriepagina wordt bijvoorbeeld elke regel in de sjabloon overgeslagen die de token %PREVIMAGE% bevat. Deze token
vertegenwoordigt namelijk de koppeling naar de vorige galeriepagina. Door de token %PREVIMAGE% op een
afzonderlijke regel te plaatsen voorkomt u dat andere tokens in de sjabloon ten onrechte worden genegeerd.
Tokens voor webfotogaleriestijlen
In Photoshop kunt u een standaard webfotogaleriestijl definiëren door tokens in de HTML-sjabloonbestanden te
plaatsen. In Photoshop gebruikt u deze tokens om een galerie te genereren op basis van de instellingen die u in het
dialoogvenster Webfotogalerie opgeeft.
Wanneer u een galeriestijl maakt of aanpast, kunt u een willekeurige token aan een willekeurig HTML-
sjabloonbestand toevoegen, met uitzondering van %THUMBNAILS% en %THUMBNAILSROWS%, die alleen
kunnen worden gebruikt in het bestand IndexPage.htm. Houd er rekening mee dat u, wanneer u een token toevoegt,
mogelijk ook HTML-code moet toevoegen, om de token juist toe te passen.
In de HTML-sjabloonbestanden kunt u de volgende tokens gebruiken:
%ALINK% Bepaalt de kleur van actieve koppelingen.
%ALT% Bepaalt de naam van een afbeeldingsbestand.
%ANCHOR% Biedt de mogelijkheid om terug te gaan naar de miniatuur van de afbeelding die de gebruiker bekijkt, in
plaats van naar het begin van de index. Dit wordt uitgevoerd als de gebruiker op de knop Home klikt.
%BANNERCOLOR% Bepaalt de kleur van de banner.
%BANNERFONT% Bepaalt het lettertype van de bannertekst.
%BANNERFONTSIZE% Bepaalt de tekengrootte van de bannertekst.
%BGCOLOR% Bepaalt de achtergrondkleur.
%CAPTIONFONT% Bepaalt het lettertype van de bijschriften onder de miniaturen op de startpagina.
%CAPTIONFONTSIZE% Bepaalt de tekengrootte van de bijschriften.
%CAPTIONTITLE% Haalt de documenttitel uit de bestandsinformatie en voegt deze in als een bijschrift.
713
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
%CHARSET% Bepaalt de tekenset die op elke pagina wordt gebruikt.
%CONTACTINFO% Bepaalt de contactgegevens voor de galerie, zoals een telefoonnummer en een woonplaats.
%CONTENT_GENRATOR% Breidt uit naar "Adobe Photoshop CS4 Webfotogalerie".
%COPYRIGHT% Haalt de copyrightinformatie uit de bestandsinformatie en voegt deze in als een bijschrift.
%CREDITS% Haalt de verantwoording uit de bestandsinformatie en voegt deze in als een bijschrift.
%CURRENTINDEX% Bepaalt de koppeling voor de huidige startpagina.
%CURRENTINDEXANCHOR% Bevindt zich in SubPage.htm en verwijst naar de eerste indexpagina.
%DATE% Bepaalt de datum die in de banner wordt weergegeven.
%EMAIL% Bepaalt het e-mailadres in de contactgegevens voor de galerie.
%FILEINFO% Bepaalt de afbeeldingsbestandsinformatie voor een bijschrift.
%FILENAME% Bepaalt de bestandsnaam van een afbeelding. Gebruik deze token voor metagegevens die verschijnen
als HTML-tekst.
%FILENAME_URL% Bepaalt de URL-bestandsnaam van een afbeelding. Alleen gebruiken voor URL-bestandsnamen.
%FIRSTPAGE% Bepaalt de koppeling voor de eerste galeriepagina die in het rechterkader van de kaderset wordt
weergegeven.
%FRAMEINDEX% Bepaalt de koppeling voor de startpagina die in het linkerkader van de kaderset wordt weergegeven.
%HEADER% Bepaalt de titel van de galerie.
%IMAGEBORDER% Bepaalt het kaderformaat voor de volledige afbeelding op een galeriepagina.
%IMAGE_HEIGHT% Schakelt het selectievakje Breedte- en hoogtekenmerken toevoegen voor afbeeldingen in. De
gebruiker kan daardoor de kenmerken downloaden zodat het downloaden sneller verloopt.
%IMAGE_HEIGHT_NUMBER% Deze token wordt vervangen door een numerieke waarde die (alleen) de breedte van de
afbeelding weergeeft.
%IMAGEPAGE% Bepaalt de koppeling naar een galeriepagina.
%IMAGE_SIZE% Als het selectievakje Afbeeldingen vergroten/verkleinen is ingeschakeld, bevat deze token de
pixelwaarde van de afbeelding die wordt gebruikt in het venster Grote afbeeldingen. Als het vakje niet is ingeschakeld,
bevat deze token een lege string. Dit komt van pas als u JavaScript in sjablonen gebruikt, omdat het vakje de maximale
hoogte- en breedtewaarden kan weergeven voor alle afbeeldingen van de gegenereerde site.
%IMAGESRC% Bepaalt de URL voor de volledige afbeelding op een galeriepagina.
%IMAGE_WIDTH% Schakelt het selectievakje Breedte- en hoogtekenmerken toevoegen voor afbeeldingen in. De
gebruiker kan daardoor de kenmerken downloaden zodat het downloaden sneller verloopt.
%IMAGE_WIDTH_NUMBER% Deze token wordt vervangen door een numerieke waarde die (alleen) de breedte van de
afbeelding weergeeft.
%LINK% Bepaalt de kleur van koppelingen.
%NEXTIMAGE% Bepaalt de koppeling voor de volgende galeriepagina.
%NEXTIMAGE _CIRCULAR% Stelt de koppeling in van een grote voorvertoning van een afbeelding naar de volgende
grote voorvertoning.
%NEXTINDEX% Bepaalt de koppeling voor de volgende startpagina.
714
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
%NUMERICLINKS% Voegt genummerde koppelingen in op subpagina's naar alle grote voorvertoningen van
afbeeldingen.
%PAGE% Bepaalt de huidige paginalocatie (bijvoorbeeld pagina 1 van 3).
%PHOTOGRAPHER% Bepaalt de naam van de persoon of organisatie die het auteursrecht op de foto’s in de galerie
heeft.
%PREVIMAGE% Bepaalt de koppeling voor de vorige galeriepagina.
%PREVINDEX% Bepaalt de koppeling voor de vorige startpagina.
%SUBPAGEHEADER% Bepaalt de titel van de galerie.
%SUBPAGETITLE% Bepaalt de titel van de galerie.
%TEXT% Bepaalt de tekstkleur.
%THUMBBORDER% Bepaalt de grootte van de kaders om de miniaturen.
%THUMBNAIL_HEIGHT% Schakelt het selectievakje Breedte- en hoogtekenmerken toevoegen voor afbeeldingen in. De
gebruiker kan daardoor de kenmerken downloaden zodat het downloaden sneller verloopt.
%THUMBNAIL_HEIGHT_NUMBER% Deze token wordt vervangen door een numerieke waarde die (alleen) de hoogte
van de miniatuur weergeeft.
%THUMBNAILS% Deze token wordt vervangen door miniaturen aan de hand van het bestand Thumbnail.htm voor
de kaderstijlen. Plaats deze token alleen op een afzonderlijke, niet-afgebroken regel in het HTML-bestand.
%THUMBNAIL_SIZE% Bevat de pixelwaarde van de miniatuur in het venster Miniaturen. Dit komt van pas als u
JavaScript in sjablonen gebruikt, aangezien het vakje de maximale hoogte- en breedtewaarden kan weergeven voor alle
miniaturen van de gegenereerde site.
%THUMBNAILSRC% Bepaalt de koppeling van een miniatuur.
%THUMBNAILSROWS% Deze token wordt vervangen door rijen miniaturen aan de hand van het bestand
Thumbnail.htm voor de niet-kaderstijlen. Plaats deze token alleen op een afzonderlijke, niet-afgebroken regel in het
HTML-bestand.
%THUMBNAIL_WIDTH% Schakelt het selectievakje Breedte- en hoogtekenmerken toevoegen voor afbeeldingen in. De
gebruiker kan daardoor de kenmerken downloaden zodat het downloaden sneller verloopt.
%THUMBNAIL_WIDTH_NUMBER% Deze token wordt vervangen door een numerieke waarde die (alleen) de breedte
van de miniatuur weergeeft.
%TITLE% Bepaalt de titel van de galerie.
%VLINK% Bepaalt de kleur van bezochte koppelingen.
Een object losmaken van de achtergrond
Met het dialoogvenster van het filter Extraheren kunt u op subtiele wijze een voorgrondobject isoleren en de
achtergrond van het desbetreffende object op een laag wissen. Zelfs objecten met kronkelende, complexe of
ondefinieerbare randen kunnen nu in een handomdraai worden losgemaakt van de achtergrond. Met de
gereedschappen in het dialoogvenster Extraheren geeft u aan welk deel van de afbeelding u wilt extraheren.
Probeer in eenvoudiger gevallen het achtergrondgummetje te gebruiken.
715
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Als u het object extraheert, wordt de achtergrond gewist en transparant gemaakt. Pixels aan de rand van het object
verliezen op deze manier de kleurcomponenten die uit de achtergrond afkomstig zijn, zodat deze met een nieuwe
achtergrond kunnen overvloeien zonder een krans te veroorzaken.
Geselecteerd gebied gemarkeerd en gevuld, en geëxtraheerd object
U kunt de achtergrond weer dekkend maken en andere effecten toepassen door de opdracht Bewerken > Vervagen
Extraheren te gebruiken na een extractie.
1 Selecteer in het palet Lagen de laag met het object dat u wilt extraheren. Als u een achtergrondlaag selecteert,
verandert deze na de extractie in een normale laag. Als de laag een selectie bevat, wordt de achtergrond alleen in het
geselecteerde gebied gewist.
Als u wilt voorkomen dat u de oorspronkelijke afbeeldingsgegevens kwijtraakt, kunt u de laag het beste dupliceren of
een opname maken van de oorspronkelijke staat van de afbeelding.
2 Kies Filter > Extraheren en geef de volgende gereedschapsopties op:
Penseelgrootte Voer een waarde in of sleep de schuifregelaar om de breedte van het gereedschap Randmarkering
op te geven. U kunt ook gebruikmaken van de optie Penseelgrootte om de breedte van het gereedschap Gummetje,
Overbodig verwijderen en Randen corrigeren op te geven.
Markeren Kies een vooraf ingestelde kleuroptie voor de markering die om objecten heen verschijnt wanneer u het
gereedschap Randmarkering gebruikt of kies Overige om een aangepaste kleur te selecteren voor de markering.
Vullen Geef voor Vullen een vooraf ingestelde kleur op of kies Overige om een eigen kleur te definiëren voor het
gebied dat wordt gedefinieerd door het gereedschap Vullen.
Slim markeren Selecteer deze optie als u een goed gedefinieerde rand wilt markeren. Hiermee kunt u de markering
precies op de rand houden en wordt een markering toegepast die precies breed genoeg is om de rand te bedekken,
ongeacht de geselecteerde penseelgrootte.
Opmerking: Als u Slim markeren gebruikt om de rand van een object te markeren die vlak bij een andere rand ligt,
verkleint u de penseelgrootte wanneer de markering steeds van de objectrand wordt afgetrokken door de andere rand. Als
het object een uniforme kleur aan de ene kant en scherpe randen aan de andere kant heeft, houdt u de rand van het object
binnen het gebied van het penseel maar centreert u het penseel op de uniforme kleur.
Geef opties op voor Extractie:
Afbeelding met structuur Selecteer deze optie als de voorgrond of achtergrond van de afbeelding veel structuur bevat.
Vloeiend Voer een waarde in voor Vloeiend of sleep de schuifregelaar om de omtrek vloeiender of minder vloeiend
weer te geven. U kunt het beste met nul of een kleine waarde beginnen om te voorkomen dat details te veel vervagen.
Als de extractie scherpe elementen bevat, kunt u de waarde voor Vloeiend vergroten om deze uit de volgende extractie
te verwijderen.
Kanaal Kies het alfakanaal in het menu Kanaal om de markering te kunnen baseren op een selectie die in een
alfakanaal is opgeslagen. Het alfakanaal moet zijn gebaseerd op een selectie van de rand van het object. Als u een
716
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
markering wijzigt die is gebaseerd op een kanaal, verandert de naam van het kanaal in het menu in Aangepast. Uw
afbeelding moet beschikken over een alfakanaal. Anders is de optie Kanaal niet beschikbaar.
Voorgrond forceren Selecteer deze optie als het object erg complex is of als het object geen duidelijke binnenkant
heeft.
3 Selecteer het gereedschap Randmarkering en teken met dit gereedschap om de rand van het object dat u wilt
extraheren te definiëren. Sleep zo dat de markering zowel het object op de voorgrond als de bijbehorende
achtergrond overlapt. Gebruik een groot penseel om onregelmatige, complexe randen te markeren waarbij de
voorgrond overloopt in de achtergrond, zoals haren of bomen.
Gebruik het gereedschap Zoomen of Handje om de weergave naar wens aan te passen.
Als u de markering wilt wissen, selecteert u het gummetje en sleept u over de markering. Als u de volledige
markering wilt wissen, drukt u op Alt+Backspace (Windows) of Option+Delete (Mac OS).
Als het object een duidelijk gedefinieerde binnenkant heeft, zorgt u ervoor dat de markering het beoogde gebied
volledig omsluit. U hoeft geen gebieden te markeren op plaatsen waar het object de grenzen van de afbeelding raakt.
Als het object geen duidelijke binnenkant heeft, markeert u het volledige object.
Opmerking: Als u Afbeelding met structuur of Voorgrond forceren hebt geselecteerd, kunt u niet het volledige object
markeren.
4 Definieer de voorgrond als volgt:
Als de binnenkant van het object goed gedefinieerd is, selecteert u het gereedschap Vullen . Klik in het object
om de binnenkant te vullen. Als u nogmaals in een gevuld gebied klikt met het gereedschap Vullen, wordt de vulling
verwijderd.
Als u Voorgrond forceren hebt geselecteerd, selecteert u het gereedschap Pipet en klikt u in het object om een
monster van de voorgrondkleur te nemen. U kunt ook in het vak Kleur klikken en een kleurkiezer gebruiken om
de voorgrondkleur te selecteren. Deze methode werkt het beste bij objecten die schakeringen van één bepaalde
kleur bevatten.
5 (Optioneel) Klik op Voorbeeld als u het geëxtraheerde object wilt bekijken. Zoom desgewenst in.
Tonen Kies een menuoptie om tussen de weergaven van de oorspronkelijke en de geëxtraheerde afbeelding te
schakelen.
Weergave Kies een menuoptie om een voorvertoning te zien van het geëxtraheerde object op een gekleurde
achtergrond met een rand of een grijze achtergrond. Als u een transparante achtergrond wilt weergeven, kiest u Geen.
6 (Optioneel) Verbeter de extractie door gebruik te maken van een van de volgende opties:
Kies nieuwe opties voor Markering en Vullen en gebruik het gereedschap Randmarkering weer om te tekenen.
Definieer de voorgrond opnieuw en bekijk vervolgens een voorvertoning van het geëxtraheerde object.
Geef nieuwe instellingen voor Extractie op (Vloeiend, Voorgrond forceren of Kleur ) en bekijk vervolgens een
voorvertoning van het geëxtraheerde object.
Als u tevreden ben met het resultaat, kunt u de finishing touches aanbrengen.
7 U kunt de extractieresultaten corrigeren door een van de volgende opties te kiezen:
Als u sporen van de achtergrond in het geëxtraheerde gebied wilt wissen, gebruikt u het gereedschap Overbodig
verwijderen . Met dit gereedschap wordt dekking verwijderd in toenemende mate. U kunt het gereedschap
Overbodig verwijderen ook gebruiken om hiaten in het geëxtraheerde object op te vullen. Houd Alt (Windows) of
Option (Mac OS) ingedrukt en sleep om weer dekking toe te voegen.
717
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Als u de rand van het geëxtraheerde object wilt bewerken, gebruikt u het gereedschap Randen corrigeren . Met
dit gereedschap worden randen verscherpt in toenemende mate. Als het object geen duidelijke rand heeft, wordt
met het gereedschap Randen corrigeren dekking aan het object toegevoegd of uit de achtergrond verwijderd.
U kunt een extractie ook opschonen met het achtergrondgummetje en het historiepenseel in de gereedschapset.
8 Klik op OK om de definitieve extractie toe te passen. Alle pixels op de laag buiten het geëxtraheerde object worden
gewist en transparant gemaakt.
Een patroon maken met de Patroonmaker
Het filter Patroonmaker verdeelt een afbeelding in segmenten en brengt deze weer samen om een patroon te
genereren. De Patroonmaker werkt op twee manieren:
Vult een laag of selectie met een patroon. Het patroon kan ontstaan uit een grote tegel of meerdere herhaalde tegels.
Hiermee maakt u tegels die u kunt opslaan als vooraf ingesteld patroon. Deze kunt u vervolgens met andere
afbeeldingen gebruiken.
U kunt meerdere patronen genereren uit hetzelfde voorbeeld tot u het gewenste patroon hebt gevonden.
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
Selecteer de laag die het gebied bevat waarop u het patroon wilt baseren. Aangezien de laag die u selecteert, wordt
vervangen door het gegenereerde patroon, is het aan te raden eerst een kopie van de laag te maken.
Als u een patroon wilt genereren in een nieuwe laag of in een nieuw bestand, maakt u een rechthoekige selectie van
de afbeelding die u gebruikt om het patroon te maken. Vervolgens kiest u Bewerken > Kopiëren. Vervolgens voegt
u een laag aan de afbeelding toe of maakt u een nieuw bestand met de gewenste afmetingen voor de uiteindelijke
afbeelding.
2 Kies Filter > Patroonmaker.
3 Geef de bron van het patroon op.
Selecteer Klembord als voorbeeld, als u de inhoud wilt gebruiken die u naar het klembord hebt gekopieerd voordat
u de Patroonmaker opende.
Maak een selectie in het voorvertoningsgebied met het selectiekader van de patroonmaker . U verplaatst het
selectiekader door het naar een andere locatie te slepen.
Opmerking: U kunt ook de gereedschappen Zoomen en Handje gebruiken om door het voorvertoningsgebied te
navigeren. Houd Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt in combinatie met het gereedschap Zoomen om de
afbeelding uit te zoomen. Het vergrotingspercentage wordt onder aan het dialoogvenster weergegeven.
4 Geef de grootte van de tegel op.
Geef de afmetingen in pixels op in de vakken Breedte en Hoogte.
Klik op Afbeeldingsgrootte gebruiken om een patroon te maken met een tegel die de laag helemaal vult.
5 Klik op Genereren. Klik op Esc om te annuleren.
Het gegenereerde patroon wordt in tegels weergegeven in het voorvertoningsgebied.
Als u wilt schakelen tussen de gegenereerde voorvertoning en de bronafbeelding, kiest u een optie in het menu
Tonen.
Als u de randen wilt zien van de afzonderlijke tegels, klikt u op Tegelgrenzen.
718
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
Als u de tegels in het gegenereerde patroon wilt verschuiven, kiest u een richting in het pop-upmenu Verschuiving.
Vervolgens geeft u een afstand voor de verschuiving op in het tekstvak Hoeveelheid. De verschuiving is een
percentage van de tegelafmeting waarmee de tegels in de opgegeven richting worden verschoven. De verschuiving
is niet van invloed op opgeslagen vooraf ingestelde tegelpatronen.
6 Klik op Opnieuw genereren om meer patronen te genereren met dezelfde opties of wijzig de opties en klik
vervolgens op Opnieuw genereren.
Vloeiendheid Hiermee kunt u de scherpe randen in het patroon aanpassen. Als u de vloeiendheid verhoogt, worden
de randen minder scherp.
Details voorbeeld Hiermee kunt u de grootte van de segmenten van het patroon in de tegel opgeven. Door een hoge
waarde in te voeren behoudt u meer van de oorspronkelijke details in het patroon. Een lagere waarde maakt gebruik
van kleinere segmenten in de tegel. Het genereren van een tegel duurt langer naarmate u een hogere waarde invoert.
7 Navigeer door de gegenereerde tegels in het deelvenster Tegelhistorie en selecteer de tegel die u wilt gebruiken om
de laag te vullen of om op te slaan als voorinstelling voor een patroon.
Gebruik de knoppen Eerste tegel, Vorige tegel, Volgende tegel en Laatste tegel om de gegenereerde tegels te
doorlopen. Typ het nummer van de patroonvoorvertoning die u wilt bekijken en druk op Enter (Windows) of
Return (Mac OS).
Als u in het voorvertoningsgebied wilt zien hoe de tegel eruitziet als deze in een patroon wordt herhaald, moet
Patroonvoorbeeld bijwerken ingeschakeld zijn. Als de voorvertoning van de tegel traag verloopt, kunt u deze optie
uitschakelen, de gewenste tegel zoeken en de optie selecteren.
Als u de voorvertoning van een tegel en een patroon wilt verwijderen, gaat u naar de tegel die u wilt verwijderen en
klikt u op de knop met de prullenbak.
Als u de tegel als vooraf ingesteld patroon wilt opslaan, gaat u naar de tegel die u wilt opslaan en klikt u op de knop
Voorinstellingen patroon opslaan. Typ een naam voor de voorinstelling en klik op OK. Wanneer u een tegel opslaat
als vooraf ingesteld patroon, wordt slechts één tegel opgeslagen en niet het volledige gegenereerde patroon.
Tegelhistorie-knoppen
A. Voorinstellingen patroon opslaan B. Eerste tegel C. Vorige tegel D. Volgende tegel E. Laatste tegel F. Pictogram Verwijderen
8 Als de patroonvoorvertoning naar wens is en u de tegels hebt opgeslagen die u in de toekomst wellicht weer wilt
gebruiken, klikt u op OK om de laag of selectie te vullen.
Als u de vooraf ingestelde patronen alleen aan het genereren bent, klikt u Annuleren om het dialoogvenster te sluiten
zonder de laag te vullen.
Afbeeldingen importeren via de TWAIN-interface
TWAIN is een platformonafhankelijke interface voor het ophalen van afbeeldingen die zijn vastgelegd door bepaalde
scanners, digitale camera’s en frame grabbers. De fabrikant van het TWAIN-apparaat moet een bronmanager (Source
Manager) en een TWAIN-gegevensbron (Data source) leveren om het apparaat te kunnen gebruiken met Photoshop.
