750313
86
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/106
Pagina verder
88
G15 Shoot out (-03, -05, -07, -09,
-11, -13, -15, -17, -19, -21)
Optie: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17,
-19 of -21) representeert het aantal levens
van een speler. Willekeurig wordt op het
display een segment getoont, dat binnen
10 seconden geraakt moet worden, omdat
een latere treffer anders niet telt. Zodra
een geldig segment binnen de tijd wordt
getroffen, wordt een leven afgetrokken.
De winnaar is de speler die als eerste geen
levens meer heeft.
G16 Killer
(3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
Optie: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21
representeert het aantal levens van een
speler. Elke speler staan in het begin het
ingestelde aantal levens ter beschikking.
Zodra het spel begint, staat in het dis-
play „SEL“ (selecteren). De speler kan
nu zijn scoresegment uitkiezen, door op
het dartboard te gooien. Het als eerste
getroffen segment wordt als scoresegment
gekenmerkt. Vervolgens op de „NEXT“-
knop drukken, waarna de volgende speler
zijn scoresegment kan kiezen. Zodra alle
spelers hun scoresegment hebben geko-
zen, begint het spel. Pas nadat een speler
zijn scoresegment heeft getroffen, kan hij
„Killer“ worden. Zodra een speler, die
„Killer“ is geworden, het scoresegment
van een andere speler raakt, verliest deze
een leven. Mocht een speler, die de status
„Killer“ heeft, zijn eigen scoresegment
raken, komt zijn „Killer“-status te vervallen
en verliest hij een leven. Om weer „Killer“
te worden, moet de speler zijn oorspron-
kelijke scoresegment raken. De winnaar
is de laatste speler met een (of meerdere)
leven(s).
De Killer-status wordt op het display met
I-„ weergegeven.
G17 Killer-Double
(203, 205, 207, 209, 211, 213,
215, 217, 219, 221)
Optie: 203, 205, 207, 209, 211, 213, 215,
217, 219, 221 representeert het aantal
levens van een speler. Elke speler staan in
het begin het ingestelde aantal levens ter
beschikking. Zodra het spel begint, staat in
het display „SEL“ (selecteren). De spelers
kunnen nu zoals bij het „Killer“-spel hun
desbetreffende scoresegment uitkiezen.
Pas nadat een speler zijn scoresegment in
de double heeft geraakt, kan hij „Killer“
worden. Zodra een speler, die „Killer“ is
geworden, het scoresegment van een an-
dere speler raakt, verliest deze een leven.
Mocht een speler, die de status „Killer“
heeft, zijn eigen scoresegment raken, komt
zijn „Killer“-status te vervallen en verliest
hij een leven. Om weer een „Killer“ te
worden, moet de speler de double van zijn
oorspronkelijke scoresegment raken.
De winnaar is de laatste speler met een
(of meerdere) leven(s).
De Killer-status wordt op het display met
I-„ weergegeven.
G18 Killer -Triple
(303, 305, 307, 309, 311, 313,
315, 317, 319, 321)
Optie: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321 representeert het aantal
levens van een speler. Elke speler staan in
het begin het ingestelde aantal levens ter
beschikking. Zodra het spel begint, staat in
het display „SEL“ (selecteren). De spelers
kunnen nu zoals bij het „Killer“-spel hun
desbetreffende scoresegment uitkiezen.
Pas nadat een speler zijn scoresegment
in de triple heeft getroffen, kan hij „Killer“
worden. Zodra een speler, die „Killer“ is
geworden, het scoresegment van een an-
dere speler raakt, verliest deze een leven.
NL/BE
86

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Crivit IAN 102162 DS 1532 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Crivit IAN 102162 DS 1532 in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Deens, Zweeds als bijlage per email.

De handleiding is 3,44 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info