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MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
www.adblighting.com
Manuel d’utilisation - page 21
Révision 1.1
6. MEMOIRES DE THEATRE
6.1 PRESENTATION
Une séquence est une liste de mémoires enregistrée. La séquence théâtre du DOMINO a
une capacité de 500 mémoires. Le fondu entre les mémoires se fait par un transfert “dipless”
(sans passage au noir). Le transfert se fait en général de façon automatique (touche GO)
mais peut aussi être exécuté manuellement.
6.2 ENREGISTRER UNE MEMOIRE DE THEATRE
Après avoir créé un état lumineux avec les potentiomètres (circuits et/ou submasters),
appuyez sur la touche [record memory].
La touche RECORD MEMORY clignote et l’afficheur indique “
Pick memory Number” en
défilant jusqu’au prochain numéro de mémoire libre (Ex : M 017). La touche OK et la touche
FUNCTION clignotent pour signaler qu’elles sont activées. Vous pouvez choisir un autre
numéro de mémoire avec la roue. Le texte M 024 signale une mémoire vide, le texte M:024
indique que la mémoire est utilisée. En appuyant sur [OK] vous enregistrerez l’état
lumineux dans la mémoire sélectionnée dont le numéro est affiché. Si la mémoire existait
déjà, l’afficheur indique “WARNING memory exists – overwrite?”, vous avez alors
deux options :
Effacer la mémoire existante et la remplacer par l’état lumineux sur scène, dans ce
cas appuyez sur [OK]
Choisir un numéro de mémoire libre avec la roue, puis appuyer sur [OK]
6.2.1 NUMEROTATION DES MEMOIRES (ET MEMOIRES POINT)
La numérotation va de 0,1 à 99,9. Pour créer un mémoire point, utilisez les touches [<] et [>]
pour monter ou descendre de 0,1 en 0,1.
6.3 TEMPS DE TRANSFERT ET TEMPS DE LIEN
Une fois que la mémoire est enregistrée, il est possible de lui donner un temps de montée et
un temps de descente.
Avant d’appuyer sur [OK] pour enregistrer la mémoire, appuyez sur [function] pour accéder
au temps de montée et de descente (pour passer de l’un à l’autre appuyez de nouveau sur la
touche [function]). Quand l’un des deux temps s’affiche, tournez la Roue d’édition pour
entrer la valeur souhaitée. Le temps maximum dépasse 16 mn, et le temps minimum est 0
seconde. Si vous réglez un temps inférieur à zéro, l’afficheur indique ”FADER”, et dans ce
cas c’est le réglage du potentiomètre rotatif de vitesse qui déterminera le temps de
restitution.
Si vous n’entrez pas de temps, c’est le temps par défaut qui sera utilisé. Le temps par défaut
est 5 secondes pour la montée et la descente. (vous pouvez changer le temps par défaut
avec la fonction “Préférences du Setup”. Reportez vous au chapitre “UTILITAIRES”).
6.3.1 TEMPS DE LIEN (enchaînement automatique)
Le temps de lien permet l’enchaînement automatique entre deux mémoires. Si une mémoire
possède un temps de lien, lorsque vous allez restituer cette mémoire (au moment où vous
appuyez sur GO), le décompte du temps de lien va commencer, et à la fin du décompte la
mémoire suivante sera restituée. Si toutes les mémoires possédaient un temps de lien, la
séquence se comporterait alors comme un chenillard, mais à ces détails près:
La durée de chaque pas peut être réglée individuellement par le temps de lien.
Les temps de montée et de descente peuvent être donnés pour chaque pas.
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