ABC DE F
719
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Optionele plug-ins
De TWAIN-plug-in is alleen optioneel voor Mac OS. De TWAIN-plug-in wordt automatisch geïnstalleerd onder 32-
bit versies van Windows. 64-bit versies van Windows bieden geen ondersteuning voor de TWAIN-plug-in.
Kies Bestand > Importeren en kies het apparaat dat u wilt gebruiken in het submenu.
U moet het TWAIN-apparaat en de bijbehorende software installeren, en de computer opnieuw opstarten voordat u
het TWAIN-apparaat kunt gebruiken voor het importeren van afbeeldingen in Photoshop. Raadpleeg de
documentatie bij het apparaat voor installatie-instructies.
720
Hoofdstuk 22: Sneltoetsen
Met sneltoetsen kunt u uw productiviteit verhogen in Photoshop. U kunt de hier vermelde standaardsneltoetsen
gebruiken of u kunt sneltoetsen toevoegen en aan uw wensen aanpassen.
Sneltoetsen aanpassen
Informatie over het aanpassen van sneltoetsen
U kunt in Photoshop een lijst met alle sneltoetsen weergeven en sneltoetsen maken of bewerken. Het dialoogvenster
Sneltoetsen fungeert als een editor voor sneltoetsen. Het bevat alle opdrachten waarvoor sneltoetsen worden
ondersteund, enkele daarvan komen niet voor in de standaardset met sneltoetsen.
Naast het gebruik van sneltoetsen kunt u veel opdrachten ook starten vanuit contextgevoelige menu's.
Contextgevoelige menu's bevatten opdrachten die betrekking hebben op het actieve gereedschap of deelvenster, of op
de actieve selectie. Klik in Windows met de rechtermuisknop of houd in Mac OS Control (Ctrl) ingedrukt en klik in het
documentvenster of in het deelvenster om een contextgevoelig menu weer te geven.
Nieuwe sneltoetsen definiëren
1 Ga op een van de volgende manieren te werk:
Kies Bewerken > Sneltoetsen.
Kies Venster > Werkruimte > Sneltoetsen en menu's en klik op het tabblad Sneltoetsen.
2 Kies een set sneltoetsen in het menu Set boven in het dialoogvenster Sneltoetsen en menu's.
3 Kies een type sneltoetsen in het menu Sneltoetsen voor:
Toepassingsmenu's Hiermee kunt u de sneltoetsen voor de items in de menubalk aanpassen.
Deelvenstermenu's Hiermee kunt u de sneltoetsen voor de items in de deelvenstermenu's aanpassen.
Gereedschappen Hiermee kunt u de sneltoetsen voor de gereedschappen in de gereedschapset aanpassen.
4 Selecteer de sneltoets die u wilt wijzigen in de kolom Sneltoets van de keuzelijst.
5 Typ een nieuwe sneltoets.
Er wordt een waarschuwing afgebeeld wanneer de sneltoets al is toegewezen aan een andere opdracht of een ander
gereedschap in de set. Klik op Accepteren om de sneltoets aan de nieuwe opdracht of het nieuwe gereedschap toe te
wijzen en de eerder toegewezen sneltoets te wissen. Nadat u een sneltoets opnieuw hebt toegewezen, kunt u op
Wijzigingen ongedaan maken klikken om de wijziging ongedaan te maken. U kunt ook op Accepteren en naar conflict
gaan klikken om een nieuwe sneltoets toe te wijzen aan de andere opdracht of het andere gereedschap.
6 Als u klaar bent met het wijzigen van sneltoetsen, voert u een van de volgende handelingen uit:
Klik op de knop Set opslaan om alle wijzigingen in de huidige set met sneltoetsen op te slaan. Wijzigingen in
een aangepaste set worden dan opgeslagen. Wanneer u de wijzigingen opslaat naar de set Photoshop
standaardinstellingen, wordt het dialoogvenster Opslaan geopend. Typ een naam voor de nieuwe set en klik op
Opslaan.
721
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Klik op de knop Set opslaan als wanneer u een nieuwe set wilt maken die is gebaseerd op de huidige set met
sneltoetsen. Geef een naam voor de nieuwe set op in het tekstvak Naam in het dialoogvenster Opslaan en klik op
Opslaan. De nieuwe sneltoetsenset wordt met de nieuwe naam weergegeven in het pop-upmenu.
Als u de laatste opgeslagen wijziging wilt annuleren zonder het dialoogvenster te sluiten, klikt u op Ongedaan
maken.
Als u de standaardinstellingen van de nieuwe sneltoets wilt herstellen, klikt u op Standaard gebruiken.
Als u de geselecteerde sneltoetsenset wilt exporteren naar een HTML-bestand, klikt u op Samenvatten. U kunt dit
HTML-bestand gebruiken om de set met sneltoetsen weer te geven in een webbrowser.
Als u alle wijzigingen wilt annuleren en het dialoogvenster wilt sluiten, klikt u op Annuleren.
Opmerking: Wanneer u de huidige set wijzigingen nog niet hebt opgeslagen, kunt u op Annuleren klikken om alle
wijzigingen te negeren en het dialoogvenster te sluiten.
De sneltoetsen van een opdracht of gereedschap wissen
1 Kies Bewerken > Sneltoetsen.
2 Selecteer in het dialoogvenster Sneltoetsen de opdracht of het gereedschap waarvan u de sneltoets wilt verwijderen.
3 Klik op Sneltoets verwijderen.
Een set sneltoetsen verwijderen
1 Kies Bewerken > Sneltoetsen.
2 Kies in het pop-upmenu Set de sneltoetsenset die u wilt verwijderen.
3 Klik op het pictogram Verwijderen en klik vervolgens op OK om het dialoogvenster te sluiten.
Standaardsneltoetsen
Toetsen voor het selecteren van gereedschappen
In Photoshop kunt u snelkoppelingen aanpassen met de opdracht Sneltoetsen. Kies Bewerken > Sneltoetsen. Zie
Nieuwe sneltoetsen definiëren” op pagina 720 voor nadere informatie.
Als u een toets ingedrukt houdt, wordt een gereedschap tijdelijk geactiveerd. Als u de toets loslaat, wordt het vorige
gereedschap weer geactiveerd.
Opmerking: In rijen waar meerdere gereedschappen worden vermeld, kunt u met dezelfde sneltoets de verschillende
gereedschappen doorlopen (de gereedschappen zijn gegroepeerd per sneltoets, net als in het deelvenster Gereedschappen).
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschappen doorlopen met dezelfde
sneltoets
Drukken op Shift + sneltoets (als de optie
Shift-toets voor wisselen van gereedschap
is ingeschakeld)
Drukken op Shift + sneltoets (als de optie
Shift-toets voor wisselen van gereedschap
is ingeschakeld)
Verborgen gereedschappen doorlopen Alt ingedrukt houden en klikken +
gereedschap (behalve de gereedschappen
Ankerpunt toevoegen, Ankerpunt
verwijderen en Ankerpunt omzetten)
Option ingedrukt houden en klikken +
gereedschap (behalve de gereedschappen
Ankerpunt toevoegen, Ankerpunt
verwijderen en Ankerpunt omzetten)
Gereedschap Verplaatsen V V
722
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Gereedschap Rechthoekig selectiekader
Gereedschap Ovaal selectiekader
MM
Gereedschap Lasso
Gereedschap Veelhoeklasso
Gereedschap Magnetische lasso
LL
Gereedschap Toverstaf
Gereedschap Snelle selectie
W W
Gereedschap Uitsnijden
Gereedschap Segment
Gereedschap Segmentselectie
CC
Gereedschap Pipet
Gereedschap Kleurenpipet
Gereedschap Liniaal
Gereedschap Notitie
Gereedschap Tellen
*
II
Gereedschap Snel retoucheerpenseel
Gereedschap Retoucheerpenseel
Gereedschap Reparatie
Gereedschap Rode ogen verwijderen
JJ
Gereedschap Penseel
Gereedschap Potlood
Gereedschap Kleur vervangen
BB
Gereeschap Kloonstempel
Gereedschap Patroonstempel
SS
Gereedschap Historiepenseel
Gereedschap Tekeninghistorie
YY
Gereedschap Gummetje
Gereedschap Achtergrondgummetje
Gereedschap Tovergummetje
EE
Gereedschap Verloop
Gereedschap Emmertje
GG
Gereedschap Tegenhouden
Gereedschap Doordrukken
Gereedschap Spons
OO
Gereedschap Pen
Gereedschap Pen voor vrije vorm
PP
Resultaat Windows Mac OS
723
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen waarmee u gereedschappen kunt selecteren in de gereedschapset
Extraheren
Gereedschap Horizontale tekst
Gereedschap Verticale tekst
Gereedschap Masker voor horizontale tekst
Gereedschap Masker voor verticale tekst
TT
Gereedschap Padselectie
Gereedschap Direct selecteren
AA
Gereedschap Rechthoek
Gereedschap Afgeronde rechthoek
Gereedschap Ovaal
Gereedschap Veelhoek
Gereedschap Lijn
Gereedschap Aangepaste vorm
UU
Gereedschap 3D roteren
Gereedschap 3D rollen
Gereedschap 3D-pannen
Gereedschap 3D-schuiven
Gereedschap 3D schalen
KK
Gereedschap 3D draaien
Gereedschap 3D-rolweergave
Gereedschap 3D-panweergave
Gereedschap 3D-loopweergave
Gereedschap 3D zoomen
NN
Gereedschap Handje
HH
Gereedschap Weergave roteren R R
Gereedschap Zoomen
ZZ
Gebruik dezelfde sneltoetsen voor Extraheren, Uitvloeien en Patroonmaker
*
alleen Photoshop Extended
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschap Randmarkering B B
Gereedschap Vullen G G
Gereedschap Pipet I I
Gereedschap Overbodig verwijderen C C
Gereedschap Randen corrigeren T T
Resultaat Windows Mac OS
724
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen waarmee u gereedschappen kunt selecteren in de gereedschapset
Uitvloeien (Photoshop)
Toetsen voor Extraheren, Uitvloeien en Patroonmaker
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschap Vooruit verdraaien W W
Gereedschap Reconstrueren R R
Gereedschap Kronkel - met de klok mee C C
Gereedschap Plooien S S
Gereedschap Zwellen B B
Gereedschap Naar links duwen O O
Gereedschap Spiegel M M
Gereedschap Turbulentie T T
Gereedschap Masker bevriezen F F
Gereedschap Ontdooimasker D D
Resultaat (Extraheren, Uitvloeien en
Patroonmaker)
Windows Mac OS
Instellingen aan de rechterkant doorlopen
van bovenaf
Tab Tab
Instellingen aan de rechterkant doorlopen
van onderaf
Shift + Tab Shift + Tab
Gereedschap Handje tijdelijk activeren Spatiebalk Spatiebalk
Annuleren wijzigen in Herstellen Alt Option
Resultaat (Extraheren en Uitvloeien) Windows Mac OS
Penseelgrootte vergroten of verkleinen ] of [ ] of [
Resultaat (Extraheren en Patroonmaker) Windows Mac OS
Passend in venster Control + 0 Command + 0
Inzoomen Control + + (plus) Command + + (plus)
Uitzoomen Control + - (afbreekstreepje) Command + - (afbreekstreepje)
Resultaat (alleen Extraheren) Windows Mac OS
Schakelen tussen gereedschap
Randmarkering en Gummetje
Alt + gereedschap
Randmarkering/Gummetje
Option + gereedschap
Randmarkering/Gummetje
Slim markeren in-/uitschakelen Control terwijl gereedschap
Randmarkering is geselecteerd
Command terwijl gereedschap
Randmarkering is geselecteerd
Huidige markering verwijderen Alt + Delete Option + Delete
Hele afbeelding markeren Control + Delete Command + Delete
725
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Voorgrond vullen en voorvertoning van
extractie
Shift ingedrukt houden en klikken terwijl
gereedschap Vullen is geselecteerd
Shift ingedrukt houden en klikken terwijl
gereedschap Vullen is geselecteerd
Masker verplaatsen wanneer gereedschap
Randen corrigeren is geselecteerd
Control ingedrukt houden en slepen Command ingedrukt houden en slepen
Dekking toevoegen wanneer gereedschap
Overbodig verwijderen is geselecteerd
Alt ingedrukt houden en slepen Option ingedrukt houden en slepen
Schakelen tussen opties Origineel en
Geëxtraheerd in menu Tonen in
voorvertoning
XX
Gereedschappen Overbodig verwijderen
en Randen corrigeren inschakelen voor
voorvertoning
Shift + X Shift + X
In voorvertoning van boven naar beneden
de opties in het menu Weergave doorlopen
FF
In voorvertoning van beneden naar boven
de opties in het menu Weergave doorlopen
Shift + F Shift + F
Penseelgrootte 1 verkleinen/vergroten Pijl-omhoog/pijl-omlaag in tekstvak
Penseelgrootte
Pijl-omhoog of pijl-omlaag in tekstvak
Penseelgrootte
Penseelgrootte 1 verkleinen/vergroten Pijl-links/pijl-rechts terwijl de schuifregelaar
Penseelgrootte zichtbaar is
Pijl-links/pijl-rechts terwijl de schuifregelaar
Penseelgrootte zichtbaar is
Sterkte instellen van gereedschap
Overbodig verwijderen of Randen
corrigeren
0–9 0–9
Houd Shift ingedrukt om de waarde met 10 te verhogen/verlagen
Resultaat (Alleen Uitvloeien) Windows Mac OS
Richting omdraaien voor gereedschappen
Zwellen, Plooien, Naar links duwen en
Spiegel
Alt + gereedschap Option + gereedschap
Continu monsters van vervorming nemen Alt + slepen in voorvertoning met
gereedschap Reconstrueren, terwijl de
modus Verplaatsen, Ampliverdraaien of
Gelijkaardig is geselecteerd
Option + slepen in voorvertoning met
gereedschap Reconstrueren, terwijl de
modus Verplaatsen, Ampliverdraaien of
Gelijkaardig is geselecteerd
Penseelgrootte 2 verkleinen/vergroten of
dichtheid, druk, snelheid of turbulente jitter
1 vergroten/verkleinen
Pijl-omhoog/pijl-omlaag in het tekstvak
Penseelgrootte, Penseeldichtheid,
Penseeldruk, Penseelsnelheid of
Turbulente jitter
Pijl-omhoog/pijl-omlaag in het tekstvak
Penseelgrootte, Penseeldichtheid,
Penseeldruk, Penseelsnelheid of
Turbulente jitter
Penseelgrootte 2 verkleinen/vergroten of
dichtheid, druk, snelheid of turbulente jitter
1 vergroten/verkleinen
Pijl-links/pijl-rechts terwijl de schuifregelaar
Penseelgrootte, Penseeldichtheid,
Penseeldruk, Penseelsnelheid of
Turbulente jitter zichtbaar is
Pijl-links/pijl-rechts terwijl de schuifregelaar
Penseelgrootte, Penseeldichtheid,
Penseeldruk, Penseelsnelheid of
Turbulente jitter zichtbaar is
Laatste stap opnieuw Control + Z Command + Z
Houd Shift ingedrukt om de waarde met 10 te verhogen/verlagen
Resultaat (alleen Extraheren) Windows Mac OS
726
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor de Filtergalerie
Sneltoetsen voor het dialoogvenster Hoeken verfijnen
Resultaat (alleen Patroonmaker) Windows Mac OS
Huidige selectie verwijderen Control + D Command + D
Verplaatsen van selectie ongedaan maken Control + Z Command + Z
Genereren of opnieuw genereren Control + G Command + G
Doorsnede maken met huidige selectie Shift + Alt + selecteren Shift + Option + selecteren
De weergave schakelen tussen
oorspronkelijk/gegenereerd patroon
XX
Naar eerste tegel in Tegelhistorie gaan Home Home
Naar laatste tegel in Tegelhistorie gaan End End
Naar vorige tegel in Tegelhistorie gaan Pijl-links, Page Up Pijl-links, Page Up
Naar volgende tegel in Tegelhistorie gaan Pijl-rechts, Page Down Pijl-rechts, Page Down
Huidige tegel verwijderen uit Tegelhistorie Delete Delete
Selectie verschuiven bij weergeven van
origineel
Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-omhoog of Pijl-
omlaag
Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-omhoog of Pijl-
omlaag
Selectie meer verschuiven bij weergeven
van origineel
Shift + Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-omhoog of
Pijl-omlaag
Shift + Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-omhoog of
Pijl-omlaag
Resultaat Windows Mac OS
Nieuw filter toepassen boven op
geselecteerd filter
Alt ingedrukt houden en klikken op een
filter
Option ingedrukt houden en klikken op een
filter
Alle uitbreidingsdriehoeken
openen/sluiten
Alt ingedrukt houden en klikken op een
uitbreidingsdriehoek
Option ingedrukt houden en klikken op een
uitbreidingsdriehoek
De knop Annuleren wijzigen in Standaard Control Command
De knop Annuleren wijzigen in Herstellen Alt Option
Ongedaan maken/Opnieuw Control + Z Command + Z
Stap vooruit Control + Shift + Z Command + Shift + Z
Stap terug Control + Alt + Z Command + Option + Z
Resultaat Windows Mac OS
Het dialoogvenster Hoeken verfijnen
openen
Control + Alt + R Command + Option + R
Voorvertoningsmodi (in voorwaartse
richting) doorlopen
FF
727
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het dialoogvenster Zwart-wit
Toetsen voor het dialoogvenster Camera Raw
Opmerking: Als u een toets ingedrukt houdt, wordt een gereedschap tijdelijk geactiveerd. Als u de toets loslaat, wordt het
vorige gereedschap weer geactiveerd.
Voorvertoningsmodi (in achterwaartse
richting) doorlopen
Shift + F Shift + F
Overschakelen tussen oorspronkelijke
afbeelding en voorvertoning van selectie
XX
Optie Voorvertoning in- of uitschakelen P P
Resultaat Windows Mac OS
Het dialoogvenster Zwart-wit openen Shift + Control + Alt + B Shift + Command + Option+ B
Geselecteerde waarde met 1%
verhogen/verlagen
Pijl-omhoog/Pijl-omlaag Pijl-omhoog/Pijl-omlaag
Geselecteerde waarde met 10%
verhogen/verlagen
Shift + Pijl-omhoog/Pijl-omlaag Shift + Pijl-omhoog/Pijl-omlaag
De waarden van de dichtstbijzijnde
schuifregelaar voor kleur wijzigen
In afbeelding klikken en slepen In afbeelding klikken en slepen
Resultaat Windows Mac OS
Het gereedschap Zoomen Z Z
Het gereedschap Handje H H
Het gereedschap Witbalans I I
Het gereedschap Kleurenpipet S S
Het gereedschap Uitsnijden C C
Het gereedschap Rechttrekken A A
Gereedschap Vlekken verwijderen B B
Gereedschap Rode ogen verwijderen E E
Gereedschap Aanpassingspenseel K K
Gereedschap Trapsgewijs filter G G
Formaat penseel aanpassen Slepen en dan Ctrl indrukken Command ingedrukt houden en slepen
Doezelaar aanpassen Ctrl en Shift ingedrukt houden en slepen Command en Shift ingedrukt houden en
slepen
Tijdelijk overschakelen op de wismodus
voor het Aanpassingspenseel, of
overschakelen naar bewerken als de
wismodus is geactiveerd voor het
Aanpassingspenseel
Alt Option
Resultaat Windows Mac OS
728
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Overschakelen naar nieuwe aanpassing in
bewerkings- of wismodus van het
Aanpassingspenseel of het Gegradueerde
filter.
NN
Automatisch masker in-/uitschakelen M M
Masker in-/uitschakelen Y Y
Vergrendelpunten voor
Aanpassingspenseel in-/uitschakelen
VV
Bedekking voor Gegradueerde filter,
Vlekken verwijderen of Rode ogen
verwijderen in-/uitschakelen.
VV
Afbeelding linksom roteren L L
Afbeelding rechtsom roteren R R
Inzoomen Control + + (plus) Command + + (plus)
Uitzoomen Control + - (afbreekstreepje) Command + - (afbreekstreepje)
Tijdelijk overschakelen op gereedschap
Inzoomen
(Dit werkt niet wanneer het gereedschap
Rechttrekken is geselecteerd. Als het
gereedschap Uitsnijden actief is, wordt
tijdelijk overgeschakeld op het
gereedschap Rechttrekken.)
Control Command
Tijdelijk overschakelen op gereedschap
Uitzoomen en de knop Afbeelding openen
wijzigen in Kopie openen en de knop
Annuleren in Opnieuw instellen.
Alt Option
Voorvertoning in-/uitschakelen P P
Modus Volledig scherm F F
Gereedschap Witbalans tijdelijk activeren
en de knop Afbeelding openen wijzigen in
Object openen.
(Werkt niet als gereedschap Uitsnijden
geactiveerd is.)
