582971
3
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/20
Pagina verder
18
Het gaat beginnen!
Immer wenn ihr entweder A) gesprungen seid oder B) den Xtrawürfel eingesetzt
habt, entscheidet ihr anschließend, ob ihr weitermacht oder freiwillig aufhört.
Macht ihr weiter, würfelt ihr alle noch nicht benutzten Würfel erneut.
Das Absturzrisiko steigt dadurch natürlich …
Hört ihr freiwillig auf, bleibt euer Doodler auf der erreichten Plattform stehen.
Der kommt an die Reihe, würfelt mit allen Würfeln usw.
C)
Könnt ihr nach einem Würfelwurf nicht regelgerecht springen oder den Xtrawür-
fel einsetzen, habt ihr Pech gehabt und stürzt ab. Das bedeutet, euer Doodler fällt
in gerader Linie nach unten auf die nächste leere Plattform (leer = kein anderer
Doodler, kein Powerplättchen, siehe Abbildung rechts). Gibt es dort keine leere
Plattform, muss der Spieler mit seinem Doodler wieder von vorn beginnen.
Nach einem Absturz ist der an der Reihe, würfelt mit allen
Würfeln usw.
Besonderheiten!
1. Schubsen:
Macht dein Doodler einen Sprung auf die Plattform eines anderen Doodlers,
schubst du diesen dadurch von der Plattform. Der andere Doodler fällt wie bei
einem Absturz (siehe oben) herunter.
2. Powerplättchen (beim allerersten Spiel weglassen):
Landest du auf einem Powerplättchen, nimm es, dreh es um und …
nutz es sofort, wenn es einen Blitz zeigt.
nutz es irgendwann im Spiel (während du an der Reihe bist),
wenn es einen Doodler zeigt.
Immer wenn du ein Powerplättchen nutzt, leg es danach neben die
Schachtel. (Es ist aus dem Spiel.)
Bis dahin kannst du deinen Doodler mit dem Plättchen ausrüsten:
leg es einfach auf deine Doodler-Tafel an die passende Stelle.
Anmerkung: Ihr dürft mehrere und auch gleiche Plättchen pro Zug besitzen und benutzen.
Die Rückseite verrät euch, was das Plättchen drauf hat:
Immer wenn du auf einem Powerplättchen gelandet bist, zieh direkt anschließend
ohne hinzuschauen ein neues aus der Spielschachtel. Leg es auf die unterste leere
Ebene (= kein Doodler, kein Plättchen). Dort kommt es auf die leere Plattform mit
der höchsten Zahl (Vorderseite sichtbar).
And the winner is …
And the winner is …
Wer zuerst die oberste Ebene erreicht, hat gewonnen
und darf seinem Doodler die Krone aufsetzen!
Schwarze Pfeile: Sprung auf den Doodler =
Schubsen. Roter Pfeil: Abstürzender Doodler
= Schubsen nicht möglich. (Der abstürzende
Doodler fällt auf die nächste leere Plattform.)
Das Plättchen kommt auf der untersten
leeren Ebene auf die leere Plattform
mit der höchsten Zahl.
Du darfst sofort auf eine erreich-
bare Plattform der nächsten
Ebene springen, die auf dem
Plättchen mit einem Pfeil
markiert ist.
Anstatt abzustürzen, gibst
du einfach den Schutzschild
ab. Danach ist der nächste
Spieler an der Reihe. Gegen
Schubser
hilft der Schutz-
schild leider nicht …
Spring auf eine erreichbare
Plattform derselben
Ebene, die auf dem
Plättchen mit einem Pfeil
markiert ist.
Spring auf eine erreichbare
Plattform der nächsten
Ebene, die auf dem
Plättchen mit einem Pfeil
markiert ist.
Spring auf eine erreichbare
Plattform der nächsten
Ebene, die auf dem
Plättchen mit einem Pfeil
markiert ist.
Blau fällt komplett heraus, Gelb auf die
9 und Rot auf die 8.
3
Abstürze ...
VorneHinten
Sprungfeder & Trampolin Schutzschild Sprungschuhe Propellerhut Rakete
Schubsen ...
Powerplättchen nachlegen
z.B.: z.B.:
z.B.:
z.B.:
3

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Ravensburger Doodle Jump Het Bordspel bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Ravensburger Doodle Jump Het Bordspel in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans als bijlage per email.

De handleiding is 7,58 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info