803135
40
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/172
Pagina verder
40
• Double In en Double Out - Om het spel te beginnen en te
beëindigen dient de speler een dubbel te gooien.
• Master Out - Een double of triple is vereist om het spel uit te
spelen.
Dart-Out-functie (enkel '01'-spelletjes)
Dit elektronische dartsbord heeft een speciale 'Dart Out'-functie.
Wanneer een speler minder dan 160 moet gooien om op nul te
komen, wordt de schattingsfunctie geactiveerd. De speler kan op
de DART OUT-knop drukken om de pijltjes die nodig zijn om het
spel uit te gooien (exact nul behalen) te bekijken. Doubles en
triples worden aangegeven door 2 of 3 streepjes links van het
nummer.
CRICKET (G02)
Het doel van Cricket is alle betreffende getallen dicht te gooien
voordat de tegenstander dit doet, en daarbij de meeste punten te
scoren.
Voor dit spel worden uitsluitend de getallen 15 tot 20 gebruikt plus
de binnenring en buitenring van de bullseye. Elke speler dient het
getal 3 maal te raken om het segment te openen. Daarna kan
deze speler op dit getal punten scoren. Steeds wanneer de speler
een pijl in het door hem geopende segment gooit scoort hij
punten, op voorwaarde dat dit segment nog niet is dichtgegooid
door de tegenspeler. Gooit men in de double-ring, dan scoort
men tweemaal de waarde; gooit men in de triple-ring, dan scoort
men 3 maal de waarde.
De getallen mogen in willekeurige volgorde worden geopend en
gesloten. Een nummer is gesloten wanneer de andere speler(s)
het betreffende segment eveneens 3 maal heeft gegooid. Is het
nummer eenmaal gesloten, dan kunnen de spelers gedurende de
rest van de partij geen punten meer scoren op dit getal.
Winnaar - Het team dat als eerste alle getallen heeft dichtgegooid
en daarbij de meeste punten heeft gescoord is de winnaar.
Wanneer een speler alle getallen heeft dichtgegooid maar minder
punten heeft gescoord dan zijn tegenstander, dan dient hij door te
gaan met punten scoren op de nog openstaande getallen van de
tegenstander. Lukt het hem niet om de puntenachterstand weg te
werken voordat zijn tegenstander de getallen dichtgooit, dan wint
de tegenstander. De partij gaat door totdat alle segmenten zijn
dichtgegooid - de winnaar is de speler die op dat moment de
hoogste score heeft.
Weergave score bij Cricket
SPEL 2-1: CRICKET ZONDER SCORE
(Druk op de SELECT-knop wanneer Cricket weergegeven wordt)
Dezelfde regels als standaard cricket, met dit verschil dat er geen
punten gescoord worden. Het doel van deze versie is de eerste te
zijn die eenvoudigweg alle juiste nummers 'afsluit' (15 tot en met
20 en de bullseye). Opmerking: LCD-modellen hebben cricket en
cricket zonder score als afzonderlijke spelletjes, maar LED-
modellen hebben deze spelletjes als 1 spel.
Cricket-scorebord:
Dit dartsbord gebruikt een specifiek scorebord dat de
nummerstatus bijhoudt van elke speler die Cricket speelt. Het
exclusieve Tournament Cricket-scorebord op dit dartsbord
gebruikt de traditionele karakters 'X' en 'O' om de worpen te
markeren. Wanneer Cricket geselecteerd wordt, gaan de lichtjes
op het Cricket-scorebord niet branden - ze gaan pas branden
wanneer er gescoord wordt. Er zijn 3 afzonderlijke lichtjes bij elk
nummer (15 tot en met 20 en bullseye). Tijdens het spel zal één
van de statuslampjes gaan branden wanneer er een nummer
geraakt wordt. Wanneer een double of triple van een actief
nummer gegooid wordt, zullen er respectievelijk 2 of 3 lampjes
gaan branden.