Shift Shift
Meerdere punten selecteren in deelvenster
Curven
Klikken voor het eerste punt, Shift + klikken
voor meerdere punten
Klikken voor het eerste punt, Shift + klikken
voor meerdere punten
Punt toevoegen aan curve in deelvenster
Curven
Control + klikken in voorvertoning Command + klikken in voorvertoning
Geselecteerd punt verplaatsen in
deelvenster Curven (1 eenheid)
Pijltoetsen Pijltoetsen
Geselecteerd punt verplaatsen in
deelvenster Curven (10 eenheden)
Shift + pijltoets Shift + pijltoets
Geselecteerde afbeeldingen vanuit Bridge
openen in dialoogvenster Camera Raw
Control + R Command + R
Resultaat Windows Mac OS
729
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het dialoogvenster Curven
Toetsen voor het gebruik van Perspectiefpunt
Geselecteerde afbeeldingen openen vanuit
Bridge zonder dialoogvenster Camera Raw
te openen
Shift + dubbelklikken in afbeelding Shift + dubbelklikken in afbeelding
Hooglichten weergeven die worden
bijgeknipt in Voorvertoning
Alt + regelaars Belichting, Herstel of Zwart Option + regelaars Belichting, Herstel of
Zwart
Waarschuwing m.b.t. verlies in
hooglichtgebieden
OO
Waarschuwing m.b.t. verlies in
schaduwgebieden
UU
Contextmenu
(Werkt niet in penseelaanpassing)
Met rechtermuisknop klikken Control ingedrukt houden en klikken
Camera Raw-voorkeuren Control + K Command+K
Verwijdert Adobe Camera Raw-voorkeuren Control + Alt (bij openen) Option + Shift (bij openen)
Resultaat Windows Mac OS
Het dialoogvenster Curven openen Control + M Command + M
Volgende punt op curve selecteren + (plus) + (plus)
Vorige punt op curve selecteren - (min) - (min)
Meerdere punten op curve selecteren Shift + klikken op de punten Shift + klikken op de punten
Selectie van punt opheffen Control + D Command + D
Punt op curve verwijderen Punt selecteren en op Delete drukken Punt selecteren en op Delete drukken
Geselecteerde punt met 1 eenheid
verplaatsen
Pijltoetsen Pijltoetsen
Geselecteerde punt met 10 eenheden
verplaatsen
Shift + pijltoetsen Shift + pijltoetsen
Hooglichten en schaduwen die worden
bijgeknipt, weergeven
Alt + schuifregelaars voor zwart-/witpunt
slepen
Option + schuifregelaars voor zwart-
/witpunt slepen
Punt instellen op de samengestelde curve Control en klikken op afbeelding Command en klikken op afbeelding
Punt instellen op de kanaalcurven Shift + Control en klikken op afbeelding Shift + Command en klikken op afbeelding
Rastergrootte in-/uitschakelen Alt en klikken op veld Option en klikken op veld
Resultaat Windows Mac OS
Het gereedschap Zoomen Z Z
2x Zoomen (tijdelijk) X X
Het gereedschap Handje H H
Resultaat Windows Mac OS
730
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Schakelen naar gereedschap Handje
(tijdelijk)
Spatiebalk Spatiebalk
Inzoomen Control + + (plus) Command + + (plus)
Uitzoomen Control + - (afbreekstreepje) Command + - (afbreekstreepje)
Passend in weergave Control + 0 (nul), dubbelklikken op
gereedschap Handje
Command + 0 (nul), dubbelklikken op
gereedschap Handje
Zoomen om te centreren op 100% Dubbelklikken op Zoomen Dubbelklikken op Zoomen
Penseelgrootte verhogen (gereedschappen
Penseel, Stempel)
]]
Penseelgrootte verlagen (gereedschappen
Penseel, Stempel)
[[
Hardheid penseel verhogen
(gereedschappen Penseel, Stempel)
Shift + ] Shift + ]
Hardheid penseel verlagen
(gereedschappen Penseel, Stempel)
Shift + [ Shift + [
Laatste handeling ongedaan maken Control + Z Command + Z
Laatste handeling opnieuw Control + Shift + Z Command + Shift + Z
Alle selecties opheffen Control + D Command + D
Selectie en deelvensters verbergen Control + H Command + H
Selectie 1 pixel verplaatsen Pijltoetsen Pijltoetsen
Selectie 10 pixels verplaatsen Shift + pijltoetsen Shift + pijltoetsen
Kopiëren Control + C Command + C
Plakken Control + V Command + V
Laatste duplicatie en verplaatsing herhalen Control + Shift + T Command + Shift + T
Een zwevende selectie maken van de
huidige selectie
Control + Alt + T
Selectie vullen met afbeelding onder
aanwijzer
Control ingedrukt houden en slepen Command ingedrukt houden en slepen
Een duplicaat van de selectie maken als
zwevende selectie
Control + Alt ingedrukt houden en slepen Command + Option ingedrukt houden en
slepen
Rotatie van selectie beperken tot 15° Alt + Shift om te roteren Optiion + Shift om te roteren
Een vlak selecteren onder een ander
geselecteerd vlak
Control + op het vlak klikken Command + op het vlak klikken
Vlak van 90° maken ten opzichte van
hoofdvlak
Control ingedrukt houden en slepen Command ingedrukt houden en slepen
Laatste knooppunt verwijderen tijdens
maken van vlak
Backspace Verwijderen
Een volledig canvasvlak maken, aangepast
aan de camera
Dubbelklikken op gereedschap Vlak maken Dubbelklikken op gereedschap Vlak maken
Resultaat Windows Mac OS
731
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor overvloeimodi
Metingen tonen/verbergen (alleen
Photoshop Extended)
Control + Shift + H Command + Shift + H
Exporteren naar een DFX-bestand (alleen
Photoshop Extended)
Control + E Command + E
Exporteren naar een 3DS-bestand (alleen
Photoshop Extended)
Control + Shift + E Command + Shift + E
Resultaat Windows Mac OS
Overvloeimodi doorlopen Shift + + (plus) of – (min) Shift + + (plus) of – (min)
Normaal Shift + Alt + N Shift + Option + N
Verspreiden Shift + Alt + I Shift + Option + I
Achter (alleen gereedschap Penseel) Shift + Alt + Q Shift + Option + Q
Wissen (alleen gereedschap Penseel) Shift + Alt + R Shift + Option + R
Donkerder Shift + Alt + K Shift + Option + K
Vermenigvuldigen Shift + Alt + M Shift + Option + M
Kleur doordrukken Shift + Alt + B Shift + Option + B
Lineair doordrukken Shift + Alt + A Shift + Option + A
Lichter Shift + Alt + G Shift + Option + G
Bleken Shift + Alt + S Shift + Option + S
Kleur tegenhouden Shift + Alt + D Shift + Option + D
Lineair tegenhouden Shift + Alt + W Shift + Option + W
Bedekken Shift + Alt + O Shift + Option + O
Zwak licht Shift + Alt + F Shift + Option + F
Fel licht Shift + Alt + H Shift + Option + H
Intens licht Shift + Alt + V Shift + Option + V
Lineair licht Shift + Alt + J Shift + Option + J
Puntlicht Shift + Alt + Z Shift + Option + Z
Hard mengsel Shift + Alt + L Shift + Option + L
Verschil Shift + Alt + E Shift + Option + E
Uitsluiting Shift + Alt + X Shift + Option + X
Kleurtoon Shift + Alt + U Shift + Option + U
Verzadiging Shift + Alt + T Shift + Option + T
Kleur Shift + Alt + C Shift + Option + C
Lichtsterkte Shift + Alt + Y Shift + Option + Y
Resultaat Windows Mac OS
732
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het weergeven van afbeeldingen
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Minder verzadiging Gereedschap Spons + Shift + Alt + D Gereedschap Spons + Shift + Option + D
Verzadiging Gereedschap Spons + Shift + Alt + S Gereedschap Spons + Shift + Option + S
Schaduwen tegenhouden/doordrukken Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Alt + S
Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Option + S
Middentonen tegenhouden/doordrukken Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Alt + M
Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Option + M
Hooglichten tegenhouden/doordrukken Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Alt + H
Gereedschap Tegenhouden/Doordrukken
+ Shift + Option + H
Overvloeimodus instellen op Drempel voor
bitmapafbeeldingen, op Normaal voor alle
andere afbeeldingen
Shift + Alt + N Shift + Option + N
Resultaat Windows Mac OS
Geopende documenten doorlopen Control + Tab Control + Tab
Een bestand sluiten in Photoshop en Bridge
openen
Shift + Control +W Shift + Command +W
Schakelen tussen de Standaardmodus en
de Snelmaskermodus
QQ
Schakelen (in voorwaartse richting) tussen
de modi Standaardscherm, Volledig scherm
en Volledig scherm met menubalk
FF
Schakelen (in achterwaartse richting)
tussen de modi Standaardscherm, Volledig
scherm en Volledig scherm met menubalk
Shift + F Shift + F
Schakelen canvaskleur (in voorwaartse
richting)
Spatiebalk + F (of met de rechtermuisknop
op canvasachtergrond klikken en kleur
selecteren)
Spatiebalk + F (of Control indrukken en op
canvasachtergrond klikken en kleur
selecteren)
Schakelen canvaskleur (in achterwaartse
richting)
Spatiebalk + Shift + F Spatiebalk + Shift + F
Afbeelding passend in venster Dubbelklikken op gereedschap Handje Dubbelklikken op gereedschap Handje
100% vergroten Dubbelklikken op Zoomen Dubbelklikken op Zoomen
Schakelen naar gereedschap Handje
(wanneer u niet in tekstbewerkingsmodus
werkt)
Spatiebalk Spatiebalk
Meerdere documenten tegelijkertijd
pannen met gereedschap Handje
Shift ingedrukt houden en slepen Shift ingedrukt houden en slepen
Schakelen naar gereedschap Inzoomen Control + spatiebalk Command + spatiebalk
Schakelen naar gereedschap Uitzoomen Alt + spatiebalk Option + spatiebalk
Resultaat Windows Mac OS
733
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het selecteren en verplaatsen van objecten
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Slepend met Zoomen selectiekader voor in-
en uitzoomen verplaatsen
Spatiebalk ingedrukt houden en slepen Spatiebalk ingedrukt houden en slepen
Zoompercentage toepassen en vak voor
zoompercentage actief houden
Shift + Enter in zoompercentagevak van
deelvenster Navigator
Shift + Return in zoompercentagevak van
deelvenster Navigator
Inzoomen op een bepaald gebied van een
afbeelding
Control ingedrukt houden en slepen over
voorvertoning in deelvenster Navigator
Command ingedrukt houden en slepen
over voorvertoning in deelvenster
Navigator
Tijdelijk inzoomen op een afbeelding H ingedrukt houden en vervolgens op de
afbeelding klikken en de muisknop
ingedrukt houden
H ingedrukt houden en vervolgens op de
afbeelding klikken en de muisknop
ingedrukt houden
Schuiven door afbeelding met gereedschap
Handje
Spatiebalk ingedrukt houden en slepen of
weergavegebied slepen in het deelvenster
Navigator
Spatiebalk ingedrukt houden en slepen of
weergavegebied slepen in het deelvenster
Navigator
1 scherm omhoog of omlaag schuiven
Page Up of Page Down
Page Up of Page Down
10 eenheden omhoog of omlaag schuiven
Shift + Page Up of Page Down
Shift + Page Up of Page Down
Weergave verplaatsen naar hoek
linksboven of hoek rechtsonder
Home of End Home of End
Laagmasker in-/uitschakelen als rubiliet
(laagmasker moet zijn geselecteerd)
**
Houd Control (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om naar links (Page Up) of naar rechts (Page Down) te schuiven
Resultaat Windows Mac OS
Selectiekader verplaatsen tijdens
selecteren
Een selectiekadergereedschap (behalve
één kolom en één rij) + spatiebalk ingedrukt
houden en slepen
Een selectiekadergereedschap (behalve
één kolom en één rij) + spatiebalk ingedrukt
houden en slepen
Toevoegen aan selectie Willekeurig selectiegereedschap + Shift
ingedrukt houden en slepen
Willekeurig selectiegereedschap + Shift
ingedrukt houden en slepen
Verwijderen uit selectie Willekeurig selectiegereedschap + Alt
ingedrukt houden en slepen
Willekeurig selectiegereedschap + Option
ingedrukt houden en slepen
Doorsnede maken met selectie Willekeurig selectiegereedschap (behalve
gereedschap Snelle selectie) + Shift en Alt
ingedrukt houden en slepen
Willekeurig selectiegereedschap (behalve
gereedschap Snelle selectie) + Shift en
Option ingedrukt houden en slepen
Selectiekader beperken tot vierkant of cirkel
(als geen andere selecties actief zijn)
Shift ingedrukt houden en slepen Shift ingedrukt houden en slepen
Selectiekader tekenen vanuit middelpunt
(als geen andere selecties actief zijn)
Alt ingedrukt houden en slepen Option ingedrukt houden en slepen
Vorm beperken en selectiekader tekenen
vanuit middelpunt
Shift + Alt ingedrukt houden en slepen Shift + Option ingedrukt houden en slepen
Resultaat Windows Mac OS
734
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het bewerken van paden
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Schakelen naar gereedschap Verplaatsen Control (behalve wanneer het gereedschap
Handje, Segment, Pad of Vorm of een
pengereedschap is geselecteerd)
Command (behalve wanneer het
gereedschap Handje, Segment, Pad of
Vorm of een pengereedschap is
geselecteerd)
Schakelen van gereedschap Magnetische
lasso naar Lasso
Alt ingedrukt houden en slepen Option ingedrukt houden en slepen
Schakelen van gereedschap Magnetische
lasso naar Veelhoeklasso
Alt ingedrukt houden en klikken Option ingedrukt houden en klikken
Een bewerking met de Magnetische lasso
toepassen of annuleren
Enter/Esc of Control + . (punt) Return/Esc of Command + . (punt)
Kopie van selectie verplaatsen Gereedschap Verplaatsen + Alt ingedrukt
houden en selectie slepen
Gereedschap Verplaatsen + Option
ingedrukt houden en selectie slepen‡
Selectiegebied 1 pixel verplaatsen Een willekeurige selectie + Pijl-rechts, Pijl-
links, Pijl-omhoog of Pijl-omlaag
Een willekeurige selectie + Pijl-rechts, Pijl-
links, Pijl-omhoog of Pijl-omlaag
Selectie 1 pixel verplaatsen Gereedschap Verplaatsen + Pijl-rechts, Pijl-
links, Pijl-omhoog of Pijl-omlaag
†‡
Gereedschap Verplaatsen + Pijl-rechts, Pijl-
links, Pijl-omhoog of Pijl-omlaag
†‡
Laag 1 pixel verplaatsen wanneer er niets
op de laag is geselecteerd
Control + Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-omhoog
of Pijl-omlaag
Command + Pijl-rechts, Pijl-links, Pijl-
omhoog of Pijl-omlaag
Detectiebreedte vergroten/verkleinen Gereedschap Magnetische lasso + [ of ] Gereedschap Magnetische lasso + [ of ]
Uitsnijden accepteren of afsluiten Gereedschap Uitsnijden + Enter of Esc Gereedschap Uitsnijden + Return of Esc
Uitsnijdschild uit- en inschakelen / (schuine streep) / (schuine streep)
Hoekmeting maken Gereedschap Liniaal + Alt ingedrukt
houden en eindpunt slepen
Gereedschap Liniaal + Option ingedrukt
houden en eindpunt slepen
Hulplijn magnetisch op liniaalstreepjes
(behalve als Weergave > Magnetisch niet is
ingeschakeld)
Shift ingedrukt houden en hulplijn slepen Shift ingedrukt houden en hulplijn slepen
Schakelen tussen horizontale en verticale
hulplijn
Alt ingedrukt houden en hulplijn slepen Option ingedrukt houden en hulplijn
slepen
Houd Shift ingedrukt als u 10 pixels wilt verplaatsen
Van toepassing op vormgereedschappen
Resultaat Windows Mac OS
Meerdere ankerpunten selecteren Gereedschap Direct selecteren + Shift
ingedrukt houden en klikken
Gereedschap Direct selecteren + Shift
ingedrukt houden en klikken
Heel pad selecteren Gereedschap Direct selecteren + Alt
ingedrukt houden en klikken
Gereedschap Direct selecteren + Option
ingedrukt houden en klikken
Een pad dupliceren Pengereedschap, Padselectie of Direct
selecteren + Control + Alt ingedrukt
houden en slepen
Pengereedschap, Padselectie of Direct
selecteren + Command + Option ingedrukt
houden en slepen
Resultaat Windows Mac OS
735
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het verven van objecten
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Schakelen van gereedschap Padselectie,
Pen, Ankerpunt toevoegen, Ankerpunt
verwijderen of Ankerpunt omzetten naar
gereedschap Direct selecteren
Control Command
Schakelen van gereedschap Pen of Pen
voor vrije vorm naar gereedschap
Ankerpunt omzetten wanneer de aanwijzer
op een ankerpunt of richtingpunt staat
Alt Option
Pad sluiten Gereedschap Magnetische pen en
dubbelklikken
Gereedschap Magnetische pen en
dubbelklikken
Pad sluiten met rechte-lijnsegment Gereedschap Magnetische pen + Alt
ingedrukt houden en dubbelklikken
Gereedschap Magnetische pen + Option
ingedrukt houden en dubbelklikken
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschap Pipet Een tekengereedschap + Alt of een
vormgereedschap + Alt (behalve als de
optie Paden is geselecteerd)
Een tekengereedschap + Option of een
vormgereedschap + Option (behalve als de
optie Paden is geselecteerd)
Achtergrondkleur selecteren Gereedschap Pipet + Alt ingedrukt houden
en klikken
Gereedschap Pipet + Option ingedrukt
houden en klikken
Het gereedschap Kleurenpipet Gereedschap Pipet + Shift Gereedschap Pipet + Shift
Kleurenpipet verwijderen Gereedschap Kleurenpipet + Alt ingedrukt
houden en klikken
Gereedschap Kleurenpipet + Option
ingedrukt houden en klikken
Dekking, tolerantie, sterkte of belichting
voor tekenmodus instellen
Een teken- of bewerkgereedschap +
cijfertoetsen (bijv. 0 = 100%, 1 = 10%, 4 en 5
snel achter elkaar = 45%) (Wanneer de optie
Airbrush is ingeschakeld, gebruikt u Shift +
cijfertoetsen)
Een teken- of bewerkgereedschap +
cijfertoetsen (bijv. 0 = 100%, 1 = 10%, 4 en 5
snel achter elkaar = 45%) (Wanneer de optie
Airbrush is ingeschakeld, gebruikt u Shift +
cijfertoetsen)
Stroom voor tekenmodus instellen Een teken- of bewerkgereedschap + Shift +
cijfertoetsen (bijv. 0 = 100%, 1 = 10%, 4 en 5
snel achter elkaar = 45%) (Wanneer de optie
Airbrush is ingeschakeld, laat u Shift weg)
Een teken- of bewerkgereedschap + Shift +
cijfertoetsen (bijv. 0 = 100%, 1 = 10%, 4 en 5
snel achter elkaar = 45%) (Wanneer de optie
Airbrush is ingeschakeld, laat u Shift weg)
Overvloeimodi doorlopen Shift + + (plus) of – (min) Shift + + (plus) of – (min)
Selectie/laag vullen met voor- of
achtergrondkleur
Alt + Backspace of Control + Backspace
Option + Delete of Command + Delete
Vullen uit historie
Control + Alt + Backspace
Command + Option + Delete
Dialoogvenster Vullen weergeven Shift + Backspace Shift + Delete
Transparante pixels
vergrendelen/ontgrendelen
/ (schuine streep) / (schuine streep)
Punten verbinden met rechte lijn Willekeurig tekengereedschap + Shift
ingedrukt houden en klikken
Willekeurig tekengereedschap + Shift
ingedrukt houden en klikken
Houd Shift ingedrukt om de transparantie te behouden
Resultaat Windows Mac OS
736
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen waarmee u selecties, selectieranden en paden kunt transformeren
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Toetsen waarmee u tekst kunt selecteren en bewerken en door tekst kunt
navigeren
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Resultaat Windows Mac OS
Transformeren vanuit middelpunt of
reflecteren
Alt Option
Beperken Shift Shift
Vervormen Control Command
Toepassen Enter Return
Annuleren Control + . (punt) of Esc Command + . (punt) of Esc
Vrij transformeren met dubbele gegevens Control + Alt + T Command + Option + T
Nogmaals transformeren met dubbele
gegevens
Control + Shift + Alt + T Command + Shift + Option + T
Resultaat Windows Mac OS
Tekst verplaatsen in afbeelding Control ingedrukt houden en tekst slepen
als tekstlaag is geselecteerd
Command ingedrukt houden en tekst
slepen als tekstlaag is geselecteerd
1 teken links/rechts of 1 regel
omlaag/omhoog of 1 woord links/rechts
selecteren
Shift + Pijl-links/Pijl-rechts of Pijl-
omlaag/Pijl-omhoog, of Control + Shift +
Pijl-links/Pijl-rechts
Shift + Pijl-links/Pijl-rechts of Pijl-
omlaag/Pijl-omhoog, of Command + Shift +
Pijl-links/Pijl-rechts
Tekens selecteren vanaf het invoegpunt tot
waar u met de muis klikt
Shift ingedrukt houden en klikken Shift ingedrukt houden en klikken
1 teken naar links/rechts, 1 regel
omlaag/omhoog of 1 woord naar
links/rechts verplaatsen
Pijl-links/Pijl-rechts of Pijl-omlaag/Pijl-
omhoog of Control + Pijl-links/Pijl-rechts
Pijl-links/Pijl-rechts of Pijl-omlaag/Pijl-
omhoog of Command + Pijl-links/Pijl-rechts
Een nieuwe tekstlaag maken wanneer er
een tekstlaag is geselecteerd in het
deelvenster Lagen
Shift ingedrukt houden en klikken Shift ingedrukt houden en klikken
Een woord, regel, alinea of hele tekst
selecteren
Twee keer, drie keer, vier keer of vijf keer
klikken
Twee keer, drie keer, vier keer of vijf keer
klikken
Selectie van geselecteerde tekst
tonen/verbergen
Control + H Command + H
737
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor het opmaken van tekst
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Selectiekader voor teksttransformatie
weergeven als u tekst bewerkt of
gereedschap Verplaatsen activeren als de
cursor zich binnen het selectiekader
bevindt
Control Command
Tekst in een selectiekader schalen als u de
grootte van het selectiekader wijzigt
Control ingedrukt houden en een greep van
het selectiekader slepen
Command ingedrukt houden en een greep
van het selectiekader slepen
Tekstvak verplaatsen tijdens het maken van
het tekstvak
Spatiebalk ingedrukt houden en slepen Spatiebalk ingedrukt houden en slepen
Resultaat Windows Mac OS
Links uitlijnen, centreren of rechts uitlijnen Gereedschap Horizontale tekst + Control +
Shift + L, C of R
Gereedschap Horizontale tekst + Command
+ Shift + L, C of R
Boven, midden of onder uitlijnen Gereedschap Verticale tekst + Control +
Shift + L, C of R
Gereedschap Verticale tekst + Command +
Shift + L, C of R
100% horizontale schaal kiezen Control + Shift + X Command + Shift + X
100% verticale schaal kiezen Control + Shift + Alt + X Control + Shift + Option + X
Automatische regelafstand kiezen Control + Shift + Alt + A Control + Shift + Option + A
0 voor spatiëring kiezen Control + Shift + Q Command + Control + Shift + Q
Alinea uitvullen, laatste regel links uitlijnen Control + Shift + J Command + Shift + J
Alinea uitvullen, vult alle alinea's uit Control + Shift + F Command + Shift + F
Woordafbreking van alinea in-/uitschakelen Control + Shift + Alt + H Command + Control + Shift + Option + H
Schakelen tussen Single-line/Every-line
Composer
Control + Shift + Alt + T Command + Shift + Option + T
Grootte van geselecteerde tekst vergroten
of verkleinen met 2 punten of pixels
Control + Shift + < of >
Command + Shift + < of >
Regelafstand vergroten of verkleinen met 2
punten of pixels
Alt + Pijl-omlaag of Pijl-omhoog
††
Option + Pijl-omlaag of Pijl-omhoog
††
Basislijnverschuiving vergroten of
verkleinen met 2 punten of pixels
Shift + Alt + Pijl-omlaag of Pijl-omhoog
††
Shift + Option + Pijl-omlaag of Pijl-
omhoog
††
Tekenspatiëring/letterspatiëring 20/1000
ems verkleinen/vergroten
Alt + Pijl-links of Pijl-rechts
††
Option + Pijl-links of Pijl-rechts
††
Houd Alt (Win) of Option (Mac OS) ingedrukt om te verkleinen/vergroten in stappen van 10
††
Houd Control (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt om te verkleinen/vergroten in stappen van 10
Resultaat Windows Mac OS
738
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor segmenteren en optimaliseren
Toetsen voor het gebruik van deelvensters
Dit is geen complete lijst met alle sneltoetsen. In deze tabel vindt u alleen de sneltoetsen die niet worden weergegeven
in menuopdrachten of knopinfo.
