534871
35
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/966
Pagina verder
Naar boven
Bones toevoegen aan symbolen
U kunt IK-bones toevoegen aan instanties van filmclips, afbeeldingen en knoppen. Als u IK wilt toepassen op tekst, moet u deze eerst omzetten in
een symbool. De symboolinstanties kunnen zich op verschillende lagen bevinden voordat u de bones toevoegt. Flash voegt deze toe aan de
poselaag.
Opmerking: U kunt tekst ook splitsen in afzonderlijke vormen (Wijzigen > Splitsen) en bones gebruiken voor de afzonderlijke vormen.
Wanneer u de keten objecten samenstelt, dient u rekening te houden met de onderliggende en bovenliggende elementen van de verhouding, dus
bijvoorbeeld tussen de schouder, elleboog en pols.
1. Maak symboolinstanties in het werkgebied. Rangschik de instanties zodanig dat deze ongeveer overeenkomen met de gewenste ruimtelijke
configuratie. Zo bespaart u later tijd.
2. Selecteer het gereedschap Bone
in het deelvenster Gereedschappen.
3. Klik op de symboolinstantie die u wilt instellen als de hoofdbone van de armatuur. Klik op het punt waar u de bone aan het symbool wilt
koppelen.
Bones worden in Flash standaard aangemaakt op de locatie van de muisklik. Als u een bone nog preciezer wilt toevoegen, moet u de optie
Transformatiepunt automatisch instellen in tekenvoorkeuren uitschakelen (Bewerken > Voorkeuren). Als de optie Transformatiepunt
automatisch instellen is uitgeschakeld, wordt de bone automatisch uitgelijnd met het symbooltransformatiepunt wanneer u van één symbool
naar het volgende symbool klikt.
4. Sleep naar een andere symboolinstantie en laat de muisknop los op het koppelingspunt.
5. Als u nog een bone wilt toevoegen aan de armatuur, sleept u van de staart van de eerste bone naar de volgende symboolinstantie.
Het is gemakkelijker de staart nauwkeurig te plaatsen als u Objecten magnetisch uitschakelt (Beeld > Magnetisch > Objecten magnetisch).
6. Als u een armatuur met vertakkingen wilt maken, klikt u op de kop van de bestaande bone waar u de vertakking wilt laten beginnen. Sleep
vervolgens om de eerste bone van de nieuwe vertakking te maken.
Een armatuur kan een onbeperkt aantal vertakkingen hebben.
Opmerking: Een vertakking kan niet worden verbonden met een andere vertakking, behalve bij de hoofdvertakking.
7. Als u de positie van de elementen van de voltooide armatuur wilt wijzigen, sleept u de bones of de instanties zelf.
Als u een bone versleept, wordt de bijbehorende instantie eveneens verplaatst. De instantie wordt hierbij echter niet gedraaid ten
opzichte van de bone.
Als u een instantie sleept, wordt de instantie wel gedraaid ten opzichte van de bijbehorende bone.
Als u een instantie sleept die zich in het midden van een vertakking bevindt, worden de bovenliggende bones gedraaid op het
verbindingspunt. De onderliggende bones worden verplaatst zonder rotatie.
Ook nadat u een armatuur hebt gemaakt, kunt u nog nieuwe instanties uit andere lagen toevoegen aan de armatuur. Sleep een nieuwe bone naar
de nieuwe instantie en Flash verplaatst de instantie automatisch naar de poselaag van de armatuur.
Video's en lesbestanden:
Video: Flash Professional CS5.5 - IK-ondersteuning (5:45) (Adobe TV)
Video: Veren voor bones (duur: 4:29, bevat: bones toevoegen, beweging van verbindingspunt beperken, poses toevoegen, animeren met
veereigenschappen. Adobe TV)
Bones toevoegen aan vormen
U kunt bones toevoegen aan een enkele vorm of aan een groep vormen op dezelfde laag. In beide gevallen dient u alle vormen te selecteren
voordat u de eerste bone toevoegt. Nadat u bones hebt toegevoegd, zet Flash alle vormen en bones om in een IK-vormobject en wordt het object
naar een nieuwe poselaag verplaatst.
Nadat u de bones hebt toegevoegd aan een vorm, zijn de volgende beperkingen van toepassing op de vorm:
U kunt een IK-vorm niet samenvoegen met andere vormen die buiten de IK-vorm liggen.
U kunt de vorm niet roteren, schalen of scheeftrekken met het gereedschap Vrije transformatie.
Het wordt niet aanbevolen dat u de besturingspunten van de vorm bewerkt.
1. Maak in het werkgebied een of meer gevulde vormen.
De vorm kan meerdere kleuren en lijnen bevatten. Bewerk de vormen om ze zoveel mogelijk het gewenste uiterlijk te geven. Nadat u bones
hebt toegevoegd aan een vorm, zijn de mogelijkheden voor het wijzigen van de vorm een stuk beperkter.
Als de vorm te complex is, wordt u door Flash gevraag om de vorm te converteren naar een filmclip voordat u bones gaat toevoegen.
2. Selecteer de volledige vorm in het werkgebied.
Als de vorm meerdere kleurgebieden of streken bevat, sleept u een selectiekader rond de vorm om er zeker van te zijn dat de volledige
vorm is geselecteerd.
35

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe Flash CC bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe Flash CC in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 12,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info