SCRAM (G03) (uitsluitend met 2 spelers)
Dit spel is een variatie op Cricket. Het spel wordt gespeeld in
twee ronden. Elke ronde hebben de spelers een ander doel. Bij
de 1e ronde probeert speler 1 segmenten 'dicht te gooien' (d.w.z.
3 maal in elk segment te gooien van de getallen 15 tot 20 en de
bullseye). Tegelijkertijd probeert speler 2 zoveel mogelijk punten
te scoren in de segmenten die nog niet zijn dichtgegooid door de
andere speler. Heeft speler 1 alle segmenten dichtgegooid, dan is
ronde 1 voltooid. Bij de 2e ronde zijn de rollen voor elke speler
omgedraaid. Nu probeert speler 2 alle segmenten dicht te gooien
terwijl speler 1 probeert zoveel mogelijk punten te scoren.
De speler met de meeste punten wint het spel.
CUT-THROAT CRICKET (G04)
Hierbij gelden de basisregels van het standaard Cricketspel.
Echter, wanneer men begint met het scoren van punten, dan
worden deze opgeteld bij de score van de tegenstander(s). Het
doel van het spel is om te eindigen met een zo laag mogelijke
score.
SPEL 5: ENGELS CRICKET (Enkel voor 2 spelers)
Dit spel is een andere variant van cricket waarbij de pijltjes
nauwkeurig gegooid dienen te worden. Het spel bestaat uit twee
rondes. De spelers hebben elke ronde een ander doel. In de
eerste ronde probeert speler 2 bullseyes te gooien – met het doel
er 9 te gooien om de eerste ronde af te werken. Double bull (rode
midden) telt als 2 scores. Elke worp die geen bullseye is, wordt bij
het puntentotaal van speler 1 gevoegd. Wanneer speler 2
bijvoorbeeld een 20, een single bullseye en een 7 gooit tijdens
zijn/haar beurt, dan zal er één bullseye afgetrokken worden van
de nodige 9 en zullen er 27 punten toegevoegd worden aan het
puntentotaal van speler 1. Speler 2 moet nauwkeurig naar de
bullseye gooien!
Ondertussen zal speler 1 proberen zoveel mogelijk punten te
scoren in zijn eerste ronde. Doubles en triples tellen voor 2x en
3x de respectievelijke waarde. Speler 1 dient echter meer dan 40
punten in elke beurt (3 worpen) te scoren om punten te
verzamelen tegen speler 2. Enkel het aantal punten boven de 40
wordt bij de score geteld. Speler 1 moet ook nauwkeurig werpen
en vermijden bullseyes te gooien in de eerste ronde, aangezien
worpen van speler 1 in de bullseye afgetrokken worden van het
benodigde aantal van 9 bullseyes van speler 2. Zodra speler 2
het doel van 9 bullseyes bereikt heeft, worden de rollen
omgekeerd voor ronde twee.
SPEL 6: GEAVANCEERD CRICKET
Deze moeilijke versie van cricket werd ontwikkeld voor de
gevorderde speler. Spelers moeten de segmenten (20, 19, 18,
17, 16, 15 en bullseye) afsluiten door enkel triples en doubles
te gebruiken! In dit uitdagende spel tellen doubles als 1x het
nummer en tellen triples als 2x het nummer. De score bij bullseye
is dezelfde als in standaard cricket. De eerste speler die de
nummers uitspeelt met de meeste punten is de winnaar.
SPEL 7: SCHUTTER
Dit uitdagende spel test de vaardigheid van de spelers om pijltjes
te 'groeperen' in een segment tijdens elke spelronde. De
computer zal willekeurig het segment selecteren waarnaar de
40

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Decathlon ED 510 Electronic Dartboard bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Decathlon ED 510 Electronic Dartboard in de taal/talen: Alle talen als bijlage per email.

De handleiding is 4.02 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info