Resultaat Windows Mac OS
Schakelen tussen de gereedschappen
Segment en Segmentselectie
Control Command
Vierkant segment tekenen Shift ingedrukt houden en slepen Shift ingedrukt houden en slepen
Vanuit middelpunt naar buiten tekenen Alt ingedrukt houden en slepen Option ingedrukt houden en slepen
Vierkant segment tekenen vanuit
middelpunt naar buiten
Shift + Alt ingedrukt houden en slepen Shift + Option ingedrukt houden en slepen
Segment opnieuw plaatsen tijdens het
maken
Spatiebalk ingedrukt houden en slepen Spatiebalk ingedrukt houden en slepen
Contextgevoelig menu openen Klikken met rechtermuisknop op segment Control ingedrukt houden en klikken op
segment
Resultaat Windows Mac OS
Opties instellen (behalve voor de
deelvensters Handelingen, Animatie,
Stijlen, Penselen, Voorinstellingen
gereedschap en Laagsamenstellingen)
Alt ingedrukt houden en klikken op knop
Nieuw
Option ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuw
Verwijderen zonder bevestiging (behalve
voor deelvenster Penselen)
Alt-klikken op knop Verwijderen Option-klikken op knop Verwijderen
Waarde toepassen en tekstvak actief laten Shift + Enter Shift + Return
Laden als selectie Control ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van kanaal, laag of pad.
Command ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van kanaal, laag of pad.
Toevoegen aan huidige selectie Control + Shift ingedrukt houden en klikken
op miniatuur van kanaal, laag of pad.
Command + Shift ingedrukt houden en
klikken op miniatuur van kanaal, laag of
pad.
Verwijderen uit huidige selectie Control + Alt ingedrukt houden en klikken
op miniatuur van kanaal, laag of pad.
Command + Option ingedrukt houden en
klikken op miniatuur van kanaal, laag of
pad.
Doorsnede maken met huidige selectie Control + Shift + Alt ingedrukt houden en
klikken op miniatuur van kanaal, laag of
pad.
Command + Shift + Option ingedrukt
houden en klikken op miniatuur van kanaal,
laag of pad.
Alle deelvensters tonen/verbergen Tab Tab
Alle deelvensters tonen/verbergen behalve
de gereedschapset en de optiebalk
Shift + Tab Shift + Tab
Optiebalk markeren Gereedschap selecteren en op Enter
drukken
Gereedschap selecteren en op Return
drukken
Eenheden vergroten/verkleinen in stappen
van 10 in een pop-upmenu
Shift + Pijl-omhoog/Pijl-omlaag Shift + Pijl-omhoog/Pijl-omlaag
739
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Handelingen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Aanpassingen
Resultaat Windows Mac OS
Opdracht inschakelen en alle andere
uitschakelen of alle opdrachten inschakelen
Alt ingedrukt houden en klikken op het
vinkje naast een opdracht.
Option ingedrukt houden en klikken op het
vinkje naast een opdracht.
Huidige modale besturingselement
inschakelen en alle andere modale
besturingselementen in-/uitschakelen
Alt ingedrukt houden en klikken Option ingedrukt houden en klikken
Handeling en handelingensetopties
wijzigen
Alt + dubbelklikken op handeling of
handelingenset
Option + dubbelklikken op handeling of
handelingenset
Het dialoogvenster Opties voor de
opgenomen opdracht weergeven
Dubbelklikken op de opgenomen opdracht Dubbelklikken op de opgenomen opdracht
Hele handeling afspelen Control + dubbelklikken op handeling Command + dubbelklikken op handeling
Alle componenten van een handeling
samenvouwen/uitvouwen
Alt ingedrukt houden en klikken op
driehoekje
Option ingedrukt houden en klikken op
driehoekje
Opdracht afspelen Control ingedrukt houden en klikken op
knop Afspelen
Command ingedrukt houden en klikken op
knop Afspelen
Nieuwe handeling maken en beginnen met
opnemen zonder bevestiging
Alt ingedrukt houden en klikken op de knop
Nieuwe handeling
Option ingedrukt houden en klikken op de
knop Nieuwe handeling
Opeenvolgende items van dezelfde soort
selecteren
Shift ingedrukt houden en klikken op de
handeling/opdracht
Shift ingedrukt houden en klikken op de
handeling/opdracht
Niet-opeenvolgende items van dezelfde
soort selecteren
Control ingedrukt houden en klikken op de
handeling/opdracht
Command ingedrukt houden en klikken op
de handeling/opdracht
Resultaat Windows Mac OS
Een kanaal kiezen voor aanpassing Alt + 3 (rood), 4 (groen), 5 (blauw) Option + 3 (rood), 4 (groen), 5 (blauw)
Afzonderlijke kanalen selecteren in het
deelvenster Kanalen
Control + 3 (rood), 4 (groen), 5 (blauw) Command + 3 (rood), 4 (groen), 5 (blauw)
Afzonderlijk kanaal als selectie laden Alt + Control + 3 (rood), 4 (groen), 5 (blauw) Option + Command 3 (rood), 4 (groen), 5
(blauw)
Samengesteld kanaal kiezen voor
aanpassing
Alt + 2 Option + 2
Samengesteld kanaal selecteren in
deelvenster Kanaal
Control + 2 Command + 2
Maskers voor lagen of slimme filters in-
/uitschakelen
**
Tijdelijk de status van de vorige
aanpassingslaag weergeven
\ (backslash) ingedrukt houden
Volgende/vorige punt op curve selecteren
(voor Aanpassing curven)
= (gelijkteken) / - (minteken) = (gelijkteken) / - (minteken)
Weergave 100% Control + 1 Command + 1
740
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Animatie
Toetsen voor gebruik van de tijdlijnmodus van het deelvenster Animatie
(Photoshop Extended)
Opmerking: Sommige sneltoetsen dienen te worden ingeschakeld. Kies Sneltoetsen tijdlijn inschakelen in het menu van
het deelvenster Animatie (Tijdlijn).
Overschakelen op volgende document Control + Tab Command + `
Overschakelen op vorige document Shift + Control + Tab Shift+Command + `
Laag verwijderen Delete of Backspace Delete
Resultaat Windows Mac OS
Meerdere opeenvolgende frames
selecteren/deselecteren
Shift ingedrukt houden en klikken op
tweede frame
Shift ingedrukt houden en klikken op
tweede frame
Meerdere niet-opeenvolgende frames
selecteren/deselecteren
Control ingedrukt houden en klikken op
meerdere frames
Command ingedrukt houden en klikken op
meerdere frames
Plakken met de vorige instellingen zonder
dialoogvenster weer te geven
Alt + opdracht Frames plakken uit pop-
upmenu van deelvenster
Option + opdracht Frames plakken uit pop-
upmenu van deelvenster
Resultaat Windows Mac OS
Beginnen met afspelen van tijdlijn of
deelvenster Animatie
Spatiebalk Spatiebalk
Schakelen tussen tijdcode en
framenummers (huidige-tijdweergave)
Alt en klikken op de huidige-tijdweergave
in de linkerbovenhoek van de tijdlijn.
Option en klikken op de huidige-
tijdweergave in de linkerbovenhoek van de
tijdlijn
Lijst met lagen uitvouwen en
samenvouwen
Alt en klikken Option en klikken op driehoekjes voor
lijsten
Naar volgende/vorige volledige seconde in
tijdlijn springen
Shift ingedrukt houden en klikken op de
knoppen voor het volgende of vorige frame
(aan weerszijden van de knop Afspelen).
Shift ingedrukt houden en klikken op de
knoppen voor het volgende of vorige frame
(aan weerszijden van de knop Afspelen)
Afspeelsnelheid verhogen Shift ingedrukt houden en de huidige tijd
slepen.
Shift ingedrukt houden en de huidige tijd
slepen.
Afspeelsnelheid verlagen Control ingedrukt houden en de huidige
tijd slepen.
Command ingedrukt houden en de huidige
tijd slepen.
Een object (keyframe, de huidige tijd, laag
op punt, enz.) uitlijnen naar het
dichtstbijliggende object in de tijdlijn
Shift ingedrukt houden en slepen Shift ingedrukt houden en slepen
Een geselecteerde groep met meerdere
keyframes schalen (gelijkwaardig verdeeld
over een grotere of kleinere lengte)
Alt en slepen (eerste of laatste keyframe in
de selectie)
Option en slepen (eerste of laatste keyframe
in de groep)
Eén frame terug Pijl-links of Page Up Pijl-links of Page Up
Eén frame vooruit Pijl-rechts of Page Down Pijl-rechts of Page Down
Tien frames terug Shift + Pijl-links of Shift + Page Up Shift + Pijl-links of Shift + Page Up
Resultaat Windows Mac OS
741
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor de kloonbron
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Penselen
Tien frames vooruit Shift + Pijl-rechts of Shift + Page Down Shift + Pijl-rechts of Shift + Page Down
Naar begin van de tijdlijn verplaatsen Home Home
Naar het einde van de tijdlijn verplaatsen End End
Naar het begin van het werkgebied
verplaatsen
Shift + Home Shift +Home
Naar het einde van het werkgebied
verplaatsen
Shift + End Shift + End
Naar in-punt van de huidige laag
verplaatsen
Pijl-omhoog Pijl-omhoog
Naar uit-punt van de huidige laag
verplaatsen
Pijl-omlaag Pijl-omlaag
1 seconde terug Shift + pijl-omhoog Shift + pijl-omhoog
1 seconde vooruit Shift + Pijl-omlaag Shift + Pijl-omlaag
Een geroteerd document terugdraaien naar
oorspronkelijke stand
Esc Esc
Resultaat Windows Mac OS
Kloonbron tonen (afbeelding wordt
bedekt)
Alt + Shift Option + Shift
Kloonbron één pixel verschuiven Alt + Shift + pijltoetsen Option + Shift + pijltoetsen
Kloonbron roteren Alt + Shift + < of > Option + Shift + < of >
Kloonbron schalen (grootte verhogen of
verlagen)
Alt + Shift + [ of ] Option + Shift + [ of ]
Resultaat Windows Mac OS
Penseel verwijderen Alt ingedrukt houden en klikken op penseel Option ingedrukt houden en klikken op
penseel
Naam penseel wijzigen Dubbelklikken op penseel Dubbelklikken op penseel
Penseelgrootte wijzigen Alt + rechtsklikken + slepen Control + Option + klikken en slepen
Zachtheid/hardheid van penseel
verkleinen/vergroten
Alt + Shift + rechtsklikken + slepen Command + Control + Option + klikken en
slepen
Vorige/volgende penseelgrootte
selecteren
, (komma) of . (punt) , (komma) of . (punt)
Eerste/laatste penseel selecteren Shift + , (komma) of . (punt) Shift + , (komma) of . (punt)
Nauwkeurig dradenkruis weergeven voor
penselen
Caps Lock of Shift + Caps Lock Caps Lock
Optie Airbrush in-/uitschakelen Shift + Alt + P Shift + Option + P
Resultaat Windows Mac OS
742
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Kanalen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Kleur
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Historie
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Info
Resultaat Windows Mac OS
Opties instellen voor knop Selectie opslaan
als kanaal
Alt ingedrukt houden en klikken op de knop
Selectie opslaan als kanaal
Option ingedrukt houden en klikken op de
knop Selectie opslaan als kanaal
Nieuw steunkleurkanaal maken Control ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuw kanaal
Command ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuw kanaal
Selecteren/deselecteren in selectie van
meerdere kleurkanalen
Shift ingedrukt houden en klikken op
kleurkanaal
Shift ingedrukt houden en klikken op
kleurkanaal
Alfakanaal selecteren/deselecteren en
tonen/verbergen als rubilietbedekking
Shift ingedrukt houden en klikken op
alfakanaal
Shift ingedrukt houden en klikken op
alfakanaal
Kanaalopties weergeven Dubbelklikken op miniatuur van alfa- of
steunkleurkanaal
Dubbelklikken op miniatuur van alfa- of
steunkleurkanaal
Samengesteld masker en
grijswaardenmasker in-/uitschakelen in de
Snelmaskermodus
Shift + ~ (tilde) Shift + ~ (tilde)
Resultaat Windows Mac OS
Achtergrondkleur selecteren Alt ingedrukt houden en klikken op kleur op
kleurenbalk
Option ingedrukt houden en klikken op
kleur op kleurenbalk
Menu van kleurenbalk weergeven Klikken met rechtermuisknop op
kleurenbalk
Control ingedrukt houden en klikken op
kleurenbalk
Kleurkeuzen doorlopen Shift ingedrukt houden en klikken op
kleurenbalk
Shift ingedrukt houden en klikken op
kleurenbalk
Resultaat Windows Mac OS
Nieuwe opname maken Alt + Nieuwe opname Option + Nieuwe opname
Naam opname wijzigen Dubbelklikken op naam van opname Dubbelklikken op naam van opname
Voorwaarts door afbeeldingsstaten lopen Control + Shift + Z Command + Shift + Z
Achterwaarts door afbeeldingsstaten lopen Control + Alt + Z Command + Option + Z
Een afbeeldingsstaat dupliceren, behalve
de huidige staat
Alt ingedrukt houden en klikken op
afbeeldingsstaat
Option ingedrukt houden en klikken op
afbeeldingsstaat
Historie voorgoed verwijderen (kan niet
ongedaan worden gemaakt)
Alt + Historie wissen (in pop-upmenu van
deelvenster Historie)
Option + Historie wissen (in pop-upmenu
van deelvenster Historie)
Resultaat Windows Mac OS
Kleurinfomodus wijzigen Klikken op pipetpictogram Klikken op pipetpictogram
Maateenheid wijzigen Klikken op dradenkruispictogram Klikken op dradenkruispictogram
743
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Laagsamenstellingen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Lagen
Resultaat Windows Mac OS
Nieuwe laagsamenstelling maken zonder
het venster Nieuwe laagsamenstelling
Alt ingedrukt houden en klikken op knop
Nieuwe laagsamenstelling maken
Option ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laagsamenstelling maken
Dialoogvenster Opties
laagsamenstellingen openen
Dubbelklikken op laagsamenstelling Dubbelklikken op laagsamenstelling
Inline naam wijzigen Dubbelklikken op naam van
laagsamenstelling
Dubbelklikken op naam van
laagsamenstelling
Meerdere opeenvolgende
laagsamenstellingen
selecteren/deselecteren
Shift ingedrukt houden en klikken Shift ingedrukt houden en klikken
Meerdere niet-opeenvolgende
laagsamenstellingen
selecteren/deselecteren
Control ingedrukt houden en klikken Command ingedrukt houden en klikken
Resultaat Windows Mac OS
Laagtransparantie laden als selectie Control ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laag
Command ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laag
Filtermaskers laden als een selectie Control en klikken op miniatuur van
filtermasker
Command en klikken op miniatuur van
filtermasker
Lagen groeperen Control + G Command + G
Lagen degroeperen Control + Shift + G Command + Shift + G
Uitknipmasker maken/opheffen Control + Alt + G Command + Option + G
Alle lagen selecteren Control + Alt + A Control + Option + A
Zichtbare lagen verenigen Control + Shift + E Command + Shift + E
Nieuwe lege laag maken met
dialoogvenster
Alt ingedrukt houden en klikken op knop
Nieuwe laag maken
Option ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laag maken
Nieuwe laag maken onder doellaag Control ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laag maken
Command ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laag maken
Bovenste laag selecteren Alt + . (punt) Option + . (punt)
Onderste laag selecteren Alt + , (komma) Option + , (komma)
Toevoegen aan laagselectie in deelvenster
Lagen
Shift + Alt + [ of ] Shift + Option + [ of ]
Eerstvolgende laag onder/boven selecteren Alt + [ of ] Option + [ of ]
Doellaag omlaag/omhoog verplaatsen Control + / of * Command + [ of ]
Kopieën van alle zichtbare lagen verenigen
met doellaag
Control + Shift + Alt + E Command + Shift + Option + E
Lagen samenvoegen Lagen markeren die u wilt samenvoegen,
en vervolgens Control + E
Lagen markeren die u wilt samenvoegen,
en vervolgens Command + E
Laag boven of onder aan plaatsen Control + Shift + / of * Command + Shift + [ of ]
744
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Huidige laag kopiëren naar onderliggende
laag
Alt + opdracht Verenigen; omlaag laag uit
pop-upmenu van deelvenster
Option + opdracht Verenigen; omlaag laag
uit pop-upmenu van deelvenster
Alle zichtbare lagen samenvoegen tot een
nieuwe laag boven de momenteel
geselecteerde laag
Alt + opdracht Verenigen; zichtbaar uit pop-
upmenu van deelvenster
Option + opdracht Verenigen; zichtbaar uit
pop-upmenu van deelvenster
Alleen deze laag/laaggroep of alle
lagen/laaggroepen tonen/verbergen
Klikken met rechtermuisknop op
oogpictogram
Control ingedrukt houden en klikken op
oogpictogram
Alle andere momenteel zichtbare lagen
tonen/verbergen
Alt ingedrukt houden en klikken op
oogpictogram
Option ingedrukt houden en klikken op
oogpictogram
Transparantievergrendeling in-
/uitschakelen voor doellaag of laatst
toegepaste vergrendeling
/ (schuine streep) / (schuine streep)
Opties voor bewerken van laageffect/-stijl Dubbelklikken op een laageffect/-stijl Dubbelklikken op een laageffect/-stijl
Laageffect/-stijl verbergen Alt ingedrukt houden en dubbelklikken op
laageffect/-stijl
Option ingedrukt houden en dubbelklikken
op laageffect/-stijl
Laagstijl bewerken Dubbelklikken op laag Dubbelklikken op laag
Vectormasker uit-/inschakelen Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van vectormasker
Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van vectormasker
Dialoogvenster Opties voor weergave van
laagmasker openen
Dubbelklikken op miniatuur van
laagmasker
Dubbelklikken op miniatuur van
laagmasker
Laagmasker in-/uitschakelen Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laagmasker
Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laagmasker
Filtermasker in-/uitschakelen Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van filtermasker
Shift ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van filtermasker
Schakelen tussen
laagmasker/samengestelde afbeelding
Alt ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laagmasker
Option ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van laagmasker
Schakelen tussen
filtermasker/samengestelde afbeelding
Alt ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van filtermasker
Option ingedrukt houden en klikken op
miniatuur van filtermasker
Rubilietmodus voor laagmasker in-
/uitschakelen
\ (backslash) of Shift + Alt ingedrukt houden
en klikken
\ (backslash) of Shift + Option ingedrukt
houden en klikken
Alle tekst selecteren, gereedschap Tekst
tijdelijk selecteren
Dubbelklikken op miniatuur van tekstlaag Dubbelklikken op miniatuur van tekstlaag
Uitknipmasker maken Alt ingedrukt houden en klikken op de
scheidingslijn tussen twee lagen
Option ingedrukt houden en klikken op de
scheidingslijn tussen twee lagen
Naam van laag wijzigen Dubbelklikken op naam van laag Dubbelklikken op naam van laag
Filterinstelling bewerken Dubbelklikken op filtereffect Dubbelklikken op filtereffect
Overvloeiopties voor filters bewerken Dubbelklikken op pictogram voor
overvloeien filter
Dubbelklikken op pictogram voor
overvloeien filter
Nieuwe laagset maken onder de huidige
laag/laagset
Control ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laagset maken
Command ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laagset maken
Nieuwe laagset maken met dialoogvenster Alt ingedrukt houden en klikken op knop
Nieuwe laagset maken
Option ingedrukt houden en klikken op
knop Nieuwe laagset maken
Laagmasker maken dat alles/selectie
verbergt
Alt ingedrukt houden en klikken op knop
Laagmasker toevoegen
Option ingedrukt houden en klikken op
knop Laagmasker toevoegen
Resultaat Windows Mac OS
745
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Paden
Toetsen voor gebruik van het deelvenster Stalen
Toetsen voor gebruik van Meting (Photoshop Extended)
Vectormasker maken dat alles/padgebied
toont
Control ingedrukt houden en klikken op
knop Laagmasker toevoegen
Command ingedrukt houden en klikken op
knop Laagmasker toevoegen
Vectormasker maken dat alles verbergt of
padgebied toont
Control + Alt ingedrukt houden en klikken
op knop Laagmasker toevoegen
Command + Option ingedrukt houden en
klikken op knop Laagmasker toevoegen
Eigenschappen laaggroep weergeven Met rechtermuisknop klikken op laaggroep
en Groepeigenschappen kiezen of
dubbelklikken op groep
Control ingedrukt houden en klikken op de
