618551
709
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/737
Pagina verder
703
Rendering and Exporting
Last updated 12/12/2014
note: For more information on QuickTime, see the Apple website.
5 Click OK.
6 Specify other settings in the Output Module Settings dialog box.
Post-render actions
You can use post-render actions to automate simple tasks that occur after a composition is rendered.
A common example of the use of post-render actions is with pre-rendering: Choosing Composition > Pre-render adds
the selected composition to the render queue and sets the Post-Render Action option to Import & Replace Usage.
Note: You choose Post-Render Action options in the Output Module group, so be aware that changing the Output Module
template could also change the Post-Render Action option. (See
Output modules and output module settings.)
1 Expand the Output Module group in the Render Queue panel by clicking the arrow to the left of the Output Module
heading.
2 Choose one of the following from the Post-Render Action menu:
None Performs no post-render action. This option is the default.
Import Imports the rendered file into the project as a footage item when the rendering is complete.
Import & Replace Usage Imports the rendered file into the project and substitutes it for the specified item. Drag the
pick whip to the item to replace in the Project panel to specify it.
Use the Import & Replace Usage option to create a chain of dependent render items. For example, you can set one
render item to use a watch folder and multiple computers to create a still-image sequence, and then the next render
item can render a single movie file from that still-image sequence. (See
Network rendering with watch folders and render
engines.)
Set Proxy Sets the rendered file as a proxy for the specified item. Drag the pick whip to the item in the Project panel
item to specify it.
Render with OpenGL
OpenGL is a set of standards for high-performance processing of 2D and 3D graphics on the graphics processing unit
(GPU) for a wide variety of applications. To use OpenGL in After Effects, use a display card that supports OpenGL 2.0.
OpenGL and the GPU are important for new features, such as Ray-Traced 3D rendering on the GPU, Fast Draft
previews, faster blitting to the screen, and a GPU enhanced Cartoon effect. There is now a categorization of features
based on the GPU installed in your system.
Level 1: For OpenGL SwapBuffer: Requires a GPU that has OpenGL 1.5 (or greater) with Shader Model 3.0 (or
greater). If your GPU does not support these requirements, software OS blitting takes place.
Level 2: For Fast Draft previews, Hardware BlitPipe, Cartoon effect GPU enhancements, and Level 1 features:
Requires a GPU with OpenGL 2.0 (or greater) with Shader Model 4.0, (or greater on Windows. 256 (or more) MB
of texture memory is required. If your GPU does not support these requirements, these features will be disabled.
Most cards in systems currently in use will support Level 2 feature support.
Level 3: For Ray-traced 3D rendering on GPU, with Level 1 and 2 features: Requires a supported NVIDIA GPU and
512 (or greater) MB of texture memory.
Note: Ray-traced 3D rendering will take place on the CPU using all physical cores will take place if your GPU is not
supported or the video driver is not updated.
709

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe After Effects CC 2014 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe After Effects CC 2014 in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 19,51 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Adobe After Effects CC 2014

Adobe After Effects CC 2014 Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 658 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info