BEURTOVERZICHT :
1. Gooien en hergooien van de dobbelstenen
2. De dobbelstenen uitvoeren
3. Kaarten kopen (optioneel)
4. Einde van je beurt
1. Gooien en hergooien van de dobbelstenen
In je beurt gooi je alle zes dobbelstenen. Dan kan je enkele, of alle dobbelstenen twee keer
hergooien. Dobbelstenen gehouden tijdens het hergooien, kunnen opnieuw gehouden of
een tweede keer hergooid worden.
2. De dobbelstenen uitvoeren
De symbolen die zichtbaar zijn op het einde van je gooifase zijn de acties voor deze beurt.
Dobbelsteenoverzicht : de dobbelstenen dragen volgende symbolen :
1/2/3 : overwinningspunten (ster)
bliksemschicht : energie
klauw : aanval
hart : herstel
Dobbelsteeneffecten :
- overwinningspunten : indien een monster drie keer 1/2/3 gooit, dan scoor je 1/2/3
overwinningspunten (drie keer 3 levert dus 3 punten op, geen 9). Elke extra dobbelsteen met
ditzelfde resultaat levert één extra overwinningspunt op.
- energie : elke bliksemschicht levert het monster een energieblokje op. Je hoeft er geen drie
te gooien. Energieblokjes kunnen bewaard worden over de beurten heen.
- aanval : elke klauw resulteert in een schadepunt toegebracht aan de monsters die zich niet
in dezelfde plaats bevinden als jezelf. Indien jij in Tokyo zit, geef je schadepunten aan alle
monsters die niet in Tokyo zijn. Indien je je buiten Tokyo bevindt, gaan de schadepunten naar
de monsters die wel in Tokyo aanwezig zijn. Elk schadepunt levert een verlies van 1
levenspunt op . Indien een monster z’n laatste levenspunt verliest, is hij uit het spel.
(het eerste monster in het spel dat een klauw gooit, geeft geen schadepunten, maar neemt
plaats in Tokyo)
- herstel : elk hartje stelt een monster in staat om een levenspunt te herstellen. Een monster
kan niet boven de 10 gaan (met uitzondering van een speciale kaart). Een monster in Tokyo
kan deze actie niet uitvoeren.
3. Kaarten kopen (optioneel)
Optioneel, nadat de dobbelstenen zijn uitgevoerd, mag een monster één van de drie
openliggende kaarten aanschaffen. Twee energieblokjes kunnen ook gebruikt worden om al
de open kaarten af te leggen en 3 nieuwe open te leggen. Aankopen en ruilen kunnen
gedaan worden in willekeurige volgorde zolang een monster voldoende energieblokjes kan
spenderen.
Gekochte kaarten worden onmiddellijk aangevuld met de bovenste kaart van de trekstapel