laaggroep en Groepeigenschappen kiezen
of dubbelklikken op groep
Meerdere opeenvolgende lagen
selecteren/deselecteren
Shift ingedrukt houden en klikken Shift ingedrukt houden en klikken
Meerdere niet-opeenvolgende lagen
selecteren/deselecteren
Control ingedrukt houden en klikken Command ingedrukt houden en klikken
Resultaat Windows Mac OS
Pad toevoegen aan selectie Control + Shift en klikken op padnaam Command + Shift en klikken op padnaam
Pad verwijderen uit selectie Control + Alt en klikken op padnaam Command + Option en klikken op padnaam
Doorsnede van pad behouden als selectie Control + Shift + Alt en klikken op padnaam Command + Shift + Option en klikken op
padnaam
Pad verbergen Control + Shift + H Command + Shift + H
Opties instellen voor knop Pad vullen met
voorgrondkleur, Pad omlijnen met penseel,
Pad laden als selectie, Tijdelijk pad maken
van selectie en Nieuw pad maken
Alt ingedrukt houden en klikken op knop Option ingedrukt houden en klikken op
knop
Resultaat Windows Mac OS
Nieuw staal maken van voorgrondkleur Klikken in leeg gebied van deelvenster Klikken in leeg gebied van deelvenster
Staalkleur als achtergrondkleur instellen Control ingedrukt houden en klikken op
staal
Command ingedrukt houden en klikken op
staal
Staal verwijderen Alt ingedrukt houden en klikken op staal Option ingedrukt houden en klikken op
staal
Resultaat Windows Mac OS
Een meting vastleggen Shift + Control + M Shift + Command + M
Selectie van alle metingen opheffen Control + D Command + D
Alle metingen selecteren Control + A Command + A
Alle metingen verbergen/weergeven Shift + Control + H Shift + Command + H
Een meting verwijderen Backspace Delete
Resultaat Windows Mac OS
746
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor 3D-gereedschappen (Photoshop Extended)
Een meting verschuiven Pijltoetsen Pijltoetsen
De meting verschuiven in stappen Shift + pijltoetsen Shift + pijltoetsen
Geselecteerde meting verlengen/verkorten Ctrl + pijl-links/pijl-rechts Command + pijl-links/pijl-rechts
Geselecteerde meting in stappen
verlengen/verkorten
Shift + Ctrl + pijl-links/pijl-rechts Shift + Command + pijl-links/pijl-rechts
Geselecteerde meting roteren Ctrl + pijl-omhoog/pijl-omlaag Command + pijl-omhoog/pijl-omlaag
Geselecteerde meting in stappen roteren Shift + Ctrl + pijl-omhoog/pijl-omlaag Shift + Command + pijl-omhoog/pijl-
omlaag
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschappen voor 3D-objecten
inschakelen
KK
Gereedschappen voor 3D-camera
inschakelen
NN
Dichtstbijliggend oppervlak verbergen Alt + Ctrl + X Option + Command + X
Alle oppervlakken tonen Alt + Shift + Ctrl + X Option + Shift + Command + X
Gereedschap 3D-object Klikken met rechtermuisknop (Windows)
/ klikken met Control ingedrukt (Mac OS)
Alt (Windows) / Option (Mac OS )
Roteren Wijzigt in gereedschap Slepen Wijzigt in gereedschap Rollen
Draaien om de z-as Wijzigt in gereedschap Schuiven Wijzigt in gereedschap Draaien
Slepen Wijzigt in gereedschap Draaien Wijzigt in gereedschap Schuiven
Schuiven Wijzigt in gereedschap Rollen Wijzigt in gereedschap Slepen
Schalen Schaalt het Z-vlak L
Gereedschap Camera Klikken met rechtermuisknop (Windows)
/ klikken met Control ingedrukt (Mac OS)
Alt (Windows) / Option (Mac OS )
Draaien Wijzigt in gereedschap Slepen Wijzigt in gereedschap Rollen
Draaien om de z-as Wijzigt in gereedschap Schuiven Wijzigt in gereedschap Roteren
Pannen Wijzigt in gereedschap Draaien Wijzigt in gereedschap Schuiven
Wandelen Wijzigt in gereedschap Rollen Wijzigt in gereedschap Slepen
Resultaat Windows Mac OS
747
PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Sneltoetsen
Toetsen voor DICOM-bestanden (Photoshop Extended)
Functietoetsen
Resultaat Windows Mac OS
Gereedschap Zoomen Z Z
Gereedschap Handje H H
Gereedschap Vensterniveau W W
Alle frames selecteren Control + A Command + A
Selectie alle frames opheffen uitgezonderd
het huidige frame
Control + D Command + D
Navigeren door frames Pijltoetsen Pijltoetsen
Resultaat Windows Mac OS
Help starten F1 Help-toets
Ongedaan maken/Opnieuw F1
Knippen F2 F2
Kopiëren F3 F3
Plakken F4 F4
Deelvenster Penselen tonen/verbergen F5 F5
Deelvenster Kleur tonen/verbergen F6 F6
Deelvenster Lagen tonen/verbergen F7 F7
Deelvenster Info tonen/verbergen F8 F8
Deelvenster Handelingen tonen/verbergen F9 Option + F9
Vorige versie F12 F12
Vullen Shift + F5 Shift + F5
Selectie doezelen Shift + F6 Shift + F6
Selectie omkeren Shift + F7 Shift + F7
748
Index
Numeriek
16 bits per kanaal, afbeeldingen 59
32-bits per kanaal, afbeeldingen 81
3D-bestanden
indelingen 635
informatie 635
openen 636
renderen 662
3D-deelvenster
Licht-instellingen 647
Netinstellingen 643
overzicht 640
Scène-instellingen 642
sectie Materialen 644
3D-gereedschappen
as 639
camera en object 637
3D-lagen
combineren met 2D-lagen 658
exporteren en opslaan 663
objecten samenvoegen 657
omzetten in pixels 659
omzetten in slimme objecten 659
3D-modellen
animeren 658
oppervlakken, verbergen 653
renderen 659
structuren 644, 649
tekenen 653
van 2D-lagen maken 655
8 bits per kanaal, afbeeldingen 59
A
aangepast kleurenfilter, in opdracht
Fotofilter 207
Aangepast, filter 442
aangepaste inktkleuren, kiezen in Adobe
Kleurkiezer 134
Aangrenzend, optie 229, 370
aanhalingstekens, informatie 454
aanpassingslagen
bewerken 344
informatie 178, 342
maken 343
samenvoegen 344
aantal pixels wijzigen
Zie ook vergroten/verkleinen
informatie 63
interpolatiemethoden 64
Accurate rasters gebruiken, optie 545
Achter, modus 387
achtergrondafbeeldingen 584
achtergronden
door filtereffecten 432
laagstijlen en 333, 334
omzetten 313
wissen 371
Achtergrondgummetje, gereedschap 371
achtergrondkleur
bewerken met deelvenster Kleur 136
kiezen 129, 137
selecties vullen met 396
webpagina's 584
Acrobat. Zie Adobe Acrobat
actieve laag 316
activering van de software 1
Adaptief, kleurenpalet 126
Adobe Acrobat
vergelijken, versies 497
voorinstellingen voor export naar 495
Adobe After Effects
importeren, Photoshop-bestanden (.psd)
in 596
Adobe Bridge
Creative Suite-kleurinstellingen 143, 145
informatie 14
metagegevens in 517
Adobe ConnectNow 55
Adobe Exchange 3
Adobe Illustrator
bestanden, openen 70, 72
illustraties importeren door te plaatsen 69
metagegevens in 516
Photoshop-bestanden gebruiken in 521
Adobe InDesign
metagegevens in 516
Adobe Kleurkiezer
een aangepaste kleur kiezen met 134
een CMYK-kleur kiezen met 132
een hexadecimale kleur opgeven in 133
een Lab-kleur instellen met 132
kiezen 135
waarschuwing voor kleuren buiten de
kleuromvang, in 130, 131
waarschuwingen 133
webveilige kleuren kiezen met 133
weergeven 131
Adobe PDF, omzetinstellingen 495
Adobe PDF-voorinstellingen. Zie PDF-
bestanden
Adobe Photoshop
Zie ook Photoshop-indeling, Photoshop
PDF-indeling, Photoshop RAW-
indeling
gebruiken met Device Central 492
metagegevens in 516
mobiele inhoud testen die gemaakt is
in 492
verouderd serienummer 47
Adobe Photoshop EPS-indeling. Zie EPS-
bestanden
Adobe Premiere Pro 512
Adobe RGB-kleurruimte 162
Afbeelding toepassen, opdracht 309
afbeelding verdraaien. Zie afbeeldingen
afbeelding vervormen 241
afbeeldingen
aantal pixels wijzigen 63
afdrukafmetingen 65
afdrukken 526
diepte 59
één laag maken 327
grijswaarden 120
grootte weergeven van 61
herstellen 48
hoog bereik en laag bereik 167
hooglicht- en schaduwdetails
behouden 197
kleuren aanpassen 174
maken 68
maken van historiestaat 50
maken van opname 50
maximale grootte 61
meerdere combineren 364
met de hand ingekleurd 205
monochrome afbeeldingen maken
met 204
nauwkeurig omdraaien of roteren 241
749PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
omzetten in andere kleurmodi 122
omzetten in een andere bitdiepte 59
omzetting in geïndexeerde kleur,
opties 125
opslaan 489
panoramische afbeeldingen maken 271
perspectief toepassen 241
pseudo-kleur 127
reconstrueren met filter Uitvloeien 253
RGB 119
roteren of omdraaien 216, 220
scannen 67, 68
schuintrekken 241, 245
selecties kopiëren tussen 293
selecties laden in 308
terugkeren naar een staat 49, 53
uitsnijden 216
vergroten 30
vergroten of verkleinen in dialoogvenster
Opslaan voor web 568
verkleinen 217
verscherpen 235, 237
vervormen met filter Uitvloeien 249
voorvertoning voor gebruik in video 624
waarden beperken 214
afbeeldingen herstellen. Zie afbeeldingen
afbeeldingen met een hoog bereik 167
afbeeldingen met een laag bereik 167
afbeeldingen van een lijst voorzien 221
afbeeldingen verkleinen 217
afbeeldingen, met de hand ingekleurd 205
afbeeldingsgebieden
kleur vervangen 222
kleurverzadiging aanpassen 222
tegenhouden of doordrukken 222
verscherpen 222
vervagen 222
vlek 222
afbeeldingsgrootte 60
Afbeeldingsgrootte, opdracht
met Automatisch, optie 66
pixelafmetingen wijzigen 64
Afbeeldingsprocessor 691
afbeeldingsresolutie 58
afbeeldingsruis
definitie 107
afbeeldingsstapels
bewerken 679
informatie 679
maken 679, 681
omzetten in een laag 679
stapelmodi 680
afdrukafmetingen, wijzigen 65, 529
afdrukinkten, dichtheid van 548
afdrukken
afbeeldingen 526
continutoonafbeeldingen 526
duotonen 545
gedeelte van afbeelding 530
halftoonkenmerken voor 537
informatie 526
kleurbeheer, overwegingen voor 153
kleurovervulling vooraf 541
kleurscheidingen 540
met kleurbeheer 531
opties, instellen 527
overdrukkleuren 544
pagina-instelling voor 529
schalen voor 530
vectorafbeeldingen 530
voorvertonen 66, 527
Afdrukken met hoge kwaliteit, PDF-
voorinstelling 496
Afdrukken, opdracht 526, 527
Afdrukopties, opdracht 526
Aftrekken, optie 310
airbrush 385
alfakanalen
Zie ook kanalen
berekenen 308
bestandsgrootte 297
bestandsindelingen voor opslaan 298
een opgeslagen selectie laden vanuit 307
informatie 297
maken 305
omzetten in steunkleurkanalen 547
opslaan 490
opties voor 305
selectie opslaan in 307
structuren toevoegen met 449
verwijderen 301
alfakanalen interpreteren 600
Algemene voorkeuren
Automatisch toevoegen/verwijderen
uitschakelen 422
Alinea, deelvenster
informatie 471
alinea's
afstand tussen 474
hangende interpunctie 474
informatie 471
inspringen 473
opmaken 471
woord- en letterspatiëring aanpassen 473
woordafbreking 475
alineatekst. Zie tekst
alineatekst. Zie tekst, opmaak
Alle effecten tonen, opdracht 338
Alle effecten verbergen, opdracht 338
Alle hoofdletters, opdracht 462
Alle kleuren deselecteren, opdracht 576
Alleen verenigde lagen dupliceren, optie 37
ALT-element in HTML 562
alternatieve glyphs
OpenType-lettertypen 465
Andere wolken, filter 438
Animatie, deelvenster
informatie 588
modi 591
animatieframes
Zie ook animaties
bewerken 610
dupliceren 589
inhoud klonen 601
kopiëren en plakken 612
lagen toevoegen 614
samenvoegen in lagen 627
tussenvoegen 613
verwijderingsmethode voor 614
animaties
Zie ook animatieframes
exporteren 627
frames toevoegen aan 610
framevertraging 614
herhalingen 589, 615
informatie 588
maken 598
opslaan 626
optimaliseren 626
vertragingstijd 614
verwijderen 616
voorvertoning 623
voorvertoning in tijdlijn 624
ankerpunten
omzetten 423
regels voor het aanpassen van 417
toevoegen of verwijderen 422
verplaatsen en verschuiven 418, 419
annuleren, bewerkingen 48
ANPA-kleuren 134
750PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
anti-aliasing
Adobe Illustrator-bestanden 72
EPS-bestanden 72
laagstijlen 335
selecties 290
tekst 454
in web graphics 568
Apple-kleurkiezer 135
AppleScript 696
Arcering, filter 436
Artistieke filters 433
Autocontrast, opdracht
informatie 209
opties voor 211
Automatisch toevoegen/verwijderen
uitschakelen, opdracht 422
automatisch verwijderen, van frames 615
Automatische kleuren, opdracht
informatie 210, 211
opties voor 211
Automatische segmenten tonen,
opdracht 555
Automatische segmenten verbergen,
opdracht 555
automatische segmenten. Zie segmenten
Automatische selectie van laag, optie 319
Automatische tint, opdracht 209
opties voor 211
automatiseren
batches met gegevenssets 701
batchverwerking 692
door scripts 696
met druppels 693
sjablonen opslaan voor andere Adobe-
toepassingen 702
automatisering. Zie handelingen
Aziatische tekst
burasagari 487
informatie 482
kenmerken voor OpenType-
lettertypen 484
kinsoku shori 487
kumimoji 483
mojikumi 486
opmaakuitzonderingen in 475
opties instellen voor 482
opties voor regeleinden 487
regelafstand 482
renmoji 483
tate-chu-yoko 483
tekens uitlijnen in 483
tsume 482
B
badges 555
basiskleur
kleur (in overvloeimodi) 386
basislaag 363
basislijnverschuiving 469
Basreliëf, filter 439
Batch, opdracht 692
batchverwerking 692, 693
Bedekken, modus 387
belichtingseffecten 338
Belichtingseffecten, filter
informatie 439, 446
stijlen maken met 449
structuren in 449
toevoegen 449
Belichtingseffecten, filterstijlen 448
Belichtingseffecten, typen 447
Berekenen, opdracht 309
bestanden
extensies voor 491
voorkeuren opslaan 491
bestandscompressie. Zie compressie
bestandsgrootte
bijhouden 326
informatie 61
scannen en 542
vereist voor alfakanalen 297
bestandsindelingen
Zie ook compressie, dialoogvenster
Opslaan voor web, afzonderlijke
indelingsnamen
animatie en film 512
informatie 489, 508
paden ondersteunen 414
voor niet-ondersteunde
voorvertoningen 510
bestandsindelingen web
JPEG 570
bestandsnaamextensies, voorkeuren voor
opslaan 491
beveiliging, PDF-bestanden 501
bewegende GIF's
Zie animaties
Bewegingsonscherpte, filter 435
bewerkingskleuren maskeren 306
Bilateraal vervagen, filter 435
binaire codering, in EPS-bestanden 506
Binneneffecten overvloeien als groep,
optie 331
bitdiepte 59
bitmapafbeeldingen
informatie 57
resolutie van 58
transparantie in 58
Bitmapmodus
Emmertje, gereedschap 395
tekst gebruiken 450
bitmapmodus
Aangepast patroon, optie 124
informatie 121, 123
omzetten in grijswaarden 125
BMP-bestandsindeling
informatie 511
opslaan in 507
Bol, filter 437
Bridge. Zie Adobe Bridge
bron voor klonen en retoucheren
instellen 222
browserdithering 572
browsermeldingen 562
buiten kleuromvang
kleuren, selecteren 284
buiten kleuromvang, kleuren
tonen in deelvenster Info 34
C
Camera Raw
Zie ook Camera Raw-bestanden
betreffend aanpassingsgereedschap 100
database 111
DNG Profile Editor 101
informatie 86
voorvertoning, besturingselementen
voor 89
workflow, opties 115
XMP-bestanden 111
Camera Raw-bestanden
aantal pixels wijzigen 115
afdrukresolutie voor 115
besturingselementen voor weergave 89
bitdiepte van 115
cache in Adobe Bridge 86, 90
database voor instellingen 112
DNG Profile Editor 101
exporteren, instellingen 114
histogram en RGB-waarden 95
hoeveelheid vignet na uitsnijden 104
informatie 85
751PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
instellen, kleurprofiel en bitdiepte 115
kleurafwijking 103
kleurzweem corrigeren 101
kopiëren en plakken van instellingen in
Adobe Bridge 113
opslaan en herstellen, van instellingen 111
opslaan in andere bestandsindelingen 93
pixels in 115
reduceren, ruis 107
secundaire XMP-bestanden 113
toonaanpassingen, besturingselementen
voor 98
verscherpen 106
vignettering 104
voorvertoning, besturingselementen
voor 89
witbalans in 96
Camera raw-bestanden
niet-neutrale kleuren in 101
camera raw-bestanden
lokale aanpassingen 107
maken, momentopnamen 111
uitvoer verscherpen voor 115
canvas
vergroten/verkleinen 216, 221
vullen 397
Canvas roteren, opdracht 219
Canvasgrootte, opdracht 221
Cascading Style Sheets (CSS)
CSS genereren, uitvoeroptie segment 584
CCITT-compressie 509
chroma
informatie 118
Chroom, filter 440
Cineon-indeling
informatie 511
opslaan in 507
cirkels, tekenen 398
CJK-tekst. Zie Aziatische tekst
CMYK-afbeeldingen
kanaal weergeven 299
kleuren buiten de kleuromvang 180
CMYK-inkten. Zie proceskleurinkten
CMYK-kleurmodus
kleuren buiten de kleuromvang 180
kleuren selecteren in 132
toon en kleur aanpassen 179
CMYK-kleurruimten
informatie 120
voorvertoning 179
commercieel drukwerk 534
compensatie zwart punt gebruiken 165
complementaire kleuren. Zie kleurenschijf
compositiemethoden 476
compressie
informatie 508
PDF 499
compressie met verlies
JPEG-indeling en 509
compressie zonder verlies 508, 509
Constant, optie 205
Contactblad II, opdracht 706
Contactbladen automatiseren 706
Conté crayon, filter 440, 443
contextmenu's, gebruiken 17
continutoonafbeeldingen, afdrukken.Zie
afdrukken
contourbibliotheken 338
contouren 337
contrast
aanpassen 195
automatisch aanpassen 209
Contrastlijn, filter 441
copyrightinformatie, toevoegen 518
Correctie pixelverhouding, opdracht 594
Craquelure, filter 441
CSS-lagen, genereren 568
curven
tekenen, met gereedschap Pen 408, 410
vorm veranderen 417, 418
Curven, opdracht
automatische opties voor 211
doelwaarden instellen met 198
informatie 183
kleurbalans en toonbereik aanpassen
met 186
kleuren en tonen aanpassen met 187
punten toevoegen met 186
sneltoetsen 188
tonen aanpassen met pipetten 188
waarden voor hooglichten en schaduwen
instellen met 197
curven, vloeiende en scherpe maken 415
D
DCS-bestandsindeling
DCS 1.0 506
DCS 2.0 506
informatie 301, 510
voor afbeeldingen met
steunkleurkanalen 540
deelvenstermenu, weergeven 8
deelvensters
Zie ook paletten
groeperen 11
informatie 6
koppelen 9
samenvouwen tot pictogrammen 12
sneltoetsen voor 738
stapelen 11
verplaatsen 10
weergeven en verbergen 8
definiëren, sneltoetsen 720
Degroeperen, opdracht 364
De-Interlace, filter 442
dekking
laagmasker 360
van achtergrondlaag 327
verlopen 394
vullen 328
Deselecteren, opdracht 278
desktopprinters, kleurprofielen voor 154
detectiebreedte, Magnetische lasso,
gereedschap 281
Device Central-integratie
Photoshop 492
Diameter, optie 377, 383
DIC Color Guide 134
DICOM-bestanden
exporteren als JPEG 667
informatie 664
metagegevens weergeven 667
openen 664
DICOM-bestandsindeling
informatie 512
diffusiedithering 573
Digimarc-filters
een watermerk lezen 518
informatie 518
Levensduur watermerk, instelling 520
signaalsterktemeter voor 520
voor toevoegen 518, 519
Digital Negative, bestandsindeling
informatie 511
Direct selecteren, gereedschap
activeren, tijdelijk 417
dithering
browser 572
Geen dithering, instelling 579
in animaties 626
informatie 127
752PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
transparantie, in deelvenster
Optimaliseren 573
verschuiven naar webveilige kleuren 576
dithering, ruis 573
DNG (Digital Negative) 511
documenten, sneltoetsen voor 732
documentgrootte
informatie 65
weergeven 36
documentgrootte, weergeven 37
documentprofielen. Zie kleurprofielen
documentvenster
bestandsinformatie weergeven in 36
doelkanaal 298
doelwaarden, instellen met Niveaus of
Curven 197
doezelen 291
Donkerder, modus 387
Donkere lijnen, filter 436
Doordrukken, gereedschap 231
doorhalen tekst. Zie tekst
Doorheen halen, overvloeimodus 328
Doorsnede maken met kanaal, optie 307
double-bytetekst. Zie Aziatische tekst
downloads
updates, plug-ins en evaluatieversies 3
downsamplen
in PDF-bestanden 499
informatie 63
dpi (dots per inch) 58
Drempel, opdracht 214
Drempel, schuifregelaar 444
Droog penseel, filter 433
drukwerk
commercieel 534, 535
Drukwerkkwaliteit, PDF-
voorinstellingen 496
Druppel maken, opdracht
in submenu Automatisch 694
druppels
bestanden verwerken met 694
compatibiliteitsproblemen 694
informatie 693
maken in Photoshop 694
maken voor diverse
besturingssystemen 694
duotonen
