Le Kraken est considéré comme une carte Scaphan-
drier de valeur 15. Cee carte est jouée à la place et de
la même façon qu’une carte Scaphandrier.
L’Arête est considérée comme une carte Scaphandrier
de valeur 0. Cee carte est jouée à la place et de la
même façon qu’une carte Scaphandrier.
L’Ancre se joue lors de la pose d’une carte Scaphan-
drier, sur cee même carte ou sur une carte Scaphan-
drier déjà en jeu. L’Ancre empêche toute action de
mouvement sur la carte ciblée.
En commençant par le premier joueur de la manche, les cartes
suivantes doivent être jouées avant que la pose des cartes
Scaphandrier ne commence :
L’Œil permet de voir les cartes Scaphandrier de
l’adversaire an d’anticiper son jeu.
Le Module de plongée permet de piocher deux
cartes Scaphandrier supplémentaires, d’en garder une
en main puis de remere l’autre, face cachée, sur la pile
des cartes Scaphandrier.
Le Harponpermet de piocher une carte Scaphandrier
de la main de l’adversaire et de l’échanger avec l’une
des vôtres si celle-ci vous convient. Dans le cas
contraire, redonnez la carte piochée à votre adversaire.
Les cartes spéciales
It's time for Captain Nemo to choose who will become
the rst mate on board of the Nautilus. Be ready to face the
depths of the sea all while proving yourself the best in ve
great domains close to the Captain's heart.
1 folding game board representing the Nautilus
1 round Nemo token indicating the round's rst player
14 Diver cards, numbered 1 to 14
30 Domain cards (6 for each of the 5 domains)
6 special cards
During the six rounds of the game, place your divers in order to gain
the upper hand in the ve great domains that are Science ,
Exploration , Navigation , Engineering and
War . e player who has won in the most domains will be
declared the winner at the end of the game.
e gameboard is placed between the two players.
e Diver cards are shued then placed in a pile at the front
of the Nautilus, face down .
e special cards are shued then placed in a pile at the back
of the Nautilus, face down .
e Domain cards are shued. Five of them are placed face-
up on the ve empty spaces of the game board . e remai-
ning cards form the draw pile which is placed next to the game
board, face down.
1
2
3
Object of the Game
Contents Presentation
Setup
1
2
3
3 3 3 3