548144
490
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/542
Pagina verder
483
ADOBE ILLUSTRATOR CS4 GEBRUIKEN
Taken automatiseren
Een script uitvoeren
Kies Bestand > Scripts en kies een script. U kunt ook Bestand > Scripts > Ander script kiezen en naar een script
navigeren.
Opmerking: Als u een script bewerkt terwijl Illustrator wordt uitgevoerd, worden de wijzigingen pas geactiveerd als u
deze hebt opgeslagen.
Een script installeren
Kopieer het script naar de vaste schijf van uw computer.
Als u het script in de map met Adobe Illustrator CS4-scripts plaatst, wordt het script weergegeven in het submenu
Bestand > Scripts.
Als u het script op een andere locatie op de vaste schijf plaatst, kunt u het script uitvoeren in Illustrator door Bestand >
Scripts > Ander script te kiezen.
Opmerking: Als u een script in de map met Adobe Illustrator CS4-scripts plaatst terwijl Illustrator is gestart, moet u
Illustrator opnieuw starten als u het script in het submenu Scripts wilt opnemen.
Gegevensgestuurde afbeeldingen
Gegevensgestuurde afbeeldingen
Gegevensgestuurde afbeeldingen maken het mogelijk om snel en nauwkeurig meerdere versies van een illustratie te
produceren. Stel bijvoorbeeld dat u 500 verschillende webbanners wilt maken op basis van dezelfde sjabloon. In plaats
van de sjabloon handmatig met gegevens te vullen (afbeeldingen, tekst, enzovoort) kunt u met gegevensgestuurde
afbeeldingen een script gebruiken dat verwijst naar een database en webbanners voor u genereert.
In Illustrator kunt u alle mogelijke illustraties gebruiken als sjabloon voor gegevensgestuurde afbeeldingen. U hoeft
alleen maar aan de hand van variabelen te bepalen welke objecten in het tekengebied dynamisch zijn (welke objecten
kunnen worden gewijzigd). U gebruikt variabelen om tekstreeksen, gekoppelde afbeeldingen, grafiekgegevens en de
zichtbaarheidsinstellingen van de objecten in uw illustratie te wijzigen. Bovendien kunt u verschillende sets variabele
gegevens maken om gemakkelijk te kunnen zien hoe de sjabloon eruitziet wanneer rendering is toegepast.
Gegevensgestuurde afbeeldingen zijn speciaal ontworpen om te worden gebruikt in omgevingen waar mensen
samenwerken. Hieronder wordt een aantal voorbeelden gegeven van hoe mensen met verschillende functies
samenwerken bij het gebruik van gegevensgestuurde afbeeldingen:
Ontwerpers krijgen controle over de dynamische elementen van hun ontwerpen als ze sjablonen maken. Als ze de
sjabloon dan voor productie overhandigen, weten ze zeker dat alleen de variabele gegevens worden gewijzigd.
Ontwikkelaars kunnen variabelen en gegevenssets rechtstreeks coderen in een XML-bestand. De ontwerper kan de
variabelen en gegevenssets dan importeren naar een Illustrator-bestand om een ontwerp te maken dat op uw
specificaties is gebaseerd.
Als u verantwoordelijk bent voor de productie, kunt u de uiteindelijke afbeeldingen renderen met scripts in
Illustrator, de opdracht Batch of een webprogramma, zoals Adobe GoLive 6.0. Ook kan het renderingsproces
verder worden geautomatiseerd met gebruik van een dynamische imaging-server, zoals Adobe® Graphics Server.
Zie ook
Gegevenssets gebruiken” op pagina 487
Variabelenbibliotheken” op pagina 487
490

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe ILLUSTRATOR CS4 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe ILLUSTRATOR CS4 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 32,24 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Adobe ILLUSTRATOR CS4

Adobe ILLUSTRATOR CS4 Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 555 pagina's

Adobe ILLUSTRATOR CS4 Gebruiksaanwijzing - English - 499 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info