afdrukken 545
afzonderlijke platen bekijken 545
curven 544
exporteren naar andere toepassingen 546
informatie 543
instellingen opslaan en laden 545
maken 543
overdrukkleuren 544
Duotoonmodus 121
Dupliceren, opdracht 37
Dynamische kleurregelaars, optie 136
Dynamische sneltoetsen 459
E
Eén exemplaar afdrukken, opdracht 527
één laag maken
afbeeldingen 327
Eén laag maken, opdracht 327
effecten
aanpassen met contouren 337
effecten schalen 341
overvloeien, groeperen 330
schalen 341
verwijderen 341
Effecten schalen, opdracht 341
Egaliseren, opdracht 213
eindkleur 386
eindpunten
verbinden 418
elektronische proefdrukken 179
in Acrobrat 153
in Photoshop, Illustrator en InDesign 151
informatie 150
e-mail
opslaan in 569
Emmertje, gereedschap 395
Encapsulated PostScript (EPS). Zie EPS-
bestanden
EPS-bestanden
binaire codering 506
informatie 510
JPEG-codering 506
openen 72
opslaan 505
opslaan in DCS-indeling 506
opslaan voor paginaopmaak 521
EPS-bestandsindeling
bestanden opslaan in 505
binaire codering 506
JPEG-codering 506
evaluatieversies 3
Events Manager 696
Every-line Composer 476
Exchange 3
exporteren
3D-informatie in Perspectiefpunt 256
duotonen 546
meting in Perspectiefpunt 256
paden 524
structuren in Perspectiefpunt 256
transparantie 522
Extensible Metadata Platform (XMP) 516
Extra's 4
Zie ook namen van afzonderlijke Extra's
doelpad 420
tonen en verbergen 42
Extraheren, filter 714, 715
Extraheren, opdracht, voorvertonen
met 716
F
Facet, filter 438
Fel licht, modus 388
Figuurpakket, opdracht
informatie 703
lay-outs aanpassen 705
Filigraan, filter 440
Filmkorrel, filter 433
Filmstrip-indeling 512
Filtergalerie 429
filtermaskers 351
filters
achtereenvolgens toepassen 429
achtergronden maken met 432
Artistieke 433
Beeld omslaan, optie 443
Belichtingseffecten 446
Digimarc 442, 518
Droog penseel 433
Filmkorrel 433
Fresco 433
Hoekpixels herhalen, opdracht 443
Kleurpotlood 433
Klodder 433
Knipsel 433
Neon gloed 433
Overige 442
Penseelstreek 436
Pixel 438
prestaties verbeteren 432
Rendering 438
Ruis 437
Schets 439
speciale effecten maken met 432
753PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Stileer 440
toepassen 429, 431
toepassen uit Filtergalerie 429
Vage lens 240, 435
Vager 434
Verscherpen 439
Vervorm 436, 443
Video 442
voor 16-bits afbeeldingen 428
voor 8-bits afbeeldingen 428
voorvertoning 429, 431
fixeerpunt 281
Flexibele XHTML-webpagina's 583
FOCOLTONE-kleursysteem 134
formaat wijzigen
afbeeldingen tijdens afdrukken 529
Foto's uitsnijden en rechttrekken,
opdracht 219
Fotofilter, opdracht
aangepaste kleurenfilters 207
informatie 207
koele filters 207
warme filters 207
fotogalerieën
maken 707
stijlen 710
tokens gebruiken in 711, 712
Fotokopie, filter 440
fotolijsten 216
fractionele tekenbreedten 469
Fragmentatie, filter 438
frames
selecteren 610
toevoegen 610
tussengevoegd 613
Frames kopiëren, opdracht 612
Frames omzetten in lagen, opdracht 627
framevertraging 614
frequentie. Zie rasterfrequentie 62
Fresco, filter 433
Functie voor aangepaste steunkleuren,
optie 539
functies
sneltoetsen voor 721
functietoetsen 747
G
Gamma, opdracht 565
Gaussiaans vervagen, filter 435
Geaccentueerde randen, filter 436
gebied repareren 222
gebieden bevriezen, met filter
Uitvloeien 249
gebieden ontdooien, met filter
Uitvloeien 249
Gebrandschilderd glas, filter 442
gebruikerssegmenten. Zie segmenten
gebruikt. Zie duotonen
Geef diepte, filter 441
gegevensgestuurde afbeeldingen
afbeeldingen genereren 700
gegevenssets toepassen 700
informatie 697, 700
variabelen 698
gegevenssets
batches gebruiken 701
definiëren 700
importeren uit externe bestanden 701
toepassen 700
geheugen, vrijmaken 55
Geïndexeerde kleur, modus
opties voor omzetting 125
Geïndexeerde kleuren, modus
tekst gebruiken met 450
gekoppelde bestanden
kleurbeheer, overwegingen voor 147
gekrulde aanhalingstekens 454
Gemaskeerde gebieden, optie 305
Gemeenschap, help 2
Gemeenschap, zoekfunctie 2
Gemiddeld, filter 434
Gereedschapen voor het filter
Uitvloeien 250
gereedschappen
Zie ook voorinstellingen voor
gereedschappen, afzonderlijke namen
van gereedschappen
aanwijzervormgeving instellen 26
doorlopen 25
huidige weergeven 37
magnetisme bij 40
monsters van lagen nemen 316
opnemen in handelingen 687
standaard- en precisiecursors in 26
tekenen 366
verborgen gereedschappen weergeven 19,
25
vullen 716
Gereedschappen voor het filter
Uitvloeien 250, 251
Gereedschappen, deelvenster,
configureren 8
gereedschapsaanwijzers 26
Gericht belichtingseffect 447
Gescheurde randen, filter 440
Geselecteerde kleuren
vergrendelen/ontgrendelen,
opdracht 577
Geselecteerde kleuren verschuiven voor
webpalet/Verschuiving geselecteerde
kleuren in webpalet ongedaan maken,
opdracht 577
gesloten paden
maken met gereedschap Pen 410
Gespiegeld verloop, gereedschap 391
gevoeligheid van rand, gereedschap
Lasso 281
GIF-bestandsindeling
informatie 512
optie Geïnterlinieerd 505
optie Normaal 505
optimalisatieopties voor 571
GIF-indeling
optimalisatie-instellingen web 571
Gips, filter 440
Glas, filter 436, 443
globale belichting 338
Gloed binnen, effect 334
Gloed buiten, effect 334
Gloed, onscherp, filter 436
glyphbescherming 465
glyphs
in OpenType-lettertypen 465
glyphs, spatiëring van 473
Golf, filter 437
Grafische pen, filter 440
grijsstructuren 449
grijswaardenafbeeldingen
halftoonrasterkenmerken voor 538
informatie 120
kleuren 101, 192
maken door kanalen te mengen 203
maken van kleurenafbeeldingen 123, 213
omzetten in zwart-wit-afbeeldingen 214
omzetten uit bitmapmodus 125
omzetting in geïndexeerde kleur 125
selecties opslaan in 297
groepen
lagen groeperen 317
lagen toevoegen 317
overvloeimodi 328
weergeven 315
Groepen automatisch selecteren, optie 319
754PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Grote pagina's, PDF-voorinstelling 496
gummen
naar historie om vorige staat opnieuw in
te stellen 48
Gummetje, gereedschap 48, 369
H
halftonen
Functie voor aangepaste steunkleuren,
optie 539
informatie 538
instellingen opslaan 539
kenmerken selecteren voor 537
halftooncel 62
Halftoonraster, filter 440
halftoonrasters
informatie 62
handeling, afspeelsnelheid 683
handelingen
afspelen 683
bestanden verwerken met druppels 694
bewerken 690
dupliceren 684
informatie 682
invoegen, stops in 688
laden 685
naam wijzigen 685
ongedaan maken 683
opnemen 686, 687
opnieuw opnemen 690
opnieuw rangschikken 684
selecteren 683
uitsluiten, taken van 689
verwijderen 684
wijzigen, opgenomen waarden in 689
Handelingen herstellen, opdracht 686
Handelingen laden, opdracht 685
Handelingen opslaan, opdracht 685
Handelingen vervangen, opdracht 686
Handelingen, deelvenster
informatie 682
sneltoetsen voor 739
handelingensets 686
Handje, gereedschap 28
hangende interpunctie 474
Hard mengsel, modus 388
Hardheid, optie 378
HDR Kleurkiezer
kleuren kiezen met 82
weergeven 82
HDR-afbeeldingen
informatie 76
omzetten in 8 of 16 bits per kanaal 81
opdracht Samenvoegen tot HDR 79
tekenen op 84
weergeven 80
HDR-afbeeldingen (High Dynamic Range).
Zie HDR-afbeeldingen
helderheid
aanpassen 195
aanpassen in Illustrator 8
egaliseren 213
in HSB-kleurmodus 118
Helderheid/contrast, opdracht 208
herhalingen, in animaties 615
herstellen, fouten 48
hexadecimale kleurwaarden 133
Histogram met alle kanalen, deelvenster 168
Histogram, deelvenster
aanpassen van histogramweergave 168
bekijken, een specifiek kanaal in 169
bekijken, kanalen in kleur 169
Compacte weergave 168
informatie 167
met alle kanalen 168
statistische gegevens 170
tonen 167
Uitgebreide weergave 168
vernieuwen 171
voorvertonen van aanpassingen in 170
histogrammen
cacheniveau 170
informatie 167
lezen 167
Historie, deelvenster
en batchverwerking 693
informatie 49
Historiepenseel, gereedschap 48, 53
historiestaten
opties 51
tekenen met opname 53
teruggaan naar vorige 50
vervangen 369
verwijderen 50
HKS-kleurmodel 134
hoek
globale belichting 338
penseel, optie 377
Hoeken verfijnen, opdracht 289
Hoeklijn, filter 436
Hoekverloop, gereedschap 391
hoofdletters, tekst omzetten in. Zie tekst,
opmaak
hooglicht- en schaduwdetails behouden 197
hooglichten
aanpassen met Niveaus 182
Hooglichten, filter 442
hoogte/breedte-verhouding
van geplaatste illustratie 74
hotspots gereedschappen 25
Houtskool, filter 440
HSB-kleurmodel 118
HTML
ALT-element 562
celuitlijning voor tekst 562
doelframe 561
HTML-tekst toevoegen aan
segmenten 562
MESSAGE-element 562
uitvoerinstellingen 583
URL's in segmenten 561
Huidig pad, opdracht 361
Huidige opslaan, opdracht 13
hulplijnen
magnetisch 40
slimme hulplijnen 40
I
ICC (International Color Consortium) 143
ICC-profiel, optie 491
ICC-profielen
Zie ook kleurprofielen
insluiten in bestanden 571
IFF-indeling, informatie 512
Illustrator. Zie Adobe Illustrator
Importen, Map als frames, opdracht 598
importeren
Zie ook scannen
afbeeldingen via WIA-ondersteuning 67,
68
illustraties importeren door deze te
slepen 295
Illustrator-illustraties 69
Importeren, opdracht 718
In venster, opdracht 32
Indeling voor grote documenten (PSB)
informatie 512
opslaan in 492
indelingen
voor reeksen afbeeldingen 587
voor video 587
755PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
InDesign. Zie Adobe InDesign
Info, deelvenster
gebruiken 34
informatie 34
kleurcorrecties weergeven 34
kleuren buiten kleuromvang 34
opties voor 35
tonen 172
voor- en na-kleurwaarden in 34
voorvertoning van kleurwijzigingen
in 171
informatievak 61
Inhoud exporteren, opdracht 348
Inhoud vervangen, opdracht 348
Inkt omtrek, filter 436
inspringen, alinea's 473
Instellen proef, opdracht 151
Instellingen van proefafdruk, opdracht 180
Instellingen van proefafdruk, optie 179
Intens licht, modus 388
interactiviteit
maken met CSS-lagen 568
International Press Telecommunications
Council. Zie IPTC
interpolatiemethoden 64
interpunctie, hangende. Zie tekst, opmaak
invoerapparaatprofielen 156, 158
IPTC 113
ISO-standaarden 497
J
JavaScript 696
jitter
aantal 381
dekking 384
grootte 379
hoek 380
informatie 379
kleur 383
ronding 380
stroom 385
structuurdiepte 382
JPEG-artefacten 232, 234
JPEG-bestanden
optimalisatieopties 570
JPEG-codering, in EPS-bestanden 506
JPEG-compressie. Zie JPEG-indeling
JPEG-indeling
afbeeldingskwaliteit opgeven 504
bestanden opslaan in 504
compressie 509
informatie 512
K
Kanaal dupliceren, opdracht 300
Kanaal vervangen, optie 307
Kanaalmixer, opdracht
Constant, optie 204, 205
kanalen mengen 204
monochrome afbeeldingen maken 204
Uitvoerkanaal, optie 204
kanalen
Zie ook alfakanalen, deelvenster Kanalen,
kleurkanalen, steunkleurkanalen
bekijken in deelvenster Histogram 169
berekenen 308
bestandsgrootte 297
bitdiepte 59
bron 204
dupliceren 300
kleur 297
kleurinformatie 58
laagmasker 359
maximumaantal 297
mengen 203
miniaturen 298, 299
omkeren 204
opties voor 306
overvloeien 309
reeks 307
selecteren 298
selecties opslaan in 307
snelmasker 303
splitsen in afzonderlijke afbeeldingen 300
verbergen en weergeven 298
verenigen 301
verwijderen 301
weergeven 298
Kanalen splitsen, opdracht 300
Kanalen tonen, opdracht 298
Kanalen verenigen, opdracht 301
Kanalen, deelvenster
informatie 298
opnieuw rangschikken, kanalen in 299
selecteren, kanalen in 299
wijzigen, weergave van 299
kinsoku shori Zie Aziatische tekst
Kleinkapitalen, opdracht 462
kleinkapitalen. Zie tekst, opmaak
Kleinste bestandsgrootte, PDF-
instellingen 497
Klembord
kopiëren tussen toepassingen 295
klembord
klembord exporteren, optie 296
klembord-afbeeldingen omzetten in
pixels 296
leegmaken 55
opslaan na het sluiten van Photoshop 296
Kleur afstemmen, opdracht
informatie 200
kleur afstemmen met 202
kleuren afstemmen tussen lagen 201
Kleur deelvenster
waarschuwingen 133
Kleur doordrukken, modus 387
Kleur halftoon, filter 438
Kleur tegenhouden, modus 387
Kleur vervangen, gereedschap 229
Kleur vervangen, opdracht 203
Kleur verwijderen, opdracht 578
Kleur, deelvenster
webveilige kleuren kiezen met 133
Kleur, modus 388
Kleur/verzadiging, opdracht
kleurbereik wijzigen met pipetten 191
kleuraanpassingen. Zie tonen en kleuren
aanpassen
kleurbalans
aanpassen met Curven 186
algemene aanpassingen 212
automatisch aanpassen 209
opdracht Kleur vervangen 203
Kleurbalans, opdracht 208
kleurbeheer
Zie ook kleurprofielen, kleurinstellingen
afdrukken in Photoshop beheren 532
afdrukopties 531
documenten opslaan 491
in videolagen 603
informatie 141, 142, 143
instellen 144
kleurdoeldocumenten afdrukken 534
kleuren controleren met een
elektronische proefdruk 150, 151, 153
kleurinstellingen synchroniseren 145
kleurinstellingen, verwijzing 161
overwegingen voor afdrukken van
documenten 153
756PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
overwegingen voor importeren van
afbeeldingen 147, 148
overwegingen voor proceskleuren en
steunkleuren 147
proefdruk afdrukken 533
voor onlineafbeeldingen 149, 150
voor PDF's 150, 155
weergaveomgeving instellen 143
Kleurbereik, opdracht
informatie 284
Overeenkomst, optie van 285
selectieweergave 286
kleurbereik, opgeven voor compositie 331
kleurdiepte. Zie bitdiepte
kleuren
Zie ook achtergrondkleur, kleurbeheer
Zie ook kleurbeheer, kleurmodel
afstemmen 200
in digitale afbeeldingen 118
lagen of groepen 324
omkeren in afbeeldingen 214
omzetten in grijswaarden 123
omzetten in transparantie 577
vergrendelen in palet Kleurentabel 577
verschuiven naar webpalet 576
verwijderen 578
voor tekst 460
kleuren aanpassen. Zie tonen en kleuren
aanpassen
kleuren afstemmen 200
kleuren buiten de kleuromvang
waarschuwing in Kleurkiezer 130
kleuren die zich buiten de kleuromvang
bevinden
informatie 180
Kleuren proefdrukken, opdracht 179
kleurenblindheid
elektronische proefdrukken van kleuren
voor 151
kleurenpalet
Windows 125, 128
kleurenpaletten
Zie ook deelvenster Kleur
aanpassen 128
aantal kleuren 126
achtergrondkleur opgeven 127
Adaptief 126
Exact 125
kleuren opgeven 127
Mac OS 125, 128
matte kleur 127
Perceptueel 126
Selectief 126
transparantie opgeven 127
Uniform 126
voor geïndexeerde-kleuromzettingen 125
web 126
kleurenpipetten
informatie 172
kleurenprofielen
omzetten 160, 161
kleurenschijf 117
Kleurentabel, opdracht 127
Kleurentabel, palet 575
kleurentabellen
aanpassen 128
achtergrondkleur opgeven met 127
dithering 127
kleuren bewerken in 128
kleuren opgeven met 127
matte kleur 127
opslaan en laden 128
sorteren 575
transparantie opgeven met 127
transparantie toewijzen aan kleuren 128
voor geïndexeerde-kleuromzettingen 125
vooraf gedefinieerd 128
kleurinstellingen
Zie ook kleurbeheer
aanpassen 161
beleidsregels voor kleurbeheer 163
kleuromzettingen 164
rendering intents 165
synchroniseren met andere
toepassingen 145
voor Adobe-toepassingen 146
voorinstellingen voor 161
werkruimten 162
Kleurkanalen in kleur, optie 299
kleurkanalen. Zie kanalen
kleurkiezer
Apple-kleurkiezer 135
Windows Kleurkiezer 135
kleurmodel, werkruimte 159
kleurmodellen
HSB 118
informatie 118
Lab 120
kleurmodi
aantal kanalen 58
afbeeldingen omzetten tussen 121, 122
bekijken in deelvenster Histogram 169
Bitmap 121
bitmap omzetten in grijswaarden 125
Duotoon 121
Geïndexeerde kleur 125
Grijswaarden 120
instellen in nieuwe afbeeldingen 68
Lab-kleur 120
Multikanaal 121
omzetten in bitmapmodus 123
omzetting in Geïndexeerde kleur 125
RGB 119
voorwaardelijke moduswijziging 122
kleuromvangen 141
kleurovervullingen 541
kleurpipetten
aanpassen 173
Kleurpotlood, filter 433
Kleurprofiel insluiten, optie 491
kleurprofielen
informatie 155
installeren 158
toewijzen aan en verwijderen uit
documenten 159
toewijzen en verwijderen 159
voor desktopprinters 154
voor geïmporteerde afbeeldingen 147,
148, 149
voor monitors 157, 158
waarschuwingsberichten voor 163
kleurruimten 118
kleurscheidingen
afdrukken 540
informatie 526
overvullingen aanpassen 541
kleurscheidingen. Zie kleurscheidingen
kleurtoon, informatie 118
Kleurtoon, modus 388
Kleurtoon/verzadiging, opdracht
aanpassen 189
grijswaardenafbeeldingen kleuren 192
informatie 189
kleurbereik opgeven 190
kleurwaarden, voorvertoning 171
kleurzwemen
Zie ook kleurbalans
corrigeren met Niveaus 183
corrigeren met pipetten 189
Klodder, filter 433
Kloonbron, deelvenster 222
757PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Kloonstempel, gereedschap 222
gebruiken 222
kloonbronnen instellen voor 223
Kneep, filter 436
Knippen, opdracht 297
Knipsel, filter 433
knopinfo
informatie 20
verbergen 14
Knopmodus, opdracht 683
koele filters 207
kolommen, voor het nauwkeurig plaatsen 39
kopiëren
naar een andere toepassing 295
PostScript-illustraties via het
klembord 296
selecties 293
slepen en neerzetten gebruiken 295
stijlen 340
tijdens slepen 293
Korrel, filter 441
korrelvorming 232
Kotoeri, tekendeelvenster 484
Krijt en houtskool, filter 440
Kristal, filter 438
Kromtrekken, opdracht 246
Kronkel - met de klok mee, gereedschap 250
Kronkel, filter 437
kronkeling 442
L
Laag via knippen, opdracht 314
Laag via kopiëren, opdracht 347
Laagmasker verbergt effecten, optie 331
laagmaskerkanaal 359
laagmaskers
aanpassingslagen als 343
bewerken 357
in- en uitschakelen 360
kanaal weergeven 359
laden als selecties 362
verwijderen 362
weergeven 360
laagranden 319
laagsamenstellingen
bijwerken 354
toepassen en weergeven 354
valideren 354
verwijderen 355
werken met 353
Laagsamenstellingen, deelvenster 353
Laagstijl kopiëren, opdracht 340
Laagstijl wissen, opdracht 341
laagstijlen
aangepast 334
bewerken 341
contouren 337
effecten schalen in 341
opties voor 335
tekstlagen 450
uitvouwen en samenvouwen 338
verbergen en tonen 338
verwijderen 341
voorinstellingen 339
Lab, kleurmodel 120
Lab-afbeeldingen
kanaal weergeven in 299
overvloeimodi voor 328
Lab-kleurmodus
in Adobe Kleurkiezer 132
informatie 120
laden
aanpassingen voor toon en kleur 178
contouren 338
duotooncurven 544
kleurentabellen 128, 578
patroonbibliotheken 397
uitvoerinstellingen 582
lagen
Zie ook tekstlagen
aanpassingslagen, informatie 342
achtergrond 313
animatieframes samenvoegen 627
automatisch overvloeien 322
converteren naar CSS-lagen 568
dekkende gebieden selecteren van 362
dekking 327
dupliceren 314
één laag maken 327
effecten schalen in 341
effecten verwijderen 341
effecten wijzigen in 337
exporteren 325
exporteren als bestanden 508
grenzen laden als selectie 362
groeperen 317
in kanaalberekeningen 309
kleurcode 324
koppelen 318
maken 313
masker 355
maskers ontkoppelen in 362
miniaturen 313
monsters nemen 316
naam wijzigen 324
nieuw document maken vanuit 315
omlijnen 395
omzetten in pixels 325
opslaan 490
opvullen met neutrale kleur 329
overvloeibereik en 331
randen tonen 319
roteren 323
samenvoegen 326
segmenten maken van 554
selecteren 316, 317
stapelvolgorde wijzigen van 318
stijlen kopiëren en plakken in 340
stijlen omzetten in 341
transparantie tekenen 387
uitknipmaskers en 363
uitlijnen 319, 320, 364
uitnemen 329
vectormaskers bewerken in 356
vectormaskers maken met 356
verbergen en tonen 315
verdelen 320
verenigen 611
vergrendelen 323
verplaatsen 318, 319
verwijderen 325
vooraf gedefinieerde stijlen toepassen
op 333
vullen 395
weergeven 315
Lagen automatisch overvloeien,
opdracht 322
Lagen automatisch uitlijnen, opdracht 320,
364
Lagen maken, opdracht 341
Lagen naar bestanden exporteren, opdracht
in Photoshop 508
