Bedienelemente des Quadranten und entsprechende Funktionen im
Microsoft Flugsimulator
Funktion Voreingestellte Funktion in FS 9
und FS X
Quadranten-Achse Z-Achse Triebwerk
Rx-Achse Lande-, Wölbklappen
Ry-Achse Brems-, Störklappen
Achsentasten (0-Stellung) Z-Knopf Im Spiel zuweisbar
Rx-Knopf Im Spiel zuweisbar
Ry-Knopf Im Spiel zuweisbar
2-Wege Wippschalter T1 (Knopf 15) Im Spiel zuweisbar
T2 (Knopf 16) Im Spiel zuweisbar
T3 (Knopf 17) Im Spiel zuweisbar
T4 (Knopf 18) Im Spiel zuweisbar
T5 (Knopf 19) Im Spiel zuweisbar
T6 (Knopf 20) Im Spiel zuweisbar
Wie man den Flugsimulatorfunktionen die Bedienelemente des Pro Flight Yoke
zuweist
Wenn Sie die Bedienelemente verändern oder die zusätzlichen Knöp fe einstellen
möchten, die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind,
müssen Sie den Bildschirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder S teuerungen
(Flugsimulator X) innerhalb des Spiels verwenden. Sie erreichen ihn über das Menü
Einstellungen innerhalb des Spiels.
Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten
Sie darauf, dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewählt ist.
Wenn Sie Tasten an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten, klicken Sie zuerst
oben im Fenster auf den Reiter Knöpfe/Tasten.
Wenn Sie Achsen an Ihrem Steuergerät neu zuweisen möchten (den eigentlichen
Steuerknüppel oder die Hebel am Throttle Quadranten), wählen Sie oben im Fenster
Joystick-Achsen (Flugsimulator 2004) oder Steuerachsen (Flugsimulator X).
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Funktionsübersicht
Rx Achse
Z Achse
Rx Knopf
Z Knopf
T1 = Knopf 15
T2 = Knopf 16
T3 = Knopf 17
T4 = Knopf 18
T5 = Knopf 19
Ry Knopf
Ry Achse
T6 = Knopf 20