Lagen uitlijnen, opdracht 320
Lagen verdelen, opdracht 320
Lagen, deelvenster
informatie 312
sneltoetsen voor 743
Lappendeken, filter 441
Lasso, gereedschap
gebruiken 279
pendrukopties voor de lasso 281
758PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Lassobreedte, optie 281
leeg
cellen 583
Leegmaken, opdracht 55
lees mij-bestand 2
Lemple-Zif-Welch (LZW)-compressie 508
Lenscorrectie, filter 232
lensvervorming 232
lensvervorming corrigeren 232
letterbox, schalen 625
letters. Zie tekst
letterspatiëring 467, 473
lettertype. Zie lettertypen
lettertypen
lettertypefamilies 462
ontbrekende 464
OpenType 465
voorvertoning 463
lettertypen, installatie van 2
Levensduur watermerk, instelling 520
Lichter, modus 387
Lichtere kleur, modus 389
lichtsterkte, bekijken in deelvenster
Histogram 169
Lichtsterkte, modus 389
Lijn, gereedschap, afstanden meten met 34
lijnen
aanpassen, hoek en lengte 417
tekenen 367
tekenen, met gereedschap Pen 407, 408,
410
verplaatsen 417
vorm veranderen 417
Lineair doordrukken, modus 387
Lineair licht, modus 388
Lineair tegenhouden, modus 387
Lineair verloop, gereedschap 391
Liniaal, gereedschap 39
linialen
informatie 37
instellingen wijzigen 38
nulpunt 38
Linialen, opdracht 37
lpi (lines per inch) 58, 62
M
Mac OS, systeemkleurenpalet 125, 128
machtigingen, wachtwoorden
in PDF-bestanden 501
Magnetisch, opdracht 42, 279
Magnetische lasso, gereedschap 280
Magnetische pen, gereedschap 412
masker
voor tekst 480
maskeropties, met filter Uitvloeien 249
maskers
dekkende gebieden selecteren met 362
dekking wijzigen van 305
filtermaskers toevoegen 352
filtermaskers uitschakelen 352
filtermaskers verwijderen 352
genereren uit een selectie 306
informatie 302
kanalen opgeslagen als 307
kleur kiezen van 305, 306
lagen 355
maken in alfakanalen 305
ontkoppelen van lagen 362
opslaan als alfakanalen 302
selecties opslaan in 302
snelmaskers verwijderen 305
tijdelijke maskers maken 303
toepassen op slimme filters 351
toevoegen aan lagen 357, 361
uitknippen 363
vector 356
MATLAB
een Photoshop-document maken in 678
gebruiken met Photoshop 676
instellen 677
opdrachtverwijzing 677
verbinden met 677
matte kleur
kiezen 127
Matting, opdracht 292
Matting, opdrachten 292
Maximaal, filter 239
Mediaan, filter 239, 438
meerdere kopieën. Zie dupliceren
menu's
aanpassen 17
een set verwijderen 18
kleuren in- of uitschakelen 19
verborgen opdrachten weergeven in 19
MESSAGE-element in HTML 562
metagegevens
informatie 516
meten
eenheden wijzigen voor 38
in perspectiefpunt 256
informatie 39
met gereedschap Lijn 34
met uitsnijdkader 34
rotatiehoek 34
meting
gegevenspunten 670
gemeten gegevens exporteren naar een
bestand 673
gereedschappen 670
typen 670
meting uitvoeren
selectiegebied gebruiken 670
Metingslogbestand, deelvenster 673
metingsschaal
instellen 668
voorinstellingen maken 668
Mezzotint, filter 438
middelste pixelwaarden 170
middentonen, aanpassen met Niveaus 182
Minder verzadiging, opdracht 213
miniaturen
in PDF-bestand 499
laag 313
opslaan 491
vergroten/verkleinen in deelvenster
Kanalen 299
Minimaal en Maximaal, filter 442
miniregelaars 16
modale besturingselementen, in
handelingen 689
modi. Zie overvloeimodi, kleurmodi
modus Geïndexeerde kleur
informatie 125
omzetting van RGB- en
grijswaardenafbeeldingen in 125
Modus Wissen en in historie opnemen 371
moiré-patronen in de afdruk 537
mojikumi. Zie Aziatische tekst
monitorprofielen 156, 157, 158
monitorresolutie
schalen en 62
monochrome kleuren, omzetten in 214
monotonen. Zie duotonen
monsters
nemen van afbeeldingen met een
gereedschap 222, 225, 227
monsters nemen
van lagen 316
Mozaïek, filter 438
Mozaïektegels, filter 441
759PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Multikanaalmodus
en verwijderde kanalen 302
informatie 121
tekst gebruiken 450
Multiple Master-lettertypen 463
N
natte randen of waterverf, effect 385
Natte vinger, gereedschap 230
Navigator, deelvenster 29
negatiefafbeeldingen
genereren 214
Neon gloed, filter 433
netten, opslaan met filter Uitvloeien 255
Neutrale middentonen magnetisch van
Automatische kleuren, optie 211
Niet afbreken, opdracht 475
niet-afdrukbare kleuren 133
Niet-destructieve bewerkingen,
informatie 345
Niet-lineaire historie toestaan, optie 52
Nieuw segment op basis van laag,
opdracht 554
Nieuw slim object via kopiëren,
opdracht 347
Nieuw, opdracht 68
Nieuwe handeling, opdracht 687
Nieuwe kleur, opdracht 575
Nieuwe opname maken, knop 53
Nieuwe weergave, opdracht 32
Niveaus bepalen, opdracht
informatie 209, 211
standaardinstellingen voor
uitknippen 209
Niveaus, opdracht
automatische opties voor 211
doelwaarden instellen met 198
informatie 181
kleurzwemen corrigeren met 183
pipet Grijs punt instellen 183
schuifregelaars voor Invoerniveaus 181
schuifregelaars voor Uitvoerniveaus 197
toewijzen van hooglicht- en
schaduwwaarden met 197
tonen aanpassen met pipetten in 188
toonbereik aanpassen met 181
Normaal, modus 387
notities
in dialoogvenster Opslaan voor web 565
NTSC-kleurenfilter 442
nulpunt (linialen) 38
O
objecten losmaken van de achtergrond 715
Oceaanrimpel, filter 436
OLE (Object Linking and Embedding) 524
omdraaien, afbeeldingen 220
Omgevingsvervaging, filter 435
Omkeren, opdracht 214
omlijnen
selectiekaders 289
selecties 395, 398
Omlijnen, opdracht 397
Omranden, opdracht 289
Omtreklijn, filter 441
omvangkleuren 180
omzetinstellingen, voorinstellingen 495
Omzetten in alineatekst, opdracht 453
Omzetten in laag, opdracht 348
omzetten in pixels
Illustrator-illustraties 296
lagen 325
PostScript-illustraties 72
tekstlagen 457
Omzetten in profiel, opdracht 160, 161
Omzetten in punttekst, opdracht 453
Omzetten in slim object, opdracht 347
Omzetten in vorm, opdracht 480
omzetten, kleuren in transparantie 577
onderstrepen. Zie tekst
Ongedaan maken, opdracht 48
ongedaan maken, van verdraaiing in
tekstlagen 479
onlinebronnen 4
Onscherp masker, filter 235, 439
informatie 235, 237
na aantal pixels wijzigen 64
selectief verscherpen 238
Onscherp, filter 440
Opdrachten deelvenster 48
opdrachten, opnemen in handelingen 687
open paden
maken, met gereedschap Pen 410
openen
EPS-bestanden 72
PDF-bestanden 70
Openen als slim object, opdracht 347
Openen als, opdracht 70
Openen, opdracht 71
openen, wachtwoorden in PDF-bestanden
voor 501
OpenEXR-indeling 513
OpenGL-tekenen, inschakelen 636
OpenType-lettertypen
informatie 465
voorvertoning 463
opheffen van selecties 278
Oplichtende rand, filter 441
Opname, opdracht 52
opnamen
van staat 49
wissen 50
opnemen
handelingen 686
opnemen, stops invoegen in 688
Opnieuw selecteren, opdracht 278
opslaan
Zie ook afzonderlijke namen voor
bestandsindelingen
aanpassingen voor toon en kleur 178
afbeeldingen 489
alfakanalen 490
als kopie 490
bestandsextensies opgeven tijdens 491
copyrightinformatie 518
documenten met beheerde kleuren 491
duotooncurven 544
duotooninstellingen 545
ingesloten watermerken 518
kleurentabellen 128, 578
lagen 490
met bestandsextensie in kleine letters 491
miniaturen 491
naar Illustrator 521
opties 490
paginaopmaak 521
steunkleuren 491
voor gebruik in Illustrator 521
voorkeuren 491
voorvertoningen afbeeldingen 491
Opslaan als, opdracht 489, 490
Opslaan voor web, dialoogvenster
afbeeldingen vergroten/verkleinen in 568
deelvenster Afbeeldingsgrootte in 568
informatie 563
Kleurentabel, deelvenster in 575
notities weergeven in 565
werken met segmenten in 567
Opslaan voor web, opdracht 489, 563
Opslaan, opdracht 489, 490
Optellen, optie 310
optiebalk, verplaatsen 27
760PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
opties voor batchverwerking 694
Optimale opslaan, opdracht 563
Optimalisatieopties voor WBMP 579
optimaliseren
Zie ook webafbeeldingen optimaliseren
GIF- en PNG-8-bestanden 571
JPEG-bestanden 570
over 563
SWF (Flash)-bestanden 579
Optimaliseren met Overbodige pixels
verwijderen, optie 627
Optimaliseren met Selectiekader, optie 627
optimaliseren van webafbeeldingen
comprimeren naar bepaalde
bestandsgrootte 568
Optimaliseren, deelvenster
transparantiedithering opgeven in 573
optimaliseren, webafbeeldingen
voorinstellingen opslaan 566
opvullagen
bewerken 344
informatie 342
maken 343
samenvoegen 344
opvullagen in kleur 343
Ovaal selectiekader, gereedschap 278
overdrukkleuren 544
Overige filters 442
overvloeien
beperken tot kanalen 330
bereik opgeven voor 331
groeperen van effecten 330
overvloeien, geavanceerde opties 330
overvloeimodi
informatie 386
kiezen 328
voor kanaalberekeningen 309
voor laaggroepen 328
Overvullen, opdracht 541
overvulling
overlappende steunkleuren
aanpassen 549
P
Pad dupliceren, opdracht 421
Pad omlijnen, opdracht 398
Pad sluiten, opdracht in InDesign 408, 409,
410
padcomponenten 415
kopiëren 421
overlappende componenten 420
verplaatsen 420
verwijderen 421
vorm veranderen 420
paden
aanpassen 419
aanpassen, hoek en lengte 417
afdrukken 523
beheren 414
bewerken 419
combineren 418
exporteren naar Illustrator 524
gebogen segmenten 410
gemaakt van tekst 480
gesloten 415
informatie 415
kopiëren 421
naam wijzigen 415
nieuwe maken 413
omlijnen 426, 427
open 415
open laten 410
opslaan 414
overlappen 420
rechte segmenten 410
selecteren 413, 416
sluiten 408, 409, 410
tekenen, met gereedschap Pen 407, 408,
410
tekst op 477
transparantie definiëren 522
uitknippen 522
van selectiekaders 425
verbinden 419
verdelen 421
verplaatsen 417, 419
verwijderen 415, 418
vorm veranderen 417, 418
vrije vorm tekenen 411
vullen 425, 426
Paden naar Illustrator, opdracht 524
Paden, deelvenster 413
padsegmenten
verschuiven 419
pagina-instelling 526, 529
paginamarkeringen 535
Paletmes, filter 433
paletten
Zie ook deelvensters
informatie 6
panorama's
360 graden 274
Panorama's van 360 graden 274
panoramische afbeeldingen, maken 271
Parameters opnieuw bepalen, opdracht 649
patronen
afbeelding definiëren als patroon 399
bibliotheek met patronen laden 399
bibliotheek met patronen opslaan 399
genereren met de Patroonmaker 717
informatie 398
opvullagen 344
PostScript-patroon, map 399
selecties vullen met 396
tekenen met 368
Patroon definiëren, opdracht 399
patroonbuffer 55
patroondithering 573
Patroonmaker 717
Patroonstempel, gereedschap 368
PCX-indeling 513
PDF's
Adobe PDF-voorinstellingen 501
compatibiliteit met PDF/X-standaard 497
kleurbeheer, overwegingen voor 150, 155
opslaan 494
Photoshop PDF 513
PDF/X, bestanden die voldoen aan PDF/X
opties 500
standaarden 497
PDF/X-compatibele bestanden
kleurbeheer, overwegingen voor 155
PDF-bestanden
beveiliging 501
compatibiliteitsniveaus 497
compressie 499
downsamplen 499
openen 70
PDF-bestanden met rijke inhoud,
instelling 497
PDF-omzetinstellingen 495
PDF-versies 498
PDF-voorinstellingen
informatie 495
maken 495
Pen voor vrije vorm, gereedschap 411
Pen, gereedschap
negeren van automatisch veranderen 422
negeren, van overschakelen 422
tekenen, curven 408, 411
761PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
tekenen, curven en lijnen 410
tekenen, rechte lijnen 407
Pendruk, optie 281
pengereedschappen 34
informatie 407
Penseel definiëren, opdracht 376
Penseel, gereedschap
in Perspectiefpunt 256
informatie 367
penseelcursor 372
Penseelstreekfilters 436
penseeluiteinden
maken 376
opties voor de vorm van 377
penselen
airbrushoptie voor penselen 385
drukgevoeligheid 386
dynamiek 379
kleurdynamiek van penselen 383
natte rand of waterverf 385
penseelopties wissen 386
secundair 383
spreiding 380
structuur 381, 385
voorinstelling 372
vormdynamiek voor penselen 379
Penselen, deelvenster
informatie 375
sneltoetsen voor 741
Perceptueel, kleurenpalet
aantal kleuren 126
informatie 126
perspectief
aanpassen 232
corrigeren 232
toepassen 245
transformeren 218
wijzigen door uitsnijden 218
perspectief transformeren 216
perspectiefpunt
een element plakken in 256
informatie 256
informatie over selecties in 256
meten in 256
metingen, structuren en 3D-informatie
exporteren 256
perspectiefvlakken definiëren en
aanpassen 256
perspectiefvlakken en het raster 256
selecties kopiëren 256
selecties vullen met een ander gebied van
een afbeelding 256
tekenen met een kleur in 256
werken in 256
Perspectiefpunt, dialoogvenster 256
perspectiefvlakken
werken met Perspectiefpunt 256
perspectiefvlakken definiëren en aanpassen
met Perspectiefpunt 256
perspectivische vervorming, corrigeren 218
Photomerge
bronfoto's voor 272
een compositie maken 271
foto's maken voor 271
gebruiken vanuit Bridge 273
informatie 271
interactief een Photomerge-compositie
maken 271
te gebruiken bestanden selecteren 273
Photoshop 2.0-indeling, bestanden openen
in 510
Photoshop EPS-indeling. Zie EPS-
bestanden
Photoshop PDF-indeling 513
Photoshop Raw-indeling
informatie 510
opslaan in 507
Photoshop. Zie Adobe Photoshop
Photoshop-indeling 509
PICT-bestanden
indeling PICT-resource 514
informatie 514
pictogrammen
deelvensters als 12
pijlpunten, opties 406
pillarbox schalen 625
Pipet, gereedschap
doelkleur voor 189
grijspunt 183
in opdracht Kleur/verzadiging 191
in Perspectiefpunt 256
informatie 172
witpunt 189
zwartpunt 189
pipetmonster 129
PIXAR-indeling 514
pixelafmetingen
aantal pixels wijzigen en 63
bekijken 61
maximaal 61
nieuwe kanalen 297
pixeldiepte. Zie bitdiepte
Pixelfilters 438
pixels
histogram weergeven 170
kleurwaarden weergeven van 34
per inch (ppi) 58
selecteren 278
pixels, informatie 57
pixelverhouding
aanpassen 596
standaardwaarden herstellen 596
toewijzen 596
waarden verwijderen 596
pixelvorming, oorzaken van 58
pixelwaarden
gemiddelde waarden 170
middelste waarden 170
standaarddeviatie 170
voorvertoning 171
plakken
frames 612
PostScript-illustraties 296
selecties 294
Plakken in, opdracht 293
Plastic, filter 434
Plooien, gereedschap 250
Plug-in Voorvertoning video 624
plug-ins
in Adobe Store 3
map selecteren voor 47
voor importeren van gescande
afbeeldingen 67
voor niet-ondersteunde
bestandsindelingen 508
PNG-24-bestandsindeling
optimalisatieopties 578
PNG-8-bestandsindeling
optimalisatieopties 571
PNG-bestandsindeling
informatie 514
optie Geïnterlinieerd 504
opties voor 504
PNG-indeling
bestanden opslaan in PNG-indeling 504
Pointilleren, filter 438
Poolcoördinaten, filter 437
pop-updeelvensters
aanpassen, lijst met elementen in 17, 45,
375
informatie 16
wijzigen, weergave van 17
762PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Portable Bit Map-indeling 514
Portable Document Format (PDF)
bestanden opslaan in 494
informatie 513
positiefafbeeldingen, genereren 214
Posterranden, filter 434
Postpapier, filter 440
PostScript Language Reference,
handboek 539
PostScript, puntgrootte 38
Potlood, gereedschap
informatie 367
wissen met het potlood 371
ppi (pixels per inch) 58
printerprofielen, doeldocumenten 534
printerpunten 38
printerresolutie 62
printerstuurprogramma, kleurbeheer
van 531
proceskleuren
informatie 546
kleurbeheer, overwegingen voor 147
volheid simuleren 547
proefdruk 533
Profiel toewijzen, opdracht 159, 160
Programma ter verbetering van Adobe-
producten 1
proxyweergavegebied 29
PSD-indeling 509
punten, fixeren 281
puntgrootte. Zie tekst, opmaak
R
Radiaal vaag, filter 435
Radiaal verloop, gereedschap 391
Radiance-indeling 515
Rand verwijderen, opdracht 292
Rand, effect 334
randeffecten 432
randen
vloeiend maken 424
randpixels,verwijderen 292
Raster, modus 387
rasterafbeeldingen. Zie bitmapafbeeldingen
rasterfrequentie
informatie 58, 62
instellingen opslaan voor 539
resolutie bepalen 66
scannen en 542
rasterliniëring 537
rasters 40
rasters renderen. Zie rasters
Recente bestanden openen, opdracht 70
rechte aanhalingstekens. Zie tekst, opmaak
Rechthoekig selectiekader, gereedschap 278
Reconstrueren, gereedschap 253
modi 255
referentiepunt 243
regelaars
miniregelaars 16
pop-upregelaars 15
regelafstand bovenkant tot bovenkant 482
regelafstand in Aziatische tekst 482
regelafstand onderkant tot onderkant 482
registratie van de software 1
Reliëf, filter 441
rendering intents 165
Renderingsfilters 438
renmoji. Zie Aziatische tekst
Reparatie, gereedschap 227
resolutie
bestandsgrootte en 61
documentgrootte en 65
informatie 60
optimale bepalen 66
rasterfrequentie en 62
van bitmapafbeeldingen 58
van printer 58
weergeven 61
Retoucheerpenseel, gereedschap 222
retoucheren
Kloonstempel, gereedschap 222
met gereedschap Retoucheerpenseel 222
met gereedschap Snel
retoucheerpenseel 222
RGB-afbeeldingen
kanaal weergeven 299
kleuren aanduiden met numerieke
waarde, in 136
omzetting in geïndexeerde kleur 125
RGB-kleurmodus 119
kleur selecteren in 132
toon en kleur aanpassen 179
RGB-kleurruimte, Adobe 162
richtingslijnen en richtingspunten
verplaatsen 418
Rimpel, filter 437
Rode ogen verwijderen, gereedschap 229
rode ogen, verwijderen 222
rollovers, gereedschappen voor het maken
van 550
Ronding, optie 378
roteren
afbeeldingen 220, 241, 245
lagen en selecties 245
ruis
in Camera Raw-afbeeldingen 107
in penselen 385
informatie 234
verlopen met ruis 395
ruis in afbeelding
verminderen 232
Ruis, filter 437
Ruisfilters 437
Ruitverloop, gereedschap 391
Run Length Encoding (RLE)-
compressie 508
Ruw pastel, filter 434, 443
S
samenvoegen
aanpassings- of opvullagen 344
alle zichtbare lagen 326
gestempelde lagen 327
lagen 326
Samenvoegen tot HDR, opdracht 79
samenvoegen, afbeeldingen 327
scannen 68
bestandsgrootte bepalen voor 542
informatie 67
met juiste resolutie 64
schaalmarkeringen
maken 669
verwijderen 669
Schaduw binnen, effect 334
Schaduw/hooglicht, opdracht 194
schaduwen
aanpassen 194
aanpassen met Niveaus 182
schalen
afbeeldingen 241
afbeeldingen tijdens afdrukken 529
inhoud behouden blijft 248
laagstijlen 341
tekst 470
schermfrequentie
instelling 537
Scherpe randen, filter 439
Schetsfilters 439
Schuin, filter 437
Schuine kant en reliëf, effect 334
Scitex-indeling 515
763PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Script Events Manager 696
scripts
Zie ook handelingen, automatiseren,
druppels
voor Photoshop-automatisering 696
secundaire bestanden 111, 113, 516
secundaire penselen 383
secundaire XMP-bestanden
weergeven in Adobe Bridge 113
Segment maken van hulplijnen,
opdracht 554
Segment, gereedschap 553
segmenten
achtergrondkleur van 561
Afbeeldingstype 560
automatisch 553
automatisch segment omzetten in
gebruikerssegment 554
badges in 555
browsermeldingen opgeven in
exportopties 562
combineren 558
dupliceren 558
exportopties voor 560
gebruikerstype 553
Geen afbeeldingstype 560
grenzen van 555
hernoemen 561
informatie 552
kleur van 555
kopiëren 558
koppelingen toevoegen aan 561
lijnen 555
magnetisch 557
maken 553, 554
nummering van 555
omzetten 554
ontgrendelen 560
segmentlijnen 556
selecteren 556
stapelvolgorde wijzigen van 559
typen 553
uitlijnen 559
vergrendelen 560
vergroten/verkleinen 556
verplaatsen 556
verwijderen 559
weergeven 555
werken met, in Opslaan voor web 567
wijzigen 559
Segmenten combineren, opdracht 558
segmenten op basis van lagen, maken 554
Segmenten verdelen 557
segmenten vergrendelen 560
Segmenten vergrendelen, opdracht 560
Segmenten wissen, opdracht 560
Segmentnummer tonen, opdracht 555
Segmentnummer verbergen, opdracht 556
Segmentopties, dialoogvenster 553
selecteren
Zie ook selecties, selectiekaders
aangrenzende pixels 229, 284
kanalen 549
kleurbereiken 284
kleuren van alle zichtbare lagen 284
lagen 316
lagen in een groep 317
opnamen 53
pixels 278
RGB-kleuren 132
sneltoetsen voor 733
tekst 458
Selectie maken, opdracht 424
Selectie omkeren, opdracht 287
Selectie opslaan, opdracht 307
selectief verscherpen 235, 238
Selectief, kleurenpalet 126
selectiekader
voor tekst 480
Selectiekader één kolom, gereedschap 278
Selectiekader één rij, gereedschap 278
selectiekadergereedschappen
coördinaten in deelvenster Info 34
in Perspectiefpunt 256
informatie 278
Vaste grootte, optie 278
selectiekaders
kader rond selectie 289
magnetisme bij 40
omlijnen 289
omzetten in paden 425
paden definiëren 425
sluiten 280
van paden 424
selectiekaders, met tekst 452
selecties
aanpassen voor toverstaf 283
anti-aliasing 290
doezelen 290
doorsnede 288
doorsnede maken met kanaal 307
dupliceren 294
extraheren 714, 715
gelijkende pixels selecteren 289
gereedschappen en opdrachten voor
selecteren 277
hoeken van verfijnen 289
inperken 288
kopiëren 293, 295
kopiëren tijdens slepen 293
krans verwijderen rond 292
laden 307, 308
magnetisme bij 40
maken met de Snelmaskermodus 303
meerdere kopieën maken 294
met rechte-lijnsegmenten 279
niet geselecteerde delen selecteren 287
omkeren 287
omlijnen 395
omzetten in laag 314
opheffen 278
opslaan als masker 306
opslaan in een kanaal 307
plakken 293, 294
randeffecten maken met 432
randen verbergen en weergeven 287
randen verzachten 290
randpixels uit een selectie
verwijderen 292
segmenten van selecties wissen 280
slepen tussen documenten 293
toevoegen aan kanaal 307
uit tijdelijke maskers 304
uitbreiden 287, 288, 289
uitlijnen 279
verfijnen met opdracht Kleurbereik 284
verplaatsen, verbergen of omkeren 286
vervangen in kanaal 307
verwijderen 297
verwijderen uit kanaal 307
vloeiend maken 289
vloeiend maken met opdracht
Kleurbereik 285
voorvertonen, optie Hoeken verfijnen
gebruiken 289
vrije vorm 279
vullen 395
selecties ongedaan maken
Zie ook selecteren
Selectieve kleur, opdracht 206
serienummers. Zie Photoshop verouderd
serienummer
764PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Single-line Composer 476
sjablonen, gebruiken met andere Adobe-
toepassingen 702
Slagschaduw, effect 334
Slim markeren, optie 715
Slim verscherpen, filter 236
Slim vervagen, filter 435
Slimme filters
bewerken 350
dupliceren 350
informatie 348
kopiëren 349
maskeren 351
maskers uitschakelen 352
opnieuw rangschikken 350
opties voor overvloeien instellen 350
toepassen 349
verbergen 350
verplaatsen 349
verwijderen 350
Slimme hulplijnen 40
Slimme objecten
bewerken 347
dupliceren 347
inhoud vervangen 348
maken 347
slimme objecten
exporteren 348
informatie 346
omzetten in laag 348
Snel retoucheerpenseel, gereedschap 222,
226
Snelle selectie, gereedschap 282
Snelmaskermodus
dekking wijzigen met 305
opties 305
uitschakelen 304
sneltoetsen 720, 721
volledige lijst van 720
sneltoetsen aanpassen 720
snijtekens van printer 535
software
activering 1
downloads 3
registratie 1
Solariseren, filter 441
Sorteren op kleurtoon, opdracht 575
Sorteren op luminantie, opdracht 575
Sorteren op populariteit, opdracht 575
spacer-cellen 584
spatiëring, tussen woorden en letters. Zie
tekst, opmaak
speciale effecten met filters 432
speciale tekens
in OpenType-lettertypen 465
speldenkusseneffect 232
spelling controleren 455
Spelling controleren, opdracht 455
Spetters, filter 436
Spons, filter 434
Spons, gereedschap 231
Spot, effect 447
Sproeilijn, filter 436
sRGB-kleurruimte 149, 162
Stalen, deelvenster
informatie 137
laden, kleurentabel in 128
sneltoetsen voor 745
stalen, in meerdere toepassingen
gebruiken 138
standaard
uitvoergrootte 529
standaarddeviatie pixelwaarden 170
Standaardmodus, knop, voor het
uitschakelen van de
Snelmaskermodus 304
standaardschermmodus 28
standaardwerkruimte
herstellen 13
stapelvolgorde
indelen voor segmenten 559
van lagen 318
statusbalk
informatie 36
Stempel, filter 440
steunkleuren
informatie 546
kleurbeheer, overwegingen voor 147
opslaan 491
overvulling 549
Steunkleurkanaal verenigen, optie 548
steunkleurkanalen
Zie ook kanalen
opties 548
toevoegen 546
verenigen 548
stijlen
kopiëren en plakken in 340
omzetten in lagen 341
toepassen van vooraf gedefinieerde 333
vooraf gedefinieerd 333
Stileerfilters 440
Stof & krassen, filter 437
Stop invoegen, opdracht 688
stops, invoegen bij opnemen 688
streken, sneltoetsen voor 735
structuren
in filter Belichtingseffecten 449
in penseelstreken beschermen 385
kopiëren naar andere
gereedschappen 385
voor penselen 381
Structuurfilters 441
Structuurkanaal 449
Structuurmaker, filter 442, 443
Subscript, opdracht 462
subsegmenten 553
Sumi-e, filter 436
Superscript, opdracht 462
SVG (Scalable Vector Graphics)
opdracht Opslaan voor web 581
SWF-bestanden
informatie 579
T
tabelsegmenten 553
tablet, drukgevoeligheid van pen
instellen 386
Tagged-Image File Format (TIFF). Zie TIFF-
indeling
talen, toewijzen aan tekst 456
Targa-indeling 515
tate-chu-yoko. Zie Aziatische tekst
Tegels, filter 441
Tegenhouden, gereedschap 231
Teken, deelvenster
informatie 458
tekstgrootte 460
tekenen
aangepaste vorm 404
cirkel of vierkant 398
curven, gevolgd door rechte lijnen 411
donut of wielvorm 403
gereedschappen 366
informatie 401
meerdere vormen op een laag 403
met een kleur in Perspectiefpunt 256
met patronen 368
met pixelmonsters in Perspectiefpunt 256
opties 386
paden, met gereedschap Pen 407, 408, 410
765PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
vanuit het midden 402
vormen 402
Tekeninghistorie, gereedschap 369
tekenmodi 401
tekens
schalen 470
tekens. Zie tekst
tekenspatiëring 467, 468
tekst
Zie ook Aziatische tekst, lettertypen,
tekstopmaak, tekstlagen
Zie ook tekst
alinea's opmaken 471
alineatekst 452
Aziatische tekstopties 482
bewerken 453
doorhalen 461
een taal toewijzen aan 456
gekrulde en rechte aanhalingtekens in 454
grootte van 459
hangende interpunctie 474
informatie 450
kenmerken Aziatische OpenType-
lettertypen instellen 484
maken 451
omgezet in pixels 450
onderstrepen of doorhalen 461
op een pad 477
opmaken 462
opmaken met het deelvenster Teken 458
richting van 457
selecteren 458
selectiekader met 452
selectiekader om 480
slagschaduw toevoegen aan 480
sneltoetsen voor 736
spellingcontrole 455
stijl van 462
tekens opmaken 458
tijdelijk pad voor 480
transformeren 452
vastleggen 451
verdraaien ongedaan maken 479
vergroten/verkleinen 452
vullen 460
woordafbreking bewerken 475
zoeken en vervangen 456
tekst op een pad 477
tekst opmaken
Zie ook lettertypen, tekenstijlen,
alineastijlen
tekst, bewerken
woordafbreking 475
Tekst, gereedschap 451
tekst, omgezet in pixels. Zie tekst
tekst, opmaak
alinea-afstand 474
alle hoofdletters en kleinkapitalen 461
compositiemethoden 476
fractionele tekenbreedten 469
lettertypen 463
met deelvenster Alinea 471
ontbrekende lettertypen 464
OpenType-lettertypen 465
schalen 470
spatiëring tussen woorden 473
tekenspatiëring en tekstspatiëring 467,
468, 469
verticale verplaatsing 469
tekst, opmaken
sneltoetsen voor 737
tekstlagen
informatie 450
met anti-aliasing 454
omzetten 450
omzetten in pixels 457
richting wijzigen 457
verdraaien ongedaan maken van 479
tekstspatiëring 469
tekstuitvulling. Zie tekst, opmaak
Tellen, gereedschap 675
Terug naar achtergrond, optie 615
Terugspeelopties, opdracht 683
TIFF-indeling
bestanden opslaan in 503
informatie 515
opslaan in voor paginaopmaak 521
tijdcode 589
Tijdelijk pad maken, opdracht 425
Tijdelijk pad maken, opdracht (voor
tekst) 480
tijdelijke paden
informatie 401
maken 414
selectie omzetten in 425
tijdlijn
navigeren 590
voorvertoning van video en animatie 624
tint- en kleuraanpassingen
Kleur afstemmen, opdracht 202
Kleur vervangen, opdracht 203
tint- en kleuraanpassingen, Autocontrast,
opdracht 210
Toename, opdracht 289
tokens 711
gebruiken in webfotogalerie 712
syntaxis van 712
toon en kleur aanpassen
automatische aanpassingen 209, 210
in aanpassingslagen 178
in het dialoogvenster Curven 185
informatie 174
met gereedschappen en opdrachten
voor 178
toon- en kleuraanpassingen
de opdracht Kleurtoon/verzadiging 189
opslaan 178
segmenten 555
toonbereik
aanpassen met Curven 185, 186
bekijken in histogram 167
pixels opnieuw toewijzen in kanaal 214
Tovergummetje, gereedschap 370
Toverstaf, gereedschap 283
Toyo-kleuren 135
Transformatie, gereedschap
in Perspectiefpunt 256
Transformatie, opdracht 34
transformaties
een element selecteren voor 241
herhalende 241
het referentiepunt instellen of verplaatsen
voor 241
toepassen 241
vrij transformeren 241
transformeren
dupliceren terwijl 245
element dupliceren tijdens 241
herhalen 244
items selecteren voor 242
lagen 319
referentiepunt 243
tekst 452
transformeren, objecten
met opdrachten Perspectief en
Vervormen 450
vanuit het menu Bewerken 450
transparantie
aangebracht met masker 304
canvas 220
dithering 573
in documenten 316
766PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
verlopen 392
in webafbeeldingen 574
Transparantie & kleuromvang, optie 316
Transparantie behouden, optie 370
tritonen. Zie duotonen
TrueType-lettertypen 463
Trumatch-kleursysteem 135
Tsume, optie 482
Tussenruimte, optie, penseel 378, 383
tussenvoegen 613
animatieframes 589
TWAIN-interface voor scanners 718
Type 1-lettertypen 463
typografische aanhalingstekens 454
U
uitgenomen gebieden
en steunkleuren 549
Uitkniplagen overvloeien als groep,
optie 331
uitknipmaskers 363
uitknippaden
afdrukken 523
informatie 522
uitknippen
groepen 326
in opdracht Niveaus bepalen 209
informatie 181
uitlijnen
lagen 319
segmenten 559
selecties 279
vormen 421
Uitlijnen naar selectie, opdracht 320
uitlijning. Zie uitlijnen
uitlijnknoppen 320
uitname
maken 329
Uitsluiting, modus 388
Uitsnijden, gereedschap 34, 216, 218
Uitsnijden, opdracht 217
Uitstippen, filter 437
Uitvloeien, filter
achterschermen tonen met 256
afbeeldingen vervormen met 249, 250
gebieden bevriezen en ontdooien met 252
gereedschappen voor 253
gereedschapsopties instellen 251
informatie 249
maskeropties gebruiken 253
netten opslaan met 255
netten toepassen met 255
omkeren, bevroren gebieden met 252
pixels naar rechts verplaatsen met 250
reconstrueren 253
uitvoerapparaatprofielen 154, 156, 158
Uitvoerinstellingen, dialoogvenster
HTML-uitvoeropties in 583
opties instellen in 582
uitvullen, tekst 472
Uniform, kleurenpalet 126
Universeel belichtingseffect 447
updates 3
URL's
toewijzen aan segmenten 561
UV-bedekkingen maken, opdracht 649
V
Vaag en Vager, filters 434
Vage lens, filter 240, 435
vage lens, toevoegen 235
variabelen
definiëren 699
informatie 698
Variaties, opdracht 212
vectorafbeeldingen
afdrukken 530
informatie 57, 401
SWF (Flash)-bestandsindeling 579
tekst 480
Vectormasker verbergt effecten, optie 331
vectormaskers
bewerken 361
in- en uitschakelen 361
omzetten in laagmasker 361
toevoegen 360
verwijderen 361
vectorvormen
informatie 401
Veelhoeklasso, gereedschap 280
vensters
verplaatsen 9
verbergen en tonen
laagmaskers gebruiken 357
laagstijlen 338
raster en hulplijnen 40
waarschuwingsberichten 46
verbergen en weergeven
kanalen 298
knopinfo 14
verdelen
lagen 320
vormen 421
verenigen
kanalen 301
vergrendelen
lagen 323, 324
vergroten, afbeeldingen 31
vergroten/verkleinen
informatie 63
segmenten 556
tekst 452
verhoudingen
in videoafbeeldingen 593
instellingen 625
Verkleinen, opdracht 217
Verloop toewijzen, opdracht 215
Verloop, gereedschap 34
Verloopbewerker, dialoogvenster 392
verloopgereedschappen. Zie de afzonderlijke
namen van de verloopgereedschappen
Verloopvulling, gereedschap 34
verlopen
bibliotheek 392
maken 393
maken, voorinstellingen voor 394
opvullagen 343
sneltoetsen voor 735
toepassen 391
toonbereik toewijzen 215
transparantie 392
Vermenigvuldigen, modus 387
vernissen 547
Verplaats, filter 436
verplaatsen
lagen 319
paden 419
segmenten 556
sneltoetsen voor 733
Verplaatsen, gereedschap 292
verplaatsingsafbeeldingen 436
Verscherpen, filter 235, 439
Verscherpen, gereedschap 230
verscherpen, van afbeeldingen 235, 237
Verschil, modus 388
verschuiven, ankerpunten en
padsegmenten 419
Verschuiven, filter 442
Verschuiving alle kleuren ongedaan maken,
opdracht 577
Versie opslaan, opdracht 489
767PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
Verspreiden, modus 387
Vervagen op basis van monster, filter 435
Vervagen, gereedschap 230
vervormingen
reconstrueren 253
toegepast met het filter Uitvloeien 250
Vervormingsfilters 436
verwijderen
alfakanalen 301
kanalen 301
kleuren uit stalensets 137
objecten 297
segmenten 559
selecties 297
vergrendelde selecties 297
verzadiging
aanpassen 189, 231
aanpassen, een specifiek kleurbereik 100
informatie 118
verzadiging, aanpassen 231
Verzadiging, modus 388
VGA-kleurenpalet 513
video
exporteren 627
inhoud klonen 601
voorvertoning in de tijdlijn 624
video- en animatieframes klonen 601
Videofilters
De-Interlace 442
NTSC-kleuren 442
videolagen
beeldmateriaal verwijderen 605
informatie 312
kleurmodus, bitdiepte 587
omzetten in pixels 607
vierkanten, tekenen 398
vignettering, corrigeren in Camera Raw-
bestanden 104
vignettering, informatie 232
Vingerverf, optie 230
virtueel geheugen 54
Vlak bewerken, gereedschap
in Perspectiefpunt 256
Vlak maken, gereedschap
in Perspectiefpunt 256
Vlek, filter 434
vloeiend maken
selectiekaders 424
selecties 289
Voorbewerking, filter 434, 443
voorgrondkleur
bewerken met deelvenster Kleur 136
kiezen 129, 137
selecteren met gereedschap Pipet 129
selecties vullen met 396
Voorgrondkleur beschermen, optie 371
voorinstellingen
contour 337
voor het omzetten van bestanden 495
PDF exporteren 495
penseel 372
stijl 333
verloop 394
voorinstellingen gereedschap
deelvensters voor 28
informatie 27
Voorinstellingen gereedschap, pop-
updeelvenster 28
voorinstellingen gereedschappen
maken 27
voorkeuren
kleur van de
kleuromvangwaarschuwing 180
Kleurkiezer 135
lijst van recente bestanden 70
OpenGL-tekenen inschakelen 636
plug-inmodule 47
plug-ins en werkschijven 54
standaardinstellingen herstellen 46
transparantie weergeven 316
Vooruit verdraaien, gereedschap 250
voorvertonen
afgedrukte afbeelding 66
kanaalberekeningen 309
lagen 315
randen van selectie 289
voorvertoning
documenten op een videoscherm 624
geëxtraheerde objecten 716
kleur en pixelwaarden 171
kleuren. Zie controleren met een
elektronische proefdruk
video en animatie in de tijdlijn 624
Voorvertoningen afbeeldingen, optie 491
Voorwaardelijke moduswijziging,
opdracht 122
Vorige versie, opdracht 48
vormdynamiek, voor penselen 379
vormen
bewerken 405
doorsnede 403
meerdere op een laag 403
omzetten in pixels 405
opslaan, aangepast 404
overlappende gebieden 403
selecteren, aangepaste 404
tekenen 402
tekenen, aangepaste 404
tekenen, met gereedschap Pen 407
toevoegen aan 403
verdelen 421
verwijderen uit 403
wiel 403
Vormgereedschappen, opties 406
vormlagen 401
Vrije transformatie, opdracht
informatie 245
vuldekking 328
vullen
lagen 395
met historiestaat 48
met verlopen 391
met voor- of achtergrondkleur 396
paden 425
selecties 395
tekst 460
Vullen met neutrale kleur, optie 329
vullen met pixels 402
Vullen, gereedschap 716
Vullen, opdracht 396, 397
vullingen, sneltoetsen voor 735
W
waarden beperken, afbeeldingen 214
Waarden beperken, opdracht
over 214
waarschuwing voor niet-webveilige kleuren,
in Kleurkiezer 130, 131
waarschuwingen
tonen en verbergen 46
waarschuwingsberichten, verbergen en
tonen 46
wachtwoorden in PDF-bestanden 501
Wacom, tekentablet 379
warme filters 207
Watermerk insluiten, opdracht 519
watermerken, insluiten 518, 519
Waterpapier, filter 440
Waterverf, filter 434
WBMP-indeling 516
768PHOTOSHOP CS4 GEBRUIKEN
Index
webafbeeldingen
Zie ook specifieke bestandsindelingen
bestandsindelingen vergeleken 570
CSS-lagen genereren 568
kleurbeheer, overwegingen voor 149
optimaliseren 563, 693
uitvoerinstellingen 584
voorvertoning 569
webafbeeldingen optimaliseren
bestandsindelingen 570
CSS-lagen genereren 568
deelvenster Kleurentabel gebruiken voor
segmenten 575
resultaten voorvertonen 569
standaardprocedure voor 565
SVG-opties 581
webafbeeldingen, kleurbeheer,
overwegingen voor 150
webbestandsindelingen
GIF en PNG-8 571
PNG-24 578
webfotogalerieën
aanpassen 710
maken 708
opties voor 709
stijlen 710
tokens gebruiken in 711, 712
webkleuren, paletten 126
webveilige kleuren
informatie 133, 572
selecteren in Adobe Kleurkiezer 133
selecteren in deelvenster Kleur 133
wijzigen in 133
Weergave & cursors, voorkeur 299
weergave Werkelijke grootte 32
weergave Werkelijke pixels 32
werkgebied
informatie 6
werkkleur 386
Werkruimte opslaan, opdracht 13
Werkruimte verwijderen, opdracht 14
werkruimten
aanpassen 13
werkruimten, kleur 162
werkruimtes
menu's aanpassen in 17
menu's verwijderen uit 18
menukleuren in 19
werkschijfgrootte, weergeven 37
werkschijven 54
WIA-ondersteuning 67, 68
Willekeurig, optie 395
Wind, filter 441
Windows (Microsoft)
kleurenpalet 125
kleurkiezer 135
systeem, kleurenpalet 128
wissen
achtergronden 371
fixeerpunten in een selectie 280
informatie 369
lassosegmenten 280
Wissen, modus 387
Wissen, opdracht 297
Wit papier simuleren, optie 153
Witbalans voor Camera Raw-bestanden 96
Witte matte verwijderen, opdracht 292
Wolken, filter 438
woordafbreking
afbrekingen voorkomen 475
automatisch 475
compositiemethoden en 476
opties 475
woordafbrekingen, voorkomen 475
woordspatiëring 473
X
XMP (Extensible Metadata Platform) 516
XMP Software Development Kit 516
XMP-bestanden, secundair
in Camera Raw 111
XMP-metagegevens
opslaan met een bestand 566
Z
Zichtbare lagen verenigen, opdracht 327
ZigZag, filter 437
ZIP-compressie 509
Zo schalen dat inhoud behouden blijft 248
Zoeken en vervangen, opdracht 456
Zon, filter 439
zoomen
inzoomen en uitzoomen 30
slepen 31
Zoomen, gereedschap 34
Zoomify 551
Zwak licht, modus 388
Zwart lichaam, optie 128
Zwarte inkt simuleren, optie 153
Zwarte matte verwijderen, opdracht 292
Zwart-wit, opdracht 193
zwart-wit-afbeeldingen,maken 214
zwevende vakken. Zie CSS-lagen
765

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Adobe-PHOTOSHOP--CS4
  • goedemiddag ik werk met lagen in CS4, ik begin met een transparante laag op grote die ik wil hebben. Een tweede laag volgt met de afbeelding deze selecteer ik en schuif ik naar de eerste laag die op maat is. Maar de kleuren veranderen dan in grijs. Maar ik wil de kleurenfoto hebben wie weet wat ik fout doe Gesteld op 22-12-2021 om 17:04

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • foto uitsnede aanpassen met welk gereedschap en handeling te doen Gesteld op 15-7-2021 om 20:10

    Reageer op deze vraag Misbruik melden
  • De foto moet aan de bovvenrand kleiner worden. Welk gereedschap gebruik ik daarvoor? Gesteld op 15-7-2021 om 20:02

    Reageer op deze vraag Misbruik melden

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe PHOTOSHOP CS4 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe PHOTOSHOP CS4 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 67,46 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Andere handleiding(en) van Adobe PHOTOSHOP CS4

Adobe PHOTOSHOP CS4 Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 792 pagina's

Adobe PHOTOSHOP CS4 Gebruiksaanwijzing - English - 707 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info